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2019/3/11 2021/3/15 |
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2019/3/27 2021/3/24 |
→ |
2019/4/12 2021/4/9 |
늙은 거미는 회고와 함께 실을 잣는다 |
도쿠가와 회천 미궁 오오쿠 |
복각: 구다구다 제도성배기담 라이트판 |
1. 개요
- 【만우절】
- 【원본】
CM 영상 / 주제곡 ' 심연의 데카당스'[1] - 오카다 리오(岡田梨央) |
|
일본어 원본 |
|
한국어 PV / CV : 이명희 |
"이곳은 퇴폐와 정애(情愛), 편애와 타락으로 가득 찬 대미궁.
사랑, 아픔, 대답. 돌고도는 짝맞추기(貝合わせ)놀이.
그 안에서 기다리는 것은 셀 수 없이 많은 여자.
정(情)과 욕(欲)에 지배당하는 것 또한 생명의 증거…니까요?"
CM 나레이션 - 셋쇼인 키아라
사랑, 아픔, 대답. 돌고도는 짝맞추기(貝合わせ)놀이.
그 안에서 기다리는 것은 셀 수 없이 많은 여자.
정(情)과 욕(欲)에 지배당하는 것 또한 생명의 증거…니까요?"
CM 나레이션 - 셋쇼인 키아라
- 이벤트 개최 기간
- 일본: 2019년 3월 27일 (수) 18:00 ~ 4월 10일 (수) 12:59
-
한국: 2021년 3월 24일 (수)
15:0017:00[2] ~ 4월 7일 (수) 23:59 -
참가조건
Lostbelt No.3 인지통합진국 신 클리어(1.5부는 클리어할 필요 없음)
Fate/Grand Order의 이벤트.
2. 스토리
- 【원본】
-
자세한 내용은 Fate/Grand Order/이벤트/도쿠가와 회천 미궁 오오쿠/스토리 문서 참고하십시오.
3. 메인 퀘스트 개방 일시
퀘스트 | 개최 기간 |
서막 ~ 메인 퀘스트 제2막 메인 퀘스트 막간 |
2021년 3월 24일 (수) 17:00 ~ 3월 25일 (목) 11:59 |
메인 퀘스트 제3막 | 2021년 3월 25일 (목) 12:00 ~ 3월 26일 (금) 11:59 |
메인 퀘스트 제4막 | 2021년 3월 26일 (금) 12:00 ~ 3월 27일 (토) 11:59 |
메인 퀘스트 제5막 | 2021년 3월 27일 (토) 12:00 ~ 3월 28일 (일) 11:59 |
메인 퀘스트 제6막 ~ 제8막 | 2021년 3월 28일 (일) 12:00 ~ 3월 30일 (화) 11:59 |
메인 퀘스트 제9막 ~ 종막 | 2021년 3월 30일 (화) 12:00 ~ 4월 7일 (수) 23:59 |
4. 이벤트 보너스
4.1. 서번트
이벤트 기간 동안, 다음 서번트들은 메인 퀘스트와 프리 퀘스트에서 공격력과 인연 포인트 상승 버프가 발생한다.공격력 UP | 인연 포인트 UP | 클래스 | 레어도 | 이름 | 기타 |
+100% | +50% |
어쌔신 |
★★★★★ | 카마 | 한정 가챠 |
+50% | +20% |
세이버 |
★★★★ | 야규 타지마노카미 무네노리 | 스토리 해금 |
랜서 |
★★★★ | 파르바티 | 상시 가챠 | ||
캐스터 |
★★★★★ | 불야성의 캐스터 | 상시 가챠 | ||
어쌔신 |
★ | 마타 하리 | 프렌드 가챠 | ||
얼터 에고 |
★★★★★ | 셋쇼인 키아라 | 한정 가챠 | ||
아군 전체 +5%[3] |
실더 |
★★★ | 마슈 키리에라이트 | - |
그 외에도 일본계 서번트들[4]도 이벤트 기간 동안, 공격력 +30% 효과가 나타난다.
공격력 UP | 클래스 | 레어도 | 이름 | 기타 |
+30% |
세이버 |
★★★★★ | 오키타 소지 | 한정 가챠 |
★★★★★ | 베니엔마 | 한정 가챠 | ||
★★★★★ | 미야모토 무사시 | 한정 가챠 | ||
★★★★★ | 료기 시키 | 한정 가챠 | ||
★★★★ | 스즈카고젠 | 상시 가챠 | ||
아처 |
★★★★ | 아처 인페르노 | 상시 가챠 | |
★★★★ | 아사가미 후지노 | 한정 가챠 | ||
★★★★ | 오다 노부나가 | 이벤트 배포 | ||
★★★ | 타와라노 토타 | 상시 가챠 & 프렌드 가챠 | ||
랜서 |
★★★ | 호조인 인슈운 | 상시 가챠 & 프렌드 가챠 | |
★★ | 무사시보 벤케이 | 프렌드 가챠 | ||
라이더 |
★★★★ | 사카타 킨토키(라이더) | 이벤트 배포 | |
★★★★ | 사카모토 료마 | 이벤트 배포 | ||
★★★ | 우시와카마루 | 상시 가챠 & 프렌드 가챠 | ||
캐스터 |
★★★★★ | 타마모노마에 | 상시 가챠 | |
★★★★★ | 무라사키 시키부 | 한정 가챠 | ||
어쌔신 |
★★★★★ | 오사카베히메 | 상시 가챠 | |
★★★★★ | 슈텐도지 | 한정 가챠 | ||
★★★★ | 어쌔신 파라이소 | 상시 가챠 | ||
★★★★ | 카토 단조 | 스토리 해금 | ||
★★★★ | 료기 시키 | 이벤트 배포 | ||
★★★ | 오카다 이조 | 한정 가챠 | ||
★★★ | 후마 코타로 | 상시 가챠 & 프렌드 가챠 | ||
★ | 사사키 코지로 | 프렌드 가챠 | ||
버서커 |
★★★★★ | 사카타 킨토키 | 한정 가챠 | |
★★★★★ | 히지카타 토시조 | 한정 가챠 | ||
★★★★★ | 미나모토노 라이코 | 한정 가챠 | ||
★★★★ | 이바라키도지 | 상시 가챠 | ||
★★★★ | 차차 | 이벤트 배포 | ||
★★★ | 키요히메 | 상시 가챠 & 프렌드 가챠 | ||
룰러 |
★★★★★ | 아마쿠사 시로 | 한정 가챠 | |
얼터 에고 |
★★★★★ | 오키타 소지(얼터) | 한정 가챠 | |
★★★★★ | 시토나이 | 한정 가챠 | ||
포리너 |
★★★★★ | 카츠시카 호쿠사이 | 한정 가챠 |
4.2. 개념예장
이미지 | 이름 | 효과 | 이벤트 효과 | 입수 방법 |
|
★5 금상첨화 |
Quick +8%(10%) Arts +8%(10%) 등장 시, 스타 +15개(20개) |
자신의 공격력 +100%(200%) |
상점 교환(4장), 5층 숨겨진 방(1장), 프리 퀘스트 드랍 |
|
★5 공주님의 행차 |
Quick +10%(15%) 크리티컬 위력 +10%(15%) NP 충전 +40%(50%) |
꽃 비녀 +1개(2개) | 한정 가챠 |
|
★4 화창한 봄날 |
NP 획득량 +15%(20%) 크리티컬 위력 +15%(20%) |
달 연지 +1개(2개) | 한정 가챠 |
|
★3 소방대의 혼 |
Buster +3%(5%) NP 획득량 +5%(10%) |
눈 분첩 +1개(2개) |
한정 가챠, 프렌드 가챠[5] |
5. 프리 퀘스트 일람
프리 퀘스트 | 드랍 아이템 | 몬스터 클래스 | 개방 조건 | |
1층 | 너구리의 방 |
달 연지 눈 분첩 |
어쌔신 x7 (2/2/3) |
|
여우의 방 |
꽃 비녀 눈 분첩 |
버서커 x7 (2/2/3) |
||
용의 방 |
꽃 비녀 달 연지 눈 분첩 |
라이더 x8 (2/3/3) |
최하층까지 갔다 온 뒤 추가 루트 | |
2층 | 신기루의 방 | 눈 분첩 |
세이버 x7 (2/2/3) |
|
도깨비불의 방 |
꽃 비녀 달 연지 |
어쌔신 x7 (2/2/3) |
||
극광의 방 | 눈 분첩[최고효율] |
캐스터 x9 (3/3/3) |
최하층까지 갔다 온 뒤 추가 루트 | |
극광의 방(이면) (복각 한정) |
눈 분첩[최고효율] |
캐스터 x5 (2/1/2) |
최하층까지 갔다 온 뒤 추가 루트 극광의 방 클리어 |
|
3층 | 해질녘(夕闇)의 방 | 달 연지 |
랜서 x7 (2/2/3) |
|
어스름(宵闇)의 방 |
꽃 비녀 달 연지 눈 분첩 |
아처 x8 (2/3/3) |
||
영원한 어둠(常闇)의 방 | 달 연지[최고효율] |
어쌔신 x9 (3/3/3) |
최하층까지 갔다 온 뒤 추가 루트 | |
영원한 어둠(常闇)의 방(이면) (복각 한정) |
달 연지[최고효율] |
어쌔신 x6 (3/2/1) |
최하층까지 갔다 온 뒤 추가 루트 영원한 어둠의 방 클리어 |
|
4층 | 매의 방 | 꽃 비녀 |
캐스터 x7 (2/2/3) |
|
올빼미의 방 |
달 연지 눈 분첩 |
버서커 x8 (2/3/3) |
||
극락조의 방 | 꽃 비녀[최고효율] |
라이더 x8 (2/3/3) |
최하층까지 갔다 온 뒤 추가 루트 | |
극락조의 방(이면) (복각 한정) |
꽃 비녀[최고효율] |
라이더 x5 (1/1/3) |
최하층까지 갔다 온 뒤 추가 루트 극락조의 방 클리어 |
|
5층 | 매화의 복도 |
꽃 비녀 달 연지 |
캐스터 x8 (2/3/3) |
|
복숭아의 복도 |
꽃 비녀 눈 분첩 |
라이더 x8 (2/3/3) |
||
월화미인의 방 |
꽃 비녀 달 연지 눈 분첩 |
버서커 x9 (3/3/3) |
최하층까지 갔다 온 뒤 추가 루트 |
6. 이벤트 진행 방법
6.1. 오스즈 등롱
본 이벤트는 이벤트 이름처럼 '미궁'을 답사하여 진행하게 된다. 오오쿠는 1층부터 6층까지 있으며, 미궁은 1층부터 5층까지 있다. 스폿에 있는 퀘스트를 클리어하면 보상과 함께 '오스즈 등롱(御鈴行灯)'이라는 것을 입수하면서 여러 개의 갈림길이 등장하게 된다. 입수한 오스즈 등롱은 이 갈림길 중에서 선택하는데 사용되는지라 오스즈 등롱이 없으면 진행 자체가 안된다고 봐도 무방하다. 선택하지 않은 갈림길이 있다하더라도 막다른 길에 있는 퀘스트나 진행루트에 있는 퀘스트를 클리어하면 오스즈 등롱을 입수할 수 있으므로 이걸로 선택해주면 된다.갈림길을 선택하는데 AP는 0이지만, 복도를 지나는데 AP가 1이 들어가고, 방 안에서 배틀 퀘스트가 나오면 AP 5가, 비(非)배틀 퀘스트가 나오면 AP 1이 들어가게 된다. 탐색 중 배틀은 전열 3인 편성(자신의 서번트 2기 + 서포트 1기)이다. 이벤트 참가 조건인 2부 3장 클리어 시점이면 AP가 135 이상이기 때문에 AP가 별로 들어가지 않는 것처럼 보이겠지만, 아래로 내려갈수록 길이 복잡해지는지라 스토리 진행을 위해 최하층으로 내려갈 때까지는 배틀보다는 미궁 탐색으로 시간을 많이 사용하게 된다. 가뜩이나 로딩 시간도 있어서 체감 시간은 더 길다.
다른 이벤트에 있는 파밍용 프리 퀘스트를 발견할 때도 있으며, 모두 AP 40짜리이다. 각 층마다 2+1개의 프리 퀘스트가 있으며 최하층에 한번 갔다온 뒤 각 층마다 추가로 열리는 길에서 각 재료 최고효율 파밍용 프리퀘스트가 등장한다. 프리 퀘스트는 일반적인 퀘스트와 마찬가지로 6기 편성이다.
