최근 수정 시각 : 2024-09-10 02:16:41

하얀고양이 프로젝트/캐릭터/1~3성

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1. 개요2. 2성
2.1. 고양이(?) 수인 계열
2.1.1. 플라이하이트2.1.2. 오디세이2.1.3. 챤쿠스2.1.4. 티차노2.1.5. 톰보이2.1.6. 이그니
2.2. 요정 계열
2.2.1. 코로나리아2.2.2. 후리지아2.2.3. 포플러2.2.4. 세로시아2.2.5. 달리아2.2.6. 루피너스
2.3. 깡통병사 계열
2.3.1. 흰 강철 병사2.3.2. 블루 스틸 병사2.3.3. 양철 군인2.3.4. 검은 강철 병사2.3.5. 녹옥병사2.3.6. 붉은 돌의 병사
3. 3성
3.1. 검사
3.1.1. 샤론3.1.2. 요시오3.1.3. 아야메3.1.4. 타츠노신
3.2. 무투가
3.2.1. 하림3.2.2. 휴거3.2.3. 윌리엄3.2.4. 라지야
3.3. 워리어
3.3.1. 알렉산더3.3.2. 타이키3.3.3. 그리즈3.3.4. 테츠야
3.4. 랜서
3.4.1. 코무기3.4.2. 마코토3.4.3. 세레스티아3.4.4. 볼버그
3.5. 아쳐
3.5.1. 미냐3.5.2. 크리스토퍼3.5.3. 제니3.5.4. 후우카
3.6. 마도사
3.6.1. 필립3.6.2. 모모3.6.3. 아세트3.6.4. 팡
3.7. 크로스 세이버
3.7.1. 애플3.7.2. 카구라
3.8. 드래곤 라이더
3.8.1. 테무르3.8.2. 제시카
3.9. 발리언트
3.9.1. 테디오3.9.2. 롤로
3.10. 버서커
3.10.1. 유야3.10.2. 테미스
3.11. 룬 세이버
3.11.1. 에클레타3.11.2. 부흐발트
3.12. 체인 룰러
4. 1성(모험 보상)
4.1. 1장: 아스토라 섬
4.1.1. 주인공4.1.2. 아이리스
4.2. 2장: 이스타르카 섬
4.2.1. 에레사르
4.3. 3장: 발라 섬
4.3.1. 단테
4.4. 4장: 피렌트 섬
4.4.1. 타비
4.5. 5장: 디다 섬
4.5.1. 하티
4.6. 6장: 아오이의 섬
4.6.1. 코지로
4.7. 7장: 메를린 섬
4.7.1. 우마루스
4.8. 8장: 스키엔티아
4.8.1. 류트
4.9. 9장: 지모 섬4.10. 10장: 발헤임
4.10.1. 시루루
4.11. 11장: 타르타로스 감옥4.12. 12장: 웰텍스

1. 개요

모바일 게임 하얀고양이 프로젝트에서 등장하는 1, 2, 3성 캐릭터들을 설명하는 항목이다. 1성 캐릭터들은 모두 스토리를 진행하면 입수가 가능하므로 가챠에서 얻는 경우는 없으며 2, 3성 캐릭터 같은 경우 가챠에서 획득할 수 있지만 안그래도 성능이 철저히 밀리는데 4성 캐릭터들의 인플레로 인해 그저 한계돌파룬 셔틀 취급을 받다가 최근 2, 3성 캐릭터들 중 몇몇이 신기해방이 되면서 당연히 4성 만큼은 아니지만 대우가 조금 나아지고 있다. 또한 클래스체인지 시스템이 생기면서 폐급 캐릭터도 애정만 있으면 상급컨텐츠까진 도달하지 못하더라도, 절대 못써먹을 정도의 캐릭터에선 탈출 할 수 있게 되었다.

1성은 스포일러가 있는 캐릭터들이 있기에 후술.

이들은 편의상 ☆을 한자인 별 성(星)으로써 1성 2성 3성으로 부르나, 공식적으로는 포스타(フォアスター)와 마찬가지로 원스타(ワンスター), 투스타(ツースター), 스리스타(スりースター)로 명명되어 있다.

2. 2성

하고프에서 바론과 함께 가루가 되도록 까이는 존재들

2성(★★)캐릭터들은 그야말로 하고프의 암적인 존재 그 자체라고 볼 수 있다. 짧게 요약해서 이유를 말하자면 돈 주고 얻는 캐릭인데 기본제공 캐릭만도 못하다.[1]

2성캐들이 암울한 이유는 우선 스탯 자체가 1성캐에 비해 형편이 없다. 똑같이 100렙을 찍어도 모든 스탯이 1성캐에 비해 확연히 떨어진다. 더불어 스킬 구성도 비참한게 2성캐의 소울보드에는 리더스킬을 강화하는 구간이 전혀 없어 처음 그대로의 리더스킬만 써야 하며, 콤보 레벨도 모든 캐릭터들이 다 찍는 5레벨까지 못가고 4레벨이 한계다. 게다가 오토 스킬은 1개밖에 없는데 1성캐도 오토는 2개를 들고 온다는 점에서부터 넌센스. 그렇다고 그 오토가 좋냐 하면 당연히 안그렇다(...).

게다가 외모도 허름함의 극치를 달린다. 고양인지 뭔지 정체불명의 털 덩어리 수인과 딱딱하게 생긴 로봇, 그리고 개중 그나마 봐줄만 하지만 모에요소가 매우 부족한 요정이라는 개성따윈 버린듯한 생김새에, 게다가 보면 다들 비슷비슷하게 생겨먹었다. 이 경우는 형제, 자매란 설정이 있어서 그렇다 치더라도 같은 1성이라도 1성캐들끼리 외모 차이가 확연하고 그 이상인 3성 이상급은 더 말할것도 없이 개성이 강렬한데, 2성캐들은 사실상 팔레트 스왑이라 봐도 무방할만큼 천편일륜적인 몰개성함을 자랑한다. 사실상 공장에서 찍어냈다고 봐도 무방할 수준.

그리고 가장 큰 문제는 이런 녀석들이 적지 않은 쥬얼을 잡아먹는 놈들이라는 점이다. 차라리 적어도 1성캐 이상급은 되었다면 그러려니 하겠지만 돈 주고 뽑은 놈이 퀘스트 클리어 하면 주는 1성캐만도 못하다...이건 그야말로 대놓고 막장이다.

이런 점들 때문에 게이머들 사이에서 이들의 이미지는 그야말로 혐짤[2] 취급을 당하고 있으며, 3성 캐릭터들도 웬만하면 이름으로 불러주는데(3성도 여러가지로 유저들을 속썩히게 하지만) 얘네들은 속칭 고요깡[3]으로 불리며 이름으로 제대로 불리지도 못하고 네타거리로 쓰이고 있다. 성능이 이렇다 보니 그냥 쓰는 것 보다 고요깡을 다 모은 후 한계돌파 재료로 쓰이는 무지개 룬 셔틀로 쓰는게 매우 바람직하다. 그래도 2성이 묻히는 건 좀 안타까운지 2015년 하반기에 아처 이그니를 신기해방 해주었다. 그리고 이그니는 스킬로 몹들에게 어그로를 끌고 존재 자체로 유저들에게 어그로를 끌고 있다 하지만 그와 동시에 3성인 샤론과 팡도 신기해방을 해주었기 때문에... 아무튼 그나마 성능이 좋은 캐릭터가 신기해방된 이그니이며 나머지는 그냥저냥이라고 보면 된다. 하시만 현실은 이그니가 신기해방했어도 도찐개찐이란 것.사실 신기해방된 이그니 만렙 찍어 쓰는 것보다 어중간하게 찍은 3성캐가 더 좋다는게 함정

여담으로 새 직업들이 추가된 후에도 3성에는 추가되었지만 2성에는 해당 직업 캐릭터가 추가되지 않아서 2성캐들은 초기의 6개 직업(검사, 아처, 랜서, 워리어, 마법사, 무투가)) 뿐이다. 어떤 드래곤이 미쳤다고 이놈들에게 자기 등을 내주겠어? 2성 모든 캐릭터가 1스킬은 같은 직업이면 동일 모션에 속성만 다른 식이다. 예를 들어 고양이 검사가 1스킬이 뇌속성 베기라면 요정 검사는 동일한 모션의 염속성, 깡통검사는 수속성 이라는 식. 다만 신기해방 이그니는 좀 고유한 모션이라 이그니의 경우를 볼 때 신기해방이 되면 이런 속성만 다른 스킬 구성에서 벗어날 가능성도. 2스킬은 모두 공격력, 방어력, 이동속도 중 하나를 올리는 버프기로 설정되어 있는데 지속시간이나 효과가 워낙 미미해서 쓸모가 별로 없기에 더욱 암울하다.

2.1. 고양이(?) 수인 계열

실제 고양이인지는 불분명하고 그렘린 같은 얼굴을 하고 있지만... 게임 내에선 그냥 수인 이라고 표현되어 있다. 참고로 모두 형제이므로 갈릴레이 라는 공통의 성을 가지고 있다.

2.1.1. 플라이하이트

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1407567650.jpg
프라이하이트 직업 랜서 타입 디펜스
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 177 26 73 62 38 3
Lv 100 354 74 181 126 60 5
한계돌파 410 86 209 142 72
리더스킬 랜서가 주는 대미지 상승 (중)
오토스킬 SP +6%
액션스킬 소모 sp 설명
썬더 랜스 20 번개를 입힌 연속공격
불패의 맹세 10 일정시간 공격력이 상승한다.
목수→ 표범 털의 목수
CV: 타카다 유키
"이것도 운명인가-."

랜서. 장남이며 차분하고 자유로운 성격으로 무엇인가에 얽매이지 않는 것을 신조로 하며 정처없이 떠도는 삶을 동경한다. 결국엔 하늘섬도 너무 오래 머무니 하늘섬에 얽매이게 되었으므로 하늘섬을 떠나야겠다고 하지만 룬 빠와를 받고 자신은 <아무것에도 얽매이지 않는다>라는 그 사실 자체에 얽매여있었음을 깨닫고 자유의지로 하늘섬에 머무는 쪽을 택한다.그냥 가버리지...

사족으로 이 녀석의 이름 フライハイト는 독일어로 자유를 뜻하는 'Freiheit' 이며, 사실 '프라이하이트' 로 표기했어야 한다. Variant를 발리언트로 번역한 것도 그렇고 한로플 번역 담당가는 R 발음을 반드시 L 발음 같이 표기하는 쪽으로 번역하는 편인듯.

1스킬 썬더 랜스 는 단테 와 명칭, 성능 모두 완전히 동일한 스킬로 뇌속성의 2연 찌르기 공격. 2스킬 불패의 맹세 는 자신의 공격력을 상승시킨다.

2.1.2. 오디세이

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1407569278.jpg
오디세이 직업 워리어 타입 테크니컬
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 187 26 94 46 33 3
Lv 100 374 73 219 104 51 5
한계돌파 430 85 247 120 63
리더스킬 워리어가 주는 대미지 상승 (중)
오토스킬 회심 +6%
액션스킬 소모 sp 설명
아이스 스매시 21 무기에 얼음을 입히고 적에게 휘두른다.
기간트 파워 10 일정시간 공격력이 상승한다.
해머[4]맨→ 표범 털의 해머맨
CV: 타카다 유키
"귀여운 애, 있어~?"

워리어. 차남으로 수많은 여자들을 만나고 다니며 추파를 날리는 나르시스트. 결국 가슴이 아프다며 쓰러졌는데, 룬 빠와를 받고 진정된 후 그 통증의 원인은 세상 모든 여자들이 자신을 사랑하고 있지만 이게 뭔 개소리야? 그 모든 사랑이 다 이루어질수 없기에 생긴 마음의 아픔 때문이라는 결론(...)이 색희가?[5]을 내리고 데이트 하러 뛰쳐나간다.

1스킬 아이스 스매시 는 수속성의 2타 공격을 휘두르며 2스킬 기간트파워 는 잠시 자신의 공격력을 올린다.

2.1.3. 챤쿠스

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1407566916.jpg
챤쿠스 직업 검사 타입 디펜스
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 140 26 54 46 44 3
Lv 100 281 73 135 104 68 5
한계돌파 337 85 153 120 80
리더스킬 검사가 주는 대미지 상승 (중)
오토스킬 방어 +6%
액션스킬 소모 sp 설명
썬더 블레이드 15 번개를 입힌 참격
질풍신뢰 10 일정시간 이동속도가 상승한다.
검사→ 갈색머리 검사
CV: 쿠와하라 유키
"잘 부탁드릴게요~."

잘 부탁할 수 없을 것 같다.
검사. 3남으로 자신의 성격이 평범하고 개성이 없다는 데 대해 컴플렉스가 심하다. 때문에 남이 자신에 대해 '성실하다', '평범하다' 같은 무난한 평가를 내리면 역시 난 개성이 없구나 하며 자괴감에 빠진다(...). 때문에 캐트라는 그런 챤쿠스를 매번 '열정적이다', '적극적이다' 같은 이런저런 미사여구를 붙여가며 대하고 있다. 결국 개성을 갖기 위해 좀 과하게 치장된 옷을 만들어 입어보지만 룬 빠와로 자신에게 필요한 것은 자부심이라는 깨달음을 얻는다.

1스킬 썬더 블레이드 는 뇌속성의 2연 베기 공격이며 2스킬 질풍신뢰 는 잠시 자신의 이동속도를 상승시킨다.

2.1.4. 티차노

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1407570341.jpg
타치노 직업 무투가 타입 스킬
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 222 29 48 41 80 3
Lv 100 364 81 115 100 128 5
한계돌파 420 93 143 116 140
리더스킬 무투가가 주는 대미지 상승 (중)
오토스킬 SP +6%
액션스킬 소모 sp 설명
아이스 너클 13 얼음의 타격으로 적을 때려 눞인다
차단[6] 10 일정시간 방어력이 상승한다.
권투사→ 검은 털의 권투사
CV: 코바시 사토미
"내 영역에 손대지 말라고![7]"

네 영역 안 건드릴 테니 내 돌도 그만 가져가라

무투가. 형제중 4남으로 건방지고 막무가내로 자신의 구역을 선언하고는 그 구역을 누군가 건드리는 것에 대단히 민감하다. 그러나 정작 구역 타령을 하니 아무도 안 놀아줘서 우울해하다가 룬 빠와를 받고 깨달음을 얻어 세계 전체가 자신의 구역이라 선언하고 자유롭게 돌아다니며 사람들과 어울린다는 이야기.

1스킬 아이스너클 은 이름대로 수속성의 4연타 콤보 공격이고 2스킬인 차단 은 자신의 방어력을 상승시킨다.

2.1.5. 톰보이

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1407568751.jpg
톰보이 직업 마도사 타입 대미지 딜러
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 106 39 61 10 38 3
Lv 100 213 110 142 47 60 5
한계돌파 269 122 170 63 72
리더스킬 마도사가 주는 대미지 상승 (중)
오토스킬 액션스킬 강화 +6%
액션스킬 소모 sp 설명
파이어 캐논 22 불꽃의 총알을 날려 적을 태워 버린다.
대지의 기도 10 일정시간 방어력이 상승한다.
마술사→ 삼색 털의 마술사
CV: 츠지 아유미
"모험의 시작!"


마법사. 형제중 다섯째로 겁과 수줍음이 많지만 의외로 문학적인 재능이 비범한 듯. 직접 동화책을 쓰지만 자기가 만든 문자로 적어놓아서 읽을 수가 없어 캐트라를 빡치게 한다. 캐트라 왈: 읽어줄테니 톰보이어 사전도 만들어와!(...) 결국 해석본을 만들게 된다. 그러다 신작 그림책을 만들었지만 소심한 성격 탓에 주인공에게 주질 못해 망설이다가 룬 빠와를 받고 용기를 얻어 그림책을 건네준다. 그나마 정상적이고 얌전한 스토리다

2015 차곰학원에서는 빌프리트의 만담을 엿듣다가 딱걸린다.

1스킬 파이어 캐논은 염속성의 평타같은 공격을 한발 날리며 2스킬 대지의 기도 는 자신의 방어력을 잠시 올린다.

참고로, 그 희귀하다는 대미지 딜러 타입 마도사중 한명이다(...)

2.1.6. 이그니


파일:external/96800d15bfd9eeb61cbe26326773fd6e6758575e0dad3ee25f5a33308c474b49.jpg
이그니 직업 아쳐 타입 대미지 딜러
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 118 31 55 21 64 3
Lv 100 236 88 136 63 102 5
한계돌파 292 100 164 79 114
리더스킬 아쳐가 주는 대미지 상승 (중)
오토스킬 방어 +6%
액션스킬 소모 sp 설명
파이어 애로우 18 불꽃을 휘감은 화살로 적을 관통
크리티컬 스나이프 10 일정시간 공격력이 상승한다.
탄궁사[8]→붉은 털의 탄궁사
CV: 미즈마 토모미
"보쿠! 이그니다요!!"[9]
"잔뜩 놀자ㅡ!"

신기해방
파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1447992413.jpg
이그니 직업 아쳐 타입 대미지 딜러
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 194 52 94 47 87 5
Lv 100 305 110 191
(229)
85 133 7
한계돌파 361 122 219
(262)
101 145
리더스킬 아쳐가 주는 대미지 상승 (중)
오토스킬 방어 +6%
액션스킬 소모 sp 설명
이그니랑 놀자! 18 적에게 염속성 대미지를 주고 일정 시간 적을 유인한다
굉장한이그니 스나이프[10] 10 일정시간 자신의 방어력이 소폭 상승한다.


직업은 아처. 형제의 막내로 항상 아무에게나 같이 놀자고 졸라대는 천진난만한 어리광쟁이 성격이며 어째서인지 고양이 형제들 중에서 가장 인지도가 높고 컬트적인(?) 인기가 있다. 혹자는 일러스트의 얼굴이 어딘지 모르게 무섭고(화면을 그 큰 눈을 번쩍 뜨고 쳐다보는 자세이니...) 포즈가 묘해서 그렇다고도 하는데 실제로 클루샤 의 스토리에서 '비행섬의 붉은 괴인' 이라고 칭하며 나온 게 이그니 의 일러스트였고 클루샤가 그 포즈를 따라한다고 한 걸 보면? 어쨌든 현재 2성 최초이자 유일한 신기해방 혜택을 받은 캐릭터이다.
신기해방 전의 1스킬 파이어 애로우 는 염속성의 활을 한발 날리는 기술이며 2스킬 크리티컬 스나이프 는 짧은시간 자신의 공격력을 약간 상승시킨다. 신기해방 후 1 스킬은 이그니랑 놀자! 로 대포 안에 자신이 들어가 발사되어 적에게 강습하는 염속성 기술이며 공격 후 잠시 적의 어그로를 끈다. 아처가 어그로를 끌다니 2스킬은 굉장한 이그니 스나이프 로 자신의 공격력을 크게 상승시키지만 지속시간은 여전히 10초 정도로 짧다.

2.2. 요정 계열

소울이 검이나 창 등 어떤 개념과 합쳐져 결정을 이루어 탄생한 것이 요정들이라는 설정이지만 6명 모두 자매이다. 하비 라는 공통의 성을 쓰고 있다.

2.2.1. 코로나리아

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1407569257.jpg
코로나리아 직업 워리어 타입 디펜스
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 182 26 97 46 33 3
Lv 100 264 71 213 101 49 5
한계돌파 320 83 241 117 61
리더스킬 파티 전원의 회심률이 상승 (소)
오토스킬 HP +6%
액션스킬 소모 sp 설명
파이어 스매시 15 무기에 불꽃을 입히고 적어게 휘두른다
리미트 브레이크 10 일정시간 이동속도가 상승한다.
도끼의 요정→ 도끼의 할격[11] 요정
CV: 이마이 유카
"돌봐 주도록 할게"

워리어. 요정 6자매 중 장녀이며 차분하고 온화해 보이지만 도끼로 뭔가를 쪼개버리는 쾌감을 즐기고 있는 듯. 때문에 걸핏하면 쪼개버린다는 말을 입에 담고 산다. 근데 그 내용이... 예를 들면 동생들이 말썽을 부리면 쪼개버리면 된다(!!!)는 뭔가 위험한 내용들 뿐이다. 아무튼 본인의 쾌감 충족(?)을 위해 평상시에는 장작을 쪼개는 일을 하는 듯. (이 때도 장작 쪼개기는 뼈를 쪼개는 것 보다 쉽다는 뭔가 후덜덜한 말을 한다...) 결국은 숲에서 주변 소울을 빨아들여, 주변의 다른 동식물들에게 필요한 소울도 고갈시키는 한 고대종 나무를 두고 쪼개야하나 어쩌나 고민하다가 룬 빠와를 받고 그냥 그 나무에게 식사량을 줄여달라고 설득하는 쪽으로 가닥을 잡는다.

1스킬 파이어 스매시 는 하티의 1스킬과 동일한 기술로 염속성의 2연 공격을 휘두르며 2스킬 리미트 브레이크 는 잠시 이동속도가 상승한다.

2.2.2. 후리지아

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1407570318.jpg
후리지아 직업 무투가 타입 대미지 딜러
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 216 28 57 41 97 3
Lv 100 353 78 123 96 123 5
한계돌파 409 90 151 112 135
리더스킬 무투가의 회심률이 상승 (중)
오토스킬 회심 +6%
액션스킬 소모 sp 설명
썬더 너클 13 번개의 타격으로 적을 때려 눞힌다.
인 파이트 10 일정시간 공격력이 상승한다.
주먹의 요정→ 주먹의 싸움 요정
CV: 코바시 사토미
"내게 맡겨-!"

무투가. 언제나 싸우고 싶어서 몸이 근질근질한 과격한 성격으로 동생을 지키다가 한쪽 눈을 다쳐 안대를 하고 있다. 그 동생은 달리아. 요정들의 무도대회에 참가하려 하지만 '요정의 무기'로만 참전이 가능하다길래 무기를 쓰지 않는 무투가인 자신은 참가할 수 없다며 좌절하고 있다가 룬 빠와를 받고 깨우침을 얻어 자신이 요정이고 자기 주먹이 무기이므로 말인즉 자기 주먹은 요정의 무기이니 참가할 수 있다는 논리를 내세워 참가한다는 뭔가 기묘한 내용이다(...). 말이 안되는데 말이 된다

1스킬 썬더 너클 은 뇌속성의 4연공격. 2스킬 인 파이트 는 자신의 공격력 상승,

플라이하이트와 마찬가지로 후리지아 역시 오역이다. 원래는 프리지아가 되어야 옳다.

