최근 수정 시각 : 2024-06-17 20:20:46

Ar nosurge/제노메트릭스

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Ar nosurge 관련 틀
스토리와 공략 제노메트릭스 조합 엔딩 미소기
전작 관련 요소 Surge Concerto/해설
아르노사쥬관으로부터의 암호 전신

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시로타카: 네이 아득히 멀리
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1. 개요2. 구성3. 제노메트릭스 CH1
3.1. 제노메트릭스 캐스티: 시작의 나라3.2. 제노메트릭스 살리: 나쁜 사랑이 사는 거리3.3. 제노메트릭스 네이: 살인 유원지3.4. 제노메트릭스 카논: 속박 에마키3.5. 제노메트릭스 네로: 천국으로의 계단3.6. 제노메트릭스 질: 모든 것을 죽이는 땅3.7. 제노메트릭스 살리: 진실이 사는 거리
3.7.1. 선택지
3.8. 제노메트릭스 캐스티: 약속의 보물상자3.9. 제노메트릭스 시로타카: 다정한 가짜 가족
4. 제노메트릭스 CH2
4.1. 제노메트릭스 카논: 완고한 알4.2. 제노메트릭스 네이: 거짓의 사막4.3. 제노메트릭스 이온: 품질관리탑4.4. 제노메트릭스 카논: 신과 요괴의 해변4.5. 제노메트릭스 네리코: 케모케모의 기원4.6. 제노메트릭스 레나루루: 감시하는 언덕4.7. 제노메트릭스 이온: 별하늘의 진공관4.8. 제노메트릭스 네이: 부서진 대지4.9. 제노메트릭스 시로타카: 네이 아득히 멀리

1. 개요

Ar nosurge의 제노메트릭스에 대해 설명한 문서. 알 토네리코 시리즈 코스모스피어와 유사하나 다이브 레벨 상한이 9이며 해당 히로인의 코스모스피어 레벨단위로 표기하는 알 토네리코 시리즈와 달리 Ar nosurge에서는 다이브 레벨 상한이 7이며 다른 인물과 체인한다는 컨셉 때문에 제노메트릭스 CH2(아셰스의 장) 제노메트릭스 인물 - 제목 식으로 표기하고 요구 다이브 레벨은 에피소드별로 따로 매긴다. 또한 분량도 길어서 보통 제노메트릭스 하나를 클리어하는 데 50분~1시간정도 걸리며 Ar nosurge의 플레이 타임을 100시간이라고 가정했을 때 제노메트릭스의 비중은 약 20%를 차지한다.[1] 최종 레벨이 7이기 때문에 각 채널의 다이브 레벨 7짜리 제노메트릭스의 컨셉은 코스모스피어 레벨 9와 같다.[2] 대신에 각 채널의 제노메트릭스는 9개가 배정되어 있다. 알 토네리코 2의 코스모스피어를 기준으로 하나를 도는 시간은 Ar nosurge 제노메트릭스의 절반정도이므로 실질적인 플레이 타임은 비슷하다.

설정상 코스모스피어와의 차이는 레바테일에만 다이브 할 수 있는 코스모스피어와 달리 제노메트릭스는 다이브 대상이 한정되어 있지 않다는 것이다.

제노메트릭스를 하지 않고 진행하면 노멀 엔딩은 볼 수 있으며 진엔딩을 본다고 하더라도 제노메트릭스를 다 볼 필요는 없다. 그러나 제노메트릭스는 기괴하고 쌈마이하다는 점과 제대로 이해하려면 Ciel nosurge를 해야한다는 점만 제외하면 Ar nosurge에서 가장 완성도가 높은 요소기 때문에 모두 주행하는 것이 보통이다.[3]

2. 구성

각 채널에 있는 제노메트릭스를 클리어하면 해당 채널의 다이브 레벨이 올라간다.[4] 예를 들면 요구 다이브 레벨 1인 CH1 제노메트릭스를 하나 클리어 하면 CH1의 다이브 레벨이 1에서 2로 오르고 바이오스점의 진입 비용이 증가한다. 이는 CH2도 마찬가지이다. 진엔딩을 보기 위해서는 CH2에 있는 케모케모의 기원을 클리어 해서 다이브 레벨 6으로 올려야 하며, 이온의 과거가 담긴 중요 제노메트릭스 중 하나인 시로타카의 CH2 제노메트릭스의 클리어 요구 다이브 레벨이 7이기 때문에 사실상 CH2 제노메트릭스를 올클리어를 해야하는 것과 다름 없다. 그러나 CH1 제노메트릭스는 트로피 외에는 진엔딩과 관계가 전혀 없다. 양쪽 모두 다이브 레벨 5부터 내용이 진지해진다. 특히 CH2 제노메트릭스가 CH1보다 훨씬 더 심각하고 진지하다.

요구 DP는 모든 보상(퇴장 당하는 선택지로 얻는 보상과 재시도 요구DP까지 합산)을 얻는데 필요한 것까지 포함하였다. 단, 보상과 상관 없이 DP를 소모하지만 성격만 변하는 선택지는 계산에서 제외하였다. 클리어 가능 시점은 최대한 빨리 클리어 할 수 있는 시점을 의미한다. 토크매터와 달리 해당 시점을 놓쳤다고 해서 클리어 할 수 없다는 의미가 아니다. 아래는 각 채널에서 할 수 있는 제노메트릭스의 클리어 요구 다이브 레벨과 페이즈를 요약한 것이다.
요구 다이브 레벨 CH1 페이즈(CH1) CH2 페이즈(CH2)
1 캐스티: 시작의 나라 1 카논: 완고한 알 1
2 살리: 나쁜 사랑이 사는 거리 1 네이: 거짓의 사막[5] 2
3 네이: 살인 유원지 1 이온: 품질관리탑[6] 2[7]
4 카논: 속박 에마키 2 카논: 신과 요괴의 해변 2
5 네로: 천국으로의 계단 2 네리코: 케모케모의 기원[8] 2
6 질: 모든 것을 죽이는 땅
살리: 진실이 사는 거리
3 레나루루: 감시하는 언덕 3
7 캐스티: 약속의 보물상자[트로피][주의]
시로타카: 다정한 가짜 가족[주의]
3 이온: 별하늘의 진공관[트로피]
네이: 부서진 대지
시로타카: 네이 아득히 멀리
3
총 소요시간: 약 20시간
아래는 소비 DP를 합산한 것이다.
소비 DP 합계
CH1[포함] 313,265[14]
CH2[포함] 178,630[16]
  • 하모닉스 레벨 4 도달 제노메트릭스: 천국으로의 계단, 케모케모의 기원
  • 하모버스트 획득 제노메트릭스: 약속의 보물상자, 별하늘의 진공관
요약하자면 CH1의 제노메트릭스는 초반에 진행할 수 있는 제노메트릭스가 셋이지만 보상까지 모두 얻는 올클리어 요구 DP가 지나치게 높아서 페이즈 1의 낮은 DP 획득량을 버티며 노가다를 하거나 일단 클리어만 한 다음 페이즈 2에서 풍부한 DP획득량을 바탕으로 재시도를 하는 전략을 택해야 한다. 페이즈 1에서는 난이도를 베테랑으로 설정하더라도 DP획득량이 너무 낮기 때문에 시간을 절약하려면 후자를 선택하는 것을 추천한다. 페이즈 2나 페이즈 3 제노메트릭스의 DP 소모량도 높지만, 획득량이 높기 때문에 조금만 느긋해도 DP가 많이 쌓여서 문제가 안된다. 또한 약속의 보물상자 같은 경우에는 마지막 문을 열 수 있는 시점이 아르 시엘에서 호루스 대화 이벤트를 종료한 이후기 때문에 CH1의 제노메트릭스가 시작은 가장 빨라도 끝내는 것이 가장 늦다. 다정한 가짜가족은 입수시기가 네이 아득히 멀리보다는 빠르지만 살인적인 DP 소모량과 더불어 약속의 보물상자와 동일한 시점에 클리어가 가능하도록 돼있기 때문에 마찬가지로 클리어 시기가 가장 늦다.[17]

