최근 수정 시각 : 2024-11-03 15:55:20

BLACK SOULS 2/혼돈 던전

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: BLACK SOULS 2
파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: BLACK SOULS 2/보스
, BLACK SOULS 2/광령・악몽령・NPC
, BLACK SOULS 2/몬스터
,
,
,

1. 개요2. 혼돈 던전 이벤트3. 혼돈 던전 몬스터
3.1. 심도 03.2. 심도 13.3. 심도 23.4. 심도 33.5. 심도 43.6. 심도 53.7. 심도 6 이상3.8. 모든 심도 공통
4. 혼돈 던전 보스
4.1. 심도 0 이상
4.1.1. 배 곯은 베짱이4.1.2. 할머니로 변장한 늑대4.1.3. 아기 돼지 삼형제
4.2. 심도 1 이상
4.2.1. 프랑켄슈타인의 괴물4.2.2. 불행의 파랑새4.2.3. 안돌 기사단4.2.4. 거짓말쟁이 인형 피노키오4.2.5. 벌거벗은 임금님
4.3. 심도 2 이상
4.3.1. 백마탄 왕자4.3.2. 욕망의 왕 알라딘4.3.3. 용철의 짐승4.3.4. 진주 크라켄
4.4. 심도 3 이상
4.4.1. 장화신은 고양이4.4.2. 슈텐도지4.4.3. 잭&이디스4.4.4. 문 비스트
4.5. 심도 4 이상
4.5.1. 남색마 사티로스4.5.2. 금수 베히모스4.5.3. 헬 카이저4.5.4. 개구리 노왕
4.6. 심도 5 이상
4.6.1. 잠자는 숲속의 마희4.6.2. 재의 여왕 신데렐라4.6.3. 귀신 무사
4.7. 심도 9
4.7.1. 고왕
4.8. 심도 10 이상
4.8.1. 잠의 신4.8.2. 호수의 신4.8.3. 검은 산양
4.9. 사회부연(死灰復燃)
4.9.1. 허무의 소녀 메이벨

[clearfix]

1. 개요

BLACK SOULS 2의 혼돈 던전에서 출현하는 몬스터들에 대한 하위 문서.

2. 혼돈 던전 이벤트

  • {{{#!folding 심도 상승 조건 [ 펼치기 · 접기 ]
  • 심도 0: 10층 이상에서 올라갈 시 5분의 1의 확률로 심도 증가.
  • 심도 1: 30층 이상에서 올라갈 시 5분의 1의 확률로 심도 증가.
  • 심도 2: 50층 이상에서 올라갈 시 5분의 1의 확률로 심도 증가.
  • 심도 3: 70층 이상에서 올라갈 시 5분의 1의 확률로 심도 증가.
  • 심도 4: 90층 이상에서 올라갈 시 5분의 1의 확률로 심도 증가.
  • 심도 5: 110층 이상에서 올라갈 시 5분의 1의 확률로 심도 증가.
  • 심도 6: 130층 이상에서 올라갈 시 5분의 1의 확률로 심도 증가.
  • 심도 7: 150층 이상에서 올라갈 시 5분의 1의 확률로 심도 증가.
  • 심도 8: 170층 이상에서 올라갈 시 5분의 1의 확률로 심도 증가.
  • 심도 9: 200층 이상에서 올라갈 시 5분의 1의 확률로 심도 증가. + 고왕 처치 필요
  • 심도 10: 200층 이상에서 올라갈 시 20분의 1의 확률로 심도 증가.
  • 심도 11: 200층 이상에서 올라갈 시 25분의 1의 확률로 심도 증가.
  • 심도 12: 200층 이상에서 올라갈 시 30분의 1의 확률로 심도 증가.
  • 심도 13: 200층 이상에서 올라갈 시 35분의 1의 확률로 심도 증가.
  • 심도 14: 200층 이상에서 올라갈 시 40분의 1의 확률로 심도 증가.
  • 심도 15: 200층 이상에서 올라갈 시 45분의 1의 확률로 심도 증가.
  • 심도 16: 200층 이상에서 올라갈 시 50분의 1의 확률로 심도 증가.
  • 심도 17: 200층 이상에서 올라갈 시 55분의 1의 확률로 심도 증가.
  • 심도 18: 200층 이상에서 올라갈 시 60분의 1의 확률로 심도 증가.}}}
  • 혼돈 던전, 사회부연으로 입장할 때 심도와 난이도가 0으로 초기화된다.
    심도가 증가할 때마다 난이도도 같이 증가한다. 최대 19까지 증가될 수 있다.
    혼돈 던전, 사회부연에서 탈출할 때 심도와 난이도가 0으로 초기화된다.
  • 다음 계층으로 넘어갈 때마다 필드에 최대 5마리의 잡몹들이 각각 2분의 1의 확률로 생성된다.
  • 보스방 문: 다음 계층으로 넘어갈 때마다 5분의 1의 확률로 생성된다. 평범한 문은 새빨간 색이지만 보스방 문은 검은 색이라 구별할 수는 있다. 보스전을 치르기 싫다면 다람쥐의 털을 사용하는 식으로 보스방을 스킵할 수 있다. 계층수를 빠르게 불리고 싶다면 들어가고나서 다람쥐의 털을, 계층수를 최대한 늦추고 싶다면 들어가기 전에 다람쥐의 털을 사용해주자.

  • 총 80개의 기본 맵 중에서는 아래에 서술한 일부 이벤트들이 안나오는 맵도 있다. 다시 말 해 표기한 것보다 실질적 등장확률이 낮다.
  • 다람쥐: 다음 계층으로 넘어갈 때마다 6분의 1의 확률로 생성되는 NPC. 맵 여기저기를 정신없이 빠른 속도로 랜덤하게 싸돌아댕긴다. 말을 걸면 2~4층을 쌩으로 올라가게 만들어준다. 층 수 뻥튀기에 큰 도움을 주는 훌륭한 이벤트. 보이면 무조건 말을 걸어주자.
  • 실비: 다음 계층으로 넘어갈 때마다 10분의 1의 확률로 생성되는 NPC. 갈색 요정처럼 생겼으며, 말을 걸면 플레이어의 HP・MP・상태이상들을 전부 회복 + 요정의 인분을 준 후 사라진다. 딱히 중요한 이벤트는 아니니 무시해줘도 상관없다.
  • 브루노: 다음 계층으로 넘어갈 때마다 10분의 1의 확률로 생성되는 NPC. 파란 요정처럼 생겼으며, 말을 걸면 극소량의 소울 + 요정의 날개를 준 후 사라진다. 딱히 중요한 이벤트는 아니니 무시해줘도 상관없다.
  • 술꼴밸: 총 80개의 기본 맵 중 사방이 술로 가득 찬 단 하나의 맵, 거기서 또 10분의 1의 확률을 돌파했을 때만 볼 수 있는 잡스런 이벤트. 술맵에서 브루노가 나올 확률이 당첨되었을 경우 맵의 정중앙에 브루노대신 메이벨이 등장한다. 말을 걸면 선택지가 나오는데 같이 술을 마신다를 선택했을 경우 황금의 벌꿀술을 얻을 수 있다.

  • {{{#!folding 상인 [ 펼치기 · 접기 ]
심도 0 이상
아이템 명 판매 수량 가격
성냥팔이의 약 1개 1000
수혈액 2개 200
해독초 8개 80
지혈제 1개 100
진정제 2개 200
비둘기 알 5개 500
강화석 조각 8개 800
화염병 3개 300
투척 나이프 2개 25
심도 1 이상
아이템 명 판매 수량 가격
강화석 조각 8개 800
큰 강화석 조각 2개 2000
강화석 덩어리 4개 4000
스톰 룰러 1개 10000
용의 가호의 반지 1개 10000
심도 2 이상
아이템 명 판매 수량 가격
목탄 송진 8개 800
황금 송진 8개 800
어둠 송진 8개 800
심도 3 이상
아이템 명 판매 수량 가격
황금의 벌꿀술 1개 1500
여신의 피 8개 8000
안 보이는 후추 5개 500
쓰레기 2개 2
요정의 인분 2개 200
반불사 버섯 5개 500
5개 50
정력제 5개 500
썩은 물고기 4개 4
끈적하고 하얀 무언가 3개 300
고철 덩어리 과자 3개 300
악몽의 랜턴 1개 1000
인어의 노랫소리 3개 3000
녹다만 양초 5개 500
목수의 못 3개 300 }}}
다음 계층으로 넘어갈 때마다 6분의 1의 확률로 생성되는 NPC. 전작에서 나왔던 에르마의 애비되었던 그 상인이다. 말을 걸면 심도에 따라 잡템들을 파는 창을 보여주고, 창을 닫으면 에르마를 잘 부탁한다고 말한 후 사라진다. 말 그대로 잡템밖에 안 판다. 용의 가호의 반지는 살 가치가 있을지는 모르겠지만 그 이외에는 말 그대로 잡템이다. 무시해줘도 상관없다.

  • {{{#!folding 마서 [ 펼치기 · 접기 ]
  • {{{#!folding 심도 0 이상 [ 펼치기 · 접기 ]
  • 소울 화살
  • 소울의 빛
  • 소울 방사
  • 간파 공격
  • 포이즌
  • 포이즌Ⅱ
  • 매지컬 브레스
  • 마나드레인
  • 마나드레인[중복]
  • 화염
  • 침묵의 거품
  • 암흑의 구슬
  • 암흑 폭풍
  • 신의 벼락
  • 크리티컬 히트}}}
  • {{{#!folding 심도 1 이상 [ 펼치기 · 접기 ]
  • 소울 연사
  • 암흑 난사
  • 블러디카서스
  • 발광
  • 이 악물기
  • 다크사이드 문
  • 팔랑크스}}}
  • {{{#!folding 심도 3 이상 [ 펼치기 · 접기 ]
  • 슬립
  • 큐어
  • 해제
  • 빙결의 마탄
  • 업화
  • 소울 대형 화살
  • 보이지 않는 몸
  • 심연의 불}}}
  • {{{#!folding 심도 5 이상 [ 펼치기 · 접기 ]
  • 디스펠
  • 올 브레스
  • 왕의 호령
  • 파멸의 폭풍우
  • 신록의 힘
  • 금강불괴
  • 신수의 천둥
  • 치명방어
  • 소울 방패}}}
  • {{{#!folding 심도 7 이상 [ 펼치기 · 접기 ]
  • 진혼가
  • 내면의 힘
  • 유성우
  • 올 커스
  • 소울 대형 화살 비
  • 절대필중
  • 트레포네마 팔리듐
  • 찢어발기는 원한
  • 혼돈의 화염
  • 로열티
  • 퀵 댄스
  • 카타리나의 수레바퀴
  • 성기사의 깃발
  • 검은 파동
  • 검은 참격
  • 각성}}}
  • {{{#!folding 심도 10 이상 [ 펼치기 · 접기 ]
  • 혼돈의 화염[중복]
  • 로열티[중복]
  • 퀵 댄스[중복]
  • 카타리나의 수레바퀴[중복]
  • 성기사의 깃발[중복]
  • 검은 파동[중복]
  • 검은 참격[중복]
  • 각성[중복]}}}}}}
다음 계층으로 넘어갈 때마다 10분의 1의 확률로 생성되는 NPC. 맵 여기저기를 느린 속도로 랜덤하게 싸돌아댕긴다. 말을 걸면 심도에 따라 마법서를 주고 사라진다. 말을 걸었을 때 15분의 1의 확률로 마서 미믹이라는 이벤트가 발생한다. 이 경우는 마법서를 주지 않고 플레이어를 빠른 속도로 쫒아오며, 부딫혔을 경우 전투도 하지 않은 체 플레이어의 체력을 틱당 500 씩 깎아낸다.
혼돈 던전을 도는 이유라고 할 수 있을 정도로 매우 중요한 NPC. 혼돈 던전 마법서를 얻을 수 있는 유일한 수단이다. 다만 심도 6 이하에서는 혼돈 던전 마법서들을 드랍하지 않으니 해당 상황에서만큼은 무시해줘도 상관없다.

  • {{{#!folding 보물상자 [ 펼치기 · 접기 ]
  • {{{#!folding 금테두리 보물상자 [ 펼치기 · 접기 ]
  • {{{#!folding 심도 0 이상 [ 펼치기 · 접기 ]
  • 기사의 검
  • 도적의 단도
  • 파르티잔
  • 곤봉
  • 마술사의 지팡이
  • 철퇴
  • 헬버드
  • 사냥용 톱
  • 부러진 검
  • 헌터 보우
  • 쉴드 뱅커
  • 그레이트 소드
  • 요도
  • 나무 방패
  • 원형 철방패
  • 라운드 쉴드
  • 버클러
  • 전사의 원형방패
  • 신전 기사의 방패
  • 기사의 방패
  • 은제 단총
  • 성직자의 서클렛
  • 마술사의 모자
  • 도적의 마스크
  • 기사의 투구
  • 바이킹 헤드
  • 밀튼의 투구
  • 토끼귀
  • 서클렛
  • 귀족의 옷
  • 레더 아머
  • 사냥꾼의 옷
  • 작업복
  • 신사의 코트
  • 창녀의 옷
  • 플레이트 메일
  • 성직자의 성의
  • 마술사의 코트
  • 그림자 망토
  • 전사의 갑옷
  • 기사의 갑옷
  • 밀튼의 갑옷
  • 선원복
  • 생명의 반지
  • 여린 생명의 반지}}}
  • {{{#!folding 심도 0 한정 [ 펼치기 · 접기 ]
  • 기사의 검[중복]
  • 도적의 단도[중복]
  • 파르티잔[중복]
  • 곤봉[중복]
  • 마술사의 지팡이[중복]
  • 철퇴[중복]
  • 헬버드[중복]
  • 사냥용 톱[중복]
  • 부러진 검[중복]
  • 부러진 검[중복]
  • 생명의 반지[중복]}}}
  • {{{#!folding 심도 1 이상 [ 펼치기 · 접기 ]
  • 너클
  • 워 해머
  • 보팔 검
  • 도축용 거대 도끼
  • 한스의 기관총
  • 블랙 소드
  • 거대 철구
  • 비룡의 검
  • 로스트 소드
  • 우치가타나
  • 인내하는 자의 반지
  • 사안의 반지
  • 철의 가호의 반지
  • 화방석의 반지
  • 뇌방석의 반지
  • 암방석의 반지
  • 마방석의 반지
  • 독을 베어문 반지
  • 피를 베어문 반지
  • 칼날 반지
  • 말벌의 반지
  • 수호의 반지
  • 여신의 반지
  • 저격수의 반지
  • 붉은 눈물석의 반지
  • 풍신의 반지
  • 주술의 반지
  • 반역의 반지
  • 공포의 반지
  • 철의 여인의 반지
  • 기사의 반지
  • 천사의 반지
  • 팅커벨의 반지
  • 공허의 반지
  • 창녀의 반지}}}
  • {{{#!folding 심도 3 이상 [ 펼치기 · 접기 ]
  • 심판자의 낫
  • 스톰 룰러
  • 안돌의 검
  • 우치가타나
  • 도살자의 체인톱
  • 가짜 바다거북의 국자
  • 콩나무 방패
  • 식인종의 방패
  • 칼날 방패
  • 초문 방패
  • 버섯 방패
  • 타겟 쉴드
  • 돌풍의 방패
  • 그리폰의 방패
  • 카이트 쉴드
  • 붉은 방패
  • 가짜 바다거북의 등껍데기
  • 벽돌 방패
  • 흑기사의 방패
  • 성기사의 방패
  • 쉘 쉴드
  • 데거의 대방패
  • 나태의 대방패
  • 심연의 대방패
  • 교단의 장총
  • 살인귀의 산탄총
  • 해적의 권총
  • 화이트 블림
  • 바벨의 투구
  • 원더 햇
  • 모자 장수의 모자
  • 천공 기사의 모자
  • 변호사의 마스크
  • 이고르의 마스크
  • 선원의 스카프
  • 폭력의 망토
  • 광란왕의 망토
  • 천사의 깃옷
  • 성냥팔이 소녀의 옷
  • 심연의 갑옷
  • 태양의 갑옷
  • 바벨의 갓옷
  • 괴도의 망토
  • 독사의 옷
  • 부활의 반지
  • 포동포동
  • 뿌요뿌요
  • 용의 가호의 반지
  • 땅거미의 왕관
  • 기적의 반지
  • 이발사의 반지
  • 허례허식의 반지
  • 사과의 반지
  • 론디니움의 반지
  • 현자의 반지
  • 흰 까마귀의 반지
  • 토토의 반지
  • 무모한 용사의 반지
  • 은행가의 반지
  • 하늘의 반지
  • 구두닦이의 반지
  • 푸주한의 반지
  • 퇴마의 반지
  • 투사위 반지
  • 트롤의 반지
  • 모기의 반지
  • 바다코끼리의 반지
  • 옥멸의 반지
  • 하트 기사의 반지
  • 스페이드 기사의 반지
  • 클로버 기사의 반지
  • 오우거의 반지
  • 꿀벌의 반지
  • 광란왕의 반지
  • 나의 투쟁의 반지
  • 생명의 반지+1
  • 인내하는 자의 반지+1
  • 공허의 반지+2
  • 사안의 반지+1
  • 여신의 반지+1
  • 철의 가호의 반지+1
  • 포동포동+1
  • 뿌요뿌요+1
  • 마방석의 반지+1
  • 저격수의 반지+1
  • 말벌의 반지+1
  • 칼날 반지+1
  • 수호의 반지+1
  • 풍신의 반지+1
  • 주술의 반지+1
  • 론디니움의 반지+1}}}
  • {{{#!folding 심도 5 이상 [ 펼치기 · 접기 ]
  • 수은의 방패
  • 심해의 대방패
  • 거울의 대방패
  • 대포
  • 심연의 투구
  • 설교자의 로브
  • 불길한 상의
  • 강철 갑옷
  • 검은 산양의 반지
  • 흑토끼의 반지
  • 호박 기사의 반지
  • 나뭇결 반지
  • 네잎 클로버 반지
  • 무모한 용사의 반지
  • 살인 광대의 반지
  • 심연의 반지
  • 생명의 반지+2
  • 인내하는 자의 반지+2
  • 포동포동+2
  • 뿌요뿌요+2
  • 공허의 반지+2
  • 사안의 반지+2
  • 여신의 반지+2
  • 철의 가호의 반지+2
  • 마방석의 반지+2
  • 저격수의 반지+2
  • 말벌의 반지+2
  • 칼날 반지+2
  • 수호의 반지+2
  • 풍신의 반지+2
  • 주술의 반지+2
  • 론디니움의 반지+2}}}
  • {{{#!folding 심도 7 이상 [ 펼치기 · 접기 ]
  • 글라키드
  • 데몬의 지팡이
  • 월광의 대검
  • 폭렬검 밴더스내치
  • 부정의 낫 재버워크
  • 광기의 활 접접
  • 미란다의 도끼
  • 르뤼에의 지팡이
  • 심해의 기사의 닻
  • 귀신 무사의 투구
  • 심해의 기사의 투구
  • 귀신 무사의 갑옷
  • 심해의 기사의 갑옷
  • 포동포동+3
  • 뿌요뿌요+3
  • 공허의 반지+3
  • 사안의 반지+3
  • 여신의 반지+3
  • 철의 가호의 반지+3
  • 마방석의 반지+3
  • 저격수의 반지+3
  • 말벌의 반지+3
  • 칼날 반지+3
  • 수호의 반지+3
  • 풍신의 반지+3
  • 주술의 반지+3
  • 론디니움의 반지+3
  • 생명의 반지+3
  • 인내하는 자의 반지+3}}}
  • {{{#!folding 심도 8 이상 [ 펼치기 · 접기 ]
  • 메리의 지팡이
  • 클레이모어
  • 기적의 무녀복
  • 죄악의 반지+3
  • 죄악의 반지+2
  • 죄악의 반지+1
  • 죄악의 반지
  • 위태천의 반지
  • 간음의 반지
  • 신어의 반지
  • 별의 반지
  • 검은 수염의 반지
  • 신성한 숲의 반지
  • 호랑이여우의 반지}}}}}}
    • 철테두리 보물상자}}}
맵을 넘어갈 때마다 확률 상관없이 무조건 출현. 확률 상관없이 고정된 수치의 상자들이 나타나지만 맵에 따라서 출현하는 갯수가 다르다. 철테두리의 상자는 소비 아이템을 주며, 금테두리의 상자는 장비 아이템을 준다. 이 상자에서 주는 아이템들 역시 현재 심도에 비례하여 질이 달라지며, 높은 심도일수록 희귀하고 중요한 아이템을 얻을 수 있다. 35분의 2의 확률로 미믹, 혹은 베이비 미믹이 나온다. 이 경우 본래의 보물상자로서의 아이템을 얻을 수 없다.
철테두리 상자는 저심도 상태였더라도 어지간하면 열어두자. 다람쥐의 털이라는 아이템을 낮은 확률로 주는데, 이 아이템을 쓰면 다람쥐 이벤트처럼 현재의 층을 뛰어넘을 수 있다. 다만 다람쥐 이벤트와는 달리 단 한 층만 넘어가진다. 심도 5 이상부터는 네크로노미콘이라는 저스펙 플레이에서 필수적인 아이템을 매우 희박한 확률로 드랍한다.
금테두리 상자는 저심도 상태에서는 무시해줘도 상관없지만, 심도 7 이상의 고심도 상태라면 이 상자를 통해서만 얻을 수 있는 아이템이 있으니 먹어주는 것이 좋다. 메리의 지팡이를 노려보자. 다만 나올 수 있는 경우의 수가 사악할 정도로 많아 원하는 템이 나올 확률이 235분의 1 밖에 안 되기에, 영 귀찮다면 포기하고 넘어가는 것도 상관은 없다.

3. 혼돈 던전 몬스터

이 던전 내에서 등장하는 몬스터들은 원본이 되는 몬스터들과는 다른 몬스터들이다. 이름과 외형, 기본적인 컨셉 등등은 원본과 같겠지만 제작자가 몬스터를 아예 새로 만들어둔만큼 세세한 스펙이 약간씩 다른 듯 하다. 대신 대부분의 변경점들은 단순 스펙 상승이 전부인 듯.

3.1. 심도 0

  • {{{#!folding [377] 유리병의 짐승 [ 펼치기 · 접기 ]
유리병의 짐승
아이템 보상 1000 소울
강화석 조각
마석
수혈액
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마법방어력 민첩
999 200 20 180 200 50 200 30
상세 정보
내성 물리 피격데미지×0.05
[즉사] 걸릴확률×0
기타 행동횟수추가 50%
약점 광속성 피격대미지×1.5, 야수특공 피격데미지×1.2
[브레이크] 걸릴확률×1
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 대미지 기타사항 효과
소울 화살 마법 - 광속성 마력 500%
-적.마방 200%
MP - 6
암흑의 구슬 마법 - 암속성 마력 500%
-적.마방 200%
MP - 6
  • 원본에 비해 스펙이 폭감하였다.
    • 마력 680 → 180↓
    • 방어력 700 → 200↓
    • 마법방어력 100 → 50↓
    • 민첩 600 → 200↓
  • 스킬들의 화력이 폭감되었다.}}}
  • {{{#!folding [378] 워울프 [ 펼치기 · 접기 ]
워울프
아이템 보상 1900 소울
노란 소울
수혈액×2
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마법방어력 민첩
2000 50 175 6 30 15 240 80
상세 정보
내성 [즉사・브레이크] 걸릴확률×0
기타 [머리 찾는중] 상태가 있을 때: "워울프[머리 없음]" 상태로 변경.[21]
[머리 찾는중] 상태가 없을 때: "워울프[평상시]" 상태로 변경.
[머리 찾는중]
상태
지속시간: 2~3턴 행동 불가
물리・마법 회피율-100%
약점 화속성・야수특공 피격데미지×1.2
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 대미지 기타사항 효과
머리를 집어던졌다 물리 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 200%
[머리 찾는 중] 얻음
  • 원본에 비해 스펙이 폭증되었다.
    • max HP 800 → 2000↑
    • 공격력 75 → 175↑
    • 민첩 40 → 240↑
    • 운 8 → 80↑
  • 머리 찾는중 상태일 때 민첩이 240 → 300↑ 증가하는 기믹이 추가되었다.}}}
  • {{{#!folding [379] 시체 먹는 토끼 [ 펼치기 · 접기 ]
시체 먹는 토끼
아이템 보상 150 소울
하얀 소울
수혈액×2
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마법방어력 민첩
100 50 145 6 10 10 250 8
상세 정보
내성 물리 회피율 5%
[브레이크] 걸릴확률×0
공격 능력 크리티컬 확률 25%
약점 화속성・야수특공 피격데미지×1.2
[스턴] 걸릴확률×2
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 대미지 기타사항 효과
물어 뜯기 시작했다 물리 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 200%
  • 원본에 비해 스펙이 증가하였다.
    • max HP 50 → 100↑
    • 공격력 40 → 145↑
    • 민첩 40 → 250↑
  • 크리티컬 확률 25%↑가 추가되었다.}}}
  • {{{#!folding [380] 부패한 거인 [ 펼치기 · 접기 ]
부패한 거인
아이템 보상 2750 소울
푸른 소울
수혈액×2
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마법방어력 민첩
3000 50 500 6 25 10 80 40
상세 정보
내성 반격율 5%
[브레이크] 걸릴확률×0
공격 능력 공격시: [스턴] 부여 100%
크리티컬 확률 100%
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 대미지 기타사항 효과
내동댕이쳤다 물리 - 물리속성 공격력 800%
-적.방어력 200%
  • 스펙이 폭증하였다.
    • max HP 1000 → 3000↑
    • 공격력 95 → 500↑
    • 방어력 30 → 25↓
    • 민첩 30 → 80↑
  • 스킬의 화력이 폭증하였다. 원본이 모으기 스킬로 사용하던 스킬을 평타로 사용한다.
  • 브레이크 면역이 추가되었다.
  • 공격시 스턴 부여 확률이 50% → 100%↑ 증가하였다.
  • 공격시 크리티컬 확률 100%↑가 추가되었다.}}}
  • {{{#!folding [381] 시체 먹는 까마귀 [ 펼치기 · 접기 ]
시체 먹는 까마귀
아이템 보상 180 소울
노란 소울
쓰레기
부러진 검
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마법방어력 민첩
300 50 140 6 10 10 300 8
상세 정보
내성 물리 회피율 10%
[브레이크] 걸릴확률×0
공격 능력 공격시: [침묵] 부여 25%
크리티컬 확률 5%
약점 뇌속성・야수특공 피격데미지×1.2
[스턴] 걸릴확률×2
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 대미지 기타사항 효과
부리로 찔렀다 물리 - 물리속성 공격력 250%
-적.방어력 200%
3연타
  • 스펙이 증가하였다.
    • max HP 90 → 300↑
    • 공격력 40 → 140↑
    • 민첩 70 → 300↑
  • 공격시 침묵 부여 확률 25%↑가 추가되었다.
  • 공격시 크리티컬 확률 5%↑가 추가되었다.}}}
  • {{{#!folding [382] 신사 [막대] [ 펼치기 · 접기 ]
신사
아이템 보상 1500 소울
녹색 소울
수혈액
신사의 코트
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마법방어력 민첩
1000 50 260 6 100 150 150 15
상세 정보
내성 물리 회피율 5%
[브레이크] 걸릴확률×0
약점 [스턴] 걸릴확률×2
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 대미지 기타사항 효과
때리며 달려들었다 물리 - 물리속성 공격력 300%
-적.방어력 200%
아머 브레이크 필중 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 200%
MP - 10
쿨타임: 3턴
[브레이크] 100%
{방어력↓}
수혈액을 사용했다 HP70%↓ 아군 필중 - 광속성 - HP 회복 HP 20% 회복 MP - 10
'''쿨타임: 5턴
  • 스펙이 증가하였다.
    • max HP 350 → 1000↑
    • 공격력 66 → 260↑
    • 방어력 15 → 100↑
    • 마법방어력 15 → 150↑
    • 민첩 45 → 150↑
  • 아머 브레이크 스킬이 추가되었다.
  • 수혈액 스킬이 HP70%↓ 상태일 때만 사용하도록 변경되었다.}}}
  • {{{#!folding [383] 신사 [우산] [ 펼치기 · 접기 ]
신사
아이템 보상 1500 소울
녹색 소울
수혈액
신사의 코트
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마법방어력 민첩
1200 50 200 6 100 150 150 15
상세 정보
내성 물리 회피율 5%
[브레이크] 걸릴확률×0
약점 [스턴] 걸릴확률×2
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 대미지 기타사항 효과
화염병을 사용했다 물리 - 화속성 300
+공 4% +마 2%
-적.방 2% -적.마방 2%
웨폰 브레이크 필중 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 200%
MP - 10
쿨타임: 3턴
[브레이크] 100%
{공격력↓}
방어 HP70%↓ 자신 필중 [방어]
  • 스펙이 증가하였다.
    • max HP 300 → 1200↑
    • 공격력 55 → 200↑
    • 방어력 30 → 100↑
    • 마법방어력 20 → 150↑
    • 민첩 45 → 150↑
  • 웨폰 브레이크 스킬이 추가되었다.
  • 방어 스킬이 HP70%↓ 상태일 때만 사용하도록 변경되었다.
  • 평타가 "때리며 달려들었다"에서 "화염병을 사용했다"로 변경되었다.}}}
  • {{{#!folding [384] 망자 [ 펼치기 · 접기 ]
망자
아이템 보상 250 소울
녹색 소울
강화석 조각
지혈제
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마법방어력 민첩
700 50 190 6 20 5 75 80
상세 정보
공격 능력 공격시: [출혈] 부여 45%
약점 광속성 피격데미지×1.2
[브레이크] 걸릴확률×1・[스턴] 걸릴확률×2
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 대미지 기타사항 효과
물어 뜯기 시작했다 물리 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 200%
  • 스펙이 증가하였다.
    • max HP 200 → 700↑
    • 공격력 60 → 190↑
    • 마법방어력 20 → 5↓
    • 민첩 25 → 75↑
    • 운 38 → 80↑}}}
  • {{{#!folding [385] 목을 사냥하는 짐승 [ 펼치기 · 접기 ]
목을 사냥하는 비스트
아이템 보상 7000 소울
하얀 소울×3
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마법방어력 민첩
1,2000 0 255 6 80 50 150 25
상세 정보
내성 [즉사] 걸릴확률×0
공격 능력 크리티컬 확률 40%
약점 화속성・야수특공 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 대미지 기타사항 효과
베기 시작했다 적 랜덤 물리 - 물리속성 공격력 300%
-적.방어력 200%
2연타
물어 뜯기 시작했다 HP70%↓ 물리 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 200%
발톱을 갈고 있다 HP50%↓ 자신 필중 [ 힘모으기 150 ]
목덜미를 노리고 덤벼들었다 [힘모으기 150] 필중 - 물리속성 공격력 10000%
  • 원본에 비해 스펙이 증가하였다.
    • max HP 3000 → 12000↑
    • 공격력 78 → 255↑
    • 방어력 14 → 80↑
    • 마법방어력 8 → 50↑
    • 민첩 20 → 150↑
  • 크리티컬 확률 40%↑가 추가되었다.}}}
  • 377 ~ 385 번 적 그룹까지 출현
  • 토끼굴, 루드위치 시가지의 잡몹들이 출현한다.

