상위 문서: Alternate Battlegrounds
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1. 개요
Alternate Battlegrounds의 맵과 패치 내역을 정리한 문서이다.여타 다른 섀터류 게임들과 달리 버전마다 맵이 하나로 고정되어 있다.
2. 지역
2.1. 스노우딘(ver 1)
- 맵이 크긴 하나, 볼거리가 거의 없는 맵.
2.2. 갤럭시 스카이 박스
2.3. 지옥
- 하늘이 붉은 것과, 중간에 용암이 있다는 것과, 큰 돌들이 박혀있는 것을 제외하면, 특별한 건 없다.
2.4. 핫랜드
-
SoulShatters Test Place와
Undertale Test Place Reborn의 핫랜드 맵이랑 거의 비슷한 맵. 가장 큰 특징은 유일하게 현대적인 건물이 있다. 여담으로, 맵 거의 끝부분에 있는 다리 밑에 빠지면, 텔레포트가 없는 캐릭터[1][2]텔레포트 기능이 존재하지 않았다. 그맵 이전에
구린아스고어를 썼던 사람도 안 쓰게 된 원인.]는 빠져나오기가 힘들었다.
2.5. 워터폴
- 푸른색 잔디가 있고, 잔디 위에는 푸른색의 꽃이 있었다. 푸른색의 나무가 있었으며, 성이 있었고, 하늘에는 푸른 별이 있었다. 성과 잔디 사이에는 강이 있었는데, 점프하여 들어가면, 물 튀기는 소리와 함께, 물이 튀는 이펙트가 생겼다. 움직이면 물이 흐르는 소리가 나면서 이펙트가 생겼다. 이때 소리가 꽤 크므로 주의.
-
맵을 감싸고 있는 벽을 탈 수 있었는데, 꼭대기까지 가면 스폰장소로 되돌아 왔었다. 이걸 이용해 전투중에 튀어서 자신의 죽은 횟수를 올리지 않게 만들고, 적의 체력을 원래 체력으로 되돌리지 못하게
날먹하는 사람들도 있었다.
2.6. 테스팅 맵(1번째 버전)
- 말 그대로 테스트 맵이며, 큰 특징이 없다.
- 버그가 있는데, 중앙에서 경사로가 있는 곳 앞쪽으로 텔레포트를 하면, 그 경사로에 꼈다. 더구나 거기서 글리치테일 프리스크 2페이즈 5번 스킬처럼 치명적인 스킬을 쓰면, 이 버그를 모르는 사람들은 당할 수 밖에 없었다. 여담으로 이 버그는 맵이 바뀔 때까지 남아있었다.
2.7. 스노우딘(2번째 버전)
- 스노우딘(1번째 버전)에서 여러가지를 추가해놓은 맵. 맵 중간에 사다리가 있었는데, 캐릭터의 모션과 사다리 사이의 간격 때문에 탈 수가 없었다.(...)
2.7.1. 스노우딘(크리스마스)
- 전구가 사방에 달려져 있는 것과, 중간에 매우 큰 트리가 있다는 것과, 달 위에 그 사람이 있는걸 제외하면, 별반 다를거 없는 맵이다.
2.8. 2023 만우절 맵
- 만우절 컨셉에 맞게 여러가지가 있는 맵, 예를 들면 가재가 매우 뜬금없이 있다던지, Friday Night Funkin'의 랩 배틀 할 수 있는 무대가 나온다던지[3] 등 여러가지가 있다.
- 다른 맵들과는 다르게 스폰 장소가 항상 같은데, 이 점을 이용해 테러하는 사람도 극소수지만 있었다.
2.9. 테스팅 맵(2번째 버전)
- 테스팅 맵(1번째 버전)에 비해 더 많은 것이 추가됐다.
- 만우절 맵의 여파인지는 몰라도, 중앙에 사진으로된 흰색 눈이 있는 가스터 블라스터가 있다.
2.10. 폐허
- 전체적으로 보라색 테마에, 나무들이 여럿 있다. 가장자리는 산책로처럼 구성되어 있다.
-
있으면 안되는 곳에 경사면이 여럿 있어서, 가스터의 인내 1번 스킬을 쓰면 상대 캐릭터가 갑자기 위로 승천하는 버그가 있다.
RIP
2.11. 테스팅 맵(3번째 버전)
- 이전 맵인 폐허가 그놈의 잔디 때문에 렉이 심하게 걸려서 결국 테스팅 맵으로 맵이 바뀌었다. 큼지막한 X테일 업데이트에 맞게, 테마 색은 X테일을 관통하는 보라색. 다만 조금 칙칙하긴 하다.
2.11.1. 테스팅 맵(언더플레이어 이벤트 전용)
-
데이터 조각을 잘 못찾게 하려는 건지 몰라도기둥이 돌산으로 바뀌었다. 대부분의 산이 꽤 커서 데이터 조각을 찾기 힘들 수 있다. - 하늘을 올려다보면 만우절때의 그 가스터 블라스터를 다시 볼 수 있다.
2.12. 언더플레이어의 공간
- 맵에서 보이는 포탈로 들어가면 언더플레이어의 집으로 갈 수 있다.[4] 맵 전용 테마가 존재한다. 미스터리한 느낌의 살짝 몽환적인 테마이다.
- 붉은색 잔디가 깔려있으며, 오류로 인해 생긴 다리를 이용해 건너갈 수 있다. 나무가 두 그루 있는데, 그중 한 그루 밑에 언더플레이어가 앉아 있으며, 대화를 할 수 있다.
