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1. 개요
Fate/Grand Order의 이벤트인 칼데아 요정기사배의 엑시비전 퀘스트를 정리한 문서. 컨티뉴 불가 / 동일 서번트 편성 금지라는 엑시비전 퀘스트 특유의 룰은 여전하다.배틀 인 뉴욕 2019의 엑시비전 퀘스트 이후 3년 만에 나온 엑시비전 퀘스트이다. 배틀 인 뉴욕 2019 이후 본 이벤트까지 정확히 100기의 서번트가 추가되었는데(스페이스 이슈타르~브리토마트), 이 중에는 캐밥, 빛코얀, 오베론, 룰카디 등의 서포터들을 필두로 딜포터, 보구 변환 등 다양한 형태의 서번트들이 포함되어 있다. 이 서번트들의 추가에 따른 여파는 2021년의 네로제 복각과 2022년의 배틀 인 뉴욕 2022에서 이전의 엑시비전 퀘스트들이 복각되었을 때 일부를 제외하면 난이도가 대폭 하향된 것으로 증명된 바 있다. 여기에 엑시비전 퀘스트의 난이도 하향판인 어드밴스드 퀘스트가 매달 최소 3개씩 나오고 있는 상황. 이러한 환경에서 '초(超)'가 붙는 고난이도 퀘스트 7개가 등장하게 되었다.
여담으로 역대 엑시비전 퀘스트에서 모두 개근했던 네로계 서번트 및 배틀 인 뉴욕 2019를 제외하고 개근했던 길가메시계 서번트가 모두 등장하지 않았다.
2. 엑시비전 퀘스트1
[초고난이도] 무이타 | |
일정 | 11월 9일(수) 20:00 ~ 11월 23일(수) 12:59 |
클리어 보상 | 호부 1개, 원초의 산모 5개 |
등장 서번트 | 이맹자(신창 이서문) |
속성 | 인, 남성, 인간형 |
HP | 443,438 / 724,827 / 1,281,324 |
《전투개시 시 사용》 | |
これほどの猛者が……腕が鳴るというもの 이 정도의 맹자가…… 가슴이 뛰는구만 |
자신에게 기(気)를 3개 부여 & [적 격파시 자신의 HP 10% 회복 & 자신에게 기를 2개 부여하는 상태]를 부여(해제 불가) |
《턴 개시시 사용》 | |
《브레이크되지 않았을 때》 | |
活歩 활보 |
자신에게 무적관통 상태를 부여(1턴) & 기를 1개 제거(디메리트) |
軟功 연공 |
자신의 약체상태 해제 & 기를 1개 제거(디메리트) |
震脚 진각 |
자신의 차지를 최대로 늘린다 & 기를 1개 제거(디메리트) |
練功 연공 |
자신의 특수내성을 90% 증가(3턴) & 자신의 약체상태 해제 & 자신의 강화상태 해제 & 자신에게 보구봉인 상태 부여(3턴) & 자신의 공격력을 80% 다운(3턴)(디메리트) & 자신에게 3턴 후 기를 3개 부여하는 상태를 부여(1회/3턴) |
《1브레이크 상태일 때》 | |
活歩(超) 활보(초) |
자신에게 무적관통 상태를 부여(1턴) & 크리티컬 발생확률 50% UP(3턴) & 기를 1개 제거(디메리트) |
軟功(超) 연공(초) |
자신의 약체상태 해제 & 방어력 30% UP(5턴) & 기를 1개 제거(디메리트) |
震脚(超) 진각(초) |
자신의 차지를 최대로 늘린다 & 즉사 성공률 500% UP(1턴) & 기를 1개 제거(디메리트) |
練功(超) 연공(초) |
자신의 특수내성을 90% 증가(3턴) & 자신의 약체상태 해제 & 자신의 강화상태 해제 & 자신에게 보구봉인 상태 부여(3턴) & 자신의 공격력을 80% 다운(3턴)(디메리트) & 자신에게 3턴 후 기를 5개 부여하는 상태를 부여(1회/3턴) |
