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시스템 | 게임 모드 · MOD · 업데이트 |
공략 | 팁 · 적 |
1. 개요2. 차량 시스템3. 차량
3.1. 일반
3.1.1. 쉐볼리에 세리스 웨건(Chevalier Cerise Wagon)3.1.2. 쉐볼리에 다트(Chevalier Dart)3.1.3. 쉐볼리에 니알라(Chevalier Nyala)3.1.4. 대시 랜처(Dash Rancher)3.1.5. 마스터슨 호라이즌(Masterson Horizon)
3.2. 대형3.2.1. 쉐볼리에 D6(Chevalier D6)3.2.2. 쉐볼리에 스텝 승합차(Chevalier Step Van)3.2.3. 대시 불드라이버(Dash Bulldriver)3.2.4. 프랭클린 올-터레인(Franklin All-Terrain)3.2.5. 프랭클린 밸러라인(Franklin Valuline)
3.3. 스포츠카3.3.1. 쉐볼리에 코세트(Chevalier Cossette)3.3.2. 쉐볼리에 프리마니(Chevalier Primani)3.3.3. 대시 엘리트(Dash Elite)3.3.4. 머시아 랭 4000(Mercia Lang 4000)
3.4. 트레일러1. 개요
프로젝트 좀보이드에 등장하는 차량과, 차량 정비 시스템에 관해 설명하는 문서.2. 차량 시스템
2.1. 차량 열쇠
열쇠가 있어야 차량을 사용할 수 있다. 차 주변에 떨어져있는 경우, 차 주변의 좀비 소지품에 들어있는 경우, 차 안에 있는[1]경우, 차가 주차된 집 안에 있는 경우, 차 문에 있는 경우[2] 등이 있으나, 이런 경우는 극히 일부이고 대부분의 차는 키가 없다고 보면 된다.열쇠가 없어도 전기 1, 차량정비 2레벨 이상이거나 좀도둑 스타팅을 했다면 배선따기로 강제로 시동을 걸어서 쓸 수 있다. 엔진 품질이 높을수록 성공 확률이 낮아지지만 열쇠가 없는 차량을 타려면 이 방법밖에 없으므로 유용하게 쓰인다.[3]
2.2. 연료
가솔린만 존재하며 경유는 없어서 혼유사고는 안 일어난다. 빈 연료통 혹은 빈 병이 인벤토리에 있는 상태에서 전기가 들어온 주유건이나 연료가 남아있는 차를 우클릭해서 기름을 뺄 수 있다. 차량의 주유구와 주유건 위치를 맞출 경우 주유건으로 직접 차량에 주유를 할 수 있다.게임에서 표시되지 않지만 주유소의 기름 양은 무제한이 아니라 한계가 있는데, 대형 차량의 대형 연료탱크라도 기름 용량이 100이 채 안 되는 데에 반해 주유소의 주유건 하나에서 '초기 주유소 기름양 설정' 보통 기준으로 1000~14000만큼의 기름을 뽑아낼 수 있고 아무리 작은 주유소라도 주유건이 최소 2개는 있어서 사실상 거덜낼 일이 거의 없다. 초장기 생존이라면 하나는 비울 수 있겠지만 보통 그 전에 죽거나 세이브를 유기할 가능성이 크다.
2.2.1. 기름통
무게 1.6 (만충시 5) / 용량 8 / 설명 가솔린을 담을 수 있다연료인 가솔린을 담을 수 있는 용기로, 오로지 가솔린만을 담을 수 있다. 자동차에 기름을 주유하거나 빼낼 때, 발전기에 연료를 넣을 때, 혹은 불을 피우거나 화염병을 제작할 때 연료 조달용으로 사용이 가능하다.
완전히 충전시 8 유닛분의 가솔린을 담을 수 있는데, 발전기의 80%를 채울 수 있는 용량이며 자동차에 넣을 시 차종에 따라 기름 탱크의 크기가 다르나 1/5 ~ 1/8 정도의 기름을 주입할 수 있는 용량이다. 따라서 기름통만으로 주유를 할 때는 여러 번 손이 가게 된다.
필요할 때 손에 없는 경우가 많은데 구하기는 은근 까다로우므로 몇 개 구비해놓고 이곳저곳 하나씩 넣어두면 좋은 아이템이다. 병에도 기름을 담을 수 있긴 하지만 수용량이 전부 1로 통일되어 있어 효율도 효율이고 관리하기도 귀찮다.
자동차의 트렁크, 차고, 농장의 창고, 주유소 등에서 볼 수 있다.
2.3. 차량 부품
자동차로 좀비를 치어 죽이거나 험하게 운전해서 여러 오브젝트에 충돌하는 등으로 남용하다 보면 차량의 주요 부위가 서서히 파손되는데 바퀴는 아예 통째로 빠져버리고, 문이나 창문은 심하게 파손되면 그 시점부터 더이상 좀비 공격을 막아주지 못한다. 배터리는 일정 수치 이상 방전되면 시동거는 시간이 증가하고, 당연이랄 것도 없이 엔진이 파손되면 시동을 걸어도 얼마못가 꺼지는 등 예비차량이 있거나 차량정비기술을 꾸준히 올리지 않고 자동차를 남용하면 귀찮은 상황들을 심심찮게 겪게 된다.차량 부품은 일반-대형-스포츠 3종류로 구분되며 같은 종류의 부품이라면 기종 상관 없이 호환된다.
