최근 수정 시각 : 2024-12-06 13:39:49

Geometry Dash/맵팩/Demon Pack 8

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1. 개요
1.1. Impulse (Easy Demon)
1.1.1. 구간
1.2. Windings (Medium Demon)
1.2.1. 구간1.2.2. 동색 코인
1.3. cyber paradise (Easy Demon)
1.3.1. 구간

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1. 개요

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파일:DemonGMD.png Demon 16  파일:DemonGMD.png Demon 17
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파일:DemonGMD.png
Demon
Demon Pack 8
10파일:StarGMD.png 2파일:SecretCoinGMD.png
수록맵 보상 사운드트랙
Impulse파일:EasyDemonGMD.png - MrCheeseTigrr 10파일:StarGMD.png Theory of Everything
Windings파일:MediumDemonGMD.png - Rabb2t 10파일:StarGMD.png Clubstep
cyber paradise파일:EasyDemonGMD.png - tunar98 10파일:StarGMD.png Time Machine
Geometry Dash의 8번째 데몬 맵팩. 제법 난이도가 있는 맵팩으로 다른 두 맵은 여기까지 깨왔다면 전혀 어렵지 않으나, Windings는 앞서서 초심자들을 괴롭혔던 Way of the Darkness 이상의 순간 난이도를 자랑한다.

1.1. Impulse (Easy Demon)

파일:MapPackFolderGMD.png
Demon Pack 8의 첫 번째 맵
<rowcolor=#fff> 파일:EasyDemonFeaturedGMD.png
Impulse
by MrCheeseTigrr

캡션
Oi Cunts, it's not buggy. You are just bad.
<rowcolor=#fff> 레벨 정보 보상
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" <colcolor=#fff><colbgcolor=#888,#333> 레벨 ID 393159
레벨 비밀번호 복사 불가능
레벨 길이 1분 23초
오브젝트 수 4222
업로드 버전 1.6
GDDLadder 티어 2티어
}}} || 10 파일:StarGMD.png
500 파일:OrbGMD.png ||
<rowcolor=#fff> 사용된 사운드트랙
Theory of Everything

데몬 팩 8의 첫 번째 맵. 이 맵팩에서 가장 쉬운 맵으로 특별히 어려운 구간도 없이 무난하게 쉬운 데몬이다.

1.1.1. 구간

1. 시작 큐브 구간
파일:NormalGMD.png 평범한 큐브 구간. 데몬 팩을 여기까지 깨 왔다면 프랙티스 없이도 한 번에 통과할 수 있을 것이다.
2. UFO 구간
파일:HarderGMD.png 중간에 갈림길 구간이 2번 있다. 그것 말고는 무난한 구간.
3. 좌우반전 큐브 구간
파일:HarderGMD.png 캐릭터가 위아래로 몇 번씩 상승/하강하는 동안 계속해서 공점을 타이밍 맞게 눌러주면서 진행하는 구간. 페이크는 중간에 딱 한 번 있다.
4. 비행 - 큐브 반복 구간
파일:HarderGMD.png 비행 모드들은 어렵지 않게 통과할 수 있으며, 큐브 모드는 Break Down 음성 직전에 가시 갑툭튀 구간만 조심해주면 된다.
5. 볼 구간
파일:HarderGMD.png 초반부에 가짜 가시밭을 활용한 페이크가 있다. 그 구간만 넘어가면 무난하나, 79%에서 반 칸 높이 가시 + 파란 발판을 겹쳐놓은 함정에 낚이지 않도록 조심.
6. 엔딩 큐브 구간
파일:InsaneGMD.png 마지막 구간. 공점을 칼같이 눌러주지 않으면 통과되지 않는 곳이 있으며, 아예 보이지 않는 장애물을 이용한 페이크가 있으니 그 구간은 확실히 외워줘야 한다.

1.2. Windings (Medium Demon)

파일:MapPackFolderGMD.png
Demon Pack 8의 두 번째 맵
<rowcolor=#fff> 파일:MediumDemonFeaturedGMD.png
Windings
by Rabb2t

캡션
Difficulty rebalanced / Bug Fixed
<rowcolor=#fff> 레벨 정보 보상
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" <colcolor=#fff><colbgcolor=#888,#333> 레벨 ID 456678
레벨 비밀번호 -
레벨 길이 1분 14초
오브젝트 수 8493
업로드 버전 1.6
GDDLadder 티어 8티어
}}} || 10 파일:StarGMD.png
파일:BronzeCoinGMD.png 파일:BronzeCoinGMD.png 파일:BronzeCoinGMD.png
500 파일:OrbGMD.png ||
<rowcolor=#fff> 사용된 사운드트랙
Clubstep

Rabb2t(舊 Xnail)의 유일한 맵팩 레벨이다. 데몬 팩 8의 압도적인 보스맵이자, 맵팩 전체에서도 한 손에 꼽히는 난이도를 가진 맵이다. 악명과는 달리 초반부는 비행 구간들을 제외하면 별로 어렵진 않으나, 대략 60%를 전후로 급격히 어려워지기 시작한다. Clubstep과 견줄만한 공포의 후살맵. 물론 난이도는 Clubstep보다 더 어렵다.

