최근 수정 시각 : 2024-11-19 21:45:43

Geometry Dash/맵팩/Demon Pack 3

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1. 개요
1.1. Crescendo (Easy Demon)
1.1.1. 구간
1.2. The Nightmare (Easy Demon)
1.2.1. 구간
1.3. THE LIGHTNING ROAD (Easy Demon)
1.3.1. 구간

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1. 개요

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2파일:StarGMD.png
파일:Easy GMD.png Alpha
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파일:DemonGMD.png
Demon
Demon Pack 3
10파일:StarGMD.png 2파일:SecretCoinGMD.png
수록맵 보상 사운드트랙
Crescendo파일:EasyDemonGMD.png - MasK463 10파일:StarGMD.png Theory of Everything
The Nightmare파일:EasyDemonGMD.png - Jax 10파일:StarGMD.png Polargeist
THE LIGHTNING ROAD파일:EasyDemonGMD.png - timeless real 10파일:StarGMD.png Dry Out

Geometry Dash의 3번째 데몬 맵팩으로, 데몬 난이도 맵팩 중 가장 쉽다. 이 맵팩의 보스격인 Crescendo도 데몬 맵팩을 모두 통틀어서도 매우 쉬운 편에 속하며, 나머지 두 레벨은 Geometry Dash에서 가장 쉬운 데몬 1~2위를 다투는 맵들로 말할 필요도 없다. 현재 Geometry Dash 기준으로는 세 맵 모두 8성 받기도 힘든 난이도를 보유하고 있다. 데몬팩을 입문하게 되면 가장 먼저 클리어할 가능성이 큰 팩.

1.1. Crescendo (Easy Demon)

파일:MapPackFolderGMD.png
Demon Pack 3의 첫 번째 맵
<rowcolor=#fff> 파일:EasyDemonGMD.png 이지 데몬(Easy Demon)
Crescendo

캡션
<rowcolor=#fff> 맵 ID 비밀번호 맵 제작자 GDDLadder 티어
186646 4331 MasK463 2
<rowcolor=#fff> 보상
10 파일:StarGMD.png
500 파일:OrbGMD.png

Password 4331

한국 크리에이터 MasK463의 데몬맵 중 하나이다. 맵을 보면 은근히 구성이 xStep, Theory of Everything과 닮았다. 아마 그쪽을 참고한 듯 하다.

일단은 데몬 팩 3의 보스맵이긴 한데, 이는 밑의 두 맵이 너무 쉬워서 그런 거지, 이 맵도 이지 데몬에서는 매우 쉬운 축에 속한다. 공식맵으로 치면 Clutterfunk와 비슷하거나 약간 더 어려운 수준.

1.1.1. 구간

1. 시작 큐브 구간
파일:HarderGMD.png 옛날 데몬답게 페이크가 잊을 만 하면 나온다. 컨트롤적으로 어려운 구간은 없다.
2. 볼 구간
파일:HardGMD.png 위의 큐브 모드와 동일하다. 페이크 공점이 몇 개 나오긴 한데 컨트롤적으로는 전혀 어렵지 않다.
3. 비행 + 큐브 구간
3-1 파일:HarderGMD.png xStep의 첫 번째 비행 구간을 연상시키는 구간이다. 시작과 동시에 고도를 유지하는 것과, 27%의 좌우반전 포탈을 관통하며 비행기를 급격히 상승시키는 부분만 조심하면 된다.
3-2 파일:HardGMD.png 이후 짧은 큐브 모드가 등장한다. 난이도는 쉽다.
4. 꽤나 긴 볼 구간
파일:HarderGMD.png 페이크는 없지만, 연타를 요구하는 부분이 몇 구간 나온다. 그렇다고 컨트롤이 어렵다는 것은 아니고, 볼 모드에 익숙하다면 첫 프랙티스를 돌릴 때에도 별다른 어려움 없이 넘어갈 수 있다.
5. UFO + 큐브 구간
파일:HardGMD.png 볼 모드가 끝나면 매우 짧은 큐브 이후 UFO로 넘어가는데, Theory of Everything의 첫 UFO를 연상시키는 구간이다. 난이도도 별 차이 없는 편. UFO가 끝나면 짧은 공점연타 이후 Break Down 음성과 함께 위로 상승한다.
6. 엔딩 구간
파일:HarderGMD.png 고도상승이 끝나면 짧은 페이크 큐브 이후 소형 비행 구간으로 진입한다. 비행 구간의 난이도는 쉬운 편. 비행 이후 파란 발판이 가득한 큐브를 지나면 UFO로 진입하는데, 이 구간은 마지막에 큐브로 전환할 때만 조심하면 된다. 마지막 큐브 구간은 중간에 좌우반전 포탈과 끝나기 직전 가짜 가시를 이용한 페이크만 조심하면 끝.