《2브레이크 상태일 때》 | |
活歩(極) 활보(극) |
자신에게 무적관통 상태를 부여(1턴) & 크리티컬 발생확률 50% UP(3턴) & 크리티컬 위력 50% UP(3턴) & 기를 1개 제거(디메리트) |
軟功(極) 연공(극) |
자신의 약체상태 해제 & 방어력 30% UP(5턴) & 자신에게 거츠(HP 5만 / 1회) 부여 & 기를 1개 제거(디메리트) |
震脚(極) 진각(극) |
자신의 차지를 최대로 늘린다 & 즉사 성공률 500% UP(1턴) & 보구 위력 100% UP(1턴) & 기를 1개 제거(디메리트) |
練功(極) 연공(극) |
자신의 특수내성을 90% 증가(3턴) & 자신의 약체상태 해제 & 자신의 강화상태 해제 & 자신에게 보구봉인 상태 부여(3턴) & 자신의 공격력을 80% 다운(3턴)(디메리트) & 자신에게 3턴 후 기를 7개 부여하는 상태를 부여(1회/3턴) |
《브레이크 스킬》 | |
ふっ、体も温まってきたな 훗, 몸도 달아올랐군 |
자신에게 기를 3개 부여 & 공격시 자신에게 공격 버프(3턴)을 부여하는 상태를 부여(해제 불가) (1브레이크) |
ここからは本気だ、遠慮なく撃ち込んでこい! 이제부터 진심이다. 사양 말고 덤비거라! |
자신에게 기를 5개 부여 & 거츠 부여(1회 / 3턴 / HP 60% 회복 / 해제 불가) & 공격력 50% UP(3턴) (2브레이크) |
기본적으로 매턴마다 기를 1개씩 소모해서 강력한 버프를 걸어 공격해오며 무관이나 즉사율 상승 버프도 있기 때문에 방어가 상당히 어렵다. 최대한 버티고 버텨서 기를 소모시키며 갉아먹는게 관건.
대신 연공 스킬 아니면 방버프는 없기 때문에 가장 손쉬운 방법은 역시 어그로 예장으로 서포터를 죽여가면서 메인 딜러가 보구 3연사로 보내버리는 것.
추천 딜러는 요정기사 가웨인. 랜서인 신창 이서문의 클래스 상성인 세이버에 보구도 버스터이며 필드도 햇빛 상태라 1스킬의 조건부 버스터 버프도 발동하고 이서문의 버프를 2스킬의 강식으로 먹어치울 수 있다. 보구는 대군이지만 실제로 써보면 딜이 부족하지 않다. 보구에 적 강화 해제가 달려있는 무사시도 좋은 선택.
3. 엑시비전 퀘스트2
[초고난이도] 보물은 누구의 손에 | |
일정 | 11월 10일(목) 18:00 ~ 11월 23일(수) 12:59 |
클리어 보상 | 호부 1개, 유구의 열매 5개 |
등장 서번트 | S트레저 헌터(스페이스 이슈타르), 미스테리스C(라이더 카밀라), 보물 100개 |
적은 스슈타르와 라밀라. 코인들이 4마리씩 계속 증원되며 이 코인들은 자신을 죽인 사람에게 박스 버프를 준다. 따라서 대군 보구를 계속 쓰다보면 딜러가 계속해서 버프를 몰아 받아 강해지는 모습을 볼 수 있다.
한편 보스들은 내성 버프가 달려있어서 대미지가 잘 안들어간다. 대신 매턴마다 코인 1마리를 지정하는데 턴 끝나고 코인이 살아있으면 그 코인을 죽여버리고 버프를 자기가 받아가며 대신 내성이 떨어지게 된다. 이점을 잘 활용한다면 1턴만 넘기고 이후 대군보구 3연사로 순식간에 처리할 수도 있다.
첫번째 브레이크를 하면 스슈타르가 NP를 흡수해 풀차지를 하니 보구에 주의한다. 두번째 브레이크의 경우가 위험한데 딜러를 공격해서 박스 버프를 강탈한다. 공격당하면 버프를 빼앗겨 망해버리니 미리 게오르기우스나 진궁, 어그로 예장을 단 서번트를 오더 체인지로 내보내자.
