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2024/8/28 신영장후계전 아키타입 인셉션 |
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2024/10/16 요정 스고로쿠 충롱유희 |
→ |
2024/11/13 미스테리 하우스 크래프터즈 |
★5
BB 두바이⏰ ★4 테노치티틀란(문캔서)⏰ ★4 수수께끼의 히로인 XX [얼터]⏰ ★4 키시나미 하쿠노(남성/여성)🔒 |
★5 카즈라드롭⏰ |
★5
투탕카멘⏰ ★4 반 고흐 [마이너]🎁 |
1. 개요
이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 카즈라드롭의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 카즈라드롭 문서를 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
영기재림별 적용 그림 | 영의개방 | |||
1차 | 2차 | 3차 | 최종 | 간이영의: 무리안 |
인게임 스프라이트 | 간이영의: 무리안 |
2.2. 스테이터스
영기재림 구간별 스테이터스 | ||||||||
기존 스탯 Lv. 1 |
기존 최대 Lv. 50 |
1차 최대 Lv. 60 |
2차 최대 Lv. 70 |
3차 최대 Lv. 80 |
최종 수치 Lv. 90 |
성배전림 Lv. 100 |
성배전림 Lv. 120 |
|
<colbgcolor=silver,#1f2023> Atk | 1,734 | 7,084 | 8,402 | 9,578 | 10,537 | 11,220 | 12,282 | 14,416 |
Hp | 2,027 | 8,679 | 10,318 | 11,781 | 12,972 | 13,822 | 15,143 | 17,796 |
보유 스킬 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
픽시 핑거 A |
적 전체의 차지 1 감소 + 자신의 약화 부여 성공률 30% UP (3턴) & '턴 시작 시 적 전체의 퀵 카드 공격 내성 DOWN [Lv.n] (1턴) & 크리티컬 공격 내성 DOWN [Lv.n] (1턴)하는 상태' 부여(2회) + 적 전체의 퀵 카드 공격 내성 DOWN [Lv.n] (1턴) & 크리티컬 공격 내성 DOWN [Lv.n] (1턴) |
|||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 퀵 내성 - | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
크리티컬 내성 - |
30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
쿨타임 | 8 | 7 | 6 | |||||||
1차 영기재림으로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
사쿠라 이터 A |
자신의 NP 증가 [Lv.n] + 필드에 있는 자신을 제외한 \ 사쿠라 시리즈 계열]의 대상 수에 따라 자신의 NP 증가 [Lv.n] + 필드에 자신을 제외한 \ 사쿠라 시리즈 계열] 대상이 없는 경우, 자신의 스킬 차지 1 증가 |
|||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
NP | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
쿨타임 | 8 | 7 | 6 | |||||||
3차 영기재림으로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
달의 번데기 A |
자신의 약화 상태 해제 & HP 회복 [Lv.n] & 클래스를 적 하나와 동일한 클래스로 변화 <일부 특수한 클래스[1]에 대해서는 무효, 클래스 스코어 효과는 얼터에고 그대로 한다>(3턴) + 적 하나의 방어력 DOWN [Lv.n] (3턴) |
|||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
HP 회복 | 3,000 | 3,200 | 3,400 | 3,600 | 3,800 | 4,000 | 4,200 | 4,400 | 4,600 | 5,000 |
방어력 - | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
쿨타임 | 8 | 7 | 6 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 어펜드 스킬 | ||||||||||
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
추격 기교 향상 | 자신의 Extra Attack 카드 성능 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
엑스트라 + | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
마력장전 | 자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시 | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