차량을 수리하기 위해선 금속용접 재료를 사용해서 부품을 수리하거나, 동일한 교체 부품을 구해야 한다. 수리는 큰 금속판을 용접하는 게 가장 수리 효과가 좋다. 차량 정비소에서 일부 부품을 구할 수 있지만 다른 차에서 떼오는 것이 가장 수급하기 쉽다. 불타버린 차에서도 일부 부품을 구할 수 있는데, 시스템 상 수리 횟수가 0인 부품은 무조건 수리에 성공하므로 차량정비와 금속용접 레벨이 높다면 뜯어낸 다음 금속판 하나 용접하는 것으로 새 걸로 만들어서 가져다 붙일 수 있다.
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엔진
엔진 수리에는 예비 엔진 부품이 필요하다. 엔진은 다른 부품들과는 달리 통째로 꺼내서 다른 차량에 부착하는 게 불가능하며, 그 대신 엔진을 분리하면 예비 엔진 부품을 몇 개 얻을 수 있다. 내구도가 떨어질 때마다 사용하지 않는 차량에서 틈틈이 엔진 부품을 떼온 다음 사용하는 차량의 내구도를 올려줘야 한다.
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전조등, 후미등
차량에 탄 상태에서 F키를 누르면 차량 정면에 부착된 전조등을 켜서 앞을 훤히 밝혀준다. 전조등은 가정용 전구와 동일한 전구를 사용한다. 후미등은 별로 중요하지 않지만 전조등이 깨지면 야간에 운전하는 데 지장을 주니 틈틈히 내구도를 점검해 주는 것이 좋다.
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경광등
경찰차와 구급차를 비롯한 일부 차량에 붙어있는 부품으로 경적 이상으로 큰 소리를 내며 좀비를 끌어모은다. 경광등 달린 차량이 주요 파밍지역에서 좀 떨어진 곳에 있고 차에 들어갈 수 있다면 경광등 켜놓고 좀비 무리를 잘 보고 피해가서 템을 안전하게 빼먹을 수 있다. 하지만 경광등을 오래 켜놓으면 경광등 전구의 내구도와 차량 배터리 잔량을 소모하므로 유의해야 한다. 경광등이 없는 차량에 경광등을 새로 부착하는 기능은 없으므로 경광등을 사용하고 싶다면 기본으로 부착된 차량을 찾아야 한다.
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차량 배터리
차량 배터리는 엔진이 꺼졌지만 차량 라디오, 전조등, 히터 등이 켜진 상태라면 충전량이 감소하고, 장기간 시동을 걸지 않을 경우에도 방전된다. 차량에 키가 꼽혀있는 상태라면 더욱 더 빨리 방전될 수 있다. 배터리는 차량에 시동이 걸려있는 상태라면 아주 천천히 충전되지만, 배터리는 분리한 다음 차량 배터리 충전기를 이용해 충전할 수 있다. 배터리를 분리하여 따로 빼두면 현실과 같이 배터리가 방전되지 않는다.
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타이어
타이어는 값싼 타이어, 표준형 타이어, 고성능 타이어로 분류되며, 플레이어의 운전 방식에 따라 조금씩 내구도가 깎인다. 내구도가 10% 이하일 시에는 확률적으로 타이어가 펑크가 날 수도 있으며 (이때 펑크난 타이어는 고쳐쓸 수 없으며 새로운 타이어를 찾아 끼워야 한다.) , 공기압이 매우 낮거나 0일 시에는 타이어 자체가 분리된다. 보통 타이어마다 공기압이 다른데, 이는 자동차의 방향 전환이나 주행 속도에 영향을 미칠 수 있으므로 공기 주입 펌프가 있다면 제때 공기를 넣어주도록 하자.
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서스펜션
서스펜션은 타이어와 브레이크와 달리 게임 내 설명이 없는데, 서스펜션의 상태가 나쁠수록 머플러와 타이어가 손상될 확률이 오르고 타이어 공기압이 줄어들 가능성도 높아진다. 또한 서스펜션의 상태가 나쁠수록 차량의 흔들림이 증가해 회전 시나 시체를 밟고 지나갈 때 전복될 확률이 높아진다.
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브레이크
자동차의 제동력에 영향을 주는 부품. 브레이크의 상태가 안 좋으면 제동력이 저하되어 천천히 주행하면서 브레이크를 밟아도 한참을 미끄러지며 나아가기 때문에 어딘가에 들이받기 쉬워진다.
