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위그프리드(Wigfrid) 공연예술가(The Performance Artist) |
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"이 세상의 모든 것이 날 위한 무대이리니!" | |
체력 | 200 |
허기 | 120 |
정신력 | 120 |
공격력 | 125% |
특성 | |
50 높은 체력 25% 높은 공격력[1]과 방어력 적을 처치하면 체력과 정신력 회복 고기가 아닌 음식은 먹지 않음 30 낮은 허기 80 낮은 정신력 |
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특수 아이템 | |
전투용 창, 전투용 투구 |
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1. 개요
게임 < Don't Starve>의 캐릭터.2. 특징
거인의 군림 DLC 적용 시 일곱 번째로 언락되는 캐릭터.[2] 경험치 1920XP에서 언락된다. 거인의 군림 전용 캐릭터로, DLC를 적용하지 않았다면 플레이 할 수 없다.사냥에 특화된 캐릭터로, 고기 4개, 풋볼 헬멧과 창의 상위 호환인 전투 투구와 전투 창을 가지고 시작하며 캐릭터 중 유일하게 기본 공격과 방어력 25%을 갖고 있다. 사냥에 성공할 때마다 체력과 정신력을 상대 공격력의 25%만큼 회복하는데 이 탓인지 위그프리드가 죽인 몬스터에게선 영혼이 빠져나가는 연출이 있다.
이에 대한 패널티로, 위그프리드는 오직 고기만 먹는다. 고기가 아닌 음식을 먹으려고 할 경우 "전사에게 걸맞지 않는 음식이로다!"라며 먹지 않는다. 관찰 대사를 보면 고기가 아닌 먹을 것은 그야말로 먹을 것으로 취급하지 않는데, 농장을 조사하면, '고기를 기르지 못한다면 무슨 의미가 있지?' 라면서 대놓고 가치를 부정한다. 효율적인 고기 요리가 많이 생기는 후반에는 이 단점이 옅어진다.
높은 체력 최대치, 기본 방어력, 체력 흡혈 능력, 전용 장비가 합쳐져 체력 관리가 가장 쉬운 캐릭터다. 다만 녹색 버섯 등을 먹지 못해 초반의 정신력은 오로지 사냥에만 의존해야 하며 정신력 최대치가 낮아 사냥감을 찾지 못하면 그림자 괴물도 때려잡아야 한다. 때문에 육포를 위한 건조대를 빨리 갖추는 것이 좋다. 또한 잘 드러나지 않는 단점이지만 허기 최대치가 낮아 금방 배고파진다.
상당히 괜찮은 캐릭터로 평가되고, 고기 수급만 되면 게임이 상당히 쉬워지지만, 난파선 DLC에서는 커피를 먹을 수 없어 다른 캐릭터에 비해 후반부가 답답해지고 햄릿 DLC에서는 쐐기풀을 먹을 수 없어 꽃가루 계절에 지옥을 맛보게 된다. 물론 운용이 불가능하진 않다. 커피를 먹지 못하는 건 좀 답답할 뿐 필수는 아니며, 열화 대체품인 트로피컬 부야베스가 존재한다. 햄릿의 꽃가루는 정신력이 무섭게 떨어지는 걸 감안하고 방독면을 끼거나 초반을 넘기고 테크를 올린 다음엔 선풍기를 쓰는 대안이 있다.
3. 투게더
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위그프리드(Wigfrid) 공연예술가(The Performance Artist) |
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"이 세상의 모든 것이 날 위한 무대이리니!" | |
체력 | 200 |
허기 | 120 |
정신력 | 120 |
공격력 | 125% |
좋아하는 음식 | |
칠면조 정식[3] |
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특성 | |
25% 높은 공격력과 방어력 적에게 피해를 줄 때마다 체력과 정신력 회복 고기와 사탕이 아닌 음식은 먹지 않음[4] |
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특수 아이템 | |
전투 창, 전투 투구, 악보 |
- 배경 이야기 [펼치기]
- > 위그프리드는 언제나 스스로가 무대에 재능이 있음을 알고 있었습니다. 그녀의 데뷔 무대는 곧바로 엄청난 파장을 불러 일으켰고, 하룻밤만에 무명 배우에서 일약 스타가 되었습니다. 팬들은 고귀하고도 가공할 발키리 전사를 묘사하는 그녀의 모습을 사랑했지만, 그 역할을 완벽히 수행하기 위해 뼈를 깎는 노력을 해야만 했습니다. 정말 완벽하게 해냈지만... 너무 완벽했던 탓일까요. 그 이후에 그녀가 맡은 모든 배역은 호응을 얻지 못했고, 꿀 냄새를 맡은 벌떼마냥 관객들을 끌어들이던 마법 같은 연기를 다시는 해낼 수 없었습니다. 위그프리드의 인기가 서서히 무너지기 시작하자, 그녀는 화려했던 지난 날의 기억에 매달리며, 자신만의 환상에 사로잡히게 되었고... 이윽고 어느날, 그녀는 완전히 모습을 감추게 되었습니다.
- 배경 이야기, "연극이 끝나고"
투게더에서는 적을 죽이지 않아도 피해를 줄 때마다 정신력과 체력이 회복된다. 또한 사탕, 젤리빈, 번개 젤리 등의 사탕류를 먹을 수 있게 되었으며, 특히 사탕 덕분에 중반 정신력 관리가 좀 더 쉬워졌다.
전투 자체에 있어서는 볼프강의 화력이 더 우수하기에 투게더에서 위그프리드는 전투장비를 보급하는 대장장이 겸 전투의 노래를 이용한 버퍼형 전사 포지션에 안착했다. 물론 볼프강이 더 잘 싸운다는 거지 위그프리드가 못 싸운다는 건 아니기에 사냥과 전투 역시 담당하게 된다. 볼프강보다 운용법이 쉬우면서도 전투 성능이 워낙 시원시원하기에 초보자에게 주로 추천되는 캐릭터이다.
3.1. 특징
- 25% 높은 공격력
- 무기 공격력과 곱적용하여 계산한다. 전투 창의 경우 42.5가 아닌 53[5] 의 피해를 입힌다.
- 받는 피해 25% 감소
- 모든 피해에 적용된다. 허기 피해, 온도 피해, 차원 피해, 아이템으로 인한 체력 감소 등 체력이 깎이는 모든 요인에 대응한다.
- 이 능력은 방어구의 방어력과 곱적용되며, 방어구의 내구도는 해당 능력으로 감소한 피해량을 적용하여 계산한다.
- 적에게 피해를 줄 때마다 체력과 정신력 회복
- 회복량은 적의 공격력, 체력, 가하는 피해량에 따라 변동된다.
- 고기가 아닌 음식은 먹지않음
- 간식류(goodies) 카테고리의 음식은 고기가 아니더라도 먹을 수 있다.
- 간식(goodies) 카테고리는 다음의 음식을 포함함.
- 사탕
- 아이스크림
- 젤리빈
- 번개 염소 쇼 프로아
- 얼린 바나나 다이키리
- 동물의 해 이벤트에서 제공되는 음식들
3.2. 영감
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영감 미터 |
리프레시를 통해 추가된 시스템. 위그프리드에겐 고유의 HUD를 가지는 영감 미터(Inspiration meter)가 존재한다. 위그프리드는 누적된 영감을 사용하여 노래를 활성화, 본인과 다른 플레이어들에게 각종 버프를 걸 수 있다. 영감의 핵심 시스템은 다음과 같다.
- 악보를 부르기에 요구되는 영감 수치는 각각 16.6, 50, 83.3 이다.
- 피해를 주거나 받을 때 영감이 상승한다.
- 7.5초 동안 전투를 하지 않으면 초당 2씩 줄어든다.
영감 미터는 전투를 할 때 차오른다. 대략 100의 피해를 줄 때 마다 2.4씩 차오르며, 영감이 높을수록 상승 수치가 줄어든다. 자세한 공식은 다음과 같다.
