상위 문서: Decaying Winter
1. 개요2. 근접무기
2.1. 주먹2.2. tier 0
3. 원거리 무기2.2.1. 급조한 칼
2.3. tier 12.3.1. 야구 방망이2.3.2. 식칼2.3.3. 쇠지렛대2.3.4. 건설용 망치 2.3.5. 납 파이프2.3.6. 경찰봉2.3.7. 쇠스랑2.3.8. 피자 커터2.3.9. 갈퀴2.3.10. 가위2.3.11. 삽2.3.12. 토마호크
2.4. tier 22.4.1. 전투용 단검2.4.2. 와키자시2.4.3. 곡괭이2.4.4. 단검2.4.5. 군용 마체테2.4.6. 멧돼지 창2.4.7. 쇄빙용 도끼2.4.8. 후라이팬2.4.9. 군용 포크2.4.10. 배드 비즈니스2.4.11. 투창2.4.12. 단창2.4.13. 깃대
2.5. tier 32.5.1. 은폐된 칼2.5.2.
장작 도끼2.5.3. 군용 도끼2.5.4. 전문용 칼2.5.5.
야리2.5.6.
레이피어2.5.7.
에스터크2.5.8. 망가진 화승총2.5.9. 전술 창
2.6. tier 42.7. 청사진 전용 무기2.8. 그 외3.1. 경량 탄약
4. 투척무기3.1.1. STI DVC LIMITED CUSTOM (Hi-Capa)3.1.2. .22 Broomhandle3.1.3. Ruger LCP3.1.4. Škorpion vz. 613.1.5. H&K MP5A33.1.6. Ingram Mac-103.1.7. SIG MPX3.1.8. PPSH-41
3.2. 소형 탄약3.2.1. Peacemaker Chain3.2.2. CBJ-MS PDW3.2.3. M1911A13.2.4. Modded pistol (modded M1911A1)3.2.5. Kriss vector3.2.6. Glock 173.2.7. H&K UMP453.2.8. FN P90
3.3. 단형 탄약3.3.1. Peacemaker3.3.2. Dolch 963.3.3. Model 6 Unica (Mateba)3.3.4. MARK VII (Desert Eagle)3.3.5. A.J.M 93.3.6. Winchester 940-13.3.7. H&K MP5/103.3.8. AS VAL3.3.9. 1927A1 DELUXE (Tommy Gun)
3.4. 중형 탄약3.4.1. MCX VIRTUS3.4.2. AK-743.4.3. FAMAS F13.4.4. MODDED AKM3.4.5. Simonov SKS3.4.6. FN SCAR-L3.4.7. FN M249
3.5. 대형 탄약3.5.1. Comissioned Musket3.5.2. Peacemaker Uppercut3.5.3. M14 EBR3.5.4. R11 RSASS3.5.5. H&K MR308 A33.5.6. FN SCAR-H3.5.7. ASh-123.5.8. M60-E6
3.6. 장형 탄약3.6.1. Remington 7003.6.2. Modded Rifle3.6.3. Mosin-Nagant M1891 Avtomat3.6.4. Karabiner 98k3.6.5. PGM FR-12.7 (Hecate)3.6.6. 'The Redeemer'3.6.7. DRAGUNOV SVD-633.6.8. Izhmash SV-98M3.6.9. AI-AWSM3.6.10. CheyTac M200 (Intervention)
3.7. 산탄 탄약3.7.1. Caldwell Handcannon3.7.2. Caldwell 9403.7.3. Model 8703.7.4. MVD KS-233.7.5. Winchester 19013.7.6. Benelli M43.7.7. Spas-123.7.8. Kel-Tec KSG3.7.9. Atchission AA-12
3.8. 활1. 개요
Decaying Winter의 무기를 설명하는 문서입니다.틀을 작성할 때는 다음 양식에 맞춰 작성해 주세요.
<colbgcolor=#333333> Example 예시 틀 작성 예시입니다. |
|
분류 | 도끼 / 도검 / 창 / 둔기 |
데미지 | 약공격 데미지 / 강공격 데미지 |
특수 효과 | 특수 효과 |
획득 방법 | 획득 방법 |
공격속도 | 약공격 속도 / 강공격 속도 |
공격 사거리 | ~~~% |
디버프 부여율 | ~~~% |
원거리 무기의 틀을 작성하실 때는 다음 양식에 맞춰 작성해 주세요.
<colbgcolor=#333333> Example 예시 |
|
데미지 | 사지 데미지 / 헤드샷 데미지 |
반동 | ~~% |
획득 방법 | 획득 방법 |
탄창 크기 | 탄창 크기 |
사용 탄약 | |
화기 부정확도 | ~~% |
연사력 | ~~~RPM |
발사 방식 |
2. 근접무기
좌클릭 홀드로 하는 콤보 공격[1]과 우클릭으로 하는 강타[2]로 나뉜다.콤보 공격은 낮은 데미지를 2번 주고 세 번째 공격은 약공격 피해량의 2배를 준다. 공속 100%기준 3타까지 1초정도 걸린다. Q키로 적을 밀쳐서 스턴[3]시킬 수 있고 R키를 눌러서 약 0.25초간 적의 공격을 받아쳐서 스턴시킬 수 있다.[4]
강타는 지정된 강타 피해량을 준다. 보통 콤보 공격의 세 번째 공격 보다 약간 더 높은 피해량을 준다. 공속 100% 기준 약 0.75초가 걸린다.
배고프면 근접 공격력이 낮아지고 포만감이 일정 이상 오르게 되면 반대로 근접 공격력이 높아진다.
원거리 무기와 달리 근접무기의 등급은 0부터 4까지 5개의 등급으로 나누어지며, 티어 0<티어 1<티어 2<티어 3<티어 4 순으로 강하다. 그리고 일부 무기는 청사진으로 제작할 수 있는데, 이 청사진 무기들은 하나같이 강력한 성능을 보장해서 후반부에는 거의 이 무기들을 쓰는 편이다.
근접 무기들은 기본적으로 캐비닛에서 얻을 수 있으며, 3티어 이상부터는 상자에서도 얻을 수 있다.
T를 눌러 Weaponry섹션에서 능력치를 볼 수 있다.
<colbgcolor=#333333> 능력치 |
|
분류 |
검: 출혈 디버프를 부여하며, 일반적으로 창보다 공격속도가 빠름. 창: 출혈 디버프를 부여하며, 일반적으로 사거리가 길고 크기가 작은 다른 근접 무기보다 공격속도가 느리다. 둔기: 골절 디버프를 부여하며, 돌 채집 속도가 더 빠름. 도끼: 골절 디버프를 부여하며, 나무 채집 속도가 더 빠름. |
데미지 | 공격의 피해량. |
공격 속도 | 주먹의 공격 속도를 기준으로 하여 나타낸다.[5] |
유효 사거리 | 주먹의 기본 사거리를 기준으로 나타낸다. [6] |
디버프 부여율 | 수치가 높을수록, 디버프의 효과가 더 늘어남.[7] |
2.1. 주먹
<colbgcolor=#333333> 'Fists' '주먹' 아무것도 없는 것보다는 낫습니다. |
|
데미지 | 6 / 20 |
특수효과 | 'Honorable' 성향 미착용시 패링 불가능 |
획득 방법 | 기본 지급 |
공격속도 | 100% / 100%[8] |
공격 사거리 | 100%[9] |
쿼터마스터에서 주먹의 모습을 다른 무기로 바꿀 수 있다.[10] 물론 능력치의 변화는 없다.
유일하게 주먹만 필드에 스폰되는 재료더미들을 정확히 12번 때려야지 재료들이 나온다.
2.2. tier 0
2.2.1. 급조한 칼
<colbgcolor=#333333> Crafted Knife 급조한 칼 투박하지만 없는 것보다는 낫습니다. |
|
데미지 | 9 / 30 |
특수효과 | 없음 |
획득 방법 | 돌 스크랩 + 돌 재료(돌 스크랩 + 돌 스크랩) |
공격속도 | 75% / 25% |
공격 사거리 | 150% |
디버프 부여율 (출혈) | 150% |
무려 0 티어라 쓸 이유가 없다.
제작 활 등등 여러 제작 아이템을 만들기 위한 재료로 소모된다.
말 그대로 없는 것보다는 좋은 정도밖에 되지 않으니 무기로 쓰진 말자.
2.3. tier 1
필드에서 가장 많이 보이는 무기들이자 2번째로 약한 무기들이다.후반부에는 보여도 무시당하고 어쩌다 주워도 고철작 용도로밖에 쓰이지 않는, 어떻게 보면 불쌍한 무기다.