- 언더플레이어의 집으로 들어가면, 8개의 영혼을 볼 수 있고, 그중 한 영혼[5]은 검은색이다.[6]
2.13. 챌린지 맵
- /1v1 (플레이어 닉네임) 이나 /challenge (플레이어 닉네임) 으로 갈 수 있는 상대방과 자신만 있는 공간이다. 하늘의 색은 현재 맵의 테마 색을 따라간다. 1번째 테스팅 맵은 밝은 주황 계열, 스노우딘은 어두운 회색 계열이었고, 지금은 살짝 칙칙한 하늘색.
- 상대방과 전투를 하는 용도이긴 하나, 이외에 다른 용도로도 사용 가능한 맵. 예를 들면 대화를 한다던가 개인용 서버처럼 사용하는 등 여러가지 용도로 사용 가능하다.
- 여담으로, 워터폴 맵에선 워터폴 컨셉에 맞게, 바닥에 파란 잔디가 깔려있고 위에는 파란 꽃이 펴 있으며, 맵을 둘러싸는 벽은 돌로 되어있다.
3. 패치 내역
- 매 업데이트마다 패치 내역이 올라오는 것은 아니다. 잠수함 패치가 존재한다는 뜻.
3.1. 아스고어 리워크 업데이트
2022-12-25 아스고어 리워크 업데이트
아스고어
- 아스고어 리워크
크로스 & X차라
- 평타 애니메이션 변경
스토리쉬프트 차라
- 블래스터 4스킬 시전 후 1.2초의 딜레이 추가
- 기억 1스킬의 데미지를 한 불덩이당 0.1로 변경
샌즈
- 블래스터 1 쿨타임 14초 변경
- 블래스터 2 스킬, 회피하는 캐릭터 대상 넉백
X이벤트 & 스토리쉬프트 차라
- 스태미나 증가
메뉴
- 음악 변경
- 불 이펙트 추가
아스고어
- 아스고어 리워크
크로스 & X차라
- 평타 애니메이션 변경
스토리쉬프트 차라
- 블래스터 4스킬 시전 후 1.2초의 딜레이 추가
- 기억 1스킬의 데미지를 한 불덩이당 0.1로 변경
샌즈
- 블래스터 1 쿨타임 14초 변경
- 블래스터 2 스킬, 회피하는 캐릭터 대상 넉백
X이벤트 & 스토리쉬프트 차라
- 스태미나 증가
메뉴
- 음악 변경
- 불 이펙트 추가
3.2. 도주 방지 업데이트
2023-01-09 도주 방지 업데이트
시스템
- '싸우는 중' 태그 추가
- 앞으로 뛸땐 더 빨리 뜀
- 그 외 방향으로 뛸시 더 느리게 뜀
- 이동기가 스태미나도 소비
- 이동기 쿨타임 증가
- 회피 애니메이션 변경
- 크로스 스턴 버그 픽스
- 크리스마스 관련된 것들 삭제
- 스토리쉬프트 차라 대기 애니매이션 변경
- X아스고어 대기 애니매이션 변경
- 마인크래프트 글리치테일 프리스크 테마 추가
밸런스 변경점
아스고어
- 불 2 스킬 데미지 절반 감소
- 스태미나 증가
- 불 3,5 시전 후 딜레이 증가
- 불 5 빗나갈시 긴 시전 후 딜레이 추가
- 스토리쉬프트 차라에 대한 불 데미지 너프
가스터
- 스태미나 감소
- 친절 1 스킬 치유량 25에서 30으로 증가
스토리쉬프트 차라
- 블래스터 또 버프
샌즈
-이번엔 ㄹㅇ로 블래스터 1 스킬 쿨타임 증가
시스템
- '싸우는 중' 태그 추가
- 앞으로 뛸땐 더 빨리 뜀
- 그 외 방향으로 뛸시 더 느리게 뜀
- 이동기가 스태미나도 소비
- 이동기 쿨타임 증가
- 회피 애니메이션 변경
- 크로스 스턴 버그 픽스
- 크리스마스 관련된 것들 삭제
- 스토리쉬프트 차라 대기 애니매이션 변경
- X아스고어 대기 애니매이션 변경
- 마인크래프트 글리치테일 프리스크 테마 추가
밸런스 변경점
아스고어
- 불 2 스킬 데미지 절반 감소
- 스태미나 증가
- 불 3,5 시전 후 딜레이 증가
- 불 5 빗나갈시 긴 시전 후 딜레이 추가
- 스토리쉬프트 차라에 대한 불 데미지 너프
가스터
- 스태미나 감소
- 친절 1 스킬 치유량 25에서 30으로 증가
스토리쉬프트 차라
- 블래스터 또 버프
샌즈
-
3.3. 샌즈 스킨 업데이트
2023-1-29 업데이트
샌즈 스킨 요구 킬 수 조정중, 몇몇 샌즈 스킨 디테일 업데이트
메뉴
- 게임 크레딧 수정
스킨
- 언더펠 샌즈 추가 - 150킬 요구
- 아우터테일 샌즈 추가 - 60킬 요구
시스템
- '싸우는 중' 태그 정상 적용[7]
밸런스 변경점
- 텔레포트 쿨타임 2초로 롤백
아스고어
- 삼지창 2번, 4번, 5번 스킬 쿨타임 증가
- 삼지창 3번 스킬 쿨타임 30초로 감소
- 삼지창 2번 스킬 피해량 1/3만큼 감소
- 불 2번 스킬 시전 시간 증가
스토리쉬프트 차라
- 스태미나 증가
- 1페이즈에서 2페이즈로 넘어갈 때, 무적 끝난 후에도 있던 딜레이 삭제 [8]
가스터
- 정의 1번 스킬 쿨타임 26초로 증가
- 끈기 1번 스킬 쿨타임 5초 증가
- 친절 1번 스킬 힐량 25로 롤백
샌즈
