최근 수정 시각 : 2024-10-14 11:25:21

현상금 사냥꾼(다키스트 던전)/도살자의 서커스


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 현상금 사냥꾼(다키스트 던전)
파일:Darkest_Dungeon.png
다키스트 던전
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px); word-break: keep-all"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 마을 마을 · 마을 이벤트 · 마을 구획
던전 캠핑 · 골동품 · 던전( 폐허 · 사육장 · 삼림지대 · 해안 만 · 안뜰 · 농장 · 가장 어두운 던전)
영웅 영웅( 대사) · 기벽 · 조합 · 조합명칭 · 도살자의 서커스 버전
상태 상태 · 질병 · 붕괴
아이템 아이템 · 장신구
기타 나레이션 · 도전 과제 · 일지 · · 도살자의 서커스
모드 모드( 캐릭터 · Marvin Seo · Moonlit Dungeon · 태양을 향한 섬들 · Black Reliquary · Vermintide)
}}}}}}}}} ||

다키스트 던전 도살자의 서커스의 영웅들
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]


파일:ewPTCrv.png
Bounty Hunter

1. 개요2. 능력치3. 스킬4. 전용 장신구5. 운용법

1. 개요

본 문서는 현상금 사냥꾼의 도살자의 서커스 버전 성능을 적었다.
기존 켐페인의 현상금 사냥꾼을 원한다면 본편 항목인 이쪽을 참고.

2. 능력치

기본 능력치
체력 회피 방어력 명중률 보정 치명타 확률 공격력
38 10 0% 0 8% 7 - 14

능력치가 노상강도와 약간 유사하다.
저항력
파일:stun.png 기절 파일:move.png 이동 파일:poison.png 중독 파일:bleed.png 출혈 파일:debuff.png 약화 파일:Deathsdoor.png 죽음의 일격
50% 35% 10% 35% 10% 75%

기절 저항력이 50%나 되기에 기절하는데 거의 운을 시험하게 되는 이점이 있다. 허나 이마저도 상대 측에서 기절 기술 확률을 높이는 장신구를 꼈다면 무의미해지고 전체적으로도 저항력이 애매한 편.
이동 가능 범위는 앞 2칸, 뒤 2칸이다.

여담으로 스트레스 피해가 없는 유일한 영웅이다.

3. 스킬

스킬 목록
파일:SZh5HHh.png 현상금 수거
(Collect Bounty)
레벨 공격위치 대상 위치 스킬 타입 명중률 피해량 보정 치명타 보정 특이사항
5 ○ ● ● ● ● ● ○ ○ 근접 90 - +11% 피해 +90% (표식 대상)

표식 파티에서 채용. 원판과 비슷하게 사냥개 조련사보다 표식 추가 딜 배율이 딸리고, 석궁사수보다 기본 데미지가 약하지만, 비교적 열섞임에 강하다는 게 장점이다.

파일:OOzGWUk.png 죽음의 표식
(Marked for Death)
레벨 공격위치 대상 위치 스킬 타입 명중률 피해량 보정 치명타 보정 특이사항
5 ● ● ● ● ● ● ● ● 원거리 100 -100% X 대상: 표식
약화 (기본 100%): 죽음의 일격 저항 -30%

원정과 달리 속도 버프가 사라지고, 방어력 대신 죽음의 일격 저항을 깎는다. 이걸 먹이고 내미는 끝장내기는 상대가 별도로 저항 수치를 높이지 않으면 무조건 끝장을 낼 수 있다.

파일:cb2ExcU.png 이리 오너라
(Come Hither)
레벨 공격위치 대상 위치 스킬 타입 명중률 피해량 보정 치명타 보정 특이사항
5 ● ● ● ● ○ ○ ● ● 원거리 120 -80% 4% 대상: 표식 (2차례)
으로 2열 당기기 (기본 100%)

현상금 사냥꾼을 상대로 만났을 때 상당히 골치 아프게 만드는 기술이자 명실상부한 주력기. 대상에게 1턴 짧은 표식을 찍고 끌고온다. 끝장내기가 닿지 않는 4열 대상에게 문턱굴림을 시전하는 용도로도 쓰인다.