반면 CH2의 제노메트릭스는 초반에 할 수 있는 것이 완고한 알 하나 뿐이라 DP가뭄 우려가 적다. 품질관리탑의 두번째 검사가 조금 빡빡한데 이럴 때는 페이즈 1에서 할 수 있는 두번째 검사를 페이즈 2로 미루면 DP 가뭄문제가 해결된다. CH1과 달리 초반에 할 수 있는 제노메트릭스가 극히 적고 품질관리탑과 케모케모의 기원이 등장시점은 페이즈 1 중반이기 때문에 페이즈 2 초반부터 거짓의 사막이 등장하면 그동안 왕창 모은 DP를 이용하여 스트레이트로 세개의 제노메트릭스를 연속으로 클리어 할 수 있다. 레나루루의 기억을 복원한 이후에는 별하늘의 진공관까지 스트레이트로 클리어가 가능하고 네이가 카논과 체인한 시점부터는 네이 아득히 멀리까지 스트레이트로 클리어가 가능하다. 그래서 CH2 제노메트릭스는 스타트는 느린데 하모 버스트 도달 시점이 빠르며 마지막 제노메트릭스 클리어 시점도 소모 DP의 차이 때문에 CH1 보다 훨씬 빠르다.

페이즈 3에서 클리어가 가능한 제노메트릭스는 8개로 가장 많다. 페이즈 3의 제노메트릭스는 하모버스트 획득이나 트로피를 보기 위해 약속의 보물상자와 별하늘의 진공관을 하는 것이 아니라면 의무가 아니지만 나머지 제노메트릭스는 뒷설정을 이해하는 데 필요하기 때문에 보통은 주행한다. 여기에 후반 제노메트릭스의 긴 시간과 엄청난 양의 토크매터 때문에 페이즈 3의 템포가 상당히 늘어져 보인다. PS3판 Ar nosurge는 DLC를 다 구매한다고 가정하더라도 PLUS에 추가된 미소기가 없기 때문에 조금 덜하다.

3. 제노메트릭스 CH1

초반이 CH1인데 캐스티의 첫번째 제노매트릭스는 튜토리얼의 성격도 갖고 있어서 조금만 진행해도 바로 다이브 할 수 있다. 모든 제노메트릭스를 클리어하기 위한 DP는 CH2하고 비교해서 큰 차이가 안나지만 초반부터 각 제노메트릭스에서 모든 보상을 얻기 위해 필요한 DP는 CH1 쪽이 빡빡하다. CH2는 DP 요구량이 높은 제노메트릭스가 후반에 몰려있어서 사정이 낫다. DLC까지 합산하면 CH1 제노메트릭스는 살인적인 DP 소모량을 자랑하는 것이 된다.

CH1 제노메트릭스는 두 번 다이브하는 대상이 살리, 캐스티 외에는 없다.[18] 또한 속박 에마키 이후의 제노메트릭스는 다이브 레벨 대비 CH2보다 클리어 가능 시점이 늦다. 다이브 레벨 7 제노메트릭스는 CH2는 페이즈 3 후반에 모두 끝나지만 CH1은 종반이 다돼서야 약속의 보물상자를 클리어할 수 있고 살인적인 DP문제와 (약속의 보물상자와 마찬가지로) 클리어 시점 낚시 때문에 특별히 노가다를 하지 않는다면 종반이 돼서야 다정한 가짜 가족을 클리어할 수 있다. CH2의 마지막 두 제노메트릭스가 델타와 캐스티가 아르 시엘로 간 이후에 열려서 클리어 시점이 약간 비슷하긴 하지만 CH2는 열리자마자 바로 클리어가 가능해서 조금 빠르고 슈레리아의 토크매터 조건을 만족하면서 호루스와 대화를 해야 하는 CH1이 조금 더 늦다.
  • 시로타카 관계 관련 제노메트릭스: 나쁜 사랑이 사는 거리(Dlv. 2), 진실이 사는 거리(Dlv. 6)
  • 그 외 Ciel nosurge의 플레이가 필요한 제노메트릭스: 살인 유원지(Dlv. 3), 천국으로의 계단(Dlv. 5), 다정한 가짜 가족(Dlv. 7)

3.1. 제노메트릭스 캐스티: 시작의 나라

등장 시점 페이즈 1 초반[19]
클리어 가능 시점
요구 다이브 레벨 1
클리어 요구 DP 900[20]
올클리어 요구 DP 20,935[21]
노래마법 츤데레인
소요시간 약 57분[22]
츤왕국과 데레제국이 극심한 대립을 이루고 있다는 정신세계이다. 사실 이건 오해로 인해 일어난 것이고 실제 캐스티의 고민은 "내면의 두려움"이었다. 델타가 캐스티의 두려움을 없애주는 것이 이 제노메트릭스의 목적이다.
이 제노메트릭스는 처음부터 할 것을 전제로 만들어졌음에도 100%를 채우려면 20,935 DP가 필요하다. 이정도의 요구 DP는 다이브 레벨 5~6(페이즈는 2~3)에서 할 수 있는 제노메트릭스와 비슷한 수준이다. 그래서 난이도를 베테랑으로 하더라도 경험치와 자금 DP조차 짜게 주는 페이즈 1에서 노가다로 DP를 벌어서 이것에 써버리면 이후 페이즈 1에서 다이브 할 수 있는 제노메트릭스가 둘이나 더 있기 때문에 심각한 DP가뭄에 시달리게 된다. 그래서 7,000 DP 이상을 소비하는 선택지는 무시하고 900 DP만 소비하고 클리어한 뒤 페이즈 2나 3에서 벌이가 좀 나아졌을 때 모았다가 다시 들어가는 것을 추천한다. 페이즈 2에서 하는 경우 난이도를 올려 노가다를 해야 여유로워지지만, 이 노가다를 하지 않더라도 페이즈 3 종반(P3-27)이 되면 획득량이 많아서 DP가 남아 돈다. 이 방법의 유일한 단점은 스토리 진행과 제노메트릭스 클리어에 몰두하다가 다시 다이브해서 DP를 지불하는 것을 깜빡할 수 있다는 점 뿐이다.

3.2. 제노메트릭스 살리: 나쁜 사랑이 사는 거리

등장 시점 페이즈 1 초반
클리어 가능 시점
요구 다이브 레벨 2
올클리어 요구 DP 4,450[23]
노래마법 뉴로킬러Z
소요시간 약 1시간 36분[24]
BGM Misty
  • Ciel nosurge 플레이 권장(살리 관련 에피소드: 3장, 4장, 6장, 12장(터미네이트))
사랑과 우정이 무의미한 것이라고 생각하는 살리를 캐스티와 델타가 정화해주는 이야기이다. 최종적으로는 완전한 정화에는 실패했지만 캐스티와의 싸움을 통해 우정이 뭔지는 알게된다. 이 제노메트릭스는 요구 다이브 레벨이 2긴 하지만 올리는 데 얼마 걸리지 않아서 비교적 초반에 진입이 가능하다. 이미 Ciel nosurge에서 마음을 어느정도 열었는데 왜 이게 나오는지 초반에는 납득하기 어렵겠지만 이후 이야기를 진행하면서 시로타카가 죽었다고 생각했다고 살리가 말하는 부분이 나오기 때문에 어느 정도 납득할 수 있다.

제노메트릭스의 제목은 사랑과 우정을 필요없는 것이라고 생각하는 제노메트릭스 속 살리의 태도를 의미한다.

