최근 수정 시각 : 2024-04-11 16:10:36

Don't Starve/오브젝트

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1. 개요2. 오리지널, 거인의 군림 DLC
2.1. 채집자원2.2. 몬스터 스폰2.3. 기타
3. 난파선 DLC
3.1. 채집자원3.2. 몬스터 스폰3.3. 기타
4. 햄릿
4.1. 채집 자원4.2. 몬스터 스폰4.3. 기타
5. 굶지마 투게더
5.1. 채집 자원5.2. 몬스터 스폰5.3. 기타

1. 개요

Don't Starve에 있는 자연 오브젝트들을 설명하는 문서. 플레이어가 직접 건설 및 제작할 수 있는 오브젝트는 아이템 문서 참조.

또한 특정 바이옴의 기믹으로 설계되있는 고유 오브젝트들은 이 문서가 아닌 바이옴 문서의 각 해당 바이옴 항목을 참조할 것.

2. 오리지널, 거인의 군림 DLC

2.1. 채집자원

  • 풀(Grass Tuft) / 묘목(Sapling)
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Grass_Tuft.png 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Sapling.png
묘목
각각 Don't Starve에서 가장 기초적인 자원으로 꼽히는 자른 풀 잔가지를 얻을 수 있는 식물. 둘 다 초원 지형에서 쉽게 찾을 수 있고 풀은 사바나 지대, 묘목은 에서 각각 흔하게 볼 수 있다. 각각 채집하면 자른 풀과 잔가지를 한 개 얻을 수 있으며 3일마다 다시 자라난다.
으로 파내서 옮겨심거나 연료로 쓸 수도 있다. 묘목은 옮겨심을 때 별다른 제한이 없지만 풀은 옮겨 심고 나면 말라버린 상태이므로 비료를 하나 먹여야 하며 일정 횟수를 수확하면 말라버린 상태로 돌아간다.
DLC에서는 여름이 되면 자연 상태이더라도 식물이 말라버리고, 이 때 삽으로 파면 자른 풀과 잔가지만 나올 뿐 식물 자체는 얻을 수 없다. 말라버린 식물은 비료를 주거나 얼음 투척기로 물을 주면 되살아난다.
투게더에서는 옮겨심고 어느 정도 시간이 지나면 질병에 걸리는 시스템이 있었는데, 원성이 많고 대부분이 끄고 해서 그런지 결국 농사 리워크와 함께 질병이 없어졌다.
투게더에는 이 두 식물을 대체할 수 있는 변종 자원들이 있다. 묘목은 가지나무가 대신해 줄 수 있으며[1], 풀의 경우 채집할 때 1% 확률로 풀 도마뱀으로 변할 때가 있다.
  • 나무(Tree)
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Evergreen.png 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/A_Lumpy_Evergreen.png 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Birchnut_Tree.png 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Spiky_Tree.png 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Totally_Normal_Tree.png
상록수
(Evergreen)
울퉁불퉁한 상록수
(Lumpy Evergreen)
버치넛[2] 나무
(Birchnut Tree)
가시나무
(Spiky Tree)
완전 정상적인 나무
(Totally Normal Tree)
맵 전체에 분포하고 있는 나무. 도끼로 벨 수 있다. 나무들은 시간 흐름에 따라서 작은, 중간, 큰 상태를 순환하며 상록수 계통은 큰 상태 다음에 시든 상태로 넘어가며 이 상태에서는 도끼질 한 번에 넘어가며 통나무는 주지 않고 솔방울을 한 개 준다. 솔방울이나 묘목을 심으면 약 0.5일 후 작은 나무로 자라나며 이후 약 하루 후 중간 크기로, 성장한 다음 2~4일 후 큰 상태로 성장한다. 그 후 2~4일이 지나면 시든 상태나 작은 상태로 돌아간다. 시든 상태의 나무는 0.5~1일 후 작은 나무가 된다.
성장 상태에 따라 채집 시 나오는 자원의 수가 다르지만 도끼질 다섯 번에 통나무 하나를 얻는 것은 동일하다. 베고 남은 그루터기를 삽으로 파면 통나무 하나를 더 얻을 수 있다. 성장 상태와 종류에 관계없이 불에 타고 남은 나무는 도끼질 한 번에 쓰러지며 한 개[3]가 나오며 이 때는 그루터기가 남지 않는다.
*상록수: 가장 흔하게 보이는 나무. 보통 빽빽하게 숲을 형성하고 있으며 솔방울과 통나무를 얻을 수 있다. 작은 나무는 솔방울을 주지 않고 이후 성장 할 때 마다 솔방울을 주는 양이 1개씩 늘어난다. 상록수이기 때문에 겨울이 되어도 잎이 떨어지지 않는다.
*울퉁불퉁한 상록수: 상록수와 마찬가지로 숲을 이루고 있지만 이 나무는 솔방울이 나오지 않는다. 시든 나무를 패면 결국 도끼 내구도 한 번만 낭비하게 된다.
*버치넛 나무: 활엽수림과 초원에서 보이는 나무. 베면 버치넛과 통나무를 얻을 수 있다. , 여름에는 잎이 녹색이다가 가을이 오기 시작하면 낙엽이 진 것처럼 알록달록하게 바뀌고 겨울이 오는 시기가 되면 잎이 전부 떨어진다. 버치넛은 큰 상태의 나무만이 버치넛 열매를 주는데 단풍이 들면 두 개가 나오고 녹색 일 때는 한 개, 잎이 떨어지면 나오지 않는다.
*가시나무: 사막 늪지대에서 발견할 수 있는 나무. 성장 주기가 없으며 베면 잔가지 하나만 나오고 가끔씩 통나무가 나온다. 다른 나무와 달리 불에 태운 뒤에 캐도 잔가지와 숯이 같이 나온다.
*완전 정상적인 나무: 숲에서 드물게 보이는 나무로 성장 주기가 없으며 베면 생목 3개에 삽으로 뿌리를 퍼내면 생목 하나를 더 준다. 이름은 반어법으로 딱 봐도 전혀 정상적이지 않게 생겼다(…).
  • 베리 덤불(Berry Bush)
    파일:DS_Berry_Bush.png
    주로 초원에서 발견할 수 있는 식물. 채집하면 베리가 나온다는 점을 제외하면 다른 식물과 똑같다. 옮겨 심을 경우 풀과 마찬가지로 말라버린 상태이며 이 상태에서 다시 파내면 잔가지 2개만 나오고 식물 자체는 없어진다. 비료를 준 후 몇 번 수확하면 다시 말라버린 상태로 돌아가며 점점 열매가 줄어 드는 것으로 상태를 확인할 수 있다.
    채집할 때 일정 확률로 덤불에서 칠면조가 튀어나온다. 칠면조는 낮이라면 바닥에 놓인 채소나 과일을 우선적으로 먹으려고 하고 없으면 다른 덤불에 있는 베리를 먹어치워 버리므로 대량으로 옮겨 심을 경우 대책을 구해두는게 좋다. 난파선에서는 칠면조는 나오지 않고 뱀이 나온다.
    난파선과 연동한 거인의 군림에서 간혹, 그리고 난파선에는 잎이 많은 덤불이 생성되는데 기존의 것과 성능의 차이는 없으나 이 덤불로는 덤불 모자를 만들 수 없다.
  • 바위(Boulder)[4]
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Boulder.png 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Gold_Vein.png 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Boulder_Flintless.png
바위 금 광맥 돌덩이
곡괭이로 캘 수 있는 바위. 주로 암석지대에 많이 있으며 다른 지형에도 군데군데 박혀있다.
*바위: 가장 흔하게 보이는 바위. 돌, 부싯돌, 초석을 얻을 수 있다.
*금 광맥: 초석 대신 금을 얻을 수 있는 바위. 가끔 한군데에 대량의 금 광맥이 뭉쳐있을 때가 있는데 그것이 암석 지대에 있다면 키다리새 요새이며 사냥개가 있다면 사냥개 무덤이다. 어떻게든 처리할 수 있다면 대량의 금과 돌들을 얻을 수 있다.
*돌덩이: 사막과 동굴에서 발견할 수 있는 바위. 캐면 돌 밖에 나오지 않는 대신 좀 더 많은 돌을 얻을 수 있다.
  • 대리석 구조물
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Marble_Pillar.png 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Marble_Trees.png 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Harp_Statue.png 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Maxwell_Statue.png
대리석 기둥
(Marble Pillar)
대리석 나무
(Marble Tree)
하프 조각상
(Harp Statue)
맥스웰 조각상
(Maxwell Statue)
주로 체스 지형에서 발견되는 장식물. 곡괭이로 캐면 대리석을 얻을 수 있다. 한 번 부수면 다시 만드는 것이 불가능하다.[5]
참고로 맥스웰 조각상의 경우 싱글과 투게더 기준으로 조사 대사가 서로 많이 다르다. 싱글에서는 맥스웰을 제외한 다른 캐릭터들은 안 좋아하거나 이상해하는 반응을 보이지만 투게더에서는 맥스웰이 생존자 무리에 합류했으므로 다른 캐릭터들의 반응은 대체로 호의적이다. 투게더 맥스웰 본인의 경우 이제 질린다면서 안 좋아한다(...)
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Bones.png 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Skeleton1.png

(Bones)
해골
(Skeleton)
필드에서 발견하거나 플레이어가 죽었을 때 생성되는 오브젝트. DLC에서는 망치로 부숴서 뼛조각을 얻을 수 있다.
*뼈: 사막에서 찾을 수 있다. 뼛조각 외에 사냥개의 이빨도 간혹 나오는데 굳이 머리뼈가 아니여도 이빨을 얻을 수 있다.
*해골: 지형에 관계 없이 찾을 수 있으며 보통 주변에 아이템이 떨어져 있는 경우가 많다. 또한 플레이어가 죽은 자리에도 생성되므로 생명의 아뮬렛이나 고기 우상을 이용하면 뼛조각을 무한히 파밍하는 것도 가능하다.

<rowcolor=white> 회전초
Tumbleweed
파일:Tumbleweed(DS).png
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파일:Wilson Icon.png "Who knows what that tumbleweed has picked up."
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파일:Webber Icon.png "Who knows what that tumbleweed has picked up."
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파일:Wurt Icon.png ""
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<colbgcolor=#663399><colcolor=white> 발견 지점
바이옴 파일:Reign_of_Giants_icon.png 사막
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드롭 아이템 목록
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사막에서 볼 수 있는 굴러다니는 풀. 현실의 회전초처럼 바람이 부는 방향으로 굴러다닌다. 잡아서 뜯으면 무조건 안에서 세 가지의 항목이 나타나며 대개 풀과 잔가지를 얻을 수 있고 희귀하게 톱니바퀴, 보석, 그리고 돼지 왕이나 문어 왕에게 가져다주면 금 조각, 금화으로 바꾸어주는 도굴품들을 얻을 수가 있다. 물론 간혹 거미나 개구리 같은 적도 나타날 수 있다. 가까이 다가가면 오르간 소리가 들린다.
회전초가 굴러다니는 속도는 기본적으로 플레이어의 속도에 비례한다.[7] 즉 워킹 케인을 들고 다니거나 난파선 연동 시 커피를 먹고 빠르게 달리더라도 회전초도 그에 맞게 덩달아 빨라진다. 따라서 회전초를 잡는다고 커피를 과다복용하는 것은 권하지 않는다. 또한 다가가려고 하면 갑자기 빨라지거나 느려지기도 하기 때문에 도중에 굴러다니는 회전초를 잡는 것은 힘들기에 대개 해안가나 바위, 연못 등에 걸려 멈춰 있는 회전초를 뜯는 것이 좋다.
희귀한 용품이 많이 나오며 사막에서는 널리고 널린게 회전초라서 회전초를 어느정도 뜯으면 굉장히 희귀한 아이템을 많이 얻을 수가 있다. 보석도 나오고 톱니바퀴도 나오는데 한 세계에 팔 수 있는 무덤은 결국 한정되었고 태엽장치 몹도 역시 한정되어 있어서 사실상 톱니바퀴를 무한히 제공받을 수 있는 수단은 회전초이다. 1%[8]이지만 이것은 하나에 대한 확률이고 동시에 세 개가 함께 별개로 얻을 수 있으므로 운이 좋다면 하나의 회전초에서 세 개의 톱니바퀴나 혹은 갖가지 희귀한 아이템을 세 개 연속으로 얻을 수도 있다. 물론 풀과 잔가지를 거의 항시 제공하는 수단이므로 작물이 매마르는 여름과 자라나지 않는 겨울에는 훌륭한 자원 제공원이다.

  • 버섯(Mushroom)
파일:DS_Mushroom.png
생으로 먹을 때와 구워서 먹을 때 효과가 완전히 달라지는 버섯을 채집할 수 있다.
빨간 버섯은 낮에, 초록 버섯은 저녁에, 파란 버섯은 밤에 채집할 수 있으며 시간대가 맞지 않으면 하얀 흔적만 보이고 채집하면 뽑혀 나간 흔적이 남는다. 시간대가 안 맞아도 삽으로 파내면 강제로 채집할 수 있지만 이러면 더 이상 그 자리엔 버섯이 나오지 않으므로 이 방법은 추천하지 않는다. 채집한 버섯은 비가 내리면 빠르게 재생한다.
식품으로의 효과는 해당 문서 참조.
  • 버섯 나무(Mushtree)
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/MushtreeRed.png 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/MushtreeGreen.png 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/MushtreeBlue.png
빨간 버섯 나무 초록 버섯 나무 파란 버섯 나무
지상에 있는 버섯들은 보름달이 뜨면 크게 자라나 버섯 나무가 되는데 동굴에는 밤낮 관계없이 이것들이 대량으로 모여 있는 지형을 발견할 수 있다. 도끼로 벌목할 경우 색상에 맞는 버섯 1개씩과 빨간 버섯 나무와 초록 버섯 나무[9]는 통나무 1개, 파란 버섯 나무[10]는 통나무 2개를 드랍한다. 벌목한 경우 지상에 있는 버섯 나무 그루터기는 보름달이 뜨지 않으면 일반 버섯으로 돌아가지만 동굴에 있는 것들은 더 이상 자라나지 않는다.
이하는 전부 투게더에서 크게 달라진 부분이다.
지상에 있는 버섯들은 더 이상 보름달이 떴을 때 나무로 자라나지 않아서 오직 동굴에서만 발견할 수 있다.
파일:DS_Mushtree_Blooming.png
각 버섯 나무들은 특정 계절[11]이 되면 버섯갓이 활짝 피면서 주변에 포자를 흩뿌리고 기존에 벌목했던 버섯 나무들도 다시 자라난다. 이 포자들은 자체적으로 빛을 내고있고, 가끔 플레이어를 쫒아오다가 시간이 지나면 사라져버리기도 한다. 이 포자들은 잠자리채로 직접 회수하여 광부 모자등의 연료로 쓸 수도 있고 버섯 재배나무에 심으면 생 버섯을 심었을 때보다 더 많은 버섯을 수확할 수 있다.
파일:DS_Blue_Mushtree_Webbed.png
참고로 동굴에 있는 파란 버섯 숲에서 거미줄이 엉켜있는 버섯 나무를 발견할 수도 있다. 이걸 벌목하려고 하면 주변에서 유적 거미들이 우르르 내려오므로 주의. 벌목하면 버섯은 나오지 않고 거미줄과 통나무를 얻을 수 있다.
  • 갈대(Reeds)
파일:DS_Reeds.png
늪지대에 분포하는 식물로 갈대를 채취할 수 있다. 삽으로 파낼 수 없어서 기지 근처에다가 심어놓고 수급 할 수 없다. 가끔씩 늪지대에 이것들이 일정하게 많이 모인곳이 보이는데 촉수들이 무더기로 살고 있으므로 외곽부터 천천히 잡거나 곰소리와 외눈사슴을 이용하자.
  • 선인장(Cactus)
파일:DS_Cactus.png
사막에 분포하는 식물로 선인장을 채취할 때 마다 6의 데미지를 받으며 옮겨 심을 수 없다. 여름에는 꽃이 피며 선인장 꽃을 추가로 얻을 수 있다.
투게더의 오아시스 사막에서는 바뀐 모습으로 나온다.
  • 가시 덤불(Spiky Bush)
파일:DS_Spiky_Bush.png
채취 시 잔가지를 주지만 3의 대미지를 받는다. 삽으로 파낼 수 있는데 이 경우에는 대미지를 받지 않는다.
겨울에도 자라는게 유일한 장점인 데코레이션용 식물.
  • 빙하(Mini Glacier)
파일:DS_Mini_Glacier.png
곡괭이로 캐서 얼음을 얻을 수 있다. 거인의 군림에서는 빙하의 크기에 따라 1~4개의 얼음과 1개의 돌을 얻을 수 있으며 투게더에서는 한 단계씩 캘 때 마다 1~3개의 얼음이 떨어지며 완전히 채굴해도 바닥에 물 웅덩이가 남아 있어서 시간이 지나면 다시 성장하며 남은 물 웅덩이는 불을 피우거나 온도가 높아지면 없어진다.
자연적으로 있는 것 외에도 겨울에 펭갈매기 서식시 근처에 3~5개가 새로 생기며 이때 생긴 빙하는 여름이 되면 없어진다.
빙하를 캐 얻은 얼음은 얼음 분사기와 얼음 모자를 만들 수 있고 요리 시 빈칸을 채울 때도 유용하게 사용할 수 있다.
  • 무덤(Grave)
파일:DS_Grave.png
묘지 지형에 다수 존재하며 숲지형에서도 발견할 수 있다. 일부 무덤은 부술 수 없는 묘비와 같이 존재하며 미니맵에는 묘비만 표시된다.
삽으로 파내면 정신력이 10씩 깍이며 50% 확률로 돼지왕에게 금으로 바꿀 수 있는 잡동사니류를, 30.7% 확률로 붉은 보석이나 푸른 보석을, 9.3% 확률로 톱니바퀴, 호신 부적, 악몽 연료 중 하나가 나온다. 10% 확률로 아이템 대신 유령이 스폰된다.
보름달이 떴을 때 무덤 가까이 가면 유령이 스폰된다.
  • 석순(Stalagmite)
파일:DS_Stalagmite.png
동굴에서 나오는 바위의 일종으로 금 광맥과 동일한 아이템들을 얻을 수 있으며 낮은 확률로 붉은/푸른 보석이나 투게더에서는 화석을 얻을 수 있다. 긴 석순의 경우는 간혹 통나무가 나오기도 한다.
  • 양치식물(Ferns)
파일:DS_Ferns.png
동굴, 유적에서 채집할 수 있는 식물로 꽃과 거의 비슷하지만 뜯을 때 정신력 회복이 없다.
  • 빛나는 꽃(Light Flower)
파일:DS_Light_Flower.png
동굴, 유적에서 발견할 수 있는 식물로 달려 있는 수량 만큼의 빛나는 구근을 채집할 수 있다. 재생산 하는데 1개는 3일, 2개는 4~5일, 3개는 6일이 소요된다.
수확하지 않으면 자체적으로 빛을 내는 영구 광원으로 쓸 수 있지만 삽으로 파서 옮길 수 없다.
투게더에서는 다른 빛을 받으면 약 90초간 켜졌다가 약 120초간 다시 불이 들어오지 않게 되었으며 달 동굴 지형에서는 채집시 구근이 아닌 전구 빛벌레를 스폰시키는 변종이 존재한다.
  • 동굴 이끼(Cave Lichen)
파일:DS_Cave_Lichen.png
유적에서 발견할 수 있는 식물로 이끼를 채집할 수 있다.
  • 동굴 바나나 나무(Cave Banana Tree)
파일:DS_Cave_Banana_Tree.png
동굴과 유적에서 발견할 수 있는 나무로 동굴 바나나를 채집할 수 있고 도끼로 벌목도 가능하지만 씨앗이나 묘목을 드랍하지 않는다.
근처에 동굴원숭이가 있다면 바나나를 채집해 간다.
  • 고대의 조각상(Ancient Statue)
파일:DS_Ancient_Statue.png 파일:DS_Ancient_Statue_Nightmare.png
평상시 악몽 주기시
유적에서 발견할 수 있는 조각상들로 곡괭이로 채굴해서 툴레사이트 1개와 보석 1개를 얻을 수 있다. 5% 확률로 추가 툴레사이트를 얻을 수도 있으며 보석은 조각상이 들고 있는 색상과 동일한 보석이 나온다. 보석이 없는 조각상은 악몽 연료를 얻을 수 있다.
악몽 주기가 도래하면 악몽 연료가 흘러 내리는 듯한 모습으로 바뀌며 빛을 내뿜는다. 그리고 이때 채굴하면 30% 확률로 악몽 몬스터가 스폰된다. 싱글에서는 보석을 들고 있는 조각상은 보석의 색상이 바뀌기도 하니 원하는 색상의 보석으로 바뀌는지 확인해보자.
파일:DS_Atrium_Statue.png
투게더에서는 위 조각상들 외에 아트리움 지형에서 채굴할 수 없는 조각상을 발견할 수 있다. 악몽 주기가 아닌 고대관문을 활성화 하면 모습이 바뀐다.
  • 부서진 태엽장치(Broken Clockworks)
파일:DS_broken Chess1.png 파일:DS_broken Chess2.png 파일:DS_broken Chess3.png
나이트/비숍 비숍/룩 룩/나이트
유적에서 발견할 수 있는 오브젝트로 두 종류의 망가진 태엽장치 몹이 섞여 있는 형상을 하고 있으며 망치로 부수거나 톱니바퀴 3개로 수리할 수 있다.
부수거나 수리하면 낡은 전선 1~2개, 각 25% 확률로 톱니바퀴(수리시 10% 확률 추가 판정)와 녹은 구슬, 각 5% 확률로 보석류(파란색 제외), 1% 확률로 툴레사이트(수리시 5% 확률 추가 판정)를 얻을 수 있다.
수리할 경우 망가진 태엽장치 몹 하나가 아군으로 스폰되지만 체스터는 적으로 인식하므로 주의가 필요하다. 거기에 룩의 경우는 돌진공격이 피아를 구분하지 않는데다가 사이비 과학기계를 부숴버릴 수도 있다. 아군이 된 태엽장치 몹은 번개를 맞을 경우 적으로 돌아가게 된다.
부술 경우 10% 확률로 번개가 치며 적대적인 망가진 태엽장치 몹 하나가 스폰될 수 있다.
스폰되는 망가진 태엽장치 몹은 나이트와 비숍은 1:1 확률로, 룩이 섞인 경우는 7:3으로 룩이 소환될 확률은 낮은 편이다.

