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1. 개요
영국의 SF 미니어처 게임 Warhammer 40,000에 등장하는 외계 종족 타이라니드의 생물종 중 하나. 하이브 마인드로부터 지령을 받아 하위 개체들을 통솔하는 시냅스 크리처 중 가장 대표적인 종으로서, 전장에서 지휘관의 역할을 수행하는 고등 개체. 그 자체로도 높은 전투 능력을 가지고 있으며, 대단히 강력한 사이커이기도 하다.
2. 기원
제국이 하이브 타이런트와 처음 접촉한 것은 하이브 플릿 베헤모스(Hive Fleet Behemoth)[1]에게 최초로 공격당한 타이란(Tyran) 행성[2]에서의 일이다. 이후 타이라니드 생물간의 유전적 연관성을 연구해 온 기계교 생물학자들은 하이브 타이런트의 유전자가 상위 시냅스 크리쳐인 도미나트릭스로부터 유래하여 워리어속(屬) 유전자의 기반이 된 것으로 추정하고 있다. 또한 타이런트 가드 역시 하이브 타이런트로부터 유래했을 가능성이 제기되고 있으나 아직까지는 가설 수준에 머물고 있다.3. 특징
하이브 타이런트의 외관은 일견 카니펙스와 유사하지만 좀 더 몸집이 작고 상체를 비교적 꼿꼿하게 세우고 있으며 머리에 마치 칼날처럼 생긴 거대한 뿔이 나 있는 점 등으로 구분된다. 하이브 타이런트는 무기 공생체의 유형에 따라 대단히 다양한 변종이 존재하며, 현재까지 무려 402종 이상이 보고된 바 있다. 특히 850.M41[3] 베타 앤필리온 4(Beta Anphelion IV) 행성에서는 날개가 달려 있어 비행 능력을 갖춘 개체가 최초로 관측되었다.
헤비 베놈 캐논이나 스트랭글쏜 캐논(Stranglethorn Cannon) 등 원거리 사격 무기에서부터 본소드(bonesword)와 래시 휩(Lash Whip)과 같은 하이브 타이런트 특유의 근접 무기 등 다양한 유형의 무기 공생체를 갖춘 변종이 존재하며, 모두 강력한 전투력을 갖고 있다. 카니펙스에 비하면 몸집의 크기나 힘은 다소 떨어지는 편이지만, 민첩성이나 지능에 있어서는 카니펙스를 한참 압도하는 수준이다.
막강한 괴수라는 것 외에도 강력한 사이커라는 점도 특징 중 하나. 하이브 타이런트는 하이브 마인드와 가장 밀접하게 연결되어 있기 때문에, 어떤 의미에서는 하이브 마인드가 실체화된 존재라고 볼 수도 있다. 하이브 마인드가 타이라니드 집단에 명령을 내릴 때 이를 제일 먼저 수신하는 것 또한 바로 하이브 타이런트의 몫. 때문에 하이브 마인드로부터 보내진 정신파를 직접 이용해 강력한 사이킥 파워를 사용할 수 있다. 사이킥 에너지를 증폭시켜 하위 개체들에 대한 통솔력을 높이는 것부터, 적의 정신을 공황상태에 빠뜨리거나 정신 그 자체를 파괴하는 등 매우 이질적이면서도 파괴적인 능력을 발휘한다.
지휘관 개체라고는 해도 하이브 마인드의 의지에 충실히 복종한다는 점은 변함이 없지만, 다른 개체와 달리 하이브 타이런트는 단순히 지능이 높을 뿐만 아니라 완벽한 '자아'를 갖고 있다. 때문에 하이브 마인드의 명령을 그대로 따르는 것이 아니라 그 의도를 파악하여 목표 달성을 위한 방법을 스스로 강구해 내며, 학습능력 또한 뛰어나 같은 실패를 두 번 반복하지 않는다. 설령 하이브 타이런트 한 마리가 죽어도 그 기억과 경험은 하이브 마인드에 의해 보존되었다가 새로 태어난 개체에 그대로 전달되기 때문에, 하이브 타이런트는 나날이 교활하고 강력한 개체로 변모해 간다.
물론 하이브 타이런트라고 해서 전쟁의 모든 상황들을 일일이 완벽하게 통제할 수는 없기 때문에 무적의 존재는 아니지만, 제국에서는 그 어떤 개체들보다도 하이브 타이런트를 최우선 제거 대상으로 설정하고 있다. 그 위협수준 역시 카니펙스와 함께 가장 높은 단계인 '매우 높음(Very High)'으로 지정되어 있다.
4. 미니어처 게임에서
선행 공개 룰북인 10판 인덱스 기준 내용입니다.
정식 공개 룰북인 10판 코덱스 관련 상세 자료는 서술되지 않습니다.
