최근 수정 시각 : 2024-10-20 18:51:56

ENTRENCHED/병과 및 무기


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1. 개요2. 병과
2.1. 소총수2.2. 척후병2.3. 의무병2.4. 지원병2.5. 돌격병2.6. 정찰병2.7. 공병2.8. 화염방사병2.9. 장교

1. 개요

로블록스 게임 ENTRENCHED의 병과를 설명하는 문서다.

2. 병과

파일:RobloxScreenShot20220216_093853564.png
병과 선택창
총 9개의 병과가 존재한다.

각 병과마다 무기, 체력 등이 모두 다르다. 아래 내용들을 읽으며 병과마다 무엇이 다른 지 숙지하도록 하자.

2.1. 소총수

가장 기본적인 병과. 총검이 달린[1] 각 국가의 제식 소총을 주무기로 사용하며, 특수 무장은 수류탄이다. 체력은 100. 공격, 수비 둘 다 괜찮게 할 수 있는 밸런스 잡힌 성능으로 어느 경우에나 평균은 할 수 있다. 특히 고인물이 소총수로 학살 하는 경우도 있다. 헤드샷 손맛이 좋기도 하다.

기본적인 총인 볼트액션 소총은 모든 거리에서, 특히 중거리, 개활지에서 활약한다.

근거리에서는 소총의 끝에 달린 총검으로 공격이 가능해서 고인물들은 적이 참호, 엄폐물까지 근접했을때 바로 나가 총검으로 찌른뒤 다시 사격하는 플레이가 가능하다.
초보자면 운용이 어려우나 숙련자의 운용은 무시할 수 없는 위력을 선보인다. 특히 어느 거리에서나 헤드샷 1방인 것을 감안하면 매서운 병과.

병과 중에서도 돌격병이나 척후병, 화염방사병같은 근접에서 강한 병과, 한 번 침투하면 골치가 아픈 병과를 미리 저지하는데 특화되어있다.

총검은 소총의 총구쪽에 달려있기에, 공격을 하면 찌르기만 하기에 다른 근접 무기보다 더 사거리가 길다. 그래서 개활지에서 쓰기가 좋다.

2.1.1. 무기

2.1.1.1. 주 무기
2.1.1.1.1. 르벨 1886/93 (Lebel 1886/93)
프랑스제 볼트액션 소총. 사용 세력은 프랑스다.

장탄수는 8발, 대미지는 몸 75, 머리 113, 다리 64, 팔 53이다.

다른 소총들과 다르게 8발을 장전할 수 있어 오랫동안 사격이 가능하다는 장점이 있지만, 그에 대한 패널티로 클립을 사용하지 않고 한발한발 탄알을 장전하는 거에다가 실총의 특이한 구조때문에 볼트를 두번 당겼다 밀어넣는 것도 구현이 되어있다보니 재장전이 매우 느리다. 이런 단점이 있어서 급할 때에는 두세발 넣고 재장전을 취소하고 쏘는 플레이도 익혀놔야한다.
2.1.1.1.2. 게베어 98 (Gewehr 98)
독일제 볼트액션 소총. 사용 세력은 독일이다.

장탄수는 5발, 대미지는 몸 75, 머리 113, 다리 64, 팔 53이다.
2.1.1.1.3. 엔필드 P1914 (Enfiled P1914)
영국제 볼트액션 소총. 사용 세력은 영국이다.

장탄수는 5발, 대미지는 몸 75, 머리 113, 다리 64, 팔 53이다.
2.1.1.1.4. 만리허 1895 (Mannlicher 1895)
오스트리아-헝가리제 볼트액션 소총. 사용 세력은 불가리아와 오스트리아-헝가리다.

장탄수는 5발, 대미지는 몸 75, 머리 113, 다리 64, 팔 53이다.
2.1.1.1.5. 모신 1891 (Mosin 1901)
러시아제 볼트액션 소총. 사용 세력은 러시아다.

장탄수는 5발, 대미지는 몸 75, 머리 113, 다리 64, 팔 53이다.
2.1.1.2. 부 무기
2.1.1.2.1. F1 수류탄 (F1 Grenade)
프랑스제 수류탄. 사용 세력은 프랑스다.

대미지는 파편 당 2~10이다. 던진 후 폭발 쿨타임은 3초, 재사용 쿨타임은 40초다.
2.1.1.2.2. 막대 수류탄 (Stielhandgranate)
독일제 수류탄. 사용 세력은 독일이다.

대미지는 파편 당 2~10이다. 던진 후 폭발 쿨타임은 3초, 재사용 쿨타임은 40초다.
2.1.1.2.3. 밀즈 수류탄 (Mills Bomb)
영국제 수류탄. 사용 세력은 영국이다.

데미지는 파편 당 2~10이다. 던진 후 폭발 쿨타임은 3초, 재사용 쿨타임은 40초다.

번역 업데이트 이전에 제제소 폭탄이라는 끔찍한 수준의 번역을 보여줬다.
2.1.1.2.4. RG-14 수류탄 (RG-14 Grenade)
러시아제 수류탄. 사용 세력은 러시아다.

데미지는 파편 당 2~10이다. 던진 후 폭발 쿨타임은 3초, 재사용 쿨타임은 40초다.
2.1.1.2.5. 파이프 수류탄 (Rohrhandgranate)
오스트리아-헝가리제 수류탄. 사용 세력은 오스트리아-헝가리와 불가리아다.

데미지는 파편 당 2~10이다. 던진 후 폭발 쿨타임은 3초, 재사용 쿨타임은 40초다.
2.1.1.3. 근접 무기
2.1.1.3.1. 삽 (Spade)
끝부분을 날카롭게 깎은 삽. 모든 세력이 사용한다.

데미지는 60이다. 좌클릭으로 근접 공격을, 우클릭으로 땅을 팔 수 있다.[2]

2.2. 척후병

소총수와 비슷하나 약간 다른 병과. 병과 중 가장 빠른 이동속도, 연막탄, 95의 체력이 특징이다. 그래도 소총수와 비슷한 운용이 가능하다.[3]

이 병과의 주 무기는 소총수와 똑같이 볼트액션 소총을 사용하나, 일반적인 소총보다 짧은 총열의 카빈형 소총을 사용하여 소총수의 소총과는 살짝 다른 운용이 필요하다. 또한 총검이 부착되어 있지 않다.

이 병과의 전용 특수 무기인 연막탄은 매우 넓게 퍼져 안에 아군이 숨거나, 적을 혼란시키기 매우 좋다. 이것을 잘 사용한다면 고착된 전선을 뚫는 중요한 키로 작용될 수 있다.

척후병이라는 이름처럼 전선을 벗어나 적의 뒤를 치는 플레이가 중요하다. 또는 연막탄을 이용해 아군의 돌격을 지원하는 플레이가 가능하다. 참호 속에 연막을 던지고 난전을 벌이면 상대가 좋아 죽는다.

2.2.1. 무기

2.2.1.1. 주 무기
2.2.1.1.1. 베르티에 1892/16 (Berthier 1892/16)
프랑스제 볼트액션 소총. 사용 세력은 프랑스이다.

장탄수는 5발, 데미지는 몸 73, 머리 109, 다리 64, 팔 53이다.

가장 무난한 성능의 카빈형 소총이다. 동일 세력이 사용하는 르벨 1886/93과 비교하면, 탄은 5발로 3발 더 적고 몸과 머리 데미지가 근소하게 적으나, 총은 조금 더 가벼워 빠르게 이동할 수 있다.
2.2.1.1.2. 카라비너 98AZ (Karabiner 98AZ)
독일제 볼트액션 소총. 사용 세력은 독일이다.