2.3.1. 야구 방망이
<colbgcolor=#333333> Baseball Bat 야구 방망이 정화 진행 중. |
|
분류 | 둔기 |
데미지 | 9 / 34 |
특수 효과 | 없음 |
획득 방법 | 캐비닛에서 습득 |
공격속도 | 75% / 75% |
공격 사거리 | 150% |
디버프 부여율 (골절) | 125% |
2.3.2. 식칼
<colbgcolor=#333333> Cleaver 식칼 고기 썰기에 좋습니다. |
|
분류 | 도끼 |
데미지 | 9 / 35 |
특수 효과 | 없음 |
획득 방법 | 캐비닛에서 습득 |
공격속도 | 25% / 75% |
공격 사거리 | 150% |
디버프 부여율 (골절) | 200% |
2.3.3. 쇠지렛대
<colbgcolor=#333333> Crowbar 쇠지렛대 헤드크랩 상대로 좋습니다. |
|
분류 | 둔기 |
데미지 | 9 / 37 |
특수효과 | 없음 |
획득 방법 | 캐비닛에서 습득 |
공격속도 | 50% / 25% |
공격 사거리 | 150% |
디버프 부여율 (골절) | 175% |
2.3.4. 건설용 망치
<colbgcolor=#333333> Construtction Hammer 건설용 망치 못을 박기에 좋습니다. |
|
분류 | 둔기 |
데미지 | 9 / 36 |
특수 효과 | 없음 |
획득 방법 | 캐비닛에서 습득 |
공격속도 | 75% / 50% |
공격 사거리 | 150% |
디버프 부여율 (골절) | 150% |
2.3.5. 납 파이프
<colbgcolor=#333333> Lead pipe 납 파이프 납으로 가득합니다. |
|
분류 | 둔기 |
데미지 | 10 / 33 |
특수효과 | 없음 |
획득 방법 | 캐비닛에서 습득 |
공격속도 | 100% / 25% |
공격 사거리 | 150% |
디버프 부여율 (골절) | 125% |
2.3.6. 경찰봉
<colbgcolor=#333333> Police Baton 경찰봉 과잉 진압. |
|
분류 | 둔기 |
데미지 | 9 / 38 |
특수효과 | 없음 |
획득 방법 | 캐비닛에서 습득 |
공격속도 | 100% / 25% |
공격 사거리 | 150% |
디버프 부여율 (골절) | 200% |
2.3.7. 쇠스랑
<colbgcolor=#333333> Pitchfork 쇠스랑 농사짓기 딱입니다. |
|
분류 | 창 |
데미지 | 8 / 33 |
특수 효과 | 없음 |
획득 방법 | 캐비닛에서 습득 |
공격속도 | 25% / 50% |
공격 사거리 | 150% |
디버프 부여율 (출혈) | 200% |
2.3.8. 피자 커터
<colbgcolor=#333333> Pizza Cutter 피자 커터 투박하지만 충분히 날카롭습니다. |
|
분류 | 도검 |
데미지 | 9 / 33 |
특수 효과 | 없음 |
획득 방법 | 캐비닛에서 습득 |
공격속도 | 75% / 75% |
공격 사거리 | 175% |
디버프 부여율 (출혈) | 175% |
2.3.9. 갈퀴
<colbgcolor=#333333> Rake 갈퀴 가볍지만 약합니다. |
|
분류 | 도끼 |
데미지 | 8 / 34 |
특수 효과 | 없음 |
획득 방법 | 캐비닛에서 습득 |
공격속도 | 100% / 100% |
공격 사거리 | 175% |
디버프 부여율 (골절) | 125% |
2.3.10. 가위
<colbgcolor=#333333> Scissors 가위 충분히 잘 자릅니다. |
|
분류 | 창 |
데미지 | 8 / 34 |
특수 효과 | 없음 |
획득 방법 | 캐비닛에서 습득 |
공격속도 | 100% / 25% |
공격 사거리 | 150% |
디버프 부여율 (출혈) | 200% |
2.3.11. 삽
<colbgcolor=#333333> Shovel 삽 적에게 무딘 부분으로 |
|
데미지 | 8 / 37 |
특수 효과 | 없음 |
획득 방법 | 캐비닛에서 습득 |
공격속도 | 50% / 25% |
공격 사거리 | 150% |
디버프 부여율 (골절) | 150% |
2.3.12. 토마호크
<colbgcolor=#333333> Tomahawk 토마호크 낡아빠진 도끼, 많이 닳아있습니다. |
|
분류 | 도끼 |
데미지 | 9 / 33 |
특수 효과 | 없음 |
획득 방법 | 캐비닛에서 습득 |
공격속도 | 50% / 25% |
공격 사거리 | 150% |
디버프 부여율 (골절) | 150% |
나무 자를 때는 좋다.
2.4. tier 2
1티어 무기군보다는 희귀한 포지션에 있는 무기다. 여기부터는 무기들이 1인분 이상을 한다.아무리 쓰려 해도 폐급 성능을 자랑하는 1티어보다는 그나마 쓸만하니 초반에 보이면 사용하도록 하자.
2.4.1. 전투용 단검
<colbgcolor=#333333> Combat Knife 전투용 단검 오래되었지만 여전히 쓸만합니다. |
|
분류 | 도검 |
데미지 | 13 / 30 |
특수 효과 | 없음 |
획득 방법 | 캐비닛에서 습득 |
공격속도 | 100% / 25% |
공격 사거리 | 150% |
디버프 부여율 (출혈) | 150% |
2.4.2. 와키자시
<colbgcolor=#333333> Wakizashi 와키자시 옛 지구의 검 |
|
분류 | 도검 |
데미지 | 15 / 40 |
특수 효과 | 없음 |
획득 방법 | 캐비닛에서 습득 |
공격속도 | 75% / 25% |
공격 사거리 | 175% |
디버프 부여율 (출혈) | 200% |
2.4.3. 곡괭이
<colbgcolor=#333333> Pickaxe 곡괭이 다이아몬드는 캘 수 없습니다. |
|
분류 | 도끼 |
데미지 | 14 / 41 |
특수 효과 | 없음 |
획득 방법 | 캐비닛에서 습득 |
공격속도 | 50% / 100% |
공격 사거리 | 150% |
디버프 부여율 (골절) | 150% |
2.4.4. 단검
<colbgcolor=#333333> Short Sword 단검 깔끔하고 단순한 검입니다. |
|
분류 | 도검 |
데미지 | 13 / 41 |
특수 효과 | 없음 |
획득 방법 | 캐비닛에서 습득 |
공격속도 | 50% / 50% |
공격 사거리 | 150% |
디버프 부여율 (출혈) | 175% |
2.4.5. 군용 마체테
<colbgcolor=#333333> Military Machete 군용 마체테 고기를 버터처럼 잘라냅니다. |
|
분류 | 도검 |
데미지 | 14 / 45 |
특수효과 | 없음 |
획득 방법 | 캐비닛에서 습득 |
공격속도 | 50% / 50% |
공격 사거리 | 150% |
디버프 부여율 (출혈) | 175% |
성능은 그럭저럭 무난하나 태생이 2티어라 후반부에는 버려진다.
2.4.6. 멧돼지 창
<colbgcolor=#333333> Boar Spear 멧돼지 창 멧돼지는 멸종했습니다. |
|
분류 | 창 |
데미지 | 14 / 46 |
특수효과 | 없음 |
획득 방법 | 캐비닛에서 습득 |
공격속도 | 25% / 100% |
공격 사거리 | 200% |
디버프 부여율 (출혈) | 125% |
2티어 중 가장 강공격 데미지가 높고 공격속도도 빠르고 사거리도 길다. 버서커와 조합하면 후반까지도 우려먹을 수 있는 국밥 무기다.
2.4.7. 쇄빙용 도끼
<colbgcolor=#333333> Ice axe 쇄빙용 도끼 전통적이며, 밸런스가 잘 잡혀있습니다. |
|
분류 | 도끼 |
데미지 | 13 / 43 |
특수 효과 | 없음 |
획득 방법 | 캐비닛에서 습득 |
공격속도 | 75% / 75% |
공격 사거리 | 150% |
디버프 부여율 (골절) | 175% |
2.4.8. 후라이팬
<colbgcolor=#333333> Frying Pan 후라이팬 무거운 바닥 부분으로 강하게 때릴 수 있습니다. |
|
분류 | 둔기 |
데미지 | 10 / 40 |
특수효과 | 없음 |
획득 방법 | 캐비닛에서 습득 |
공격속도 | 100% / 100% |
공격 사거리 | 150% |
디버프 부여율 (골절) | 200% |
데미지는 약하지만 공속이 빠르고 디버프 부여율이 높다.
때리면 특유의 깡깡거리는 소리가 난다.
2.4.9. 군용 포크
<colbgcolor=#333333> Military Fork 군용 포크 찌르기에 균형이 잘 잡혀있습니다. |
|
분류 | 창 |
데미지 | 13 / 42 |
특수효과 | 없음 |
획득 방법 | 캐비닛에서 습득 |
공격속도 | 50% / 50% |
공격 사거리 | 200% |
디버프 부여율 (출혈) | 125% |
2.4.10. 배드 비즈니스
<colbgcolor=#333333> The Bad Business 배드 비즈니스 극도로 뻣뻣합니다. |
|
분류 | 둔기 |
데미지 | 15 / 42 |
특수효과 | 없음 |
획득 방법 | 캐비닛에서 습득 |
공격속도 | 50% / 50% |
공격 사거리 | 150% |
디버프 부여율 (골절) | 150% |
Last stranded 모드에서는 55 스크랩으로 산 꼭대기에서 만들 수 있다.