파일:hiVOia3.png 어퍼컷
(Uppercut)
레벨 공격위치 대상 위치 스킬 타입 명중률 피해량 보정 치명타 보정 특이사항
5 ○ ○ ● ● ● ● ○ ○ 근접 110 -67% 4% 대상: 로 2열 밀치기, 멍해짐 부여 (기본 100%)

현상금 사냥꾼의 두 번째 진형 붕괴 기술. 극딜 파티보다는 스트레스, 지속딜 파티에서 메즈기가 필요할 때 채용한다.

파일:qCEDOH7.png 섬광탄
(Flashbang)
레벨 공격위치 대상 위치 스킬 타입 명중률 피해량 보정 치명타 보정 특이사항
5 ● ● ● ○ ○ ● ● ● 원거리 110 -100% X 대상 약화 (기본 100%): 회피 -25 (3차례)
뒤섞기 (기본 100%)

현상금 사냥꾼의 세번째 진형 붕괴 기술이다. 무작위 뒤섞기라서 운을 심하게 타는지라 다른 이동기와 비교해서 채용율이 낮다.

파일:JceaFYw.png 끝장내기
(Finish Him)
레벨 공격위치 대상 위치 스킬 타입 명중률 피해량 보정 치명타 보정 특이사항
5 ○ ● ● ● ● ● ● ○ 근접 90 - 9% 피해 +60% (기절 대상)
피해 +30% (멍해짐 대상)
죽음의 일격을 가할 확률 +50%

서커스 필수 기술이자 간판 기술. 문턱 무시가 50%나 달려있다. 서커스에서의 기본 문턱이 75%인걸 감안하면 상당히 파격적인 수치다. 장신구 활용에 따라서 최대 75%(종결자 착용시)~60%(심장 추적자 착용시)까지 올릴 수 있으며, 75% 무시가 되면 버프 문턱 저항이 75%보다 높아지지 않는 이상 무조건 사망한다. 기절 대상, 멍해짐 대상 피해 증가도 깨알같이 유용하다.

파일:bounty_hunter.ability.seven.png 마름쇠
(Caltrops)
레벨 공격위치 대상 위치 스킬 타입 명중률 피해량 보정 치명타 보정 특이사항
5 ● ● ● ○ ●-●-●-● 원거리 200 -90% 9% 전투당 1회 사용 가능
대상: 출혈 (기본 150%) 피해 2 x 25라운드
약화 (기본 150%): 받는 스트레스 피해 +5%

대상 전체에게 200의 명중 보정으로 거의 확정 피해를 입힌다. 25턴간 2의 출혈 피해와 받는 스트레스를 5%만큼 증가시킨다. 광역기인데도 불구하고 치명타 보정이 9%나 돼서 어지간하면 치명타 버프가 터지고, 치명타가 터진다면 그 대상의 지속피해와 디버프의 지속 턴 수가 50% 증가한다. 딜링팟보단 사냥개 조련사와 같이 파티를 짜서 스트레스팟으로 운용할 때 채용되는 편이다. 단점으로는 아무리 턴 수가 많아도 1회 전투간 지속이 아니라서 석궁사수의 야전 붕대질/눈부신 섬광, 성전사의 불길로의 진군에 의해 출혈/디버프가 풀려버린다. 상대의 방어력에 따라 데미지가 0~2 정도 박히기에 방어가 약한 적이 적당히 깎인 죽음의 문턱 상태거나 4열에 있는 경우 겸사겸사 처형기로 사용하기도 한다.