NP | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
대 문캔서 공격 적성 |
자신의 [문캔서] 클래스에 대한 공격력을 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
공격력 + | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
특격기교 향상 | 자신의 크리티컬 위력을 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
크리티컬 위력 + |
20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
스킬 재장전 |
자신에게 '스킬 사용 후에 사용했던 스킬 차지 1 증가 상태' 부여 (1회<Lv.6~9에서 2회, Lv.10에서 3회, 스킬마다 1회 제한>) |
|||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
스킬 차지 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 2회 | 2회 | 2회 | 2회 | 3회 |
클래스 스킬 | ||
<colbgcolor=white> | <colbgcolor=#fafafa,#26282c> 대 마력 A | 자신의 약화 내성 20% UP |
진지작성 EX | 자신의 아츠 카드 성능 12% UP | |
동속혐오 A |
자신에게 \
사쿠라 시리즈 계열] 특공 30% 상태 부여 & 자신의 클래스와 동일한 클래스에 대한 특공 75% 상태 부여 <일부 특수한 클래스에 대해서는 무효> |
|
하이 서번트 E | 효과 없음 |
보구 | |||||
보구 (간이영의: 무리안) | |||||
넓어지는 세계 - 걸리 트랩 퍼니 무리안 ([ruby(拡がりゆく世界, ruby=ガリトラップ・ファニームリアン)] | Gulli trap funny Muryan) |
|||||
랭크 : B | 종류 : 대인보구 | 타입 : Quick | |||
보구 (3차 재림 이후) | |||||
줄어드는 세계 - 아톰 마이크로스 무리안 풋 ([ruby(縮みゆく世界, ruby=アトムミクロス・ムリアンフット)] | Atom micros Muryan foot) |
|||||
랭크 : EX | 종류 : 대계보구 | 타입 : Quick | |||
효과 | |||||
적 전체에게 강력한 공격 [Lv.n] & 공격력 20% DOWN (3턴) & 방어력 DOWN (3턴) <오버차지로 효과 UP> & 40% 확률로 스턴 상태 부여(1턴) |
|||||
보구 레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 위력 | 600% | 800% | 900% | 950% | 1,000% |
오버차지 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
방어력 - | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
커맨드 카드 | ||||
Quick | Quick | Arts | Arts | Buster |
타격 횟수 | ||||
Quick 4 | Arts 3 | Buster 4 | Extra 5 | NP 4 |
2.3. 속성 일람
속성 | |||
여성, 요정, 어린이, 사쿠라 시리즈 계열, 기계(간이영의 제외), 여름 모드(1차, 2차 재림 한정) |
|||
NP 획득량 | 스타 집중도 | 스타 발생률 | 즉사율 |
공격 0.68% / 피격 4.0% | 99 | 9.9% | 35% |
2.4. 프로필
일러스트레이터, 성우 | |
ILLUST : 와다 아루코 | CV : 야마시타 나나미 |
캐릭터 상세 |
패러미터 | |||||
근력 : E | 내구 : E | 민첩 : C | 마력 : B | 행운 : C | 보구 : EX |
마테리얼 |
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금 |
신장/체중 : cm ・ kg 출전 : 지역 : 속성 : 질서 선 성별 : - |
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금 |
언록조건 : 요정 스고로쿠 충롱유희의 메인 퀘스트 제20절 클리어[삭제] & 인연레벨 3에 도달하면 해금 |
언록조건 : 요정 스고로쿠 충롱유희의 메인 퀘스트 제20절 클리어[삭제] & 인연레벨 4에 도달하면 해금 |
언록조건 : 요정 스고로쿠 충롱유희의 메인 퀘스트 제20절 클리어[삭제] & 인연레벨 5에 도달하면 해금 |
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금 |
2.5. 강화 소재 & 인연 포인트
영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능) | ||
단계 | 재료 |
달성 보상 (초회 한정) |
기존 ▷ 1차 |
캐스터 피스 5개 어새신 피스 5개 |
퓨어프리즘 1개 |
1차 ▷ 2차 |
캐스터 피스 12개 어새신 피스 12개 |
퓨어프리즘 1개 |
2차 ▷ 3차 |
캐스터 모뉴먼트 5개 어새신 모뉴먼트 5개 |
퓨어프리즘 1개 |