2.2. 몬스터 스폰

  • 토끼 굴(Rabbit Hole)
파일:Rabbit Hole.png
주로 사바나 지형과 초원 지형에서 발견되는 토끼굴. 삽으로 파면 없어지며 안에 있던 토끼가 밖으로 나온다. 거인의 군림에서는 봄이 되면 무너져서 토끼를 스폰하지 않지만 삽으로 파면 토끼가 나온다. 한번 파낸 토끼굴은 토끼가 살아있어도 다시 생성되지 않으니 웬만하면 파내지 말자. 돈스타브 위키에 따르면 투게더에서는 여름 한정으로 토끼굴을 파내면 5일 후 재생성된다고 한다. 다만 한번에 하나의 토끼굴만 재생성된다고.
  • 꽃(Flower)
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Flowers1.png
따면 정신력의 회복과 함께 꽃잎을 주며 지속적으로 나비를 생성한다(겨울 제외). 나비를 잠자리채로 잡아 땅에 심으면 꽃이 피어난다. 양봉할 때 꽃이 근처에 없다면 꿀이 생성되지 않으며, 많을수록 생성하는 꿀도 많아진다.
  • 악마 꽃(Evil Flower)
파일:DS_Evil_Flowers.png
물건, 세트 피스, 완전 정상적인 나무 및 맥스웰의 문 주변에 피어 있는 꽃의 한 종류. 채집하면 어둠의 꽃잎을 얻을 수 있다. 일반 꽃과 똑같이 나비가 스폰되고 이 날아든다. 자신의 벌집을 잃은 벌이 수분하면 스폰될 수 있다. 오리지널에서는 악마 꽃이 하나도 남지 않았다면 더 얻을 수 있는 방법은 없다. 캐릭터는 악마 꽃 주변에 서 있으면 분당 25의 정신력을 잃으며, 채집하면 5를 추가로 잃고 채집한 어둠의 꽃잎을 먹으면 5를 더 잃는다. 어둠의 꽃잎을 먹는 것은 정신력 감소 외에 어떤 효과도 없으므로, 플레이어가 그림자 생물 등과 싸우거나 오벨리스크를 움직이기 위해 의도적으로 정신력을 낮추는 데만 쓰인다.
DLC에서는 보름달일 때 일반 꽃이 악마 꽃으로 변했다가, 보름달이 지나면 다시 돌아온다.
난파선 DLC에서는 일반적인 정글 나무 주변에도 피어 있고, 슬롯 머신을 돌려서도 나올 수 있다.
파일:external/7c7bd43cc102a6d92935aef65097acd78083bf550c625e5a68282729fd88ea5c.png 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Rundown_House.png 파일:external/602ee5fe002d4b55df55a471aa11f5533431a5d1ac1390b6719e9c92315173f6.png
돼지 집(Pig House) 무너진 집(Mermhouse) 토끼 집(Rabbit Hutch)
지속적으로 돼지, 어인, 그리고 토끼인간을 생성하는 집. 돼지집은 초원 등지에 형성되는 돼지 마을이나 숲에서 많이 보이고 어인이 사는 무너진 집은 늪지대에서, 토끼집은 지하동굴에서 발견할 수 있다. 이 중 돼지집 토끼집은 구조물 탭에서 직접 만들 수도 있다.
돼지 집은 망치로 내려칠 경우 완전히 부서질 경우에만 돼지가 밖으로 나온다. 하지만 무너진 집은 처음 내려치는 즉시 대량의 어인들이 소환되기 때문에 주의해야 한다.
  • 바다코끼리 캠프(Walrus Camp)
파일:DS_Walrus_Camp.png
3일마다 맥터스크 부자 푸른 사냥개 2마리가 재생성한다. 겨울에만 활성화되며 겨울 외의 계절엔 집터만 남아있다.
  • 사냥개 무덤(Hound Mound)
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Hound_Mound.png
사막에서 발견되는 무덤으로 지속적으로 사냥개를 생성한다. 보통 여러 개가 뭉쳐있기 때문에 철거하기가 상당히 번거롭다. 철거하면 다수의 사냥개 이빨과 뼛조각을 얻을 수 있다.
  • 키다리새 둥지(Tallbird Nest)
파일:DS_Tallbird_Nest.png
주로 바위 지형에서 보이는 키다리새의 둥지. 2.5일마다 키다리새가 재생성되며 키다리새는 둥지가 비어 있으면 약 1.1일마다 알을 낳는다. 직접 불을 붙여서 태워버릴 수 있다.
  • 벌집, 말벌집(Beehive, Killer Bee Hive)
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Beehive.png 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Killer_Bee_Hive.png
주로 초원에 많이 있는 벌집과 말벌집. 200, 250의 체력을 가지고 있으며 부수면 꿀 3개와 벌집을 얻을 수 있다. 최대 6마리의 벌이 살고 있으며 일반 벌집에서는 낮에는 두 마리 이상의 벌이 나와서 꽃을 찾아 돌아다닌다. 벌집이 공격당하거나 해당 벌집에서 나온 벌이 잠자리채로 잡히면 안에 남아있는 벌들이 말벌로 변해서 공격해오지만 밖에 있는 벌은 반응하지 않는다. 벌집에 불이 붙으면 안에 있던 벌들이 전부 뛰쳐나오지만 플레이어를 공격하거나 하지는 않는다. 그러나 화재를 일으키는 무기를 직접 이용해서 불을 붙인건 공격으로 취급한다.
말벌집의 경우는 보통 한 지형에 뭉쳐서 분포해있으며 플레이어가 근처에 다가가면 안에서 말벌이 나와 계속해서 추격해온다. 여러 개가 모여있을 때가 많으므로 처리하기가 상당히 곤란하다.
말벌집을 철거할 생각이라면 충분한 양봉모자를 챙기고 또한 나머지 피해로 인해 생기는 체력을 채울 수단도 함께 챙기는 것을 권한다.[12]
  • 거미집(Spider Den)
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Spider_Den.png
모든 지형에서 생성되지만 주로 숲이나 암석지대에 여러개가 모여있는 형태로 스폰되어 있다. 주변 바닥에 거미줄로 이동속도를 낮추고 움직이는 것을 감지하는 영역을 만들어 낸다. 저녁부터 안에 서식하는 거미가 나와서 주변을 돌아다니다가 아침이 되면 돌아간다.
늪지대에 스폰되어 있다면 어인, 촉수와 싸우고 있는 모습을 심심찮게 볼 수 있으며 숲에 스폰되어 있다면 십중팔구 돼지와 싸우고 있다.
1단부터 3단까지 성장하며 3단까지 성장한 거미집이 근처에 있을 때 거미집을 공격하면 일정 확률로 3단 거미집이 여왕 거미로 변한다. 거미집을 파괴하면 성장 단계×2개의 거미줄과 3단 한정으로 거미알을 드랍한다.
성장 단계×3 마리의 거미가 내부에 서식하고 있으며 거미줄 영역에 움직이는 것이 감지되면 성장 단계×1마리의 거미가 해당 지점으로 정찰 나온다. 가까운 곳에서 거미를 때리면 2단에서 두 마리, 3단에서 세 마리가 병정 거미로 나타난다.
거미알을 설치하면 1단짜리 거미집이 생성된다.
죽어서 유령이 된 플레이어가 3단 거미집을 괴롭히면 일정확률로 즉시 여왕거미가 스폰된다.
  • 연못(Pond)
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Pond.png 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Marsh_Pond.png 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Cave_Pond.png
녹색 보라색 파란색
주로 초원과 늪지대에서 발견할 수 있으며 낚싯대가 있다면 낚시를 할 수 있다. 겨울에 온도가 낮아지면 얼어 붙어서 몬스터도 스폰시키지 않고 낚시도 할 수 없어진다.
녹색 연못은 주로 초원, 숲 지형에서 발견되며 낮에 개구리가 나와서 저녁에 돌아간다.
보라색 연못은 늪지대에서 발견되며 저녁에 모기가 나와서 아침이 되면 돌아간다.
파란색 연못은 유적에서 발견되며 몬스터를 스폰시키지 않고 낚시할 때 장어가 잡힌다.
  • 수상한 흙더미(Suspicious Dirt Pile)
파일:DS_Suspicious_Dirt_Pile.png
플레이어 근처에 생성되는 오브젝트로 조사하면 동물 발자국으로 바뀐다. 발자국의 방향대로 추적하면 다른 흙더미를 발견할 수 있고 계속 조사해서 6~12개의 흙더미를 조사하면 근처에 동물이 있다는 알람이 나온다. 그 방향으로 계속 가면 코알라펀트를 발견할 수 있다. 간혹 다음 흙더미를 찾는게 너무 늦으면 흔적이 끊겼다는 알람이 나오기도 한다.
일정 확률로 코알라펀트가 아닌 점액양이나 바르그를 발견할 수도 있으며 이 확률은 1일차 때 5%에서 100일차 이후에 33%로 증가한다.
  • 땅굴(Burrow)
파일:Burrow.png
거인의 군림 DLC 전용. 두더지가 살고 있는 구멍. 삽으로 파면 사라지면서 두더지가 먹어 저장해 놓은 아이템을 돌려받을 수 있다. 굴을 없애면 집을 잃어버린 두더지는 얼마 뒤 새롭게 구멍을 파서 집으로 삼는다. 이것은 낮밤 관계없이 진행된다.
  • 글로머의 석상(Glommer's Statue)
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Glommer%27s_Statue.png
거인의 군림 DLC 전용. 돼지 왕과 돼지 마을이 존재하는 버치넛 숲 지대에 만월이 되면 이 석상에 글로머꽃이 피면서 글로머가 생성된다. 이 꽃을 들고다니면 글로머가 따라오고 꽃을 따지 않은 채로 낮이 되면 글로머는 꽃은 져버려서 다시 날아간다. 부수면 낡은 종의 청사진을 얻을 수 있다. 석상을 캐 부수더라도 보름달에 얼마든지 꽃이 피어나므로 걱정 말고 부숴도 된다.
  • 속 빈 그루터기(Hollow Stump)
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Hollow_Stump.png
거인의 군림 DLC 전용. 캣쿤이 스폰되며 망치로 부술 시 나무와 가지, 그리고 랜덤 아이템을 드랍한다. 총 9마리의 캣쿤을 소환하며 모두 죽이면 빈 그루터기가 된다. 투게더에서는 빈 그루터기가 된다면 15일~40일 사이에 다시 복구가 된다.
  • 돼지 횃불(Pig Torch)
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Pig_Torch.png
근위병 돼지가 지키는 돼지 머리가 쌓인 모양의 횃불. 항상 근위병 돼지가 이 횃불이 꺼지지 않도록 노력하며 이 횃불에 가까이 다가갈 경우 그 횃불을 지키는 근위병 돼지가 공격한다. 아주 희귀하게 나타나기에 평소에는 볼 일이 없으며 대개 한번 나타나면 다수가 나타난다. 어드벤처 모드에서는 냉담한 환영회에서 돼지 마을로 가는 길목에서 볼 수 있을 것이다. 근위병 돼지가 죽을 경우 3일 뒤 낮에 즉시 나타나며 망치로 부술 수도 있다. 초기 버전에선 근위병 돼지가 모든 맵에서 출현했으며 현재는 오벨리스크가 있는 자리를 지키고 있었기 때문에 돼지왕과 거래하려면 근위병 돼지들을 죽여야 했으나 업데이트로 근위병 돼지는 특수한 세트피스가 있어야만 생성되게 바뀌었다.
투게더에서는 Eyes of terror 업데이트로 테라리움 들어있는 상자 주위에 생길 확률이 생겼다.
  • 싱크홀(Sinkhole)
파일:DS_Sinkhole_Cave.png 파일:DS_Sinkhole_Ruin.png 파일:DS_Sinkhole.png
막힌 동굴 입구 막힌 유적 입구 개방된 상태
지상-지하동굴이나 지하동굴-유적을 이어주는 통로로 처음에는 막혀 있지만 곡괭이로 채굴할 수 있으며 동굴 입구는 돌과 부싯돌을 유적 입구는 툴레사이트와 툴레사이트 조각을 드랍한다. 채굴해서 개방한 이후에는 저녁에 바틸리스크가 나와서 주변을 돌아 다니다가 아침이 되면 돌아간다.
싱글에서 동굴 입구는 모자이크 지형, 돼지마을 근처, 습지 지형 내부에 작게 생기는 숲 지형에 1개씩 3개가 존재하며 각자 다른 동굴로 이어진다. 유적 입구는 각 동굴의 석순 지형에 1개가 존재한다.
투게더에서는 10개의 동굴 입구가 존재하지만 동굴은 하나만 존재하며 유적 입구는 따로 존재하지 않고 동굴과 같은 층에 유적이 존재한다. 개방한 모습도 로프가 달려 있는 싱글과는 달리 계단이 있는 형태로 바뀌었다.
  • 석순거미집(Spilagmite)
파일:DS_Spilagmite.png
동굴에서 볼 수 있는 특수한 거미집으로 내부에 2~3 마리의 동굴 거미와 스피터가 살고 있다. 곡괭이로 채굴해서 파괴해야 하며 재설치가 불가능하다는 점을 빼면 일반 거미집과 비슷하다. 부수면 2개의 돌과 거미줄 1개, 50% 확률로 추가 거미줄과 25% 확률로 거미선이 나온다. 투게더에서는 화석이 추가로 나온다.
  • 슬러틀 언덕(Slurtle Mound)
파일:DS_Slurtle_Mound.png
동굴에서 가끔씩 볼 수 있는 가시돋힌 껍질 모양의 집. 이 곳에서 슬러틀과 스너틀이 생성되는데 조건은 플레이어가 슬러틀 언덕을 때리거나, 동굴 지진이 일어난 후에 생성된다. 두 가지 경우 모두 슬러틀은 90% 확률로 스너틀은 10% 확률로 생성된다.
  • 동굴 원숭이 포드(Splumonkey Pod)
파일:DS_Monkey_Pod.png
유적에서 볼 수 있는 입을 벌린듯한 원숭이 머리 모양 우상. 슬러틀 언덕과 비슷하게 동굴 원숭이를 생산하며 지진이 일어나기 시작하면 모든 동굴 원숭이가 이 안으로 들어가면서 숨어버리고 포드도 원숭이 생산을 중지하게 된다. 나무로 이루어져있어서 그런지 불로 태울 수 있으며 망치로 부술수도 있다.
이전에는 그냥 나무통 모양이었지만, 업데이트가 되면서 원숭이 머리 모양 우상으로 바뀌었다.
  • 악몽 등불(Nightmare Light)
파일:DS_Nightmare_Light.png
유적에서 발견할 수 있는 파괴할 수 없는 오브젝트로 유적 탐험의 난이도를 높이는 주범이다. 악몽 주기에 따라서 상태가 바뀐다.
고요 - 빛을 내지도 않고 잠잠하다.
경고 - 빛을 내기 시작하며 그 범위에 정신력을 분당 600을 감소 시키는 오라를 뿜어낸다.[13]
악몽 - 빛의 범위가 더욱 넓어지며 정신력 감소 오라가 900으로 증가하고 정신력이 바닥 상태에서 등장하는 그림자 생물과 동일한 악몽 생물을 스폰시킨다. 이 악몽 생물들은 정신력 상태와 무관하게 항시 실체화 되어 있으며 한번 마주하면 따돌리기가 쉽지 않다.
여명 - 경고 단계처럼 빛의 범위가 줄어들지만 악몽 생물은 살아 있다.
고요 - 빛이 꺼지고 스폰된 악몽 생물은 죽고 악몽 연료를 남긴다. 투게더에서는 악몽 연료를 남기지 않는다.
  • 악몽 균열(Nightmare Fissure)
파일:DS_Nightmare_Fissure.png
유적에서 가끔씩 보이는 균열. 악몽 등불과 비슷하다. 가끔씩 동굴 지형에서 나오는 균열도 있다. 악몽 주기에 맞춰서 균열이 점점 커지며 빛도 나오지만 정신력 감소 오라는 없다. 빛이 강하게 나올때 악몽 생물이 한마리 스폰된다.
균열은 항상 같은 곳에서만 등장하므로 악몽 연료를 수급하기 좋은곳이나 다름 없다. 때문에 표지판 같은 미니맵에 표식으로 뜨는 가공 아이템을 설치하면 나중에 이곳에서 주기적으로 악몽 연료를 수급하러 갈 수도 있다.

