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나츠메
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안드라스
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윤
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미래 공주
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오딜
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루리
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엘레노아
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밀림 나바
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제1군단장
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에리나
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미케
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도화
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로레인
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에바
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자율 행동 안드로이드 Mk.2 |
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|
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<colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd>
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|||
키 | 184cm | <colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd> 나이 | ? |
몸무게 | 76kg | 종족 | 로봇 |
역할 |
착용 가능 장비 |
라이플 |
[clearfix]
1. 개요
진화 과정 [1] | <rowcolor=#d8b38e,#dddddd> 3성 | 4성 | 5성 |
모바일 게임 《 가디언 테일즈》의 암속성 영웅.
2. 스토리
Mk.2는 전직 부유성의 전투형 안드로이드로, 현재는 사용자 없이 자유가 된 안드로이드다.
마계의 악명 높은 범죄 안드로이드 집단, '튜링'의 지도자. 버려진 안드로이드들을 모아 결성했다. 단지 명령을 따랐을 뿐이라는 변명이 통하지 않을 정도로 많은 범죄 활동을 벌이며 사람들을 해쳤지만, 현재는 자신의 제어 코드를 쥐고 꼭두각시처럼 이용하던 이전 사용자에게서 벗어나 자유로운 안드로이드로 거듭났다. 자유 안드로이드가 된 이후로는 범죄 활동을 관둔 듯하다. 자신을 속박하던 불편한 양복도, 단정한 머리도 치워버리고 바이크를 타고 그를 따르는 조직원들과 함께 밤거리를 달리는 Mk.2의 모습은 그 어느 때보다도 자유롭고 행복해 보인다고 한다.
오래 전 한때 부유성의 전투형 안드로이드였다. 무분별하게 안드로이드를 폐기하는 엔지니어들의 비인도적인 태도에 반발했다. 당시 부유성의 안드로이드 기술이 너무나 발달해 고장 난 안드로이드를 수리하는 것보다 폐기하고 새로 만드는 것이 더 저렴했던 것. Mk.2는 폐기된 전투형 안드로이드들을 깨워내 그들을 이끌고 부유성에 반란을 일으켰는데, 격전 끝에 제압된 이후 홀로 간신히 부유성을 탈출해 마계로 피신했다. 이 사건 이후 부유성의 엔지니어들은 안드로이드 폐기 방식을 개선할 수 있도록 안드로이드가 자체 폐기와 같은 원하지 않는 명령은 무시할 수 있는 사고 회로를 안드로이드 원칙에 추가했다.
마계로 넘어온 이후 당시 마계 경찰국의 형사, 오딜의 조수로 잠깐 일한 이력이 있다. 오딜의 동료들은 Mk.2를 위험한 상황에 사용할 수 있는 도구 정도로 여겼는데, 한 번은 내구성 테스트를 하겠다며 '중요한 임무'를 하러 가는 척 Mk.2를 속여 건물 옥상에서 떨어뜨렸다. 이 일로 Mk.2는 부품을 31개나 교체해야 했다. 오딜은 나름대로 지지 말라는 의미에서 '뻔한 것에 속으면 속은 자기 잘못'이라고 조언했으나, Mk.2는 이 말에 오딜에게 깊은 앙금을 품었다. 자유 안드로이드가 된 지금도 역시 Mk.2는 오딜을 깊이 혐오하고 있다고.
마계의 악명 높은 범죄 안드로이드 집단, '튜링'의 지도자. 버려진 안드로이드들을 모아 결성했다. 단지 명령을 따랐을 뿐이라는 변명이 통하지 않을 정도로 많은 범죄 활동을 벌이며 사람들을 해쳤지만, 현재는 자신의 제어 코드를 쥐고 꼭두각시처럼 이용하던 이전 사용자에게서 벗어나 자유로운 안드로이드로 거듭났다. 자유 안드로이드가 된 이후로는 범죄 활동을 관둔 듯하다. 자신을 속박하던 불편한 양복도, 단정한 머리도 치워버리고 바이크를 타고 그를 따르는 조직원들과 함께 밤거리를 달리는 Mk.2의 모습은 그 어느 때보다도 자유롭고 행복해 보인다고 한다.
오래 전 한때 부유성의 전투형 안드로이드였다. 무분별하게 안드로이드를 폐기하는 엔지니어들의 비인도적인 태도에 반발했다. 당시 부유성의 안드로이드 기술이 너무나 발달해 고장 난 안드로이드를 수리하는 것보다 폐기하고 새로 만드는 것이 더 저렴했던 것. Mk.2는 폐기된 전투형 안드로이드들을 깨워내 그들을 이끌고 부유성에 반란을 일으켰는데, 격전 끝에 제압된 이후 홀로 간신히 부유성을 탈출해 마계로 피신했다. 이 사건 이후 부유성의 엔지니어들은 안드로이드 폐기 방식을 개선할 수 있도록 안드로이드가 자체 폐기와 같은 원하지 않는 명령은 무시할 수 있는 사고 회로를 안드로이드 원칙에 추가했다.