6.2. 인롱
본 이벤트만의 특수 요소로 2막에서 카마와 첫 대면 및 거대 고스트를 격파하면 인롱을 처음 획득하게 된다. 이후 이벤트 퀘스트의 배틀 중 마스터 스킬이 인롱의 독자 스킬로 변경된다. 마스터 스킬을 사용할 수 없을 뿐, 마술예장 경험치는 세팅한 마술예장에게 적용된다.최초 획득분은 5대 쇼군의 인롱. 스토리 진행에 따라서 다른 쇼군의 인롱을 얻으면서 스킬이 강화된다. 쿨타임은 99턴이며, 사용 시 왼쪽의 게이지가 극미량 충전된다. 이 게이지의 이름은 도쿠가와 게이지로 스토리에서 리츠카의 도쿠가와화(타락)의 진척도를 표현하는 게이지다. 게이지가 많을수록 최종전에서 보스의 난이도가 올라간다. 이벤트 메인 스토리를 마치면 온오프 할 수 있다.
아이콘 | 스킬 이름 | 효과 | 비고 |
1스킬 |
살생금지령(生類憐れみの令)[12] | 적 전체에 스턴 상태를 부여(1턴) | 1층초기 스킬( 5대 쇼군의 인롱) |
에지마 이쿠시마 사건(江島生島事件)[13] | +방어력을 다운(1턴) | 1층 7대 쇼군의 인롱 획득 후 | |
쇼토쿠의 치세(正徳の治)[14] | +퀵 내성 다운(20%, 1턴) | 2층 6대 쇼군의 인롱 획득 후 | |
안세이 대옥(安政の大獄) | +아츠 내성 다운(20%, 1턴) | 3층 14대 쇼군의 인롱 획득 후 | |
에도 막부 설치(江戸開府) | +버스터 내성 다운(20%, 1턴) | 4층 초대 쇼군의 인롱 획득 후 | |
대정봉환(大政奉還) | + 차지를 3 줄인다 | 2회차, 4층 15대 쇼군의 인롱 획득 후 | |
2스킬 |
이누쿠보(犬公方)[15] | 아군 전체의 공격력을 상승(1턴) | 1층초기 스킬( 5대 쇼군의 인롱) |
일미화친조약(日米和親条約)[16] | +방어력을 상승(1턴) | 1층 13대 쇼군의 인롱 획득 후 | |
메이레키 대화재(明暦の大火) | +회피상태(1회, 1턴)를 부여 | 2층 4대 쇼군의 인롱 획득 후 | |
투서함(目安箱)[17] | +무적관통(1턴) 부여 | 3층 8대 쇼군의 인롱 획득 후 | |
민중운동(打ちこわし)[18] | +주는 대미지 플러스 상태(2000, 1턴) 부여 | 4층 10대 쇼군의 인롱 획득 후 | |
무혈개성(無血開城)[19] | + 거츠 상태를 부여(1회, HP 100%) | 2회차, 4층 15대 쇼군의 인롱 획득 후 | |
3스킬 |
텐나의 치세(天和の治)[20] | 스타를 대량수급(50개) | 1층초기 스킬( 5대 쇼군의 인롱) |
구조번의 민란(郡上一揆)[21] | +아군 하나의 스타 발생률을 상승(1턴) | 2층 9대 쇼군의 인롱 획득 후 | |
무가제법도(武家諸法度)[22] | +크리티컬 위력을 상승(1턴) | 3층 2대 쇼군의 인롱 획득 후 | |
텐포 개혁(天保の改革)[23] | +보구 위력을 상승(1턴) | 4층 12대 쇼군의 인롱 획득 후 | |
칸세이 개혁(寛政の改革) | +NP 획득량을 상승 | 5층 11대 쇼군의 인롱 획득 후 | |
왕정복고의 대호령(王政復古の大号令)[24] | +NP 50 | 2회차, 4층 15대 쇼군의 인롱 획득 후 |
인롱 스킬 모두가 도쿠가와 막부 당시 일어난 사건들의 이름을 쓰고 있다. 각 스킬의 변화 타이밍은 그 스킬명이 실제로 일어난 시기의 쇼군의 인롱을 입수할 때. 따라서 최종적으로 인롱 스킬은 대정봉환 / 무혈개성 / 왕정복고의 대호령이 된다.
자세히 보면 3대 쇼군만 없는데, 이 오오쿠 이벤트가 그 3대 쇼군이 있는 시대를 배경으로 하고 있으며 카마가 3대 쇼군을 오오쿠에 붙잡았기 때문이다.[25]
6.3. 도쿠가와 게이지
오오쿠 이벤트를 진행할 때 보이는 왼쪽 노란색 게이지의 정체. 이 게이지가 높아질수록 메인 스토리 최종전에서 카마/마라의 스펙이 달라지게 된다. 특히 전체 HP의 양이 크게 변화하고, 전투 시작 시 아군 전체에게 사용하는 스킬 '무상의 사랑'의 효과가 달라지며, 게이지 MAX일 때는 전투 시작 시 10턴 동안 자신의 차지를 매 턴마다 1칸 올리는 스킬 '사랑의 범람'도 추가된다. 이 게이지는 미궁 탐색과 스토리 진행에 따라 점차 높아지게 되고, 인롱 스킬 사용 시에도 조금씩 상승한다.도쿠가와 게이지를 낮추는 건 메인 스토리 최종전 직전 교환샵에서 '오오쿠 화투' 항목이 개방되어야만 가능하다. 미궁 탐색 중 모은 하얀 화투를 사용해서 검은 화투로 바꾸면 도쿠가와 게이지가 내려가게 된다. 하얀 화투는 총 25개를 입수할 수 있으며, 검은 화투를 25개 만들면 도쿠가와 게이지가 0이 된다. 검은 화투를 다시 하얀 화투로 바꾸면 도쿠가와 게이지가 올라가게 된다.
도쿠가와 게이지를 의식해서 인롱 스킬을 안쓴다고 하더라도 어차피 최종전까지 오면 3/4 넘게 차고 화투로 게이지를 조절할 수도 있으니, 진행하다가 스킬을 써야겠다 싶으면 걱정말고 사용하자.
사용 화투 개수 | 카마/마라의 HP | 카마/마라의 스킬 '무○의 사랑' 효과 |
0개 (게이지 최대) |
◆◆◆ 1,257,854 ◆◆◇ 1,531,264 ◆◇◇ 1,750,016 ◇◇◇ 2,064,472 |
'무궁(無窮)의 사랑' 통상 공격 시 HP 1000 회복, 약화 내성 10% DOWN(3턴), 방어력 10% DOWN(3턴), 버스터 / 퀵 / 아츠 성능 10% DOWN(3턴), 강화 무효(3턴/1회) |
1 ~ 6개 |
◆◆◆ 1,030,527 ◆◆◇ 1,168,956 ◆◇◇ 1,338,147 ◇◇◇ 1,568,862 |
'무진(無尽)의 사랑' 통상 공격 시 HP 500 회복, 약화 내성 10% DOWN(3턴), 방어력 10% DOWN(3턴), 버스터 / 퀵 / 아츠 성능 10% DOWN(3턴) |
7 ~ 12개 |
◆◆◆ 722.907 ◆◆◇ 861,336 ◆◇◇ 1,030,527 ◇◇◇ 1,261,242 |
'무편(無偏)의 사랑' 통상 공격 시 HP 400 회복, 약화 내성 10% DOWN(3턴), 방어력 10% DOWN(3턴), 버스터 / 퀵 성능 10% DOWN(3턴) |
13 ~ 18개 |
◆◆◆ 495,610 ◆◆◇ 615,240 ◆◇◇ 786,140 ◇◇◇ 1,008,310 |
'무법(無法)의 사랑' 통상 공격 시 HP 300 회복, 약화 내성 10% DOWN(3턴), 방어력 10% DOWN(3턴), 버스터 성능 10% DOWN(3턴) |
19개 ~ 24개 |
◆◆◆ 324,710 ◆◆◇ 427,250 ◆◇◇ 581,060 ◇◇◇ 769,050 |
'무구(無垢)의 사랑' 통상 공격 시 HP 200 회복, 약화 내성 10% DOWN(3턴), 방어력 10% DOWN(3턴) |
25개 (게이지 최소) |
◆◆◆ 153,810 ◆◆◇ 239,260 ◆◇◇ 358,890 ◇◇◇ 512,700 |
'무상(無償)의 사랑' 통상공격 시 HP 100 회복, 약화 내성 10% DOWN(3턴) |
비슷하게 비스트Ⅲ를 상대한 CCC 콜라보에서 나온 KP를 단순화한 버전이라 생각하면 편하다.[26] KP샵은 너프 항목을 일일이 구매해야 했지만, 오오쿠 화투는 그냥 높인다와 낮춘다 뿐이라 단순하다. 대신 카마/마라가 도쿠가와 게이지 조정을 통해 어떻게 너프를 받는 지를 확인하기가 어렵기 때문에 위의 표를 참고할 필요가 있다.
7. 공략
오스즈 등롱을 소모해서 미궁의 길을 찾아 탐사하는 방식으로 진행된다. 메인 퀘스트를 진행할 때는 프렌드를 포함해 전열 3명의 서번트밖에 사용할 수 없지만, 파밍용 프리 퀘스트에는 제한이 없다.갈림길에서 하나의 길을 선택하면 등롱 한 개를 소모해 그쪽 방향으로 전진하며, 방 하나를 밝혀내면 소모한 등롱을 되돌려 받는다. 때문에 등롱은 하나뿐이지만 막다른 길에 들어서더라도 얼마든지 다른 방향으로 이어서 진행할 수 있으며, 오히려 각각의 방에서 소재와 금포우, 마나 프리즘, 커맨드 코드 등의 추가 보상을 주기 때문에 보상들을 얻으려면 적극적으로 모든 맵을 탐사해야 한다. 이후 최종보스전을 해금하기 위해서라도 일단 거의 모든 길을 열어둘 필요는 있다.
등장하는 적은 주로 카라쿠리 하녀들이며, 중간보스로 거대 하녀 고스트가 나타난다. 미궁 탐사 중에는 다양한 기존 몬스터들 역시 등장한다. 몬스터들의 체력은 수만에서 수십만을 호가하지만, 보너스 서번트의 공뻥, 이벤트 공뻥 예장, 인롱 예장의 고성능 덕분에 2부 3장 클리어 기준으로도 탐색 자체의 난이도는 낮은 편이다.
1층 중간 지점에서 '인롱'을 입수하면 마술예장의 스킬이 '적 전체 1턴 스턴 / 아군 전체 공격력 상승 / 스타 50개 즉시 획득' 으로 변경된다. 어떤 마술예장을 사용하더라도 인롱 마술예장의 스킬을 사용하지만, 마술예장 경험치는 장착한 마술예장에 정상적으로 들어온다. 이후 스토리 진행에 따라 인롱을 추가로 입수함으로써 각각의 스킬에 추가 효과가 붙는다.
변경된 스킬이 상상을 초월한 성능을 보여주기는 하지만 칼데아 전투복의 오더체인지나, 마술협회 예장의 NP충전 / 커맨드 셔플 등 유틸리티 스킬을 활용할 수 없다는 단점은 있으며, 스킬 각각의 쿨타임이 99턴이라 사실상 전투마다 1회씩밖에 사용할 수 없다.
4층에는 브레이크를 가진 거대 하녀 고스트가 등장하는데, 자신의 공격력 상승 / 방어력 상승 / 보구위력 상승을 박스 버프로 가지고 있다. 몇 턴마다 아군중 하나에게 이 버프 중 하나를 해제할 수 있는 1회성 공격 효과 버프가 부여된다. 브레이크를 깨면 아군의 버프를 모두 지우고 자신의 방어력을 추가로 상승시켜 매우 튼튼해지기 때문에, 키아라나 오사카베히메 등을 이용해 새로 추가된 방어 버프를 해제하는 쪽이 잡기 쉽다.
4층의 보스는 1브레이크를 가진 1차 재림 버전 카마. 특별한 기믹은 없지만 크리티컬 확률 업을 박스 버프로 지니고 있어서 거의 모든 공격이 크리티컬로 들어온다.
5층부터는 미궁 탐사중에 쉐도우 서번트들이나 카마 군단(...)이 적으로 등장하기 시작한다. 하지만 스펙은 근처의 여느 잡몹들만도 못하기 때문에 인롱 예장의 버프를 활용하면 어지간한 대군보구 한 방 만으로도 손쉽게 정리가 가능하다.
5층까지의 다섯 미궁을 돌파하면 6계층이 열리는데, 8절까지 클리어한 뒤에는 이전 계층 각각에 추가 루트가 여럿 생긴다. 또한 4계층에 있는 숨겨진 곳을 클리어해야만 최종보스로 진입할 수 있다.
루트를 선택해 길이나 방 하나를 이동할 때 마다 2회에서 많게는 5회까지 내용 없는 퀘스트를 포함해 1회 이상의 전투를 치러야 하는데, 이게 일일이 수동조작을 필요로 하는데다 매번 로딩을 하기 때문에 굉장히 번거롭다. 특히 안드로이드 폰일 경우엔 그냥 로딩지옥이나 다름없다. 로딩 대기시간이 실제 플레이시간보다 길 정도. 그나마 간간이 재료랑 돌을 많이 뿌리는 게 위안. 로딩 문제도 본편 후반의 패치로 개선되었고, 복각에서는 아예 개선된 상태로 나와서 큰 문제는 없다.