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머플러
차량 운전시 발생되는 소음 수치에 영향을 주는 부품. 장착시 기본적으로 소음수치를 50% 감소시켜주는 효과가 있으며[4] 모델에 따라 엔진 소음 수치의 기본배율 값에 영향을 준다.[5] 머플러의 내구도가 손상되면 이 기본배율 값이 높아지는데 내구도 100%에서 30% 정도만 떨어져도 배율값이 0.5이상 올라가기 때문에 좀비 어그로를 최소화하려면 내구도 관리를 잘해야 한다.
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좌석
차량에 탑승할 수 있는 공간을 제공한다. 좌석이 없는 부분은 탑승이 불가능하며 특히 운전석 부분에 좌석이 장착되어 있지 않으면 차량 운전 자체를 할 수 없게 된다. 좌석의 내구도는 차량에서 수면을 취할 때의 수면 품질을 결정하는데, 내구도가 낮아도 운전 자체를 하는 데에는 크게 지장이 없으므로 유지보수의 중요성은 낮은 편.
또한 좌석 한 칸 당 기본적으로 20의 보관함 용량을 가지는데, 아이템을 딱 하나만 집어넣을 때에 한해 최대 40까지의 무게를 넣을 수 있다. 2개부터는 짤없이 20으로 제한된다. 무거운 가구나 물자로 꽉꽉 채운 대형/군용 배낭을 옮기기 쉽다. 하지만 좌석에 아이템을 집어넣으면 해당 위치는 탑승이 불가능해지므로 탑승 위치를 고려해서 적재해야 한다.
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트렁크
짐을 실을 수 있는 공간. 트렁크 문이 열려진 상태에서 주행해도 아이템을 흘리지 않지만 트렁크의 손상도에 비례하여 수용량이 달라지며, 물건을 실은 상태에서 차량 손상으로 최대 수용량이 현재 적재량 미만으로 내려갔을 경우 아이템을 바닥에 흘릴 수 있다. 트렁크는 트렁크 문으로 보호 받는다.
2.4. 차량 정비 도구
- 렌치: 차에 달린 후드나 엔진 부품을 떼어내거나 엔진을 수리하는 데 사용된다. 차량정비 필수품 1.
- 잭: 타이어를 떼어내는 데 사용한다. 차량정비 필수품 2.
- 십자 휠 렌치: 타이어를 떼어내는 데 사용한다. 차량정비 필수품 3.
- 스크류드라이버: 배터리, 라디오 등을 떼어내는 데 필요하다. 차량정비 말고도 쓸 곳이 많은 필수품이라 안 가지고 있기가 더 힘들다.
- 타이어 펌프: 바람이 빠진 타이어에 바람을 넣는 데 사용된다. 쓰일 일이 적고 소모되는 물건도 아니므로 하나만 구해서 거점에 두면 된다.
2.5. 견인
운전하려는 차량의 후면과 끌고 가려는 차량의 전·후면이 서로 수평하도록 어느 정도 위치를 맞춘 다음 연결부에서 v키를 눌러 파란 십자 아이콘의 연결 옵션을 사용하면 된다. 견인 성능은 차종이나 크기와는 상관 없이 오직 엔진 마력만을 따진다. 즉 스포츠카가 가장 견인 성능이 좋고, 6인승 밸러라인은 속터지게 견인이 안 된다.연결될 때 견인될 차량의 위치가 견인할 차량의 위치에 맞춰지는데, 이 때 샌드박스 옵션 중 '차량이 플레이어에게 주는 부상'을 켜뒀다면 충돌로 판정되어 다치거나 심하면 즉사할 수도 있다. 사고도 리얼리티라지만 싱글플레이에서는 차에 치일 일 자체가 없으니 억까를 방지하기 위해 그냥 꺼두는 것이 좋다.
또한 견인 중일 때는 운전 난이도가 크게 높아지는 것을 염두에 둬야 한다. 특히 매단 상태에서는 정상적인 후진이 거의 불가능해 긴급한 상황에 큰 방해가 될 수 있다.
속도광을 선택하고 후진으로 견인하면 차량 마력과 상관없이 어느정도 일정한 속도로 움직일 수 있어서 편해진다. 물론 속도광 후진 소음으로 몰리는 좀비는 감수해야 한다.
차량 견인은 견인 중 끌려오는 차가 좌우로 마구 흔들리며 좁은 길에서의 운전 난이도를 크게 가중시키며, 멈출 때마다 부딪히며 끌고 가는 차에도 손상을 입히는 까닭에 매우 성가시다. 원정 중 마음에 드는 차를 발견했다면 일단 두고 지도에만 표시해 뒀다가 나중에 필요 없는 차량을 끌고 와서 갈아타는 식으로 거점으로 옮기는 게 나을 수도 있다.
