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Fate/Grand Order의 378번째 서번트 | ||||
2023/7/5 미스틱 아이즈 심포니 |
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2023/7/30 8주년 |
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2023/8/11 서번트 서머 페스티벌 2023! |
★5 메두사(세이버)⏰ | ★5 구세주 토네리코⏰ |
★5
알트리아 캐스터(버서커)⏰ ★4 클로에 폰 아인츠베른(어벤저)⏰ ★4 스즈카고젠 [서머바케]⏰ ★5 멜뤼진(룰러)⏰ ★4 UDK-바게스트⏰ ★4 캐트 쿠 미코케르⏰ ★4 노크나레아🎁 |
1. 개요
이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 구세주 토네리코(비의 마녀 토네리코)의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 모르간(Fate 시리즈) 문서를 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
영기재림별 적용 그림 | |||
1차 | 2차 | 3차 | 최종 |
비의 마녀 토네리코 | 구세주 토네리코 | 수비 모르간 | 토네리코 |
인게임 스프라이트 |
2.2. 스테이터스
영기재림 구간별 스테이터스 | ||||||||
기존 스탯 Lv. 1 |
기존 최대 Lv. |
1차 최대 Lv. |
2차 최대 Lv. |
3차 최대 Lv. |
최종 수치 Lv. |
성배전림 Lv. 100 |
성배전림 Lv. 120 |
|
<colbgcolor=silver,#1f2023> Atk | 1,828 | 7,788 | 9,428 | 10,738 | 11,568 | 11,828 | 12,948 | 15,198 |
Hp | 1,920 | 8,581 | 10,414 | 11,878 | 12,806 | 13,097 | 14,348 | 16,863 |
보유 스킬 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
비의 나라의 요정 A |
아군 전체에게 매 턴 NP 획득 상태 부여 [Lv.n] (3턴) + 자신에게 매 턴 스타 획득 상태 부여 [Lv.n] (3턴) & NP 증가 [Lv.n] & 보구 위력 UP [Lv.n] (3턴) |
|||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> NP + | 5% | 5.5% | 6% | 6.5% | 7% | 7.5% | 8% | 8.5% | 9% | 10% |
스타 + | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 |
NP | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
보구 위력 + |
10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
쿨타임 | 9 | 8 | 7 | |||||||
1차 영기재림으로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
역경의 카리스마 A |
아군 전체의 공격력 UP [Lv.n] (3턴) & HP가 99% 이하일 경우 공격력 10% UP (3턴) & HP가 75% 이하일 경우 공격력 10% UP (3턴) & HP가 50% 이하일 경우 공격력 10% UP (3턴) & HP가 25% 이하일 경우 공격력 10% UP (3턴) + 자신에게 '턴 종료 시 아군 전체의 HP가 100%일 경우 스타 10개 획득하는 상태' 부여 (3턴) |
|||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
공격력 + | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
쿨타임 | 7 | 6 | 5 | |||||||
3차 영기재림으로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
라스트 리조트 A |
【배틀 개시 시 바로 사용할 수 없고 5턴 차지 필요】 아군 전체의 NP 증가 [Lv.n] & 보구 위력 UP [Lv.n] (3턴) & 근성 상태 부여 [Lv.n] (1회, 3턴) |
|||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
NP | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
보구 위력 + |
20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
부활 시 HP |
2,000 | 2,100 | 2,200 | 2,300 | 2,400 | 2,500 | 2,600 | 2,700 | 2,800 | 3,000 |
쿨타임 | 12 | 11 | 10 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 어펜드 스킬 | ||||||||||
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
추격 기교 향상 | 자신의 Extra Attack 카드 성능 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
엑스트라 + | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
마력장전 | 자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시 | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
NP | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
대 버서커 공격 적성 |
자신의 [버서커] 클래스에 대한 공격력을 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
공격력 + | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
특격기교 향상 | 자신의 크리티컬 위력을 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
크리티컬 위력 + |
20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
스킬 재장전 |
자신에게 '스킬 사용 후에 사용했던 스킬 차지 1 증가 상태' 부여 (1회<Lv.6~9에서 2회, Lv.10에서 3회, 스킬마다 1회 제한>) |
|||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
스킬 차지 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 2회 | 2회 | 2회 | 2회 | 3회 |
클래스 스킬 | ||
<colbgcolor=white> | <colbgcolor=#fafafa,#26282c> 진지작성 EX | 자신의 아츠 카드 성능 12% UP |
도구작성 C | 자신의 약화 상태 부여 성공률 6% UP | |
대 마력 B | 자신의 약화 내성 17.5% UP | |
요정안 C | 자신의 받는 크리티컬 발생 내성 12% UP |
보구(2차 재림 이전) | |||||
성검으로부터 아득히 먼 꿈의 자취 - 메모리 오브 론디니움 ([ruby(聖劍遙が夢の名残, ruby=メモリー・オブ・ロンディニウム)] | Memory of Londinium) |
|||||
보구(3차 재림 이후) | |||||
희망이 태어나는 여름의 물거울 - 서머 풀 도즈마리 ([ruby(希望孵す夏の水鏡, ruby=サマープール·ドズマリー)] | Summer pool Dozmary) |
|||||
랭크 : A++ | 종류 : 대군보구 | 타입 : Buster | |||
효과 | |||||
자신의 버스터 카드 성능 UP (1턴) <오버차지로 효과 UP> & 무적 상태 부여 (1회, 1턴) & 제3스킬의 스킬 차지 진행 <오버차지로 진행 수 UP> + 적 전체에게 강력한 [악] 특공 공격 [Lv.n] <보구 레벨로 특공 위력 UP> & 방어력 20% DOWN (3턴) |
|||||
보구 레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 위력 | 300% | 400% | 450% | 475% | 500% |
[악] 특공 | 150% | 175% | 187.5% | 193.8% | 200% |
오버차지 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
버스터 + | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
제3스킬 차지 진행 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
커맨드 카드 | ||||
Quick | Arts | Arts | Buster | Buster |
타격 횟수 | ||||
Quick 4 | Arts 3 | Buster 3 | Extra 5 | NP 5 |
2.3. 속성 일람
속성 | |||
여성, 알트리아 얼굴, 요정, 왕(3차 재림 이후), 비인간과, 여름 모드(3차 재림 이후) |
|||
NP 획득량 | 스타 집중도 | 스타 발생률 | 즉사율 |
공격 0.62% / 피격 3.0% | 48 | 11.0% | 30.0% |
2.4. 프로필
2.4.1. 기본
일러스트레이터, 성우 | |
ILLUST : 타케우치 타카시 | CV : 이시카와 유이 |
캐릭터 상세 |
그것은 젊은 시절 꾸었던 꿈. 온화하며 상냥한 이야기를 사랑한, 비의 나라의 마녀 이야기. 요정이면서도 독학으로 다수의 마술을 짜올려, 왕녀이면서도 들판을 달려가는 모험을 사랑한 소녀. 언젠가 수많은 운명과 만나, 배신당하고, 변절해갈 구세주의 최초의 모습. |
패러미터 | |||||
근력 : C | 내구 : C | 민첩 : B | 마력 : EX | 행운 : E | 보구 : A++ |
마테리얼 |
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금 |
