상위 문서: Dying Light 2 Stay Human/제작
관련 문서: Dying Light/설계도
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1. 개요
Dying Light 2 Stay Human에서 제작 가능한 아이템 중 무기 개조(Mod)용 설계도를 정리한 문서.전작의 저티어, 저등급의 무기가 고티어 고등급 무기의 제작 재료가 되는 시스템이 사라진 대신, 전작에선 특정 무기의 설계도를 통해서만 붙일 수 있었던 원소 데미지 옵션을 모든 무기에 추가할 수 있게 되었다.
끝(tip), 받침대(shaft), 손잡이(grip)에 붙일 수 있다. 해당 부위에는 전용 모드만 붙일 수 있다. 즉, 끝에 붙이는 모드는 받침대에는 붙일 수 없다는 것. 끝과 받침대는 희귀부터 전설 등급까지의 모든 등급의 무기에 있으나, 손잡이는 유물~전설 등급에서만 개조할 수 있다.
모든 개조는 업그레이드할 때마다 무기 공격력을 배수로 증가시켜 최고 레벨에 도달했을 경우 최대 16% 증가한다.
설명에도 적혀 있지만, 무기의 개조를 한 번 할 때마다 해당 무기의 내구도를 50씩 회복하고, 최대 내구도도 50 증가한다. 그러니 곧바로 개조하는 것보다 몇 번 써서 내구도를 어느 정도 소모한 후에 설치하는 것이 가장 오래 써먹을 수 있다. 2023년 11월 2일 1.13 3차 커뮤니티 업데이트로 제작장인을 통한 무기 수리 기능이 도입되어 이제는 예전처럼 무기를 오래 쓰기 위해 억지로 개조를 늦게 할 필요는 없다.
과거에는 1편과 마찬가지로 무기를 한번 개조하면 다시는 이전 상태로 되돌릴 수 없으니 어떤 개조를 할 것인지를 잘 생각해야 했지만, 2023년 11월 2일 1.13 3차 커뮤니티 업데이트로 개조한 모드의 분해가 가능해졌다. 이제는 무기를 잘못 개조했다면 이전처럼 무기 자체를 버리거나 분해할 필요 없이 개조한 모드만 분해하여 다시 개조할 수 있게 되었다. 참고로 모드를 분해하면 기존에 무슨 모드를 장착했든지 고철을 높은 확률로, 산화제를 보통 확률로, 배터리를 낮은 확률로 회수할 수 있다.
버그인지 모르나 새로 해금한 지역의 개조장인이라도 플레이어가 이미 보유한 모드 설계도를 파는 경우가 많다. 새로 열었다고 막 사들이지 말자.
2. 원소 종류
각 모드 이름 뒤에 괄호로 기호가 표시되어 있는데, 해당 기호의 뜻은 아래와 같다.- ⚡: 감전
- 🔥: 화염
- ❄: 빙결
- ☠: 독
- 🩸: 출혈
- 💥: 블래스트(충격)
발동될 시 단시간 특유의 소리 효과와 함께 일시적인 블릿타임이 생기며, 피격당한 적이 드롭킥 맞은 것처럼 멀리 날아가기 때문에 대미지는 차치하더라도 적을 잡는 손맛이 죽이는 모드다. 드롭킥과 마찬가지로 고층 건물에서 전투 시 밖으로 날려버리는 용으로도 은근히 좋다.
날붙이류의 블래스트 효과는 여러 업데이트를 거치면서 자주 바뀌었다. 처음에는 적을 날리지는 못하지만 제자리에서 곧바로 바닥으로 쓰러져서 쓰러진 적의 머리를 밟거나 누운 적을 베는 연속 공격이 가능했으나, 1.9.0 업데이트로 타겟을 둔기류와 유사하게 날려버렸다가 1.10.0으로 다시 처음으로 되돌아갔다.
볼래틸/군/데몰리셔는 블래스트에 날아가지는 않지만 비틀거리기 때문에 적의 공격을 차단함과 동시에 일시적으로 큰 대미지를 줄 수 있다.
3. 팁: 끝부분
Tip. 개조할 경우, 좌측 하단에 있는 무기 아이콘의 아래쪽 동그라미에 해당한다. 속성 데미지인 화염, 전기, 독, 냉기, 출혈, 충격 등을 붙일 수 있다. 발동 되는 방식은 두 종류로 크리티컬(치명타 발동 시 원소 효과)와 차징(일정 횟수의 약공격 사용 후 강공격에 원소 효과)이다.크리티컬 개조의 경우 치명타 배율을 추가로 증가시켜 주며 치명타만 터진다면 쿨타임에 상관없이 바로 발동된다는 강점이 있으나, 원소 속성이 발동하는 주기가 불규칙적이라는 단점 또한 존재한다. 이는 원소 공격보다 원소 속성에 있는 기믹[2]이 더 효율적인 경우 효율성이 떨어진다.
차징 개조 경우, 일정 횟수로 일반 공격을 하면 개조 아이콘이 차오르는 것을 볼 수 있다. 처지가 완료됐을 경우, 철커덕하는 사운드 효과와 함께 끝 개조 아이콘인 아래 동그라미 주위에 사라지는 원이 생긴다. 타임 리미트로, 이 시간 안에 강공격을 할 시, 피격되는 모든 적에게 해당 원소 속성이 적용된다. 윈드밀을 돌리면 그 효과를 톡톡히 누릴 수 있다.
3.1. 크리티컬 개조
크리티컬 히트 시 활성화됩니다.
적을 크리티컬 히트로 타격할 시 원소가 발동되는 방식의 개조.1.12 업데이트 이후로 크리티컬 확률의 최대치가 25%에서 18%로 7%씩이나 줄어들어 상당한 너프를 받았다.
하지만 1.13 업데이트로 추가된 이색 등급 무기에 크리티컬 관련 특성도 추가되었는데, 관련 특성이 붙은 무기에 크리티컬 개조를 할 경우 효율이 매우 좋아지는 장점이 있다. 1.17 업데이트 이후로 페룬&썬더 번들의 정보가 유출되었는데 여기에 추가되는 무기 장식이 무려 크리티컬 확률 8%나 상승시켜 주고 일정 확률로 적에게 전기를 발생시켜 약간의 경직과 데미지도 함께 주는걸로 파악되었다.
- 크리티컬 확률 +19%: 퀵 어택/파워 어택 가리지 않고 모든 타격의 크리티컬 확률이 증가하기 때문에 범용성이 매우 좋다. 크리티컬 개조와 조합할 시 최대 크리티컬 확률은 37%에 달하며 이후 추가될 크리티컬 장식과 전설 레벨 업그레이드까지 합치면 무려 60%에 달한다.
- 파워 어택 크리티컬 확률 +39%: 파워 어택을 할 때에만 크리티컬 확률이 증가하지만, 그래도 크리티컬 확률이 굉장히 높기 때문에 파워 어택을 할 때만큼은 상당한 효율을 발휘한다. 크리티컬 개조와 조합할 시 최대 크리티컬 확률은 무려 57%에 달하며 이후 추가될 크리티컬 장식과 전설 레벨 업그레이드까지 합치면 무려 80%에 달한다.
3.1.1. 스파크(⚡)
Spark전방에 있는 적 하나에게 감전 효과를 부여하고, 일정 확률로 주변의 적을 즉시 감전시킵니다.