이벤트 파밍에 대해 말해보자면, 역대급으로 쉽게 할 수 있다.
탐색에서 나오는 전투는 5 AP만 소모하지만 프렌드 포함 전열 3명만 데려갈 수 있고, 최고효율 프리 퀘스트도 일단 6층까지 한번 내려가야 개방되기 때문에 소재 파밍이 꽤나 힘든 게 아닌가 하고 생각하는 사람도 있었지만......
오히려, 이벤트 아이템 파밍은 지금까지 페그오 이벤트 중에서도 손에 꼽을 수 있을 정도로 난도가 낮은 편이다.
우선 상점에서 교환할 수 있는 아이템이 그렇게 많지 않을뿐더러 각 층의 탐색이 생각보다 많이 나온다. 탐색에서는 3명만 갈 수 있어서 풀돌 예장을 모두 달아도 +6이 한계지만, 각 층의 탐색에서 드랍하는 소재가 정해져 있고 탐색의 수가 많기 때문에 여기에 맞춰서 예장을 가지고 가면 필요한 소재 모으기가 그리 어렵지 않다. 비록 자신이 예장이 없다하더라도 풀돌 예장이 있는 프렌드를 데려가기만 하면, 그저 탐색하며 진행하는 것만으로도 상점 아이템 대부분을 교환할 수 있다. 사과 쓸 필요도 없이 자연 AP만으로도 충분히 가능하다.
만일 자신이 극한의 AP 효율을 추구하는지라 자연 회복되는 AP만으로 진행하되, 프리 퀘스트를 최대한 적게 하면서 모든 아이템을 다 교환하고자 한다면, 탐색과 프리 퀘스트에서 장착할 예장을 3성 예장 >>>>> 5성 예장 >>> 4성 예장 순으로 해서 가져가자. 예를 들어 만일 어떤 던전에서 금테 재료, 은테 재료, 동테 재료를 모두 드랍한다면 무조건 3성 예장만을 가져가고, 금테와 은테 재료만 드랍한다면 5성 예장만을 둘둘 두르고 가면 된다.
각 층의 탐색 때 있는 전투에서 주로 드랍되는 이벤트 아이템은 다음과 같다.
층 | 탐색 드랍 아이템 | 장착 추천 예장 | 기타 |
1층 | 눈 분첩 | ★3 소방대의 혼 |
복합 드랍일 때는 동테>금테>은테 순서 파밍이 효율적 |
2층 | 달 연지 | ★4 화창한 봄날 | |
3층 | 꽃 비녀 | ★5 공주님의 행차 | |
4층 | 달 연지 | ★4 화창한 봄날 | |
5층 | 꽃 비녀 | ★5 공주님의 행차 |
프리 퀘스트 주회는 처음 나왔을 때 1번만 해주고, 그 이상은 모든 탐색을 해서 AP가 남아돌 때에나 해주자. 교환 횟수가 가장 적은 은테 재료는 탐색만으로 충분하니까, 가능한 한 교환 횟수가 가장 많은 동테 재료 위주로 해주는 게 효율적이다.
모뉴먼트와 피스만을 제외한 모든 아이템 교환에 필요한 소재 개수는 금테는 1800개, 은테는 1650개, 동태는 3200개인데, 탐색과 프리 퀘스트에서 드랍하는 소재에 맞춰 예장을 철저하게 준비해가면, 최종보스에 도달했을 때 전 아이템 교환(모뉴먼트와 피스 제외)도 불가능은 아니다. 또 비록 다 교환하지 못했다하더라도 최고효율 프리 퀘스트를 몇번 돌기만 하면 그걸로 끝이다.
파밍 요약
7.1. 최종전
모든 미궁을 돌파하면 최종보스로 비스트3L이 등장한다.먼저 7절에서 선행 전투를 치른다. 3회의 브레이크를 지니고 있으며 시작하자마자 아군에게 온갖 디버프를 떡칠하지만, 50만 체력의 첫 브레이크를 파괴하면 전투가 종료되는 이벤트 매치다. 비스트 카마는 포리너와 얼터 에고에게 상성 피해를 받으므로 대인 포리너나 얼터 에고에게 이벤트 공뻥 예장을 들려준 뒤 버프를 있는대로 몰아줘서 보구나 크리티컬 체인을 날려주면 쉽게 넘어갈 수 있다.
이후에는 이벤트 후에 다시 입구로 돌아가게 되며, 각층에 새로운 루트가 개방된다. 다시 6층으로 가기 위해서는 루트를 통해 비스트 타도를 위해 필요한 화투, 전승결정, 금상첨화를 비롯한 아이템들을 긁어모으면 되며, 그중에서 4층 좌측 상단의 봉인의 방은 4월 2일 18시가 되어야 개방된다. 또한 각층마다 프리퀘스트가 추가로 1개씩 생긴다.
4층의 숨겨진 방에서 마지막 15번째 인롱을 입수한 뒤에는 다시 6층으로 돌아가 최종장에 돌입할 수 있게 된다. 이전과 같은 맛보기 전투를 한번 더 치르는데, 이번에는 브레이크 3개를 파괴해야 한다. 개전시 아군의 NP를 모조리 0으로 떨어뜨리고, 박스 버프로 3턴간 매번 NP를 날려버리기 때문에 50차지 딜러에 공명 또는 스카디, 혹은 둘 다를 채용하지 않는 이상 초반부터 보구는 사용하기 어렵다. 인롱 예장 스킬은 그대로 사용할 수 있으므로 공뻥예장을 장착한 딜러의 크리티컬을 이용하면 좋다.
브레이크를 하나 파괴하면 평타로 화상을 건다. 한번에 2중첩이 걸리기도 하기 때문에 내버려두면 화상이 미친듯이 중첩된다. 카마 본체도 다양한 디버프 스킬로 압박해오기 때문에 디버프 해제 수단을 갖추면 좋다.
차지는 5칸이지만 차지 공격은 단순히 단일 대상의 엑스트라 어택이기 때문에 타겟집중이나 무적을 이용해 손쉽게 방어할 수 있다. 단, 카마가 사용하는 스킬 중에 자신의 차지 게이지를 채우는 스킬이 있으므로 뜬금없는 타이밍에 날아오는 공격에 주의.
마침내 10절에서는 카마와 결전을 치를 수 있다. 여기서 지금까지 쌓여왔던 맵 좌측의 노란 게이지의 정체가 밝혀지는데, 이 게이지는 '도쿠가와 게이지'라고 해서, 채울수록 비스트의 힘이 강해진다. 추가로 열린 전용 상점에서 CCC 이벤트에서 미션으로 모아둔 KP로 키아라를 약화시키던 것과 비슷한 방식으로 여태 모은 화투(총 25개)를 이용해 게이지를 깎을 수 있다. 화투를 써서 게이지를 깎으면 그만큼 검은 화투가 나온다. 또한 3명이 아닌 6명으로 도전할 수 있다.
참고로 스토리상 야규 타지마노카미 무네노리에게 이즈노카미의 거짓 마사무네가 주어진 상태이기 때문에, 스토리 서포터 야규 무네노리를 데리고 갈 경우에 한해서 야규에게만 별도로 대미지 증가와 크리티컬 상승의 버프(버프명: 명·이즈노카미 노부츠나 - 銘・伊豆守信綱)가 걸리게 된다. 이벤트 보너스로 '공격력 +50%' 효과를 받기는 하지만, 자신이나 프렌드의 야규에게는 이 버프가 걸리지 않으므로 주의.
도쿠가와 게이지 MAX일 시 | 애욕의 마왕 | |
속성 | 여성, 인간형, 혼돈/악, 짐승, 신성, 마성, 왕 | |
고유 특성 | 매혹 무효, 돼지화 무효, 즉사 무효 | |
행동 횟수 | 3회 | |
차지 칸 | 5칸 | |
유리 클래스 | 얼터 에고, 포리너 | |
HP |
◈◈◈ 1,257,824 ◈◈◇ 1,531,264 ◈◇◇ 1,748,016 ◇◇◇ 2,062,472 |
|
보구 |
사랑의 세계, 불타는 우주 (마라 아바로다) |
자신에게 퀵, 아츠, 버스터 카드 성능 20% UP 상태(3턴) 부여 + 적 하나에게 초강력한 공격 & 500% 확률로 매료 상태 부여(1턴) |
스킬 | 고혹적인 쉬링가라 |
플레이어 측 전열에게 30% 확률로 보구 봉인 상태(1턴) & 30% 확률로 스킬 봉인 상태(1턴) & 30% 확률로 매료 상태(1턴) 부여 |
천마파순의 조롱 |
자신의 차지 1 증가 + 플레이어 측 전열에게 방어력 30% DOWN 상태(3턴) 부여 |
|
마연으로 이어져서 |
자신에게 크리티컬 위력 50% UP 상태(3턴) 부여 + 플레이어 측 전열에게 약화 내성 30% DOWN 상태(10턴) 부여 |
|
마왕의 애무 |
보구 시전 전 확정사용 무적 관통 부여 |
|
몽환포영 |
3턴마다 카마/마라 양 옆에 분신이 비어있으면 사용 카마/마라 1체(HP 343,750) 소환 |
|
특수 |
네거 디자이어 (시작 시) |
자신에게 \'매 턴 플레이어 측 전열의 NP를 0\' 상태(3턴/해제불가) 부여 |
사랑의 범람 (시작 시) |
자신에게 매 턴 차지 1 증가 상태(10턴/해제불가) 부여 | |
무상의 사랑 (시작 시/해제불가) |
플레이어 측 전체(후열 포함)에게 '통상 공격 시 자신의 HP 100 회복 & 약화 내성 10% DOWN 상태(3턴) 부여' 상태(해제불가) 부여 |
|
갈애의 탄하 (첫 번째 브레이크) |
플레이어 측 전열의 HP 5,000 회복 & 공격 강화 상태 해제 |
|
쾌락의 라가 (두 번째 브레이크) |
플레이어 측 전열의 HP 5,000 회복 + 자신에게 주는 대미지 1,000 플러스 상태(해제불가) 부여 |
|
혐오의 아라티 (세 번째 브레이크) |
자신에게 '크리티컬 발생률 30% UP' 상태(해제불가) 부여 & '매료 상태의 적에게 주는 대미지 100% UP' 상태(해제불가) 부여 |
에디슨을 메인딜러로 쓰고 타마모, 공명을 서폿으로 하는 아츠팟으로 풀게이지 카마를 영주없이 잡을 수 있다.
심지어 3성 캐스터 메피스토펠레스를 메인으로 타마모, 멀린 서폿의 아츠팟을 써서 풀게이지 카마를 영주없이 잡을 수도 있다.
한그오 카마 6턴클
도쿠가와 게이지가 0일 시 | 카마/마라 | |
속성 | 여성, 인간형, 혼돈/악, 짐승, 신성, 마성, 왕 | |
고유 특성 | 매혹 무효, 돼지화 무효, 즉사 무효 | |
행동 횟수 | 3회 | |
차지 칸 | 5칸 | |
유리 클래스 | 얼터 에고, 포리너 | |
HP |
◈◈◈ 153,810 ◈◈◇ 239,260 ◈◇◇ 358,890 ◇◇◇ 521,700 |
|
보구 |
사랑의 세계, 불타는 우주 (마라 아바로다) |
자신에게 퀵, 아츠, 버스터 카드 성능 20% UP 상태(3턴) 부여 + 적 하나에게 초강력한 공격 & 500% 확률로 매료 상태 부여(1턴) |
스킬 | 고혹적인 쉬링가라 |
플레이어 측 전열에게 30% 확률로 보구 봉인 상태(1턴) & 30% 확률로 스킬 봉인 상태(1턴) & 30% 확률로 매료 상태(1턴) 부여 |
천마파순의 조롱 |
자신의 차지 1 증가 + 플레이어 측 전열에게 방어력 30% DOWN 상태(3턴) 부여 |
|
마연으로 이어져서 |
자신에게 크리티컬 위력 50% UP 상태(3턴) 부여 + 플레이어 측 전열에게 약화 내성 30% DOWN 상태(10턴) 부여 |
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몽환포영 |
3턴마다 카마/마라 양 옆에 분신이 비어있으면 사용 카마/마라 1체(HP 84,000) 소환 |
|
특수 |
네거 디자이어 (시작 시) |
자신에게 \'매 턴 플레이어 측 전열의 NP를 0\' 상태(3턴/해제불가) 부여 |
무상의 사랑 (시작 시) |
<적 전체에게 다음 효과 부여> 통상공격 시 자신의 HP 100 회복 & 약화 내성 하락(3턴) |
|
갈애의 탄하 (첫 번째 브레이크) |
플레이어 측 전열의 HP 5,000 회복 & 공격 강화 상태 해제 |
|
쾌락의 라가 (두 번째 브레이크) |
플레이어 측 전열의 HP 5,000 회복 + 자신에게 주는 대미지 1,000 플러스 상태(해제불가) 부여 |
|
혐오의 아라티 (세 번째 브레이크) |
자신에게 '크리티컬 발생률 30% UP' 상태(해제불가) 부여 & '매료 상태의 적에게 주는 대미지 100% UP' 상태(해제불가) 부여 |
시작 시 아군 전체에게 걸리는 '무상의 사랑'은 약화 내성 하락이 걸리기는 하지만 자신의 HP를 소소하게 회복하는 효과가 있어서 약간은 도움이 된다. 거기다 첫번째 브레이크와 두번째 브레이크는 HP를 5천씩 회복시켜주기 때문에 HP가 위험하다 싶으면 오히려 브레이크를 깨버리는 것도 도움이 된다.