정식 공개 룰북인 10판 코덱스 관련 상세 자료는 서술되지 않습니다.
[include(틀:Warhammer 40\,000/데이터시트, 색상1=2e0f30, 색상2=401b46,
유닛명=HIVE TYRANT, 진영=타이라니드,
고유능력1=Will of the Hive Mind, 고유능력2=Onslaught(Aura\, Psychic),
고유능력1상세=턴당 한 번\, 이 모델로부터 12인치 이내에 있는 아군 타이라니드 유닛 중 하나는 1CP 저렴하게 스트라타잼 능력을 사용할 수 있습니다. 이 단계에서 아군의 다른 유닛이 이미 해당 스트라타잼의 대상이 되어 있더라도 마찬가지입니다.,
고유능력2상세=아군 타이라니드 유닛이 이 모델로부터 6인치 이내에 있는 동안\, 해당 유닛의 모델이 장착한 원거리 무기는 [ASSAULT] 및 [LEATHAL HIT]능력을 가집니다.,
원거리1=Heavy venom cannon, 원거리1_무기능력=, 원거리1_BLAST=,
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근거리2_A=4, 근거리2_WS=2+, 근거리2_S=7, 근거리2_AP=-2, 근거리2_D=2,
유닛구성1=1 Hive Tyrant, 워기어구성1=This model is equipped with˸ monstrous bonesword and lash whip; monstrous scything talons,
키워드=HIVE TYRANT, MONSTER=, CHARACTER=, PSYKER=, GREATDEVOURER=, SYNAPSE=, )]
유닛명=HIVE TYRANT, 진영=타이라니드,
M=8, T=10, Sv=2, IvS=4, W=10, Ld=7, OC=3,
핵심능력= , DEADLY DEMISE=D3\,, LEADER=, 진영능력=Shadow in the Warp\, Synapse, 고유능력1=Will of the Hive Mind, 고유능력2=Onslaught(Aura\, Psychic),
고유능력1상세=턴당 한 번\, 이 모델로부터 12인치 이내에 있는 아군 타이라니드 유닛 중 하나는 1CP 저렴하게 스트라타잼 능력을 사용할 수 있습니다. 이 단계에서 아군의 다른 유닛이 이미 해당 스트라타잼의 대상이 되어 있더라도 마찬가지입니다.,
고유능력2상세=아군 타이라니드 유닛이 이 모델로부터 6인치 이내에 있는 동안\, 해당 유닛의 모델이 장착한 원거리 무기는 [ASSAULT] 및 [LEATHAL HIT]능력을 가집니다.,
원거리1=Heavy venom cannon, 원거리1_무기능력=, 원거리1_BLAST=,
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유닛구성1=1 Hive Tyrant, 워기어구성1=This model is equipped with˸ monstrous bonesword and lash whip; monstrous scything talons,
키워드=HIVE TYRANT, MONSTER=, CHARACTER=, PSYKER=, GREATDEVOURER=, SYNAPSE=, )]
↑10판 인덱스 기준 데이터시트. (현행 정식 코덱스와는 능력의 차이가 있음)
10판에선 본인의 근접 능력도 출중하며, 어썰트를 부여하는 오라 능력이 사거리가 애매하게 짧은 니드 포격진들의 단점을 메꿔주어 자주 애용되었다. 비록 24년 6월 밸런스 패치로 스젬을 공짜로 쓰게 해주는 능력이 너프되었지만, 리썰 힛을 붙여주도록 변경되면서 니드의 대차량 능력을 확 올려주었다. 더군다나 시냅스 범위 내 니드 유닛들의 근접 s가 1씩 올라가게 되면서 어중간한 경차량도 썰 수 있게 되었다.
2판 하이브 타이런트.
3판 하이브 타이런트. 절대 워리어가 아니다!
포지 월드제 하이브 타이런트. 구버전의 영향을 강하게 받은 디자인이 돋보인다.
포지 월드제 윙드 하이브 타이런트. 역시 거대한 덩치를 자랑한다.
5. 그 외 매체에서의 출연
5.1. 비디오 게임
Warhammer 40,000: Rites of War에서 등장한다.Warhammer 40,000: Dawn of War 2에서는 타이라니드의 영웅 유닛으로 등장한다. 사실상 타이라니드의 유일한 '영웅'이라고 할 수 있는데, 그 이유는 나머지 영웅 둘이 그냥 일반 유닛인 릭터와 레이브너의 이름 뒤에 '알파'라는 이름만 붙이고 워기어 선택권과 능력치 강화만 한게 전부인것과는 달리(말인즉 일반 버전과 초상화도 동일하고 외형도 똑같고 몇몇 스킬들도 동일하다.) 유일한 오리지널 외형과 성능을 지닌 영웅이기 때문이다. 초기에는 느린 속도 등으로 집중 공격을 받기 쉬워 사용하는 플레이어가 적었으나, 1.9 패치 이후 체력이나 특수 스킬 등의 대폭적인 강화로 팀 대항 경기 등에서 상당한 강세를 유지하고 있다. 특히 다른 두 영웅이 몸빵이 워낙 부실해서 고도의 컨트롤을 요하는데 반해, 하이브 타이런트는 둔하긴 해도 그만큼 튼튼해서 손이 좀 덜 가는게 장점이다.