신장/체중 : 170cm ・ 56kg 출전 : 아서왕 전설, 영국 요정사 및 이문대 브리튼 지역 : 땅끝의 오크니 속성 : 질서 ・ 선(제1영기) 질서 ・ 중용(제2영기) 질서 ・ 여름(제3영기) 성별 : 여성 제3영기에서 등장하는 수비 모르간은 우정출연이다. |
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금 |
○비의 나라의 요정: A 비의 나라의 마녀로서의 스킬. 지식은 있지만 외계를 모르는 규중처녀로, 지식욕이 왕성하여, 본 적 없는 것, 예측할 수 없는 것에 호의를 갖는 그녀 다운 스킬. 자신의 행동은 분명 올바르다고, 밝은 확신을 가지고 있다. ○역경의 카리스마: A 구세의 요정, 구세주 토네리코는 항상 약하고 고통받는 요정들의 앞에 나타나, 그 열세를 뒤엎어왔다. 역경에서 강하게 일어서고, 강대한 적을 쓰러트리는 모습은 학대되던 자들에게 희망 그 자체로 비쳤다는거겠지. 일반적인 『카리스마』에 더하여, 토네리코에게는 추가효과가 발생한다. ○라스트 리조트: A 최후의 비장의 카드로서, 최고급의 낙원(리조트 호텔)을 만드는 여왕의 정치수완이며, 물리적인 공격성 결계. |
언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금 |
『성검으로부터 아득히 먼 꿈의 자취』 랭크: A++ 종별: 대군보구 레인지: 10~70 최대포착: 300명 메모리 오브 론디니움 구세주 토네리코가 꿈꿔온, 이상향 론디니움의 잔해. 현재・과거・미래, 그 땅에 모일 터였던 기사들의 빛나는 무기를 제조하여, 무산시킨다. 제1, 제2영기 전용 『희망이 태어나는 여름의 물거울』 랭크: A++ 종별: 대군보구 레인지: 10~70 최대포착: 300명 서머 풀 도즈마리 성검을 왕에게 주고, 회수했다는 호수의 요정. 그 호수를 촉매로서 대량의 의사성검을 만들어내, 확산시키는 대마술. 과거 희망을 낳았던 호수는, 가열한 여왕의 손으로 병기를 생산하는 공장이 되었다. 보구 랭크가 A++인 것은 아서 왕의 보구가 A++이기에, 그에 대한 대항의식에 의한 것. 억지로 보구를 강화시켰기에 여왕 자신의 능력은 통상보다 랭크다운해 있다. 제3영기 전용 |
언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금 |
* 구세주 토네리코 브리튼에서, 끊임없이 싸우는 씨족들의 싸움에 개입해, 학대되던 하급요정들을 구해, 명성을 높여가던 시절의 『낙원의 요정』. 『마녀』에서 『구세주』로 호칭이 바뀌었기에, 이 무렵부터 토네리코를 지칭하는 것이 된다. 양어머니…… 비의 나라의 왕비……에게 받은 소중한 이름이기에, 『악한 자』로서 인식되는 동안에는 사용하고 싶지 않았던 것이다. 성격은 엄격할 때는 엄하고, 모두를 안심시킬 때는 부드럽다. 마슈를 인도한 토네리코와 동일 존재이지만, 그 때 보다 조금 공격성이 높다. 아마 비의 마녀와 구세주의 중간 쯤이라 생각된다. 자신의 행동은 이걸로 올바르다, 라고 격렬하게 맹세하고 있어, 자신의 마음도 포함해, 타인의 배신을 무엇보다도 허락하지 않는다. |
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금 |
* 비의 나라의 마녀 이야기(Ⅰ) 오크니에 흘러들어온 『낙원의 요정』 그 무엇보다도 순수하며 무구한 모습. 오크니는 『비의 씨족』이 통치하던 나라로서, 『비의 씨족』은 『낙원의 요정』이 나타난 것으로 자신들의 죄가 드러나는 것을 두려워하였으나, 아직 아이였던 그녀를 가엽게 여겨, 다른 씨족으로부터 지키는 것을 선택했다. 오크니는 최북단이라 다른 씨족들의 나라보다 빈궁하여, 번영했다고는 할 수 없지만, 그 대신 온화하며 고요한 나라였다. 세계의 끝인 오크니에는 거대한 세계수가 늘어서, 1년의 반은 비가 내리는 나라였다. 『비의 씨족』의 왕비는 그녀를 딸로서 소중하게 키워, 최후에는 세계수와 같은 『토네리코』라는 이름을 주었다. 『딸』로서 취급한 것은, 동료로서 받아들이기 위해서가 아니다. 언젠가 『낙원의 요정』으로서 여행을 떠날 그녀가 브리튼에서 곤란하지 않게 수많은 지식과 추억을 주려고 한 것이다. 그녀는 자신의 사명을 이해하면서도, 『비의 씨족』들의 상냥한 마음을 받아들여, 상냥하게 성장했다. 누구도 없는 도서실이 어린 그녀의 마음에 들어한 장소였다. 창문으로 보이는 회색 하늘. 상냥한 빗소리. 수많은 장서 속에서, 그녀는 브리튼을 끝내기 위해서가 아니라, 브리튼을 새롭게 시작할――죄의 의식에 괴로워하는 요정들을 구할 수단은 없을까 모색하기 시작했다. 어둡고 따뜻한 도서관에서. 책상에 앉아 동화를 읽는 아이처럼 『이상의 나라』을 꿈꾼 것이다. |
언록조건 : Lostbelt No.6 클리어 및 인연레벨 5에 도달하면 해금 |
* 비의 나라의 마녀 이야기(Ⅱ) 하지만 그녀가 16세가 되던 날, 오크니는 멸망했다. 『낙원의 요정』에 의한 단죄를 두려워하던 다른 씨족들이 동맹을 맺어, 오크니를 침공해온 것이다. 오크니는 불에 휩싸여, 『비의 씨족』들은 몰살되어, 그들이 숨겨온 『낙원의 요정』도 발견되어, 처형되었다. 이 때 붙잡힌 『낙원의 요정』은, 오크니의 왕비의 친딸이며, 딸도 역시, 마지막까지 모르간의 행방을 숨기고, 몸을 던졌다. 『비의 씨족』들의 최후의 저항으로 살아남은 모르간은, 『비의 씨족』들이 자신에게 건 소원…… 브리튼을 분쟁 없는 평화로운 나라로 한다……를 실현하기 위해, 다른 씨족들에게의 분노를 삼키고, 『구세의 요정』으로서 망국 오크니를 뒤로 하여, 브리튼 본토로 넘어간 것이었다. 본토에 넘어갔을 때는 오크니를 잃은 슬픔으로 눈이 죽었다거나, 삐딱해졌다거나, 불량행위에 빠져들었다던가. 「『비의 씨족』 이외의 요정은 모두 싫어요. 브리튼에서 분쟁을 없애기 위한 행동은 하겠지만, 요정들이 행복하게 되었으면 하는건 아니에요. 제게 조력을 구한다면, 목숨 이상의 대가를 받습니다」 라고, 동화에 나오는 『나쁜 마녀』 행동을 하고 있었다. 하지만, 천년의 여행의 끝에 신뢰할 수 있는 동료가 늘어, 목적도 확실해지자 『나쁜 마녀』 행동에서 졸업한다. 본인도 억지로 악인인 척 했기에 상쾌해졌다. 마녀 토네리코의 이야기는 여기서 끝난다. 이 다음은 구세주의 이야기다. |
====# 2부 6장 클리어 후 #====
정확하게는 2부 6장 에필로그 완결의 클리어로 변화한다. 마테리얼이 완전히 변화하는 것이 아닌, 일부 내용 추가로 끝나는 항목이 많지만, 2부 6장과 관련된 내용이 많기 때문에 변경된 부분을 볼드체로 표기하였다.
마테리얼 |
언록조건 : '완결' 클리어 및 인연레벨 1에 도달하면 해금 |
신장/체중 : 170cm ・ 56kg 출전 : 아서왕 전설, 영국 요정사 및 이문대 브리튼 지역 : 땅끝의 오크니 속성 : 질서 ・ 선(제1영기) 질서 ・ 중용(제2영기) 질서 ・ 여름(제3영기) 성별 : 여성 비의 마녀이며 구세주이기도 하며 수비(水妃)이기도 하기에, 영기에 따라 속성이 변화해간다. 그렇다고는 해도, 『질서』라는 점 만큼은 변하지 않는 것 같다. 제3영기는 칼데아에 소환된 후의 왕녀 모르간이 어떤 사건으로 『수비』로서 복장을 바꾼 것. 본인은 『지금까지와 조금도 차이 없는 겨울 왕녀』로서 행동하고, 그렇다고 확신하고 있지만, 아무리 봐도 평상시보다 풀어져서, 하이텐션(내심 들뜸)이 되어 있다. 쿨한 행동은 하지만, 왕녀보다 소녀의 측면이 강하게 나오고 있다. 평상시보다 규율이나 매너에 엄하지 않아서, 마스터나 바 반시가 실수하더라도 상냥하게 미소짓는다. 곁에서 보던 바게스트 왈, 「반대로 무서워」. ◆ (서번트 서머 페스티벌 2023 클리어 후 추가) 레이시프트 행선지가 남국의 리조트라고 들은 모르간은 「이건 틀림없이 허니문. 나의 남편/아내다운 그윽한 제안이군요.」라고 확신한다. 겉모습은 평소의 쿨 페이스지만 내면으로는 신바람이 난 모르간 님. 사건 해결 후에 마스터가 「이번 특이점도 무사히 해결했네!」라고 미소 지으며 말하자, 「어…… 허니문이 아니었나요?」라며 깜짝 놀라 쁘띠 쇼크를 받은 모르간 님. 그러나 브리스틴에서 보낸 여름은 반짝이는 기억이 되어 그녀의 마술에 새로운 책이 더해졌다. |
언록조건 : '완결' 클리어 및 인연레벨 2에 도달하면 해금 |
○비의 나라의 요정: A 『아발론의 요정』이 토네리코 풍으로 사용되는 것. 비의 나라의 마녀로서의 스킬. 지식은 있지만 외계를 모르는 규중처녀로, 지식욕이 왕성하여, 본 적 없는 것, 예측할 수 없는 것에 호의를 갖는 그녀 다운 스킬. 자신의 행동은 분명 올바르다고, 밝은 확신을 가지고 있다. ○역경의 카리스마: A 구세의 요정, 구세주 토네리코는 항상 약하고 고통받는 요정들의 앞에 나타나, 그 열세를 뒤엎어왔다. 역경에서 강하게 일어서고, 강대한 적을 쓰러트리는 모습은 학대되던 자들에게 희망 그 자체로 비쳤다는거겠지. 일반적인 『카리스마』에 더하여, 토네리코에게는 추가효과가 발생한다. ○라스트 리조트: A 최후의 비장의 카드로서, 최고급의 낙원(리조트 호텔)을 만드는 여왕의 정치수완이며, 물리적인 공격성 결계. |
언록조건 : '완결' 클리어 및 인연레벨 4에 도달하면 해금 |
* 구세주 토네리코 브리튼에서, 끊임없이 싸우는 씨족들의 싸움에 개입해, 학대되던 하급요정들을 구해, 명성을 높여가던 시절의 『낙원의 요정』. 『마녀』에서 『구세주』로 호칭이 바뀌었기에, 이 무렵부터 토네리코를 지칭하는 것이 된다. 양어머니…… 비의 나라의 왕비……에게 받은 소중한 이름이기에, 『악한 자』로서 인식되는 동안에는 사용하고 싶지 않았던 것이다. 마음 속에서는 오크니를 멸망당한 분노・증오가 뙤아리틀고 있지만, 가지고 있던 정의감, 공평성, 그리고 심지의 강함이 부의 감정을 제어해, 토네리코는 훌륭한 구세주가 되었다. 약한 요정들, 노예로서 취급되던 인간들에게는 『희망』 그 자체가 된 토네리코는, 각지의 분쟁을 평정해가며, 드디어 『원탁』을 결성해, 분쟁하는 요정씨족들을 조정하는, 인간들의 도시 론디니움의 건조에 힘을 빌려줘, 이윽고 브리튼을 통일하는, 첫 왕을 맞이하게 되었다. ◆ 성격은 엄격할 때는 엄하고, 모두를 안심시킬 때는 부드럽다. 마슈를 인도한 토네리코와 동일 존재이지만, 그 때 보다 조금 공격성이 높다. 아마 비의 마녀와 구세주의 중간 쯤이라 생각된다. 자신의 행동은 이걸로 올바르다, 라고 격렬하게 맹세하고 있어, 자신의 마음도 포함해, 타인의 배신을 무엇보다도 허락하지 않는다. |
