최근 수정 시각 : 2024-11-19 21:33:20

Geometry Dash/맵팩/Cookie Pack

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1. 개요
1.1. Glitter Madness 2k15 (3*)
1.1.1. 구간
1.2. Remake Level 2 (3*)
1.2.1. 구간
1.3. Mystery Dungeon (3*)
1.3.1. 구간

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1. 개요

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2파일:StarGMD.png
파일:Easy GMD.png Alpha
3파일:StarGMD.png
파일:Easy GMD.png Beginner  파일:NormalGMD.png Cookie
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파일:NormalGMD.png
보통(Normal)
Cookie Pack
3파일:StarGMD.png 1파일:SecretCoinGMD.png
수록맵 보상 사운드트랙
Glitter Madness 2k15 - Glittershroom 3파일:StarGMD.png Stereo Madness (2015)
Remake Level 2 - KFAOpitar 3파일:StarGMD.png Back on Track
Mystery Dungeon - Vermillion 3파일:StarGMD.png (TMM43) The 7th Day

2.011에 추가된 맵팩. 세 맵 모두 1.9에 만들어졌으며, Remake Level 2는 3성 치고 그럭저럭하지만 Glitter Madness 2k15와 Mystery Dungeon이 3성 치고는 상당히 어렵다.

1.1. Glitter Madness 2k15 (3*)

파일:MapPackFolderGMD.png
Cookie Pack의 첫 번째 맵
<rowcolor=#fff> 파일:NormalGMD.png 보통(Normal)
Glitter Madness 2k15

캡션
<rowcolor=#fff> 맵 ID 비밀번호 맵 제작자
8320596 N/A Glittershroom
<rowcolor=#fff> 보상
3 파일:StarGMD.png
75 파일:OrbGMD.png
Collab with Viprin! These will never stop. Enjoy the SM remix!

2015년에 Glittershroom이 ViPriN과 합작하여 만든 1.9 맵이자 이 맵의 리메이크작이기도 하다. 제목이 2k15인 이유는 K = 1000 단위이기 때문.[1] 3성 치고는 상당히 어렵다. 난이도가 후반부에 몰려 있는데, 3성 치고는 심각하게 어려운 웨이브 구간과 두칸 비행이 나와 6성은 기본으로 받아야 할 난이도이다. 이외에도 82%에도 터치 미스로 죽을 수가 있다.

더 어이없는 것은 1.9까지 원래 이 맵이 Easy였다. 그러나 2성 맵의 난이도가 하향 평준화되지 않은 1.9 당시에도 이지 치고 심각하게 어렵다고 평가받아 2.0 업데이트로 맵팩에 수록되면서 Normal로 올라왔다. 그래도 Normal 치고 상당히 어렵다고 욕을 먹고 있다.

1.1.1. 구간

1. 비행 전까지의 큐브 구간
파일:NormalGMD.png
원작 Stereo Madness의 큐브 구간보다 어렵다. 블럭과 가시가 3D로 구현된 구간이 있어서 그런 것인데, 다행히도 타이밍은 쉽게 주어졌다. 이외에는 딱히 설명할 점이 없다. 여담으로 사용한 곡인 Stereo Madness 2015의 첫 8마디는 원곡인 Stereo Madness와 거의 똑같다. [2]
2. 비행 구간
파일:NormalGMD.png
비행은 딱히 설명할 점 필요 없이 무난하다. 물론 배깔기나 등깔기가 어렵기는 하지만 1~7단계의 비행 구간만 통과할 수 있다면 쉽게 지나갈 수 있다.
3. 중반부 큐브 구간
파일:NormalGMD.png
이 구간 시작에 낚시가 있기는 하지만 상당히 쉽다.[3] 이외에는 특별히 어려운 컨트롤은 없다.
4. UFO&볼 구간
파일:HardGMD.png
UFO는 별 할 말 없이 무난한 편이다. 하지만 문제는 볼. 뒷 구간에 비하면 쉽지만 경사로로 이루어져 있기 때문에 클릭을 안 하고 죽을 수가 있다. 공점에 닿을랑 말랑 하는 구간이 있고, 경사로에서 경사로로 클릭하여 이동해야 하는 구간이 있는데 여기서 가만히 있다가 죽기 십상인 것.
5. 웨이브&큐브 구간
파일:HarderGMD.png
웨이브로는 여러 길로 이동할 수 있도록 경사로 블럭이 가운데에 다닥다닥 있다. 하지만 배깔기는 불가능하고, 톱니바퀴도 있어서 어느 길을 선택하느냐에 따라서 난이도 편차가 갈리기도 한다. 하지만 어디로 가나 연타도 해야 하고 쉽지 않다. 이후에 이어지는 큐브 구간은 어렵다기보다는 공점 타이밍이 애매한데, 특히 82%가 악명이 높다.
6. 마지막 일자비행 구간
파일:HarderGMD.png
맵을 마무리하며 마지막으로 일자비행이 나오는데, 가장 어려운 구간이다. 3성인데도 불구하고 감속 두칸 비행이 나온다. 이 때문에 95~98%에서 죽고 샷건을 치는 사람들이 있다.

1.2. Remake Level 2 (3*)

파일:MapPackFolderGMD.png
Cookie Pack의 두 번째 맵
<rowcolor=#fff> 파일:NormalGMD.png 보통(Normal)
Remake Level 2

캡션
<rowcolor=#fff> 맵 ID 비밀번호 맵 제작자
2820124 N/A KFAOpitar
<rowcolor=#fff> 보상
3 파일:StarGMD.png
75 파일:OrbGMD.png
Level 2 - Back On Track KFA version! Hope you enjoy! V.2 - Improvements and changes!