3.3. 제노메트릭스 네이: 살인 유원지

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 살인 유원지 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
등장 시점 페이즈 1 후반
클리어 가능 시점
요구 다이브 레벨 3
올클리어 요구 DP 11,050
노래마법 스파르탄 리브
소요시간 약 1시간 6분
BGM 모래와 전기의자
과거의 경험에 의해 비뚤어진 네이의 사고회로에 체인한 캐스티의 열폭이 더해져 카오스가 되는 상황을 그렸다. 델타가 대신 장기를 내주기로 하는 것을 보다 못한 네이가 로켓을 치워서 정신세계를 붕괴시킨다.

네이의 살인 유원지는 유원지를 이용하는 사람들은 그자리서 목숨을 잃지만 돈을 지불하지 않고 무료로 운영되고 있기 때문에 빚이 많았다. 캐스티는 델타가 직장에서 잘린 이후 생계를 유지하느라 고리대금업자로부터 돈을 많이 빌렸다. 이 상황에서 네이는 작은 돈이나마 캐스티에게 봉급으로 주고 있었고 그런 캐스티를 본 스파르탄 리브가 얼마 안하는 영혼의 가치를 조금씩 받아가며 캐스티를 죽음으로 몰아가고 있었다. 스파르탄 리브는 이전에 네이가 위험을 즐기기 위해 영혼의 가치를 일부 지불한 적이 있었으며 프락텔 도서관에 봉인해둔 상태였다. 전체적으로 네이는 위험에 던져진 상태이며 캐스티도 열등감 때문에 스스로 위험한 상황에 노출 된 것을 다소 기괴하게 표현된 것이다. 결국 델타가 대신 장기를 팔기로 하자 네이는 상황을 타개하기 위해 정신 세계를 붕괴시켜버렸다.

3.4. 제노메트릭스 카논: 속박 에마키

등장 시점 페이즈 2 초반
클리어 가능 시점
요구 다이브 레벨 4
올클리어 요구 DP 16,990
노래마법 토인스톨러
소요시간 약 55분
BGM 겁쟁이 알
페이즈 2 초반에 다이브 레벨 4로 할 수 있는 제노메트릭스 치고는 DP 소모량이 많다. 올클리어를 하려면 DP가 많이 깨지지만 노멀이라고 하더라도 페이즈 2에 도달하면 DP 획득량이 엄청나게 증가하기 때문에 크게 문제되지는 않는다. 고지식한 카논의 변화를 그린 제노메트릭스이다. 그래서 분위기가 상당히 가볍다.

3.5. 제노메트릭스 네로: 천국으로의 계단

등장 시점 페이즈 2 중반
클리어 가능 시점
요구 다이브 레벨 5
올클리어 요구 DP 18,890
노래마법 시조이드로피어
소요시간 약 56분
BGM 골짜기에 흔들리는 빛
  • Ciel nosurge 플레이 권장(네로와 캐스티의 관계 관련 에피소드: 9장, 10장, 11장, 12장)
델타와의 대화를 통해 마음의 변화가 생겼는지 답례로 캐스티와 체인을 하고나서 다이브 할 수 있는 제노메트릭스이다. 유대가 그렇게 깊지는 않은지 다이브 할 수 있는 네로의 제노메트릭스는 하나 뿐이다. 내용은 어른이 되고자 하는 캐스티와 그녀의 순수함을 지키려고 하는 네로와의 대립이다. 캐스티와 네로의 복잡한 관계도 여기서 다뤘다. 내용 자체는 괜찮으나, Ciel nosurge를 이미 해본 사람들은 몰입이 그렇게 쉽지 않을 것이다. 이 부분은 네로 문서의 이온과의 관계 문단을 참고 할 것.

프라임이 이 제노메트릭스부터는 심층의식이 나오기 때문에 내용이 강하다며 무서우면 포기해도 좋다고 경고한다. 문제는 요구 다이브 레벨이 실질적으로 동일함에도 케모케모의 기원을 먼저 클리어 할 수 있는데 여기서는 이런 경고가 안나온다는 것이다.

3.6. 제노메트릭스 질: 모든 것을 죽이는 땅

등장 시점 페이즈 1[25], 페이즈 2 후반
클리어 가능 시점 페이즈 1[26], 페이즈 3 초반~중반[27]
요구 다이브 레벨 6
올클리어 요구 DP 20,750
노래마법 리보 팬데믹스
기타 토크매터 있음(제노메트릭스 클리어, 노래마법 사용)
소요시간 약 1시간 14분
제노메트릭스 네로를 클리어하면 열린다. 설정상 모태상관(질)에 의해 부분적으로 침식(강제 체인)된 상태를 표현했다.

3.7. 제노메트릭스 살리: 진실이 사는 거리

등장 시점 페이즈 3 중반~후반
클리어 가능 시점
요구 다이브 레벨 6
올클리어 요구 DP 28,600
노래마법 브라이달런치
소요시간 약 1시간 6분
  • Ciel nosurge 플레이 권장(살리 관련 에피소드: 3장, 4장, 6장, 12장(터미네이트))
사랑에 빠진 살리의 고뇌를 그린 이야기이다. 이를 다룬 살리 조합점 서브 이벤트도 있다. P3-11 쯤에 열리기 때문에 제노메트릭스 질 중 아무거나 먼저 시작할 수 있다. DP 소모량은 제노메트릭스 질이 더 적어서 보통은 이 제노메트릭스를 제노메트릭스 질보다 나중에 하게 된다.

3.7.1. 선택지

  • 0. 오프닝: 나도 변신할 수 있는 것?(결정: 진한 중이병 부끄러움)
  • 1. 우리죠Z(뉴로크시티): 캐스티를 꾸짖는다.
  • 2. 사랑의 고백(플랑크 연구소): 선택지 없음(결정 자동입수)
  • 3. 결혼식의 방해자(약속의 언덕교회): 기호에 따라 선택(CG 및 결정 자동입수)
  • 4. 모든 것을 새롭게(사회 DB센터): 선택지 없음(결정 자동입수)
  • 5. 사랑의 도피라는 신비(흄노포트): 살리를 지원한다
  • 6. 친구라는 신비(뉴로크시티): 친구가 되고 싶어
  • 7. 재림(약속의 언덕교회): 두 사람과 결혼한다(CG 입수)[28]
  • 8. 승인의식(흄노포트): 엔딩

3.8. 제노메트릭스 캐스티: 약속의 보물상자

등장 시점 페이즈 3 초반~중반
클리어 가능 시점 페이즈 3 후반
요구 다이브 레벨 7
올클리어 요구 DP 22,600
노래마법 아르셰르스피어
기타 하모버스트 사용 중 조건만족 시 합체기 사용 가능
소요시간 약 1시간 2분 48초
질에 의해 붕괴된 정신세계를 델타가 가꾸는 전개이다. 등장 시기는 상당히 빠른데 클리어 가능 시기가 늦어서 일찍 시작하면 하모버스트는 해금할 수 있는데 노래마법을 해금할 수 없다. 아르 시엘에서 행성의 의지와 두 번 소통한 다음[29] 슈레리아가 합류했을 때 시도하는 것을 추천한다. 노래마법이 행성의 의지기 때문에 아르시엘이 나타나지 않으면 노래마법을 얻을 수 없도록 만들어져 있기 때문이다. 이 제노메트릭스는 선택지가 없고 주행만 하면 되며 결정들도 자동입수할 수 있다.