언록조건 : '완결' 클리어 및 인연레벨 5에 도달하면 해금 |
* 비의 나라의 마녀 이야기(Ⅰ) 모르간은 브리튼을 규탄하기 위해 낙원 아발론에서 지상으로 파견된 『낙원의 요정』이었다. 아직 갓난아기(유체)였던 모르간은 낙원에서 브리튼의 최북단, 오크니로 흘러들어왔다. 오크니는 『비의 씨족』이 통치하던 나라로서, 『비의 씨족』은 『낙원의 요정』이 나타난 것으로 자신들의 죄가 드러나는 것을 두려워하였으나, 아직 아이였던 그녀를 가엽게 여겨, 다른 씨족으로부터 지키는 것을 선택했다. 오크니는 최북단이라 다른 씨족들의 나라보다 빈궁하여, 번영했다고는 할 수 없지만, 그 대신 온화하며 고요한 나라였다. 세계의 끝인 오크니에는 거대한 세계수가 늘어서, 1년의 반은 비가 내리는 나라였다. 『비의 씨족』의 왕비는 그녀를 딸로서 소중하게 키워, 최후에는 세계수와 같은 『토네리코』라는 이름을 주었다. 『딸』로서 취급한 것은, 동료로서 받아들이기 위해서가 아니다. 언젠가 『낙원의 요정』으로서 여행을 떠날 그녀가 브리튼에서 곤란하지 않게 수많은 지식과 추억을 주려고 한 것이다. 그녀는 자신의 사명을 이해하면서도, 『비의 씨족』들의 상냥한 마음을 받아들여, 상냥하게 성장했다. 누구도 없는 도서실이 어린 그녀의 마음에 들어한 장소였다. 창문으로 보이는 회색 하늘. 상냥한 빗소리. 수많은 장서 속에서, 그녀는 브리튼을 끝내기 위해서가 아니라, 브리튼을 새롭게 시작할――죄의 의식에 괴로워하는 요정들을 구할 수단은 없을까 모색하기 시작했다. 어둡고 따뜻한 도서관에서. 책상에 앉아 동화를 읽는 아이처럼 『이상의 나라』을 꿈꾼 것이다. |
언록조건 : Lostbelt No.6 클리어 및 인연레벨 5에 도달하면 해금 |
* 비의 나라의 마녀 이야기(Ⅱ) 하지만 그녀가 16세가 되던 날, 오크니는 멸망했다. 『낙원의 요정』에 의한 단죄를 두려워하던 다른 씨족들이 동맹을 맺어, 오크니를 침공해온 것이다. 오크니는 불에 휩싸여, 『비의 씨족』들은 몰살되어, 그들이 숨겨온 『낙원의 요정』도 발견되어, 처형되었다. 이 때 붙잡힌 『낙원의 요정』은, 오크니의 왕비의 친딸이며, 딸도 역시, 마지막까지 모르간의 행방을 숨기고, 몸을 던졌다. 『비의 씨족』들의 최후의 저항으로 살아남은 모르간은, 『비의 씨족』들이 자신에게 건 소원…… 브리튼을 분쟁 없는 평화로운 나라로 한다……를 실현하기 위해, 다른 씨족들에게의 분노를 삼키고, 『구세의 요정』으로서 망국 오크니를 뒤로 하여, 브리튼 본토로 넘어간 것이었다. 본토에 넘어갔을 때는 오크니를 잃은 슬픔으로 눈이 죽었다거나, 삐딱해졌다거나, 불량행위에 빠져들었다던가. 「『비의 씨족』 이외의 요정은 모두 싫어요. 브리튼에서 분쟁을 없애기 위한 행동은 하겠지만, 요정들이 행복하게 되었으면 하는건 아니에요. 제게 조력을 구한다면, 목숨 이상의 대가를 받습니다」 라고, 동화에 나오는 『나쁜 마녀』 행동을 하고 있었다. 하지만, 천년의 여행의 끝에 신뢰할 수 있는 동료가 늘어, 목적도 확실해지자 『나쁜 마녀』 행동에서 졸업한다. 본인도 억지로 악인인 척 했기에 상쾌해졌다. 마녀 토네리코의 이야기는 여기서 끝난다. 이 다음은 구세주의 이야기다. |
2.5. 강화 소재 & 인연 포인트
영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능) | ||
단계 | 재료 |
달성 보상 (초회 한정) |
기존 ▷ 1차 | 캐스터 피스 5개 | 퓨어프리즘 1개 |
1차 ▷ 2차 |
캐스터 피스 12개 세계수의 씨앗 9개 |
퓨어프리즘 1개 |
2차 ▷ 3차 |
캐스터 모뉴먼트 5개 금단의 페이지 10개 정령근 2개 |
퓨어프리즘 1개 |
3차 ▷ 최종 |
캐스터 모뉴먼트 12개 정령근 4개 몽환의 비늘가루 12개 |
성정석 3개 |
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
술의 휘석 5개 | 술의 휘석 12개 | 술의 마석 5개 |
술의 마석 12개 금단의 페이지 5개 |
술의 비석 5개 금단의 페이지 10개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
술의 비석 12개 세계수의 씨앗 6개 |
세계수의 씨앗 12개 정령근 3개 |
정령근 8개 사면의 작은 종 72개 |
전승결정 1개 | |
어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
술의 휘석 5개 | 술의 휘석 12개 | 술의 마석 5개 |
술의 마석 12개 추억의 소라껍데기 5개 |
술의 비석 5개 추억의 소라껍데기 10개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
술의 비석 12개 무지개빛 실구슬 5개 |
무지개빛 실구슬 10개 몽환의 비늘가루 6개 |
몽환의 비늘가루 18개 에테르 수광체 24개 |
전승결정 1개 |
요구 인연포인트 수치 | |||
인연 레벨 | 레벨업 요구치 | 총 인연 포인트 | 달성 보상 |
Lv.1 | 4,000 | 4,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.2 | 12,000 | 16,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.3 | 3,000 | 19,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.4 | 13,000 | 32,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.5 | 3,000 | 35,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.6 | 165,000 | 200,000 |
서번트 코인 5개 성정석 3개 |
Lv.7 | 380,000 | 580,000 |
서번트 코인 10개 성정석 3개 |
Lv.8 | 360,000 | 940,000 |
서번트 코인 10개 성정석 3개 |
Lv.9 | 380,000 | 1,320,000 |
서번트 코인 10개 성정석 3개 |
Lv.10 | 360,000 | 1,680,000 |
서번트 코인 20개 인연예장 |
인연 레벨 10 이상은 각 레벨마다 칼데아의 몽화 사용 필수 | |||
Lv.11 | 1,090,000 | 2,770,000 |
서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.12 | 1,230,000 | 4,000,000 |
서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.13 | 1,360,000 | 5,360,000 |
서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.14 | 1,500,000 | 6,860,000 |
서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.15 | 1,640,000 | 8,500,000 |
서번트 코인 20개 성정석 30개 |
소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장 | |
<colbgcolor=silver,#1f2023> 인연예장 (인연 레벨 10) |
★4 한때 여름의 성 |
초콜릿 예장 (초콜릿 선물) |
★4 모르가니아 이야기 |
2.6. 대사
2.6.1. 기본
소환 | ||
기본 | "안녕하세요. 당신이 제 소환자, 맞죠? 저는 토네리코. 비의 나라의 마녀, 토네리코. 식물계 마술은 서투르지만 적을 쓰러트리는 마술, 싸움에 대비하는 마술, 장해를 파괴하는 마술에는 자신이 있습니다. 성밖의 세계는 익숙하지 않지만 부디 잘 부탁드릴게요." | |
마이룸 | ||
기본 | "퀘스트인가요? 소재 모으기라면 저도 동행하겠습니다." | |
"주종 관계…… 그다지 생각한 적은 없습니다. 다 같이 사이좋게, 가능하면 서로 돕는다― 무척 간단한 일이죠." | ||
"마스터 씨는 제 소환자. 저는 사역마, 라는 형태가 됩니다. 하지만 전혀 으스대지 않고 신사답게 대해 주시니, 책에 있던 소중한 친구 그 자체, 려나요." | ||
"좋아하는 건 아버님, 어머님, 비의 나라의 요정들. 그리고 도서실과 낙숫물 소리입니다." | ||
"싫어하는 건 기름진 음식, 이려나요. 고기는 조금 거북하네요. 식당에서 자주 보는 감자튀김도 상당한 악성입니다. 저런 걸 선호하는 건 낙원의 요정으로서 좀 그렇지 않나 싶어요." | ||
"성배는 우수한 마력 자원이자 귀중한 일화입니다. 성배는 자연계의 마력인 마나뿐만 아니라 지성체에서 만들어지는 마력인 오드가 응축되어 만들어지는 것. 소원을 이루기에 앞서 기적을 바라는 마음이 있기에 형태를 이루지요. 별의 내해에서 성배가 만들어지지 않는 건 그래서 아닐까요." | ||
인연레벨 전용 | 1 | "새삼스럽지만 자기소개할게요. 마녀라고는 했지만 저는 비의 나라에서 자란 요정입니다. 토네리코, 라는 것은 왕비님께 받은 이름이에요. 세계수처럼 언젠가 나라를 지켜보는 왕녀가 되어 줬으면 좋겠다, 라는 뜻이에요. 굉장한 목표지요. 딸바보도 정도껏 해야 한다고 생각해요. 어험, 이야기가 옆길로 샜네요. 당신은 인간 마술사, 저는 요정 마술사. 마술사끼리 사이좋게 지내 주시겠어요?" |
2 | "요정이 마술을 사용한다, 라는 것은 이상한 이야기지만 이건 제 요정으로서의 특성을 숨기기 위한 것이기도 합니다. 헤헷, 여러모로 비밀이 많은 마녀랍니다, 전." | |
3 | "「어떤 마술을 사용하는데?」라고요? 그렇네요. 저에게 마술이란 이야기. 책 한 권의 내용을 응축해서 현상으로서 재현한다, 려나요. 비의 나라에선 마술의 스승이 따로 없었기에 아류예요." | |
4 | "지금의 저는 비의 나라의 기억으로 구성된 영기인 모양이네요. 이다음 제가 어떤 나날을 보냈는지는 모릅니다. 뭐, 칼데아에서 얼핏 들은 정보만으로 결말은 예상이 가지만 그건 그거죠. 저는 어디까지나 비의 나라의 마녀, 토네리코. 그걸로 충분하다고 생각해요." | |