마계로 넘어온 이후 당시 마계 경찰국의 형사, 오딜의 조수로 잠깐 일한 이력이 있다. 오딜의 동료들은 Mk.2를 위험한 상황에 사용할 수 있는 도구 정도로 여겼는데, 한 번은 내구성 테스트를 하겠다며 '중요한 임무'를 하러 가는 척 Mk.2를 속여 건물 옥상에서 떨어뜨렸다. 이 일로 Mk.2는 부품을 31개나 교체해야 했다. 오딜은 나름대로 지지 말라는 의미에서 '뻔한 것에 속으면 속은 자기 잘못'이라고 조언했으나, Mk.2는 이 말에 오딜에게 깊은 앙금을 품었다. 자유 안드로이드가 된 지금도 역시 Mk.2는 오딜을 깊이 혐오하고 있다고.
3. 보유 능력
3.1. 능력치
<colbgcolor=#1e1717,#010101> Lv.1 / 3성 / 각성 미포함 | |||
<colcolor=#d8b38e,#dddddd> 공격력 | 124 | <colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd> 치명타 확률 | 0% |
체력 | 774 | 방어력 | 33 |
회복력 | - | 피해 감소 | 0 |
파티 | 치명타 확률 +10.0% | ||
▽ | |||
Lv.100 / 5성 / 각성 포함 | |||
공격력 | 1,892 | 치명타 확률 | 5.0% |
체력 | 58,229 | 방어력 | 362 |
회복력 | - | 피해 감소 | 18 |
파티 | 치명타 확률 +40.0% | ||
고유 |
기술 피해량 +4.0% 전투 시작 시 보호막 +10.0% 증가 |
3.2. 스킬
일반 공격 | 자율 무기 체계 | |
설명 |
두 종류의 공격 모드를 사용합니다. 캐논 모드: 유탄을 발사해 범위 피해를 줍니다. 라이플 모드: 탄환을 고속으로 연사해 피해를 줍니다. |
연계기 | 네이팜탄 | |||
<colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd> 연계 |
에어본 |
>> |
부상 |
|
설명 | 강력한 폭발로 주변 대상에게 초당 공격력의 280% 만큼 피해를 주고, 5초 동안 암속성 저항을 30% 감소시킵니다. |
특수 능력 | 서바이벌 매트릭스 | |
설명 | 적중 시 3초 동안 방어력이 40% 증가하고, 이동속도가 10% 상승합니다. |
3.3. 전용 무기
리벨리온 (5성 Lv.100, 옵션 최대 수치 기준) |
||||
속성 | 초당 공격력 | 4,690-5,150 | ||
암속성 공격력 | 2299-2525 | 치명타 확률 | 2.0% | |
장탄 수 | 4 | 기술 피해량 | +24.0% | |
체력 | +22.0% | 무기 기술 층전 속도 | +16.0% | |
<colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd> 자율 행동 안드로이드 Mk.2 전용 옵션 |
50% 확률로 자율 무기 체계의 피해량이 50% 증가합니다. 근접 항공 지원 사용 시 5초 동안 이동 속도가 10% 증가합니다. |
|||
무기 기술 레벨 +4 | ||||
스킬 정보 | 근접 항공 지원 Lv.5 | |||
초당 공격력 | 320% | 충전 시간 | 10 초 | |
헬기 지원 사격을 요청해 대상 주변에 피해를 주고, 에어본 상태로 만듭니다. | ||||
초월 5 추가 옵션 |
공격력 +10.0% | |||
추가 가능 보조 옵션 |
방어력 +16.0% |
4. 평가
루시나 아라벨과 비슷하게 이속버프로 상대를 농락하는데 특화된 원딜이다. 다만 이속증이 낮아서 루시에 비하면 성능을 내긴 힘들다. 후계기인 Mk.99와 비슷하게 평타를 스위칭 가능한데, 라이플 모드는 미래기사와 비슷한 통상적인 라이플 고속연사 모드이며 유탄은 보스전에서 썼던 그 패턴을 쓴다.성능은 암속 유진. 무기 스킬이 보스전의 그 공격헬기가 날아와서 유탄을 퍼붓는 스킬이지만 정작 상태이상 축적치가 너무 낮다. 라이플 모드는 낮은 데미지에 무빙샷과 벽 관통이 불가능해 PVP 컨텐츠에서는 거의 봉인하는 수준이다. 전반적으로 고성능 캐릭으로 포진된 암속답지 않게 21년도에 나온 신캐 중 가장 구린것 같다는 평이 많았으나 지속적인 상향으로 아레나에서 매우 강력해졌고, 암속성 답지 않은 똥캐라는 불명예는 제로스가 이어받게 된다.
