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프록 PROC |
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물을 꺼리는 개구리 왕자 | |
소속 | 무소속 |
역할군 | 광역 딜러 |
HP | 4000 |
사거리 | 보통 |
이동 속도 | 보통 |
모티브 | 개구리 왕자 |
성우 |
심규혁 |
[clearfix]
1. 개요
「개구리 모습은 어떤 느낌이냐고? 이루 말할 데 없이 불쾌하다.」
오만한 왕자, 프록은 뛰어난 재능으로 이견 없이 1순위 왕위계승자였으나,
물에 닿으면 개구리가 되는 저주로 지위가 흔들리게 된 후로는 여유와 유쾌함을 잃었습니다.
물에 닿지 않도록 몸을 꽁꽁 싸맨 채, 프록은 가진 자원을 모두 활용해서 저주를 풀려고 고군분투합니다.
오만한 왕자, 프록은 뛰어난 재능으로 이견 없이 1순위 왕위계승자였으나,
물에 닿으면 개구리가 되는 저주로 지위가 흔들리게 된 후로는 여유와 유쾌함을 잃었습니다.
물에 닿지 않도록 몸을 꽁꽁 싸맨 채, 프록은 가진 자원을 모두 활용해서 저주를 풀려고 고군분투합니다.
1.1. 공식 미디어
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프록 스매시툰 |
2. 보유 기술
2.1. 일반 공격 · 사나운 일격
<colcolor=#000000> 전방의 상대를 우산으로 공격해 피해를 줍니다. 공중에서 사용 시, 우산을 전방에 펼쳐 피해를 주고 뒤로 이동합니다. |
||<tablebordercolor=#3C4150><rowbgcolor=#3C4150><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>공격 횟수
2회 ||<width=25%>피해량 (지상)
675 ||<width=25%>피해량 (공중)
300 ||
2회 ||<width=25%>피해량 (지상)
675 ||<width=25%>피해량 (공중)
300 ||
2.2. 스킬 · 매서운 역풍
<colcolor=#000000> 전방으로 멀리 뜁니다. 착지 전 재사용해 추가로 도약할 수 있으며, 피해를 줍니다. 재사용하지 않을 시 착지 후 재사용 대기시간이 50% 감소합니다. 공중에서 사용 시 짧게 도약하며 피해를 줍니다. 착지 전 재사용해 추가로 도약할 수 있으며, 피해를 줍니다. |
||<tablebordercolor=#3C4150><rowbgcolor=#3C4150><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>재사용 대기시간
5.5초 ||<width=25%>피해량 (지상)
800 ||<width=25%>피해량 (공중)
900 ||<width=25%>피해량 (공중 재사용)
1000 ||
5.5초 ||<width=25%>피해량 (지상)
800 ||<width=25%>피해량 (공중)
900 ||<width=25%>피해량 (공중 재사용)
1000 ||
2.3. 궁극기 · 맹렬한 소용돌이
<colcolor=#000000> 우산을 펼친 후, 주변에 바람 장막을 생성합니다. 바람 장막 범위 안에 있는 상대는 지속해서 타격을 받습니다. 바람 장막이 최대 크기에 도달했을 때 우산을 빠르게 접어 올리며, 범위 내의 상대를 끌어당긴 후 날려버립니다. |
||<tablebordercolor=#3C4150><rowbgcolor=#3C4150><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>충전 속도
매우 느림 ||<width=25%>피해량
1425 ||
매우 느림 ||<width=25%>피해량
1425 ||
3. 재능
3.1. 튼튼한 비옷
<colcolor=#000000> 궁극기를 사용하는 동안 받는 피해가 50%/55%/60%/65%/70% 감소합니다. |
3.2. 재빠른 개구리
<colcolor=#000000> 스킬로 상대를 적중시킬 때마다, 스킬의 재사용 대기시간이 0.4초/0.5초/0.6초/0.7초/0.8초 감소합니다. |
3.3. 위협적인 폴짝
<colcolor=#000000> 스킬로 상대를 적중시켰을 경우, 3초 동안 공중 공격의 피해량이 68%/76%/84%/92%/100% 증가합니다. |
3.4. 오만한 조소
<colcolor=#000000> 자신보다 높은 체력 비율을 가진 상대 레전드를 공격했을 때, 피해량이 20%/23%/26%/29%/32% 증가합니다. |
3.5. 개구리 행진
<colcolor=#000000> 궁극기 사용 중 이동 속도가 24% 증가합니다. 궁극기 범위에 닿은 팀원은 2초 동안 피해량이 10%/12%/14%/16%/18% 증가합니다. |
4. 평가
<colcolor=white> 장점 |
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단점 |
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5. 레전드 관계
“박사, 당신의 도움은 필요 없어. 그리고 열 걸음은 떨어져서 말하도록.”