소형 비행 구간에서 큐브 구간으로 진입할 때 진입 각도 및 위치에 따라 캐릭터가 바닥으로 빠질 때가 있다. 이 경우에는 나머지 16%가량을 스킵하고 클리어 가능하다.

1.2. The Nightmare (Easy Demon)

파일:MapPackFolderGMD.png
Demon Pack 3의 두 번째 맵
<rowcolor=#fff> 파일:EasyDemonGMD.png 이지 데몬(Easy Demon)
The Nightmare

캡션
<rowcolor=#fff> 맵 ID 비밀번호 맵 제작자 GDDLadder 티어
13519 7813 Jax 1[1티어]
<rowcolor=#fff> 보상
10 파일:StarGMD.png
500 파일:OrbGMD.png

Hard map by Jax. 7813

Jax의 첫 번째 데몬맵이자 Geometry Dash 역사상 3번째 데몬맵. 좋아요 수가 가장 많은 데몬맵이자 Geometry Dash 역사상 가장 쉬운 데몬맵으로써 수많은 유저들의 첫 번째 데몬맵이 된[2], Geometry Dash 유저라면 모를 수가 없는 전설적인 맵이다. 전체적인 난이도는 xStep보다 조금 더 어려운 수준으로, 최근에 맵이 올라왔다면 별을 받을 수 있는가는 둘째치고 데몬은 커녕 7성이나 겨우 받았을 것이다.

동 제작자의 다른 맵팩 데몬인 Super Cycles와 마찬가지로 본래 오래 전에 만들어졌지만 몇 차례 업데이트를 거친 맵이다. 초창기에 만들어진 업데이트 전 버전은 길이도 더 짧고 훨씬 쉬웠었다.

리메이크 버전이 있는데 더 어려움에도 8성으로 별이 붙었다. 애초에 이건 데몬 난이도가 아니라서

1.2.1. 구간

1. 첫 볼 구간
파일:HarderGMD.png 중간중간 빠르게 연타해줘야 하는 구간이 있다. 이 맵에서는 가장 어려운 볼 구간.
2. 대형 큐브 구간
파일:HardGMD.png 데몬은 커녕 어지간한 3~4성 맵에서나 볼만한 아주 쉬운 점프 구간이 나온다. 막바지에 공점 연타만 조심하면 된다.
3. 두 번째 볼 구간
파일:HardGMD.png 첫 볼 모드보다 더 쉽다. 계단 장애물 구간에서는 웬만하면 죽을 일이 없으며, Jax 문구 이후에 나오는 페이크 한 번만 조심하면 된다.
4. 비행 + 큐브 연속 구간
파일:InsaneGMD.png 비행 모드 중간중간에 큐브가 나오는데, 큐브 모드들은 언제 뛰어야 하는지만 기억하면 되고, 비행 모드들은 중간마다 중력반전 포탈이 있긴 한데 대부분 구간에서 배깔기 비행으로 돌파 가능하다.

이 맵에서 그나마 가장 어려운 구간을 뽑으라면 여기인데, 데몬에는 턱없이 부족한 난이도이다.
5. 볼 구간
파일:NormalGMD.png 볼 모드에서 중력반전 포탈을 연속해서 타야 한다. 어려운 것은 전혀 없고 페이크도 없다. 중간중간 발판이 넓은 구간이 아니라면 그냥 막 연타해도 무방하다.
6. 엔딩 구간
6-1 파일:HardGMD.png 볼 모드를 지나면 큐브가 등장한다. 페이크도 하나밖에 없고 길도 직관적이라 쉽다.
6-2 파일:HarderGMD.png 이후 좌우반전 포탈과 함께 2배속 비행이 등장하며, 고도유지를 잘 해준후 마지막 좌우반전 + 큐브 구간만 조심해주면 클리어.

1.3. THE LIGHTNING ROAD (Easy Demon)

파일:MapPackFolderGMD.png
Demon Pack 3의 세 번째 맵
<rowcolor=#fff> 파일:EasyDemonGMD.png 이지 데몬(Easy Demon)
THE LIGHTNING ROAD

캡션
<rowcolor=#fff> 맵 ID 비밀번호 맵 제작자 GDDLadder 티어
55520 808080 timeless real 1[1티어]
<rowcolor=#fff> 보상
10 파일:StarGMD.png
500 파일:OrbGMD.png

Removed Coins, ~ Timeless Real / Reduloc

timeless의 데몬맵으로써 timeless의 맵 중 유일하게 레이팅된 맵이다. Geometry Dash 역사상 4번째 데몬맵으로 The Nightmare 다다음으로 높은 다운로드 수와 좋아요 수를 보유하고 있다. 줄여서 TLR 이라고 한다.