- 무기 수리: 내구도 +50
- 필수 제작 파츠: 고철×10 / 전선×5 / 전기 파츠×1
업그레이드 레벨 |
속성 대미지 (매초) |
속성 대미지 지속시간 |
크리티컬 히트 찬스 |
기본 대미지 보너스 |
업그레이드 비용 | |||
감염자 트로피 |
구시대 화폐 |
|||||||
고급 | 희귀 | 특별 | ||||||
1 | - | - | - | - | - | |||
2 | 5 | - | - | - | ||||
3 | 10 | |||||||
4 | 10 | |||||||
5 | 15 | |||||||
6 | 15 | |||||||
7 | 25 | |||||||
8 | 25 | |||||||
9 | 50 | 5초 | 18% | +16% | 100 | |||
업그레이드 비용 합계 | 205 |
사이드 퀘스트 <번뜩이는 발명의 아이디어>를 완료하면 제작 탭에 추가된다. 적에게 크리티컬 히트를 줄 때 적을 감전시키는 모드.
3.1.2. 플레임(🔥)
Flame전방에 있는 적 하나에게 화염 효과를 부여하고, 다른 적에게도 점차 퍼지게 합니다.
- 무기 수리: 내구도 +50
- 필수 제작 파츠: 고철×10 / 합성수지×5 / 알코올×1
업그레이드 레벨 |
속성 대미지 (매초) |
속성 대미지 지속시간 |
크리티컬 히트 찬스 |
기본 대미지 보너스 |
업그레이드 비용 | |||
감염자 트로피 |
구시대 화폐 |
|||||||
고급 | 희귀 | 특별 | ||||||
1 | 10 | 4초 | 8% | - | - | - | - | - |
2 | 10 | 4초 | 8% | +4% | 5 | - | - | - |
3 | 15 | 4초 | 10% | +4% | 10 | 1 | - | 470 |
4 | 15 | 4초 | 10% | +8% | 10 | 2 | - | 670 |
5 | 15 | 6초 | 12% | +8% | 15 | 4 | 1 | 780 |
6 | 15 | 6초 | 12% | +12% | 15 | 4 | 2 | 1400 |
7 | 20 | 6초 | 14% | +12% | 25 | 6 | 2 | 1700 |
8 | 20 | 6초 | 14% | +16% | 25 | 6 | 4 | 2000 |
9 | 25 | 8초 | 18% | +16% | 100 | 8 | 6 | 2500 |
업그레이드 비용 합계 | 205 | 31 | 15 | 9520 |
3.1.3. 프로스트(❄)
Frost전방에 있는 적 하나에게 빙결 효과를 부여하여 움직이지 못하게 합니다.
- 무기 수리: 내구도 +50
- 필수 제작 파츠: 고철×10 / 추×1
업그레이드 레벨 |
속성 대미지 (매초) |
속성 대미지 지속시간 |
크리티컬 히트 찬스 |
기본 대미지 보너스 |
업그레이드 비용 | |||
감염자 트로피 |
구시대 화폐 |
|||||||
고급 | 희귀 | 특별 | ||||||
1 | 8 | 4초 | 8% | - | - | - | - | - |
2 | 8 | 4초 | 8% | +4% | 5 | - | - | - |
3 | 12 | 4초 | 10% | +4% | 10 | 1 | - | 470 |
4 | 12 | 4초 | 10% | +8% | 10 | 2 | - | 670 |
5 | 12 | 6초 | 12% | +8% | 15 | 4 | 1 | 780 |
6 | 12 | 6초 | 12% | +12% | 15 | 4 | 2 | 1400 |
7 | 18 | 6초 | 14% | +12% | 25 | 6 | 2 | 1700 |
8 | 18 | 6초 | 14% | +16% | 25 | 6 | 4 | 2000 |
9 | 24 | 8초 | 18% | +16% | 100 | 8 | 6 | 2500 |
업그레이드 비용 합계 | 205 | 31 | 15 | 9520 |
3.1.4. 베놈(☠)
Venom전방에 있는 적 하나에게 독 효과를 부여하여 비틀거리게 한 뒤 이를 이용하여 도약 킥을 사용합니다.
- 무기 수리: 내구도 +50
- 필수 제작 파츠: 고철×10 / 천조각×5 / 도료×1
업그레이드 레벨 |
속성 대미지 (매초) |
속성 대미지 지속시간 |
크리티컬 히트 찬스 |
기본 대미지 보너스 |
업그레이드 비용 | |||
감염자 트로피 |
구시대 화폐 |
|||||||
고급 | 희귀 | 특별 | ||||||
1 | 6 | 10초 | 8% | - | - | - | - | - |
2 | 6 | 10초 | 8% | +4% | 5 | - | - | - |
3 | 8 | 10초 | 10% | +4% | 10 | 1 | - | 470 |
4 | 8 | 10초 | 10% | +8% | 10 | 2 | - | 670 |
5 | 8 | 15초 | 12% | +8% | 15 | 4 | 1 | 780 |
6 | 8 | 15초 | 12% | +12% | 15 | 4 | 2 | 1400 |
7 | 10 | 15초 | 14% | +12% | 25 | 6 | 2 | 1700 |
8 | 10 | 15초 | 14% | +16% | 25 | 6 | 4 | 2000 |
9 | 20 | 20초 | 18% | +16% | 100 | 8 | 6 | 2500 |
업그레이드 비용 합계 | 205 | 31 | 15 | 9520 |
적을 타격할 때 일정 확률로 적을 중독시키는 모드.
3.1.5. 베기(🩸)
Slit전방에 있는 적 하나에게 출혈 효과를 부여하여 서서히 체력을 감소시킵니다.
- 무기 수리: 내구도 +50
- 필수 제작 파츠: 고철×10 / 합성수지×5 / 날붙이×1
업그레이드 레벨 |
속성 대미지 (매초) |
속성 대미지 지속시간 |
크리티컬 히트 찬스 |
기본 대미지 보너스 |
업그레이드 비용 | |||
감염자 트로피 |
구시대 화폐 |
|||||||
고급 | 희귀 | 특별 | ||||||
1 | 4 | 15초 | 8% | - | - | - | - | - |
2 | 4 | 15초 | 8% | +4% | 5 | - | - | - |
3 | 8 | 15초 | 10% | +4% | 10 | 1 | - | 470 |
4 | 8 | 15초 | 10% | +8% | 10 | 2 | - | 670 |
5 | 8 | 20초 | 12% | +8% | 15 | 4 | 1 | 780 |
6 | 8 | 20초 | 12% | +12% | 15 | 4 | 2 | 1400 |
7 | 12 | 20초 | 14% | +12% | 25 | 6 | 2 | 1700 |
8 | 12 | 20초 | 14% | +16% | 25 | 6 | 4 | 2000 |
9 | 16 | 25초 | 18% | +16% | 100 | 8 | 6 | 2500 |
업그레이드 비용 합계 | 205 | 31 | 15 | 9520 |
3.1.6. 플링(💥)
Fling전방에 있는 적 하나를 블래스트로 타격하여 즉시 뒤로 날려버립니다.
- 무기 수리: 내구도 +50
- 필수 제작 파츠: 고철×10 / 가죽×2 / 추×1
업그레이드 레벨 |
속성 대미지 |
크리티컬 히트 찬스 |
기본 대미지 보너스 |
업그레이드 비용 | |||
감염자 트로피 |
구시대 화폐 |
||||||
고급 | 희귀 | 특별 | |||||
1 | 40 | 8% | - | - | - | - | - |
2 | 40 | 8% | +4% | 5 | - | - | - |
3 | 80 | 10% | +4% | 10 | 1 | - | 470 |
4 | 80 | 10% | +8% | 10 | 2 | - | 670 |
5 | 160 | 14% | +8% | 15 | 4 | 1 | 780 |
6 | 160 | 14% | +12% | 15 | 4 | 2 | 1400 |
7 | 240 | 14% | +12% | 25 | 6 | 2 | 1700 |
8 | 240 | 14% | +16% | 25 | 6 | 4 | 2000 |
9 | 320 | 18% | +16% | 100 | 8 | 6 | 2500 |
업그레이드 비용 합계 | 205 | 31 | 15 | 9520 |
적을 타격할 때 일정 확률로 적에게 충격 피해를 줘서 날리는 모드. 타격한 대상만 충격으로 날리기 때문에 다수의 적을 상대하려면 윈드밀 같은 광범위한 공격을 하는 것이 필수적이다.