5 | "요정이 인간에게 참견하는 이유, 조금은 이해가 되기 시작했어요. 즐겁고, 웃게 하고 싶고 곤란하게 하고 싶고, 보고 싶어지고 만나고 싶어져요. 만약 당신과 비의 나라에서 만났다면…… 아니요, 그것이야말로 낙원의 요정에겐 있어서는 안 될 일, 이겠네요. 꿈같은 이야기는 책 안에만 남기도록 하죠." | |
오베론 | "요정왕 오베론! 알고 있습니다! 범인류사에서 가장 유명한 요정왕이군요. 아주 조금 제멋대로에 아주 조금 난폭하지만 그 이상으로 멋진 분이라고 들었습니다. 칼데아에 있는 건가요? 부디 동화에 대해 이야기를 나누게 해 주세요!" | |
모르간 | "저게 모르간... 2천년 동안 요정국에 군림한 여왕... 우와― 노출도 너무 높아, 옥좌가 너무 화려해. 대체 왜 저렇게……?" | |
알트리아 펜드래곤 | "알트리아 펜드래곤. 범인류사에선 성검의 기사. 그리고 범인류사 모르간의 원수. 그런가, 짧은 순간이긴 해도 이상적인 임금님은 확실히 존재했던 거구나." | |
무라사키 시키부[1] | "칼데아의 도서관은 위험하네요. 무한히 시간이 흘러가고 말아요. 시키부 씨에게도 무척 신세를 지고 있습니다. 하지만 그녀에겐 사서 일을 하기보다는 작가로서 신작을 써 줬으면 좋겠는데요." | |
키르케 | "키르케 씨의 죽은 일품이네요! 마녀인 자, 저 정도로 검소하고 잘 모르겠는 것으로 손님을 대접해야죠! 하지만 돼지가 되어 버리는 건 개량할 여지가 있다고 봐요. 어차피 바꿀 거라면 작은 새가 더 좋을걸요." | |
알트리아 캐스터 | "알트리아 캐스터에 대해서, 말인가요? 그렇네요, 제가 지성파였으니 다음엔 육체파 요정을 보낸 거겠죠. 그렇지 않으면 저 말괄량이 같은 모습은 설명이 불가능해요." | |
기간 한정 | 마스터 생일 | "생일, 축하드립니다. 그리고 사전에 말해 두겠습니다. 이런 축하의 자리와 마주할 일이 없어서 재치 있는 말은 못하니 언짢게 생각하지 말아 주세요. 그 점 양해하시고 어서 오세요, 마녀의 다과회에. 가능한 만큼의 오락과 진수성찬, 심신을 회복할 수 있는 릴렉스 룸을 만들었습니다. 마음에 드셨으면 좋겠어요." |
이벤트 기간 | "이 멀리서 들려오는 즐거운 듯한 북적임은― 축제군요! 망토 있고, 모자 있고, 완드도 있고! 옷차림 OK! 토네리코, 갑니다!" | |
강화 | ||
레벨 업 | "오드의 생성량이 올라간 모양이네요. 좋은 일입니다!" | |
"감사합니다. 종화는 무척 귀중한 것. 당신이 나날이 노력한 덕분이네요." | ||
"토네리코는 레벨이 올라갔다! 죄송합니다, 한 번쯤 말해 보고 싶어서요. 아뇨, 한 번에 만족하지 않고 두 번, 세 번!" | ||
전투 | ||
전투 개시 | "전투네요, 시작하죠!" | |
"각오는, 되셨나요?" | ||
"되도록 정성껏, 가능한 한 효율적으로. 모처럼의 재료니까요." | ||
"준비는 언제든지 되어 있습니다. 이번엔 어떻게 할까요?" | ||
카드 선택 | "네, 물론." | |
"빨리, 확실히." | ||
"견실하게, 착실히." | ||
공격 | 통상 공격 | "속죄의 비여!" |
"지역에 따라, 칼날." | ||
"스프라이트[2] 노커!" | ||
"앞만, 보고 있네요." | ||
"에흐으시커[3] !" | ||
"말의 울음소리처럼!" | ||
"발을 멈추고, 목을 벤다!" | ||
"빛나는, 바반 시!" | ||
"마녀의. 일격!" | ||
"여기는, 이렇게네요!" | ||
"춤은, 서투르지만요!" | ||
"빈틈 발견! 흣, 타앗!" | ||
"에흐이시커!" | ||
"반짝이듯이!" | ||
EXTRA 어택 | "스프라이트! 페어리 링 머시룸![4] 사라지세요!" | |
"끝내겠습니다! 눈 깜짝할 새에, 선명하게! 결말은, 화려하게!" | ||
"눈을 감아 주세요! 이런 험한 일은, 흔적도 없이, 없던 일처럼!" | ||
피격 | "끄아― 아앗―!" | |
"으엇!" | ||
스킬 사용 | 통상 모션 | "이 정도가 좋겠네요." |
"아주 조금 변화를." | ||
"동료가 있다는 건 좋은 일입니다!" | ||
"결전 술식!" | ||
"사소한 분쟁은 여기까지입니다!" | ||
특수 모션 | "너무 그렇게 들뜨지 마세요." | |
보구 | 보구 선택 | "그리고 만사, 완벽하게!" |
"상냥한 비만 있는 건 아니랍니다." | ||
"손가락만으로는 부족하네요." | ||
보구 발동 | "이상적인 나라, 이상적인 왕. 백아의 성에 모이는 것은, 청렴한 몽상의 기사. 가슴 설레는 환상을, 새는 엮지 않으리. 『[ruby(성검으로부터 아득히 먼 꿈의 자취, ruby=메모리 오브 론디니움)]』!" | |
"물거울, 최대 전개! 낙원의 요정의 이름 아래, 빛나는 미래를 가리키도록 하죠! 약속된 승리의 검! 수많은 희망은 지금, 하나로!" | ||
전투불능 | "어느새, 이런…… 너무, 열중했어요……" | |
"죄송합니다…… 죄송합니다, 죄송합니다……" | ||
"도중, 퇴장인가요…… 다음에 활용할 수 있다면 다행인데요." | ||
전투 종료 | "무사히 끝났습니다. 내용은 어떠셨나요?" | |
"승리의 대상으로, 당신의 눈물을 한 방울." | ||
"진영 불문, 상처 치료를! 살아 있다면 다른 운명도 찾아옵니다!" |
2.6.2. 1차~2차 재림
마이룸 | ||
기본 | "전투인가요? 그럼 저도 준비를! 캐스터 클래스는 약하다는 상식을 날려 버리겠습니다!" | |
"마스터에게 지시를 받는 것은 신선하고 좋네요. 생전은 어째선지 아무도 제게 명령해 주지 않아서요." | ||
"마스터는 제 소환자, 즉 사령관이네요. 무척 의지하고 있습니다. 가끔 너무 위기감이 없어서, 아― 이제 그냥 보석으로 바꿔서 몸에 장식해 둘까― 같은 생각을 하고 말지만요." | ||
"좋아하는 거라…… 아, 밤에 하는 캠프! 엑터의 망치, 토틀롯과 라이넥의 말싸움, 우서 군의 웃음소리, 전부 좋아했어……" | ||
"싫어하는 건…… 딱히 생각이 안 나네. 거짓말도 배반도 당연한 거였고. 아, 벌레 이야기는 그만둬. 특히 애벌레 계열. 이거 말하면 전쟁이야. 알겠죠?" | ||
"성배― 소원이 이루어지는 매직 아이템, 인가요. 사람들의 소원, 희망을 본인의 노력 없이 이루어 봤자 제대로 되지 않을 겁니다. 사용할 때는 용도와 계획을 잘 마련하고, 해야 돼요!" | ||
인연레벨 전용 | 1 | "혼란시키지 않도록 설명할게요. 이 모습의 저는, 비의 나라에서 떠난 뒤의 구세주 토네리코입니다.…… 라니, 딱딱하죠. 저도 그렇게 생각합니다. 구세주, 라는 호칭은 주위에서 멋대로 붙인 거니까요! 여태 부르던 대로 부담 없이 토네리코라고 불러 주세요!" |
2 | "구세주, 라곤 해도 하는 짓은 해결사예요. 브리튼 전역을 돌아다니며 요정 사이의 트러블을 힘으로 해결하거나, 백년에 한 번 일어나는 재액을 힘으로 진정시키고 다녔어요. 어, 마술, 말인가요? 아― 이 시절엔 소수 정예였으니까…… 창에 동화 마술을 인챈트해서 물리로 때린다― 그게 제일 효율적이었다고나 할까요……" | |
3 | "분쟁을 끝낼 때마다, 재액을 진정시킬 때마다 제 눈의 진실을 꿰뚫어 보는 힘은 약해졌습니다. 그건, 낙원의 요정으로서의 자격이 약해져서, 같은 게 아니라― 제 눈이 피로 흐려진 거겠죠." | |
4 | "그런데, 세계를 구한다. 라는게 제 역할이며 장점이기에, 선배로서 마구 의지해주세요. 네? 최종적으로는 '구하지 못했다'라고요?! 우와, 그거 대놓고 말하세요? 정말. 이젠 웃을 수 밖에 없잖아요!" | |
5 | "이 영기의 저한테 있는 건 구세주 토네리코였던 시절의 기억뿐. 론디니움이 사라진 뒤의 결말을, 저는 모릅니다. 하지만 부디 잊지 말아 주세요. 어떤 모습으로 전락하더라도 제 목적은 변함없어요. 분쟁이 없는, 이상적인 나라를 만드는 것. 그것만이, 구세주 토네리코가 지켜낸 빛나는 길잡이였습니다." | |
상호작용 대사 | 마슈 키리에라이트 | "저 방패의 기사, 마슈라고 하는군요. 저를 신뢰해 주는 건 감사한 일이지만…… 어딘지 슬픔을 머금고 있는 건 어째서일까요?" |
아서 펜드래곤 | "방금 전 남성 알트리아 펜드래곤과 시뮬레이터에서 모의전을 펼쳤습니다. 같은 엑스칼리버라도 세세한 차이가 있군요. 응? 「달리 놀랄 만한 일은 없었어?」라고 말하고 싶은 표정이네요? 「아는 사람이랑 닮지 않았어?」라고요? 아뇨, 별로." | |
하베트롯 | "어, 어라? 방금 그건 토틀롯? 그런 것 치곤 보구가 이상한데요. 이름도 조금 다르고. 뭐, 귀여우니까 상관없나!" | |
쿠 훌린[5] |
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세탄타 |
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캐트 쿠 미코케르 | "지, 지금 케르눈노스처럼 생긴 요정이 걷고 있지 않았나요?! 캐트 쿠 미코케르…… 모르는 이름이네요. 범인류사에는 저렇게 귀여― 아뇨, 희한한 요정이 있나 보네요." | |
기간 한정 | 마스터 생일 | "오늘은 당신의 생일이네요, 마스터. 다소 경험이 부족하지만 이럴 때는 둘이서 쇼핑을 가는 법이다, 라고 책에서 읽어서 알고 있습니다. 지갑은 만전을 기했으니 리퀘스트를 주세요! 어…… 하지만 묘해요. 생일 축하는 기본적으로 수월했었는데…… 어떤 싸움에도 없었던, 형언하기 힘든 긴장감이 있는 듯한……" |
이벤트 기간 | "이벤트가 한창이네요. 겉보기론 평화주의자인 저이지만 시합 같은 배틀은 싫어하지 않아요. 노리는 건 우승! 최악이더라도 베스트4에 남도록 하죠, 마스터!" | |
강화 | ||
레벨 업 | "레벨 업, 이군요. 안심하시길, 조금이라도 여러분의 힘이 되도록 노력하겠습니다." | |
"전투 능력이 올라가는 건 좋은 일입니다. 무엇을 주장하든, 승리하지 않으면 소용없으니까요." | ||
"더 앞으로! 마지막까지, 멈추지 않고" | ||
영기재림 | 1차 | "빗소리가 울려 퍼지는 도서실에서 단련에 힘쓰는 건 여기까지입니다. 여기서부턴, 빗물을 맞으며 나아가는 싸움의 길. 구세의 여행을 시작하도록 하죠." |
2차 | "아, 기억이…… 맞습니다. 이건 일찍이 그러했던 모습. 이미 지나간 추억의 재. 언제까지나 보고 있어도 될 만한 것이 아닙니다……!" | |
전투 | ||
전투 개시 | "싸움이지? 알고 있어." | |
"상대에게, 결말을 받아들일 기개가 있기를." | ||
"아직 여행 도중이니까, 길게 끌지 말고, 즐기지 말고 끝내도록 하죠." | ||