3차 ▷ 최종 |
캐스터 모뉴먼트 12개 어새신 모뉴먼트 12개 |
성정석 3개 |
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
술의 휘석 5개 살의 휘석 5개 |
술의 휘석 12개 살의 휘석 12개 |
술의 마석 5개 살의 마석 5개 |
술의 마석 12개 살의 마석 12개 |
술의 비석 5개 살의 비석 5개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
술의 비석 12개 살의 비석 12개 |
무지개빛 실타래 8개 몽환의 비늘가루 8개 |
정령근 9개 유니버설 큐브 21개 |
전승결정 1개 | |
어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
술의 휘석 5개 살의 휘석 5개 |
술의 휘석 12개 살의 휘석 12개 |
술의 마석 5개 살의 마석 5개 |
술의 마석 12개 살의 마석 12개 |
술의 비석 5개 살의 비석 5개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
술의 비석 12개 살의 비석 12개 |
소곡의 철항 24개 거인의 반지 8개 |
봉마의 램프 12개 황금 가마 9개 |
전승결정 1개 |
요구 인연포인트 수치 | |||
인연 레벨 | 레벨업 요구치 | 총 인연 포인트 | 달성 보상(일그오 기준) |
Lv.1 | 6,000 | 6,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.2 | 24,000 | 30,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.3 | 15,000 | 45,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.4 | 2,500 | 47,500 | 서번트 코인 5개 |
Lv.5 | 2,500 | 50,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.6 | 160,000 | 210,000 |
서번트 코인 5개 성정석 3개 |
Lv.7 | 440,000 | 650,000 |
서번트 코인 20개 성정석 3개 |
Lv.8 | 330,000 | 980,000 |
서번트 코인 20개 성정석 3개 |
Lv.9 | 350,000 | 1,330,000 |
서번트 코인 20개 성정석 3개 |
Lv.10 | 375,000 | 1,705,000 |
서번트 코인 40개 인연예장 |
인연 레벨 10 이상은 각 레벨마다 칼데아의 몽화 사용 필수 | |||
Lv.11 | 1,090,000 | 2,795,000 |
서번트 코인 50개 성정석 30개 |
Lv.12 | 1,230,000 | 4,025,000 |
서번트 코인 60개 성정석 30개 |
Lv.13 | 1,360,000 | 5,385,000 |
서번트 코인 60개 성정석 30개 |
Lv.14 | 1,500,000 | 6,885,000 |
서번트 코인 60개 성정석 30개 |
Lv.15 | 1,640,000 | 8,525,000 |
서번트 코인 60개 성정석 30개 |
소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장 | |
<colbgcolor=silver,#1f2023> 인연예장 (인연 레벨 10) |
★4 아시아라이 저택의 여가 시간 |
초콜릿 예장 (초콜릿 선물) |
★4
??? (2025년 발렌타인 이벤트에서 실장 예정) |
2.6. 대사
2.6.1. 기본 & 간이영의: 무리안
소환 | ||
BB 두바이 미소지 |
"안녕하세요, 칼데아 여러분. 평안하셨나요? 저는 얼터에고 카즈라드롭. 소환의 목소리가 들려서, 급하게 찾아 왔습니다☆ 그다지 강하지 않은 저지만, 포기하지 않고 성실히, 소중히 길러주시겠나요?" | |
BB 두바이 소지 |
"천진난만, 순진정숙! 모든 시공의 멋진 마스터님, 오래 기다리셨죠! 차세대 하이퍼 AI! BB를 대체할 달의 여왕! 얼터에고 카즈라드롭! 러브콜에 응하여 이곳에 등장!이에요! 이예-이! …아니, 잠깐 기다려 주실래요. 여기 혹시 BB가 있나요? ―――크흠! 자애의 얼터에고, 카즈라드롭. 소환에 응해 찾아왔습니다. 부족한 몸이지만 부디 잘 부탁드립니다." | |
마이룸 | ||
기본 | "(일반 대사1-마스터 관련)" | |
"(일반 대사2-마스터 관련)" | ||
"(일반 대사3-좋아하는 것)" | ||
"(일반 대사4-싫어하는 것)" | ||
"(일반 대사5-성배 관련 및 소원)" | ||
"(일반 대사6-탐색 및 출전 권유)" | ||
인연레벨 전용 | 1 | "(인연레벨1 전용 특수 대사)" |
2 | "(인연레벨2 전용 특수 대사)" | |
3 | "(인연레벨3 전용 특수 대사)" | |
4 | "(인연레벨4 전용 특수 대사)" | |
5 | "(인연레벨5 전용 특수 대사)" | |
상호작용 대사 | BB(★5, ★4) | "(특정 서번트1 보유 시 반응 대사)" |
BB 두바이(주장Ⅲ 클리어 후) | "(특정 서번트2 보유 시 반응 대사)" | |
패션립 | "(특정 서번트3 보유 시 반응 대사)" | |