-
획득 영감 = 피해량 × 0.024 × (1 - 현재 영감 수치/100) (보스일 경우 ×3)
다시 강조하지만 무기 공격력이 아닌 가하는 피해량으로, 체력/정신력 회복 공식과 다르게 위그프리드의 패시브나 고추 시즈닝 등의 추가 공격력을 모두 적용받는다. 즉 실제 영감 획득량은 무기에 표기된 공격력보다 살짝 높으며, 공버프가 쌓일수록 얻는 영감도 많아진다.
피해를 입을 때에도 영감이 상승한다. 자세한 공식은 다음과 같다.
-
획득 영감 = 깎인 체력 × 0.024 × (1 - 현재 영감 수치/100)
서술했듯 피해를 받아도 영감이 차오르니, 어느 정도 맞을 만한 공격은 흘리기보단 견뎌내는 것이 더 수월할 수 있다. 회피에만 집중하다간 영감이 줄어들어 악보 버프가 다 풀리는 불상사가 일어날 수 있다.
3.3. 전용 제작품
통찰력 투자 시 추가되는 제작품 | |||
뇌전창 Elding Spear |
파일:Charged_Elding_Spear.png
충전된 뇌전창 Charged Elding Spear |
지휘관의 투구 Commander's Helm |
원형 방패 Battle Rönd |
전투 영창 통 Battle Call Canister |
날개 안장 Battle Saddle |
계몽의 자장가 Enlightened Lullaby |
어둠의 애가 Dark Lament |
전사의 레프리제 Warrior's Reprise |
3.3.1. 전용 무구
<colbgcolor=#848484> 입수처 | |||
조합법 | (잔가지) 2개 + (부싯돌) 2개 + (금) 2개 | ||
제작 스테이션 | 기초 제작 | ||
조합법 태그 | |||
상세 정보 | |||
공격력 | 42.5 | <colbgcolor=#848484><colcolor=white> 내구도 | 200 |
시작 시 지급되는 위그프리드 전용 무기. 상위 단계 무기를 생각하면 아쉬운 성능이지만 시작부터 지급받는데다 제작 단계를 요구하지 않아 범용성이 뛰어나다. 게다가 위그프리드 본인은 공격력 보너스를 받아 50 이상의 데미지를 내고, 몹들의 체력은 대부분 5의 배수로 끝나기에 게임 후반부까지 써도 일정한 성능을 자랑한다.
가성비가 뛰어나 많은 무기를 쓰게 되는 물량전, 초반 보스전에 유용하게 쓰인다. 하지만 장기전에 탁월한 햄 몽둥이와 데미지 68의 유리 절단기, 어둠의 검을 양산하게 된다면 버려지는 무기.
<colcolor=white> 전투 투구 Battle Helm |
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"일각수의 가호가 함께합니다." {{{-2 {{{#373a3c,#ddd {{{#!folding [ 조사 대사 ] |
"Pretty fancy hat, that." "멋이 모자라지 않은 모자야." |
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"It's got a name scratched on the inside... "W", uh..." "안쪽에 이름이 새겨져 있는데... "W", ..."[8] |
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"Is strong helm for strong warrior!" "강한 전사를 위한 강한 투구다!" |
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"I've never seen her take it off before..." "그 사람, 저걸 벗고 다닌 적이 없었어..." |
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"DUMB HAT" "멍청한 모자" |
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"Anachronistic drivel." "시대에 뒤떨어진 물건이로구나." |
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"Pretty snappy looking." "기운찬 모습이로군." |
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"Well... it's no crown." "뭐... 왕관은 아니군." |
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"The pöwer öf the unicörn is great." "일각수의 힘은 위대하도다." |
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"Haha! It's way too big for us!" "하하! 우리한텐 너무 커!" |
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"I don't have the confidence to pull it off like she does." "저 여자처럼 이걸 쓰고 다닐 자신이 없네." |
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"Pokey branch hat" "뾰족 가지 모자" |
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"Surprisingly practical." "의외로 실용적이야." |
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"I hope it fits over my horns." "내 뿔에도 딱 맞았으면 좋겠네." |
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"Will wearing make me strong like Viking lady?" "이거 쓰면 바이킹 아가씨처럼 강해져?" |
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"Maybe Pinetree Pioneers should start wearing helmets instead." "소나무 개척단 제복 모자도 헬멧으로 바꿔야 할 것 같아." |
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"It's not historically accurate, but I'll just keep that to myself." "역사적 고증에는 안 맞지만, 괜히 말은 말자." |
<colbgcolor=#848484> 입수처 | |||
조합법 | (돌) 2개 + (금) 2개 | ||
제작 스테이션 | 기초 제작 | ||
조합법 태그 | |||
상세 정보 | |||
방어력 | 80% | <colbgcolor=#848484><colcolor=white> 내구도 | 525 |
방수 | 20% |
시작 시 지급되는 위그프리드 전용 방어구. 방어력이 80%로 가장 자주 쓰이는 방어구 풋볼 헬멧과 같고, 귀중한 돼지 가죽을 요구하는 헬멧과 달리 금과 돌밖에 요구하지 않는다. 굶지마 최고의 가성비 아이템을 꼽을 때 햄 몽둥이와 함께 거론될 정도로 성능이 뛰어난 아이템. 흔히 뚝, 위그뚝이라고 많이 부른다.
위그프리드는 이 아이템의 존재로 대장장이 내지 세미 서포터의 포지션을 갖는다. 시작부터 투구를 양산해 팀에게 나눠주기만 해도 생존력을 크게 끌어올릴 수 있다. 덕분에 팀원 케어에 좋고, 뉴비들의 돌연사를 방지한다. 전투 창과 달리 가성비+실성능이 게임 극후반부까지 뒤쳐지지 않기 때문에 게임 내내 위그프리드의 투구를 쓰고다니는 경우도 많다.
깨알같이 방수율 20%가 달려있다. 투구에 우산만 써도 100%의 방수율을 갖고, 피해를 입지 않으면 내구도 소모가 없기에 방수 아이템으로도 쓸 수 있다.
<colbgcolor=#848484> 입수처 | |||
조합법 | (잔가지) 2개 + (비팔로 털) 1개 + (번개 염소 뿔) 2개 | ||
제작 스테이션 | 기초 제작 | ||
조합법 태그 | |||
상세 정보 | |||
공격력 | 59.5 | <colbgcolor=#848484><colcolor=white> 내구도 | 150 |
특수 능력 | |||
번개 일격 |
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피해량 | 68 | 쿨타임 | 3초 |
기타 | |||
* 뇌전창 강화Ⅰ |
뇌전창 스킬을 찍으면 사용할 수 있는 무기. 뇌전창은 기본적으로 전격 효과가 붙어있어 젖은 적을 공격할 시 89의 피해를 줄 수 있다. 다만 재료가 지나치게 비싸고, 내구도가 많지 않아 주력 무기로 쓰기엔 아쉬움이 많다.
뇌전창 강화 스킬을 찍었다면 번개 일격이라는 특수 공격을 쓸 수 있게 된다. 전방을 빠르게 가로지르며 경로상의 모든 적에게 68의 데미지를 준다. 또한 번개 일격은 내구도가 닳지 않는다. 때문에 몰이 사냥을 할 때에 극강의 효율을 보이고, 상기된 이유로 이 스킬을 찍게되면 번개 일격만 주구장창 날리게 된다.
번개 일격은 순간 이동 판정이라 좁은 강가나 지하 절벽을 뛰어넘을 때 유용하다. 유적에서는 게으른 약탈자가 있어야만 먹을 수 있는 기믹성 아이템도 손쉽게 먹을 수 있다.
재료로 번개 염소 뿔 2개를 요구하기에 초록 보석만 많다면 해체의 지팡이와 건설의 부적으로 뿔을 무한정 늘릴 수 있다. 뇌전창 업데이트 이전에는 뿔을 2개 이상 요구하는 아이템이 전무했기에 번개 염소를 정직하게 사냥하거나 오아시스 발자국[9]을 통해 서식 개체를 늘려 자동 파밍장을 만드는 수밖에 없었다.