2.2.3. 포플러

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1407568524.jpg
포플러 직업 아쳐 타입 테크니컬
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 114 31 56 21 66 3
Lv 100 227 85 131 61 98 5
한계돌파 283 97 159 77 110
리더스킬 아쳐의 회심률이 상승 (중)
오토스킬 회심 +6%
액션스킬 소모 sp 설명
썬더 애로우 22 번개를 입힌 화살로 적을 관통
하드 프로텍션 10 일정시간 방어력이 상승한다.
활의 요정→ 활의 근면 요정
CV: 후지이 쿄코
"실례하겠습니다."

아처. 매우 성실하고 진중하며 지나치게 생각이 깊어서 별것 아닌 일에도 의미를 생각하느라 끙끙대는 타입. 종국에는 동생에게 거대한 크로와상을 선물받는데, 그것을 선물해준 동생이 그것을 '활'이라고 지칭해서 대체 그 의미가 무엇일까 끙끙대다가(물론 주인공 일행이 보기엔 그냥 놀리는거였지만) 룬 빠와를 받고 크로와상 = 달 = 어둠을 밝히는 것 = 어둠을 밝히는 존재가 되라는 동생의 메시지라고 받아들인다(...). 성격을 고려해보면 아마도 그 동생은 아래의 루피너스.

1스킬 썬더 애로우 는 뇌속성의 활을 한방 날리며 2스킬 하드 프로텍션 은 잠시 자신의 방어력이 올라간다.

2.2.4. 세로시아

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1407567731.jpg
세로시아 직업 랜서 타입 스킬
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 170 26 75 62 39 3
Lv 100 341 71 174 121 57 5
한계돌파 397 83 202 137 69
리더스킬 랜서의 회심률이 상승 (중)
오토스킬 SP +6%
액션스킬 소모 sp 설명
아이스 랜스 13 얼음을 입힌 연속 공격
베기공격[12] 10 일정시간 이동속도가 상승한다.
창의 요정→ 주먹의 현명[13]한 요정
CV: 니시다 노조미
"있는 힘껏 하겠습니다.."


랜서. 수줍음이 많고 낯가림이 심해서 요정 무리에도 어울리지 못하는 성격을 고민해 자신을 단련하고자 하나 랜서임에도 불구하고 캐트라에게 한대 맞아도 기절할 정도로 유약하다. (다만 캐트라의 공격이 물리적으로 아파서 그러는건 아니고, 공격받는다는 두려움 때문에 그러는거다. 한마디로 몸에 닿지도 않았는데 혼자 꺅 하고 졸도하는거...) 그래서 룬의 빛을 맞고 자신감을 얻어서는 캐트라의 공격을 견디어 내고 기뻐한다(...).

1스킬 아이스 랜스 는 수속성의 2연 찌르기. 2스킬 베기공격 은 자신의 이동속도가 올라간다. 기술 명칭이?[14]

2.2.5. 달리아

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1407570311.jpg
달리아 직업 검사 타입 테크니컬
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 136 26 56 46 44 3
Lv 100 273 71 131 101 66 5
한계돌파 329 83 159 117 78
리더스킬 검사의 회심률이 상승 (중)
오토스킬 HP 30% 이하에서 15% 강화
액션스킬 소모 sp 설명
파이어 블레이드 15 불꽃을 입힌 참격
무쌍참무[15] 10 일정시간 공격력이 상승한다.
검의 요정→ 검의 열혈한 요정
CV: 코이치 마코토
"잔뜩, 힘내자ㅡ!"


검사. 활달하고 씩씩하지만 자신의 검술 실력에 자신이 없어서 고민한다. 자신을 지켜주다가 눈을 다친 언니가 있다고 하는데 그 언니는 후리지아. 때문에 최고의 검사가 되고자 하지만, 매번 마물을 쓰러뜨릴 때 결과적으로는 검술이 아닌 요정의 힘으로 퇴치하는 경우가 다반사라 고민에 빠져있었으나, 룬 빠와를 받고 그냥 요정의 힘을 이용한 검술을 만들면 되겠다는 깨달음을 얻는다.

1스킬 파이어 블레이드 는 염속성의 2연 베기공격. 2스킬 무쌍참무 는 자신의 공격력을 올린다.

2.2.6. 루피너스

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1407570334.jpg
루피너스 직업 마도사 타입 스킬
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 102 38 62 10 39 3
Lv 100 205 106 145 43 57 5
한계돌파 261 118 173 59 69
리더스킬 마도사의 회심률이 상승 (중)
오토스킬 SP 소비 -10%
액션스킬 소모 sp 설명
아이스 캐논 22 냉기의 총알을 날려 적을 얼려 버린다.
꽃바람의 축복 10 일정시간 이동속도가 상승한다.
지팡이의 요정→ 지팡이의 낭만 요정
CV: 아오키 루리코
" 이케멘 있나요~옷?"

마법사. 스토리로 유추해 보면 요정들 중 막내이다. 아양과 애교가 넘치며 철딱서니 없는 이미지의 소녀를 연상시키는 성격으로 멋진 남자와의 만남을 꿈꾼다. 때문에 주인공이 자기에게 홀딱 빠졌다고 믿고있다(...). 철이 없고 생각이 가벼운 듯 하면서도 내심 언니에 대한 걱정을 깊이 하고 있음을 보여주는데... 결국은 언니가 남자와 있는걸 보고 오만 잡생각에 빠지는데 룬 빠와를 받고 마음이 진정된 후 사실은 남자가 나쁜 사람이라 그 사람을 만나는 어니가 사어를 받지 않을까 고민하고 있었음이 드러나고, 그 남자가 나쁜 사람인지 조사하겠다며 뛰쳐나간다.

1스킬 아이스 캐논 은 수속성의 기탄을 한발 날리며 2스킬 꽃바람의 축복 은 자신의 이동속도를 상승시킨다.

2.3. 깡통병사 계열

자세한 설정은 없으나 빈 갑옷이 어떠한 힘이나 사념에 의해 움직이는 것인듯. 어쨌든 생명체가 아니기에 따로 이름도 없고 우정각성을 해도 풀네임도 없다. 사실 몹으로 등장하는 폭주 병사의 플레이어블 버전이다.

2.3.1. 흰 강철 병사

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1407568530.jpg
흰 강철 병사 직업 아쳐 타입 스킬
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 117 31 55 21 64 3
Lv 100 234 87 135 32 101 5
한계돌파 290 99 163 78 113
리더스킬 아쳐의 회심률이 상승 (중)
오토스킬 SP +6%
액션스킬 소모 sp 설명
아이스 애로우 22 얼음을 입힌 화살로 적을 관통
슈팅 스타 10 일정시간 이동속도가 상승한다.
아름다운 장난감→ 유일무이한 장난감
CV: 사카와 나오키
"나는! 세계 젤로 아름다웟~!!."
성능과 SD가 전혀 아름답지 않다
아처. 엄청난 나르시스트로 자신이 세상에서 가장 아름다우며 자신의 미 때문에 세계가 파멸에 이른다고 착각에 빠져 있다. 붉은돌의 병사 와 더불어 혐오 유발 양대장. 자신의 본체는 무지하게 아름답지만 지금은 어딘가에 봉인중이라고 주장하지만, 지금의 자신의 모습도 아름답다고 주장하는 등 그야말로 나르시스트 끝판왕. 나중에는 자신의 본체가 누군가에게 발각될 위기에 처했다며 세계가 그 아름다움에 멸망할 것이라 호들갑을 떨다가 룬 빠와를 받고 진정한 아름다움은 외면이 아닌 내면이 있는 것이라는 깨달음을 얻...지만 여전히 자긴 최고로 아름답다는 자뻑으로 마무리.

1스킬 아이스 애로우 는 수속성의 활을 한방 쏘는 기술이며 2스킬 슈팅스타 는 잠시 자신의 이동속도가 상승.

2.3.2. 블루 스틸 병사

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1407566899.jpg
블루 스틸 병사 직업 검사 타입 대미지 딜러
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 140 26 55 47 43 3
Lv 100 281 73 135 104 68 5
한계돌파 337 85 163 120 80
리더스킬 검사의 회심률이 상승 (중)
오토스킬 공격 +6%
액션스킬 소모 sp 설명
아이스 블레이드 15 얼음의 검으로 참격
지룡의 자세 10 일정시간 방어력이 상승한다.
정의의 장난감→ 수수께끼의 장난감
CV: 마츠이 캔스케
"최강에 가까워졌다!"

검사. 악을 멸하겠다고 언제나 큰 소리치며 다니지만 정작 자신이 없는 태도로 일관. 파트너를 찾지 못하면 몸 속의 마룡이 폭발한다느니 횡설수설 하지만 진위는 불분명. 뭔가 자신이 대단한 존재인양 떠벌리지만 누군가 그것을 추궁하면 아마도로 답한다(...). 결국은 내면의 마룡이 폭주할 위기(?)에 처하나 룬 빠와를 받고 마룡이 진정되었다고 하나 진위는 불분명. 그리고 마룡이 진정된 여파로 마룡의 힘을 얻었다!...고 하지만 캐트라가 정말이냐 묻자 돌아온 대답은 아마도.

1스킬 아이스 블레이드는 수속성의 2연 베기. 2스킬 지룡의 자세 는 일정시간 방어력이 올라간다.

2.3.3. 양철 군인

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1407570293.jpg
양철 병사 직업 무투가 타입 테크니컬
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 220 28 48 42 80 3
Lv 100 361 80 120 99 127 5
한계돌파 417 92 148 115 139
리더스킬 무투가의 회심률이 상승 (중)
오토스킬 회심 +6%
액션스킬 소모 sp 설명
파이어 너클 13 불꽃의 타격으로 적을 때려 눞힌다
풀 스로틀 10 일정시간 이동속도가 상승한다.
겁이 많은 장난감→ 수수께끼의 장난감
CV: 이리에 레오나
"자...잘부탁해!"


무투가. 대단히 겁이 많은 성격이지만 내면에 세계의 파멸을 가져올 무서운 힘을 가진 존재가 깃들어 있는 듯한 모습이 때때로 드러나는데[16] 본인은 깨닫지 못하고 있다. 자신이 살던 마을이 6개나 불타 사라졌다고 하며 본체가 단련하여 강해지면 내면의 존재가 본래의 힘을 되찾아 세계를 파괴할까 캐트라가 전전긍긍 하지만 룬의 빛을 맞고 그 존재가 소멸된 듯 하자 혼자 안심한다는 내용. 그 존재의 정체가 단순한 이중 인격이었는지 아니면 중이병인지 정말 파멸의 존재인지 등등 진실 여부는 끝까지 밝혀지지 않는다

1스킬 파이어 너클 은 타비 의 1스킬과 동일한 기술로 염속성의 4콤보 공격. 2스킬 풀 스로틀 은 자신의 이동속도가 올라간다,

2.3.4. 검은 강철 병사

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1407568110.jpg
검은 강철 병사 직업 워리어 타입 디펜스
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 105 39 61 11 38 3
Lv 100 211 109 150 47 59 5
한계돌파 267 121 178 63 71
리더스킬 마도사의 회심률이 상승 (중)
오토스킬 방어 +6%
액션스킬 소모 sp 설명
썬더 스매시 22 무기에 번개를 입히고 적에게 휘두른다
가이아 포스 10 일정시간 방어력이 상승한다.
도도한 장난감→ 유일무이한 장난감
CV: 콘도 히로노리
"내가 말하는 건! 절--대적★."

워리어. 자신이 세계의 중심이라 믿고 있기에 거만하면서도 찌질한 성격. 그렇게 자뻑을 하다가 어느날 자신은 겁나 위대하나 단 한명뿐이라 세계에서 자신을 필요로 하는 모든 곳에 갈 수 없음에 통탄하더니 그 해결책이랍시고 분신술을 사용하려 하는데 정말로 분신술이 성공하는듯 하자 당황한 주인공이 룬 빠와로 진정시키고는, 자신은 하나일때 더 완벽한 가치를 지닌다는 깨달음을 얻고 그만둔다.

1스킬 썬더 스매시 는 뇌속성의 2연 공격이며 2스킬 가이아 포스 는 잠시 방어력이 상승한다,

2.3.5. 녹옥병사

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1407569264.jpg
녹옥 병사 직업 랜서 타입 디펜스
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 176 26 73 63 38 3
Lv 100 351 73 179 125 59 5
한계돌파 407 85 207 141 71
리더스킬 랜서의 회심률이 상승 (중)
오토스킬 피격 대미지 -5%
액션스킬 소모 sp 설명
파이어 랜스 20 불꽃을 입힌 연속 공격
위풍당당 10 일정시간 방어력이 상승한다.
성실한 장난감→ 해방된 장난감
CV: 미도리카와 소우
"힘을 빌려드리죠!"

랜서. 예의바르고 성실하며 지식욕이 강하다. 로봇이라 감각이 없기에 감각을 갖게 되길 원해서 연금술을 공부하다가 잘 안풀려서 고민하던걸 아이리스의 응원에 힘입어 다시 열심히 공부하다가 어떤 고문서에 나온 비법을 읽고 고문서대로 인간[17]이 되는 약을 만들어 목숨을 걸고 자신에게 시험해 보려 하지만 문제는 그게 온몸을 녹이는 강산성 액체였다. 본인 주장으로는 그걸로 자기 몸을 녹이고 새로운 몸으로 재탄생할 수 있다고 하지만 확실하지 않은 터라 자칫 끔살로 끝날 수 있었기에... 한마디로 매드 사이언티스트다(...). 결국 룬의 빛에 의해 정신을 차리고 아이리스가 안아주는데 이 때 처음으로 감각을 느끼고 약을 사용하는 걸 그만두고는 더 많은 지식을 공부하겠다고 다짐. 황당함으로 가득한 깡통병사들의 스토리들 중에선 가장 일반적이고 훈훈한 이야기이다.

1스킬 파이어랜스 는 염속성의 2연 찌르기. 2스킬 위풍당당 은 잠시 방어력이 올라간다,

2.3.6. 붉은 돌의 병사

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1407570286.jpg
붉은 돌의 병사 직업 마도사 타입 디펜스
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 105 39 61 11 38 3
Lv 100 211 109 150 47 59 5
한계돌파 267 121 178 63 71
리더스킬 마도사의 회심률이 상승 (중)
오토스킬 HP +6%
액션스킬 소모 sp 설명
썬더 캐논 22 천둥의 총알을 날려 적을 감전시킨다.
하늘의 가호 10 일정시간 공격력이 상승한다.
꿈꾸는 장난감→ 사랑을 찾는 장난감
CV: 만모스 니시오
"힘 내볼께얏~★!"

마법사. 자신을 파멸의 힘을 가진 비극의 히로인 이라 생각하고 있으며 징그러운 남자 목소리로 타운에서 키스해줄게 라고 하는 등 하고프에서 혐오의 끝판왕. [18] 결국 파멸의 힘의 봉인이 풀릴 위기(?)에 처하나... 룬 빠와를 받고 진정된다. 그리고 그 파멸의 힘이란게 드디어 모습을 드러내는데...알고보니 그냥 가벼운 재채기(...). 그런데 본인 주장에 따르면 파멸의 힘은 룬 빠와로 진정되어 순수한 재채기만 나온 것이며, 실제로 이 녀석의 재채기가 튄 꽃이 순식간에 시들었다?! 뭐 본인은 그런건 깊게 생각 안하고 자기가 비극의 히로인이라 그렇다고 받아들였지만(...).

1스킬 썬더캐논 은 뇌속성의 기탄을 한발 날리며 2스킬 하늘의 가호 는 잠시 공격력이 상승한다, 하고프 내 몇 안되는 디펜스/마법사 캐릭터로... 자신의 덱 내에 디펜스 캐릭이 몇 없으면 오퍼에 이녀석이 나타난다!!

3. 3성

3성(★★★) 캐릭터들은 그래도 고요깡처럼 성능 개판과는 달리 딱 3성에 맞는 성능과 인기 있는 캐릭터들도 몇몇 있기 때문에 그렇게 크게 욕을 먹진 않는다. 하지만 모든 하고프 유저가 그렇듯 4성을 노리지 3성을 노리자고 뽑기를 하는 것이 아닌지라 무지개룬이 목적이 아닌 이상 고요깡보다 조금 나은 정도로 취급 받지 멀티에서도 콘셉트팟이 아닌 이상 3성들도 고요깡 취급받는다.. 게다가 3성부턴 캐릭터가 두른 망토가 금색이기 때문에 유저에겐 희망고문만 선사해주는 캐릭터들이다. 스킬 구성은 2성처럼 같은 기술에 속성만 다르고 2스는 모조리 버프뿐인 스킬 돌려막기와는 달리 고유의 스킬들도 꽤 생기긴 했지만 여전히 기존 1,2 성 캐릭터들과 겹치는 스킬들이 종종 보인다. 그리고 고요깡과는 다르게 신 직업이 나왔으면 좀 걸리지만 신 캐릭터도 추가해 주는데 크로스 세이버로 카구라와 애플이 풀렸고, 15차 포스타 출시와 동시에 드래곤 라이더로 테무르와 제시카가 풀렸으며 3성 변신사까지도 추가된다. 게다가 최신 추가의 혜책으로 3성임에도 스토리가 풀 보이스. 물론 이 쪽도 성능이 지금으로선 많이 좋지 않기 때문에 3성을 다 모은 다음 바로 무지개 룬 셔틀로 쓰는 것이 좋다. 하지만 신기해방이라면 달라지는데 4성의 성능을 따라 갈 수 없지만 제 몫을 할 수 있는 캐릭터로 변한다. 현재 신기해방을 할 수 있는 캐릭터는 샤론, 팡, 아야메, 카구라와 모모이다. 그리고 묘비는 신기 아야메한테도 털리게 됐다. 프랑이 신기 카구라 보다 스펙이 딸리는 건 덤
최근 3성으로 룬 세이버가 출시되었다. 속성 심볼이 달려있으며 여캐 에클레타와 남캐 부흐발트로 출시되었다. SD는 에클레타는 4성 버금가는 퀄리티이며, 부흐발트는 스탠딩부터가... 성능은 에클레타는 안정성도 괜찮고 대미지도 괜찮은 캐릭터로 평가되며, 부흐발트는 외모때문에 성능이 푸쉬 못 당한 비운의 케이스.

3.1. 검사

3.1.1. 샤론

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1407566944.jpg
샤론 직업 검사 타입 밸런스
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 158 31 63 57 45 6
Lv 100 336 91 165 131 77 8
한계돌파 400 107 197 151 93
총합 354 / 948
리더스킬 획득 소울 상승 (중)
오토스킬 SP 소비 -15% 공격 +10%
회전 베기 14(11) 앞으로 광범위하게 베어버린다
메가 프리즈 블레이드 25(21) 일정시간 이동속도가 증가한다
  • 신기해방
파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1440582622.jpg
샤론 스왈로우 테일 직업 검사 타입 밸런스
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 291 64 123 113 6 10
Lv 100 449 118 221
254
172 92 12
한계돌파 513 134 254
192 108
총합 657 / 1200
리더스킬 획득 소울 상승 (중)
오토스킬 공격 +15% SP 소비 -20%
크리스탈 스핀 14(11) 주위를 말려 들게 하는 전방위 회전 공격으로 적을 동결 상태로 만들 때가 있다.
시그너스 언밸런쉬 25(20) 얼어 붙는 얼음의 검으로 연속 공격.
그대의 나이트(knight)가 되지.
CV: 나나세 아미
무인의 나라의 공주→로열 펜서

무인의 나라의[19] 공주. 풀네임은 샤론 스왈로우 테일. 귀여운 것을 좋아하지만 공주의 위엄을 지키기 위해 그런 성격을 감추려 하고 어색하게 연기를 하지만 그런 모습마저도 주변에서 귀엽게 보자 당황한다. 특히 캐트라에게 쥐약이라 캐트라만 보면 본능을 제어하지 못한다. 캐트라가 자기 발바닥을 보여준다고 하니 그야말로 실신(...). 결국 자신은 기사의 자질이 없는지를 고민하다가 룬 빠와를 맞고는 귀여운 것들을 지키기 위해 용감해지겠다는 다짐을 한다. 4스타 때의 왕녀 덕후 크라이브가 3섬의 공주 파베르 다음으로 좋아했던 공주로, 안나가 주최한 크리스마스 파티에서 고백하였지만 샤론이 고백이라는 것을 이해하지 못하여 본의 아니게 차버렸다.[20] 여담으로 복장이 리본의 기사 를 연상시킨다.

하고프 서비스 초기에는 4성 검사캐가 없다면 어느 누구나 키우던 캐릭터였다. 검사 프로젝트라고 불릴 정도로 검사가 가장 좋았던 탓에 4성 검사가 없다면 3성 검사라도 키워야 했는데, 다른 3성 검사캐의 스킬 효율이 매우 안좋은데다가 샤론은 준수한 스탯, 4성에게 밀리지 않는 SP수급력, 적당한 스킬딜 때문에 3성 검사 중에서 가장 효율이 좋았다. 거기다가 당시 몇 없던 소울 획득량 증가 리더스킬 보유 캐릭터라서 더욱 더 인기가 많았다. 검을 휘두를 때마다 '얍'이라는 소리를 낸다고 많은 유저가 '얍얍이'라고 애정을 담아 부를 정도 였으며, 실제로 몇몇 4성 캐릭터보다도 인기가 많았다.[21]

인플레가 진행되면서 자연스레 잊혀졌지만 초기의 인기 덕분인지 2, 3성 캐릭터 중에서 가장 처음으로 신기해방을 받았다. 물론 신기해방 받았어도 인플레 때문에 얼마 안지나 또 다시 잊혀졌고, 신기해방으로 완전히 환골탈태한 아야메에게 3성 검사 톱 자리를 넘겨주게 되었다. 신기해방에도 인플레가...

신기해방 전에는 1 스킬인 회전베기 는 제자리에서 빙글빙글 돌며 360도 공격을 하는데 최대 3히트한다. 2스킬 인 메가 프리즈 블레이드 는 수속성을 띤 3연 베기 공격으로 1성 코지로 의 2스킬과 속성만 다른 것.
신기해방 후에는 동결 특화. 1스는 주변 적들을 빨아들이는 훨윈드에 랜덤 동결이며, 2스는 얼음 속성 검으로 전진 난무를 한다. 초기 3성 신기해방에 속한 캐릭터로 매우 쓸만했지만 아무래도 시일이 지난 현재는... 오토는 SP 소모량 감소와 공격력 증가로 나쁘지 않지만 성능을 크게 받쳐주기엔 애매하다.