멜트릴리스, 수수께끼의 얼터에고Λ | "(특정 서번트4 보유 시 반응 대사)" | |
킹프로테아 | "(특정 서번트5 보유 시 반응 대사)" | |
키시나미 하쿠노 | "(특정 서번트6 보유 시 반응 대사)" | |
폴 버니언, 슈퍼 버니언 | "(특정 서번트7 보유 시 반응 대사)" | |
너서리 라임 | "(특정 서번트8 보유 시 반응 대사)" | |
샤를로트 코르데(캐스터) | "(특정 서번트9 보유 시 반응 대사)" | |
기간 한정 | 마스터 생일 | "(입력한 마스터 생일 한정 대사)" |
이벤트 기간 | "(이벤트 기간 한정 대사)" | |
강화 | ||
레벨 업 | "(레벨 업 대사1)" | |
"(레벨 업 대사2)" | ||
"(레벨 업 대사3)" | ||
전투 | ||
전투 개시 | "(전투 입성시 대사1)" | |
"(전투 입성시 대사2)" | ||
"(전투 입성시 대사3)" | ||
카드 선택 | "(커맨드 카드 선택 대사1)" | |
"(커맨드 카드 선택 대사2)" | ||
"(커맨드 카드 선택 대사3)" | ||
공격 | 통상 공격 | "(통상 공격 대사1)" |
"(통상 공격 대사2)" | ||
"(통상 공격 대사3)" | ||
"(통상 공격 대사4)" | ||
"(통상 공격 대사5)" | ||
"(통상 공격 대사6)" | ||
"(통상 공격 대사7)" | ||
"(통상 공격 대사8)" | ||
"(통상 공격 대사9)" | ||
"(통상 공격 대사10)" | ||
"(통상 공격 대사11)" | ||
"(통상 공격 대사12)" | ||
"(통상 공격 대사13)" | ||
"(통상 공격 대사14)" | ||
"(통상 공격 대사15)" | ||
"(통상 공격 대사16)" | ||
EXTRA 어택 | "(브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사1)" | |
"(브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사2)" | ||
"(브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사3)" | ||
피격 | "(피격대사1)" | |
"(피격대사2)" | ||
스킬 사용 | 통상 모션 | "(통상 스킬 모션 대사 1)" |
"(통상 스킬 모션 대사 2)" | ||
"(통상 스킬 모션 대사 3)" | ||
"(통상 스킬 모션 대사 4)" | ||
"(통상 스킬 모션 대사 5)" | ||
특수 모션 | "(특수 스킬 모션 대사)" | |
보구 | 보구 선택 | "(보구 커맨드 선택 시 전용 대사1)" |
"(보구 커맨드 선택 시 전용 대사2)" | ||
"(보구 커맨드 선택 시 전용 대사3)" | ||
보구 발동 | "(보구 시전시 대사1) 『[ruby(보구 작성 이름, ruby=보구 발음 이름)]』!" | |
"(보구 시전시 대사2) 『[ruby(보구 작성 이름, ruby=보구 발음 이름)]』!" | ||
"(보구 시전시 대사3) 『[ruby(보구 작성 이름, ruby=보구 발음 이름)]』!" | ||
전투불능 | "(전투불능 시 대사1)" | |
"(전투불능 시 대사2)" | ||
전투 종료 | "(전투 종료시 대사1)" | |
"(전투 종료시 대사2)" | ||
"(전투 종료시 대사3)" |
만약에 서번트 관련 이벤트 대사가 있을 경우 기간한정에 이걸 추가해준다
이벤트명 | |
상점, 미션, 보상창 대사 | "이벤트 대사 1" |
"이벤트 대사 2" | |
"이벤트 대사 3" | |
"이벤트 대사 4" | |
"이벤트 대사 5" | |
"이벤트 종료후 대사." |
2.6.2. 1차, 2차 재림
강화 | ||
레벨 업 | "(레벨 업 대사1)" | |
"(레벨 업 대사2)" | ||
"(레벨 업 대사3)" | ||
영기재림 | 1차 | "(영기재림 1차 특수 대사)" |
2차 | "(영기재림 2차 특수 대사)" | |
전투 | ||
전투 개시 | "(전투 입성시 대사1)" | |
"(전투 입성시 대사2)" | ||
"(전투 입성시 대사3)" | ||
카드 선택 | "(커맨드 카드 선택 대사1)" | |
"(커맨드 카드 선택 대사2)" | ||
"(커맨드 카드 선택 대사3)" | ||
공격 | 통상 공격 | "(통상 공격 대사1)" |
"(통상 공격 대사2)" | ||
"(통상 공격 대사3)" | ||
"(통상 공격 대사4)" | ||
"(통상 공격 대사5)" | ||
"(통상 공격 대사6)" | ||
"(통상 공격 대사7)" | ||
"(통상 공격 대사8)" | ||
"(통상 공격 대사9)" | ||
"(통상 공격 대사10)" | ||
"(통상 공격 대사11)" | ||
"(통상 공격 대사12)" | ||
"(통상 공격 대사13)" | ||
"(통상 공격 대사14)" | ||
EXTRA 어택 | "(브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사1)" | |
"(브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사2)" | ||
"(브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사3)" | ||
피격 | "(피격대사1)" | |