<colcolor=white> 충전된 뇌전창 Charged Elding Spear |
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파일:Charged_Elding_Spear.png | |||
<colbgcolor=#848484> 입수처 | |||
조합법 | (뇌전창) 1개 + (억제된 정전기) 1개 | ||
제작 스테이션 | 합성[10] | ||
조합법 태그 | 없음 | ||
상세 정보 | |||
공격력 | 59.5 + 20[차원] | <colbgcolor=#848484><colcolor=white> 이동속도 | 20% |
내구도 | 200 | ||
특수 능력 | |||
번개 일격 |
|
||
피해량 | 68 | 쿨타임 | 1.5초 |
기타 | |||
* 뇌전창 강화Ⅰ |
뇌전창의 업그레이드 버전. 뇌전창 강화 II를 찍으면 충전된 뇌전창을 만들 수 있게 된다. 제작 탭에서는 제작이 불가능하고, 억제된 정전기와 뇌전창을 직접 합성하는 것으로 만들 수 있다. 파인 월석 수정에 보석을 끼우는 것과 같은 매커니즘이다.
기본적으로 차원 공격력 20, 내구도 50이 상승했고, 이동속도 20%가 추가되었다. 번개 일격으로 몰이 사냥을 한다는 점에서 이동속도 20%는 매력적인 옵션이다. 번개 일격 또한 강화됐다. 쿨타임이 1.5초나 감소했고, 적중시 내구도 회복 옵션까지 부여됐다. 전용 무기로는 흠 잡을 데 없는 성능.
하지만 제작 재료가 억제된 정전기라는 점에서 여러 가지 문제가 있는데 첫번째로는 얻기가 더럽게 힘들다는 것이다. 억제된 정전기를 얻으려면 달 폭풍을 일으켜야 한다. 이 말은 사전 준비로 달섬 탐사 및 천상의 제단 채굴, 게팍한 은둔자의 친밀도 10 달성, 대게왕 토벌 및 천상의 공물 건지기, 고대 기록소 탐사 및 영체 탐지기 퍼즐 풀이, 천상의 성소 채굴을 필수로 요구한다는 것이고 상황에 따라 여왕벌 토벌, 지하 유적 털이, 달부름 이벤트를 완료해야 한다. 보다시피 접근 난이도가 극악이라 뉴비는 꿈도 못꾸고 어지간히 숙달된 유저라도 힘들긴 매한가지다.
두번째 문제는 무기의 실용성에 있다. 스피드 런이 아닌 이상 달 폭풍을 일으킬 정도면 베이스에 부족함은 없을 것이고, 그 지경에 이르러선 굳이 충전된 뇌전창을 찾아가며 쓸 이유는 딱히 없다. 그냥 번개 일격만 날리려면 기본 뇌전창으로도 충분하다.
세번째 문제는 컨텐츠 소모 과정에 있다. 습득 조건이 달 폭풍인 만큼 저 기나긴 여정을 헤쳐나가야 하는데, 그 시점에선 이미 굶지마의 핵심 컨텐츠를 대부분 즐기고 난 후일 가능성이 높다. 컨텐츠 소모 속도가 빠른 멀티에서 이 점이 부각되는데, 천상의 대변자가 사실상의 최종 보스로 설정된 만큼 서버의 끝을 대변자로 장식하는 경우가 빈번하다. 이 경우 대변자 트라이 때만 깔짝 써보고 끝날 수 있다.
종합하면 성능은 뛰어나지만 제작 타이밍이 여러모로 아쉬운 무기. 개인 서버나 장기 서버가 아니라면 구경조차 하기 힘들다.
<colbgcolor=#848484> 입수처 | |||
조합법 | (비팔로 털) 2개 + (금) 2개 + (대리석) 1개 | ||
제작 스테이션 | 기초 제작 | ||
조합법 태그 | |||
상세 정보 | |||
방어력 | 80% | <colbgcolor=#848484><colcolor=white> 내구도 | 682.5 |
방수 | 35% | 방한 | 60 |
특수능력 | |||
* 넉백 면역. |
지휘관의 투구 스킬을 찍으면 사용할 수 있는 방어구. 기본적으로 넉백 면역이 달려 있어 악몽 돼지, 곰소리 등을 상대하기 좋다. 깨알 같지만 방수 수치가 15% 증가했고, 방한력이 60 추가되었다. 비가 오거나 겨울이 왔을 때에도 쓰고 다니기 좋아졌다.
지휘관의 투구 강화를 찍게되면 차원 방어력과 최대 체력에서 전투 시 내구도가 회복되는 기능이 생긴다. 안 그래도 위그는 차원 방어력 증가 스킬이 있어 둘을 모두 같이 찍는다면 차원몹 상대로 막강한 탱킹력을 보여준다.
<colbgcolor=#848484> 입수처 | |||
조합법 | (비팔로 털) 4개 + (금) 4개 | ||
제작 스테이션 | 기초 제작 | ||
조합법 태그 | |||
상세 정보 | |||
공격력 | 51 | <colbgcolor=#848484><colcolor=white> 방어력 | 85% |
내구도 | 420 / 공격시 3 소모 | ||
특수능력 | |||
패링 |
|
||
전면 방어 지속 시간 |
1초 | 쿨타임 | 3초 / 1.2초[12] |
기타 | |||
* 전면 방어 시 넉백 면역. |
원형 방패 스킬을 찍으면 사용할 수 있는 방어구.[13] 기본적으로 85%라는 높은 방어력이 달려있고, 51이라는 높은 피해량을 가지고있다. 원형 방패는 굶지마에 몇 없는 손에 드는 방어구이자 무기다. 때문에 광부모를 쓰고 싸울 수 있어 한밤중의 전투에서 자유롭고, 투구를 쓰지 않는 만큼 모자 슬롯의 선택지가 늘어난다. 다만 공격과 방어를 동시에 해야해 내구도 소모가 극심하니 내구 조절에 주의해야 한다.
또한 굶지마 최초로 패링 기능을 달고 나왔다. 전면 178° 각도의 모든 공격을 차단하고 무시한다. 방어 시 넉백 효과를 무시하며, 플레이어 자체를 이동시키는 공격[14]은 뒤로 밀리기만 할 뿐 여전히 방패를 들어 피해를 흡수한다. 상당히 파격적인 능력으로 방패만 충분하다면 특수 상태 이상이 없는 적 상대로는 단 한 대도 맞지 않고 박살낼 수 있다. 당연하겠지만 장판기는 막지 못한다. 빙결 수면 등의 상태 이상도 막지 못한다.
<colbgcolor=#848484> 입수처 | ||||
조합법 | (판자) 2개 + (금) 3개 + (푸른 깃털) 2개 + (밀랍) 2개 | |||
제작 스테이션 | 기초 제작 | |||
조합법 태그 | ||||
상세 정보 | ||||
저장 공간 | 8칸 |
전투 영창 통 스킬을 찍으면 사용할 수 있는 악보 보관함. 최대 여덟 가지의 악보가 들어가며 그 상태로 인벤토리에 넣고 다닐 수 있다.
거듭된 편의성 패치로 휴대용 상자[15]를 떨구지 않고 열 수 있게 되어 사용감이 상당히 좋아졌다. 악보를 두 개만 사용해도 인벤토리 압축에 이득을 볼 수 있으므로 만들어서 손해는 없다.
<colbgcolor=#848484> 입수처 | |||
조합법 |
(금) 4개 +
(대리석) 3개 + (푸른 깃털) 6개 |
||
제작 스테이션 | 기초 제작 | ||
조합법 태그 | |||
상세 정보 | |||
방어력 | 40% | <colbgcolor=#848484><colcolor=white> 내구도 | 6회 |
공격력 | +5 | 이동속도 | 30% |
날개 안장 스킬을 찍으면 사용할 수 있는 안장. 안장 최초로 방어력을 달고 나왔다.