장탄수는 5발, 데미지는 몸 73, 머리 109, 다리 62, 팔 51이다.

성능은 베르티에 1892/16과 같은 무난한 성능을 보인다.
2.2.1.1.3. SMLE Mk III*
영국제 볼트액션 소총. 사용 세력은 영국이다.

장탄수는 10발, 데미지는 몸 65, 머리 98, 다리 55, 팔 46이다.

프랑스의 르벨 1886/93처럼, 다른 국가들의 카빈형 소총들보다 2배인 10발을 장전할 수 있지만, 다른 소총들에 비해 데미지가 낮다는 큰 단점이 있다.[4] 또한 5발들이 탄창을 2개 넣어 사용하기에 장전속도가 비교적 느리다는 단점도 있다. 그래도 8발을 일일이 집어넣는 르벨보단 낫다.
2.2.1.1.4. 만리허 1895 단축형 (Mannlicher 1895 Stutzen)
오스트리아-헝가리제 볼트액션 소총. 사용 세력은 오스트리아-헝가리와 불가리아다.

장탄수는 5발, 데미지는 몸 ?, 머리 ?, 다리 ?, 팔 ?이다.
2.2.1.1.5. 모신 1907 카빈 (Mosin 1907 Carbine)
러시아제 볼트액션 소총. 사용 세력은 러시아다.

장탄수는 5발, 데미지는 몸 73, 머리 109, 다리 62, 팔 51이다.

성능은 베르티에 1892/16보다 근소하게 높으나, 차이는 거의 없다.
2.2.1.2. 부 무기
2.2.1.2.1. M1916 연막탄 (Mle 1916 Smoke)
프랑스제 연막탄. 사용 세력은 프랑스다.

던진 후 연막 전개 쿨타임은 3초, 연막 지속시간은 18초, 재사용 쿨타임은 40초다.
2.2.1.2.2. 안개탄 (Nebelbombe)
독일제 연막탄. 사용 세력은 독일과 불가리아, 오스트리아-헝가리다.

던진 후 연막 전개 쿨타임은 3초, 연막 지속시간은 18초, 재사용 쿨타임은 40초다.
2.2.1.2.3. No. 27 연막탄 (No. 27 Smoke)
영국제 연막탄. 사용 세력은 영국과 러시아다.

던진 후 연막 전개 쿨타임은 3초, 연막 지속시간은 18초, 재사용 쿨타임은 40초다.
2.2.1.3. 근접 무기
2.2.1.3.1. 트렌치 나이프 (Trench Knife)
찌르기만을 위해 개발된 검. 모든 세력이 사용하며, 다른 근접 무기들보다 빠르게 공격할 수 있지만. 대신 데미지가 45로 낮다.
근접무기중 최고로 여겨지며, 건축물을 파괴할 때 빠르게 부슬 수 있어 좋다.
2.2.1.3.2. 트렌치 클럽 (Trench Club)
나무 몽둥이에 가시를 단 둔기. 모든 세력이 사용하며, 성능은 데미지 60으로 도끼, 팬과 성능이 같다.
2.2.1.3.3. 도끼 (Hatchet)
한 손에 쥘 만한 크기의 도끼. 모든 세력이 사용하며, 성능은 데미지 60으로 트렌치 클럽, 팬과 성능이 같다.
2.2.1.3.4. 팬 (Pan)
단단한 철로 만들어진 조리도구. 모든 세력이 사용하며, 성능은 데미지 60으로 트렌치 클럽, 도끼와 성능이 같다.

2.3. 의무병

붕대를 사용하여 아군 세력의 체력을 회복시킬 수 있는 병과.[5][6] 반자동소총과 붕대, 근접 무기를 소지하며, 체력은 100. 소총수처럼 뭘 하든 중간은 갈 수 있는 올라운더형 병과다. 물론 아군을 제대로 치료해준다면 말이다. 팀의 유지력에 매우 큰 도움이 되는 병과이나 반자동소총 특유의 까다로움과 힐러라는 포지션 때문에 수가 적은 편.....

의무병의 중요한 임무는 이 병과의 전용 특수 무기인 붕대로 아군 세력을 치료하는 것이다.[7] 사용 시 빠르게 피해를 치유할 수 있고 사용 시 쿨타임이 있지만 그렇게 길진 않아 항상 붕대를 사용해야 한다는 것을 잊지 마라.

반자동 소총은 연사력이 높고 위력도 준수하나, 탄퍼짐과 반동이 심하다. 따라서 잘 쓰는 사람은 잘 쓰고 못 쓰는 사람은 못 쓴다. 자신이 총을 다루기가 어렵다면 적 사살은 뒷전으로 미루고 아군 치료에 집중하라.하지만 이게임에 유일한 반자동소총을 주무기로하는 병과라서 사실상 반자동소총수로 사용하는사람들이 많다.

2.3.1. 무기

2.3.1.1. 주 무기
2.3.1.1.1. RSC 1917
프랑스제 반자동 소총. 사용 세력은 프랑스다.

장탄수는 5발, 데미지는 몸 50, 머리 75, 다리 32, 팔 34다.

반자동소총 중 데미지가 높은 편에 속해[8] 적을 2~3발 안에 사살할 수 있지만, 반동이 크고 연사속도는 비교적 느린 편이라 중근거리에서 전투를 하는 것을 추천한다.
2.3.1.1.2. 젤프스트라더 1906 (Selbstlader 1906)
독일제 반자동 소총. 사용 세력은 독일이다.

장탄수는 5발, 데미지는 몸 45, 머리 68, 다리 32, 팔 34다.

프랑스의 RSC 1917과 비교하면 같은 5발 탄창에 연사속도와 반동이 비교적 빠르고 낮지만 데미지는 낮다.

루거의 작동방식을 이용해 만든 총이라 한번 쏘면 관절 구조가 꺾이면서 시야를 가려 쏘기가 은근 불편하다.
2.3.1.1.3. 파콰르 힐 P08 (Farquhar Hill P08)
영국제 반자동 소총. 사용 세력은 영국이다.

장탄수는 10발, 데미지는 몸 35, 머리 53, 다리 30, 팔 25다.

같은 세력이 사용하는 SMLE Mk III*와 비슷하게 장탄수를 늘리고 데미지를 희생시켰다. 데미지가 젤프스트라더 1906보다 더 낮지만 그 대신 빠른 연사속도와 10발 탄창을 지녔다. 때문에 근중거리에서 알맞은 총이다. 다만 른 연사속도로 인해 속사하면 탄퍼짐이 심해지니 주의.
2.3.1.1.4. 윈체스터 1895 (Winchester 1895)
미국제 레버액션 소총. 사용 세력은 러시아다.

장탄수는 5발, 데미지는 몸 55, 머리 83, 다리 47, 팔 39다.

반자동소총들 중 데미지가 가장 높다는 것이 특징이다. 다만 다른 반자동소총들과 달리 레버액션 형식을 사용하기에 구조상의 이유로 격발이 가장 느리다.
2.3.1.1.5. 만리허 1905 E. SLR (Mannlicher 1905 E. SLR)
오스트리아-헝가리제 반자동 소총. 사용 세력은 오스트리아-헝가리와 불가리아다.

장탄수는 5발, 데미지는 몸 50, 머리 75, 다리 43, 팔 35다.

RSC 1917과 성능이 같다. 특유의 장전할 때 '찰칵'하는 쾌감 있는 소리는 덤.
2.3.1.2. 장비
2.3.1.2.1. 붕대 (Bandages)
아군 세력을 회복시킬 수 있는 의료용품. 모든 세력이 사용한다.