카마는 매 턴마다 스킬을 하나씩 사용하는데, '천마파순의 조롱 - 고혹적인 쉬링가라 - 마연으로 이어져서' 순으로 사용한다. 스턴이 걸려서 행동불능이 되면 그 때 사용하지 못한 스킬은 다음 턴에 사용하며, 브레이크를 격파하면 이전에 무슨 스킬을 썼더라도 다시 천마파순의 조롱부터 쓰고 이후 순서대로 스킬을 쓴다.
시작 후 3턴마다 사용하는 몽환포영은 분신을 소환하는 것인데, 분신을 잡으면 3턴마다 또 소환한다. 다행히 본체만 잡으면 클리어한 것으로 취급한다. 분신이 소환되면 3회까지 행동하는 본체의 행동 횟수가 줄어들 것 같지만 분신이 소환되어도 통상행동은 본체만 하므로 의미는 없다. 다만 분신은 적의 턴이 종료될 때마다 천마의 눈길이라는 약화 내성 3턴 하락과 보구봉인 1턴을 거는 스킬을 쓰며 보구 게이지가 차면 보구를 쓴다. 죽을 경우에는 자신을 죽인 아군에게 걸린 디버프를 모두 해제해준다.
보구는 카마와 동일한 효과이며, 대사만 다를 뿐 카마의 3차 재림 모습의 보구 연출과 동일하다. 차지 1칸을 올리는 스킬이 있지만, 다행히 브레이크로 차지 1칸이 올라가지는 않는다.
마지막으로 카마/마라가 거는 온갖 약체효과(보구 봉인, 스킬 봉인, 매료, 방어력 하락, 약화 내성 하락)는 2턴 이후 턴 시작 시 '카스가노 츠보네의 오오쿠'를 통해 전열 서번트 모두를 대상으로 3개까지 해제되므로 크게 걱정할 필요는 없다.[27] 인롱 스킬도 많은 도움이 되므로 적절한 타이밍에 사용해주면 좋다. 도쿠가와 게이지에 영향을 주는 인롱 스킬을 사용한다고 해서 카마/마라의 스펙이 실시간으로 변경되는 건 아니지만,[28] 특유의 쿨 타임 때문에 한번 사용하면 해당 배틀에서 더이상 못 쓴다고 생각해야 한다.
카마/마라를 상대하기 가장 좋은 서번트는 다름 아닌 카마. 카마는 카마/마라에게 유리한 얼터 에고나 포리너가 아니지만 이벤트 보너스를 통해 기본 대미지의 2배(공격력 +100%)를 줄 수 있어서 유리한 상성인거나 다름없고, 노돌 이벤트 공뻥 예장만 달아도 기본 대미지의 3배(+200%)를 줄 수 있다. 거기다 교환샵에서 교환을 마치고 미궁 탐색을 완료했다면 풀돌이 가능하므로 기본 대미지의 4배(+300%)까지 올라간다. 무엇보다 애신의 신핵 B의 효과로 매료 무효가 되기 때문에 카마/마라의 스킬과 보구로 걸리는 매료의 영향을 전혀 받지 않는다. 물론 카마/마라도 카마의 보구에 달린 매료를 받지 않으므로 기대는 하지 말자.
카마/마라의 반대편에 속한 셋쇼인 키아라도 도움이 된다. 이쪽도 이벤트 보너스로 '공격력 +50%'를 받고 있고, 상성인 얼터 에고라서 대미지가 준수하게 나온다. 거기다 아츠 내성 하락/NP 충전을 가진 1스킬, 차지 감소/방어 하락/강화해제를 가진 2스킬, 무적/NP 습득량 상승/HP 회복량 상승(대신 자신의 HP 3000 감소)을 가진 3스킬, HP 회복을 가진 보구가 있는지라[29] 대미지/디버프/생존력까지 모두 갖고 있다. 다만 매료를 막을 수 없기 때문에 카스가노 츠보네의 오오쿠로 해결되기를 바라야 하며, 대군보구이기 때문에 분신까지 영향을 주므로 본체의 행동을 그만큼 신경써야 한다.
# 흑잔 4턴클 # 멜트릴리스 4턴클 # 킹프로테아 4턴클
이외에도 공뻥 예장의 존재 때문에 다른 서번트로도 무난하게 클리어할 수 있다. 무엇보다 미궁 탐색 및 메인 스토리 진행 내내 3기 편성이었지만, 이 최종전 한정으로 기존과 동일한 6기 편성이 되기 때문에 서번트 편성에 여유가 생기는 것도 있다. 오히려 각종 너프를 받은 상태에서 3기만으로 카마/마라의 브레이크를 모두 제거해야하는 최종전 직전 배틀 쪽이 훨씬 어려웠을 수도 있다.
카마/마라는 CCC 콜라보의 키아라전처럼 클리어 후에도 이벤트 종료 전까지 반복해서 도전이 가능하다. 화투를 통해 카마/마라의 스펙 조정이 가능한 것도 CCC 콜라보와 동일한데, CCC 콜라보에 거대 키아라가 있다면 이쪽은 화투 미사용 버전의 애욕의 마왕이 있다.
8. 이벤트 교환 아이템
교환 재료 | 교환 품목 | 가능 횟수 | 필요 수량 | 아이템 설명 | |
회당 | 총량 | ||||
꽃 비녀 |
★5 금상첨화 | 2회 | 200 | 400 | ★5 이벤트 배포 예장 |
정령근 | 10회 | 40 | 400 | 영기재림 및 스킬강화 소재 | |
혈루석 | 20회 | 30 | 600 | 영기재림 및 스킬강화 소재 | |
대기사 훈장 | 20회 | 20 | 400 | 영기재림 및 스킬강화 소재 | |
랜서 모뉴먼트 | 20회 | 20 | 400 | 영기재림 소재 | |
캐스터 모뉴먼트 | 20회 | 20 | 400 | 영기재림 소재 | |
어쌔신 모뉴먼트 | 20회 | 20 | 400 | 영기재림 소재 | |
10,000 QP | ∞ | 2 | ∞ | - | |
총 필요 개수 | 3,000[30] | - | |||
교환 재료 | 교환 품목 | 가능 횟수 | 필요 수량 | 아이템 설명 | |
회당 | 총량 | ||||
달 연지 |
★5 금상첨화 | 1회 | 200 | 200 | ★5 이벤트 배포 예장 |
무간의 톱니바퀴 | 20회 | 30 | 600 | 영기재림 및 스킬강화 소재 | |
만사의 독침 | 30회 | 15 | 450 | 영기재림 및 스킬강화 소재 | |
봉마의 램프 | 20회 | 20 | 400 | 영기재림 및 스킬강화 소재 | |
랜서 피스 | 20회 | 20 | 400 | 영기재림 소재 | |
캐스터 피스 | 20회 | 20 | 400 | 영기재림 소재 | |
어쌔신 피스 | 20회 | 20 | 400 | 영기재림 소재 | |
꽃 비녀 | ∞ | 10 | ∞ | - | |
총 필요 개수 | 2,850[31] | - | |||
교환 재료 | 교환 품목 | 가능 횟수 | 필요 수량 | 아이템 설명 | |
회당 | 총량 | ||||
눈 분첩 |
★5 금상첨화 | 1회 | 200 | 200 | ★5 이벤트 배포 예장 |
거인의 반지 | 20회 | 20 | 400 | 영기재림 및 스킬강화 소재 | |
마술수액 | 30회 | 15 | 450 | 영기재림 및 스킬강화 소재 | |
용의 송곳니 | 30회 | 15 | 450 | 영기재림 및 스킬강화 소재 | |
★3 (ALL) 태양의 포우 | 20회 | 20 | 400 | ★3 (ALL) ATK 50 상승 카드 | |
★3 (ALL) 별의 포우 | 20회 | 20 | 400 | ★3 (ALL) HP 50 상승 카드 | |
★4 (ALL) 예지의 맹화 | 100회 | 6 | 600 | ★4 (ALL) 경험치 카드 | |
★3 (ALL) 예지의 대화 | 100회 | 3 | 300 | ★3 (ALL) 경험치 카드 | |
달 연지 | ∞ | 10 | ∞ | - | |
총 필요 개수 | 3,200 | - |
9. 이벤트 한정 입수 커맨드 코드
이미지 | 레어도 | 이름 | 효과 | 입수 방법 |
★★★★★ | 자안온용(慈眼温容)의 이승(尼僧) |
각인된 카드에 +[질서] 20% 특공 룰러 클래스 +20% 특공 |
5층[32] | |
★★★★ | 사랑과 행동과 지혜의 창 |
각인된 카드로 공격 시, 스타 +2개 각인된 카드에 매료 +20% 특공 |
4층[33] | |
★★★ | 어두운 망집의 영인 |
각인된 카드로 공격 시, 적 하나에 독 상태(600 대미지/3턴) 자신의 HP 100 감소(최소 1 남김)[단점] |
2층[34] |
10. 픽업 소환
다른 이벤트와 동일하게 2주 동안 진행됨에도 픽업이 2개에 1주일 간격으로 등장한다.10.1. 오오쿠 픽업1
- 【만우절】
- 【원본】
- 기간
- 일본:2019년 3월 27월 (수) 18:00 ~ 4월 10일 (수) 13:59
- 한국:2021년 3월 24월 (수) 17:00 ~ 4월 7일 (수) 23:59
-
일정
일시 고정 픽업
3월 24일 (수) 17:00~ 4월 7일 (수) 23:59 ★5 카마
★4 파르바티
-
서번트
본 픽업으로 실장되는 카마를 입수하는 건 물론이고, 파르바티의 보구 레벨을 올리고 싶을 때 도움이 되는 픽업이기도 하다.
이미지 클래스 레어도 이름 기타
★★★★★ 카마 한정 가챠
★★★★ 파르바티 상시 가챠
10.2. 오오쿠 픽업2
- 【만우절】
- 【원본】
- 기간
- 일본:2019년 4월 3월 (수) 18:00 ~ 4월 17일 (수) 12:59
- 한국:2021년 3월 31월 (수) 12:00 ~ 4월 14일 (수) 23:59
-
일정
픽업 기간 일자별 픽업 고정 픽업
2021년 3월 31일 (수) 12:00 ~ 4월 3일 (토) 23:59 ★5 셋쇼인 키아라 ★4 야규 타지마노카미 무네노리
2021년 4월 4일 (일) 00:00 ~ 4월 5일 (월) 23:59 ★5 불야성의 캐스터(셰에라자드)
2021년 4월 6일 (화) 00:00 ~ 4월 8일 (목) 23:59 ★5 불야성의 캐스터(셰에라자드)
★5 셋쇼인 키아라
2021년 4월 9일 (금) 00:00 ~ 4월 10일 (토) 23:59 ★5 셋쇼인 키아라
2021년 4월 11일 (일) 00:00 ~ 4월 11일 (일) 23:59 ★5 불야성의 캐스터(셰에라자드)
2021년 4월 12일 (월) 00:00 ~ 4월 14일 (수) 12:59 ★5 불야성의 캐스터(셰에라자드)
★5 셋쇼인 키아라
{{{#!folding 【일본 일정】
픽업 기간 | 픽업 ★5 서번트 |
2019년 4월 3일(수) 18:00 ~ 4월 6일(토) 23:59 | ★5 셋쇼인 키아라 |
2019년 4월 7일(일) 00:00 ~ 4월 8일(월) 23:59 | ★5 불야성의 캐스터(셰에라자드) |
2019년 4월 9일(화) 00:00 ~ 4월 11일(목) 23:59 |
★5 불야성의 캐스터(셰에라자드) ★5 셋쇼인 키아라 |
2019년 4월 12일(금) 00:00 ~ 4월 13일(토) 23:59 | ★5 셋쇼인 키아라 |
2019년 4월 14일(일) 00:00 ~ 23:59 | ★5 불야성의 캐스터(셰에라자드) |
2019년 4월 15일(월) 00:00 ~ 4월 17일(수) 23:59 |
★5 불야성의 캐스터(셰에라자드) ★5 셋쇼인 키아라 |
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서번트
이미지 클래스 레어도 이름 기타
★★★★★ 셋쇼인 키아라 한정 가챠
★★★★★ 불야성의 캐스터(셰에라자드) 상시 가챠
★★★★ 야규 타지마노카미 무네노리 스토리 해금
-
개념예장
오오쿠 픽업1과 동일
셋쇼인 키아라와 셰에라자드가 번갈아가면서 픽업되고, 야규 무네노리는 상시 픽업이다. 셋쇼인 키아라의 경우, 오오쿠가 진행되기 2개월 전에 있었던 CCC 콜라보 복각의 픽업2에서 셋쇼인 키아라 대신 킹프로테아가 들어갔었는데, 이쪽으로 픽업이 대신 나온 셈이다.