4.1. 장점
-
높은 스탯
공격력 스탯이 1187로 가람 다음으로 높은 수치이다. 무기스킬도 상태이상 축적치는 낮지만 풀 히트시 계수가 320%로 어지간한 연계기에 준하는 수준의 계수를 가지고 있다. 연계기도 걸기가 어려워서 그렇지 걸면 암속깎을 걸어버리므로 딜을 더욱 끌어올릴수 있다. 또 기본 방어력 스탯이 267로 어지간한 전사수준인데다가 적중시 40% 방증이 달려있어 체력만 보완된다면 맷집도 나쁘지 않은 모습도 보여준다.
-
고기동
기본적으로 적중시 이속증인데다가 전무 스킬을 켠 상태에서는 이속증이 또 붙는다. 전무 스킬이 없어도 탄창이 없는 맠투는 유탄 모드에서는 사실상 상시 이속증이나 마찬가지며 이 기동성을 십분 살려서 아레나에서 상대방의 스킬을 피하거나 사거리 밖으로 나가면서 카이팅하는 등 효과적으로 상대를 괴롭힐 수 있다.
-
무한 탄창
티니아와 유사한 장점으로 탄창에 신경쓰지 않고 쏘기만 하면되기 때문에 매우 쉽게 상대방을 견제하면서 거리 유지를 할 수 있다.
4.2. 단점
-
저열한 스킬
루와 비슷하게 보스전의 그 공격헬기가 날아와서 유탄을 퍼붓는 스킬을 갖고있는데 데미지 딜링은 그렇다치고 중요한 상태이상 축적치가 매우 낮다. 아레나 기준 유탄 한 발당 에어본 10%로 풀히트 시 약 70%. 쿨타임도 상당히 길어서 오그마라도 만나는게 아니라면 연계기를 성공적으로 사용하는게 손에 꼽을 정도. 보통 근거리 스킬은 상태이상이 낮은 대신 맞추기 쉽고 원거리 스킬은 맞추기 어려운 대신 상태이상이 높다는 걸 생각하면 상당히 낮은 양이다. 그리고 스킬의 범위가 짧아서 풀히트가 어렵기 때문에 실제로 축적되는 에어본 수치는 더 낮다. 게다가 스킬 유지 시간과 쿨타임도 상당히 긴 편이다. 연계기도 암속깎이 있지만 계수가 280%로 원거리 영웅 중에서는 매우 낮은 편.애초에 쓸 수도 없다.덤으로 보고있는 방향에 상관없이 무조건 헬기가 오른쪽으로 보면서 나타나고 이후 적으로 향해 선회하는 구조라 방어전등에서 발사되는 탄이 일부 낭비되는 경우도 잦은편.
-
독보적으로 낮은 체력
방어력은 267로 어지간한 전사 수준은 되지만 체력이 83렙 기준 28,541로 32,294인 기존의 체력꼴등 루시보다도 4,000 정도 낮다. 더구나 저 전사 수준의 방어력때문에 오그마의 방어력 보정의 수혜도 적게 받아서 맷집 보완이 어렵다.
-
저열한 성능의 라이플 모드
라이플 모드일때는 2성 매팬건 기사처럼 무빙도 안되고 벽뚫이 안된다.오토바이 타는 주제에 움직이면서 못 쏜다.무빙, 벽뚫이 되었으면 적중시 방어력 버프와 이속증 때문에 사기였겠지만이때문에 AI로 놓을 때는 라이플 모드로 말뚝딜하다가 비명횡사하는 일도 잦고 아레나에서도 라이플 모드는 거의 쓰지 않는 편. 심지어 평타 캔슬로 인해 총 딜량 자체도 캐논 모드에 비하여 낮다. 유일하게 쓸모있다고 평가되는 지점은 어쨌든 슉슉이처럼 다단히트이긴 해서 방어전에서 뒤틀린 개체들을 빠르게 척살할 수 있다는 점 정도.
5. 운영
5.1. PVE
전반적으로 좋다고 하기 힘들다. 캐논 모드의 평타와 전용무기 스킬이 곡사형 공격이라서 지형 고저차를 무시하고 공격이 가능하다는 이점은 있어 스토리나 협동전에서는 충분히 1인분은 하지만 스토리나 협동전은 굳이 얘를 안써도 루피나, 베스, 리리스 같은 강력한 암속딜러가 넘치며, AI는 기본적으로 라이플 모드로 쓰기 때문에 궤도나 카마존에서도 역시나 별로다.-
길드 레이드
길드레이드에서 아라벨과 함께 암속 원딜팟으로 연구가 되었지만, 스킬이 폭딜과 거리가 멀어서 리더로 쓰기 힘들고 특능도 방어력, 이동속도 증가이며, 암속깎도 연계기에만 있기 때문에 베스처럼 보조딜러로 쓰기에도 애매하다.