3.2. 심도 1

  • {{{#!folding 몬스터 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
  • {{{#!folding 암흑 마술사 [ 펼치기 · 접기 ]
암흑 마술사
아이템 보상 2400 소울
잿빛 소울
하얀 소울
마석
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마법방어력 민첩
1800 800 40 250 80 160 160 8
상세 정보
내성 [브레이크] 걸릴확률×0
약점 광속성 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 대미지 기타사항 효과
암흑의 구슬 마법 - 암속성 공격력 500%
-적.마방 200%
MP - 6
암흑 난사 2턴 적 랜덤 마법 - 암속성 공격력 500%
-적.마방 200%
4연타
MP - 28
쿨타임: 4턴
  • 원본에 비해 스펙이 증가하였다.
    • max HP 1150 → 1800↑
    • max MP 100 → 800↑
    • 마력 80 → 250↑
    • 방어력 20 → 80↑
    • 마법방어력 50 → 160↑
    • 민첩 60 → 160↑
  • "포이즌" 스킬이 삭제되었다.
  • 2턴째에 "암흑 난사"를 사용하는 기믹이 추가되었다.}}}
  • {{{#!folding 화풀이하는 짐승 [ 펼치기 · 접기 ]
화풀이하는 짐승
아이템 보상 8000 소울
붉은 소울×3
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마법방어력 민첩
1,7500 600 290 6 150 80 120 160
상세 정보
내성 반격율 100%
[즉사] 걸릴확률×0
공격 능력 공격시: [출혈] 부여 50%
약점 화속성・야수특공 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 대미지 기타사항 효과
방어 자신 필중 [ 방어 ]
물어 뜯기 시작했다 물리 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 200%
베어내기 HP50%↓ 적 광역 물리 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 200%
MP - 5
가시로 찔렀다 HP50%↓ 필중 - 물리속성 공격력 400% [방어] 상태 무시 100%
발톱으로 할퀴었다 HP30%↓ 적 랜덤 물리 - 물리속성 공격력 300%
-적.방어력 200%
2연타
  • 원본에 비해 스펙이 폭증하였다.
    • max HP 7500 → 17500↑
    • 공격력 90 → 290↑
    • 방어력 40 → 150↑
    • 마법방어력 15 → 80↑
    • 민첩 35 → 120↑
    • 운 35 → 160↑
  • 반격율이 5% → 100%↑ 폭증하였다.
  • HP50%↓ 상태가 되면 "분노, 화풀이 반격" 버프들을 얻는 기믹이 삭제되었다.[22]}}}
  • {{{#!folding 히드라 [ 펼치기 · 접기 ]
히드라
아이템 보상 5000 소울
푸른 소울
신비한 조각
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마법방어력 민첩
1,7000 50 185 6 90 90 150 70
상세 정보
내성 [즉사・브레이크] 걸릴확률×0
공격 능력 공격시: [독・맹독・극독] 부여 20%
기타 행동횟수 9회
약점 화・빙속성・야수특공 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 대미지 기타사항 효과
물어 뜯기 시작했다 물리 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 200%
  • 원본에 비해 스펙이 폭증하였다.
    • max HP 6600 → 17000↑
    • 공격력 95 → 185↑
    • 방어력 45 → 90↑
    • 마법방어력 35 → 90↑
    • 민첩 60 → 150↑
  • 공격시 독 부여 확률이 5% → 20%↑ 증가하였다.
  • 공격시 맹독・극독 부여 확률 20%↑가 추가되었다.
  • 빙속성 피격데미지×1.5배 약점이 추가되었다.}}}
  • {{{#!folding 스켈레톤 [ 펼치기 · 접기 ]
  • {{{#!folding 스켈레톤 [횃불] [ 펼치기 · 접기 ]
스켈레톤
아이템 보상 1800 소울
강화석 조각 100%
마석 50%
기름병 100%
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마법방어력 민첩
1250 50 260 6 130 130 275 150
상세 정보
내성 물리 피격데미지×0.7
[브레이크] 걸릴확률×0
공격 능력 공격시: [연소] 부여 50%
약점 광속성 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 대미지 기타사항 효과
기름병을 사용했다 필중 [기름범벅] 100%
횃불로 내리쳤다 물리 - 화속성 공격력 400%
-적.방어력 200%
  • 원본에 비해 스펙이 증가하였다.
    • max HP 250 → 1250↑
    • 공격력 60 → 260↑
    • 방어력 30 → 130↑
    • 마법방어력 30 → 130↑
    • 민첩 75 → 275↑
    • 운 58 → 150↑}}}
  • {{{#!folding 스켈레톤 [활] [ 펼치기 · 접기 ]
스켈레톤
아이템 보상 1800 소울
강화석 조각 100%
수혈액 50%
헌터 보우 20%
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마법방어력 민첩
1000 50 270 6 130 130 280 8
상세 정보
내성 물리 피격데미지×0.7
[브레이크] 걸릴확률×0
공격 능력 크리티컬 확률 50%
약점 광속성 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 대미지 기타사항 효과
화살을 쏘았다 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 200%
다리 쏘기 필중 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 200%
MP - 10
쿨타임: 3턴
{민첩↓}
  • 원본에 비해 스펙이 증가하였다.
    • max HP 200 → 1000↑
    • 공격력 66 → 270↑
    • 방어력 30 → 130↑
    • 마법방어력 30 → 130↑
    • 민첩 80 → 280↑
  • 크리티컬 확률이 5% → 50%↑ 증가하였다.
  • "다리 쏘기" 스킬이 추가되었다.}}}
  • {{{#!folding 스켈레톤 [철퇴・방패] [ 펼치기 · 접기 ]
스켈레톤
아이템 보상 1800 소울
강화석 조각 100%
마석 50%
철퇴 20%
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마법방어력 민첩
1900 100 250 300 130 130 270 8
상세 정보
내성 물리 피격데미지×0.7
[브레이크] 걸릴확률×0
약점 광속성 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 대미지 기타사항 효과
소울 방사 적 광역 마법 - 광속성 마력 600%
-적.마방 200%
MP - 12
소울의 빛 HP50%↓ 아군 광역 필중 - 광속성 - HP회복 마력 600% MP - 12
  • 원본에 비해 스펙이 증가하였다.
    • max HP 190 → 1900↑
    • 공격력 70 → 250↑
    • 마력 30 → 300↑
    • 방어력 30 → 130↑
    • 마법방어력 30 → 130↑
    • 민첩 70 → 270↑
  • "때리며 달려들었다" 스킬이 "소울 방사" 스킬로 변경되었다.}}}
  • {{{#!folding 스켈레톤 [헬버드・방패] [ 펼치기 · 접기 ]
스켈레톤
아이템 보상 1800 소울
강화석 조각 100%
마석 50%
철퇴 20%
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마법방어력 민첩
1600 50 270 200 130 130 250 8
상세 정보
내성 물리 피격데미지×0.7
[브레이크] 걸릴확률×0
약점 광속성 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
소울 연사 마법 - 광속성 마력 500%
-적.마방력 200%
4연타
MP - 28
쿨타임: 4턴
정신 파괴 물리 - 물리속성 공격력 100% + 마력 100%
-적.방어력 50% - 적.마방 50%
5연타
MP - 15
쿨타임: 5턴
{마방↓}×5
  • 원본에 비해 스펙이 증가하였다.
    • max HP 260 → 1600↑
    • 공격력 70 → 270↑
    • 마력 70 → 200↑
    • 방어력 30 → 130↑
    • 마법방어력 30 → 130↑
    • 민첩 50 → 250↑
  • "소울 화살" 스킬이 "소울 연사" 스킬로 변경되었다.}}}
  • {{{#!folding 스켈레톤 [파르티잔・방패] [ 펼치기 · 접기 ]
스켈레톤
아이템 보상 1800 소울
강화석 조각 100%
수혈액 50%
파르티잔 20%
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마법방어력 민첩
1800 50 255 6 130 130 250 8
상세 정보
내성 반격율 50%
물리 피격데미지×0.7
[브레이크] 걸릴확률×0
약점 광속성 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
창으로 찔렀다 필중 - 물리속성 공격력 400%
갑옷 뚫기 물리 - 물리속성 공격력 500% MP - 12
[방어] 무시 100%
쿨타임: 3턴
  • 원본에 비해 스펙이 증가하였다.
    • max HP 200 → 1800↑
    • 공격력 55 → 255↑
    • 방어력 30 → 130↑
    • 마법방어력 30 → 130↑
    • 민첩 50 → 250↑}}}
  • {{{#!folding 스켈레톤 [기사의 검・파란 갑옷] [ 펼치기 · 접기 ]
스켈레톤
아이템 보상 3300 소울
큰 강화석 조각 100%
수혈액 50%
기사의 검 20%
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마법방어력 민첩
3000 700 365 6 250 250 240 8
상세 정보
내성 방어효과율 200%
물리 피격데미지×0.7
약점 광속성 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
방어 자신 필중 [방어]
웨폰 브레이크 필중 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 200%
MP - 10
쿨타임: 3턴
[브레이크] 100%
{공격력↓}
아머 브레이크 필중 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 200%
MP - 10
쿨타임: 3턴
[브레이크] 100%
{방어력↓}
  • 원본에 비해 스펙이 증가하였다.
    • max HP 600 → 3000↑
    • max MP 50 → 700↑
    • 공격력 65 → 365↑
    • 방어력 50 → 250↑
    • 마법방어력 50 → 250↑
    • 민첩 55 → 240↑}}}}}}
  • {{{#!folding 바퀴 스켈레톤 [ 펼치기 · 접기 ]
바퀴 스켈레톤×1
아이템 보상 2300 소울
강화석 조각 100%
황금 송진 100%
안 보이는 후추 20%
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마법방어력 민첩
2000 100 270 300 70 70 400 8
상세 정보
약점 광속성 피격데미지×1.5
[브레이크] 걸릴확률×1
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 대미지 기타사항 효과
고속으로 회전하며 달려들었다 물리 - 일반공격 공격력 300%
-적.방어력 100%
7연타
  • 전작에서 나왔던 잡몹. 딱히 바뀐 부분은 없다.
    본게임에선 등장하지 않으며, 오직 혼돈 던전에서만 출현하는 몬스터다.
  • 브레이크, 반격에 대단히 취약하다.}}}
  • {{{#!folding 팔랑크스 [ 펼치기 · 접기 ]
팔랑크스
아이템 보상 1500 소울
강화석 조각
수혈액
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마법방어력 민첩
2500 50 250 6 300 5 80 8
상세 정보
내성 반격율 50%
[즉사・브레이크] 걸릴확률×0
약점 화・광속성 피격데미지×2
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 대미지 기타사항 효과
팔랑크스 첫 턴 자신 필중 MP - 13 [팔랑크스]
창으로 찔렀다 필중 - 물리속성 공격력 400%
[팔랑크스]
상태
지속시간: 5턴 공격력・방어력・마법방어력×1.5
민첩×0.7
어그로 확률 증가
  • 원본에 비해 스펙이 증가하였다.
    • 공격력 150 → 250↑
    • 방어력 150 → 300↑
  • 반격율 50%↑가 추가되었다.}}}}}}
  • [387] 시체 먹는 토끼×3
  • [388] 부패한 거인×2
  • [389] 시체 먹는 까마귀×3
  • [390] 신사×2 [막대] + [우산]
  • [391] 망자×3
  • [392] 망자×4
  • [393] 암흑 마술사
  • [394] 화풀이하는 짐승
  • [395] 목을 사냥하는 짐승×2
  • [396] 히드라
  • [397] 스켈레톤×2 [횃불] + [활]
  • [398] 스켈레톤×2 [철퇴・방패] + [헬버드・방패]
  • [399] 스켈레톤×2 [파르티잔・방패] + [활]
  • [400] 스켈레톤×2 [파르티잔・방패] + [헬버드・방패]
  • [401] 스켈레톤×1 [기사의 검・파란 갑옷]
  • [402] 스켈레톤×3 [기사의 검・파란 갑옷] + [파르티잔・방패] + [활]
  • [403] 스켈레톤×6 [6종류 전부]
  • [404] 바퀴 스켈레톤
  • [405] 바퀴 스켈레톤×2
  • [406] 바퀴 스켈레톤×2 + 스켈레톤×1 [기사의 검・파란 갑옷]
  • [407] 팔랑크스×4
  • 377 ~ 407번 적 그룹까지 출현
  • 리델 묘지, 리펀 대성당의 잡몹들이 출현하기 시작한다.
    그 외에도 팔랑크스, 화풀이하는 짐승, 전작에서 등장했던 바퀴 스켈레톤이 출현한다.
    여기서부터 몬스터들이 집단으로 출현하기 시작한다.

3.3. 심도 2

  • {{{#!folding 몬스터 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
    • {{{#!folding 뱀의 영혼 [ 펼치기 · 접기 ]
뱀의 영혼
아이템 보상 5500 소울
잿빛 소울 100%
자색 소울 100%
비둘기 알 100%
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
7000 50 350 480 150 140 150 400
상세 정보
내성 HP 리젠 2%
물리 회피율 70%
물리 피격데미지×0.5
[브레이크] 걸릴확률×0
약점 암속성 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
맹독을 뿜었다 적 광역 물리 공격력 500%
-적.방어력 200%
크리티컬 불가능 [독] 70%
[맹독] 70%
미아즈마를 영창했다 마법 - 암속성 마력 500%
-적.마방 200%
MP - 8 [스턴] 50%
{민첩↓}
  • 원본에 비해 스펙이 아주 약간 약화되었다.
    • mex MP 90 → 50↓
  • 몬스터의 외형이 파란색에서 빨간색으로 바뀌었다. 단순한 색깔놀이가 전부인지라 그리 외형이 바뀌지는 않았다.}}}
    • {{{#!folding 철의 여인 [ 펼치기 · 접기 ]
  • {{{#!folding 철의 여인 [문닫힘] [ 펼치기 · 접기 ]
철의 여인
아이템 보상 3100 소울
붉은 소울 100%
지혈제 100%
지혈제 100%
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
5000 100 350 6 700 120 250 200
상세 정보
내성 물리 피격데미지×0.05
[즉사・브레이크] 걸릴확률×0
약점 광속성 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
태클을 걸었다 물리 - 물리속성 공격력 400% +방어력 200%
-적.방어력 200%
MP - 10 [스턴] 50%
철의 여인의 문이 열렸다 →[문열림] 스펙 변경 }}}
  • {{{#!folding 철의 여인 [문열림] [ 펼치기 · 접기 ]
철의 여인
아이템 보상 3100 소울
붉은 소울 100%
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
5000 100 400 6 5 5 200 200
상세 정보
내성 반격율 100%
[즉사・브레이크] 걸릴확률×0
공격 능력 공격시: [출혈] 부여 30%
약점 광속성 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
낄낄 웃고 있다 아무런 행동도 취하지 않는다.
철의 여인의 문이 닫혔다 →[문닫힘] 스펙 변경 }}}
  • 원본에 비해 스펙이 폭증하였다.
    • 철의 여인 [문 닫힘]
      • mex HP 1500 → 5000↑
      • 공격력 95 → 350↑
      • 방어력 100 → 700↑
      • 마법방어력 20 → 120↑
      • 민첩 73 → 250↑
      • 운 50 → 200↑
    • 철의 여인 [문 열림]
      • mex HP 1500 → 5000↑
      • 공격력 95 → 400↑
      • 민첩 73 → 200↑
      • 운 20 → 200↑
      • 공격시 출혈 부여 확률 30%↑가 추가되었다.
  • 원본과는 다른 특이한 점으로, 잡았을 때 어떤 상태였느냐에 따라 보상이 다르다.
    • 문이 닫혀있는 기본 상태에서 잡으면 지혈제 2개를 추가로 얻을 수 있다.
    • 보상이 그렇게까지 좋아지진 않는다. 무시해도 상관없는 사항이다.}}}
    • {{{#!folding 식인 단두대 [ 펼치기 · 접기 ]
식인 단두대
아이템 보상 2600 소울
붉은 소울 100%
지혈제 100%
지혈제 100%
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
7000 50 800 6 180 100 170 8
상세 정보
내성 [즉사・브레이크] 걸릴확률×0
공격 능력 크리티컬 확률 100%
약점 화속성 피격데미지×2
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
칼날을 번뜩이며 접근하고 있다 1(+4n) 턴
2(+4n) 턴
3(+4n) 턴
아무런 행동도 취하지 않는다.
길로틴을 떨어뜨렸다 4(+4n) 턴 물리 - 물리속성 공격력 2000%
-적.방어력 200%
[즉사] 100%
  • 원본에 비해 스펙이 증가하였다.
    • mex HP 2000 → 7000↑
    • 공격력 150 → 800↑
    • 방어력 10 → 180↑
    • 마법방어력 10 → 100↑
    • 민첩 100 → 170↑
  • 크리티컬 확률 100%↑가 추가되었다.}}}
    • {{{#!folding 무지개색 버섯 [ 펼치기 · 접기 ]
무지개색 버섯
아이템 보상 1400 소울
녹색 소울 100%
해독초 100%
반불사 버섯 100%
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
2500 100 160 90 155 140 110 400
상세 정보
내성 반격율 50%
[브레이크・독・맹독] 걸릴확률×0
공격 능력 공격시: [독・맹독] 부여 100%
약점 화속성 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
맹독 안개를 영창했다 적 광역 물리 마력 400%
-적.마방력 200%
크리티컬 불가능 [맹독] 50%
마나 드레인 마법 - MP드레인 20
+마력 100%
- 적.마방 50%
MP - 10
크리티컬 불가능
  • 원본에 비해 스펙이 증가하였다.
    • mex HP 900 → 2500↑
    • mex MP 50 → 100↑
    • 공격력 60 → 160↑
    • 마력 6 → 90↑
    • 방어력 55 → 155↑
    • 마법방어력 40 → 140↑
    • 민첩 80 → 110↑
    • 운 90 → 400↑
  • 공격시 맹독 부여 확률 100%↑가 추가되었다.
  • "마나 드레인" 스킬이 추가되었다.}}}
    • {{{#!folding 마탕고 [ 펼치기 · 접기 ]
마탕고
아이템 보상 10000 소울
녹색 소울 100%
강화석 덩어리 100%
반불사 버섯 100%
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
3,0000 50 950 6 90 90 70 270
상세 정보
내성 [즉사・브레이크・스턴] 걸릴확률×0
공격 능력 크리티컬 확률 100%
약점 화속성 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
때리며 달려들었다 물리 - 물리속성 공격력 1200% [방어] 상태 무시 100%
  • 원본에 비해 스펙이 증감하였다.
    • mex HP 1,0000 → 3,0000↑
    • 공격력 400 → 950↑
    • 민첩 100 → 70↓
    • 운 170 → 270↑
  • 색깔이 연갈색에서 형광빛 도는 초록색으로 바뀌었다. 단순 색깔놀이가 전부인지라 외형이 그리 크게 변하지는 않았다.}}}
    • {{{#!folding 강아지 [ 펼치기 · 접기 ]
강아지
아이템 보상 2900 소울
노란 소울 100%
큰 강화석 조각 100%
신비한 조각 100%
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
6400 40 360 18 30 30 280 70
상세 정보
내성 물리 회피율 70%
[즉사] 걸릴확률×0
공격 능력 공격시: [스턴・출혈] 부여 50%
약점 화속성・야수특공 피격데미지×1.2
[브레이크] 걸릴확률×1
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
물어 뜯기 시작했다 물리 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 200%
2연타
혈도 찌르기 HP30%↓ 필중 - 일반공격 공격력 400%
-적.방어력 200%
MP - 10
쿨타임: 3턴
[회피] 제거
출혈 70%
  • 원본에 비해 스펙이 증가하였다.
    • mex HP 4400 → 6400↑
    • 공격력 130 → 360↑
    • 민첩 120 → 280↑
  • 물리 회피율이 30% → 70%↑ 증가하였다.
  • HP30%↓ 상태일 때 "혈도 찌르기"를 사용하는 기믹이 추가되었다.}}}
    • {{{#!folding 오우거 [ 펼치기 · 접기 ]
오우거
아이템 보상 1,0000 소울
하얀 소울 100%
큰 강화석 조각 100%
귀족의 옷 50%
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
2,7000 50 310 6 50 50 180 120
상세 정보
공격 능력 공격시: [스턴] 부여 30%
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
때리며 달려들었다 물리 - 물리속성 공격력 300%
-적.방어력 200%
뱃속의 소리를 울렸다 자신 필중 [배의 소리를 울린다]
오우거의 잡아 먹기 [배의 소리를 울린다] 필중 - 물리속성 공격력 600%
[배의 소리를 울린다]
상태
지속시간: 2턴 민첩×3
[브레이크] 걸릴확률×1,0000
  • 원본에 비해 스펙이 증가하였다.
    • mex HP 7000 → 2,7000↑
    • 공격력 180 → 310↑
    • 민첩 80 → 180↑
    • 운 80 → 120↑
  • 공격시 스턴 부여 확률 30%↑가 추가되었다.
  • 몬스터의 색깔이 살빛이 도는 붉은색에서 병이라도 걸린 것마냥 창백해보이는 노란빛으로 바뀌었다. 단순 색깔놀이가 전부인지라 외형이 그리 크게 변하진 않았다.}}}
    • {{{#!folding 파운드 케이크 [ 펼치기 · 접기 ]
파운드 케이크
아이템 보상 2500 소울
어둠 송진 100%
고철 덩어리 과자 100%
해독초 100%
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
3400 50 285 6 40 160 310 60
상세 정보
내성 [즉사・브레이크] 걸릴확률×0
공격 능력 공격시: [독] 부여 45%
기타 행동횟수추가 50%
약점 암속성 피격데미지×1.5, 야수특공 피격데미지×1.2
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
물어 뜯기 시작했다 물리 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 200%
부패액을 토해냈다 적 광역 물리 공격력 400%
-적.방어력 200%
10% 퍼뎀
[고정데미지]
크리티컬 불가능 {방어력↓}×2
화염의 숨결을 토해냈다 적 광역 물리 - 화속성 공격력 500%
-적.방어력 200%
크리티컬 불가능 [연소] 50%
  • 원본에 비해 스펙이 증가하였다.
    • mex HP 2200 → 3400↑
    • 공격력 145 → 285↑
    • 방어력 30 → 40↑
    • 마법방어력 20 → 160↑
    • 민첩 110 → 310↑
  • 공격시 독 부여 확률 45%↑가 추가되었다.
  • 색깔이 초콜릿 바닐라 케이크같은 연갈색에서 포도맛같은 보라색으로 바뀌었다.}}}
    • {{{#!folding 가고일 [ 펼치기 · 접기 ]
가고일
아이템 보상 4000 소울
강화석 조각 100%
큰 강화석 조각 100%
마석 100%
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
8500 900 240 350 200 200 220 400
상세 정보
내성 물리 피격데미지×0.3
[즉사・브레이크・스턴] 걸릴확률×0
공격 능력 공격시: [스턴] 부여 70%
기타 행동횟수 2회
약점 암속성 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
번개를 영창했다 적 광역 물리 - 뇌속성 공격력 500%
-적.방어력 200%
크리티컬 불가능 [스턴] 100%
짓밟았다 적 광역 물리 - 물리속성 공격력 500% [방어] 상태 무시 100%
크리티컬 불가능
{방어↓}
심연의 불 적 광역 마법 - 화속성 마력 400%
-적.마방력 200%
5% 퍼뎀
[고정데미지]
MP - 15
쿨타임: 5턴
  • 원본에 비해 스펙이 증가하였다.
    • mex HP 6500 → 8500↑
    • 공격력 130 → 240↑
    • 마력 130 → 350↑
    • 방어력 100 → 200↑
    • 마법방어력 100 → 200↑
    • 민첩 120 → 220↑
    • 운 150 → 400↑
  • 물리 피격데미지 내성이 ×0.5 → ×0.3↑으로 증가하였다.}}}
    • {{{#!folding 처형 집행인 [ 펼치기 · 접기 ]
처형 집행인
아이템 보상 8800 소울
붉은 소울 100%
강화석 덩어리 100%
워 해머 33%
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
2,8000 900 666 130 40 50 90 150
상세 정보
내성 [즉사・브레이크・스턴] 걸릴확률×0
약점 광속성 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
해머로 내리쳤다 적 광역 물리 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 200%
크리티컬 불가능 [브레이크] 100%
두개골 절단 물리 - 물리속성 공격력 300%
-적.방어력 200%
3연타
MP - 30
쿨타임: 5턴
[스턴] 20%×3
  • 원본에 비해 스펙이 증가하였다.
    • mex HP 1,8000 → 2,8000↑
    • 공격력 250 → 666↑}}}
    • {{{#!folding 날개달린 귀부인 [ 펼치기 · 접기 ]
날개달린 귀부인
아이템 보상 900 소울
황금의 벌꿀술 100%
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마법방어력 민첩
3000 200 150 170 1 1 440 30
상세 정보
내성 [브레이크・즉사] 걸릴확률×0
[하드 브레이크] 걸릴확률×0.01
약점 광속성 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 대미지 기타사항 효과
하이드 앤드 시크 필중 공격력 600%
-적.방어력 200%
MP - 4
쿨타임: 3턴
사용후 "회피" 발동
회피 직접 사용 불가 자신 필중 [회피]
퀵 무브 아군 필중 MP - 6 {민첩↑}
발톱으로 할퀴었다 적 랜덤 물리 - 물리속성 공격력 300%
-적.방어력 200%
2연타
  • 원본에 비해 스펙이 증감하였다.
    • 방어력 10 → 1↓
    • 마법방어력 10 → 1↓
    • 민첩 130 → 440↑
  • "회피" 스킬이 "하이드 앤드 시크" 스킬로 변경되었다.
  • 색깔이 노란색 + 빨간색에서 보라색 + 파란색으로 바뀌었다.}}}
    • {{{#!folding 사하긴 [ 펼치기 · 접기 ]
사하긴
아이템 보상 1940 소울
푸른 소울 100%
강화석 조각 100%
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
2780 50 195 6 100 80 150 70
상세 정보
내성 [브레이크] 걸릴확률×0
공격 능력 공격시: [기름범벅] 부여 100%
기타 행동횟수추가 50%
약점 뇌속성 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
때리며 달려들었다 물리 - 물리속성 공격력 300%
-적.방어력 200%
발톱으로 할퀴었다 적 랜덤 물리 - 물리속성 공격력 300%
-적.방어력 200%
2연타
  • 원본에 비해 스펙이 증가하였다.
    • mex HP 2500 → 2780↑
    • 공격력 145 → 195↑
    • 방어력 30 → 100↑
    • 마법방어력 30 → 80↑
    • 민첩 100 → 150↑
  • 행동횟수추가 50%↑가 추가되었다.
  • 색깔이 파란색에서 녹색으로 바뀌었다.}}}
    • {{{#!folding 사제 사하긴 [ 펼치기 · 접기 ]
사제 사하긴
아이템 보상 3800 소울
잿빛 소울 100%
큰 강화석 조각 100%
신비한 조각 20%
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
4700 300 200 380 50 70 200 90
상세 정보
내성 [브레이크] 걸릴확률×0
약점 뇌속성 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
암흑 폭풍 적 광역 마법 - 암속성 마력 600%
-적.마방력 200%
MP - 12
대량의 거품을 토해냈다 물리 - 암속성 마력 500%
-적.마방력 200%
MP - 6 [수면] 50%
{민첩↓}
  • 원본에 비해 스펙이 증가하였다.
    • 마력 210 → 380↑
    • 민첩 100 → 200↑
  • "암흑의 구슬" 스킬이 "암흑 폭풍" 스킬로 변경되었다.
  • 색깔이 파란색에서 녹색으로 바뀌었다.}}}
    • {{{#!folding 머메이드 [ 펼치기 · 접기 ]
머메이드
아이템 보상 3200 소울
녹색 소울 100%
물 100%
인어의 노랫소리 100%
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
4000 50 240 6 65 65 450 80
상세 정보
공격 능력 공격시: [기름범벅] 부여 100%
크리티컬 확률 60%
약점 뇌속성 피격데미지×1.5
[브레이크] 걸릴확률×1
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
빠르게 헤엄쳐 피했다 1(+3n) 턴 자신 필중 [회피]
{민첩↑)×2
마구 물어 뜯었다 2(+3n) 턴 물리 - 일반공격 공격력 400%
-적.방어력 200%
2연타
달려 들었다 3(+3n) 턴 필중 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 200%
  • 원본에 비해 스펙이 증가하였다.
    • mex HP 3600 → 4000↑
    • 공격력 180 → 240↑
    • 방어력 25 → 65↑
    • 마법방어력 20 → 65↑
    • 민첩 150 → 450↑
  • 크리티컬 확률이 40% → 60%↑ 증가하였다.
  • 공격시 기름범벅 부여 확률 100%↑가 추가되었다.
  • 색깔이 녹색에서 청색으로 바뀌었다.}}}
    • {{{#!folding 카르키노스 [ 펼치기 · 접기 ]
카르키노스
아이템 보상 10000 소울
푸른 소울 100%
푸른 소울 100%
곤봉 100%
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
2,6500 50 430 6 150 100 170 100
상세 정보
내성 물리・마법 피격데미지×0.5
기타 행동횟수추가 50%
약점 뇌속성 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
방어 자신 필중 [방어]
가위로 잘랐다 물리 - 물리속성 공격력 400% [방어] 상태 무시 100%
  • 원본에 비해 스펙이 증가하였다.
    • mex HP 6500 → 2,6500↑
    • 공격력 230 → 430↑
    • 방어력 50 → 150↑
    • 민첩 130 → 170↑
  • 행동횟수추가 50%↑가 추가되었다.
  • 색깔이 청색에서 아주 약간 붉어졌다.}}}}}}
  • [409] 뱀의 영혼
  • [410] 철의 여인
  • [411] 식인 단두대
  • [412] 무지개색 버섯×2
  • [413] 마탕고
  • [414] 마탕고×2
  • [415] 강아지
  • [416] 강아지 + 오우거
  • [417] 오우거
  • [418] 오우거 + 파운드 케이크
  • [419] 가고일
  • [420] 처형 집행인
  • [421] 날개달린 귀부인
  • [422] 사하긴×2
  • [423] 사하긴×3
  • [424] 사제 사하긴 + 사하긴
  • [425] 사제 사하긴×2 + 사하긴
  • [426] 머메이드
  • [427] 머메이드×2
  • [428] 카르키노스
  • 377 ~ 428번 적 그룹까지 출현
  • 피눈물 웅덩이, 버섯 마을, 공작 부인의 저택, 홍성 프릿셀, 빌링즈게이트 어시장의 잡몹들이 등장하기 시작한다.