3.9. 제노메트릭스 시로타카: 다정한 가짜 가족

등장 시점 페이즈 3 중반[30]
클리어 가능 시점 페이즈 3 후반~종반 권장
요구 다이브 레벨 6~7
올클리어 요구 DP 169,000
노래마법 페미니샛[31]
소요시간 약 1시간 51분[32]
BGM 가로수길에서
  • Ciel nosurge 플레이 권장(시로타카, 프람 관련 에피소드: 1장, 3장, 6장)
플레이어에게 모에에 대해 알려주겠다는 컨셉의 제노메트릭스이다.[33] 이 제노메트릭스는 CH2와 함께 오리지널의 DLC로 판매했지만 PLUS부터 기본으로 포함되었다. PLUS를 바탕으로 리마스터한 DX에서도 기본으로 포함되어 있다.

시로타카의 덕력을 보여주기 때문에 쌈마이의 극을 보여준다. 그래도 제노메트릭스 아닐까봐 사실은 Ciel nosurge 시련편 제1막에 벌어진 셸 박리 사고로 인해 시로타카를 제외한 일가족이 사망한 일이 트라우마가 돼서 가상 세계를 만들었다는 반전이 있다.

이 제노메트릭스는 초반부터 9만 DP라는 살인적인 소모량을 자랑하며, 이외의 에피소드 DP 소모량도 정신이 나갔다. 각 채널의 DLC까지 DP 소모량을 합치면 CH1이 CH2보다 11만 DP이상 더 많이 소모한다는 것을 알 수 있다.

CH1은 페이즈 3 초반에 모든 제노메트릭스에 다이브할 수 있는데 DP 소모량이 살인적인 것은 다이브 시기를 조절하기 위한 것으로 보인다. 페이즈 3이 되면 전투로 입수하는 다이브 포인트도 높은데 후반으로 가면 DP 걱정이 없을 정도로 많이 얻을 수 있기 때문이다. 빨리 하고 싶어서 아르 시엘로 가기 전에 DP노가다로 모은다고 하더라도 설정상 약속의 보물상자와 연결되어 있어서 중간에 막힌다

이 제노메트릭스는 다른 제노메트릭스와 달리 루프물 성격을 갖고 있다. 함정도 있기 때문에 모르고 하면 제자리 걸음을 할 수도 있다. 학교에서 각 선택지에 관련된 이벤트가 하나씩 있고 학교와 상관 없는 곳에서 열리는 것도 있다. 보상을 다 받으려면 관련 이벤트들을 모두 다 봐야 한다. 공략위키를 보면 좀 복잡하게 쓰여져 있는데 좀 더 이해하기 쉽게 쓰면 아래와 같다.
  • 우루리야 레온: 9만 DP를 쓰고 학교로 가서 데이트 플래그가 서지 않는 선택지를 모두 고른 다음 다시 기챠역으로 가서 같이 기차를 타면 선택지와 상관 없이 결정을 입수하고 루프한다.
  • 후라쿠 사유리: 수업을 마치고 상담할 것이 있다고 사유리가 나타나면 제안을 받아주고 사유리의 집에서 관련 선택지를 고르면 결정을 입수하고 루프한다.
  • 타타라 레나: 전학생에 대해 시로타카가 한마디를 하면 반박을 하는 선택지를 고르고 방과 후에 다시 학교로 가면 선택지와 상관 없이 결정을 입수하고 루프한다.
  • 시지마 카논: 학교 첫 선택지에서 500 DP를 사용하는 선택지를 고르고 방과 후에 가게로 간 뒤 관련 선택지를 고르면 결정을 입수하고 루프한다.
  • 모나미 캐스티: 방과 후 캐스티의 슈퍼 차젠을 먹자는 제안에 응하고 집으로 돌아가면 선택지와 상관 없이 결정을 입수하고 루프한다.
  • 토가사키 레이라: 학교에서 데이트 플래그가 서지 않는 선택지를 모두 고른 다음 이온 인형 형상의 공원으로 가서 당연합니다!를 고르면 결정을 입수하고 루프한다.
  • 가상세계 해제~엔딩: 레이라와의 데이트 후 루프한 뒤 학교에서 데이트 플래그가 서지 않는 선택지를 모두 고른 다음 이온 인형 형상의 공원으로 간 뒤 당신의 속셈에 흥미가 있습니다를 고른 뒤 나를 부른 사람은 누구냐를 고르면 루프가 풀리는 것이 확정된다. 바로 다음 에피소드에서 DP를 소비하는 선택지를 두 번 고른 이후에는 선택지와 상관 없이 끝까지 가서 노래마법을 입수할 수 있다.

4. 제노메트릭스 CH2

이오나사르 쿠쿠루루 프리셰르 관련 문서
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게임 및 미디어 믹스 Surge Concerto( Ciel nosurge, Ar nosurge), 라이트 노벨
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이온은 캐스티의 제노메트릭스와 달리 첫번째 제노메트릭스를 페이즈 1에서 클리어할 수 없어서 카논 제노메트릭스를 클리어 해야 미소기를 시작할 수 있다. 그래서 공략없이 진행하면 낚인다. 페이즈 1은 완고한 알, 페이즈 2는 거짓의 사막~케모케모의 기원 나머지는 페이즈 3 전용 제노메트릭스 이다. 9개의 제노메트릭스 중 1개만 페이즈 1에서 가능하며 페이즈 2에서 4개 페이즈 3에서 4개에 다이브할 수 있다. 페이즈 3에서 할 수 있는 제노메트릭스 중 3개의 요구 다이브 레벨이 7이다.

그 외 CH2 제노메트릭스의 특징이라면 이미 위에서 언급했다시피 CH1과 달리 초반의 올클리어 요구 DP가 낮아서 DP가뭄 현상이 없다는 것이다. 페이즈 2부터는 적을 잡으면 주는 DP의 양이 많아지기 때문에 크게 걱정할 필요가 없는데다가 페이즈 1에서 완고한 알을 클리어하고 페이즈 2에서 품질관리탑을 할 때 쯤이면 DP가 풍족해지기 때문이다. 그래서 CH1에서 DP 노가다를 하다보면 델타와 캐스티의 레벨이 엄청 높아지고 아셰스와 이온의 레벨을 델타와 캐스티의 레벨과 같게 하려고 노가다를 하면 CH2의 DP가 엄청 남아도는 사태가 발생한다. DLC까지 포함하면 CH1의 DP 소모량이 살인적이기 때문에 이 사태를 피할 수 있는 방법은 없다.

CH2의 제노메트릭스는 다이브 레벨 4까지는 이온과 아셰스가 다른 정신세계의 주인의 고민을 풀어주는 전개가 나오고 다이브 레벨 5부터 이온의 과거가 드러나며, 다이브 레벨 6부터는 네이의 과거도 같이 나온다. 다이브 레벨 5~6의 제노메트릭스에 비해 다이브 레벨 7의 제노메트릭스는 그다지 심각한 내용이 나오진 않는다. Ar nosurge부터 시작하는 경우 CH2 제노메트릭스로 이온와 과거나 네이와의 관계를 어느 정도 이해할 수는 있지만 특히 후자에 대해 제대로 이해하려면 Ciel nosurge를 해보는 것을 추천한다. 이미 Ciel nosurge와 관련 미디어 믹스를 접한 사람들은 어느정도 이온의 과거를 인지하고 있기 때문에 아직 Ar nosurge를 안해봤다고 하더라도 제노메트릭스가 엄청날 것이라는 예상은 가능하다. 그런데 첫번째 제노메트릭스 다이브 전후 이벤트에서는 전작 연동 루트를 기준으로 기억을 복원하기 위해 노력했기 때문에 플레이어가 자신의 내면을 보는 것을 두려워하지 않으며 마음껏 들어와도 된다고 말했지만[35] 사실은 그렇지 않기 때문에 이 과정에서 플레이어가 상당한 정신공격을 받는다. 그래서 이온 과거 관련 제노메트릭스는 다른 제노메트릭스와 달리 개그 요소가 거의 없다.[36] 어두운 과거를 가진 네이의 제노메트릭스 조차 개그성이 있는 것과는 상당히 대조적이다. 그래서 그런지 CH2의 미소기 BGM은 밝은 CH1과 달리 몽환적이면서 약간 어둡다. 특히 앞에서 언급한 품질관리탑 그리고 이온 과거 관련 제노메트릭스인 케모케모의 기원 감시하는 언덕은 모두 요주의 제노메트릭스에 속한다. 이 셋은 전작의 다섯가지 요주의 에피소드와 맞먹는다고 보면 된다.