현재는 오그마 2차전무의 출시로 거의 완전히 퇴출되었다.
5.2. PVP
-
콜로세움
콜로세움에서는 뚜렷한 장점은 없고 한마디로 별로이다. 암속이 콜로세움에서 활약 하려면 아라벨 같이 미공이 아닌 후열에 있는 물몸 원딜러들을 노릴 수 있는 특성이 있어야하는데 Mk.2는 그런거 없이 라이플모드로 미공만 치기 때문에 나리보다도 못한 모습을 보인다.
-
아레나
아레나에서는 지속적인 상향과 에리나의 하드카운터라는 이점으로 루시와 비슷한 수준으로 강력한 픽으로 평가받고 있다.
이후 연구가 거듭되며 소위 벽꿍[2]이라는 새로운 테크닉이 발견되었다. 벽에 박으면서 캐논을 쏘면 평소보다 더 짧은 텀으로 쏘는 것을 이용한 일종의 버그성 테크닉이다. 이 테크닉이 발견된 이후 맠투의 평가가 크게 올랐다.
이외에도 원원치라는 공격버튼만 누르면 되는 덱에서 AA72 다음으로 좋은 평가를 받고 있다.
6. 작중 행적
월드 12의 메인 빌런.
안드로이드 범죄 조직 '튜링'의 리더이자 자칭 기사의 보좌관이다.
원래는 헤븐홀드 소속의 안드로이드였으나 50년 전 계획적 구식화로 인한 안드로이드 강제 폐기 방식에 반란을 일으켰다가 진압되어 마계로 피신, 버려진 안드로이드들을 규합해 조직을 만들었다.
자칭 기사가 플레이어를 제압할 때 처음으로 등장하며 플레이어의 처분을 맡는다. 플레이어가 안간힘을 쓰는 모습을 보이자 이를 비웃으며 러시안 룰렛을 제안하는데, 선택지에 상관없이 " '꼭 자기 머리를 쏴야 한다는 규칙은 없다'며 플레이어를 쏴 버리고 조직원들에게 공구리를 지시한다. 그러나 오딜이 나타나 플레이어를 업어 오면서 플레이어는 살아남고, 플레이어는 오딜 일행과 함께 Mk.2와 자칭 기사의 진실을 파헤치게 된다.
51구역 파트를 진행하다 보면 라보스 박테리아를 생성하던 것으로 추정되는 크리스탈을 얻을 수 있는데, 크리스탈을 얻은 직후 주인공 일행에게 연락하여 그레모리를 인질로 잡고는 크리스탈과 교환할 것을 제안하며 튜링 아지트로 유인한다. 이후 개방된 튜링 아지트 맵에서 튜링 단원들과 함께 등장, 그레모리를 죽이겠다고 협박하여 크리스탈을 받아내고는[3] 튜링 단원들에게 공격을 지시하며 퇴장한다.
결국 기사와 오딜은 수많은 튜링 단원들을 뚫고 옥상까지 이동하는 데 성공하지만, 이미 Mk.2는 공격 헬기를 타고 도주할 준비를 끝마친 채 기사를 도발하며 헬기를 이륙시킨다. 하지만 헬기에 갈고리를 걸어 쫒아간 기사의 집요한 추격으로 헬기 위에서 난투를 벌이다 기사에게 왼쪽 눈이 뜯겨지고, 이에 분노해 결국 기사를 한 건물의 옥상에 떨어뜨려 추격을 떨쳐내는 것에 성공한다. 떨어진 기사를 헬기 위에서 지켜보며 자신의 승리를 확신하지만 기사 또한 이미 공중에서의 난투 도중에 크리스탈을 다시 되찾는 것에 성공했고, 이를 보여주며 Mk.2를 역으로 도발한다. 이에 Mk.2는 몸을 분노로 부르르 떨며 헬기에서 슈퍼히어로 랜딩을 시전하며 옥상에 착지, "끝장을 보자"고 총을 장전하며 보스전이 시작된다.
결국 분전 끝에 패배한 Mk.2는 다시 공격 헬기를 타고 도망가려 하지만, 기사가 쏜 RPG-7777로 인해 공격 헬기와 같이 추락한다. 이후 기사와 오딜의 대화에선 일단 사망한 것으로 보였으나, 플레이어블 캐릭터로 등장하면서 생존이 확인되었다.[4]
실장되면서 공개된 설정에 따르면 사실 겨울철 농부의 보좌관이 된 것은 자의가 아니었으며 겨울철 농부가 Mk.2의 제어 코드를 빌미로 Mk.2를 조종해 왔다는 것이 드러났다. 기사 일행에게는 '자신의 자유를 침해하지 않는다'는 전제하에 협력하기로 한 듯.