3.2. 파워 개조
공격으로 충전한 다음에 공격 버튼을 길게 누르고 있으면 활성화됩니다.
적을 일정 횟수만큼 타격하여 원소를 충전한 후 파워 어택 및 윈드밀로 발동시키는 방식의 개조. 출혈 속성의 파워 개조는 존재하지 않지만, 용병 마체테/블러드베인 블레이드 같은 일부 DLC 무기에는 기본적으로 출혈 계열 파워 개조가 이뤄져 있다.충전이 완료된 후 일정 시간동안 발동시키지 않으면 충전 상태가 해제된다.
본 개조를 할 경우 VTM Banu Haqim Bundle DLC의 구성품 바누 하킴 장식(무기 개조 충전 효과 +20%)을 무기에 장착하는 것이 좋다. 충전에 필요한 타격 횟수가 줄어들기 때문이다.
3.2.1. 전압(⚡)
Voltage전방에 있는 여러 적에게 감전 효과를 부여하고, 일정 확률로 주변의 적을 즉시 감전시킵니다.
- 무기 수리: 내구도 +50
- 필수 제작 파츠: 고철×10 / 전선×1 / 배터리×1
업그레이드 레벨 |
속성 대미지 (매초) |
속성 대미지 지속 시간 |
충전까지 타격 수 |
기본 대미지 보너스 |
업그레이드 비용 | |||
감염자 트로피 |
구시대 화폐 |
|||||||
고급 | 희귀 | 특별 | ||||||
1 | 15 | 3초 | 24회 | - | - | - | - | - |
2 | 15 | 3초 | 20회 | +4% | 5 | - | - | - |
3 | 25 | 3초 | 20회 | +4% | 10 | 1 | - | 470 |
4 | 25 | 3초 | 16회 | +8% | 10 | 2 | - | 670 |
5 | 25 | 4초 | 16회 | +8% | 15 | 4 | 1 | 780 |
6 | 25 | 4초 | 12회 | +12% | 15 | 4 | 2 | 1400 |
7 | 40 | 4초 | 12회 | +12% | 25 | 6 | 2 | 1700 |
8 | 40 | 4초 | 8회 | +16% | 25 | 6 | 4 | 2000 |
9 | 50 | 5초 | 8회 | +16% | 100 | 8 | 6 | 2500 |
업그레이드 비용 합계 | 205 | 31 | 15 | 9520 |
적을 일정 횟수만큼 타격하면 충전되어 감전 피해를 주는 모드. 최소 레벨 8까지는 업그레이드해야 제대로 쓸 수 있다.
3.2.2. 블레이즈(🔥)
Blaze전방에 있는 여러 적에게 화염 효과를 부여하고, 다른 적에게도 점차 퍼지게 합니다.
- 무기 수리: 내구도 +50
- 필수 제작 파츠: 고철×10 / 합성수지×3 / 산화제×1
업그레이드 레벨 |
속성 대미지 (매초) |
속성 대미지 지속 시간 |
충전까지 타격 수 |
기본 대미지 보너스 |
업그레이드 비용 | |||
감염자 트로피 |
구시대 화폐 |
|||||||
고급 | 희귀 | 특별 | ||||||
1 | 10 | 4초 | 24회 | - | - | - | - | - |
2 | 10 | 4초 | 20회 | +4% | 5 | - | - | - |
3 | 15 | 4초 | 20회 | +4% | 10 | 1 | - | 470 |
4 | 15 | 4초 | 16회 | +8% | 10 | 2 | - | 670 |
5 | 15 | 6초 | 16회 | +8% | 15 | 4 | 1 | 780 |
6 | 15 | 6초 | 12회 | +12% | 15 | 4 | 2 | 1400 |
7 | 20 | 6초 | 12회 | +12% | 25 | 6 | 2 | 1700 |
8 | 20 | 6초 | 8회 | +16% | 25 | 6 | 4 | 2000 |
9 | 25 | 8초 | 8회 | +16% | 100 | 8 | 6 | 2500 |
업그레이드 비용 합계 | 205 | 31 | 15 | 9520 |
적을 일정 횟수만큼 타격하면 충전되어 화염 피해를 주는 모드. 최소 레벨 8까지는 업그레이드해야 제대로 쓸 수 있다.
3.2.3. 아이스(❄)
Ice전방에 있는 여러 적에게 빙결 효과를 부여하여 움직이지 못하게 합니다.
- 무기 수리: 내구도 +50
- 필수 제작 파츠: 고철×10 / 추×1
업그레이드 레벨 |
속성 대미지 (매초) |
속성 대미지 지속 시간 |
충전까지 타격 수 |
기본 대미지 보너스 |
업그레이드 비용 | |||
감염자 트로피 |
구시대 화폐 |
|||||||
고급 | 희귀 | 특별 | ||||||
1 | 8 | 4초 | 24회 | - | - | - | - | - |
2 | 8 | 4초 | 20회 | +4% | 5 | - | - | - |
3 | 12 | 4초 | 20회 | +4% | 10 | 1 | - | 470 |
4 | 12 | 4초 | 16회 | +8% | 10 | 2 | - | 670 |
5 | 12 | 6초 | 16회 | +8% | 15 | 4 | 1 | 780 |
6 | 12 | 6초 | 12회 | +12% | 15 | 4 | 2 | 1400 |
7 | 18 | 6초 | 12회 | +12% | 25 | 6 | 2 | 1700 |
8 | 18 | 6초 | 8회 | +16% | 25 | 6 | 4 | 2000 |
9 | 24 | 8초 | 8회 | +16% | 100 | 8 | 6 | 2500 |
업그레이드 비용 합계 | 205 | 31 | 15 | 9520 |
적을 일정 횟수만큼 타격하면 충전되어 빙결 피해를 주는 모드. 최소 레벨 8까지는 업그레이드해야 제대로 쓸 수 있다.
3.2.4. 산(☠)
Acid전방에 있는 여러 적에게 독 효과를 부여하여 비틀거리게 한 뒤 이를 이용하여 도약 킥 콤보를 사용합니다.
- 무기 수리: 내구도 +50
- 필수 제작 파츠: 고철×10 / 천조각×3 / 청소용품×1
업그레이드 레벨 |
속성 대미지 (매초) |
속성 대미지 지속 시간 |
충전까지 타격 수 |
기본 대미지 보너스 |
업그레이드 비용 | |||
감염자 트로피 |
구시대 화폐 |
|||||||
고급 | 희귀 | 특별 | ||||||
1 | 6 | 10초 | 24회 | - | - | - | - | - |
2 | 6 | 10초 | 20회 | +4% | 5 | - | - | - |
3 | 8 | 10초 | 20회 | +4% | 10 | 1 | - | 470 |
4 | 8 | 10초 | 16회 | +8% | 10 | 2 | - | 670 |
5 | 8 | 15초 | 16회 | +8% | 15 | 4 | 1 | 780 |
6 | 8 | 15초 | 12회 | +12% | 15 | 4 | 2 | 1400 |
7 | 10 | 15초 | 12회 | +12% | 25 | 6 | 2 | 1700 |
8 | 10 | 15초 | 8회 | +16% | 25 | 6 | 4 | 2000 |
9 | 20 | 20초 | 8회 | +16% | 100 | 8 | 6 | 2500 |
업그레이드 비용 합계 | 205 | 31 | 15 | 9520 |
적을 일정 횟수만큼 타격하면 충전되어 빙결 피해를 주는 모드. 최소 레벨 8까지는 업그레이드해야 제대로 쓸 수 있다.