"(피격대사2)" | ||
"(피격대사3)" | ||
"(피격대사4)" | ||
스킬 사용 | 통상 모션 | "(통상 스킬 모션 대사 1)" |
"(통상 스킬 모션 대사 2)" | ||
"(통상 스킬 모션 대사 3)" | ||
"(통상 스킬 모션 대사 4)" | ||
"(통상 스킬 모션 대사 5)" | ||
특수 모션 | "(특수 스킬 모션 대사)" | |
보구 | 보구 선택 | "(보구 커맨드 선택 시 전용 대사1)" |
"(보구 커맨드 선택 시 전용 대사2)" | ||
"(보구 커맨드 선택 시 전용 대사3)" | ||
보구 발동 | "(보구 시전시 대사1) 『[ruby(보구 작성 이름, ruby=보구 발음 이름)]』!" | |
"(보구 시전시 대사2) 『[ruby(보구 작성 이름, ruby=보구 발음 이름)]』!" | ||
"(보구 시전시 대사3) 『[ruby(보구 작성 이름, ruby=보구 발음 이름)]』!" | ||
전투불능 | "(전투불능 시 대사1)" | |
"(전투불능 시 대사2)" | ||
전투 종료 | "(전투 종료시 대사1)" | |
"(전투 종료시 대사2)" | ||
"(전투 종료시 대사3)" |
2.6.3. 3차 재림 이후
마이룸 | ||
상호작용 대사 | 오사카베히메(아처,어새신) | "(특정 서번트1 보유 시 반응 대사)" |
스즈카고젠, 스즈카고젠 [서머바케] | "(특정 서번트2 보유 시 반응 대사)" | |
킹프로테아(영의개방 필수) | "(특정 서번트3 보유 시 반응 대사)" | |
셋쇼인 키아라(얼터에고, 문캔서) | "(특정 서번트4 보유 시 반응 대사)" | |
오베론 | "(특정 서번트5 보유 시 반응 대사)" | |
BB(★4, ★5), BB 두바이 | "(특정 서번트6 보유 시 반응 대사)" | |
강화 | ||
레벨 업 | "(레벨 업 대사1)" | |
"(레벨 업 대사2)" | ||
"(레벨 업 대사3)" | ||
영기재림 | 3차 | "(영기재림 3차 특수 대사)" |
4차 | "(최종영기재림 특수 대사)" | |
전투 | ||
전투 개시 | "(전투 입성시 대사1)" | |
"(전투 입성시 대사2)" | ||
"(전투 입성시 대사3)" | ||
카드 선택 | "(커맨드 카드 선택 대사1)" | |
"(커맨드 카드 선택 대사2)" | ||
"(커맨드 카드 선택 대사3)" | ||
공격 | 통상 공격 | "(통상 공격 대사1)" |
"(통상 공격 대사2)" | ||
"(통상 공격 대사3)" | ||
"(통상 공격 대사4)" | ||
"(통상 공격 대사5)" | ||
"(통상 공격 대사6)" | ||
"(통상 공격 대사7)" | ||
"(통상 공격 대사8)" | ||
"(통상 공격 대사9)" | ||
"(통상 공격 대사10)" | ||
"(통상 공격 대사11)" | ||
"(통상 공격 대사12)" | ||
"(통상 공격 대사13)" | ||
"(통상 공격 대사14)" | ||
"(통상 공격 대사15)" | ||
"(통상 공격 대사16)" | ||
EXTRA 어택 | "(브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사1)" | |
"(브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사2)" | ||
"(브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사3)" | ||
피격 | "(피격대사1)" | |
"(피격대사2)" | ||
"(피격대사3)" | ||
"(피격대사4)" | ||
스킬 사용 | 통상 모션 | "(통상 스킬 모션 대사 1)" |
"(통상 스킬 모션 대사 2)" | ||
"(통상 스킬 모션 대사 3)" | ||
"(통상 스킬 모션 대사 4)" | ||
"(통상 스킬 모션 대사 5)" | ||
특수 모션 | "(특수 스킬 모션 대사)" | |
보구 | 보구 선택 | "(보구 커맨드 선택 시 전용 대사1)" |
"(보구 커맨드 선택 시 전용 대사2)" | ||
"(보구 커맨드 선택 시 전용 대사3)" | ||
보구 발동 | "(보구 시전시 대사1) 『[ruby(보구 작성 이름, ruby=보구 발음 이름)]』!" | |
"(보구 시전시 대사2) 『[ruby(보구 작성 이름, ruby=보구 발음 이름)]』!" | ||
"(보구 시전시 대사3) 『[ruby(보구 작성 이름, ruby=보구 발음 이름)]』!" | ||
"(보구 시전시 대사4) 『[ruby(보구 작성 이름, ruby=보구 발음 이름)]』!" | ||
"(보구 시전시 대사5) 『[ruby(보구 작성 이름, ruby=보구 발음 이름)]』!" | ||
전투불능 | "(전투불능 시 대사1)" | |
"(전투불능 시 대사2)" | ||
전투 종료 | "(전투 종료시 대사1)" | |
"(전투 종료시 대사2)" | ||
"(전투 종료시 대사3)" |
3. 상세
아시야 도만과 아즈미노 이소라에 이어 3번째로 나온 5성 퀵 대군 얼터에고 서번트. Fate/EXTRA CCC에서 나왔으며 얼터에고 클래스의 기원이 된 사쿠라 파이브 5기(멜트릴리스, 패션립, 킹프로테아, 카즈라드롭, 바이올렛) 중 네 번째로 실장된 서번트이기도 하다.