KFAOpitar이 만든 공식맵 2단계 Back On Track의 리메이크 버전이지만, 원맵의 Back On Track과는 거리가 멀다. 3성 중상위권 난이도이며, 큐브 구간이 살짝 까탈스러울 수도 있다. 하지만 나머지 맵에 비하면 무난한 편. 평범한 1.9 맵이며, 딱히 특이점은 없다. 점프해야 할 곳과 하지 말아야 할 곳을 구별하는b 연습을 할 수 있는 맵이다.

1.2.1. 구간

1. 시작의 큐브 구간
파일:NormalGMD.png [4]
비행 구간 전까지 이어지는 큐브 구간. 원맵과 마찬가지로 맵의 40% 이상을 차지한다. 점프해야 할 곳과 점프하지 말아야 할 곳을 잘 읽어내야 지나갈 수 있다. 아래에 있는 빛나는 블럭들은 진짜인 경우도 있지만 밟으면 안되는 경우가 많다. 가끔씩 갑툭튀 보정용으로 사용되기도.
2. 비행 구간
파일:Easy GMD.png
맨 밑바닥에 배깔기는 불가능하지만 블럭에 배깔기가 가능한 경우가 있어서 전혀 위협적이지 않고, 소형화도 한 번 튀어나오지만 전혀 영향이 없을 정도로 쉽다. 여기서 죽으면 비행 모드 부문에서는 실력이 심각한 것이다.
3. 마지막까지 나오는 큐브 구간
파일:NormalGMD.png
첫 구간과 비슷한 난이도. 별 특이점은 없다.

1.3. Mystery Dungeon (3*)

파일:MapPackFolderGMD.png
Cookie Pack의 세 번째 맵
<rowcolor=#fff> 파일:NormalGMD.png 보통(Normal)
Mystery Dungeon

캡션
<rowcolor=#fff> 맵 ID 비밀번호 맵 제작자
8477262 177839 Vermillion
<rowcolor=#fff> 보상
3 파일:StarGMD.png
75 파일:OrbGMD.png
The only real voyage of discovery consists not in seeking new landscapes, but in having new eyes.

포켓몬 불가사의 던전을 테마로 한 1.9 맵. 역시나 3성이지만 비정상적으로 어려워서 적어도 5~6성[5] 정도는 기본으로 받을 난이도이다. 특히나 웨이브에 약하면 난이도는 턱없이 올라간다. 맵 전체가 감속인 것이 특이점.

1.3.1. 구간

1. 첫 비행&큐브 구간
파일:NormalGMD.png
첫 비행과 큐브 구간은 어려운 컨트롤 없이 무난하다. 다만 비행 구간을 시작할 때 장애물이 보일 때까지 가만히 있으면 죽으니 시작하자마자 날아주자.
2. 웨이브&큐브 구간
파일:HardGMD.png
큐브는 쉽지만 웨이브는 어렵다. 웨이브의 간격이 불규칙적이고 모두 상대적으로 좁은 편이라 초보자들이 애를 먹을 수가 있다. 큐브 구간은 경사로에서 점프하지 말고 공점만 눌러주면 된다. 웨이브는 적어도 Geometrical Dominator의 웨이브는 모두 넘어줄 정도의 실력을 갖추도록 연습하자.
3. 비행&UFO 구간
파일:NormalGMD.png
간격이 막 넓지는 않지만 상대적으로 무난한 편이다.
4. 볼&웨이브 연타 구긴
파일:NormalGMD.png
볼 구간은 매우 쉽다. 웨이브 구간은 간격은 좁지만 그럭저럭 연타만 해 주면 지나가진다.
5. 볼&큐브 구간
파일:NormalGMD.png
볼 구간은 경사로에서 클릭해야 하는 구간이 많지만 무난하다. 하지만 예상치 못한 곳에서 클릭을 해야하는 경우가 있으니 주의. 큐브 구간은 매우 쉽다.
6. 비행&UFO 구간
파일:NormalGMD.png
비행은 장애물들이 가시가 아닌 경사로여서 매우 쉽고, UFO는 간격이 좁지는 않지만 잠깐 주의해주면 좋다.
7. 볼&웨이브 구간
파일:HardGMD.png
웨이브는 상대적으로 무난한 편이지만 볼이 어렵다. 경사로 클릭을 많이 하는데 전혀 예상치 못한 곳에서 클릭을 하는 경우가 많기 때문에 죽기가 십상이다.
8. 마지막 큐브 & 비행 구간
파일:HardGMD.png
비행기는 별 영향이 없는데 큐브 구간에서 배경이 깜빡거려서 난해할 수 있다.


[1] 2015년 상반기에 만들어졌기 때문에 2.0 전에 나왔다. [2] 물론 FX와 페이드 인 부분 등 아주 미묘하게는 다르다. [3] 낚시를 넘으려면 원맵의 첫 번째 코인을 먹을 때처럼 꾹 누르지 않고 중간에서 떨어지면 된다. [4] 점프 타이밍에 적응이 어려운 경우: 파일:HardGMD.png [5] 영상 뒷부분을 보면 알겠지만 2.0 업데이트 이전까지는 6성이였다. 그런데 3성 팩에 끼게 되면서 롭탑이 3성으로 내린 것.