방어력 40%가 달려 있지만 이동속도는 일반 안장보다 못하고, 공격력은 전투 안장에 밀려서 전반적인 기초 성능이 떨어진다. 재료로 쓰이는 푸른 깃털은 일반적으로 겨울에 등장하는 눈새가 유일한 안정적인 공급원이기 때문에, 회전초를 열심히 까서 깃털을 얻는 게 아니면 아무리 해도 첫 겨울 정도에나 만들 수 있다.
방어력 덕분에 어지간한 적을 상대로 맞딜하며 탱커 역할을 하기에는 충분하지만, 넉백 효과를 가진 보스의 경우엔 맞딜은 전혀 좋은 생각이 아니다. 비팔로에 탑승한 상태에서 넉백 공격을 맞으면 강제로 떨궈지고, 혼자 남은 비팔로는 그대로 보스에게 닥돌해 자살을 시도하기 때문에 손 놓고 비팔로가 죽는 꼴을 보게 될 수 있다.[16] 때문에 써먹더라도 어느 시점 이후로는 아리따운 안장이나 전투 안장으로 대체하게 되는 편이다.
3.3.2. 악보
악보는 영감이 일정 이상 쌓였을 때에만 부를 수 있는 전투의 노래와 일정 영감을 즉각 소모하는 전투의 함성으로 나뉜다. 전자의 경우 아이템 모양이 악보 책처럼 그려져 있고, 후자의 경우 쪽대본 같은 종이 한 장으로 되어 있다. 모든 악보는 소모품이 아니며, 미터만 차오른다면 계속해서 부를 수 있다.전투의 노래는 본인을 포함해 주위의 모든 플레이어에게 적용된다. 최대 3종류의 악보를 사용할 수 있으며 같은 종류의 악보는 중첩 사용하지 못한다.
발동 직후에 범위 안에 없었다 해도, 범위 안에 들어오면 자동으로 버프가 적용된다.[17] 일종의 버프 오라를 두르는 것과 비슷한 원리다.
영감이 요구치 이하로 줄어들면 버프가 비활성화되며, 악보를 클릭해도 헛기침만 할 뿐 사용하지 못한다. 요구 수치를 쌓게되면 아이콘이 커다래지며 활성화 상태를 알려준다.
노래를 부르는 도중에 특정 모션을 취하지만, 공격받는다고 모션이나 버프 시전이 취소되거나 하진 않는다. 단, 외눈사슴이나 대게왕 등의 빙결 공격에 맞을 경우엔 버프 시전이 취소된다.
3.3.2.1. 전투의 노래
<colcolor=white> 예리한 고음 Weaponized Warble |
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"무기가 조명 아래 더 오래 빛나도록." |
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<colbgcolor=#848484> 입수처 | |||
조합법 | (파피루스) 1개 + (깃펜) 1개 + (바느질 도구) 1개 | ||
제작 스테이션 | 기초 제작 | ||
조합법 태그 | |||
상세 정보 | |||
능력 | 무기 내구도 소모량 25% 감소 |
곡조의 예리함을 내 무기에 더하리라!
- 위그프리드
사용 시 자신과 주변 플레이어의 무기 내구도 감소율을 25% 줄인다.- 위그프리드
무난하고 좋은 성능을 가진 악보. 무기를 오래 쓸 수 있다는 것은 무기 하나로 더 많은 피해를 입힐 수 있다는 뜻이 된다. 때문에 어둠의 검이나 유리 절단기처럼 공격력은 높지만 최대 내구도가 낮은 무기와 궁합이 좋다. 무기에만 적용되므로 방어구나 의류의 내구도 소모는 줄여주지 못한다. 햄 몽둥이 역시 썩기 전까지 무한정 휘두를 수 있으므로 효과를 받지 못한다.
<colcolor=white> 가슴 아픈 발라드 Heartrending Ballad |
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"심장을 울리는 송시." |
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<colbgcolor=#848484> 입수처 | |||
조합법 | (파피루스) 1개 + (깃펜) 1개 + (생명의 부적) 1개 | ||
제작 스테이션 | 기초 제작 | ||
조합법 태그 | |||
상세 정보 | |||
능력 | 공격 시 체력 회복 | ||
회복량 | 0.5(위그프리드) / 1(주변 플레이어) |
발할라로 향하는 나의 적들에게 세레나데를!
- 위그프리드
사용 시 자신과 주변 플레이어에게 공격 시 치유 효과를 부여한다. 위그프리드에게는 타격 당 0.5의 치유 효과를, 주변 플레이어에게는 1의 치유 효과가 적용된다.- 위그프리드
위그프리드의 핵심 버프. 체력 보존은 곧 생존과 직결되므로 보통 모든 악보 중에서도 가장 먼저 사용한다. 피해량과 체력 등 공식이 복잡한 본체의 흡혈 효과와 달리, 타격당 0.5/1이라는 고정 수치의 회복을 제공하기에 생존성이 크게 올라간다. 단, 생명의 부적이 필요하기에 요술 모자 장치가 필수적이다. 위커바텀의 도움을 받거나 무덤을 파다 운 좋게 생명의 부적이 떴다면 곧바로 해당 악보를 만들 수 있다.
<colcolor=white> 평정의 카덴챠 Clear Minded Cadenza |
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"당신의 정신에 합창을 더해서." |
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<colbgcolor=#848484> 입수처 | |||
조합법 | (파피루스) 1개 + (깃펜) 1개 + (달 나방 날개) 1개 | ||
제작 스테이션 | 기초 제작 | ||
조합법 태그 | |||
상세 정보 | |||
능력 | 공격시 정신력 회복 | ||
회복량 | 1 |
정신을 맑게 하는 흥겨운 전투의 노래로다.
- 위그프리드
사용 시 자신과 주변 플레이어에게 공격 시 정신력 회복 효과를 부여한다. 위그프리드 포함 1의 고정 수치를 회복한다.- 위그프리드
용기와 벨칸토와 더불어 정신력 관리에 용이한 악보. 벨칸토 쪽의 성능이 나쁜 것은 아니지만 재료를 구하기가 귀찮아 보통은 카덴챠만 쓰게 된다. 발라드와 함께 쓰면 체력과 정신력 모두 관리할 수 있어 대형 몹이나 보스전에서 몹시 유용하다.
예외적으로 천상의 대변자 전투에서는 정신력이 높으면 게슈탈트에게 방해받으므로 사용하지 않는 것이 좋다.
<colcolor=white> 용기의 벨 칸토 Bel Canto of Courage |
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"두려움은 없다!" |
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<colbgcolor=#848484> 입수처 | |||
조합법 | (파피루스) 1개 + (깃펜) 1개 + (툴레사이트 메달) 1개 | ||
제작 스테이션 | 기초 제작 | ||
조합법 태그 | |||
상세 정보 | |||
능력 | 정신력 감소 오라 저항 | ||
감소량 | 50% |
전장에서 용기를 불어넣는 열렬한 행진곡이다!
- 위그프리드
사용 시 자신과 주변 플레이어에게 정신력 감소 오라 저항 효과를 부여한다. 위그프리드 포함 절반의 수치가 깎여 적용된다.- 위그프리드
외눈사슴 같은 플레이어의 정신력을 급속도로 깎는 적을 상대할 때 유용하다. 멀티 플레이보다는 솔로잉에 더 도움이 되는 악보로, 카덴챠와 비교했을 때 완전한 하휘호환은 아니다. 손과 공격력이 충분한 멀티 방에서는 효과를 보기도 전에 전투가 끝나버려 잘 쓰이진 않지만, 전투가 길어지는 솔로잉에는 벨칸토의 필요성이 높아진다.
벨칸토를 사용하고 여왕벌 왕관을 착용하면 정신력 감소 오라가 절반으로 깎이는 효과 때문에 정신력 상승량이 절반으로 깎인다.