3.1.2. 요시오

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1407566962.jpg
요시오 직업 검사 타입 디펜스
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 156 31 63 58 45 6
Lv 100 333 90 164 130 76 8
한계돌파 397 106 196 150 92
총합 353 / 941
리더스킬 검사의 회심율이 상승 (중)
오토스킬 방어 +10% 피격 대미지 -10%
액션스킬 소모 sp 설명
스트리크 22 앞으로 돌진하여 적을 베어 넘긴다
질풍신뢰 10 일정시간 공격력이 상승한다.
"리~더는 나닷!."
CV: 이리에 레오나
용사를 꿈꾸는 소년→ 영혼의 용사

3성 검사. 풀 네임은 요시오 가든리브스.

그야말로 전형적인 소년물에서나 나올법한 용사를 꿈꾸는 열혈 소년. 설명에서 알 수 있듯 정작 용사가 되는 법을 주인공 일행에게 물어보는 등 용사가 되겠다는 꿈 외엔 아무것도 없다(...), 심지어 카리스마가 필요하다니깐 그런건 어디서 파냐는 소리도 한다(...). 개인스토리에선 자기가 용사가 되기로 결심했던 계기가 된 작은 목소리가 더이상 들리지 않는다며 주인공에 고민을 털어놓고, 룬의 힘으로 다시 듣게 되었다. 청각문제도 해결해주는 대단한 룬 참고로 자기가 용사 노릇 하다고 옷을 엿바꿔먹으면 고쳐주면서 화내는 소꿉친구가 있다고 하는데 정황상 코무기 크로커스다.

하고프에서 일종의 바보 허세 이미지라서 그런지 다른 3성캐들과는 달리 이상하게 이벤트적인 면에서 대접이 좋은데 여러 이벤트 던전에서 개그캐로 등장하는등 의외의 비중이 있다. 뜬금없이 만우절 이벤트 주인공이라든가 바론 도장에서 주인공과 함께 행동하는 등 캐스팅이 되고 있는 중. 2017년에 추가된 소아라 챌린지 이벤트 퀘스트에서는 주인공도 아닌데도 뜬금없이 요시오 모티브 무기가 등장했는데, 그 무기를 풀진화시켜 요시오에게 껴주면 체력을 제외한 종합능력치와 공격속도, 이동속도가 엄청나게 상승되며 종잇장 같은 대미지가 몇십만, 몇백만 단위로 뛰어 오른다. 사실상 요시오 모티브 무기. 신기해방 된다면 분명 날아 오르겠지만 대미지가 대미지다 보니 밸런스를 위해서 좀 더 나중에 되거나 스킬 배율을 고쳐서 나올 가능성이 높다.

1스킬인 스트리크는 앞으로 꽤 긴 거리를 돌진해 베기를 한번 하는 기술이며 2스킬 무쌍참무 는 2성 달리아와 동일한 기술로 잠시 자신의 공격력을 올리는데 여전히 지속시간은 10초로 대단히 짧다.

2017년 5월 4일 7시 34분 기준으로 한국 한정 경쟁 이벤트 참격 챌린져에서 1직선으로 나가는 점과 용사 무기를 통해 오르는 미친딜량, 중첩되어 나오는 몹을 벨 수 있다는 점으로 2번 맵에서 상위 1~100위에선 95%의 채용률을 1~300위에선 91.3%의 채용률을 달성했다.

경쟁이 끝나기 하루 전 요시오가 공격을 하는 순간 일시정지를 누르면 5마리의 모든 보스몹을 베어버릴 수 있는 버그가 발견되어 요시오의 채용률이 더욱 올랐다. 다만 핵을 방지하기 위해서인지 2초대에 들어가면 오류가 떠 기록으로 인정받을 수 없다.

3.1.3. 아야메

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1407566910.jpg
아야메 직업 검사 타입 밸런스
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 153 31 64 56 47 6
Lv 100 326 88 161 128 75 8
한계돌파 390 104 193 148 91
총합 351 / 835
리더스킬 검사가 받는 대미지 감소(중)
오토스킬 SP +10% 액션스킬 강화 +10%
슬래쉬 10 앞으로 광범위하게 베어버린다
질풍신뢰 10 일정시간 이동속도가 증가한다
  • 신기해방
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아야메 토도 직업 검사 타입 밸런스
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 253 58 97 93 47 12
Lv 100 471 146 239 173 89
한계돌파 535 162 271 193 105
총합 548 / 835
리더스킬 검사가 받는 대미지 감소(중)
오토스킬 이동속도 +50% 액션스킬 강화 +20%
자변접선 10 적에게 대미지를 주고 적을 쫓는 구체가 수속성 대미지를 주어 슬로우 상태로 만들 때가 있다
얼리 모닝 10 티세트를 꺼내 티세트 주변 아군의 SP를 회복하고 액션 스킬의 소비 SP를 5초간 1번까지 20% 경감시키는 효과를 주며 자신의 이동 속도를 20초간 30% 상승한다.
"함께 싸우게 해주세요."
CV: 후쿠하라 미나미
홍차를 좋아하는 소위차를 사랑하는 제국 대위

게임 내외적으로 은근히 인지도 높은 캐릭터 중 하나이다. 내적으로도 많은 제국군 소속 캐릭터들이 아야메를 언급하는 장면이 하나씩 있고, 외적으로도 쓸만한 성능 덕에 종종 회자되곤 한다. 풀네임은 아야메 토도.

스토리는 수행을 위해 비행섬에 파견왔다는 설정이며 캐릭터 설명에도 보이듯 상당한 홍차덕후. 영국인? 정작 이름은 대놓고 일본계지만 수행 도중 수인 부대(아마도 볼버그의 부대)와의 합동 작전에서 큰 성과를 거두어서 수인 부대의 추천으로 대위로 승진하는데 본인 발언에 의하면 제국군 역사상 첫번째 여성 대위라 그만큼 부담이 심했다는 모양. 오죽하면 만사 문제가 생길때 일단 찾고 보는 홍차로도 진정이 안 됐다고... 결국 늘 그렇듯 주인공의 룬 빠와로 마음의 평온을 찾고 초심을 떠올려 용기를 얻게 된다는 내용이다.

확실히 제국군 사상 첫 여성 대위라 그런지 군 내 주목이 높긴 높은 모양. 토모에[22] 스토리에 따르면 제국군 내에서 홍차가 상당한 인기를 끌게 되었다고. 참고로 이 말을 하는 토모에는 녹차 파라서 이게 영 마음에 안든다는 투로 말했다(...). 이 외에도 불버그도 '홍차 좋아하는 여자 대위'라고 간접적으로 언급한다. 문제는 불버그가 언급한것도 '여자가 군대에 다닌다니...' 와 '군인이 홍차질이라니...'라는 투로 말했다는 것.[23] 확실히 주목도가 높긴 높다

성능적으로 보자면 검사답게 매우 단순하면서도 효율이 좋다. 물론 신기해방 없으면 짤없고 신기해방까지 해야 빛을 본다.

1스는 전방을 한번 넓게 휘두르는 단타의 단순한 범위 공격. 1성 코지로와 같은 기술이다. 신기해방 후에는 상대에게 슬로우를 건다. 범위가 좋아 적에게 안정적으로 잘 박히고 발동도 적당히 빠른데다가 무엇보다 소모 SP가 적은 편이라 난사하기에 적합하다. 2스와 결합하면 더 많이 난사할 수 있다.

2스는 신기해방 전에는 2성 챤쿠스와 동일 기술이라 단순 이속 버프기이지만 신기해방 후에는 홍차 세트를 설치해(...) 근처에 있으면 자동으로 SP를 회복하는 버프. 여기에 범위 내에서는 이속 버프도 붙고 SP 소모량도 감소하기 때문에 안 그래도 1스의 SP 소모량이 적은 아야메의 SP 소모량을 더 낮추고 자동회복까지 시키니 1스 난사를 뒷받침해준다. 더불어 이 버프는 대기중인 아군 캐릭터나 헬퍼들에게도 적용되며, 아야메의 스킬 답게 이 2스도 SP 소모량이 적기 때문에 자주 써주는게 유익하다. 아야메를 쓴다면 여러모로 약방의 감초. 3성 출신이라 기대가 안 될지도 모르지만 이 2스는 각종 SP 회복스킬을 가진 캐릭터를 얻지 못한 유저들이 SP회복 불가 페널티가 있는 퀘스트에서 써먹을 수도 있는 스킬이다 소모량이 10인데 차지를 하지 않고도 20을 넘기는 SP를 회복시켜주며 차지로 강화를 하면 틱당 4씩 회복되므로 시간을 투자한다면 대기중인 캐릭터들의 SP까지도 가득 채울 수 있다. 단점이라면 답답한 회복속도..

이것 외에도 오토스킬이 이속업, 스킬 강화이고 리더 스킬이 검사가 받는 대미지 감소 등 밸런스 타입 답게 이거저거 다양하게 갖추고 있어 다양한 상황에 고루 대처가 가능하다. 단점이라면 이걸 뒤집어서 보자면 이도저도 아닌 애매한 수준이라는 점과, 화력이 심히 후달린다는 것... 때문에 1스와 2스의 조합을 적절히 응용해 1스를 잘 사용하는 것이 아야메의 바람직한 응용법이라 할 수 있다. 그냥 주유소로 사용하자

3.1.4. 타츠노신

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1407566956.jpg
타츠노신 직업 검사 타입 테크니컬
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 152 31 60 61 47 6
Lv 100 322 88 159 126 84 8
한계돌파 389 104 191 146 100
총합 351 / 930
리더스킬 검사의 회심율이 상승 (중)
오토스킬 HP 80% 이상에서 10% 강화 공격 +10%
액션스킬 소모 sp 설명
버스터 블레이드 16 빛의 장검으로 전방의 적을 일도양단
지룡의 자세 10 일정시간 방어력이 상승한다.
잘 부탁드리겠소다.
CV: 오오니시 마오
외눈 검객→

3성 검사. 풀네임은 타츠노신 쿠로가네.

암흑 조직 출신 검객으로 조직에 있었을땐 각종 위험인사들의 경호를 전담했는데 한 여자를 만나 손을 씻으려 했으나 조직이 순순히 보내주지 않아 결국 분란에 휘말리고 그 소동에서 여자와 결별해버린다. 이 때 여자에게 잉어가 새겨진 단검을 건네주었는데, 어느날 그 검을 지니고 다니는 여자의 이야기를 듣게 되어 자신의 딸임을 확신하나 자신 같은 나쁜 아버지는 차라리 모르는게 낫지 않을까 고민한다. 결국 주인공의 룬 빠와로 용기를 얻고 딸을 만나러 간다. 정황상 그 딸은 카구라.

1스킬 버스터 블레이드 는 주인공의 2스킬과 동일한 기술로 긴 빛의 검을 앞쪽으로 내리치며 2스킬 지룡의 자세 는 자신의 방어력을 상승시키는, 2성 블루스틸병사 와 동일한 기술.

여담이지만 이사미와 외모가 상당히 닮은 탓에, 연어알반 가챠 때 이사미 위시인 유저들을 본의아니게 낚은 장본인이다. 속칭 짭사미(...). 다르게 본다면 이사미가 타츠노신만큼 나이들어 보인다는 증거이기도 하다. 지못미...[24]

3.2. 무투가

3.2.1. 하림

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1407568302.jpg
하림 직업 무투가 타입 밸런스
출현시기 -
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Lv 1 258 34 56 52 85 6
Lv 100 436 100 147 126 144 8
한계돌파 500 116 179 146 160
총합 485 / 1101
리더스킬 무투가가 받는 대미지가 감소 (중)
오토스킬 공격 +10% 피격 대미지 -10%
액션스킬 소모 sp 설명
그랜드 너클 23 지상에 혼신의 일격을 박아 주위의 적을 전멸
폴링 노크 17 일정시간 이동속도가 상승한다.
"나와 관련된다면, …죽을 거다."
CV: 안자이 카즈히로
월야[25]의 도둑→ 흔들림 없는 신념의 의적

3성 무투가.

부패한 권력자를 사냥하는 의적단...이지만 손속이 좀 잔인하다. 마지막에는 어째서인지 주인공기의 목숨을 노리나(아마 주인공기가 하늘섬의 절대권력자라 생각한 듯...하지만 앞서 서로 얘기 할 거 다 해놓고 뭔 개뜬금인지) 룬 빠와에 의해 주인공이 진심으로 착한 놈이라는걸 알고 그만둔다. 라지야의 스토리와 이어진다.

1스킬 그랜드 너클 은 폼을 한번 잡은 뒤 제자리에서 뛰어올랐다가 땅을 주먹으로 내려쳐 주변에 피해를 주는 기술인데 대미지 발생 때까지의 선딜이 엄청나게 길다. 2스킬 폴링 노크 는 살짝 앞으로 도약하며 단발 타격을 하는 평범한 기술.

1스킬의 설명에 붙은 주위의 적을 전멸 때문에 최강 캐릭터 논쟁에 개그성으로 끼어드는 캐릭터이기도 하다.

풀네임은 하림 모하마드.

3.2.2. 휴거

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1407568308.jpg
휴거 직업 무투가 타입 대미지 딜러
출현시기 -
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Lv 1 252 34 58 52 88 6
Lv 100 423 96 141 121 139 8
한계돌파 481 112 173 1141 155
총합 384 / 1068
리더스킬 무투가가 받는 대미지 감소 (중)
오토스킬 공격 +10% 액션 스킬 강화 +10%
액션스킬 소모 sp 설명
파이어 너클 13 불꽃의 타격으로 적을 때려 눞힌다
최후의 일격 50 혼신을 담은 일격으로 가로막고 적을 마구 팬다
"내가 있으면 일당백[26]일 거다!"
CV: 만모스 니시오
자칭 최강의 격투가→ 버닝 스트라이커

3성 무투가.

생긴것에서도 보이듯 전형적인 열혈 바보 싸움꾼. 최강이 되기 위해 노력을 하고 있지만 점차 성장이 둔해지는 자신의 모습에 좌절한다. 그렇게까지 최강에 집착하는 이유는 과거 자신이 어릴 적 위기에 처했을 때 지나가던 무림고수가 자길 구해주었기 때문에 반드시 그를 뛰어넘어보이겠다고 그 고수와 약속했기 때문. 그러나 점차 의욕을 잃고 있을 때 주인공의 룬 빠와로 이미 죽은 그 고수의 영혼(!)과 만나 일갈을 듣고 다시 마음을 다잡게 된다. 이제는 강령술도 하는 룬

1스킬은 타비의 1스킬과 동일한 파이어 너클, 2스킬 최후의 일격 은 기를 모으는 포즈를 취한 후 앞으로 붕권을 날리는 듯이 손을 뻗어 약간의 거리를 나아가는 단타 기공탄을 날리는데 대미지는 3성치고는 준수하지만 sp를 50이나 잡아먹으며 선딜레이가 정말 미친듯이 끔찍하게 길다.

풀네임은 휴거 아스노.
정월 이리아 스토리에서 잠시 등장하여 평범한 인간중엔 최강급중 하나인 이리아에게 달리아와 함께 대련을 신청하는 점을 보면 달리아는 나름 검의 정령이니 그렇다 치고 의외로 무투파 초고수일지도 모른다.

3.2.3. 윌리엄

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1407568328.jpg
윌리엄 직업 무투가 타입 테크니컬
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 256 34 56 53 85 6
Lv 100 433 99 146 125 143 8
한계돌파 497 115 178 145 159
총합 484 / 1094
리더스킬 파티 전원의 회심율 상승 (소)
오토스킬 HP +6% HP 80% 이상일 때 10% 강화
액션스킬 소모 sp 설명
파워풀 블로우 21 정권 찌르기로 정면의 적을 힘껏 튕겨낸다
차단[27] 10 일정시간 이동속도가 상승한다.
"어디로든지, 함께 하겠습니다.."
CV: 콘도우 히로노리
노집사→ 어썰트 버틀러

3성 무투가.

세이크리드 가의 집사. 비행섬이 세계에 끼칠 영향을 걱정한 세이크리드 공작의 지시로 비행섬의 주인인 주인공의 사람됨됨이를 알아보기 위해 비행섬에 왔다.이후 캐트라가 평가를 물어보자. 당연히 만점이라며 호평일색. 4성 캐릭인 안나 세이크리드의 하인이 되기에 안나 캐릭터 던전에서도 모습을 비춘적이 있으며 마찬가지로 4성 캐릭인 첼시 콜린스의 직장 동료, 정확히 말하면 상사가 된다. 윌리엄 스토리중에 신인 메이드에 대한 이야기가 나오는데 이게 바로 첼시.

1스킬 파워풀 블로우 는 제자리에서 발로 지면을 진각 으로 밟은 뒤 앞으로 단타 정권찌르기를 하는데 제자리에서 기술을 시전하기에 리치가 매우 짧다. 2스킬 차단 은 일정시간 자신의 방어력을 올린다.

풀네임은 윌리엄 하워드.

3.2.4. 라지야

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1407568321.jpg
라지야 직업 무투가 타입 스킬
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 253 31 64 56 47 6
Lv 100 426 88 161 128 75 8
한계돌파 490 104 193 148 91
총합 451 / 1026
리더스킬 검사가 주는 대미지 상승 (중)
오토스킬 SP +10% SP 소비 -15%
액션스킬 소모 sp 설명
스쿼시 어퍼 22(→18) 회전하는 원심력을 더한 강력한 어퍼
하트 브레이크 샷 24(→20) 적의 심장을 꿰뚫는 스트레이트 펀치
"어머? 귀여운 아이네~.."
CV: 이마이 유카
밤의 무희→ 깊은 밤에 춤추는 손

3성 무투가.

과거 죽어가던 자신을 구해준 은인을 죽인 살인범을 찾아 복수하고자 하는 무희. 그러나 조사 과정에서 실은 자신의 은인이 사람들을 착취하는 폭군이었으며 그래서 보복으로 살해당한것을 알고 혼란에 빠지나 룬 빠와에 의해 진정하고, 이제는 복수가 아닌 어째서 자신의 은인을 죽인 것인지를 듣고자 한다. 보면 알겠지만 그 진범은 위에 나온 하림.

1스킬 스쿼시 어퍼 는 타비의 1스킬과 동일한 승룡권 모션의 단타 기술. 2스킬 하트 브레이크 샷 은 약간 뒤로 빠지며 힘을 모았다가 스트레이트로 전방으로 주먹을 뻗어 타격하는 단타기술.

풀네임은 라지야 나굼.

3.3. 워리어

3.3.1. 알렉산더

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1407568095.jpg
알렉산더 직업 워리어 타입 밸런스
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 210 31 118 62 34 6
Lv 100 448 91 277 137 58 8
한계돌파 512 107 309 157 74
총합 455 / 1159
리더스킬 파티 전원이 주는 주는 대미지 상승 (소)
오토스킬 공격 +10% SP 소비 -15%
액션스킬 소모 sp 설명
디스트로이 러쉬 20 혼신의 일격을 내리친다
대지찬송 10 대치를 두드려 주위의 적을 전멸
"좋을도록 조치하게!"
CV: 후리하타 아이
제멋대로 왕자→ 누구보다 상냥한 미래의 왕

3성 워리어. 풀네임은 알렉산더 3세.

어느 왕국의 차기 후계자. 평생을 성 안에서 다른 사람을 부리는 삶만 살다보니 국왕이 견문을 넓히라며 비행섬으로 내보냈지만, 다른 사람을 대하는게 아랫것 부린 경험밖에 없어 말투도 딱 주인이 노비 다루는 말투(...)에 다른 사람들이 시중 들어주는걸 당연히 여긴다. 한편 비행섬으로 온 목적이 하나 더 있는데 차기 국왕으로서 위엄을 보이기 위해 드래곤을 사냥하려는 것이 그것. 하지만 무언가 부족한 기분이 들어 고민하던 차에 룬 빠와를 맞고는, 깨달음을 얻어 '아무 죄도 없는 드래곤이 내 위엄 하나 살리자고 희생되는건 옳지 않다'는 생각을 갖고 드래곤을 잡는 것이 아닌 좋은 정치로 나라사랑을 실천하는 훌륭한 왕이 되겠다고 다짐하게 된다.

1스킬 디스토로이 러쉬 는 해머를 뒤로 젖혔다가 크게 한번 휘두르는 전방 타격 기술이며 2스킬 대지 찬송 은 화면 밖까지 높이 솟았다가 적을 내려찍으며 돌기둥이 솟아오르는 범위 공격이다.

2스에 적을 전멸시킨다고 나와있다...!

3.3.2. 타이키

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1406180880.jpg
타이키 직업 워리어 타입 디펜스
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 210 31 118 61 34 6
Lv 100 448 91 277 137 58 8
한계돌파 512 107 307 155 73
총합 453 / 1149
리더스킬 워리어가 받는 대미지 상승 (중)
오토스킬 방어 +10% 피격 대미지 감소 -10%
액션스킬 소모 sp 설명
그라운드 스매시 22 힘껏 무기를 휘둘러 전방의 적을 튕겨낸다
풍 스윙 호머 32 혼신의 풀 스윙으로 적을 멀리 날려버린다
"뭐~든지 수확해주겠어~!."
CV: 콘도우 히로노리
강인한 농민→ 상냥한 수확자

3성 워리어. 풀네임은 타이키 그린 팜. 타이키 녹색 농장

시원하게 상의탈의한 청년농부, 자기 마을의 빚 때문에 돈을벌기위해 비행섬에 왔다. 호감도를 높여 대화해봐도 처음부터 끝까지 농산물 걱정이며, 아예 비행섬에 밭을 일구고 있다고 한다. 마지막에 갑자기 팔다리가 달린 야채가 생겨나자 걱정하는데, 아니나다를까 어느날 그 야채들에게 포위당하는 괴현상을 경험한다. 룬의 힘을 써 보니 사실 그것들은 그냥 야채가 아니라 대지의 여신이 타이키에게 감사인사를 하기 위해 빙의한 것들로 룬의 힘을 통해 비로소 그 야채들의 목소리를 듣는다. 사실 타이키가 이렇게까지 농사에 집착하는 까닭은 마을이 어떤 권력자에게 빚을 졌는데 빚을 못 갚으면 마을을 개발살낸다기에 빚을 갚으려고 농사짓는 것에 뛰어들었다고... 하여 그 정성에 감동한 대지의 여신이 타이키를 위해 마을의 빚을 해결해주고 겸사겸사 그 권력자놈도 손봐줬다고..싸다! 빠르다! 야채 앤 캐쉬 그 이후 타이키는 그대로 비행섬에 쭉 남아있겠다고 결심한다. 그리고 주인공 일행에게 만찬을 대접하려 하지만 문제는 거기에 쓰려는 야채들이 아까 그 말도 한 팔다리 달린 야채들이라(물론 이 시점에서는 그냥 야채가 됐지만...) 캐트라를 기겁하게 했다(...).
일러스트와 우각일러스트 전부 다른 캐릭터들관 분위기가 다른 그냥 깡패같지만. 정작 sd는 굉장히 귀엽게 잘뽑였다. 입이 ㅅ 모양이라 귀여워서 애정으로 쓰는사람도 있다고.