4. 전용 장신구

파일:현상수배서.png 현상 수배서
(Bounty Notice)
단장 현상금 사냥꾼 피해 +20% (표식 대상)
명중 +10 (표식 대상)
치명타 +4% (표식 대상)

위신 단계 28에 해금
현상금 사냥꾼의 장신구답게 표식 대상에 대한 결정력을 더욱 높여준다. 표식 대상의 추가 피해 배율이 +110%로 증가한다.
파일:격투용 미트.png 격투용 미트
( Grappling Mits)
단장 현상금 사냥꾼 이동 기술 확률 +25%
기절/멍해짐 기술 확률 +20%
명중 +8

위신 단계 36에 해금
준수한 명중과 함께 '어퍼컷'을 강화시켜준다. 특히 2열에 서면서도 저항력이 낮은 괴인에게 어퍼컷을 먹여주면 매우 기뻐할 것이다.
파일:심장 추적자.png 심장 추적자
( Heart Seeker)
단장 현상금 사냥꾼 근접 기술 피해 +25%
죽음의 일격을 가할 확률 +10%

위신 단계 43에 해금
딱히 표식이 안 찍혀있더라도 화끈한 딜을 먹여줄 수 있다. 근접 스킬 한정 피해량이 9-18로 증가한다.
파일:악한 형상.png 악한 형상
( Infamous Visage)
단장 현상금 사냥꾼 피해 +25% (붕괴 대상)
치명타 +10% (붕괴 대상)
명중 +5 (붕괴 대상)
근접 공격 적중 시: 스트레스 +15

위신 단계 61에 해금
스트레스 딜러 요원과 함께할 때 채용하기 좋다. 특히 치명타가 +10%나 오르는 것이 굉장히 위협적. 조건이 붙지만 모든 장신구들 중 최고의 치명타율을 제공한다.

5. 운용법

'죽음의 표식' → '현상금 수거'를 통한 표식 딜링, 그리고 섬광탄으로 전열의 강한 캐릭터를 뒤로 이동시킬 수 있는 진형 붕괴로 초반 깡패인 나병환자 등의 진형이 중요한 영웅들의 카운터로 사용할 수 있다. 자체 생존력도 약한 편이 아니기 때문에, 진형이 중요한 캐릭터들을 카운터 치기에 좋은 영웅. 보통은 표식 조합으로 사용되는 경우가 많지만, 현상금 사냥꾼 자체의 적 교란능력도 상당히 좋아서 단독으로 써도 충분히 밥값은 한다. 무엇보다 서커스 최강의 피니시 공격 스킬인 '끝장내기' 덕분에 대부분의 조합에서 높은 확률로 주력 딜러/피니셔를 맡고, 그만큼 집중포화를 당하는 점에도 주의해야 한다.

스트레스 조합이나 도트딜팟에도 가끔 채용되는데 25라운드간 2데미지의 출혈과 받는 스트레스 5% 증가 디버프를 거는 마름쇠가 핵심. 25라운드면 사실상 그 게임내내 제거하지 않는 이상 지속되다는 뜻이므로, 전투가 지속될수록 적팀의 손해가 막심해진다. 조련사의 광역기와는 끔찍한 시너지를 발휘한다. 이외에도 도트딜팟의 큰 약점인 부족한 결정력을 완벽하게 메워준다.

죽음의 문턱 우회 확률을 높여주는 장신구와 끝장내기 스킬을 사용할 시 결정력이 100%다.[1] 결정력이 100%가 되는 유일한 캐릭터. 스킬이 한개도 버릴게 없는 도살자의 서커스 DLC 진주인공.

카운터는 똑같은 현상금 사냥꾼으로 섬광탄으로 진형붕괴를 당해버리면 상당히 피곤해진다. 현상금 수배자 미러전이 발생할 시에 누가 먼저 공격하느냐의 싸움으로 변질된다. 동전에 승패가 갈리는 운빨좃망겜


[1] 끝장내기 스킬 +50%, 장신구 +25%로 기본 죽음의 문턱 저항 75%를 완전히 무시한다.