가장 좋은 방법은 3턴까지 기다리는 것. 3턴쯤 되면 무적을 가진 코인이 나오는데 이 코인을 죽이고 브레이크시키면 스슈타르의 보구에 서포터들만 죽어버리고 딜러는 살아남는 이상적인 상황이 완성된다. 이후 후열의 서포터들에게 버프를 몰아받고 어그로를 준비한 후에 공략해서 브레이크 2개도 마저 부수면 클리어.
추천 딜러는 아키타입 : 어스. 어벤져의 상성인 문캔서라 스슈타르를 무척 잘 잡고 차지 100퍼가 있어 보구 관리도 용이하다. 아군 1회 무적도 있어서 상황에 따라 1브레이크 후 아군에게 떨어지는 스슈타르의 보구를 방어해주던가 방치하던가 선택할 수도 있는 등, 여러모로 해당 퀘스트에서 활용하기 좋은 딜러. 또는 직전 이벤트로 실장된 호연작도 추천할만하다. 스슈타르와 카밀라가 모두 '악' 속성이어서 특공 대상인데다 이쪽은 카밀라에 상성이다. 또한 무적 관통이 있어 설사 보물이 주는 무적 버프를 상대 쪽이 가져가도 능동적인 대처가 가능하며, 회피 스킬도 있어 1 브레이크 후 스슈타르의 보구도 방어가 가능하다. 게다가 필드에 6기까지 나오기 때문에 운 나쁘게 커맨드가 꼬여도 NP 획득에 크게 문제가 없다.
4. 엑시비전 퀘스트3
[초고난이도] 모든 베일이 떨어지기 전에 | |
일정 | 11월 11일(금) 18:00 ~ 11월 23일(수) 12:59 |
클리어 보상 | 호부 1개, 구십구경 5개 |
등장 서번트 | 살로메 |
속성 | 지, 여성, 인간형 |
HP | 453,200 / 652,608 / 906,400 |
잡아야하는 건 살로메 하나 뿐이지만, 대인공격 보구에 내성을 갖고 있으며, 크리티컬 대미지를 회피하고 방버프에 색깔 내성까지 달고 나온다. 3턴간 방어 버프 1개씩 해제시키는 디버프를 걸기도 한다.
대신 턴이 지날때마다 무적-퀵 내성-아츠 내성-버스터 내성-방어력 상승-크리티컬 회피-대인 보구 내성의 순으로 버프가 해제된다. 하지만 7턴이 지난 뒤부터 3턴동안 보구를 마구 날려대고 10턴째에 다시 7개의 버프를 두른다.
1턴 버텼다가 필중 대군보구 3연사로 날려버릴 수도 있고, 크리티컬은 회피이므로 필중이나 무관을 가진 크리 딜러를 데려가면 적당히 색 내성이 사라진 시점부터 두들길 수 있어서 좀 더 여유롭다. 수틀리면 7턴까지 어그로 탱커로 버텼다가 보구를 버티면서 대인보구로 3연사로 날려버리자.
5. 엑시비전 퀘스트4
[초고난이도] 살리에리 선생과 음악 수업 | |
일정 | 11월 12일(토) 18:00 ~ 11월 23일(수) 12:59 |
클리어 보상 | 호부 1개, 진리의 알 5개 |
등장 서번트 및 적 |
살리에리 선생(안토니오 살리에리) (1브레이크) - 음악의 벌 (2브레이크) - 음악의 벌, 숙박소 여주인 (3브레이크) - 돈 키호테, 카마쵸(수영복 카마) |
보스는 살리에리. 버스터, 퀵, 아츠 체인, 삼색 체인, 브레이브 체인이 아니면 대미지가 들어가지 않는 사양을 달고 나온다. 일정 턴마다 특정 체인을 완성시켜보라고 지시를 내리며 성공하면 버프를 실패하면 강화 무효를 건다.
처음 나오는 음악의 벌은 공격시 보구 봉인, 마지막에 나오는 돈 키호테는 랜서인데다가 타겟 집중을 가지고 있으니 주의.