- 뼈 4번 스킬 피해량 살짝 감소
- 뼈 1번 스킬 뼈 개수 대략 절반 감소 [9]
- 뼈 3번 스킬 피해량 2, 총 4번 사용 가능으로 변경
- 블라스터 2번 스킬 시전 후 딜레이 0.5초 증가[10]
- 궁극기 시전 시간 2.5초로 증가 [11]
- 염력 1번 스킬, 쉬프트락으로 방향 조절 불가능[12]
크로스 & X차라
- 스태미나 버프
- 덮어쓰기 3번 스킬 쿨타임 살짝 증가
샌즈 스킨 요구 킬 수 조정중, 몇몇 샌즈 스킨 디테일 업데이트
메뉴
- 게임 크레딧 수정
스킨
- 언더펠 샌즈 추가 - 150킬 요구
- 아우터테일 샌즈 추가 - 60킬 요구
시스템
- '싸우는 중' 태그 정상 적용[7]
밸런스 변경점
- 텔레포트 쿨타임 2초로 롤백
아스고어
- 삼지창 2번, 4번, 5번 스킬 쿨타임 증가
- 삼지창 3번 스킬 쿨타임 30초로 감소
- 삼지창 2번 스킬 피해량 1/3만큼 감소
- 불 2번 스킬 시전 시간 증가
스토리쉬프트 차라
- 스태미나 증가
- 1페이즈에서 2페이즈로 넘어갈 때, 무적 끝난 후에도 있던 딜레이 삭제 [8]
가스터
- 정의 1번 스킬 쿨타임 26초로 증가
- 끈기 1번 스킬 쿨타임 5초 증가
- 친절 1번 스킬 힐량 25로 롤백
샌즈
- 뼈 4번 스킬 피해량 살짝 감소
- 뼈 1번 스킬 뼈 개수 대략 절반 감소 [9]
- 뼈 3번 스킬 피해량 2, 총 4번 사용 가능으로 변경
- 블라스터 2번 스킬 시전 후 딜레이 0.5초 증가[10]
- 궁극기 시전 시간 2.5초로 증가 [11]
- 염력 1번 스킬, 쉬프트락으로 방향 조절 불가능[12]
크로스 & X차라
- 스태미나 버프
- 덮어쓰기 3번 스킬 쿨타임 살짝 증가
3.4. 마이너 업데이트
2023-3-11 업데이트
크로스 소프트락이나 카르마 버그 같은 게임플레이에 큰 영향을 주는 버그 픽스.
그리고 여러분이 고대하던 아스고어(마참내!)와 가스터의 샌즈 대항 능력 너프.
밸런스 변경점
가스터
- 의지 2번 스킬, 회피 캐릭터 상대 넉백
아스고어
- 불 4번 스킬이 더 이상 화상 효과를 부여하지 않음
- 궁극기 마나 소비량 증가
- 좌클릭 기절 시간 감소
글리치테일 프리스크:
- 좌클릭 기절 시간 감소
크로스 소프트락이나 카르마 버그 같은 게임플레이에 큰 영향을 주는 버그 픽스.
그리고 여러분이 고대하던 아스고어(마참내!)와 가스터의 샌즈 대항 능력 너프.
밸런스 변경점
가스터
- 의지 2번 스킬, 회피 캐릭터 상대 넉백
아스고어
- 불 4번 스킬이 더 이상 화상 효과를 부여하지 않음
- 궁극기 마나 소비량 증가
- 좌클릭 기절 시간 감소
글리치테일 프리스크:
- 좌클릭 기절 시간 감소
3.5. X테일 업데이트
2023-4-28 X테일 특집
AB:A로 전환하기 전 마지막 업데이트. 조금 걸리기 때문에 X프리스크를 먼저 출시하기로 함.
캐릭터
- X프리스크 추가
- 프라이빗 서버 전용 캐릭터 추가 - 브롤리, 홈랜더, 사쿠야, 그리고 마리사
스킨
- X가스터 추가 - 150킬 요구
- 뉴트럴 프리스크 스킨 요구 킬수 100킬에서 75킬로 감소
시스템[13]
- '싸우는 중' 태그를 적용시킨 사람을 향해서만 텔레포트 가능[14]
- 텔레포트, 마나만 사용하는 것으로 롤백
- 여러 페이즈가 있는 캐릭터들은 킬할 시 1페이즈로 돌아옴
- 챌린지가 KDR에 영향을 미침
- 그래픽 업그레이드[15]
- 새로운 맵[16]
밸런스 변경점
- 모든 회복 스킬 쿨타임 2분 30초로 통일
샌즈
- 마나 120으로 감소[17]
- 궁극기 시전 시간 1.5초로 롤백[18]
- 뼈 2번 스킬 후딜레이 삭제
- 블라스터 3번 스킬 회피 캐릭터 상대로 넉백
가스터
- 정의 1번 스킬이 이제 넉다운 상태인 상대도 타격함
- 정의 1번 스킬, 강회피 삭제
- 정의 1번 스킬이 더 이상 회피 캐릭터들을 기절시키지 않음
- 궁극기 시전 시간 3.85초로 증가
- 의지 1번 스킬이 더 이상 회피 캐릭터들을 기절시키지 않음
- 고결 2번 스킬, 강회피 삭제
스토리쉬프트 차라
- 칼 5번 스킬이 이제 넉백을 줌[19]
- 3페이즈 시작 공격력 250에서 240으로 감소
글리치테일 프리스크[20]
- 의지 1번 스킬 쿨타임 16초로 감소
- 의지 2번 스킬 쿨타임 22초로 감소
- 의지 3번 스킬 쿨타임 18초로 감소
- 의지 4번 스킬 쿨타임 27초로 감소
- 의지 방패 내구도 버프, 이제 20번의 타격 무효화 가능, 이제 방어를 시전해도 의지 방패 내구도가 줄어들지 않음.