2.4.11. 투창
<colbgcolor=#333333> Throwing Javelin 투창 던지기엔 너무 무겁습니다. |
|
분류 | 창 |
데미지 | 15 / 45 |
특수효과 | 없음 |
획득 방법 | 캐비닛에서 습득 |
공격속도 | 50% / 25% |
공격 사거리 | 200% |
디버프 부여율 (출혈) | 200% |
2.4.12. 단창
<colbgcolor=#333333> Pike 단창 옛 지구의 무기. 여전히 날카롭습니다. |
|
분류 | 창 |
데미지 | 12 / 41 |
특수효과 | 없음 |
획득 방법 | 캐비닛에서 습득 |
공격속도 | 100% / 25% |
공격 사거리 | 150% |
디버프 부여율 (출혈) | 150% |
강공격이 주인 근접특전들에겐 함정장비, 강공격속도가 상당히 느려서 Manic 특성을 낀 상태로 가야 보통수준의 속도가 나올 정도이다.
2.4.13. 깃대
<colbgcolor=#333333> Company / Opposers Flagpole 깃대 Company(UMG) / Opposers(RIS)를 위하여. |
|
분류 | 창 |
데미지 | 12 / 42 |
특수효과 | 없음 |
획득 방법 | 캐비닛에서 습득 |
공격속도 | 25% / 100% |
공격 사거리 | 150% |
디버프 부여율(출혈) | 125% |
두 깃대는 생김새 외에 차이는 없다.
2.5. tier 3
이 티어부터는 상자에서 루팅이 가능하다.[11] 후반까지도 써먹을 수 있는 든든한 무기들이다.2.5.1. 은폐된 칼
<colbgcolor=#333333> Hidden Knife 은폐된 칼 뒤쪽에서 습격하기 좋습니다. |
|
분류 | 도검 |
데미지 | 15 / 54 |
특수 효과 | 없음 |
획득 방법 | 캐비닛이나 상자에서 습득 |
공격속도 | 25% / 100% |
공격 사거리 | 150% |
디버프 부여율 (출혈) | 200% |
능력치가 고루 괜찮아 많이 쓰인다.
2.5.2. 장작 도끼
<colbgcolor=#333333> Splitting Axe 장작 도끼 몸통과 나무를 쪼갭니다. |
|
분류 | 도끼 |
데미지 | 15 / 63 |
특수 효과 | 없음 |
획득 방법 | 캐비닛이나 상자에서 습득 |
공격속도 | 75% / 25% |
공격 사거리 | 175% |
디버프 부여율 (골절) | 150% |
4티어 소방도끼보다 강공격 데미지가 높다, 사실 도끼는 약공격 특화 무기라서 그렇다. [12]
2.5.3. 군용 도끼
<colbgcolor=#333333> Military Axe 군용 도끼 군 발행. 잘 자릅니다. |
|
분류 | 도끼 |
데미지 | 16 / 54 |
특수 효과 | 없음 |
획득 방법 | 캐비닛이나 상자에서 습득 |
공격속도 | 25% / 50% |
공격 사거리 | 150% |
디버프 부여율 (골절) | 150% |
2.5.4. 전문용 칼
<colbgcolor=#333333> Specialist Knife 전문용 칼 현대적인 칼, 깊게 베어냅니다. |
|
분류 | 도검 |
데미지 | 19 / 46 |
특수효과 | 적중시 출혈 부여 |
획득 방법 | 캐비닛이나 상자에서 습득 |
공격속도 | 50% / 50% |
공격 사거리 | 150% |
디버프 부여율 (출혈) | 200% |
2.5.5. 야리
<colbgcolor=#333333> Yari 야리 용처럼 빠르고 민첩합니다. |
|
분류 | 창 |
데미지 | 15 / 50 |
특수효과 | 없음 |
획득 방법 | 캐비닛이나 상자에서 습득 |
공격속도 | 75% / 75% |
공격 사거리 | 150% |
디버프 부여율 (출혈) | 175% |
2.5.6. 레이피어
<colbgcolor=#333333> Rapier 레이피어 찌르기에 좋은 구시대 무기. |
|
분류 | 도검 |
데미지 | 17 / 50 |
특수효과 | 없음 |
획득 방법 | 캐비닛이나 상자에서 습득 |
공격속도 | 50% / 100% |
공격 사거리 | 175% |
디버프 부여율 (출혈) | 175% |
2.5.7. 에스터크
<colbgcolor=#333333> Estoc 에스터크 가문의 가보. |
|
분류 | 창 |
데미지 | 16 / 52 |
특수효과 | 없음 |
획득 방법 | 캐비닛이나 상자에서 습득 |
공격속도 | 50% / 75% |
공격 사거리 | 175% |
디버프 부여율 (출혈) | 125% |
2.5.8. 망가진 화승총
<colbgcolor=#333333> Decommissioned Musket 망가진 화승총 더는 장전되지 않습니다. |
|
분류 | 창 |
데미지 | 17 / 53 |
특수효과 | 오일 드럼통과 상호작용을 통해 화승총으로 변환 가능 (-5 자원) |
획득 방법 | 캐비닛이나 상자에서 습득 |
공격속도 | 25% / 25% |
공격 사거리 | 200% |
디버프 부여율 (출혈) | 200% |
화승총 끝에 총검이 달려있어 공격 시 이걸로 찌르며 공격하며, 필드의 공격 시 폭발하는 오일 드럼통과 상호작용을 통해 화승총으로 변환 가능하다.
2.5.9. 전술 창
<colbgcolor=#333333> Tactical spear 전술 창 사거리가 길고, 깊게 찌릅니다. |
|
분류 | 창 |
데미지 | 16 / 51 |
특수효과 | 없음 |
획득 방법 | 캐비닛이나 상자에서 습득 |
공격속도 | 75% / 50% |
공격 사거리 | 200% |
디버프 부여율 (출혈) | 175% |
2.6. tier 4
거의 보이지 않는, 상자에서나 루팅할 법한 무기들이다. 희귀한 만큼 출중한 성능을 보여주며, 최후반까지 써먹을 수 있다.2.6.1. 라메오-블레이드
<colbgcolor=#333333> Lameo-Blade 라메오-블레이드 겁나 지루합니다.[13] |
|
분류 | 도검 |
데미지 | 20 / 50 |
특수 효과 | 없음 |
획득 방법 | 캐비닛이나 상자에서 습득 |
공격속도 | 100% /100% |
공격 사거리 | 175% |
디버프 부여율 (출혈) | 175% |
엄청 크고(플레이어와 비슷하거나 살짝 작다!), 직사각형 모양의 특이한 검. Last Strandeds의 라이어가 이걸 쓰는데,
잡으면 주울 수 있다.
2.6.2. 소방 도끼
<colbgcolor=#333333> Fire Axe 소방 도끼 불을 자를 수 있습니다.. |
|
분류 | 도끼 |
데미지 | 18 / 60 |
특수 효과 | 없음 |
획득 방법 | 캐비닛이나 상자에서 습득 |
공격속도 | 50% / 25% |
공격 사거리 | 175% |
디버프 부여율 (골절) | 200% |
강력한 소방도끼, 강 공격시 높은 확률로 적이 반으로 잘려 죽는다.
2.6.3. 할버드
<colbgcolor=#333333> Halberd 할버드 찌르고 베기 좋습니다. |
|
분류 | 도끼 |
데미지 | 18 / 60 |
특수 효과 | 없음 |
획득 방법 | 캐비닛이나 상자에서 습득 |
공격속도 | 75% / 75% |
공격 사거리 | 200% |
디버프 부여율 (골절) | 175% |
창과 도끼의 장점을 동시에 갖춘 무기. 공격 거리는 길고 나무를 빨리 캐면서도 강타로 처치시 반갈죽을 해버리기까지..
2.6.4. 양손검
<colbgcolor=#333333> Great Sword 양손검 훑기엔 정말 좋습니다. |
|
분류 | 도검 |
데미지 | 18 / 63 |
특수 효과 | 없음 |
획득 방법 | 캐비닛이나 상자에서 습득 |
공격속도 | 25% / 75% |
공격 사거리 | 175% |
디버프 부여율 (출혈) | 175% |
2.6.5. 슬렛지해머
<colbgcolor=#333333> Sledgehammer 양손망치(오함마) 무겁고, 느리고, 강력한 타격. |
|
분류 | 둔기 |
데미지 | 18 / 65 |
특수 효과 | 없음 |
획득 방법 | 캐비닛이나 상자에서 습득 |
공격속도 | 25% / 25% |
공격 사거리 | 150% |
디버프 부여율 (골절) | 200% |
타격시 가끔 특수한 타격음이 난다.