3.2.5. 퍼프(💥)
Puff전방에 있는 일부 적을 블래스트로 타격하여 즉시 뒤로 날려버립니다.
- 무기 수리: 내구도 +50
- 필수 제작 파츠: 고철×10 / 가죽×2 / 추×2
업그레이드 레벨 |
속성 대미지 |
충전까지 타격 수 |
기본 대미지 보너스 |
업그레이드 비용 | |||
감염자 트로피 |
구시대 화폐 |
||||||
고급 | 희귀 | 특별 | |||||
1 | 40 | 24회 | - | - | - | - | - |
2 | 40 | 20회 | +4% | 5 | - | - | - |
3 | 80 | 20회 | +4% | 10 | 1 | - | 470 |
4 | 80 | 16회 | +8% | 10 | 2 | - | 670 |
5 | 160 | 16회 | +8% | 15 | 4 | 1 | 780 |
6 | 160 | 12회 | +12% | 15 | 4 | 2 | 1400 |
7 | 240 | 12회 | +12% | 25 | 6 | 2 | 1700 |
8 | 240 | 8회 | +16% | 25 | 6 | 4 | 2000 |
9 | 320 | 8회 | +16% | 100 | 8 | 6 | 2500 |
업그레이드 비용 합계 | 205 | 31 | 15 | 9520 |
적을 일정 횟수만큼 타격하면 충전되어 블래스트 피해를 주는 모드. 최소 레벨 8까지는 업그레이드해야 제대로 쓸 수 있다.
4. 샤프트: 받침대
Shaft. 무기 아이콘의 위 동그라미에 해당한다. 끝과 완전 동일하게 속성 데미지를 추가한다. 1명, 다수 따로 나뉜 것도 동일해서 따로 사고 강화해야 하는게 어째 억울할 수 있다.4.1. 크리티컬 개조
크리티컬 히트 시 활성화됩니다.
적을 크리티컬 히트로 타격할 시 원소가 발동되는 방식의 개조.팁 개조와는 달리 출혈 속성의 개조는 존재하지 않는다.
1.12 업데이트 이후로 크리티컬 확률의 최대치가 25%에서 18%로 7%씩이나 줄어들어 상당한 너프를 받았다. 하지만 1.13 업데이트로 추가된 이색 등급 무기에 크리티컬 관련 특성도 추가되었는데, 관련 특성이 붙은 무기에 크리티컬 개조를 할 경우 효율이 매우 좋아지는 장점이 있다.
- 크리티컬 확률 +10%: 퀵 어택/파워 어택 가리지 않고 모든 타격의 크리티컬 확률이 증가하기 때문에 범용성이 매우 좋다. 크리티컬 개조와 조합할 시 최대 크리티컬 확률은 28%에 달한다.
- 파워 어택 크리티컬 확률 +33%: 파워 어택을 할 때에만 크리티컬 확률이 증가하지만, 그래도 크리티컬 확률이 굉장히 높기 때문에 파워 어택을 할 때만큼은 상당한 효율을 발휘한다. 크리티컬 개조와 조합할 시 최대 크리티컬 확률은 무려 51%에 달한다.
4.1.1. 스파크(⚡)
Spark전방에 있는 적 하나에게 감전 효과를 부여하고, 일정 확률로 주변의 적을 즉시 감전시킵니다.
- 무기 수리: 내구도 +50
- 필수 제작 파츠: 고철×10 / 전선×5 / 전기 파츠×1
업그레이드 레벨 |
속성 대미지 (매초) |
속성 대미지 지속시간 |
크리티컬 히트 찬스 |
기본 대미지 보너스 |
업그레이드 비용 | |||
감염자 트로피 |
구시대 화폐 |
|||||||
고급 | 희귀 | 특별 | ||||||
1 | - | - | - | - | - | |||
2 | 5 | - | - | - | ||||
3 | 10 | |||||||
4 | 10 | |||||||
5 | 15 | |||||||
6 | 15 | |||||||
7 | 25 | |||||||
8 | 25 | |||||||
9 | 50 | 5초 | 18% | +16% | 100 | |||
업그레이드 비용 합계 | 205 |
팁 개조의 스파크와 동일하다.
4.1.2. 플레임(🔥)
Flame전방에 있는 적 하나에게 화염 효과를 부여하고, 다른 적에게도 점차 퍼지게 합니다.
- 무기 수리: 내구도 +50
- 필수 제작 파츠: 고철×10 / 합성수지×5 / 알코올×1
업그레이드 레벨 |
속성 대미지 (매초) |
속성 대미지 지속시간 |
크리티컬 히트 찬스 |
기본 대미지 보너스 |
업그레이드 비용 | |||
감염자 트로피 |
구시대 화폐 |
|||||||
고급 | 희귀 | 특별 | ||||||
1 | 10 | 4초 | 8% | - | - | - | - | - |
2 | 10 | 4초 | 8% | +4% | 5 | - | - | - |
3 | 15 | 4초 | 10% | +4% | 10 | 1 | - | 470 |
4 | 15 | 4초 | 10% | +8% | 10 | 2 | - | 670 |
5 | 15 | 6초 | 12% | +8% | 15 | 4 | 1 | 780 |
6 | 15 | 6초 | 12% | +12% | 15 | 4 | 2 | 1400 |
7 | 20 | 6초 | 14% | +12% | 25 | 6 | 2 | 1700 |
8 | 20 | 6초 | 14% | +16% | 25 | 6 | 4 | 2000 |
9 | 25 | 8초 | 18% | +16% | 100 | 8 | 6 | 2500 |
업그레이드 비용 합계 | 205 | 31 | 15 | 9520 |
팁 개조의 플레임과 동일하다.
4.1.3. 프로스트(❄)
Frost전방에 있는 적 하나에게 빙결 효과를 부여하여 움직이지 못하게 합니다.
- 무기 수리: 내구도 +50
- 필수 제작 파츠: 고철×10 / 추×1
업그레이드 레벨 |
속성 대미지 (매초) |
속성 대미지 지속시간 |
크리티컬 히트 찬스 |
기본 대미지 보너스 |
업그레이드 비용 | |||
감염자 트로피 |
구시대 화폐 |
|||||||
고급 | 희귀 | 특별 | ||||||
1 | 8 | 4초 | 8% | - | - | - | - | - |
2 | 8 | 4초 | 8% | +4% | 5 | - | - | - |
3 | 12 | 4초 | 10% | +4% | 10 | 1 | - | 470 |
4 | 12 | 4초 | 10% | +8% | 10 | 2 | - | 670 |
5 | 12 | 6초 | 12% | +8% | 15 | 4 | 1 | 780 |
6 | 12 | 6초 | 12% | +12% | 15 | 4 | 2 | 1400 |
7 | 18 | 6초 | 14% | +12% | 25 | 6 | 2 | 1700 |
8 | 18 | 6초 | 20% | 14% | 25 | 6 | 4 | 2000 |
9 | 24 | 8초 | 18% | 16% | 100 | 8 | 6 | 2500 |
업그레이드 비용 합계 | 205 | 31 | 15 | 9520 |
적을 타격할 때 일정 확률로 적을 얼리는 모드. 팁 개조에 해당하는 프로스트를 샤프트에 적용하는 것과 같다.
4.1.4. 베놈(☠)
Venom전방에 있는 적 하나에게 독 효과를 부여하여 비틀거리게 한 뒤 이를 이용하여 도약 킥을 사용합니다.