추천 서번트는 수BB, 알퀘이드. 수BB는 패 고정으로 3턴간 두들기고 4턴째에 보구로 날려버리면 날로 먹을 수 있고, 알퀘이드는 스펙만 받쳐주면 혼자서도 클리어가 가능하다.
6. 엑시비전 퀘스트5
[초고난이도] 불타오르는 분염(憤炎) | |
일정 | 11월 13일(일) 18:00 ~ 11월 23일(수) 12:59 |
클리어 보상 | 호부 1개, 도깨비불 꽈리 5개 |
등장 서번트 | 불타오르는 분염(아슈바타만) |
속성 | 천, 남성, 신성, 사랑하는자, 인간형 |
HP | 501,130 / 603,097 / 702,577 / 1,000,022 |
보스는 아슈바타만. 공격 시 적에게 화상을 거는 건 기본이요 피격 시에도 공격한 상대에게 화상을 건다. 아슈바타만이 공격할 때는 그 자신에게도 화상을 거는데 얼핏 보면 디버프 같지만 화상으로 입어야 할 대미지를 HP 회복으로 효과를 바꾸는 패시브가 있어 도리어 체력이 회복하기 때문에 실상은 버프 요소가 되는 데다 화상 보유 개수에 따라 여러 공격 버프를 얻게 된다. 첫 브레이크에서는 피아 구분 없이 화상 3개를 추가하고 연소까지 걸어버리며, 두 번째 브레이크에서는 다시 자신과 상대에게 연소를 걸고 상대방에만 따로 화상 상태가 많을수록 공격력이 하락하는 디버프를 걸며, 마지막 브레이크에서는 다시 연소를 걸고 아군 전열 측이 보유하는 화상을 모조리 흡수한 다음 그 개수에 따라 최대 10개의 근성(부활 시 HP 70,000)으로 환원해버린다.
아군이야 여러 가지 방법으로 화상 개수를 줄여나갈 수 있지만 아슈바타만은 턴이 길어질수록 화상이 쌓이게 되고 화상이 10개 이상 부터는 방어무시, 15개 이상 부터는 무적 관통, 20개 이상에서는 공뻥 등이 추가되므로 장기전 보다는 단기전 내지는 중장기 전이 권장된다.
화상을 제거하면서 공격하는 게 정석적인 공략법으로 약화 해제의 캐밥과 적의 화상을 보구로 지울 수 있는 산팅게가 추천된다. 약화 해제와 체력 회복을 갖고 있고 보구에 신성 스턴이 달려있어 쏠쏠하게 턴을 벌어주는 엘키두도 좋으며, 3스킬로 매 턴 아군 전체의 약화 상태를 지울 수 있는 갈라테아도 추천할만하다.
어느정도 플레이 이력이 긴 마스터라면 대충 아무 딜러에다가 프포에서 얻을 수 있는 상태 이상 해제 커맨드 코드 둘둘 달아가면 대충 깰 수 있다.
7. 엑시비전 퀘스트6
[초고난이도] 청동 거인에게 지켜져서 | |
일정 | 11월 14일(월) 18:00 ~ 11월 23일(수) 12:59 |
클리어 보상 | 호부 1개, 황성의 조각 5개 |
등장 서번트 | 에우로페, 탈로스 |
에우로페 (라이더) | ||
HP | 163,423 / 666,263 | |
속성 | 천, 여성, 신성 | |
일반 사용 스킬 | ||
무구의 공주 | 자신에게 무적(3회) 부여 & 자신의 약체내성 상승 | |
주신의 총애 |
자신의 아츠 카드 성능 & 버스터 카드 성능 상승 & 차지 1 상승 |
|
주신의 흰 황소 |
플레이어 측 전열에 60% 확률로 매료 상태 부여 & 방어력 하락 & 크리티컬 발생율 하락 |
|
보구 | ||
스피리 투 탈로 |
자신의 버스터 성능 상승 & 자신의 방어력 50% 상승(1턴) & 적 전체에 강력한 공격 |
|
특수 부여 스킬 | ||
탈로스에게 맡기겠어요 (영구지속) |
탈로스가 없으면 자신에게 보구봉인 상태 부여 | |
특수 사용 스킬 | ||
탈로스, 나올 차례에요- | 배틀 시작 시 첫 번째 탈로스 소환 후 지원 효과 부여 | |
어라? 탈로스는 어디일까요? |
첫 번째 탈로스가 격파된 후 두 번째 탈로스 소환 이후 탈로스에게 지원 효과 부여 |