3.4. 심도 3

  • {{{#!folding 몬스터 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
    • {{{#!folding 지네개 [ 펼치기 · 접기 ]
지네개
아이템 보상 3100 소울
노란 소울 100%
해독초 100%
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
2800 50 320 6 90 250 300 260
상세 정보
내성 물리 회피율 10%
공격 능력 공격시: [맹독] 부여 100%
약점 화속성・야수특공 피격데미지×1.5
[브레이크] 걸릴확률×1
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
물어 뜯기 시작했다 물리 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 200%
2연타
  • 원본에 비해 스펙이 증가하였다.
    • max HP 1800 → 2800↑
    • 공격력 220 → 320↑
    • 방어력 60 → 90↑
    • 마법방어력 60 → 250↑
    • 민첩 100 → 300↑
    • 운 70 → 260↑
  • 다리와 머리의 색깔이 시바견같은 황갈색에서 석류같은 붉은 분홍색으로 바뀌었다. 등껍질의 색깔이 깊은 청색에서 형광빛도는 초록색으로 바뀌었다.}}}
    • {{{#!folding 시체 거인 [ 펼치기 · 접기 ]
시체 거인
아이템 보상 7000 소울
붉은 소울 100%
자색 소울 100%
잿빛 소울 100%
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
4,0500 300 315 465 300 300 570 90
상세 정보
내성 반격율 50%
[즉사・브레이크] 걸릴확률×0
기타 행동횟수추가 50%
약점 화・광속성 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
신음을 내고 있다 아무런 행동도 취하지 않는다.
암흑 난사 적 랜덤 마법 - 암속성 마력 500%
-적.마방력 200%
4연타
MP - 28
쿨타임: 4턴
충격파를 발사했다 적 광역 물리 공격력 400%
-적.방어력 200%
5% 퍼뎀
[고정데미지]
MP - 6
크리티컬 불가능
[스턴] 50%
  • 총합 2페이즈 전투였던 원본과는 달리 단일 페이즈 전투로 변경되었다.
    본래의 1페이즈가 삭제되고 처음부터 2페이즈 상태로 시작한다.
  • 원본에 비해 스펙이 증가하였다.
    • max HP 2500 → 4,0500↑
    • 마력 135 → 465↑
    • 방어력 80 → 300↑
    • 마법방어력 80 → 300↑
    • 민첩 270 → 570↑
  • 반격율 50%↑가 추가되었다.
  • "충격파를 발사했다" 스킬이 추가되었다.}}}
    • {{{#!folding 납치범 [ 펼치기 · 접기 ]
납치범
아이템 보상 1,0000 소울
검은 소울×1
소녀의 사진×1
소녀의 향기×1
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
10,0000 500 400 6 40 35 210 190
상세 정보
내성 [즉사・브레이크・스턴] 걸릴확률×0
약점 광속성 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
충격파를 발사했다 적 광역 물리 공격력 400%
-적.방어력 200%
5% 퍼뎀
[고정데미지]
MP - 6
크리티컬 불가능
[스턴] 50%
힘을 모으고 있다 HP50%↓ 자신 필중 [ 브레이크불가 ]
날카로운 일격을 내리쳤다 [ 브레이크불가 ] 물리 - 물리속성 공격력 2000%
  • 스펙은 원본과 완전히 동일하다. 바뀐 것이 하나도 없다.
  • 보상으로 받는 소울의 량이 7000 → 1,0000↑으로 증가하였다.
  • 오른쪽 어깨에 달린 꽃의 색깔이 파란색에서 분홍색으로 바뀌었다.}}}
    • {{{#!folding 라스 [ 펼치기 · 접기 ]
라스
아이템 보상 1900 소울
녹색 소울 100%
큰 강화석 조각 100%
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
1,0500 50 350 6 50 50 150 70
상세 정보
내성 [브레이크] 걸릴확률×0
약점 뇌속성・야수특공 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
도망쳤다 도주한다.
라스의 자폭 HP99%↓ 필중 - 물리속성 공격력 1500% 사용후 사용자 즉사 판정
  • 원본에 비해 스펙이 증가하였다.
    • 민첩 90 → 150↑}}}
    • {{{#!folding 토브 [ 펼치기 · 접기 ]
토브
아이템 보상 4600 소울
노란 소울 100%
큰 강화석 조각 100%
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
1,2000 50 280 6 170 30 340 100
1,2000 50 125 6 70 30 140 100
상세 정보
내성 [브레이크] 걸릴확률×0
약점 화속성・야수특공 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
돌진했다 물리 - 물리속성 공격력 500%
-적.방어력 200%
[스턴] 100%
토브는 돌진했……지만
기세가 지나쳐서 굴러 떨어졌다
아군 물리 - 일반공격 공격력 100% [스턴] 100%
  • 원본에 비해 스펙이 증가하였다.
    • 공격력 125 → 280↑
    • 방어력 70 → 170↑
    • 민첩 140 → 340↑}}}
    • {{{#!folding 보로고브 [ 펼치기 · 접기 ]
보로고브
아이템 보상 3750 소울
네잎클로버의 소울 100%
큰 강화석 조각 100%
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
2800 50 244 6 35 35 290 70
상세 정보
내성 물리・마법 회피율 50%
[브레이크] 걸릴확률×0
공격 능력 공격시: [맹독] 부여 40%
약점 뇌속성・야수특공 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
발톱으로 할퀴었다 물리 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 200%
3연타
[출혈] 100%×3
  • 원본에 비해 스펙이 증가하였다.
    • 공격력 145 → 244↑
    • 민첩 120 → 290↑}}}
    • {{{#!folding 환자 [ 펼치기 · 접기 ]
환자
아이템 보상 2050 소울
잿빛 소울 100%
하얀 소울 100%
진정제 100%
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
4500 900 520 370 75 50 300 300
상세 정보
내성 물리 회피율 45%
[즉사] 걸릴확률×0
공격 능력 공격시: [발광] 부여 100%
약점 광속성 피격데미지×1.5
[브레이크] 걸릴확률×1
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
물어 뜯기 시작했다 물리 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 200%
발톱으로 할퀴었다 적 랜덤 물리 - 물리속성 공격력 300%
-적.방어력 200%
2연타
달려 들었다 필중 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 200%
  • 원본에 비해 스펙이 증가하였다.
    • max HP 3500 → 4500↑
    • 공격력 320 → 520↑
  • 물리 회피율 45%↑가 추가되었다.
  • 공격시 발광 부여 확률이 65% → 100%↑ 증가하였다.}}}
    • {{{#!folding 학생 [ 펼치기 · 접기 ]
학생
아이템 보상 9000 소울
네잎클로버의 소울 100%
악몽의 랜턴 100%
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
1,0500 900 440 350 124 140 290 100
상세 정보
내성 [브레이크] 걸릴확률×0
약점 암속성 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
촉수를 뻗었다 물리 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 200%
소울 연사 마법 - 광속성 마력 500%
-적.마방력 200%
4연타
MP - 28
쿨타임: 4턴
  • 원본에 비해 스펙이 증가하였다.
    • max HP 8500 → 1,0500↑
    • 공격력 240 → 440↑
    • 마력 250 → 350↑
    • 민첩 190 → 290↑}}}
    • {{{#!folding 지네요괴 [ 펼치기 · 접기 ]
지네요괴
아이템 보상 6600 소울
자색 소울 100%
어둠 송진 100%
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
1,3000 900 320 500 170 190 220 260
상세 정보
내성 [브레이크] 걸릴확률×0
공격 능력 공격시: [기름범벅] 부여 100%
기타 행동횟수 3회
약점 암속성 피격데미지×1.5, 야수특공 피격데미지×1.2
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
맹독 안개를 영창했다 적 광역 물리 마력 400%
-적.마방력 200%
크리티컬 불가능 [맹독] 50%
화염 마법 - 화속성 300
+마력 400%
-적.마방력 200%
MP - 6 [연소] 100%
  • 원본에 비해 스펙이 증가하였다.
    • 공격력 220 → 330↑
    • 마력 200 → 500↑
    • 민첩 170 → 220↑
  • 행동횟수 +2회↑가 추가되었다.
  • "발톱으로 할퀴었다" 스킬이 삭제되었다.}}}
    • {{{#!folding 서큐버스 [ 펼치기 · 접기 ]
  • {{{#!folding 1페이즈 [ 펼치기 · 접기 ]
서큐버스
아이템 보상 5500 소울
자색 소울 100%
붉은 소울 100%
끈적하고 하얀 무언가 100%
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
1,2000 900 380 370 65 70 290 120
상세 정보
내성 HP리젠 2%
마법반사율 50%
[브레이크] 걸릴확률×0
약점 광속성 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
마구 찔렀다 적 랜덤 물리 - 물리속성 공격력 300%
-적.방어력 200%
3연타
[스턴] 30%×3
에너지 드레인을 영창했다 마법 - 암속성 - HP드레인 공격력 400%
-적.방어력 200%
20% MP 퍼뎀
[고정데미지]
MP - 5 }}}
  • {{{#!folding 2페이즈 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
5000 900 500 500 70 120 330 120
상세 정보
내성 마법반사율 50%
[브레이크] 걸릴확률×0
약점 광속성 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
에너지 드레인을 영창했다 마법 - 암속성 - HP드레인 공격력 500%
-적.방어력 200%
20% MP 퍼뎀
[고정데미지]
MP - 5 }}}
  • 원본에 비해 스펙이 증가하였다.
    • 1페이즈
      • max HP 8500 → 1,2000↑
      • 공격력 130 → 380↑
      • 마력 270 → 370↑
      • 민첩 90 → 290↑
      • HP리젠 2%↑가 추가되었다.
      • 마법반사율 50%↑가 추가되었다.
      • "트레포네마 팔리듐" 스킬이 삭제되었다.
    • 2페이즈
      • max HP 1500 → 5000↑
      • 공격력 90 → 500↑
      • 마력 270 → 500↑
      • 민첩 180 → 330↑
      • 마법반사율 50%↑가 추가되었다.}}}}}}
  • [430] 지네개×4
  • [431] 지네개×3
  • [432] 시체 거인
  • [433] 납치범
  • [434] 라스
  • [435] 보로고브 + 토브
  • [436] 보로고브×2
  • [437] 납치범×2
  • [438] 환자×3
  • [439] 환자×2
  • [440] 학생 + 지네요괴
  • [441] 학생×2
  • [442] 지네요괴
  • [443] 서큐버스
  • [444] 서큐버스×2
  • 387 ~ 444번 적 그룹까지 출현
  • 도살장, 그을린 숲, 정신병원, 옥스워드 대학교, 루드위치 시가지 상층의 잡몹들이 출현하기 시작한다.

3.5. 심도 4

  • {{{#!folding [446] 문비스트 [ 펼치기 · 접기 ]
문비스트
아이템 보상 2,0000 소울
자색 소울 100%
신비한 조각 100%
여신의 피 100%
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
8,0000 4000 660 565 420 210 310 320
상세 정보
내성 반격율 75%
[즉사・브레이크・스턴] 걸릴확률×0
공격 능력 공격시: [공포] 부여 100%・[발광] 부여 50%
기타 행동횟수추가 30%
약점 암속성・야수특공 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
창으로 찔렀다 필중 - 물리속성 공격력 400%
자상 자신 필중 공격력 200%
-방어력 100%
MP - 3
쿨타임: 3턴
크리티컬 불가능
[자상]
[출혈] 100%
[자상]
상태
지속시간: 2턴 공격력×1.5
크리티컬 확률+50%
  • 원본에 비해 스펙이 증가하였다.
    • 공격력 460 → 660↑
    • 마력 465 → 565↑
    • 방어력 220 → 420↑
    • 민첩 250 → 310↑
    • 운 220 → 320↑
  • 행동횟수추가 확률 30%↑가 추가되었다.
  • 반격율 75%↑가 추가되었다.
  • 물리 회피율 20%↓가 삭제되었다.
  • 플레이어의 HP가 30% 이하일 때 "문비스트는 가학 행위에 흥분하고 있다" 스킬을 사용하는 기믹이 삭제되었다.
  • "자상" 스킬이 추가되었다.}}}
  • [447] 대왕 오징어
  • [448] 로스트 엠파이어 기사×2
  • [449] 로스트 엠파이어 기사×3
  • [450] 로스트 엠파이어 기사×4
  • [451] 샤크
  • [452] 회오리 샤크
  • [453] 귀부인 [도터]
  • [454] 귀부인 [시스터]
  • [455] 귀부인 [마더]
  • [456] 겨울의 선물
  • [457] 문비스트×2
  • 404 ~ 457번 적 그룹까지 출현
  • 귀부인 시리즈들은 원본이 되는 몬스터들과 스펙이 완전히 같다. 대신 처치 보상이 '소녀의 사진'에서 '소녀의 향기'로 변경되었다.

3.6. 심도 5

  • [459] 붉은 폰
  • [460] 붉은 나이트
  • [461] 붉은 비숍
  • [462] 붉은 룩
  • [463] 붉은 폰×2
  • [464] 붉은 나이트×2
  • [465] 붉은 비숍×2
  • [466] 붉은 룩×2
  • [467] 붉은 폰 + 나이트 + 비숍 + 룩
  • [468] 붉은 나이트 + 비숍
  • [469] 붉은 폰×2 + 나이트
  • [470] 붉은 폰×2 + 비숍
  • 404 ~ 470번 적 그룹까지 출현
  • 붉은 체스말 몬스터들은 원본의 몬스터들과 완전히 같은 스펙과 보상을 지니고 있다. 바뀐 점이 하나도 없다.

3.7. 심도 6 이상

  • {{{#!folding [472] 봉제인형 [ 펼치기 · 접기 ]
봉제인형
아이템 보상 9999 소울
더럽혀진 검은 소울
소녀의 향기
요정의 인분
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마법방어력 민첩
1,5000 500 600 600 200 900 700 560
상세 정보
내성 [브레이크] 걸릴확률×0
공격 능력 공격시: [수면・맹독・침묵] 부여 40%
약점 화속성 피격대미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 대미지 기타사항 효과
「yummy yummy yummy」 적 광역 마법 - 광속성 마력 800%
-적.마방 200%
MP - 30 {max HP・max MP・올스텟↓}
「nyaong」 물리 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 100%
15% 퍼뎀
[고정데미지]
2연타
크리티컬 불가능
그로테스크하게 생긴 커다란 분홍색 토끼 봉제인형.
몸뚱이는 짜리몽땅한 반면 머리는 몸통만큼이나 거대하며, 커다란 사백안의 눈동자, 얼굴 부분의 짙은 명암, 피눈물을 흘리면서 섬뜩하게 웃고 있는 얼굴이 어우러져 공포심을 유발한다. 오른쪽 눈 부분이 크게, 왼쪽 볼 부분이 작게 터져있으며, 터진 부분에서 볼 수 있는 속 안의 내용물들은 솜 대신 분홍색의 촉수 비스무리한 것들로 채워져있다. 이 촉수들이 묘하게 녹아내리고 있는듯한 모습을 취하고 있는데, 이 때문에 인형 부분도 녹아내리고 있는 것처럼 착각을 일으킨다.}}}
  • {{{#!folding [473] 샐러맨더 [ 펼치기 · 접기 ]
샐러맨더
아이템 보상 1,4500 소울
붉은 소울×3
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마법방어력 민첩
5,0000 50 580 6 100 100 350 190
상세 정보
내성 화속성 피격대미지×0.5
[즉사・브레이크・스턴・연소] 걸릴확률×0
기타 행동횟수 3회
약점 빙속성 피격대미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 대미지 기타사항 효과
입에서 호화구를 뿜어냈다 적 광역 물리 - 화속성 공격력 500% [방어] 상태 무시 100%
크리티컬 불가능
[연소] 100%
기묘하게 생긴 주황빛 괴생물체.
점처럼 보일 정도로 굉장히 작은 눈 4개를 지니고 있으며, 앞다리가 없는 대신 짜리몽땅한 뒷다리가 굉장히 튼실하다. 몸통과 꼬리의 구분이 없는 것처럼 보이며 몸통은 튼실한 뒷다리처럼 통통하게 살이 쪘다. 곤충의 외골격을 연상시키는 갑피를 온몸에 두르고 있으며 이마 부분의 갑피가 뿔처럼 뾰족하게 돌출되어 있다.

용철의 짐승이 사용하던 호화구를 사용하는 잡몹. 행동 횟수 3회를 통해 3연타를 갈겨대기는 하지만 딱히 위협적이진 않다.}}}
  • {{{#!folding [474] 인간 폭탄 [ 펼치기 · 접기 ]
인간 폭탄
아이템 보상 6000 소울
잿빛 소울
목탄 송진
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마법방어력 민첩
2,0000 500 999 600 150 50 950 560
상세 정보
내성 물리・마법 피격대미지×0.7
[브레이크・스턴・수면] 걸릴확률×0
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 대미지 기타사항 효과
인간 폭탄의 고동이 점점 빨라진다…. 1,2,3,4(+5n) 턴 아무런 행동도 취하지 않는다.
죽음의 씨앗이 꽃을 피웠다! 5(+5n) 턴 적 광역 필중 - 물리속성 공격력 150000% [방어] 상태 무시 100% 사용후 "자폭 처리" 발동
자폭 처리 직접 사용 불가 자신 [즉사] 100%
기묘하게 생긴 미라로 추정되는 무언가.
대체적으론 미라처럼 깡마른 체형이지만 왼팔의 팔뚝은 굉장한 근육질이며, 왼손은 땅을 짚은 채 몸을 앞으로 숙여 달려들 듯한 포즈를 취하고 있다. 하반신은 자세 때문에 보이지 않지만 상반신은 발가벗고 있으며 피부색은 칠흑빛이다. 얼굴 부분만 붕대로 감겨져 있는데 두상이 어떻게 생겨먹은 건지 역삼각형으로 감겨져있으며, 역삼각형의 윗쪽 두 꼭짓점이 특이하게 돌출되어 있다. 팔다리가 괴상하게 뒤틀려 있으며 최소 둘, 최대 네 가닥밖에 없는 손발가락들은 철사마냥 기다랗고 배배 꼬인 채 제멋대로 뻗어나가고 있다.

평범한 자폭충 잡몹. 자폭 공격은 진혼가를 통해 쉽게 막아낼 수 있다.}}}
  • {{{#!folding [475] 하얀 왕 [ 펼치기 · 접기 ]
하얀 왕
아이템 보상 8500 소울
하얀 소울
토끼의 회중시계
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마법방어력 민첩
1,0000 5000 6 6 575 685 600 999
상세 정보
내성 HP리젠 15%
광・암속성 피격대미지×0
[브레이크] 걸릴확률×0
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 대미지 기타사항 효과
「사랑랑랑랑사랑랑랑사랑랑랑랑랑랑사랑사랑랑사랑랑랑….」 아무런 행동도 취하지 않는다.
사인을 영창했다 필중 50 MP - 20
[방어] 상태 무시 100%
쿨타임: 4턴
사용후 피격자의 2번째 턴 종료시 "임종이 방문했다" 발동
임종이 방문했다 직접 사용 불가 물리 - 물리속성 상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다. [즉사] 100%
길쭉한 하얀 토끼 봉제인형처럼 보이는 무언가.
5등신 체형에 몸이 가느다랗고 귀까지 길쭉하게 뻗어있어 키가 크다는 인상을 준다.[30] 왼 눈은 눈 대신 단추가 달린 채 흉터마냥 꿰매어져 있다. 짙은 분홍빛 콧망울과 보조개, 묘하게 서글퍼 보이는 눈빛, 토끼 특유의 뻐드렁니가 달린 채 멍청하게 벌려져 있는 입이 합쳐져 표정이 이상야릇하다. 한마디로 울먹이는 찐따같은 표정이다. 피 묻은 검은 외투를 입고 있으며 왼손에 잡고 있는 사슬로 저주 인형처럼 보이는 흉물을 애완동물마냥 데리고 다닌다. 이 흉물은 하얀 왕의 머리만큼 작은 크기이며 더러운 붕대 같은 것으로 꽁꽁 싸매놓았고 기다란 대못이 박혀있다.

즉사 공격을 주력으로 사용하는 잡몹. 지연 스킬이라 발동 타이밍을 외우긴 귀찮으니 발동되기 전에 딜찍누로 죽여버리자. 그 밖에도 상시 회피, 상시 진혼가, 즉사 면역 장비 등을 통해 즉사 공격을 면역해 주는 것도 좋다.}}}
  • {{{#!folding [476] 악마 [ 펼치기 · 접기 ]
악마
아이템 보상 1,2000 소울
꿈의 소울
강화석 덩어리
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마법방어력 민첩
3,9393 500 900 6 65 65 250 750
상세 정보
내성 반격율 50%
물리・마법 회피율 50%
[즉사・브레이크] 걸릴확률×0
약점 화속성 피격대미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 대미지 기타사항 효과
참수 물리 - 일반공격 공격력 300%
-적.방어력 200%
MP - 10
쿨타임: 3턴
크리티컬 불가능
[즉사] 30%
저주술 축시 참배를 영창했다 필중 9999 [방어] 상태 무시 100%
크리티컬 불가능
오른손에 식칼을 든 작은 곰돌이 봉제인형.
하얀 왕이 데리고 다니던 저주 인형보다 약간 큰 크기의 2등신 곰돌이 인형으로 자기보다 약간 작은 크기의 식칼을 들고 다닌다. 얼굴도 평범한 곰돌이 인형처럼 웃고 있지만 안중에 약간 그림자가 져 음흉해 보이는 표정이다. 배 부분이 갈라져 있는데 이 갈라진 부분을 붉은 실로 꿰매 놓았으며 몸통 쪽에도 붉은 실로 묶여져 있다. 그러나 말 그대로 몸통 쪽만 묶어놓은지라 팔다리가 자유로우니 묶어놓은 게 아무런 의미가 없어 보인다. 아마도 일본의 유명한 괴담인 나홀로 숨바꼭질이 모티브인 듯.}}}
  • {{{#!folding [477] 무수한 악몽 [ 펼치기 · 접기 ]
무수한 악몽
아이템 보상 1,3000 소울
강화석 원반 20%
신비한 조각 20%
수혈액 100%
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마법방어력 민첩
5,0000 50 800 6 90 90 500 380
상세 정보
내성 반격율 50%
[즉사・스턴・수면] 걸릴확률×0
공격 능력 크리티컬 확률 50%
기타 행동횟수 2회
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 대미지 기타사항 효과
곤봉으로 찍어 눌렀다 물리 - 물리속성 공격력 600%
-적.방어력 100%
[스턴] 70%
롤링 회피 자신 필중 [회피]
[방어]
사용후 "곤봉으로 찍어 눌렀다" 발동
미믹처럼 뚱뚱한 체형의 언데드같은 괴생명체.
온 몸이 가스로 가득 차있는 부패한 시체마냥 살이 과도하게 쪄있으며 옷도 발게벗고 있어 흉물스럽다. 얼굴은 해골이나 도마뱀같은 외형이며 쩍 벌어진 입안은 피로 가득찬 것인지 시뻘겋다. 철가시가 박힌 곤봉을 왼손으로 잡고 달려들듯한 포즈를 취하고 있다. 부패한 시체마냥 창백한 피부색, 해골같은 두상, 좀비마냥 피로 가득찬 입안, 배 부분의 꿰맨 흉터까지 합쳐져 여로모로 언데드같은 인상이다.}}}
  • {{{#!folding [478] 엘리펀트 맨 [ 펼치기 · 접기 ]
엘리펀트 맨
아이템 보상 1,3000 소울
강화석 덩어리
황금의 벌꿀술×2
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마법방어력 민첩
7,8000 5000 500 500 250 350 350 400
상세 정보
내성 물리・마법 회피율 100%
[즉사] 걸릴확률×0
약점 [브레이크] 걸릴확률×10
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 대미지 기타사항 효과
절대 필중 첫 턴 자신 필중 쿨타임: 20턴 [필중화]
트리플 샷 적 랜덤 물리 - 물리속성 공격력 200%
+민첩 200%
-적.방어력 200%
3연타
MP - 25
쿨타임: 5턴
사우전드 애로우 적 광역 물리 - 물리속성 공격력 300%
+민첩 200%
-적.방어력 200%
3연타
MP - 50
쿨타임: 8턴
소울 연사 마법 - 광속성 마력 500%
-적.마방력 200%
4연타
MP - 28
쿨타임: 4턴
암흑 난사 적 랜덤 마법 - 암속성 마력 500%
-적.마방력 200%
4연타
MP - 28
쿨타임: 4턴
원형을 짐작할 수 없을 정도로 과도하게 뒤틀린 두상처럼 보이는 무언가.
머리밖에 없는 두상은 어지간한 적들 쌈 싸 먹을 정도로 거대하며 푸르면서도 어두운색이다. 이목구비의 형태가 뚜렷하지 않고 전체적으로 모호하며, 두상의 윗부분은 상대적으로 멀쩡하지만 아래쪽은 두상처럼 보이지도 않는다. 귀는 돼지의 귀나 악마의 뿔처럼 생겼으며 코는 돼지코처럼 뭉특하다. 입은 있는 것인지조차 모를 정도지만 입이라 칭해도 좋을지 모를 구멍들이 여럿 뚫려있긴 하다. 턱으로 추정되는 부위에는 뭔지 모를 촉수 같은 것들이 8개 나있다. 모티브는 이름을 보아 유추하건대 기형으로 인해 얼굴이 과도하게 뒤틀려 엘리펀트 맨이라 불리었던 조셉 메릭인 듯.