스토리 도중에 집나간 옥수수(...)를 걱정하는데 이 옥수수가 4성캐릭터인 콘팝이다.

1스킬은 그라운드 스매시 로 해머를 들어올려 그냥 전방을 한번 내려찍는 기술. 2 스킬은 풀 스윙 호머 로 해머를 한번 휘두르면 홈런을 치는 소리와 함께 홈런 마크가 뜨며 전방을 타격하는 단타 기술.

3.3.3. 그리즈

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1407568103.jpg
그리즈 직업 워리어 타입 밸런스
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 204 31 120 61 35 6
Lv 100 435 88 270 133 56 8
한계돌파 499 104 302 153 72
총합 453 / 1130
리더스킬 워리어가 받는 대미지 감소 (중)
오토스킬 방어 +10% 액션 스킬 강화 +10%
액션스킬 소모 sp 설명
썬더 스매시 21 무기에 번개를 입히고 적에게 휘두른다
다이내믹 스톰 27 고속 회전을 하여 회오리를 일으켜 주변의 적을 말려 들게 한다
"정비사, 얕보면 안 된단다."
CV: 후리하타 아이[28] 여기도 러브라이브 성우가[29]
강인한 정비사→ 담력 강철 정비사

3성 워리어. 풀네임은 그리즈 로우.

아줌마. 그것도 어마무시한 아줌마다. 만능 정비공으로 못만드는게 없다. 그러다가 자신들같은 정비공들이 만든 장비들이 전쟁에 쓰인다는 사실에 고뇌하지만 주인공의 룬 빠와로 자신들이 할 수 있는 가장 최선의 일을 찾아서 하면 되겠다며 위안을 얻는다. 참고로 아들내미를 열심히 챙겨주지만 아들내미는 맨날 툴툴댄다는데 정황상 그 아들은 테츠야.

의외로 차곰 학원에서 급식 아줌마로도 활약한다(...). 아줌마 캐릭터가 그리즈 말고 마땅히 없기 때문인듯. 그래서인지 딱 두 명있는 대사가 있는 3성캐릭터가 되었다! 다른 한명은 아들(...)

1스킬은 썬더 스매시. 2성 검은 강철 병사의 것과 동일한 뇌속성의 2타 공격이다. 2스킬은 다이나믹 스톰 인데 제자리에서 고속으로 회전해 주변의 적에게 6히트 정도의 다단히트 공격을 하는데 범위가 매우 좁은 것이 아쉽다. 여담으로 다이나믹 스톰은 깡통왕이라고 불리는 RZ-XV(깡통로봇 형태의 4성 워리어)의 신기해방 전 1스킬과 동일한 스킬명, 성능이다.

그리고 이 캐릭터 여성 캐릭터이면서 멀티에서 감정 표현을 할경우 남성캐릭터 모션을 취한다.(...). 여담으로 우각일러의 색반전이 섬뜩해서 공카에서 가끔씩 출연한다.

3.3.4. 테츠야

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1407568135.jpg
테츠야 직업 워리어 타입 대미지 딜러
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 202 31 121 62 35 6
Lv 100 431 88 267 131 56 8
한계돌파 495 104 299 151 72
총합 453 / 1121
리더스킬 워리어가 주는 대미지 상승 (중)
오토스킬 공격 +10% 액션 스킬 강화 +10%
액션스킬 소모 sp 설명
어스 하울링 20 끔찍한 포효로 주위의 적의 기를 죽인다.
록 게이저 29 지상을 도려내 무기를 치켜들어 전방의 적을 공격
"혼자서도 충분하다-고!"
CV: 안자이 카즈히로
반골[30]의 정비사→ 기계의 심우[31]

3성 워리어. 풀네임은 테츠야 로우.

성실하고 유능한 정비공이지만 삐딱한데가 있어 매번 말을 거칠게 한다. 하지만 주인공 일행이 뭔가 곤경에 처하면 은근슬쩍 친절하게 도움을 주고 누군가 그걸 지적하면 당황하면서 " 따...딱히 널 도와주고 싶었던건 아니라고?" 라고 변명한다. 하지만 금발벽안 트윈테일 거유 아가씨가 아니라서... 아니, 빈유 여동생이어야지 막바지엔 뭔가 혼자 고민하는 것 같아 룬 빠와를 썼더니, 손 안에서 정체불명의 모형 로봇이 살아 움직이는데 본인 왈 "뭐야 이거 아직 전력 공급도 안했는데?!" 이젠 하다하다 로봇 전력 충전도 하는 룬 빠와 알고보니 원래 이런 자그마한 로봇을 만드는 취미가 있는데 강한 남자로 보이고 싶어 취미를 숨기느라 일부러 뺀질댄거라고... 같은 맥락에서 엄마가 자기를 지극히 챙겨주는걸 '나는 어린애가 아니다'라는 이유로 내빼곤 하는데 정황상 그 엄마는 그리즈. 뭔가 성격과 반전스러운 일면이 모 게임의 이 캐릭터와 비슷한 면이 있다.

의외로 차곰2에서 소소하게 활약한다. 마리와 함께 학교 축제 준비를 하기도 하고, 그렇게 새빠지게 노력해봤자 결국 공은 학생회장같은 애들한테 다 돌아가는거 아니냐며 퉁명스럽게 굴던 마리에게 자신은 그런 공을 바라고 하는게 아니라 단지 이렇게 노력하는 것 자체가 즐거워서 한다며 마리에게 가르침을 주기도 한다(!). 그리고 지혜로운 백성과의 최종결전에서도 비밀병기 수리에 나서지만 설계도가 없어 GG 친다(...). 뭐 대사도 없이 얼굴만 비추고 끝나는 다른 3성캐들보단 낫지만.

1스킬은 어스 하울링 으로 제자리에서 포효를 하여 자신 주변의 적을 기절시킨다. 범위는 매우 좁지만 기절 내성이 있는 적이 아니면 거의 확정적으로 스턴이 걸리는 괜찮은 기술. 2스킬은 록 게이저. 1성 하티의 것과 동일한 기술로 땅에서 위쪽으로 한번 올려친다.

3.4. 랜서

3.4.1. 코무기

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1407567701.jpg
코무기 직업 랜서 타입 밸런스
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 197 30 85 73 40 6
Lv 100 420 91 221 158 67 8
한계돌파 484 107 253 178 83
총합 425 / 1105
리더스킬 파티 전원의 회심율이 상승 (소)
오토스킬 HP +10% SP 소비 -15%
액션스킬 소모 sp 설명
풀 스팅거 18 혼신의 찌르기를 계속하다
창격의 가호 30 일정시간받는 대미지가 크게 감소
"앞으로도 잘부탁해이"
CV: 후지이 쿄우코
재봉사의 장녀→ 길거리 제봉집

3성 랜서.풀네임은 코무기 크로커스.(コムギ・クロッカス) 하지만 한국판에서는 이름이 "밀" 크로커스로 번역되었었다. 왜 굳이 이름을 '번역'했는지가 의문. 물론 현재는 한국판이 서버가 닫힌 이상 밀은 이 캐릭터하고는 별 상관없는 이름이 되었으므로 혹시라도 이 캐릭터를 언급할 일이 있다면 코무기로 불러주도록 하자.

어느 마을의 재봉집 딸. 하지만 부모는 딸이 가업을 잇는걸 원치 않아한 반면 코무기는 가업을 잇고 싶어해 가출했다. 뭔가 보통 케이스랑은 정 반대다 이 때 홧김에 용의 가죽으로 옷을 만들어보이겠다고 장담했는데 정작 용의 가죽은 커녕 용 구경 자체를 못해서 낙담하던 도중 캐트라의 털을 대체제로 삼기로 한다(...). 주인공이 룬 빠와로 정화시켜주어서 다시 용기를 얻지만 그래도 여전히 캐트라의 털에 집착(...). 중간에 '용사를 자칭하면서 허구한날 옷을 찢어먹는 친구'를 언급하는데 정황상 요시오다.

1스킬 풀 스팅거는 그냥 제자리에서 전방을 강하게 한번 찌르는 기술이고 2스킬 창격의 가호 는 잠시간 받는 대미지를 감소시키는 기술.

3.4.2. 마코토

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1407567708.jpg
마코토 직업 랜서 타입 디펜스
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 195 31 84 74 40 6
Lv 100 416 90 218 156 57 8
한계돌파 480 106 250 176 73
총합 424 / 1095
리더스킬 파티 전원의 회복력이 상승 (중)
오토스킬 HP +10% 피격 대미지 -10%
액션스킬 소모 sp 설명
레이저 랜스 28 무기의 끝에서 강렬한 레이저를 쏘아낸다.
메탈 프로텍트 20 일정시간 받는 대미지가 감소한다
"주사, 맞아..주세요오..;△;"
CV: 야마모토 아야노
울보 간호사→ 나노 머신 인젝터

3성 랜서. 풀네임은 마코토 사요나키.

기계의 룬이 위치한 과학기술의 섬에서 온 간호사. 얀데레, 바디슈트, 간호사, 울보 라는 다소 노린듯한 설정의 집합체이다. 첫 대면부터 다짜고짜 주인공 일행에게 사람 손가락 두께의 바늘을 가진 대형주사기를 찌르려고 해서 주인공 일행을 도망치게 만든다. 밝히기로는 사람을 건강하게 만드는 나노머신을 주입하는 주사기이며, 사람에 따라 체질이 달라 투입량을 제어해서 놓지 않으면 죽기 때문에 부득이하게 제어기를 부착해 주사를 크게 만들 수밖에 없다고... 자신도 어릴적에 건강이 나빠졌을 때, 나노머신을 주입받고 건강해졌기 때문에 주변인들에게 추천하는데 아무도 바라지 않아 울먹이고 다닌다고 한다. 결국 주인공이 룬 빠와로 무턱대고 큰 주사를 놓으려 들면 누구나 무서워한다는 교훈을 얻는데... 문제는 그래서 앞으로는 환자들을 절대 안 끊기는 나노 필라멘트 카본 와이어로 결박하고 놔주겠다는 정줄놓은 결과가 도출되어 주인공 일행은 또 도망치게 된다(...). 막바지의 웃음소리가 포스있다

1스킬 레이저 랜스 는 창 끝에서 얇은 빔을 발사하는 기술로 당시에는 나름대로 3성 캐릭터가 빔을 쏜다는 것에 각광을 받기도 했다. 최대 6히트. 2스킬 메탈 프로텍트 는 1성 단테와 동일한 기술로 자신의 방어력을 잠시 올린다.

3.4.3. 세레스티아

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1407567724.jpg
세레스티아 직업 랜서 타입 밸런스
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 191 31 86 71 41 6
Lv 100 408 88 209 153 65 8
한계돌파 472 104 241 173 81
총합 420 / 1076
리더스킬 파티 전원의 회복력이 상승 (중)
오토스킬 피격 대미지 -10% SP +10%
액션스킬 소모 sp 설명
아이스 랜스 15 얼음을 입힌 연속 공격
후려치기 10 앞으로 광범위를 베어 넘긴다
"저에게 사랑을 품으면, 안 된답니다."
CV: 코이치 마코토
푸른 숙녀→ 달빛의 인어 공주

3성 랜서. 풀네임은 세레스티아 문라이트.

'운명의 그대'를 찾아 해메는 인어. 결국 찾다찾다 못찾아 낙심해있는걸 주인공이 룬 빠와로 기분 업 시켜줬더니 주인공을 운명의 그대로 받아들여 주인공이 도망가게 만든다(...). 아이리스에 그로자에 이제는 세레스티아까지 참 복 많다 참고로 일러스트에서는 분명 백인인데 어째 모델링은 살짝 태닝한 색깔의 피부다.텍스쳐가 저질이라 그렇다

1스킬 아이스 랜스 는 2성 세로시아와 동일한 기술. 수속성의 전방 찌르기를 두번 한다. 2스킬 후려치기 는 랜스를 전방 횡으로 검사마냥 한번 크게 휘두른다.

3.4.4. 볼버그

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1407567738.jpg
볼버그 직업 랜서 타입 밸런스
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 189 31 87 72 41 6
Lv 100 404 88 213 152 65 8
한계돌파 468 104 245 1172 81
총합 420 / 1069
리더스킬 랜서가 받는 대미지 감소 (중)
오토스킬 SP +10% 액션 스킬 강화 +10%
액션스킬 소모 sp 설명
썬더 랜스 20 번개를 입힌 연속 공격
토네이도 스피어 20 무기 주위의 대기를 고속 회전시키는 다단 공격
"너의 힘, 보여 봐라!"
CV: 마츠이 켄스케
늑대 수인 대위→ 제국의 전투 늑대

물 끓여라

3성 랜서. 풀네임은 볼버그 로마네.

수인 장교, 상당히 보수적이고 남성주의적인 사상을 가지고있다. 대화는 주로 여자가 남자의 분야(주로 군대)에 진출하는 것을 못마땅해 하는 내용. 다만 그렇게 생각하는 이유는 '여자 주제에 감히 남자의 일에 끼어들다니!' 하는 류의 생각이 아니라, '이런 험한 일은 마땅히 남자가 해야 하는데 여자가 나서다니 그만큼 내가 부족해서 그런건가...'하는 류의 쓸데없이 과한 남자로서의 책임감이 원인인 것.[32] 이후 바론[33]과의 대화 후 정말 자신이 잘못 생각한건지 고뇌에 빠지고, 룬의 힘을 받고는 사실 과거엔 수인은 제국군에 입대할 수 없었지만 세월이 지나 입대할 수 있게 된 것처럼 세상은 바뀌기 마련이라는 깨달음을 얻고 자신은 자신이 할 수 있는 것에서 열심히 하자는 결심을 맺는다. 사상까지 바꾸는 룬의 힘

1 스킬 썬더 랜스 는 1성 단테와 동일. 뇌속성의 전방 찌르기를 두번 한다. 2스킬 토네이도 스피어 는 1성 류트와 동일한 기술로 전방으로 뛰어올라 공중에서 6히트 찌르기를 한다. 3성 캐릭터가 짜깁기 스킬의 집합체라더니... 이 경우는 류트가 볼버그랑 같은 유파인거 아닌가 나온 시간차가 얼만데 카일의 기술을 따라했나?

3.5. 아쳐

3.5.1. 미냐

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1407568518.jpg
미냐 직업 아쳐 타입 테크니컬
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 130 38 62 31 70 6
Lv 100 277 108 164 94 114 8
한계돌파 341 124 196 114 130
총합 331 / 905
리더스킬 아쳐의 회심율이 상승 (중)
오토스킬 공격 +10% HP가 80% 이상일 때 10% 강화
액션스킬 소모 sp 설명
파워 샷 16 활을 당기어 강력한 화살을 발사
카니발 샤워 28 상공에 무수한 화살을 날려 화살을 비를 내리게 한다
"모험 하쟈옹!"
CV: 시모다야 유이[34]
남쪽마을의 고양이 아가씨→ 세계를 달리는 고양이 반수

3성 아처.

고양이 반수인 소녀로 반수인만 사는 섬에서 살다가 방향치 모험 학자를 만나 세계에 대한 이야기를 듣고 세상에 대한 호기심 때문에 마을을 뛰쳐나왔다. 참고로 그 방향치 모험 학자는 밑에 있는 크리스토퍼이다. 같은 고양이라 그런지 캐트라와 티격태격한다. 향수병 때문에 울다가 주인공의 룬의 빛을 맞고 다시금 마을을 처음 나왔을 때의 초심으로 돌아간다는 스토리.

여담으로 타비 스토리를 보면 피렌트 섬 근처에 있는 반수의 섬에 친구인 고양이 아이가 있다고 하는데 정황상 미냐 일 확률이 높다.

고양이니만큼(?) 냥체(정확히는 옹체)를 사용한다.

1스킬 파워샷 은 에레사르의 것과 동일한 평타보다 약간 위력이 센 단타 화살을 발사하는 기술. 2스킬 카니발 샤워 는 하늘을 향해 무수히 화살을 발사하면 잠시 후 앞쪽 범위에 화살이 비처럼 쏟아져 여러 적을 다단히트 시키는 기술. 하늘로 활을 쏘는 동작이 너무 길어서 선딜레이가 크지만 3성으로서는 히트수나 범위가 괜찮다.

풀네임은 미냐 나골.

3.5.2. 크리스토퍼

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1407568511.jpg
크리스토퍼 직업 아쳐 타입 밸런스
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 131 37 63 31 68 6
Lv 100 280 109 165 95 116 8
한계돌파 344 125 197 115 132
총합 330 / 913
리더스킬 획득 골드 상승 (중)]
오토스킬 SP +10% SP 소비 -15%
액션스킬 소모 sp 설명
난사 24 높이 뛰어 올라 표적을 향해 발사한다
쇼크 애로우 23 전기를 입힌 화살로 적을 감전시킨다
"제 집, 모르시나요?"
CV: 마츠오 모토키
모험학자 → 비경의 베일을 밝혀내는 자

3성 아처.

부잣집 도련님이지만 모험을 동경하는 아저씨. 문제는 지독한 길치다. 가출한 자기 집을 오랜만에 찾아갔지만 길치인 탓에 엉뚱한 곳을 찾아가놓고는 '가족이 다른 곳으로 이사가면서 선산도 통째로 들고갔나'하고 착각까지 한다. 결국 길치인 자신이 모험가가 가당키나 한지 고민하다 룬 빠와로 다시 용기를 얻는다.

1스킬은 페이드 어웨이로 뛰어올라서 발차기 한번하고 (무투가 평타 4콤보의 그것이다) 활한번 쏴서 2타를 때리는 스킬이고 2스킬은 에레사르의 2스킬과 동일한 포이즌 애로우로 이름처럼 독상태이상을 유발할 수도 있는 화살을 하나 날린다
리더 스킬은 획득 골드가 중 상승인데, 수치는 20%로, 함께하는 친구까지 크리스토퍼일 경우 40% 상승한다.

풀네임은 크리스토퍼 애보트.

3.5.3. 제니

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1407568505.jpg
제니 직업 아쳐 타입 스킬
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 128 37 64 30 71 6
Lv 100 272 106 161 92 112 8
한계돌파 336 122 193 112 128
총합 330 / 891
리더스킬 아쳐가 받는 대미지 감소 (중)
오토스킬 SP +10% SP 소비 -15%
액션스킬 소모 sp 설명
난사 24 높이 뛰어 올라 표적을 향해 발사한다
쇼크 애로우 23 전기를 입힌 화살로 적을 감전시킨다
"잘 부탁해애~"
CV: 니시다 노조미
프리티 카우걸→ 사랑을 하는 서쪽의 총알 아가씨

3성 아처.

과거 위기에 빠진 자신을 구원해준 카우보이를 쫓아 현상금 사냥꾼, 즉 카우걸이 된 여자. 그 카우보이의 주목을 받고자 꽤나 꾸미고 다니는데 그 덕에 팬클럽까지 생겼지만 정작 목표인 카우보이는 만나보지도 못한 듯. 결국 자신의 매력이 부족한지 고민하다가 룬 빠와에 의해 용기를 얻어 다시 그 카우보이를 추적한다.혹시 그거 이사람인가

1스킬은 난사로 공중에 뛰어올라서 대각선 지상을 향해 활을 연사하고 [35] 2스킬은 쇼크 애로우[36]으로 에레사르의 파워샷과 비슷한 이펙트의 활을 쏘고 추가로 감전상태를 일으킨다.

풀네임은 제니 칼라일.

3.5.4. 후우카

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1407568492.jpg
후우카 직업 아쳐 타입 밸런스
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 126 37 65 31 70 6
Lv 100 269 105 159 91 111 8
한계돌파 333 121 191 111 127
총합 329 / 883
리더스킬 파티 전원이 주는 대미지 상승(소)
오토스킬 SP +10% 액션 스킬 강화 +15%
액션스킬 소모 sp 설명
어라운드 샷 15 동시에 3방향으로 화살을 발사
슬로우 애로우 23 슬로우 효과가 있는 화살을 날려 적의 움직임을 둔하게한다.
"전력질주는 맡겨줘~"
CV: 니시다 노조미
새를 좋아하는 척후 소녀 → 달리는 비연의 질풍 척후

3성 아처.

발이 빨라 군에서 척후병을 하고 있으며 새와 친하지만 머리는 그다지 좋지 않은듯하여 실수가 많다. 집이 가난하여 군에서 번 돈을 집에 부쳐주고 있지만 밝고 씩씩한 소녀. 하늘섬으로 온 이유는 하늘섬 동태를 정탐하기 위해서. 결국은 덤벙대는 성격 탓에 중요한 명령서를 잃어버려 곤란해하는데 룬 빠와를 맞고 새들의 도움으로 되찾는다는 내용.

참고로 후우카가 속한 그 군대는 하오와 메이린의 동쪽 나라의 군대로, 때문에 스피드 레코더즈에서도 잠깐 모습을 비춘다. 즉 하오와 메이린의 부하. 메이린도 그렇고 어째 동쪽 나라의 군대의 기본 전법은 달리기인가보다... 튀는거야!!

1스킬 어라운드 샷 은 전방으로 3way 샷을 한번 날리며 2스킬 슬로우 애로우 는 평범한 활 한방을 날리는데 맞은 적은 이름 그대로 슬로우 가 걸린다.

풀네임은 후우카 리.

3.6. 마도사

3.6.1. 필립

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1407568706.jpg
필립 직업 마도사 타입 밸런스
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 117 46 70 16 40 6
Lv 100 250 135 182 78 67 8
한계돌파 314 151 214 98 83
총합 289 / 860
리더스킬 마도사의 회심율이 상승(중)
오토스킬 HP15% 이상일 때 즉사회피 SP +10%
액션스킬 소모 sp 설명
아이스 캐논 22 냉기의 총알을 날려 적을 얼려 버린다
크리스탈 그레이브 34 전방의 적을 얼음 기둥으로 공격
"연구실, 있나요~?"
CV: 마츠오 모토키
소극적인 교사 → 결심의 문장 마법 교사

3성 마도사. 풀네임은 필립 아이렌 베르크.

마법 학교의 선생님. 다정다감하고 친절한 좋은 사람이지만, 소심의 극치를 달려서 같은 학교의 좋아하는 주임 교사에게 고백은 커녕 눈도 못 마주치는 숙맥이다. 아마 정황상 4성 랜서인 이자벨라인 듯 하지만... 감당할 수 있을까? 결국 남자다워지기 위해 '용맹의 문장'이라는 마법 도구를 착용했지만 부작용으로 거칠고 폭력적으로 변해 주인공 일행과 시비가 붙었으나 룬 빠와에 의해 정화되고 자신만의 남자다움을 찾기로 노력할 것을 다짐한다.