"걱정할 필요 없습니다. 언제든지 무기는 손에 닿는 위치에." | ||
카드 선택 | "응, 알고 있어." | |
"잘 봐. 잘못 보지 말고!" | ||
"빗나가지 않아. 결코!" | ||
공격 | 통상 공격 | "연습입니다!" |
"비여, 부정을 정화하라!" | ||
"스프라이트 노커!" | ||
"기습이란, 이런 것이다!" | ||
"흘러넘쳐, 터져라!" | ||
"오크니의 문이여!" | ||
"세세하게 바스러트린다!" | ||
"창, 말뚝, 발꿈치!" | ||
"됐어, 잡았다!" | ||
"이쪽이 더 빨라!" | ||
"갑니다! 흣, 하앗!" | ||
"마술만 있는 건 아닙니다!" | ||
"짐승은 우리로." | ||
"잡았습니다. 그럼." | ||
EXTRA 어택 | "여기다! 하아― 아앗! 아콜론 클러스터!" | |
"아직이야! 각인을 직접 새기겠어! 이걸로 어때!" | ||
"이것이! 용사 라이넥을! 참교육한 일격입니다!" | ||
피격 | "이 정도로……!" | |
"읏!" | ||
스킬 사용 | 통상 모션 | "좋아, 이게 좋아. 이걸로 가자." |
"떠올려라! 떠올리지 마라!" | ||
"우쭐대는 것도 거기까지다!" | ||
"난, 혼자가 되더라도!" | ||
특수 모션 | "정말, 토틀롯도 참." | |
"응, 고마워. 기운이 났어" | ||
보구 | 보구 선택 | "토네리코라는 이름에 부끄럽지 않도록!" |
"어라운드 카멜롯." | ||
"원을 그린다, 빛의 원을." | ||
보구 발동 | "몽상의 나라, 무관의 기사. 백아의 성이 이야기하는 것은, 이루어지지 않을 꿈의 흔적. 불타오르는 결말을, 새는 잊지 않고. 『[ruby(성검으로부터 아득히 먼 꿈의 자취, ruby=메모리 오브 론디니움)]』!" | |
"물거울, 최대 전개! 구세의 요정인 이상, 모든 허식을 제거하겠습니다! 이제는 도달할 수 없는 이상향. 눈에 비치는 것, 전부를 재로!" | ||
전투불능 | "지고 말았나…… 그래도 아직 포기 안 해!" | |
"싸움은 계속되고 있습니다. 저는 신경 쓰지 말고 승리를……" | ||
"이런 말하는 건 뭣하지만 내 성능, 다루기 어려워, 혹시……?" | ||
전투 종료 | "비할 데 없는 승리였습니다. 역시 저예요, 그렇죠?" | |
"생각보다 마력을 너무 많이 썼을지도 모르겠어. 보급, 하고 갈까?" | ||
"전리품은 제대로 모았나요? 한심해 보일지도 모르지만 이런 것도 중요해요. 훗날 영향을 끼칠 거예요." |
2.6.3. 3차 재림 이후
마이룸 | ||
기본 | "적당한 시기입니다. 조금, 밖을 걷도록 하죠." | |
"이 여름에선, 주종 관계는 별로 존재하지 않습니다. 서로의 기분을 존중하여 추측하도록 하세요." | ||
"마스터와의 관계, 라니. 후훗, 여기까지 와서 무슨 소리를 하는 걸까요. 아― 아무래도 그 버서커에게 머리를 강타당했나 보군요" | ||
"좋아하는 것…… 또 시시한 질문을…… 입 밖으로 내지 않아도 알잖아요? 알고 있지요?" | ||
"싫어하는 것은 변함없습니다. 이번엔 특히 얇은 옷이라…… 그게 나타나면, 유예 없이 로드리스를 날리겠습니다." | ||
"성배 따위, 저에겐 필요없습니다. 나의 신하인 요정기사들에게 주도록 하세요." | ||
인연레벨 전용 | 1 | "지금의 네놈에게 할 말은 없다. 여행을 계속하거라." |
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2 | "세계를 구하는 여행보다, 세계를 즐기는 축제가 좋은 모양이구나. 그 마음은 부정하지 않으마." | |
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3 | "한 가지 조언을 주마. 싸움에선 나 이외의, 유리 속성인 클래스를 데려가거라. 버서커에게 어리광 부리지 말거라." | |
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4 | "어지간히 바쁜 몸인가 보구나, 네놈은. 어디, 여분의 일을 없애 주마. 내가 허가하마. 용기를 가지고 관계를 끊거라." | |
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5 | "그렇군, 세계를 부흥시킬 생각은 없어 보이는구나. 호접지몽인가. 그건 그거대로 좋으리라." | |
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상호작용 대사 | 알트리아 캐스터(버서커) | "본성을 드러냈구나! 틴타겔의 멧돼지 녀석! 토끼 귀라니 부끄러운 줄 알거라!" |
알트리아 펜드래곤(룰러) | "방금 전 풀에서 상당한 영령을 만났습니다. 약간 가슴이 과하긴 했지만 복장도 태도도 품위 있는 금발 여성입니다. 어딘가의 이름난 영령이겠지요. 카지노 호텔의 오너라고 하는데, 글쎄요. 이 섬에 그런 호텔이 있었나요?" | |
가레스(세이버) |
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UDK 바게스트 |
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캐트 쿠 미코케르 |
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멜뤼진(룰러) |
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기간 한정 | 마스터 생일 | "드디어 생일이 됐군요. 그럼 이쪽으로. 이날을 위한 브리스틴. 이날을 위한 물의 왕비의 모습이니까요. 사람의 몸으로 늘 저의 버팀목이 되어 주는 파트너에게, 최고의 추억을 요정국의 황혼과는 다른, 따스하고 불타는 듯한 석양을 당신에게만 선사하도록 하죠." |
이벤트 기간 | "이벤트 개최 중입니다. 제 마스터라면 있는 것은 모두 획득해 오도록 하세요." | |
강화 | ||
레벨 업 | "무엇을 해야 할지, 알고 있는 모양이군요. 그럼 됐습니다." | |
"그리 서두를 필요는 없습니다. 휴식은 이터널, 이니까요." | ||
"더 농후한 바캉스를 위해, 필요한 투자입니다. 필요 소비라는 것은 말할 필요도 없겠네요" | ||
영기재림 | 3차 | "제가 부재중일 때 별일 없었나요? 없으면 됐습니다. 여태껏 있던 일은 화제에 올리지 마세요. 그보다 기념일입니다, 나의 남편/아내여. 한 나라를 책임지는 몸이긴 하지만 지금은 공무보다 사적인 일을 우선하여 어울리는 모습으로 갈아입어 봤습니다. 이 모습일 때는 물의 왕비 모르간, 이라고 부르도록 하세요…… 어울리나요?" |
4차 | "긴― 아뇨, 무척 짧은 한순간의 꿈을 꾸고 있었습니다. 토틀롯이 있고 액터가 있고, 그림이 있고 라이넥이 있는― 요정들이 손을 맞잡는 그런 왕국의 꿈을― 그리고 이루어지지는 않았지만, 그 꿈은 잘못되지 않았다고 미소 짓는 그의 꿈을― 고마워요, 미안해요. 저는 마지막까지, 잘 했던 걸까요……?" | |
전투 | ||
전투 개시 | "좋습니다. 저항을 허가합니다." | |
"여름의 복장인데, 무슨 문제라도 있나요?" | ||
"평소보다는 다소, 아주 조금 봐드리도록 하죠." | ||
카드 선택 | "들어 드리죠." | |
"반대 의견은 없습니다." | ||
"시선은 그대로." | ||
공격 | 통상 공격 | "잘 보도록 하세요" |
"입도하겠습니다" | ||
"횃불이 부족하네요." | ||
"캔들 어트랙션" | ||
"손거울" | ||
"익숙해지도록 하세요." | ||
"링 갈라틴" | ||
"벌레처럼 태워 버리도록 하죠." | ||
"링 클라렌트." | ||
"놓치지 않겠습니다." | ||
"화려하게 꾸미겠습니다." | ||
"슈가 페일노트." | ||
"그거랑 그거랑 그거." | ||
"망설여지네요." | ||
EXTRA 어택 | "사나운 늑대의 창을 모방하겠습니다. 브레이블리 이라 루푸스." | |
"사념체 따위 얼마든지. 연전은 바라는 바입니다." | ||
"아직 만족하지 못했나요? 네, 저도 그렇습니다!" | ||
피격 | "방해를 하는 건가요?!" | |
"여유롭습니다." | ||
스킬 사용 | 통상 모션 | "사양할 필요는 없습니다. 보이도록 하세요." |
"훗, 발버둥치는 거군요" | ||
"더 이상 필요한가요?" | ||
"격의 차이를 깨달으세요. " | ||
"충분히 즐겼잖아요." | ||
특수 모션 | "그래요, 인게이지―" | |
보구 | 보구 선택 | "지금은 잃어버린, 머나먼 꿈을―" |
"대공방, 개장." | ||
"여름의 한시적 장난이라면, 이처럼―" | ||
보구 발동 | "콜 아발론. 나의 기억 바닥에서 솟아나라. 원초의 반짝임, 땅끝의 극광. 『[ruby(희망이 태어나는 여름의 물거울, ruby=서머 풀 도즈마리)]』!" | |
"이 한 방울이 세계로. 기왕이면, 즐기도록 하세요. 몸은 빠지고 혼은 풀리고, 작고 섬세하게. 임종의 꿈 치고는 훌륭하죠?" | ||
"마음에 들었습니다. 제 손에 매달리도록 하세요. 육체는 해체되더라도 영혼은 이 호수에. 『[ruby(희망이 태어나는 여름의 물거울, ruby=서머 풀 도즈마리)]』!" | ||
전투불능 | "옷이 흐트러졌습니다. 바로잡으러 가겠습니다." | |
"오해하지 마시길, 마스터. 들뜨긴 했지만 방심은 하지 않았습니다." | ||
"잠깐 동안 반가운 마음이 들었습니다. 패배하는 것도 당연하네요." | ||
전투 종료 | "화려했나요? 그거 잘됐군요. 새로 술식을 만들어 두길 잘했네요." | |
"화려했나요? 그거 잘됐군요. 새로 술식을 만들어 두길 잘했네요." | ||
"저 같은 사람이…… 예행 연습 치고는 너무 화려했나 보군요." |
3. 상세
8주년 기념 픽업 서번트이자 캐스터 네로 클라우디우스 이후 6년 만에 나온 2번째 5성 버스터 대군 캐스터. 금테 버스터 대군 캐스터는 2017년 여름의 수영복 네로 이후 2022년 여름의 4성 캐스터 무측천 하나가 전부였을 정도로 실장이 드물었다.먼저 클래스 스킬의 경우 캐스터의 클래스 스킬인 진지작성이 버서커 모르간 때의 B에서 EX로 올라 캐밥과 동일 랭크이다. 보구가 버스터라고는 해도 아츠가 2장인 만큼 좋은 부분. 대신 도구작성이 EX에서 C로 낮아졌는데, 보구에 방어력 다운 20%가 있으니 아쉽긴 해도 없는 것 보다는 나은 상황.