- 필수 제작 파츠: 고철×10 / 천조각×5 / 도료×1
업그레이드 레벨 |
속성 대미지 (매초) |
속성 대미지 지속시간 |
크리티컬 히트 찬스 |
기본 대미지 보너스 |
업그레이드 비용 | |||
감염자 트로피 |
구시대 화폐 |
|||||||
고급 | 희귀 | 특별 | ||||||
1 | 6 | 10초 | 8% | - | - | - | - | - |
2 | 6 | 10초 | 8% | +4% | 5 | - | - | - |
3 | 8 | 10초 | 10% | +4% | 10 | 1 | - | 470 |
4 | 8 | 10초 | 10% | +8% | 10 | 2 | - | 670 |
5 | 8 | 15초 | 12% | +8% | 15 | 4 | 1 | 780 |
6 | 8 | 15초 | 12% | +12% | 15 | 4 | 2 | 1400 |
7 | 10 | 15초 | 14% | +12% | 25 | 6 | 2 | 1700 |
8 | 10 | 15초 | 14% | +16% | 25 | 6 | 4 | 2000 |
9 | 20 | 20초 | 18% | +16% | 100 | 8 | 6 | 2500 |
업그레이드 비용 합계 | 205 | 31 | 15 | 9520 |
적을 타격할 때 일정 확률로 적을 중독시키는 모드. 팁 개조의 베놈을 샤프트에 적용하는 것과 같다.
4.1.5. 플링(💥)
Fling전방에 있는 적 하나를 블래스트로 타격하여 즉시 뒤로 날려버립니다.
- 필수 제작 파츠: 고철×10 / 가죽×2 / 추×1
업그레이드 레벨 |
속성 대미지 |
크리티컬 히트 찬스 |
기본 대미지 보너스 |
업그레이드 비용 | |||
감염자 트로피 |
구시대 화폐 |
||||||
고급 | 희귀 | 특별 | |||||
1 | 40 | 8% | - | - | - | - | - |
2 | 40 | 8% | +4% | 5 | - | - | - |
3 | 80 | 10% | +4% | 10 | 1 | - | 470 |
4 | 80 | 10% | +8% | 10 | 2 | - | 670 |
5 | 160 | 14% | +8% | 15 | 4 | 1 | 780 |
6 | 160 | 14% | +12% | 15 | 4 | 2 | 1400 |
7 | 240 | 14% | +12% | 25 | 6 | 2 | 1700 |
8 | 240 | 14% | +16% | 25 | 6 | 4 | 2000 |
9 | 320 | 18% | +16% | 100 | 8 | 6 | 2500 |
업그레이드 비용 합계 | 205 | 31 | 15 | 9520 |
적을 타격할 때 일정 확률로 적에게 충격 피해를 줘서 날리는 모드. 팁 개조에 해당하는 플링을 샤프트에 적용하는 것과 같다.
4.2. 블래스트 개조
시간 경과에 따라 충전되고, 준비가 되면 막기 버튼과 공격 버튼을 눌러 활성화합니다.
원소 사용 후 쿨타임이 생성되어 일정 시간동안 재사용을 위해 충전하는 방식의 개조.해당 무기를 들고 있으면 시간에 따라 충전된 후, 공격과 방어를 동시에 누르면 발동된다.[3] 모션이 묘한데, 무기를 무슨 요술봉마냥 직선으로 들이밀면 원소 속성이 무기 끝에서 방사형으로 나온다. 근거리의 유효 사거리가 존재하며, 다수의 적에게 원소효과를 적용시킬 수 있다.
쿨타임이 1~3분 정도로 길고, 발동하면 재충전될 때까지 쿨타임을 기다려야 한다는 치명적인 단점이 있으나, 발동시킬 시점을 플레이어가 직접 선택할 수 있다는 장점이 있다. 그래서 적에게 주는 대미지를 노리기보다 원소 속성의 기믹을 활용할 때 쓴다. 대표적인 게 빙결 속성. 볼래틸 같은 특수 감염자도 몇 초간 얼려버린다는 특성 때문에 적을 얼려 도주하거나 보급할 시간을 얻는 비상용으로 많이 쓴다.
제대로 쓰려면 쿨타임이 가장 짧은 수준인 레벨 8(60초)까지는 업그레이드해야 하고, 충전에 필요한 시간과 횟수가 감소하는 Banu Haqim Bundle DLC의 바누 하킴 장식도 장착해야 한다.
4.2.1. 라이트닝(⚡)
Lightning4.2.2. 인페르노(🔥)
Inferno전방에 있는 여러 적에게 화염 효과를 부여하고, 다른 적에게도 점차 퍼지게 합니다.
- 필수 제작 파츠: 고철×10 / 합성수지×3 / 산화제×1
업그레이드 레벨 |
속성 대미지 (매초) |
속성 대미지 지속시간 |
쿨다운 |
기본 대미지 보너스 |
업그레이드 비용 | |||
감염자 트로피 |
구시대 화폐 |
|||||||
고급 | 희귀 | 특별 | ||||||
1 | - | - | - | - | - | |||
2 | 5 | - | - | - | ||||
3 | 10 | |||||||
4 | 10 | |||||||
5 | 15 | |||||||
6 | 15 | |||||||
7 | 25 | |||||||
8 | 20 | 6초 | 60초 | +16% | 25 | |||
9 | 25 | 8초 | 60초 | +16% | 100 | 8 | 6 | 2500 |
업그레이드 비용 합계 | 205 |
스토리 퀘스트 <습격>의 완료 보상.
4.2.3. 아발란치(❄)
Avalanche4.2.4. 베인(☠)
Bane4.2.5. 학살(🩸)
Slaughter4.2.6. 캐터펄트(💥)
Catapult전방에 있는 적 무리를 블래스트로 타격하여 즉시 뒤로 날려버립니다.
- 필수 제작 파츠: 고철×10 / 가죽×2 / 추×2
업그레이드 레벨 |
속성 대미지 | 쿨다운 |
기본 대미지 보너스 |
업그레이드 비용 | |||
감염자 트로피 |
구시대 화폐 |
||||||
고급 | 희귀 | 특별 | |||||
1 | 40 | 180초 | - | - | - | - | - |
2 | 40 | 150초 | +4% | 5 | - | - | - |
3 | 80 | 150초 | +4% | 10 | 1 | - | 470 |
4 | 80 | 120초 | +8% | 10 | 2 | - | 670 |
5 | 160 | 120초 | +8% | 15 | 4 | 1 | 780 |
6 | 160 | 90초 | +12% | 15 | 4 | 2 | 1400 |
7 | 240 | 90초 | +12% | 25 | 6 | 2 | 1700 |
8 | 240 | 60초 | +16% | 25 | 6 | 4 | 2000 |
9 | 320 | 60초 | +16% | 100 | 8 | 6 | 2500 |
업그레이드 비용 합계 | 205 | 31 | 15 | 9520 |
충전이 완료되면 전방의 적에게 블래스트 피해를 준다. 군/데몰리셔/볼래틸처럼 여러 원소에 별다른 피해를 입지 않는 대상에게 쓰기에 적합하다.
군 및 데몰리셔처럼 체력이 많아 장시간 교전해야 하는 대상을 상대하기에 좋다. 특히 군은 둔하기 때문에 충전할 때까지 시간만 벌다가 써도 된다. 군/데몰리셔/볼래틸은 충격 피해를 받으면 잠시 경직되는데, 블래스트로 경직시킨 후 돌격해서 몇 대 때려주다가 뒤로 빠져 충전 시간을 벌 수도 있다.
5. 그립(Grip): 손잡이
손잡이 전용 개조. 현재는 2종류만 존재한다.5.1. 강화
Reinforcement무기를 강화하여 각 타격시 내구도가 주는 것을 줄이십시오.