- 의지 5번 스킬, 페이즈 2에 추가
- 페이즈 1 방어 200으로 버프
- 페이즈 2 방어 175로 버프
크로스 & X차라
- 크로스 공격력 65로 감소
- X차라 공격력 75로 감소
- 일반 5번 스킬 리워크
- 덮어쓰기 3번 스킬 마나, 스태미나 회복량 너프[21]
- 크로스 칼 2번 스킬, 0.3초의 시전 후 딜레이 추가
아스고어
- 삼지창 3번 스킬 시전 시간 0.1초로 감소[22]
- 불 4번 스킬 피해량 버프, 마나 너프
AB:A로 전환하기 전 마지막 업데이트. 조금 걸리기 때문에 X프리스크를 먼저 출시하기로 함.
캐릭터
- X프리스크 추가
- 프라이빗 서버 전용 캐릭터 추가 - 브롤리, 홈랜더, 사쿠야, 그리고 마리사
스킨
- X가스터 추가 - 150킬 요구
- 뉴트럴 프리스크 스킨 요구 킬수 100킬에서 75킬로 감소
시스템[13]
- '싸우는 중' 태그를 적용시킨 사람을 향해서만 텔레포트 가능[14]
- 텔레포트, 마나만 사용하는 것으로 롤백
- 여러 페이즈가 있는 캐릭터들은 킬할 시 1페이즈로 돌아옴
- 챌린지가 KDR에 영향을 미침
- 그래픽 업그레이드[15]
- 새로운 맵[16]
밸런스 변경점
- 모든 회복 스킬 쿨타임 2분 30초로 통일
샌즈
- 마나 120으로 감소[17]
- 궁극기 시전 시간 1.5초로 롤백[18]
- 뼈 2번 스킬 후딜레이 삭제
- 블라스터 3번 스킬 회피 캐릭터 상대로 넉백
가스터
- 정의 1번 스킬이 이제 넉다운 상태인 상대도 타격함
- 정의 1번 스킬, 강회피 삭제
- 정의 1번 스킬이 더 이상 회피 캐릭터들을 기절시키지 않음
- 궁극기 시전 시간 3.85초로 증가
- 의지 1번 스킬이 더 이상 회피 캐릭터들을 기절시키지 않음
- 고결 2번 스킬, 강회피 삭제
스토리쉬프트 차라
- 칼 5번 스킬이 이제 넉백을 줌[19]
- 3페이즈 시작 공격력 250에서 240으로 감소
글리치테일 프리스크[20]
- 의지 1번 스킬 쿨타임 16초로 감소
- 의지 2번 스킬 쿨타임 22초로 감소
- 의지 3번 스킬 쿨타임 18초로 감소
- 의지 4번 스킬 쿨타임 27초로 감소
- 의지 방패 내구도 버프, 이제 20번의 타격 무효화 가능, 이제 방어를 시전해도 의지 방패 내구도가 줄어들지 않음.
- 의지 5번 스킬, 페이즈 2에 추가
- 페이즈 1 방어 200으로 버프
- 페이즈 2 방어 175로 버프
크로스 & X차라
- 크로스 공격력 65로 감소
- X차라 공격력 75로 감소
- 일반 5번 스킬 리워크
- 덮어쓰기 3번 스킬 마나, 스태미나 회복량 너프[21]
- 크로스 칼 2번 스킬, 0.3초의 시전 후 딜레이 추가
아스고어
- 삼지창 3번 스킬 시전 시간 0.1초로 감소[22]
- 불 4번 스킬 피해량 버프, 마나 너프
3.6. 밸런스 업데이트
2023-4-30
시스템
- 평원에서 테스팅 맵으로 변경
- 기본 공격 후 존재하던 후딜레이 버그 픽스
- 음향 버그 픽스
- 소프트락 버그 픽스[23]
밸런스 변경점
X프리스크
- 일반 1번 스킬 시전 시간 증가
- 공격 스탯 110으로 감소
- 덮어쓰기 2번 피해량 감소
시스템
- 평원에서 테스팅 맵으로 변경
- 기본 공격 후 존재하던 후딜레이 버그 픽스
- 음향 버그 픽스
- 소프트락 버그 픽스[23]
밸런스 변경점
X프리스크
- 일반 1번 스킬 시전 시간 증가
- 공격 스탯 110으로 감소
- 덮어쓰기 2번 피해량 감소
3.7. 마이너 업데이트
2023-5-1
시스템
- 서버 크기 16명에서 12명으로 감소
- 12시간마다 서버 리부트
밸런스 변경점
X프리스크
- 일반 1번 스킬 시전 시간 감소, 시전 후 딜레이 증가
크로스
- 스킬들 쿨타임 전체적으로 감소
시스템
- 서버 크기 16명에서 12명으로 감소
- 12시간마다 서버 리부트
밸런스 변경점
X프리스크
- 일반 1번 스킬 시전 시간 감소, 시전 후 딜레이 증가
크로스
- 스킬들 쿨타임 전체적으로 감소
3.8. AB 디스코드 서버 1주년 기념 업데이트
2023-6-17 디스코드 서버 1주년 기념 업데이트
이벤트 [24]
포탈이 맵 어딘가에 랜덤으로 생성되고, 그 포탈 속으로 들어가서 플레이어와 대화를 나눠 데이터 조각들을 찾는 퀘스트를 활성화시키세요.