2.6. 로드킬
상술했듯이 차량은 좀비를 상대하는 무기로도 쓸 수 있다. 속도가 붙은 상태에서 좀비를 들이받으면 즉사하고, 저속이라도 계속 움직이기만 하면 차량에 닿은 좀비가 밀려나며 대미지를 받다가 죽거나 엎어진다. 좀비 무리도 살살 들어간 다음 대다수가 누웠다 싶으면 올라타서 전후진을 반복하며 비비는 것으로 쉽게 처리할 수 있다. 속도가 붙은 상태로 다수의 좀비에 들이박을 경우 이상한 방향으로 튕겨나갈 가능성이 있다.물론 좀비와 부딪히면 차량이 손상을 입으므로, 오래 쓰고 싶은 차로 좀비를 들이받는 것은 별로 좋지 않다. 따라서 마음에 드는 차를 타고 있다면 가급적 주변에 있는 아무 차량에 기름을 넣고 배선따기로 시동을 걸어서 소모품으로 쓰는 것이 좋다. 이를 위해 기름통 한 두개를 싣고 다니는 것이 유리하다.
마지막으로 차로 이리저리 밀다 보면 좀비 어그로를 심하게 끌어모으는 경우가 많으므로, 차가 퍼질 때를 대비해 퇴로를 확보하고 엔진이 계속 꺼진다 싶으면 빨리 내려서 피하는 게 좋다.
2.7. 팁과 주의점
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차문은 열어둘 수 있다.
원하는 좌석이 있는 차문 앞으로 간 다음 v키를 눌러 문 열기 기능을 활용하면 좌석과 (조수석 한정) 글로브 박스의 아이템에 접근할 수 있다. 특히 파밍하며 전리품으로 가득 채운 가방을 좌석에 넣어뒀을 때 유용한 기능이다. 복잡하게 인벤토리를 비운 다음 차에 타서 가방을 주워드는 대신, 좌석에서 가방을 바로 땅바닥에 내려놓고 내용물을 비우는 식으로 훨씬 편리하게 물건을 정리할 수 있다. 좀비는 오직 플레이어가 타고 있는 좌석의 문만 공격하므로, 일반적으로는 올라탈 일이 없는 조수석과 글로브 박스에 주요 소모품을 보관한 뒤 조수석측 차문을 열어두고 다니는 것도 좋다.
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탑승 중에는 앉아있는 것으로 판정된다.
따라서 지구력이 빠르게 회복되며 열량 감소 속도가 크게 느려진다. 다만 허기 증가 속도는 그대로라, 장거리 운전 중이라면 중간에 배고픔 무들이 심심찮게 뜨는데 이 사실을 모르고 고칼로리 음식을 먹으면 바로 몸무게 옆에 상향 화살표가 떠서 한동안 지워지지 않는다. 가능하면 허기 감소량 대비 열량이 낮은 간식거리를 따로 챙겨두는 게 좋다. 채집 레벨이 높다면 내려서 주변의 산딸기나 버섯을 찾아 먹는 것도 좋다.
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주행 중에는 화면을 축소하는 것이 좋다.
최대한 축소하면 넓어진 시야로 길가를 막아선 좀비 무리나 사고 현장을 빠르게 확인하고 대처할 수 있다. 예외로 비밀기지 가는 길 등 숲 속을 주행 중이라면 나무 위치를 잘 포착하기 위해 확대하는 편이 낫다.
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좀비 시체는 방지턱처럼 차량 바퀴가 들리게 만든다.
시체 한두 구 정도는 주행에 큰 영향을 끼치지 않으나, 시체로 산을 쌓은 지점에서 고속으로 주행하면 차량이 전복될 위험이 있다. 따라서 차량을 자주 이용할 계획이라면, 가급적 차도에서는 싸우지 말고, 어쩔 수 없이 도로에 시체로 산을 쌓았다면 해당 지점에서는 서행하는 것이 좋다.
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차체가 찌그러진 차량은 무조건 사용할 수 없다.
사고 현장에서 발견되는 차량 중 일부는 차체가 찌그러진 차량으로 스폰된다. 아무리 크게 손상된 차량이라도 차체만 멀쩡하면 부품을 갈고 차량 충전기를 쓰는 등 갖은 고생을 들여서 사용할 수 있다. 그러나 차체는 수리할 수 없고, 차체가 망가진 차는 아예 탑승 자체가 불가능하다. 치트 모드를 써서 차를 복구해 봐도 그냥 찌그러진 차로 남는다. 이런 차량이 길을 막고 있다면 무조건 분해하거나 견인으로 치워야 한다.
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물건을 많이 적재할수록 둔해진다.
10~20 정도의 적재량 수준에서는 큰 차이가 없으나, 트렁크를 꽉꽉 채우고 좌석에도 발전기나 꽉 찬 가방을 집어넣은 상태에서는 눈에 띄게 둔해진 것을 볼 수 있다. 아무리 힘이 센 차량이라도 이 상태로는 견인과 오프로드 주행을 제대로 할 수 없다. 물론 운전 치트키인 속도광 찍고 후진으로 파훼는 가능하나, 후진으로만 주행하는 게 쉬운 일은 아닌 데다 그놈의 소음 때문에 완벽한 해결책은 아니다.
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차 내부는 외부와 온도가 다르다.