11. 평가
이벤트에 관해서는 비판이 많은데, 이유는 로딩 문제다. 몇발짝 걸어갈때마다 퀘스트가 나오는 방식이라 여러번 짧막한 퀘스트를 격게 되는데 그때마다 로딩이 터진다. 이벤트 전투 횟수는 모든 이벤트 중에서도 등반 이벤트를 빼면 최다이며, 전투 끝날때마다 매번 보상이 2개씩 나오기 때문에 매번 터치하는 것도 곤욕이다.원래 FGO는 안드로이드보다 아이폰의 로딩이 훨씬 짧은데, 아이폰이 대중적인 일본과는 달리 한국에선 안드로이드 유저가 대부분이라 필연적으로 로딩지옥을 겪게 된다. 물론 일본 쪽에서도 최근엔 안드로이드와 아이폰의 매출 비율이 1:1을 보이는 만큼 안드로이드 유저가 많이 늘어났기 때문에 그 쪽에서도 이런 비판이 많았다. 그리고 6층이 열리고 스토리를 진행하면서 새로운 문제점이 생겼는데, 결국 카마를 공략하기 위해 미궁을 거진 다 열어야 한다는 것이 드러나 최단 루트조차 무용지물이 되어버려 원성을 샀다.
한국 쪽에서도 호평보단 혹평이 많은 비율을 차지했다. 미궁 맵 자체가 쓸데없이 넓고, 또한 그 맵을 다 열기 위해선 한 복도를 지나는데 최소 2번에서 최대 5번까지 맵을 거쳐야 하는데, 이걸 거치는 동안 로딩횟수가 너무 많다는 것이 주된 이유였다. 이벤트가 열리기 전인 3월 20일에 그나마 어느 정도 안드로이드 최적화가 이루어졌었다는것이 불행 중 다행. 게다가 스토리도 일본 역사를 메인으로 하고 있어 한국에서 어필하기 힘든 타입의 이벤트였다.
반면 호평할 점은 재료를 많이 준다는 점, 성정석도 푸짐하게 준다. 대부분의 이벤트가 교환 예장을 4장씩만 주고 나머지 1장은 운에 맡기고 파밍해야 하는 반면 이번 이벤트에서는 마지막 1장을 이벤트 클리어 보상으로 준다는 점 등이 있다.
스토리적 측면에서는 평이 극단적으로 엇갈린다. 스토리의 짜임새도 괜찮고, 카마도 캐릭터성과 성능이 좋고, 텍스트 분량도 여느 특이점 못지 않은 수준이라며 만족하는 사람도 있으나, 역으로 최종보스인 카마가 비스트로서의 위엄을 보여주지 못했다는 말이 많았다. 위엄은 둘째치더라도 카마의 허당스러움이 모두 주인공에게 편의주의적으로 유리하게 작용했기 때문. 불리한 상황의 주인공을 이기기 만들기 위해 허당으로 만들었다는 평가를 피할 수 없다.[36]
게다가 이미 CCC 이벤트에서 써먹었던 플롯을 거의 비슷하게 또 써먹었다. 결국 그것 자체가 캐릭터성임이 밝혀졌지만 어차피 이런 허당 캐릭터로 만들 거면 여러가지 강해보이는 설정을 덕지덕지 붙일 필요가 없었고, 아무리 허당이라고 해도 갑자기 막판에 온갖 방심과 허술함을 줄기차게 시종일관 보여주면서 뒤통수를 맞고 패배하는 전개는 편의주의적이라는 느낌을 지울 수 없게 한다. 게다가 CCC 이벤트의 플롯을 재탕하면서 본래 CCC에 등장하는 NPC인 아놀드가 지녔던 트롤짓을 하며 주인공을 괴롭히는 나쁜 상사의 이미지는 고르돌프 무지크가 가져갔는데, 메인 스토리를 보면 알겠지만 고르돌프는 절대로 나쁜 상사로 나올만한 캐릭터가 아니다. 카마라는 캐릭터는 좋았지만, 괜히 CCC를 복제한다고 캐릭터성까지 붕괴시키는 등 스토리를 잘못 짠 것.
또한 작중에서 카마를 향해 계속해서 쾌락의 짐승이라고 표현하고 스토리상의 묘사도 계속해서 타락에 의한 쾌락을 강조하는 부분이 보이는데, 마테리얼 설정을 뜯어보면 비스트 3의 성질은 애욕이고 그중에서 카마의 상징은 타락이라고 서술된다. 카마와 대비되는 키아라의 상징이 쾌락이고, 나스 키노코가 타케보우키에서 담당작가가 설정을 어려워해서 쓰는게 힘들었다고 이야기하며, 이후 카마 관련 스토리에서 쾌락운운 하는 묘사는 없고 사람을 타락시키고자하는 사랑의 신이라는 점만 강조되는걸 보면 담당작가의 오해로 인한 묘사일 가능성이 있다.
4월 4일 안드로이드 로딩 개선 패치가 이뤄져서 눈에 띄게 빨라졌다. 비교영상 이미 많은 유저들이 미궁탐사를 끝냈을 시간이라 효과를 본 유저는 적으나, 가장 큰 비판점이었던 편의성 문제가 어느 정도 해결되어 혹평도 조금은 줄었다.
12. 고난도 이벤트
【고난이도】 총애는 누구의 손에 | AP | 추천 Lv | 인연 포인트 | EXP | QP | |
5 | 90+ | 915 | 38,190 | 9,400 | ||
보상:전승결정x1 | ||||||
드랍 아이템:흑수지(1), 캐스터 모뉴먼트(1), 어쌔신 모뉴먼트(2), 버서커 모뉴먼트(2) | ||||||
1/1 |
시녀·호쿠사이 Lv.70 ◈ HP 92,610 (포리너) ◇ HP 142,884 (얼터 에고) |
시녀·키요히메 Lv.70 ◈ HP 107,711 (버서커) ◇ HP 702,956 (얼터 에고) |
시녀·시키부 Lv.70 ◈ HP 109,080 (캐스터) ◇ HP 147,579 (얼터 에고) |
|||
시녀·오사카베 Lv.70 ◈ HP 110,576 (어쌔신) ◇ HP 165,864 (얼터 에고) |
시녀·이바라키 Lv.70 ◈ HP 109,017 (버서커) ◇ HP 151,412 (얼터 에고) |
시녀·슈텐 Lv.70 ◈ HP 102,400 (어쌔신) ◇ HP 140,075 (얼터 에고) |
서번트 | 브레이크 특수 스킬 | 효과 |
사망 시, 공통 | 권모술수의 무리 |
사망시 적 전체(후열 포함)에게 다음 효과 부여 - 최대 HP 업(10턴간 50,000) - 크리티컬 발생률 업(10턴) - 차지 1칸 증가 |
키요히메(버서커) | 병적인 업화 |
키요히메 이외의 전원에게 화상 부여 - 아군:5턴 간 2,000 대미지 - 적:5턴 간 10,000 대미지 |
무라사키 시키부(캐스터) | 모략의 문철 |
자신에게 [마성] 특공 부여(5턴) 시키부 이외의 전원에게 다음 효과 부여 - [마성] 상태 부여(5턴) - 보구 위력 다운(5턴) |
가츠시카 호쿠사이(포리너) | 간계의 묘화 |
호쿠사이 이외의 전원 방어력 다운(5턴) 자신의 아츠 카드 성능 업(5턴) |
오사카베히메(어쌔신) | 농락의 치요가미 |
자신에게 매 턴 차지를 1칸 증가하는 상태를 부여(5턴) 오사카베히메 이외의 전원 NP 감소 - 아군:NP 50% 감소 - 적:차지 1칸 감소 |
이바라키도지(버서커) | 난폭한 나찰 |
이바라키 이외의 전원의 공격력 다운(5턴) 자신의 버스터 성능 업(5턴) |
슈텐도지(어쌔신) | 요염한 밀독 |
자신의 약체부여 성공률 업(5턴) 슈텐도지 이외의 전원 약화 내성 다운(5턴) |
원래는 4월 3일 18시에 추가될 예정이었으나, 오류로 인해 4월 4일 18시 추가되었다.
6명 전부 브레이크 시 얼터 에고로 클래스가 변경되며 사망시 공통효과 및 등장 순서로 인해, 히메는 등장 시 1칸 차지된 상태, 이바라키는 등장 시 2칸 차지된 상태, 슈텐은 등장 시 풀차지된 상태로 등장한다. 전 캐릭터에 부여된 사망시 발동되는 버프는 해제 불가능하지만, 사망 후에 발동된 체뻥 및 크발뻥은 강화해제가 가능하다.
사람들이 꼽는 난적은 의외로 오사카베히메. 스킬로 강화해제를 거는데다가, 브레이크 후에는 차지가 3칸뿐인 얼터 에고 클래스 특성상, 몇 턴간 2턴에 1번씩 보구를 발동하기 때문에 상당히 쓰러뜨리기 힘들어진다. 그 외에, 전체 매료 스킬이 있는 슈텐이나 보구에 강화해제가 달린 이바라키도지도 빨리 잡는 것이 중요하다.
얼터 에고 클래스가 차지가 3칸밖에 안되고, 약점이 버서커 뿐이라 처지하기 곤란한 편. 공략에는 강화해제나 약체해제 혹은 특공으로 찌를 수 있는 서번트가 추천된다. 전원 여성이므로 여성특공을 가진 잭과 카밀라, 강화해제를 가진 아마쿠사나 키아라가 추천되는데, 잭은 자기 스킬로 강화해제가 가능하다는 점에서 플러스. 카마의 경우 얼터 에고 특공을 3스킬로 얻을 수 있으나 히메나 이바라키가 강화해제를 걸면 없어져버리는게 흠. 어쌔신 클래스로 공략 시, 역상성인 전열의 시키부를 다른 딜러로 빨리 잡아주는 게 좋다. 마찬가지 이유로, 버서커 클래스로 공략 시 역상성인 전열의 포리너 호쿠사이를 빨리 잡는 게 공략 포인트.
잡는 순서에 별로 신경쓰지 않다보면 마지막에 남는 건 2페 체력이 약 5배인 키요히메.
100레벨 암굴왕 4턴클
13. 기타
이벤트 개최와 동시에 파르바티 체험 퀘스트가 복각되었으며, 마이룸이 오오쿠 내부 모습으로 변경되었다.- 파르바티 체험 퀘스트 복각 및 마이룸 변경
- 일본:2019년 3월 27일 (수) 18:00 ~ 4월 10일 (수) 12:59
- 한국:2020년 3월 24일 (수) 17:00 ~ 4월 7일 (수) 23:59
시나리오 라이터는 미나세 하즈키로 추정된다. 나스가 타케보우키에서 한 말에 따르면 키아라의 대사는 거의 나스가 집필했다고 한다.
3월 24일, 애니메재팬 방송에서 정보가 선행공개되었다. 이때 동시에 로드 엘멜로이 2세의 사건부 콜라보, 애니메이션[37] 및 오프라인 콜라보 정보[38]도 공개되었다.
CM의 등장인물들은 등장 순서대로 카스가노 츠보네, 카마, 셋쇼인 키아라, 마타 하리, 셰에라자드, 마츠다이라 노부츠나, 파르바티, 야규 타지마노카미 무네노리, 도쿠가와 고르돌프이다.
감옥탑, 심해전뇌낙토에 이어 메인 스토리에 깊게 관여되는 이벤트. 따라서 참가조건도 최신장인 2부 3장 클리어로 정해졌으며, 운영 측에서는 이를 배려하여 원래 31일까지 진행되는 스토리 AP 소비 1/4 & 1/2 이벤트를 5월 10일까지로 연장했다.
애니메재팬에서 정보가 공개되기 전에는 제목에 도쿠가와가 들어가 있기에 구다구다 이벤트의 연장선으로 도쿠가와 이에야스 혹은 "도쿠가와를 죽이는 칼"을 만드는 센지 무라마사의 등장을 점치는 의견도 있었는데, 실제로는 이에야스의 손자인 이에미츠의 치세를 배경으로 했으며 내용은 비스트 안건[39]이었다. 시대배경 상 이에미츠를 떠받치는 세 기둥으로 불린 인물들이 등장하는데, 검술 지도역으로 일했던 야규 무네노리와 "현인 이즈"라 불렸던 마츠다이라 노부츠나, 그리고 유모로서 집권을 도왔던 카스가노츠보네다.