데이터 조각들은 보통 맵에 골고루 숨겨져 있습니다! 전부 찾으려면 좀 창의적이여야 하죠...[25]
5개 모두 찾았다면 플레이어와 한번 더 대화를 나누고 플레이어의 멋진 집도 구경해보세요!
그녀가 다시 시간선 밖으로 쫒겨나기까지 30분 정도 걸리니, 그 전에 퀘스트를 완료하세요!
스킨
- 언더플레이어 추가 - 퀘스트 보상[26]
- 불렛 헬 샌즈[27] 추가 - 200킬 요구[28]
시스템
-상대방을 사살할 시 리스폰하는 기능 토글 가능
-망토와 칭호 변경 가능
-캐릭터 테마들 변경
-스토리쉬프트 차라에게 페이즈 별 테마곡 / 모델링 변경 제공
-글리치테일 프리스크 미러전의 경우, 서로의 의지 방패에 두 배의 피해를 줌[29]
-글리치테일 프리스크 1페이즈 의지 3번, 4번 스킬 애니메이션 변경
-샌즈 염력 1번 스킬 '싸우는 중' 태그 적용
-샌즈 스킬 애니메이션 추가
-기상 시 부여되는 무적이 이제 [!] 스킬들을 취소함. [30]
밸런스 변경점
글리치테일 프리스크[31]
마나 총량 감소, 스킬 마나 사용량 조정
-의지 1번 스킬 쿨타임 23초로 증가
-의지 1번 스킬 투사체 속도 20% 감소
-의지 1번 스킬 사용 시 공중제비 거리 증가
-의지 3번 스킬 히트박스 조정
-의지 4번 스킬 쿨타임 44초로 증가
-의지 4번 스킬 넉백 조정: 뒤가 아니라 위로 밀쳐짐
-궁극기 넉백 강도 증가
아스고어
-삼지창 4번 스킬 시전 후 딜레이 1초로 감소
-삼지창 3번 스킬을 뚫는 스킬들 수정
-강한 화상 스탯 감소 버그 수정[32]
가스터
-용기 1번 스킬이 방어중인 적을 타격할때 적이 스턴되지 않는 버그 수정
-끈기 1번 스킬, 회피 캐릭터 강제 기상
-궁극기 시전 시간 3초로 감소
스토리쉬프트 차라
-칼 2번 스킬, 넉다운 상태 적 타격 가능
-칼 3번 스킬 쿨타임 40초로 증가
-칼 4번 스킬 투사체 속도 증가
-블라스터 3번 스킬 피해량 7에서 5.7로 감소
-블라스터 4번 스킬 피해량 10.4에서 8.3으로 감소
크로스 & X차라
-X차라 공격 스탯 80으로 증가
-덮어쓰기 3번 스킬 시전 종료 후 시전자와 적 둘 다 0.5초간 행동 불가
-덮어쓰기 3번 스킬 시전 시간 2초에서 1.6초로 감소
-크로스 칼 5번 스킬 마나 소모량 10% 감소
-크로스 칼 5번 스킬 시전 시간 1.5초에서 1.2초로 감소
샌즈[33]
-마나 총량과 몇몇 스킬의 마나 소모량 같이 증가
-뼈 1번 스킬 쿨타임 2초 증가
-뼈 2번 스킬 리워크[34]
-뼈 4번 스킬 쿨타임 5초 증가
-뼈 5번 스킬 피해량 5에서 4로 감소
-블라스터 1번 스킬 쿨타임 4초 증가
-블라스터 1번 스킬 회피 캐릭터 대상 넉백[35]
X프리스크
-덮어쓰기 3번 스킬 시전 종료 후 시전자와 적 둘 다 0.5초간 행동 불가
-덮어쓰기 2번 스킬 시전 시간 2초에서 1.6초로 감소
-일반 6번 스킬 사거리 감소
이벤트 [24]
포탈이 맵 어딘가에 랜덤으로 생성되고, 그 포탈 속으로 들어가서 플레이어와 대화를 나눠 데이터 조각들을 찾는 퀘스트를 활성화시키세요.
데이터 조각들은 보통 맵에 골고루 숨겨져 있습니다! 전부 찾으려면 좀 창의적이여야 하죠...[25]
5개 모두 찾았다면 플레이어와 한번 더 대화를 나누고 플레이어의 멋진 집도 구경해보세요!
그녀가 다시 시간선 밖으로 쫒겨나기까지 30분 정도 걸리니, 그 전에 퀘스트를 완료하세요!