|
탈로스! 저를 지켜주세요 |
두 번째 탈로스가 격파된 후 세 번째 탈로스 소환 이후 탈로스에게 지원 효과 부여 |
|
탈로스! 발-진! |
세 번째 탈로스가 격파된 후 네 번째 탈로스 소환 이후 탈로스에게 지원 효과 부여 |
|
안-돼요! 우후훗! |
네 번째 탈로스가 격파된 후 다섯 번째 탈로스 소환 이후 탈로스에게 지원 효과 부여 |
|
아직 갈 수 있지요. 탈로스? |
다섯 번째 탈로스가 격파된 후 여섯번째 탈로스 소환 이후 탈로스에게 지원 효과 부여 |
|
탈로스! 힘내요! |
여섯 번째 탈로스가 격파된 후 일곱 번째 탈로스 소환 이후 탈로스에게 지원 효과 부여 |
|
부탁해, 조금만 더 힘내! |
일곱번 째 탈로스가 격파된 후 여덟 번째 탈로스 소환 이후 탈로스에게 효과가 부여 |
|
그래요! 잠깐 쉬도록 해요! | 적 측 전체의 HP 10% 회복 | |
브레이크 | ||
어머나! 모두 기운이 넘쳐서 기쁘네요! |
적 측 전체의 HP 1만 회복 플레이어 측 전열 전체에 매 턴 HP 1천 회복(5턴) 상태 부여 |
탈로스 (버서커) | |||
순서 | 레벨 | HP | 에우로페의 지원 효과 |
1번째 | Lv.70 | HP 430,613 | 저를 지켜주세요 |
약체무효(1회) | |||
2번째 | Lv.72 | HP 443,383 | 어라어라, 안녕 탈로스 |
약체무효(2회) | |||
3번째 | Lv.75 | HP 461,626→511,626 | 화이, 오-! |
약체무효(2회) 최대 HP 5만 상승(영구지속) |
|||
4번째 | Lv.78 | HP 479,870→529,870 | 후후후후후♪ |
약체무효(2회) 최대 HP 5만 상승(영구지속) 타겟집중 상태(영구지속) |
|||
5번째 | Lv.82 | HP 504,801→554,801 | 한번 해보고 싶었어요! |
약체무효(2회) 최대 HP 5만 상승(영구지속) 타겟집중 상태(영구지속) 방어력 15% 상승(영구지속) |
|||
6번째 | Lv.86 | HP 529,126→679,126 | 예. 사탕이에요 |
약체무효(2회) 최대 HP 5만 상승(영구지속) 타겟집중 상태(영구지속) 방어력 15% 상승(영구지속) 최대 HP 10만 상승(영구지속) |
|||
7번째 | Lv.90 | HP 553,450→703,450 | 당신의 전력을 보여줘! |
약체무효(2회) 최대 HP 5만 상승(영구지속) 타겟집중 상태(영구지속) 방어력 15% 상승(영구지속) 최대 HP 10만 상승(영구지속) 크리티컬 확률 50% 상승(영구지속) |
|||
8번째 | HP 553,450→453,450 | 출력부족 | |
자신의 최대 HP 10만 감소 공격력 30% 하락 |
배틀 시작과 함께 제우스의 총애라는 스킬이 발동되면서 특수내성을 15%씩 상승하는 해제불가의 버프가 에우로페에게 7개가 부여된다. 탈로스를 소환할 때마다 이 특수내성 버프가 1개씩 소모되고, 배틀 시작 시 바로 1기를 소환해서 6개가 붙은 상태로 시작하는데, 이때의 에우로페는 특수내성이 90% 상승된 상태라 통상 공격이나 보구로는 데미지가 잘 안나온다. 탈로스를 계속 쓰러뜨리면서 7기째를 소환하면 특수내성이 모두 제거되어 제대로된 데미지를 줄 수 있게 된다. 다만 탈로스가 소환될 때마다 소환된 탈로스의 스펙은 점점 높아지고 에우로페의 지원 효과도 더 좋아진다. 탈로스의 크기 때문에 탈로스는 필드에 1기씩만 소환될 수 밖에 없는데다 에우로페에게 브레이크가 1개 있어서 장기전이 불가피하다. 어떻게든 에우로페를 쓰러뜨리면 소환된 탈로스에 관계없이 배틀이 종료된다.
