최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:01:32

Oxygen Not Included/건조물/설비

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방사선

1. 목록2. 재료
2.1. 얼음 액화기(Ice Liquefier)
3. 기름
3.1. 유정(Oil Well)
4. 온도
4.1. 목재 히터(Wood Heater) 4.2. 공간 가열기(Space Heater)4.3. 액체 미온기(Liquid Tepidizer)4.4. 아이스-E 팬(Ice-E Fan)4.5. 아이스 메이커(Ice Maker)4.6. 온도 조절기(Thermo Regulator)4.7. 열액체조화기(Thermo Aquatuner)4.8. 온도변환 판(Tempshift Plate)
5. 위생
5.1. 광석 정화기(Ore Scrubber)5.2. 치우개의 거치대(Sweepy's Dock)

1. 목록

설비(Utilities)
파일:ONI_Ice Liquefier.png
얼음 액화기
파일:ONI_Oil_Well.png
유정
파일:ONI_Wood Heater.png
목재 히터
파일:ONI_Space_Heater.png
공간 가열기
파일:ONI_Liquid_Tepidizer.png

액체 미온기
파일:ONI_Ice-E_Fan.png
아이스-E 팬
파일:ONI_Ice_Maker.png
아이스 메이커
파일:ONI_Thermo_Regulator.png
온도 조절기
파일:ONI_Thermo_Aquatuner.png
열액체조화기
파일:ONI_Tempshift_Plate.png
온도변환 판
파일:ONI_Ore_Scrubber.png
광석 정화기
파일:Sweepy_Dock.png
치우개의
거치대
가열과 냉각.

단축키는 -

2. 재료

2.1. 얼음 액화기(Ice Liquefier)

얼음 액화기
파일:ONI_Ice Liquefier.png
건조 속성
건조물 크기: (2, 2)
만드는 시간: 10초
물질:금속 광석 400 ㎏
레이어: 건조물
연구: 온도 조절
목재를 소비하여 얼음을 녹여 로 만들어 병에 담아 운반할 수 있습니다.

요건
복제체 작동

효과
녹는 속도: 20 ㎏/s
저장 용량: 500 ㎏
: 3.75 kDTU/s
과열 온도: 75℃

혀를 데일 정도로 물이 뜨거워지지 않습니다.
자원 용량:
목재: ㎏
얼음: 800 ㎏
: 500 ㎏

3. 기름

3.1. 유정(Oil Well)

유정
파일:ONI_Oil_Well.png
건조 속성
만드는 시간: 120초
건조물 크기: (4, 4)
물질:제련된 금속 200 ㎏
레이어: 건조물
연구: 플라스틱 제조
깨끗한 을 사용하여 원유를 추출합니다.

기름 저장소 위에 건설해야 합니다.

요건
: 1000 g/s
전력: 240 W
액체 유입 파이프

효과
원유: 3333.33 g/s (@재료 온도, 최소 90 ℃)
천연가스: 33.33 g/s (@300 ℃, 미표기)
: +2 kDTU/s
과열 온도: 2000 ℃
자동 입력
사용/미사용

펌프로 기름 저장소에 넣은 물은 복구할 수 없습니다.
자원 용량:
: 10 ㎏
천연가스: 80 ㎏

물을 투입하면 원유와 약간의 천연가스를 생산하는 건조물. 중후반 석유 기반 시스템의 핵심이다.
설명대로 기름 저장소 위에만 지을 수 있으며 요구 건조물 크기하고 실제 차지하는 건조물 크기가 다른 건조물로 짓기 위해서는 4, 4칸의 빈 공간이 필요하나 실제 차지하는 건조물의 크기는 4, 2칸이다.

작동 중 원유는 건조물의 오른쪽 끝 위쪽에서 생성되며 설명되어 있지 않은 천연가스도 생성되어 시설물 내부에 저장된다.
저장된 천연가스가 설정한 백분율 임계값 이상 차 있으면 작동 용무를 생성하며 천연가스가 가득 차기 전까지는 정상적으로 작동한다.
복제체가 배압을 비우면 약 444.44g/s로 천연가스를 배출하며 가득 차 있을 때 천연가스 배출에는 180초가 걸린다. 배출은 초생산적에 의해 60초만큼의 천연가스를 즉시 배출한다.