치유 가능 수치는 100이다. 아군을 치유하면 치유한 만큼 붕대 수치가 감소한다. 탄약과 비슷하게 소모되며 시간이 지나면 차오른다.[9] 치료한 아군의 체력이 적으면 적을수록 소모되는 양이 커진다.[10] 또한 아군을 치료하면 자신의 체력도 회복된다.

이전 방식은 좌클릭으로 선택한 아군에게 80%의 치료를, 우클릭으로 자신에게 25%의 치료를 할 수 있는 방식이였다. 한명 치료하면 공백기가 있었던 전과 달리 우선순위를 정해서 체력이 크게 단 팀원을 치료하고 남은 붕대를 다른 팀원에게 사용하는 등의 플레이가 가능해졌다. 다만 우클릭으로의 자힐은 불가능해져서 다른 팀원과 붙어다니는 것이 더욱 중요해졌다.[11]
2.3.1.3. 근접 무기
2.3.1.3.1. 트렌치 나이프 (Trench Knife)
찌르기만을 위해 개발된 검. 모든 세력이 사용하며, 다른 근접 무기들보다 빠르게 공격할 수 있지만. 대신 데미지가 45로 낮다.
2.3.1.3.2. 트렌치 클럽 (Trench Club)
나무 몽둥이에 가시를 단 둔기. 모든 세력이 사용하며, 성능은 데미지 60으로 도끼, 팬과 성능이 같다.
2.3.1.3.3. 도끼 (Hatchet)
한 손에 쥘 만한 크기의 도끼. 모든 세력이 사용하며, 성능은 데미지 60으로 트렌치 클럽, 팬과 성능이 같다.
2.3.1.3.4. 팬 (Pan)
단단한 철로 만들어진 조리도구. 모든 세력이 사용하며, 성능은 데미지 60으로 트렌치 클럽, 도끼와 성능이 같다.

2.4. 지원병

기관총으로 무장한 병과. 체력이 110으로 높지만, 기관총을 들고 있어 이동 속도가 느리므로 런앤건 플레이로써 좋지 못하다. 또한 특수 무기가 없어 단순 총만 들고 쏴야만 해서 조금 난이도가 있을 수 있다.

기관총으로 지원병 이름 그대로 지원을 하는 것이 올바른 플레이다. 실력이 좋다면 사살까지 노려도 상관 없다. 상술했듯이 기관총은 무거워 느리기에 혼자서 돌격하다간 언젠가 여러명에게 몰려 죽을 수 있다. 그리고 개활지에서 대놓고 난사하는 것보단 엄폐물을 끼거나 삽으로 개인호라도 파서 전투하자.

또한 제대로 제압된다면 소총수, 정찰병조차 무력화 시킬수 있다. 이점은 활용한다면 아군의 피해를 최소화하고 공격 성공률을 올릴 수 있다.

무엇보다 엄호사격이나 제압사격등이 특화됐는지라, 무턱대고 뛰어가단 그냥 저격 맞고 죽는다.

2.4.1. 무기

2.4.1.1. 주 무기
2.4.1.1.1. CSRG 1915
프랑스제 경기관총. 사용 세력은 프랑스다.

장탄수는 20발, 데미지는 몸 33, 머리 49, 다리 28, 팔 23이다.

발당 데미지를 키움과 동시에 사속을 버린 경기관총이다. 적은 탄창에 느린 연사로 제압사격과 돌격에는 좋지 않으며 중장거리의 적을 직접 사살하는 플레이에 어울린다. 처음 써본다면 무작정 난사하기보단 점사 사격을 하며 연습하는 것을 추천한다. 전체적으로 실력을 많이 타는 총이며, 사격 통제 능력이 좋다면 추천한다.
2.4.1.1.2. MG15nA
독일제 경기관총. 사용 세력은 독일이다.

장탄수는 100발, 데미지는 몸 16, 머리 24, 다리 14, 팔 11이다.

(공병의 중기관총을 제외하면) 장탄수가 ENTRENCHED의 총기 중 가장 많다는 것이 특징이다. 사속도 빨라 제압사격에 최적화되어 있고 사살하기에도 나쁘지 않다. 개활지에서 적에게 연사를 갈기면 효과가 확실하다. 다만 발당데미지는 좀 아쉬운데, 공병과 화염방사병이 사용하는 권총의 위력만 해서 약간 애매하다. 어떤 경우에선 우위를 점하고, 또 어떤 경우에선 열세일 수도 있다. 그래도 뭘 하든 중간 이상은 가는 팔방미인이다.
2.4.1.1.3. 루이스 건 (Lewis Gun)
미국제 경기관총. 사용 세력은 영국이다.

장탄서는 47발, 데미지는 몸 20, 머리 30, 다리 17, 팔 13이다.

쇼사와 MG15nA 사이 쯤 되는 올라운더형 총기이다. 탄창은 47발로 MG15nA의 절반쯤 되나 그래도 매우 많으며, 데미지도 경기관총임을 감안하면 적당하며 연사력도 빠른 편이다. 그러나 단점도 있는데, 1인칭 조준 시 조준기가 시야를 가린다는 점과 탄퍼짐이 좀 세다는 점이 있다. 종합적으로 돌격과 지원 모두 나쁘지 않게 되는 하이브리드 총이다.
2.4.1.1.4. 마드센 1905 (Madsen 1905)
덴마크제 경기관총. 사용 세력은 불가리아, 러시아다.

장탄수는 25발, 데미지는 몸 25, 머리 38, 다리 21, 팔 18이다.

25발의 탄창과 조금 느린 탄속이 특징이다. 성능은 루이스 건의 열화판 정도의 느낌이며 전체적으로 뭔가 애매하긴 하지만 돌격과 지원 모두 가능하다. 동맹국 소속일 경우 루이스 건을 대신해 사용하는 것도 나쁘지 않다.
2.4.1.1.5. 도펠피스톨레 1912 (Doppelpistole 1912)
오스트리아-헝가리제 경기관총. 사용 세력은 오스트리아-헝가리다.

장탄수는 32발, 데미지는 몸 16, 머리 23, 다리 13, 팔 11이다.

일단 생김새도 괴이하고[12] 메커니즘도 괴이하다. 한 번 쏠 때마다 양 총구에서 총알이 발사되어 한번에 2발이 소모되는 특이한 형식으로, 표기상 32발이지만 실질적으론 16발이라 탄창이 작다. 또한 원판 레페티어피스톨레 1912/16보다 연사속도가 느리다. 그리고 8발짜리 클립을 넣는 방식인데 만약 탄창을 다 비웠다면 클립을 양 총열에 2번, 총 4번이나 넣어야해서 장전이 많이 느리다. 그 대신 탄퍼짐과 명중률이 좋고 2발이 발사되는 만큼 한번 적중하면 무시할 수 없을 정도의 데미지를 입힐 수 있다. 총합 평론은 하이 리스크 하이 리턴이며, 조준 실력이 나쁘거나 탄창 관리를 잘 못한다면 비추천이다.
2.4.1.2. 근접 무기
2.4.1.2.1. 삽 (Spade)
끝부분을 날카롭게 깎은 삽. 모든 세력이 사용한다.

데미지는 60이다. 좌클릭으로 근접 공격을, 우클릭으로 땅을 팔 수 있다.[13]

2.5. 돌격병

고화력 화기로 무장하고 팀의 근접전 및 전선돌파를 책임지는 병과. 체력은 100이며, 근접전에서는 말 그대로 화염방사병과 함께 황제로 군림하는 강한 병과이다.