에우로페의 생존력을 보장하던 스킬들이 본 배틀에서는 역으로 플레이어를 괴롭힌다. 턴 제한없는 무적 3회와 약체내성 상승 효과가 있는 무구의 공주, 60% 확률로 플레이어 측 전체에 매료를 부여하고 방어력을 하락시키는 주신의 흰 황소가 이에 해당하며, 여기에 차지 1을 상승시키는 주신의 총애도 있다. 보구는 탈로스가 없을 때 사용하지 않으므로 보구를 막을 수 없을 경우에는 탈로스 격파를 우선시하자. 브레이크는 사실상 없는 거나 마찬가지라 신경쓰지 않아도 된다.
탈로스는 소환 시 에우로페에게 부여되는 효과가 중첩되어 나간다. 모든 특수내성이 사라지는 7번째 소환일 때가 가장 많은 효과가 부여되며, 특수내성 개수인 7개를 넘는 8번째 소환 시에는 역으로 안좋은 효과가 부여된다. 8번째 탈로스까지 쓰러뜨리면 더이상 탈로스를 소환하지는 않는다.
상술한 대로 초기에는 에우로페에게 높은 특수내성이 부여되어 거의 데미지가 안들어가는데, 탈로스를 격파해가면서 특수 내성을 하나씩 제거하여 데미지가 어느 정도 나올만할 때가 되면 이후 소환되는 탈로스에게 타겟집중이 부여되는 지라 대인 보구로 데미지를 주기가 참 힘들다. 여기에 에우로페가 날리는 매료도 신경써야 하고, 무적 3회 때문에 무적관통도 요구된다. 대인 보구라면 탈로스를 2번만 격파해서 타겟집중이 걸리기 직전까지 만들고, 특수내성 60% 상태의 에우로페만 노리자.
물론 기믹 다 모르겠고 에우로페만 노려서 2턴클 하고 싶다면 가능은 하다. 브레이크 깬 다음 에우로페가 무적을 걸지 않고 딜러가 매료에 걸리지 않는다는 운이 필요하긴 하지만 그거 빼면 특수 내성 밖에 없기 때문에 딜을 끌어모은다면 뚫을 수 있다.
그래도 단기전을 노리다면 1턴에 탈로스 잡는게 수월하다. 특수내성 퍼센테이지로 보면 15%밖에 안 깎이지만, 필요 딜량은 2.5배나 차이난다. 탈로스를 살려도 이점은 탈로스의 평타가 전체 공격이라 퇴포터를 쓰기 좋다는 점 밖에 없다.