스킨
- 언더플레이어 추가 - 퀘스트 보상[26]
- 불렛 헬 샌즈[27] 추가 - 200킬 요구[28]
시스템
-상대방을 사살할 시 리스폰하는 기능 토글 가능
-망토와 칭호 변경 가능
-캐릭터 테마들 변경
-스토리쉬프트 차라에게 페이즈 별 테마곡 / 모델링 변경 제공
-글리치테일 프리스크 미러전의 경우, 서로의 의지 방패에 두 배의 피해를 줌[29]
-글리치테일 프리스크 1페이즈 의지 3번, 4번 스킬 애니메이션 변경
-샌즈 염력 1번 스킬 '싸우는 중' 태그 적용
-샌즈 스킬 애니메이션 추가
-기상 시 부여되는 무적이 이제 [!] 스킬들을 취소함. [30]
밸런스 변경점
글리치테일 프리스크[31]
마나 총량 감소, 스킬 마나 사용량 조정
-의지 1번 스킬 쿨타임 23초로 증가
-의지 1번 스킬 투사체 속도 20% 감소
-의지 1번 스킬 사용 시 공중제비 거리 증가
-의지 3번 스킬 히트박스 조정
-의지 4번 스킬 쿨타임 44초로 증가
-의지 4번 스킬 넉백 조정: 뒤가 아니라 위로 밀쳐짐
-궁극기 넉백 강도 증가
아스고어
-삼지창 4번 스킬 시전 후 딜레이 1초로 감소
-삼지창 3번 스킬을 뚫는 스킬들 수정
-강한 화상 스탯 감소 버그 수정[32]
가스터
-용기 1번 스킬이 방어중인 적을 타격할때 적이 스턴되지 않는 버그 수정
-끈기 1번 스킬, 회피 캐릭터 강제 기상
-궁극기 시전 시간 3초로 감소
스토리쉬프트 차라
-칼 2번 스킬, 넉다운 상태 적 타격 가능
-칼 3번 스킬 쿨타임 40초로 증가
-칼 4번 스킬 투사체 속도 증가
-블라스터 3번 스킬 피해량 7에서 5.7로 감소
-블라스터 4번 스킬 피해량 10.4에서 8.3으로 감소
크로스 & X차라
-X차라 공격 스탯 80으로 증가
-덮어쓰기 3번 스킬 시전 종료 후 시전자와 적 둘 다 0.5초간 행동 불가
-덮어쓰기 3번 스킬 시전 시간 2초에서 1.6초로 감소
-크로스 칼 5번 스킬 마나 소모량 10% 감소
-크로스 칼 5번 스킬 시전 시간 1.5초에서 1.2초로 감소
샌즈[33]
-마나 총량과 몇몇 스킬의 마나 소모량 같이 증가
-뼈 1번 스킬 쿨타임 2초 증가
-뼈 2번 스킬 리워크[34]
-뼈 4번 스킬 쿨타임 5초 증가
-뼈 5번 스킬 피해량 5에서 4로 감소
-블라스터 1번 스킬 쿨타임 4초 증가
-블라스터 1번 스킬 회피 캐릭터 대상 넉백[35]
X프리스크
-덮어쓰기 3번 스킬 시전 종료 후 시전자와 적 둘 다 0.5초간 행동 불가
-덮어쓰기 2번 스킬 시전 시간 2초에서 1.6초로 감소
-일반 6번 스킬 사거리 감소
3.9. 마이너 업데이트
2023-07-04 업데이트
작은 편의성 업데이트
KDR 관련
-이제 상대가 페이즈 전환 중일 때 리셋하면 죽은 횟수 +1로 처리됨.[36]
모바일 관련
-락온 해제 후 텔레포트 가능, 락온 버튼과 비슷한 식으로 작동.
-모바일에서 샌즈의 염력 스킬 사용 가능.(화면을 쓸어내거나 탭하여 사용)
기타 변경점
-락온 버튼을 두 번 빠르게 눌러서 최근에 본인을 공격한 사람 락온 가능(모바일 포함)
-락온이 이상하게 되는 버그 수정
-샌즈 블라스터 3번 스킬 씹힘 수정
-기타 버그 수정
작은 편의성 업데이트
KDR 관련
-이제 상대가 페이즈 전환 중일 때 리셋하면 죽은 횟수 +1로 처리됨.[36]
모바일 관련
-락온 해제 후 텔레포트 가능, 락온 버튼과 비슷한 식으로 작동.