자동화기를 사용한다. 모두 빠른 사속을 지니고 있어 근거리에선 1~2명 쯤은 사살이 쉬우나 중장거리부턴 심한 탄퍼짐 때문에 싸우기 힘들어진다.

돌격병은 이러한 특성을 이용해 전선을 뚫는 역할을 맡아야만 하며, 어차피 목숨이 여러 개니 빠르게 자살공격(또는 그에 준하는 공격)을 하여 많은 사망자를 만들어내도 좋다.

방어 시간에도 거점 근처에 있는 적팀을 처리하기엔 나름 좋다.[14]

2.5.1. 무기

2.5.1.1. 주 무기
2.5.1.1.1. 리베롤 1918 (Ribeyrolls 1918)
프랑스제 자동소총. 사용 세력은 프랑스다.

장탄수는 25발, 데미지는 몸통 20, 머리 30, 다리 17, 팔 14이다.

빠른 사속과 나쁘지 않은 데미지가 특징으로, 현대전 배경의 게임에서 나올 법한 평범한 돌격소총 느낌이라 생각하면 편하다.[15]
2.5.1.1.2. MP18,-1
독일제 기관단총. 사용 세력은 독일이다.

장탄수는 32발, 데미지는 몸 20, 머리 30, 다리 17, 팔 14다. 위의 리베롤 1918과 데미지가 같다.

성능은 리베롤 1918과 비슷하다. 차이점은 장탄수가 더 많으나 사속이 조금 느리다는 것이다. 넉넉한 32발이라는 장점을 잘 활용하여 한번에 많은 적을 사살해보자.
2.5.1.1.3. 휴오트 자동소총 (Huot Automatic Rifle)
캐나다제 자동소총. 사용 세력은 영국이다.

장탄수는 25방, 데미지는 몸 21, 머리 31, 다리 17, 팔 14다.

리베롤 1918과 MP18,-1과 비슷하나 이 총은 좀 더 무겁고 사속이 느리다. 장점은 작은 탄퍼짐으로, 중장거리의 적을 사살하기에 특화되어 있다. 종합적으로 보면 정면돌파와 지원사격의 중간 쯤 되게 운용하는 것이 좋다.
2.5.1.1.4. 레페티어피스톨레 M1912/16 (Repetierpistole 1912/16)
오스트리아 헝가리제 기관권총. 사용 세력은 불가리아다.

장탄수는 16발, 데미지는 몸 20, 머리 30, 다리 17, 팔 14다.

다른 총들과는 다르게 권총이며,[16] 특징은 빠른 사속과 그에 반비례하는 느린 장전 속도이다. 사속 하나만큼은 그 어떤 총들도 따라잡을 수 없어 1대1에선 헤드샷맞고 한방에 죽지만 않으면 1대1에선 절대 뒤지지 않지만 재장전이 돌격병의 총 치곤 가장 오랜 시간이 걸린다.[17][18] 엄청난 사격 속도 때문에 탄 퍼짐도 어떤 총보다도 커서 다른 돌격병의 총기 보다도 유효 사거리가 짧은 편이다.
하이 리스크 하이 리턴이니, 되도록 빠르게 한 명만 사살하고 빠르게 빠지는 게릴라 운용을 하는 것이 중요하며, 재장전 중 공격 상황이 오면 한 클립만 넣은 상태로 운용하는 능력도 필요하다.
2.5.1.1.5. 표도로프 자동소총 (Fedorov Avtomat)
러시아제 자동소총. 사용 세력은 러시아다.

장탄수는 25발, 데미지는 몸 22, 머리 33, 다리 19, 팔 15다.

비슷한 자동소총인 리베롤 1918과 비교하면 근소하게 높은 데미지와 근소하게 낮은 사속을 가지고 있다. 전반적으로 무난한 운용을 할 수 있다.
2.5.1.1.6. 헬리겔 1915 (Hellriegel 1915)
오스트리아-헝가리제 기관단총. 사용 세력은 오스트리아-헝가리다.

장탄수는 20발, 데미지는 몸 22, 머리 33, 다리 19, 팔 15다.

데미지가 같은 표도로프와 비교하면 장탄수는 5발 적으나, 더 빠른 사속이 특징이다. 레페티어피스톨레 다음 가는 근거리전 최강자로, 높은 데미지와 빠른 공속의 조합은 적을 순식간에 사살하기 좋다.
2.5.1.2. 부 무기
2.5.1.2.1. F1 수류탄 (F1 Grenade)
프랑스제 수류탄. 사용 세력은 프랑스다.
2.5.1.2.2. 막대 수류탄 (Stielhandgranate)
독일제 수류탄. 사용 세력은 독일과 불가리아다.
2.5.1.2.3. 밀즈 수류탄 (Mills Bomb)
영국제 수류탄. 사용 세력은 영국이다.
2.5.1.2.4. RG-14 수류탄 (RG-14 Grenade)
러시아제 수류탄. 사용 세력은 러시아다.
2.5.1.2.5. 파이프 수류탄 (Rohrhandgranate)
오스트리아-헝가리제 수류탄. 사용 세력은 오스트리아-헝가리다.
2.5.1.3. 근접 무기
2.5.1.3.1. 트렌치 나이프 (Trench Knife)
찌르기만을 위해 개발된 검. 모든 세력이 사용하며, 다른 근접 무기들보다 빠르게 공격할 수 있지만. 대신 데미지가 45로 낮다.
2.5.1.3.2. 트렌치 클럽 (Trench Club)
나무 몽둥이에 가시를 단 둔기. 모든 세력이 사용하며, 성능은 데미지 60으로 도끼, 팬과 성능이 같다.
2.5.1.3.3. 도끼 (Hatchet)
한 손에 쥘 만한 크기의 도끼. 모든 세력이 사용하며, 성능은 데미지 60으로 트렌치 클럽, 팬과 성능이 같다.
2.5.1.3.4. 팬 (Pan)
단단한 철로 만들어진 조리도구. 모든 세력이 사용하며, 성능은 데미지 60으로 트렌치 클럽, 도끼와 성능이 같다.

2.6. 정찰병

조준경이 달린 볼트액션 소총을 사용하는 병과. 체력은 90으로 다소 낮으며, 조명탄과 삽을 소지하고 있다. 적을 향해 F를 누르거나 쏜 조명탄이 적을 비추면 적에게 핑을 찍을 수 있다. 척후병이나 잡입 메타에게 여러모로 귀찮은 병과.

조준경이 달린 볼트액션 소총은 가까운 곳을 조준할 시[19] 조준경 대신 기계식 조준기를 사용하고, 조준경으로 조준할 시 반사광이 보여 적군이 위치를 알아챌 수 있다. 성능은 영 좋지 못하고 애매하다. 스코프 때문에 중거리에서는 눈에 띌 수 있고 전투능력이 소총수보다 떨어진다.[20] 심지어 저격소총이라는 특성 때문에 맵 맨 뒤편에서 자리를 잡고 한가하게 저격질만 하며 아군에게 피해를 주는 유저가 많아져 정찰병의 평가는 나날이 깎여만 간다.[21]
자기가 몇 스터드에서 저격했다느니 몇 킬을 했다느니 자랑거리를 하는 사람을 보면 하나도 멋있지 않고 되려 한심할 정도다...