2.7. 청사진 전용 무기
제작대를 찾아 청사진을 사용해 고철을 지불하고 제작해야만하는 무기들로, 하나같이 매우 뛰어난 성능을 자랑하기 때문에 버서커같은 근접무기 중심 특전에겐 필수며, 굳이 근접 중심이 아니더라도 만들 수 있으면 만드는게 좋다.
2.7.1. '학살자'
<colbgcolor=#333333> 'The decimator' '학살자' 샷건과 해머를 더하면.... |
|
분류 | 둔기 |
데미지 | 14 / 60(+40) |
특수효과 | 강타시 망치 부분에서 폭발이 일어남[14] |
획득 방법 | 청사진 설계도를 구해 제작대에서 고철 100개를 사용하여 제작 |
공격속도 | 50% / 50% |
공격 사거리 | 150% |
디버프 부여율 (골절) | 200% |
여기까지는 평범해 보이지만, 강타시 산탄총 격발 소리와 함께 40의 스플래시 대미지를 입힌다. 피해량도 꽤나 강력한 편.[!]
하지만 강타 후 샷건 펌프를 당기는 딜레이와 타 청사진 무기보다 낮은 기본 데미지[17], 게다가 스플래시 대미지는 버서커의 블러드러스트 효과를 적용 받지 못 하기에 근접 데미지가 강력한과 궁합이 좋지 않다.[18]
보통 팀원이 시도 때도 없이 죽는 공개서버에서 사기감소 디버프로 인한 데미지 감소를 폭발 데미지로 극복하기 위해 쓰이거나 블리처와 같이 처형도로도 한방 컷을 못내는 처참한 근접 데미지의 특전이 쓴다.
쿼터마스터 스킨으로 무기를 아예 도끼로 만들어 버리는 괴랄한 스킨이 있다. 이름은 Merci-fall(자비의 몰락).[19][20]
2.7.2. 처형도
<colbgcolor=#333333> Executioner/Executioner sword[21] 처형도 느리지만 파괴적입니다. 이단자를 참수하는 데 사용되었습니다. |
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분류 | 도검 |
데미지 | 14 / 125 |
특수효과 | 처치 시 HP 5 회복 |
획득 방법 | 청사진 설계도를 구해 제작대에서 고철 100개를 사용하여 제작 |
공격속도 | 25% / 25% |
공격 사거리 | 175% |
디버프 부여율 (출혈) | 200% |
강타가 대부분의 적을 한방에 보낼 수 있고[22] 처치 시 HP를 5 회복시켜 주는 점 덕분에 버서커 특전을 운용하려면 마리아와 함께 필수에 가깝다.
단점 이라고 하면 강타 속도가 매우 느려서 실력과 노하우가 필요하다.[23]
쿼터마스터 스킨이 2개 있다. Deo Volente(데오 볼렌테/주님의 뜻으로),[24] Knight's Honor(나이트 아너/기사의 명예).[25]
2.7.3. 양날 소방 도끼
<colbgcolor=#333333> Firerier axe 양날 소방 도끼 도끼가 두 배, 고통도 두 배. |
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분류 | 도끼 |
데미지 | 24 / 45 |
특수효과 | 없음 |
획득 방법 | 청사진 설계도를 구해 제작대에서 고철 50개를 사용하여 제작 |
공격속도 | 100% / 25% |
공격 사거리 | 175% |
디버프 부여율 (골절) | 200% |
다른 청사진 근접무기들과 달리 50스크랩으로 저렴하다.
공격속도가 빠르고 콤보 공격력이 24-24-48로 인 게임 내에서 두번째로 강력하다.[26] 다만 신기한 특수효과들을 가진 타 청사진 무기들에 비하면 그리 강력하지 못하다.
여담으로 근접 무기 데미지 증가 특전과 쓰면 티어 4 골절 덕분에 피해를 많이 입지 않고 울고 있는 시클러를 가장 쉽게 잡을 수 있다.
쿼터마스터 스킨이 있다. 이름은 Malice(악의).[27]
2.7.4. '마리아'
<colbgcolor=#333333> 'Maria' '마리아' 자비는 없다. |
|
분류 | 둔기 |
데미지 | 16 / 80 |
특수효과 | 출혈, 불구, 골절 부여, 빠른 공격속도 |
획득 방법 | 청사진 설계도를 구해 제작대에서 고철 100개를 사용하여 제작 |
공격속도 | 100% / 100% |
공격 사거리 | 150% |
디버프 부여율 (출혈, 골절) | 200% |
공격속도가 매우 빠르고 디버프 부여율 또한 200%라는 절륜한 수치를 자랑하기에 어디서든 스크랩 100개의 값어치를 하는 무기.[28]
쿼터마스터 스킨이 있다. 이름은 'Abbie'('애비).[29] 이름에 걸맞게 골프채 헤드에 못이 박혀있는 모습이다.
2.7.5. 빌후크/장인의 갈고리
<colbgcolor=#333333> Billhook/Artisan's Hook[30] 낫/장인의 갈고리 장인들의 의해 보존된 과거의 유물 |
|
분류 | 창 |
데미지 | 14/65 |
특수 효과 | 공격 적중시 대상 스턴 |
획득 방법 | 청사진 설계도를 구해 제작대에서 고철 100개를 사용하여 제작 |
공격속도 | 50/50% |
공격 사거리 | 200% |
디버프 부여율 (출혈) | 200% |
공격 적중시 스턴 이라는 사기적인 능력을 가지고 있고 사거리, 디버프률도 높아 어느 특전이든 무작정 집어가도 좋은 뛰어난 성능의 무기다. 하지만 굳이 단점을 뽑자면 데미지가 다른 청사진 무기들보다 약하다.
쿼터마스터 스킨이 있다. 명칭은 Snake Eyes(뱀의 눈)[31][32] 창에 칩등 카지노같은 장소에 사용되는 소품이 붙어있고 날이 스페이드 모양이다.
2.7.6. 사신의 낫
<colbgcolor=#333333> Reaper's scythe 사신의 낫 장미처럼 붉고, RSASS처럼 치명적입니다. |
|
분류 | 낫 |
데미지 | 30 / 90 |
특수효과 | 밀치기 사용시 앞으로 대시하며 광역으로 스턴 및 10 데미지를 입힘[33][34] |
획득 방법 | 청사진 설계도를 구해 제작대에서 고철 100개를 사용하여 제작 |
공격속도 | 75% / 50% |
공격 사거리 | 175% |
디버프 부여율 (골절) | 150% |
원래는 최초의 5티어 무기였으나, 너프로 인해 4티어로 내려가고, 대시 데미지가 20에서 10으로 낮아지고, 강공격 데미지가 100에서 90으로 내려갔으며 공격속도[35] 및 디버프 부여율도 175%에서 150%로 낮아져서 애매해진 무기가 되어 버렸다. 하지만 너프를 먹었는데도 불구하고 100스크랩의 가치는 한다. 또한 위험에 빠진 팀원들을 무기의 특수효과인 대시로 스캐브들을 스턴 먹일 수가 있어 좋다.
쿼터마스터 스킨이 있다. 이름은 Hallow's Scythe.[36][37]
2.8. 그 외
그 외 무기들이다.2.8.1. 테오르기아의 손짓
<colbgcolor=#333333> Theourgia's Hand 테오르기아의 손짓 한번 저주를 받으면 고통 속에서 피를 흘립니다. |
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분류 | 도끼 |
데미지 | 15 / 50 |
특수 효과 | 장착시 25Hp 감소, 살해시 15Hp 회복, 강공격 적중시 '저주' 부여 |
획득 방법 | 아포스틀 전용 무기 |
공격속도 | 75% / 25% |
공격 사거리 | 150% |
디버프 부여율 (골절) | 200% |
2.8.2. 크렐리스
<colbgcolor=#333333> Krellis 크렐리스 GRAAAAHHHHHHHHH!!! |
|
분류 | 둔기 |
데미지 | 24 / 70 |
특수 효과 | 강공격 적중 시 주변 적과 함께 날라감[38] |
획득 방법 | 바바리안 전용 무기 |
공격속도 | 50% / 25% |
공격 사거리 | 200% |
디버프 부여율 (골절) | 200% |
2024년 4월 11일 만우절 업데이트로 추가된 바바리안(Barbarian) 특전의 고정 무기이다.
만우절로 나온 특전 답게 성능이 심상치가 않고, 최초로 5 티어 무기이다.
3. 원거리 무기
총 7가지의 탄을 사용한다.LIGHT | 경량 |
SMALL | 소형 |
SHORT | 단형 |
MEDIUM | 중형 |
HEAVY | 대형 |
LONG | 장탄 |
SHELLS | 산탄 |
능력치 |
설명 |
사지 치명도 | 머리가 아닌 부위에 명중시 주는 피해량. |
헤드샷 치명도 | 머리에 명중시 주는 피해량. |
분당 발사수 | 공격 속도. |
유효 반동 | 반동. |
화기 부정확도 | 화기의 지향사격 정확도. |
반자동/자동 | 마우스 홀드 시 계속 사격 불가능한가의 여부. |
필드에서 총을 주울 때 들어있을 탄약은 0%, 25%, 33%, 50% 정도다.