제노메트릭스 CH2의 또 다른 특징은 CH1과 달리 9개의 모든 제노메트릭스가 전작 혹은 관련 미디어 믹스와 연결되어 있다는 것이고 그 중 7개의 제노메트릭스가 전작과 연결되어 있다. 그래서 전작과 관련 미디어 믹스를 접하지 않았다면 몰입이 어렵거나 이해가 어려운 부분이 있을 수 있다.

4.1. 제노메트릭스 카논: 완고한 알

등장 시점 페이즈 1 중반
클리어 가능 시점
요구 다이브 레벨 1
올클리어 요구 DP 2,850
노래마법 츈피
소요시간 약 1시간
BGM 겁쟁이 알
페이즈 1 CH2에 처음 도달한 이후 호노카노에서 텐료사라로 향하면 인근에서 카논을 처음 만났을 때 그간 있었던 일에 대해 알려주겠다며 자신의 제노메트릭스 사용을 허가한다. 이온의 첫번째 제노메트릭스는 페이즈 2에 있는 네이 제노메트릭스(CH2)를 클리어 해야 완주가 가능하기 때문에 이온으로 미소기를 하려면 카논의 첫번째 제노매트릭스를 클리어 해야 한다.

과거에 있었던 일로 인해 타인을 믿지 못하는 카논을 정화하는 이야기이다. 이 제노메트릭스를 클리어하면 노래마법 츈피를 얻을 수 있다. 여기에 등장하는 카논도 우스꽝스럽게 묘사되어 있긴 하지만 이 제노메트릭스에 드러난 고민은 "인간불신"이다. 이온과의 내기에서 카논이 졌기 때문에 카논은 이온에게 자존심을 짓밟히는 벌칙을 받는다.

두개의 에피소드는 보상을 얻기 위해 클리어 이후에 한 번 더 들러야 한다.

4.2. 제노메트릭스 네이: 거짓의 사막

등장 시점 페이즈 2 초반
클리어 가능 시점
요구 다이브 레벨 2
올클리어 요구 DP 4,840
노래마법 거짓의 꽃
소요시간 약 47분
BGM 모래와 전기의자
  • Ciel nosurge 플레이 권장(네이의 비밀 관련 에피소드: 8장, 9장, 12장, 터미네이트: 2장)
페이즈 2에서 잠들어 있는 네이가 깨어나면 대화 이벤트 후 들어갈 수 있다.

비가 내리지 않아서 황폐화된 정신세계를 그렸다. 직접 이어지는지는 알 수 없지만 CH1의 살인 유원지와 배경이 비슷하다. 해당 제노메트릭스에서 드러난 네이의 고민은 자신은 샤르의 몸을 하고 인간의 대표로서 돕고 있지만, 자신이 샤르인 것을 사람들에게 알리면 모두에게 미움받지 않을까라는 불안함이다.
이 제노메트릭스를 끝내면 거짓의 꽃이라는 노래마법을 입수할 수 있는데 이를 이용하여 은트로피를 얻을 수 있다. 입수 방법은 웨이브가 빨간색이 되지 않은 상태에서 노래마법을 발동하는 것인데 노멀에서는 불가능하고 난이도를 하드~베테랑으로 바꾼 다음 노래마법을 거짓의 꽃으로 지정한 뒤 첫번째 웨이브에 있는 적을 전멸시키면 그 과정에서 웨이브 하나가 붉게 변했다가 사라지는데 바로 다음 웨이브가 나오면 웨이브가 붉게 변한 곳이 없다. 이 상태가 노래마법을 사용할 수 있는 상태이다. 이 때 노래마법을 발동하면 얻을 수 있다.

제노메트릭스의 제목인 거짓의 사막은 말 그대로 우주황제인 네이의 능력으로 사막화가 된 세계를 구할 수 있음에도 자신의 정체성에 대한 두려움 때문에 고의적으로 정체를 숨기고 무녀 행세를 하여 그저 비가 내리길 기원하는 광경을 의미한다.

4.3. 제노메트릭스 이온: 품질관리탑

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 품질관리탑 문서
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등장 시점 페이즈 1 중반
클리어 가능 시점 페이즈 2 초반
요구 다이브 레벨 1(세번째 검사부터 사실상 3)[37]
올클리어 요구 DP 6,790[38]
비고 반드시 완고한 알, 거짓의 사막을 클리어 하고 제3 검사를 할 것
클리어 시 최대 하모닉스 레벨 3
노래마법 유우키의 증표
기타 최대 하모닉스 레벨 3
소요시간 약 32분
BGM 유대의 빛
주의할 점은 CH1에서 캐스티의 제노메트릭스를 먼저 하면 되니까 이온의 제노메트릭스도 먼저 시작하면 되겠지라고 생각하기 쉽다는 것이다. 그러나 이 제노메트릭스는 모든 에피소드의 다이브 레벨이 1임에도 불구하고 페이즈 2가 돼야 클리어가 가능하다. 이것은 등장은 페이즈 2지만 다이브는 페이즈 3이 돼서야 가능한 질의 제노메트릭스와 비슷하다. 플레이어가 처음으로 클리어할 수 있는 카논의 첫번째 CH2 제노메트릭스인 완고한 알은 재핑이 가능해진 이후가 될 때쯤에 얻을 수 있다. 즉, CH2로 막 전환됐을 때 플레이어가 제대로 할 수 있는 제노메트릭스는 하나도 없는 셈이다. 이렇게 이온의 첫번째 제노메트릭스는 낚시 요소가 많기 때문에 주의해야 한다.

4.4. 제노메트릭스 카논: 신과 요괴의 해변

등장 시점 페이즈 2 초반
클리어 가능 시점
요구 다이브 레벨 4
올클리어 요구 DP 11,950
소요시간 약 52분
BGM 겁쟁이 알
이 제노메트릭스에 담긴 고민은 오랫동안 의지했던 코잘에게 버려진 카논의 방황과 두려움이다. 그래서 카논의 세 제노메트릭스 중에서 가장 진지하다. 코잘과 카논의 관계를 이해하려면 반드시 Ciel nosurge를 해봐야 한다. Ar nosurge 만으로는 둘 사이의 관계를 이해하는 것은 어렵다.

4.5. 제노메트릭스 네리코: 케모케모의 기원

등장 시점 페이즈 1 중반
클리어 가능 시점 페이즈 2 초반
요구 다이브 레벨 1~5[39]
올클리어 요구 DP 21150~21850[40]
노래마법 등대지기의 밤
기타 프렌드기 입수(조건은 후술)
최대 하모닉스 레벨 4로 상승
소요시간 약 1시간(프렌드기 뽑기 포함)
BGM L.C.P.
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파일:Ar nosurge DX 붕괴된 어스 세계의 기억.png
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제노메트릭스 케모케모의 기원에서 밝혀지는 유우키 네이라는 이름[41]
4월 22일, 특별 18구 스기노하라 거주의 유우키 네이 씨가 집을 나간 뒤 행방불명입니다. 당시 복장은 적색 가디건에 체크무늬 핑크 스커트를 착용. 신장은 160 cm 정도에 연한 황색 긴머리...[42]
Ar nosurge 제노메트릭스 케모케모의 기원 중에서

이 제노메트릭스는 다른 제노메트릭스와 달리 수상한 부분이 있다. 첫번째로 네리코는 밝은 인물인데 BGM이 어둡다. 두번째로는 내용이 네리코에 관한 것이 아니라 전부 이온에 관한 내용이라는 것이다. 그래서 사실상 이온의 두번째 제노메트릭스라고 생각하고 진행하면 충격을 덜 받을 수 있다.