물 관련 스킬을 사용하면서 거리감이 좁은 탓에 거북한 대상.
그 능력은 높이 사나, 알아서 할 테니 접근하지 말았으면 한다.
옥타비아에게 프록은 신경증과 수면부족에 시달리는 게 안쓰러워서 볼 때마다 도와주고 싶어지는 환자.
그 능력은 높이 사나, 알아서 할 테니 접근하지 말았으면 한다.
옥타비아에게 프록은 신경증과 수면부족에 시달리는 게 안쓰러워서 볼 때마다 도와주고 싶어지는 환자.
“경매장 난입은 상관 없다만, 내가 점찍어둔 물건은 놔두지 그래.”
돈에 관해, 특히 가치 있는 물건을 알아보는 일에 관해 말이 잘 통하는, 유일하게 친구라고 부를 수 있는 대상.
알리에게 프록은 개성 넘치지만 괜찮은 부자라서 마음에 드는 친구다.
알리에게 프록은 개성 넘치지만 괜찮은 부자라서 마음에 드는 친구다.
“당신 세력이 얼마나 대단하든 부하 따위 안 한다고 몇 번을 말해야 하지?”
움브라가 자금을 마련하기 위해 보유한 유물이나 자체적으로 개발한 기술을 팔 때 간혹 만나게 되는 우두머리.
움브라에 들어오라는 제안을 종종 받지만 아랫사람이 되는 건 질색이라서 거절했다. 위치 퀸 입장에서는 탐나는 인재이자 자금줄.
움브라에 들어오라는 제안을 종종 받지만 아랫사람이 되는 건 질색이라서 거절했다. 위치 퀸 입장에서는 탐나는 인재이자 자금줄.
“보아하니 개구리를 찾는 모양인데, 말하라. 빚을 지는 취미는 없으니.”
운 나쁘게 갑자기 쏟아진 소나기를 맞아서 개구리가 됐을 때 적극적으로 도와준 은인.
부채감은 딱 질색이기 때문에 하루빨리 빚을 갚고 싶다. 몰리 입장에서 프록은 그리운 친구가 생각나는 대상.
부채감은 딱 질색이기 때문에 하루빨리 빚을 갚고 싶다. 몰리 입장에서 프록은 그리운 친구가 생각나는 대상.
6. 여담
- 프록은 파인애플이 들어간 볶음밥과 망고와 리치를 갈아서 만든 음료수를 좋아한다.
- 프록은 한눈에 보석의 진품 가품 여부를 구별할 수 있다.
- 저주를 건 마법사의 장난으로, 개구리가 된 프록의 머리에는 왕관이 생긴다.
- 프록은 약혼한 이웃 나라의 공주를 천방지축 말괄량이라고 생각한다.
- 프록은 똑똑하고 순종적이면서 말귀를 잘 알아듣고 유능한 사람을 좋아한다.
- 프록은 개구리의 모습으로도 언어를 구사할 수 있다. 마법은 쓰지 못한다.
- 사업차 여러 조직의 수장들과 대면하는 프록은 시놉 시티의 마당발 중 한 명이다.
- 프록은 갑자기 쏟아진 소나기에 개구리가 된 날, 몰리의 도움을 받은 적이 있다.