6.1. 공략
-
공격 헬기
Mk.2와의 보스전을 할 경우 튜링의 공격 헬기가 Mk.2와는 별개로 추가로 공격을 날리는데, 헬기는 공격이 불가능하거니와 헬기가 시전하는 공격들이 하나같이 전부 위력적인 것들이고, 해당 패턴들은 전부 파티의 리더를 타겟팅하기에 파티원들이 휘말리지 않게 계속해서 무빙을 해 주는 것이 중요하다. -
기관총 사격
헬기에서 기관총을 사격한다. 천천히 파티 리더를 유도하며 공격하기에 해당 패턴이 나올 경우 딜을 넣는 것을 멈추고 Mk.2와 잠깐 떨어져 파티원들이 휘말리지 않게 유도해 줘야 한다. -
작열 유탄 발사
Mk.2와 마찬가지로 파티 리더를 향해 유탄을 발사하나, 차이점은 유탄이 적중한 자리에 작열 장판이 생겨 지속적으로 데미지를 준다. 해당 패턴 또한 마찬가지로 Mk.2와 떨어져 무빙함으로 파티원들에게 피해가 가지 않게 해 줘야 한다. -
레이저 발사
헬기에 뭘 달았는지 파티 리더를 향해 거대한 레이저(..)를 발사한다. 이펙트만 다를 뿐이지 그걸 제외하면 시즌 1 최종보스인 베스의 3페이즈 레이저 패턴과 완전히 똑같다.장판이 생기는 것까지
- 1페이즈
-
탄환 발사
리더의 방향으로 라이플 모드에서 쓰는 그 탄환을 약 11발 정도 쏜다. 라이플 모드의 처참한 데미지답게 피해량은 높지 않은 편. -
공중 사격
도약하며 탄을 난사하며 데미지를 준다. 개틀링 건의 공중 사격과 같은 모션. 마찬가지로 데미지는 그렇게 크진 않지만 갑자기 시전하기 때문에 피하기는 쉽지 않다. -
돌진 찌르기
인베이더 경보병 같은 몹들이 시전하는 평범한 찌르기, 다만 보스답게 데미지가 높은 편이고 궤도 내의 모든 아군을 관통하며 데미지를 준다. -
유탄 발사
들고 있는 총으로 유도성 유탄을 4~5발 정도 발사하는데, 역시 보스답게 데미지가 낮지 않으니 파티원들이 맞지 않게 무빙을 해 주는 편이 좋다. -
강베기
레이저 검을 들고 기를 모으다 맵의 1/2범위를 채우는 넓은 범위로 횡베기를 날린다. 피해량은 그렇게 높은 편이 아니지만 적중할 시 뒤로 크게 밀려난다.
- 2페이즈
-
튜링 단원 호출
피가 60~70% 정도 남았을 시 짧은 시간 정신 집중을 하더니 튜링 단원들을 옥상에 소환한다. 소환 몬스터는 튜링 돌격병, 튜링 단원, 튜링 침투대원, 튜링 저격수를 각각 1~2명 씩 소환하는데, 베스처럼 시간 내로 적들을 처치 실패 시 즉사기를 날리지는 않지만, 소환되는 몬스터 중 사실상 즉사에 가까운 강력한 레이저를 시전하는 튜링 저격수가 있다는 게 문제다. 당연히 1순위 처치 대상이지만, 만약 타이밍 맞게 플레이어를 공격하기 시작하면 튜링 저격수를 처치하기 매우 어려워진다는 것이 문제. 다행히도 리더 혼자만 남았을 경우 이 패턴을 거의 사용하지 않는다.
각각의 패턴들은 따로 놓고 보면 어렵지 않으나, 2 페이즈에 튜링 단원을 호출해놓은 상태로 여러 패턴들을 한번에 사용해 상대하기 매우 까다롭다. 다만 너프 전 기않세 시리즈에 고통받았던 유저들의 평은 피통이 많아 오래걸릴 뿐 쉽다는 평.