창문을 닫아둔 상태에서 차 내부의 온도는 외부보다 5도 높다. 따라서 더운 날에 차에 타자마자 더움 무들과 젖음 무들이 뜨는 꼬라지를 보고 싶지 않다면 창문을 열어두는 것이 좋다. 타지 않는 좌석의 창문을 열어두면 방호력의 손실 없이 온도도 조절할 수 있다. 열어둘 경우 차 내부는 외부보다 온도가 낮아지므로 겨울에는 전부 닫아두는 편이 좋다.
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좌석에서 수면을 취하는 건 일반적으로는 나쁜 선택이다.
가장 위험한 수면 방식은 야외에서 의자 깔고 자는 것이며, 좌석에서 자는 건 그 다음이다. 히터를 켜지 않는 한 차 내부 온도는 외부보다 조금 더 높을 뿐이고, 히터를 계속 켜두기에는 배터리나 기름 소모가 문제가 된다. 또한 좀비의 공격에 무방비로 노출되는 것도 있다.
예외는 외부에서 차문에 접근할 수 없게 벽에 딱 붙이고 붙인 쪽의 좌석에서 자는 것으로, 상술했듯 좀비는 플레이어 캐릭터가 타고 있는 좌석의 차문만 공격할 수 있기에 위치만 잘 잡으면 무적 상태로 수면을 취할 수 있다. 물론 상술한 자원 소모 문제는 어쩔 수 없지만, 좀비의 기습이 우려되는 상황이나 바글바글한 곳일 때 수면을 취하기에는 가장 좋은 방법이다.
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차량은 공격의 대상이 된다
차량과 딱 붙어서 근접공격을 하거나 사격을 할 경우 차량이 공격받아 손상된다. 다만 차량과 상호작용이 가능하다는 녹색 영역에 있을 때 한정이므로 조금만 거리를 벌려도 된다. 차량이 공격의 대상이 되는지의 여부는 오로지 플레이어와 해당 차량의 거리에 따라서만 결정되므로, 차 뒤에 숨어있는 좀비를 사격으로 제거하는 데는 아무런 문제가 없다.
3. 차량
3.1. 일반
스폰도 많이 되고 부품 구하기도 쉬워서 가장 무난하게 쓸 수 있는 차량들.3.1.1. 쉐볼리에 세리스 웨건(Chevalier Cerise Wagon)
엔진 출력(마력) | 트렁크 용량 | 연료(유닛) | 엔진 소음 | 무게 | 타입 | 탑승인원 |
<rowcolor=#fff> 420 | 65 | 39 | 40 | 1200 | 일반 | 4명 |
4인승 웨건. 실제 모델은 3세대 쉐보레 카프리스 에스테이트.
일반 차량 중 트렁크 용량이 가장 높고 4인승이라 적재량이 가장 높다. 반대급부로 일반 차량 중 가장 크고 무거우며, 소음도 꽤 높다. 어쨌거나 일반 차량이라 적재량만 따지면 대형 차량에 밀리는 편.
3.1.2. 쉐볼리에 다트(Chevalier Dart)
엔진 출력(마력) | 트렁크 용량 | 연료(유닛) | 엔진 소음 | 무게 | 타입 | 탑승인원 |
<rowcolor=#fff> 360 | 40 | 39 | 25 | 935 | 일반 | 4명 |
3도어 경차. 실제 모델은 쉐보레 스프린트.
가장 작은 일반 차량이다. 트렁크 용량은 일반 차량 중 가장 떨어지며[6] 엔진 출력이 약해서 견인 능력이 떨어지지만, 작고 회전반경이 적어 도심지에서 빠르고 민첩하게 움직이는 것이 가능한데다, 4인승이라 의외로 수용량 또한 나쁘지 않다. 모든 차량 중 소음이 가장 적은 것도 장점이며, 이 덕에 스포츠 클래스의 코세트와 더불어 트레일러 사용이 매우 유용한 차량이다.
3.1.3. 쉐볼리에 니알라(Chevalier Nyala)
파일:쉐보리에_니알라.png엔진 출력(마력) | 트렁크 용량 | 연료(유닛) | 엔진 소음 | 무게 | 타입 | 탑승인원 |
<rowcolor=#fff> 400 | 55 | 59 | 40 | 1110 | 일반 | 4명 |
4인승 세단. 실제 모델은 3세대 쉐보레 카프리스 클래식 브로엄.
평범한 세단. 모난 곳 없이 무난한 성능을 가졌다. 덩치가 좀 크고 어정쩡하긴 하지만. 다양한 바리에이션이 있으며, 이 중 경찰차는 트렁크에 총기가 들어있을 가능성이 높아 뒤져볼 가치가 있다. 대신 주력으로 쓸 때는 주의해야 하는데, 경찰차의 고증을 살려 앞좌석과 뒷좌석이 격벽으로 가로막혀 있기 때문에 좀비 떼거지를 피해 차를 타고 도망치려 할 때, 잘못해서 뒷좌석에 탔다가는 운전도 탈출도 못하고 그대로 좀비통조림이 될 수 있다.
사고 현장에서 차체가 찌그러진 채로 가장 많이 발견되는 차량이다.