2.3. 기타

  • 터치스톤(Touch Stone)
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Touch_Stone.png
1회용 부활의 제단. 싱글에선 처음 찾았을 때 비석이 부서진 듯한 모양을 하고 있으며, 클릭하면 활성화할 수 있다. 활성화한 상태에서 플레이어가 죽으면, 활성하된 터치스톤 중 가장 가까이 있는 터치스톤에서 체력, 정신력, 허기가 줄어든 상태로 부활하게 된다. 부활한 후에는 터치스톤이 완전히 파괴되며 대리석, 악몽연료 등을 떨어뜨린다. 최대 체력 30을 대가로 바쳐서 몇 개든지 세울 수 있는 고기 우상와 달리 그 수가 한정되어 있지만 사용에 패널티가 없기에 맥스웰처럼 고기 우상을 세우지 못할 정도로 체력이 낮은 캐릭터에게는 매우 중요한 요소. 투게더에서는 유령이 직접 찾아가 터치스톤에 빙의해야 부활할 수 있으며, 1인 1회 사용 가능하다. 즉 부활해도 완전히 파괴되지는 않는다.
  • 효수(Pig Head / Merm Head)
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Pig_Head.png 파일:DS_Merm_Head.png
각각 돼지, 어인의 머리를 긴 꼬챙이에 끼워넣은 모습의 오브젝트. 돼지 머리는 항상 터치 스톤 바로 옆에 네 개와 늪지대 중 드물게 나타나며 어인 머리는 돼지마을에서 간혹 발견된다. 망치로 부수면 잔가지와 함께 돼지 머리는 돼지 가죽, 어인 머리는 부패물이 나온다. DLC 버전에 한하여 보름달 밤이 되면 눈에서 빛이 나고 이 때 부수면 악몽 연료도 추가로 얻을 수 있다.
  • 돼지 왕(Pig King)
파일:attachment/Don't Starve/몬스터/pigking.png
기본 설정 기준 웬만해서는 무조건 지정되는 돼지 마을에 자리잡아 나타나는 녀석. 돼지 왕이지만 돼지가 숭배하지도 않고 그렇다고 돼지들을 거느리지도 않는 녀석이다[14].
알을 포함한 고기류, 토끼 털, 희귀한 도굴품을 주면 금 조각을 즉시 뿌려 주는데 각 가치에 따라 주는 금 조각의 수량이 다르다. 금맥을 얻기 힘들거나 거대한 암석 지대를 다 털어버리고도 금이 부족할 때 자주 찾게 되는 녀석이다. 저녁까지 일어나 있다가 밤 중에는 자버려서 거래가 불가능하다.
돼지라고 고기를 좋아하지만 괴물 고기 생 것과 구운 것은 받지 않는다. 고기 뿐만이 아니라 일부 희귀한 도굴품을 주면 대량으로 건네어준다. 일반적인 고기류는 플레이어가 허기를 채우기 위해 섭취하게 되고 웨버가 아닌 한 괴물 고기는 그대로 썩히기 마련인데 괴물고기 육포는 받아주고 알도 동일하게 받아주므로 괴물 고기를 금으로 환전할 생각이라면 건조대, 새장 중 하나 이상을 세울 필요가 있다. 특히 새장을 이용한다면 단지 괴물 고기를 구운 뒤 새에게 줘서 얻는 알을 그대로 건네주기만 해도 된다.
2019년에는 DST 이벤트 돼지의 해의 주역이 되었다. 그에 따른 이벤트도 있는데 자세한건 돼지(Don't Starve) 문서와 Don't Starve Together/이벤트 문서 참조.
  • 오벨리스크(Obelisk)
파일:DS_Obelisk.png
샌드박스 모드에서 주로 돼지 왕을 둘러싸고 있는 모습으로 등장하는 오브젝트. 파괴할 수 없다. 캐릭터의 정신력 수치를 알려 주기도 하는데, 정신력이 15% 이하일 때는 돼지 왕과 오벨리스크의 모습이 바뀐다.[15] 오벨리스크가 변할 때 스키츠 씨가 잠깐 나타나서 오벨리스크를 바꾸고 사라진다.
오벨리스크는 어드벤처 모드에서는 캐릭터의 움직임을 방해하는 장애물로 등장하지만, 샌드박스 모드에서는 그냥 장식품으로만 기능한다.
오벨리스크는 낮아진 상태에서는 캐릭터가 움직이는 데 장애물이 되지 않으며, 높아진 상태에서만 캐릭터의 움직임을 막는다. 또한 악몽 부적을 이용한 정신력 조절의 영향을 받지 않는다.
어드벤처 모드에서 오벨리스크는 다양한 방어 기재로 활용할 수 있다. 그러나 사냥개 같은 것을 방어하려면 정신력을 조절하기 위해 초록 버섯갓 등을 익히거나 생으로 잔뜩 먹어야 하므로 다루기는 어렵다.
투게더에서는 아트리움 지형에서 어드벤처 모드와 동일하게 길을 막는 장애물로 등장한다.
파일:external/images2.wikia.nocookie.net/Worm_Hole.png
맵 곳곳에 퍼져있는 웜홀. 캐릭터가 뛰어들 수 있으며 웜홀에 뛰어들면 15 정신력을 소모하고 다른 곳에 위치한 웜홀로 이동한다. 이 때 캐릭터를 따라다니고 있는 것들도 따라온다. 주로 한 지역에서 다른 종류의 지역으로 이동하는 경우가 많다.
*병든 웜홀(Sick Wormhole)
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Sick_Worm_Hole.png
어드벤처 모드 중 두 세계에서만 볼 수 있는 웜홀. 웜홀과 같은 모양새를 하고 있으나 상태가 영 좋지 않아서(가끔 기침도 한다) 한 번 뛰어들어서 캐릭터를 옮겨주면 출구로 사용된 웜홀은 죽어서 사라져버린다. 즉, 들어가는 건 자유롭지만 돌아오는 것은 아니다. 어디로 워프할지도 모르고 당장 돌아올 수도 없으니 병든 웜홀로 모험을 떠날 땐 준비를 잘 하고 가자.
  • 사이비 과학기계(Ancient Pseudoscience Station)
파일:DS_Broken_Pseudoscience_Station.png 파일:DS_Pseudoscience Station.png
부서진 상태 완전히 수리된 상태
유적 내에 존재하며 처음에는 부서져 있어서 제작법들이 제한되어 있지만 툴레사이트 6개로 수리하면 모든 유적물품 제작법이 해금된다. 강력한 아이템들의 대한 대가인지 과학기계와 달리 한번 제작하더라도 청사진이 해금되지 않는다. 제작을 위해서 가까이 다가가면 주변으로 빛을 발한다.
망치로 부술 수 있는데 부숴지면 툴레사이트 2개가 나오고 추가로 낡은 전선, 악몽 연료, 돌이 50% 확률로 나온다. 망치로 때릴 때 마다 주변에 번개가 치며 몬스터를 소환하거나 낮은 확률로 희귀 아이템들을 얻을 수도 있다. 태엽장치 룩이 부술 경우에도 이 효과는 발동하니 주의하자.
온전한 상태의 것이 악몽 등불과 태엽장치 몹에 둘러싸인 채로 반드시 한 개는 발견된다. 싱글의 경우는 미로 지형을 통과해서 갈 수 있는 지역에 있으며 투게더의 경우는 미로지형과 이어지지 않은 유적에 있다.
  • 가구(유물)(Relic)
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Relic_Chair.png 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Relic_Table.png 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Relic_Vase.png 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Relic_Plate.png 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Relic_Bowl.png 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Relic_Chipbowl.png 파일:DS_Broken_Relic.png
의자 탁자 꽃병 접시 사발 그릇 부서진 상태
유적의 마을 지형에 흩뿌려져있는 물건들이다. 유물이라고도 불린다. 종류는 각각 의자, 탁자, 꽃병, 접시, 사발, 그릇이 존재.
첫 발견시 많이 망가져 있고 돌로 우클릭을 해서 수리가 가능하다. 수리가 완료되면 정신력이 20 회복된다. 또한 부수면 아이템을 드랍하는데 접시, 사발, 그릇은 아이템을 떨구지 않는다.
탁자와 의자는 80% 확률로 돌, 10% 확률로 석재를 드랍하며 5% 확률로 무덤을 파면 나오던 유품 중 하나인 전선을 드랍하고 여기서 또 0.2% 확률로 톱니바퀴, 악몽 연료, 초록 보석, 노란 보석, 주황 보석을 드랍할 확률이 있다.
꽃병은 10% 확률로 무덤을 파면 나오던 도굴품들을 드랍한다. 각 0.9% 확률로 추가 도굴품, 거미줄, 바느질 도구, 툴레사이트를 얻을 수도 있다. 다만 각 0.45% 확률로 동굴 원숭이나 스피터, 동굴 거미가 등장하기도 한다.
또한 이 유물들은 투게더에서는 레플리카로 정교한 가짜 물품을 제작할수도 있다. 역시 장식용. 자세한것은 가공 아이템 항목의 구조물 문단을 참조.
  • 화려한 상자(Ornate Chest)
파일:DS_Ornate_Chest.png
유적의 미로 지형에서 발견 할 수 있으며 일반 상자처럼 내부에 9칸의 공간이 있으며 고대 아이템 제작에 필요한 아이템들이나 장비류가 들어 있을 수 있다. 장비류는 내구도가 닳아 있는 상태로 나온다. 망치로 부술 수는 있지만 아무런 추가 아이템이 나오지 않는다.
아이템 확률(%) 내구도(%) / 수량
20 33~80
풋볼 헬멧 or 나무 갑옷
툴레사이트 조각 2~4
악몽 연료 1~3
보석류(빨간 or 파란 or 보라) 15 1~2
툴레사이트 10 1~3
보석류(주황 or 노란 or 초록) 7 1
지팡이류(얼음 or 화염)
or 곡괭이/도끼
5 30~50
박쥐 몽둥이
처음 열 때 66% 확률로 여러 함정 중 하나가 발동될 수 있다.
함정 종류 효과 효과량
체력 체력을 증감시킨다. 0 ~ 20[17]
정신력 정신력을 증감시킨다. -20 ~ 20
허기 허기를 증감시킨다.
인벤토리 내구도나 신선도를 증감시킨다.[18]
몬스터 유적거미나 악몽 생물[19]을 스폰시킨다. 1~3 마리
보스 몬스터인 고대의 수호자를 잡은 경우에는 큰 화려한 상자가 나오며 장비류는 내구도가 닳아 있고 운이 나쁘다면 아이템도 1~2 개 만 나올 수 있다. 투게더에서는 내구도가 100%인 상태로 나오며 3~6개의 아이템과 고대의 열쇠가 확정적으로 나온다.
아이템 확률(%) 내구도(%) / 수량[20]
툴레사이트 75 7~14(5~12)
악몽 연료 5~10(5~8)
보석류(빨간 or 파란 or 보라) 66 3~6(3~5)
툴레사이트 조각 50 7~14(5~12)
지팡이류(얼음 or 화염 or 순간이동)
or 곡괭이/도끼
33~80
보석류(주황 or 노란 or 초록) 45 3~6(1~3)
툴레사이트 왕관 33 33~80
툴레사이트 갑옷
톱니바퀴 3~6
툴레사이트 몽둥이
or 게으른 탐험가
or 별 부름 지팡이
25 33~80

3. 난파선 DLC

3.1. 채집자원

  • 바위(Boulder)
    파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Rock_charcoal.png 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Obsidian_Boulder.png

    숯 바위 흑요석 바위

    난파선 화산에서 발견할 수 있는 바위들. 흑요석 바위는 곡괭이로 캐지 못한다.
    • 숯 바위: 캐면 이 나오는 바위. 종종 부싯돌이 나오기도 한다
    • 흑요석 바위: 곡괭이로 캘 수 없으며 화약, 코코네이드, 슬러틀 점액(6개 뭉치 필요) 등으로 폭파시켜야 파괴된다. 흑요석 자체는 화산에 가지 않아도 얻을 수는 있다.
  • 마그마 더미(Magma Pile)
    파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Magma_Pile.png 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Gold_Magma_Pile.png

    마그마 더미 금 더미

    난파선 화산이나 마그마 지형에서 발견할 수 있는 자원으로 으로 캘 수 있으며 종종 분출구가 솟아오르기도 한다.