건조물의 과열 온도가 2000℃이므로 재질에 크게 연연할 필요는 없다. 원유와 천연가스는 배관을 타고 나오지 않고 그 자리에 배출 되므로 따로 펌프를 지어줘야 한다. 천연가스는 생성될 때 300℃이고, 열 교환을 적당히 한 이후에도 150℃는 가뿐히 넘으므로 펌프를 강철 재질로 만들거나 냉각 수단을 마련해야 한다.
또한 높은 온도의 천연가스로 인해 내부에 저장되어 있거나 유입 배관에 있는 물이 기화할 수 있으므로, 유정 주변의 액체관은 절연 파이프로 지어주는 것이 좋다. 참고로 석유 정제기와 달리 유체 압력 제한이 없어 사방을 틀어막으면 천연가스를 무한정으로 압축할 수 있다.

하는 역할을 봐서는 정제쪽으로 분류 되어 있어야 할 것 같은 건조물인데 생뚱맞게 설비로 분류되어 있다.

4. 온도

4.1. 목재 히터(Wood Heater)

목재 히터
파일:ONI_Wood Heater.png
건조 속성
건조물 크기: (1, 2)
만드는 시간: 10초
물질:금속 광석 100 ㎏
레이어: 건조물
연구: 고용
목재를 소모하여 쌀쌀한 주변을 가열합니다.

요건
목재: 25 g/s
복제체 작동
효과
: +20 kDTU/s
서리 저항
이산화탄소: 4000 mg/s
조명 범위: 6 타일
밝기: 450 럭스
장식: +15 (반경: 2타일)

카테고리
온난 스테이션

목재 히터는 축축한 발을 말려주고 복제체가 추위를 잊을 수 있도록 도와줍니다.

4.2. 공간 가열기(Space Heater)

공간 가열기
파일:ONI_Space_Heater.png
건조 속성
건조물 크기: (2, 2)
만드는 시간: 30초
물질:금속 광석 400 ㎏
레이어: 건조물
연구: 온도 조절
보통 수준으로 을 발산합니다.

작동하려면 전력이 필요합니다.

요건
전력: 240 W

효과
서리 저항
목표 온도: 70 ℃
과열 온도: 125 ℃
자동 입력
사용/미사용
장식: +10 (반경: 2타일)

카테고리
온난 스테이션

스페이스 히터는 차갑고 촉촉한 발을 위한 반가운 치료제입니다.

전력을 사용하는 히터. 자동화 신호랑 같이 사용하지 않으면 주변이 너무 뜨거워질 수 있다.
Frosty planet DLC가 추가되면서 추운 지역에서 복제체들을 위한 온난 스테이션이 필요해졌는데, 공간 가열이 필요없는 경우를 위해 가열효과를 낮추는 대신 120W까지 사용 전력을 줄일 수 있는 기능이 추가되었다.

4.3. 액체 미온기(Liquid Tepidizer)

액체 미온기
파일:ONI_Liquid_Tepidizer.png
건조 속성
건조물 크기: (4, 1)
만드는 시간: 30초
물질:금속 광석 400 ㎏
레이어: 건조물
연구: 액체 튜닝
다량의 액체를 데웁니다.

완전히 잠겨 있어야 합니다.

요건
전력: 960 W

효과
: +4064 kDTU/s
목표 온도: 85 ℃
과열 온도: 125 ℃
자동 입력
사용/미사용
장식: -10 (반경: 2타일)

액체 미온기는 수성 세균을 죽일 수 있도록 액체를 가열합니다.

액체를 가열하는데 사용하는 건조물이다.

열 4064kDTU/s는 대략 물 1000㎏을 1℃ 올리는데 필요한 열량이다.