연타형 공격을 주력으로 사용하는 잡몹. 별다른 위협적인 사항은 없으며, 특이사항으로 브레이크에 대단히 취약하다.}}}
  • {{{#!folding [479] 펜릴 [ 펼치기 · 접기 ]
펜릴
아이템 보상 9000 소울
노란 소울
큰 강화석 조각
황금 송진
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마법방어력 민첩
1,9500 2900 420 280 150 200 400 360
상세 정보
내성 물리 피격대미지・뇌속성 피격대미지×0.5
[브레이크・스턴] 걸릴확률×0
기타 출현시: {올스텟↑} 얻음
약점 화속성 피격대미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 대미지 기타사항 효과
번개를 영창했다 적 광역 물리 - 뇌속성 공격력 500%
-적.방어력 200%
크리티컬 불가능 [스턴] 100%
오딘의 번개를 사용했다 적 랜덤 물리 - 뇌속성 공격력 400%
-적.방어력 50%
3연타
MP - 20
크리티컬 불가능
[스턴] 100%×3
쇠사슬을 휘둘렀다 적 광역 물리 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 100%
크리티컬 불가능 [브레이크] 100%
쇠망치를 든 평범한 늑대 인간.
머리의 양옆으로 쇠사슬을 목에 매단 늑대 두상의 잔상이 일렁거리며, 청색 털을 지닌 온몸에는 룬 문자처럼 생긴 주황빛 문신이 그려져있다. 쇠망치를 양손으로 잡고선 천천히 다가오면서 전투를 준비하고 있는 듯한 포즈를 취하고 있다.}}}
  • {{{#!folding [480] 망자의 벽 [ 펼치기 · 접기 ]
망자의 벽
아이템 보상 1,6000 소울
강화석 덩어리
큰 강화석 조각
강화석 조각
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마법방어력 민첩
5,2000 500 550 460 270 250 300 330
상세 정보
내성 HP리젠 1%
[브레이크] 걸릴확률×0
약점 광속성 피격대미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 대미지 기타사항 효과
진흙을 던졌다 물리 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 200%
[진흙] 100%
생명을 빨아들였다 적 광역 물리 - HP드레인 마력 2000%
-적.마방력 50%
크리티컬 불가능
스스로 자기 재생했다 자신 필중 HP 10% 회복 MP - 5
쿨타임: 3턴
[진흙]
상태
지속시간: 3~5턴 명중률-50%
질뻐기처럼 생긴 해골을 품은 진흙 괴물. 그림이 유달리 저퀄리티다.
머리의 윗부분은 잡초부터 나뭇가지에 짱돌 등이 마치 사람의 머리카락처럼 나 있으며, 양쪽의 눈 구덩이 부분에는 두개골이 눈 대신 박혀 있다. 입안에는 이빨 대신 짱돌들이 박혀있으며, 머리 옆에 거대한 왼손이 붙어있다.}}}
  • {{{#!folding [481] 아페가의 형상 [ 펼치기 · 접기 ]
아페가의 형상
아이템 보상 9000 소울
검은 소울
수혈액×2
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마법방어력 민첩
1,8000 50 600 420 185 155 320 190
상세 정보
내성 반격율 100%
[브레이크] 걸릴확률×0
공격 능력 공격시: [수면・출혈] 부여 75%
약점 암속성 피격대미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 대미지 기타사항 효과
달려 들었다 필중 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 200%
포옹했다 물리 - 일반공격 공격력 400%
3연타
[방어] 상태 무시 100%
크리티컬 불가능
그로테스크하게 생긴 고깃덩어리 반인반충.
얼굴부터 어깨까지는 살갗이 벗겨져 근육이 드러나며, 가슴과 배는 완전히 벌어져 속 안을 훤히 보여주고 있다. 내장은 완전히 비어있으며 척추를 기준으로 갈비뼈로 추정되는 뼈들이 비상식적으로 많이 돋아나 살갗을 뚫고 나와있는데 이 모습이 마치 생선 토막과 비슷하다. 하반신은 특이하게도 곤충처럼 되어있는데, 곤충으로써의 윗부분은 사람 부분에게 가려져 보이지 않지만 아랫부분은 곤충의 배가 드러나있으며 다리도 완전히 곤충의 다리다. 다만 다리에 곤충 다리 특유의 가시는 없다. 눈은 사시마냥 엉뚱한 방향을 의미 없이 바라보고 있으며 표정도 축 늘어져있어 멍청해 보이는 표정이다. 양 팔은 특유의 생선 토막 같은 배를 벌려놓고 있으며, 이 안에 플레이어를 집어넣어 안아버리려는 것 같은 포즈를 취하고 있다.
모티브는 고대 그리스의 사형 방식인 아페가인 듯 하다. 이름부터가 아페가의 형상이며, 사람의 형상을 취하고 있고, 안는다는 행위를 통해 뾰족한 가시를 박아 넣어 살해한다는 방식까지도 같다.}}}
  • [482] 인간 폭탄×2
  • [483] 인간 폭탄×3
  • [484] 샐러맨더×2
  • [485] 무수한 악몽×3
  • [486] 무수한 악몽 + 펜릴
  • [487] 엘리펀트 맨 + 아페가의 형상
  • [488] 엘리펀트 맨 + 하얀 왕
  • [489] 봉제인형 + 하얀 왕 + 악마
  • 404 ~ 489번 적 그룹까지 출현
  • 다른 곳에선 볼 수 없었던 혼돈던전 고유의 몬스터들이 등장하기 시작한다.
    대부분의 몬스터들의 외형이 블소2 기준으로도 굉장히 기괴하고 그로테스크하게 생겼다.
    반면 스펙이나 기믹이 위협적인 몬스터는 딱히 없다. 한마디로 외형 원툴이라는 소리.

3.8. 모든 심도 공통

  • {{{#!folding 종잡이 [ 펼치기 · 접기 ]
종잡이
아이템 보상 2500 소울
검은 소울×1
신비한 조각×1
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
7500 300 270 6 50 180 250 280
상세 정보
내성 물리・마법 회피율 40%
[브레이크] 걸릴확률×0
약점 암속성 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
종잡이의 공격 물리 - 일반공격 공격력 300%
-적.방어력 200%
2연타
종을 울리고 있다 아군 광역 필중 [회심률+30%]
[회피율 상승]
[자동회복50]
[회심률+30%]
상태
지속시간: 3턴 크리티컬 확률+30%
[회피율 상승]
상태
지속시간: 10턴 물리・마법 회피율+30%
[자동회복50]
상태
지속시간: 5턴 HP리젠 50% }}}
  • [491] 종잡이 + 암흑 마술사
  • [492] 종잡이 + 스켈레톤 [기사의 검・파란 갑옷]
  • [493] 종잡이 + 뱀의 영혼
  • [494] 종잡이 + 사하긴
  • [495] 종잡이 + 팔랑크스×2
  • [496] 종잡이 + 신사×2 [막대] + [우산]
  • [497] 종잡이 + 부패한 거인 + 시체 먹는 까마귀
  • [498] 종잡이 + 카르키노스
  • [499] 종잡이 + 히드라
  • 종잡이: 심도 2 이상에서 층을 오를 때 10분의 1의 확률로 등장. 악몽령을 소환하는 장본인이자 악몽령을 죽일 수 있는 유일한 수단이다.
    위의 9가지 경우의 수 중 랜덤한 적 그룹으로 등장.
  • 악몽령
    • [502] 사형 집행인 켓치
    • [503] 주술사 코튼
    • [504] 고문가 브라운리그
    • [505] 공허병사 크리스티
    • [506] 식인종 소니빈
    • [507] 도망기사 짐
    • [508] 죄 많은 웨인라이트
    • [509] 이발사 토드
    • [510] 주먹의 결투사 바이론
    • [511] 어둠의 의사 해롤드
    • [512] 산술사 헤이그
  • 악몽령: 종잡이가 등장할 경우 확정 등장. 죽여도 2초 동안 대기만 타놓고 다시금 쫒아오며, 종잡이를 죽이면 사라진다.
    위의 11가지 경우의 수 중 랜덤한 적 그룹으로 등장.
  • {{{#!folding 탐식 미믹 [ 펼치기 · 접기 ]
탐식 미믹
아이템 보상 90,0000 소울
강화석 원반×3
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
90,0000 8000 400 400 50 50 600 800
상세 정보
내성 물리・마법 피격데미지×0.5
[즉사・브레이크・스턴・수면・독・맹독] 걸릴확률×0
공격 능력 공격시: [취약] 부여 100%
기타 출현시: 플레이어 전체 [토사물] 부여
HP50%↓ 돌입시: [ 분노 ] 얻음
행동횟수 2회
약점 속성 피격데미지×1.
[토사물]
상태
지속시간: 무한 민첩×0.3
[회피・곡예 회피] 무효화
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
충격파를 발사했다 적 광역 물리 공격력 400%
-적.방어력 200%
5% 퍼뎀
[고정데미지]
MP - 6
크리티컬 불가능
[스턴] 50%
부패액을 토해냈다 적 광역 물리 공격력 400%
-적.방어력 200%
10% 퍼뎀
[고정데미지]
크리티컬 불가능 {방어력↓}×2
산성액을 뿜어냈다 HP70%↓ 적 랜덤 물리 공격력 200%
10% 퍼뎀
[고정데미지]
3연타
크리티컬 불가능 {공격력↓・방어력↓}×3
썩은 기운이 충만하고 있다. HP50%↓ 필중 쿨타임: 8턴 피격자의 5~7번째 턴 종료시 "발밑에서 부패 폭발이 일어났다" 발동
발밑에서 부패 폭발이 일어났다 직접 사용 불가 물리 공격력 200%
80% 퍼뎀
[고정데미지]
크리티컬 불가능 }}}
  • 탐식 미믹: 심도 상관없이 층을 오를 때 100분의 1의 확률로 등장. 혼돈 던전의 황금 고블린이라 할 수 있는 히든 보스다.
다만 저심도에서도 랜덤하게 등장하는 주제에 스펙이 은근히 짱짱하여 노멀 루트의 최종보스 정도는 잡아낼 수 있을만한 스펙을 요구한다. 때문에 스펙이 딸리면 보고도 못 본 척하고 무시해야만 하는 경우도 있으며, 처치시의 보상 역시 지나치게 낮은 확률과 사회부연 클리어라는 훌륭한 돈벌이 수단의 존재 때문에 그리 효율이 좋지는 못하다. 가끔씩 나와주면 왠 떡이냐하고 받아먹는 정도.
기믹 때문에 회피 버프는 먹통이 되지만 장비빨을 통해 물리 회피율 100%를 만들어주면 보스의 모든 공격들을 회피할 수 있다. 디스펠 스킬이 없으니 상시 진혼가로도 버틸 수 있으며, 회피플레이가 아니라면 스턴 면역을 만들어주는 것이 좋다.

4. 혼돈 던전 보스

4.1. 심도 0 이상

4.1.1. 배 곯은 베짱이

배 곯은 베짱이
출현 심도 0 단계부터 등장
아이템 보상 8000 소울
녹색 소울×3
  • {{{#!folding 보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
  • {{{#!folding 배짱이 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
1,0000 300 200 100 60 60 180 75
상세 정보
내성 물리 회피율 15%
[즉사・브레이크] 걸릴확률×0
기타 HP50%↓ 돌입시: [ 분노 ] 얻음
약점 화속성 피격데미지×1.5
[스턴] 걸릴확률×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
「맴ー맴맴ー맴맴맴맴맴맴ー맴맴ー맴」 자신 필중 쿨타임: 20턴 "노예 개미"×3 출현
최대 3마리 소환 가능
달려 들었다 필중 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 200%
배 곯은 배짱이는 비상했다 HP70%↓ 자신 필중 MP - 4 {민첩↑}
사용후 '달려 들었다' 발동
불쾌한 음율로 바이올린을 연주했다 HP30%↓ 적 랜덤 마법 마력 300%
-적.마방력 100%
4연타
{공격력↓・마력↓}×4 }}}
  • {{{#!folding 개미 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
300 50 175 6 5 5 100 50
상세 정보
내성 [즉사・브레이크] 걸릴확률×0
약점 화속성 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
달려 들었다 필중 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 200%
}}}}}}
  • {{{#!folding 스토리 [ 펼치기 · 접기 ]
『뻘뻘 땀 흘리며 부지런히 일하는 개미들아,
죽을 때까지 일만 하며 살래? 가끔은 나처럼 좀 노는 게 어때?』
개미들을 비웃으며 춤추고 노래를 부르는데만 시간을 보내던 게으름뱅이 베짱이.

성큼 다가온 한 겨울의 거센 추위에 동사할 위기에 처하자
그제야 식량을 구하기 위해 날개를 퍼덕였다.

노래와 춤을 갈고닦아봤자, 울창한 대자연에서는 아무런 도움도 되지 않는다.
극심한 혹한 속에 먹을만한 건 찾을 수 없었고,
베짱이는 놀기만 하던 과거의 자신을 후회하며 절망스레 울면서
시체, 흙탕물, 대소변, 썩은 과일 등을 먹으며 혹독한 겨울을 버텼다…….

이윽고 봄이 찾아왔고, 굴에서 개미들이 얼굴을 내밀자 커다란 그림자가 내리앉았다.
그림자는 눈과 피로 흠뻑 젖은 얼굴과 더듬이를 흔들면서 속삭였다.\!

「먹을 걸 내놔. 먹을 걸 내놔. 전부 내놔. 당장 내놔라.」}}}
베짱이가 개미들의 도움을 받는 원전과 달리, 베짱이 혼자서 무엇이든 잡아먹으며 겨울을 견디다가 봄이 되었고, 개미들 앞에 나타난 베짱이는 개미들까지 잡아먹고 일부는 노예로 만들었다.
  • 평범하게 약해빠진 잡보스다. 기믹같은거 외울 필요없이 딜찍누로 밀어버리는 것이 편하다.
    • 보스와 잡몹들은 필중 공격들을 주력기로서 난사해댄다.
    • 잡몹은 건드리기만 해도 죽을 정도로 물몸이다.

4.1.2. 할머니로 변장한 늑대

할머니로 변장한 늑대
출현 심도 0 단계부터 등장
아이템 보상 7800 소울
붉은 소울×3
  • {{{#!folding 보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
  • {{{#!folding 변장한 늑대 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
9000 300 150 100 100 100 150 125
상세 정보
내성 HP리젠 5%
물리・마법 피격데미지×0.7
화・빙・뇌・암・광속성 피격데미지×0.5
[즉사・브레이크・스턴] 걸릴확률×0
기타 HP50%↓ 돌입시: [ 분노 ] 얻음
약점 야수특공 피격데미지×1.2
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
기침소리를 내며 속이고 있다 자신 필중
꼬리와 귀를 숨기지 못하고 있다 자신 필중
다 죽어가는 할머니를 토해냈다 5(+5n) 턴 자신 필중 →[교활한 늑대] 스펙 변경 }}}
  • {{{#!folding 교활한 늑대 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
9000 300 185 100 100 100 240 125
상세 정보
내성 [즉사] 걸릴확률×0
기타 HP50%↓ 돌입시: [ 분노 ] 얻음
약점 화속성 피격데미지×1.5, 야수특공 피격데미지×1.2
[브레이크] 걸릴확률×1
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
거대한 늑대의 송곳니를 쏘았다 물리 - 물리속성 공격력 500%
-적.방어력 200%
크리티컬 불가능
늑대이빨 연격을 사용했다 HP50%↓ 물리 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 200%
3연타
MP - 30
쿨타임: 5턴
[스턴] 50%×3
다 죽어가는 할머니를 잡아 먹었다 5(+5n) 턴 자신 필중 - HP회복 공격력 500% →[변장한 늑대] 스펙 변경 }}}}}}
  • {{{#!folding 스토리 [ 펼치기 · 접기 ]
「있잖아요, 할머니 귀는 왜 그렇게 커요?」

「그건, 네 말을 더 잘 듣기 위해서란다.」

「할머니 눈도 전보다 커보이는 건요?」

「그건, 할미가 요즘 눈이 안 보여서 안경을 썼기 때문이란다.」

「할머니……입도 원래 그렇게 컸었어요?」

「그건 말이다. 널 잡아 먹기 위해서란다! 크르르릉!」

날카로운 발톱에 온 몸이 뭉텅하게 찢겨 피와 내장이 흘러내리고
사지가 큼지막히 잘려서 잡아먹히고만 빨간 망토는
사랑하는 할머니와 함께 사이좋게 늑대의 대소변으로 배출되어 죽었답니다.
잘 됐구나, 잘 됐어…….

……으ー응, 아냐, 이게 아냐!
이런 흔하고 야만스런 결말은 재미 없다구!
처음으로 쓰는 처녀작이니까
빨간 망토는 보다 활약하게 만든 다음에 장렬하게 죽여버려야지♪}}}
빨간 망토가 늑대에게 찢겨 잡아먹히는 잔혹한 결말이 너무 흔하고 야만스러워서 재미없으니 첫 작품인 빨간 망토를 보다 활약하게 만든 뒤에 장렬하게 죽여버리겠다는 글귀가 남아있다. 전전작인 빨간 두건의 숲을 만들던 시점의 메어리스가 쓴 걸로 추정된다.
  • 평범한 잡보스다. 기믹을 외울 필요가 없을 정도로 딜찍누가 굉장히 쉽다.
    • 보스는 5턴마다 스펙이 주기적으로 변한다.
    • 변장한 상태는 상대적으로 튼튼하지만 아무런 행동도 행하지 않는다.
    • 교활한 상태는 본격적으로 공격을 행하기 시작하지만 온 갖 내성들이 크게 떨어진다.
  • 변장한 상태에서는 무속성 필중 공격으로 딜을 넣어주자.
  • 교활한 상태에서는 브레이크를 걸면 무조건 걸린다.
  • 회피율 100%를 찍어주면 보스의 모든 공격들을 회피할 수 있다.
  • 딜찍누나 회피가 불가능하다면 스턴 면역을 만들어주자.

4.1.3. 아기 돼지 삼형제

아기 돼지 삼형제
출현 심도 0 단계부터 등장
아이템 보상 8200 소울
푸른 소울×3
  • {{{#!folding 보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
1,2000 300 170 100 90 90 150 150
상세 정보
내성 피격데미지×0.
[즉사] 걸릴확률×0
기타 HP70%↓ 돌입시: [행동 횟수 추가1] 얻음
HP50%↓ 돌입시: [행동 횟수 추가2 + 분노 ] 얻음
약점 화속성 피격데미지×2, 야수특공 피격데미지×1.2
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
발굽으로 차버렸다 물리 - 일반공격 공격력 300%
-적.방어력 100%
배설물을 사방으로 날렸다 HP70%↓ 적 광역 물리 마력 300%
-적.마방력 100%
5% 퍼뎀[고정데미지]
크리티컬 불가능 [맹독] 100%
{민첩↓}
갑자기 화를 내고 있다 HP50%↓ 자신 필중 [ 힘모으기 150 ]
잡아먹었다 [힘모으기 150] 물리 - 암속성 공격력 300%
-적.방어력 100%
30% 퍼뎀[고정데미지]
MP - 28 }}}
  • {{{#!folding 스토리 [ 펼치기 · 접기 ]
아기돼지 삼형제의 집에 방화범이 왔다!
지푸라기로 지은 집도 흔적도 없이 불타버렸다.
나무로 지은 집도 흔적도 없이 불타버렸다.
어떡하지, 어떡하지.

하지만 걱정 없어!
막내가 지은 벽돌 집은 태울 수 없을 거야!
와아 와아 만세 만세!
……어라? 근데 좀 덥지 않아?

앗뜨뜨, 앗뜨뜨.
바닥이 뜨거워. 일어 설 수가 없어.
뜨거워뜨거워뜨거워문이녹아서안열려여기서못나가뜨거워뜨거워뜨거워
살려줘아빠살려줘못나가내보내줘내보내줘몸이뜨거워뜨거워뜨거워뜨거워뜨거워뜨거워}}}
돼지 세마리가 녹아내려 하나로 뭉친 형상을 하고 있는 보스. 원전과 달리 그들의 집을 습격한게 늑대가 아니라 방화범이었고, 짚으로 지은 집과 나무로 지은 집도 불타서 마지막으로 벽돌집에 숨었다. 그러나 벽돌집이라고 불에 타지 않는 것도 아니었고, 오히려 뜨겁게 달아오른 강철 문을 열지못해 모조리 타 죽어버렸다.
  • 잡보스3. 딜찍누로 밀어버리자.
    • 보스는 체력이 줄어들수록 행동횟수가 점점 증가하게 된다.
    • 회피율 100%를 만들어주면 보스의 모든 공격들을 회피할 수 있다.

4.2. 심도 1 이상

4.2.1. 프랑켄슈타인의 괴물

프랑켄슈타인의 괴물
출현 심도 1 단계부터 등장
아이템 보상 1,0000 소울
수혈액×1
진정제×1
검은 소울×1
  • {{{#!folding 보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
2,0000 2000 280 150 60 30 130 150
상세 정보
내성 [즉사] 걸릴확률×0
공격 능력 공격시: [스턴] 부여 50%
기타 전투 시작시: [불사신] 얻음
HP1%↓ 돌입시: HP・MP・상태이상 전부 회복・[불사신] 해제
[최후의 힘] 얻음・"의욕을 고취시켰다!" 발동
약점 암속성 피격데미지×1.5
[최후의 힘]
상태
지속시간: 무한 공격력×2・민첩×2・방어력×0.01
크리티컬 확률 +100%・HP리젠 -30%
[스턴・수면] 걸릴확률×0
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
흐느끼며 울고있다. HP100%↑ 자신 아무런 행동도 취하지 않는다.
비웃고 있다. HP100%↑ 자신 아무런 행동도 취하지 않는다.
몸통박치기 HP99%↓ 물리 - 물리속성 공격력 500%
-적.방어력 200%
쿨타임: 3턴 [브레이크] 100%
충격파를 발사했다! HP99%↓ 적 광역 물리 공격력 400%
-적.방어력 200%
5% 퍼뎀[고정데미지]
MP - 6
크리티컬 불가능
[스턴] 50%
살의가 담긴 외침을 내질렀다! HP50%↓ 적 광역 필중 [스턴] 100%
[ 힘모으기 150 ]
저돌맹진을 사용했다! [힘모으기 150] 물리 - 물리속성 공격력 1200% [방어] 상태 무시 100% [스턴] 100%
의욕을 고취시켰다! 직접 사용 불가 자신 필중 {공격력↑}
발광 [최후의 힘] 적 랜덤 물리 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 200%
3연타
MP - 15 }}}
  • {{{#!folding 스토리 [ 펼치기 · 접기 ]
어떤 곳에, 세상에서 가장 못생긴 남자가 있었습니다.
마을 사람들은 모두 괴물이라고 멸시하며, 그가 나타날 때마다 돌을 던졌습니다.
그는 그 누구의 사랑도 받지 못하고, 결국 마을 밖 먼 곳까지 쫒겨나고 말았습니다.

그런 그에게 어느날 좋아하는 사람이 생겼습니다.
남자에겐 도저히 어울리지 않는, 예쁘고 아름다운 여성에게 첫눈에 반한 것입니다.
한 떨기 꽃과도 같은 미소가 너무나 아리따운 여인이었습니다.

새하얀 꽃밭에서 꽃을 따다가 그와 처음 만난 그녀는
추악한 그에게도 차별없이 친절히 대해주었고,
매일같이 그녀를 찾아오는 그와 즐거운 이야기를 나누었습니다.
하지만 문제가 하나 있었으니, 그녀는 장님이었던 것입니다.

남자는 얼굴도 흉측했지만 머리 또한 매우 좋지 않았습니다.
하지만 그런 바보라도, 자신이 겪게 될 미래는 예상할 수 있었지요.
만약 그녀가 자신의 진짜 모습을 보게 된다면,
그녀에게 두 번 다시는 다가갈 수 없으리라는 것을 말이에요.

알고 있었지만, 남자는 역시 그녀에게서 멀어질 수 없었습니다.
남자는 버림받을 것을 각오하고 자신의 흉측한 모습과 함께 사랑을 고백하였습니다.

그러자 그녀는 잠시간 말없이 있더니, 이윽고 천천히 눈을 열었습니다.

그윽히 열린 눈시울 안에는 눈동자가 없었고,
울퉁불퉁하고 흉측한 이빨이 여기저기 무수히 나있었습니다.
뱀처럼 늘어나 빙글빙글 꼬인 여자의 목은 축 흘러내려 꽃밭을 기면서….!
「기뻐. 나도 내 반려를 찾고 있었어.」

그렇게 둘은 오래오래 행복하게 살았답니다.}}}
괴물 취급을 받던 못생긴 남자가 아주 아름다운 장님 여성에게 사랑에 빠졌는데, 용기를 내어 고백했더니 여성의 눈이 뜨이며 눈동자에는 흉측한 이빨이 가득하고 목이 길게 늘어나 '자신도 반려를 찾고 있었다'고 말했다고 한다. 참고로 여기서 묘사된 여성의 모습은 뱀신 일본의 요괴 '누레온나'와 비슷하게 표현되어 있다.
  • 위의 잡보스들보단 쎄지만 그렇게까진 강하지 않다. 딜찍누로 밀어버리자.
    • 실질적 2페이즈 보스전이다. 체력을 전부 깎으면 2페이즈가 시작된다.
    • 2페이즈가 되면 보스는 서서히 녹아가는 대신 딜량이 매우 크게 폭증해버린다.
    • 보스는 체력이 적어질수록 강력한 기술들을 사용하기 시작한다. 스턴과 브레이크 스킬들을 특히 자주 사용한다.
  • 딜찍누가 불가능한 스펙이라면 스턴 면역을 만들어주자.
  • 회피율 100%를 만들어주면 보스의 대부분의 공격들을 회피할 수 있다.

4.2.2. 불행의 파랑새

불행의 파랑새
출현 심도 1 단계부터 등장
아이템 보상 1,0000 소울
네잎 클로버의 소울×3
  • {{{#!folding 보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
1,9500 700 210 70 65 45 250 200
상세 정보
내성 물리・마법 회피율 40%
[즉사・브레이크] 걸릴확률×0
약점 뇌속성 피격데미지×1.5・야수특공 피격데미지×1.2
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
부리로 찔렀다! HP50%↑ 필중 - 물리속성 공격력 250%
-적.방어력 50%
3연타
{운↓}×6
발톱으로 할퀴었다! HP50%↓ 물리 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 200%
3연타
[출혈] 100%
소울 연사 마법 - 광속성 마력 500%
-적.마방력 200%
4연타
MP - 28
쿨타임: 4턴
불행을 지저귀고 있다. 자신 필중 [ 브레이크불가 ]
데스를 영창했다! [브레이크불가] 마법 MP - 12 [즉사] 30% }}}
  • {{{#!folding 스토리 [ 펼치기 · 접기 ]
등장 인물들에게 비극스런 축복 있으라.
메어리스님의 기쁨의 먹이가 되거라.}}}
파랑새 동화와는 이름과 행운 관련 컨셉 빼고는 그다지 관련이 없으며, 해골에서 볼 수 있는 글귀를 보면 메리 수의 수하인 듯 하다.
* 평범한 잡보스. 딜찍누로 밀어주자.
* 보스의 모으기 스킬은 브레이크 불가능한 즉사기다. 회피 버프를 통해 즉사 면역을 얻어주자.
* 회피율 100%를 만들어주면 보스의 대부분의 공격들을 회피해줄 수 있다.