  • 식물 심고 나면 쓸데없어지는 삽의 거의 유일한 용도이다
  • 분출구(Krissure)
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Krissure.png
종종 불이 솟아올라 광원을 주고 음식을 요리할 수 있게 해주는 오브젝트로 마그마 더미를 파면 일정 확률로 나온다.
  • 나무
    파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Palm_Tree.png 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Jungle_Tree.png 파일:DS_Mangrove_Tree.png 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Ash_Tree.png 파일:external/vignette5.wikia.nocookie/Regular_Jungle_Tree.net.png

    야자수
    (Palm Tree)
    정글 나무
    (Jungle Tree)
    맹그로브 나무
    (Mangrove Tree)
    재 나무
    (Ash Tree)
    일반적인 정글 나무
    (Regular Jungle Tree)

    난파선에서 볼 수 있는 나무들로 오리지널의 나무보다 주는 아이템이 많아졌고 나무를 벨 때 야자수 괴물뿐만 아니라 다른 요인도 위험하게 되었다. 시든 단계가 있는 나무는 없다.
    • 야자수 : 가장 처음 보게될 나무이며 해변에만 심을 수 있다. 정확히는 바닥재가 없는 곳에만 심을 수 있다. 베어내면 통나무와 야자 잎을 얻을 수 있으며 버치넛 나무처럼 큰 상태의 나무에서만 코코넛을 얻을 수 있다. 야자 잎이 같이 나와서 그런지 큰 나무를 베어도 통나무는 2개만 나온다. 코코넛은 확률에 따라서 2개가 나오기도 한다(떨어지는 것 제외).
      드롭되는 코코넛은 좋은 요리 재료이며 야자 잎은 과학 기계 없이 만드는 가방이나 열대 파라솔 등에 사용된다. 하지만 베다가 떨어지는 코코넛에 맞으면 체력을 20이나 잃고, 난파선의 나무 중 유일하게 나무 괴물이 나온다.
    • 정글 나무 : 정글 지형에서 자라고 마그마 지형에서 탄 상태로 존재하며 베면 혹은 바나나를 추가로 주거나 을 소환한다. 덕분에 후반에는 생목 파밍의 용도가 아니라면 보통 정글 나무를 베는 편.
    • 맹그로브 나무 : 맹그로브 지형에서 자라는 나무로 씨앗이 없고 베고 남은 그루터기에서 다시 자라난다. 그루터기는 파낼 수 없다. 베어 넘기면 성장 상태 만큼의 잔가지를 추가로 준다. 대신 통나무도 큰 단계까지 가야지 2개를 준다.
    • 재 나무 : 화산에 있는 나무로 도끼질 한 번에 쓰러지며 베어넘기면 를 준다.
    • 일반적인 정글 나무 : 정글에서 발견되는 나무로 오리지널의 완전 정상적인 나무와 동일하며 생긴것도 전혀 일반적이지 않다(...).
  • 대나무 뭉치(Bamboo Patch)
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Bamboo_Patch.png
정글에서 발견되는 식물로 마체테로 6번 치면 대나무를 얻을 수 있다. 정착 후 대나무는 중요 자원이므로 주거지 근처에 많이 심어두면 좋다.
  • 덩굴 덤불(Viney Bush)
파일:DS_Viney_Bush.png
대나무 뭉치와 함께 정글에서 발견되는 식물로, 마찬가지로 마체테로 6번 치면 덩굴을 얻을 수 있다. 가끔 뱀 소리가 들리면서 흔들리는데, 이는 이 스폰되는 덤불이다. 이 경우 덤불에 접근하면 뱀이나 독 뱀이 나오고 마체테로 칠 때마다 한 마리씩 3번 나온다. 이런 덩굴은 파내지 말고 남겨두는 것도 좋다. 꾸준히 괴물 고기 뱀 가죽을 얻을 수 있다. 뱀 스폰 덤불을 파낼 시에는 덤불 모종과 함께 뱀 가죽 1개를 준다.
  • 모래 더미(Sandy Pile)
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Sandy_Pile.png
해변에서 발견되며 으로 파서 모래를 얻을 수 있다. 기본 상태에서 2번까지 파낼 수 있고 2일마다 한층씩 다시 쌓이며 폭풍우 계절에는 2배, 장마 계절에는 ½배의 속도로 모래가 보충된다. 파다 보면 종종 희귀 아이템이 나오기도 한다. 2번 파낸 이후에 맨손으로 더미를 파괴할 수 있는데 아무 생각없이 채집하다가 파괴하는 경우도 생기니 주의.
  • 나무 상자(Crate)
파일:DS_Crate.png
해변에서 발견되는 모래에 파묻힌 모습으로 발견되는 나무 상자. 망치로 부술 수 있으며 부순 경우 판자 하나와 함께 추가 아이템을 하나 드랍한다. 각 21.74% 확률로 판자, 천, 빈 병, 밧줄이 나오며 10.87% 확률로 공고래 무함유 참치캔을, 2.17% 확률로 금화가 나온다.
  • 삿갓조개 바위(Limpet Rock)
파일:DS_Limpet_Rock.png
해변에서 발견 가능하고 3일마다 삿갓조개를 생성하며 삿갓조개를 채취하고 나면 채광할 수 있다. 또한 삿갓조개를 채집하고 곡괭이로 완전히 파괴시키면 부싯돌을 떨군다. 폭풍우 계절 갈매기가 내려와서 삿갓조개를 먹을 수 있으며 건조 계절에는 말라붙어서 못쓰게 되는데 해초를 거름으로 써서 되돌릴 수 있다.
  • 독 분출구(Poisonous Hole)
파일:DS_Poison_Hole.png
습지에서 발견 가능하며 계속해서 독을 뿜어댄다. 플레이어와 생물에게 독 디버프를 걸며 삽으로 파내면 부패물이나 독선을 얻을 수 있다.
  • 조수 웅덩이(Tidal Pool)
파일:DS_Tidal_Pool.png
습지에서 발견 가능하며 3가지 크기로 존재한다. 낚싯대를 이용해서 열대어를 낚을 수 있으며 낚시꾼 어인 집이 근처에 있다면 창으로 열대어를 잡아 바닥에 버리는 모습도 볼 수 있다.
한 웅덩이에는 최대 10마리의 열대어가 있으며 그 이하로 줄어들면 하루에 3마리의 속도로 보충된다.
  • 편지가 든 병(Message in a Bottle)
파일:DS_Message_in_a_Bottle.png
해변 지형이나 바다에 떠 있는 상태로 발견되며 미니맵에도 위치가 표시 되어 있다. 주워서 사용하면 미니맵에 붉은 X표시 지점이 표시되며 빈병으로 바뀐다. X표시 지점에 관해서는 하단 설명 참조.
  • 홍합 서식지(Mussel Bed)
파일:DS_Mussel_Farm.png
얕은 바다에서 3개의 동그란 그림자로 보인다. 홍합 막대기를 설치하고 기다리면 설치후 경과 시간에 따라서 1, 3, 6개의 홍합을 채취할 수 있으며 어망으로도 채취가 가능하다. 채취시 서식지는 잠시 비활성화 된다. 이후 패치로 플레이어가 직접 홍합 모판을 만들어 설치할 수 있게 되었다.
  • 해초(Seaweed Plant)
파일:DS_Seaweed_Planted.png
얕은 바다에서 발견 가능하며 식재료 가치로 채소 1을 지니는 해초를 채취할 수 있다. 해초는 구워먹거나 말릴 수 있으며 이것을 거름으로 써서 건조 계절에 말라붙은 삿갓조개 바위를 재생시킬 수 있다. 또한 어망을 통해 해초 줄기(Seaweed Stem)를 획득할 수 있고 이를 심을 수 있다.
  • 산호(Coral Reef)
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Coral_Reef.png
산호초 지형에서 발견되며 캐면 산호를 얻을 수 있다. 시간이 지남에 따라 점점 다시 자란다. 산호를 다 캐낸 뒤 망치로 부수면 완전히 파괴되면서 1~3개의 석회석과 산호 유생(coral larva) 1개를 떨군다. 석회석 3개와 산호 유생 1개로 산호핵을 만들어 심을 수 있다.
  • 뇌같은 싹(Brainy Sprout)
파일:DS_Brainy_Sprout.png
산호초 지형에서 간혹 발견되는 오브젝트로 뇌같은 물질을 채집할 수 있다. 채집한 이후 20일이 지나면 재생된다. 채집하지 않은 상태로 망치로 부술 수 있으며 뇌같은 물질과 석회석 2개를 얻을 수 있다.
채집하지 않은 상태에서는 주변으로 빛을 발하고 있으며 좁은 범위에 정신력을 분당 25씩 회복시켜주는 오라를 가지고 있다.
  • 물고기 떼(Shoal)
파일:DS_Shoal.png
맹그로브 지형, 산호 지형에서 주로 발견되고 바다에서도 간혹 발견된다. 낚시대를 사용해서 열대어를 낚을 수 있으며 낚시를 시도 할 때 20% 확률로 악개가 스폰되기도 한다. 너무 가까이 다가가면 물고기가 흩어지며 낚시를 할 수 없게 된다.
기본적으로 2일간 낚시를 할 수 있고 1일간 흩어져서 낚시를 할 수 없게 된다. 장마 계절에는 낚시 할 수 있는 기간이 3일로 늘어나고 흩어지는 시간이 0.5일로 단축되며 폭풍우 계절에는 낚시가 가능한 기간이 1일로 줄어들고 흩어지는 시간이 3일로 늘어난다.
  • 타르 유막(Tar Slick)
파일:DS_Tar_Slick.png
중간 깊이 이상의 바다 지형에서 발견할 수 있으며 그냥은 채집할 수 없고 타르 추출기를 설치해서 타르를 뽑아 낼 수 있다. 꾸왁켄 드릴을 사용해서 인위적으로 만들어 낼 수도있다.
  • 난파선(Wreck)
파일:DS_Wreck.png
산호초 지형이나 바다 무덤 지형에서 발견할 수 있고 삿갓조개 1~3개를 채취할 수 있으며 3일마다 채취가 가능하다. 망치로 부수면 판자 하나가 나온다. 부술 경우 해적 유령이 스폰되기도 한다.
  • 수중 무덤(Watery Graves)
파일:DS_Watery_Grave.png
바다 무덤 지형에서 발견되며 오리지널 세계의 무덤을 대체하는 난파선의 오브젝트다. 낚싯대로 건져낼 수 있으며 무덤과 동일하게 정신력이 10씩 깎인다. 건져내면 10% 확률로 해적 유령이 스폰된다. 해적 유령이 스폰 되지 않았다면 무조건 해초 하나를 얻을 수 있으며 추가적으로 75% 확률로 산호를 50% 확률로 도굴품을 얻을 수 있다. 아직 우드렉스를 해금하지 않은 상태라면 수중 무덤 중 하나에서 뼈 열쇠를 확정적으로 얻을 수 있다.
일반 무덤과 동일하게 보름달이 뜨면 해적 유령을 스폰시킨다.
  • 용암 웅덩이(Lava Pool)
파일:DS_Lava_Pool.png
건조 계절 드라군 알이 땅에 떨어질 때 확률적으로 생기는데 주위에 가면 체온이 상승한다. 기다리면 2개, 재 2개와 숯 1개를 주지만 얼음을 써서 급랭시키면 흑요석을 얻을 수 있다.
  • 커피나무(Coffee Plant)
파일:DS_Coffee_Plant.png
화산에서 자라는 식물로 플레이어의 이동 속도를 증가시켜주는 커피의 재료인 커피 콩을 얻을 수 있다. 화산 바닥이나 마그마 바닥에서만 심을 수 있으며 건조 계절 외의 계절엔 시들고 를 거름으로 쓴다. 그리고 현실의 커피와는 생태와 모습이 전혀 다르다.

3.2. 몬스터 스폰

  • 게끼 굴(Crabbit Den)
파일:Rabbit Hole.png
해변에서 발견되는데 게끼가 스폰되는 것을 제외하면 오리지널과 거인의 군림 토끼 굴과 완전히 같다.
  • 멧돼지 집(Wildbore House)
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Wildbore_House_Build.png
멧돼지 집은 난파선 DLC에서 돼지 집을 대체하는 오브젝트이다. 해변 지형에서 가끔 발견된다. 각 집에는 멧돼지가 한 마리씩 살고 있으며, 멧돼지는 낮 동안 집 주변을 돌아다닌다. 집주인 멧돼지가 죽으면 새 멧돼지는 며칠 안에 재생성된다. 돼지 집과 비슷하게, 멧돼지 집은 안에 멧돼지가 있으면 밤에 불을 밝히며 캐릭터가 집에 너무 가까이 다가가면 불을 끈다. 연금 기계에서 대나무 8개, 야자 잎 5개, 돼지 가죽 4개를 이용해 만들 수도 있다.
돼지와 비슷하게, 멧돼지는 저녁이 되는 시점에 전투 중이 아니라면 저녁마다 집으로 향한다. 돼지와는 다르게, 멧돼지는 캐릭터가 망치로 멧돼지 집을 부수려고 하면 이를 막으려 한다.
햄릿 및 난파선 DLC와 연동되는 세계가 생성되면, 돼지 마을 안에 멧돼지 집이 낮은 확률로 생길 수 있다. 이렇게 되면 난파선 세계와 연결되지 않은 세계에서도 멧돼지 집을 볼 수 있다.
  • 어인 집(Merm Hut)
파일:DS_Merm_House_SW.png
오리지널과 거인의 군림 어인 집에 대응되는 난파선의 오브젝트. 습지에서 발견 가능하다.
  • 낚시꾼 어인 집(Fishermerm's Hut)
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Mermhouse_Fisher.png
일반 어인 집과 동일하게 습지에서 발견되며 낚시꾼 어인이 스폰된다.
  • 원숭이 집(Prime Ape Hut)
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Prime_Ape_Hut_Build.png
정글에서 발견 가능하며 원숭이가 스폰된다. 망치로 부수려고 시도하면 안에 있던 원숭이들이 다 나와서 플레이어를 공격한다. 원숭이 집을 여러 개 짓고 서로 싸움을 붙이면 좋은 고깃조각 바나나 파밍이 된다.
  • 공고래 궁전(Ballphin Palace)
파일:Ballphin_Palace_Build.png
산호초 지대에서 발견되는 병코 공고래가 스폰되는 건축물. 가끔 얕은 바다 지역에서도 발견된다. 직접 지을수도 있다. 돼지 집처럼 밤에 불을 켜는데, 가까이 가면 꺼지는 돼지 집과는 달리 가까이 가도 꺼지지 않는다. 병코 공고래가 플레이어를 경계하지 않다는 점과 어차피 해상에는 무한 광원이 많다는 걸 이용한 듯.
  • 왑스터 굴(Wobster Den)
파일:DS_Wobster_Den.png
얕은 바다에서 발견할 수 있으며 저녁마다 왑스터가 스폰된다. 살아있는 왑스터는 생선 2의 가치를 가지는 식재료이고 랍스터 비스크 랍스터 정식 같은 사기 음식들을 만들 수 있다. 하지만 더럽게 안 잡힌다
  • 수상한 거품(Suspicious Bubbles)
파일:DS_Suspicious_Bubbles_Animation.gif
오리지널의 수상한 흙더미의 난파선 버전. 조사하면 다음 거품이 있는 방향으로 거품이 2~3번 터지며 6 ~ 12번의 거품을 조사하면 가까운 곳에 고래가 있다는 알림이 나온다. 그 방향으로 계속 가면 파란 고래를 발견할 수 있다. 간혹 다음 거품을 찾는게 너무 늦으면 흔적이 끊겼다는 알람이 나오기도 한다.
일정 확률로 파란 고래가 아닌 흰 고래를 발견할 수도 있으며 이 확률은 1일차 때 5%에서 100일차 이후에 33%로 증가한다.
  • 상냥이 둥지(Sharkitten Den)
파일:DS_Sharkitten_den.png
해변 지형에서 발견할 수 있는 월드에 단 하나만 존재하는 오브젝트로 상냥이가 스폰된다. 주위에서 상냥이들이 뛰놀고 있을 때 공격하면, 상냥이는 도망가고 둥지에서 기다리다 보면 잠시 후 범상어가 나타난다.(이미 잡았을 경우 재생성되는데 10일 정도가 걸린다) 범상어는 이곳에서 싸우면 도망가지 않기에 싸우기 편하다.
장마 계절에만 활성화되지만 간혹 다른 계절에도 상냥이가 주변에서 돌아다니기도 한다. 때리면 범상어가 나오는것도 동일하다.
  • 드라군 굴(Dragoon Den)
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Dragoon_Den_Build.png
화산에서 발견되며 드라군이 스폰된다. 도구로는 부술 수 없고 화약 2개나 코코네이드로 파괴할 수 있으며 플레이어가 직접 만들 수도 있다. 다만 이 드라군들이 화재를 일으킬 수 있으니 기왕이면 주변 물체들과 떨어진 곳에 설치하는 것이 좋다.
  • 드라군 알(Dragoon Egg)
파일:DS_Dragoon_Egg.png
화산이 폭발하거나 화산 지팡이, 화산학의 즐거움 등의 아이템이 사용되면 하늘에서 떨어지는, 화산탄처럼 생긴 오브젝트. 드라군 알에 맞은 아이템은 모두 불이 붙으며, 이 불은 얼음 투척기로 끌 수 없기 때문에 되도록 정착지에서 멀리 떨어진 곳에서 피하는 것이 좋다. 몬스터가 드라군 알에 맞고 죽으면 전리품이 불에 붙은 상태로 드롭되며[21], 캐릭터가 드라군 알에 맞으면 방어구 미착용 시 무려 300의 매우 큰 피해를 입는다.[22] 드라군 알은 흑요석 화덕 등도 박살내 버리므로 밤에는 화덕보단 랜턴 같은 조명 장비를 들고 있다가 주위에 떨어지는 그림자가 생길 때만 살짝 피하는 것이 좋다.
드라군 알이 떨어질 때 50% 확률로 용암 웅덩이가 생겨 밤 동안 조명이 되어준다. 음식을 굽는 것도 가능. 25% 확률로 드라군 알은 박살나지 않고 땅에 박힌다. 바다에 떨어지는 경우는 잔여물을 남기지 않고 큰 파도를 발생 시킨다.
화산 폭발이 끝날 때까지 안 부서지고 남아있는 알은 시간이 지나면 점점 밝게 빛나는 금이 가며 부화해서 드라군이 나오게 된다.
드라군 알을 곡괭이로 캐거나 다른 드라군 알의 충격에 부서지거나 부화하면 부싯돌을 1개씩 얻을 수 있다.