8. 엑시비전 퀘스트 피날레
[초고난이도] 피날레는 모두와 | |
일정 | 11월 16일(수) 18:00 ~ 11월 23일(수) 12:59 |
클리어 보상 | 호부 1개, 전승결정 1개 |
등장 서번트 | 모르간 |
아래의 서번트들은 해당 턴 등장 후 턴 종료 시 퇴장 (1턴) 스카사하(랜서), 키이치 호겐 (2턴) 라이네스, 스카사하=스카디(룰러) (3턴) 나이팅게일(버서커), 상송 (4턴) 파라켈수스, 아스클레피오스 (5턴) 서복, 장각 (6턴) 배비지, 티치 (7턴) 메피스토펠레스, 팬텀 (8턴) 멀린, 레이디 아발론 (9턴) 아시야 도만, 태공망 |
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속성 | 지, 여성, 인간형, 왕, 요정, 알트리아 페이스, 비인간과 |
HP | 700,372 / 801,136 / 1,057,400 |
모르간의 특수 기믹 | |
시작 시 |
자신에게 특수내성 300%(99회/10턴/해제불가) 부여 보구봉인 상태(해제불가) 부여 |
10턴째 시작 시 | 보구봉인 상태 해제 |
1브레이크 |
플레이어 측 전체(후열 포함)에 주액 상태 부여 & NP 획득량 30% DOWN 상태 부여(5턴/해제불가) & NP 증가량 30% DOWN(5턴/해제불가) 상태 부여 |
2브레이크 |
자신에게 데미지 컷 상태 부여(5만/10회) & 플레이어 측 전열 전체의 NP 50% 흡수[1] |
기믹 버프 | 아래의 부여 상황과 최종 버프 표 참조 |
턴 | 등장 서번트 | 등장 시 모르간에게 | 자신을 쓰러뜨린 상대에게 | |
【공통】 모르간 이외의 서번트를 격파할 때마다 모르간의 특수내성 8회씩 제거 | ||||
1턴째 | 스카사하(랜서) | 신성 특공 30% | 요정 특공 30% | |
HP | 170,116 | |||
키이치 호겐 | 크리티컬 발생율 30% UP | 스타발생율 50% UP | ||
HP | 65,290 | |||
2턴째 | 라이네스 | 방어상성불리 제거 | ||
HP | 65,901 | |||
스카사하=스카디(룰러) | 퀵 카드 성능 50% UP | |||
HP | 120,639 | |||
3턴째 | 나이팅게일(버서커) | 버스터 카드 성능 50% UP | ||
HP | 183,105 | |||
상송 | 약체 무효 상태(3회) | |||
HP | 71,103 | |||
4턴째 | 파라켈수스 | 아츠 카드 성능 50% UP | ||
HP | 58,790 | |||
아스클레피오스 | 매 턴 HP 1만 회복 | 매 턴 HP 1천 회복 | ||
HP | 62,365 | |||
5턴째 | 서복 | 강화해제내성 100% UP | ||
HP | 57,580 | |||
장각 | 크리티컬 위력 30% UP | |||
HP | 70,548 | |||
6턴째 | 배비지 | 방어력 30% UP | ||
HP | 80,802 | |||
티치 | 근성 부여(3회/HP 1) | 근성 부여(1회/HP 50%) | ||
HP | 95,772 | |||
7턴째 | 메피스토펠레스 | 화상 상태 부여(5턴/2,000) | 화상 상태 부여(5턴/1,000) | |
HP | 35,336 | |||
팬텀 | 정신이상 무효 | 스타 5개 발생 상태 부여 | ||
HP | 72,930 | |||
8턴째 | 멀린 | 매 턴 차지 1 증가 상태 부여 | 매 턴 NP 15% 증가 상태 부여 | |
HP | 135,890 | |||
레이디 아발론 | 보구 위력 30% UP | 보구 차지 단계 2단계 증가 부여 | ||
HP | 108,468 | |||
9턴째 | 아시야 도만 | 자신의 차지 MAX | 저주 상태일 경우 공격력 50% UP | |
HP | 207,727 | |||
태공망 | 차지 MAX | 전열 NP 30% 증가 | ||
HP | 152,464 |
10턴째 시작 시 모르간에게 붙는 최종 버프(모두 해제불가) | ||||
공격 |
버스터/아츠/퀵 성능 50% UP, 신성 특공 30%, 크리티컬 발생율 30% UP, 크리티컬 위력 30% UP 보구 위력 30% UP |
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방어 |
방어상성 불리 제거, 방어력 30% UP, 약체무효 상태(3회)[2], 정신이상 무효, 매 턴 HP 1만 회복 |
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기타 |
강화해제내성 100% UP, 근성(3회/HP 1), 화상 상태(5턴/2,000)[3], 매턴 차지 1 증가 |
요정기사배를 마무리짓는 초고난이도 퀘스트. 대회 주최자인 모르간이 나오는데, 10턴 종료 시까지 특수내성 300%을 부여하는 해제불가의 99회짜리 버프를 부여하여 단기전을 불가능하게 만들어버린다.[4] 거기에 2턴째가 되면 나오는 라이네스가 부여하는 버프에 의해 2부 6장의 모르간 전마냥 자신의 방어 상성이 무상성이 된다.