설명과는 다르게 살균용 보다는 라임 소행성으로 시작하면 공간 가열기처럼 쓰거나 꼬집후추콩 농사 때 온도를 올리기 위해서 쓰인다. 과열 온도는 125℃를 넘지만 액체의 온도가 85℃에 도달하면 자동으로 멈춘다.
자동화 회로를 이용해서 ON/OFF 신호가 깜빡이는 플리커 회로를 만들어 연결하면 주변에 액체가 없어도, 제한온도 85℃를 넘어서도 가열이 가능하기 때문에 특정 공간을 가열해야 할 때 위의 공간가열기 대신 쓸수 있다. 심지어 가열 속도도 더 빠르다.

4.4. 아이스-E 팬(Ice-E Fan)

아이스-E 팬
파일:ONI_Ice-E_Fan.png
건조 속성
건조물 크기: (2, 2)
만드는 시간: 30초
물질:금속 광석 400 ㎏
레이어: 건조물
연구: 온도 조절
얼음을 사용하여 소량의 을 분산시킵니다.

요건
복제체 작동

효과
어는 온도: 0 ℃

복제체는 아이스-E 팬을 작동시켜 필요에 따라 작은 지역을 일시적으로 식힐 수 있습니다.
자원 용량:
액화 가능: 50 ㎏

노동력과 얼음을 이용하여 주위의 온도를 낮추는 건물이다. 그냥 얼음 뿐만 아니라 눈, 오염된 얼음 등 액화 가능 태그가 있는 건 모두 사용할 수 있다.

내부 저장소는 외부와 열 교환을 하지 않는다. 자체 온도가 0℃ 이상이고 주변의 온도가 5℃ 이상이면 작동할 수 있으며, 작동하면 내부 저장소의 물질이 32 kDTU/s로 외부와 열 교환을 한다.
저장된 물질이 한 종류라면 열 교환이 정상적으로 이루어지지만, 여러 종류의 물질이 저장되어 있으면 한 종류당 32 kDTU/s로 열이 복사된다. 사용되는 물질이 녹는점을 넘기면 즉시 액화하며,[1] 액화해도 쏟아내지 않고 5℃에 도달하기 전까진 계속 냉각에 사용된다. 저장된 물질이 5℃에 도달하면 자동으로 병에 담아 세계로 배출한다.

추가로 이미지상 얼음이 들어가 있는 부분을 중심으로 5, 2 칸에 하술할 온도변환판처럼 열평형을 이루게 하는 효과도 있다.

4.5. 아이스 메이커(Ice Maker)

아이스 메이커
파일:ONI_Ice_Maker.png
건조 속성
건조물 크기: (2, 3)
만드는 시간: 30초
물질:금속 광석 400 ㎏
레이어: 건조물
연구: 온도 조절
얼음 또는 으로 변환합니다.

요건
전력: 60 W

효과
: +16 kDTU/s
과열 온도: 75 ℃
자동 입력
사용/미사용

아이스 메이커는 얼음과 눈을 위한 재생 가능한 소규모 공급원으로 사용될 수 있습니다.
자원 용량:
얼음: 150 ㎏
: 150 ㎏
: 30 ㎏

복제체가 물을 배달해주면 얼음 혹은 눈으로 바꿔주는 건조물. 무엇으로 변환할 지 플레이어가 지정해야한다.

내부 저장소는 외부와 열 교환을 하지 않는다. 작동하면 내부 저장소의 물질에서 20 kDTU/s로 열이 제거된다. 물이 어는점을 넘기면 즉시 결빙한다. 얼음과 눈은 -20℃까지 냉각시킨다.

눈을 안정적으로 수급할 수 있는 유일한 수단이기에 Frosty Planet Pack DLC에서 봉봉나무를 재배할 때 필수로 사용된다.

4.6. 온도 조절기(Thermo Regulator)

온도 조절기
파일:ONI_Thermo_Regulator.png
건조 속성
건조물 크기: (2, 2) (좌우 회전 가능)
만드는 시간: 120초
물질:금속 광석 200 ㎏
레이어: 건조물
연구: HVAC
파이프를 통해 기체를 냉각하지만, 인접한 부근에 을 방출합니다.

