최근 수정 시각 : 2024-08-20 20:04:14

Infinitode 2/타워

Infinitode 2 하위 문서
타워 광물/채굴기 단계 연구


1. 개요2. 강화 단계와 경험치 레벨3. 타워 특수 능력치4. 타워 종류

1. 개요

Infinitode 2에서 나오는 타워 목록이다.

정석적이고 다양한 컨셉의 타워가 여럿 있어 지형과 상성관계에 따른 적절한 타워 조합이 중요하다.

2. 강화 단계와 경험치 레벨

강화 단계는 최대 10까지 올릴 수 있으며 코인을 써서 강화 단계를 1씩 올릴 수 있다. 강화 단계를 올리면 기본적인 능력치를 올려준다.
경험치 레벨은 최대 20[1]까지 올릴 수 있으며 타워가 적에게 피해를 주거나 적을 잡을 때마다 경험치가 올라간다.[2]
타워의 경험치 레벨이 4, 7까지 오를 때 마다 타워 능력 3개 중 하나를 찍을 수 있게 된다. 타워마다 특수한 타워 스킬을 가지고 있으며, 경험치 레벨이 10까지 오르면 4번째 타워 능력이 자동으로 열린다. 레벨이 오를 때 타워 특수 능력치가 오른다.
그리고 패치로 20레벨 능력이 생겼다. Ultimate는 특수한 기능을 추가하는 것, Powerful은 전력에 1.15배를 곱하는 것이다. 아무 추가전력이 없을때 기준 전력 15%가 보기엔 약해보여도 실제로는 꽤 큰 수치여서[3] 화력 증가가 꽤나 쏠쏠한 편이다. Ultimate 능력의 활용도가 애매할 거 같다면 과감히 Powerful을 골라주자.

3. 타워 특수 능력치

타워의 기본적인 능력치[4] 외에 타워마다 특수한 능력치가 있다. 특수 능력치는 타워 업그레이드나 경험치 레벨이 오를 때 효과가 증가하며, 파워(power, 게임 내 한글 텍스트에선 파워와 전력이 공존함)에 영향을 받는 것도 있고, 받지 않는 것도 있다.

【타워별 특수 능력치】
  • 기본(basic)
    • 피해량 증폭: 피해량을 증가시켜준다.
  • 스나이퍼(sniper)
    • 조준속도: 스나이퍼는 새로운 적을 공격할 때 첫 공격을 하기 전 조준시간이 필요하다. 높을수록 조준이 빨라진다.
    • 치명타 확률: 공격시 치명타가 발생할 확률.
    • 치명타 배율: 치명타의 피해량.
  • 대포(cannon)
    • 폭발 범위: 광역 피해 범위.
  • 냉각(ice)
    • 둔화율: 사거리 내의 적이 얼마나 많이 느려지는지 나타낸다. 다수의 냉각 타워로 중첩 가능하나 최대치는 65% 로 제한된다.
    • 빙결 속도: 최대 둔화율에 도달하는 속도, 높을수록 더 빠르게 최대 둔화율에 도달한다.
  • 스플래시(splash)
    • 정확도: 투사체의 히트박스 크기를 나타낸다. 낮으면 정확히 적에게 맞아야만 명중한다.
    • 발사체 갯수: 한 번의 공격에 날리는 투사체의 개수를 나타낸다.[5]
  • 블래스트(blast)
    • 기절 확률: 적을 타격했을때 적이 기절할 확률. 기절한 적은 제자리에 멈춘다.
    • 기절 지속시간: 기절한 적이 멈춰 있는 시간.
  • 멀티샷(multishot)
    • 발사체 갯수: 한 번의 공격에 날아가는 발사체의 개수.
    • 발사 각도: 발사체들이 퍼지는 각도.
  • 미니건(minigun)
    • 가속: 공격 속도가 증가하는 속도.
  • 독(venom)
    • 중독 지속 시간: 독이 지속되는 시간. 중독된 시간동안 독 타워의 피해량에 따라 지속적으로 피해를 준다.
  • 테슬라(tesla)
    • 번개 피해량: 다음 목표물로 옮겨갈 때마다 적용되는 피해량 변화. 높을수록 다음 적에게 높은 피해를 준다.
    • 번개 범위: 다음 목표물로 번개가 옮겨가면서 이어질 수 있는 총 길이. 번개 범위에 상관없이 1타일 이내에 다음 적이 있어야 연쇄공격이 가능함에 주의.
  • 미사일 발사기(missile)
    • 폭발 범위: 광역 피해 범위.
    • LRM 조준 속도: 다음 적을 조준하는데 걸리는 시간. 스나이퍼 타워의 조준속도와 같은 것으로 보임.
  • 화염방사기(flame thrower)
    • 발화 지속시간: 독 타워의 중독 시간과 유사하게 화염 데미지가 지속되는 시간.
  • 레이저(laser)
    • 충전 속도: 공격 사이의 딜레이. 높을수록 빠르게 다음 공격을 한다. 레이저 타워는 공격 속도가 없고 충전 속도로 대체된다.
    • 축전지 용량: 공격마다 레이저가 지속되는 시간, 높을수록 더 오래 때릴 수 있다.
  • 가우스(gauss)
    • 자원 소모: 매 공격마다 사용하는 자원의 양, 높을수록 더 많이 사용한다.
    • 충전 속도: 공격 전 딜레이. '공격 전' 딜레이라는 점에서 스나이퍼 타워의 조준 속도와 유사하지만, 같은 적을 연속 타격할 때에도 적용된다.

4. 타워 종류


Infinitode 2의 타워
파일:basictower.png 파일:snipertower.png 파일:cannontower.png 파일:freezingtower.png
기본
(Basic)
스나이퍼
(Sniper)
대포
(Cannon)
냉각
(Freezing)
파일:antiairtower.png 파일:splashtower.png 파일:blasttower.png 파일:multishottower.png
대공포
(Antiair)
스플래시
(Splash)
블래스트
(Blast)
멀티샷
(Multishot)
파일:miniguntower.png 파일:venomtower.png 파일:teslatower.png 파일:missiletower.png
미니건
(Minigun)

(Venom)
테슬라
(Tesla)
미사일
(Missile)
파일:flamethrowertower.png 파일:lasertower.png 파일:Tower_gauss.png 파일:Tower_Crusher.png
화염방사기
(Flamethrower)
레이저
(Laser)
가우스
(Gauss)
크러셔
(Crusher)



[1] 5.8단계를 클리어하면 열리는 무한 모드로 전환시 연구로 20을 넘길 수 있다. [2] 적에게 배정된 경험치의 2배를 깎은 체력에 비례하여 받으며, 적을 잡으면 배정된 경험치 전체를 추가로 받는다. [3] Power Multiplier V 타일의 전력 증가량이 25%다. [4] 사거리, 피해량, 공격 속도, 회전 속도, 투사체 속도 [5] 개수가 표준어이나 게임 내 텍스트는 '갯수'여서 능력치는 갯수로 표시함

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