4.2.3. 안돌 기사단

안돌 기사단
출현 심도 1 단계부터 등장
아이템 보상 9000 소울
  • {{{#!folding 보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
  • {{{#!folding 커그 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
1,6000 500 220 80 120 140 300 250
상세 정보
내성 물리 회피율 15%, 반격률 50%
물리 피격데미지×0.5
[즉사] 걸릴확률×0
공격 능력 공격시: [출혈] 부여 80%
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
가시로 찔렀다! 1(+4n) 턴 필중 - 물리속성 공격력 400% [방어] 상태 무시 100%
갑옷 뚫기 2(+4n) 턴 물리 - 물리속성 공격력 500% MP - 12
쿨타임: 3턴
[방어] 상태 무시 100%
곡예 회피 3(+4n) 턴 자신 필중 MP - 3 [곡예 회피]
크리티컬 히트 4(+4n) 턴 물리 공격력 400%
-적.방어력 200%
반드시 크리티컬 적중
파고 들었다! HP50%↓ 자신 필중 [ 파고들기 ]
카르마 브레이크를 사용했다! [파고들기] 물리 - 암속성 공격력 600%
-적.방어력 100%
MP - 10 [브레이크] 100%
[맹독] 50%
}}}
  • {{{#!folding 데거 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
1,9000 0 300 10 200 1 300 30
상세 정보
내성 물리 피격데미지×0.5
[즉사] 걸릴확률×0
공격 능력 공격시: [스턴] 부여 100%
무의미한 크리티컬 확률 100%
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
거대한 도끼로 베었다! 물리 - 물리속성 공격력 600%
-적.방어력 100%
크리티컬 불가능[38] [하드브레이크] 100%
{민첩↓}
파고 들었다! HP50%↓ 자신 필중 [ 파고들기 ]
기가스 길로틴을 사용했다! [파고들기] 적 광역 물리 - 물리속성 공격력 500%
-적.방어력 200%
MP - 30[39] [공포] 100% }}}
  • {{{#!folding 가울 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
2,0000 50 285 10 180 135 300 30
상세 정보
내성 물리 회피율 5%
물리 피격데미지×0.5
[즉사] 걸릴확률×0
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
베어내기 적 광역 물리 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 200%
MP - 5
광전사의 포효 자신 필중 MP - 10
쿨타임: 20턴
[폭주]
웨폰 브레스 아군 광역 필중 MP - 9 {공격력↑} }}}
  • {{{#!folding 헬벨트 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
1,8000 500 185 10 145 135 300 30
상세 정보
내성 물리 회피율 5%
물리 피격데미지×0.5
[즉사] 걸릴확률×0
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
팔랑크스 첫 턴 자신 필중 MP - 13 [팔랑크스]
이련창을 사용했다! 물리 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 100%
2연타
삼연창을 사용했다! HP70%↓ 물리 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 100%
3연타
파고 들었다! HP50%↓ 자신 필중 [ 파고들기 ]
잭 슈트룸을 사용했다! [파고들기] 적 랜덤 물리 - 물리속성 공격력 500%
-적.방어력 100%
6연타
MP - 30 }}}
  • {{{#!folding 코브로 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
1,6000 300 200 10 70 90 300 30
상세 정보
내성 물리 회피율 5%
물리 피격데미지×0.5
[즉사] 걸릴확률×0
공격 능력 크리티컬 확률 25%
기타 행동횟수 2회
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
잔심 첫 턴 자신 필중 MP - 10
쿨타임: 3턴
[ 잔심 ][40]
츠바메가에시 적 광역 물리 - 물리속성 공격력 500%
-적.방어력 200%
2연타
MP - 10
쿨타임: 5턴
가한 데미지만큼 HP 회복
베어 올렸다! 물리 - 물리속성 공격력 500%
-적.방어력 200%
파고 들었다! HP50%↓ 자신 필중 [ 파고들기 ]
앵화몽환인을 사용했다! [파고들기] 적 광역 물리 - 일반공격 공격력 500%
-적.방어력 100%
4연타
크리티컬 불가능 }}}}}}
  • {{{#!folding 스토리 [ 펼치기 · 접기 ]
기사들의 충의는 한 치의 거짓도 없는 진심이었다.
그렇기에, 왕이 광란의 어둠에 물들어도 결코 주군을 의심하는 법이 없었다.
설령 어떠한 결말을 맞이하게 된다 해도,
왕을 위해 충성을 바친다고 영혼을 걸고 맹세했던 것이다.}}}
홍성 프릿셀의 3기사와 비슷한 인간형 잡보스 5인방. 조금 강한 잡몹 여럿이 뭉쳐있다는 느낌이다.
  • 이 보스전은 특이하게도 심도에 따라 전투 방식이 달라진다.
    • 심도 1에서 나타났을 경우 기사들이 한마리씩 등장하여 연전 형식으로 전투하게된다.[41]
    • 심도 2 이상에서 나타났을 경우 기사 5마리가 한꺼번에 등장하게 된다.

4.2.4. 거짓말쟁이 인형 피노키오

거짓말쟁이 인형 피노키오
출현 심도 1 단계부터 등장
아이템 보상 1,4000 소울
잿빛 소울×3
  • {{{#!folding 보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
3,5000 900 200 260 110 90 400 180
상세 정보
내성 마법 회피율 50%
화속성 피격데미지×0.5
[즉사・수면] 걸릴확률×0
약점 뇌속성 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
피노키오의 공격 자신 필중 - HP회복 공격력 500%
피노키오는 방어 자세를 취하고 있다. 적 랜덤 마법 - 암속성 마력 500%
-적.마방력 100%
4연타
MP - 28
쿨타임: 4턴
피노키오는 상황을 보고 있다. 마법 - 광속성 마력 500%
-적.마방력 100%
4연타
MP - 28
쿨타임: 4턴
피노키오는 도망쳐버렸다. HP70%↓ 자신 필중 [힘모으기 150(아님)]
피노키오는 디스펠을 영창했다! [힘모으기 150(아님)] 적 광역 물리 - 화속성 공격력 700%
-적.방어력 200%
33% 퍼뎀[변동데미지]
크리티컬 불가능 [연소] 100%
피노키오는 재빠르게 움직였다! HP50%↓ 자신 필중 [브레이크불가(아님)]
피노키오는 화염병을 사용했다! [브레이크불가(아님)] 적 랜덤 마법 300
+마력 200%
6연타
[방어] 상태 무시 100%
[힘모으기 150(아님)]
상태
지속시간: 2턴 방어력×3・마방력×3・민첩×1.5
[브레이크불가(아님)]
상태
지속시간: 2턴 민첩×1.5
[브레이크・하드브레이크] 걸릴확률×1,0000
}}}
  • {{{#!folding 스토리 [ 펼치기 · 접기 ]
머리가 지끈거려…….
온 몸이 아파……털이, 털이 빠진 건가…내 손이 왜 이렇게…….
여긴 어디지……? 난 지금껏 자고 있었나……?
주위는 깜깜해서 아무것도 보이지 않는다. 그래도 벽돌벽인 걸로 보아 실내인 것 같다.

생각해라, 생각……난 왜 여기에 있는 거지?
난…그래, 파트너와 함께 할아범을 습격해서 돈을 빼앗……젠장
안 돼. 더 이상 생각이 안 나…….
어찌됐든, 우선은 밖으로 탈출하는 게 우선이다.

땅을 기고, 벽을 짚고, 비틀대며 걷는다.
끝이 안 보이는 길고 긴 통로를.
가끔씩 갈림길에 직면하면서 말이다.
영락없는 미로다.

아무리 걸어도, 출구는 커녕 한 줄기 빛도 비치지 않는다.
나는 불안과 고통으로 얼굴을 눈물로 적시고 말았다.
하느님, 부탁드려요.
이제 남의 것을 빼앗지 않겠습니다. 절 용서해주세요. 제발 도와주세요.

「오른쪽이야.」
통로에 아이같은 목소리가 울렸다.
누, 누구냐!?……대답은 돌아오지 않는다. 환청이라도 들은 건가?
하지만, 분명 오른쪽이라고 들렸다. 오른쪽……여기서 오른쪽으로 가면 되는 건가?

무겁기만 한 다리를 겨우 움직여 막다른 길에서 오른쪽으로 돈다.
「이번엔 왼쪽이야.」
또 그 목소리다. 어디서 들었던 것 같은 목소리….
여기서 나갈 수만 있다면 누구든 상관없다. 환청에 매달려서라도 여기서 나가주겠어.

「왼쪽이야.」「오른쪽이야.」「한 번 더, 오른쪽.」「왼쪽, 왼쪽, 오른쪽, 오른쪽.」
피와 땀을 뚝뚝 흘리며 필사적으로 걸음을 뗀다.
출구는? 출구는 대체 어디 있지……?
빨리 여기서 나가고 싶다. 밖으로 나오면 술에라도 취해서 이 악몽을 싹 잊고 싶다.

「그대로 쭉 가면 출구야!」
드디어……! 나는 무언가에 쫒기는 사람처럼 출구를 향해 달려나가!
……추락했다!!
으아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아> 아아아아아아아아아아아

고오오오오, 점점 밑으로 떨어진다.
나는, 벽돌 바닥에, 부딪쳐, 떨어, 졌다. 피와 뼈가, 사방으로, 튀었다.
위를 올려다 본다. 변함없이, 어둡고 깜깜하다…….
하지만, 누군가가 있다. 내가, 죽는 모습을, 또렷이, 바라보고 있다.

「제페토 할아버지의 복수야.」

이…………거짓말쟁이……….}}}
늙은이를 습격한 강도 2인조 중 한 명이 어두운 미로 한복판에서 깨어난다. 어째서 여기 있는지도 모르고 몸 상태도 안 좋아보이는 그는 불안과 고통속에서 공포에 질려 신에게 빌게된다. 방황하던 그에게 출구 방향을 알려주는 어린 목소리가 들려오고, 겁에 질린 그는 그 말을 맹신하여 따라간 끝에 벼랑 밑으로 추락하게 된다. 뼈와 내장이 튀어나와 죽어가던 그에게 제페토 할아버지의 복수라는 목소리가 들려오고 이야기는 막을 내린다. 모티브는 영화 큐브의 패러디.
  • 위의 보스들보다 강하기는 하지만 그렇게까지 강하지는 않다. 딜찍누로 밀어주자.
    • 회피율 100%를 만들어주면 보스의 모든 공격들을 회피할 수 있다.

4.2.5. 벌거벗은 임금님

벌거벗은 임금님
출현 심도 1 이상부터 출현
아이템 보상 1,5000 소울
자색 소울×3
  • {{{#!folding 보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
3,8000 3000 255 255 60 90 450 500
상세 정보
내성 화・빙・뇌・암・광속성 피격데미지×0.5
[즉사・브레이크] 걸릴확률×0
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
자신의 나체를 과시하고 있다! 첫 턴 적 광역 필중 [화염 내성 다운]
[번개 내성 다운]
[빛 내성 다운]
[어둠 내성 다운]
화염 마법 - 화속성 300
+마력 400%
-적.마방력 200%
MP - 6 [연소] 100%
신의 벼락 마법 - 뇌속성 300
+마력 400%
-적.마방력 200%
MP - 20
쿨타임: 4턴
[스턴] 100%
암흑 폭풍 적 광역 마법 - 암속성 마력 600%
-적.마방력 200%
MP - 12
소울 대형 화살 마법 - 광속성 마력 800%
-적.마방력 200%
MP - 50
쿨타임: 7턴
레디언트 블레이드 HP50%↓ 적 광역 물리 - 광속성 공격력 500% + 마력 500%
-적.방어력 200% - 적.마방력 200%
MP - 30
쿨타임: 8턴
[화염 내성 다운]
상태
지속시간: 무한 화속성 피격데미지×1.5
[번개 내성 다운]
상태
지속시간: 무한 화속성 피격데미지×1.5
[빛 내성 다운]
상태
지속시간: 무한 화속성 피격데미지×1.5
[어둠 내성 다운]
상태
지속시간: 무한 화속성 피격데미지×1.5 }}}
  • {{{#!folding 스토리 [ 펼치기 · 접기 ]
옛날 옛날 아주 먼 옛날, 어느 나라에 근육 단련을 좋아하는 우락부락한 임금님이 있었습니다.
임금님은 매일 축제를 열고 자신의 근육을 국민들에게 자랑했죠.
참으로 별난 왕이었지만, 예절과 질서, 무를 중시하였기에
많은 국민들의 존경을 받았습니다.

그러던 어느날, 임금님은 죽음과도 직결되는 위독한 난치병에 걸려버렸어요.
왕을 진찰한 의사가 이르기를, 이 병은 고칠 수는 있으나
평생의 후유증이 뒤따르며 그 후유증이란,
근육이 쇠퇴해버린다는 것이었습니다.

그러자 임금님 가라사대,
「짐의 근육은 곧 심장과 같으니, 구료함이 무엇이겠는가.
근육이 쇠한다면 짐 또한 더불어 쇠함이 옮음이라.」
엄숙히 이리 이르며 치료받는 것을 거부하였습니다. 이에 신하들은 큰 고민에 빠졌죠.

그럼에도 포기할 수 없었던 신하들은 나라 밖에서도 많은 명의들을 불러들였어요.
「근육이 쇠하는 법 없이, 완전히 병환을 치료할 수 있는」의사를.

그리고, 그것이 가능하다고 나선 것이 두 명의 남자였습니다.

미리 정체를 밝히자면, 두 남자는 사기꾼이었어요.
하지만 그런 사실을 모르고 다급해져있던 신하들은
그들의 요구대로 치료비를 먼저 지불하고 치료를 맡겨버렸습니다.
근육을 잃고 싶지 않았던 왕도 마찬가지로 응했죠.

그리고 당연하게도 치료는 실패했습니다.

왕은 뱃가죽과 등가죽이 들러붙어 삐쩍마른, 내장이 훤히 다 드러난 반시체가 되었습니다.
그런 상태에서도 임금님은 용케도 살아 빈약한 숨을 내쉬고 있었어요.
신하들은 너무나 처참한 주군의 몰골에 말을 잃고 말았고,
돌팔이 의사 2인방은 이미 자취를 감춘 뒤였습니다.

임금님은 당장이라도 꺼질 것 같은 목소리로 신하들에게 물었습니다.
「짐의 병환은 완치되었는가? 짐의 근육은 어찌 되었는가?」라고.

신하들은 말없이 서로의 얼굴을 쳐다보다가, 무겁게 입을 열었습니다.

「물론 전하의 병환은 깨끗이 나았습니다.
근육도 몰라볼 정도로, 휘황찬란한 자태를 뽐내고 있습니다.」

임금님이 말을 잇기 전에, 신하들은 무례를 무릎쓰고 주군의 말을 가로막았습니다.
「전하의 옥체는 어리석은 무리에게는 보잘 것 없이 보일 터이지만
진정한 현자, 벼슬이 높은 자들에게는
천신께서도 질투하는 천하 으뜸의 근육으로 보일 것으로 아뢰옵니다.」

궁색한 변명. 어리석은 거짓말. 신하는 죽음을 각오했습니다.
그러나, 임금님은 결코 신하의 말을 의심하지 않고 그 말을 믿었습니다.
뇌까지 이상해진걸까요? 아니, 그렇지 않았어요.
임금님은 신하를, 국민을, 진심으로 믿고 사랑했던 것입니다.

자신에게 거짓을 고하는 신하는 없으며
자신의 백성 중에 어리석은 자는 한 명도 없을 것이라고.}}}
근육 단련을 좋아하는 어진 임금님은 매일 축제를 열어 국민들에게 근육을 자랑하며 살았다. 그러나 왕이 난치병에 걸렸고, 이를 치료할 수는 있지만 치료의 후유증으로 평생 근육이 쇠퇴한다는 것을 알게되자, 왕은 치료를 거부했다. 신하들은 근육을 보존하면서 치료를 할 수 있는 의사를 찾아나섰고, 2명의 의사가 이에 응했다. 한시가 급했던 신하들은 치료비를 먼저 내고 치료에 들어갔지만 그들은 사기꾼이었다. 왕은 등가죽과 뱃가죽이 들러붙은 반시체가 되어있었고 신하들은 아무런 말도 할 수 없었다. 그러다 신하 하나가 죽음을 무릅쓰고 병환은 모두 나았으며, 근육도 휘황찬란하다는 거짓말을 했다. 그러나 임금님은 결코 신하를 의심하지 않고 그 말을 믿었다.
  • 평범한 잡보스. 딜찍누로 밀어내자.
    • 회피율 100% 만들어주면 보스의 모든 공격들을 회피할 수 있다.

4.3. 심도 2 이상

4.3.1. 백마탄 왕자

백마탄 왕자
출현 심도 2 이상부터 출현
아이템 보상 2,4800 소울
하얀 소울×3
  • {{{#!folding 보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
9,0000 3000 170 220 120 190 850 500
상세 정보
내성 물리 회피율 20%
광・암속성 피격데미지×0.5
[즉사] 걸릴확률×0
공격 능력 공격시: [수면] 부여 45%
기타 HP50%↓ 돌입시: [ 분노 ] 얻음
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
레이피어로 찔렀다 필중 - 물리속성 공격력 500%
-적.방어력 100%
마구 찌르기 시작했다 HP75%↓ 적 랜덤 필중 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 100%
3연타
쿨타임: 3턴
생전의 영광에 매달렸다. 사용 조건 없음
/HP50%↓
자신 필중 MP - 5
쿨타임: 5턴
[ 파고들기 ]
[왕자 회심률+100%]
{공격력↑・민첩↑}×2
백마탄 왕자의 모닝 키스 플레이어가 [수면] 상태 필중 50% 퍼뎀[고정데미지] [진혼가] 제거
[수면] 제거
[왕자 회심률+100%]
상태
지속시간: 2턴 크리티컬 확률+100%
공격시: [수면] 부여 100%
}}}
  • {{{#!folding 스토리 [ 펼치기 · 접기 ]
으스스한 숲을 지나,
저주를 받아 관 속에서 잠든 공주에게 키스를 해준 왕자.
공주의 저주는 무사히 풀렸지만, 왕자의 사랑은 거절당하고 말았다.

당연한 결과였다.
사실 관에 누워있던 건 공주가 아니라 대신 저주에 걸린 하인 소년이었으니!
하지만, 이미 왕자의 성벽은 왜곡된 상태였고,
훗날 파멸로 접어들게 되겠지만, 굳이 말할 필요는 없을 것이다.}}}
키스를 하여 잠자는 공주를 깨웠으나, 깨운 건 알고 보니 공주가 아니고 하인 소년이었다. 하지만 그 시점에서 왕자의 성욕은 왜곡되어 있었다고 한다.
  • 체력이 조금 많긴 하지만 튼튼하진 않다. 스펙만 충분하다면 딜찍누는 쉽다.
    • 보스는 수면을 주력으로 사용한다. 수면 면역을 만들어주자.
    • 보스는 모든 공격들이 필중기다. 회피플레이는 수면 면역 용도가 아니라면 비효율적이다.

4.3.2. 욕망의 왕 알라딘

욕망의 왕 알라딘
출현 심도 2 이상부터 출현
아이템 보상 2,5000 소울
노란 소울×3
  • {{{#!folding 보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
  • {{{#!folding 알라딘 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
4,5000 3000 310 320 90 90 600 280
상세 정보
내성 [즉사・브레이크] 걸릴확률×0
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
금강불괴 자신 필중 MP - 15
쿨타임: 6턴
[금강불괴]
모래 먼지 안에 몸을 숨겼다. 자신 필중 MP - 5 [회피]
베기 시작했다 적 랜덤 물리 - 물리속성 공격력 300%
-적.방어력 200%
2연타
소원을 빌고 있다. 4턴 마인이 "한 가지 소원을 이루었다" 발동
소원을 빌고 있다. 10턴 마인이 "두 가지 소원을 이루었다" 발동
소원을 빌고 있다. 19턴 마인이 "세 가지 소원을 이루었다" 발동 }}}
  • {{{#!folding 마인 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
9,0000 300 990 990 110 140 700 150
상세 정보
내성 [즉사・브레이크・스턴・수면] 걸릴확률×0
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
한 가지 소원을 이루었다 직접 사용 불가 아군 광역 필중 MP - 9 {공격력↑・방어력↑・마방력↑・민첩↑・운↑}×2
두 가지 소원을 이루었다 직접 사용 불가 자신 필중 "모래 미녀"×1 출현
세 가지 소원을 이루었다 직접 사용 불가 적 광역 필중 공격력 10000%
5연타
[스턴] 100%×5 }}}
  • {{{#!folding 미녀 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
9000 500 130 900 50 50 600 500
상세 정보
내성 [즉사・브레이크] 걸릴확률×0
약점 빙속성 피격데미지×1.2
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
소울의 빛 아군 광역 필중 - 광속성 - HP회복 마력 600% MP - 12
크리티컬 불가능
}}}}}}
  • {{{#!folding 스토리 [ 펼치기 · 접기 ]
사막에 미라같은 물체가 데굴데굴 굴러간다.
노예상인이 불필요한「짐」을 버린 것이다.
사막 한복판에 버려둔 채, 상인은 낙타를 타고 떠나갔다.

쩅쩅 내리쬐는 햇볕이 메마른 갈색 피부를 따갑게 찔러대고 있었다.
다리의 힘줄이 잘려서 이제 일어설 수 조차 없다.
하지만 미라는……『소년』은, 살고 싶었다.

눈부신 태양빛에 눈을 다른 곳으로 돌리니, 무언가가 반짝 빛난다.
금속같은 게 모래속에 파묻혀 있다.
상인이 떨어뜨리고 간 걸까.

――나를 부르는 것만 같다.
신비한 마력에 끌리듯, 소년은 지렁이처럼 모래 위를 기었다.
모래에서 파내어, 그것을 손에 잡는다.
눈이 부시는 황금빛 램프였다.

『소원을 말해보거라.』
환청이 들리는 걸까. 램프가 말을 걸었다.
환청이라도 상관없다. 소년은 남은 힘을 쥐어짜서 소원을 말했다.
『물……물을, 주세, 요…….』

―쓱싹쓱싹쓱싹
무한히 샘솟는 물을 뒤집어쓰면서 소년은 미친듯이 웃는다.
죽고싶은 삶이었지만, 드디어 인생 최대의 행운을 손에 넣었다!
『이 램프로 내 모든 욕망을 채워주마.』}}}
사막 한가운데에서 노예상인에게 버려진 노예소년 알라딘은 램프를 발견한다. 발목 힘줄이 잘려서 간신히 기어가서 램프를 손에 들자 소원을 말해보라는 램프의 목소리를 듣는다. 죽어가는 목소리로 물을 달라고 하자 램프에서는 무한히 물이 샘솟았고, 소년은 인생 최대의 행운을 손에 넣었다는 것에 미친듯이 웃는다.
  • 평범한 잡보스. 딜찍누로 넘어가자.
    • 시간이 충분히 지날 때마다 보스는 "소원을 빌고있다" 스킬을 사용한다.
    • 마인을 죽이면 보스의 "소원을 빌고있다" 스킬들이 싸그리 무효화된다.
    • 알라딘을 죽이는 것이 최종 목적이다. 알라딘만 죽이면 나머지 몬스터들도 싸그리 죽는다.
  • 몹은 많지만 하나같이 전혀 위협적이지 않다. 공격을 가해오는 적은 오직 알라딘 뿐이다.
  • 회피율 100%를 만들어주면 적들의 모든 공격들을 회피할 수 있다.
  • 세 번째 소원은 진혼가 + 스턴 면역을 통해 버틸 수 있다.

4.3.3. 용철의 짐승

용철의 짐승
출현 심도 2 이상부터 출현
아이템 보상 2,3000 소울
붉은 소울×3
  • {{{#!folding 보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
  • {{{#!folding 보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
6,6000 300 330 60 330 110 300 500
상세 정보
내성 물리・물리속성 피격데미지×0.7, 화속성 피격데미지×0.1
[즉사・브레이크・스턴・수면・연소] 걸릴확률×0
공격 능력 공격시: [스턴・브레이크] 부여 100%
기타 HP75%↓ 돌입시: [방어 상승] 얻음
약점 빙속성 피격데미지×1.5, 야수특공 피격데미지×1.2
[방어 상승]
상태
지속시간: 무한 방어력×1.25
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
금강불괴 자신 필중 MP - 15
쿨타임: 6턴
[금강불괴]
높이 뛰어 올라 검을 내리쳤다 물리 - 물리속성 공격력 500% 사용후 "불꽃 폭파를 일으켰다" 발동
불꽃 폭파를 일으켰다 직접 사용 불가 적 광역 필중 - 화속성 공격력 400%
50% 퍼뎀[고정데미지]
크리티컬 불가능 [연소] 100%
[금강불괴] 제거
연속적으로 검을 휘둘렀다 HP70%↓ 물리 - 물리속성 공격력 400%
2연타
입에서 호화구를 뿜어냈다 HP50%↓ 적 광역 물리 - 화속성 공격력 500% [방어] 상태 무시 100%
크리티컬 불가능
[연소] 100% }}}
  • {{{#!folding 보스 스펙 [HP50%↓][ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
6,6000 300 400 60 500 110 400 500
상세 정보
내성 물리속성 피격데미지×0.7, 물리 피격데미지×0.5, 화속성 피격데미지×0.1
[즉사・브레이크・스턴・수면・연소] 걸릴확률×0
공격 능력 공격시: [스턴・브레이크・연소] 부여 100%
기타 돌입시: 자신 [화염의 힘] 얻음・플레이어 전체 [연소] 부여
약점 빙속성 피격데미지×1.5, 야수특공 피격데미지×1.2
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
금강불괴 자신 필중 MP - 15
쿨타임: 6턴
[금강불괴]
높이 뛰어 올라 검을 내리쳤다 물리 - 물리속성 공격력 500% 사용후 "불꽃 폭파를 일으켰다" 발동
불꽃 폭파를 일으켰다 직접 사용 불가 적 광역 필중 - 화속성 공격력 400%
50% 퍼뎀[고정데미지]
크리티컬 불가능 [연소] 100%
[금강불괴] 제거
연속적으로 검을 휘둘렀다 HP70%↓ 물리 - 물리속성 공격력 400%
2연타
입에서 호화구를 뿜어냈다 HP50%↓ 적 광역 물리 - 화속성 공격력 500% [방어] 상태 무시 100%
크리티컬 불가능
[연소] 100% }}}}}}
  • {{{#!folding 스토리 [ 펼치기 · 접기 ]
작열의 마왕이 변덕스레 창조한 용철 전사.
모여서 군단을 이루면, 화염을 두른 철의 장벽이
어떠한 땅이든 잔인하게 짓밟아 황폐화시켜
불타는 대지로 만들었다.

마왕은「결과」에 매우 만족했다.
하지만 곧, 다른 문제가 발생했다.
철의 군단은 쇳덩어리이기에, 거추장스럽고, 너무 무거웠던 것이다.
이 모형 정원이 용암에 가라 앉기 전에 손을 써야한다.

싸움이 끝난 후 강철 전사들에게 있을 곳은 없었다.
마왕은 이「대형 쓰레기」를 아무 숲에 내다 버렸다.
슬픔과 증오로 얼룩진 용철 전사들은 마수화되었으나,
누구에게도 그 힘을 인정받지 못하고, 결국 혼돈으로 가라앉았다.}}}
마왕은 세상을 지배하고자 불타는 군단병을 만들었으나 세상을 지배한 후에는 더이상 군단병을 쓸 일이 없어졌다. 그렇게 잊혀진 군단병은 땅을 계속 녹여 내려가다가 악몽 아래로 가라앉아버렸다. 이름부터 폭주형태를 보면 용철 데몬이 모티브인 듯하다.
그을린 숲에서 볼 수 있었던 용철의 짐승과 말 그대로 똑같은 몬스터. 다만 이 곳은 혼돈 던전이다보니 심도에 비례하여 난이도가 변동되는 기믹이 있는지라, 대부분의 경우는 이 용철의 짐승이 그을린 숲에서의 용철의 짐승보다 더 강하다.
  • 동스펙 기준이라면 상당히 어려운 보스. 하지만 극후반부 스펙이라면 딜찍누로 쉽게 압살할 수 있다.
    • 보스는 스턴과 브레이크를 매우 잦은 빈도로 난사해댄다.
    • 보스의 불꽃 폭파는 성능이 대단히 흉악하다.[46] 딜찍누가 불가능하다면 스턴 대책을 필수로 만들어주자.
    • 장비를 통해 스턴 면역을 챙겨주는 것이 가장 좋다. 다만 면역 수준이 아닌 어중간한 내성이라면 랜덤성이 짙으니 비추천.
    • 피격당할 때마다 금강불괴를 다시 걸어주는 것도 좋은 방법이다. 다중 행동권과 회중시계를 잘 이용해보자.

4.3.4. 진주 크라켄

진주 크라켄
출현 심도 2 이상부터 출현
아이템 보상 6,0000 소울
검은 소울×3
  • {{{#!folding 보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
  • {{{#!folding 진주 크라켄 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
9,0000 5000 550 600 350 250 600 900
상세 정보
내성 물리 피격데미지×0.5
[즉사・브레이크] 걸릴확률×0, [수면] 걸릴확률×0.09
[스턴・독・맹독・출혈・연소・기름범벅・공포] 걸릴확률×0.3
공격 능력 공격시: [스턴・발광] 부여 100%
기타 행동횟수 3회
HP70%↓ 돌입시: "크라켄"×2 출현・[ 분노 ] 얻음
약점 뇌속성 피격데미지×2
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
촉수를 뻗었다 물리 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 200%
촉수를 내리쳤다 물리 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 200%
{방어력↓}
부패액을 토해냈다 적 광역 물리 공격력 400%
-적.방어력 200%
10% 퍼뎀[고정데미지]
크리티컬 불가능 {방어력↓}×2
짓밟았다 HP50%↓ 적 광역 물리 - 물리속성 공격력 500% [방어] 상태 무시 100%
크리티컬 불가능
{방어력↓}
웨이브를 영창했다 HP50%↓ 적 광역 마법 300
+마력 500%
MP - 18 }}}
  • {{{#!folding 크라켄 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
9,0000 5000 550 600 650 250 600 900
상세 정보
내성 물리 피격데미지×0.5
[즉사・브레이크] 걸릴확률×0, [수면] 걸릴확률×0.09
[스턴・독・맹독・출혈・연소・기름범벅・공포] 걸릴확률×0.3
공격 능력 공격시: [스턴・발광] 부여 100%
기타 행동횟수추가 50%
행동횟수추가 50%
약점 뇌속성 피격데미지×2
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
촉수를 뻗었다 물리 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 200%
촉수를 내리쳤다 물리 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 200%
{방어력↓}
부패액을 토해냈다 적 광역 물리 공격력 400%
-적.방어력 200%
10% 퍼뎀[고정데미지]
크리티컬 불가능 {방어력↓}×2
짓밟았다 HP50%↓ 적 광역 물리 - 물리속성 공격력 500% [방어] 상태 무시 100%
크리티컬 불가능
{방어력↓}
웨이브를 영창했다 HP50%↓ 적 광역 마법 300
+마력 500%
MP - 18 }}}}}}
  • {{{#!folding 스토리 [ 펼치기 · 접기 ]
검은 심판자에게 사육되던 <애완생물>
이것의 정체는
많은 지배자들과의 교합으로 인해, 대량으로 출생된 이형의 태아.