성능은 그야말로 만능형. 베놈 캐논을 달아 원거리용으로 쓸 수도 있고, 클로를 더 달아 근거리용으로 쓸 수도 있고, 체력 시냅스를 달아 아군 체력 보조용으로 만들수도 있고, 바이오 플라즈마를 달아 지원 사격용으로 쓸 수 있는 등 하여간 모든것이 다 된다. 그렇다고 어중간하느냐 하면 그렇지도 않다. 어떤 방향으로 나가든 그 밥값은 확실히 한다. 유일하게 안되는 것은 스피드.
싱글플레이에서는 보스급으로 나온다. 우선 Dawn of War 2 싱글의 첫번째 등장 당시엔 그래도 무난하게 상대가 가능했지만, 두번째 등장 당시엔 상대하기가 좀 버거운데, 이는 드레드노트로 재탄생한 데비안 툴이 활약할 건수를 만들어주기 위해 그런 것(...). 최후의 미션에서는 강화버전인 '알파 하이브 타이런트'가 최종 목표물로 등장한다.
이렇듯 뭔가 대단한 녀석 취급이였다만, 카오스 라이징에서는 주적이 카오스라서 그런지 등장이 없다.
세번째 확장팩 레트리뷰션에서는 타이라니드도 싱글플레이가 추가되었는데, 어째서인지 이녀석 대신 이른바 '하이브 로드(Hive Lord)'라는 녀석이 타이라니드의 유일한 영웅으로 등장한다. 외형은 물론 사용 가능한 워기어나 전체적 성능까지 그냥 하이브 타이런트를 재탕한 수준이지만 굳이 이름은 물론 초상화까지 다르게 한 것을 보면 일단 하이브 타이런트와는 다른 존재로 취급하는 듯. 대충 하이브 타이런트의 스페셜 캐릭터 버전이라고 보면 될 듯 하다.[4]
그런데 재미있는것은 멀티에서 영웅 선택창의 하이브 타이런트의 초상화는 하이브 로드의 것인데 게임 내에서는 또 다른 초상화를 사용한다. 뭥미...
Warhammer 40,000: Space Marine 2의 메인 스토리에선 타 분대가 처치한 걸로 언급만 되지만 사전 공개된 코옵 데모와 협동 미션에선 보스로 등장한다. 이 하이브 타이런트는 공세중인 교각까지 다가와 진두지휘하던 중 기폭에 휘말려 사라지지만 휘하 타이라니드들이 아직 사이킥 통제중임을 깨달은 플레이어들은 추격을 이어간다. 그리고 철제 벽을 사이에 두고 재회하는데, 몸통이 철골에 관통당하고 샤이딩 탈론 한쪽이 뜯겨나간 반시체나 다름없게 되었고 그것의 이동 방향을 따라 개활지에서 결전을 시작한다.
비록 미니어처 규칙상 마린들이 압살당하지 않게 중상이란 패널티를 부여했음에도 여전히 위협적이라 사방팔방을 날뛰면서 플레이어 스마들을 도륙내며, 체력을 다깎았다고 생각하면 사이킥을 사용해 풀피로 회광반조 후 페이즈 2로 돌입한다. 이때부터는 사이킥 비명으로 피아식별식 스마이트 폭발을 난사하고 본 소드에 사이킥 에너지를 담아 사이킥 참격을 날리는 -로어상으론 불가능 하지 않은데 생전 처음 볼 기겁할 패턴을 쓰기 시작한다. 게임 출시 이후 발매된 보탄 소설에서도 하타가 포스 블래스트라는 이름의 검기를 발사하는 장면이 나온다.
6. 관련 문서
[1]
타이라니드의 첫번째 대규모 침공.
[2]
구 설정상
스쿼트 종족의 모성으로도 알려져 있었으나 설정 변경으로 연구 행성이 되었다.
[3]
41번째 천년기(millenium)의 850번째 해, 즉 서기 40,850년.
[4]
참고로 하이브 로드라는 명칭은 로그 트레이더 시절의 타이라니드 설정에도 존재했다. 여기에서의 하이브 로드는 타이라니드 플릿을 다스리는 지배자이자 플릿을 구성하는 모든 생명체들의 부모격인 존재로 현재의 하이브 타이런트보다는 노른 퀸에 더 가깝다.