네리코의 제노메트릭스는 하나 뿐이지만 다이브 레벨이 5이상일 때 들어갈 수 있는 구간이 있기 때문에 페이즈 1에서 완주가 불가능하다. 그래서 그런지 구성이 특이하다. 다이브 레벨 1~4구간은 Ciel nosurge의 진실을 설명하는 곳이고 다이브 레벨 5 구간은 서로 입장을 바꿔서 Ciel nosurge를 체험하다가 이온의 과거가 추가로 밝혀지고 플레이어가 이를 해결하는 과정을 담았다. 연동여부와 상관 없이 아셰스가 마치 유우키 네이라는 이름을 처음 보는 것처럼 행동하는데 이미 플레이어는 전작을 통해 이온의 정체에 대해 인지하고 있는 상태기 때문에 설정충돌인 것으로 보인다.

네리코의 잡화점에 있는 첫번째 에피소드는 가챠를 돌리는 것인데 5,000 DP를 소비하여 결정을 얻은 이후 다시 잡화점을 방문하면 네리코가 플레이어를 돕겠다고 말하면서 프렌드기를 쓰게 해준다. 별로 어려운 조건은 아니지만 아무 것도 모르면 보통 한 번 시도하고 넘겨버리는 것이 제노메트릭스기 때문에 CH1의 아야타네와 더불어 모르고 지나쳐서 프렌드기 관련 트로피를 놓치기 쉽다.

이 제노메트릭스를 클리어 하면 최대 하모닉스 레벨이 4가 되어 진엔딩의 조건 중 하나가 달성된다.[43] 이후의 CH2 제노메트릭스는 진엔딩과 관계는 없지만 대체로 중요한 에피소드가 담겨 있고 모두 클리어 하면 트로피를 준다.

이 제노메트릭스는 이온의 과거에 대한 중요한 내용이 담겨 있다. 전작인 Ciel nosurge의 진실과 이온이 제노메트릭스에서 어떻게 채취를 했는지도 알 수 있다. 이 제노메트릭스에 나타난 고민은 고향으로 돌아가고 싶지만 현실은 그렇지 못해서 생기는 이온의 절망감이다. 레나루루 제노메트릭스가 유명해서 그렇지 이 제노메트릭스도 장난이 아닌데 그 이유는 어스 세계의 기억에 접근하려는 것에 대한 방어기제 때문에 이온이 플레이어의 마음에 비수를 꽂기 때문이다.

이름은 네리코 제노메트릭스지만 실제로는 전작의 무대였던 이온의 제노메트릭스이다. 그래서 가능하면 이 제노메트릭스에 다이브 하기 전에 Ciel nosurge를 먼저 할 것을 권한다.

이 제노메트릭스를 통해 밝혀진 사실은 아래와 같다
  • 케모케모라는 이름은 이온이 케모케모라고 말할 때가 모에해서 네리코가 갖다 붙인 것임.
  • 7차원으로부터 에너지를 끌어들여 샤르를 생산하고 여기에 제놈의 영혼을 집어 넣음. 샤르를 만드는 방법은 샤르의 방에서 플레이어가 찍어내는 그 방식임.
  • 꿈의 세계에 존재하는 샤르의 방 바로 아래의 12개의 문은 네리코가 의도한 것이 아님.(이 다이브 게이트는 질이 클래스 셰르노사쥬를 발동 시킨 뒤 살리가 자신의 연구소에 샤르가 쳐들어오기 전에 인스톨 한 것이 이미 밝혀짐.)
  • 각종 의상과 가상세계 카드를 제공한 것은 이온이 플레이어와 함께 영원히 머물게 하기 위함임.
  • 사실 이온은 플레이어가 채취를 부탁했을 때 직접 채취한 것이 아니라 네리코가 만든 가챠를 돌려 뽑은 것임. 채취하고 돌아올 때 지정하지 않은 아이템도 섞여 있는 이유는 가챠를 돌려서 원하지 않는 것이 나왔을 가능성이 높음.
  • 이온의 기억이 돌아오고 집이 붕괴된 것은 바이러스에 대한 면역력이 살아났기 때문임.

흄네스포트로 들어가면 네리코가 이 이상 나가면 큰일 날 것이라고 걱정하는데 그 이유는 감시하는 언덕에 나온다.

원래 세계로 돌아가자고 플레이어와 약속했기 때문에 다이브가 끝난 이후 이온이 심경에 변화가 생겨 이전에는 애써 어스 세계의 기억을 봉인하려고 했는데 이제는 봉인하지 않아도 된다고 생각하게 됐다고 미소기 중에 털어놓는다.

이 제노메트릭스가 끝나면 페이즈 3이 될 때까지 CH2에 추가되는 제노메트릭스는 없다. 페이즈 2를 나가면 제노메트릭스 네로가 하나 열린다. 이 제노메트릭스를 클리어하면 제노메트릭스 질이 열리지만 제대로 할 수 있는 시기는 페이즈 2가 아닌 페이즈 3이다.

의외로 Ciel nosurge에서 이온의 과거가 많이 드러나지 않는다. 오히려 이 제노메트릭스에 다룬 이온의 과거가 유우키 네이라는 이름을 제외하면 대부분 추가된 부분이다. 이온이 실종됐을 당시의 상황은 공식설정과 다소 다르긴 하지만 라이프로깅 2권을 읽어야 이해가 빠르다.

제노메트릭스 레나루루와 연계된 에피소드는 샤르를 데려오기 위해 거치는 과정이다. 그래서 제노메트릭스 레나루루가 열린 후에 열린다.

4.6. 제노메트릭스 레나루루: 감시하는 언덕

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등장 시점 페이즈 3 초반~중반[44]
클리어 가능 시점
요구 다이브 레벨 1(스토리), 6
올클리어 요구 DP 35,350
노래마법 기갑염희
BGM 죽음보다 무거운 죄
소요시간 약 56분[45]
  • Ciel nosurge 플레이 권장(네이의 비밀 관련 에피소드: 8장, 12장, 터미네이트: 2장)
  • 추천 미디어 믹스: 드라마 CD(이온 음성 기록, 중요 인물 생태기록 Vol. 4)
이 제노메트릭스도 케모케모의 기원 처럼 다른 제노메트릭스와 성격이 다르다. 레나루루의 고민이 안나오는 것은 아니지만 내용이 이온의 과거를 중심으로 돼있고 CG도 이온만 있고 레나루루는 없다. 그래서 사실상 이온의 세번째 제노메트릭스와 다름 없다.

페이즈 3에서 다이브 가능한 제노메트릭스이다. 스토리 진행 상 의무적으로 들어가야 하는 제노메트릭스의 요구 다이브 레벨은 1이지만 이온의 과거가 담긴 중요한 제노메트릭스는 요구 다이브 레벨이 6이다. 다이브 레벨을 6으로 만들려면 순서상 제노메트릭스 네리코를 클리어 해야 한다. 이름은 제노메트릭스 레나루루지만 또 다른 목적이 돌아가고 싶다는 생각을 바탕으로 만들어진 부정적인 감정을 가진 이온( 유우키 네이)을 정화하는 것이기 때문에 내용이 심각하고 진지하다. 여기서 드러나는 고민은 " 유우키 네이를 괴롭게 한 것에 대한 레나루루의 죄책감"과 "고향으로 돌아가고 싶은 이온( 유우키 네이)의 마음 그리고 그 마음 속에 있는 레나루루를 향한 증오"이다.