-모바일에서 샌즈의 염력 스킬 사용 가능.(화면을 쓸어내거나 탭하여 사용)
기타 변경점
-락온 버튼을 두 번 빠르게 눌러서 최근에 본인을 공격한 사람 락온 가능(모바일 포함)
-락온이 이상하게 되는 버그 수정
-샌즈 블라스터 3번 스킬 씹힘 수정
-기타 버그 수정
3.10. 마이너 업데이트
2023-12-02 업데이트
시스템
-폐허 맵 복귀[37]
-스킬 사용 시 나오는 친구 아바타 특정 가능[38]
스킨
-타임 패러독스 샌즈 추가 - 120킬 요구[39]
-킬러 샌즈 추가 - 200킬 요구[40]
-스킨 몇 개에 있는 버그 수정(아스고어 물 삼지창이 이제 이펙트를 가짐)
밸런스 변경점
아스고어
-삼지창 3번 스킬 종료 시 0.6초의 무적시간 부여[41]
-삼지창 4번 스킬 후딜레이 0.65초로 감소
-불 2번 스킬 쿨타임 38초로 증가
-불 3번 스킬, 방어 무시
-불 4번 스킬 쿨타임 28초로 감소
스토리쉬프트 차라
-1페이즈 방어 스탯 170으로 감소
-2페이즈 공격 스탯 105로 감소
-3페이즈 공격 스탯 180으로 감소
-3페이즈 방어 스탯 200으로 감소
-칼 1번 스킬 피해량 10% 감소
-칼 3번 스킬 피해량 50% 감소
-기억 2번 스킬, 스턴 삭제
-기억 3번 스킬 버그 픽스, 히트박스 증가
X프리스크[42]
-체력 230으로 증가
-공격 스탯 110으로 감소
-방어 스탯 190으로 감소
-일반 4번 스킬, 캐릭터 뒤로 넉백
-일반 5번 스킬 사정거리 증가
-일반 5번 스킬 기절 시간 감소
-일반 5번 스킬, 공중에 있는 적 타격 가능
-일반 6번 스킬: 세이브 가능한 범위 증가
-일반 6번 스킬: 리셋 피해량 증가
-일반 6번 스킬이 더 이상 궁극기 게이지를 소비하지 않음
-일반 6번 스킬 쿨타임 10분으로 조정
-덮어쓰기 1번 스킬 쿨타임 90초로 감소
-덮어쓰기 1번 스킬, 사용 시 35초간 공격/방어 스탯 15씩 제공
-덮어쓰기 1번 스킬 사용 시 대사 출력
-덮어쓰기 2번 스킬, 캐릭터 뒤로 넉백
-덮어쓰기 3번 스킬 디버프 시간 30초로 증가
-덮어쓰기 3번 스킬 후딜레이 삭제
-덮어쓰기 3번 스킬, 사용 시 궁극기 게이지 수치 10만큼 부여
-덮어쓰기 3번 스킬 선딜레이 1.4초로 감소
-덮어쓰기 3번 스킬, 캐릭터 뒤로 넉백
-덮어쓰기 4번 스킬이 스킬 쿨타임을 리셋함(일반 6번 스킬과 덮어쓰기 1번 스킬 제외)
-덮어쓰기 4번 스킬이 이제 공격/방어 스탯을 7씩 제공함
-덮어쓰기 4번 스킬이 이제 마나를 소비하지 않음
-덮어쓰기 5번 스킬 넉백 거리 감소
가스터
-용기 1번 스킬이 더 이상 회피 캐릭터를 기절시키지 않음
-궁극기 컷신 중 상대방에게도 무적이 부여됨
-궁극기 종료 후 무적시간 증가
샌즈
-뼈 2번 스킬 리워크 롤백, 기절 삭제
-염력 1번 스킬 사용 시 상대방이 느리게 떨어짐
-블라스터 스킬들이 이제 공중에 있는 적 타격 가능
시스템
-폐허 맵 복귀[37]
-스킬 사용 시 나오는 친구 아바타 특정 가능[38]
스킨
-타임 패러독스 샌즈 추가 - 120킬 요구[39]
-킬러 샌즈 추가 - 200킬 요구[40]
-스킨 몇 개에 있는 버그 수정(아스고어 물 삼지창이 이제 이펙트를 가짐)
밸런스 변경점
아스고어
-삼지창 3번 스킬 종료 시 0.6초의 무적시간 부여[41]
-삼지창 4번 스킬 후딜레이 0.65초로 감소
-불 2번 스킬 쿨타임 38초로 증가
-불 3번 스킬, 방어 무시
-불 4번 스킬 쿨타임 28초로 감소
스토리쉬프트 차라
-1페이즈 방어 스탯 170으로 감소
-2페이즈 공격 스탯 105로 감소
-3페이즈 공격 스탯 180으로 감소
-3페이즈 방어 스탯 200으로 감소
-칼 1번 스킬 피해량 10% 감소
-칼 3번 스킬 피해량 50% 감소
-기억 2번 스킬, 스턴 삭제
-기억 3번 스킬 버그 픽스, 히트박스 증가
X프리스크[42]
-체력 230으로 증가
-공격 스탯 110으로 감소
-방어 스탯 190으로 감소
-일반 4번 스킬, 캐릭터 뒤로 넉백
-일반 5번 스킬 사정거리 증가
-일반 5번 스킬 기절 시간 감소
-일반 5번 스킬, 공중에 있는 적 타격 가능
-일반 6번 스킬: 세이브 가능한 범위 증가
-일반 6번 스킬: 리셋 피해량 증가
-일반 6번 스킬이 더 이상 궁극기 게이지를 소비하지 않음
-일반 6번 스킬 쿨타임 10분으로 조정
-덮어쓰기 1번 스킬 쿨타임 90초로 감소
-덮어쓰기 1번 스킬, 사용 시 35초간 공격/방어 스탯 15씩 제공
-덮어쓰기 1번 스킬 사용 시 대사 출력
-덮어쓰기 2번 스킬, 캐릭터 뒤로 넉백
-덮어쓰기 3번 스킬 디버프 시간 30초로 증가
-덮어쓰기 3번 스킬 후딜레이 삭제
-덮어쓰기 3번 스킬, 사용 시 궁극기 게이지 수치 10만큼 부여
-덮어쓰기 3번 스킬 선딜레이 1.4초로 감소
-덮어쓰기 3번 스킬, 캐릭터 뒤로 넉백
-덮어쓰기 4번 스킬이 스킬 쿨타임을 리셋함(일반 6번 스킬과 덮어쓰기 1번 스킬 제외)
-덮어쓰기 4번 스킬이 이제 공격/방어 스탯을 7씩 제공함
-덮어쓰기 4번 스킬이 이제 마나를 소비하지 않음
-덮어쓰기 5번 스킬 넉백 거리 감소
가스터
-용기 1번 스킬이 더 이상 회피 캐릭터를 기절시키지 않음
-궁극기 컷신 중 상대방에게도 무적이 부여됨
-궁극기 종료 후 무적시간 증가
샌즈
-뼈 2번 스킬 리워크 롤백, 기절 삭제
-염력 1번 스킬 사용 시 상대방이 느리게 떨어짐
-블라스터 스킬들이 이제 공중에 있는 적 타격 가능
[1]
글리치테일 프리스크 1페이즈, 언더테일 아스고어
[2]
프리스크는 부활하면 가능했지만, 아스고어는 리워크 되기 전이라서,
[3]
상호작용이 가능하긴 하나, 랩 배틀은 못 한다.