1스킬 아이스 캐논 은 2성의 루피너스와 동일한 기술, 수속성 기탄을 한발 날린다. 2스킬 크리스탈 그레이브 는 전방으로 길게 얼음기둥을 지면에서 솟아오르게 하는 수속성 공격이다.

3.6.2. 모모

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1407568726.jpg
모모 직업 마도사 타입 서포트
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 115 46 72 15 41 6
Lv 100 239 133 179 77 65 8
한계돌파 303 149 211 97 81
총합 289 / 847
리더스킬 파티 전원이 주는 대미지 상승(소)
오토스킬 공격+10% 액션 스킬 강화 +10%
액션스킬 소모 sp 설명
이노센트 힐 30 자신과 아군의 체력을 회복한다
슬로우 다운 27 적을 슬로우 상태로 만든다
"기다리셨습니다. 모모입니다~앗"
CV: 타자와 리이코[37]
아이돌 매지션 → 꿈꾸는 무지개 빛 일루전
신기해방
파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1456223136.jpg
버니 모모 직업 마도사 타입 서포트
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 168 64 104 34 45 10
Lv 100 370 183 264
(303)
104 88 12
한계돌파 434 199 296
(340)
124 104
총합 415 / 1201
리더스킬 파티 전원이 주는 대미지 상승(소)
오토스킬 공격+15% 액션 스킬 강화 +20%
액션스킬 소모 sp 설명
셔플 힐 30 자신과 아군의 체력을 회복한다
댄싱 조커 27 적을 독으로 삼켜 독 상태로 만든다

3성 마도사.

정작 자신은 마법 이 아닌 트릭 마술 을 하는 마술사라고 칭하며 멋진 마술로 많은 사람을 기쁘게 해주는 마술사가 되기를 꿈꾸고 있는 발랄한 소녀. 트윈 테일 + 마술사 + 바니걸이라는 모에 요소가 가득한 속성이다. 스토리는 모두에게 사랑받는 아이돌이 되어 세계평화에 기여하고 싶다는 쌍팔년도 미스코리아 대회에서 들어볼법한 목표(...)를 위해 마술 수련에 정진한다는 내용. 대화 도중 아무렇지도 않게 모자에서 비둘기를 꺼내거나 요술봉을 손 안에서 사라지게 하는 마술을 수시로 구사하는 직업병인지 뭔지 모를 모습도 선사한다. 결국 유명해지지 않아 낙담하던 도중 룬 빠와를 맞고 다시 각오를 다진 뒤 더욱 열심히 마술 수련에 정진한다는 이야기.

신기해방 이전의 1 스킬은 이노센트힐 로 역시 아이리스와 동일한 적은 양의 회복기. 2스킬은 슬로우 다운 으로 자신의 주변에 마법진을 까는데 대미지와 함께 적을 슬로우 상태로 만든다. 신기해방 기준으로는 트릭키한 캐릭터. 1스는 머리위로 마술상자를 소환해 힐링 후 20초간 댐지감소 50%, 공업 50%, 공속업 50% 중 하나를 랜덤으로 부여하는 효과가 있고, 2스는 발동 시 주위에 대미지를 준 후 모모 근처에 있는 적 하나에 들러붙어 적 몸을 빙글빙글 돌며 자동 공격하는 보조무기인 트럼프 카드를 한장 소환한다. 회전하는 카드에 닿으면 옆에 있는 적도 대미지를 같이 입으므로 뭉쳐있는 적에게 카드가 붙으면 더 큰 효과를 볼 수 있다. 어쨌든 2스의 잡몹 처리 능력은 나쁘지 않지만, 지속 시간이 은근히 짧고 액강이 불가능하며 한번에 한 개만 소환할 수 있다. 그래도 오토가 공업과 액강이고 리더 스킬도 공업이라 상당한 공격력을 자랑한다.

풀네임은 버니 모모.

3.6.3. 아세트

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1407568700.jpg
아세트 직업 마도사 타입 테크니컬
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 114 46 72 15 41 6
Lv 100 242 131 177 76 65 8
한계돌파 306 147 209 96 81
총합 288 / 706
리더스킬 파티 전원의 회심율이 상승(소)
오토스킬 공격 +10 % HP80 % 이상일 때 10 % 강화
액션스킬 소모 sp 설명
파이어 캐논 22 불꽃의 총알을 날려 적을 태워 버린다
인페르노 34 전방의 적을 드래곤의 업화로 태운다
"제가 인도해드리지요."
CV: 후지이 유카
공작 깃털의 점술가 → 과거 영화를 누린 여왕

3성 마도사. 풀네임은 아세트 사비르.

어느왕국의 최고 점술가. 비행섬에 오고나서 왕궁에 비해 너무나도 초라한 비행섬 자태에 충격을 받고, 왕국이 이곳과 비교할 수없다며 왕국을 생각하다가 자신의 기억속에 왕국에 대한 기억이 없음을 깨닫고 충격을 먹는다. 룬의 힘으로 자신의 왕국은 이미 멸망에 빠졌으며, 사람들이 미래를 위해 아세트를 탈출시켰다는걸 깨닫는다. 그후 주인공에게 감사하며, 주인공의 미래를 봐준다.기억상실증까지 고쳐주는 룬의 힘 정황상 그 점술가의 왕국의 가신 중 하나가 바로 포스타의 제갈인데 둘의 사이가 보통의 주군과 가신급은 아닌 것 같다. 여왕님 취향이란...

1스킬 파이어캐논 은 2성 톰보이 와 동일. 염속성의 기탄을 하나 날린다. 2스킬 인페르노 는 전방으로 긴 화염을 뿜는 염속성 공격으로 사정거리와 지속시간은 괜찮지만 다단히트는 하지 않는다. 여담으로 메를린 섬 하드 올 클리어 보상인 진 그랑프리 스피어의 무기스킬과 동일하다

3.6.4.

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1407568732.jpg
직업 마도사 타입 서포트
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 118 47 70 15 40 6
Lv 100 252 137 184 79 67 8
한계돌파 316 153 216 99 83
총합 285 / 867
리더스킬 마도사가 주는 대미지 상승(중)
오토스킬 SP+10% SP소비 -15%
액션스킬 소모 sp 설명
이노센트 힐 30(25) 자신과 아군의 체력을 회복한다
포이즌 봄 27(22) 적을 독으로 감싸 독 상태로 만든다
"싸우는 거, 싫어요."
CV: 호우조 사아야
토끼 영매사 → 토끼 네크로맨서
신기해방
파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1447993050.jpg
팡 메르헤라비 직업 마도사 타입 서포트
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 212 74 126 56 58 10
Lv 100 332 165
(189)
234 106 78 12
한계돌파 386 181
(208)
266 126 94
총합 738 / 1053
리더스킬 마도사가 주는 대미지 상승(중)
오토스킬 SP+15% SP소비 -20%
액션스킬 소모 sp 설명
래빗 힐 30(24) 자신과 아군의 체력을 회복한다
패닉 버니 봄[38] 27(21) 적을 독으로 삼켜 독 상태로 만든다

3성 마도사. 풀네임은 팡 메르하라비.

주위 사람들과 어울리지 못하고 겁이 많아 항상 음침하고 말이 없다. 유일한 친구는 토끼들로 그것도 죽은 토끼들의 영혼과 교류를 나눌 정도이지만 당연히 차차 주위에 마음을 열어가는 스토리. 서비스 초기 시절 매우 쓸만한 3성 마도사로 쓰였는데 특히 2스킬이 발동도 빠르고 바닥에 기어오는 아쿠아도 바로 잡아낼 수 있는 장판 판정이라 인기가 좋았다.

신기해방 전 1 스킬은 이노센트힐 로 아이리스와 동일한 기술이라 회복양이 적다. 2스킬 포이즌 밤 은 자신 주변으로 넓은 마법진을 바닥에 까는데 판정 발생이 빠른편이고 상술했듯이 장판 판정이라 아쿠아를 잡기 좋으며 독을 걸 수도 있다.
신기해방 후 1 스킬은 래빗 힐 로 이펙트에 토끼 그림이 그려져 있지만 특별한 다른 효과는 없는 단순 힐이며 2스킬은 패닉 바니 봄 으로 신기해방 이전처럼 자기 주변 즉발 장판판정에 독을 거는 것도 같지만 위력이나 범위가 훨씬 상승했다,

3.7. 크로스 세이버

3.7.1. 애플

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1437129916.jpg
애플 직업 크로스 세이버 타입 디펜스
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 154 30 48 33 38 6
Lv 100 335 90 122 99
(108)
70 8
한계돌파 399 106 154 119
(130)
86
총합 406 / 1150
리더스킬 획득 골드 상승(대)
오토스킬 방어 +10 % 공격 속도 + 20 %
액션스킬 소모 sp 설명
더블 파인애플 10 적에게 대미지를 주고 슬로우 상태로 만들 때가 있다.
일렉트릭 파인애플 28 적에게 뇌속성의 대미지를 준다.
"나보다 약한 녀석 있는가?"
CV: 카와하라 요시히사[39]
닌자 마을의 젊은 촌장 → 톰보이 일행의 형님

카구라와 함께 추가된 3성 크로스세이버. 작중 종종 언급되는 '닌자 마을'의 촌장. 다른 닌자 마을 출신 닌자들이 그렇듯 과일 콘셉트[40]로 프랑, 링고, 미깡, 스이카[41]의 오빠뻘이다. 이름의 유래는 파인애플. 일본어판의 이름은 パイナップル[42]을 줄인 ナップル이다.내플(napple)? 깔맞무기도 파인애플 비슷하게 생겼다. 깔맞 무기는 뇌속성 30%에 감전 무효. 참고로 이름이 '아나나스 블레이드'인데 파인애플과 아나나스속의 관엽 식물을 통틀어 이르는 말이 아나나스다.

닌자 마을의 촌장이지만 실력은 동생들에게 진작에 추월당했다. 즉 실력이 있어서 촌장이 되었다기 보다는 반대로 실력이 없어서 촌장 역할로 밀려난 것으로 생각된다(...). 오랜 시간이 흘러 22th 포스타에 과일 닌자의 두령(!!!)인 쿠류가 등장하고 이벤트 스토리에서 자신의 무능함을 증명함으로서 확정.(…) 실제로 주인공 일행 앞에서 여러차례 인술을 보여주지만 죄다 완성도가 낮다. 그래도 고요깡 수인 형제보다는 강하기 때문에묘하게 현실 반영 수인 형제들에게서는 형님소리를 챙겨듣고 있지만, 결국엔 자신은 약자들 앞에서나 형님 소리를 듣는 소인배에 불과하다며 좌절하던 찰나, 주인공의 룬 빠와를 받은 후 자기를 따르는 고양이 수인 형제들에게 격려받고 기운을 차린다.

닌자 관련 캐릭터들의 스토리에서 깨알같은 조연으로 출연한다. 차곰2 6일차에서도 프랑과 이벤트가 있고, 리벤지 미깡 개인 스토리에서도 등장한다. 물론 대부분은 좋은 꼴을 못본다(...). 스이카의 우정각성 일러스트에도 등장하지만 같이 등장하는 프랑과 사기적인 몸매의 스이카보다 주목받지 못한다...

카구라와 같이 등장했지만 카구라가 광속으로 신기해방이 주어진 반면 이쪽은...지못미.

일본 백묘의 2016년 만우절 이벤트 '슈퍼 스타 프로젝트'에서 주역이 됐었다. 애플을 대상으로 포스타같은 선거를 하는 것이었는데, 다른 후보가 컵받침(...)과 의자바퀴(...)였다. 심지어 애플로 투표를 할 수가 없었는데 그 이유가 애플을 선택한다면 모든 몬스터들의 레벨이 200이 넘어갔다. 그럼에도 불구하고 애플의 표수가 압도적으로 많았으나... 알고보니 그건 운영진에서 일부로 숫자를 조작한 거였고, 애플은 부정투표로 탈락했다...

게임 내 성능은 다른 직업군의 3성캐들과 별 차이가 나지 않는 성능. 1스킬 더블 파인애플 은 아주 살짝 앞으로 나아가며 2연속 베기를 하며 가끔 슬로우를 걸 때가 있고 2스킬 일렉트릭 파인애플 은 앞으로 잔진하며 뇌속성 3연 베기를 하는 난무공격이다.

여담으로 클래스 체인지가 나온 다음으로 CC를 진행한 애플 4명 4인팟으로 19성 먹구름 멀티를 클리어한 신컨들의 영상이 존재한다.

풀 네임은 애플 카토.

3.7.2. 카구라

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1437129908.jpg
카구라 직업 크로스 세이버 타입 밸런스
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 147 32 51 30 30 6
Lv 100 321 95
(104)
130 90 67 8
한계돌파 385 111
(122)
162 110 83
총합 296 / 855
리더스킬 획득 소울 상승(대)
오토스킬 SP +10 % 연소 상태의 적에게 위력 강화 +50%
액션스킬 소모 sp 설명
일찍 핀 검무 12 적에게 대미지를 준다
불꽃 벚나무 28 적에게 화염 속성의 대미지를 주고, 연소 상태로 만들 때가 있다.
"당분간 신세 질게~"
CV: 무라카와 리에.[43]
단도를 지닌 검사 → 떨어지는 벚꽃처럼 아름다운 여협객
신기해방
파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1456223189.jpg
카구라 쿠로가네 직업 크로스 세이버 타입 밸런스
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 196 47 80 40 43 10
Lv 100 432 134
(154)
204 124 86 12
한계돌파 496 150
(172)
236 144 102
총합 406 / 1150
리더스킬 획득 소울 상승(대)
오토스킬 SP +10 % 연소 상태의 적에게 위력 강화 +50%
액션스킬 소모 sp 설명
신기 일찍 핀 검무 12 적을 끌어 당겨 염속성 대미지를 준다.
신기 불꽃 벚나무 28 적에게 염속성의 대미지를 주고, 연소 상태로 만들 때가 있다.

애플과 함께 추가된 3성 크로스세이버. 다른 2, 3성과 달리 카구라와 애플은 깔맞무기(3성 단검)를 무기뽑기에서 얻을 수 있다. 깔맞 무기는 염속성 30%에 화상 무효.

스토리는 아빠 찾아 삼만리. 과거 자신의 어머니에게 잉어가 새겨진 단검을 남기고 연락이 끊긴 아버지를 찾아 검을 돌려주는게 목적이다. 결국엔 재회에 성공해서 단검만 돌려주고 쿨하게 헤어지지만 그 이후로 자꾸 마음 속 한 곳에서 응어리가 남아 고민하다 주인공의 룬 빠와로 용기를 얻고 아버지를 찾아가게 된다는 이야기. 신기해방은 이후로 아버지와 사이는 개선되었지만 여전히 어색해서 주인공 일행에게 도움을 부탁하는 내용이다.

하고프 전체 통틀어 등장 후 가장 짧은 시간에 신기해방이 이루어진 캐릭터이기도 하다. 3성답지 않은 화사한 일러스트와 sd가 제작진 마음에 든 것인지...

캐릭터 성능은 신기해방 기준 꽤나 단순한 크세. 1스 신기 일찍 핀 검무 는 신기해방 전에는 전방으로 약간 전진하며 회전베기를 하는 기술인데 신기해방 후엔 적을 끌어들이는 성능이 추가되고, 2스 신기 불꽃 벚나무 는 전방으로 돌진하며 5번의 베기 난무를 한다. 둘 다 염속성에 화상 상태를 입히기도 한다. 오토 스킬도 연소 상태의 적에게 위력 강화와 SP 증가라 적극적으로 스킬 사용을 통한 화상 플레이를 권장하고 있다.

풀네임은 카구라 쿠로가네. 3성 검사인 타츠노신 쿠로가네와 성이 같은데 이는 사실 타츠노신의 숨겨진 딸이었기 때문이다. 해서 둘의 개인 스토리가 이어진다(직접적으로 이름이 나오진 않지만).

3.8. 드래곤 라이더

3.8.1. 테무르

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1456731251.jpg
테무르 직업 드래곤참매 라이더 타입 스킬
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 200 38 109 39 12 14
Lv 100 480 125 295 130 25 16
한계돌파 544 141 327 150 41
총합 398 / 1272
리더스킬 스킬 타입의 이동 속도 상승(소)
오토스킬 HP +10% sp 소비 -15%
액션스킬 소모 sp 설명
쇼릭 21 자신의 이동 속도를 15초간 30% 상승시키고 적에게 대미지를 준다
갈 사루히 33 적에게 화염속성 대미지를 주고 자신의 공격 속도가 15초 동안 30% 상승한다
"너의 눈에 이상함은 없다"
CV: 슨세키 카즈히로
참매에 올라탄 청년 → 매의 눈

초원의 바다에서 온 청년. 자기가 본 것만 믿는 고지식한 성격이다. 파트너인 참매 네르구이는 울음소리나 의성어로 의사표현을 한다. 캐릭터 스토리에서는 네르구이는 참매인데 모험가 길드에서는 드래곤라이더로 분류한다며 불만을 표출했다.

스토리는 촌장의 명으로 견문을 넓히고자 나온건데 온갖 신기한 풍경들을 보고 패닉에 빠진다. 정작 주인공 일행은 그런 테무르의 고향 풍습에 똑같이 신기해한다만... 결국 자신은 세상에 비해 너무 보잘것 없는 존재였다며 우울해하자 룬 빠와로 세상을 일부러 한번에 다 이해할 필요 없이 자신이 이해할 수 있는 만큼만 받아들이면 되겠다며 마음을 다잡는다.

제시카와 함께 나온 3성 드래곤 라이더. 이때 함모메 차아랑을 노리던 유저들이 설얍하게 만들었다고...

1스킬 쇼릭 은 전방으로 적을 자동 추적하며 몸통돌격을 한 후에 자신의 이동속도가 상승한다. 돌진속도나 추적성능이
괜찮은데다가 버프까지 달린 고급기술로 기존 3성 직업군들 스킬에 비하면 매우 우수. 2스킬 은 약간 전진하며 염속성의 3연 베기를 한 후에 공속이 상승하는 역시나 꽤 쓸만한 기술. 드래곤라이더 는 3성에서도 타 직업과 취급이 다름을 느낄 수 있다.

풀네임은 테무라 암가란.

3.8.2. 제시카

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1456741021.jpg
제시카 직업 드래곤 라이더 타입 디펜스
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 210 33 111 34 7 14
Lv 100 500 120 310 100
(110)
20 16
한계돌파 564 136 342 120
(132)
36
총합 395 / 1210
리더스킬 획득 골드 상승(중)
오토스킬 방어 +10% 액션 스킬 강화 +15%
액션스킬 소모 sp 설명
마릴린 드라이브 25 주위의 적에게 대미지를 주고 기절 상태로 만들 때가 있다.
낚시 블레이드 33 적에게 수속성 대미지를 준다. ※ 적이 갑각계일 경우 위력이 100 % 증가한다.
"마릴린이다! 소개해두지!"
CV: 시마가타 마이나
바다의 바운티 헌터 → 억만 장자의 헌터

테무르와 함께 추가된 3성 드래곤 라이더. 수룡 마릴린과 함께 바다의 신이라고 불리는 물고기 '마구로니'를 노리는 바운티 헌터. 마릴린은 온순한 정도를 넘어서 감정표현을 거의 안 한다. 참고로 어릴적부터 길들여서 자신을 따르는거라고... 어느날부터인가 미릴린이 사냥에 협조하지 않아 곤란해하고 있던 차에 마침 마구로니가 등장해 어찌할 바를 모르다가 주인공의 룬 빠와에 용기를 얻고 마릴린의 도움 없이 혼자만의 힘으로 도전해 마구로니를 잡게 된다. 그리고 이것이 실은 자신이 성장할 수 있게 도우려는 마릴린의 큰 뜻이었다고 생각...하지만 동물의 의사를 알아들을 수 있는 캐트라는 뭔가 다른 진상을 알게 된 모양...이지만 아이리스의 만류로 진실을 말하진 못한다(...). 여담으로 일러스트와 목소리는 성숙한 이미지를 자아해 내기때문에 아줌마같다며 까이기도 하고, 거칠고 섹시한 누님 이미지로 보이는 등 의견이 갈린다. 일단 만장일치로 까이는건 심각한 SD 퀄리티. 엄청난 대두에다가 각이져서 차라리 그리즈가 더 여성스럽게 보일 정도.

1스킬 마릴린 드라이브 는 제자리에서 자신의 주변으로 범위공격 장판을 까는데 기절 이 붙어 있다. 2스킬 낚시 블레이드 는 테무르 2스킬과 동일한 모션의 3연 베기로 수속성 에 갑각류 적에게 100% 특공이 붙어 있다.

풀네임은 제시카 슬림.

3.9. 발리언트

3.9.1. 테디오

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1468736653.jpg
테디오 직업 발리언트 타입 밸런스
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 142 63 163 49 36 14
Lv 100 314 183 419 151 71 16
한계돌파 378 199 451 171 87
총합 460 / 1306
리더스킬 파티 전원이 받는 대미지가 감소(중)
오토스킬 피격 대미지 -15% 변신시 공격, 방어, 회심 10 % 강화
디스트로이 챠지 10 대미지를 준다.
<부여 효과>
공격 속도 UP (30 초 / 50 %)
버브레스 앵거 24(20) 대미지를 주고 기절 상태로 만들 때가 있다.
"아~하하하! 나에게 맡겨라~!"
CV: 타카오카 빙빙
떠돌이 노병 → 혈전의 투구
3성 발리언트

에이지처럼 맹수형태(곰)로 변신할 수 있는 발리언트. 그 후로도 나온 분리한정 발리언트들이 맹수형(쥬다, 멜리드), 조류형(아마타)으로 나뉘는 걸 볼 때, 앞으로도 이런 기조를 이어갈 듯하다. 다만 멜리드는 흑염소라서 맹수라고 보긴 애매하다는 것이 함정

여담으로 테디오는 하고프 초창기에 워리어로 나올 계획이었으나 계속계속 미뤄져서 발리언트로 나온 것이고, 테디오의 성우인 타카오카 빙빙은 하고프 초기 라인업 마도사인 윤론의 성우이기도 하다.