3.1.4. 대시 랜처(Dash Rancher)
파일:대시 랜처.png엔진 출력(마력) | 트렁크 용량 | 연료(유닛) | 엔진 소음 | 무게 | 타입 | 탑승인원 |
<rowcolor=#fff> 440 | 40 | 39 | 45 | 1150 | 일반 | 2명 |
2인승 SUV. 실제 모델은 지프 YJ 랭글러.
희귀하게 등장하는 SUV. 일반적으로 잘 스폰이 안 되는 대신, 고속도로 중간에 교체용 바퀴와 정비도구, 좀비 몇과 함께 서 있는 경우가 많다. 오프로드에 특화된 차량이라 비밀기지 털 때 유용하다. 부피가 작아서 장애물의 구애를 덜 받고, 가속도가 좋은 것도 장점. 대신 2인승에 트렁크 용량도 적어서 일반 차량 중 총 적재량이 가장 떨어지고, 엔진 소음이 크다.
3.1.5. 마스터슨 호라이즌(Masterson Horizon)
엔진 출력(마력) | 트렁크 용량 | 연료(유닛) | 엔진 소음 | 무게 | 타입 | 탑승인원 |
<rowcolor=#fff> 360 | 40 | 59 | 40 | 950 | 일반 | 4명 |
2도어 세단. 실제 모델은 쉐보레 캐벌리어 2도어 쿠페 사양.
쉐볼리에 다트 다음으로 작은 차량. 특이하게 연료탱크 용량이 높고, 그 외에는 다트와 비슷하다.
3.2. 대형
일반 차량만큼은 아니지만 스폰이 잘 되는 편이다. 대형 차량답게 당연히 적재량도 높아서 물자 운반에나 원정에도 좋다. 대신 엔진 성능이 심하게 제각각이고, 대체로 소음이 큰 게 문제.3.2.1. 쉐볼리에 D6(Chevalier D6)
엔진 출력(마력) | 트렁크 용량 | 연료(유닛) | 엔진 소음 | 무게 | 타입 | 탑승인원 |
<rowcolor=#fff> 400 | 80 | 75 | 55 | 1300 | 대형 | 2명 |
2인승 픽업트럭. 실제 모델은 쉐보레 C/K 72년식.
지상고가 높아서 오프로드에 강하며 대형 치고는 가벼운 편이라는 장점이 있는 대신, 엔진 소리가 크고 대형 차량 치고 트렁크 용량이 많지는 않다. 추가로 2인승이라 좌석 활용도도 낮다.
각종 회사의 바리에이션이 존재한다. 이 중 맥코이 사의 트럭에서는 소방도끼가 나올 가능성이 높다. 트럭 특성상 트렁크 부분이 노출되어 있으니 차에 진입하지 않아도 뒤져볼 수 있다.
3.2.2. 쉐볼리에 스텝 승합차(Chevalier Step Van)
엔진 출력(마력) | 트렁크 용량 | 연료(유닛) | 엔진 소음 | 무게 | 타입 | 탑승인원 |
<rowcolor=#fff> 370 | 160 | 75 | 50 | 1440 | 대형 | 2명 |
2인승 대형 밴. 실제 모델은 쉐보레 스텝밴으로, 실제 모델과 인게임 모델명이 동일하다.
2인승이기는 하지만 트렁크 용량이 모든 차량 중 가장 높다. 즉 대량의 물자를 옮기는 데 가장 좋다. 하지만 그만큼 무겁고 크며, 지상고는 낮고 전고가 높아 급커브를 돌 때 전복되기 쉬우므로 안전 운전이 요구된다.
3.2.3. 대시 불드라이버(Dash Bulldriver)
엔진 출력(마력) | 트렁크 용량 | 연료(유닛) | 엔진 소음 | 무게 | 타입 | 탑승인원 |
<rowcolor=#fff> 400 | 130 | 75 | 60 | 1400 | 대형 | 2명 |
쉐볼리에 D6의 패널 밴 파생형으로, 뒷좌석이 없는 2인승 차량이다. 실제 모델은 쉐보레 K5 블레이저.[7]
지상고가 높아 오프로드에 강하며, 트렁크 용량도 제법 높다. 엔진 출력도 꽤 높은 편인데, 경찰/소방 바리에이션은 480으로 더 높다. 하지만 모든 차량 중 가장 엔진 소음이 심하며, 2인승이라 좌석 활용도는 떨어진다.
다양한 바리에이션이 존재한다.
3.2.4. 프랭클린 올-터레인(Franklin All-Terrain)
엔진 출력(마력) | 트렁크 용량 | 연료(유닛) | 엔진 소음 | 무게 | 타입 | 탑승인원 |
<rowcolor=#fff> 470 | 85 | 75 | 50 | 1330 | 대형 | 4명 |
4인승 대형 SUV. 실제 모델은 포드 익스플로러 1세대.