7. 코스튬
상점 구매 | ||
이름 |
퀵 배달 Mk.2 (영)Express Delivery Mk.2, (중)快递员MK.2, (일)バイク便Mk.2 |
|
획득 방법 | 기간 한정으로 1200젬으로 판매[5] | |
코스튬 컬렉션 |
속도는 생명(체력 증가 +0.5%) 퀵 배달 Mk.2, 택배 배달원 Mk.99, 매니저 가브리엘, 신속 배달 소히 |
|
배달의민족의 패러디 코스튬이다. |
||
이름 |
더트 바이크 레이서 Mk.2 (영)Dirt Bike Racer Mk.2, (중)越野赛车手MK.2, (일)ダートバイクレーサーMk.2 |
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획득 방법 | 기간 한정으로 1200젬으로 판매[6] | |
코스튬 컬렉션 | 없음 | |
|
8. 대사
성우 | 정유미 |
에리카 이시이 | |
이시카와 유이[7] | |
杜松子[8] |
{{{#!wiki style="margin: -3px -11px" {{{#!folding 한국어 대사 ▼ |
<table width=100%><colbgcolor=#1e1717,#010101><rowcolor=#ffffff,#dddddd> 상황 | 대사 |
<colcolor=#d8b38e,#dddddd> 승리 - 일반 전투 | 앞길 막지 말라고 했을 텐데. | |
승리 - 보스 | 죽게 돼서 참 안됐네. 그치만 누군들 영원히 사나? | |
죽음 | 이제... 죽을 시간이군... | |
경험치 획득 | 좋은 에너지원... 아잇, 옛날 버릇이... | |
레벨업 | 충전된 기분이네. | |
장비 장착 | 오늘밤 드라이브는 든든하겠어. | |
코스튬 장착 | 거추장스러운 건 사절인데... | |
진화 | 네트는 광대해... | |
공격 | 핫! | |
비켜! | ||
간다! | ||
기술 | 펑!!! | |
피할 수 있겠어?! | ||
피격 | 큭...! | |
실수...! | ||
주인공 선성향 선택지 | 거참, 징글맞게 한결같네. | |
주인공 악성향 선택지 | 스스로에게 좀 더 솔직해졌군. 당신도, 나도. | |
약한 적 전투 시작 | 하찮은 유기물 주제에... | |
보통 적 전투 시작 | 봐줄만 하네. 그래봤자 유기물이지만. | |
강한 적 전투 시작 | 제법 성가신 놈이잖아? 상대해주지. | |
보스 전투 시작 | 보스?! 좋아, 끝장을 보자고. | |
파티 첫 합류 | 서로 죽이고 싶어할 단계는 지났지, 우리? | |
전투 - 공격 | 출발하자고. | |
전투 - 힐 요청 | 잠깐... 충전 좀...! | |
전투 - 주의 | 도망쳐! | |
전투 - 승리 | 우리가 이겼어. | |
전투 - MVP | 이 기분은... 혹시 성취감...? | |
전투 - 인사 | 그 누구도 아닌, 우리 스스로를 위해 싸우자고. | |
전투 - 다급 | 엑셀 당겨! | |
전투 - 신의 | 나만 따라와. | |
터치 반응 - 긍정적 | 당신한테는 꽤 고맙다고 생각하고 있어. | |
왼쪽 눈 말이지? 오른쪽 눈의 시야각을 조정했더니 불편하진 않아. | ||
터치 반응 - 부정적 | 역시 부유성 놈들이란... | |
기회가 된다면 언젠가 오딜과 술 한 잔 하고 싶네. 취해버린 녀석의 머리통에 총알을 쏴야지. | ||
메일 알림 | 메일이 왔어. 확인해봐. | |
이벤트 알림 | 이벤트래. 난 드라이브나 가겠어. |
{{{#!wiki style="margin: -3px -11px" {{{#!folding 영어 대사 ▼ |
<table width=100%><colbgcolor=#1e1717,#010101><rowcolor=#ffffff,#dddddd> 상황 | 대사 |
<colcolor=#d8b38e,#dddddd> 승리 - 일반 전투 | I told you not to get in my way. | |
승리 - 보스 | It's too bad it won't live, but then again who does? | |
죽음 | It's... Time to die... | |
경험치 획득 | A good energy source... Ugh, old habits... | |
레벨업 | I feel charged up. | |
장비 장착 | Tonight's ride should be good with this. | |
코스튬 장착 | Ugh. So meaningless. | |
진화 | The net is vast and infinite... | |
공격 | Ha-at! | |
Move! | ||
Here I go! | ||
기술 | Boom! | |
Can you dodge this?! | ||
피격 | Ugh...! | |
Miscalculation...! | ||
주인공 선성향 선택지 | I can't physically throw up in my mouth, but I would if I could. | |
