최근 수정 시각 : 2024-10-14 10:13:53

Cannon(Infinitode 2)

대포
(Cannon)
파일:cannontower.png

1. 특징2. 제원3. 능력4. 상성5. 패치노트6. 다른 타워

[clearfix]

1. 특징

이 타워가 발사한 포탄은 적이 맞으면 폭발해서 근처 적에게 피해를 준다. 레벨이 오를 때마다 그 범위가 조금씩 커진다. 회전 속도가 느리다는 단점이 있다. 옛날에는 성능과 상성 어느것 하나 최상위권이라 잘 사용되었지만 폭발의 메커니즘이 패치로 크게 변하며[1] 최하위권을 면하지 못하고 있다. 얼마나 심각하냐면 타워가 처음으로 해금되는 튜토리얼 단계에서 이 타워를 쓰면 단계를 클리어 할 수 없는 수준(...)

전용 특성으로 폭발 범위가 존재한다. 폭발 범위는 투사체가 터졌다고 범위 내에 있는 적에게 한번에 피해를 주는 것이 아니고 폭심지부터 시작하여 조금씩 범위가 확장되는 형식이다.

또한 숨겨진 특성으로 폭발 관통력이 존재하는데 대포 뿐만 아니라 대부분의 폭발공격에 적용되며 후술할 피해감소요인을 줄여주는 효과가 있다.

2. 제원

주의 : 해당 자료는 밸런스 패치로 최신 버전에서 맞지 않으므로 업그레이드 스텟 '증가분' 만을 참고하십시요.
||<tablebgcolor=#303030><colbgcolor=#2B2B2B><tablecolor=#FFFFFF> 강화 단계 || 0 || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 ||
사거리 1.70 1.90 2.00 2.15 2.15 2.30 2.45 2.60 2.90 3.20 3.20
피해량 14.0 22.7 30.2 39.8 52.9 68.0 93.7 123 155 204 246
공격속도 0.60 0.70 0.70 0.85 1.00 1.10 1.10 1.25 1.35 1.35 1.40
회전 속도 40 50 60 70 80 80 90 100 100 110 120
투사체 속도 2.2 2.4 2.6 2.6 2.7 2.9 3.0 3.1 3.2 3.2 3.2
<rowcolor=#FFB300> 폭발 범위 0.60
비용 60 42 63 115 210 300 420 850 1200 1950 3000

폭발 범위는 대포의 고유 특성으로, 레벨 1이 증가할 때마다 0.03씩 증가한다.
투사체 속도와 폭발 범위는 각각 16, 2.50[2]을 초과하지 않는다.

메뉴에 표시되지 않는 제원은 다음과 같다.
||<tablebgcolor=#303030><colbgcolor=#2B2B2B><tablecolor=#FFFFFF> 제원 || 값 ||
폭발 관통력 66%
유산탄 사거리 110%

3. 능력

  • L4 / L7
    • Shrapnel
      폭발이 일어남과 동시에 각각 60% 대미지를 입히는 파편이 3개 생긴다. 보통이면 이 능력을 먼저 찍는 것이 무난하다.
    • Long barrel
      사거리 및 폭발범위 1.2배 증가. 기본 타워의 사거리가 패치로 감소하며 찍지 않으면 사거리의 부재가 크게 느껴진다.
    • Foundation
      회전 속도&투사체 속도 1.5배 증가, 폭발 관통력 증가, 공격 전 회전한 각도에 따라 해당 공격의 데미지 +0.7%/1도. 미미해보이지만 의외로 보너스가 크다.
  • L10
    • Mental pressure
      체력이 45% 미만인 적은 이 타워로부터 25%의 대미지를 더 받는다.
  • L20
    • Ultimate
      20초마다 주위에 적이 지나갈 수 있는 길 중 적이나 타워, 개조칩이 없는 자리에 지뢰를 매설한다. 지뢰는 타워 공격력의 310%만큼의 대미지를 주며 적을 넉백시킨다.
    • Powerful
      전력 x1.15배

4. 상성

Regular Fast Strong
100% 150% 25%
Heli Jet Armored
0% 0% 50%
Healer Toxic Icy
100% 100% 150%
Fighter Light Boss
50% 50% 100%

5. 패치노트

1.9.0 : 데미지 +43%, 공격속도 +6%, 폭발 관통력 상승 | 폭발 관통력 효율지점을 올려 폭발 관통력 업그레이드가 더 가치있게 만들도록 하겠다는 것이 개발진의 설명이지만 다른 타워에 비해 미미한 버프로 인해 여전히 하위권에 머물게 되었다. 오히려 초반 적의 스텟 상승으로 튜토리얼도 깨지 못할 만큼 처참해져 너프라고 보는 시각도 있다.

6. 다른 타워

Infinitode 2의 타워
파일:basictower.png 파일:snipertower.png 파일:cannontower.png 파일:freezingtower.png
기본
(Basic)
스나이퍼
(Sniper)
대포
(Cannon)
냉각
(Freezing)
파일:antiairtower.png 파일:splashtower.png 파일:blasttower.png 파일:multishottower.png
대공포
(Antiair)
스플래시
(Splash)
블래스트
(Blast)
멀티샷
(Multishot)
파일:miniguntower.png 파일:venomtower.png 파일:teslatower.png 파일:missiletower.png
미니건
(Minigun)

(Venom)
테슬라
(Tesla)
미사일
(Missile)
파일:flamethrowertower.png 파일:lasertower.png 파일:Tower_gauss.png 파일:Tower_Crusher.png
화염방사기
(Flamethrower)
레이저
(Laser)
가우스
(Gauss)
크러셔
(Crusher)

[1] 두가지의 데미지 감소 요인이 추가되었는데, 첫번째로 폭발 범위 내에 적이 적 뒤에 있으면 앞에서 폭발을 맞는 적당 피해량이 감소되며 두번째로 적의 여부와 상관없이 폭발 지점으로부터의 거리에 따라 피해량이 감소되어 적용되며 이 두가지 요인으로 인해 피해량이 95% 이상 감소한 경우 피해를 입힐 수 없다. [2] 능력을 통해 3.00까지는 가능하다.

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