카즈라드롭 실장과 함께 추가된 새로운 속성이자 2스킬 및 클래스 스킬 '동속혐오 A'의 적용 대상이 되는 [사쿠라 시리즈 계열] 속성을 가진 서번트는 아래와 같다.
- 본체 'BB' : ★4 BB, ★5 BB, ★5 BB 두바이
- 쾌락의 얼터에고 '멜트릴리스' : ★5 멜트릴리스, ★4 수수께끼의 얼터에고Λ
- 애증의 얼터에고 '패션립' : ★4 패션립
- 갈애의 얼터에고 '킹프로테아' : ★5 킹프로테아
- 자애의 얼터에고 '카즈라드롭' : ★5 카즈라드롭
- 순결의 얼터에고 '바이올렛' : (미실장)
쉽게 생각하면 BB 및 사쿠라 파이브 전원이 대상이다. 이 외에 CCC 콜라보 등에서 나오는 분홍빛의 사쿠라 시리즈(사쿠라 웜, 사쿠라 로봇, 사쿠라 핸들러)도 포함된다. 같은 마토 사쿠라에서 파생되기는 했어도 Fate/EXTRA CCC와 전혀 관련이 없는 파르바티와 카마(어새신, 어벤저), 두르가는 대상이 아니다.
카즈라드롭을 대표하는 능력 중 하나이기도 한 동속혐오의 클래스 적용 대상은 정규 클래스 7개(세이버, 아처, 랜서, 라이더, 캐스터, 어새신, 버서커) 및 실더, 비스트를 제외한 엑스트라 클래스 6개(룰러, 어벤저, 문캔서, 얼터에고, 포리너, 프리텐더)이다. 메인 스토리에서 나오는 언노운 클래스나 비스트 클래스는 적용되지 않는다. 실더는 적으로 나오는 게 손에 꼽을 정도이고, 비스트 역시 강적으로 나오면 나왔지 카즈라드롭의 보구가 활용될 수 있는 대군으로 나올 일이 없기 때문에 제약은 사실상 없다고 보면 된다.
1스킬의 경우는 원문에 나온 효과가 복잡하고 긴데, 적 전체의 차지 1 감소와 자신의 약화 부여 성공률 UP 이후의 효과 때문에 그렇다.
- 스킬 발동 시 뒤쪽의 효과인 '적 전체의 퀵 카드 공격 내성 DOWN [Lv.n] (1턴) & 크리티컬 공격 내성 DOWN [Lv.n] (1턴)' 적용
- 스킬 발동 후 1턴째 시작 시 '턴 시작 시 적 전체의 퀵 카드 공격 내성 DOWN [Lv.n] (1턴) & 크리티컬 공격 내성 DOWN [Lv.n] (1턴)하는 상태' 부여(2회)의 1회째가 발동하여 해당 효과 적용
- 스킬 발동 후 2턴째 시작 시 '턴 시작 시 적 전체의 퀵 카드 공격 내성 DOWN [Lv.n] (1턴)& 크리티컬 공격 내성 DOWN [Lv.n] (1턴)하는 상태' 부여(2회)의 2회째가 발동하여 해당 효과 적용
그렇다면 왜 이렇게 복잡하게 적었을까라고 생각할 수 있는데, 스킬을 발동한 턴을 제외한 2턴은 자신이 기점이 되어 디버프를 부여하는 것이 핵심이기 때문이다. 카즈라드롭은 대군 보구를 갖고 있으므로 3라운드를 돌아야 하는데, 매 턴 각 라운드를 돈다고 가정하면 2라운드 이후에서는 따로 스킬을 사용할 필요 없이 카즈라드롭 자신이 자동으로 디버프를 부여하는 형태가 된다. 이 편의성이 하술할 카즈라드롭의 장점 중 하나가 된다.