Ciel nosurge에서도 이온의 과거에 대해 상세하게 다루고 있지 않다. 이 부분은 케모케모의 기원과 마찬가지로 제노메트릭스에서 새로 다루고 있다. 이 제노메트릭스에서 다루는 이온(유우키 네이)의 고통과 레나루루와의 관계는 드라마 CD(이온 음성 기록, 중요인물 생태기록 Vol. 4)를 들어야 이해할 수 있다.

4.7. 제노메트릭스 이온: 별하늘의 진공관

등장 시점 페이즈 3 후반
클리어 가능 시점
요구 다이브 레벨 7
올클리어 요구 DP 18,000
노래마법 제7 세계 신시
기타 하모버스트 중 조건만족 시 합체기 사용 가능
소요시간 약 57분
BGM 모래시계는 쓰러지지 않아
제노메트릭스 레나루루를 클리어 하면 바로 열린다. 캐스티의 제노메트릭스 약속의 보물상자와 달리 등장 직후에 바로 클리어가 가능하다. CH2는 페이즈 3이 되면 DP가 엄청나게 남아돌기 때문에 등장 직후에 바로 바로 클리어 하면 된다.

4.8. 제노메트릭스 네이: 부서진 대지

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등장 시점 페이즈 3 후반[46]
클리어 가능 시점
요구 다이브 레벨 7
올클리어 요구 DP 27,400
소요시간 약 57분[47]
BGM 모래와 전기의자
  • Ciel nosurge 플레이 권장(관련 에피소드: 8장, 12장)
네이의 세계에서 황제가 된 이온과 이온을 돕는 카논이 등장한다. 이 제노메트릭스에서 드러난 문제점은 자신이 살던 세계에서 생긴 열등감과 이로 인해 강한 존재감을 갖고자 하는 이온( 유우키 네이)와 그런 이온을 의지하려는 카논과 네이이다. 네이의 마음 속에서 이온( 유우키 네이)을 향한 복합적인 감정도 함께 그려진다.

Ciel nosurge를 해본 사람은 제노메트릭스가 낯익다고 느낄 수 있는데 그 이유는 11장에 등장한 궁성이 나오기 때문이다.

마지막 에피소드에는 유우키 네이의 가정사가 짧게 나오는데 그래서 그런지 클리어 직후에 네이 아득히 멀리가 열린다.

4.9. 제노메트릭스 시로타카: 네이 아득히 멀리

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파일:네이 아득히 멀리(Ar nosurge).png
유우키 네이의 고향 미노리다이라
등장 시점 페이즈 3 후반[48]
클리어 가능 시점
요구 다이브 레벨 7[49]
올클리어 요구 DP 49,600
BGM 가로수길에서
노래마법 내게는 인세수입이 없어
소요시간 약 2시간 7분
기타 엔드 크레딧 후 한 번 더 다이브 해야 노래마법을 입수할 수 있다.
시로타카의 제노메트릭스는 원래 오리지널(PS3)의 DLC였다. PLUS부터 기본으로 포함되어 있으며 이를 바탕으로 리마스터한 DX에서도 당연히 포함되어 있다. 시기상 페이즈 3이 돼야 할 수 있다. 이 제노메트릭스는 다른 제노메트릭스와 달리 끝나면 전용 엔드 크레딧이 나온다.

CH1과 달리 유우키 네이의 영혼이 이세계로 가기 전(그 중 고3시절)에 대한 이야기를 그렸다. DLC임에도 불구하고 이온( 유우키 네이)의 과거를 다룬데다가 이 이야기가 유우키 네이 라이프로깅! 시리즈로 이어지기 때문에 중요도가 높다. 구성은 거처를 옮기기 위해 가족의 배웅아래 열차에 타는 네이→과거 회상→열차에 타는 네이 순으로 이뤄져 있다. 아래는 줄거리이다.

유우키 네이는 우주전자물리학과를 목표로 하고 있었다. 함께 살고 있는 곳이 시골이다보니 집안이 보수적인 것도 있고 혼자 도시로 가는 것을 반기지 않았던 부모님이 그런 네이의 진학을 반대하고 있었다. 그래서 슬퍼하던 네이는 세오 부부를 만나서 상담을 했고 어머니의 걱정을 받아들이라는 조언을 듣고 결심한 네이는 어머니에게 수영 시험에 합격점을 받으면 대학 진학을 허락해달라고 했고 어머니는 네이의 부탁을 들어주었다. 네이의 꿈을 이루고자 했던 유메키치(플레이어)는 아야와 네이의 친구들, 어머니인 유우키 칸나에게 가서 네이를 응원해달라고 부탁했고 꿈을 향해 달려가는 네이의 모습과 유메키치의 의지에 뭔가 와닿은 것이 있었는지 네이의 수영 연습을 적극적으로 도왔다.

운명의 날 네이는 수영장에서 잠길 뻔 했지만 유메키치의 도움으로 목표지점에 도달하여 합격했다. 그러나 유메키치가 물 속으로 들어가는 바람에 고장나버린다. 염원의 대학에 합격한 네이는 유메키치를 고치겠다는 마음으로 함께 기차에 오른다.