주인공 악성향 선택지 | So both of us are starting to wear our hearts on our sleeves. | |
약한 적 전투 시작 | How dare a lowly organism... | |
보통 적 전투 시작 | Not bad. Still they're just organisms. | |
강한 적 전투 시작 | Quite a troublesome one huh? I'll take you on. | |
보스 전투 시작 | Boss?! Good, let's finish this. | |
파티 첫 합류 | Aren't we past the point of trying to kill each other? | |
전투 - 공격 | Let's ride. | |
전투 - 힐 요청 | Wait... Let me charge up...! | |
전투 - 주의 | Run! | |
전투 - 승리 | We won. | |
전투 - MVP | Could this be... the sense of accomplishment...? | |
전투 - 인사 | Let's fight for ourselves, and no one else. | |
전투 - 다급 | Step on it! | |
전투 - 신의 | Follow me. | |
터치 반응 - 긍정적 | I am really grateful for you. | |
My left eye? I readjusted the right one's visual field, so I'm fine. | ||
터치 반응 - 부정적 | You people from heavenhold... | |
I'd like to grab a drink with Odile sometime. I'm gonna put a bullet in her drunk skull. | ||
메일 알림 | There's mail. Go check. | |
이벤트 알림 | There's an event. I'm going out for a ride. |
{{{#!wiki style="margin: -3px -11px" {{{#!folding 일본어 대사 ▼ |
<table width=100%><colbgcolor=#1e1717,#010101><rowcolor=#ffffff,#dddddd> 상황 | 대사 |
<colcolor=#d8b38e,#dddddd> 승리 - 일반 전투 | こんな所で立ち止まるな。(이런 곳에서 멈춰 서지 마.) | |
승리 - 보스 | 生きられなかったのは残念だな。だが、それを言うなら、誰もが永遠に生きられる訳ではないからな。( 살지 못한 것은 안타깝군. 하지만 따지고 보면 누군들 영원히 살 수는 없으니까.) | |
죽음 | 私も死ぬ時が来た…(나도 죽을 때가 왔군...) | |
경험치 획득 | 良質なエネルギー源…チッ、昔の癖が…(좋은 에너지원... 칫, 옛날 버릇이...) | |
레벨업 | ああ、チャージされた時のようだな。(아, 충전됐을 때 같군.) | |
장비 장착 | 今夜のドライブは楽しめそうだ。(오늘밤 드라이브는 즐길 수 있겠어.) | |
코스튬 장착 | わずらわしいのは好みじゃないが…(거추장스러운 건 취향이 아니다만...) | |
진화 | ネットは広大だな…( 네트는 광대해...) | |
공격 | ハッ! | |
退け!(비켜!) | ||
行くぞ!(간다!) | ||
기술 | ドカン、だ。(펑, 이다.) | |
避けられるか!?(피할 수 있을까!?) | ||
피격 | クッ…! | |
計算…ミスっ!(계산... 실수!) | ||
주인공 선성향 선택지 | 相変わらずだな。まったく…気味が悪いくらいだ。(변함없군. 거참... 징그러울 정도야.) | |
주인공 악성향 선택지 | 少しばかり自分に正直になったな。あんたも、私も。(조금은 자신에게 솔직해졌군. 당신도, 나도.) | |
약한 적 전투 시작 | 出来の悪い有機物ごときが。(되다 만 유기물 주제에.) | |
보통 적 전투 시작 | 悪くは無い。有機物の割には、だが。(나쁘지 않군. 유기물치고는 말이지만.) | |
강한 적 전투 시작 | ほぉ、なかなか厄介そうだ。相手をしてやろう。(호오, 제법 성가실 것 같네. 상대해 주지.) | |
보스 전투 시작 | ここの頭はお前か。良いだろう、ケリをつけよう。(여기 대가리는 너냐. 좋아, 끝장을 보자고.) | |
파티 첫 합류 | お互いに殺してやりたいと思う段階はもう過ぎた。そうだろう?(서로 죽이고 싶어할 단계는 이미 지났지. 안 그래?) | |
전투 - 공격 | 出発しよう。(출발하자고.) | |
전투 - 힐 요청 | おい、チャージを…!(이봐, 충전을...!) | |
전투 - 주의 | 逃げろ!(도망쳐!) | |
전투 - 승리 | 私たちの勝利だ。(우리의 승리다.) | |
전투 - MVP | この気持ち…これが達成感、というものか…?(이 기분은... 이게 달성감이라는 건가...?) | |
전투 - 인사 | 他の誰でも無い、自分の為に戦えばいい。(다른 누구도 아닌, 자신을 위해 싸우자고.) | |