The Nightmare와 함께 가장 쉬운 데몬맵 1~2위를 다투는 맵으로, The Nightmare가 일단은(...) 컨트롤 데몬이지만 그 컨트롤 난이도가 도저히 데몬 급이 아니라면, TLR은 The Nightmare에서 약간의 암기 및 눈뽕 요소를 추가한 대신 컨트롤 난이도를 더 깎았다고 보면 된다. Jumper 정도를 깰 실력이 된다면 충분히 클리어가 가능하다.

당시 기준으로는 상당히 혁신적인 디자인을 자랑했던 맵이다. 맵의 허공 부분을 중력반전 포탈 등으로 채워서 디자인했으며, 번쩍거리는 배경, 장애물로 가시 대신 가시밭을 사용한 점[4] 등 옛날 데몬치고 독특한 시도가 엿보이는 맵이다.

언제부턴가 코인이 추가되었지만 사실 꽁으로 먹여주는 수준이다. 그래서인지 은색 코인으로 승격되지 못했고, 업데이트로 코인을 지웠다. 참고로 실수로 바닥으로 떨어지면 나중에 88%에서 No secret way for you >:)(직역하면 '너한테 비밀길 따윈 없음 >:)')라는 메세지와 함께 소고기를 먹으니 주의하자.

1.3.1. 구간

1. 드랍 이전 구간
1-1 파일:NormalGMD.png 큐브로 시작한다. 가시 대신 검은색 가시밭을 사용했는데 맵이 깜빡거려서 잘 안보인다. 좌우반전 포탈도 잊을만 하면 등장한다. 물론 어렵다는 것은 아니고 금방 적응한다.
1-2 파일:HardGMD.png 20%에서 짧은 비행기가 등장한다. 노란 발판 이후 중력반전 포탈이 등장하는데 바로 고도를 높여 줘야 된다. 비행 이후 등장하는 볼 모드는 역시나 어려울 게 없다.
2. 드랍 이후 큐브 구간
파일:NormalGMD.png 배경이 깜빡이면서 중력반전 포탈과 좌우반전 포탈이 지속해서 나오는데, 정작 메인인 장애물 배치는 하나도 어렵지 않으며 대비할 시간도 충분히 준다. 프랙티스를 한 번 완주했다면 이후 여기서 죽지는 않을 것이다.
3. 모드가 지속적으로 바뀌는 구간
3-1 파일:HardGMD.png 볼 모드 이후 모드 전환 포탈이 지속적으로 등장하는데, 모드 전환 포탈에 설치된 파란 공점을 누르면 끝인 세미오토 구간이다. 다만 55% 구간에 버그가 있어 노란 발판을 바로 타면 바닥에 박고 사망하며 아래의 바닥으로 내려간 후 노란 발판의 우측 끝으로 타야 한다.
3-2 파일:HardGMD.png 이후 갈림길의 연속인 큐브 구간이 등장한다. 화살표를 잘 보고 따라가자. 이 구간이 지나면 일직선으로 중력 반전 포탈이 연속적으로 등장하는 구간이 나오는데 앞에서 점프 한 번씩만 해 주면 되며 이후 등장하는 비행 구간은 그냥 꾹 누르면 끝.
4. 마지막 볼 + 큐브 구간
4-1 파일:HardGMD.png 3-1 구간을 연상케하는 갈림길 구간이다. 마찬가지로 화살표를 따라가자. -> 화살표가 나온다면 가운데로 가면 된다. 볼 모드가 끝나면 또 한 번 짧은 비행 구간이 나오는데 중간에 노란 공점 한 번 눌러주면 끝.
4-2 파일:HardGMD.png 이후 엔딩 큐브 구간은 공점이 연속적으로 등장하고 페이크도 중간중간 등장한다. 그래도 굉장히 쉬운 난이도.


[1티어] 1티어의 기준이 되는 5개의 Reference Demon 중 하나이다. [2] Jax 본인도 이를 알고 있는지, 게임 내 프로필의 가장 최신 게시글이 "내가 당신의 첫 번째 데몬 레벨이였다면, 이는 나에게 크나큰 명예이다."이다. [1티어] [4] 이유는 배경이 검은색일 때 안 보이기 때문. 물론 그래도 쉽다 (...)

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