[1] 서로 다른 채널로 모든 조합을 하는 것은 제외하였다. 이쪽은 분량이 x2가 되지만 토크매터 획득에 필요한 교차조합의 수가 그렇게 많지 않기 때문에 보통은 토크매터에 필요한 교차조합만 하고 넘어간다. [2] 설정상 네프트론의 다이브 레벨이 9다. 그러나 이것은 매우 위험하기 때문에 제한한다는 설정이 있다. [3] 보통 게임의 중요 이벤트 혹은 엔딩에 영향을 주는 서브 이벤트에 해당하는 것들이 Ar nosurge에서는 제노메트릭스에 담겼기 때문이다. 실제로 Ar nosurge의 진엔딩을 보는 조건 중 하나가 특정 제노메트릭스를 보는 것이다. [4] 미소기 레벨도 7개로 구성되어 있지만 미소기 대화가 다이브 레벨에 영향을 주진 않는다. 대신에 미소기 레벨은 이온, 아셰스와 캐스티, 델타 한정으로 결정의 인스톨 부위가 늘어난다. [5] 이것의 클리어 보상이 트로피와 연결되어 있다. [6] 모든 에피소드의 요구 다이브 레벨은 1이지만 제3 검사의 요건을 충족한 시점이 다이브 레벨 3이므로 실질적인 요구 다이브 레벨은 3이다. [7] 등장은 페이즈 1이지만 제3 검사 통과 조건인 제노메트릭스 네이: 거짓의 사막 클리어가 페이즈 2부터 가능하기 때문에 페이즈 1에서는 이 제노메트릭스를 클리어할 수 없다. [8] 클리어 하면 진엔딩 조건 중 하나가 달성된다. [트로피] 클리어 하면 트로피를 얻을 수 있다. [주의] 아르 시엘에서 행성의 의지와 두 번 소통한 다음 슈레리아가 합류한 뒤에 클리어가 가능하다. 그 이전에 시도하면 진행은 가능하지만 흄노포트가 열리지 않아서 클리어를 못한다. [주의] [트로피] [포함] 제노메트릭스 시로타카 소비 DP 포함 [14] DLC 제외: 144,265. [포함] [16] DLC 제외: 129,030 [17] 살인적인 DP소모량은 아르 시엘에 갈 때쯤에는 전투할 때 주는 DP가 많아서 큰 문제가 되진 않는다. [18] 설정상 유대가 강한 경우 두 번 다이브하게 된다고 하는데 캐스티는 다른 사람들 중에서 살리를 소중하게 생각하고 있기 때문에 제노매트릭스 캐스티를 제외하면 제노메트릭스 살리만 둘이다. 반면 이온의 경우에는 카논과 네이를 소중한 사람이라고 생각하고 있기 때문에 제노메트릭스 이온을 제외하고 제노메트릭스의 수가 둘인 사람이 카논과 네이이다. [19] 올클리어는 페이즈 1 초반부터 가능하긴 하지만 페이즈 1 종반에 난이도를 베테랑으로 설정해도 DP 1만을 모으려면 엄청나게 오래 걸리기 때문에 올클리어는 페이즈 2나 페이즈 3에서 하는 것을 추천한다. CH1의 제노메트릭스는 나쁜 사랑이 사는 거리를 제외하면 전부 소모량이 CH2에 비해 높기 때문에 보통은 900 DP만 쓰고 노멀 난이도에서도 DP를 왕창 주는 페이즈 3에서 하게 된다. [20] 초반에는 DP를 벌기가 어렵기 때문에 900 DP를 소모하고 미소기 토크매터 수집에 신경쓰는 것이 더 낫다. 나머지 보상은 페이즈 2에서 시도하면 DP가뭄 없이 수월하게 진행할 수 있다. 이 제노메트릭스는 첫번째 제노메트릭스기 때문에 튜토리얼 성격을 갖고 있으므로 실질적 클리어 요구 DP는 900이라고 봐야 한다. [21] 제노메트릭스 이온의 품질관리탑의 네번째 검사 관련 에피소드는 제노메트릭스 이온: 품질 관리탑의 요구 DP에 넣었기 때문에 제외된다. [22] 고 DP 선택지 제외. 소요시간은 읽는 속도에 따라 차이가 있을 수 있음. [23] Ciel nosurge와 연동해서 플러그인 33개를 받은 경우 플러그인 가뭄이 사라져서 페이즈 1의 적들이 노멀을 기준으로 물몸이 된다. 페이즈 1은 보상이 답이 안나올 정도로 짜기 때문에 조금이라도 더 많은 보상을 원한다면 보스전을 제외하고 난이도를 하드로 올려놓고 사냥을 하면 벌이가 조금 낫다. 이렇게 하다 보면 별로 노가다를 하지 않아도 P1-16전환점이 오기 전에 4,450 DP이상이 모인다. [24] 읽는 속도에 따라 차이가 있을 수 있음. [25] 초반에 폐허 거주구에 있는 제노메라이 대성당 뒷문으로 가는 암호를 알기 위해 다이브 할 때 나오는 선택지가 없는 에피소드 하나짜리 제노메트릭스를 의미한다. [26] 페이즈 1에 등장하는 제노메트릭스 한정이다. [27] CH1 P3-11 쯤에 가능하다. CH1 시점에서는 초반이긴 한데 전체적으로 봤을 때는 중반 직전에서 중반 정도 된다. [28] 진짜 살리와 결혼한다, 복제 살리와 결혼한다 둘 중 아무거나 골라도 같은 결정을 입수하고 쫓겨난다. 그래서 두 번 더 시도할 필요 없이 클리어 이후 둘 중 하나만 고르면 된다. [29] 호루스와 소통하기 전에 코잘이 대지의 심장을 갖고 있는 것을 확인 했다면 한 번에 끝난다. 그러나 이렇게 하면 슈레리아의 토크매터를 하나 놓친다. [30] 약속의 보물상자를 클리어 한 뒤에 가능하다. 약속의 보물상자의 클리어 가능 시점은 호루스와의 대화가 종결된 이후이다. 살인적인 DP 소모량 때문에 클리어 가능 시점보다 약간 지나서 클리어가 가능하다. 페이즈 3 후반이면 노멀이라도 DP 획득량이 많아서 문제가 안된다. [31] 컴샛 스테이션의 그 샛(Sat.)이다. [32] 모든 보상 획득 했을 때 그리고 중복되는 부분을 스킵했을 때. [33] CH1임에도 델타를 재우고 플레이어에게 직접 접근했다. [34] CH1의 살인 유원지(Dlv. 3)도 네이의 과거와 관련이 있다. [35] 비연동 루트에서는 다이브 해야 하니까 하는 것이라는 식으로 이야기 한다. [36] 좀 깨는 선택지들이나 대사가 있긴 하지만 그것을 제외하면 내용 자체는 진지하다. [37] 처음부터 클리어까지 요구 다이브 레벨은 모두 1이지만 클리어 조건을 모두 달성한 시점의 다이브 레벨이 3이므로 실질적 요구 다이브 레벨은 3이다. 제3 검사부터 다이브 레벨을 3으로 해놓았다면 3으로 할 때 까지 조건을 맞추겠지만 다이브 레벨을 1이라고 표시했기 때문에 조건을 갖추지 않고 들어가는 것을 노린 것으로 보인다. [38] 제4 검사를 위해 필요한 DP는 CH1에서 소모된다. 편의상 여기에 포함하였지만 CH1의 DP가 모자라면 약간의 노가다가 필요하다. [39] 에피소드별로 요구 다이브 레벨이 나뉘어져 있다. 최종적으로는 다이브 레벨이 5가 돼야 클리어 할 수 있다. [40] 21850 DP는 페이즈 3의 제노메트릭스 레나루루와 연계된 것을 반영한 것이며 700 DP를 소비한다. [41] 해당 스크린샷은 유우키 네이의 어스 세계에 대한 기억이다. 건물이 붕괴된 것은 돌아가지 못하는 상황에서 고향에 대한 기억을 떠올리는 것이 괴로워 부숴버렸기 때문이다. [42] 라이프로깅 2권에 묘사된 것과 약간 다르다. 라이프로깅은 시작부터 도쿄에 있는 대학에 진학하기 위해 이미 자취방으로 이사한 상태이며, 인상착의도 Ar nosurge에 묘사된 것보다 훨씬 수수한 옷을 입고 있었다. 실종일은 4월 21일~22일 사이로 보이며 집을 나간 시기도 21일 밤~22일 자정 쯤으로 추정 된다. 즉, 집을 나간 시기는 대충 비슷하고 밖에서 실종 됐다는 것은 공식설정과 일치한다. 여기에 속임수가 하나 있는데 벽보에 걸린 사진은 이온의 설정화이다. 그래서 눈동자의 색상도 머리카락의 색상도 이온이며 벽보에 있는 설명도 황색 긴머리라고 되어 있다. 유우키 네이의 머리와 눈동자 색상은 황색이 아니다. [43] 전개상으로도 원래 세계로 돌려보내주겠다고 약속하는 내용이 나오기 때문에 진엔딩과 연결된다. [44] 등장은 초반~중반 사이 클리어는 후반이다. 처음 등장했을 때는 기억을 복원해야 하기 때문에 히스토리를 진행하면서 추가로 열리는 에피소드를 이용하여 레나루루의 기억을 복원해야 한다. [45] 음성 녹음이 없는 구간을 읽는 속도에 따라 1시간 이상이 될 수도 있음. 기억 복원 소요시간 제외. [46] 모태상관의 혼을 분리하는 마법을 쓰기 위해 작중에서 카논과 네이가 처음 만나는 이벤트가 끝난 직후에 열린다. [47] 추가 보상 소요시간을 포함하면 약 58분 [48] 부서진 대지 클리어 직후에 바로 등장한다. [49] 에피소드별로 1부터 조금씩 올라가서 클리어는 7로 구성되어 있지만 PLUS/DX를 기준으로 등장 시기 자체가 다이브 레벨 7 제노메트릭스인 부서진 대지를 클리어 해야 나오도록 되어 있기 때문에 실질적인 요구 다이브 레벨은 7이다. 그래서 사실상 3이라고 표기된 품질관리탑과 달리 이 제노메트릭스는 요구 다이브 레벨이 그냥 7이다.