3.3. 기타

  • 잔해(Debris)
파일:DS_Debris_Build.png
캐릭터의 스폰 지점을 표시하며, 캐릭터가 난파되어 시작 섬에 도착했다는 것을 암시하기도 한다. 널빤지 2개, 상자 하나, 부서진 커다란 돛대 하나의 4개 부분으로 이루어져 있다.
망치로 부수어 널빤지와 상자에서는 통나무 1개씩을, 돛대에서는 배 수리 키트 1개를 얻을 수 있다. 이를 통해 플레이어는 배 수리 키트를 만드는 데 필요한 #science machine|과학 기계 벌침 없이도 배를 수리할 수 있게 된다. 한번 부서지면 재생성되지 않는다.
  • 파도(Waves)
파일:DS_Wave.png
중간 깊이 바다부터 보이기 시작하는 움직이는 오브젝트로 계절과 달의 상태에 따라서 발생 빈도와 크기가 바뀌며 매일 밤마다 진행 방향이 바뀐다. 건조 계절에는 파도의 발생 빈도가 많이 적어지며 폭풍우 계절과 보름달이 뜨는 밤에는 일반 파도가 큰 파도로 대체되어 나타날 수 있으며 상황에 따라서 모든 파도가 큰 파도로 대체 될 수 있다
배와 파도의 진행방향이 같은 경우 파도를 탈 수 있으며 짧은 시간동안 이동속도가 빨라진다. 다른 방향으로 부딪힌 경우에는 습도가 15 증가하며 배 내구도가 5 감소한다.
큰 파도는 일반 파도보다 진행 속도가 3배 빠르며 파도를 탈 수 없으며 부딪히면 습도가 25 증가하고 배 내구도가 15 감소한다.
이 외에도 배 대포, 화약통의 폭발, 드라군 알이 바다로 떨어 졌을 때나 고래류, 꾸왁켄 촉수, 범상어, 물개바람의 공격시 생성되기도 한다.
  • 화약통(Gunpowder Barrel)
파일:DS_Gunpowder_Barrel.png
바다에서 드물게 발견되며 공격하면 불이 붙고 3 ~ 6초 후 폭발하며 근처에 400의 대미지를 입히며 큰 파도가 주변으로 퍼진다.
  • 증기선 트렁크(Steamer Trunk)
파일:DS_Steamer_Trunk.png
깊은 바다 지형이나 바다 무덤 지형에서 발견할 수 있으며 일반 상자처럼 내부에 9칸의 공간이 있다. 지형에 따라서 내부의 내용물이 달라진다. 유통기한이 있는 아이템의 경우 찾는게 늦어지면 썩어버린다.
깊은 바다 지형에는 총합 4개의 트렁크가 존재하며 내용물은 다음과 같다.
꽃무니 셔츠, 우산, 코코넛 2개, 오렌지 소다
여름 조끼, 이중우산, 코코네이드 2개, 부두교 인형
구명 조끼, 뱀가죽 모자, 바느질 도구, 우쿨렐레
선장 모자, 열대 파라솔, 꿀 반창고, 침낭, 금 2개, 기억이 흐려지는 알약
바다 무덤 지형에는 4 ~ 8개의 트렁크가 있으며 내용물도 확률에 따라서 정해진다.
종류 등장 확률(%) 내구도(%) / 수량
나무 갑옷, 밀집 모자 25 15 ~ 55
도끼, 곡괭이, 마체테, 삽 100 15 ~ 65
부싯돌, 금화 50% 1 ~ 3
산호, 해초 100% 1 ~ 3
  • X표시 지점(X Marks the Spot)
파일:DS_X_Marks_The_Spot.png
편지가 든 병 사용시 미니맵에 표시되는 붉게 X 표시된 지점에 있는 오브젝트로 삽으로 파내면 뼛조각 2개와 상자 하나가 나온다. 간혹 뱀 3마리가 같이 나오기도 한다.
상자에는 다양한 희귀 아이템, 장비가 나오지만 운이 없다면 금화 1개만 달랑 나오는 경우도 있다.
우드렉스 전용 장비인 행운의 모자를 착용하면 800초 마다 X표시를 생성한다. 이 경우는 일반적인 X표시 상자의 내용물 외에 몬스터 스폰을 포함한 슬롯머신의 결과물이 나오기도 하며 상자의 외형이 화려한 상자로 나오는 경우도 있다. 멧돼지나 원숭이가 모자를 착용 했을 경우 X표시는 동일하게 생성되지만 66% 확률로 빈 상자가 나오게 된다.
파일:DS_Slotmachine.png
맹그로브 지형이 있는 작은 섬에서 나뭇바닥 4칸에 해골 2개, 금화 2개와 함께 세트피스로 형성된다.
금화를 넣으면 아이템을 드롭한다. 기본적으로 주변에 분당 정신력을 40 감소시키는 오라를 가지고 있고 금화를 넣을 때 마다 이 오라는 영구적으로 강해진다.(10개당 분당 정신력 -4) 거기에 또 금화를 넣을 때마다 정신력이 5씩 깎인다. 아무 생각 없이 금화를 넣다가는 정신력이 바닥나니 주의.
33% 확률로 해골이 3개가 나오면서 몬스터가 스폰 되는데 강한 몬스터는 나오지 않지만 독 모기와 독 뱀도 나올 수 있으니 중독에 주의하는게 좋다.
50% 확률로 당근이 3개가 나오면서 잡다한 도구, 식량, 채집 자원이 바닥에 떨어진다. 간혹 금화 1개가 그대로 반환되는 경우도 있다.
17% 확률로 금화가 3개가 나올 때는 나름대로 귀한 아이템들이 나오는 편으로 운이 좋으면 툴레사이트 장비 세트를 얻을 수 있지만 운이 없다면 물고기만 한무더기 나오는 경우도 생긴다.
  • 해적문어(Yaarctopus[23])
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Yaarctopus.png
산호초 지형에서 서식하며 산호섬 위에 머리를 괴고 누워있다. 오리지널과 거인의 군림 돼지 왕과 비슷하게 생선이나 잡동사니, 난파선에서 새로 생긴 일부 음식으로 거래를 할 수 있고, 거래할 수 있는 아이템을 주면 팔을 들고 기뻐하면서 상자를 건네준다. 상자에는 생선이나 잡동사니를 줬을 경우 금화와 랜덤 아이템[24]을 주며, 특정 음식을 줬을 경우는 금화 한 개와 특정 아이템으로 교환해 준다. 자세한 건 아래 참조. 거래할 수 없는 아이템을 주면 고개를 젓는다. 상자를 건네준 뒤엔 잠을 자며, 다음 날 낮이 시작되면 깨어나서 다시 거래를 할 수 있다.
*거래 시 주는 금화 개수는 다음과 같다.
말라비틀어진 촉수(Dessicated Tentacle) 금화 9개
튼튼한 배수구 마개(Hardened Rubber Bung)
조잡한 단추(Mismatched Buttons)
고대의 항아리(Ancient Vase) 금화 8개
고장난 AAC 장치(Broken AAC Device)
모조품 카주(Fake Kazoo)
육분의(Sextant)
낡은 전선(Frazzled Wires) 금화 7개
노움(Gnome)
거짓말쟁이 로봇(Lying Robot)
죽방울(Ball and Cup) 금화 6개
포승줄(Gord's Knot)
구슬(Melty Marbles)
미니로켓(Tiny Rocketship)
기억이 흐려지는 알약(Brain Cloud Pill) 금화 5개
장난감 배(Toy Boat)
우쿨렐레(Ukulele)
오렌지 소다(Orange Soda) 금화 4개
틀니(Second-hand Dentures)
부두술 인형(Voodoo Doll)
오래된 신발(Old Boot) 금화 2개
번호판(license Plate)
와인병 양초(Wine Bottle Candle)
생선류 아이템 금화 1개
*특정 음식을 줬을 경우 교환해 주는 아이템
캘리포니아 롤 지푸라기 돛
해산물 검보 천 돛
비스크 어망
젤로 팝 바다 덫
세비체 망원경
서프 앤 터프 배 랜턴
랍스터 비스크 해적 모자
랍스터 정식 배 대포
  • 화산(Volcano)
파일:DS_Volcano.png
깊은 바다 지형에서 발견할 수 있는 매우 거대한 화산으로 근처에 다가가면 강제로 시선이 줌 아웃되며 화면을 돌릴 수 없게 된다. 다가가서 클릭하면 화산 내부로 입장할 수 있다.
화산 근처에는 대량의 무지개 해파리가 살고 있으며 달이 보이지 않는 삭월 시기에 월드맵의 중심부로 이동한다.
건기가 되면 미니맵의 아이콘이 용암이 흘러 내리는 모습으로 바뀌며 활동하게 된다.
  • 희식의 화산 제단(Volcano Altar of Snackrifice[25])
파일:DS_Volcano_Altar.png
화산 내부에서 찾을 수 있으며 주변에 약간의 빛을 발하고 있다. 건기에만 활성화되며[26] 제물을 바쳐 화산 폭발 시기를 미루거나 당길 수 있다. 최대 약 4일(66세그먼트[27])까지 미룰 수 있으며 최대까지 미룬 경우 일시적으로 비활성화 된다.
제단의 빛나는 선의 상태로 화산 폭발의 진행상황을 알 수 있으며 빛나는 선이 제단의 꼭대기에 닿으면 화산이 폭발한다.
이하는 제단에 바치면 화산 폭발을 조절해 주는 아이템 목록이다. 화산 폭발 시기를 당기는 아이템을 바친 경우 6의 화염 피해를 입는다. 해적문어와 교환 가능한 모든 도굴품은 제단에 바칠 시 화산 폭발을 미뤄준다. 시간은 분, 초가 아닌 세그먼트로 표기한다. 난파선이 아닌 거인의 군림이나 햄릿에서만 구할 수 있는 아이템도 포함되어 있다.
바칠 수 있는 아이템 조절 시간
절대 귀걸이(One True Earring) 64
도이도이, 도이도이 깃털, 만드레이크, 범상어 아가미, 범상어의 눈, 어둠의 조각
오렌지 소다, 부두교 인형, 우쿨렐레, 자동차 번호판, 고대의 꽃병, 기억이 흐려지는 알약, 장난감 배, 육분의
32
큰부리새, 갈매기, 앵무새, 해적 앵무새, 게끼, 도이도이 알, 키다리새 알, 살아있는 왑스터 16
고래 지방, 나비, , 반딧불이, 개물고기, 날생선, 생선 조각, 구운 해파리, 말린 해파리, 홍합, 상어 지느러미
햄 몽둥이, 악몽 연료, 개구리 다리, 장어, 도굴품, 말팔파 여왕, 왕궁의 엽서
8
수염, 뼛조각, 금화, 깃털류, 생선, 해파리, 죽은 해파리, 삿갓조개, 고기류, 뱀 가죽, 뱀 뼈, 오잉(금액 무관) 4
위쪽에 있는 아이템을 제외한 화덕에 연료로 사용할 수 있는 모든 아이템
버섯류, 담즙으로 덮인 찌꺼기, 이끼, 쐐기풀, 마법의 물
-8
초석, 흑요석, 화약, 코코네이드, 흑요석 코코네이드 -16
이미 화산 폭발의 경고가 뜬 다음에 제물을 바쳐서 미룬 경우 폭발 시기에 해당 경고가 뜨지 않는다. 즉 1차 경고 후 제물을 바쳤다면 폭파 시기에는 2차 경고부터 뜬다. 3차 경고 까지 떴다면 폭발을 미루지 말고 일단 피하자.
살아 있는 도이도이를 바치는 경우 화산도 하나의 세계이기 때문에 도이도이를 3마리 이상 가져오지 않았다면 악행지수가 올라가 크람푸스가 소환된다.
  • 흑요석 제작대(Obsidian Workbench)
파일:SD_Obsidian_Workbench_Build.png
오리지널과 거인의 군림 유적에 있는 사이비 과학기계 포지션이지만 단 하나뿐인 화산에 단 하나밖에 없고 수리가 불필요하며 파괴가 불가능하다.
  • 전기 이등변 삼각형(Electric Isosceles)
파일:DS_Electric_Isosceles.png
외형은 딱 버뮤다 삼각지대를 의도한 것처럼 보이며, 오리지널과 거인의 군림 웜홀에 해당하는 난파선의 오브젝트이다.

4. 햄릿

햄릿 DLC에서 추가된 오브젝트들로 베거나 채광 가능한 오브젝트 중 확연하게 다른 색을 띄는 오브젝트에 마우스를 대보면 '이상한(Peculiar)' 이라는 접두사가 붙어 있기도 하며 이런 오브젝트는 돋보기를 통해 조사해서 추가 아이템 여부를 확인한 후에 완전히 채집하면(나무의 경우 그루터기까지) 추가 아이템을 얻을 수 있다.
추가 아이템은 부싯돌, 금, 1오잉, 10오잉, 도굴품, 잃어버린 유물이다.