코인이 있긴 한데 동색 코인이고, 난이도도 매우 극악하니 어지간해서는 무시하는 것을 추천한다.

1.2.1. 구간

1. 드랍 이전 구간
1-1 파일:HarderGMD.png 시작부터 타이밍 점프와 페이크가 반겨준다. 이후 짧은 소형 비행이 등장하는데 어렵지 않다. 단 비행 직후 나오는 짧은 큐브 구간은 누르는 타이밍이 굉장히 애매하다.
1-2 파일:InsaneGMD.png 직선 비행이 이어지다가 소형 비행 상태로 S자 비행을 하는 구간. 난이도는 그리 어렵지 않으나 이 구간에 있는 첫 번째 코인의 난이도가 아주 극악하다.
1-3 파일:HardGMD.png 이후 등장하는 볼 모드는 이 맵에서 가장 쉬운 구간이다.
2. 페이크 도배 큐브 구간
파일:InsaneGMD.png 말 그대로 페이크가 지천에 깔려 있다. 외우지 않고서는 절대 지나갈 수 없는 구간. 중간에 볼 모드가 짤막하게 나오는데 쉬어가는 구간이다.
3. UFO - 볼 구간
3-1 파일:InsaneGMD.png UFO 모드인데, 갈림길을 골라서 가는 구간이다. 문제는 첫 번째 갈림길은 아래로 가면 되는데 UFO 타이밍을 맞추기 까다롭고, 두 번재 갈림길은 아예 !만 나와서 길을 외워야 한다.
3-2 파일:HarderGMD.png 볼 모드. 앞에 나왔던 볼 모드와는 달리 페이크가 약간 포함되어 있다.

그리고 이 구간을 넘어가면 난이도가 급격히 상승하기 시작한다.
4. 상당히 어려운 비행 + 볼 구간
4-1 파일:MediumDemonGMD.png 사라지는 가시가 섞여 있는 악마 2마리를 통과해야 하는데 악마를 통과할 때마다 중력반전 포탈을 지나며, 이후 나오는 직선 비행은 2칸 높이 + 소형 + 중간에 중력반전 포탈이라는 상당한 순간 난이도를 보여준다. 직선 비행이 끝나면 갈림길이 나오는데 아래로 가야 한다.
4-2 파일:EasyDemonGMD.png 소형 볼 모드. 하지만 앞서 나왔던 쉬운 볼 모드들과는 달리 이곳은 가짜 가시 + 사라지는 가시 + 보석 장식을 절묘하게 섞어놓아서 사실상 감으로 지나가야 한다. 볼 모드가 끝나면 짧은 큐브가 나오는데 좌우반전 포탈을 지나는 동안 가시가 사라지도록 사라지는 가시가 배치되어 있다.
5. 2번째 드랍 이후 비행 구간
파일:MediumDemonGMD.png 소형 비행 구간. 1-2 구간에서 잠깐 맛봤던 S자 비행이 강화되어 등장하며, 이후 좁은 직선비행 구간을 지나면 Clubstep의 3번째 코인처럼 가짜 바닥 사이로 빠져야 하는 구간이 존재한다. 이후 악마 3마리를 통과해야 하는데, 전부 사라지는 가시가 섞여있고 중간마다 중력반전 포탈이 존재하며, 특히 마지막 악마는 배깔기 비행이 불가능해 무조건 중앙으로 궤도를 유지한 채로 볼 모드 전환 포탈을 타야 한다.
6. 엔딩 구간
6-1 파일:InsaneGMD.png 짤막하게 나오는 소형 볼 모드는 연타만 잘 해주면 되며, 이후 등장하는 비행 모드는 가짜 가시를 피해 준 후 3개의 장애물을 곡선 비행으로 지나가면 된다.
6-2 파일:HarderGMD.png 엔딩 큐브 구간이자 소고기 구간. 2-3-2-3단 가시를 지나면 되는데, 처음 가시 3개는 간격이 좁아져 있어 어렵지 않으나 뜸을 들이고 등장하는 마지막 3단 가시는 간격을 하나도 좁히지 않은 통칭 무보정 3단 가시이므로 조금만 삐끗해도 바로 소고기를 먹게 된다.