정찰병의 목적은 어디까지나 적 사살이 아닌 적의 시선 분산 및 아군 서포팅이다. 잊지 말자. 후방에서 총 몇 방 쏘면서 깔작대라고 만든 병과가 아닌 것도 기억하자. 스코프를 저격하는데만 쓰지 말고 제발 스팟을 하는데 쓰자. 허구한날 공중을 가리키지 말고

조명탄은 일정 시간 동안 착탄 지점에 빛을 밝혀 비춰진 적을 스팟할 수 있다. 따라서 엄폐물 뒤에 숨어 있는 적을 찾거나 적이 얼마나 있는 지 확인하는 용으로 쓰면 아군에게 매우 유용하다.

결론적으로 공격&방어 모두 다른 병과한테 많이 밀리는 병과이다. 어쩔 수 없이 공격을 적극적으로 하되, 아군이랑 모여 있으며 스팟을 열심히 해주는 것이 최선의 플레이 방법이다. 물론 다른 병과에 여러모로 많이 성능이 떨어지므로 한 팀에 1명, 많아봐야 3명 이상 있지 않도록 하자.
물론 진짜 최선은 에임에 자신이 없다면 이 병과를 하지 않는 것 이다.

과거에는 체력도 75이고 이름도 저격병[22]이였으나, 어째서인지 정찰병[23]으로 변경되었고, 체력도 90으로 상승하였다.

공격 시간에는 죽고 다른 병과를 선택하는 게 좋다. 만약 아군이 적 거점을 점령하고 있는 상황이라면 바로 뛰어가서 아군을 돕자.

이 병과 때문에 점령 기회를 자주 날려먹는다. 아군이 점령을 하든 말든 저격만 해대니 공격을 갈 인력이 부족해서 망해버리는 경우가 많다.

어디까지나 이 병과는 서포트와 방어에 특화된 병과라는 것을 기억하자.

더군다나 공병의 추가로 서포트와 방어라는 이점도 상실하여 사실상 이 병과를 고를 이유가 없어졌다.
그나마 스팟은 대체 불가이지만 .....이걸 굳이 고집할 정도로 유용하진 않다.

2.6.1. 무기

2.6.1.1. 주 무기
2.6.1.1.1. 르벨 1886/93 조준경 장착형 (Lebel 1886/93 Scoped)
프랑스제 볼트액션 저격소총. 사용 세력은 프랑스다.
2.6.1.1.2. 게베어 98 조준경 장착형 (Gewehr 98 Scoped)
독일제 볼트액션 저격소총. 사용 세력은 독일이다.
2.6.1.1.3. 패턴 1914 엔필드 조준경 장착형 (Pattern 1914 Enfiled Scoped)
영국제 볼트액션 저격소총. 사용 세력은 영국이다.
2.6.1.1.4. 만리허 1895 조준경 장착형 (Mannlicher 1895 Scoped)
오스트리아-헝가리제 볼트액션 저격소총. 사용 세력은 불가리아와 오스트리아-헝가리다.
2.6.1.1.5. 모신나강 1891 조준경 장착형 (Mosin 1895 Scoped)
러시아제 볼트액션 저격소총. 사용 세력은 러시아다.
2.6.1.2. 장비
2.6.1.2.1. 조명탄 (Flare)
착탄 지점에 빛을 내 빛에 비춰진 적을 탐지하는 장비다. 사용 제한은 90초. 놀랍게도 적에게 직격타로 맞추면 소량의 데미지를 준다(!)
2.6.1.3. 근접 무기
2.6.1.3.1. 삽 (Spade)
끝부분을 날카롭게 깎은 삽. 모든 세력이 사용하며, 성능은 데미지 60이다. 좌클릭으로 근접 공격을, 우클릭으로 땅을 팔 수 있다.

2.7. 공병

각종 장비를 설치하여 아군을 지원하는 병과. 체력은 105이며, 권총, 망치, 삽을 소지하고 있다. 주 무기가 권총밖에 없다는 것을 보면 알 수 있듯이 공격을 희생하고 방어를 높이 쳐낸 성능의 병과다. 그리고 삽을 쓰는 다른 병과보다 땅파는 속도가 조금 더 빠르다. 이를 통해 지하 통로를 만들 때나, 참호 팔 때, 진지 구축을 할 때 조금 더 빠르게 작업을 하는게 가능하다.

잘 쓰면 단단한 요새급 진지로 적군의 공격을 틀어막을수 있지만, 못쓴다면 뒤에서 저격만 하는 정찰병 만큼이나 쓸모없는 병과로 전락한다. 따라서 실력이 매우 중요시되며, 상황 파악을 하며 현재 가장 필요한 장비를 제작하며 공방에 도움을 줘야 한다.

따라서 초보자들에겐 비추천한다. 이 병과는 제작 실력이 없는 초보자가 운용하기 어려우니 다른 병과를 사용하는 것을 추천한다.

또한 이 병과를 사용할 것이라면 제발 자기 팀이 방어해야 할 때만 사용하자. 애초에 전투력이 매우 약하고 적 진영에서 한가하게 건물을 지을 여유가 없다. 그러니 방어할 때는 공병으로 플레이하다가 공격 차례에는 재설정하고 다른 병과를 고르자. 어차피 재설정한다고 점수가 까이는 등의 손해는 일절 없다.

그래도 공격 때 공병을 하고 싶다면 특유의 빠른 땅파기 능력을 앞세워 아군을 위해 맞참호를 파자.

경우에 따라서는 뒤에서 저격하는 정찰병보다도 쓸모가 없는 경우도 있는데 대표적으로 철조망을 아군 길목에 설치해 방해하는 것. 이런 경우면 차라리 팀에 없는게 휠씬 나을 지경이다. 그래서인지 공병이 많은 팀은 언제나 진다.

일부 실력이 매우 저열하고 낮은 공병의 트롤짓때문에 공병의 인식은 정찰병마냥 평가가 함께 깎여나간다.

여담으로 허리춤에 랜턴을 차고 다닌다. 덕분에 땅굴 같은 곳에서 시야확보에 유리한편. 그러나 어두운 맵에선 자칫하면 불빛 때문에 들킬 수 있으니 주의하자.

2.7.1. 무기

2.7.1.1. 주 무기
2.7.1.1.1. 루비 1915 (Ruby 1915)
스페인제 자동권총. 사용 세력은 프랑스다.

장탄수는 9발, 데미지는 몸 24, 머리 33, 다리 20, 팔 17이다.

권총 중에서 가장 장탄수가 많지만 데미지가 다른 권총들에 비해서 근소하게 낮다.
2.7.1.1.2. 마우저 1914 (Mauser 1914)
독일제 자동권총. 사용 세력은 독일이다.

장탄수는 8발, 데미지는 몸 24, 머리 36, 다리 20, 팔 17이다.

이 총도 장탄수가 많아서 그런지 데미지가 다른 권총들에 비해서 근소하게 낮다.[24] 하지만 데미지 차이가 겨우 1~3 정도라 크게 불편함은 못 느낀다.
2.7.1.1.3. 웨블리 & 스콧 1913 (Webley & Scott 1913)
영국제 자동권총. 사용 세력은 영국이다.

장탄수는 7발, 데미지는 몸 26, 머리 39, 다리 22, 팔 18이다.
2.7.1.1.4. 베홀라 1915 (Beholla 1915)
독일제 자동권총. 사용 세력은 불가리아다.

장탄수는 7발, 데미지는 몸 26, 머리 39, 다리 22, 팔 18이다.
2.7.1.1.5. 모신나강 단축형 (Mosin Obrez)
러시아제 볼트액션 권총. 사용 세력은 러시아다.

장탄수는 5발, 데미지는 몸 55, 머리 83, 다리 47, 팔 35이다.