4.1. 채집 자원

  • 키 큰 풀(Tall Grass)
파일:DS_Tall_Grass.png
야생 평원(Wild Plains), 열대 우림(Rainforest) 지형에 심겨져 있고 해당 지형이나 깊은 열대우림(Deep Rainforest), 울창한 토탄(Dense Turf)을 깔아둔 지형에 옮겨 심으면 자라는 풀의 변종으로 옮겨 심을때 비료가 필요한 풀과는 다르게 비료는 필요 없으며 고온으로 시들지 않지만(거인의 군림의 여름, 난파선의 건조 계절) 겨울에는 자라지 않는다.
일반적인 풀과는 다르게 채집하는데 도구가 필요하며 채집 후 4일이 지나야 다시 성장 한다. 마체테로는 3번의 타격이 필요하며 1개의 자른 풀을 얻을 수 있고 가위로는 한번에 잘려 나가며 2개의 자른 풀을 얻을 수 있다. 삽으로 파내면 일반 풀과 동일한 풀뿌리와 자른 풀을 얻을 수 있다.
야생 평원 지형에 키 큰 풀이 무더기로 있는 부분이 있다면 바구미 쥐 스폰 구역으로 저녁에 최대 3마리까지 스폰된다. 옮겨 심은 키 큰 풀도 확률에 따라서 감염되어 바구미 쥐를 스폰시킬 수 있다.(3타일 이내의 바구미 쥐에 감염된 키 큰 풀이 없을 경우 키 큰 풀 1개당 1%씩 증가) 바구미 쥐를 스폰시키는 키 큰 풀은 채집하면 즉시 바구미쥐를 최대 3마리까지 스폰시키며 감염이 해제 된다.
  • 연꽃(Lotus Plant)
파일:DS_Lotus_Plant.png
수련 연못(Lily Pond) 지형에서 발견할 수 있는 식물로 베리 덤불과 비슷하다. 채집하면 연꽃을 얻을 수 있으며 일정 확률로 오리호저가 나와서 채집하지 않은 연꽃을 뜯어 먹는다.
  • 열대우림 나무(Rainforest Tree)
파일:DS_Rainforest_Tree.png 파일:DS_Rainforest_tree_bloom.png 파일:DS_Cocooned_Tree.png 파일:DS_Rainforest_Tree_Sick.png
기본 개화 거미줄
(Cocooned Tree)
병듬
(Sick Tree)
열대우림 깊은 열대우림에서 찾을 수 있다. 베면 최대 3개의 통나무를 얻을 수 있고 50% 확률로 독사 전갈이 스폰된다. 3일이 지나면 나무 그루터기에서도 일정한 확률로 독사나 전갈이 스폰된다. 나무의 크기에 따라 0~2마리의 독사나 전갈이 스폰된다. 만약 보통 혹은 큰 크기의 나무가 독사나 전갈을 스폰시키지 않으면 을 드롭한다. 대부분의 다른 나무처럼 그루터기를 으로 파서 통나무 하나를 더 얻을 수 있다.
상록수와는 다르게 씨앗에 해당하는 아이템을 드랍하지 않으며 무성한 초목 계절에 개화할 때만 까끌까끌한 씨를 얻어 심을 수 있다. 이 씨앗은 나무를 베어내지 않아도 강풍이 불때 떨어지기도 한다.
깊은 열대우림에는 거미줄 쳐진 나무가 있다. 이는 거미집과 비슷하게 거릴라의 서식지 역할을 하며[28] 웨버를 제외한 캐릭터를 느려지게 하는 끈적한 거미줄(Sticky Webbing) 바닥을 형성한다.
깊은 열대우림이나 울창한 토탄 위의 다른 열대우림 나무는 거릴라에 의해서 거미줄 쳐진 나무가 될 수 있다.
거미줄 쳐진 나무는 베었을 때 작은 나무는 통나무와 거미줄을 1개씩, 보통 크기의 나무는 통나무와 거미줄을 2개씩, 큰 나무는 통나무 3개와 거미줄 2개를 드롭한다. 따라서 거미줄을 최대로 얻기 위해 나무가 완전히 자랄 때까지 기다릴 필요는 없다. 그루터기까지 파내지 않으면 거미줄 바닥은 없어지지 않으며 그루터기를 파내면 통나무만 1개 나온다.
가스 열대우림에는 병든(Sick) 열대우림 나무가 있다. 좀 다르게 생긴 것을 제외하면 일반 열대우림 나무와 같지만 무성한 초목 계절에 개화하지 않는다. 까끌까끌한 씨앗을 가스 열대우림에 심으면 병든 나무로 자라난다.
  • 덩이줄기 나무(Tuber Tree)
파일:DS_Tuber_Tree.png 파일:DS_Blooming_Tuber_Tree.png
기본 개화
황무지(Painted) 지형에서 찾을 수 있다.
계절에 따른 생명 주기가 있다. 온화 계절 습함 계절에는 평범한 상태 였다가 무성한 초목 계절에 개화한다. 무성한 초목 계절이 끝나면 처음의 상태로 돌아간다.
도끼로 벨 수 있는 다른 나무와 다르게 마체테를 이용해야 벨 수 있다. 마체테로 3번 치면 줄기가 하나씩 줄어들며 덩이줄기를 떨어뜨린다. 덩이줄기는 어떻게 먹어도 독에 걸리지만, 무성한 초목 계절에 드롭되는 꽃 핀 덩이줄기는 안전하다.
몸통 부분이 남아 있으면 4일마다 줄기가 재생되며 몸통까지 베어내면 그루터기가 남는다. 그루터기에서는 다시 자라지 않고 삽으로 파내서 덩이줄기 하나를 더 얻을 수 있다.
불이 붙을 수 있다. 타 버린 덩이줄기 나무는 마체테로 치면 을 드롭한다. 덩이줄기 나무는 씨앗이 없기 때문에 천둥새를 잡거나 아이언 헐크 부품을 채광하거나 유인할 때 주의하자.
  • 차 나무(Tea tree)
파일:DS_Tea_Tree.png
돼지마을 근처의 경작 구역에서 찾을 수 있다. 이름과는 다르게 나무 자체에서는 차와 관련된 아이템을 주지 않는다.
완전히 다 자란 상태의 나무를 베어도 통나무 3개가 아닌 통나무 2개와 잔가지 1개를 드랍한다. 대부분의 다른 나무처럼 그루터기를 으로 파서 통나무 하나를 더 얻을 수 있다.
씨앗의 역할을 하는 씨앗 꼬투리를 상록수와 동일한 방식으로 드랍한다. 이 꼬투리는 버치넛처럼 먹을 수 있고 고초열을 예방하는 효과도 있지만 요리는 불가능하다.
자연 상태의 몇몇 차 나무는 피코를 스폰시키며 한번이라도 피코가 올라간 적이 있는 차나무에서만 스폰되므로 꼬투리를 심어서 자란 차나무에서는 피코가 스폰되지 않는다. 하지만 피코를 생포해서 원래 그 피코가 살던 나무를 베어버리고 원하는 차나무 옆에 풀어 두면 인위적으로 피코가 스폰되는 차나무를 만들 수 있다.
  • 발톱 야자 나무(Claw Palm Tree)
파일:DS_Claw_Palm_Tree_n.png
야생 평원 지형에서 찾을 수 있으며 베면 최대 3개의 코르크를 얻을 수 있고 다른 나무처럼 그루터기를 남긴다. 삽으로 파내서 코르크 하나를 더 얻을 수 있다. 씨앗을 따로 드랍하지 않으며 코르크와 똥으로 묘목을 제작해야 한다.
  • 쐐기풀 덩굴(Nettle Vine)
파일:DS_Withered_Nettle_Vine.png 파일:DS_Bud_Nettle_Vine.png 파일:DS_Budding_Nettle_Vine.png 파일:DS_Picked_Nettle_Vine.png 파일:DS_Nettle_Vine.png
시듬 마름 발아 성장 개화
깊은 열대우림에서 발견되는 식물로 수확해서 쐐기풀을 얻는다. 가스 열대우림에서도 발견되지만 시들은 상태로 존재한다. 삽으로 파내서 옮겨 심을 수 있다.
네 가지 상태가 있지만 적셔져서 성장 상태가 되어야 자라난다. 처음 스폰될 때는 완전히 자란 상태지만 습함 계절의 안개가 짙게 끼거나 비가 와서 젖어야 수확할 수 있다. 한번 수확하거나 옮겨심은 쐐기풀 덩굴은 다시 완전히 자랄 때까지 성장 상태로 3일이 지나거나 위커바텀 응용 원예학이 있어야 한다. 쐐기풀 덩굴을 다시 기르는 데는 스프링클러를 사용하는 것이 효율적이다.
쐐기풀 덩굴은 깊은 열대우림 토탄 혹은 울창한 토탄 위에서만 자란다. 다른 토탄 위에 심으면 시든 채로 물을 주어도 피어나지 않는다.
쐐기풀 덩굴은 드문드문 피어있고 날씨에 따라 수확 여부가 결정되므로 일찍 수확하려 해도 시간이 많이 든다. 그러나 젊음의 샘이 있는 섬에는 캐릭터가 유적에서 나온 깊은 열대우림 안에 반드시 두 개의 쐐기풀 덩굴 뭉치가 있으므로, 첫 무성한 초목 계절 방독면으로 버티면서 쐐기풀을 수확하는 편이 현명할 수 있다.
위그프리드는 쐐기풀이나 쐐기풀 말이를 먹을 수 없고, 웜우드는 건초열에 면역이므로 쐐기풀 덩굴을 옮겨심을 필요가 없다.
무성한 초목 계절 한 번을 버티는 데는 쐐기풀만 먹으면 최소 29개, 쐐기풀 말이를 만들어 먹으면 최소 24개의 쐐기풀 덩굴이 필요하다.
  • 매달린 덩굴(Hanging Vine)
파일:DS_Hanging_Vine_P.png
깊은 열대우림에서 발견 할 수 있는 식물로 평소에는 보이지 않다가 접근하면 위에서 내려온다. 가위로 채집하면 밧줄 하나를 얻을 수 있고 약 2일마다 재생되며 확률에 따라서 몬스터 형태로 재생되기도 한다. 근처에 몬스터로 나오는 매달린 덩굴도 있으니 조심하자.
  • 납작한 돌(Stone Slab)
파일:DS_Stone_Slab.png
여기저기서 발견되는 바위로 맨손으로 넘겨서 숨어 있는 아이템을 얻을 수 있고 곡괭이로 채광할 수 있다. 채광하는 경우는 돌 1~2개가 더 나오며 맨손으로 넘긴 다음에 채광해도 결과는 동일하다.
지형에 따라서 뒤집을 때 나오는 아이템의 종류와 확률이 달라진다.
아이템 야생평원 열대우림 깊은 열대우림 그외
29.6 24.5 7 32
부싯돌 29.6 24.5 7 32
자른 풀 29.6 16.4 7 32
콩벌레 7.4 16.4 21.1 0
구미 민달팽이 0 16.4 21.1 0
3.7 1.6 4.2 4
미친 딱정벌레 0 0.16 14 0
독사 0 0 14 0
유물류 0 0 4.2 0
  • 반짝이는 웅덩이(Sparkling Pool)
파일:DS_Sparkling_Pool.png
황무지 지형에서 발견되며 최대 3번까지 야금용 냄비를 사용해서 사금을 얻을 수 있으며 채집할 때 마다 웅덩이의 크기가 줄어든다. 천산금이 먹어버릴 수 있으며 비가 오면 20% 확률로 재생성 된다. 또한 작아진 웅덩이도 다시 커진다.
  • 부서져 가는 조각된 바위(Crumbling Carved Stone)
파일:DS_Lotus_Boulder.png
깊은 열대우림에서 발견되는 연꽃 봉오리 모양으로 조각된 바위로 곡괭이로 채집 가능하다. 캐면 돌, 부싯돌, 초석, 사금이 나온다.
  • 폐허가 된 조각상(Ruined Sculptures)
부서져 가는 형상(Crumbling Visage) 침식된 토템
(The Eroding Totem)
매혹적인 우상
(The Tempting Idol)
파일:DS_Crumbling_Visage_1.png 파일:DS_Crumbling_Visage_2.png 파일:Crumbling_Visage_3.png 파일:DS_Eroding_Totem.png 파일:DS_Tempting_Idol.png
금 2개 유물 조각 잃어버린 토템 잃어버린 우상
여기저기서 발견되는 조각상들로 둥근머리 망치로 추가 아이템을 얻을 수 있고 곡괭이로 채광할 수 있다. 채광시 나오는 아이템은 조각된 바위와 동일하며 확률적으로 유령이 나오기도 한다.
둥근머리 망치로 얻는 아이템이 중요한데 곡괭이로 캐면 나오지 않기 때문에 둥근머리 망치로 먼저 채집해야 하며 아이템을 채집하면 채집한 부분이 떨어져 나간다.
푸른 암퇘지 상
(The Blue Sow Statue)
보석장식 송로버섯 상
(The Jeweled Truffle Statue)
파일:DS_The_Blue_Sow_Statue.png 파일:DS_The_Jeweled_Truffle_Statue.png
젊음의 샘으로 가는 유적과 돼지 궁전으로 가는 유적에서 하나씩 나오는 조각상으로 둥근머리 망치로 채집해서 돼지 여왕에게 바치면 왕실 미술관 열쇠를 얻을 수 있다.
  • 완벽한 항아리(A Smashing Pot)
파일:DS_A_Smashing_Pot.png
깊은 열대우림이나 유적 내부에서 등장하는 오브젝트로 망치로 부술 수 있다. 부술경우 대부분 아무것도 나오지 않지만 낮은 확률로 채집 차원, 몬스터 전리품이나 살아있는 전갈, 미친 딱정벌레가 나오며 매우 낮은 확률로 악몽 연료, 생목, 보석류, 툴레사이트를 얻을 수도 있다.
  • 젊음의 샘(Fountain of Youth)
파일:젊음의샘.png
연꽃 봉우리 조각이 있는 유적을 통해 갈 수 있는 섬에 존재한다. 샘 안에 있는 마법의 물을 떠가면 옆의 불길한 조각에서 퓨갈리스크가 나온다.
퓨갈리스크를 처리하고 채집한 마법의 물을 사용했다면 1일뒤 샘에서 마법의 물이 재생성된다.

4.2. 몬스터 스폰

  • 이국적인 꽃(Exotic Flower)
파일:DS_Exotic_flowers.png
햄릿 DLC에만 등장하는 꽃의 한 종류. 일반 꽃이나 악마 꽃과 달리 발광 파리를 스폰시킨다(습윤 계절 제외). 또한 보름달에게 영향을 받지 않기 때문에 악마 꽃으로 변하지 않는다. 캐릭터가 채집하면 일반 꽃처럼 정신력을 5 회복하고 꽃잎을 얻는다. 일반 꽃과 같이 비가 올 때 열대우림 깊은 열대우림 지면에서 자연발생한다.
  • 각다귀 언덕(Gnat Mound)
파일:DS_Gnat_Mound.png
황무지 지형에서 발견 가능한 각다귀 떼가 재생성되는 둥지. 곡괭이로 캐면 한단계씩 부서지며 과 함께 90% 확률로 철광석이, 10% 확률로 부싯돌이 나온다. 각다귀 떼는 각다귀 둥지에서 스폰되기도 하지만 둥지가 파괴되면 스스로 둥지를 작은 단계에서부터 만들기 시작하며 일부만 부서진 둥지는 스스로 보수하여 완전한 형태로 되돌려놓는다.
  • 천둥새 둥지(Thundernest)
파일:DS_Thundernest.png
황무지 지형에서 발견 가능한 천둥새가 재생성되는 둥지. 둥지에 있던 철광석은 재생 되지 않는다. 천둥새가 돌아다니는게 싫다면 타지 않는 벽으로 막아두자.
  • 똥 무더기(Dung Pile))
파일:DS_Dung_Pile.png 파일:DS_Dung_Ball.png
똥 무더기 똥 덩어리
열대 우림, 야생 평원 지형에서 발견 가능하며 쇠똥구리가 재생성된다. 맨손으로 3번 채집하거나 삽으로 한번에 파낼 수 있으며 맨손의 경우는 채집할 때 마다 정신력이 10씩 깍인다. 웜우드는 반대로 정신력을 10씩 회복한다. 채집 시 최대 3개까지 아이템을 얻을 수 있으며 똥이나 돌 하나는 확정에 추가적으로 뼛조각, 부싯돌, 잔가지, 자른 풀을 얻을 수도 있다.
쇠똥구리가 굴리는 똥 덩어리의 경우는 채집하는데 정신력 소모가 없으며 항상 3개의 아이템을 드랍하며 똥 하나는 확정적으로 돌이나 부싯돌을 고확률로 잔가지, 자른 풀, 씨앗을 낮은 확률로 매우 낮은 확률로 잃어버린 우상을 얻을 수 있다.
자신의 똥 덩어리를 잃어버린 쇠똥구리가 해체시키거나 불이 붙어 타버려서 없어지면 인위적으로는 재생이 어렵다. 재생은 오직 크고 친절한 새가 날아오면서 싸는 경우 뿐이다.
  • 수련 잎(Lily Pad)
파일:DS_Lily_Pad.png
수련 연못(Lily Pond) 지형에서 발견되며 채집, 파괴가 불가능하고 낮~저녁에는 독 화살개구리가, 저녁~밤에는 모기가 주변에서 활동한다.
  • 개미인간 언덕(Mant Hill)
파일:DS_Mant_Hill.png
시작 섬의 깊은 열대우림 지역에서 3개가 존재한다. 개미굴의 출입구이며 자체적으로도 주변에 개미인간을 4마리까지 스폰시킨다.
  • 개미집(Antcomb Home)
파일:DS_Antcomb_Home.png
개미굴 내부에서 종종 1~2개씩 발견되며 개미인간으로 빠르게 자라나는 유충을 스폰시킨다. 망치로 부술 수 있으며 부수면 꿀 3개와 벌집을 하나 얻을 수 있다.
  • 만드레이크 언덕(Mandrake Hill)
파일:DS_Mandrake_Hill.png
돼지 궁전이 있는 섬의 깊은 열대우림에서만 발견되며 망치로 부술 수는 있다. 만드레이크가 장로가 매일 저녁에 나와서 아침이 되면 돌아간다. 근처에서 만드레이크도 발견할 수 있다.
  • 불길한 조각(Ominous Carving)
파일:DS_Ominous_Carving.png
젊음의 샘 세트피스에서 생성된다. 젊음의 샘에서 마법의 물을 채취할 때 마다 뚜껑이 열리면서 보스몬스터인 퓨갈리스크가 등장한다.

4.3. 기타

  • 추락한 열기구(Crashed Balloon)
파일:DS_Crashed_Balloon.png
햄릿 DLC에서 게임을 시작하면 캐릭터 주변에 존재하는 무더기이다. 캐릭터의 스폰 지점을 표시하는 동시에 캐릭터가 최초의 시작 섬에서부터 열기구를 타고 날아왔음을 알려주기도 한다. 다만 웜우드는 추락한 열기구가 아닌 돌벽으로 둘려 쌓인채로 시작한다.
바람 빠진 기구, 잔가지 바구니, 이니셜 적힌 짐 두 개, 쓸모 없는 깃발, 모래 자루의 여섯 개 오브젝트로 이루어져 있다. 이들은 망치로 부수어 각각 천, 판자, 굳은 고무 마개, 면도날, 밧줄, 모래를 얻을 수 있다. 얻은 천은 습함 계절에 쓸 방서모를 만들거나 가스 열대우림을 탐험하기 위한 방독면을 만드는 데 쓸 수 있다.
잔가지 바구니는 미니맵에 표시된다.
  • 검은 딸기나무(Bramble)
파일:DS_Bramble.png 파일:DS_Bramble_Bloom.png
덤불
무성한 초목 계절이 시작되면 열대우림, 깊은 열대우림, 가스 열대우림, 야생 평원, 황무지, 전쟁터 지형에 일렬로 늘어서서 스폰되며, 수염 러그를 제외한 다른 대부분의 만들어진 토탄 위에는 스폰되지 않는다. 이 때문에 수련 연못, 경작지, 돼지 마을을 피해 스폰되는 것처럼 보인다.
덤불이 스폰 될 때 7개의 검은 딸기나무 꽃(Bramble Bloom)이 스폰될 위치가 무작위로 정해진다.(꽃은 덤불이 감싸고 있는 형태로 스폰되며 미니맵에 표시된다.) 무성한 초목 계절이 끝나거나 돼재앙이 시작되면 모든 검은 딸기나무는 약 하루 안에 사라진다.
검은 딸기나무는 벽으로서 작용하며 그림자 생물을 제외한 모든 몬스터과 캐릭터의 진행을 가로막는다.
덤불은 40의 체력을, 꽃은 200의 체력을 가지고 있고 근접 장비로 공격하면 캐릭터는 3의 반사 대미지를 입는다. 웜우드 가시 갑옷을 입어서 이를 막을 수 있다. 덤불 하나가 파괴되면 일정 범위 내의 연결된 다른 덤불들도 함께 파괴된다. 덤불은 파괴해도 아무런 아이템도 주지 않지만 꽃은 검은 딸기나무 구근과 덤불 2~4개를 드랍한다.
덤불 위에 구조물을 짓거나 아이템을 올려놓아서 파괴할 수 있다.
  • 꿀통(Honey Chest)
파일:DS_Honey_Chest.png
개미굴 내부에서 낮은 확률로 발견 할 수 있으며 열면 상자처럼 9칸 공간이 있고 칸마다 꿀이 1개씩 들어 있다. 망치로 부술 수는 있지만 아무것도 드랍하지 않는다.
딱딱이빨 계통 몬스터를 잡고 얻은 꽃꿀을 넣어두면 48초 후 꿀로 변하며 내부에 넣어둔 꿀은 썩지 않는다.
  • 램프(Lamp)
파일:DS_Lamp.png
개미굴 내부의 모든 방에 존재하는(여왕 개미굴 내부의 통로 제외) 광원으로 방마다 1~3개씩 배치되어 있다. 곡괭이로 채광해서 꿀을 얻을 수 있으며 돼재앙 시기가 되면 불이 꺼진다.
  • 여왕 개미굴 입구(Entrance to Queen Womant den)
    개미굴 내부에서 여왕 개미굴로 들어갈 수 있는 하나만 존재하는 입구. 주변에 2~3마리의 전투 개미인간이 지키고 있으며 내부 통로에는 광원이 없고 더 많은 전투 개미인간이 지키고 있다.
  • 유적 출입구
파일:Ruinous_Entrance.png
가장 흔하게 볼 수 있는 유적 출입구로 세계에 여러 곳이 존재한다. 사진처럼 처음부터 열려 있는 유적이 존재하고 깊은 열대우림이나 가스 열대우림 안에 생겨나는 경우는 덩굴로 막혀 있어 마체테나 가위로 열고 들어가야 한다. 이 유적은 방의 수도 많지 않으며 섬과 섬을 이어주지 않는다.