방패 모양의 아이콘을 가진 모드로, 내구도 소모율을 감소시켜 준다. 최대치는 50% 감소.[4]1.1버전까지만 하더라도 코렉 무기 장식이 공짜로 무기 내구도를 전부 수리해 줬는데, 1.2버전 당시에는 코렉 장식을 추가할 때마다 고철을 666개나 요구하기 때문에 코렉 장식물을 제대로 활용할 수 없었으나, 현재는 돌연변이 샘플 400개만 소모하도록 바뀌어 현역으로 복귀했다.
1.2버전 당시에는 어쩔 수 없이 울며 겨자 먹기로 해당 개조를 했으나, 코렉 장식의 가격이 개선되어 다시 채용되지 않게 되었다.
강화 개조는 과거에 코렉 장식이 무기 수리의 기능을 할 때에도 별 도움이 되지 않았는데, 업데이트로 무기 수리 기능이 도입된 이후로는 완전히 외면받게 되었다.
5.2. 임파워먼트
Empowerment무기가 무거워지고 대미지가 증가합니다.
무기에 주는 기본 대미지를 늘리는 모드. 무기 손잡이에 투척용 나이프를 연결한 형상이다.9레벨까지 업그레이드하면 대미지는 총 42만큼 증가한다. 모드로 증가하는 대미지는 %가 아닌지라 해당 모드를 삽입해도 적에게 주는 실질적인 피해는 그리 많지 않다. 그렇다고 해도 원소 부여 효과만 없을 뿐이지 만렙 기준 한 부위 개조랑 비슷한 공격력을 제공하고, 강화 개조가 쓸 이유가 하나도 없는 개조라 결국 죄다 이것만 붙이고 다닌다.
과거에는 코렉 장식물 덕분에 무기 내구도를 걱정할 필요가 없어서 '강화' 개조는 아무런 의미가 없었기에 임파워먼트를 장착했는데, 1.2버전부터는 코렉 장식물이 떡너프를 받아서 소량의 무기 대미지를 올리는 임파워먼트에 신경쓸 겨를이 없게 됐다. 그런데 2022년 3월 18일 핫픽스 업데이트로 감염자 트로피(희귀) 1개만 소모하게 되었고, 2022년 8월 25일 업데이트에선 돌연변이 샘플 400개를 소모하는 것으로 변경되어 무기가 오래 쓰일 기회가 생겼기에 임파워먼트 개조가 다시 쓰일 수 있게 됐다.
이처럼 무기의 수리 여부 때문에 그립 설계도의 채용 여부가 수 차례 바뀌고 말았다.
6. 추천 원소 조합
우선 원소의 특색은 전작에 비해 줄어들었다. 이번 작에선 순간 딜인 충격을 제외하고 모든 원소의 지속 피해가 비슷하고, 각 원소 간의 시너지도 사라졌기 때문이다. 때문에 이번 작의 무기 개조는 원소 발동 방식과 발동 효과에 따라 갈라진다. 크게 치명+치명 개조와 치명+블래스트 개조로 갈린다. 파워 개조는 사용감이 불편해 잘 쓰이지 않는다.- 크리티컬+크리티컬 개조
- 화염+전기
- 충격+빙결
- 빙결+독
- 크리티컬+블래스트 개조
7. 장식
Charm무기 모양을 사용자가 정하는 데 사용할 수 있는 독특한 장신구입니다.
무기에 장착하는 장식물이다. 대부분의 장식은 장착할 때마다 고철 1을 소모하며, 무기의 능력을 변화시키는 장식은 돌연변이 샘플 400을 소모한다. 3차 커뮤니티 업데이트로 장착한 장식을 분해하여 장착 시 소모한 자원을 일정량 회수할 수 있다. 장식 목록은 아래와 같다.
7.1. 일반 장식
기본적으로 제공되거나 사이드 퀘스트/챕터 상점 등을 통해서 입수할 수 있는 장식.이름 | 등급 | 필수 제작 파츠 | 효과 | 비고 |
갱 리더 Gang Leader |
희귀 | 고철×1 | - | 스토리 퀘스트 <급수탑>의 완료 보상. |
나이트러너 훅 장식 | 희귀 | 고철×1 | - | 챕터 1 NPC 하퍼의 상점에서 구매할 수 있다. |
러버 덕 장식 | 희귀 | 고철×1 | - | 챕터 1 NPC 하퍼의 상점에서 구매할 수 있다. |
레니게이드 마스크 | 희귀 | 고철×1 | - | 스토리 퀘스트 <베로니카>의 완료 보상. |
미니 UV 막대 | 희귀 | 고철×1 | - | 딜럭스 버전 구매 시 보관함에 지급된다. |
사냥꾼의 트로피 장식 | 희귀 | 고철×1 | - | 챕터 2 NPC 셴 시우의 상점에서 구매할 수 있다. |
사냥꾼의 행운 장식 | 희귀 | 고철×1 | - | 챕터 2 NPC 셴 시우의 상점에서 구매할 수 있다. |
양파의 달인 Master of Onion |
희귀 | 고철×1 | - | 스토리 퀘스트 <집이라 불리는 장소>의 완료 보상. |
영웅의 군번줄 | 희귀 | 고철×1 | - | 사이드 퀘스트 <용기의 벽: 작전 중 실종>의 완료 보상. 인식표에 Kyle Crane( 카일 크레인)이 새겨져 있다. |
억제제 팩 Inhibitors Pack |
희귀 | 고철×1 | - | 스토리 퀘스트 <역병의 표식>의 완료 보상. |
최고의 엄마 버켓 | 희귀 | 고철×1 | - | 딜럭스 버전 구매 시 보관함에 지급된다. |
코르크 Korek |
유물 | 돌연변이 샘플×400 | 개발자 방에서 획득할 수 있는 이스터 에그 장식. 무기의 내구도가 25% 이하일 때 가하는 대미지 +40%[5] | 1편의 이스터 에그 무기 코렉 마체테의 코렉이다. 1.14 업데이트로 내구도(15%→25%)와 대미지(25%→40%)가 증가하는 버프를 받았다. |
혼란스러운 만두 | 희귀 | 고철×1 | - | 1.15 업데이트로 추가된 게시판 사이드 퀘스트 <풀 시티 로스트>를 수행하기 위해 들르는 첫 번째 커피하우스의 카운터에서 획득할 수 있다. |
E3 2019 바이오마커 | 희귀 | 고철×1 | - | 스토리 퀘스트 의 완료 보상. |
7.2. 순례자 전초기지/이벤트/한정판 장식
순례자 전초기지 무기고 혹은 이벤트 기간동안 등 제한적인 방법으로 획득 가능한 장식.이름 | 등급 | 필수 제작 파츠 | 효과 | 비고 |
광대 장식 | 특급 | 돌연변이 샘플×400 | 기본 무기 대미지 +2% | 2022년 핼러윈 이벤트 보상. 원래는 아무런 효과가 없었으나, 3차 커뮤니티 업데이트로 고유 효과가 추가되었다. |
달걀 장식 | 희귀 | 고철×1 | - | 계폭발 이벤트 보상. 1편 팔로잉 DLC의 이스터 에그 무기 닭 막대기에 그려진 닭과 동일한 모양이다. |
레이 맥콜의 장식 | 희귀 | 고철×1 | - | <언데드 오어 얼라이브> 이벤트의 워밍업 목표 완료 보상. 레이 맥콜은 콜 오브 후아레즈 시리즈의 핵심 등장인물이다. |
맛있는 수류탄 | 희귀 | 고철×1 | - | 순례자 전초기지 무기고에서 구매할 수 있다. |
매달린 GRE 상자 | 희귀 | 고철×1 | - | 순례자 전초기지 무기고에서 구매할 수 있다. |
볼라토이 장식 | 유물 | 돌연변이 샘플×400 |
스태미나 소모(근거리 무기) -15% 처치한 볼래틸의 숫자가 무기의 특성에 표시됨 |
