최근 수정 시각 : 2024-12-16 19:59:55

After Inc.


Ndemic Creations의 Inc. 시리즈
Plague Inc. Rebel Inc. After Inc.

이후 주식회사
After Inc.
<nopad> 파일:After Inc..jpg
<colbgcolor=#31b675,#31b675><colcolor=#ffffff,#ffffff> 개발·유통 Ndemic Creations
플랫폼 iOS | Android
ESD App Store | Google Play
장르 전략 시뮬레이션
출시 iOS
2024년 11월 26일
Android
2024년 11월 26일
한국어 지원 미지원
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
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파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
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파일:CERO A.svg CERO A
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파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
파일:EOCS E12.gif EOCS E12
파일:EOCS E15.gif EOCS E15
파일:EOCS 18금.gif EOCS 18금
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파일:PEGI 3.svg PEGI 3
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파일:USK 0 로고.svg USK 0
파일:USK 12 로고.svg USK 12
파일:USK 16 로고.svg USK 16
파일:USK 18 로고.svg USK 18
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파일:ACB General.svg ACB G
파일:ACB Parental Guidance.svg ACB PG
파일:ACB Mature Accompanied.svg ACB MA15+
파일:ACB Restricted(R18+).svg ACB R18+
파일:ACB Refused Classification.svg ACB RC
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파일:GSRR G 로고.svg GSRR G
파일:GSRR PG 12 로고.svg GSRR PG 12
파일:GSRR PG 15 로고.svg GSRR PG 15
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파일:CADPA-8+.png CADPA 8+
파일:CADPA-12+.png CADPA 12+
파일:CADPA-16+.svg CADPA 16+
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
상점 페이지 파일:App Store 아이콘.svg | 파일:Google Play 아이콘.svg | 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 기본 설정 및 플레이 방법3. 시스템4. 각종 플레이 팁5. 평가6. 기타

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1. 개요

<nopad>
모바일 트레일러
Can you rebuild civilization?
문명을 재건할 수 있을까요?
Ndemic Creation에서 2024년 11월경에 출시한 전략 시뮬레이션 게임으로, 이름에서 알 수 있듯 Inc. 시리즈의 세 번째 작품이다.

2. 기본 설정 및 플레이 방법

Plague Inc.에서 플레이할 수 있던 전염병인 네크로아 바이러스가 창궐한 이후 문명이 붕괴된 세계에서 문명을 재건하는 것을 목표로 하는 게임이다.

승리 조건이 전작들과는 다르다. 인류를 100% 죽이거나, 지역을 100% 안정화하는 것이 아니라 게임 내에서 주어지는 목표(Goal)들을 모두 달성하면 승리하게 된다.
  • 지역과 리더 선택
    각기 다른 목표와 위험 요소를 가진 지역들 중 하나를 선택하고, 서로 다른 능력과 특성을 지닌 리더 중 하나를 선택한다.
  • 인구 특성 선택
    인구 특성을 통해 시작 시 얻을 보너스를 선택할 수 있다. 단 시작 위치 선택은 제한된다.
  • 목표
    개요 탭에서 인구를 증가시키거나 전사를 육성하고 기술을 개발하는 등 점령지 전체의 발전을 이끌어갈 수 있다. 서비스 탭에서는 사기를 유지하거나 능률을 올리기 위해 시설을 건설할 수 있다. 시설은 통상적으로 자원을 소비한다. 리더십 탭에서는 권위와 목표를 확인하고, 권위의 하락 원인을 확인할 수 있다. 자원 탭에서는 발전과 점령지의 운용, 생존에 필요한 자원들을 확인하고 이들을 탐색하도록 하거나 생산 시설, 저장소를 건설할 수 있다.
    위와 같은 요소들을 통해 자원과 생존성을 확보하면서 인구를 늘리거나, 지역을 탐색하거나, 좀비를 퇴치하거나, 사기를 유지하는 등의 목표들을 하나씩 달성해 나가면 되며 지역의 모든 목표를 달성하면 승리한다.

3. 시스템

3.1. 기본

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 After Inc./기본 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.2. 지역

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 After Inc./지역 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.3. 리더

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 After Inc./리더 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.4. 인구 특성

인구 특성(Population Trait)으로 게임 시작 시 초반에 어떤 보너스를 가지고 시작할지 결정할 수 있다.

3.5. 난이도

  • 쉬움(Casual) - 새로운 플레이어 및 빠른 게임을 원하는 플레이어 대상
    • 신뢰도가 높음.
    • 세상이 아름다움으로 가득 참.
    • 좀비들은 달릴 수 없음.
  • 보통(Normal) - 숙련된 생존자 대상
    • 신뢰도를 확보해야 함.
    • 세상이 유령으로 가득 참.
    • 좀비들은 이빨이 없음.
  • 어려움(Brutal) - 콘크리트 벙커에서 지내는 전술 천재 대상
    • 아무도 당신을 믿지 않음.
    • 세상이 위험으로 가득 참.
    • 좀비들이 굶주림.
  • 무척 어려움(Mega Brutal) - 어려움이 캐쥬얼한 사용자들용
전작과는 달리 최대 5단계의 무척 어려움이 있다.

3.6. 이벤트

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 After Inc./이벤트 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.7. 서비스

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 After Inc./서비스 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.8. 자원

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 After Inc./자원 문서
번 문단을
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참고하십시오.

3.9. 업적

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 After Inc./업적 문서
번 문단을
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3.10. 치트

전작들과 마찬가지로 여러 실험을 해볼 수 있는 치트가 주어진다.
  • 인류세(Anthropocene): 스태미나가 무한이다. 사람들을 제한 없이 노동에 투입할 수 있다.
  • GPS 신호(GPS Signal): 모든 영역의 탐색을 완료한 채로 시작한다.
  • 쇠지렛대 발견(Crowbar Found): 전사들이 무적이 된다.
  • 아름다움을 보라(See The Beauty): 자원이 무제한 제공된다.
  • 함께 서기(Stand Together): 사기가 떨어지지 않는다.
  • 강철 주먹(Steel Fist): 권위가 떨어지지 않는다.
  • 복귀를 환영합니다(Welcome Back): 죽은 좀비가 무작위로 다시 살아난다. 난이도를 증가시키는 유형.
  • 겨울이 왔다(Winter Has Come): 겨울로 게임을 시작하며 절대 끝나지 않는다. 난이도를 증가시키는 유형.
  • 많은 손길(Many Hands): 건설, 연구, 탐색을 한 번에 여러 개 진행할 수 있다.
  • 좀비게임 아닌데(Not Another Zombie Game): 좀비가 강해지고, 빨라지고, 똑똑해진다. 난이도를 증가시키는 유형. 전염병 주식회사에 있던 업적과 같은 이름이다.

4. 각종 플레이 팁

5. 평가

6. 기타

트레일러 영상에선 Rebel Inc.의 배경이 되는 국가가 아프가니스탄이었다면, 본작은 영국이 배경인 듯하다.

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