3.1. 경량 탄약
발당 데미지가 낮고 사지와 머리의 데미지 차이가 크나, Hi-capa 와 자동화기의 사용을 고려할 수 있다.3.1.1. STI DVC LIMITED CUSTOM (Hi-Capa)
<colbgcolor=#333333> Hi-Capa/STI DVC LIMITED CUSTOM STI DVC LIMITED CUSTOM |
|
데미지 | 15 / 42 |
반동 | 30% |
획득 방법 | 청사진 (고철 50개) / 상자에서 획득 / 필드 드랍 |
탄창 크기 | 20 |
사용 탄약 | 경량 |
화기 부정확도 | 80% |
연사력 | 600RPM |
발사 방식 | 반자동 |
청사진을 찾기 쉬우며 제작 비용이 싸지만, 헤드샷 데미지가 준수하고 탄창도 20로 넉넉한 데다 양손장비(지향사격)로 사용해도 훌륭하기 때문에 정말 이 총기만 사용해도 무난하다. 또한 싼 가격에 경량 탄약 20발을 얻을 수 있다는 점 덕에 총알작 용으로도 쓰인다.
3.1.2. .22 Broomhandle
<colbgcolor=#333333> .22 Broomhandle .22 브룸핸들 |
|
데미지 | 16 / 32 |
반동 | 30% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 10 |
사용 탄약 | 경량 |
화기 부정확도 | 80% |
연사력 | 300RPM |
발사 방식 | 반자동 |
3.1.3. Ruger LCP
<colbgcolor=#333333> Ruger LCP 루거 LCP |
|
데미지 | 17 / 39 |
반동 | 40% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 8 |
사용 탄약 | 경량 |
화기 부정확도 | 75% |
연사력 | 800RPM |
발사 방식 | 반자동 |
3.1.4. Škorpion vz. 61
<colbgcolor=#333333> Škorpion vz. 61 Škorpion vz. 61 |
|
데미지 | 12 / 30 |
반동 | 10% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 30 |
사용 탄약 | 경량 |
화기 부정확도 | 60% |
연사력 | 852RPM |
발사 방식 | 자동 |
3.1.5. H&K MP5A3
<colbgcolor=#333333> H&K MP5A3 H&K MP5A3 |
|
데미지 | 15 / 35 |
반동 | 15% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 30 |
사용 탄약 | 경량 |
화기 부정확도 | 80% |
연사력 | 800RPM |
발사 방식 | 자동 |
3.1.6. Ingram Mac-10
<colbgcolor=#333333> Ingram Mac-10 잉그램 Mac-10 |
|
데미지 | 20 / 34 |
반동 | 25% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 32 |
사용 탄약 | 경량 |
화기 부정확도 | 60% |
연사력 | 1200RPM |
발사 방식 | 자동 |
다른 경량탄약 화기와 다른 점은 사지 데미지가 20대가 나오는 유일한 경량 화기라는 점.
3.1.7. SIG MPX
<colbgcolor=#333333> SIG MPX SIG MPX |
|
데미지 | 15 / 40 |
반동 | 15% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 30 |
사용 탄약 | 경량 |
화기 부정확도 | 75% |
연사력 | 852RPM |
발사 방식 | 자동 |
3.1.8. PPSH-41
<colbgcolor=#333333> PPSH-41 PPSH-41 |
|
데미지 | 12 / 30 |
반동 | 30% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 71 |
사용 탄약 | 경량 |
화기 부정확도 | 55% |
연사력 | 1250RPM |
발사 방식 | 자동 |
3.2. 소형 탄약
사지와 머리에 명중 시 데미지 차이가 크지 않아 에임이 좋지 않은 플레이어들에게 유용하고, 데미지 분포가 안정적이다.3.2.1. Peacemaker Chain
<colbgcolor=#333333> Peacemaker Chain 피스메이커 체인 |
|
데미지 | 50 / 60 |
반동 | 50% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 15 |
사용 탄약 | 소형 |
화기 부정확도 | 70% |
연사력 | 134RPM |
발사 방식 | 반자동 |
그만큼 많은 장탄수를 가졌고 대미지도 좋아 보조무기로 쓰기 딱이다.
3.2.2. CBJ-MS PDW
<colbgcolor=#333333> CBJ-MS PDW CBJ-MS PDW |
|
데미지 | 40 / 50 |
반동 | 35% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 20 |
사용 탄약 | 소형 |
화기 부정확도 | 70% |
연사력 | 701RPM |
발사 방식 | 자동 |
3.2.3. M1911A1
<colbgcolor=#333333> M1911A1 M1911A1 |
|
데미지 | 43 / 58 |
반동 | 45% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 7 |
사용 탄약 | 소형 |
화기 부정확도 | 85% |
연사력 | 300RPM |
발사 방식 | 반자동 |
3.2.4. Modded pistol (modded M1911A1)
<colbgcolor=#333333> Modded Pistol 개조된 권총 |
|
데미지 | 40 / 54 |
반동 | 40% |
획득 방법 | 청사진 (고철 50개) / 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 7 |
사용 탄약 | 소형 |
화기 부정확도 | 86.5% |
연사력 | 300PM |
발사 방식 | 반자동 |
현실에서는 총에 병을 장착해도 아무 소음기 효과가 없고, 그냥 영화에서 나오는 일이다. 애시당초 PET는 화약의 폭압과 열을 견딜 만큼 튼튼하지 못하다.
3.2.5. Kriss vector
<colbgcolor=#333333> Kriss Vector 크리스 벡터 |
|
데미지 | 39 / 45 |
반동 | 5% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 25 |
사용 탄약 | 소형 |
화기 부정확도 | 50% |
연사력 | 1200RPM |
발사 방식 | 자동 |
어디를 맞추든 단단한 적에게 빠른 유효타를 입히는 총기.
3.2.6. Glock 17
<colbgcolor=#333333> Glock 17 글록 17 |
|
데미지 | 40 / 45 |
반동 | 45% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 17 |
사용 탄약 | 소형 |
화기 부정확도 | 85% |
연사력 | 300RPM |
발사 방식 | 반자동 |
3.2.7. H&K UMP45
<colbgcolor=#333333> H&K UMP45 H&K UMP45 |
|
데미지 | 50 / 60 |
반동 | 25% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 25 |
사용 탄약 | 소형 |
화기 부정확도 | 75% |
연사력 | 600RPM |
발사 방식 | 자동 |
생각보다 기본 성능이 강력한 편이며, 소형 탄약은 기본적으로 습득마다 8발을 얻기 때문에 소형 탄약을 더욱 효율적으로 사용하고 싶거나 연사속도가 더 빠른 소형 탄약 화기들이 꺼려질 때는 채용 가치가 더더욱 올라간다.
3.2.8. FN P90
<colbgcolor=#333333> FN P90 FN P90 |
|
데미지 | 38 / 48 |
반동 | 25% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 50 |
사용 탄약 | 소형 |
화기 부정확도 | 55% |
연사력 | 901RPM |
발사 방식 | 자동 |
3.3. 단형 탄약
대체로 머리 데미지가 강력한 편이고 장탄수가 크지 않으나, 저격총마냥 재사격 속도가 느리지 않으므로 조준사격에 능하다.22년 6월 업데이트로 단형 탄약 자동화기가 추가되었으나, 자동화기로 사용할 경우 탄약이 심각하게 부족하다.
3.3.1. Peacemaker
<colbgcolor=#333333> Peacemaker 피스메이커 |
|
데미지 | 32 / 75 |
반동 | 60% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 6 |
사용 탄약 | 단형 |
화기 부정확도 | 85% |
연사력 | 150RPM |
발사 방식 | 반자동 |
3.3.2. Dolch 96
<colbgcolor=#333333> Dolch 96 Dolch 96 |
|
데미지 | 40 / 65 |
반동 | 90% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 10 |
사용 탄약 | 단형 |
화기 부정확도 | 50% |
연사력 | 200RPM |
발사 방식 | 반자동 |
3.3.3. Model 6 Unica (Mateba)
<colbgcolor=#333333> Model 6 Unica 모델 6 Unica |
|
데미지 | 35 / 80 |
반동 | 40% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 6 |
사용 탄약 | 단형 |
화기 부정확도 | 80% |
연사력 | 100RPM |
발사 방식 | 반자동 |
3.3.4. MARK VII (Desert Eagle)
<colbgcolor=#333333> MARK VII 마크 VII |
|
데미지 | 45 / 95 |
반동 | 115% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 7 |
사용 탄약 | 단형 |
화기 부정확도 | 60% |
연사력 | 120RPM |
발사 방식 | 반자동 |
3.3.5. A.J.M 9
<colbgcolor=#333333> A.J.M 9 A.J.M 9 |
|
데미지 | 20 / 65 |
반동 | 20% |
획득 방법 | 청사진(고철 100개) / 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 15 |
사용 탄약 | 단형 |
화기 부정확도 | 75% |
연사력 | 1112RPM |
발사 방식 | 점사 |
이 총은 특이하게도 일반 게임의 기지 포탑이 쏘는 레이저 같은 것을 3점사로 발포한다. 개개인의 취향을 많이 타는 것으로 보인다. 전부 헤드를 맞춘다는 가정 하에 순간화력 하나는 최강이다.[40]
원본은 로보캅에 나오는 머피의 권총 AUTO 9[41]
같은제작자가 만든 Anomalous Activities의 설명상으로는 발로리가 디자인/제작하였다고 한다.