6월 27일 1.17 업데이트를 맞이하여 순례자 전초기지에 로그인하면 메인 페이지에서 무료로 받을 수 있다. |
생강빵 감염자 Gingerbread Infected |
유물 | 돌연변이 샘플×400 | - | 2023년 겨울 이야기 이벤트의 글로벌 목표 완료 보상. |
생강빵 볼래틸 Gingerbread Volatile |
유물 | 돌연변이 샘플×400 | - | 트위치 드롭스 이벤트 보상. |
아보카도 장식 | 희귀 | 고철×1 | - | 라이언 병장 사냥하기 이벤트 보상. |
은빛 노을 Silver Dusk |
유물 | 돌연변이 샘플×400 | 스태미나 소모(근거리 무기) -15% | 다잉 라이트: 보드 게임 킥스타터 후원 종료가 임박한 시점에서 배포된 아이템. 순례자 전초기지의 Redeem 페이지에서 코드 boardgame을 입력하면 제공된다. |
정화자 장식 Purifier Charm |
유물 | 돌연변이 샘플×400 | 최대 체력을 가진 적에게 주는 추가 대미지 +2% | 2024년 핼러윈 이벤트 기간동안 NPC 바카의 상점에서 구매할 수 있다. |
최초의 순례자 장식 | 유물 | 돌연변이 샘플×400 | 최대 내구도 +50 | 출시 2주년을 기념하여 순례자 전초기지 무기고에서 판매되는 아이템. 설명상으로는 최대 내구도가 50 증가한다. 한 때 해당 장식을 새로 갈아끼울 때마다 최대 내구도 50은 그대로 유지되고 내구도가 최대 내구도보다 증가하는 기현상이 발생했으나, 얼마 지나지 않아 수정되었다. |
펑키 신발 | 특급 | 돌연변이 샘플×400 | 스태미나 소모(근거리 무기) -15%[6] | 순례자 전초기지의 옛 버전 TechlandGG 시절에 특정 레벨 상승 시 지급된 장식. |
피의 기념일 장식 | 희귀 | 고철×1 | - | 피의 기념일 이벤트 보상. 다잉 라이트 1의 NPC 타히르다. |
허수아비 장식 | 유물 | 돌연변이 샘플×400 | 무기 내구도 소모량(매 타격 시) -10% | 순례자 전초기지의 무기고에서 <공포의 출현 파트 2> 이벤트 기간동안에만 판매하는 상품. 제작장인을 통한 무기 수리가 가능해진 마당에 무기 내구도 소모량 감소 효과는 이제 별다른 메리트가 없다. |
The Walking Dead 기념품 | 유물 | 돌연변이 샘플×400 | 기본 무기 대미지 +4% | 워킹 데드 콜라보 이벤트의 일일 목표 완료 보상. 순례자 전초기지 무기고에서도 구매할 수 있다. |
Gold Dawn Charm | 다잉 라이트: 보드 게임의 Standard/Delxue Pledge 구매 시 지급된다. |
7.3. 번들 DLC 전용 장식
각종 번들 DLC 구매 시 지급되는 장비.이름 | 등급 | 필수 제작 파츠 | 효과 | 플레이버 텍스트 | 비고 |
거스름돈 | 유물 | 돌연변이 샘플×400 | 무기 내구도 소모량(매 타격 시) -10% | 이 장식을 무기에 부착하면 매 타격 시 무기의 내구도 비용이 감소합니다. | Payday 2 Bundle DLC를 구매하면 지급된다. 제작장인을 통한 무기 수리가 가능해진 마당에 무기 내구도 소모량 감소 효과는 이제 별다른 메리트가 없다. |
멤포[7] Mempo |
유물 | 돌연변이 샘플×400 | 무기 내구도 소모량(매 타격 시) -10% | 이 장식을 무기에 부착하면 매 타격 시 무기의 내구도 비용이 감소합니다. | Savage Samurai Bundle DLC를 구매하면 지급된다. 성능은 거스름돈과 동일하며, 제작장인을 통한 무기 수리가 가능해진 마당에 무기 내구도 소모량 감소 효과는 이제 별다른 메리트가 없다. |
바누 하킴 장식 | 유물 | 돌연변이 샘플×400 | 무기 개조 충전 효과 +20% | 이 부적을 무기에 장착하면 같은 무기에 부착된 개조의 충전 효과가 증가합니다. | VTM Banu Haqim Bundle DLC를 구매하면 지급된다. 블래스트 개조의 경우 충전 속도가 빨라지고, 파워 개조의 경우 충전에 필요한 타격 횟수가 줄어든다. |
볼래틸 실뭉치 장식 | 유물 | 돌연변이 샘플×700 | - | 이 뜨개질 장식은 볼래틸도 귀여울 수 있다는 증거입니다. 가까이 다가오지만 않는다면 말이죠. | Let it Snow Weapon Pack 구매 시 지급되는 장식. 장착 시 돌연변이 샘플이 700개나 필요한대도 아무런 효과가 없다. 볼래틸이 크리스마스 복장을 착용한 모습의 뜨개질 장식이다. |
워로드의 방패 장식 | 유물 | 돌연변이 샘플×400 | 적 참수 후 10초간 스태미나가 소모되지 않음 |
워로드가 가진 불굴의 정신을 들고 다녀보세요. 사용자는 적을 참수한 후 스태미나 소모 없이 행동을 취할 수 있습니다. |
포 아너 이벤트의 글로벌 목표 완료 보상이자 For Honor: Berserker Bundle의 구성품이다. 무기로 적의 머리를 베거나 부수면 HUD의 스태미나 바 가장자리에 하얀색 테두리가 나타나 1초에 한 번씩 왼쪽에서 오른쪽으로 이동하는 시각적 변화가 10초간 발생한다. 적을 참수하는 것이 조건이므로 울프클로/미숀의 일본도처럼 적 사지를 절단할 확률이 증가하는 무기, 스태미나 소모량이 많은 양손 도끼/양손 둔기/양손 망치와의 조합이 좋다. 최상의 조합은 이색 등급 무기의 특성 '적 머리에 가하는 대미지 +75%'이다. 적의 머리를 쳐서 죽여야만 머리가 잘리거나 파괴될 수 있기 때문이다. |
브루하 장식 | 유물 | 돌연변이 샘플×400 | 체력 감소량에 따른 무기 대미지 증가 +0.60% | 이 부적을 무기에 부착하면 총 HP에서 잃은 체력에 비례해 적에게 주는 대미지가 증가합니다. |
Brujah Bundle DLC를 구매하면 지급된다. 무기 특성 '체력이 낮을 시의 대미지 +@%'와의 조합이 좋다. 강인함 부스터 혹은 재생 부스터와의 조합이 좋다. 원래는 수치가 +0.20이었으나 나중에 업데이트로 +0.60으로 증가하였다. |
송곳니 파사드 장식 | 유물 | 돌연변이 샘플×400 | 최대 체력일 때 추가 대미지 +15% | 이 장식은 당신을 닮았지만 단순히 자존심을 높이려고 만든 게 아닙니다. HP가 가득 찼을 때 더욱 강하게 만들어줄 것입니다. | Count Skull Bundle DLC 구매 시 지급되는 장식. 체력을 항상 최대치로 유지해야 효과가 발생하여 다소 까다로워 보일 수 있지만, 강인함 부스터/재생 부스터/양봉꾼 같은 소모품을 복용한 상태에서는 체력을 최대치로 유지하는 것은 어렵지 않다. 또한 전설 레벨의 '불멸' 업그레이드가 적용된 상태라면 항상 최대 체력을 유지하는 것은 매우 쉽기 때문에 이 장식은 역대급 최고 장식으로 급부상하게 되었다. |