이번 이벤트는 성(性)과 색욕에 관련된 요소가 대단히 짙다. 이번에 등장한 비스트인 3L 카마/마라는 음욕의 화신인 마라 파피야스와 정욕의 신인 카마를 합쳤고, 성격이 치녀에다가 카마와 대칭되는 쾌락의 인류악인 비스트 3R 셋쇼인 키아라, 폭군과 오랫동안 합침한 이야기꾼 불야성의 캐스터, 전쟁동안 고위 간부들의 애인이 되었던 전 스트립 댄서 출신의 스파이(?) 마타 하리,
해당 이벤트의 CM곡인 '심연의 데카당스'의 가사를 보면 셋쇼인 키아라의 테마곡이라고 할 정도로 상당히 수위가 높으며 가사는 다음과 같다.
괘씸함도 타락도 할 수 있을 것 같은 쾌락으로 자 문란한 색에 빠지는 사랑 미완성인 채, 금단의 문으로 둘러싸여 버리고 싶어 그것이 나쁜 꿈이라도 이루어줘 |
패미통 인터뷰에 따르면 각 방은 서번트들로 만들어진 건 맞는데, 서번트들은 최소입자로 분해되었기 때문에 각 방에 누가 대입되고 하는 건 없다고 한다. 방마다 테마가 다른 건 성격 나쁜 카마의 변덕. 다만 고월의 왕이라는 녹색 킹 스캘레톤 아처 에너미가 출현하는 방도 있었던걸 보면 케바케인듯
이번 이벤트 CM의 특이한 효과 때문에 샤프트가 제작한 줄 알았다가, 공식 홈페이지 및 유튜브에서, 평소 CM을 제작하던 A1에서 만든것을 알고 놀란 사람도 있다.
복각이 진행되는 동안 나온 FGO 5주년 기념 패미통 인터뷰에서 나스가 말하길 이벤트이지만 메인 스토리의 3.5장 포지션이라고 한다. # 2부 4장의 무대인 인도 이문대의 영향을 받았기 때문에 나타난 일이기도 하니 4장 프롤로그격이라는 예상이 있었는데 인터뷰를 통해 확정된 셈이다. 때문에 CCC 콜라보처럼 차후 메인 인터루드로 나올 가능성도 생기게 되었고, 실제로 초회판 종료 후 3년이 지난 2022년 7월에 추가되었다.
한편, 한국 서버에서는 특별한 일이 없는 이상 2021년 3월 말 ~ 4월 초에 열릴 가능성이 높지만, 2021년 1월 중 메인 시나리오 진행 AP 소모를 줄이는 이벤트를 공지하면서 간접적으로 예고를 한 부분[40]이 있어서 예상보다 더 빨리 열릴 가능성도 있었다.
하지만 3월 업데이트로 확정된 날짜는 3월 24일로 일그오와 똑같이 3월 마지막 주 수요일에 시작하기 때문에 사실상 동 타이밍에 진행하게 되었다. 아울러 일그오에서 복각까지 끝난 이벤트이라 그런지 본편부터 로딩 개선 버전으로 진행할 수 있게 되었다.
4월 1일에는 만우절 이벤트가 일부 적용돼서 카페 배너가 리요 버전으로 바뀌었고, 게시판 이름도 개그스럽게 변했다. 비록 만우절 이벤트를 그대로 적용하진 못했지만 그동안 아무 통지도 없이 넘어갔던 것에 비하면 나름대로 할 수 있는 선에서 괜찮게 했다는 의견이 많고, 성정석도 10개씩 뿌려서 유저들의 호평이 이어지고 있다.
[1]
데카당스(decadence)는 타락, 퇴폐라는 뜻이다.
[2]
점검 중 장비 이슈로 인해 2시간 연장되었다. 연장 점검 보상은 성정석 2개와 황금색 과일 2개.
[3]
본인 마슈만 해당. 프렌드 마슈는 자기 공격력만 올라간다.
[4]
수영복 제외.
[5]
이벤트 기간 한정
[최고효율]
[최고효율]
[최고효율]
[최고효율]
[최고효율]
[최고효율]
[12]
원문은 '쇼류이아와레미노레이'. 5대 쇼군인
도쿠가와 츠나요시가 내린 동물 살생을 금하는 법령.
[13]
7대 쇼군인
도쿠가와 이에츠구 시대에 발생한 스캔들
[14]
1711~1715년에 중점으로 벌어진 정치개혁을 통한 치세
[15]
개를 광적으로 좋아했던
도쿠가와 츠나요시를 빗대는 별명
[16]
한그오에서는 이벤트 진행 기간에 '일미화친조약' → '미일화친조약'으로 수정됐다.
[17]
원문은 '메야스바코'로 일본판 신문고. 첫 시행은 전국시대 다이묘인
호조 우지야스지만, 8대 쇼군 도쿠가와 요시무네가 이걸 보다 일반화하여 발전시키게 된다
[18]
원문은 '우치코와시'. 에도 시대에 일어난 민중운동의 일종으로 부정을 저지른 자의 가옥이나 재산을 때려부순다(打ち壊す)라고 해서 붙여진 이름이다
[19]
대정봉환의 일환으로, 에도 성을 신 정부에게 넘기는 협상과정을 말한다.
[20]
도쿠가와 츠나요시 치세 초기로 '텐나([ruby(天和, ruby=てんな)])'는 이때의 연호. 이때는 일본 에도 막부 최고의 호황기였다.
[21]
원문은 '구죠잇키'. 1754년 호레키(宝暦) 4년에 일어난 대규모 잇키
[22]
1615년
도쿠가와 히데타다에게서 시작된 법령
[23]
도쿠가와 이에요시가 텐포(天保) 시대(1830-1843)에 벌인 경제개혁을 주축으로 하는 개혁
[24]
왕정복고령이라고도 하며, 에도 막부의 자체 해산과 섭정, 칸파쿠 직위의 소멸. 그리고 새로운 정부에게 완전히 정권을 이양한다는 선언문을 말한다
[25]
해당 인롱은 카마가 품어 '도쿠가와 속성'을 부여하는데 쓰였다.
[26]
메인 스토리에서도 키아라가 마스터 일행을 탈출시킬 때 화투가 KP와 같은 것이니 모으라고 언급한다.
[27]
다만, 카마가 '고혹적인 쉬링가라'를 사용하는 턴에 분신들의 천마의 눈길이 한 명에게 몰빵되면 츠보네의 약체 해제로도 남는 디버프가 생길 수 있으므로 주의할 필요가 있다.
[28]
도쿠가와 게이지에 가장 많은 영향을 주는 건 미궁 탐색이다. 인롱 스킬은 미미한 정도이다.
[29]
복각에서는 보구 강화 퀘스트가 추가되어 보구 대미지와 회복량이 상승하였다.
[30]
모뉴먼트 제외 1,800개
[31]
피스 제외 1,650개
[32]
재입수 시 레어 프리즘 1개로 대체
[33]
재입수 시 마나 프리즘 200개로 대체
[34]
재입수 시 마나 프리즘 100개로 대체
[35]
이벤트 기간 내
[36]
여태껏 비스트를 토벌 할때 동원된 파티 중에서 오오쿠의 파티가 가장 전투력이 약했다. 그래서 그런 파티가 이기게 만들기 위해 편의주의적인 전개를 다수 투입한다. 노부츠나와 텐카이가 자신을 배신하고 꿍꿍이를 꾸민 것을 알면서도 아무런 대책도 세우지 않았고, 가장 중요한 인질인 소장을 노부츠나에게 덥석 맡기지를 않나, 칼데아의 서번트들을 죽일 수 있을때 죽이지 않고 다른 공간에 가두기만했다. 서번트와 마스터의 격리조치조차 취하지 않아, 칼데아가 역으로 만반의 준비를 한채 탈출하는 계기까지 친절하게 만들어줬다. 게다가
요술사가 도쿠가와 특공에 당했던것을 알면서도 아무런 대비도 하지 않아 특공 한번 찔러주니 속수무책으로 박살난다. 심지어 노부츠나가 미궁 곳곳에 화투패를 심고, 리츠카가 그 화투패를 모으고 다니는데도 화투패에 대해서 전혀 조사하려 들지 않는다. 마치 카마가 칼데아를 반드시 이기게 만들어야 한다는 강박관념에 사로잡힌 것으로 보일 지경.
셋쇼인 키아라도 방심을 하기는 했지만 이 정도로 주인공이 이길 수 있도록 퍼주지는 않았다.
[37]
6장 극장판 2020년 로드쇼 및 7장 10월 방영
[38]
「수수께끼 특이점Ⅱ피라미드로부터 탈출」 개최
[39]
CM 공개 직후부터 SIN 표기가 등장한 것을 보고 가능성 중 하나로 예측되었으며, 3R인 키아라가 CM의 주역으로 등장하고 연출 상 3이 강조되는 것으로 보아 정말일 경우 등장할 비스트는 3L로 예상되었다.
[40]
"추후에 로스트벨트 3장 클리어가 참여 조건인 이벤트가 있을 예정입니다"라 언급이 되었다. 어떤 이벤트인지 직접적으로 언급한게 아닐 뿐, 오오쿠 이벤트의 참여 조건은 로스트벨트 3장 클리어라 어떤 이벤트를 가리킨건지 복잡하게 생각할 필요는 없다.
14. 복각
Fate/Grand Order의 33번째 복각 이벤트 | ||||
2020/6/8 2022/6/3 |
→ |
2020/7/22 2022/8/10 |
→ |
2020/8/17 2022/7/12 |
복각: 등장! 라스베가스 어전시합 ~수영복 검호 칠색 승부! 라이트판 |
복각: 도쿠가와 회천미궁 오오쿠 |
서번트 서머 캠프! ~칼데아 스릴러 나이트~ |
- 【원본】
복각 CM 영상 |
일본어 |
- 이벤트 개최 기간
- 일본:2020년 7월 22일 (수) 18:00 ~ 8월 5일 (수) 12:59
- 한국:2022년 8월 10일 (수) 15:00 ~ 8월 24일 (수) 23:59
메인 인터루드 CCC 콜라보의 무료 개방이 종료된 2020년 7월 22일 점검 종료 후 복각되었다. 라이트판이 아닌지라 난이도는 예전과 동일하다.
한국 서버에서는 본래 오오쿠 복각 다음에 있을 캐밥 픽업과 강화 퀘스트 12탄, 여름 이벤트가 당겨졌기 때문에, 일그오에서 진행했을 때와 다르게 캐밥, 수영복 키아라 등 여름 이벤트 서번트를 소지하고 일부 서번트들이 강화된 상태에서 이벤트를 진행할 수 있게 되었다. 대신 본 이벤트로 강화 퀘스트가 추가되는 서번트들은 그만큼 강화가 늦어진다. 덤으로 '2년 뒤 메인 인터루드 추가'라는 정보까지 더해졌다.
14.1. 이벤트 대상 서번트
오오쿠 이벤트가 종료된 2019년 4월 이후부터 복각이 나온 2020년 7월 사이에 추가된 서번트 중 '세이 쇼나곤, 나가오 카게토라, 귀녀 코요, 모리 나가요시, 마왕 노부나가'가 공격력 +30%를 받는 이벤트 대상 일본계 서번트로 추가되었다.일본계 서번트라 할지라도 수영복 서번트는 여전히 대상이 아니고, 우츠미 에리세 또한 대상 서번트가 아니므로 주의할 것.