여전히 대마력과 요정안을 보유하고 있는데 대마력은 B로 1단계 낮아졌고, 요정안의 랭크는 C로 2단계나 낮아졌다. 다만 낮아졌다고는 해도 클래스가 캐스터가 되었으니 방어력이 대폭 오른 셈이라 대충 밸런스 조정이 약간 들어간 느낌.
액티브 스킬의 경우, 1스킬인 비의 나라의 요정 A는 아군 전체에 5턴간 NP 획득 최대 10%를 부여하고, 자신에게 매 턴 스타 최대 10개 부여에 NP 50% 차지, 3턴간 보구 위력 20% 증가라는 막강한 성능의 복합 스킬. 말하자면 계시 + 동물회화 + 군략(자신한정)에 아군 NP 서포트 성능을 붙인 셈.[6] 대신 쿨타임이 9 → 7턴이기 때문에 마술예장을 동원하지 않으면 Fate/Grand Order/서번트/어새신/빛의 코얀스카야|빛의 코얀스카야]]의 쿨타임 감소 통한 스킬 중첩이 어렵다.
2스킬 역경의 카리스마 A는 현재의 HP 상태를 조건으로 아군 전체의 공격력을 상승시키고 아군 전체가 멀쩡하면 3턴간 별 생산 스킬로도 작동하는 기묘한 스킬이다. 기본적으로 어떤 상황이든 카리스마 A는 발동되니 평타는 치고 들어간다고 할 수 있고, 약간이라도 닳으면 30%로 증가하니 파티 전체 공격력 상승 스킬로서는 굉장히 우수한 스킬. HP가 걸레짝이 될수록 공격력이 최대 50%까지 상승하니 장기전에서 포텐셜이 발휘될 것이다. 쿨타임도 7 → 5로 포텐셜을 감안하면 짧은 축이라고 볼 수 있을 것이다.
더블 코얀을 대동해도 HP를 75% 이하로 떨구기 어려운 부분은 퍽 아쉽다. 극단적으로는 진궁을 동원하는 것도 고려해볼 수 있을 것이다. 마지막 옵션인 별 발생은 아군 전체의 HP가 조건이라 발동 자체가 그리 쉽지 않은데, 평타 한 두방에 적을 하나씩 정리할 수 있는 잡졸전에서나 유효 활용이 가능할 듯 하다.
문제의 3스킬인 라스트 리조트는 아군 전체의 NP를 50% 채워주고 보구 위력이 30% 증가하며 거츠까지 붙여주는, NP 주유+데미지 버프+생존기라는 구성의 초 고성능 스킬인데, 성능답게 쿨타임이 12 → 10이나 되는데다 페그오 최초로 선 쿨타임을 5턴이나 요구한다는 희대의 사양으로 나왔다. 웬만한 장기전이 아닌 이상 한 전투에서 1회 이상 쓰기 어렵게 만들어놓은 셈. 아군 전체의 NP를 50%나 채워준다는 점에서 납득이 안 가는 것은 아니지만 5턴이나 되다보니 3턴클을 노리는 유저들에게는 약간 골치아픈 사양이다. 하지만 그렇다고 3턴클에 못 써먹는 것은 아닌데, 쿨타임 감소 스킬의 영향을 받는데다 보구에도 오버차지에 따른 3스킬 가속이 붙어있기 때문. 보구의 경우 기본적으로 1턴 감소하고, 100%마다 추가 1턴씩이 감소하는 사양이다. 3턴 째에 쓰려면 3턴을 줄여야 하기 때문에, 순수하게 보구만으로 조정한다면 100% 보구를 1회, 200% 오버차지 보구를 1회 발동하면 3라에서 3스킬을 쓸 수 있다. 때문에 3스킬을 활용하겠다면 사마의 [라이네스], 어둠의 코얀스카야, 토머스 에디슨, 룰러 레오나르도 다 빈치와 같은 오버차지 서포터나 빛코얀, 히미코, 버서커 이부키도지, 아틀라스 예장과 같은 쿨감 지원, 마성보살이나 에이펙스 또는 마술예장 '신춘의 옷차림'의 2스킬 등을 통한 등의 오버차지 지원 등을 노려볼 수 있다. 뭣하면 버서커 모르간 본인과 함께 운용하는 방안도 있을 것이다. 하다못해 1~2라인에서 보구 체인을 써서 200% 달성을 노려볼 수도 있을 것.
보구는 선 버스터 상승이 걸려있는 악 특공 버스터 대군으로, 오버차지에 따라 버스터 상승량과 상술한 3스킬 가속이 증가하는 사양이다. 또한 옵션으로 방어력 20% 감소와 자신에게 무적 1회 1턴간 부여가 붙어 있다.
악 특공은 보구의 기본 성능으로, 아키타입:어스처럼 보구 레벨에 따라 상승하는 사양이다. 기본적으로도 150%로 라스푸틴과 동일하며 보구 레벨이 5라면 최대 200%에 달한다. 캐스터 딜러가 주로 상대하게 될 어새신 클래스는 악 성향 서번트의 비중이 절반을 넘기는[7] 관계로 활용 국면은 상당히 많을 것이다. 룰러 제임스 모리어티나 니토크리스 [얼터]와 함께 사용하면 누구에게나 악 특공을 날릴 수 있으니 150% ~ 200%라는 특공 배율을 감안하면 함께 운용하는 것도 좋은 방법이 될 수 있을 것. 한편 무적 부여는 1회인데다 1턴으로 끝나서 큰 의지가 되지는 않을 것이다. 아군에게 무적을 부여하는 보구와 함께 사용할 경우 순서에 주의하자.
4. 평가
대량의 광역 차지와 전체 버프, 보구레벨에 따라 배율이 오르는 악특공 보구를 지닌 투딜팟 특화 버스터 대군 캐스터. 조건부의 효과가 많지만 그만큼 리턴은 강력하다.4.1. 장점
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보구 레벨에 따라 배율이 오르는 악 특공 대군보구
악특공은 상당히 범위가 넓은 특공이다. 특히 상술했듯 버서커나 어새신 중에서는 악 속성 서번트가 많고, 보구 레벨에 따라 최대 200%까지 특공 배율이 올라가므로 역상성만 아니면 상당한 수준의 딜량을 기대할 수 있다. 즉 나오는 적에 따라서는 단순히 3스킬을 활용하는 딜포터 역할뿐 아니라, 아예 3라운드 담당 메인딜러 역할도 함께 담당할 수 있는 것.
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강력한 서포팅 성능
토네리코는 아군 전체에 매 턴 10% 차지, 공격력 증가, 50%차지&보구 위력 증가&근성을 부여할 수 있다. 덕분에 투딜팟에서 다른 파티원들에게 요구되는 차지량이나 버프의 부담을 큰 폭으로 낮출 수 있다. 덕분에 2딜러로 운용 시엔 다른 캐스터들을 압도하는 편의성을 가진 딜러가 되어, 90++에서의 활용도가 매우 높다. [8]
4.2. 단점
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최대 성능이 조건부
1, 2차 재림상태에서 퇴거시 출력하는 대사만큼 3스킬은 아군 전체 50% 차지라는 굉장히 파격적인 성능 대신 페그오 최초의 선쿨 스킬이다보니 제대로 쓰기 위해 오버차지 혹은 쿨감 지원을 필요로 한다. 자세한 내용은 하위 항목 참조. 2스킬의 공뻥 효과 역시 체력을 1이라도 잃었어야 제대로 효과를 받을 수 있게 되는 구조인데, 더블코얀의 디메리트를 감안하더라도 75% 이하로 내려가기는 힘든 탓에 어지간한 상황에선 잘 쳐줘도 30%로 끝나게 된다. 유사하게 딜포터 포지션인 테스카틀리포카는 아무 생각 없이 둘을 나란히 놓기만 해도 3턴에는 남은 한 명의 보구를 확정적으로 쓸 수 있게 해주는 것에 비하면 여러모로 써먹기 위해 고민이 필요한 서번트.
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전무한 기믹 대처 능력
원본인 모르간이 알트리아 캐스터+ 멀린과의 조합으로 고난이도에서도 활약하는 것과는 달리, 토네리코는 기믹에 대처하는 능력이 치명적으로 부족하다. 우선 모르간처럼 서포터들에게 유의미한 버프를 줄 수 없으며, 있는 생존 관련 유틸이라고는 자신 한정의, 그것도 보구 사용 시에 발동하는 1턴 무적과 3스킬의 거츠뿐이다. 3스킬은 쿨타임이 길어 제때 거츠가 들어가리라는 보장도 없고, 애당초 거츠는 무척이나 불안정한 생존기다. 생존 외의 다른 유틸 쪽을 둘러봐도 적의 방어 기믹을 뚫을 수 있는 방어무시나 무적관통도 없고, 상태이상을 막아줄 약체내성이나 약체무효, 껄끄러운 강화해제를 막아줄 강화해제 내성도 없다. 고난이도보다는 주회에 적합한 구성의 서번트로 보는 것이 타당하다.