파일:Ruinous_Entrance_Palace.png 파일:Ruinous_Entrance_Fountain.png
깊은 열대우림 지역에 존재하는 특별한 유적 출입구로 돼지 조각이 있는 출입구는 돼지 궁전이 있는 섬으로, 연꽃 봉우리가 있는 출입구는 젊음의 샘이 있는 섬으로 이어지는 반대쪽 출입구가 존재한다.
해당 출입구들은 따로 떨어진 깊은 열대우림 구역에 한개씩 존재하지만 가끔 깊은 열대 우림 구역이 뭉쳐 있으면 가깝게 배치되어 있을 때도 있다.

파일:Ruinous_Entrance_Pherostone.png 파일:Ruinous_Entrance_Herald.png
가스 열대우림에 존재하는 출입구로 개미 조각이 있는 출입구는 해당 유적 내부에서 페로스톤을 찾을 수 있으며 고대의 전령관의 조각이 있는 출입구는 다른 섬으로 이어지는 출입구가 있다. 그 섬에는 고대의 전령관이 있는 유적 출입구가 하나 더 있으며[29] 이곳에 돼재앙 달력과 종말의 우물이 존재한다.
  • 기어다니는 덩굴(Creeping Vine)
파일:DS_Creeping_Vines.png
유적 입구를 막고 있던 그 덩굴이며 유적 내부의 문도 막고 있는 경우도 있다.
유적 입구의 덩굴은 마체테로 12번, 가위로 3번 쳐야 하며 재생되지 않는다.
유적 내부의 덩굴은 마체테로 4번, 가위로 2번 쳐야 하며 유적을 나갔다가 다시 들어오면 재생된다.
  • 압력판(Pressure Plates)
파일:DS_Pressure_Plate.png
유적 내에서 발견할 수 있으며 위쪽에 무언가가 밟고 지나가는 것으로 함정을 작동시키는 스위치로 문 함정, 다트 함정, 창 함정을 발동시킨다. 위쪽에 아이템을 하나 올리는 것으로 밟고 있는 상태를 유지시킬 수 있다.
  • 험악한 창 함정(Nasty Spear Trap)
파일:DS_Nasty_Spear_Trap.png
유적 내부의 함정 중 하나. 바닥에 구멍이 뚫린 상태로 존재하며 트리거(압력판, 중앙의 아이템 습득, 근처의 생명체 감지)가 작동하면 올라와서 피해를 입히거나 가둬버리는 함정이다.
공격력은 34, 체력은 100으로 도구로 때려 부수거나 가위로 잘라내거나 불을 붙여서 제거할 수 있다. 부수거나 태우면 이름이 바뀌며 무력화 된다.
  • 돋보이는 조각/조각상(Striking Carving/Statue)
파일:DS_Striking_Carving.png 파일:DS_Striking_Statue.png
유적 내부의 함정 중 하나. 조각은 벽에 붙은 상태로, 조각상은 다른 오브젝트들처럼 존재하며 트리거(압력판, 조각상 채집)가 작동하면 다트를 발사해서 피격시 34의 대미지를 입힌다. 조각은 트리거 발동시에만 다트를 발사하지만 조각상은 무력화 되기 전까지 회전하며 다트를 발사한다.
함정해제 도구를 사용하면 다트 1개를 드랍하고 무력화 된다. 조각상은 함정해제 도구 말고도 망치로 부술 수 있지만(돌 3~4개 드랍) 망치로 때리면 작동을 시작한다.
  • 중요하지 않은 기둥(Unimportant Pillars)
파일:DS_Unimportant_Pillar.png
유적과 젊음의 샘 근처, 동굴 통로(이 경우는 돌 기둥)에서 발견할 수 있다. 내부에 있을 경우 곡괭이로 때리면 약한 지진이 발생하며 조금씩 부서지고 6번 타격하면 완전히 부서져서 긴 시간동안 지진이 발생한다. 지진으로 떨어지는 결과물에 전갈과 미친 딱정벌레가 추가되어 있으며 햄릿에서 볼 수 없던 두더지렁이나 토끼가 떨어지기도 한다.
  • 의심스러운 균열(Suspicious Cracks)
    유적 내부에서 일부 벽에서 발견된다. 돋보기를 통해서 뒤쪽에 방이 있는지 확인 할 수 있다. 폭발을 일으키는 아이템이나 지진, 기상의 상처로 균열을 부술 수 있으며 방이 있었으면 비밀방이 드러나고 없으면 벽이 드러난다.
    바로 부수는 것 보다 유적을 더 탐사한 후에 부수는게 좋다. 근처에 중요하지 않은 기둥이 있으면 지진으로 화약 소모 없이 부술 수 있으며 균열 뒤에 다른 방이 있으면 막힌 벽이며 균열이 확 2곳의 의심스러운 균열이 같은 장소를 가르킨다면 그곳에는 비밀방이 확정적으로 존재한다.
  • 소원의 우물(Wishing Well)
파일:DS_Wishing_Well.png
유적 내부에서 찾을 수 있는 오브젝트로 돈이나 금을 넣고 확률적으로 독을 치료하고 체력을 회복 할 수 있다.
금을 넣는게 제일 효율이 좋다.
넣을 아이템 치료 확률 회복량
1오잉 동전 4% 5
금화 20% 25
10오잉 동전 40% 50
80% 100
100오잉 동전 100% 500
  • 받침대(Shelf)
파일:DS_Shelfruins.png
유적 내부의 비밀의 방에서 발견되며 다양한 희귀 아이템이 올려져 있다. 아이템을 가져갈 시 낮은 확률로 고대 유령이 스폰된다.
아이템 확률
붉은 보석 34.9%
푸른 보석 23.3%
잃어버린 유물(3종) 각 11.6%
어둠의 검
곡괭이/도끼
게으른 탐험가
툴레사이트 장비류
(왕관, 몽둥이, 갑옷)
각 1.2%
  • 종말의 우물(End's Well)
파일:DS_End_Well.png
돼재앙 달력이 있는 유적에서 찾을 수 있으며 해당 방에서는 독특한 배경음이 들린다.(소요돌이의 장막 착용시 동일한 소리가 들린다.)
대부분의 아이템을 다 받아주며 악몽연료가 아닌 아이템을 넣었다면 매우 낮은 확률로 보라색 보석이 나오며 악몽 연료를 넣었다면 확정적으로 1 or 3개의 보라색 보석이 나온다.
보라색 보석이 나오지 않았다면 악몽 생물이 한 마리 나와서 플레이어를 공격한다.
  • 돼재앙 달력(Aporkalypse Calendar)
width=300
고대의 전령관의 조각이 있는 유적을 통해서 갈 수 있는 섬에 있는 유적의 비밀방 중 한 곳에 존재하며 이 비밀방은 무조건 입구가 한 곳 뿐이다.
햄릿 내 돼재앙 이벤트를 조절하는 데 쓰이며 이 달력의 원반 3개가 맞물리면 달력은 멈추고 돼재앙 이벤트가 발생하고 직접 캘린더를 조작하기 전까지 첫번째 돼재앙은 영원히 지속된다.
달력의 좌우에 존재하는 발판을 밟아서 달력을 앞, 뒤로 감을 수 있으며 돼재앙 때 밟으면 돼재앙이 종료된다. 이후에도 발판을 밟아 돼재앙을 강제로 촉발시킬 수도 계속 미룰 수도 있다.

5. 굶지마 투게더

5.1. 채집 자원

  • 가지나무(Twiggy Tree)
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Twiggy_Tree.png
나뭇가지가 많은 나무. 잔가지 나무라고도 부른다. 성장 순환이 상록수와 동일하며 가지나무 솔방울(Twiggy Cone)도 상록수와 동일한 방식으로 드랍한다. 도끼로 베어낼 경우 기본적으로 잔가지를 드랍하며 중간 크기 이상일 경우 추가로 통나무를 1개 드랍한다. 베어내지 않아도 큰 상태에서 시든 상태로 변할 때 잔가지를 떨어뜨린다. 묘목과 달리 겨울에도 자라기 때문에 지속적으로 잔가지를 얻기 좋다.[변종] 다만 이 나무 주변에 잔가지가 있다면 다른 가지나무들은 잔가지를 생성하지 않는다. 그래서 가지나무들을 심어 이득을 보고 싶다면 멀리 띄엄띄엄 심어야한다. 가지나무의 잔가지 유무 인식 범위는 이 게시글을 참조하자.[31] 농장을 만들기 좀 힘들다는 단점 외에는 많이 심어두게 된다면 잔가지들을 지속적으로 주울수 있어서 크게 도움이 되는 편이다. 질병도 안 걸리고[32] 겨울이나 여름의 영향도 받지 않으며 큰 상태일 때 베어서 얻은 솔방울을 심으면 늘릴수도 있다.
  • 즙 많은 열매 덤불(Juicy Berry Bush)
파일:DS_Juicy_Berry_Bush.png
열매 덤불의 변종 식물.[변종] 일반적인 열매 덤불과는 다르게 채집 모션이 아니라 공격하는 모션이 나오며 한번에 베리가 3개씩 떨어지고 구웠을때 더 효율적이지만 일반 베리보다 부패 시간이 3분의 1로 매우 짧다. 3개씩 나오는 만큼 다시 열매가 맺히기까지 걸리는 시간도 9일 정도로 길다.
  • 다육식물(Succulent)
파일:DS_Succulents_Plants.png
여름에 오아시스가 활성화 되면 주변에서 피어나는 식물. 채집해서 다육식물을 얻을 수 있다.
  • 운석(Meteor)
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Moonrock_boulder.png 파일:DS_Smooth_Meteor_Boulder.png
모자이크 지형 중 암석 지대 부분에서 운석이 떨어지는 효과와 함께 일정 확률로 생성된다. 곡괭이로 캐면 돌과 부싯돌을 1개씩, 월석을 2~3개를 얻을 수 있다.
납작한 모양의 운석이 딱 한번 생성되기도 하는데 이걸 캐면 천상의 구체를 추가로 얻을 수 있다. 60일이 될 때까지 생성되지 않았다면 다음 유성우 시기에 확정적으로 생성된다.
  • 석화된 나무(Petrified Evergreen)
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Petrified_Tree_Medium.png
말그대로 석화된 나무. 가끔씩 상록수에 석화가 일어나면서 광범위하게 퍼져나간다. 돌로 변한 나무는 곡괭이로 캘 수 있으며 평범한 바위와 마찬가지로 돌, 부싯돌, 초석을 얻을 수 있다.
  • 대리석 관목(Marble Shrub)
파일:DS_Marble_Shrub.png
자연상태로는 볼 수 없고 대리석을 대리석 콩으로 바꿔서 심으면 자라난다. 3가지의 색, 모습, 성장 단계가 있으며 성장하는데 다른 나무보다 오랜 시간인 5~6일이 걸린다. 일반 나무들과 동일하게 3단계에서 다시 1단계로 돌아간다.
곡괭이로 채굴할 수 있으며 채굴하면 단계에 상관 없이 대리석 1개가 나오며 추가적으로 2단계는 25%확률로 대리석 콩을, 3단계는 100% 확률로 대리석이나 대리석 콩을 드랍한다.
  • 황소 다시마(Bull Kelp)
파일:DS_Bull_Kelp.png
항해 중 바다에서 볼 수 있으며 채집해서 다시마를 얻을 수 있다. 달 섬의 해변가 및 은둔자의 섬에 주울 수 있는 줄기 형태로도 존재한다. 시끄러운 삼지창, 대포 등을 이용하면 바다에 심어져 있는 다시마도 뽑아내서 줄기 상태로 만들 수 있다. 보트 두 개로 지상까지 잘 밀어내도 뽑아진다. 줄기를 기지 근처의 바다에 심어서 양식할 수 있으며 옮겨 심을때 따로 비료를 요구하지 않는다. 재성장 하는데는 3일정도 걸린다.
  • 돌 과일 덤불(Stone Berry Bush)
파일:DS_Stone_Fruit_Bush.png
달 섬에서 찾을 수 있는 열매 덤불. 채집 시 한번에 돌 과일을 3개 얻을 수 있다. 겨울에도 자라나며, 열매 맺는 속도가 엄청나게 빠르다. 덤불을 삽으로 캐내서 옮겨심을 수도 있지만 돌 과일 채광 시 1% 확률로 나오는 싹 튼 돌 과일로도 수를 불릴 수 있다. 싹 튼 돌 과일로 심은 경우 비료를 주지 않아도 되기 때문에 최강의 작물. 다만 오래 채집하지 않으면 과일이 익다 못해 쪼개져버리고, 이 때 수확하면 아무것도 주지 않으며 시간이 좀 더 지나면 저절로 쪼개져 없어진다. 이름과는 달리 돌 과일은 과일이 아닌 채소 취급이다.
  • 달빛 나무(Lune Tree)
파일:DS_Lune_Tree.png
달 섬에서 자라는 나무. 베어내면 1+(성장단계)개의 통나무와 0.5+(성장단계×0.75)개의 달빛 나무 꽃을 드랍하고 중간 크기면 1마리, 큰 상태면 1.5마리의 달나방이 나온다. 달 나방을 잠자리채로 잡아 심으면 달빛 나무가 자라난다. 그루터기를 파낼경우 중간 크기 이상이라면 통나무가 2개가 나온다.
  • 달 유리(Moon Glass)
파일:DS_Moon_Glass.png
달 섬에 있는 바위의 일종. 곡괭이로 채집하면 달 파편을 2.25개를 얻을 수 있다.
  • 해양생물 뼈(Sea Bones)
파일:DS_Sea_Bones.png
해골과 똑같지만 달 섬 해변에서만 볼 수 있다. 망치로 부수면 뼛조각 2.5개를 드랍한다.
  • 유목(Driftwood)
파일:DS_Driftwood.png
달 섬에서 볼 수 있다. 도끼로 베어내면 유목 조각 2개와 잔가지 1개를 드랍한다. 간혹 온전한 나무 형태로 보이는 경우도 있는데 이 경우는 드랍량이 2배에 그루터기를 삽으로 파내서 유목 조각을 하나 더 얻을 수 있다.
  • 온천(Hot Spring)
파일:DS_Hot_Spring.png
달 섬에서 볼 수 있다. 열과 빛을 제공하고 있으며 주변에 샐러도마뱀이 돌아다닌다.
입폭탄을 던져 넣으면 끓어 오르며 더 강한 열과 빛을 낸다. 이 상태에서 보름달이 뜨면 굳어 버리는데 곡괭이로 채굴해서 5개의 달 파편과 각 10% 확률로 붉은 보석이나 파란 보석을 얻을 수 있다.
비어버린 온천은 다시 보름달이 뜨면 원상복귀 된다.
  • 말가사리(Anenemy)
파일:DS_Anenemy.png
달 섬에서 볼 수있다. 이빨 덫과 비슷하게 작동하며 60의 공격력을 가지고 있다. 플레이어도 인식해서 공격한다. 닫힌 상태에서 1분이 지나면 다시 활성화 되며 삽으로 파내서 옮겨 심을 수 있다. 원하는 곳에 심을 수 있고 불에 타지도 않으며 자동으로 장전이 되기 때문에 온갖 자동 농장에 유용하게 쓰인다.
  • 유혹적인 형성물(Inviting Formation)
파일:DS_Inviting Formation.png
달 섬 바위지역에서 볼 수 있다. 곡괭이로 채굴해서 각각 천상의 제단 우상, 천상의 제단 구체, 천상의 제단 기단을 얻을 수 있다. 용도에 대해서는 천상의 대변자 참고.
  • 동굴 구멍(Cave Hole)
파일:DS_Cave_Hole.png
동굴의 유적지형 근처에서 발견할 수 있다. 가운데에 툴레사이트/파편이나 희귀한 보석이 올려져 있다. 아이템을 얻고 싶다면 주황 보석으로 만들 수 있는 게으른 약탈자/탐험가나 워톡스의 공간도약을 이용해야 한다.
  • 달 버섯나무(Lunar Mushtree)
파일:DS_Lunar_Mushtree.png
달 지하에 대량으로 숲을 이루고 있으며 베어내면 통나무 2개와 달 버섯을 드랍한다. 도끼로 때릴 때 마다 포자를 뿜어내니 주의.
  • 수정체 오아시스(Vitreoasis)
파일:DS_Vitreoasis.png
달 지하에서 발견할 수 있으며 큰 오아시스는 4개의 달 유리가, 작은 오아시스는 1개의 달 유리가 있으며 캐내면 2.5개의 달 파편을 얻을 수 있다. 캐낸 달 유리는 보름달이 뜨면 10% 확률로 재생된다.
  • 고대의 달 조각상(Ancient Moon Statue)
파일:DS_Ancient_Moon_Statue.png
고대 기록 보관소에서 발견할 수 있으며 곡괭이로 채굴해서 1개의 툴레사이트와 1.5개의 월석을 얻을 수 있다.
등에 짊어지고 있는 월석의 모양은 달의 위상으로 보이며 짊어지고 있는 생물은 아트리움에서 발견할 수 있는 조각상과 같아 보인다.
  • 기록 보관소 바위/툴레사이트 벽(Archival Stone Wall/Archival Thulecite Wall)
파일:DS_Archival_Wall.png
기록 보관소에서 보이는 벽으로 바위와 툴레사이트로 이루어져 있다. 망치로 부숴서 돌과 툴레사이트 파편을 얻을 수 있다.
  • 지식의 샘(Fountain of Knowledge)
파일:DS_Fountain_of_Knowledge.png
기록 보관소에서 발견할 수 있다. 기록 보관소가 활성화 될 때까지는 아무런 기능도 하지 않지만 활성화 되면 증류된 지식을 얻을 수 있다. 각 색상마다 외형은 동일한 증류된 지식을 주지만 해독된 결과는 다르다.(빨간색 - 먼지 덩어리, 노란색 - 지반 다지개, 파란색 - 영체 탐지기)

