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Ancestors: The Humankind Odyssey/아이템

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1. 개요2. 암석류3. 식물4. 보석5. 기타

1. 개요

Ancestors: The Humankind Odyssey에 등장하는 아이템에 대해 설명하는 문서.

유인원은 항상 오른손으로 아이템을 집어들며, 운동 능력(아이템을 한 손에서 다른 손으로 옮기는 능력)이 진화될 경우 왼손으로 아이템을 옮길 수 있고 모든 아이템에는 변화시키기 상호작용이 있지만, 일부 아이템에만 적용된다. 따라서 상호작용이 서로 호환되지 않는 아이템 끼리는 변화시키를 해도 아무런 변화가 없다. 변화를 시키는 동안에는 특정 효과음과 함께 타이밍이 생기며 그 타이밍에 맞추면 변화에 성공하고 그렇지 못하면 아이템이 파괴된다. 아이템의 종류에 따라 변화 타이밍 범위가 길기도 하고 짧기도 한다.

본 게임 내의 아이템들은 종류에 따라 도구와 식량으로 나뉜다. 대부분의 도구와 일부 식량은 변화시킬 수 있는 상호작용이 각각 하나 이상 존재한다. 식량의 경우 특정 식량은 변화시켰을 때 도구로 바뀌어 버린다. 식량으로만 쓰이는 아이템들과 식량을 변화시켰을 때 나오는 도구 아이템들은 하위 문서에서 따로 설명한다.

특정 타 생존 게임들처럼 여기에서도 아이템들의 상세 정보를 미리 알려주지 않는다. 따라서 아래의 문단 내용들은 보는 사람에 따라 스포일러로 느껴질 수 있다. 게임을 이미 충분히 플레이한 경험이 있거나 스포일러에 민감하지 않는 사람들만 읽는 것을 권장한다.

2. 암석류

  • 화강암 바위
    • 화강암 분쇄기
      게임 내에서 세 번째로 강한 석기이다. 여러 식물이나 버섯을 빻아서 약으로 만들 수 있다. 다른 석기와 달리 때리기 행동에 사용할 수는 없다.
  • 흑요석
    • 흑요석 스크래퍼
      게임 내에서 두 번째로 강한 석기이다. 동물 사체를 도살할 때 모든 석기 중 가장 빠르다. 그 외의 도구나 무기로써의 성능은 현무암 도끼의 하위 호환이다.
  • 현무암
    • 현무암 도끼
      게임 내에서 첫 번째로 강한 석기이다. 도구를 사용한 변화 성공률 상승이 진화되지 않는 한 만들기가 쉽지 않다. 아무래도 천만년 전에 이런 도구가 존재하는 건 게임적 허용이 아닌 이상 어색하기 때문.
  • 운석
    운석 현장에서 한 개씩 발견할 수 있다. 발견하면 무작위 신경 세포 하나를 배우고, 세대 패싱에서 강화할 수 있는 스킬 트리의 개수가 현재 세대의 아이 수만큼 늘어난다. 만약 발견할 때 주변에 돌연변이가 없는 아이들이 있다면, 해당 아이들은 무작위 돌연변이를 얻는다. 이렇게 얻은 돌연변이는 즉시 표시되지 않고, 부족 정착지로 돌아가 휴식처에서 자녀 떨어뜨리기 액션을 하면 표시된다.

3. 식물

  • 죽은 나뭇가지
    막대기보다 약하지만 일부 소형 동물들에게 타격은 줄 수 있다. 하지만 데미지가 매우 약하다.[1] 일정 개수를 모아 나뭇가지 장벽을 건설할 수도 있다.
    • 막대기
      맨손으로도, 암석류로도 둘 다 변화시킬 수 있다. 뾰족한 막대기보다 약하지만 꽤 준수하다. 낚시터, 들어 올릴 수 있는 바위, 찌를 수 있는 구멍에 사용할 수도 있다.
      • 뾰족한 막대기
        막대기 상태에서 암석류로만 변화시킬 수 있다. 게임 내에서 가장 강력한 무기이다. 막대기와 마찬가지로 낚시터, 들어 올릴 수 있는 바위, 찌를 수 있는 구멍에 사용할 수도 있으며 성공 판정이 더 쉬워진다.
  • 알로에
    • 알로에 잎
      • 알로에 수액
        잠시동안 열사병에서 예방을 할 수 있다.
  • 케이폭 섬유
    몸에 발라 출혈을 방지하거나 치료할 수 있다. 나뭇가지에 여러개가 달려있다.
  • 스탕게리아속
    자체적인 사용 효과는 없으나 들고 있는 상태로 위협 행동 시 효과가 약간 상승한다. 스탕게리아속 줄기를 만들거나, 일정 개수를 모아 휴식처를 건설할 수 있다.
    • 스탕게리아속 줄기
      꿀 또는 흰개미를 찍어 먹을 수 있다.
  • 가시 덤불
    일정 개수를 모아 가시 덤불 벽을 건설하는 데 사용된다. 운반 능력 신경 세포를 활성화해야만 들거나 조사할 수 있다.

4. 보석

  • 보석

  • 보석은 손에 들고 있는 동안 공포를 방지하는 효과가 있다. 부족원에게 건넬 경우, 털 고르기로 유대감 올리는 것을 스킵하고 즉시 짝을 이룰 수 있다. 외부인에게 건넬 경우, 해당 외부인의 문제를 해결해 주지 않고도 즉시 부족원으로 영입할 수 있다. 보석의 효과는 발동할 때마다 보석의 게이지를 소모하며, 게이지가 모두 소모된 보석은 더 이상 효과를 발동할 수 없다. 보석은 다른 암석류처럼 둔기나 도구로도 사용할 수 있으나, 성능이 효과적이진 않다.

5. 기타

  • 단단한 뼈
    대형 야생 동물 사체를 도살 시 고기와 함께 얻을 수 있다. 사체가 클수록 뼈의 개수가 많다. 무기로만 사용 가능하며, 여러 번 사용해도 파괴되지 않는다. 단, 악어나 하마같이 부상을 입히는 대형 동물을 공격 시, 데미지는 입히지만 부상 효과는 그대로 받게 된다.
  • 머드
    들어 올릴 수 있는 바위 밑에서 소량 얻거나, 흙탕물이 있는 집결지에서 무한대로 얻을 수 있다. 몸에 적용하면 출혈과 열기를 방지하거나 치료할 수 있고, 포식자의 눈에 덜 띄게 되는 위장 효과를 얻을 수 있다.


[1] 대형 동물들을 죽은 막대기로 공격하면 오히려 부상만 얻기에 막대기로 변화하여 공격하는 것이 좋다.


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