<colcolor=white> 불을 삼키는 가성 Fireproof Falsetto |
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"불같은 비평에 맞서." |
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<colbgcolor=#848484> 입수처 | |||
조합법 | (파피루스) 1개 + (깃펜) 1개 + (물침 고기) 1개 | ||
제작 스테이션 | 기초 제작 | ||
조합법 태그 | |||
상세 정보 | |||
능력 | 화염 피해 면역 |
열정적인 연기가 잔혹한 적의 응시에 타오름을 막을지어니.
- 위그프리드
사용 시 위그프리드와 주변 아군들이 화염 피해에 면역이 된다.- 위그프리드
잘 쓰이지 않는다. 화염 공격을 날리는 몬스터는 일반 몹, 보스 통틀어서 용파리[18]와 클라우스 둘뿐이고 용파리는 화염 패턴을 캔슬하는 것이 정공법이라 사실상 클라우스 하나다. 그마저도 화염 장판을 빠르게 벗어나는 것이 공략법이라 화염 피해도 많지 않다. 클라우스는 화염보다는 장판으로 인한 더위 피해가 문제.
그나마 윌로우가 라이터 스킬을 자주 사용한다면 채택을 고려할 수는 있다. 스킬트리 업데이트 이후로 윌로우는 전투 중 화염 공격을 가할 일이 많은데, 불 붙은 적을 공격하기 위해 접근하면 화염 피해를 입는 것을 이 악보로 상쇄할 수 있다.
그럼에도 재료인 물침고기 구하기가 더럽게 귀찮다는 점 때문에 기피된다. 물침고기는 거친 바다[19]에서 스폰하는 바다풀 근처에서만 등장하기에 항해가 필수다. 그것도 깔짝대는 수준이 아닌 조금 깊은 곳으로 들어가야 한다. 활용 용도도 많지 않고 구하기도 힘든데 성능도 심심하기 짝이 없어 버림 받은 악보.
<colcolor=white> 계몽의 자장가 Enlightened Lullaby |
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"달의 공격은 덜 아프게, 그림자에게 공격은 더 아프게." |
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<colbgcolor=#848484> 입수처 | |||
조합법 | (파피루스) 1개 + (깃펜) 1개 + (순수한 광휘) 3개 | ||
제작 스테이션 | 기초 제작 | ||
조합법 태그 | |||
상세 정보 | |||
능력 | * 달 진영 적에게 받는 피해 10% 감소 |
두려워 말라, 이 노래가 빛으로 인도하니.
- 위그프리드
월광의 선율 스킬을 찍으면 사용할 수 있는 악보. 사용 시 자신과 주변 플레이어에게 선택한 진영 보너스와 동일한 종류의 버프를 부여한다.- 위그프리드
공격적으로 운용한다면 평소엔 악몽 괴물을 상대하기에 좋고, 보스전에서는 특히 고대의 연료직공 트라이에 빛을 발한다. 균열을 연 이후에는 그림자 삼둥이를 처리할 때 도움이 된다.
수비적으로 운용한다면 천상의 대변자 트라이에 최우선적으로 사용하고, 균열을 연 이후에는 달 바그와 수정 거인을 상대하기 좋다.
공버프 수치가 아쉽긴 해도 계몽의 자장가는 어둠의 애가와 함께 피해량에 관여하는 유이한 악보이고, 이를 광역으로 뿌려대기에 사람이 많을수록 효율이 급증한다.
데미지 감소율도 무시할 수 없는 것이 안 그래도 단단한 위그프리드를 한층 더 단단하게 만들고, 팀원들도 적용받기에 파티의 생존력을 조금이나마 끌어올린다.
<colcolor=white> 어둠의 애가 Dark Lament |
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"그림자의 공격은 덜 아프게, 달에게 공격은 더 아프게." |
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<colbgcolor=#848484> 입수처 | |||
조합법 | (파피루스) 1개 + (깃펜) 1개 + (순수한 공포) 3개 | ||
제작 스테이션 | 기초 제작 | ||
조합법 태그 | |||
상세 정보 | |||
능력 | *그림자 진영 적에게 받는 피해 10% 감소 |
달콤한 어둠을 노래하리.
- 위그프리드
그림자 가희 스킬을 찍으면 사용할 수 있는 악보. 사용 시 자신과 주변 플레이어에게 선택한 진영 보너스와 동일한 종류의 버프를 부여한다.- 위그프리드
공격적으로 운용한다면 천상의 대변자 트라이에 최우선적으로 사용한다. 균열을 연 이후에는 달 바그와 수정 거인들을 상대하기 좋다.
수비적으로 운용한다면 평소엔 악몽 괴물을 상대하기에 좋고, 보스전에서는 고대의 연료직공 트라이에 도움이 된다. 균열을 연 이후에는 그림자 삼둥이를 상대하기 좋다.
접근성 부분에서는 어둠의 애가 쪽이 훨씬 좋다. 계몽의 자장가의 재료인 순수한 광휘를 얻으려면 균열을 열어야 하지만[20] 순수한 공포는 악몽화한 늑대돼지를 잡으면 바로 얻을 수 있기 때문이다. 물론 잡기가 쉽지는 않아 충분히 숙련된 후에야 시도할 만하다.
공버프 수치가 아쉽긴 해도, 어둠의 애가는 계몽의 자장가와 함께 피해량에 관여하는 유이한 악보이고, 이를 광역으로 뿌려대기에 사람이 많을수록 효율이 급증한다.
데미지 감소율도 무시할 수 없는 것이 안 그래도 단단한 위그프리드를 한층 더 단단하게 만들고, 팀원들고 적용받기에 파티의 생존력을 조금이나마 끌어올린다.
3.3.2.2. 전투의 함성
<colcolor=white> 무례한 막간극 Rude Interlude |
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"토마토 대신 말을 던지세요." |
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<colbgcolor=#848484> 입수처 | |||
조합법 | (파피루스) 1개 + (깃펜) 1개 + (토마토) 1개 | ||
제작 스테이션 | 기초 제작 | ||
조합법 태그 | |||
상세 정보 | |||
능력 | 주변 적을 도발함 | ||
소모 영감 | 16 | ||
도발적 발언 습득 시 | |||
쿨타임 | 13초 |
정교한 모욕은 전세를 뒤엎을 수 있는 법.
- 위그프리드
- 위그프리드
"이 허드레꾼아! 이 불한당아! 이 냄새나는 놈아! 네놈의 뒤끝을 간질여주겠다!"
- 버프 사용 시 대사[21]
사용 시 주변 몹들의 어그로를 끈다. 보스몹에게는 먹히지 않는다.- 버프 사용 시 대사[21]
영감을 모으기가 힘들어 잘 쓰이지 않는다. 이는 아래의 경악스런 독백도 마찬가지. 도발적 언어를 찍었다 하더라도 활용처가 극히 제한적이고 대체재를 구하기 쉬워 여전히 마이너한 악보다.
나의 말 마디마다 적들은 전율할지어다!
- 위그프리드
- 위그프리드
"내 엄지가 쑤시는 것을 보니, 악한 존재가 이리로 오는구나!"
- 버프 사용 시 대사[22]
사용 시 주변 적들을 패닉에 빠트린다. 패닉은 6초 동안 유지된다. 보스몹에게는 먹히지 않는다.- 버프 사용 시 대사[22]
이 게임에서 물량으로 승부를 보는 적은 많지 않아 활용도가 많지는 않다. 바그나 여왕거미, 여왕벌 등 다수의 잡몹을 소환하는 보스 상대로는 쓸만하다. 때문에 상시 휴대하기보다는 만들고 보관해두었다 꺼내 쓰는 편이다.
<colcolor=white> 전사의 레프리제 Warrior's Reprise |
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"쓰러진 동료들의 마음을 뒤흔드세요." |
|||
<colbgcolor=#848484> 입수처 | |||
조합법 | (파피루스) 1개 + (깃펜) 1개 + (솜깃) 3개 | ||
제작 스테이션 | 기초 제작 | ||
조합법 태그 | |||
상세 정보 | |||
능력 | 죽은 아군 2명을 되살림 | ||
소모 영감 | 83 | ||
도발적 발언 습득 시 | |||
쿨타임 | 120초 |
선율의 생동감에 죽은 이도 살겠구나!