3.3.6. Winchester 940-1
<colbgcolor=#333333> Winchester 940-1 윈체스터 940-1 |
|
데미지 | 29 / 64 |
반동 | 100% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 14 |
사용 탄약 | 단형 |
화기 부정확도 | 85% |
연사력 | 64RPM |
발사 방식 | 반자동 |
Lone Wolf 특성을 끼고 있으면 해당 특성의 설명에 있는 "Fanning and Levering"에 따라 연사력이
3.3.7. H&K MP5/10
<colbgcolor=#333333> H&K MP5/10 H&K MP5/10 |
|
데미지 | 23 / 58 |
반동 | 15% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 30 |
사용 탄약 | 단형 |
화기 부정확도 | 70% |
연사력 | 800RPM |
발사 방식 | 자동 |
3.3.8. AS VAL
<colbgcolor=#333333> AS VAL AS VAL |
|
데미지 | 20 / 55 |
반동 | 15% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 30 |
사용 탄약 | 단형 |
화기 부정확도 | 70% |
연사력 | 924RPM |
발사 방식 | 자동 |
3.3.9. 1927A1 DELUXE (Tommy Gun)
<colbgcolor=#333333> 1927A1 DELUXE 1927A1 디럭스 |
|
데미지 | 20 / 50 |
반동 | 25% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 50 |
사용 탄약 | 단형 |
화기 부정확도 | 50% |
연사력 | 701RPM |
발사 방식 | 자동 |
상술된 두 개의 자동화기보다 연사속도 낮고, 데미지도 낮다. 상술된 두 개 중에서 하나를 채용하는 것이 더 나을 정도.
역시 총알을 빼고 갈자.
3.4. 중형 탄약
사지와 머리의 데미지 차이가 큰 자동화기이며, 높은 체력의 적을 제압하는 데에 효과적이다.3.4.1. MCX VIRTUS
<colbgcolor=#333333> MCX VIRTUS MCX VIRTUS |
|
데미지 | 19 / 50 |
반동 | 15% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 30 |
사용 탄약 | 중형 |
화기 부정확도 | 60% |
연사력 | 800RPM |
발사 방식 | 자동 |
정확히 몆 발 사격하는지는 스스로 제어하기 힘들 수 있어서, 1~3발씩 쏘기에는 부적합하다.
3.4.2. AK-74
<colbgcolor=#333333> AK-74 AK-74 |
|
데미지 | 21 / 53 |
반동 | 25% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 30 |
사용 탄약 | 중형 |
화기 부정확도 | 80% |
연사력 | 653RPM |
발사 방식 | 자동 |
3.4.3. FAMAS F1
<colbgcolor=#333333> FAMAS F1 FAMAS F1 |
|
데미지 | 18 / 50 |
반동 | 20% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 30 |
사용 탄약 | 중형 |
화기 부정확도 | 85% |
연사력 | 1000RPM |
발사 방식 | 점사 |
여담으로 이 총을 습득하거나 손에 들면 크라이 오브 피어에서 사이먼이 FAMAS를 들었을때 치는 대사인 Ugh...Argh...French 효과음이 나온다. 그나마 화기 부정확도가 매우 높다.
3.4.4. MODDED AKM
<colbgcolor=#333333> MODDED AKM 개조된 AKM |
|
데미지 | 22 / 59 |
반동 | 30% |
획득 방법 | 청사진 (고철 100개) / 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 30 |
사용 탄약 | 중형 |
화기 부정확도 | 75% |
연사력 | 600RPM |
발사 방식 | 자동 |
3.4.5. Simonov SKS
<colbgcolor=#333333> Simonov SKS 시모노프 SKS |
|
데미지 | 25 / 55 |
반동 | 40% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 10 |
사용 탄약 | 중형 |
화기 부정확도 | 70% |
연사력 | 400RPM |
발사 방식 | 반자동 |
이 총이 반자동이라는 점은 중형 탄약 화기들이 가진 장점을 스스로 낭비하는 특성이 강하다. 다른 반자동 총기들과 비교해서도 다른 총을 사용할 수 있으면 이 총을 특별히 사용할 이유가 없다. 나중에 중형 탄약을 사용하는 자동화기를 얻어서 사용하는 선택지를 고려할 수도 있다.
3.4.6. FN SCAR-L
<colbgcolor=#333333> FN SCAR-L FN SCAR-L |
|
데미지 | 20 / 54 |
반동 | 25% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 30 |
사용 탄약 | 중형 |
화기 부정확도 | 70% |
연사력 | 653RPM |
발사 방식 | 자동 |
3.4.7. FN M249
<colbgcolor=#333333> FN M249 FN M249 |
|
데미지 | 14 / 40 |
반동 | 25% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 200 |
사용 탄약 | 중형 |
화기 부정확도 | 60% |
연사력 | 701RPM |
발사 방식 | 자동 |
다른 총과 비교해 연사가 빠르지 못하거나 발당 데미지가 낮으며, DPS(초당 데미지) 또한 낮다.
3.5. 대형 탄약
머리 데미지가 높으며, 저격군과 점사군, 연사군의 총기가 골고루 포진되어 있다.3.5.1. Comissioned Musket
<colbgcolor=#333333> Comissioned Musket 수리된 화승총 |
|
데미지 | 40 / 95 |
반동 | 140% |
획득 방법 | Decommissioned Musket과 빨간 배럴을 조합 |
탄창 크기 | 1 |
사용 탄약 | 대형 |
화기 부정확도 | 60% |
연사력 | 30RPM |
발사 방식 | 반자동 |
3.5.2. Peacemaker Uppercut
<colbgcolor=#333333> Peacemaker Uppercut 피스메이커 어퍼컷 |
|
데미지 | 40 / 85 |
반동 | 80% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 6 |
사용 탄약 | 대형 |
화기 부정확도 | 70% |
연사력 | 100RPM |
발사 방식 | 반자동 |
3.5.3. M14 EBR
<colbgcolor=#333333> M14 EBR M14 EBR |
|
데미지 | 35 / 78 |
반동 | 15% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 10 |
사용 탄약 | 대형 |
화기 부정확도 | 90% |
연사력 | 200RPM |
발사 방식 | 반자동 |
조준사격 시 조준하기 매우 편하고 반동이 약해서 사용하기에 매우 편하다. DMR이라 생각하면 된다.
3.5.4. R11 RSASS
<colbgcolor=#333333> R11 RSASS R11 RSASS |
|
데미지 | 30 / 75 |
반동 | 15% |
획득 방법 | 청사진 (고철 100개) / 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 20 |
사용 탄약 | 대형 |
화기 부정확도 | 90% |
연사력 | 200RPM |
발사 방식 | 반자동 |
3.5.5. H&K MR308 A3
<colbgcolor=#333333> H&K MR308 A3 H&K MR308 A3 |
|
데미지 | 28 / 72 |
반동 | 20% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 20 |
사용 탄약 | 대형 |
화기 부정확도 | 85% |
연사력 | 215RPM |
발사 방식 | 반자동 |
지향사격으로 사용하기에는 애매한 탄착군을 가지고 있으므로, 조준사격으로만 사용하거나 고독한 늑대 성향을 사용해 지향사격하는 것이 유리하다.
3.5.6. FN SCAR-H
<colbgcolor=#333333> FN SCAR-H FN SCAR-H |
|
데미지 | 30 / 71 |
반동 | 50% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 20 |
사용 탄약 | 대형 |
화기 부정확도 | 70% |
연사력 | 551RPM |
발사 방식 | 자동 |
3.5.7. ASh-12
<colbgcolor=#333333> ASh-12 ASh-12 |
|
데미지 | 40 / 85 |
반동 | 50% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 10 |
사용 탄약 | 대형 |
화기 부정확도 | 55% |
연사력 | 653RPM |
발사 방식 | 자동 |
3.5.8. M60-E6
<colbgcolor=#333333> M60-E6 M60-E6 |
|
데미지 | 22 / 65 |
반동 | 15% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 100 |
사용 탄약 | 대형 |
화기 부정확도 | 40% |
연사력 | 546RPM |
발사 방식 | 자동 |
대신 탄약은 다른 총에 조금 나눠주자.