수류탄 장식 | 유물 | 돌연변이 샘플×400 | 기본 무기 대미지 +4% | 이 장식을 무기에 부착하면 무기의 기본 대미지가 증가합니다. | Mercenary Bundle DLC를 구매하면 지급된다. |
수리검 장식 | 유물 | 돌연변이 샘플×400 | 스태미나 소모(근거리 무기) -15% | 이 장식을 무기에 부착하면 무기 사용 시 스태미나 사용량이 감소합니다. | Nimble Ninja Bundle DLC를 구매하면 지급된다. 스태미나 소모량이 극심한 양손 무기를 사용할 때 혹은 적의 체력이 많은 어려움 난이도에서 매우 유용하게 활용된다. |
슬라브 도끼 장식 | 유물 | 돌연변이 샘플×400 | 공격 시 8% 확률로 감전 효과 발생 | 단순한 돌처럼 보이지만 그 진정한 힘은 오직 선택받은 소수의 사람만 알고 있습니다. | Perun, Thunder Wrath Bundle DLC 구매 시 지급된다. 기존 감전 효과와는 다른 노란 빛깔의 감전 효과가 발생한다. 플레이버 텍스트에는 크리티컬 확률 +8%라고 적혀 있어 무기의 크리티컬 확률을 증가시키는 것으로 오해하기 쉬운데, 별도의 감전 효과가 발생할 수 있는 확률이 8%라는 뜻이다. 장식의 감전 효과 발동 확률은 별도로 적용되기 때문에 크리티컬 개조가 이뤄진 무기에서 크리티컬 히트가 발생해도 발동하지 않는 경우가 비일비재하다. |
저주받은 동전 장식 | 유물 | 돌연변이 샘플×700 | 적을 처치한 후 분해 시 처치 횟수에 비례하여 일정량의 구시대 화폐를 환급받음 | 데비 존스의 보관함에서 획득한 거라고 하는 이 물건은 장착하고 적을 처치할 때마다 분해하면 구시대 화폐를 얻을 수 있습니다. | Cursed Pirate Bundle DLC 구매 시 지급되는 장식. 처치 횟수 1회당 구시대 화폐 30을 받는다. 장착 비용이 돌연변이 샘플 400이 아닌 700이므로 돈을 조금이라도 자주 받으려고 수시로 분해했다간 돌연변이 샘플이 남아나지 않게 되므로 최소 100회 이상 처치한 후에 분해하는 것이 좋다. |
적토 장식 | 유물 | 돌연변이 샘플×400 | 스태미나 소모 -15%(근거리 무기) | 도시를 달리고 해자를 뛰어넘는 드래곤 워리어의 탈것인 전설적인 "붉은 토끼"에 경의를 표하세요. | 2024년 <용의 해> 이벤트의 글로벌 목표 완료 보상이자 Dragon Warrior Bundle DLC를 구매하면 지급된다. 수리검 장식의 효과와 동일하다. |
지켜보는 자칼 장식 | 유물 | 돌연변이 샘플×400 | 체력 감소량에 따른 무기 대미지 증가 +0.60% | 고고학 발굴 현장에서 나온이 유물이 마침내 정당한 주인을 찾았습니다. | Anubis, Jackal of Death Bundle DLC를 구매하면 지급된다. 브루하 장식과 마찬가지로 체력 소모가 심한 고난이도에서는 위험 부담이 매우 크니 강인함 부스터는 반드시 복용해야 한다. |
천상견 부적 | 유물 | 돌연변이 샘플×400 | 추가 스태미나 대미지 +30% |
충직한 개가 근처에 없더라도 그는 언제나 용맹한 개의 증표를 가지고 다닙니다. 이 부적은 적의 스태미나에 가하는 대미지를 증가시켜 스턴 확률을 증가시킵니다. |
Erlang, Divine Guardian Bundle DLC를 구매하면 지급된다. 풋맨의 플레일 장식과 동일한 효과를 지니고 있다. 참고로 천상견 부적이란 이랑진군이 지니는 보패 효천견(哮天犬)을 뜻한다. |
트레미어 장식 | 유물 | 돌연변이 샘플×400 | 가한 대미지의 +0.75%만큼 체력 회복 | 이 부적을 무기에 부착하면 같은 무기에 부착된 개조의 충전 효과가 증가합니다. | Tremere Bundle DLC를 구매하면 지급된다. 재생 부스터와의 조합이 좋다. 본 장식이 장착된 무기로 처형을 집행할 땐 체력이 회복되지 않는다. |
트로피 수확자 | 유물 | 돌연변이 샘플×700 | 감염자를 처치한 후 분해 시 처치 횟수에 비례하여 일정량의 감염자 트로피를 환급받음 | 이 장식은 분해를 두려워하지 않는 자들에게 행운을 가져다준다고 합니다. | Reaping Death Weapon Pack 구매 시 지급된다. 장착 시 감염자 처치 횟수가 무기 특성 하단에 표시된다. 처치한 감염자 10마리당 모든 종류의 트로피를 무작위로 1개씩 환급받는다. |
풋맨의 플레일 장식 | 유물 | 돌연변이 샘플×400 | 추가 스태미나 대미지 +30% |
작다고 얕보면 큰 코 다치죠. 뼈와 갑옷을 부숴버릴 수 있으니까요. 이 부적은 적의 스태미나에 가하는 대미지를 증가시켜 스턴 확률을 증가시킵니다. |
For Honor: Warden Bundle DLC를 구매하면 지급된다. 적의 스태미나 미터를 감소시키는 양이 증가하여 쉽게 기절한다. 무기 특성 '저항력 대미지'와의 조합이 좋다. |
히토키리의 가면 장식 | 유물 | 돌연변이 샘플×400 | 참수 또는 절단 확률 증가 +20% |
매정한 처형인의 가면입니다. 이 부적은 참수 또는 절단 확률을 증가시킵니다. |
For Honor: Kensei Bundle DLC를 구매하면 지급된다. 울프클로/미숀의 일본도처럼 적 사지를 절단할 확률이 증가하는 무기와의 조합이 좋다. |
[1]
래퍼토리도 바뀌었는데 전작에선 단순 얼음에 갇힌 묘사였다면 이번에는 상대를 정말 춥게 만드는 유형이 되었다. 그래서 간혹 빙결로 마무리할때
벌벌떨다가 죽기도 한다.
[2]
대표적으로 몇 초 동안 적을 동결시키는 냉기나 마비시키는 전기.
[3]
타이밍이 은근 괴랄하여 많은 경우 그냥 방어를 하기 때문에 공격 먼저 누르고 방어를 누르는 느낌으로 하면 100퍼 발동된다.
[4]
1.1버전까지는 최대 개조 시 100% 감소라고 적혀 있었지만, 이는 기본 감소율을 200%로 잡은 계산이였기 때문이며, 실질적인 효과는 50% 감소로 동일했다. 툴팁 혼란을 방지할 목적으로 1.2패치에서 50% 감소로 변경된 것이다.
[5]
과거에 무기 수리가 불가능했던 시절엔 장착할 때마다 무기 내구도가 500씩 회복되었지만, 2023년 11월 2일 3차 커뮤니티 업데이트로 제작장인을 통한 무기 수리가 가능해진 이후로 효과가 변경되었다.
[6]
과거에는 아무런 장착 효과가 없었으나, 2023년 11월 2일 3차 커뮤니티 업데이트 이후로 변경되었다.
[7]
면갑을 뜻하는 일본어 단어 면협(面頬). 면구(面具, 멘구)라고도 부른다.