- 이벤트 대상 서번트 보너스
공격력 UP | 인연 포인트 UP | 클래스 | 레어도 | 이름 | 기타 |
+100% | +50% |
어쌔신 |
★★★★★ | 카마 | 한정 가챠 |
+50% | +20% |
세이버 |
★★★★ | 야규 타지마노카미 무네노리 | 스토리 해금 |
랜서 |
★★★★ | 파르바티 | 상시 가챠 | ||
캐스터 |
★★★★★ | 불야성의 캐스터 | 상시 가챠 | ||
어쌔신 |
★ | 마타 하리 | 프렌드 가챠 | ||
얼터 에고 |
★★★★★ | 셋쇼인 키아라 | 한정 가챠 | ||
아군 전체 +5%[41] |
실더 |
★★★ | 마슈 키리에라이트 | - |
- 일본계 서번트 보너스
공격력 UP | 클래스 | 레어도 | 이름 | 기타 |
+30% |
세이버 |
★★★★★ | 오키타 소지 | 한정 가챠 |
★★★★★ | 베니엔마 | 한정 가챠 | ||
★★★★★ | 미야모토 무사시 | 한정 가챠 | ||
★★★★★ | 료기 시키 | 한정 가챠 | ||
★★★★ | 스즈카고젠 | 상시 가챠 | ||
아처 |
★★★★★ | 세이 쇼나곤 | 한정 가챠 | |
★★★★ | 아처 인페르노 | 상시 가챠 | ||
★★★★ | 아사가미 후지노 | 한정 가챠 | ||
★★★★ | 오다 노부나가 | 이벤트 배포 | ||
★★★ | 타와라노 토타 | 상시 가챠 & 프렌드 가챠 | ||
랜서 |
★★★★ | 나가오 카케토라 | 이벤트 배포 | |
★★★ | 호조인 인슈운 | 상시 가챠 & 프렌드 가챠 | ||
★★ | 무사시보 벤케이 | 프렌드 가챠 | ||
라이더 |
★★★★ | 사카타 킨토키(라이더) | 이벤트 배포 | |
★★★★ | 사카모토 료마 | 이벤트 배포 | ||
★★★ | 우시와카마루 | 상시 가챠 & 프렌드 가챠 | ||
캐스터 |
★★★★★ | 타마모노마에 | 상시 가챠 | |
★★★★★ | 무라사키 시키부 | 한정 가챠 | ||
어쌔신 |
★★★★★ | 오사카베히메 | 상시 가챠 | |
★★★★★ | 슈텐도지 | 한정 가챠 | ||
★★★★ | 어쌔신 파라이소 | 상시 가챠 | ||
★★★★ | 카토 단조 | 스토리 해금 | ||
★★★★ | 료기 시키 | 이벤트 배포 | ||
★★★ | 오카다 이조 | 한정 가챠 | ||
★★★ | 후마 코타로 | 상시 가챠 & 프렌드 가챠 | ||
★ | 사사키 코지로 | 프렌드 가챠 | ||
버서커 |
★★★★★ | 사카타 킨토키 | 한정 가챠 | |
★★★★★ | 히지카타 토시조 | 한정 가챠 | ||
★★★★★ | 미나모토노 라이코 | 한정 가챠 | ||
★★★★ | 이바라키도지 | 상시 가챠 | ||
★★★★ | 차차 | 이벤트 배포 | ||
★★★★ | 귀녀 코요 | 상시 가챠 | ||
★★★ | 키요히메 | 상시 가챠 & 프렌드 가챠 | ||
★★★ | 모리 나가요시 | 한정 가챠 | ||
룰러 |
★★★★★ | 아마쿠사 시로 | 한정 가챠 | |
어벤저 |
★★★★★ | 마왕 노부나가(오다 노부나가) | 한정 가챠 | |
얼터 에고 |
★★★★★ | 오키타 소지(얼터) | 한정 가챠 | |
★★★★★ | 시토나이 | 한정 가챠 | ||
포리너 |
★★★★★ | 카츠시카 호쿠사이 | 한정 가챠 |
14.2. 이벤트 진행
퀘스트 | 개최 기간 |
서막 ~ 메인 퀘스트 제2막 메인 퀘스트 막간 |
2020년 7월 22일(수) 18:00 ~ 8월 5일(수) 12:59 |
메인 퀘스트 제3막 | 2020년 7월 23일(목) 18:00 ~ 8월 5일(수) 12:59 |
메인 퀘스트 제4막 | 2020년 7월 24일(금) 18:00 ~ 8월 5일(수) 12:59 |
메인 퀘스트 제5막 | 2020년 7월 25일(토) 18:00 ~ 8월 5일(수) 12:59 |
메인 퀘스트 제6막 ~ 제8막 | 2020년 7월 26일(일) 18:00 ~ 8월 5일(수) 12:59 |
메인 퀘스트 제9막 ~ 종막 | 2020년 7월 27일(월) 18:00 ~ 8월 5일(수) 12:59 |
고난이도 퀘스트는 7월 28일 (화) 18:00에 개방되었다.
14.3. 복각 픽업 소환
- 【원본】
- 복각 도쿠가와 회천 미궁 오오쿠 픽업
- 일본:2020년 7월 22일 (수) 18:00 ~ 8월 5일 (수) 12:59
- 한국:2022년 8월 10일 (수) 15:00 ~ 8월 24일 (수) 23:59
★5 카마(한정), ★5 셋쇼인 키아라(얼터 에고)[42](한정), ★4 야규 타지마노카미 무네노리(스토리 해금)
픽업 기간 | 일자별 픽업 |
7월 22일 (수) 18:00 ~ 7월 23일 (목) 23:59 |
★5 카마 ★4 야규 타지마노카미 무네노리 |
7월 24일 (금) 00:00 ~ 7월 25일 (토) 23:59 |
★5 셋쇼인 키아라 ★4 야규 타지마노카미 무네노리 |
7월 26일 (일) 00:00 ~ 7월 27일 (월) 23:59 |
★5 카마 ★5 셋쇼인 키아라 ★4 야규 타지마노카미 무네노리 |
7월 28일 (화) 00:00 ~ 7월 30일 (목) 23:59 |
★5 카마 ★4 야규 타지마노카미 무네노리 |
7월 31일 (금) 00:00 ~ 8월 2일 (일) 23:59 |
★5 셋쇼인 키아라 ★4 야규 타지마노카미 무네노리 |
8월 3일 (월) 00:00 ~ 8월 5일 (수) 12:59 |
★5 카마 ★5 셋쇼인 키아라 ★4 야규 타지마노카미 무네노리 |
2개의 픽업이 있었던 초회판과 달리, 복각에서는 한 개의 픽업에 카마와 셋쇼인 키아라가 번갈아가면서 픽업되거나 더블 픽업으로 나오고 셰에라자드가 제외되었다. 4성 서번트 픽업 역시 파르바티가 픽업에서 빠지고 야규 무네노리가 종일 픽업이 되었다.
14.4. 기타
2020년 7월 17일 메인 인터루드 CCC 콜라보의 메인 퀘스트 3막이 공개되면서 복각이 예고되었다. CCC 콜라보를 통해 처음 페그오에 등장한 셋쇼인 키아라와 연결고리가 있는 이벤트였기 때문에 차후 복각 이벤트로 예상한 유저들이 많기는 했었다. 원 이벤트도 CCC 콜라보 복각 약 1개월 뒤에 진행되기는 했지만, 복각은 아예 연달아서 진행하게 되었다.CCC 콜라보의 셋쇼인 키아라에 오오쿠 복각의 카마까지 비스트Ⅲ에 속한 비스트를 연달아 상대하게 되면서 비스트 카테고리만 따진다면 2020년 한 해에만 셋이나 상대하게 되었다.[43]
2부 3장 클리어라는 참가 조건 때문에 메인 인터루드 CCC 콜라보 개최로 시작되어 7월 22일(수) 12:59까지였었던 1부 전체와 2부 3장까지의 소모 AP 1/4 캠페인이 자동적으로 7월 31일(금)까지 연장되었다.
이외에도 코로나 19로 인해 2020년 4월에서 연기되었던 헤븐즈 필 극장판 3편의 개봉일이 2020년 8월로 잡히면서 의도적으로 사쿠라 페이스가 나오는 이벤트들을 복각하는거 아닌가라는 의견도 있었다.[44]
점검 종료와 함께 셋쇼인 키아라, 셰에라자드의 강화 퀘스트가 추가되었다. 셋쇼인 키아라는 보구 강화, 셰에라자드는 스킬 강화이다.
본편 진행 시 최대 문제점으로 지적받았던 로딩 관련 문제는 완전히 개선되어 개방되는 당일에 해당 층을 전부 클리어 가능할 정도로 빨라졌다. 한그오에서는 초회판부터 적용되었는지라 개선점은 아니다. 아울러 최하층에 갔다온 후 개방되는 각 층의 숨겨진 루트에서 재료별 단독 파밍 프리퀘스트가 추가되었다.
이벤트 기간 중에 FGO 서비스 시작 5주년(2020년 7월 30일/안드로이드 기준)을 맞이하게 되는데, 7월 30일부터 8월 12일까지 일그오에 첫 접속 시 2부 후반기 오프닝인 ' 躍動(약동)'이 재생되었다.[45] 해당 기간 이후에는 올림푸스 클리어 시 오프닝이 재생된다. 또한 게임 실행 시 오프닝이 나올 지 설정하는 기능을 추가했는데, OFF상태가 기본이다. 한그오에서는 아예 올림포스 개방 후 1주일 뒤부터 적용했다.
[41]
본인 마슈만 해당. 프렌드 마슈는 자기 공격력만 올라간다.
[42]
일그오에서는 문캔서 키아라가 나오기 전이라 클래스 표기를 안해도 되었지만, 한그오에서는 이벤트 순서가 변경되어 문캔서 키아라가 먼저 실장되었는지라 클래스 표기를 한다.
[43]
2부 5장 올림포스편(2020년 4월)의
비스트 ?, 메인 인터루드 CCC 콜라보(2020년 7월)의 비스트Ⅲ/R, 오오쿠 복각(2020년 7월)의 비스트Ⅲ/L로 셋이다. 이전에는 2017년 2(비스트Ⅱ, 비스트Ⅰ) / 2018년 1(비스트 Ⅲ/R) / 2019년 1(비스트Ⅲ/L) 순이었다.
[44]
6월 라스베가스 복각의
수멜트, 7월 수영복 서번트 포함 대군 보구 픽업의
수BB, CCC 인터루드 픽업의
멜트릴리스/
킹프로테아/
패션립와 배포
BB, 그리고 이번 오오쿠 복각 픽업의
카마. 다만
파르바티는 복각 픽업에서 빠졌다.
[45]
7월 30일은 언급한 대로 안드로이드 버전 출시일이며, 8월 12일은 iOS판 출시일이다.
15. 메인 인터루드
Fate/Grand Order의 6번째 메인 인터루드 | ||||
2022/6/1 2024/3/13 |
→ |
2022/7/13 2024/4/24 |
→ |
2022/10/26 2024/7/24 |
사상현현계역 트라움 | 도쿠가와 회천미궁 오오쿠 |
허수대해전 이매지너리 스크램블 ~노틸러스 부상하라~ |
복각이 종료되고 약 2년 뒤인 2022년 7월 13일(일본)/2024년 4월 24일(한국)에 메인 인터루드로 편입되었다. 레어프리즘 샵에 있는 개방권은 교환 자체는 무료지만, 2부 3장을 클리어하고 ' 심해전뇌낙토 SE.RA.PH'(CCC 콜라보)의 메인 퀘스트 '종막'을 클리어해야만 진행할 수 있다. CCC 콜라보 관련 조건은 메인 스토리와 직접적으로 연관이 있는 것도 있지만, 2년 전인 2020년 7월에 메인 인터루드로 개방되었고,[46] 2022년 2월에 1부 종장 클리어 시 무료로 개방할 수 있게 되었기에 가능한 진입 조건이다.
2부 4장과 연관이 있기 때문에 유저들 사이에서 메인 인터루드로 편입될 가능성이 높은 이벤트라고 보기는 했었지만, 2부 3장을 되돌아보는 캠페인인 Road to 7 [Lostbelt No.3] 이후라는 타이밍을 맞춰야 해서인지 여섯 번째로 늦은 편이다.[47]
대신 메인 인터루드 내에서는 CCC 콜라보 항목과 2부 5.5장 항목 사이에 배치되었고, 이매지너리 스크램블이 나온 뒤에는 CCC 콜라바와 이매지너리 스크램블 사이에 배치되었다. 메인 인터루드는 개방된 순서가 아니라 실제 이벤트가 개최된 순서에 따라 이벤트 항목을 배치하는데, 오오쿠는 2019년 3월에 나와서 CCC 콜라보(2017년 5월)보다 늦고 2부 5.5장(2020년 12월)이나 이매지너리 스크램블(2020년 11월)보다 빠르다.
15.1. 변경점
메인 인터루드로 편입되면서 아래와 같이 변경되었다.- 시간 제한 없이 끝까지 다 개방되어 AP가 충분하다면 한번에 다 뚫을 수 있다.
- 다른 메인 인터루드화된 이벤트들과 마찬가지로 초회판/복각판에서의 서번트 및 개념예장의 보너스 효과(공격력/인연 포인트 상승)는 모두 적용되지 않는다. 대신 적들의 HP가 감소되는 방향으로 조정되었다.
- 다른 메인 인터루드화된 이벤트들과 마찬가지로 프리 퀘스트/고난이도 퀘스트는 없다. 메인 퀘스트 역시 클리어 보상이 일부 조정되어 프롤로그에서 입수할 수 있는 ★3 소방대의 혼이 빠졌다.
- 탐색 시 입수하는 아이템들은 그대로 입수할 수 있어서 전승결정과 금포우 등 귀중한 아이템들도 입수할 수 있다. 특히 금포우는 상점에서 교환하지 않아도 탐색만으로 4쌍을 모두 입수할 수 있었는지라 금포우를 상시로 입수할 수 있는 메인 인터루드가 되었다.[48]
- 탐색 과정에서 입수하는 커맨드 코드는 재입수 시 복각 이벤트에서의 보상과 동일하게 ★5 '자안온용(慈眼温容)의 이승(尼僧)': 레어프리즘 1개 / ★4 '사랑과 행동과 지혜의 창': 마나프리즘 200개 / ★3 '어두운 망집의 영인' : 마나프리즘 100개로 대체된다. 처음 입수하면 당연히 커맨드 코드가 입수된다. 메인 인터루드화된 이벤트 중 퀘스트 보상으로 커맨드 코드를 입수하는 첫 이벤트이다.[49]
- 이외에 성정석 34개, 마나프리즘 1200개, 코드 오프너 3종, 코드 리무버 3개, 황금색 과일 5개, 백은색 과일 5개 등 이벤트 하나를 통째로 옮겨온 보상을 획득할 수 있다.