3.6. 장형 탄약
대체로 재사격 딜레이가 길고 최강의 머리 데미지를 입히므로, 대다수 스캐브를 머리 한 발에 제압할 수 있다. AK스캐브나 저격 스캐브 등 위험한 스캐브를 미리 제거하는 데 유용하게 쓰인다.3.6.1. Remington 700
<colbgcolor=#333333> Remington 700 레밍턴 700 |
|
데미지 | 45 / 150 |
반동 | 150% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 10 |
사용 탄약 | 장형 |
화기 부정확도 | 85% |
연사력 | 48RPM |
발사 방식 | 반자동 |
3.6.2. Modded Rifle
<colbgcolor=#333333> Modded Rifle 개조된 소총 |
|
데미지 | 50 / 140 |
반동 | 175% |
획득 방법 | 청사진 (고철 100개) / 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 10 |
사용 탄약 | 장형 |
화기 부정확도 | 92.5% |
연사력 | 40RPM |
발사 방식 | 반자동 |
3.6.3. Mosin-Nagant M1891 Avtomat
<colbgcolor=#333333> Mosin-Nagant M1891 Avtomat 모신나강 M1891 Avtomat |
|
데미지 | 80 / 130 |
반동 | 70% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 15 |
사용 탄약 | 장형 |
화기 부정확도 | 75% |
연사력 | 500RPM |
발사 방식 | 자동 |
단점이라면 재장전 속도가 정말 심각하게 느리다. 파란 자극제+신뢰됨 특성으로도 재장전에 오래 걸린다.
3.6.4. Karabiner 98k
<colbgcolor=#333333> Karabiner 98k Karabiner 98k |
|
데미지 | 45 / 150 |
반동 | 75% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 5 |
사용 탄약 | 장형 |
화기 부정확도 | 86.25 % |
연사력 | 47RPM |
발사 방식 | 반자동 |
3.6.5. PGM FR-12.7 (Hecate)
<colbgcolor=#333333> PGM FR-12.7 PGM FR-12.7 |
|
데미지 | 85 / 250 |
반동 | 190% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 5 |
사용 탄약 | 장형 |
화기 부정확도 | 75% |
연사력 | 30RPM |
발사 방식 | 반자동 |
홀드아웃 모드에서 가장 사랑받는 총 중 하나로, 시로즈를 제외한 기지 내부의 모든 스캐브를 한방에 죽일 수 있다.
3.6.6. 'The Redeemer'
<colbgcolor=#333333> 'The Redeemer' 'The Redeemer' |
|
데미지 | 75 / 200 |
반동 | 150% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 6 |
사용 탄약 | 장형 |
화기 부정확도 | 70% |
연사력 | 60RPM |
발사 방식 | 반자동 |
재장전이 정말, 정말 느리다. S44가 필수. 특히 엠퍼러가 되보겠다고 양손장비하고 쏘다 재장전을 하면 한나절 걸린다.
무엇보다도 굉장히 희귀하다. 10게임 중 1번 나올까 말까 한 수준.
3.6.7. DRAGUNOV SVD-63
<colbgcolor=#333333> DRAGUNOV SVD-63 드라구노프 SVD-63 |
|
데미지 | 45 / 140 |
반동 | 150% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 10 |
사용 탄약 | 장형 |
화기 부정확도 | 90% |
연사력 | 200RPM |
발사 방식 | 반자동 |
연사속도가 나름 높기 때문에 데미지를 빠르게 줄 수 있어서 홀드아웃 모드에서 PGM이 없거나 PGM을 좋아하지 않는다면, 대용으로 사용할 수 있다.
3.6.8. Izhmash SV-98M
<colbgcolor=#333333> Izhmash SV-98M 이즈마시 SV-98M |
|
데미지 | 40 / 140 |
반동 | 125% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 10 |
사용 탄약 | 장형 |
화기 부정확도 | 85% |
연사력 | 86.25RPM |
발사 방식 | 반자동 |
3.6.9. AI-AWSM
<colbgcolor=#333333> AI-AWSM AI-AWSM |
|
데미지 | 70 / 175 |
반동 | 175% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 5 |
사용 탄약 | 장형 |
화기 부정확도 | 70% |
연사력 | 35RPM |
발사 방식 | 반자동 |
3.6.10. CheyTac M200 (Intervention)
<colbgcolor=#333333> CheyTac M200 CheyTac M200 |
|
데미지 | 70 / 175 |
반동 | 175% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 7 |
사용 탄약 | 장형 |
화기 부정확도 | 55% |
연사력 | 33RPM |
발사 방식 | 반자동 |
3.7. 산탄 탄약
대체로 12개의 작은 탄두를 한 번에 발포하여 좁은 범위에 큰 피해를 입힌다.애치슨 AA-12를 제외한 모든 산탄총은 한 발씩 장전한다.
3.7.1. Caldwell Handcannon
<colbgcolor=#333333> Caldwell Handcannon Caldwell Handcannon |
|
데미지 | 9 / 12 |
반동 | 40% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 2 |
사용 탄약 | 산탄 |
화기 부정확도 | 67.5% |
연사력 | 200RPM |
발사 방식 | 반자동 |
3.7.2. Caldwell 940
<colbgcolor=#333333> Caldwell 940 Caldwell 940 |
|
데미지 | 14 / 25 |
반동 | 60% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 2 |
사용 탄약 | 산탄 |
화기 부정확도 | 87.5% |
연사력 | 200RPM |
발사 방식 | 반자동 |
3.7.3. Model 870
<colbgcolor=#333333> Model 870 모델 870 |
|
데미지 | 9 / 12 |
반동 | 75% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 7 |
사용 탄약 | 산탄 |
화기 부정확도 | 87.5% |
연사력 | 60RPM |
발사 방식 | 반자동 |
3.7.4. MVD KS-23
<colbgcolor=#333333> MVD KS-23 MVD KS-23 |
|
데미지 | 30 / 85 |
반동 | 115% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 4 |
사용 탄약 | 산탄 |
화기 부정확도 | 85% |
연사력 | 43RPM |
발사 방식 | 반자동 |
집탄율이 낮아 조준사격이 필수적이다.
사격마다 좁은 범위에 폭발적인 데미지를 입히는 샷건의 특징과 장점을 동시에 없애버리는 좋지 못한 총기이다.
3.7.5. Winchester 1901
<colbgcolor=#333333> Winchester 1901 윈체스터 1901 |
|
데미지 | 10 / 17 |
반동 | 90% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 5 |
사용 탄약 | 산탄 |
화기 부정확도 | 87.5% |
연사력 | 71RPM |
발사 방식 | 반자동 |
하지만 lone wolf 트레잇을 가지고 있다면 상황은 달라진다.
3.7.6. Benelli M4
<colbgcolor=#333333> Benelli M4 베넬리 M4 |
|
데미지 | 9 / 16 |
반동 | 40% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 7 |
사용 탄약 | 산탄 |
화기 부정확도 | 85% |
연사력 | 150RPM |
발사 방식 | 반자동 |
3.7.7. Spas-12
<colbgcolor=#333333> Spas-12 Spas-12 |
|
데미지 | 10 / 18 |
반동 | 50% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 7 |
사용 탄약 | 산탄 |
화기 부정확도 | 80% |
연사력 | 200RPM |
발사 방식 | 반자동 |
3.7.8. Kel-Tec KSG
<colbgcolor=#333333> Kel-Tec KSG Kel-Tec KSG |
|
데미지 | 11 / 19 |
반동 | 50% |
획득 방법 | 청사진 (고철 100개) / 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 14 |
사용 탄약 | 산탄 |
화기 부정확도 | 90% |
연사력 | 67RPM |
발사 방식 | 반자동 |
3.7.9. Atchission AA-12
<colbgcolor=#333333> Atchission AA-12 Atchission AA-12 |
|
데미지 | 9 / 12 |
반동 | 50% |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
탄창 크기 | 20 |
사용 탄약 | 산탄 |
화기 부정확도 | 85% |
연사력 | 300RPM |
발사 방식 | 자동 |
탄약이 썩어넘치는 홀드아웃 모드에서는 강한 순간 데미지를 위해서 채용할 수도 있다.
3.8. 활
모두 무성 무기에다, 화살을 보충하는데 나뭇가지 하나면 충분하기에 초반이나 중반에 활약하며, 컴파운드 보우는 끝까지 잘 써먹을 수 있다. 데미지는 팔다리 / 몸통 / 머리 로 표시한다.3.8.1. Crafted Bow
<colbgcolor=#333333> Crafted Bow 제작된 활 |
|
데미지 | 5 / 25 / 55 |
획득 방법 | 제작된 칼 + 나무가지로 제작 |
화살 수 | 8 |
3.8.2. Recurve Bow
<colbgcolor=#333333> Recurve Bow 리커브 활 |
|
데미지 | 5 / 40 / 65. |
획득 방법 | 필드 드랍 / 상자에서 획득 |
화살 수 | 10 |
3.8.3. Military Compound-Bow
<colbgcolor=#333333> Military Compound-Bow 군용 컴파운드 활 |
|
데미지 | 10 / 65 / 85 |
획득 방법 | 제작대에서 50 스크랩으로 제작 / 상자에서 획득 |
화살 수 | 16 |
댐드가 Ksg다음으로 가장 좋아하는 무기이기도 하다. 보이면 선물하는 것도 좋다.