- 위그프리드
- 위그프리드
"인명은 재천이라, 갈 때가 되면 가기 마련이오." 허나 오늘은 아니라네, 전우들이여!
- 버프 사용 시 대사[23]
앙코르 스킬을 찍으면 사용할 수 있는 전투의 함성. 사용시 가장 가까운 거리의 사망한 플레이어 두 명을 되살린다. 되살릴 때에 번개가 내리친다.- 버프 사용 시 대사[23]
몇몇 예외를 제외하면 굶지마에서의 부활 수단은 상당히 제한적인데, 이를 캐릭터 자체 특성으로 해결할 수 있다는 것은 상당한 장점이다. 다만 도발적 발언을 찍지 않으면 소모 영감이 83이나 되어 사용하기가 꽤 부담스럽다. 사용 시 버프가 다 풀리는 건 둘째 치고, 플레이 인원이 많으면 보스고 뭐고 영감 쌓기 전에 죽어버린다. 제대로 사용하려면 도발적 언어와의 연계가 필수적이다.
여담으로 모든 즉발 악보는 도발적 발언을 찍었다면 각 악보마다 개별로 쿨타임이 돈다. 즉 필요 영감만 채웠다면 레프리제를 2~4개씩 들고다니다 연속으로 되살리는 짓도 가능하다.
3.4. 스킬 트리
투자 가능 통찰력(스킬 포인트) : 15 | ||||||||
<rowcolor=white> 헤드라이너 | 무기고 | 승마 | 친화 | |||||
도발적 발언🔒︎ |
브라기의 축복Ⅰ |
튼튼한 투구Ⅰ |
고귀한 말Ⅰ |
12포인트 투자 시 해금 |
||||
전투 영창 통🔒︎ |
브라기의 축복Ⅱ |
튼튼한 투구Ⅱ |
고귀한 말Ⅱ |
고대의 연료직공 처치 시 해금 |
천상의 대변자 처치 시 해금 |
|||
앙코르🔒︎ |
뇌전창 강화Ⅰ |
뇌전창 |
지휘관의 투구 |
지휘관의 투구 강화Ⅰ |
고귀한 말Ⅲ |
그림자 가희 |
월광의 선율 |
|
신비한 회복력 |
뇌전창 강화Ⅱ |
원형 방패 |
지휘관의 투구 강화Ⅱ |
전사의 안장 |
||||
원형 방패 강화Ⅰ |
원형 방패 강화Ⅱ |
|||||||
위그프리드의 스킬 트리 |
스킬 포인트에 관한 정보는 해당 문단 참고
3.4.1. 미분류
<rowcolor=white> 신비한 회복력(Mystic Resilience) | |
|
체급을 높이는 스킬이라 차원몹을 상대하기 수월해지지만, 효과가 지나치게 심심해 아쉬움이 많은 스킬이다. 차원몹이 없는 게임 초중반엔 무옵션이나 다름 없어 캐릭터 변경을 통해 스킬을 다시 찍을 때 고려해볼 만한 스킬.
3.4.2. 헤드라이너
헤드라이너(HEADLINER) | |
<rowcolor=white> 도발적 발언(Fighting Words) | |
|
|
해금 조건 전투의 함성 10회 사용 |
|
<rowcolor=white> 전투 영창 통(Battle Call Canister) | |
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해금 조건 전투의 함성 6개 보유 |
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<rowcolor=white> 앙코르(Encore) | |
|
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해금 조건 비팔로 뿔 연주하기 |
헤드라이너 트리의 스킬들은 공통적으로 해금 조건이 달려있고 선행 스킬을 요구하지 않는다.
도발적 발언은 전투의 함성의 영감 소모를 없애고 쿨타임을 부여하는 스킬이다. 이 스킬을 적용받는 악보가 셋 뿐이라 실용성은 낮지만, 영감을 83이나 먹는 레프리제와의 궁합이 뛰어나 파티원 케어를 해야한다면 고려할 만하다. 쿨타임은 각 악보별로 돌아가므로 여러 개를 구비하면 영감 소모 없이 여러 번 사용할 수 있는 것이다.
적용 쿨타임은 다음과 같다.
- 경악스러운 독백: 13초
- 무례한 막간극: 13초
- 전사의 레프리제: 120초
전투 영창 통은 8개의 악보가 들어가는 악보 보관함을 해금하는 스킬이다. 자세한 스펙은 전용 무구 문단의 전투 영창 통 항목 참조.
앙코르는 사용 시 가장 가까운 죽은 플레이어를 되살리는 전투의 함성 '전사의 레프리제'를 해금하는 스킬이다. 해당 스킬이 활성화 되어있지 않다면 악보가 있더라도 사용이 불가능하다. 자세한 스펙은 악보 문단의 전사의 레프리제 항목 참조.
3.4.3. 무기고
무기고(ARSENAL) | |
<rowcolor=white> 브라기의 축복(Bragi's Blessing) | |
브라기의 축복I |
브라기의 축복II |
|
|
<rowcolor=white> 뇌전창(Elding Spear) | |
|
|
<rowcolor=white> 뇌전창 강화(Elding Spear Enhancement) | |
뇌전창 강화I |
뇌전창 강화II |
|
뇌전창은 전투 창의 상위 무기인 뇌전창을 해금하는 스킬이다. 자세한 스펙은 전용 무구 문단의 뇌전창 항목 참조.
뇌전창 강화는 뇌전창에 특수 능력을 부여하는 스킬이다. 첫번째 강화 스킬은 뇌전창으로 번개 일격이라는 특수 공격을 쓸 수 있게 된다. 또한 뇌전창 강화 II를 찍으면 충전된 뇌전창을 만들 수 있게 된다. 자세한 스펙은 전용 무구 문단의 충전된 뇌전창 항목 참조.
무기고(ARSENAL) | |
<rowcolor=white> 튼튼한 투구(Hard Helm) | |
튼튼한 투구I |
튼튼한 투구II |
|
|
<rowcolor=white> 지휘관의 투구(Commander's Helm) | |
|
|
<rowcolor=white>
지휘관의 투구 강화 (Commander's Helm Enhancement) |
|
지휘관의 투구 강화I |
지휘관의 투구 강화II |
|
튼튼한 투구는 전용 투구의 내구성을 증가시키는 스킬이다. 예리한 고음이 투구에도 적용된다고 생각하면 된다.
지휘관의 투구는 전투 투구의 상위 호환 방어구인 지휘관의 투구를 해금하는 스킬이다. 자세한 스펙은 전용 무구 문단의 지휘관의 투구 항목 참조.
지휘관의 투구 강화는 지휘관의 투구에 추가 능력치를 부여하는 스킬이다. 둘 다 찍게되면 차원 방어력과 최대 체력에서 전투 시 내구도를 회복하는 기능이 생긴다.
무기고(ARSENAL) | |
<rowcolor=white> 원형 방패(Battle Rönd) | |
|
|
<rowcolor=white>
원형 방패 강화 (Battle Rönd Enhancement) |
|
원형 방패 강화I |
원형 방패 강화II |
|
원형 방패 강화는 원형 방패에 특수 능력을 부여하는 스킬이다. 1단계는 전면 방어 지속 시간 증가, 2단계는 패링 후 추가타를 입히는 등 버티기와 카운터에 특화되어있다.
3.4.4. 승마
승마(RIDER) | ||
<rowcolor=white> 고귀한 말(Noble Mount) | ||
고귀한 말I |
고귀한 말II |
고귀한 말III |
|
||
<rowcolor=white> 날개 안장(Battle Saddle) | ||
날개 안장 |
||
|
고귀한 말은 비팔로 라이딩에 특화된 스킬이다. 1단계 투자 시 길들임 상승 속도를 15%나 올려주고, 2단계 투자 시 탑승 시간을 30%나 늘어나기에 남들보다 편하게 비팔로를 길들일 수 있다. 다만 가축화가 완료된 비팔로에겐 별 의미가 없는 옵션이라 게임 후반부엔 의미 없는 옵션.