4.3. 3스킬의 특수성
토네리코가 처음 출시되었을 때부터 뜨거운 감자가 되었던 동시에, 토네리코의 평가를 하기 위해 반드시 짚어보고 넘어가야 할 요소. 토네리코의 3스킬은 역대 최초인 아군 전체 50차지와 더불어 보뻥+거츠의 특급 성능이지만, 이를 사용하기 위해 필요한 조건이 많다. 상술했듯 페그오 최초로 선쿨이 달린 스킬, 그것도 장장 5턴에 달하는 굉장히 긴 쿨타임인 탓에 이를 첫 3턴 안에 쓰려면 다른 쿨감을 동원하거나 오버차지를 동원하는 등의 밑작업이 필요하다.우선 시스템 측면에서 살펴보면, 차지 스킬인 1스킬은 쿨타임이 7턴에 달하는 탓에 쌍코얀 시스템의 핵심인 딜러의 차지 스킬 재사용도 불가능한데 보구의 스킬 쿨감은 3스킬 한정으로 적용되니 아틀라스 예장이나 다른 쿨감 서번트를 하나 더 들고 가야 2번을 쓸 수 있다. 결국 이렇게까지 동원한다 해도 최종적으로는 더블 코얀 + 오첸 오베론 으로도 흑성배 3연사가 불가능해 선차지 예장을 동원하거나 반대로 코얀 + 더블 오베론 구성을 택해야 한다. 후열 오베론조차 없이 코얀스카야 2체만으로도 흑성배 채용이 가능한 캐스터 쿠 훌린과 비교되었던 것이 바로 이 부분. 더블 오베론의 특성상 3라운드는 딜이 보장되지만 1, 2라운드의 딜량은 확연히 부족해지는 것이 첫 번째 문제점이다. 이를 보완하기 위해서는 원본 모르간처럼 버서커 클래스 보정이라도 있어야 하는데 캐스터 클래스라 풀돌 흑성배를 채용하더라도 무상성으로 써먹기 어렵다. 높은 보렙이나 성배전림, 금포우작으로 커버한다고 해도 이런 방법은 다른 서번트들도 똑같이 할 수 있다.
두 번째 문제는 3스킬은 아군 NP충전이라는 서포트 면에서 의미가 있는 스킬이라는 것. 이 스킬을 쓰기 위해 다른 서포터를 쓴다면 서포터들의 NP만 50씩 채워주는 셈인데, 서포터의 보구사용 가능 여부는 시스템 주회에서 큰 메리트가 없다. 코오오 시스템을 쓴다고 했을 때 3턴째 오베론 2명이 NP 100이 될 뿐인데, 오베론의 보구는 적에게 무적을 걸어주기 때문에 3턴에 겹쳐 쓰는 것도 의미가 없을 뿐더러 보구 연출 시간도 2~3배로 길어진다.
결국 시스템에서 토네리코를 효과적으로 사용하려면 오버차지와 스킬 쿨타임 감소를 동시에 쉽게 다룰 수 있게 만들어주는 NP 주유 서포터 등이 출시되어야 하는데[9], 설사 그러한 서포터가 나온다 해도 상대적 성능 문제를 차치하고서라도 선쿨 5턴+이후 쿨타임 10턴에 달하는 3스킬을 단기전에서 1회 이상 효과적으로 사용하는 것은 거의 불가능에 가깝다. 3스킬을 포함해 수르간이 가진 퍼포먼스를 최대한 발휘하면서 흑성배 시스템을 돌리기 위해선 어펜드 20차지 없이 더블코얀과 오체를 사용한다고 가정했을 때 스킬차지 1턴 감소 스킬과 그와 별도의 스킬로 NP 40 이상의 주유 스킬이 필요하고 오베론과 흑성배 콤보를 사용할 수 없기 때문에 그걸 메꿀 정도의 보뻥이나 버뻥을 걸어줄수 있어야 하며 2스킬의 능력을 살리기 위해 HP감소 효과까지 부가옵션으로 달린 서포터가 필요한데 이정도의 고성능을 가진 서포터라면 애시당초 기존에 존재하던 서번트와 더 효율이 좋을 가능성이 많기 때문에 굳이 수르간을 데려갈 이유가 없는 것.
하지만 90++ 급에서는 이야기가 다르다. HP 2~30만대의 적이 1, 2라운드에서부터 나오고 3라운드의 보스는 80~100만 수준의 HP를 가진 탓에, 흑성배 코코오를 바른들 연사는 둘째치고 라운드를 넘기는 것부터가 난관이기 때문. 결과적으로 딜러를 2~3명 채용하여 각자 1~2개의 라운드를 맡게 하는 투딜팟이 대세가 되었다. 구성상 일반적으로 서포터를 1명, 오챈 사용시 2명까지 사용 가능하기에 딜러 자체가 아군에 대한 차지와 버프를 가지고 있는 것이 미덕이 되었고, 상술한 어마어마한 HP의 적을 돌파하기 위해 적어도 그 적이 나오는 라운드 담당 딜러는 특공이나 특공에 준하는 딜량을 낼 수 있을 것이 요구된다. 그리고 상술했듯 토네리코는 초반 라운드를 넘기며 아군에게 버프를 주는 쪽이든 후반 라운드를 담당하여 특공을 찔러 폭딜을 넣는 역할이든 모두 가능한, 투딜팟 적성이 매우 높은 딜러였다.
이러한 투딜팟에서 상술한 3스킬의 단점은 상당부분 보완된다. 첫째로 ‘코오오로의 조합 경직과 그로 인한 딜량 부족’ 측면은 아예 옛말이 되었다. 초반 라운드를 넘기는 용도라면, 당연히 라이더가 나오는 데 채용하지는 않았을 테니 5성의 기본 스탯과 곱연산으로 들어가는 자버프 덕에 심각하게 부족할 일은 없다. 후반 고 HP/보스몹을 상대로 꺼낸 것이라면, 당연히 악 특공이 찔리는 던전에 데려갔을테니 딜량이 부족할 일은 더욱 없다. 다만 조합 경직성 문제는 약간 남아있는데, 어쩄든 쿨감이나 오버차지 부여가 가능한 딜러와 조합하는 것이 권장되기 때문. 두 번째로 지적되던 ‘서포터의 NP를 채워봤자 무의미’라는 단점도 투딜팟에서는 당연히 해당하지 않는다. 최소한 한 명의 딜러는 차지와 버프를 받을 것이기 때문. 그리고 오버차지나 쿨감 서포터를 기다릴 것도 없이, 오버차지나 쿨감 지원이 가능한 딜러나 예장들과 조합하면 되기에 추가 서포터 관련 논의도 무의미해졌다. 자세한 사항은 하술.
3스킬에 전체 근성 1회가 붙긴 했으나 장기전에서는 크게 메리트가 없다. 보구로 단축할 수 있다지만 만렙 기준 10턴이라는 긴 쿨타임 때문에 원하는 때에 근성을 얻을 수 있다는 보장이 없기 때문. 또 상술했듯 토네리코의 기믹 대처 능력은 절망적이기 때문에 이를 다른 서포터로 보완해줘야 한다. 이때 버프형 보구를 가진 서포터를 데려간다면 3스킬의 전체 보뻥을 낭비하게 되고, 다른 서포터가 생존기를 사용하면 2스킬의 공뻥도 제대로 챙기지 못할 가능성이 크다. 장기전이라면 그냥 버서커 모르간을 쓰자.
4.4. 추천되는 조합
결국 3스킬 포함해 수르간이 가진 퍼포먼스를 살리기 위해선 오버차지 상승을 최대한 노리거나 빛코얀 이외에 쿨타임을 1턴 더 감소시켜줄 수 있는 서번트와 마술예장을 활용해야 한다. 오버차지 2단계 상승 능력[10]을 포함, 조합할 만한 개념예장이나 서번트는 아래와 같다.- 개념예장들
- 마성보살은 노돌 50/풀돌 60차지라서 1스킬을 쓰면 바로 보구 즉발이 가능해진다.
- 구제를 바라는 자는 3번이나 오버차지를 2단계 상승시켜 준다. 다만 오버차지 상승 이외의 효과가 없어 딜포터 포지션인 토네리코가 써먹기는 힘든 편.
- 화염백작은 보구 데미지 20%와 2단계 오버차지를 제공한다. 토네리코에게 어울리는 조합이지만, 보구 위력 증가가 낮은 것이 흠.
- 거꾸로 내리는 진흙비는 흑성배보다 보뻥 배율이 20%p 낮은 대신에 오버차지 2단계 상승 기능이 붙어있다. 높은 배율의 보구 버프에 오버차지 증가 옵션이라 토네리코에게 가장 잘 어울리는 예장 중 하나. 상시라서 구하기도 비교적 쉬운 편이다.
- 에이펙스는 노돌40%/풀돌50%차지이며 버뻥이 붙어있다. 거꾸로 내리는 진흙비와 마찬가지로 토네리코가 활용하기 좋은 예장이지만, 모르간제 한정 예장이라 구하기 어려운 것이 흠.
- 어둠의 코얀스카야 - 같은 버스터라서 시너지가 좋은 편이다. 특히 어둠의 코얀스카야 역시 아군 전체 버프와 30% 차지를 줄 수 있는 바, 훌륭한 투딜팟 파트너다. 어펜드 마력장전 풀스작 기준 1턴부터 어펜 20+토네리코 1스 50+둠코 30으로 보구를 사용할 수 있다. 높은 수치의 버프를 양쪽에서 공유하기 때문에 화력도 무난히 괜찮은 편이다.[11]
- 버서커 알트리아 캐스터 - 2스킬로 NP 20차지에 오버차지+2. 비슷한 시기에 실장되기도 했고, 실제로 실장된 2023년 여름 이벤트에서도 둘을 조합하는 형태로 뚫을 수 있는 90++이 나온 바 있다.
- 버서커 모르간 - 보구에 광역 오버차지+1이 달려있다. 무상성 딜보구라 모르간의 보구를 맞고 졸개들이 죽어버려서 보구 체인을 쓰기는 어렵지만, 오버차지 버프는 3턴이므로 보구를 다른 턴에 써도 문제는 없다.
- 버서커 이부키도지- 2스킬로 버스터/아츠뻥에 스킬쿨감 1이 가능하다.