5.2. 몬스터 스폰

<colcolor=white> 장미
Rose
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Flowers01-10.png
{{{-2 {{{#373a3c,#ddd {{{#!folding [ 조사 대사 ]
파일:Wilson Icon.png "To match my rosy cheeks."
" "
파일:Willow Icon.png "I'd like to burn this flower in particular."
" "
파일:Wolfgang Icon.png "Wolfgang tried to crush it, but it pricked him."
" "
파일:Wendy Icon.png "Prickly and blood red."
" "
파일:WX-78 Icon.png "A REVOLTING SYMBOL OF HUMAN LOVE"
""
파일:Wickerbottom Icon.png "Ah, a Rosa Macdub... what's it doing out here?"
" "
파일:Woodie Icon.png " "
" "
파일:Waxwell Icon.png " "
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<colbgcolor=#848484> 상세 정보
채취 파일:external/images4.wikia.nocookie.net/48px-Petals.png
생성물 파일:attachment/Don't Starve/몬스터/Butterfly.png
기본적으로 일반적인 과 같지만 채집시 체력을 1 깎으며 장미를 조사할 경우 다른 꽃들과 다른 대사가 나온다. 하지만 꽃잎을 먹으면 체력이 1 차기에 의미는 없다. 굶지마 안에서 찰리를 상징하는 물건인데 고대의 연료직공을 잡으면 이게 떨어진다!
  • 전리품 보따리(Loot Stash)
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Loot_Stash.png
겨울날 필드 어딘가에 생성되있는 커다란 자루. 바닥이 눈으로 완전히 뒤덮였을 때 버치넛 지형이나 모자이크 지형 어딘가에서 생성된다. 안에는 각종 아이템들이 들어있으나 자물쇠로 잠겨있어 열 수가 없다.
노아이디어의 뿔을 열쇠구멍에 넣을 수 있지만, 이걸로 열려고 시도하면 뿔이 부러져 뼛조각이 되는 동시에 보스 몬스터 클로스(Klaus)가 출현한다. 자물쇠는 클로스를 잡으면 나오는 숫사슴의 뿔을 써야 열 수 있다.
한번 생성된 자루는 겨울이 지나가도 그 자리에 남아있지만, 자물쇠를 열어 개봉하면 자루는 사라져버리고 다음 겨울이 되면 또 어딘가에 재생성된다. 겨울축제 이벤트가 적용 중인 서버라면 20일마다 재생성된다.
  • 조각난 거미 굴(Shattered Spider Hole)
파일:DS_Shattered_Spider_Hole.png
거미집의 달 섬 버전. 조각난 거미가 스폰되는 것 외에는 일반 거미집과 비슷하다.
부술 때는 곡괭이로 부술 수 있으며 곡괭이로 내려 찍는 순간 4마리의 조각난 거미가 나오니 주의. 거미들을 제거하고 부수려고 해도 4마리가 또 나온다. 중간 단계까지 부수면 2마리씩 나온다. 부수면 돌, 달 파편, 월석, 거미줄, 거미선이 나온다.
여담으로 이 거미 굴은 살아있는 상태다. 계속 살펴보면 발톱 같은 부분이 움찔거리는 것을 볼 수 있다.
  • 박쥐 동굴(Bat Cave)
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Batcave.png
지하에서 지속적으로 바틸리스크를 소환하는 구조물. 파괴할 수는 없고 가까이 다가가면 바틸리스크의 울음소리와 함께 4마리가 즉시 튀어나오며, 동굴 입구마냥 플레이어를 인식하면 바틸리스크를 총 4마리까지 생성한다.
  • 고대의 관문(Ancient Gateway)
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Ancient_Gateway.png
지하 아트리움 유적의 끝에서 발견되는 구조물이며 이곳에 고대 열쇠를 끼우고 화석을 조립하면 고대의 연료직공을 소환할 수 있게 된다.
  • 벌거숭이 두더박쥐 굴(Naked Mole Bat Burrow)
파일:DS_Naked_Mole_Bat_Burrow.png
벌거숭이 두더박쥐가 잠을 잘때 임시적으로 만드는 구조물. 삽으로 파내면 잡다한 재료가 2개 나오고 두더박쥐가 스폰된다.
  • 깔끔한 은신처(Tidy Hidey-Hole)
파일:DS_Tidy_Hidey-Hole.png
먼지 나방이 10일마다 재생성되는 둥지. 그 외에도 먼지 나방에게 앰버로시아를 먹일 경우 은신처를 6분에(12세그먼트) 걸쳐 툴레사이트로 단장한다. 단장된 은신처는 곡괭이로 채굴하면 툴레사이트 파편이 3개 + 75%, 50% 확률로 1개씩, 25% 확률로 2개가 더 나오며 1% 확률로 툴레사이트를 얻을 수 있다.
  • 악몽 성곽(Nightmare Rampart)
파일:DS_Nightmare_Rampart.png
고대 기록 보관소를 한번이라도 활성화 하면 달 지하와 동굴 사이에 나타나며 주변에 악몽 균열을 다수 소환하여 악몽 생물과 거대 게슈탈트가 싸우게 만든다. 악몽 생물은 당연히 플레이어를 인식하고 공격하려고 한다. 거기에 분당 -800이라는 강력한 정신력 감소 오라를 뿜어내고 있다.

5.3. 기타

<rowcolor=white> 수상한 대리석 파일:Suspicious Marble(knight)_icon.png 파일:Suspicious Marble(bishop)_icon.png 파일:Suspicious Marble(rook)_icon.png
Suspicious Marble
나이트 비숍
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Sculpture_Knighthead.png 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Sculpture_Bishophead.png 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Sculpture_Rooknose.png
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<colcolor=white><colbgcolor=#848484> 상세 정보
기타 중량물
체스 바이옴과는 별개로 대륙 곳곳에 흩어져 있는 조각상의 부품들. 중량물 취급이므로 캐릭터가 직접 등에 지고 옮겨야한다. 옮기는 중에는 이동속도가 매우 느려지며 몸통 슬롯까지 차지하므로 갑옷이나 배낭을 장착할 수 없다. 게다가 양손을 쓰기 때문에 도구를 들 수도 없어서 밤에 옮기려면 광부모자 등 다른 광원을 마련해야 한다. 생성되는 위치가 임의로 정해지기 때문에 직접 들어서 조각상이 있는 곳까지 옮기려면 한 세월이 걸린다. 길들인 비팔로를 이용하면 쉽게 옮길 수 있는데, 비팔로는 플레이어의 이동속도에 영향을 받지 않으므로 부품을 가진 채로 탑승해도 빠르게 이동할 수 있다.
  • 무대 작업대(Stagehand) [34]
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Stagehand.png
장미꽃에 둘러싸여있고, 가운데에 이 조형물이 존재한다. 꽃병이 꽂혀있는 평범한 테이블이지만, 밤이 되면 테이블 밑쪽에서 검은 촉수가 튀어나와 근처의 광원 쪽으로 이동한다. 플레이어가 횃불을 들고 근처를 지나가면 웜홀이라도 타지 않는 이상 밤이 끝날 때까지 플레이어를 따라온다. 망치로 그 자리에서 쉬지 않고 86번 때리면, 꽃병이 떨면서 엔드 테이블 청사진을 내놓는다. 따라올 때 오르골 소리가 들리고 검은 촉수 자체도 호러틱하게 생기긴 했지만 플레이어에게 특별한 해를 끼치지않는 단순 오브젝트이다. 파일:charlie_stage.png
해당 문서 참고.
  • 바위둥지(Rock Den)
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Rock_Den.png
모자이크 지형에서 발견되는 오브젝트. 근처에 다가가면 특정 재료를 주고 애완동물(Critter)을 입양할 수 있다. 애완동물은 프로토타입이 불가능하므로 유적의 사이비 기계처럼 새로 입양할 때마다 바위둥지에 가야한다.
  • 눈에 띄는 상자(Conspicuous Chest)
파일:Conspicuous_Chest.png
눈에는 눈 업데이트로 생긴 테라리움이 들어 있는 상자. 숲 지형에서만 나오며[35], 세가지 방법 중 하나로 보호되고 있다.
* 악마 꽃으로 둘러싸인 경우 근처에 타버린 돼지 집이 보이며, 상자를 열면 주변의 악마 꽃에 불이 붙게 된다. 하지만 금방 꺼져버리고 정신력만 좀 쓰면 다 따버릴 수 있으니 거의 위협이 되지 않는다.
* 돼지 횃불 4개와 베리 덤불 6개가 둘러싸고 있는 경우 상자를 열면 근위병 돼지가 늑대돼지로 변한다. 다시 스폰된 돼지는 상자를 연다고 늑대돼지가 되지 않으니 돼지가죽 농장을 만들 생각은 접어두자. 한 마리씩 잡는 게 편하지만, 돼지가죽 4개를 다 얻고 싶어서 일부러 상자를 열 생각이면 거미 등 어그로를 대신 끌어 줄 몹을 데려오면 상자를 열기 편할 것이다.
* 연못과 2단 거미집, 시체, 도끼와 나무4개가 있는 경우는 상자를 열어도 아무런 일도 일어나지 않는다. 개구리와 거미가 조금 귀찮을 뿐. 팀원 중 웨버가 있다면 편하게 열 수 있다.
테라리아의 지상 상자와 구성이 비슷한 것도 재밌는 부분이다[36].
  • 천상의 균열(Celestial Fissure)
파일:DS_Celestial_Fissure.png
달 섬 이곳 저곳에서 보이는 귤열. 달의 위상에 따라서 나오는 빛의 세기와 계몽 증가 오라가 바뀐다. 삭월에는 빛도 나지 않고 계몽 오라도 없으며 만월에는 강한 빛과 계몽이 분당 100씩 증가하는 오라를 뿜어낸다.
또한 이곳에 천상의 제단/성소를 조립할 수 있으며 천상의 공물도 끼울 수 있다. 그 상태에서 주변에 가면 천상 제작탭이 활성화 된다.
  • 고대의 오벨리스크
파일:DS_Ancient_Obelisk.png
아트리움에서 발견할 수 있으며 분당 -800이라는 강력한 정신력 감소 오라를 뿜어내고 있다. 고대의 관문을 활성화 하면 활성화 되어 빛을 뿜어낸다.
  • 기록 보관소의 샹들리에(Archive Chandelier)
파일:DS_Archive_Chandelier.png
고대 기록 보관소가 활성화되면 푸른 빛으로 불타오르며 광원을 제공한다.
  • 고대의 파수대(Ancient Guard Post)
파일:DS_Ancient_Guard_Post.png
고대 기록 보관소가 활성화되면 푸른 빛의 보안 전류를 사출한다. 보안 전류는 주변을 돌아다니다가 충전이 완료된 지네파수병의 껍질과 반응하여 고대 지네파수병으로 융합한다.
  • 고대 가마솥(Ancient Kiln)
파일:DS_Ancient_Kiln.png
고대 기록 보관소에서 찾을 수 있으며 내부에 먼지 덩어리가 하나 들어 있는 것을 제외하면 일반 요리솥과 같다.
  • 고대 달문양 바위(Ancient Lunarune Stone)
파일:DS_Ancient_Lunarune_Stone.png
고대 기록 보관소에서 찾을 수 있으며 채굴할 수 없다. 대부분 읽을 수 없다는 반응을 보이지만 맥스웰, 위커바텀, 워톡스만 어느정도 읽을 수 있는 것으로 보인다.
  • 기록 보관소 스위치(Archive Switch)
파일:DS_Archive_Switch.png
고대 기록 보관소 어딘가에서 찾을 수 있으며 순간이동 집중기처럼 세군데에 보석을 놓을 수 있게 되어 있다. 처음 발견 했을 때 두 곳에는 무지갯빛 보석이 화려한 받침대에 올려져 있으며 한 곳이 비어있다. 빈 곳에 달부름 지팡이를 분해해서 얻을 수 있는 무지갯빛 보석을 올리면 고대 기록 보관소가 활성화된다. 이후에도 화려한 받침에서 보석을 제거할 수 있으며 제거하면 비활성화 된다.
  • 기록 보관소의 연주장치(Archive Orchestrina)
파일:DS_Archive_Orchestrina.png
고대 기록 보관소 어딘가의 넓은 방의 바닥 형태로 존재하며, 증류된 지식을 가운데에 올려두면 1초 이내로 주변 선을 따라서 빛이 퍼져 나가며 그 순서대로 8개의 원을 밟으면 증류된 지식이 해독되어 청사진을 얻을 수 있게 된다. 보통은 그냥 시행착오를 거쳐서 순서를 때려 맞추게 된다.
  • 봉인된 포탈(Sealed Portal)
파일:DS_Sealed_Portal.png
고대 기록 보관소 어딘가에서 찾을 수 있으며 아직까지 용도가 없다.
파일:Crabby_Hermit.png
해당 문서 참고.



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[1] 변종 세계를 생성할 때 두 자원이 공존하는 세계나, 둘 중 한 자원만이 존재하는 세계 중 랜덤으로 한쪽이 생성된다. 동굴을 생성할 때도 마찬가지. 예외로 묘목만 존재하는 세계의 경우 시간이 지나면 가지나무가 생성된다. [2] 자작나무(Birch)에 밤나무(Chestnut) 또는 너도밤나무(Beechnut)를 합친 이름 [3] 굶지마 투게더에서는 여러 개가 나올 때도 있으며 가끔 캐지 않아도 하나씩 추가로 떨어진다. [4] 게임 내에서는 종류에 상관없이 바위라고만 나온다. [5] 투게더에서는 대리석 1개를 대리석 콩으로 바꿀 수 있기에 대리석 관목을 만드는 것이 가능하며 많이 번식시킨다면 대리석 숲을 만들 수도 있다. [6] 잠금 해제 후 [7] 투게더에서는 플레이어의 속도에 비례하지 않는다. [8] 확률이 낮아보이지만 한 번에 3개가 나오고, 사막에는 회전초가 무지막지하게 굴러다니므로 잠깐 시간 내서 회전초 10개를 뜯었을 때 1%짜리 아이템이 뭐 하나 나올 확률은 26%정도, 20개 뜯으면 45%정도 된다. 이정도면 해볼만 한 수준. 독립시행 [9] 10번 타격이 필요하다. [10] 15번 타격이 필요하다. [11] 빨간 버섯은 여름, 초록 버섯은 봄, 파란 버섯은 겨울에 해당한다. 이는 각 버섯들이 피는 시간대가 가장 긴 계절들이다. [12] 봄철이라면 비팔로들이 발정기에 들어가 선공이 되고 심지어 말벌집까지 때리기 때문에 알아서 철거가 된다. [13] 계절 거인들이 400 감소인걸 생각하면 엄청난 수치다. [14] 초기엔 근위병 돼지가 돼지왕 옆을 지키고 있었지만 업데이트로 오벨리스크로 바뀌면서 아무 돼지도 거느리지 않게 되었다. [15] 낮은 기둥은 높게, 높은 기둥은 낮게 변한다. [16] 순간이동 구멍을 뜻하는 단어인 Wormhole이 Worm+Hole로 이루어진 것을 이용한 말장난. 실제로 벌레구멍처럼 생겼다. [17] 체력이 감소하는게 아니라 회복된다! [18] 무작위로 아이템이 선택된다. [19] 투게더에서는 악몽 부리는 스폰되지 않는다. [20] 괄호 내부는 투게더에서 바뀐 경우. [21] 음식물은 구워져서 나온다 [22] 아비게일도 한 방에 보내버리는 피해량이다. [23] Yaar(=해적의 함성 소리)와 Octopus의 합성어이다. [24] 해초(38.46%), 조개껍데기, 산호 (각각 23.08%), 고래 지방, 상어 지느러미 (각각 7.69%) [25] snack + sacrifice를 섞은 것으로 먹을것을 바치라는 의미를 포함하는 듯. [26] 제물을 바치는 제단 부분이 열려서 빛을 내고 있으며 제물을 바치면 푸른 파도가 친다. [27] 게임 내 시계의 1칸, 하루는 16세그먼트 [28] 자제적으로 거릴라를 스폰시키지 않는다! 거릴라가 멸종하면 그대로 끝이다. [29] 세트피스 식으로 주변에 반드시 4~5마리의 딱딱이빨 파리지옥이 배치되어 있다. [변종] [31] 맨 밑에 다른 사람이 쓴 답변 중에 있는 Reveal hidden Contents를 클릭하면 노란 원형 범위가 보이는데 그것이 잔가지 유무 인식 범위이다 [32] 원래는 이 나무도 풀 도마뱀처럼 질병에 걸릴수 있었고 스프라이트도 찍혀있었지만 삭제되었다. [변종] [34] Stagehand는 무대 뒤에서 작업을 하는 사람을 일컫는 단어로, 흔히 말하는 공연 스태프를 의미한다고 보면 된다. 찰리가 맥스웰의 조수였다는 점을 근거로 이 오브젝트가 찰리와 관계가 있을거라고 추정하는 사람들도 있다. [35] 단 월석 숲 지형에서는 나오지 않는다. 자세한 사항은 Don't Starve/바이옴/Don't Starve Together 문서 참고. [36] 테라리아의 지상 상자에선 , 취관, 나무 부메랑, 형광봉, 등산용 발톱, 우산, 식물 섬유 밧줄을 위한 가이드 등 중 하나와, 수류탄, 1~ 2티어 광물 주괴, 소형 치유 포션, 횃불, 유리병, 돈, 나무 등이 나올 수 있으며 위키 참고, 눈에 띄는 상자에서는 , 다트, 부메랑, 반딧불이, 면도날, 파라솔, 파피루스 중 하나와, 화약, 석재 대리석, 고약, 횃불, 빈 병, , 통나무가 나올 수 있다 위키 참고.

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