다른 권총들과 다르게 볼트액션 방식이라 그런지 데미지가 다른 권총들과 비교할 수 없을 정도로 높지만 연사가 불가능하고, 또 장탄수가 5발밖에 되지 않는다. 그래도 데미지가 좋아서 그런지 꽤 좋은 총 취급을 받는다.
2.7.1.1.6. 프로머 슈토프 1912 (Frommer Stop 1912)
오스트리아-헝가리제 자동권총. 사용 세력은 오스트리아-헝가리다.

장탄수는 7발, 데미지는 몸 26, 머리 39, 다리 22, 팔 18이다.
2.7.1.2. 장비
2.7.1.2.1. 망치 (Hammer)
여럿 유용한 장비들을 제작할 수 있는 제작용 망치. 아래는 제작 가능한 장비 목록.
  • 중기관총&방패 장착형 중기관총[25][26][27]
  • 철조망-아군이든, 적군이든 가리지 않고
    이동을 방해하기 때문에, 상황을 잘 보면서 쓰자.
  • 모래주머니-방어용으로 적당히 깔면 좋다.
  • 큰 모래주머니-중기관총 옆에 설치하면 좋다. 옆에서 기습해서 죽는 일을 줄일 수 있디.
  • 덕보드-참호같은 곳에 설치하면 이동속도가 빨라진다. 아니면 깊은 구덩이에 다리처럼 써도 된다. 잘하면 이걸로 파쿠르도 만들 수 있다
  • 사다리-말 그대로 올라갈 때 쓰는 기구다.
  • 포격 방어용 천장-터널이나 방공호 입구에 쓴다.
    계단으로 쓰는 사람도 있더라
  • 랜턴-땅굴이 어두워 잘 보이지 않을 때 적당히 놓아주자.

과거에는 그냥 평범한 한손 망치였으나, 업데이트로 도끼날이 달려 도끼라 불러야 할 것 같은 양손 망치가 되었다. 소총수가 총검을 쓸 때처럼 V키나 마우스 휠을 누르면 망치로 내리찍는 공격을 하는데, 단 한 방에 적을 보내버리는 강력한 공격력을 가지고 있다. 다만 휘두르는 속도가 굉장히 느려서 내리찍기 전에 죽는 경우가 태반이고, 애초에 백병전 자체가 자살행위인 시기이니 공격용으로는 추천하지 않는다. 그래도 빠른 철거에는 좋다.

여러 장비를 제작할 수 있긴 하나 실질적으로는 중기관총만 설치하게 될 것이다. 차라리 이거만 설치하는 사람이 양반이다.
모래주머니는 총알을 막아주지만 아군의 시야와 총알도 막는다는 점 때문에 은근히 불편하다. 엄폐를 해야한다면 참호를 조금만 더 깊게 파서 해결하자. 철조망 급은 아니여도 집 같은 구조물에선 총알은 못 막고 괜히 이동만 곤란하게 만드는 경우도 많다.
철조망도 아군의 이동을 방해하며 시야도 꽤나 가려지고 총 쏠 때도 걸리적 거린다. 르 카토나 솜 전투같은 참호전 맵에서도 깔 곳이 마땅치 않아 애매하다. 사실 몇몇 트롤 공병들이 아군 참호나 공격 방향에 깔아버리는 짓거리 때문에 인식이 안좋은거도 한 몫한다....
그 이외의 장비들은 쓸일이 많이 없다. 방어 차례인데 한가하다면 장식으로 기분 내는 정도쯤 된다.

극도로 이용해보고 싶다면 실제 참호를 간단히 구현해보자. 먼저 삽으로 참호를 파자. 그다음 사다리와 덕보드를 깔아서 사격발판을 만들고, 낮은 샌드백을 설치한다.[28] 그리고 기관총 방패 장착형을 설치한 뒤,[29] 참호 끝부분에 포격 방어용 천장을 달면 완벽한 요새가 구축된다. 포격 없이는 뚫기도 어렵고, 이마저도 엄폐부에서 막히니 땅굴을 팔 수 밖에 없다. 보통 정복모드에서 첫 거점을 버리고 두번째에 이렇게 짓는다. 솜 전투같이 어두운 맵은 랜턴이 필수. 무엇보다 가볍게 만드는게 중요하므로 이거 잘 짓겠다고 시간 다 버리고 공격에 안나가진 말자.

중기관총과 모래주머니로 간단한 벙커도 만들 수 있다. 먼저 땅을 조금 판 다음에[30] 기관총 기본형이나 방패 장착형을 설치해주고, 큰 모래주머니를 기관총 옆쪽에 사선으로 설치하고 모래주머니를 앞에 설치하면 간단한 기관총 벙커가 만들어진다.
모래주머니가 엄폐도 같이 해줘서 그냥 총쏠때도 쓸 수 있다. 기관총이랑 큰 모래주머니가 시야를 조금 가리고 있다는 것이 단점.

거점이 함락돼서 도망가야 한다면 철조망들로 최대한 지연전술을 시도해봐도 좋다.
2.7.1.3. 근접 무기
2.7.1.3.1. 삽 (Spade)
끝부분을 날카롭게 깎은 삽. 모든 세력이 사용한다.

데미지는 60이다. 좌클릭으로 근접 공격을, 우클릭으로 땅을 팔 수 있다.[31]

특별하게 공병이 사용하는 삽은 파는 속도가 조금 더 빠르다.

2.8. 화염방사병

화염방사기를 주 무기로 사용하는 병과. 체력은 110이며, 권총[32]과 근접 무기를 추가로 더 지니고 있다. 여러 명을 동시에 처리할 수 있고 불 자체가 제대로 붙으면 풀피인 적군도 분사시킬 수 있어 강력하다. 전선 돌파력과 참호 전투력이 강력하나 중장거리에서는 무용지물이므로 아군과 함께 움직이는 것이 좋다.

화염방사기는 단독으로 운용하기엔 굉장히 애매한데, 킬을 하는데 시간이 오래 걸린다. 적군을 구이 굽는데 은근 시간이 많이 걸리고, 그 사이 적군이 동귀어진으로 사살할 수 있어 운용 난이도가 있는 편이다....
그러나 다른 병과와 함께라면 말이 다른데 느린 TTK는 다른 병과와 합동 공격으로 화력을 메꾸는 식으로 보완 할 수 있고, 짧은 사거리는 누군가 파준 참호로 이동하거나 척후병의 연막으로 침투하면 된다. 맞딜 한다고 줄어든 체력은 의무병이 치료할 수 있다.

저 단점들을 감수할 수 있다면 나쁘다곤 말할수 없는 병과. 오히려 지속 데미지가 은근 강해서 불에 잠깐 닿아도 체력을 꽤 뺄 수 있고 총기에 비하면 광역으로 공격하다 보니 좋을 때도 있다. 즉, 총기와는 다른 운용이 필요하다.

다만 오래걸리는 TTK, 짧은 사거리, 약간 아쉬운 이동속도 때문에 주력 병과로 굴릴 놈은 되지 못한다. 때문에 화염방사병은 일종의 조커 카드 느낌이다. 그래도 엄청난 전선 돌파력과 참호 전투력이라는 장점덕에 나름의 입지가 있다.

화염방사병이 활약하기 좋은 맵은 교전거리가 짧거나 보 요새같은 실내전, 참호가 구불구불 길게 뻗어나가있는 맵이다.
이 특징들은 화염방사병의 단점을 희석시키거나 장점을 극대화 할 수 있기 때문이다.

운용을 할거라면 기본적으로 엄폐물을 끼고 잠깐 동안 불태운 뒤 다시 엄폐하는 식으로 플레이 해야한다. 서로 맞딜을 하는 것은 TTK 때문에 어느센가 적과 함께 죽어있는 나를 발견할 수 있을 것 이다.
참호에 박혀있는 적들에게 옆으로 침투하거나 위에서 불로 태워버리는 상황도 많이 나오는 편.