풀 네임은 테디오 티덴스

3.9.2. 롤로

파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1468585981.jpg
롤로 직업 발리언트 타입 밸런스
출현시기 -
- H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 142 63 163 49 36 14
Lv 100 314 183 419 151 71 16
한계돌파 378 199 451 171 87
총합 454 / 1286
리더스킬 획득 경험치가 상승(대)
오토스킬 HP 80% 이상일시 10% 강화 SP 소비 -15%
다이렉트 레터 12(10) 뇌속성 대미지를 준다.
에어 메일 24(20) 뇌속성 대미지를 주고 감전 상태로 만들 때가 있다.
"우체부예요~."[44]
CV: 오기노 하즈키
우체부 → 미소와 하트의 배달원

풀 네임은 롤로 잉꼬스

파르메, 여름 아마타 같은 조류형 변신사로 풀네임에서도 보이듯 모티브는 잉꼬. 편지를 너무 좋아해서 우체부를 하고 있는 여자아이. 모두의 편지를 마음을 담아 배달하고 있다. 귀엽다

성능은 3성 변신사다운 성능임은 차지하고서라도 리더스킬이 경험치 상승(효과치 3, 30%)인데다가, 캐릭터 자체도 꽤나 귀엽게 뽑혀서 인기가 있다.

3.10. 버서커

3.10.1. 유야

유야 직업 버서커 타입 테크니션 -
출현시기 -
H P S P 공격 방어 회심 코스트 속성
Lv 1 0000 00 000 00 00 14 -
Lv 100 0000 000 0000 000 00 16
한계돌파 0000 000 0000 000 00
리더스킬 테크니션 타입이 주는 데미지 상승(효과치 10)
오토스킬 피격 데미지 20% 감소 HP가 70% 이상일 때 공격력/방어력/회심 70% 강화 -
액션스킬 소모 sp 설명
부스트 박치기 21 적에게 데미지를 주고 기절 상태로 만들 때가 있다.
허리케인 리젠트 27 적에게 염속성 데미지를 준다.
여어. 잘 부탁한다.
방탕부친 > 어른은 등으로 말한다
CV: 히로타 미노루[45]

같은 3성인 그리즈의 남편이자 테츠야의 아버지 과거부터 중간중간 그리즈와 조연으로 모습을 비추다가 캐릭터로 등장했다. 스토리 내에서 아직 마누라와 관계가 뜨겁다고 한다. 그리즈와 보이는 모습은 전형적인 츤데레 마초.

인플레는 3성 캐릭터역시 피해갈수 없었는데 무기만 잘 고르면 2스킬에 20만딜을 띄울 수 있다 약을 팔면 100만도 가능. 물론 무한리그를 더 이상 안 한고 있는 상황이라는 것이 문제라 다들 초반에만 몇번 써보고 집어넣었을 것이다.

풀 네임은 유야 로우

3.10.2. 테미스

테미스 직업 버서커 타입 밸런스 -
출현시기 -
H P S P 공격 방어 회심 코스트 속성
Lv 1 0000 00 000 00 00 14 -
Lv 100 0000 000 0000 000 00 16
한계돌파 0000 000 0000 000 00
리더스킬 밸런스 타입이 받는 데미지 감소(효과치 10)
오토스킬 HP가 10% 이상일 때 즉사 회피 HP가 80% 이상일 때 이동 속도/액션 스킬 강화 50% 상승 -
액션스킬 소모 sp 설명
메가 뭐라더라 블레이드 21 적에게 데미지를 준다.
뭐라뭐라 크로스 27 적에게 뇌속성 데미지를 준다.
지금부터 동료가 되어야 할 텐데요...
재판관? > 재판관...?
CV: 니시 아스카

개인스토리는 유유부단한 재판관 테미스의 이야기.

일단 sd자체는 4성캐릭터 뺨치게 나왔다.

풀 네임은 테미스 위시

3.11. 룬 세이버

3.11.1. 에클레타

에클레타 직업 룬 세이버 타입 디펜스
출현 시기 -
리더스킬 디펜스 타입이 받는 데미지 다운 (효과 값 10)
오토스킬 이동 속도 +50%, 피격 데미지 -20% 데미지 배리어 발생 중 공격・액션 스킬 강화 +100% -
액션스킬 소모 sp 설명
일렉트릭 웹 28 적에게 뇌속성 데미지를 주고, 감전 상태로 만들 수 있다.

<부여 효과>
데미지 배리어 (60초 / 1회)
블리츠 볼텍스 39 자신의 HP를 회복하고, 적에게 뇌속성 데미지를 준다.
룬 드라이브
공격력 +100% 상태이상 회복 & 무효 SP 자동 회복

CV : 스즈모토 아키호

마법공학학원에서 왔다는 스토리로 본인에 몸에 흐르는 정전기가 콤플렉스여서 학원에 들어갔지만 오히려 악화만 되어서 주인공 일행과도 떨어져 지내다가 룬빠와☆를 받고 정전기가 줄어드는 것을 알게되었다. 그 이유로는 콤플렉스를 없앨려고 공부에 너무 열중하였는데 그게 오히려 독이 되어서 정전기가 심해진 것이다.
그렇게 정전기가 사그라들고 주인공 일행과 보드게임을 즐기는 걸로 스토리는 끝이 난다.

성능은 부흐발트와 함께 3성 중 최초의 속성심볼 캐릭터다. 룬세이버의 특성에 맞게 CC가 처음부터 되어있어서 육성하기도 편하고 무엇보다 종료된 포스타 프로젝트에 룬세이버가 없어서 에클레타가 포스타 급의 성능 혹은 구캐 이상의 성능이라고 칭찬을 받았었다.

1스킬은 자기 중심으로 마법진을 펼쳐서 적에게 뇌속성 대미지를 주고 자신에게 대미지 베리어 1장을 펼친다. 예전 4성캐 중 일부에게도 없는 대미지 베리어를 무려 3성이 들고 온 것이다. 다만 베리어는 1장뿐이라서 금방 쓰러질 수도 있다.

2스킬은 커다란 전기구체를 적에게 날려보내고 본인의 HP를 회복하는 스킬이다.

룬 드라이브는 공격력 +100%, 상태이상 회복&무효, SP 자동회복으로 World end 아이리스랑 똑같은 룬 드라이브여서 대미지,상태이상까지 커버할 수가 있다.

성능은 말그대로 "룬세이버 포스타"급이다.
현 시점에서 인플레는 100억이상에 대미지가 나오지만 당시에 에클레타는 포스타 급으로 명성을 펼쳐 사용하는 초보자나 유저들이 꾀 되었었다.

다만 문제점도 확실히 있는데 우선 오토스킬에 있는 "대미지 베리어 발생 중 공격•액션스킬 강화 +100%"가 있다. 대미지 베리어가 2장이 아니라 1장이라서 금방 깨져버려서 순간적으로 화력이 낮아질 수가 있다.

또다른 문제점은 이동 속도가 50%에 그치고 공격 속도 관련 옵션이 없어서 기동성이 썩 좋지 않다는 점이다.

모티브 무기에는 강화 스킬 시간 +10초, HP가 90% 이상일 시 소비 SP -15% 옵션이 있으며 무기 스킬은 없다.

3.11.2. 부흐발트

부흐발트 직업 룬 세이버 타입 어태커
출현 시기 -
리더스킬 어태커 타입이 주는 데미지 업 (효과 값 10)
오토스킬 HP 10% 이상일 때 즉사 회피 HP 70% 이상일 때 공격・방어・회심 +70% -
액션스킬 소모 sp 설명
의미 없이 검을 휘두른다 32 적에게 염속성 데미지를 준다.

<부여 효과>
염속성 데미지 UP (60초 / 100%)
상태이상 인챈트 (60초 / 연소)
돌격! 나시노츠부테 36 적에게 염속성 데미지를 준다.
룬 드라이브
통상 공격 데미지 +100% 액션 스킬 강화 +75% HP 자동 회복

CV : 히구치 토모유키

3성 주제에 전용 소환 모션을 가지고 있다. 이후에 나온 4성 남룬세들은 가챠로 나왔을 때 모션이 다르다.

3.12. 체인 룰러

현재, 특수 직업으로 취급되며 추후에 추가될 지는 불명, 현재까지 모든 직업 중에서 유일하게 3성이 존재하지 않는다.

4. 1성(모험 보상)

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스토리 클리어를 통해서 나오는 캐릭터로 각 챕터를 클리어하면 얻을 수 있다. 1성(★) 캐릭터이지만 성능은 처음에 3성에 준하나 후반부로 갈 수록 성능이 좋아진다. 평균적으로 3~4성 사이 오토스킬도 3성과 같이 두개를 가진다. 기본적으로는 친밀도를 올리지 않아도 100렙까지 올리는 게 가능하고(9섬 보상 부터는 우정각성을 해야 100레벨까지 찍을 수 있다) 우정각성을 통해서 얻을수 있는건 일러스트와 2에서 4로 증가된 코스트뿐이다. 스킬들은 독자적인 것도 있지만, 2 ~ 3성캐들과 공유하는 스킬들도 있다. 일례로 타비의 2스는 2성 후리지아의 2스와 이름도 연출도 성능도 완전히 똑같다. 주인공의 2스(신기해방 전)도 3성 타츠노신의 2스와 똑같다.

한계돌파시 무지개룬을 쓰지 않고 무지개룬 조각을 통해서 한계돌파가 가능하다. 한번에 조각 한개로 강림캐 한계돌파와 똑같다.[46]

각 캐릭터들의 스토리 소개는 이곳을 참고할 것.

4.1. 1장: 아스토라 섬

4.1.1. 주인공

파일:DerHeld(白猫Project)icon.png 노마우스
주인공
노토크맨
직업 파일:job01(Shironeko Project).png 검사 타입 히어로
출현 시작시 기본 지급
H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 120 20 45 40 40 2
Lv 100 295 78 143
(157)
112 69 2
소드 마스터
Lv 100 1344 78 449
(496)
113 71 6
"자, 세계의 끝으로!"
CV: 카지 유우키
아스트라섬의 주민→???[47]
리더스킬 소드 마스터리: 검사의 공격력이 상승(中)
액션스킬 소모 sp 설명
더블 슬래시 10 전방으로 2연속 공격
버스터 블레이드 16 빛의 장검으로 전방의 적을 일도양단
오토스킬 액션 스킬 강화 +10% 상승 공격력 +10% 상승 (없음)

게임을 시작하자마자 사용이 가능한 캐릭터이자 이 게임의 주인공. 성능은 전형적인 1성 검사. 스킬 1은 그냥 평타 1, 2타와 똑같은 횡베기를 시전한다. 위력도 모션도 판정도 그냥 평타 2콤보를 쓰는 것과 차이를 못느낄 정도로 의미없는 기술로 무적시간 활용 용도뿐. 스킬 2는 종베기를 시전한다. 정리하면, 1스킬은 거리가 짧고, 2스킬은 시전 선 딜레이가 끝내주는데다가 유도성도 약하다. 판정이 전방으로는 길지만 좌우 범위가 매우 좁은 데다가 아~주 느리게 내리쳐서 체스나이트 같이 자주 움직이는 적은 거의 못 맞춘다...애초에 체스 나이트 같은 고렙 몹을 주인공으로 상대한다는 것 자체가 에러지만

그런데...

참고로 아이리스와 함께 우정각성 및 한계돌파가 없는 단 둘뿐인 캐릭터. 그리고 아이리스와 함께 길드 오퍼에 보낼 수 없는 캐릭터이며, 특이하게도 주인공을 덱에 넣고 클리어하면 결과창에서 캐릭터 명단에 아예 모습이 드러나지 않는다. 이유는 아마도 주인공은 친밀도를 올려서 우정각성을 하는 타 캐릭터들과는 달리 우정각성이 없기 때문인것으로 생각된다.

서비스를 종료한 룬 스토리(COLOPL RUNE STORY)에서는 두 개의 스킬 모두 염속성 대미지를 가지고 있는데 수치는 두자리 수이다. 서장에서 플레이 하게 되는 주인공의 경우엔 흑의 검사가 아니라 백 내지는 염의 검사라고 해도 될 정도. 1스킬은 천사의 깃털 같은 게 휘날리는 범위 공격이라 팔라딘이라고 해도 될 정도로 변경되었다. 2스킬의 이펙트 역시 주작 같은 그림이 잠시 생기는 등..

4.1.2. 아이리스

파일:Iris(白猫Project)icon.png 아이리스 직업 파일:job06(Shironeko Project).png 마도사 타입 히어로
출현 1장 NORMAL 클리어 도중 합류
H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 90 50 50 5 35 2
Lv 100 221 117
(128)
159 60 60 2
대마도사
Lv 100 1246 117
(128)
535 66 66 6
"함께, 세계의 끝에."
CV: 호리에 유이
신비한 소녀
리더스킬 자애의 기도: 마도사가 받는 데미지 감소(中)
액션스킬 소모 sp 설명
이노센트 힐 25 자신과 아군의 체력을 회복한다
번 업 22 적을 불길로 감싸 화상을 입힌다
오토스킬 SP+10% 상승 SP소비-15% 감소 (없음)

첫 번째 섬 아스토라 보상 캐릭터이자 이 게임의 여주인공. 초반의 뽑기에서 마도사가 나오지 않는 이상 처음으로 사용할 수 있는 마도사지만, 성능은 딱 1성급. 힐량이 2자리를 못 넘어간다.[48] 2스도 심각한게 주변에 불을 흩뿌리는건데 이게 불을 흩뿌린다면서 그냥 범위 내 적들에게 대미지[49]+화상 상태이상만 먹인다(…). 주인공이 반각성한 반면 왜 스포일러를 해아직 각성에 관한 소식이 없다. …하지만 그건 2016년 까지의 이야기...

이 쪽도 주인공과 마찬가지로 한계돌파가 없으며 우각 일러가 각성 후에도 공개되지 않았다.[50] 그리고 주인공과 함께 길드 오퍼에 보낼 수 없는 캐릭터이며, 타운에 항시 존재한다.[51]

또한 아이리스를 덱에 넣고 클리어하면 주인공처럼 결과창에서 캐릭터 명단에 아이리스는 아예 모습이 드러나지 않는다.

4.2. 2장: 이스타르카 섬

4.2.1. 에레사르

파일:Ellessar(白猫Project)icon.png 에레사르 직업 파일:job05(Shironeko Project).png 아처 타입 테크니션
출현 2장 NORMAL 클리어 이후 합류
H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 100 24 45 10 60 2
Lv 100 266 100 157
(172)
90 110(121) 2
(4)
한계돌파 314 112 181
(199)
102 118(129)
"엘프의 지혜, 전수해 주겠습니다."
CV: 마츠이 켄스케
용감한 엘프 → 어둠을 베어 내는 엘프
리더스킬 옛 엘프의 가르침: 파티 전원의 회심률이 상승(小)
액션스킬 소모 sp 설명
파워샷 16 활로 강한 일격을 날린다.
포이즌애로우 23 활에 독을 발라 표적을 독상태로 만든다.
오토스킬 회심 +10% 상승 공격력 +10% 상승 (없음)

두 번째 섬 이스타르카 섬 클리어 보상 아처. 도중에 적으로도 등장하지만 폭주병사 AI에 SD와 스킬을 덮어썼다고 봐도 좋을 만큼 멍청하다.캐릭터로서 성능을 설명하자면 '아쳐는 이런것이다' 라는걸 보여주며, 2성과 3성 사이로 취급받는다. 1스인 파워샷은 그냥 위력이 약간 강한 화살 한방을 날리는 것으로 명백히 2스인 포이즌 애로우의 하위호환이며, 2스인 포이즌 애로우는 한마디로 해골의 독화살이다. 근데 독이 그렇게 잘 걸리지도 않는다. 해골의 화살은 방어 한 거 아니면 예외 없이 걸리는 것 같드만

성능상으로 본다면 분명한 2성과 3성 사이이므로 성능상 이녀석보다 성능이 떨어지는건 2성 고요깡 아쳐. 그중 이그니는 신기해방이 있으니 명백히 뒤에서 3번째.

...그러나

신기해방 환골탈태 레골라스
파일:Ellessar(白猫Project)iconLiberate.png 에레사르 직업 파일:job05(Shironeko Project).png 아처 타입 테크니션
출현 2016.09.28~
이스타르카 섬 나이트메어 후반 각성
H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 209 70 94 58 116 4
Lv 100 484 194 286 165 200 4
한계돌파 532 202 310 177 208
선조의 피에 눈뜬 엘프
리더스킬 선조 앨런티아의 혈맥: 파티 전원의 회심률이 상승(中上)
액션스킬 소모 sp 설명
트라인 샷 27 적에게 데미지를 주고 기절 상태로 만들 때가 있다.
※쓰러트린 적은 나무로 변화한다.
※나무는 주위 아군의 HP를 회복한다.

<부여 효과>
데미지 배리어(60초/1회)
자동 부활(60초/50%/한 퀘스트당 한 번)
종족 대미지 상승(60초/100%/자연 계열)
엘더 포레스트 37 적에게 데미지를 주고 독 상태/감전 상태로 만들 때가 있다.

<부여 효과>
일반 공격 콤보 강화(60초)
챠지 샷 강화(60초)
※강화 후의 일반 공격 콤보는 무기의 상태 이상의 영향을 받지 않고 적을 독 상태로 만들 때가 있다.
※강화 후의 챠지 샷은 무기의 상태 이상의 영향을 받지 않고 적의 체력을 빼앗고 암흑 상태로 만들 때가 있다.
오토스킬 남은 HP가 많을수록 공격 속도 상승(최대 200%) HP가 70%이상일 때 공격, 방어, 회심 +50% 상승 이동 속도/공격 속도 50% 상승

이스타르카 섬에 나이트메어 모드가 생기면서 마지막 구간의 1인 클리어를 하면 신기해방을 할 수 있게 된다. 성능을 설명하자면 동료들(?)을 제치고 천상계로 날아오르게 되었다.이게 다 잠시 여행 다녀온 사이 자신 보다 더 강해져 있는 유티나 때문이다.
오토스킬부터 싸그리 바뀌었는데 남은 HP가 많을수록 공격 속도가 최대 200% 상승 + 체력 70% 이상일 때 공격, 방어, 회심 50% 상승 + 이동 속도 / 공격 속도 50% 상승으로 바뀌었으며 1스킬은 '트라인 샷'으로 이 스킬로 적을 죽일 시 그자리에 매우 짧은 간격으로 체력을 회복해주는 나무를 소환한다. 부여 효과로는 배리어 1장, 자동 부활 1번, 자연계 특공 100%가 있다. 2스킬은 '엘더 포레스트'로 검은구체 하나. 노란구체 2개를 부채꼴로 날리는데, 유도가 되며 대미지가 웬만한 분리한정보다 강하다. 부여효과로는 일반 공격, 챠지 샷을 강화시키는데, 일반 공격은 적을 중독상태로 만들 때가 있고, 챠지 샷은 암흑상태로 만들 때가 있는데다가 체력을 흡수한다. 다만 흡수 비율이 워낙 미미해서 체감은 안되는 편.

다만 문제가 되는게 레벨 업에 관한 가성비. 에레사르도 신기해방 뒤에는 레벨 업에 무기 룬을 요구하는데 하필이면 무기 룬 중에서도 가장 희귀한 활의 스타 룬을 요구한다는 점이 문제. 웬만한 캐릭터들의 신기해방이 일반 무기 룬을 요구하는 것과는 다른 골 때리는 특징. 물론 오랜 시간 플레이했다면 크게 거슬리는 점은 아니다. 또한 2017년에 들어서면서 캐릭터 스탯 인플레가 갱신되었는데 에레사르의 신기해방은 이 인플레 전에 받았기 때문에 스탯이 상대적으로 빈약한것도 신기 에레사르의 단점.[52]

4.3. 3장: 발라 섬

4.3.1. 단테

파일:Dante(白猫Project)icon.png 단테 직업 파일:job04(Shironeko Project).png 랜서 타입 디펜스
출현 3장 NORMAL 클리어 이후 합류
H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 150 20 60 50 35 2
Lv 100 400
(440)
86 210 150 64 2
(4)
한계돌파 448
(492)
94 234 162 72
"의지해도 괜찮다구."
CV: 시오미 소우마
긍지 높은 기사 단장 → 왕국을 구한 기사
리더스킬 기사도의 가르침: 파티 전원이 받는 데미지 감소(小)
액션스킬 소모 sp 설명
썬더 랜스 20 번개를 입힌 연속 공격
메탈 프로텍트 20 일정 시간 받는 데미지가 감소
오토스킬 HP +10% 상승 피격 데미지-10% 감소 (없음)

세 번째 섬 클리어 보상 랜서. 1스킬인 '썬더 랜스'는 뇌속성의 평타 동작 찌르기를 두번 하고 2스킬인 '메탈 프로텍트'는 일정시간 방어력을 올려주는 버프기이지만 지속시간이 매우 짧다.

발라섬 중간에 적으로도 등장하지만 에레사르와 마찬가지로 폭주병사에 단테 스킬+SD민 씌운 것 마냥 멍청하다.

4.4. 4장: 피렌트 섬

4.4.1. 타비

파일:Tabbiy(白猫Project)icon.png 타비 직업 파일:job02(Shironeko Project).png 무투가 타입 스킬
출현 4장 NORMAL 클리어 이후 합류
H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 180 22 40 40 75 2
Lv 100 424
(466)
102 152 120
(132)
125 2
(4)
한계돌파 472
(519)
110 176 132
(145)
133
"끼워 줘~ 끼워 줘~!"
CV: 쿠와하라 유키
남국의 반수인 소녀 → 천진난만 포지티브 격투 아가씨
리더스킬 해버렸다~앗!: 획득 소울이 상승(소)
액션스킬 소모 sp 설명
파이어 너클 13 불꽃 타격으로 적을 때려 넘어뜨리다
스쿼시 어퍼 22 회전의 원심력을 더한 강력한 어퍼컷
오토스킬 HP+10% 상승 방어력+10% 상승 (없음)

네 번째 섬 피렌트 섬 클리어 보상인 무투가. 1스킬 '파이어 너클'은 염속성의 4연 콤보 공격이며 2스킬 '스쿼시 어퍼'는 그자리에서 승룡권 같은 단타 기술을 날리는데 역시 염속성을 띠고 있다.

4.5. 5장: 디다 섬

4.5.1. 하티

파일:Heartiy(白猫Project)icon.png 하티 직업 파일:job03(Shironeko Project).png 워리어 타입 밸런스
출현 5장 NORMAL 클리어 이후 합류
H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 189 21 83 40 31 2
Lv 100 439 84 284
(312)
126
(138)
55 2
(4)
한계돌파 439 92 308
(338)
138
(151)
63
"모두와 함께 어울리는 거네요~!"
CV: 야마모토 노조미
기계 소녀 → 사춘기 안드로이드
리더스킬 하트 풀 서포트: 파티 전원의 회복력이 상승(中)
액션스킬 소모 sp 설명
파이어 스매시 21 무기에 불꽃을 입히고 적에게 휘두른다
록 게이저 20 지상을 도려내 무기를 치켜들어 전방의 적을 공격
오토스킬 공격력+10% 상승 방어력+10% 상승 (없음)

다섯 번째 섬인 디다 섬 클리어 보상인 워리어. 1 스킬인 '파이어 스매시'는 염속성을 띤 2연타 공격이며 2스킬 '록 게이저'는 무기를 땅을 파내듯이 바닥에서 위로 올려치는 썰렁한 단타 기술이지만 스턴치가 매우 높다.