요건
전력: 240 W
기체 흡입 파이프
기체 배출 파이프

효과
: +14.07 kDTU/s (근삿값[2])
냉각 인자: -14 ℃
과열 온도: 75 ℃
자동 입력
사용/미사용

온도 조절기는 열을 제거하지 않지만 새로운 영역으로 열을 옮깁니다.

에어컨 실외기. 현실의 에어컨처럼 원하는 영역을 냉각시키는 데에 사용할 수 있다.

들어간 기체 온도를 14℃ 낮추고, 기체의 비열과 냉각한 온도, 냉각한 양을 곱한 만큼의 열을 생성한다. 자체 발열은 없다. 온도 조절기의 열전도도는 재료 원소가 가진 열전도도의 5배다.

온도 조절기와 열액체조화기는 냉매의 비열에 따라 전력 효율이 달라지는데, 그나마 쓸만한 수소도 비열이 물의 60% 밖에 안된다. 게다가 기체 배관의 기체량은 액체의 10%인데 전력은 열액체조화기의 20%니 시간과 전력 효율은 극적으로 차이나는 것이다. 산업 시설에서는 보통 효율 문제로 열액체조화기를 쓰지 온도 조절기는 잘 쓰이지 않는다. 초중반 초냉각제가 없는 상황에서 열액체조화기로는 도달하기 힘든 -114.05℃ 이하의 저온 환경을 조성하고자 할 때 사용될 수 있다.

초냉매 없이도 사워가스를 응결시킬 온도까지 낮출 수 있다는 점때문에 사워가스 보일러의 냉각시설로 쓰일 수도 있다.

4.7. 열액체조화기(Thermo Aquatuner)

열액체조화기
파일:ONI_Thermo_Aquatuner.png
건조 속성
건조물 크기: (2, 2) (좌우 회전 가능)
만드는 시간: 120초
물질:금속 광석 1200 ㎏
레이어: 건조물
연구: 액체 튜닝
파이프를 통해 액체를 냉각하지만 인접한 부근에 을 방출합니다.

요건
전력: 1.2 ㎾
액체 유입 파이프
액체 배출 파이프

효과
: +585.06 kDTU/s (근삿값[3])
냉각 인자: -14 ℃
과열 온도: 125 ℃
자동 입력
사용/미사용

열액체조화기는 액체를 냉각하고 열을 다른 곳에 배출합니다.
자원 용량:
액체: 20 ㎏

온도 조절기의 액체 버전. 뛰어난 냉각 능력 덕분에 산업 시설 곳곳에 사용된다. 이름이 길어서 종종 열액조로 줄여 불린다.

들어간 액체 온도를 14℃ 낮추고, 액체의 비열과 냉각한 온도, 냉각한 양을 곱한 만큼의 열을 생성한다. 자체 발열은 없다.

용도 자체가 열 발산인 액체 미온기를 제외하면 이 건조물의 발열량은 건조물 중에서도 톱클래스다. 액체에 담가놓고 사용하지 않는다면 과열온도에 도달하는 것도 순식간이다.
열을 삭제하기 위해 대부분 과열 온도를 높여주는 강철로 짓고 증기 터빈과 짝을 지어 사용한다. 액체의 어는점에 상관 없이 온도를 내리기 때문에, 대부분 액체 파이프 온도 센서와 함께 쓴다. -272.1℃ 이하로는 냉각하지 않는다.

하지만 증기 터빈과 절연 타일을 잘 활용하고 액체에 담가놓고 사용하면 냉각 시설로서 최강자다.

한번 냉각할때마다 액체의 비열이나 양에 상관 없이 같은 전력을 쓰기 때문에, 비열이 높은 물질을 파이프에 꽉 채워서 쓰는 것이 같은 전력으로 가장 많은 열을 내릴 수 있다.
액체의 비열 순위는 초냉매(8.440)>핵 폐기물(7.440)>(오염된)물 (4.179)>소금물(4.100)>염수(포화 소금물, 3.400)>에탄올(2.460) ...

강철로 만들고 10kg의 물 이상의 비열을 가진 물질을 계속 냉각시키면 과열로 망가지기 전에 액체 강철로 녹일 수 있다.