자세히 보면 다른 병과와 달리 등에 군장이 아닌 연료통을 메고 있다.

2.8.1. 무기

2.8.1.1. 주 무기
2.8.1.1.1. 실트 화염방사기 (Schilt Flamethrower)
프랑스제 화염방사기. 사용 국가는 프랑스와 영국, 러시아다.
2.8.1.1.2. 벡스 화염방사기 (Wex Flamethrower)
독일제 화염방사기. 사용 세력은 독일과 불가리아, 오스트리아-헝가리다.
2.8.1.2. 부 무기
2.8.1.2.1. 루비 1915 (Ruby 1915)
스페인제 자동권총. 사용 세력은 프랑스다.

장탄수는 9발, 데미지는 몸 24, 머리 33, 다리 20, 팔 17이다.

권총 중에서 가장 장탄수가 많지만 데미지가 다른 권총들에 비해서 근소하게 낮다.
2.8.1.2.2. 마우저 1914 (Mauser 1914)
독일제 자동권총. 사용 세력은 독일이다.

장탄수는 8발, 데미지는 몸 24, 머리 36, 다리 20, 팔 17이다.

이 총도 장탄수가 많아서 그런지 데미지가 다른 권총들에 비해서 근소하게 낮다.[33] 하지만 데미지 차이가 겨우 1~3 정도라 크게 불편함은 못 느낀다.
2.8.1.2.3. 웨블리 & 스콧 1913 (Webley & Scott 1913)
영국제 자동권총. 사용 세력은 영국이다.

장탄수는 7발, 데미지는 몸 26, 머리 39, 다리 22, 팔 18이다.
2.8.1.2.4. 베홀라 1915 (Beholla 1915)
독일제 자동권총. 사용 세력은 불가리아다.

장탄수는 7발, 데미지는 몸 26, 머리 39, 다리 22, 팔 18이다.
2.8.1.2.5. 모신나강 단축형 (Mosin Obrez)
러시아제 볼트액션 권총. 사용 세력은 러시아다.

장탄수는 5발, 데미지는 몸 55, 머리 83, 다리 47, 팔 35이다.

다른 권총들과 다르게 볼트액션 방식이라 그런지 데미지가 다른 권총들과 비교할 수 없을 정도로 높지만 연사가 불가능하고, 또 장탄수가 5발밖에 되지 않는다. 그래도 데미지가 좋아서 그런지 꽤 좋은 총 취급을 받는다.
2.8.1.2.6. 프로머 슈토프 1912 (Frommer Stop 1912)
오스트리아-헝가리제 자동권총. 사용 세력은 오스트리아-헝가리다.

장탄수는 7발, 데미지는 몸 26, 머리 39, 다리 22, 팔 18이다.
2.8.1.3. 근접 무기
2.8.1.3.1. 트렌치 나이프 (Trench Knife)
찌르기만을 위해 개발된 검. 모든 세력이 사용하며, 다른 근접 무기들보다 빠르게 공격할 수 있지만. 대신 데미지가 45로 낮다.
2.8.1.3.2. 트렌치 클럽 (Trench Club)
나무 몽둥이에 가시를 단 둔기. 모든 세력이 사용하며, 성능은 데미지 60으로 도끼, 팬과 성능이 같다.
2.8.1.3.3. 도끼 (Hatchet)
한 손에 쥘 만한 크기의 도끼. 모든 세력이 사용하며, 성능은 데미지 60으로 트렌치 클럽, 팬과 성능이 같다.
2.8.1.3.4. 팬 (Pan)
단단한 철로 만들어진 조리도구. 모든 세력이 사용하며, 성능은 데미지 60으로 트렌치 클럽, 도끼와 성능이 같다.

2.9. 장교

아군의 공방 방향을 통솔할 수 있는 병과. 인게임 랭크 5가 되어야 쓸수 있는 병과다. 체력은 100이며, 권총과 세이버로 무장했고 쌍안경과 호각 두 가지의 장비를 소지하고 있다.

주무기가 권총과 검뿐이라 전투능력은 떨어지는 편. 따라서 장비를 잘 활용해야 한다.[34] 쌍안경으로 포격 요청[35]을 할 수 있고, 호각으로 다양한 명령을 내릴 수 있었다. 지금은 세이버로 명령을 내린다. 다만 명령을 내리면 업뎃 전 호각소리가 그대로 난다.[36]이를 적절하게 사용하면 전세가 뒤바뀔 수 있으니 상황에 따라 올바른 명령을 사용하는 실력을 길러보자.문제는 안듣는 놈들이 너무나도 많다는 거.

옷을 자세히 보면 다른 병과와 달리 화려하다. 본격적인 위장복으로 변하는 후기 군복에도 견장이나 약장으로 장식이 되어있다.

2.9.1. 무기

2.9.1.1. 주 무기
2.9.1.1.1. 생테티엔 1892 (St. Etienne 1892)
프랑스제 리볼버. 사용 세력은 프랑스다.

장탄수는 6발, 데미지는 몸 35, 머리 53, 다리 30, 팔 25이다.

데미지가 높지만 재장전 속도가 느린 총이다. 장탄수는 영국 웨블리 리볼버와 같다.
2.9.1.1.2. 루거 P08 (Luger P08)
독일제 반자동권총. 사용 세력은 독일이다.

장탄수는 8발, 데미지는 몸 30, 머리 45, 다리 26, 팔 21이다.

장탄수와 정확도가 높지만, 데미지가 낮고 공격 속도와 재장전 속도가 낮은 총이다.
2.9.1.1.3. 웨블리 Mk VI (Webley Mk VI)
영국제 리볼버. 사용 세력은 영국이다.

장탄수는 6발, 데미지는 몸 30, 머리 45, 다리 25, 팔 21이다.

다른 리볼버들보다 빠른 발사속도와 적은 재장전 시간을 자랑하지만, 장탄수가 낮다.
2.9.1.1.4. 슈타이어 한 1912 (Steyr Hahn 1912)
오스트리아-헝가리제 반자동권총. 사용 세력은 불가리아다.

장탄수는 8발, 데미지는 몸 28, 머리 42, 다리 23, 팔 19이다.

연사력과 데미지가 모두 괜찮은 좋은 총이나, 정확도가 살짝 떨어진다. 그래도 장교용 권총들 중에서 가장 좋은 권총이다.
2.9.1.1.5. 나강 1895 (Nagant 1895)
러시아제 리볼버. 사용 세력은 러시아다.

장탄수는 7발, 데미지는 몸 40, 머리 60, 다리 34, 팔 28이다.

다른 리볼버보다 공격 속도가 느리지만 데미지가 강하다. 또한 재장전 시 모든 총알을 따로 장전한다. 러시아군은 총을 죄다 데미지에 몰빵한 것 같다
2.9.1.1.6. 라스트 가서 1898 (Rast Gasser 1898)
오스트리아-헝가리제 리볼버. 사용 세력은 오스트리아-헝가리다.

장탄수는 8발, 데미지 몸 34, 머리 51, 다리 29, 팔 24이다.