검은 산양은 성기와 닮은 생김새를 선호하여 귀여워했지만,
애정 따윈 없었으며 또한 금방 싫증나기도 빨랐다.}}}
전작에서도 나왔었던 크라켄.
* 체력 좀 많은 것 빼면 평범한 잡보스다. 패턴 외울 것 없이 매우 쉽게 이길 수 있을 것이다.
* 보스는 체력이 어느정도 닳면 동스펙의 잡몹 2마리를 생성시킨다.
* 회피율 100%를 만들어주면 보스의 모든 공격들을 회피할 수 있다.

4.4. 심도 3 이상

4.4.1. 장화신은 고양이

장화 신은 고양이
아이템 보상 3,8000 소울
네잎 클로버의 소울×3
  • {{{#!folding 보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
13,0000 3000 350 100 190 190 920 500
상세 정보
내성 마법 피격데미지×0.3
물리 회피율 45%, 크리티컬 회피율 100%
[즉사・브레이크] 걸릴확률×0
기타 행동횟수추가 50%
HP50%↓ 돌입시: [ 분노 ] 얻음
약점 화속성 피격데미지×1.5, 야수특공 피격데미지×1.2
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
무장해제를 사용했다 필중 - 물리속성 공격력 100% 쿨타임: 10턴 플레이어의 무기를 제외한 모든 장비를 해제시킨다.
레이피어로 꿰뚫었다 필중 - 물리속성 공격력 500%
-적.방어력 100%
[방어] 상태 무시 100% [출혈] 45%
[회피] 제거
진흙을 던졌다 물리 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 200%
[진흙] 100%
검은 고양이의 왈츠를 추었다 HP75%↓ 아군 광역 필중 MP - 5
쿨타임: 5턴
[검은 고양이 왈츠]
블러드 엣지 HP50%↓ 적 광역 필중 - 출혈 2배 공격력 800%
-적.방어력 200%
2연타
MP - 30
쿨타임: 8턴
[출혈] 40%×2
[검은 고양이 왈츠]
상태
지속시간: 3턴 행동횟수추가 +1회
물리・마법 회피율 +100%
민첩×2
[진흙]
상태
지속시간: 3~5턴 명중률 -50% }}}
  • {{{#!folding 스토리 [ 펼치기 · 접기 ]
어느 방앗간 주인이 죽은 후, 세 아들에게
방앗간, 당나귀, 고양이를 각각 유산으로 나누어주었다.

「대체 이게 뭐람. 고양이를 잡아먹고 나면 내게 남는 건 아무것도 없잖아.」
막내 아들이 불평하자, 이를 듣고 불안해진 고양이는 말했다.
「절 먹는다니요, 그건 지혜롭지 못해요. 우선 제게 장화를 한 켤레 주시겠어요?
당신의 고양이가 얼마나 총명한 반려인지 곧 알려드릴 테니.」

막내 아들은 반신반의하면서도 고양이에게 장화를 주어 보았지만,
토끼도 잡지 못하고, 왕족에게 수많은 무례를 범했으며
농민들에게 겁을 주는 것에도 실패하여,
세 아들 모두 관아에 불려가 뭇매를 맞았다.

크게 망신을 당한 막내 아들은 더 이상 참지 못하고
「주인을 속이는 더러운 짐승같으니. 넌 잡아 먹을 가치조차 없다.」
고 욕설을 퍼부으며 고양이를 발로 차, 바닥 없는 늪에 쳐박았다.

장화를 신은 바람에 늪에서 헤어나오지 못하면서 고양이는 한탄했다.
「장화같은 별 것도 아닌 걸로 내가 뭘 할 수 있었겠어.
적어도 갑옷이라도 있었다면…….」
그런 말도 허무히 고양이는 진흙 속으로 가라 앉으며 쓸쓸히 생을 마쳤다.}}}
관련 동화는 장화신은 고양이지만 패턴은 탐욕 데몬에서 가져온 듯 하다. 자신의 유능함을 증명하려 장화를 달라했다가 정말 장화만 줘서 장비 부족으로 아무것도 못한채 두들겨 맞았다고.
  • 딜찍누가 불가능하다면 대단히 흉악한 보스. 가능하다면 딜찍누를 통해 원턴킬 내는 것이 정신건강에 이롭다.
    • 보스의 기본 스킬이 플레이어의 무기를 제외한 모든 장비들을 싸그리 벗겨버린다.
      저 스킬을 허용해버리면 장비들이 모조리 해제된 약해빠진 스펙으로 이 보스를 잡아내야한다.
    • 필중 스킬을 주력으로 사용하여 딜을 넣자. 물리는 회피율 때문에, 마법은 내성 때문에 딜이 잘 안들어간다.
    • 보스는 스턴 내성이 전무하다. 운 스텟만 충분하다면 스턴 날먹을 노려볼 수 있다.

4.4.2. 슈텐도지

슈텐도지
출현 심도 3 이상부터 출현
아이템 보상 4,0000 소울
붉은 소울×3
  • {{{#!folding 보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
17,5000 3000 820 9 260 230 600 200
상세 정보
내성 뇌・암속성 피격데미지×0.5
[즉사・브레이크・스턴] 걸릴확률×0
{민첩↓} 걸릴확률×0
공격 능력 크리티컬 확률 100%
기타 HP50%↓ 돌입시: [ 분노 ] 얻음
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
쇠몽둥이로 내리찍었다 1(+4n) 턴 물리 - 물리속성 공격력 800%
-적.방어력 100%
[방어] 상태 무시 100% [스턴] 70%
반격의 기회를 노리고 있다. 2(+4n) 턴 자신 필중 MP - 5 [반격 자세2]
뇌신・보살천추를 사용했다 3(+4n) 턴 적 랜덤 물리 - 물리속성 공격력 200%
6연타
MP - 40 [스턴] 70%×6
미주「귀신 소생」을 마셨다 4(+4n) 턴 아군 필중 - 광속성 - HP회복 HP회복 5% 크리티컬 불가능 {공격력↑・민첩↑}×2
절대 필중 HP15%↓ 자신 필중 쿨타임: 20턴 [필중화]
[반격 자세2]
상태
지속시간: 2턴 공격력×2, 반격율+100% }}}
  • {{{#!folding 스토리 [ 펼치기 · 접기 ]
복숭아 용사에게 토벌당한 오니의 우두머리.
살아남은 사천왕은 죽은 그의 몸을 4등분하고
다가올 부활을 위해, 각자 수중에 보관했다.}}}
모티브는 일본삼대악귀로 유명한 그 슈텐도지. 여기서는 복숭아 무사에게 퇴치당했으나 살아남은 4천왕이 부활을 위해, 유해를 4등분 해서 가져갔다고 한다.
* 평범한 잡보스. 딜찍누로 밀어버리자.
* 회피율 100%를 만들어주면 보스의 모든 공격들을 회피할 수 있다.
* 보스는 딸피가 되면 절대필중을 사용한다. 회피플레이라면 디스펠걸자.
* 딜찍누나 회피플레이가 불가능하다면 스턴 면역을 만들어주자.

4.4.3. 잭&이디스

잿빛 독수리 이디스, 살인귀 잭
출현 심도 3 이상부터 출현
아이템 보상 5,0000 소울
잿빛 소울×2
붉은 소울×2
  • {{{#!folding 보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
  • {{{#!folding 이디스 스펙 [비활공][ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
82,000 2000 450 6 165 140 600 500
상세 정보
내성 물리 회피률 30%
[즉사・브레이크] 걸릴확률×0, [스턴] 걸릴확률×0.5
기타 HP50%↓ 돌입시: [ 분노 ] 얻음
약점 뇌속성・야수특공 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
미친듯이 울부짖었다 첫 턴 자신 필중 MP - 6
쿨타임: 5턴
{민첩↑}×2
덥석쥐었다 물리 - 물리속성 공격력 500%
-적.방어력 200%
[스턴] 80%
달려 들었다 필중 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 200%
{공격력↓・방어력↓}
부리로 찔렀다 물리 - 물리속성 공격력 400% [방어] 상태 무시 100% {민첩↓}
날개를 펴고 날아올랐다 HP50%↓ 자신 필중 쿨타임: 3턴 →[활공] 스펙 변경
흐느끼며 울고 있다 HP10%↓ 아무런 행동도 취하지 않는다.
이디스는 비틀거리며 돌진했…지만,
기세가 지나쳐서 굴러 떨어졌다!
HP10%↓ 자신 물리 - 물리속성 공격력 100% [스턴] 100% }}}
  • {{{#!folding 이디스 스펙 [활공][ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
82,000 2000 800 6 25 25 500 999
상세 정보
내성 물리・마법 회피률 100%
물리・마법 피격데미지×0
[즉사・브레이크・스턴・수면・독・맹독・연소・기름범벅・공포・허약・발광] 걸릴확률×0
공격 능력 크리티컬확률 100%
약점 뇌속성・야수특공 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
급강하해서 내던졌다 필중 - 물리속성 공격력 800%
-적.방어력 200%
→[비활공] 스펙 변경 }}}
  • {{{#!folding 잭 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
86,000 3000 400 6 150 130 800 500
상세 정보
내성 물리・마법 회피율 35%
[즉사] 걸릴확률×0
공격 능력 명중률 195%・크리티컬 확률 5%
공격시: [출혈] 부여 30%・[스턴] 부여 5%
약점 광속성・야수특공 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
피의 추적 자신 필중 MP - 6
쿨타임: 5턴
{민첩↑}×2
회전절삭을 사용했다 적 랜덤 물리 - 물리속성 공격력 300%
-적.방어력 100%
3연타
{방어력↓}×3
목을 베었다 적 랜덤 필중 - 물리속성 공격력 300%
-적.방어력 100%
2연타
[침묵] 20%×2
건 브레이크 [산탄총] 플레이어 [방어] 상태 필중 - 물리속성 공격력 500%
-적.방어력 200%
턴 소비 없음
쿨타임: 1턴
[브레이크] 100%
점점 다가오고 있다. 플레이어 [브레이크] 상태 자신 필중 [회심률+100%]
발동후 "내장 공격을 사용했다" 발동
내장 공격을 사용했다 직접 사용 불가 필중 - 물리속성 공격력 6000%
수혈액을 사용했다 HP50%↓ 아군 필중 - 광속성 - HP회복 HP 20% 회복 MP - 10
쿨타임: 5턴
크리티컬 불가능
}}}
  • {{{#!folding 잭 스펙 [HP50%↓][ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
86,000 3000 500 6 150 130 900 500
상세 정보
내성 물리・마법 회피율 55%
[즉사] 걸릴확률×0
공격 능력 명중률 195%・크리티컬 확률 100%
공격시: [출혈] 부여 100%・[스턴] 부여 5%
기타 돌입시: [ 분노 ] 얻음
행동횟수 2회
약점 광속성・야수특공 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
절영 자신 필중 MP - 5 [회피]
[방어]
{민첩↑}×2
잘게 썰었다 적 랜덤 물리 - 일반공격 공격력 400%
-적.방어력 200%
3연타
MP - 5
회전절삭을 사용했다 적 랜덤 물리 - 물리속성 공격력 300%
-적.방어력 100%
3연타
{방어력↓}×3
목을 베었다 적 랜덤 필중 - 물리속성 공격력 300%
-적.방어력 100%
2연타
[침묵] 20%×2
건 브레이크 [산탄총] 플레이어 [방어] 상태 필중 - 물리속성 공격력 500%
-적.방어력 200%
턴 소비 없음
쿨타임: 1턴
[브레이크] 100%
점점 다가오고 있다. 플레이어 [브레이크] 상태 자신 필중 [회심률+100%]
발동후 "내장 공격을 사용했다" 발동
내장 공격을 사용했다 직접 사용 불가 필중 - 물리속성 공격력 6000%
칼날을 갈고 있다 HP50%↓ 자신 필중 [ 힘모으기 150 ]
안개의 참극을 사용했다 [힘모으기 150] 필중 - 물리속성 공격력 500%
-적.방어력 200%
4연타
MP - 25
[방어] 무시 100%
크리티컬 불가능
}}}}}}
  • {{{#!folding 스토리 [ 펼치기 · 접기 ]
학생과 왕자의 신분 차의 사랑. 둘이 함께
나라를 몰래 나와, 하룻밤, 또 하룻밤을 보내며 계속되는 끝나지 않는 도주극.

그러나 이루어질 수 없는 사랑임을 알면서도 두 사람은 비극적인 말로를 맞이한다.

「아아, 부디 눈물을 거둬주시오.
난 이대로 두고 그대만이라도 가시오.
그대는 곧장 집으로 가야 하오. 병사가 쫒아 오기 전에, 어서…….」

「싫어요, 싫습니다. 왕자.
저를 밖으로 데려다 주시겠다고 약속하셨지 않습니까.
사랑하는 남녀가 맺어지는 것은 정녕 사치란 말입니까.」

「아아, 신이시여, 신이시여……부탁드립니다.
저희를, 누구의 방해도 받지 않는 둘 만의 낙원으로 데려다 주세요.」\!

소녀의 덧없는 기도는, 사랑을 모르는 신에게 전해졌고, 둘은 도구로 전락하고 말았다.}}}
왕자와 소녀는 서로 사랑에 빠져 도피 행각을 벌였으나 그런 생활이 영원할 수는 없었고, 둘은 잡히고 만다. 소녀는 저희를 누구에게도 방해받지 않는 낙원으로 데려가 달라고 기도를 했고, 하필 사랑을 모르는 신이 그 기도를 들어버려 둘은 모형 정원에 초대되어버렸다. 본작에서 등장하는 잭과 이디스의 스토리가 맞는지는 불명. 리프가 입맛대로 개조한 스토리일 수도 있다.
  • 원본들이 그랬듯이 동스펙 기준으로는 상당히 어려운 난이도다. 스펙빨로 찍어누르자.
    • 잭 + 이디스 두마리가 한꺼번에 나오는 보스전.
    • 이디스는 원본에서 단순하게 스펙을 뻥튀기시켜놓은 것이 전부다.
    • 잭은 마법 회피율과 크리티컬 확률, 플레이어가 브레이크 상태였을 경우 극딜기를 갈기는 기믹이 추가되었다.

4.4.4. 문 비스트

문 비스트
출현 심도 3 이상부터 출현
아이템 보상 4,5000 소울
자색 소울×3
검은 소울×2
신비한 조각×2
  • {{{#!folding 보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
  • {{{#!folding 문 비스트 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
28,0000 4000 660 565 210 410 690 320
상세 정보
내성 반격율 75%
[즉사・브레이크・스턴] 걸릴확률×0
공격 능력 공격시: [공포] 부여 100%・[발광] 부여 50%
크리티컬 확률 100%
기타 HP50%↓ 돌입시: [ 분노 ] 얻음
행동횟수 2회
약점 암속성・야수특공 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
자상 자신 필중 공격력 200%
-적.방어력 100%
MP - 3
쿨타임: 3턴
크리티컬 불가능
[자상]
[출혈]
창으로 찔렀다 필중 - 물리속성 공격력 400% }}}
  • {{{#!folding 종잡이 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
7500 300 270 6 50 180 250 280
상세 정보
내성 물리・마법 회피율 40%
[브레이크] 걸릴확률×0
약점 암속성 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
종잡이의 공격 물리 - 일반공격 공격력 300%
-적.방어력 200%
2연타
종을 울리고 있다 아군 광역 필중 [회심률+30%]
[회피율 상승]
[자동회복50]
[회심률+30%]
상태
지속시간: 3턴 크리티컬 확률+30%
[회피율 상승]
상태
지속시간: 10턴 물리・마법 회피율+30%
[자동회복50]
상태
지속시간: 5턴 HP리젠 50% }}}}}}
  • {{{#!folding 스토리 [ 펼치기 · 접기 ]
잔학한 쾌락주의자. 긴 창을 들고 희생자를 잔인하게 죽인다.

처음에 외우주의 존재는 번식에 협력적이었지만,
그자의 진짜 목적이 드러나자
의욕을 잃고 떠나는 자가 속속 나타났고
점차 수가 줄어만 가면서 이젠 이러한 짐승만이 남게 되었다.}}}
  • 잡보스. 딜찍누로 찍어누르자.
    • 전투내내 진혼가를 달아주면 적들의 모든 공격들을 버텨낼 수 있다.
    • 평타가 필중기인지라 회피플레이는 안 통한다.

4.5. 심도 4 이상

4.5.1. 남색마 사티로스

남색마 사티로스
출현 심도 4 이상부터 출현
아이템 보상 4,4000 소울
검은 소울×2
남색마의 남근
  • {{{#!folding 보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
23,0000 9000 444 444 444 444 666 444
상세 정보
내성 물리 회피율 5%
물리 피격데미지×0.1, 암속성 피격데미지×0.5
[즉사] 걸릴확률×0, [수면・독・맹독・극독・출혈・연소・공포] 걸릴확률×0.3
공격 능력 공격시: [허약] 부여 100%
기타 행동횟수추가 50%
약점 광속성 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
다크니스를 영창했다 적 광역 마법 - 암속성 500
+마력 400%
-적.마방력 200%
MP - 20
쿨타임; 6턴
[공포] 100%
사티로스는 정액을 발사했다
「형씨! 안에 싸줄게!!!」
필중 공격력 200%
30% 퍼뎀[고정데미지]
MP - 15 [취약] 100%
{공격력↓・방어력↓}
사티로스는 낫을 크게 휘둘렀다!
「교미이이이이이이이이이이이이이이이이!!!」
적 랜덤 물리 - 일반공격 공격력 600%
-적.방어력 50%
4연타
크리티컬 불가능 {mex MP↓・마력↓}×4
사티로스는 격렬하게 허리를 흔들었다!
「아아아아아아아아아기분저아아아아아아아아아아!!」
HP50%↓ 적 랜덤 물리 - 일반공격 공격력 600%
-적.방어력 50%
6연타
크리티컬 불가능 {mex MP↓・마력↓}×6
사티로스는 발정했다!
「잘 보라고!! 새끼들아!! 악마 절정 가즈아아아아아아앗!!!!」
HP35%↓ 자신 필중 HP 15% 회복 MP - 15
쿨타임: 15턴
[ 힘모으기 150 ]
[필중화]
{민첩↑}×2
}}}
  • {{{#!folding 스토리 [ 펼치기 · 접기 ]
사바트 날, 숲속에 터를 잡는 성욕이 극단적으로 강한 악마.
집회에 참가한 마녀들과 성관계를 맺으며
종종 이성을 잃고 그녀들을 습격하기도 하지만,
전부 악마 레오나르에게 제지당해 실패로 끝난다.

사바트가 소멸된 후, 검은 심판자들의 애완동물이 되어
성욕에 충실히 죄인을 범하는 생활을 영위하고 있었지만
한 명의 불사자에 의해 남근이 잘려 죽었다.}}}
전작에서 등장했었던 그 사티로스. 본래는 전작의 맵인 안식일의 삼정에 있었던 마녀 집단과 관련이 있었던 듯 하지만, 마녀 집단이 외신이 강림해버리는 사고로 망해버린 이후 검은 심판자 집단에게 애완동물로서 거둬진 듯 하다. 심판자들의 본거지인 지저세계 쿤 얀으로 향하는 동굴 입구에서 수문장마냥 등장해서 주인공과 싸웠으며 끝내 이 보스를 잡을 때처럼 남색마의 남근을 드랍하고 죽었었다.
남색마의 남근은 사용하면 끈적하고 하얀 무언가×10개를 주고 소멸하는 아이템이다.
  • 평범한 잡보스. 딜찍누로 넘어가자.
    • 전투내내 진혼가를 유지해주면 보스의 모든 공격들을 버텨낼 수 있다.
    • 완벽하진 않지만 회피플레이도 잘 통한다. 필중화를 쓰기 시작하면 디스펠로 없애주자.

4.5.2. 금수 베히모스

금수 베히모스
출현 심도 4 이상부터 출현
아이템 보상 6,0000 소울
자색 소울×3
  • {{{#!folding 보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
60,0000 8000 620 10 450 380 680 500
상세 정보
내성 반격율 15%
화속성 피격데미지×0.5
[즉사・브레이크・수면] 걸릴확률×0
[독・맹독・극독・출혈・연소] 걸릴확률×0.3
{공격력↓・방어력↓・민첩↓} 걸릴확률×0
공격 능력 크리티컬 확률 60%
기타 HP50%↓ 돌입시: [ 분노 ] 얻음
출현시: [연소] 얻음
턴 종료시: [연소] 얻음
약점 광속성 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
소름끼치는 소리를 질렀다 1(+6n) 턴 적 광역 필중 - 화속성 공격력 300%
25% 퍼뎀[변동데미지]
크리티컬 불가능 [공포] 100%
사냥감의 고기를 해체해서 먹었다 2(+6n) 턴 필중 - 물리속성 - HP드레인 공격력 700%
-적.방어력 100%
짓밟았다 3(+6n) 턴 적 광역 물리 - 물리속성 공격력 500% [방어] 상태 무시 100%
크리티컬 불가능
{방어력↓}
갈가리 찢기 시작했다 4(+6n) 턴 적 랜덤 필중 - 물리속성 공격력 500%
-적.방어력 50%
20% 퍼뎀[고정데미지]
2연타
지옥의 불을 내뿜었다 5(+6n) 턴 적 광역 물리 - 화속성 공격력 400%
30% 퍼뎀[고정데미지]
3연타
크리티컬 불가능 [연소] 100%
더블 크래쉬를 사용했다 6(+6n) 턴 물리 - 물리속성 공격력 600%
2연타
MP - 30
쿨타임:' 8턴
[방어] 상태 무시 100%
발광 HP50%↓ 적 랜덤 물리 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 200%
3연타
MP - 15 }}}
  • {{{#!folding 스토리 [ 펼치기 · 접기 ]
꿈, 꿈, 결코 잊지 말지어다.
놈은 이 세계를 전부 먹어치울 때까지 무한히 성장한다.
놈이 왜 금수라 불리는지, 그 이유를 몸으로 직접 겪고 싶지 않다면 말이다.}}}
전작에서 등장했던 그 베히모스.
  • 스펙만 어중간하게 높은 평범한 잡보스. 스펙빨로 찍어눌러주자.
    • 보스는 매 턴마다 화상이 걸려 서서히 녹아버리는 기믹이 있다. 시간만 끌어주면 알아서 녹는다.
    • 전투내내 진혼가를 유지해주면 보스의 모든 공격들을 완벽하게 버텨낼 수 있다.
    • 회피플레이도 완벽하진 않지만 잘 통한다. 대신 보스의 공격을 버텨줄 피통이 필요하다.
    • 보스는 스턴 내성이 전무하다. 운 스텟만 충분하다면 스턴 날먹을 노리기 쉽다.

4.5.3. 헬 카이저

헬 카이저
출현 심도 4 이상
아이템 보상 8,0000 소울
자색 소울×3
  • {{{#!folding 보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
  • {{{#!folding 1페이즈 스펙 [비룡][ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
2,0000 700 500 100 100 100 400 200
상세 정보
내성 [즉사・스턴] 걸릴확률×0
[수면・맹독・출혈・연소] 걸릴확률×0.3, [독] 걸릴확률×0.09
약점 빙속성 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
짓밟았다 적 광역 물리 - 물리속성 공격력 500% [방어] 상태 무시 100%
크리티컬 불가능
{방어력↓}
용의 충격파 적 광역 필중 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 200%
MP - 15
쿨타임: 5턴
[스턴] 50%
숨을 크게 들이마셨다. HP50%↓ 자신 필중 [ 힘모으기 150 ]
헬 브레스를 내뿜었다 [힘모으기 150] 적 광역 물리 - 화속성 공격력 600%
-적.방어력 100%
크리티컬 불가능 [연소] 50% }}}
  • {{{#!folding 2페이즈 스펙 [부룡][ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
3,0000 700 530 100 120 120 420 250
상세 정보
내성 [즉사・브레이크・스턴] 걸릴확률×0
[수면・맹독・출혈・연소] 걸릴확률×0.3, [독] 걸릴확률×0.09
공격 능력 공격시: [극독] 부여 100%
기타 행동횟수추가 50%
약점 빙속성 피격데미지×1.5
[극독]
상태
지속시간: 무한 HP리젠 -10%
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
짓밟았다 적 광역 물리 - 물리속성 공격력 500% [방어] 상태 무시 100%
크리티컬 불가능
{방어력↓}
헬 브레스를 내뿜었다 [힘모으기 150] 적 광역 물리 - 화속성 공격력 600%
-적.방어력 100%
크리티컬 불가능 [연소] 50%
부패액을 토해냈다 적 광역 물리 공격력 400%
-적.방어력 200%
10% 퍼뎀[고정데미지]
크리티컬 불가능 {방어력↓}×2 }}}
  • {{{#!folding 3페이즈 스펙 [사룡][ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
30,0000 700 600 100 1 1 440 300
상세 정보
내성 [즉사・브레이크・스턴] 걸릴확률×0
[수면・맹독・출혈・연소] 걸릴확률×0.3, [독] 걸릴확률×0.09
공격 능력 공격시: [극독] 부여 100%
기타 행동횟수 2회
약점 물리・마법 피격데미지×2, 빙속성 피격데미지×1.5
[극독]
상태
지속시간: 무한 HP리젠 -10%
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
부패액을 토해냈다 적 광역 물리 공격력 400%
-적.방어력 200%
10% 퍼뎀[고정데미지]
크리티컬 불가능 {방어력↓}×2 }}}
  • {{{#!folding 4페이즈 스펙 [영룡][ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
30,0000 700 700 500 600 450 800 700
상세 정보
내성 물리 피격데미지×0.3, 마법 피격데미지×0.5
[즉사・브레이크・스턴・수면・독・맹독・출혈・연소] 걸릴확률×0
기타 행동횟수 2회
약점 빙속성 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
[꺼지지 않는 화염]
상태
지속시간: 무한 HP리젠-15%, 회복 효과율×0
원망의 화염을 일으켰다 물리 - 물리속성 공격력 700%
-적.방어력 50%
20% 퍼뎀[고정데미지]
[꺼지지 않는 화염] 50%
{mex HP↓}×2
연옥의 발톱으로 할퀴었다 적 랜덤 필중 - 물리속성 공격력 600%
-적.방어력 50%
2연타
[스턴] 100%×2
보라색의 레이저 빔으로 베었다 HP70%↓ 필중 - 물리속성 공격력 800%
-적.방어력 50%
숨을 크게 들이마셨다. HP70%↓ 자신 필중 쿨타임: 15턴 [ 브레이크불가 ]
초고열의 불덩이를 내뿜었다 [브레이크불가] 적 광역 물리 - 화속성 공격력 400%
10% 퍼뎀[고정데미지]
3연타
[방어] 상태 무시 100%
크리티컬 불가능
[꺼지지 않는 화염] 100%
사용후 "보라색의 레이저를 난잡하게 발사했다" 발동
보라색의 레이저를 난잡하게 발사했다 직접 사용 불가 적 광역 필중 - 화속성 공격력 900%
-적.방어력 50%
6연타
크리티컬 불가능 [꺼지지 않는 화염] 100% }}}}}}
  • {{{#!folding 스토리 [ 펼치기 · 접기 ]
지옥에서 또 만났구나. 숙적이여.}}}
전작에서 사골국마냥 우려나왔던 그 헬 카이저. 그 컨셉을 물려받아 총합 4페이즈라는 지독한 생명력을 자랑한다.
* 쓸데없이 튼튼할 뿐인 평범한 잡보스. 스펙빨로 찍어누르자.
* 극독, 꺼지지 않는 화염 등 영구지속 도트딜 상태이상들을 걸어대는 것이 특징인 보스전이다.
* 전투 극후반부에 들어서 꺼지지 않는 화염까지 당하면 회복 불가 기믹 때문에 HP 관리가 사실상 불가능해진다.
* 전투내내 진혼가를 유지해주면 기믹따위 전부 무시하고 보스의 모든 공격들을 완벽하게 버텨낼 수 있다.
* 원턴킬이 불가능한 스펙이라면 스턴 면역을 무조건 만들어주자.