4.8. 온도변환 판(Tempshift Plate)

온도변환 판
파일:ONI_Tempshift_Plate.png
건조 속성
건조물 크기: (1, 1)
만드는 시간: 120초
물질: 일반 제작 가능: 800 ㎏
레이어: 배경 건조물
연구: 정제된 혁신
사용되는 건설 재료 기준으로 분산을 가속화하거나 완화합니다.

효과 영역이 작습니다.

건조 재료의 열 특성은 열 보존을 결정합니다.

주변 3×3 공간과 열 교환을 하는 1×1 건조물이다.
본래 각 칸의 물질은 주변 4칸과 열교환을 하고 건조물의 경우 자기가 있는 칸에만 열 교환을 하지만, 온도변환 판은 주변 9칸과 모두 열 교환을 한다.
이 열교환은 추가 열교환으로 해당 칸의 물질의 열전도와는 별개로 온도변환 판의 열전도만 계산하기 때문에 절연 타일에 붙여서 지으면 절연됨 효과를 무시하고 강제로 열평형을 이루게 만들기 때문에 절연 타일 근처에는 짓지 않는게 좋다.

배경 건조물이라 다른 건조물 뒤에 겹쳐 건설할 수 있으며, 건식벽체처럼 유체의 소멸을 막아주는 기능을 가진다.

다양한 재료로 건조할 수 있고 자체 질량이 크기 때문에 열 버퍼 용도로도 사용된다.

대부분의 건조물과는 다르게 고정 온도가 아닌 사용한 재료의 온도가 그대로 사용되기 때문에 식히고 싶은 곳에 얼음으로 온도변환 판을 만들면 빠르게 식히며 물로 변환시킬 수 있다. 대신 물난리가 나지 않게 조심해야 한다. 물 속에 이 방법을 쓰면 저수조를 식힐 겸 얼음을 빠르게 녹일 수 있다.
반대로 건조 명령을 내렸는데 다양한 원인으로 인해 달궈진 수백도의 재료를 가져와서 문제가 생기기도 한다.

5. 위생

5.1. 광석 정화기(Ore Scrubber)

광석 정화기
파일:ONI_Ore_Scrubber.png
건조 속성
건조물 크기: (3, 3)
만드는 시간: 30초
물질:금속 광석 200 ㎏
레이어: 건조물
연구: 액체 기반 정제 공정
원료 광석에 있는 세균을 상당량 죽입니다.

요건
기체 흡입 파이프
염소: 사용당 70 g

효과
모든 질병: 사용당 -480,000 세균
과열 온도: 75 ℃
장식: +10 (반경: 2타일)

카테고리
산업용 기계

스크러버는 방금 채굴한 재료를 콜로니 안으로 가져오기 전에 닦습니다.
자원 용량:
염소: 10 ㎏

복제체가 지나갈 때, 들고 있는 물질에 세균이 있으면 이용하여 살균한다. 설명에 적힌 것과 달리 원료 광석 뿐만 아니라 어느 물질이든 살균한다.

복제체는 10.2초간 이용한다.

대놓고 는지렁이허파균을 저격하는 기능이지만 염소를 소모해가며 쓸바에야, 그 염소로 멸균실을 만들어 는지렁이를 저장하면 하루만 지나도 균이 다 죽으므로 이 건조물은 쓸데가 없다.

5.2. 치우개의 거치대(Sweepy's Dock)

치우개의 거치대
파일:Sweepy_Dock.png
건조 속성
건조물 크기: (2, 2)
만드는 시간: 30초
물질:제련된 금속 75 ㎏
레이어: 건조물
연구: 인조 친구
자동화 치우개 봇을 배치하여 고체 잔해와 액체 유출물을 청소합니다.

거치대는 치우개가 수집한 액체고체를 저장합니다.

전력을 사용하여 치우개를 충전합니다.

복제체는 거치대 저장소를 사용 가능한 저장통에 비웁니다.