4.6. 6장: 아오이의 섬

4.6.1. 코지로

파일:Kojiro(白猫Project)icon.png 코지로 직업 파일:job01(Shironeko Project).png 검사 타입 데미지 딜러
출현 6장 NORMAL 클리어 이후 합류
H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 189 21 83 40 31 2
Lv 100 439 84 284
(312)
126
(138)
55 2
(4)
한계돌파 439 92 308
(338)
138
(151)
63
"비장의 주역의 등장이란 건가~?"
CV: 모리쿠보 쇼타로
칠칠치 못한 어른 → 혜안이 된 전직 장군
리더스킬 선진 정예: 파티 전원의 공격력이 상승(小)
액션스킬 소모 sp 설명
슬래시 21 앞으로 광범위를 베어 넘기
메가 볼트 블레이드 20 강력한 번개를 입힌 검으로 연속 공격
오토스킬 회심+10% 상승 공격력+10% 상승 (없음)

6 번째 섬, 아오이 클리어 보상인 검사. 늦게 나와서 그런지 SD가 이전 1성들의 찰흙같은 모델링이라기보단 같은 시기의 포스타 급이라고 해도 될 정도이다. 1스킬인 '슬래시'는 전방을 한번 베는 썰렁한 단타 기술이며 2스킬인 '메가 볼트 블레이드'는 뇌속성을 띤 3연 전방 베기 공격이다.

4.7. 7장: 메를린 섬

4.7.1. 우마루스

파일:Umarus(白猫Project)icon.png 우마루스 직업 파일:job06(Shironeko Project).png 마도사 타입 서포트
출현 7장 NORMAL 클리어 이후 합류
출현 7장 클리어 보상
H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 91 51 49 5 34 2
Lv 100 270 149
(163)
192 83 70 2
(4)
한계돌파 318 157
(172)
308 95 78
"내 이름은 우마루스, 전설의 용사!"
CV: 하나에 나츠키
백마 왕자님 → 지나치게 아름다운 말
리더스킬 준마의 울음소리: 파티 전원의 회복력이 상승(中)
액션스킬 소모 sp 설명
호스 21 아군을 회복하고 일정시간 자신의 공격 속도가 올라간다
우마 미티어 20 적의 머리 위로 낙마해 강렬한 일격을 가한다
오토스킬 액션 스킬 강화+10% 상승 SP+10% 상승 (없음)

일곱 번째 섬 메르헨 클리어 보상 마도사. 1스킬인 '호스 힐'은 여타 마도사들처럼 파티 체력 회복과 함께 자신에게 공격 속도 버프를 걸어주어 쓸만하며 2스킬인 '우마 미티어'는 그자리에서 하늘로 승천해 화면 밖으로 솟았다가 적의 머리 위로 낙하해 찍는 공격을 하는데 속성 대미지는 없다
그리고 8섬까지의 클리어 보상 캐릭터들은 한계돌파를 할 때 무지개룬 조각 한개를 요구하지만 우마루스만 3개를 요구한다(...)

4.8. 8장: 스키엔티아

====# 스포일러 #====
파일:DerHeld(白猫Project)in08icon.png 노마우스
{주인공}
직업 파일:job01(Shironeko Project).png 검사 타입 히어로
출현 8장 NORMAL 클리어 도중 각성
H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 295 78 143 112 69 2
Lv 100 420 135 211
(249)
158 85 2
소드 마스터
H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 1272 78 400
(418)
115 73 6
Lv 100 1397 135
(139)
468
(547)
161 89 6
"자, 세계의 끝으로!"
CV: 카지 유우키
{플레이어의 랭크}[53]
리더스킬 어둠의 칼날: 파티 전원의 어둠속성 공격력이 증가(大)
액션스킬 소모 sp 설명
메가 다크 블레이드 25 암흑의 힘을 담은 연속 공격으로 적에게 암흑속성의 데미지를 부여한다
그랜디 바이드 38 검에 힘을 담아 강력한 일격으로 적에게 데미지를 준다
오토스킬 공격력+15% 상승 액션 스킬 강화+15% 상승 (없음)

여덟 번째 섬, 스키엔티아의 노멀 진행 도중 주인공 혼자서 도전하는 퀘스트를 클리어 하면 각성을 함으로서 스토리 캐릭터들 중 최초로 신기해방을 한다. 다루는 속성은 암속성(闇属性)으로서 모든 캐릭터들을 통틀어 최초로 다루는 속성이며 몬스터들의 속성저항을 죄다 무시(!)하고 들어간다. 여러의미로 파격적이긴 하지만 전체적으로는 그래도 기본 지급 캐릭터 같은 성능을 벗어나진 않고, 스킬 역시 거의 그대로인 채 1스킬만 암흑 속성이 추가된다. 리더 스킬 또한 골때리는게 파티 전원의 '어둠속성 공격력이 상승(대)'인데 어둠 속성을 쓰는건 주인공 하나뿐이었기에 참 애매하다(...). 그나마 18번째 포스타 프로젝트의 드래곤라이더인 '크라니'를 시작으로 어둠 속성을 달고있는 캐릭터들이 나와서 리더스킬을 써먹을 수는 있게 되었지만...
현재 암속성 대미지를 입히는 캐릭터는 "크라니"( 18th 포스타), "미제리콜데", "멜리드"( 미스터리 랜드), "슈거"( 더글라스 3), 오스크롤( 구인 용사) 쿠류( 22nd 포스타)(이)가 있다.

여담으로 1차 각성을 한 주인공은 머리카락의 모양이 기본, 2차 각성과는 반대로 오른쪽으로 뻗어있어서 인상이 꽤나 다르게 느껴지며, 그림체 역시 달라져서인지 가장 평가가 좋지 않다.

4.8.1. 류트

파일:Lutthe(白猫Project)icon.png 류트 직업 파일:job04(Shironeko Project).png 랜서 타입 스킬
출현 8장 NORMAL 클리어 이후 합류
H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 156 22 65 47 33 2
Lv 100 418 92 223 148 61 2
(4)
한계돌파 466 100 247 160 69
"언젠가 반드시, <약속의 땅>에!"
CV: 이이다 유우코
모험가를 꿈꾸는 소년 → 다음 세대의 별
리더스킬 기대의 신성: 랜서의 공격력이 상승(中上)
액션스킬 소모 sp 설명
토네이도 스피어 14 무기 주위의 대기를 고속 회전시키는 다단 공격
메가 아이스랜스 20 얼음을 두른 창으로 연속 공격
오토스킬 SP 소비-15% 감소 SP 소비-15% 감소 (없음)

스키엔티아 클리어 보상 랜서. 그나마 1성 안에서마저도 단테는 관짝으로 가는가 싶지만... 1스킬 '토네이도 스피어'는 모션과 판정이 1섬에서 용병 카일이 쓰는 것과 동일한 것으로 전방으로 점프해 공중에서 6히트 하는 찌르기를 한다. 2스킬 '메가 아이스랜스'는 수속성을 띤 3연속 공격.

4.9. 9장: 지모 섬

====# 스포일러 #====
파일:Groza(白猫Project)icon.png 그로자 직업 파일:job05(Shironeko Project).png 아쳐 타입 디펜스
출현 9장 NORMAL 클리어 이후 합류
H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 140 52 72 46 70 18
Lv 100 390 152 239 135 117 20
한계돌파 438 160 263 147 125
"회록의 마녀[54], 그로자야."
CV: 나기사 우나
회록색 마희 → 흑의 공주님
리더스킬 흑의 우울: 아쳐가 주는 대미지가 상승(中), 디펜스 타입이 주는 대미지가 상승(中上)
액션스킬 소모 sp 설명
솔리테르 오라쥬 18 적에게 번개 속성 데미지를 입힌다
리볼트 에클레르 47 적에게 번개 속성 데미지를 입히고 물질계 적에게 데미지(중)를 입힌다
오토스킬 액션 스킬 강화+15% 상승 피격 데미지-20% 감소 (없음)

아홉 번째 섬, 지모 섬 클리어 보상 아처. 1성이지만 우정각성 후의 코스트가 무려 20이다![55] 다만 그만큼 성능도 상당히 괜찮아서 좀 오래된 포스타 아처들은 뛰어넘을 정도. 당연히 같은 1성 아처인 엘레사르 와는 아득한 성능 차이가 난다... 게다가 등장 시점에선 게임내 유일한 물질계 특공 대미지를 가지고 있었기 때문에 보스인 마성을 상대할 때 도움이 된다.근데 마성을 쓰러트러야 합류한다 개꿀잼 몰카인가 디펜스 계열 아처로 몸도 튼튼한 편인 것은 덤. 1스킬 '솔리테르 오라쥬'는 뇌속성을 띤 단타성 화살을 날리는 기술이고 2스킬 '리볼트 에클레르' 역시 뇌속성을 띠고 있으며 물질계 적에게 대미지 (중)를 입히는 충격장을 자신의 주변에 터뜨린다.

비싼몸(...)답게 우정각성에 다른 캐릭터들과는 달리 일반 룬 뿐만 아니라 무기 룬도 요구하고, 한계돌파도 다른 1성 캐릭터들과는 달리 무지개 룬 조각을 1개씩이 아닌 10개씩 먹는다. 먹는 자원만 놓고 보면 3성 신기해방 캐릭터 수준. 사실 성능도 딱 3성 신기해방 수준이니 실로 적절하다.
상기되어 있듯이, 우정각성을 하지 않으면 100레벨을 찍지 못하고 75레벨 까지만 올릴 수 있는 첫번째 캐릭터이며, 스킬 시전 시에 나오는 음성이 1스와 2스가 다른 최초의 1성 캐릭터이다.

4.10. 10장: 발헤임

4.10.1. 시루루

파일:Shiruru(白猫Project)icon.png 시루루 직업 파일:job07(Shironeko Project).png 크로스세이버 타입 스킬
출현 10장 NORMAL 클리어 이후 합류
H P S P 공격 방어 회심 코스트
Lv 1 212 49 85 36 48 18
Lv 100 465 135 218 110 95 20
한계돌파 513 143 242 122 103
"(외계어)"
CV: 이가라시 히로미
불가사의한 울음 소리의 종자 → 허공을 비추는 인식의 창
리더스킬 돋보기의 시선: 획득 경험치 상승(大)
액션스킬 소모 sp 설명
더미 헤드 폭탄 20 적을 유인하는 폭탄을 꺼내, 자신을 5초간 10회 적에게 공격을 맞출 때까지 적에게 타겟팅 되지 않는 상태로 만든다. 폭탄은 일정 시간 후 폭발하고 적에게 염속성 데미지를 준다. ※「폭탄」의 효과를 가진다.
브링 포커스 47 자신의 공격력이 30초간 50% 상승하고 튕기는 구체를 발사한다. 구체는 적에게 수속성 데미지를 준다. ※「매직 스틱」효과를 가진다. ※조작 가능 스킬.
오토스킬 SP 소비 -15% HP 10%이상 즉사 회피 남은 SP가 많을수록 공격 속도,이동 속도 100% 상승

10섬 발헤임 클리어 보상 크로스 세이버. 그로자와 마찬가지로 우정각성 후의 코스트가 20이다. 우정각성에서 무기 룬을 요구하고 한계돌파에 무지개 룬 조각을 10개씩 먹는 것도 동일. 최초의 1성 쌍검 캐릭터이기도 하다. (이로 미루어 보면 다음 보상 캐릭터는 1성 드래곤라이더가 나올 것으로 생각된다)

독특한 생김새 만큼이나 성능도 독특한데 1스킬인 "더미 헤드 폭탄"은 자기 머리를 자신이 서 있는 자리에 설치해 폭탄으로 써먹는 스킬이다 참고로 머리는 뽑자마자 새 것이 재생된다.(…)윳쿠리? 그렇게 써먹는 폭탄은 발헤임 섬의 그 폭탄과 똑같은 성능을 지니고 있어 공격 뿐만 아니라 오브젝트 파괴에도 사용 가능하다. 더불어 스킬 사용시 5초간 투명 상태가 된다. 이 투명 상태는 5초(…)가 지나면 풀리거나, 아니면 적을 10번 때리면 풀린다. 그야말로 은신 스킬들의 염가판(…)인 셈.

2스킬인 "브링 포커스"는 30초간 공격력 50% 상승 + 전방을 향해 수속성 구체를 발사하는데 이게 발헤임 섬의 그 매직 스틱과 똑같은 성능을 지니고 있어 공격 뿐만 아니라 오브젝트 활성화에도 사용 가능하다. 차별점이라면 사용 후 시루루가 제자리에서 시간을 두고 한발 한발 발사하는데 이 방향을 조절할 수 있다.

오토스킬을 보자면 최초로 메인 퀘스트 보상 캐릭터들 중 오토가 3개가 되는 캐릭터이다. 리더 스킬은 경험치 상승이니 제끼고(...) 오토1은 SP 소모량 감소이고 오토2는 체 10% 이상시 즉사회피라는 괜찮은 스킬. 오토3은 남은 SP 총량에 따라 이동/공격 속도가 최대 2배까지 상승하는 오토이다.

종합적인 성능은 구시대 포스타와 맞먹거나 좀 더 나은 수준. 2020년 기준 스토리 클리어로 얻을 수 있는 마지막 스토리 캐릭터로, 11섬과 12섬에서는 기존 캐릭터의 각성과 재각성으로 때웠고, 13섬부터는 이벤트 캐릭터가 가챠 캐릭터로 전환되었다.

4.11. 11장: 타르타로스 감옥

10섬 발헤임의 연장이라 새로 합류되는 동료는 없지만 기존 캐릭터들이 2명이나 각성을 하게 되는데, 아무래도 스포일러가 강해서인지 그 캐릭터들을 리더로 설정해놓을 시 11장을 클리어 하지 않은 유저들이 보면 친구 목록에 캐릭터가 우정각성 전의 일러스트 란의 동그란 ?로 가려져 보이며 클릭해 확인해 볼 수도 없다.

====# 스포일러 #====
파일:DerHeld(白猫Project)in11icon.png { 주인공}
노마우스
직업 파일:job01(Shironeko Project).png 검사 타입 히어로
출현 2017.02.24~
11장 클리어 도중 각성
H P S P 공격 방어 회심 코스트 어둠속성
Lv 1 1002 119 398 108 54 2 2000
Lv 100 1989 170 772 180 93 2 2000
소드마스터
Lv 1 3026 119 757
(786)
197 92 6 2000
Lv 100 4013
(4651)
170 1131
(1264)
269 131 6 2000
"나 자신이…, 누구이든지 간에!"[56]
CV: 카지 유우키
{플레이어의 랭크}[57]
리더스킬 어둠에 길잃은 칼날[58]: 파티 전원이 주는 암속성 데미지 상승(효과치 70)
액션스킬 소모 sp 설명
와일드 다크 블레이드 25 <쁘니콘>을 2초간 누르면 스킬이 변화한다.

<변화 없음>
적에게 암속성 데미지를 준다.

<부여 효과>
챠지 속도 상승(60초/50%)

<변화 있음>
보조 효과를 부여한다.

<부여 효과(스킬 변화 후)
어둠의 후계자 모드(15초)
※어둠의 후계자 모드(공격력/방어/회심/이동 속도/공격 속도 200% 상승)
※어둠의 후계자 모드 중에는 상태 이상이 되지 않습니다.
※어둠의 후계자 모드 종료 후에는 10초간 자신의 액션 스킬을 사용할 수 없다.
※어둠의 후계자 모드는 강화 스킬이 아닙니다.
레터선스 리벨리온[59] 45 적에게 암속성 데미지를 준다.

<부여 효과>
다크 실드(30초/HP 2000)
※다크 실드는 플레이어가 받는 데미지를 반감시킨다.
※상태 이상에 의한 데미지는 반감되지 않음
오토스킬 HP가 50% 이상일 때 이동 속도, 공격 속도 50% 상승 HP가 50%이상일 때 일반 공격 데미지, 액션 스킬 강화 50% 상승 아이리스(히어로 타입)이 있으면 공격력/방어/회심 100% 상승[60]

11장 타르타로스 감옥에서 파티 15성을 돌 수 있을만큼의 엄청난 성능으로 다시 각성했다!!

여태까지 없던 암속성 캐릭터로서의 면모가 더욱 강해졌다. 1스킬에만 있었던 암속성이 아예 기본으로 2000정도 붙게 되었고 변경된 1스킬은 마야때부터 처음 선보인 쁘니콘을 누르는 시간에 따라 달라지는 스킬이 되었으며, 이펙트는 8섬 준각성에서 선보인 거랑 비슷하지만 차지 속도 50% 상승의 부가효가가 부여되며 쁘니콘을 2초동안 누른 후에 시전하면 '다크 퓨전'이라는 명칭으로 바뀌면서[61] 어둠의 후계자 모드에 돌입한다. 어둠의 후계자 모드는 공격, 방어, 회심, 이동속도, 공격속도를 200% 늘려주는 어마어마한 성능을 자랑한다! 다만 버프시간이 15초(…)이며 15초가 지나면 10초간 캐릭터 액션 스킬을 사용하지 못하게 된다. 무기 스킬은 사용가능. 강화 스킬이 아니고 상태이상이 아니기 때문에 상태이상 배리어로 막을 수 없고 상태이상 회복으로 벗어날 수도 없다. 한문단으로 줄이자면 퍼니시의 2스인 집행의 마이너 체인지.[62] 그리고 2스킬은 땅이 갈라지는 이펙트가 추가되면서 좌우 범위가 제법 크게 늘어났으며 후속타로 돌진해서 회전 베기를 쓰는데 이 회전 베기의 딜링이 상당히 강하다. 예전 같았으면 꿈꾸지도 못할 200만을 찍을 수 있을 정도로... 다만 3번째 오토스킬이 아이리스가 있을 시 공격, 방어, 회심 100% 업이라 파티 편성에서 조금 귀찮아진다. 부가효과로는 '다크 실드'가 있는데 주인공이 받는 대미지를 상태이상으로 받는 대미지를 제외하고 반감시키는 실드다. 주인공만 가지고있는 피격 대미지 감소 50%이라고 생각하면 된다.

HP가 50% 이상일 때 일반공격, 액션스킬, 이동속도, 공격속도가 50% 증가되는데, 기본적으론 자가회복을 할 수 없으므로 무기[63]나 스톤 보드[64]를 사용해 회복하거나, 혹은 다른 보조 파티원이 같이 붙어줘야한다. 특히 아이리스가 파티에 있어야 공격, 방어, 회심이 100% 증가해 성능이 두배가 되므로 주인공을 쓰려고 하면 아이리스도 같이 파티에 넣어줘야하니 이래저래 불편한 오토스킬이다. 만약에 주인공을 히어로 파티에서 쓰고싶다면 다른 파티원한테 아이리스를 강요해보자. 그것보다 더 좋은 방법이 많다는건 함정이지만

타르타로스 HARD가 추가됨에 따라 주인공의 모티브 무기가 공개 되었다. 진화를 모두 하면 "어비스 로드"라는 이름을 갖게되는 무기로, 오토 스킬로는 주인공 전용 액션 스킬 강화 100%, 암속성 대미지 50% 상승, 암흑 무효에 무기 스킬은 공격력 상승 50%에 암속성 대미지 50%증가 버프를 준다. 상당히 공격적이고 강력한 무기인데 반하여 주인공의 생존성 관련해서는 아무런 옵션이 없다. 이는 주인공이 아이리스와 같이 쓰는 것이 전제되어 있어서 그런 것으로 보인다. 현재 주인공에게 필요한 생존성을 아이리스가 힐과 무기 스킬, 방어력 증가 등으로 보완해 줄 수 있기 때문. 이것으로 주인공은 딜러 포지션, 아이리스는 서포터 포지션으로 쓰는 것이 완전히 굳어젔다.

여담으로 이번 각성으로 보이스가 전부 달라졌는데, 담당 성우인 카지 유우키가 족히 2년만에 맡은 주인공의 녹음인데도 불구하고 주인공의 목소리 톤을 전부 기억해 재녹음함으로서 주인공에 대한 애정과 성우의 위대함을 함께 보여주었다.

이제야 막 1차 각성을 한 아이리스와는 달리 주인공은 두번째 각성을 하면서 캐릭터 창에서의 분류가 하얀 별 1개로 돌아왔으며 코스트도 2다. 추후 각성이 더 될 지도 모르는 일. 아직 스토리가 진행중이기 때문도 있고, 후에 각성을 더 할 수도 있을 것으로 추정되고 있다.

====# 스포일러 #====
파일:Iris(白猫Project)in11icon.png 아이리스 직업 파일:job06(Shironeko Project).png 마도사 타입 히어로
출현 11장 클리어 도중 각성
H P S P 공격 방어 회심 코스트 빛속성
Lv 1 937 155 438 94 46 2 2500
Lv 100 1861 223 856 130 72 2 2500
대마도사
Lv 1 000
(000)
000 000 00 00 6 2500
Lv 100 2978
(3122)
223 1027 156 75 6 2500
"이 빛으로, 세계를 비추겠어!"
CV: 호리에 유이
빛의 왕
리더스킬 수많은 룬의 반짝임: 파티 전원이 주는 광속성 데미지 상승(효과치 70)
액션스킬 소모 sp 설명
블레싱 오브 라이트 30 자신과 아군의 HP를 회복하고 부여 효과 무효 상태를 해제한다.

<아군에게 부여 되는 효과>
공격 속도 상승(60초/50%)
스파클 생크션[65] 48 <쁘니콘>을 2초간 누르면 스킬이 변화한다.

<변화 없음>
적에게 광속성 데미지를 주고 연소 상태로 만들 때가 있다.

<변화 있음>
최대 SP의 반을 소비하여 적에게 광속성 데미지를 준다.
또한 적의 다크 실드를 파괴한다.
그 후 자신과 아군의 HP를 회복한다.

<아군에 부여되는 효과>
자동 부활(60초/퀘스트 중 한번)
오토스킬 HP가 10% 이상일 때 즉사 방지 광속성 데미지 50% 상승 HP가 50% 이상일 때 액션 스킬 강화 50%, 피격 데미지 감소 50%

타르타로스 감옥에서 아이리스 역시 온 세상의 룬을 일시적으로 다룰 수 있는 빛의 왕으로 각성했다!!