이 상태에서 기믹으로 9턴까지 요정기사배 스태프를 두 명씩 불러낸다. 스태프들은 등장할 때마다 모르간에게 해제불가의 버프를 부여하고 자신의 행동을 마친 후에 다음 턴에 퇴장하는데,[5] 필드에 있는 동안 자신을 격파한 서번트에게 모르간에게 부여한 버프와 비슷한 버프를 부여하며, 모르간의 특수내성 버프를 8회씩 제거한다. 모르간에게 어떤 버프가 부여되고 격파 시 어떤 버프를 얻을 수 있는 지는 위 표 참조. 9턴 동안 매 턴 2명씩이니 총 18명이 등장하는데, 이론적으로는 13명을 격파하면(13명 x 8회 = 104회) 11턴까지 기다리지 않고 특수버프가 모두 제거된 상태로 상대할 수 있다.
- 3턴째의 상송이 부여하는 약체무효는 유일하게 횟수 버프라서 제거해두면 나중에 도움이 될 수 있다.
- 7턴째의 메피스토펠레스는 모르간을 대상으로 하는 버프 중 유일하게 버프가 아니다. 화상 대미지가 약해서 의미는 없지만. 또한 모르간은 약체무효가 있어도 이 화상이 그대로 들어가는데, 아군은 약체무효를 걸었거나 상송을 쓰러트려서 약체무효 박스버프를 습득한 상태라면 메피스토펠레스를 쓰러트려도 박스화상이 안 걸린다. 괜히 건드리지 않는 것도 방법.
- 9턴째에 등장하는 도만은 모르간이 아니라 자신의 차지가 MAX가 된다. 당연히 적 턴이 되면 보구를 날리는데 운이 없으면 즉사에 당한다.
모르간의 첫 보구 공격을 견뎌내고 나면 11턴째를 맞이하면서 특수내성 버프가 모두 해제되어 제대로 된 공격을 시작할 수 있다. 첫번째 브레이크에서는 퉁구스카 생추어리의 비스트Ⅳ전에서 나온 기믹인 NP 차지량 저하가 부여되므로 NP 차지 시 계산에 주의해야 하며, 두번째 브레이크에서는 전열의 NP를 흡수해서 바로 보구가 사용한다.
장기전이 강제되므로 버티기 좋은 파티를 꾸려야하는 건 기본이다. 공뻥 예장을 달고 있을 딜러는 도중에 등장하는 스태프들이 부여하는 효과를 보고 잘 골라서 버프를 챙겨야 한다.
- 공격 버프 : 자신의 보구나 가장 많이 가진 커맨드 카드 색을 보고 해당 효과를 가진 서번트를 쓰러뜨려야 한다.(버스터 - 3턴째의 나이팅게일(버스터) / 아츠 - 4턴째의 파라켈수스 / 퀵 - 2턴째의 스카디(룰러)) 크리딜러라면 5턴째의 장각도 노려보자. 도만의 버프는 모르간의 보구로 부여되는 저주일 때 공격력 상승이라 참고할 만 하다.
- 방어 버프 : 2턴째의 라이네스가 가진 방어상성 불리 제거, 4턴째의 아스클레피오스가 가진 매턴 HP 회복, 6턴째의 배비지가 가진 방어력 상승, 동 턴의 티치가 가진 근성이 있다. 최소 라이네스의 버프는 챙기는 것이 좋다.
- 기타 : 보구를 연사해야 한다면 8턴째의 멀린의 매턴 NP 15% 차지 버프를 챙기고, 오버차지까지 신경쓴다면 동 턴의 레이디 아발론의 오버차지 2단계 상승도 챙기면 좋다.
그리고 무엇보다 딜러를 잘 지켜내는 것이 필요하다. 상술한 대로 모르간의 스킬이나 모르간에게 부여된 버프에는 필중/무관이 없고, 강화해제도 없어서 최소 회피만 부여해도 가장 강력한 데미지를 자랑할 보구 공격은 지킬 수 있다. 피날레인만큼 최선을 다하자.