- 퀘스트 클리어 보상으로 입수할 수 있었던 개념예장 ★3 소방대의 혼은 성정석 1개로, ★5 금상첨화는 QP 500만으로 대체되었다. ★5 금상첨화는 성정석 소환으로 입수하는 게 아니라 이벤트 상점에서 교환하거나 드랍되는 예장이었다.
- 상점에서는 도쿠가와 게이지를 조절하는 것만 가능하다. CCC 콜라보의 메인 인터루드에서는 QP로 사쿠라칩을 구입해서 그 사쿠라칩으로 교환하는 이중교환으로 해결했지만, 오오쿠는 탐색을 통해 입수하는 화투로 조절하는 거라 추가로 들어가는 건 없다.
- 초회판 혹은 복각판에서 메인 퀘스트를 클리어하여 성배를 입수한 상태에서 메인 인터루드에서 다시 메인 퀘스트를 클리어하면 성배가 아니라 전승결정을 입수한다.
- 모두 클리어하면 비스트Ⅲ/L과의 재대결만 남게 된다. CCC 콜라보의 비스트 Ⅲ/R처럼 반복해서 도전할 수 있다.
15.2. 비스트Ⅲ/L과의 재대결
상술한 대로 메인 인터루드에서는 보너스 효과가 없기 때문에 HP가 줄어들었다. 상세한 내역은 아래와 같다.사용 화투 개수 | 카마/마라의 HP |
시작 시 아군에게 부여되는 스킬 (후열 포함/영구지속/해제불가) |
|
0개 (게이지 최대) |
카마/마라→애욕의 마왕 | '무궁(無窮)의 사랑' | |
◆◆◆ 707,526 ◆◆◇ 861,336 ◆◇◇ 984,384 ◇◇◇ 1,161,265 |
통상 공격 시 HP 1000 회복, 약화 내성 10% DOWN(3턴), 방어력 10% DOWN(3턴), 버스터 / 퀵 / 아츠 성능 10% DOWN(3턴), 강화 무효(3턴/1회) |
||
분신 | 171,875 | ||
1 ~ 6개 |
◆◆◆ 515,263 ◆◆◇ 584,478 ◆◇◇ 669,073 ◇◇◇ 784,431 |
'무진(無尽)의 사랑' | |
통상 공격 시 HP 500 회복, 약화 내성 10% DOWN(3턴), 방어력 10% DOWN(3턴), 버스터 / 퀵 / 아츠 성능 10% DOWN(3턴) |
|||
분신 | 142,500 | ||
7 ~ 12개 |
◆◆◆ 361,453 ◆◆◇ 430,668 ◆◇◇ 515,263 ◇◇◇ 630,621 |
'무편(無偏)의 사랑' | |
통상 공격 시 HP 400 회복, 약화 내성 10% DOWN(3턴), 방어력 10% DOWN(3턴), 버스터 / 퀵 성능 10% DOWN(3턴) |
|||
분신 | 120,000 | ||
13 ~ 18개 |
◆◆◆ 297,366 ◆◆◇ 369,144 ◆◇◇ 471,684 ◇◇◇ 604,986 |
'무법(無法)의 사랑' | |
통상 공격 시 HP 300 회복, 약화 내성 10% DOWN(3턴), 방어력 10% DOWN(3턴), 버스터 성능 10% DOWN(3턴) |
|||
분신 | 117,000 | ||
19개 ~ 24개 |
◆◆◆ 194,826 ◆◆◇ 256,350 ◆◇◇ 348,636 ◇◇◇ 461,430 |
'무구(無垢)의 사랑' | |
통상 공격 시 HP 200 회복, 약화 내성 10% DOWN(3턴), 방어력 10% DOWN(3턴) |
|||
분신 | 84,000 | ||
25개 (게이지 최소) |
◆◆◆ 92,286 ◆◆◇ 143,556 ◆◇◇ 138,642 ◇◇◇ 204,779 |
'무상(無償)의 사랑' | |
통상 공격 시 HP 100 회복, 약화 내성 10% DOWN(3턴) |
|||
분신 | 50,400 |
재대결이 가능한 도쿠가와 게이지 MAX의 애욕의 마왕과 도쿠가와 게이지 0의 카마/마라의 메인 인터루드 버전 스펙은 아래와 같다.
도쿠가와 게이지 MAX일 시 | 애욕의 마왕 | |
속성 | 여성, 인간형, 혼돈/악, 짐승, 신성, 마성, 왕 | |
고유 특성 | 매혹 무효, 돼지화 무효, 즉사 무효 | |
행동 횟수 | 3회 | |
차지 칸 | 5칸 | |
유리 클래스 | 얼터 에고, 포리너 | |
HP |
◆◆◆ 707,526 ◆◆◇ 861,336 ◆◇◇ 984,384 ◇◇◇ 1,161,265 |
|
보구 |
사랑의 세계, 불타는 우주 (마라 아바로다) |
자신에게 퀵, 아츠, 버스터 카드 성능 20% UP 상태(3턴) 부여 + 적 하나에게 초강력한 공격 & 500% 확률로 매료 상태 부여(1턴) |
스킬 | 고혹적인 쉬링가라 |
플레이어 측 전열에게 30% 확률로 보구 봉인 상태(1턴) & 30% 확률로 스킬 봉인 상태(1턴) & 30% 확률로 매료 상태(1턴) 부여 |
천마파순의 조롱 |
자신의 차지 1 증가 + 플레이어 측 전열에게 방어력 30% DOWN 상태(3턴) 부여 |
|
마연으로 이어져서 |
자신에게 크리티컬 위력 50% UP 상태(3턴) 부여 + 플레이어 측 전열에게 약화 내성 30% DOWN 상태(10턴) 부여 |
|
위의 스킬 3개를 매 턴 순차적으로 사용 패턴은 정해져있지 않지만, 한 번 정해지면 3턴마다 반복 |
||
마왕의 애무 |
보구 시전 전 확정 사용 자신에게 무적 관통 상태(3턴) 부여 |
|
몽환포영 |
3턴마다 카마/마라 양 옆에 분신이 비어있으면 사용 카마/마라 1체(HP 171,875) 소환 |
|
3턴마다 분신이 비어있으면 몽환포영 우선 사용 후 스킬 사용 | ||
특수 |
네거 디자이어 (시작 시) |
자신에게 \'매 턴 플레이어 측 전열의 NP를 0\' 상태(3턴/해제불가) 부여 |
사랑의 범람 (시작 시) |
자신에게 매 턴 차지 1 증가 상태(10턴/해제불가) 부여 | |
무궁의 사랑 (시작 시/해제불가) |
<플레이어 측 전체(후열 포함)에게 다음 효과 부여> 통상 공격 시 자신의 HP 1000 회복 & 약화 내성 10% DOWN(3턴) & 방어력 10% DOWN(3턴) & 버스터/아츠/퀵 카드 성능 10% DOWN(3턴) & 강화무효 상태 부여(3턴/1회) |
|
갈애의 탄하 (첫 번째 브레이크) |
플레이어 측 전열의 HP 5,000 회복 & 공격 강화 상태 해제 |
|
쾌락의 라가 (두 번째 브레이크) |
플레이어 측 전열의 HP 5,000 회복 + 자신에게 주는 대미지 1,000 플러스 상태(해제불가) 부여 |
|
혐오의 아라티 (세 번째 브레이크) |
자신에게 '크리티컬 발생률 30% UP' 상태(해제불가) 부여 & '매료 상태의 적에게 주는 대미지 100% UP' 상태(해제불가) 부여 |
도쿠가와 게이지가 0일 시 | 카마/마라 | |
속성 | 여성, 인간형, 혼돈/악, 짐승, 신성, 마성, 왕 | |
고유 특성 | 매혹 무효, 돼지화 무효, 즉사 무효 | |
행동 횟수 | 3회 | |
차지 칸 | 5칸 | |
유리 클래스 | 얼터 에고, 포리너 | |
HP |
◆◆◆ 92,286 ◆◆◇ 143,556 ◆◇◇ 138,642 ◇◇◇ 204,779 |
|
보구 |
사랑의 세계, 불타는 우주 (마라 아바로다) |
자신에게 퀵, 아츠, 버스터 카드 성능 20% UP 상태(3턴) 부여 + 적 하나에게 초강력한 공격 & 500% 확률로 매료 상태 부여(1턴) |
스킬 | 고혹적인 쉬링가라 |
플레이어 측 전열에게 30% 확률로 보구 봉인 상태(1턴) & 30% 확률로 스킬 봉인 상태(1턴) & 30% 확률로 매료 상태(1턴) 부여 |
천마파순의 조롱 |
자신의 차지 1 증가 + 플레이어 측 전열에게 방어력 30% DOWN 상태(3턴) 부여 |
|
마연으로 이어져서 |
자신에게 크리티컬 위력 50% UP 상태(3턴) 부여 + 플레이어 측 전열에게 약화 내성 30% DOWN 상태(10턴) 부여 |
|
위의 스킬 3개를 매 턴 순차적으로 사용 패턴은 정해져있지 않지만, 한 번 정해지면 3턴마다 반복 |
||
몽환포영 |
3턴마다 카마/마라 양 옆에 분신이 비어있으면 사용 카마/마라 1체(HP 50,400) 소환 |
|
3턴마다 분신이 비어있으면 몽환포영 우선 사용 후 스킬 사용 | ||
특수 |
네거 디자이어 (시작 시) |
자신에게 \'매 턴 플레이어 측 전열의 NP를 0\' 상태(3턴/해제불가) 부여 |
무상의 사랑 (시작 시/해제불가) |
플레이어 측 전체(후열 포함)에게 '통상 공격 시 자신의 HP 100 회복 & 약화 내성 10% DOWN 상태(3턴) 부여' 상태(해제불가) 부여 |
|
갈애의 탄하 (첫 번째 브레이크) |
플레이어 측 전열의 HP 5,000 회복 & 공격 강화 상태 해제 |
|
쾌락의 라가 (두 번째 브레이크) |
플레이어 측 전열의 HP 5,000 회복 + 자신에게 주는 대미지 1,000 플러스 상태(해제불가) 부여 |
|
혐오의 아라티 (세 번째 브레이크) |
자신에게 '크리티컬 발생률 30% UP' 상태(해제불가) 부여 & '매료 상태의 적에게 주는 대미지 100% UP' 상태(해제불가) 부여 |
캐밥 실장 직전이었던 복각판[50]보다 더 다양한 조합으로 상대해볼 수 있다. 대표적으로 캐밥을 이용한 아츠 조합이나 빛코얀을 이용한 버스터 조합이 있고, 수영복 버전인 수카마와 같이 특정 서번트로 클리어하는 것도 가능하다. 물론 화투를 쓰지 않고 도전하면 메인 딜러의 보구레벨과 육성 상태가 높지 않은 이상 장기전으로 가니 편성과 전략을 잘 짜놓자. 공격 상성 클래스가 포리너와 얼터에고 밖에 없으니 없다면 최소한 특공 딜러라도 데려가야 공략에 유리하다.
똑같은 위치에 있는 CCC 콜라보의 비스트 Ⅲ/R은 시작 시 특별한 기믹이 없는데 반해,[51] 이쪽은 도쿠가와 게이지에 관계없이 네거 디자이어 때문에 시작 후 3턴간 NP가 0인 상태에서 시작한다는 게 흠. 대신 총 HP는 절반 정도 밖에 되지 않는다.
[46]
오오쿠 복각은 이 CCC 콜라보의 메인 인터루드 편입 기념 1주일 무료 기간을 마친 직후에 진행되었다.
[47]
2부 5.5장 및 6.5장을 제외하고 오오쿠 직전에 들어간 이벤트인 비영장생존권 퉁구스카 생추어리는 2부 6장 클리어라는 높은 조건에도 불구하고 '2부 6.5장 개막 직전'이라는 타이밍 덕분에 5개월만에 복각 없이 메인 인터루드로 편입되었다. 다만 퉁구스카 생추어리는 기본적으로 레이드 이벤트인데다, 프롤로그와 에필로그는 2부 6장 클리어 시 상시로 확인이 가능한지라 기간한정 이벤트들 중에서도 특수한 케이스이기는 하다.
[48]
추가루트 개방 전에 3쌍+1개를 입수하고, 추가 루트 개방 후 4층에서 남은 1개를 입수한다.
[49]
명계의 메리 크리스마스는 커맨드 코드가 나오기 전에 복각이 끝났고, CCC 콜라보는 복각판에서만 상점에서 교환할 수 있었으며, 퉁구스카 생추어리는 레이드 이벤트라 커맨드 코드가 없었다.
[50]
한그오는 이벤트 순서를 뒤집어서 캐밥을 먼저 실장하고 오오쿠 복각을 진행했었다.
[51]
이쪽은 KP샵에서 구매한 요소들을 적용하는 것 때문에 시간이 소모된다. 비스트 Ⅲ/R이 갖고 있던 효과를 지우고 너프를 새로 부여하는 과정이다.