요건
전력: 240 W

효과
저장 용량: 1000 ㎏
: +1000 DTU/s
과열 온도: 75 ℃
자동 입력
사용/미사용
장식: -10 (반경: 2 타일)

귀여운 얼굴이 미리 설치되어 있습니다.

건조 후, 복제체가 거치대에 제련된 금속을 25㎏ 추가하면 로봇 청소기인 치우개가 생성된다. 치우개는 가로 방향으로 이동하며 잔해를 옮겨 거치대에 저장한다.

치우개는 초당 1칸씩 이동하다가 낭떠러지나 벽을 마주치면 점프하지 못하고 반대편을 향한다. 치우개는 거치대로부터 32칸까지만 이동하며, 이동하는 중에 복제체와 마주치면 복제체 상태에 따라 다른 반응을 보인다. 30초간 아무 일도 없으면 치우개가 지루해한다.

치우개의 자원 용량은 500㎏이다. 고체 잔해나 액체에 도달하면 한번에 10㎏씩 치우며, 잔해의 질량이 많아 치우고도 남으면 그냥 지나가버린다. 치우기는 1초마다 한 번씩만 하며, 한 칸에 여러 잔해가 함께 있을 경우 가장 먼저 마주치는 잔해만 치운다. 치우개는 자원 용량이 가득 차면 거치대로 이동하여 비우며, 이동하다가 거치대에 도달할 때도 비운다. 거치대의 자원 용량인 1000㎏이 다 차면 근처에 멈춰 대기한다.

전력은 치우개를 충전할 때만 사용한다. 치우개는 자체적으로 9 kJ의 배터리를 가지며 항상 약 17.14W을 소비한다. 완충한 치우개는 525초간 작동할 수 있다. 즉, 아침에 작동을 시작한 치우개는 밤이 되면 배터리가 바닥난다.
배터리가 바닥나거나 야간이 되면 치우개는 충전을 위해 거치대로 돌아오며 거치대에서 충전하는 치우개는 240W로 충전한다. 배터리가 바닥난 치우개는 완충까지 37.5초가 걸린다. 전력이 없어도 처음엔 작동하지만 충전이 안되면 작동을 멈춘다. 만약 치우개가 거치대로 향하는 길이 막히면 복제체들이 직접 치우개를 옮겨줘야 한다.

거치대에 쌓인 재료는 복제체가 필요할 때마다 직접 빼가서 사용하긴 하지만, 플레이어가 직접 거치대를 비울 수 없으므로 자동정리기를 사용해 비우거나 거치대를 늘리는 등 다른 방법을 생각해야 한다. 거치대를 해체하면 저장된 재료는 그 자리에 떨어지고 치우개는 자동으로 파괴된다. 치우개는 물이나 액체에 잠겨있어도 작동하지만 액체를 닦아내는 기능 때문에 사실상 사용이 힘들다. 치우개 자체는 과열 온도가 없으므로 자동정리기를 쓰기 어중간한 곳에서 쓰기 좋지만, 치우개가 녹는점이 있다는 점에 유의. 치우개의 재질은 치우개의 거치대와는 무관하게, 치우개를 생성할 때 사용된 재질을 따라간다.

치우개 위에 물건을 올려놓을 수 있는데, 받침대와 똑같이 장식 수치를 보정해준다. 치우개 위에 물건을 올려주면 치우개가 기뻐한다. 만약 치우개의 재질이 금이라면 장식수치가 150%로 증가하므로 화강암으로 만든 받침대 따위와 비교가 안되는 장식 수치를 보여준다. 때문에 우주에서 가져온 장식물을 올려두기 아주 좋으며, 한 자리에 고정된 게 아니라 치우개가 방 전체를 옮겨다니기 때문에 받침대 놓을 공간을 따로 마련해둘 필요도 없다.


[1] 원래 세계에 있는 물질은 상변화하기 전에 3℃만큼의 임계점을 추가로 넘겨야 한다. 얼음의 경우 녹는점이 -0.6℃지만 2.4℃가 되어야 녹는다. [2] 산소 1㎏을 냉각 시켰을 때. [3] 물 10㎏을 냉각하였을 때.

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