발사 속도가 느리고 재장전 시 모든 총알을 따로 장전한다.
2.9.1.2. 장비
2.9.1.2.1. -호각 (Whistle)- [삭제]
업데이트로 일부 명령들이 삭제되고 세이버와 기능이 합쳐졌다.
2.9.1.2.2. 쌍안경 (Binoculars)
먼 곳을 볼 수 있고 포격 위치를 정할 수 있는 장비. 모든 세력이 사용하며, 근처에 아군이 많이 붙거나, 공격팀이면 더 많은 포격을 날릴 수 있다. 쿨타임은 90초다.
포탄이 하늘에서 수직으로 떨어진다.
2.9.1.3. 근접 무기
2.9.1.3.1. 세이버 (Sabre)
높은 계급의 군인들이 사용하는 검. 모든 세력이 사용하며, 데미지는 60이다.

업데이트로 호각과 기능이 합쳐져 큰 소리를 내어 신호를 주는 장비가 되었다. 모든 세력이 사용하며, 아래의 신호를 선택하여 명령할 수 있다.

명령 목록
  • 방어(Defend)
    3번 호각을 불며 머리 위에 Defend! (방어하라!)가 출력된다. 팀의 공수교대로 아군 팀에 방어 차례가 오면 명령하거나, 전선이 붕괴되어 거점이 따이기 시작하면 명령하여 전선을 재구축이 필요할 때 명령한다.
  • 동행(Follow)
    1번 호각을 불며 머리 위에 Follow me! (나를 따르라!)가 출력된다. 뒤처진 아군 무리들을 소집하거나 자신이 공격 진로를 이끌고자 할 때 명령한다.
  • 집결(Rally)
    4번 호각을 불며 머리 위에 Rally here! (여기로 집결하라!)가 출력된다. 같이 뭉쳐서 공격 또는 방어가 필요할 때 명령한다.
  • 돌격(Charge)
    길고 강하게 1번 호각을 불며 머리 위에 Charge! (돌격하라!)가 출력된다. 팀의 공수교대로 아군 팀에 공격 차례가 오면 명령한다. 이전에 있었던 전진(Advance)과 통합되었다.
  • 퇴각(Retreat)
    음높이가 다른 4번 호각을 불며 머리 위에 Retreat! (퇴각하라!)가 출력된다. 팀의 공수교대로 아군 팀에 방어 차례가 와서 퇴각해야 할 경우 명령한다.

[1] 이것을 장식품으로 착각할 수 있겠으나 V키 또는 마우스 휠을 누르면 소총을 전방으로 찔러 피해를 줄 수 있다. 데미지는 60. [2] 바위 지형이나 너무 깊은 곳은 팔 수 없다. [3] 삽이 없기 때문에 참호를 파지는 못 한다. [4] 특히 헤드샷 데미지가 98이라는 것이 가장 큰 걸림돌로 작용된다. 다른 국가들의 카빈형 소총의 헤드샷 데미지는 109임알 감안하면 정찰병, 척후병을 제외한 병과의 적을 헤드샷 한 방으로 처리할 수 없다는 것이 치명적이다. [5] 과거에는 자힐도 있었으나 삭제되었다. [6] 자동 회복이 있기는 하다. 그러나 속도가 빠른게 아니라 피해가 누적되면 결국 죽을 수 밖에 없다. 특히 상대 장교의 포격 피해와 같은 큰 데미지를 빨리 회복시킬 수 있으니 수비에 보탬이 되어준다. [7] 즉, 적을 아무리 잘 사살해도 치료를 하지 않는다면 아군이 서서히 죽어가 결국 전멸하게 된다. [8] 윈체스터 1895 다음으로 높다. [9] 화염방사병의 화염방사기를 생각하면 된다. [10] 대충 체력 1당 붕대 1을 소모하여 치료한다고 보면된다. [11] 업데이트로 예전에는 얼마나 남은지가아닌 한번치료하고 쿨타임이었지만 지금은 더 사용하기 편해졌다. [12] 생김새가 왜 이렇나면 아래 돌격병 문단의 불가리아 세력에서 사용하는 기관권총 레페티어피스톨레 1912/16 두 정을 엮어 생산한 것이 바로 이 도펠피스톨레 1912이다. [13] 바위 지형이나 너무 깊은 곳은 팔 수 없다. [14] 다만 적은 장탄수와 정확도 때문에 지원병이 약간 더 좋긴 하나, 최전방에서 방어를 하고 싶다면 이쪽이 더 좋다. [15] 안 좋다는 얘기일 수도 있지만 게임 배경이 제1차 세계대전이니 다른 무기들과 비교하여 좋은 성능을 가진다는 얘기다. [16] 뒤에 나오는 장교용 슈타이어 한 권총을 개조한 것이다. [17] 실제 레페티어피스톨레 M.1912/P16은 탄창을 쓰지 않고 클립을 통해 장전해야하는 구조이며, 하필이면 16발을 동시에 채우는 구조가 아닌 8발들이 클립을 두번 사용하여 장전하는 구조이다. [18] 또한 빠른 연사속도와 적은 탄수가 역시너지를 내어 장탄 수 관리가 매우 중요한 무기 [19] 120 스터드 이하. 업데이트를 통해 가까운 곳인지 아닌지를 판단하는 문구가 생겼다. [20] 체력이 90으로 낮고 소총에 총검이 부착되어있지 않다. [21] 공격 시간임에도 숨어서 저격만 해대면 공격할 인력이 부족해 공격에 실패하기 때문. [22] Sniper [23] Recon [24] 루비 권총보다는 조금 높다. [25] 탄약은 무제한이며 과열 체계가 존재한다. 한발 쏠 때마다 과열 수치가 1씩 차오르며, 최대까지 차오르면 일정 시간동안 격발이 되지 않는다. 공병이 망치로 두드리면 열 게이지가 떨어진다. 그러니 누군가 중기관총을 잡고 있다면 옆에서 부사수가 되어주자. [26] 중기관총은 진영에 따라 종류가 달라진다.
프랑스군 - 호치키스 중기관총 (Hotchkiss HMG)
독일군 - MG08
영국군 - 빅커스 중기관총 (Vickers HMG)
불가리아군, 오스트리아-헝가리군 - 슈바르츠로제 기관총
러시아군 - PM M1910
[27] 공병의 사실상 주무기. 과열만 관리해준다면 압도적 지속 사격능력을 가지고 있어서 방어에 매우좋다. 단점이라면 너무 느린 회전속도. 이 단점 때문에 구덩이가 많은 맵에선 빛을 발휘하지 못한다. 척후병은 측면으로 뛰면 거의 따라잡을 수 없는 수준인건 덤. 홀로서기 보단 옆에서 보조하는 사람이 있는게 좋다. [28] 큰 모래주머니는 거의 필요가 없다. 그나마 취약한 중기관총의 옆구리가 안시리게 하는 정도? 통곡의 벽 [29] 방패가 없는 일반형은 사수가 위험에 매우 많이 노출된다. 그냥 나 죽여주세요 라고 하는 표적이 된다. [30] 꼭 파진 않아도 된다. [31] 바위 지형이나 너무 깊은 곳은 팔 수 없다. [32] 업데이트 전에는 권총을 지급하지 않아 위급 상황에는 답이 없었다. [33] 루비 권총보다는 조금 높다. [34] 이때문에 다른 병과보다 사용 난이도가 꽤 되는편이다. [35] 아군이 근처에 많이 있을수록 포격시 더 많은 포탄을 날릴 수 있다. 그러니 팀원들과 붙어다니며 포격 지원을 하는 것이 좋다. 그래서 웬만하면 공격을 나갈시, 후방에서 얍삽하게 별 효과도 없는 짧은 포격을 날리지 말고, 전선으로 나가서 강력한 포격을 날려준 이후, 세이버를 이용해서 돌격명령을 내려주자. [36] R, F를 눌러 명령 내용을 전환할 수 있다.

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