대시 랜처처럼 일반적으로 스폰이 잘 안 된다. 길 한복판에 교체용 타이어와 좀비 무리와 함께 등장하는 경우가 대부분이다. 희귀성에 걸맞게 엔진 출력도 좋고 오프로드 주행도 잘 하며 4인승이라 물자 운반에도 좋은, 육각형에 가까운 성능을 가졌다. 대신 트렁크 용량은 좀 애매하고 소음이 꽤 크다.
3.2.5. 프랭클린 밸러라인(Franklin Valuline)
엔진 출력(마력) | 트렁크 용량 | 연료(유닛) | 엔진 소음 | 무게 | 타입 | 탑승인원 |
<rowcolor=#fff> 370 | 130 | 75 | 50 | 1100 | 대형 | 2명 |
2인승 봉고차. 실제 모델은 쉐보레 셰비밴/GMC 밴듀라 3세대.
쉐볼리에 스텝 승합차에서 트렁크 용량과 무게가 함께 감소한 버전으로 보면 된다. 다양한 바리에이션이 존재하는데, 그중 fossoil,맥코이 회사 바리에이션은 엔진 마력이 400으로 조금 더 높은 좋은 차량이지만, 3N 차량 바리에이션은 아래 6인승 버전만큼 무겁고 느려터진 하위호환이라 다른 차가 있는 상황에서 굳이 갈아탈 이유는 없다.
파일:프랭클린_밸러라인_구급차.png
엔진 출력(마력) | 트렁크 용량 | 연료(유닛) | 엔진 소음 | 무게 | 타입 | 탑승인원 |
<rowcolor=#fff> 490 | 130 | 75 | 55 | 1100 | 대형 | 2명 |
구급차 바리에이션. 위 2인승 버전과 다른 사양은 같지만 엔진 출력이 굉장히 높아졌다. 여기에 경광등으로 좀비 어그로를 빼고 튈 수 있다. 높은 엔진출력과 트렁크 용량을 자랑하고 수리 부속 구하기도 매우 쉬워서 주력 차량으로 쓰기 가장 적합하다. 하지만 멀쩡하게 세워진 차량으로 나오는 경우가 거의 없고, 사고 차량으로 등장하는 경우가 대부분이라 무조건 수리해야 하므로 차량정비와 금속용접 레벨이 부족하면 쓰기 어렵다.
트렁크에서는 응급처치 용품으로 채워진 더플백 1~2개가 확정적으로 나오므로 초반에 보이면 뒤져볼 가치가 있다.
엔진 출력(마력) | 트렁크 용량 | 연료(유닛) | 엔진 소음 | 무게 | 타입 | 탑승인원 |
<rowcolor=#fff> 260 | 50 | 55 | 50 | 1250 | 대형 | 6명 |
기존 밸러라인에 좌석이 더 추가된 사양으로, 엔진 출력이 낮은 편이고 무게도 높은 편이라 좀 둔하지만 대형차량답게 묵직해서 고속에서도 상당히 안정적인데다 좌석이 많다는 특징 덕분에 멀티 서버 및 가구 운반 차량으로 매우 쓸만하다. 특히 느리다는 점은 반대로 엑셀을 꽉꽉 밟아도 그리 빠르지 않다는 말이기에 역으로 초보 유저들의 운전 강습차량으로도 좋은 편. 다만 좀비들에게 둘러 쌓였을 경우에는 둔중한 중량 때문에 가속력이 나빠 빠져나가기 어렵기에 우선 주변 좀비를 다 절멸하고 탑승 후 이동하는 것이 이롭다.
3.3. 스포츠카
매우 희귀하게 스폰되기 때문에 원하는 차량을 구하기도 부품 교체하기도 쉽지 않다. 게임 시스템도 스포츠카에 별로 친화적이지 않다. 스피드를 즐기려는 찰나 길을 막고 있는 사고 차량이나 좀비 무리에게 고통받는 일이 다반사다. 대신 상술한 것처럼 견인 능력이 가장 좋으며, 청소를 마친 도로를 운전할 때는 달리 신경쓸 것도 없기 때문에 한두 대 정도는 구해 놓는 것도 좋다.수리 요구 레벨이 높지만 이를 이용해 상태 좋은 차 하나 갖고 오면 3레벨 이상에서 정비작을 할때 유용하게 써먹을 수 있다.
3.3.1. 쉐볼리에 코세트(Chevalier Cossette)
엔진 출력(마력) | 트렁크 용량 | 연료(유닛) | 엔진 소음 | 무게 | 타입 | 탑승인원 |
<rowcolor=#fff> 570 | 30 | 35 | 45 | 1035 | 스포츠 | 2명 |
2인승 스포츠카. 실제 모델은 쉐보레 콜벳 4세대와 폰티악 파이어버드 3세대 전기형으로, 두 차량을 적절히 섞어둔 형태를 지니고 있다.[8]
가장 빠른 스포츠카. 그러나 적재량이 다른 스포츠카에 비해서도 확연히 낮아 트레일러가 없을 경우에는 속도를 즐기는 용도 이외에는 활용성이 떨어진다.