전투 - 다급 | スピード出せ!(속도를 내!) | |
전투 - 신의 | 私についてこい。(나를 따라와.) | |
터치 반응 - 긍정적 | あんたには感謝している、これでも、な。(당신한테는 감사하고 있어. 이래 봬도 말이지.) | |
左目?右目の視野角を調整したからな、問題無い。(왼쪽 눈? 오른쪽 눈의 시야각을 조정했으니까 문제 없어.) | ||
터치 반응 - 부정적 | これだから浮遊城のやつらは…(이래서 부유성 녀석들은...) | |
機会があればオーディルと一杯やりたいと思っている。酔っ払ったあいつの額に風穴を増やしてやろうと思ってな。(기회가 된다면 오딜과 한 잔 하고 싶어. 잔뜩 취한 그 녀석의 이마에 바람 구멍을 늘려 주려고 말이야.) | ||
메일 알림 | メールだ、確認してみな。(메일이다. 확인해 봐.) | |
이벤트 알림 | イベントか、私はドライブにでも行かせてもらう。(이벤트인가. 난 드라이브나 가겠어.) |
{{{#!wiki style="margin: -3px -11px" {{{#!folding 기타 ▼ |
<table width=100%><colbgcolor=#1e1717,#010101><rowcolor=#ffffff,#dddddd> 상황 | 대사 |
<colcolor=#d8b38e,#dddddd> 최초 소환 |
뭐야, 당신? 우리 아직도 서로한테 볼 일이 있었나? 내 도움이 필요하다고? 흠... 내 제어 코드를 건드리지 않겠다고 약속하면, 도와주지. |
|
What, you again? Did we still have unfinished business? You need help from me? Hmm... Only if you promise not to tamper with my control codes. |
||
なんだ、あんたか…何か用でもあるのか?(뭐야, 당신인가... 뭔가 볼 일이라도 있나?) はあ?私の手助けが必要だって?(뭐? 내 도움이 필요하다고?) ふむ、私の制御コードに触れないと誓うのなら…まぁ、手伝ってやってもいい。(흠, 내 제어 코드를 건드리지 않겠다고 약속하면... 뭐, 도와줄 수 있지.) |
9. 기타
- 전용 무기 리벨리온 60레벨 달성 시 획득하는 컬렉션의 이름은 '자유로운 나에게 한계란 없어!'.
- 처음에는 터프해보이는 외형과 없다시피한 가슴때문에 남성형 안드로이드라는 추측이 있었으나 공식 답변으로 여성형 안드로이드라고 공인되었다.
- 몸무게가 76kg으로 113kg인 후계기 Mk.99에 비해 매우 경량화되어 있다. 안드로이드라서 그런지 신체에 장비한 부유성제 무기와 방어구를 체중으로 친 듯.
- 베스(가디언 테일즈)에 이어 두번째로 출시된 메인스토리 최종보스 출신의 영웅이다. 외전을 포함하면 가람(가디언 테일즈), 마리나(가디언 테일즈)까지 포함해 네 번째 보스 출신 영웅이다.
- 일러스트가 그다지 좋은 평가를 받지 못한다. 인게임 내내 등장했던 정장 차림이 훨씬 어울리지 않았을까 아쉬워하는 의견이 많은 편. 파르바티 일러스트가 공개되자 양복입은 막투로 개조한 짤이 지지를 받기도 했다. #
10. 둘러보기
||<-5><table align=center><table width=550><table bordercolor=#1e1717,#010101><bgcolor=#1e1717,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> ||
2021.08.26 카마엘 |
→ |
2021.09.09 Mk.2 |
→ |
2021.09.24 오르카 |
[1]
인게임에서는
유진(가디언 테일즈)처럼 오토바이를 타고 있다.
[2]
벽박으로도 불리며 비속어를 크게 신경쓰지 않는 곳이라면 벽딸이라고 부르기도 한다.
[3]
여기서 크리스탈을 줄지 안 줄지 선택지가 뜨는데, 어떤 선택지든 결국 크리스탈은 넘겨 주게 되어 있다. 다만 넘겨주는 선택지를 고를 경우 오딜이 기사에게 감사의 인사를 건네고, 넘겨주지 않을 경우 기사에게 '너는 오래 못 살 것 같다'며 핀잔을 준다.
[4]
애초에 인간이 아닌 안드로이드이므로 소체를 새로 수리했다면 죽지 않았다고 해도 이상하지 않다.
[5]
2021년 9월 9일 ~ 9월 23일, 2022년 6월 16일 ~ 6월 30일, 2022년 11월 18일 ~ 12월 1일, 2023년 3월 23일 ~ 4월 6일, 2023년 5월 18일 ~ 6월 1일, 2023년 10월 5일 ~ 10월 19일, 2024년 1월 11일 ~ 1월 25일
[6]
2021년 12월 2일 ~ 12월 16일, 2022년 6월 30일 ~ 7월 14일, 2022년 12월 2일 ~ 12월 15일, 2023년 2월 23일 ~ 3월 9일, 2023년 6월 29일 ~ 7월 13일, 2023년 9월 7일 ~ 9월 21일
[7]
이로써 일본판만 플레이어블로 나온 안드로이드 캐릭터를 전부 같은 성우가 맡았다.
[8]
명일방주의
에이야퍄들라,
머틀 등을 맡았다.