4.5.4. 개구리 노왕

개구리 노왕
출현 심도 4 이상부터 출현
아이템 보상 5,0000 소울
녹색 소울×3
  • {{{#!folding 보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
  • {{{#!folding 보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
45,0000 9999 120 880 300 550 700 800
상세 정보
내성 MP리젠 2%
물리 회피율 20%, 마법 회피율 40%
[즉사・브레이크・수면・독・맹독・극독・출혈・연소・허약・공포・침묵] 걸릴확률×0
[스턴] 걸릴확률×0.5
공격 능력 크리티컬 확률 50%
기타 행동횟수 2회
약점 뇌속성・야수특공 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
디스펠 적 광역 마법 MP - 5 [디스펠 가능 버프] 제거
{스텟↑} 제거
소울 대형 화살 마법 - 광속성 마력 800%
-적.마방력 200%
MP - 50
쿨타임: 7턴
암흑의 구슬을 적 주위에 떠돌게 했다. 필중 MP - 18 피격자의 5번째 턴 종료시 "주위의 암흑의 구슬들이 폭발했다" 발동
주위의 암흑의 구슬들이 폭발했다 직접 사용 불가 마법 - 암속성 마력 500%
-적.마방력 100%
3연타
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다. [취약] 100%
{마방력↓・운↓}×3
거대한 독 늪을 만들어냈다. 필중 MP - 18 피격자의 3~4번째 턴 종료시 "주위의 독 늪이 소용돌이 형태가 되어 치솟는다" 발동
주위의 독 늪이 소용돌이 형태가 되어 치솟는다 직접 사용 불가 적 광역 필중 마력 700% 크리티컬 불가능
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다.
[독・맹독・극독] 100%
지열을 진동시켰다 필중 MP - 18 사용후 피격자의 4~6번째 턴 종료시 "체열이 급격히 타오른다" 발동
체열이 급격히 타오른다 직접 사용 불가 마법 - 화속성 마력 600%
-적.마방력 100%
10% MP 퍼뎀
[고정데미지]
2연타
[방어] 상태 무시 100%
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다.
[연소] 100%×2
[극독]
상태
지속시간: 무한 HP리젠-10% }}}
  • {{{#!folding 보스 스펙 [HP50%↓][ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
45,0000 9999 120 900 550 550 750 800
상세 정보
내성 MP리젠 2%
물리・마법 피격데미지×0.5
[즉사・브레이크・수면・독・맹독・극독・출혈・연소・허약・공포・침묵] 걸릴확률×0
[스턴] 걸릴확률×0.5
공격 능력 크리티컬 확률 50%
기타 돌입시: [ 분노 ] 얻음
행동횟수 3회
약점 뇌속성・야수특공 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
디스펠 적 광역 마법 MP - 5 [디스펠 가능 버프] 제거
{스텟↑} 제거
소울 대형 화살 비 적 랜덤 마법 - 광속성 마력 800%
-적.마방력 200%
4연타
MP - 200
쿨타임: 20턴
암흑의 구슬을 적 주위에 떠돌게 했다. 필중 MP - 18 피격자의 5번째 턴 종료시 "주위의 암흑의 구슬들이 폭발했다" 발동
주위의 암흑의 구슬들이 폭발했다 직접 사용 불가 마법 - 암속성 마력 500%
-적.마방력 100%
3연타
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다. [취약] 100%
{마방력↓・운↓}×3
거대한 독 늪을 만들어냈다. 필중 MP - 18 피격자의 3~4번째 턴 종료시 "주위의 독 늪이 소용돌이 형태가 되어 치솟는다" 발동
주위의 독 늪이 소용돌이 형태가 되어 치솟는다 직접 사용 불가 적 광역 필중 마력 700% 크리티컬 불가능
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다.
[독・맹독・극독] 100%
지열을 진동시켰다 필중 MP - 18 사용후 피격자의 4~6번째 턴 종료시 "체열이 급격히 타오른다" 발동
체열이 급격히 타오른다 직접 사용 불가 마법 - 화속성 마력 600%
-적.마방력 100%
10% MP 퍼뎀
[고정데미지]
2연타
[방어] 상태 무시 100%
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다.
[연소] 100%×2
우주와 교신을 시작했다. 자신 필중 MP - 100
쿨타임: 5턴
사용후 사용자의 4~6번째 턴 종료시 "머리 위에 거대한 운석이 쏟아진다" 발동
머리 위에 거대한 운석이 쏟아진다 직접 사용 불가 필중 - 물리속성 마력 600%
-적.마방력 100%
10% 퍼뎀
[고정데미지]
5연타
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다. [스턴] 100%×5
[극독]
상태
지속시간: 무한 HP리젠-10% }}}}}}
  • {{{#!folding 스토리 [ 펼치기 · 접기 ]
맨들맨들한 기름땀으로 피부가 젖는다. 긴장으로 말이 나오지 않는다.
설마, 설마 개구리 왕인 내가 사랑하는 딸에게 연심을 품게 될 줄이야.

아아, 웃는 얼굴이 이리 눈부시다니. 이 아이의 미소는 세계 제일이구나.
내게 애교를 부리는 것도, 입맞춤을 해주는 것도
틀림없이 서로를 사모하기 때문임에 틀림 없을 게야.

시간이 흐름에 따라 딸도 여자로서 성숙해가며, 죽은 아내를 닮아갔다.
이래가지고서야 딸에게 연심을 품는 것도 당연할 터.
내 사랑하는 딸을 다른 남자에게 넘겨줄 수야 없지.

좋아. 오늘 밤엔 사랑하는 딸에게 어른의 키스를 가르쳐주도록 하지.
그리고 내 알을 낳는 거다. 왕국이 더욱 번영할 수 있도록 말이다.
크히히크히히크히쿠헤쿠헤헷…….

……?
이봐!! 내 딸은 어디간 거냐!?
뭐냐 저 남자는……! 내 공주를 가로챌 셈인가!?
용서못한다…!! 용서못한다다아아아아아아!!!!!}}}
개구리 공주의 아버지. 자신처럼 개구리가 된 딸에게 욕정을 품고 알을 낳게 하려다가 웬 왕자가 나타나 저주를 풀어 사람으로 만들자 분노해서 그들을 죽이려 한다.
  • 평범한 잡보스. 스펙빨로 찍어누르자.
    • 보스는 지연 스킬들을 주력으로 사용한다. 딱히 위협적인 사항은 아니다.
    • 전투내내 진혼가를 유지해주면 보스의 모든 공격들을 완벽하게 버텨낼 수 있다.
    • 회피율 100%를 만들어주면 디스펠을 회피할 수 있다.
    • 장기전이 될 것 같다면 스턴 면역을 만들어주자.

4.6. 심도 5 이상

4.6.1. 잠자는 숲속의 마희

잠자는 숲속의 마희
출현 심도 5 이상부터 출현
아이템 보상 10,0000 소울
녹색 소울×3
  • {{{#!folding 보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
  • {{{#!folding 마희 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
20,0000 9999 120 120 700 670 600 800
상세 정보
내성 물리・마법 피격데미지×0.4
[즉사・브레이크・스턴・수면・독・맹독・극독・허약・침묵] 걸릴확률×0
기타 출현시: "물레"×2 출현
HP50%↓ 돌입시: "물레"×2 출현
HP30%↓ 돌입시: "물레"×2 출현
약점 화속성 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
「아파 그러지 마…….」 1(+5n) 턴 아군 광역 필중 MP - 5 {공격력↑・방어력↑・마방력↑・민첩↑・운↑}
「나한테 상관 마…….」 2(+5n) 턴 아군 광역 필중 MP - 5 [회심률+30%]
[명중률+100%]
[회피율 상승]
「 도 와 줘 」 3(+5n) 턴 아군 광역 필중 MP - 5 [회심 회피]
[팔랑크스]
[이클립스]
「죽이고 싶지 않은데…….」 4(+5n) 턴 아군 광역 필중 MP - 5 [반격 자세2]
[마법 반사]
「상처 입는 건 싫어…….」 5(+5n) 턴 아군 광역 필중 HP 10% 회복 MP - 5
크리티컬 불가능
[HP 재생 3]
「 자 버 려 」 HP30%↓ 아군 광역 필중 MP - 5 [필중화]
[가속]
[회심률+30%]
상태
지속시간: 3턴 크리티컬 확률+30%
[명중률+100%]
상태
지속시간: 3턴 명중율+100%
[회피율 상승]
상태
지속시간: 10턴 물리・마법 회피율+30%
[팔랑크스]
상태
지속시간: 5턴 공격력・방어력・마방력×1.5, 민첩×0.7
[이클립스]
상태
지속시간: 10턴 방어력・마방력×1.25, 방어효과율×2
[반격 자세2]
상태
지속시간: 2턴 공격력×2, 반격율+100%
[마법 반사]
상태
지속시간: 5턴 마법반사율+100%
[HP 재생 3]
상태
지속시간: 5턴 HP리젠+3%
[필중화]
상태
지속시간: 10턴 물리・마법 공격 사용시 피격자의 회피율 무시
[가속]
상태
지속시간: 2턴 민첩×2, 행동횟수추가+1회 }}}
  • {{{#!folding 물레 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
1,0000 100 888 888 1 1 700 700
상세 정보
내성 피격데미지×0.
[즉사・스턴・수면・독・맹독・출혈・연소・허약・공포・취약・침묵] 걸릴확률×0
공격 능력 공격시: [수면] 부여 50%
기타 출현시: [불사신] 얻음
HP1%↓ 돌입시: HP・MP・상태이상 전부 회복 + [스턴] 얻음
약점 화속성 피격데미지×1.5
[브레이크] 걸릴확률×1
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
회전하는 바퀴를 내던졌다 물리 - 일반공격 공격력 100%
5연타
[방어] 상태 무시 100% }}}}}}
  • {{{#!folding 스토리 [ 펼치기 · 접기 ]
메리・수가 고심 끝에 탄생시킨 최초의 마희.
원래대로라면, 그녀도 로스트 엠파이어의 일원으로서 여섯 마희가 되어야 했지만,
힘조절을 할 줄 모르던 신은
그녀를 신데렐라도 뛰어 넘는 강대한 존재로 만들어버렸다.

그녀는 밤에도 낮에도 깨지 않고 깊은 잠에 빠져들지만
외부에서 위해를 가하면 눈을 뜨고『잠』에서 깨어나며,
그 즉시 모형 정원 내의 등장 인물 전부가
한 순간의 꿈이었던 것처럼 사라져 버리는 현상이 일어난다.

『백치』와 비슷한 능력을 창조할 수 있는 메리・수도 두려운 존재지만,
결국 능력의 밸런스를 조절하는 게 귀찮았던 모양이다.
동화는 소멸되고, 아무 활약도 하지 못한 채로, 그녀의 영혼은 버려졌다.}}}
전작의 마희 시리즈들과 연관되어있는 보스. 5마희들은 본래 얘까지 더한 6마희가 될 예정이었지만, 최초로 만들어서 그런지 메리 수가 힘조절을 잘못하여 밸붕캐릭터가 되어버린 듯 하다. 평상시에는 낮이든 밤이든 왠종일 자고있지만 외부의 개입으로 깨어나버리면 모형정원 내에 있던 모든 창작품들이 삭제되어버리는 대참사가 일어났고, 수정하기에는 너무나 귀찮았던 우리의 메리 수는 고쳐주는 대신 버려버린다.
  • 연출만 좀 까리한 평범한 잡보스. 딜찍누로 넘어가주자.
    • 전투 시작시 연출용 페이즈가 있다. 이 상태에선 기본적으로 아무런 행동도 취하지 않으며, 공격을 가해오면 본격적인 전투가 시작된다.
    • 보스는 순수 버퍼다. 반격과 마법반사를 제외하면 아무런 공격도 행하지 않는다.
    • 물레들이 실질적으로 유일한 공격수단이다. 그러나 딜 능력이 대단히 허접하다.
    • 물레들은 보스의 체력이 줄어들 때마다 두마리씩, 최대 6마리까지 출현한다.
    • 물레들은 상시 무적 상태다. 그러나 빈사 상태가 되면 스턴 상태가 되어 무력화된다.
  • 잡몹들은 브레이크를 걸면 무조건 걸린다. 그 이전에 체력이 매우 적으니 광역기로 쓸어주면 쉽게 무력화된다.
  • 전투내내 진혼가를 달아주면 적들의 모든 공격들을 완벽하게 버텨낼 수 있다.
  • 완벽하진 않지만 회피플레이도 매우 잘 통한다. 필중화는 디스펠 걸어주자.

4.6.2. 재의 여왕 신데렐라

재의 여왕 신데렐라
출현 심도 5 이상부터 출현
아이템 보상 15,0000 소울
잿빛 소울×3
  • {{{#!folding 보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
50,0000 9999 120 950 600 600 650 900
상세 정보
내성 화・빙・암・광속성 피격데미지×0.5
[즉사・브레이크・수면・연소・침묵・허약] 걸릴확률×0
[스턴] 걸릴확률×0.5
기타 출현시: [반격(신데렐라)] 얻음
10(+10n) 턴 + [반격(신데렐라)] 존재시: [반격(신데렐라)] 제거 + [마법반사(신데렐라)] 얻음
10(+10n) 턴 + [마법반사(신데렐라)] 존재시: [마법반사(신데렐라)] 제거 + [반격(신데렐라)] 얻음
HP50%↓ 돌입시: [행동 횟수 추가1] 얻음
약점 뇌속성 피격데미지×1.5
[반격(신데렐라)]
상태
지속시간: 무한 물리 회피율+100%
방어력×5, 물리 피격데미지×0, 반격율+100%
[마법반사(신데렐라)]
상태
지속시간: 무한 마방력×5, 마법 피격데미지×0, 마법반사율+100%
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
[내면의 힘(신데렐라)]
상태
지속시간: 2턴 마력×5, 크리티컬 확률+100%
행동횟수추가 1회
물끄러미 이쪽을 바라보고 있다…. 아무런 행동도 취하지 않는다.
홀리라이트를 영창했다 마법 - 광속성 마력 900%
-적.마방력 100%
MP - 23 {마방력↓}
잭・오・랜턴을 영창했다 필중 - 화속성 마력 1500%
-적.마방력 100%
MP - 25
[방어] 상태 무시 100%
[디스펠 가능 버프] 제거
[방어] 제거
{스텟↑} 제거
댄버라이트를 영창했다 HP50%↓ 필중 - 광속성 마력 2000%
-적.마방력 200%
MP - 23
내면의 힘을 영창했다 HP15%↓ 아군 광역 필중 MP - 20 [내면의 힘(신데렐라)]
{마력↑}×2
데이브레이크를 영창했다 [내면의 힘(신데렐라)] 마법 - 광속성 마력 20000%
4연타
MP - 22 [하드 브레이크] 100% }}}
  • {{{#!folding 스토리 [ 펼치기 · 접기 ]
옛날옛날 어떤 곳에 심술쟁이 언니들과 함께 사는 가난한 가정부
신데렐라가 있었습니다.
불쌍한 신데렐라는 언니들에게 매일밤 괴롭힘을 당했고,
계모에게도 학대를 받고 있었습니다.

그렇게 성에서 열리는 무도회에도 혼자서만 참석하지 못한 채
하염없이 눈물을 흘리는 신데렐라의 앞에
요정 대모가 나타났습니다.

요정 대모는 신데렐라를 위해서
호박 마차, 드레스, 유리 구두를 선물해주었습니다.
마법은 하룻밤이 지나면 풀리지만, 그토록 바라던 무도회에
갈 수 있게 된 것입니다.

12시를 알리는 종이 울릴 때까지 신데렐라는 왕자와 춤을 추었습니다.
왕자와 신데렐라는 서로에게 빠져들었지만
자정이 가까워지자 신데렐라는 서둘러 무도회에서 뛰쳐나갔고,
그러면서 유리구두를 계단에 흘리고 온 걸 깜빡 잊고 말았습니다.

다음날, 왕자는 한 손에 유리 구두를 들고 신데렐라를 찾아 다니고 있었습니다.
이 구두에 꼭 맞는 발을 지닌 여성이야말로, 신데렐라임에 틀림 없겠지요.

여기까지 모두 익히 아는 흔한 이야기지만……,
세상에나, 하필이면 유리 구두는
심술쟁이 언니의 발뒤꿈치에 꼭 맞았던 것입니다.

밤새 자신과 춤추었던 상대의 얼굴도 기억 못하는 무능한 왕자.
볼품없는 유리 구두.
홀로 남겨진 신데렐라는 결국 계모에게도 쫒겨났습니다.

갈 곳도 없이 며칠이나 정처없이 안개 속을 헤맸습니다.
마침내 무릎을 꿇고 주저 앉아 울음을 터뜨리는 불쌍한 신데렐라.!
그리고 그런 그녀를 비추는 마차의 빛, 다가오는 발굽 소리.
세상에, 그녀 앞에 왕자가 탄 마차가 찾아온 것입니다.

신데렐라는 울음으로 멘 목으로 그의 이름을 외쳤습니다.
비록 목소리는 쉬었지만, 왕자에게도 분명 들렸습니다.
왕자의 마차는 점점 그녀에게 다가가…….

그대로 신데렐라를 치어 죽여버렸습니다.
왜냐하면, 왕자는 결혼식을 치르기 위해 서두르고 있었거든요.}}}
전작에서 나왔던 노멀 루트 최종보스 신데렐라. 다만 해골에서 볼 수 있는 스토리는 전작의 신데렐라와 딱히 연관이 없다.
  • 동스펙 기준으로는 대단히 까다로운 난이도다. 가능하다면 딜찍누를 통해 최대한 단기전을 노려보자.
    • 보스는 등장하자마자 반격 버프를 얻으며, 10턴이 지날 때마다 반격, 혹은 마법반사 버프를 번갈아가며 얻는다.
    • 반격이 있는 동안은 플레이어의 물리 스킬이, 마법반사가 있는 동안은 플레이어의 마법 스킬이 완벽히 무력화된다.
    • 잭 오 랜턴은 저스펙 플레이에 한하여 대단히 흉악한 스킬이다.[60] 어지간하면 동스펙 이상으로 맞춰주자.
  • 필중 공격으로 딜을 넣는 것이 편하다. 반격이나 마법반사 버프 양쪽을 전부 무시하고 편하게 딜을 넣을 수 있다.
  • 보스의 MP를 전부 제거시키면 보스는 아무런 공격도 행하지 못한다.
  • 보스는 스턴 내성이 있긴 하지만 면역 수준은 아니다. 운 스텟만 충분하다면 스턴 날먹을 노려볼 수 있다.

4.6.3. 귀신 무사

귀신 무사
출현 심도 5 이상부터 출현
아이템 보상 10,0000 소울
붉은 소울×3
  • {{{#!folding 보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
  • {{{#!folding 1페이즈 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
10,0000 5000 880 1 450 500 600 800
상세 정보
내성 물리・마법 회피율 35%, 반격율 35%
물리・마법 피격데미지×0.5
[즉사・수면・독・맹독・극독・출혈・연소・허약・공포・침묵] 걸릴확률×0
[스턴] 걸릴확률×0.3
공격 능력 공격시: [스턴] 부여 20%
크리티컬 확률 100%
기타 출현시: [1게이지・2게이지・3게이지] 얻음
HP1%↓ 돌입시: 2페이즈 돌입
[1게이지]
상태
지속시간: 무한 사망 무효화
[2게이지]
상태
지속시간: 무한 사망 무효화
[3게이지]
상태
지속시간: 무한 사망 무효화
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
잔심을 사용했다
「간다.」
첫 턴 자신 필중 MP - 5
쿨타임: 3턴
{공격력↑・방어력↑・민첩↑}×2
회피 자신 필중 [회피]
혈도 찌르기 필중 - 일반공격 공격력 400%
-적.방어력 200%
MP - 10
쿨타임: 3턴
[출혈] 70%
[회피] 제거
사선 베기를 사용했다 물리 - 물리속성 공격력 100%
5연타
츠바메가에시를 사용했다 HP50%↓ 적 광역 물리 - 물리속성 - HP드레인 공격력 500%
-적.방어력 100%
2연타
MP - 10
거합 발도 자세를 취했다 5(+5n) 턴 자신 필중 [ 파고들기 ]
일섬을 사용했다 [파고들기] 필중 - 물리속성 - HP드레인 공격력 2000% MP - 30
[방어] 상태 무시 100%
[즉사] 90% }}}
  • {{{#!folding 2페이즈 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
10,0000 5000 880 1 450 500 700 800
상세 정보
내성 물리・마법 회피율 35%, 반격율 35%
물리・마법 피격데미지×0.5
[즉사・브레이크・수면・독・맹독・극독・출혈・연소・허약・공포・침묵] 걸릴확률×0
[스턴] 걸릴확률×0.3
공격 능력 공격시: [스턴] 부여 20%
크리티컬 확률 100%
기타 출현시: [2게이지・3게이지] 얻음
HP1%↓ 돌입시: 3페이즈 돌입
[2게이지]
상태
지속시간: 무한 사망 무효화
[3게이지]
상태
지속시간: 무한 사망 무효화
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
거합베기를 사용했다 필중 - 물리속성 공격력 600%
-적.방어력 100%
HP - 1%
바람쓸이를 사용했다 물리 - 물리속성 공격력 300%
-적.방어력 100%
3연타
HP - 2% [출혈] 50%×3
귀곡추추를 사용했다 적 광역 물리 - 물리속성 공격력 500%
-적.방어력 100%
2연타
HP - 2% [스턴] 50%×2
거합베기를 사용했다 HP50%↓ 필중 - 물리속성 공격력 600%
-적.방어력 100%
HP - 1% [회피] 제거
사용후 "사선 베기를 사용했다" 발동
바람쓸이를 사용했다 HP50%↓ 물리 - 물리속성 공격력 300%
-적.방어력 100%
3연타
HP - 2% [출혈] 50%×3
[방어] 제거
사용후 "사선 베기를 사용했다" 발동
귀곡추추를 사용했다 HP50%↓ 적 광역 물리 - 물리속성 공격력 500%
-적.방어력 100%
2연타
HP - 2% [스턴] 50%×2
사용후 "사선 베기를 사용했다" 발동
사선 베기를 사용했다 물리 - 물리속성 공격력 100%
5연타
}}}
  • {{{#!folding 3페이즈 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
1,0000 5000 880 1 450 500 800 800
상세 정보
내성 물리・마법 회피율 35%
물리・마법 피격데미지×0.5
[즉사・브레이크・스턴・수면・독・맹독・극독・출혈・연소・허약・공포・침묵] 걸릴확률×0
공격 능력 공격시: [스턴] 부여 20%
크리티컬 확률 100%
기타 출현시: [3게이지] 얻음
[3게이지]
상태
지속시간: 무한 사망 무효화
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
귀신 무사는 칼 끝을 피로 물들였다.
「이것이 마지막 검이다.」
자신 필중 [ 브레이크 불가 ]
귀신 무사는 야차의 감옥을 사용했다 [브레이크 불가] 필중 - 뇌속성 공격력 800%
-적.방어력 100%
[진혼가] 제거
{mex HP↑・mex MP↑・스텟↑} 제거
사용후 "귀신 무사는 귀멸나찰을 사용했다" 발동
귀신 무사는 귀멸나찰을 사용했다 직접 사용 불가 물리 - 뇌속성 공격력 600%
-적.방어력 100%
10% 퍼뎀[고정데미지]
3연타
사용후 "귀신 무사는 고검무쌍을 사용했다" 발동
귀신 무사는 고검무쌍을 사용했다 직접 사용 불가 물리 - 뇌속성 공격력 700%
2연타
[방어] 상태 무시 100% 사용후 "귀신 무사는 천상천하유아독존을 사용했다" 발동
귀신 무사는 천상천하유아독존을 사용했다 직접 사용 불가 필중 - 뇌속성 공격력 400%
-적.방어력 100%
4연타
사용후 "귀신 무사는 비전・귀섬을 사용했다" 발동
귀신 무사는 비전・귀섬을 사용했다 직접 사용 불가 필중 - 뇌속성 공격력 200%
8연타
[방어] 상태 무시 100% [마지막 태도]
귀신 무사는 할복 자살했다
「훌륭하다……!」
[마지막 태도] 자신 필중 공격력 500% 크리티컬 불가능 [3게이지] 제거
[할복]
[할복]
상태
지속시간: 무한 행동불가
방어력・마방력・민첩×0.01
물리・마법 회피율-100%
}}}}}}
  • {{{#!folding 스토리 [ 펼치기 · 접기 ]
복숭아에서 태어난 모모타로.
어릴 적에 할아버지와 할머니가 오니에게 살해당하여,
『악』이라는 존재를 증오하게 되었다.

자신의 정의감만을 믿고, 온갖 요괴들을 베고 다니며
바다를 건너고, 산을 넘어, 요괴들을 정벌하며 대활약.
그러나 비뚤어진 정의감은 이윽고 광기를 태동했고,
귀신과 같은 가차 없는 살육은 세상을 술렁이게 했다.

그녀는『귀신 무사』라는 세간의 비난의 눈초리에도 아랑곳 않고
홀로 자신의 정의만을 믿고 칼을 휘둘렀다.
그리고 이 세상의 모든 악을 벤 후에,
「악이 없는 천하에 정의 또한 필요 없으리.」라 깨닫고 할복 자살한다.}}}
모티브는 모모타로. 세키로도 패러디한 것인지 인살구슬 비스무리한 것도 있다.[62]
  • 스펙 영향을 대단히 많이 받는 보스. 고스펙 기준으론 어중간한 난이도지만, 저스펙 기준으로는 토가 나오는 난이도다.
    • 전투내내 진혼가를 유지해주면 2페이즈까지의 모든 공격들을 버텨줄 수 있다.
    • 스턴 면역을 반드시 만들어주자.
  • 마지막 발악 패턴은 기믹 특징상 무조건 맞을 수 밖에 없다. 발악을 버텨줄 수 있는 최소한의 스펙이 필요하다.
  • 발악 패턴의 모든 공격들은 단일 대상 공격이다. 첫번째 스킬만 고기방패에게 떠넘기면 진혼가빨로 매우 쉽게 버텨낼 수 있다.
  • 발악 패턴을 정석대로 버틸 것이라면 방어 + 회피율 100%를 만들어주자. 뇌속성 내성까지 달아주면 더욱 좋다.

4.7. 심도 9

4.7.1. 고왕

반상의 고왕
출현 심도 9 달성시 무조건 출현
아이템 보상 20,0000 소울
꿈의 소울×3
  • {{{#!folding 보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
  • {{{#!folding 고왕 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
50,0000 9999 750 777 400 400 620 999
상세 정보
내성 물리・마법・화・빙・뇌・암・광속성 피격데미지×0.5
[즉사・수면] 걸릴확률×0, [스턴] 걸릴확률×0.1
[독] 걸릴확률×0.5, [맹독] 걸릴확률×0.6
공격 능력 공격시: [독・맹독・출혈] 부여 100%
출현시 [불사신] 얻음
HP50%↓ 돌입시 [ 분노 ] 얻음
기타 HP1%↓ 돌입시 "거울의 그림자"×1 출현 + [HP 재생 5] 얻음
3(+3n) 턴 + [HP 재생 5] "거울의 그림자"×1 출현, 최대 5회
거울의 그림자×6 전부 처치시 [불사신・HP 재생 5] 제거
[HP 재생 5]
상태
지속시간: 무한 민첩×2, HP리젠 5%
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
[구속]
상태
지속시간: 무한 행동불가
피격시 해제
[방어・회피・진혼가] 무효화
민첩×0.01
[중력]
상태
지속시간: 무한 피격시 해제
[방어・회피] 무효화
민첩×0.01
고왕은 죽음의 씨앗을 묻었다. 플레이어 [ 구속] 상태 필중 - 물리속성 13 크리티컬 불가능
[방어] 상태 무시 100%
피격자의 4~6번째 턴 종료시 "죽음의 씨앗이 꽃을 피웠다" 발동
죽음의 씨앗이 꽃을 피웠다 직접 사용 불가 적 광역 필중 - 물리속성 공격력 150000% [방어] 상태 무시 100%
고왕은 폭군의 팔을 뻗었다 1(+7n) 턴 물리 공격력 400% 크리티컬 불가능
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다.
[구속] 100%
고왕은 폭군의 낫을 휘둘렀다 2(+7n) 턴
7(+7n) 턴
적 랜덤 필중 - 일반공격 공격력 300%
-적.방어력 50%
4연타
고왕은 나이트・오브・아발론을 사용했다 3(+7n) 턴 적 랜덤 필중 - 암속성 마력 500%
-적.마방력 100%
4연타
MP - 28
고왕은 마력의 격류를 영창했다 4(+7n) 턴 적 랜덤 마법 - 암속성 마력 400%
4연타
MP - 28
[방어] 상태 무시 100%
고왕은 엔필드・그래비티를 사용했다 5(+7n) 턴 적 광역 필중 - 암속성 마력 1000%
-적.마방력 100%
MP - 6
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다
[중력] 100%
고왕은 자신의 검에 검은 오라를 둘렀다. 6(+7n) 턴 자신 필중 [ 영창 ]
젝스칼리버 [영창] 적 광역 필중 공격력 10000% + 마력 10000%
9연타
[스턴] 100%
[진혼가] 제거
}}}
  • {{{#!folding 거울의 그림자 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
50,0000 9999 900 900 400 400 200 999
상세 정보
내성 마법반사율 100%
물리・마법 피격데미지×0
화・빙・뇌・암・광속성 피격데미지×0.5
[즉사・스턴・수면・독・맹독] 걸릴확률×0
기타 출현시: [불사신] 얻음
[브레이크] 상태: [불사신] 제거 + 사망
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
거울의 그림자는 자신의 검에 검은 오라를 둘렀다. 자신 필중 [ 영창 ]
젝스칼리버 [영창] 적 광역 필중 공격력 10000% + 마력 10000%
9연타
[스턴] 100%
[진혼가] 제거
}}}}}}
  • {{{#!folding 스토리 [ 펼치기 · 접기 ]
신의 성배를 들이키고,
절대적인 힘을 손에 넣은 고왕 아서・팬드라건.
원탁의 기사들을 인솔하여
신앙 국가 아발론의 지도자로서 지배력을 확고히했다.