4. 투척무기
투척 가능한 무기. 전부 익스큐셔너의 현상금 카운트를 채워준다.폭발물을 클릭-홀드 한 채로 너무 오랫동안 던지지 않고 있으면 그 자리에서 폭발하므로 제발 주의 할 것.
-
사냥용 도끼
스캐브들에게 약 20~30의 피해를 주는 일회성 투척 무기[43]. 낙차가 있으며 낙차는 보조 장비중 투척용 단검과 같다. 거리가 멀면 피해 감소가 있으며 사냥용 도끼에 죽으면 머리에 박히면서 재사용이 불가능하다
-
충격신관 수류탄
아군을 포함한 엔티티나 지형지물에 닿을시 바로 폭발하는 수류탄. 약 80 피해를 주는 폭발을 일으킨다. 투척 무기중 가장 낙차가 적으며, 팀에 틱스파이더가 없을 때는 고철로 환원하는 것이 더 유용하다.[44]
이걸 잘 던지면 성에 있는 저격수 한명을 한방에 보내버릴 수 있어서[45] 가끔씩 성에다가 던지는 사람들이 있다...
-
M67 수류탄
- 좌클릭 혹은 좌홀드시 4초 후 150 데미지의 폭발을 일으킨다. 클릭/홀드 중지 시 투척한다. 다만 조심해야 할 것으로, 아주 가끔 핑 문제나 랙 등으로 수류탄을 던져도 날아가지 않고 던진 자리 공중에 떠 있는 경우가 있다. 이 경우 아군 전체가 폭사할 수 있으니 만약 자신의 랙이 심하다면 되도록 수류탄은 쓰지 말자.
-
다이너마이트
다이너마이트 다발. 좌클릭 혹은 좌홀드시 5초 후 여러 번 폭발하여 대략 600의 데미지를 입힌다. 클릭/홀드 중지 시 투척한다.투척 무기중 가장 낙차가 크므로 주의.[46]
-
화염병
좌클릭 혹은 좌홀드시 4초 후 터지며[47], 깨질 시 10데미지를 입히고 깨지면서 불을 흩뿌린다. 클릭/홀드 중지 시 투척한다. 실수로 아군이 모인 곳에 떨어뜨리면 개판이 된다. 만약 불이 붙었으면 아군들에게 옮길 수도 있으니 꺼지기 전까진 떨어져있자.
-
마름쇠
던진 곳에 압정을 여러 개 흩뿌린다. 이 압정들을 적들이 밟을시 슬로우와 함께 출혈 디버프를 준다.
사냥용 도끼와 비슷하게 원거리에서 던질 수 있다. 초당 데미지는 처참하다. 허나 디버프가 꽤 쏠쏠해 주웠다면 하나쯤은 깔아 놓는 것이 좋다
[1]
1회 공격할 때마다 스태미나 5 소모. 3히트까지 공격 완료 시 총 15 스태미나 소모
[2]
1회 공격 시 20 스태미나 소모.
[3]
20 스태미나 소모.
[4]
이때 35의 스태미나를 회복한다.
[5]
공격 속도가 100%라면 주먹과 같은 속도.
[6]
사거리가 100%일때 주먹과 같은 공격 사거리를 가진다.
[7]
예를들어 디버프 부여율 200%의 검은 150%일 때 보다 출혈 데미지가 더 높게 들어간다.
[8]
근접 무기의 공격속도는 주먹의 공격속도에 비례한다.
[9]
근접 무기의 공격 사거리는 주먹의 사거리에 비례한다.
[10]
단도(Tanto), 진압봉(Enforcer-BT), 더스터(Duster) 가 있다.
[11]
캐비닛에서 낮은 확률로 얻을 수 있다.
[12]
약공격 데미지는 소방도끼가 더 높다.
[13]
설명은 무기 이름인 Lameo-Blade와 Lame Blade가 비슷하다는 것을 이용한 말장난이다.
[14]
40의 광역 데미지를 입힐 수 있다.
[15]
원본인 펄버라이저는 공이가 튀어나와 있으나 이 물건은 오히려 안이 파여 있다...
[!]
다만 치명적인 단점이 있는데, 스캐빈지 페이즈 때 강공격으로 적 사살 시 시체가 터져버려 음식을 얻지 못한다..
[17]
이론상 100 데미지로 처형도 다음이지만, 스플래쉬 데미지는 공격력 증가 버프를 받지 못한다.
[18]
다만 강타 공격력이 5티어 무기답게 60이고, 폭발로 인한 추가피해까지 고려하면 망치 스캐브까지 충분히 한방컷을 낼 수 있기에 잘 써먹을 수 있다.
[19]
쿼터마스터 스킨의 무기 설명은 "끝나지 않는 업에 대해 조치를 취해야 합니다.(The un-ending burden must be acted upon)"이다.
[20]
자비로운을 뜻하는 Merciful과 몰락을 뜻하는 fall의 합성어.
[21]
좌측은 청사진에 기재된 명칭, 우측은 무기의 명칭
[22]
처치시 스캐브는 목이 떨어져나간다(...).
[23]
적을 근접하기전에 미리 선딜레이를 사정거리까지 닿는 시간에 대부분 보내버린뒤 사살한뒤 다시 빠지거나 옆으로 도는등의 기술이 필요하다. 영상을 시청하는것이 큰 도움이 된다.
[24]
쿼터마스터 스킨의 무기 설명은 "당신이 밟고 있는 거룩한 땅으로 그들을 데려오십시오.(Bring them to the hallowed grounds that you tread on.)"이다.
[25]
쿼터마스터 설명
[26]
콤보 공격이 가장 강한 무기는 사신의 낫으로 30-30-60이다.
[27]
쿼터마스터 스킨의 무기 설명은 "아무도 남지 않을 때까지 점점 더 많은 피를 흘립니다.(More and more to the bloodshed they come until none is left)"이다.
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하지만 다른 청사진 무기들이 마리아보다 성능이 좋다 보니 희귀 설계도 치고는 잘 안쓰이는 편이다..
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쿼터마스터 스킨의 무기 설명은 "무덤을 메우세요, 지금 따라오세요, 우리는 무덤을 메우겠습니다.(Fill the graves, come along now, we'll fill the graves.)"이다.
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좌측은 청사진 명칭, 우측은 무기 명칭.
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쿼터마스터 스킨의 무기 설명은 "도박꾼은 주사위를 굴렸고, 운은 이제 그들 편에 섰습니다.(The Gambler rolled the dice, luck was on their side now.)"이다.
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주사위를 사용하는 게임들에서 사용되는 용어로, 주사위를 굴려 둘 다 1이 나올 때.
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골절이여도 밀치기가 가능하고, 스테미나 20이 아닌 50을 소모함.
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밀치기로 죽이면 목이 잘린다.
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원래는 공격속도는 100% / 75%였다. 그리고 너프가 되고 나서 강공격의 속도가 처형도 처럼 고정이 되었다. 그리고 한 가지 더 붙히자면 무기 분류도 도끼가 아닌 "낫"으로 분류가 바뀌어버려 나무와 돌도 6번을 때려야 캐진다.
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쿼터마스터 스킨의 무기 설명은 "당신은 부자연스러운 존재와 연결되어 있다고 느낍니다.(You feel connected to an unnatural presence.)"
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원래는 쿼터마스터 스킨이 기본 스킨이였지만 11월 21일 업데이트 이후로 낫의 기본 스킨이 바뀌고, 쿼터마스터 스킨으로 바뀌었다.
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놀랍게도 슬렛지 퀸도 날라간다.
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조준기가 병에 가려져서 가늠해서 쏴야한다. 병이 아주 약간만 반투명하다.
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리스크러너로 전문적을 끼고 이걸 양손에 들면 보스의 체력을 녹여버릴 수 있다. 물론 재장전에 4-5초쯤이 걸리므로 30발이 다 떨어지기 전 잡아야 한다.
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베레타 93R 을 기반으로한 영화용 프롭이다.
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보스를 가장 빨리 잡을 수 있는 총 -다 맞춘다면-
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체력이 85 이하인 적들은 즉시 사망.
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하나 쯤은 챙여두면 쓸만하긴 하다.
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드럼통과 연쇄 반응이 일어나기 때문이다
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시클러의 슈퍼 하드 카운터. 시클러가 포효하는 동안 다이너마이트를 던지면 딸피를 만들어 놓을 수 있다.
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이걸 모르고 계속 홀드하다가 참사를 겪는 뉴비들이 정말 많다.