1.2.2. 동색 코인

  • 첫 번째 코인
    파일:WindingsC12.gif
    난이도: 파일:DemonGMD.png
    두 번째 비행 구간에서 하단으로 가면 된다. 문제는 간격이 Theory of Everything의 두 번째 코인 이상으로 좁은데 심지어 수풀이 시야를 방해하기까지 한다. 이 맵에서 가장 어려운 코인.
  • 두 번째 코인
    파일:WindingsC2.gif
    난이도: 파일:DemonGMD.png
    문제의 직선 비행 이전에 있는 악마의 눈 사이에 숨겨져 있다. 코인 자체는 어렵지 않으나, 이 코인을 얻으면 캐릭터가 대형으로 전환되어 이후 그 악명높은 직선 비행을 가시 간격은 그대로인 채 대형 비행 상태로 진행해야 한다.
  • 세 번째 코인
    파일:WindingsC3.gif
    난이도: 파일:MediumDemonGMD.png
    두 번째 드랍 이후 등장한다. 마찬가지로 코인 자체는 어렵지 않으나, 이후 나오는 직선 비행 구간을 대형 비행으로 진행해야 한다. 다만 이 구간은 오히려 코인을 얻고 대형 비행으로 진행하는 것이 더 쉽다는 사람들도 있다.

1.3. cyber paradise (Easy Demon)

파일:MapPackFolderGMD.png
Demon Pack 8의 세 번째 맵
<rowcolor=#fff> 파일:EasyDemonFeaturedGMD.png
cyber paradise
by tunar98

캡션
(설명 없음)
<rowcolor=#fff> 레벨 정보 보상
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" <colcolor=#fff><colbgcolor=#888,#333> 레벨 ID 396874
레벨 비밀번호 복사 불가능
레벨 길이 1분 35초
오브젝트 수 5284
업로드 버전 1.6
GDDLadder 티어 3티어
}}} || 10 파일:StarGMD.png
500 파일:OrbGMD.png ||
<rowcolor=#fff> 사용된 사운드트랙
Time Machine

1.6 시절 활발히 활동한 한국인 크리에이터 tunar의 맵. 배경이 온통 까만 상태에서 블록과 가시의 윤곽선들로만 디자인을 하고 약간의 장식을 더한, 당시에는 꽤나 혁신적이었던 디자인을 하고 있다. 난이도는 쉬운 편. 다만 수직낙하/수직상승 후 보이지 않는 공점/발판에서 조작을 해야 하는 구간이 너무 많아 개인차에 따라 Medium Demon이라는 유저도 있으며, 게임플레이로는 맵팩 데몬들 중에서도 특히 평이 안 좋은 맵이다.

1.3.1. 구간

1. 좌우반전 이전 구간
1-1 파일:InsaneGMD.png 시작하면 아무것도 보이지 않는데 감으로 점프해주지 않으면 얼마 안 가 죽으며, 이후로 반 칸 가시를 이용한 3단 가시가 2번 나온다.
1-2 파일:HarderGMD.png 비행 모드. 궤도를 계속 유지해주면 무난히 통과 가능하다.
1-3 파일:HardGMD.png 큐브 + 볼 모드. 페이크 없는 정직한 구간이다.
2. 좌우반전 큐브 구간
파일:InsaneGMD.png 소형 상태로 진행된다. 페이크라고 할 만한 구간은 없지만, 캐릭터를 크게 상승/하강시키면서 보이지 않는 가시나 공점에 대응해야 되는 구간이 지속적으로 나와 암기를 할 필요가 있다.
3. 소형 볼 구간
파일:InsaneGMD.png 페이크 없이 볼 타이밍으로만 승부를 보는 구간이다. 물론 이지 데몬인 만큼 크게 어렵지는 않으나 연습이 어느 정도는 필요한 구간.
4. 큐브 구간
파일:HardGMD.png 중력반전 상태로 한없이 올라가면서 진입하는데, 그냥 꾹 누르고 있으면 된다. 여기만 넘어가면 어려운 구간은 없다.
5. 비행 구간
파일:HarderGMD.png 위아래로 난 가시 사이를 계속해서 지나가는 구간. 간격이 넓어 그리 어렵지는 않으나, 구간의 시작을 노란 발판으로 시작하기 때문에 초반에는 조금 컨트롤에 유의할 필요가 있다.
6. 비행 이후 음성 이전까지의 구간
파일:HarderGMD.png 큐브 구간은 이전까지와 마찬가지로 화면 밖에 있는 공점을 지속적으로 누르면서 진행하며, 볼 모드는 무난한 난이도를 가졌다. 이후 음성과 함께 중력반전 큐브 상태로 위로 계속해서 상승한다.
7. 음성 이후 엔딩까지의 구간
파일:HarderGMD.png 상승이 끝나면 갑툭튀성 공점이 튀어나오는데, 이 큐브 구간은 자신없으면 그냥 미친듯이 연타하고 있어도 넘어가진다. 이후 짤막한 비행 구간을 지나면 오토 큐브가 나오면서 클리어.



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