4. 평가
4.1. 장점
-
1스킬의 우수한 퀵 디버프 능력
퀵 및 크리티컬 내성을 50%를 감소시키는데다, 이 디버프는 1턴만이지만 3턴동안 턴이 시작할 때마다 계속 걸리기 때문에 사실상 1스테이지라면 3턴 동안 계속 50% 감소를 자동으로 건다. 게다가 진행하면서도 스테이지마다 걸리기 때문에 고난이도 & 주회 양쪽으로 활약 가능한 디버퍼. 여기에 약화 부여 성공률 30% 보정도 함께 있다. -
단일 클래스 주회던 최적화 파밍 성능
3스킬로 변경 가능한 클래스라면 동속혐오 특공을 3턴간 적용시킬 수 있기에, 일반적인 333 구성에서 더블 룰카디로 파밍하기에 적합하다. 또한 일반적으로 디버프는 그 웨이브에만 적용되어, 주회에서는 같은 배율이라면 버프가 디버프보다 우수하다고 간주되었으나 1스킬이 매 턴 시작할 때마다 적용되기 때문에 이 단점을 극복할 수 있다. 어펜드 5스킬 개방 + 2스킬의 쿨타임 감소 + 마술예장 아틀라스원 제복의 '메제드의 눈' 조합이면 합계 쿨타임을 4턴 줄일 수 있기 때문에 퀵 서번트임에도 빛코얀의 쿨감 없이 버스터 파티와 유사한 딜러 운용이 가능하다 -
대량 NP 차지와 스킬 쿨타임 감소가 붙은 2스킬의 활용성
50 차지는 기본적으로 좋은 효과고, 여기에 파티에 사쿠라 시리즈 계열(BB와 사쿠라 파이브)을 하나만 넣어도 차지가 2배로 늘어나 즉발차지가 가능하다. 만약 사쿠라 시리즈가 없으면 없는 대로 스킬 쿨감으로 이득을 볼 수 있어 어떤 상황이건 매우 우수한 스킬.
대표적인 것이 자신의 카즈라드롭과 서포터 카즈라드롭을 함께 넣는 더블 카즈라 조합. 스킬체크에선 자신을 제외하지만 카즈라 본인도 엄연히 사쿠라 시리즈라 각자가 1번씩 2번의 즉발로 보구 사용이 가능하며 1스킬의 퀵깎도 중첩으로 들어가기에 시너지도 나쁘지 않다. 2스킬의 쿨감을 채우진 못하지만 상술한 '메제드의 눈'과 남은 1자리의 서포터의 도움[5]받아 1캐릭의 쿨타임을 크게 줄이면 1스킬 3중첩+2스킬 2번 재사용으로 보구 3연사가 가능할 정도.
거기다가 간과하기 쉬운 게 2스킬의 대상은 \'필드의 사쿠라 시리즈'이다. 말인즉슨 사쿠라 시리즈가 적으로 등장하는 경우에는 따로 조건을 맞출 필요가 없다는 말이다. 물론 이 경우 쿨타임 감소가 적용되지 않지만, 애초에 사쿠라 시리즈가 적으로 등장하는 경우라면 주회던 1,2웨이브가 아닐 것이기 때문에 신경 쓸 부분이 아닐 것이다. 거기다 카즈라의 핵심인 동속혐오에는 클래스 특공 외에 사쿠라 시리즈 특공 효과도 붙어있기에 클래스 상성을 맞추지 못해도 거기에 버금가는 딜량을 뽑아낼 수 있다.
4.2. 단점
-
디버프에 치중된 능력
동속혐오를 제외한 모든 딜링 보조가 디버프로 되어있다. 약화 내성에 튕겨나갈 확률이 있으며[6], 약화 무효가 있는 적 상대로는 딜이 급감한다. 특히 다양한 클래스를 상대할 수 있는 카즈라드롭 입장에선 3기사 등 대마력을 지닌 클래스 상대로 안정성이 떨어질 수 있다는 건 살짝 아쉬운 부분이다. 물론 전체 보구 딜러인 카즈라드롭이 개막하자마자 고난도 마냥 약화 무효를 거는 적을 상대를 하게 될 일은 없다고 봐도 무방하니 특별히 신경써야 할 부분은 아니다. -
클래스 상성을 살리기 어려움
카즈라드롭의 딜은 동속혐오 특공의 지분이 매우 큰데, 정작 원래 클래스인 얼터 에고 본연의 상성인 4기사(라이더, 캐스터, 어새신, 버서커) 혼합을 상대로는 이 장점을 살리기가 힘들다. 거기다가 특공 배율 75%로 일반적인 상성 배율(1.5배)보다 높은 대미지를 기대할 수 있다곤 하나 결국 버프의 일종이라 최종데미지를 깡으로 곱연산하는 상성 효과와 달리 합연산으로 계산되기에 보뻥과 여타 특공 버프의 수치에 따라서는 효율이 급감할 수 있다. 단, 동일한 클래스에게 상성이 되는 포리너 및 버서커 클래스를 상대할 때는 해당되지 않는다.[7] -
퀵 대군 서번트라는 고질적인 문제점
주회 특화 서번트의 주된 사용처는 역시 파밍인데, 현재 대부분의 이벤트의 파밍은 90++ 변칙던에서 2딜러 체제로 운용되는 것이 보통이다. 그리고 이 경우 아츠나 버스터를 운용하지 퀵을 쓰는 경우는 드물다. 아츠를 따라잡지 못하는 NP 회수율 & 빛코얀을 채용하기 껄끄러워 스킬 쿨감을 활용하지 못하는 경우가 대부분이기 때문이다.[8] NP 부족은 더블 카즈라드롭을 운용하거나 멜트릴리스 등을 기용하는 체제로, 버프&쿨감 부족은 오첸이나 수쿠로를 동원하여 어느 정도 커버는 가능하겠지만, 항상 그렇듯이 이렇게까지 수고를 들일 필요가 없다.