3.3.2. 쉐볼리에 프리마니(Chevalier Primani)
엔진 출력(마력) | 트렁크 용량 | 연료(유닛) | 엔진 소음 | 무게 | 타입 | 탑승인원 |
<rowcolor=#fff> 500 | 45 | 35 | 40 | 1100 | 스포츠 | 4명 |
4인승 스포츠카. 실제 모델은 토요타 코롤라 E80.
스포츠카 중 가장 조용하며 적재량도 가장 많다. 물론 잘 안 나오는 건 마찬가지다.
3.3.3. 대시 엘리트(Dash Elite)
엔진 출력(마력) | 트렁크 용량 | 연료(유닛) | 엔진 소음 | 무게 | 타입 | 탑승인원 |
<rowcolor=#fff> 500 | 45 | 35 | 40 | 1100 | 스포츠 | 4명 |
4인승 세단. 실제 모델은 닷지 스피릿.
위 프리마니와 성능이 똑같다.
빌드 42의 티저 영상에 사이렌이 달린 버전이 등장했다.
3.3.4. 머시아 랭 4000(Mercia Lang 4000)
엔진 출력(마력) | 트렁크 용량 | 연료(유닛) | 엔진 소음 | 무게 | 타입 | 탑승인원 |
<rowcolor=#fff> 520 | 45 | 35 | 40 | 1100 | 스포츠 | 2명 |
2인승 스포츠카. 실제 모델은 벤츠 SL R129. 전반적으로 상단의 코세트보다 하위호환이라는 느낌이 강하지만, 드랍률이 스포츠 클래스 차량들 중에서는 높은 편에 속하며, 적재량도 45로 무난한데다 생김새도 수려하기에 코세트보다 이 쪽을 선호하는 유저들도 꽤 있다.
3.4. 트레일러
자체적으로 운전은 불가능한 대신, 매우 가볍고 차량 견인과 달리 견인장치가 구현되어 있어 견인 중에 좌우로 흔들리지 않아 매우 안정적이다. 그래도 후진 난이도는 여전히 높으니 어디 들어갈 때는 빠져나갈 경로를 미리 확인해두는 것이 좋다.바닐라의 트레일러는 평범하게 주차되어 있는 것을 찾아볼 수 없고, 주로 사고가 난 차 뒤에 같이 반파되어 있는 상태로 나온다. 차량과 달리 트렁크만 수리하면 쓰는 데 별 무리가 없다.
3.4.1. 트레일러
트렁크 용량 | 무게 |
<rowcolor=#fff> 100 | 270 |
대형 차량 평균치 수준의 트렁크 용량을 가지고 있어 한 번에 옮길 수 있는 물건의 양이 확 증가한다. 방수포로 덮인 버전은 조금 더 무거우나, 방수포로 덮히지 않은 트레일러와 달리 주행 중 물건을 떨어트리지 않는다. 개방된 트레일러의 물건 떨어트림은 주로 무거운 물건 위주로 발생하며, 가구나 발전기 처럼 설치형 품목의 경우 설치되는 것으로 간주되기 때문에 간혹 공중에 벽걸이 선반이 떡하고 설치되기도 한다.
3.4.2. 트레일러(광고판)
트렁크 용량 | 무게 |
<rowcolor=#fff> × | 270 |
적재를 할 수 없으므로 장식 이상의 의미는 없다.
[1]
글로브 박스에 들어있거나 열쇠구멍에 끼워진 채로 방치되어있는 경우가 있다.
[2]
이 방법은 대부분의 사람들이 모른다. 육안으로 열쇠를 확인할 수 없을 뿐더러, 열쇠가 스폰된 문이 잠긴 상태에서 그 문을 통해 차 안에 들어간다는 번거로운 과정을 거쳐야 비로소 획득할 수 있기 때문.
[3]
다만 차문이 잠겨져 있다면 어쩔 수 없이 유리창을 깬 다음 들어가야 하는데, 깨진 창문이 있는 좌석은 좀비의 공격으로부터 보호받지 못하니 나중에 다른 차량에서 유리창을 떼와서 부착해줘야 한다.
[4]
차량 정보에 있는 엔진 소음은 일반 머플러를 장착한 상태의 수치이며 머플러가 장착되지 않으면 엔진 소음수치가 2배로 오른다.
[5]
낡은-1.2/일반-1.0/고성능-0.8
[6]
그러나 트렁크 용량은 혼자 사용하는 차라면 뒷자석에 물자를 보관해서 보충할 수도 있다. 어차피 탑승은 앞의 조수석과 운전석만 가능하기에 둘만 비워두면 도주시 시간을 허비할 걱정이 없다.
[7]
다만, K5 블레이저라기에는 축간 거리 및 오버행이 더 긴데다, 블레이저에는 불드라이버와 같은 패널 밴 사양이 존재하지 않는다. 따라서 블레이저를 기반으로, 패널 밴으로 만든 게임 상의 창작물이라고 보는 것이 옳다.
[8]
정확히는, 차체의 전반적인 형태는 파이어버드에서, 세부적인 디테일은 콜벳에게서 가져온 것으로 보인다.