그러나, 왕의 업보인가, 숙명인가.
넘치는 힘에 의한 교만이 그녀를 폭군으로 바꾸었고
결국 배반의 기사에게 패배하여 최후를 맞았다고 한다.}}}
혼돈 던전의 최종 보스. 심도 9로 올라가서 보스방에 들어가면 무조건 등장. 한 번 죽이면 다시는 만나볼 수 없다. 혼돈 던전에서 랜덤으로 등장하는 보스전에서도, 사회부연에서도 등장하지 않는다.
모티브는 아서 왕. 해골에서의 스토리를 보면 성배를 취해 강대한 힘을 얻었다고 나오나, 보스를 잡은 후 메이벨이 말하는 것을 보면 성배가 아니라 메이벨의 피를 마셔서 힘을 얻은 듯 하다. 강대한 힘으로 아발론을 지도했으나 힘에 의해 오만해져버려 폭군으로 변질되었고, 결국 배반의 기사라는 인물에게 최후를 맞이했다.
퀸 랜드의 깜짝 상자 NPC가 sen0↓ 이하일 때 하는 말에 의하면 초대 붉은 여왕은 고왕의 피를 이어받은 후손이며, 이 여왕 역시 어떤 모의자들에 의해 사형당해 죽었다고 한다. 구란지 뭔지 모르겠지만 이 모의자들중에 주인공도 속해있었다는 듯.
  • 최종보스답게 난이도가 대단히 흉악하다. 컨셉상 딜찍누가 불가능하며, 브레이크를 걸 수 있는 최소한의 운 스펙이 필수적이다.
    • 전투내내 진혼가 + 회피를 유지해주자. 보스의 모든 공격들을 완벽하게 버텨낼 수 있다.
    • 1(+7n) 턴의 폭군의 팔은 '구속'을, 5(+7n) 턴의 엔필드 그래비티는 '중력'을 건다. 양쪽다 회피를 통해서만 면역 가능.
    • 폭군의 팔은 회피율 100%를 통해 버틸 수 있으며, 피격당했다면 뒤따라오는 지연 스킬을 진혼가를 통해 버텨줘야한다.
    • 엔필드 그래비티는 중력을 허용해버리면 잭스칼리버까지 눈뜨고 쳐맞아야한다. 반드시 면역해주자.
    • 잭스칼리버는 무조건 브레이크 걸어야하는 필살기다. 운 스텟을 충분히 준비해주자.
  • 2페이즈가 되면 잡몹들이 하나씩 천천히 등장해대며, 6마리의 모든 잡몹들을 전부 죽이면 보스의 무적 상태가 풀린다.
  • 잡몹들은 왠종일 모으기 스킬만 사용하며, 기본적으로 상시 무적 상태지만 브레이크에 걸리면 곧바로 즉사한다.

4.8. 심도 10 이상

4.8.1. 잠의 신

잠의 신
출현 심도 10 이상부터 출현
아이템 보상 30,0000 소울
외우주의 존재의 소울×1
꿈의 소울×2
  • {{{#!folding 보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
90,0000 9999 850 850 500 4995 999 2550
상세 정보
내성 빙속성 피격데미지×0.01
[즉사・스턴・수면] 걸릴확률×0
기타 HP50%↓ 돌입시: [ 분노 ] 얻음
행동횟수 2회
약점 화・광속성 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
[깊은 잠]
상태
지속시간: 무한 행동 불가
피격시 해제
물리 회피율-100%, 수면 특공 피격데미지×9
[수면] 걸릴확률×0
잠의 신은 나이트 메어를 사용했다 적 광역 필중 99% 퍼뎀
[고정데미지]
MP - 25 [수면] 100%
{마방력↓}×2
잠의 신은 베드아웃을 사용했다 필중 - 수면 특공 10000
+마력 400%
-적.마방력 100%
MP - 25
크리티컬 불가능
[수면・브레이크] 100%
잠의 신은 콜드슬립을 영창했다 필중 - 빙속성 10% 퍼뎀
[고정데미지]
6연타
MP - 25
쿨타임: 3턴
크리티컬 불가능
[수면・동창] 100%×6
잠의 신은 이중나선의 자각몽을 영창했다 HP70%↓ 필중 - 수면 특공 30000
+마력 500%
MP - 25
쿨타임: 5턴
크리티컬 불가능
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다
[깊은 잠] 100%
사용후 "잠의 신은 무의식을 억압하고 있다" 발동
잠의 신은 무의식을 억압하고 있다 직접 사용 불가 자신 필중 쿨타임: 8턴 [ 힘모으기 150 ]
잠의 신은 타락의 꿈을 사용했다 [힘모으기 150] 적 랜덤 필중 - 낙하 10000
+마력 500%
-적.마방력 50%
25% 퍼뎀
[변동데미지]
9연타
MP - 50
쿨타임: 8턴
}}}
  • {{{#!folding 스토리 [ 펼치기 · 접기 ]
수려한 외모를 가진 남장미인.
꿈 세계를 관리하는 지배자.

마음에 든 남자에게 여장을 시키고, 영구적으로 꿈에 묶어두는 걸 즐긴다.

번식 계획에 협조적이었으며
기어다니는 혼돈이 꿈 세계를 창조하는 데에 많은 조언을 주었다.
대부분은 무시당했지만

원더랜드 완성 후,
이제 볼일이 없어진 그는 기어다니는 혼돈에게 은밀히 죽임을 당했다.}}}
고왕 이후에 나오는 외신 3인방 중 하나. 하나같이 죽거나 유폐당했다는 등 정상적인 상태가 아니다. 이 보스 역시 기어오는 자에게 협조하고 있었지만 본편의 무대가 완성될 즈음엔 더 이상 쓸모가 없어져, 입막음을 목적으로서 은밀히 암살당했다는 설정. 꿈의 세계의 관리자라는 설명도 그렇고, 정체는 그리스 신화의 신이면서 크툴루 신화에서는 엘더 갓으로 취급되는 휴프노스. 작중 배경이 어딘지를 생각해보면 연관이 없는게 더 이상하다.
  • 패턴은 흉악하지만 스펙은 체력 좀 빵빵한게 전부다. 스펙만 된다면 딜찍누로 넘어갈 수 있다.
    • 전투내내 진혼가 + 수면 면역을 만들어주면 보스의 모든 공격들을 완벽하게 버텨낼 수 있다.
    • 보스는 MP를 전부 제거시키면 아무런 행동도 취하지 못한다.

4.8.2. 호수의 신

호수의 신
출현 심도 10 이상부터 출현
아이템 보상 30,0000 소울
외우주의 존재의 소울×1
꿈의 소울×2
  • {{{#!folding 보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
120,0000 9999 2550 500 2497.5 2497.5 500 2550
상세 정보
내성 반격율 50%
물리・화・빙・암・광속성 피격데미지×0.5
[즉사・스턴・수면・독・맹독・연소・침묵・허약] 걸릴확률×0
공격 능력 공격시: [출혈] 부여 100%・[폭주] 부여 30%
크리티컬 확률 50%
기타 HP50%↓ 돌입시: [글라키 방어 상승] 얻음
행동횟수 3회
약점 뇌속성 피격데미지×1.5
[폭주]
상태
지속시간: 10턴 조작 불가[66]
공격력・민첩×1.5
[브레이크・하드브레이크] 걸릴확률×1000
[글라키 방어 상승]
상태
지속시간: 무한 공격력・민첩×1.5・방어력×1.25
반격율+50%, 크리티컬 회피율+100%
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
방어 3(+3n) 턴 자신 필중 [방어]
가시로 찔렀다 필중 - 물리속성 공격력 400% [방어] 상태 무시 100%
바늘을 발사했다 물리 - 물리속성 공격력 500%
-적.방어력 50%
2연타
크리티컬 불가능 [출혈] 100%×2
대량의 혈침을 발사했다 적 랜덤 - 물리속성 공격력 500%
-적.방어력 50%
4연타
크리티컬 불가능 [출혈] 100%×4
글라키의 묵시록 HP60%↓ 필중 공격력 400% MP - 15
쿨타임: 4턴
[방어] 상태 무시 100%
사용후 "글라키의 묵시록2" 발동
글라키의 묵시록2 직접 사용 불가 적 랜덤 필중 공격력 400%
2연타
[방어] 상태 무시 100%
녹색 붕괴 HP60%↓ 적 광역 물리 공격력 600% MP - 18
쿨타임: 3턴
[방어] 상태 무시 100%
피격자의 2번째 턴 종료시 "녹색 붕괴2" 발동
녹색 붕괴2 직접 사용 불가 필중 공격력 600% [방어] 상태 무시 100% }}}
  • {{{#!folding 스토리 [ 펼치기 · 접기 ]
지배하길 좋아하는 탐욕스러운 호수의 신은
원더랜드 전 국토의 생물들을 권속으로 삼기 위해 가시를 박았다.

하지만 배신자가 나타날 것을 이미 염두에 두고 있던 기어다니는 혼돈은
피해를 최소한으로 줄이고 호수의 신을 죽여
영혼을 혼돈의 미궁 속에 유폐하였다.}}}
모티브는 글라키. 하라는 일은 안하고 세를 불리기만 하다가 혼돈에게 역관광당해 죽어버렸다는 설정이다.
  • 패턴도 허접스럽고 스펙도 체력만 빵빵한게 전부지만 폭주 부여 기믹이 심히 까다롭다. 가능하다면 최대한 단기전을 노려보자.
    • 전투내내 진혼가 + 회피율 100%를 유지해주자.
    • 필중기들만 봉인시키면 회피플레이가 나름 잘 통한다.
    • 보스의 MP를 전부 제거시키면 대부분의 필중기들을 싸그리 봉인시킬 수 있다.
    • '가시로 찔렀다'라는 필중 평타는 어찌할 방법이 없다. 고기 방패 세워서 프렌즈쉴드나 노려보자.
    • 폭주에 걸렸다 하더라도 동스펙 이상이었다면 갓엔젤 쌍검이나 미란다 도끼 등으로 맞딜을 넣을 수 있다.

4.8.3. 검은 산양

광기를 낳는 검은 산양
출현 심도 10 이상부터 출현
아이템 보상 35,0000 소울
외우주의 존재의 소울×1
꿈의 소울×2
  • {{{#!folding 보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
160,0000 9999 4750 4750 666 666 800 8100
상세 정보
내성 물리・마법 회피율 30%, 크리티컬 회피율 100%
물리・마법 피격데미지×0.3
화・빙・뇌・암속성 피격데미지×0.5
[즉사・브레이크・스턴・수면・독・맹독・허약] 걸릴확률×0
{공격력↓・마력↓・민첩↓} 걸릴확률×0
공격 능력 공격시: [허약・취약・발광] 부여 100%
크리티컬 확률 50%
기타 HP50%↓ 돌입시: [행동 횟수 추가1] 얻음
약점 광속성 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
[극독]
상태
지속시간: 무한 HP리젠-10%
구름을 꺼내 놀고 있다. 1(+3n) 턴 적 광역 필중 - 암속성 마력 400%
-적.방어력 200%
3연타
쿨타임: 3턴 [극독] 100%×3
{민첩↓}×3
점액을 토해냈다. 2(+3n) 턴 적 랜덤 필중 - 화속성 공격력 2500%
-적.방어력 200%
쿨타임: 3턴 [연소] 100%
{공격력↓・마력↓}
지배자의 파동을 발사했다 3(+4n) 턴 필중 50% HP・MP 퍼뎀
[고정데미지]
MP - 5
쿨타임: 3턴
[디스펠 가능 버프] 제거
{스텟↑} 제거
물끄러미 바라보고 있다. 4(+4n) 턴 필중 MP - 45
쿨타임: 3턴
[수면・독・맹독・극독・출혈・연소・허약・공포] 30%
촉수로 쓰다듬었다. 필중 - 물리속성 공격력 300%
9연타
쿨타임: 3턴
크리티컬 불가능
[출혈] 100%×9
{방어력↓・마방력↓}×9
풍요의 힘이 흘러 넘친다…. HP20%↓ 자신 필중 HP 10% 회복 쿨타임: 10턴
크리티컬 불가능
{올스텟↑}
꿈틀거리고 있다. HP70%↓ 자신 필중 쿨타임: 3턴 [ 브레이크 불가 ]
큰 소리로 폭소했다 [브레이크 불가] 적 광역 물리 - 암속성 공격력 800% + 마력 800%
-적.방어력 200% - 적.마방력 200%
5연타
울부짖었다 [브레이크 불가] 적 광역 필중 - 암속성 15% 퍼뎀
[고정데미지]
3연타
MP - 10 {mex HP↓・mex MP↓}×6 }}}
  • {{{#!folding 스토리 [ 펼치기 · 접기 ]
어머니에 의해 이곳으로 불려진 쌍둥이 지배자는 어머니의 뜻을 이어받아
새로운 모형 정원과 조직을 구축하여, 검은 영혼을 사냥하기 시작할 것이다.}}}
모티브는 전작의 히든 루트 최종보스로 나온 슈브 니구라스의 딸 다크 영.
  • 단순 깡스펙이 전부인 보스. 위협적인 패턴이 전무하다. 고스펙이면 쉽게 찍어누를 수 있다.
    • 보스는 잡다한 상태이상들을 주력으로 사용한다. 수면 빼고는 위협적인 상태이상이 없다.
    • 보스의 MP를 전부 제거시켜주면 '지배자의 파동'이라는 필중 디스펠을 봉인시킬 수 있다.
    • 전투내내 진혼가를 유지해주면 보스의 모든 공격들을 완벽하게 버틸 수 있다.

4.9. 사회부연(死灰復燃)

DLC 3 CROWN OF THE LION AND UNICORN에서 새롭게 추가된 컨텐츠. 간단하게 말하자면 혼돈 던전의 보스 러시다. 혼돈 던전에 왼쪽 통로로 가면 문이 하나 있는데 처음에는 열리지 않는데다가 자신 쉬운 문이 아니라면서 안열어 준다. 열기위해선 혼돈 던전의 심도를 1이라도 올리면 그때부터 열리며 도전할수 있게 된다.

웨이브 형식으로 보스들이 등장하며 1웨이브당 보스들이 1명씩 등장한다. 총 6웨이브를 진행하며 웨이브가 올라갈수록 심도가 더 높아지며 고심도의 보스들이 등장한다. 5웨이브를 통과하면 6웨이브에서 사회부연의 최종 보스로 혼돈 던전의 주인인 메이벨이 기다리고 있으나 전투를 할지 말지는 플레이어의 선택에 따른다. 참고로 각 웨이브별 보스 등장 순서는 고정되어 있다. 또한 전투중에는 아이템 사용이 불가능해지지만 그 대신으로 '힐' 이라는 HP, MP 50% 회복 스킬을 주니 이걸 활용하면 된다. 아이템 사용이 막히기 때문에 행동 횟수 추가가 큰 도움이 된다.

보스 러시인 만큼 그 보상은 매우 끝내주는데 각 웨이브를 통과할때마다 6개의 상자에서 색소울들이 랜덤하게 등장하며 몇 웨이브였느냐에 따라 상자에서 얻는 소울의 갯수도 달라진다. 예를 들어 5웨이브를 클리어하고 상자를 열면 랜덤하게 1개씩 5종류의 색소울을 준다. 이 말고도 보스 전투를 클리어 했을때 주는 소울과 색소울들이 따로 있어서 또 색소울들과 소울을 챙길수 있다. 허무의 소녀 메이벨까지 클리어하면 3개의 선택지가 뜨는데 소울이 필요하다를 선택하면 외우주의 소울 50개, 신비를 원한다를 선택하면 머리 장비 '밤하늘의 신비'를 얻으며[69] 아무 것도 필요 없다를 선택하면 메이벨의 키스를 받는다.

사실상 소울 노가다 최적의 장소로 스탯만 받쳐준다면 여기만한 소울 노가다 장소가 없다. 전부 클리어하고 소울을 받는 쪽의 보상을 선택하면 색소울이 종류별로 적으면 5개, 많으면 20개도 넘게 얻고 외우주의 소울은 50개가 넘는 양을 얻을수 있다. 참고로 여기서 죽어도 소울 로스트는 일어나지 않는다.

웨이브 순서는 이하와 같다.
  • 1 웨이브 / 심도 0
    배 곯은 베짱이 → 할머니로 변장한 늑대 → 아기돼지 삼형제 → 프랑켄슈타인의 괴물 → 불행의 파랑새
  • 2 웨이브 / 심도 2
    안도르의 기사단 (5명 전원) → 거짓말쟁이 인형 피노키오 → 벌거벗은 임금님 → 백마탄 왕자
  • 3 웨이브 / 심도 4
    욕망의 왕 알라딘 + 램프의 마신 → 장화신은 고양이 → 용철의 비스트 → 슈텐도지 → 살인마 잭 + 잿빛의 참수리 이디스
  • 4 웨이브 / 심도 7
    먼지의 주인 크라켄 + 크라켄 2마리 → 색정마 사티로스 → 달의 비스트 → 금수 베히모스 → 헬 카이저(비룡→부룡→시룡→령룡)
  • 5 웨이브 / 심도 9
    잠자는 숲속의 마희 + 물레 4기 → 개구리의 고왕 → 재의 여왕 신데렐라 → 귀신 무사

4.9.1. 허무의 소녀 메이벨

허무의 소녀 메이벨
출현 혼돈 던전 - 사회부연 - 6 웨이브 / 심도 10
메이벨 처치 +900,000 소울
+외우주의 존재의 소울×3
잠의 신 등장 후 +300,000 소울
+외우주의 존재의 소울×1
+꿈의 소울×2
아이템 보상 호수의 신 등장 후 +300,000 소울
+외우주의 존재의 소울×1
+꿈의 소울×2
검은 산양 등장 후 +350,000 소울
+외우주의 존재의 소울×1
+꿈의 소울×2
기타 보상 소울이 필요하다 외우주의 존재의 소울×50
신비를 원하다 [밤하늘의 신비]
BGM
변경 전
변경 후
  • {{{#!folding 보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
  • {{{#!folding 메이벨 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
940,5000 9999 999 999 999 999 999 100
상세 정보
내성 회복효과율×0[70]
HP리젠 5%
[즉사・스턴] 걸릴확률×0
출현시 [불사신] 얻음
HP1%↓ 돌입시 [불사신] 제거
모든 몬스터 사망 + 전투승리 판정
기타 10(+10n) 턴 돌입시 "잠의 신"×1 출현
10(+10n) 턴 돌입시
잠의 신 HP50%↓
"호수의 신"×1 출현
10(+10n) 턴 돌입시
호수의 신 HP50%↓
"검은 산양"×1 출현
"잠의 신 + 호수의 신 + 검은 산양" 모두 처치 「당신의 승리야.」 사용
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
「당신의 승리야.」 직접 사용 불가 자신 필중 도주한다[71]
물끄러미 이쪽을 바라보고 있다…. 1(+8n) 턴 아무런 행동도 취하지 않는다.
거울 앞에서 소리 높여 비웃고 있다. 2(+8n) 턴 아무런 행동도 취하지 않는다.
체스판으로 놀고 있다. 3(+8n) 턴 아무런 행동도 취하지 않는다.
빙글빙글 반회전 하고있다. 4(+8n) 턴 아무런 행동도 취하지 않는다.
이상한 구체를 모으고 있다. 5(+8n) 턴 아무런 행동도 취하지 않는다.
치마를 팔랑거리고 있다. 6(+8n) 턴 아무런 행동도 취하지 않는다.
지루한듯 기지개를 켜고 있다. 7(+8n) 턴 아무런 행동도 취하지 않는다.
「죽여버릴 거야.」 8(+8n) 턴 자신 필중 [반격(메이벨)]
죽여버릴 거야2 직접 사용 불가 필중 공격력 10,0000,0000
-적.방어력 100%
[반격(메이벨)]
상태
지속시간: 2턴 반격율+100%
[브레이크・하드브레이크] 걸릴확률×1000
"죽여버릴 거야2" 스킬로 반격
}}}
  • {{{#!folding 잠의 신 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
90,0000 9999 850 850 500 4995 999 2550
상세 정보
내성 빙속성 피격데미지×0.01
[즉사・스턴・수면] 걸릴확률×0
기타 행동횟수 2회
약점 화・광속성 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
[깊은 잠]
상태
지속시간: 무한 행동 불가
피격시 해제
물리 회피율-100%, 수면 특공 피격데미지×9
[수면] 걸릴확률×0
잠의 신은 나이트 메어를 사용했다 적 광역 필중 99% 퍼뎀
[고정데미지]
MP - 25 [수면] 100%
{마방력↓}×2
잠의 신은 베드아웃을 사용했다 필중 - 수면 특공 10000
+마력 400%
-적.마방력 100%
MP - 25
크리티컬 불가능
[수면・브레이크] 100%
잠의 신은 콜드슬립을 영창했다 필중 - 빙속성 10% 퍼뎀
[고정데미지]
6연타
MP - 25
쿨타임: 3턴
크리티컬 불가능
[수면・동창] 100%×6
잠의 신은 이중나선의 자각몽을 영창했다 HP70%↓ 필중 - 수면 특공 30000
+마력 500%
MP - 25
쿨타임: 5턴
크리티컬 불가능
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다
[깊은 잠] 100%
사용후 "잠의 신은 무의식을 억압하고 있다" 발동
잠의 신은 무의식을 억압하고 있다 직접 사용 불가 자신 필중 쿨타임: 8턴 [ 힘모으기 150 ]
잠의 신은 타락의 꿈을 사용했다 [힘모으기 150] 적 랜덤 필중 - 낙하 10000
+마력 500%
-적.마방력 50%
25% 퍼뎀
[변동데미지]
9연타
MP - 50
쿨타임: 8턴
}}}
  • {{{#!folding 호수의 신 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
120,0000 9999 2550 500 2497.5 2497.5 500 2550
상세 정보
내성 반격율 50%
물리・화・빙・암・광속성 피격데미지×0.5
[즉사・스턴・수면・독・맹독・연소・침묵・허약] 걸릴확률×0
공격 능력 공격시: [출혈] 부여 100%・[폭주] 부여 30%
크리티컬 확률 50%
기타 행동횟수 3회
약점 뇌속성 피격데미지×1.5
[폭주]
상태
지속시간: 10턴 조작 불가[75]
공격력・민첩×1.5
[브레이크・하드브레이크] 걸릴확률×1000
[글라키 방어 상승]
상태
지속시간: 무한 공격력・민첩×1.5・방어력×1.25
반격율+50%, 크리티컬 회피율+100%
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
방어 3(+3n) 턴 자신 필중 [방어]
가시로 찔렀다 필중 - 물리속성 공격력 400% [방어] 상태 무시 100%
바늘을 발사했다 물리 - 물리속성 공격력 500%
-적.방어력 50%
2연타
크리티컬 불가능 [출혈] 100%×2
대량의 혈침을 발사했다 적 랜덤 - 물리속성 공격력 500%
-적.방어력 50%
4연타
크리티컬 불가능 [출혈] 100%×4
글라키의 묵시록 HP60%↓ 필중 공격력 400% MP - 15
쿨타임: 4턴
[방어] 상태 무시 100%
사용후 "글라키의 묵시록2" 발동
글라키의 묵시록2 직접 사용 불가 적 랜덤 필중 공격력 400%
2연타
[방어] 상태 무시 100%
녹색 붕괴 HP60%↓ 적 광역 물리 공격력 600% MP - 18
쿨타임: 3턴
[방어] 상태 무시 100%
피격자의 2번째 턴 종료시 "녹색 붕괴2" 발동
녹색 붕괴2 직접 사용 불가 필중 공격력 600% [방어] 상태 무시 100% }}}
  • {{{#!folding 검은 산양 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
160,0000 9999 4750 4750 666 666 800 8100
상세 정보
내성 물리・마법 회피율 30%, 크리티컬 회피율 100%
물리・마법 피격데미지×0.3
화・빙・뇌・암속성 피격데미지×0.5
[즉사・브레이크・스턴・수면・독・맹독・허약] 걸릴확률×0
{공격력↓・마력↓・민첩↓} 걸릴확률×0
공격 능력 공격시: [허약・취약・발광] 부여 100%
크리티컬 확률 50%
약점 광속성 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
[극독]
상태
지속시간: 무한 HP리젠-10%
구름을 꺼내 놀고 있다. 1(+3n) 턴 적 광역 필중 - 암속성 마력 400%
-적.방어력 200%
3연타
쿨타임: 3턴 [극독] 100%×3
{민첩↓}×3
점액을 토해냈다. 2(+3n) 턴 적 랜덤 필중 - 화속성 공격력 2500%
-적.방어력 200%
쿨타임: 3턴 [연소] 100%
{공격력↓・마력↓}
지배자의 파동을 발사했다 3(+4n) 턴 필중 50% HP・MP 퍼뎀
[고정데미지]
MP - 5
쿨타임: 3턴
[디스펠 가능 버프] 제거
{스텟↑} 제거
물끄러미 바라보고 있다. 4(+4n) 턴 필중 MP - 45
쿨타임: 3턴
[수면・독・맹독・극독・출혈・연소・허약・공포] 30%
촉수로 쓰다듬었다. 필중 - 물리속성 공격력 300%
9연타
쿨타임: 3턴
크리티컬 불가능
[출혈] 100%×9
{방어력↓・마방력↓}×9
풍요의 힘이 흘러 넘친다…. HP20%↓ 자신 필중 HP 10% 회복 쿨타임: 10턴
크리티컬 불가능
{올스텟↑}
꿈틀거리고 있다. HP70%↓ 자신 필중 쿨타임: 3턴 [ 브레이크 불가 ]
큰 소리로 폭소했다 [브레이크 불가] 적 광역 물리 - 암속성 공격력 800% + 마력 800%
-적.방어력 200% - 적.마방력 200%
5연타

[중복] 나올 수 있는 경우의 수가 중복되어있다. 단순하게 나올 확률이 더 높아졌다고 보면 된다. [중복] [중복] [중복] [중복] [중복] [중복] [중복] [중복] [중복] [중복] [중복] [중복] [중복] [중복] [중복] [중복] [중복] [중복] [중복] [21] 기본 민첩이 240 에서 300 으로 증가한다. 그 이외에는 평상시의 스펙과 완전히 같다. [22] 화풀이 반격 버프는 반격율이 30% 증가하는 버프다. 기본 반격율이 100%인 이 몬스터 기준으로는 아무런 의미가 없는 버프다. [고정데미지] [고정데미지] [고정데미지] [고정데미지] [고정데미지] [고정데미지] [고정데미지] [30] 위의 봉제인형이 2등신 체형에 거대한 대두 탓에 키 작고 뚱뚱해 보이는 것과는 대조적이다. 다만 덩치 차이가 있는 탓에 하얀 왕이 키는 더 커다란 반면 덩치는 봉제인형 쪽이 더 크다. [고정데미지] [고정데미지] [고정데미지] [고정데미지] [고정데미지] [고정데미지] [고정데미지] [38] 크리티컬 확률 100%를 지닌 몬스터가 크리티컬이 불가능한 스킬만 사용할 수 있다. 다시 말 해 이 몬스터의 높은 크리티컬 확률은 아무런 의미가 없는 것이다. [39] MP가 전무한 몬스터에게 MP 소비 스킬이 달려있다. 다시 말 해 이 스킬은 절대로 사용될 수 없다는 뜻이다. [40] 요도 항목 참조 [41] 커그 → 데거 → 가울 → 헬벨트 → 코브로 순 [변동데미지] [고정데미지] [고정데미지] [고정데미지] [46] 기본적으로 평타라 사용 빈도가 매우 높음 + 필중기 + 50% 고정 퍼뎀. 여기에 더해 스턴 + 브레이크 + 금강불괴 제거까지 죄다 몰려있기 때문이다. [고정데미지] [고정데미지] [고정데미지] [변동데미지] [고정데미지] [고정데미지] [고정데미지] [고정데미지] [고정데미지] [고정데미지] [고정데미지] [고정데미지] [고정데미지] [60] 기본적으로 평타라 언제 어느 때에나 발동될 가능성이 있음 + 필중기 + 디스펠. 여기에 더하여 매우 강력한 깡데미지 + 방어 무시까지 전부 겹쳤기 때문이다. [고정데미지] [62] 보스가 출현할 때, 페이즈가 변할 때마다 얻는 '게이지'라는 무의미한 연출용 버프들. [고정데미지] [고정데미지] [변동데미지] [66] 자동 행동. 랜덤한 적을 대상으로 일반공격만 사용 [고정데미지] [고정데미지] [69] HP, MP 재생률 +30%, 행동 횟수 추가 + 50%라는 엄청난 성능을 자랑하는 장비로 이게 있으면 전투에서 회복은 거의 필요가 없는 수준이다. 여담으로 이 장비, 메이벨의 팬티다. 그것도 처음 받을때 받는건 메이벨이 입고있던걸 바로 벗어서 준다. 주인공조차도 처음엔 온갖 미사여구를 붙이다가 제정신이 들어서 왜 속옷을 받기로 한거지 라며 스스로에게 태클거는 개그씬은 덤. 물론 필요없냐는 말에 바로 원합니다 라고 대답하지만... [70] 이 게임의 고정 퍼뎀들은 HP회복 -n%를 강제로 받는 식으로 되어 있다. 다시 말 해 회복효과율이 낮으면 낮을수록 고정 퍼뎀을 약하게 받게된다는 뜻이다. [71] 처치 판정이 아니기에 메이벨 처치시의 보수를 받을 수 없다. [고정데미지] [고정데미지] [변동데미지] [75] 자동 행동. 랜덤한 적을 대상으로 일반공격만 사용 [고정데미지]