고귀한 말 III을 찍게 되면 비팔로 탑승 시 영감이 천천히 올라가고, 영감이 50% 이하로 떨어지지 않는다. 이 말은 전투의 노래 하나를 상시로 켜둘 수 있다는 뜻으로, 길게 싸우지 않아도 가슴 아픈 발라드나 친화 악보의 효과를 상시로 누릴 수 있게 된다.
위그프리드의 악보는 장판 형식으로, 발동 중 근처로 다가온 모든 아군에게 적용되기에 비팔로를 타고 가만히 있기만 해도 팀원에게 도움이 될 수 있다.
날개 안장은 방어력과 추가 공격력이 달린 비팔로용 안장을 해금하는 스킬이다. 자세한 스펙은 전용 무구 문단의 날개 안장 문단 참조.
3.4.5. 친화
친화(AFFINITY) | |
<rowcolor=white> 통찰력 12 포인트 투자 고대의 연료직공을 퇴치 조건 만족 시 그림자 가희 해금 |
통찰력 12 포인트 투자 천상의 대변자를 퇴치 조건 만족 시 월광의 선율 해금 |
그림자 가희 Shadow Chanteuse |
월광의 선율 Lunar Melodist |
어둠의 애가 해금 |
계몽의 자장가 해금 |
특이사항 반대 진영 스킬 선택 불가 반대 진영 악보 사용 불가 스킬 활성화 상태에서만 악보 사용 가능 |
|
달 진영의 생물에게 가하는 피해량이 10% 증가 그림자 진영 생물에게 받는 피해량 10% 감소 |
그림자 진영의 생물에게 가하는 피해량이 10% 증가 달 진영 생물에게 받는 피해량 10% 감소 |
여왕이 당신의 충성에 대한 보답으로 어둠의 애가 제조법을 알려줍니다.
The Queen will reward your loyalty with the ability to craft the Dark Lament.
그림자 가희 선택 문구
The Queen will reward your loyalty with the ability to craft the Dark Lament.
그림자 가희 선택 문구
비밀스러운 창립자가 당신의 호기심에 대한 보답으로 계몽의 자장가 제조법을 알려줍니다.
The Cryptic Founder will reward your curiosity with the ability to craft the Enlightened Lullaby.
월광의 선율 선택 문구
그림자 가희는 특수 악보 어둠의 애가를 해금하고 사용 가능하게 하는 스킬이다. 해당 스킬이 활성화 되어있지 않다면 악보가 있더라도 사용이 불가능하다. 자세한 스펙은 악보 문단의
어둠의 애가 항목 참조.The Cryptic Founder will reward your curiosity with the ability to craft the Enlightened Lullaby.
월광의 선율 선택 문구
월광의 선율은 특수 악보 계몽의 자장가를 해금하고 사용 가능하게 하는 스킬이다. 해당 스킬이 활성화 되어있지 않다면 악보가 있더라도 사용이 불가능하다. 자세한 스펙은 악보 문단의 계몽의 자장가 항목 참조.
공통적으로 선택 진영과 반대 진영을 대상으로 한 버프가 포함되어있으며, 두 악보 또한 진영 버프를 강화하는 효과를 지니고 있다.
4. 평가
준수한 전투력과 뛰어난 지원 능력을 지닌 전투형 버퍼. 위그프리드는 25% 높은 공방 스탯을 이용해 초반부터 공격적인 운용이 가능하며 유지력에 특화된 버프를 활용, 서포터로도 활약할 수 있다. 이에 멈추지 않고 투구와 창을 보급하는 대장장이의 역할도 맡는 등 기초 전투력 극대화에 특화된 캐릭터. 전체적인 난이도가 높지 않고 생존력이 뛰어나 초보자에게 자주 추천된다.스킬 업데이트 이후 도드라지는 장점은 막강한 탱킹력. 위그프리드는 받는 피해 25% 감소와 더불어 추가적인 퍼센트 피해 감소 능력만 2개, 차원 방어 능력 또한 2개씩 보유하고 있다.
나열하자면 자체적인 받는 피해 25% 감소, 진영 버프로 인한 받는 피해 감소 10%, 악보로 인한 받는 피해 감소 10%, 신비한 회복력의 차원 방어력 +5 스킬, 지휘관 투구의 차원 방어력 +8로 쓰기도 힘들 정도의 버프를 주렁주렁 매달고 있다. 여기에 가슴 아픈 발라드까지 사용하면 그야말로 철벽이 따로 없다. 그리고 굶지마 최초로 패링 기능을 가져옴으로써 하드 탱커의 입지를 단단히 굳힌 상태다.
물론 공격력 버프도 방어력 못지 않게 많아 자체 전투력은 최상위권에 속한다. 악보와 진영 버프, 전용 무기까지 끌어온다면 100 이상의 딜을 뽑아내는 것도 어렵지 않다.
채소를 먹지 못한다는 점은 초반에 골 아프게 다가올 수 있다. 특히 초보자들이 추천만 받고 덥썩 픽했다가 음식 패널티에 아사하는 경우도 많은 편. 아비게일에게 모든 걸 맡기고 머리를 비워도 되는 웬디와 달리 육류 확보에 대한 기본적인 지식은 있어야 한다.
화력 면에서는 볼프강과 완다에 비해 약간 부족하다고 평가 받지만 생존력과 전투 유지력이 무척이나 뛰어나고 계몽 왕관의 게슈탈트 공격 효과와 정신력 회복의 궁합이 좋기 때문에 여전히 전투 캐릭터라는 입지를 단단히 꿰차고 있다.
5. 작중 행적
5.1. 과거
|
Don't Starve Together: The Curtain Calls [Wigfrid Animated Short] |
위그프리드는 무대 위에서 영광을 누리던 지난 날들과 자신을 인기 스타로 만들어 주었던 역할을 그리워합니다. 과거에서 벗어나지 못한 채, 점점 환상 속의 세계로 파고들던 그녀는 결국...
한국 시간으로 2020년 9월 25일 캐릭터 리프레시가 진행되었고 과거 또한 공개되었다.돈스타브 세계로 넘어온 시간대는 신문에서 샌프란시스코 지진을 다루는 것을 보아 1906년으로 추정된다.
위그프리드는 슈퍼 루키 출신의 오페라 배우였고, 데뷔 무대에서 발키리 역을 완벽히 수행하며 주목을 받아왔다. 그러나 발키리가 너무 완벽했던 탓에, 위그프리드가 이후 맡는 모든 역할은 주목을 받지 못했다. 평론가들은 '이전 역할만큼 뛰어나지 못하다'며 그녀를 평가절하했고, 인기는 점차 식어갔다.
고상하게 걷는 걸음걸이나 집안 풍경을 보면 배우로서 크게 성공하여 돈을 많이 벌었던 듯하며, 자신에 관한 신문 기사를 스크랩하여 벽에 걸어둔 걸 보면[25] 자부심 또한 대단했던 모양이다. 이후 발퀴레(Die Walküre)의 코드를 재생시킨다. 가장 완벽하게 소화해냈던 만큼, 위그프리드 본인이 가장 좋아했던 배역 또한 발키리 역이었던 듯하다. 자세히 보면 방안도 온통 발키리에 관련된 것으로 꾸며져 있다.
어느 날, 과거의 영광을 그리워하던 위그프리드는 이내 투구를 쓰고 창을 들고
영상의 끝에는 집주인이 사라진 저택 앞에 신문 뭉치가 쌓여있는데, 마지막으로 쌓인 신문의 헤드라인에는 위그프리드의 실종 기사가 나 있다.
여담으로 재현 도중 신문들이 모여서 거대한 뱀으로 변하는데 어쩌면 북유럽 신화의 요르문간드를 표현한 것일 수도 있다.