[4]
들어가면 스킬과 기본 공격, 심지어 텔레포트와 대쉬도 안된다. 다행이게도 나가면 풀리고, 달리기는 가능하다.
[5]
맨 오른쪽에 있다.
[6]
다만 이 검은색 영혼 혼자 이질적으로 멀리 떨어져있고, 이 검은 영혼에만 그림자가 져있다. 또한 영혼을 보관해둔 통이 이 영혼 혼자 기울어져 있고 금이 가있는 등 꽤나 꺼림찍하다. 이 영혼은
한 AU에서 나오는 증오에 잠식된 영혼을 뜻하는 듯.
[7]
패치 내역에 없다.
[8]
고질적인 단점을 해결해줬다.
[9]
뼈 개수가 곧 피해량이다.
[10]
벽에 대고 블라스터 2번 시전 시 궁극기를 적중시킬 수 없다.
[11]
이제 염력 1번 스킬 사용 후 S로 눕힌 다음 궁극기를 적중시킬 수 없다.
[12]
쉬프트락 후 반대쪽을 보고 W를 시전하여 다시 자신의 앞으로 끌어올 수 있었다.
[13]
하나 하나가 아주 굵직한 변경점들이다.
[14]
도망가는 유저들 저격 너프이며, 상대방 방향으로만 가능한 탓에 상대방의 뒤로 텔레포트하여 콤보를 망치는 건 아직 가능하다. 전보다 빡세져서 그렇지.
[15]
패치 내역에 없다.
[16]
역시 패치 내역에 없다.
[17]
대략 25%정도 감소했다.
[18]
다시 염력 1번 스킬로 눕히고 확정적으로 맞출 수 있다.
[19]
이제 넉다운 된 상대에게 쓰면 넉다운 시간이 연장된다는 뜻이다. 이전에는 그렇지 않았다.
[20]
리워크 전 마지막 불꽃,
회광반조 느낌으로 보면 편할 듯 하다. 근데 이건 좀 심하다..
[21]
설명하기 어려운데, 원래 마나와 스태미나는 시간에 비례해서 차는 양이 늘어난다. 그러나 너프 이후로는 늘어나는 충전량이 반토막났다고 해도 무방하다. 스태미나와 마나 둘 다 없는 상태에서 시전하면 스태미나는 다 차지만 마나는 반만 찬다.
[22]
이제 시전시간을 걱정할 필요가 없어졌을 정도.
[23]
어떠한 조건인지는 모르겠으나, X프리스크가 싸우다 죽으면 상대방이 움직이지 못하는 버그가 있었다.
[24]
아마 6월 24일까지 진행될 듯 하다.
[25]
힌트를 주자면, 마지막 조각은 맵에 없다.
[26]
크로스 & X차라 전용 스킨.
[27]
Sudden Changes Sans
[28]
스토리쉬프트 차라 전용 스킨.
[29]
1회 타격이 2회 타격으로 들어간다는 뜻이다.
[30]
락온 시 사용이 가능하고 딜레이가 좀 있는, 무엇보다 시전 시 상대의 머리 위에 느낌표 표시가 나타나는 스킬들을 의미한다.
[31]
상당히 성가신 날먹 캐릭이자 이전의 환골탈태 수준의 상향을 생각하면 당연하게 먹어야 할 너프다...
[32]
너프가 아니었다!
[33]
꽤나 강한 너프를 받았다. 이제 콤보가 이전만큼 강력하고 위협적이지는 않으나, 그래도 강캐 중 하나인 것은 사실.
[34]
단순하게 보면 잡기스킬이 하나 더 늘어난것이지만 고인물 라인에선 리워크 전 이 스킬이 상당히 좋은 이니시 스킬이자 날먹하기 좋은 스킬중 하나였는데 사라지게 되면서 상당히 뼈아픈 너프중 하나이다. -즉발 스턴에 후딜레이도 없던 건 선 넘었다.- 피해량은 굉장히 강한 편이지만, 후딜레이가 아주 심하기 때문에 콤보를 끝내는 용도로 써야 한다.
[35]
나쁜 의미로는 블라스터 1을 이용한 평타 연장이 불가능해진 것, 좋은 의미로는 블라스터 1을 통한 콤보연계가 가능해 진 것 때문에 장단점이 서로 공존한다.
[36]
이전에는 크로스나 글리치테일 프리스크가 페이즈 전환 중일 때 리셋해서 재미만 보고 아무 불이익 없이 빠지는 비매너짓이 가능했다.
[37]
X테일 업데이트 때 같이 들어왔지만, 렉이 너무 심해서 기본 맵으로 대체된 치욕을 맛본 맵이다. 여전히 최적화 상태는 불량하다...
[38]
단순한 더미로 바꿔놓을 수도 있다.
[39]
샌즈 전용 스킨
[40]
X프리스크 전용 스킨
[41]
훨씬 더 능동적인 사용이 가능해졌다.
[42]
자잘한 조정을 많이 받았다. 새 스킨이 200킬씩이나 요구하는 만큼 스킨을 더 쉽게 얻기 위해 조정한 것으로 보인다.