그리고 성형도
왜 광속성 대미지만 상승하는 것인지는 무시하자 후에 광속성 대미지를 주는 캐릭터든 광속성 캐릭터든 나온다는 암시이다. 그런데 그것이 실제로 일어났습니다

여태까지 나온 캐릭터에는 아예 없는 광속성을 들고 나왔다. 광속성(光属性)은 기본적으로 암흑 속성에 무효이며 다크 몬스터의 다크 실드를 없엘 수 있는 효과가 있다.
1스킬은 각성 전이랑 마찬가지로 파티 회복 스킬이지만 예전과의 회복량과는 월등히 초월한다. [66] 부가효과는 자신의 공격속도를 50%. 2스킬은 주인공과 같이 쁘니콘을 길게 눌러 스킬이 바뀌는 구조를 받았다. 일반적으로 사용시 각성전과는 2, 3배 넓은 광속성 공격을 시전한다. 쁘니콘을 2초간 누른 후 시전하면 최대 SP의 50%를 소모해서 초광역 광속성 공격을 3번 내보낸후 회복과 자동부활을 부여한다.

타르타로스의 노멀을 100% 클리어하면 아이리스의 무기, 모든 진화를 완료하면 "완드 오브 아이리스"라는 이름을 갖게 되는 무기와 "백의 리본"이라는 악세사리를 얻게 된다. 모티브 무기의 성능은 '아이리스 전용 저주 지팡이'라고 불러도 과언이 아니다. 정신통일시 액션 스킬 강화 30%, 스킬 봉인 무효, 그리고 아이리스가 장착 시 공격, 방어, 회심 100% 증가이다. 무기스킬은 상태이상을 회복하고 방어력 증가 50% 60초 부여. 악세사리는 마도사의 이동속도 15% 증가, SP회복량 +1, 광속성 20% 증가이다.

이렇게 지금 파티에서도 쓰일 수 있도록 각성되긴 했지만 주인공과는 다르게 아이리스는 사용하기 불편한 감이 없지 않다. 주인공과는 다르게 아이리스는 공격 속도가 증가해도 SP수급이 시원치 않으며 챠지 후의 2스킬이 무려 SP의 반을 소모한다[67]는 점이 수급의 원활하지 않음으로 인해 부각된다. 거기다 주변 몬스터의 방해로 챠지 공격 자체를 시전하기가 엄청 힘들어진다. 특히나 적이 우글우글거리는 파티에선 더욱 그렇다. 그나마 주인공이 파티에 있을시 받는 오토가 없어서 다행. 따라서 보드를 통해 공격 속도를 늘리거나 SP회복량, 혹은 주변 적들에게 방해받지 않게 이동속도를 더 늘리는게 추천된다.

아이리스 또한 재각성이 오지 않을까 하는 예측이 있다. 아이리스가 어둠에 대항하면서 점점 변하자 캐트라와 코지로가 불안한 듯한 표정을 여러번 지었으며 11장에서 예전의 힘을 되찾은 "바-르"가 『위대한 룬』 중에 하나인 「파괴의 룬」 을 훔쳐 달아났기에, 1번 이상은 반드시 부딪쳐야 한다.

그리고 무엇보다 어둠의 왕과 발아스는 무사히 도주한 상황이고 에피타프도 남아있다.

여담이지만 리더스킬이 "파티 전원의 광속성 공격 상승"이기 때문에 추후 광속성 대미지를 입히는 캐릭터가 등장할 것을 예고하고 있다. 가장 유력한 후보는 Soul of Knights 때 일시적이나마 '광명의 눈동자'를 해방한 샬롯. 그러나 아직 그 힘을 다루는 것에 미숙하기도 하고, 특별한 힘 정도로 묘사되었기 때문에 염속성 캐릭터에서 쁘니콘 챠지로 광속성 공격을 입히기도 하는 캐릭터로 나올 가능성이 높고… 이외에도 천사 출신 캐릭터나 성녀 캐릭터들도 있는만큼 광속성 후보들은 제법 많다. 아이리스 한명만을 띄워주자고 수고스럽게 속성하나를 더 추가했을리는 없을 테니..

이후 3주념 콜라보 중 첫 번째인 페어리 테일 기념 소환에서 빛속성 마도사가 등장하면서 최초로 아이리스를 제외한 빛속성 마도사가 소환에 나타나게 되었다. 문제 아닌 문제라면 그 마도사가 다름아닌 물이 모티브이고 바람을 다루는 웬디이라는 것. 버서커로 등장한 그레이와 더불어 원작 파괴라는 평을 받고있다. 그레이의 경우는, 검은 잘 쓰지도 않은 그레이가 갑자기 대검을 잡고 왔으니... 그레이가 조형 마도사이기에 얼음으로 만들지 못 할 무기는 없겠지만, 기술에 궁니르까지 있는 마당에 뜬금없이 검, 그것도 신직업인 버서커로 나왔기에 비판이 나올 수 있는 상황. 작가가 아무리 별생각 없이 지었다고 하지만, 무엇보다 이펙트들이 '이 캐릭터가 왜 수속성이 아니지' 하는 생각이 들만큼 푸른 기운을 갖고 있기에 꽤나 뜬금없다. 차라리 루시를 빛속성으로 내놓았더라면 덜했을 부분. 물론 하얀고양이에는 바람속성이 없고 수속성은 그레이가 확고하게 가지고 있으니 적당히 타협본 결과물이라 할 수 있지만 상기된 대로 루시를 빛속성으로 하고 웬디를 무속성으로 했으면 되었을 것이다.

더 샤이닝 섀도우 종장에서 얻을 수 있는 강림 캐릭터인 악사야카틀이 광속성 딜러라 아이리스의 리더 스킬도 써먹을 수 있게 되었다. 그러나 아직 히어로 아이리스의 리더 스킬의 활용도가 제한적이다.[68] 덤으로 히어로 아이리스는 태생이 서포터라 악사야카틀과 제로 아이리스가 광속성을 재평가 시켜줬음에도 불구하고 이쪽은 여전히 평가가 떨어진다. 제클 아이리스 3명과 히어로 아이리스 1명이면...

그래서인지 광속성을 달고 나오는 캐릭터들이 <제로 크로니클> 아이리스를 외에도 광속성 대미지를 주는 무속성 무투가 악사야카틀, <페어리 테일 프로젝트>의 광속성 마도사 웬디. 이직용사(원문: 전직용사)의 광속성 버서커 소아라, 2017 할로윈 이벤트의 광속성 워리어 루미에가 잇따라 등장하는 등, 암속성에 비해 상당히 잘 등장하는 듯 보인다.

제로 크로니클 아이리스의 등장으로 인해 기존 아이리스에 관한 조건[69]이 '아이리스(히어로 타입)'으로 바뀌었다. 어둠의 왕자라는 수식어를 이름으로 사용해서 구분이 확연히 되는 주인공과는 달리 제로 아이리스는 기존 아이리스와 동일한 이름[70]을 쓰기 때문에 구분을 쉽게 하려고 바꾼 것으로 보인다.

4.12. 12장: 웰텍스

====# 스포일러 #====
주인공 직업 파일:job07(Shironeko Project).png 크로스세이버 타입 히어로
출현 2017.??.??~
12장 클리어 도중 각성
H P S P 공격 방어 회심 코스트 어둠속성
Lv 1 - - - - - 2 1500
Lv 100 1908 167 760 131 74 2 1500
엑스 세이버
Lv 100 3741 167 1095
(1159)
201 100 6 1500
"싸우지 않으면, 전해지지 않는 것도 있으니까"
CV: 카지 유우키
{플레이어의 랭크}[71]
리더스킬 어둠의 쌍날: 파티 전원이 주는 암속성 데미지 상승(효과치 70)
액션스킬 소모 sp 설명
다크 트윈 블레이드 25 적에게 암속성 데미지를 준다.

<부여 효과>
일반 공격 데미지 상승(60초/50%)
섀도우 스트림 45 적에게 암속성 데미지를 주고 암흑 상태로 만들 때가 있다.

<부여 효과>
다크 실드(30초/HP 2000)
※다크 실드는 플레이어가 받는 데미지를 반감한다.
※상태 이상에 의한 데미지는 반감되지 않는다.
다크 퓨전 25 <쁘니콘>을 2초간 누르면 스킬 1이 변화한다.
보조 효과를 부여한다.

<부여 효과>
어둠의 후계자 모드(25초)
※어둠의 후계자 모드(공격력/방어/회심 200% 상승, 이동 속도/공격 속도 50% 상승)
※어둠의 후계자 모드 중에는 상태 이상이 되지 않는다.
※어둠의 후계자 모드 종료 후에는 10초간 자신의 액션 스킬을 사용할 수 없다.
※ 어둠의 후계자 모드는 강화 스킬이 아닙니다.
오토스킬 HP가 50% 이상일 때 이동 속도/공격 속도 50% 상승 HP가 50% 이상일 때 일반 공격 데미지/액션 스킬 강화 50% 상승 아이리스(히어로 타입)이 있으면 공격력/방어/회심 100% 상승

요약하자면 자힐없는 암속 소아라 열화 강림버전. 히어로 타입 최초로 폼체인지 평타를 쓰며 어썰트 엣지가 없는 대신 저스트 카운터[72] + 구르기와 롤링 어택을 가지고 있다. 여전히 히어로 아이리스의 여부와 어둠의 후계자 모드에 대한 의존도가 높지만 다크 퓨전의 지속시간이 검사 버전보다 10초 더 긴 25초고 스킬들의 범위도 검사 버전보다 우월해서 숨통이 트인 편이다. 덕분에 히어로 한정으로는 2차 신해 소마, 마리 다음 등급으로 취급받는다.

1차 각성 주인공처럼 머리카락의 모양이 기본, 2차 각성과는 반대로 되어있다.

[1] 1회 뽑기를 하는데 25주얼이 소비되는데 이 값이 약 3000원 정도이다. 즉 본전도 못뽑는 캐릭터란 셈.... [2] 보통 혐짤 하면 두가지 의미를 지니고 있는데 하나는 4성급 캐릭터를 뽑았을 때 겸손의 의미로 쓰는 혐짤의 뜻이 있고, 다른 하나는 말 그대로 그냥 혐오의 의미로 쓰는 혐짤이 있다. 당연히 2성캐는 후자의 의미. [3] 고양이+요정+깡통의 줄임말. 2성의 캐릭터 전부가 각 클래스별로 고양이, 요정, 깡통로봇으로 분리되어있는 형식이기 때문. [4] 원문은 木槌士. 나무+망치+~사 [5] 실제로 캐트라가 이런 반응을 보였다(...). [6] 원명은 블로킹(Blocking) [7] 縄張りは荒らすなよ! 직역하면 "영역은 망치지 마!" 정도. [8] 弾弓士 [9] 이그니의 성격과 이그니의 존재감과 이그니의 신기해방 2스킬 등등등..으로 유저들이 왜곡하여지어준 대사(…) [10] スゴイグニ・スナイプ. 비슷하게 번역한다면 "굉장히그니 스나이프" 정도가 된다. [11] 割撃 [12] 원문= カマイタチ:칼 바람. [13] 懸命 [14] 일본판은 카마이타치로 적당히 번역할 단어가 없없던 듯 하다. [15] 無双斬舞 [16] 종종 평소 양철 군인의 목소리와는 다른 투의 목소리가 나오는데 하는 말이 그야말로 세계를 집어삼킬 준비가 되어있는 대마왕스러운 말투다(...). 그런데 문제는 이 소리는 캐트라 외엔 아무도 듣지 못한다. 심지어 양철 군인 지신도! 진실이 뭔지는 불명. [17] 정확히는 호문클루스...인데 호문크루스로 번역되어있다. R 발음은 L로 번역하고 L 발음은 R로 번역하는 한로플 번역가의 신비 [18] 타운에서 이 병사를 클릭하면 여자캐릭터처럼 반응한다! 즉, 캐릭터 성별 자체는 여자로 설정되어 있는데 남자 목소리로 나오는 셈! 이 녀석과 반대의 경우도 있다. 아래 3성캐 중 워리어 아줌마 그리즈. 강인한 여성을 콘셉트로 잡았기 때문인지 스토리상 성별은 여성이지만 타운 클릭 모션 등은 남성 캐릭터와 동일하다. 그나마 그리즈는 아줌마 캐릭터에 익숙한 사람이라면 그러려니 하고 볼 수도 있지만 붉은 병사 이놈은 도저히... [19] 4성 검사인 가넷의 출신지. 가넷은 샤론의 호위무사이다. 정월 가넷의 스토리에서는 샤론에게 예쁜 옷을 입히려고 드는 것을 보면 꽤 친밀한 사이. [20] 2015년 크리스마스 크라이브 스토리 [21] 서비스 초기에 성능이 좋았을 뿐만 아니라, 귀여운 외모와 당시 캐릭터 간의 유일한 러브라인 (그것도 최고 인기 남캐였던 크라이브와) 때문에 인기가 더 높았던 것으로 보인다. [22] 참고로 토모에도 대위인데 아야메가 자신이 제국군 사상 첫 여성 대위라고 언급하는 것이나, 아야메의 기호식품인 홍차가 이미 상당히 군 내에 퍼져있었다는걸 보면 당연하게도 아야메쪽이 먼저 대위로 승진한 모양. 여담으로 토모에는 제국군 지휘관 중 한 사람의 딸인데도 일반인(?)인 아야메보다 승진이 늦은것도 그렇고, 제국군이 수인부대까지 동원하는걸 보면(심지어 바론도 오래전에 몸 담았다는 언급이 간접적으로 수차례 나온다) 의외로 차별이나 편파 없는 철저한 실력 위주의 집단인지도...토모에는 그냥 늦게입대한거 아닐까 [23] 볼버그의 대사에는 "우선 남자들의 존엄을 건 신성한 전장에 여자가 나오다니......" 등이 있으며 실제로 볼버그 우각까지의 스토리 자체가 스스로의 고지식함을 반성하는 내용이다. 현실을 호도하느라 스토리의 주제까지 바꾸진 말자. [24] 실제로 차곰 스토리에서도 외모 때문에 급우들과 어울리지 못해 교실엔 잘 안간다(...). [25] 달(moon)밤(night) [26] 百人力 [27] 원문은 블로킹(Bkocking) [28] 같은 3성인 알렉산더, 그리고 4성 틱쵸랑 동일 성우. 나머지 둘은 쇼타인데 이 분은 아놀드 횽스러운 아줌마 [29] 다만 에시리아와 에쿠르, 케이는 좀 시간이 지난후에야 포스타와 한정 가챠 라인에 나왔고, 그리즈/알렉산더/틱쵸는 그 반대. 게다가 근육 아줌마인건 둘째치고 성능이 떨어지는 3성 캐릭터라는 점이 커서 에시리아, 에쿠르, 케이와 비교하면 호감도가 넘사벽으로 떨어진다. [30] 反骨: 반항+뼈 [31] 心友 [32] 한마디로 '남자는 강자니까 약자인 여자를 막 대해도 된다'는 꼴마초가 아니라 '남자는 강자니까 약자인 여자를 지켜줘야 한다'는 전통적인 마초라고 할 수 있다. 물론 이래나 저래나 남성중심적 가치판단인건 사실 [33] 첫 대화부터 바론을 찾고 이후로도 바론과 종종 이야기를 나눈다는 등 상당한 바론 빠이다. 같은 제국군 소속인 토모에도 바론을 아는걸 보면 바론의 과거가 제국군과 연관이 있음을 보여주는 대목. 하지만 유저들에게는 그저 빌어먹을 개...아니.. 사자 새끼 [34] 4성 미라와 동일 성우. [35] snow fairy tale1 최종장에서 왕관을 다모으면 얻을 수 있는 무기를 스노우 페어리테일, 진 스노우 페어리테일까지 진화시켰을 시의 무기스킬이다. 롯카의 신기해방과 snow fairy tale2가 나오면서 이 무기의 새로운 진화형태인 극 스노우 페어리테일의 경우에는 극도의 동결과 수속성 대미지가 추가된 서늘한 화살로 바뀌지만 [36] 스턴 샷 이었다고 한다. [37] 4성 캐릭터인 아마리에와 성우가 같다. [38] 패닉 바니 봄 이라고 번역되어 있다. 그도 그럴게 바니걸 바니걸 많이들 그러니.. [39] 4성 앤드류와 중복이다. 또한 9섬의 NPC "지모트 노투레"와 동일성우 [40] 닌자 마을 출신이 아닌 닌자의 경우는 과일 콘셉트가 아니다. 대표적으로 10차 포스타의 다지와 성요학원 콜라보의 유란. 하지만 후에 닌자마을에 과일닌자와 곤충닌자 두 세력이 존재한다는 것이 밝혀졌다. 다지와 린푸이는 곤충닌자 마을 출신이다, [41] 이름의 유래 및 상징하는 과일은 프랑 포와리에 - 서양, 링고 쿠쿠노치 - 사과, 미깡 카라타치 - , 스이카 키토룰루스 - 수박. [42] 일본어로 파인애플을 パイナップル, パインアップル, パイン이라고 하는데, 그중 パイナップル의 뒷글자를 땄다. [43] 4성 카티아와 동일성우. [44] 캐릭터 스토리를 보면 우체부와 우편 배달부를 구분하고 있으며 롤로 본인도 우편 배달부가 아니라 우체부라고 하고 있다. [45] 바론과 동일 성우다! [46] 7섬, 9섬, 10섬 보상 캐릭터는 더 많은 조각을 소비한다. 각 캐릭터 항목 참조 [47] 플레이어의 클래스에 따라 바뀐다. 클래스는 파티 퀘스트 클리어시 지급되는 BP에 따라 올라간다. [48] 사실 타운작하고 풀강한 5성무기 착용해주면 200정도는 나올수 있지만, 그렇게 하면 다른 캐릭터는 600을 넘기기에 별 의미는 없다. [49] 염속성 대미지는 없다(…) [50] 친밀도 업이 아예 불가능하다. 주인공과 다른 식으로 서술되어 있는 것으로 보아 우각 자체는 추후 가능할지도 모른다. [51] 덱에 포함시킨 캐릭터는 항시 타운에 있으며 그 외에는 랜덤으로 있지만 아이리스만은 상시 타운에 있다. [52] 다른 스텟이야 심하진 않지만 체력과 공격력은 정말 심하게 차이가 난다. 공격력이야 스킬 계수가 좋을경우 커버가 가능하지만 세자릿수의 체력은 2017년의 메타에서는 치명적이다. 이 부분은 클래스 체인지로 커버 가능. [53] 각성 전 주인공과 동일하다. [54] 원문은 마장(魔瘴). 마장수의 마장과 한자가 같다. 떡밥일지도? [55] 신기해방 롯카나 더글러스 역시 코스트가 20이기에 유일한 케이스는 아니다. 하지만 엄청난 코스트인 건 사실. [56] 自分が……何者だろうと!: 自分(じぶん)은 직역하면 '자신' 등으로 번역할 수 있다. [57] 이쪽도 각성 전 주인공, 1차 각성을 한 주인공과 동일하다. [58] 闇に惑う刃 惑う(마도우)에는 긿을 잃다, 망설이다 의 뜻 뿐만 아니라 (좋지 않은 것에 )마음을 빼앗기다. / 빠지다 라는 의미도 있으며 주인공이 어둠의 힘을 더 잘 다루게 되었기 때문에 "어둠에 빠진 칼날"이라 번역하는 편도 좋았을 것이다. [59] Reticence Rebellion.[rétəsəns rɪ|beljən]함묵+반역"으로 만들어진 명칭으로서 일본식 표기인 レティセンス대로, "레티센스 리벨리온"이라고 번역되었으나 다행히도 오랜 시간이 지난 후 개선되었다. 일본의 레티센스(レティセンス)라는 표기는 일본식으로 re:レ/ti:ティ/cence:センス 하여 나온 표기로 보인다. 사실 발음기호에 따르자면 '리벨리온'은 '리벨리연'이 맞으나, 라틴어식으로 읽으면 "리벨리온"도 맞으니 그냥 넘어가자(…) 레티센스가 레터선스로 개선된 것만 해도 충분히 번역 잘해주신 것이다.. [60] 제로 크로니클 아이리스의 추가로 인해 아이리스에 관한 모든 조건이 이렇게 바뀌었는데 주인공의 경우도 예외가 아니라서 제로 크로니클 아이리스가 있어도 적용되지 않는다. [61] 다른 캐릭터들의 경우 변형 스킬을 사용시 컷신과 스킬 명이 나오지 않는데 2차 각성을 한 주인공은 변형 스킬 전용 스킬명과 컷신이 나온다. 이후 24 포스타와 4차 명성회 캐릭터들이 3 스킬이라는 정식 명칭을 달면서 전용 스킬명을 받았기 때문에 유일에서 최초로 바뀌었지만 변형 스킬 시전 도중 컷신과 스킬명이 뜨는건 아직 2각 주인공의 다크 퓨전이 유일하다. [62] 퍼니시의 집행은 300%에 30초 지속, 15초간 캐릭터 액션 스킬 사용 불가이고 지속시간 도중 상태이상 면역도 덤으로 붙어있다. 무기 스킬은 스킬 사용 불가 상태일 때도 쓸 수 있는 것 역시 동일하다. [63] 예: 시온검. [64] 예: 환영 알라우네, 유성 너구리. [65] Sparkle Sanction. 생크션 이란 단어의 뜻에는 제제/ 승인, 허가/ 처벌 등이 있으며 다크실드를 해제하는 걸로 볼 때 처벌 이란 의미로 사용된 것으로 추정된다. [66] 예전이 2자리수였다면 지금은 무려 4자릿수! [67] 소비 SP증가 10% 액강 30%를 끼면 반을 뛰어넘는다. [68] 특히 웬디의 경우 헌터×헌터 컬래버레이션이 한국에는 안 들어온 것처럼 한국에 들어오지 않았다. [69] 아이리스를 파티에 합류시킨 뒤 클리어하는 서브 미션과 아이리스 출격 불가 제한. 진 완드 오브 아이리스 역시 '아이리스(히어로 타입)'이 붙어있기에 제로 아이리스가 낄 경우 1번째 오토가 장식이 되어버린다. [70] 둘 다 각성 완료시엔 칭호가 '빛의 왕'으로 바뀌어서 칭호도 똑같아 진다. [71] 이쪽도 각성 전 주인공, 1차 각성, 2차 각성을 한 주인공과 동일하다. [72] 성공시 HP를 회복하던 소아라와는 달리 성공시엔 랜서처럼 SP가 수급된다.