6. 스킨
Guest of Honor Valkyrie Armor |
Hallowed Nights Straw-Stuffed |
Magmatic Surtr |
Roseate Stagerose |
Triumphant Shadow Armor |
Winged Victory |
Survivor Torn Costume |
Verdant Grove Sentinel |
Victorian Tragedienne |
Gladiator Battlemaster |
Halloween Costumes Deerclops |
Merrymaker Ice Warrior |
- | - | - | |
Contender Ultimate Performer |
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할로윈 코스튬에서 변장한 몬스터는 외눈사슴. 스킨 설명에 따르면 위그프리드가 상대하기 가장 좋아하는 적이라고 한다.
위그프리드 스킨 중 Verdant 스킨이 예쁘게 뽑혀서 플레이어들에게 인기가 좋다.
클레이 개발자들의 부정기 생방송 Rhymes With Play에서 밝혀진 바에 따르면 Victorian 스킨의 모티브는 여자 햄릿으로 유명했던 배우 사라 베르나르라고 한다.
Contender 스킨은 얼티밋 워리어를 오마주했다.
7. 캐릭터 조사 대사
- '''캐릭터 조사 대사''' 펼치기 접기
- 윌슨: 좋은 하루군요, [플레이어 이름]!윌로우: 안녕 [플레이어 이름]!볼프강: 매우 강한 [플레이어 이름]다! 안녕!웬디: 잘 지내시나요, [플레이어 이름]?WX-78: 탐색중... [플레이어 이름]!위커바텀: 아, 반갑구나 [플레이어 이름] 얘야!우디: [플레이어 이름]! 안녕 친구!맥스웰: 반갑네, [플레이어 이름] 양.위그프리드: 환영하오, [플레이어 이름], 여전사 동지여!웨버: 와, [플레이어 이름]! 당신 터프해 보이는데요!위노나: 저기, [플레이어 이름]! 나중에 팔씨름 재대결 할 거지?왈리: 반가워요, [플레이어 이름]!웜우드: [플레이어 이름]는 강한 친구워트: 안녕 바이킹 여자!월터: 안녕하세요 [플레이어 이름] 양!완다: 미안해 [플레이어 이름], 하지만 여기 오래 있을 수 없어.
8. 기타
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생긴 건 진짜 고대 노르드 여전사 같지만 사실은 발키리 배역을 연기하는 배우이다.공격할 때 "발할라가 기다린다"고 하는 것은 적을 발할라로 보내버리겠다는 뜻도 있는 것이었다[26] 이는 공연예술가라는 별명을 통해서도 알 수 있으며, 어두운 곳에 들어갔을 때의 대사 등에서도 위그프리드가 배우라는 힌트를 볼 수 있다. 생존자들 사이에서는 배우라는 사실을 모르는 사람도 있는 모양인지 왈리는 '경악스러운 독백'이나 '무례한 막간극'을 조사하면 바이킹이 어떻게 셰익스피어를 알 수가 있는 것이냐고 의문을 가지기도 한다.
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매우 예스러운 말투를 지녔다. 여기에, 말을 할 때는 항상 O 대신
움라우트 O(Ö)를 사용하는 모습을 볼 수 있다.
심지어 good처럼 o가 두 개 붙었을 때라도...환경설정에서 이 움라우트가 보이지 않게 설정할 수 있다.
- 위그프리드라는 이름은 본명이 아니다. 이 가명의 기원이 데뷔 무대에서 맡았던 배역의 이름이라는 것이 캐릭터 소개 등에서 암시된다. 애니메이션에 등장한 위그프리드 관련 기사를 보면 본명으로 추정되는 부분에 알아보지 못하게 낙서가 되어 있다. 한 마디로 옛 배역에 몰입한 나머지 주화입마했다는 뜻.
- 컨셉에 충실하게 북유럽 신화 관련 언급이 많다. 예를 들어, 조각상을 나를 때 하는 대사 중에 " 토르만큼... 강인하며..." 라는 대사가 있고, 고대의 관문을 비프로스트라고 지칭한다.
- 위그프리드로 소라고둥을 조사하면 현재 고둥의 음계를 알려준다.
- 셰익스피어에 대한 오마주가 몇 군데 있다. 좌우명부터 뜻대로 하세요에서 등장한 유명한 대사를 따온 것이고, 즉발형 악보 두 개의 발동 시 대사는 각각 맥베스와 셰익스피어 사극 제2부 헨리 4세에서 나온 대사다. 빅토리아인 스킨의 모티브도 여자 햄릿으로 유명한 여배우 사라 베르나르다.
- 칠면조 정식을 "진정한 만찬(A true feast)"라면서 매우 좋아한다. 그래서 투게더에서는 칠면조 정식에 허기 보너스를 15 얻을 수 있다.
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게임 내 목소리로 사용된 악기는 브래스
호른으로, 원래의 호른 소리에 약간의 변조를 가한 것이다.
매우 시끄럽다...
- 아무 행동도 하지 않고 대기 중일 땐 연극을 할 때처럼 관객들에게 허리 숙여 인사하는 듯한 모션을 취한다.
8.1. 무대 즉흥극
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[1]
도끼 33.75, 창 42.5, 전투 창 53.125, 촉수 가시 63.75, 햄 배트 최대 74.375, 어둠의 검 85 공격력을 가진다.
[2]
모바일에서는 10번째로 언락된다.
[3]
섭취 시 허기 15 추가 회복
[4]
후술하겠지만 적어도 사탕 종류만큼은 먹을 수 있게 되었다.
[5]
42.5 + (42.5 × 0.25) 소수점 생략.
[6]
가하는 피해량이 아니다. 외부 요인으로 인한 공격력 증감 수치는 제외한다.
[7]
20×0.25×(42.5÷100)
[8]
맥스웰을 제외한 굶지마 캐릭터들의 이름은 모두 w로 시작한다.
[9]
계절이 봄이고 비가 내릴 때에만 염소가 등장한다.
[10]
억제된 정전기를 인벤토리의 뇌전창에 대고 합성하면 된다.
[차원]
차원 피해다.
[12]
칼박 방어 시 쿨타임 반환.
[13]
일단은 방어구로 분류된다. 원형 방패는 무기 필터에 존재하지 않는다.
[14]
대표적으로 천상의 대변자 2페이즈의 믹서기 패턴이 있다. 전진하며 공격하기에 공격에 맞는다면 뒤로 밀린다.
[15]
낚시 도구 보관함, 북극곰소리통 등.
[16]
팬플룻이나 얼음 지팡이 같은 걸로 보스와 비팔로 양쪽을 전부 가만히 있게 만들고 다시 타면 되지만 그게 불가능할 때는 손 놓고 지켜보는 수밖에 없다.
[17]
적용 대상은 머리 위에 하얀 음표가 흩날린다.
[18]
용암이 포함.
[19]
바다는 연안-깊은 바다-거친 바다-위험한 바다로 구분된다.
[20]
윌슨의 고유 능력을 사용한다 해도 달폭풍까지는 가야한다.
[21]
원본은 셰익스피어 사극 '헨리 4세' 2부 2막 1장의 한 대사.
[22]
원본은
맥베스 4막 1장 중 마녀 세 자매의 대사다.
[23]
원본은 셰익스피어의 희곡
율리우스 카이사르의 2막 2장 중 카이사르의 대사다.
[24]
음유시인의 신. 노래의 신, 시의 신, 웅변의 신 혹은 그 다로도 불린다.
[25]
액자에 걸려있는 신문 기사에 위그프리드는 소프라노였다는 사실이 깨알같이 적혀있다.
[26]
다만 배고플 때의 대사에서, 혹은 고기류 음식을 조사할 때 만찬/연회(feast)를 언급하는 것을 보면 위그프리드의 캐릭터성은 발키리보다는
발할라를 동경하는 노르드 광전사에 가깝다. 애초에 이름의 모티브가 된
지크프리트도 발키리가 아닌 인간 영웅이다.