다만 쿨감은 카즈라드롭이 실장된 날에 제로니모가 강화퀘를 받으면서 퀵뻥을 아군에게 주고 쿨감을 지원하게 바뀌면서 더블 카즈라드롭 시스템을 가성비로 굴릴 수 있게 되었다.
5. 기타
- 간이영의 무리안을 착용하면 영기 명칭이 카즈라드롭에서 무리안으로 완전히 바뀐다. 카렌의 영의인 '데블 카렌'에 이어 두 번째로, 색놀이였던 데블 카렌과 다르게 무리안은 카즈라드롭과는 별개의 존재인데다 2부 6장에서의 비극적인 행보로 유저들에게 더 큰 임팩트를 줬던 바 있다.
- 등장 자체는 2024년 여름 이벤트의 1부가 처음이다보니, 수영복 영기가 아님에도 불구하고 1, 2차 재림 한정으로 '여름 모드' 특성이 붙어있다. 해당 이벤트에서 최대급 보너스가 있었음에도 정작 여름 모드가 없는 키시나미 하쿠노와는 정반대이다.
- 3차 재림 이상에서 보구를 사용하면 다른 사쿠라 파이브를 흡수하는데, 바이올렛이 FGO에서 처음으로 묘사된 장면이다.
- 위 정보에 나온 대로 카즈라드롭의 성우는 야마시타 나나미인데, 카즈라드롭 실장을 공개하던 당시 방송을 진행하던 타나카 미나미가 보구 영상에서 나온 목소리를 듣고 기쁨의 눈물을 흘려 화제가 되었다. 둘은 Wake Up, Girls! 출신이라는 공통점이 있다. 방송 중에 나온 말로는 따로 얘기는 안해준 모양. 다만, 함께 있던 카노우 요시키도 눈물을 흘렸다는 게 더 화제가 되었다.
6. 관련 문서
7. 둘러보기
[1]
기본 클래스는 실더, 비스트, 이외에는 주로 메인 스토리에서 나오는 비스트 클래스와 언노운 클래스가 대상이다.
[삭제]
이벤트 종료 후 해당 조건 삭제
[삭제]
[삭제]
[5]
스킬이 6턴쿨이라 메제드의 눈으로 2턴을 깎으면 3라운드기준 남는건 2턴이기에 빛의 코얀스카야를, 어펜드 5스킬을 찍으면 1턴만 더 깎으면 되기에 수영복 이부키나 출시와함께 강화받은 제로니모 등을 사용한다. 수부키는 3턴공뻥의 곱연산 시너지로 라운드 전체의 딜증가가 유효하고, 제로니모는 3성코스트의 가성비와 단순 버프 배율이 높다는 점이 장점이다. 참고로 여름모드 속성을 적용받는 제2영기일때 한정으로 수영복 이부키보다 수영복 스즈카가 더 곱연산 효율이 좋다.
[6]
약화 상태 부여 성공률 상승 버프 덕에 대 마력 최고 랭크인 EX(25%)나 여신의 신핵 EX(30%) 패시브 하나까진 무시할 수 있지만, 두 가지 다 소유하거나 액티브로 약화 내성을 키는 경우는 튕겨나갈 수 있다.
[7]
포리너는 얼터에고 상대로 피격 시 상성뎀(2배)로 맞지만, 포리너 본인에게도 2배로 맞기 때문에 방어 상성을 포기하는 대신 클래스 상성과 패시브 특공을 모두 누릴 수 있다. 버서커의 경우도 얼터에고 공격 상성 2배에서 버서커 공격 상성 1.5배로 다소 손해를 보긴해도 방어 상성은 똑같으면서 패시브 특공 이득을 볼 수 있어서 어지간히 버프 배율이 높은 게 아닌 이상 이득.
[8]
퀵포터인 룰카디조차도 2스의 버스터 크리업을 보고 채용되는 경우가 많다.