- 센노 리큐 - 2스킬에 30차지와 오버차지+2가 달려있다. NP주유도 해주어서 시너지가 좋은 편. 리큐가 토네리코의 3스킬 버프를 받아 2라인을 대신 밀어주는것도 고려해 볼 만 하다. 다만 리큐가 토네리코에게 줄 수 있는 버프가 아무 의미 없는 퀵뻥뿐이고 2스킬을 토네리코에게 써버리면 리큐 본인의 보구 사용이 곤란해지는 것이 흠.
- 캐스터 레오나르도 다 빈치 - 1스킬에 오버차지+2와 보구 위력 증가가 달려있다. 본인도 50차지 캐스터라서 어새신 상대로 내보내기 용이하다. 특공이 없어 1라운드 담당 이상을 맡기기는 어려운 것은 아쉬운 부분.
- 히미코 - 보구에 오버차지+2가 달려있다. 보구체인으로 발동하면 바로 다음턴에 3스킬이 발동가능. 버스터 전문 서포터라서 시너지가 매우 좋지만, 주회에 어울리는 서포터는 아닌 것이 흠.
- 토머스 에디슨 - 유일하게 스킬 쿨다운 감소, 오버차지 2단계 상승 버프 두가지를 전부 보유하고 있어서 둘 다 사용 후 보구 사용시 2턴째에 3스킬의 사용이, 3턴째에 1스킬의 재사용이 가능해지고, 2스킬 강화로 보뻥(10렙 20%)을 제공한다. 에디슨을 사용한 선차지 50 예장 오챈 3연사 문제는 에디슨 자체가 성능이 그다지 좋은 서번트가 아니라는 것.
- 사마의 [라이네스] - 보구에 오버차지+1이 달려있다. 보구체인을 하면 실질적으로 오버차지+2. 서포팅 능력도 우수하지만, 주회에서 서포터의 보구를 쓰기는 힘들다.
예능용 세팅으로는 자신의 토네리코+프렌드 토네리코+ 타마모노마에 세팅으로 모두 최소 NP50 충전 예장을 장착해준뒤 타마모의 보구와 체인해서 오버차지를 확보해 한번에 3스킬의 쿨타임을 3턴씩 깎고 타마모의 보구에 달린 NP충전까지 더해 극단적인 NP주유 사이클을 굴려 보구 연사를 하게 만드는 방법이 있다. # 아군 전체 50차지의 사이클이 2트랙으로 돌아가기 때문에 보구가 말그대로 무자비 난사되는게 포인트. 예능용이긴 하나 가끔 잡졸만 수십마리 등장하는 극단적인 내구전을 상정하는 특수기믹 던전이 있을때는 고려해볼만하다.
4.5. 캐스터 클래스에서의 평가
토네리코는 무상성 딜러 역할을 맡을 수 없을 뿐더러, '어느 던전이든 밀 수 있는 무상성 대군딜러'는 토네리코가 출시된 2023년보다도 이전부터 고레벨 파밍에서는 거의 존재할 수 없는 역할이 되었다. 또 단순 서포터로 쓰기에는 본체의 딜 포텐셜이 아깝기에, 결국 주된 비교대상은 캐스터 클래스의 딜러 및 딜포터밖에 없다.[12]먼저 다른 5성 대군 캐스터들과 비교하면, 아츠 대군 캐스터들은 몹이 하나씩만 줄어도 불안불안해지는 시스템 적성에 고질적으로 낮은 공격력 버프 등 여태 평가가 계속 좋지 못했고, 같은 버스터의 캐스터 네로는 공격력 버프는 매우 훌륭하지만 결국 주회에선 차지 예장에 의존할수 밖에 없는 구조라 코얀스카야 & 오베론 실장 후에도 막상 그렇게까지 주목을 받지 못했다. 대군 퀵은 최소한 토네리코가 출시된 시점엔 존재하지도 않으므로 논외였다가 마법사의 밤 콜라보에서 쿠온지 아리스가 추가되면서 드디어 비교대상이 생겼는데, 스킬셋의 직관성과 생존성은 아리스가 매우 우월하나, 필드를 가린다는 점과 특공 대상이 다르다는 점, 무엇보다 서포트를 아예 하지 못하는 순수한 딜러라는 점에서 큰 차이를 보여 용도가 다르다는 쪽으로 정리되고 있다. 게다가 순수 딜러용 파티를 짜더라도 아리스의 인특공과 인간특공은 버스터 파티에서 곧장 불려가는 빛의 코얀스카야가 버프로 부여해줄수 있으며, 오베론의 버프 효과도 최대효율로 받을수 있어 커맨드 색깔로 인해 받는 이점이 상당히 많은편.
4성 캐스터로 내려올 경우 출시 시점에서 현역으로 사용되는 딜러라고는 현왕 길가메시나 대흑천, 지크 정도고 단순 딜러라기보다는 특수한 용도로 사용되는 딜러로 니토크리스와 수영복 무측천 등이 있다.
- 대흑천은 현존하는 셋 뿐인 퀵 대군이라 퀵 서포트를 받을 수 있다는 차별점을 가지고 있을 뿐, 색을 떼놓고 봐도 토네리코와 비교할 정도로 좋은 성능은 아니다.
- 니토크리스는 보통 단순 시스템 딜러가 아니라 즉사를 메인으로 다루므로 애초에 비교대상이 아니다.
- 현왕 길가메시의 경우 본인 30차지+아군 20차지라는 강화를 받은 덕에 최상위권 캐스터 딜러로써 자리를 잡고 있다. 물론 이쪽은 자체적인 수급량이 애매해서 보구만을 통한 연사보다는 스스로의 NP충전 스킬과 서포터의 NP충전 스킬의 적절한 분배로 연사를 이용해야 하지만 5성 아츠 캐스터들보다는 사정이 낫고, 보구퀘까지 갖고있어 보2~3이상으로 적당히 육성된 상태라면 꽤 좋은 화력을 보여주고 있다. 다만 애초에 보구의 색이 다른 만큼 서포트 자체가 겹치지 않는다는 것과, 적의 수에 따라 시스템 성립여부가 갈리는 등 범용성은 떨어진다는 것이, 그리고 특공 미보유자라 90++ 등에선 사용하기 힘들다는 것이 최대 차이점. 사실 비교하기도 좀 애매한 것이 애초에 색이 다르다.
- 비슷하게 아군 전체 차지도 있고 색뻥 등도 제공해주는 등 서포팅 능력이 더 좋은 엘레나 블라바츠키도 있지만, 이 쪽은 확률로 발동되는 보구뻥이 터지지 않으면 데미지가 워낙 약해 현역 파밍에서 사용하는 게 거의 불가능한 수준이라 아예 딜만큼은 확실히 좋은 토네리코와는 비교대상으로 삼기 힘들다.
- 지크는 현존하는 4성 아츠 캐스터 중에선 현왕이 강화되기 전까지는 원탑으로 취급되고 있었고 강화 후에는 현왕 다음가는 딜러로 취급받았으며, 용 특공을 가지고 있어 접대던이 나올 가능성이 있다는 점에선 고평가할 수 있다. 그러나 결국 90+조차 오더체인지 없이는 제대로 돌 수 있을지 장담할 수 없는 화력이 발목을 잡는 게 문제. 본격적으로 비교하기엔 역시나 색이 다르다는 점도 있다.
- 캐스터 무측천은 시스템 적성이 사실상 전무하나, 고난이도나 90++ 같은 변칙 던전에서 사령 특성을 아예 부여하는 덕에 다른 사령 특공 딜러와 조합할 수 있다는 점이 고평가받아 실전에서 사용된 바 있다. 같은 버스터 캐스터인데다 본인부터가 단독 딜러보다는 2딜러로 쓰기 더 좋은 구성이다보니 4성 라인 중에선 제일 비교하기 좋은데, 1라운드부터 NP 차지와 사령 특공 부여가 가능해서 서포팅하기는 더 편한 대신 최종적인 서포팅 성능은 특공을 빼면 훨씬 떨어진다는 것이 큰 차이점. 단, 단독 딜러로도 활약 가능한 토네리코와는 달리 딜포터 적성밖에 없다.
- 그 외에 언급되지 않은 4성 캐스터들은 현역으로 사용된 사례 자체를 찾기 힘들기에 생략.
3성에까지 내려오면 현역으로 쓰이는 딜러라고는 쿠 훌린밖에 없고, 출시 직후부터 제일 많이 비교되었던 것도 바로 이 캐스터 쿠 훌린이었다. 캐훌린의 경우 특공이 적용되지 않은 같은 조건으로 따졌을 때, 보5 기준으로 노특공 보2 토네리코와 비슷한 화력이 나온다. 거기다 토네리코와는 달리 흑성배를 사용하기 위해 특이한 조합을 사용할 필요도 없이 그냥 캐코코로 쓰면 되다보니 편의성 측면에서는 확실히 캐훌린이 우위라는 평. 다만 캐훌린은 애초에 2부 6장을 클리어해야 현재의 성능이 되며, 그 이전에 스토리 해금 서번트라서 정말 특수한 경우를 제외하면[13] 보5를 찍기 자체가 힘들다. 캐훌린은 보5를 전제하지 않으면 써먹을 성능이 되지 못하며, 3연사 자체가 코얀의 버프를 전부 땡겨받는다는 전제인 탓에 사실상 2딜러 운용이 불가능하다는 최대의 차이점이 있다. 물론 토네리코 측도 기간 한정 5성에 육성 소재로 2부 6장을 클리어해야만 본격적으로 얻을 수 있는 소재인 사면의 작은 종을 수백 개 단위로 먹어치우는 탓에[14] 접근성 면에서는 캐훌린과 큰 차이는 없는 편.
그 외에도 2성인 진궁 역시 워낙 퍼포먼스가 굉장한 딜러다보니 비교대상으로 꼽히는데, 주회에 걸리는 시간이 약간 길어지는 단점을 제외하면 독자적인 시스템을 구축으로 흑성배 없이도 여러 서포터, 딜포터와의 조합으로 각종 변칙 90++ 주회에서도 무상성 딜러로서 활약이 가능하고 접근성마저 프포로 얻을수 있는 2성이라 독보적으로 낮다는 게 최대 장점. 하지만 결국 아츠 시스템 딜러라는 점은 그대로라서 원톱 딜러로 기용하면 변칙 구성에 상당히 취약하고, 90++ 수준에까지 통용되려면 기각일진으로 후열에서 불러올 서번트들 역시 진궁의 딜링에 기여할 수 있는 서포터여야 한다는 문제점이 있어 생각보다 파티구성이 경직되는 문제가 있기 때문에 수빈치 같은 각종 딜포터와 투탑 딜러 형식으로 기용해야 하는 경우가 많다.
여기까지의 비교를 전부 요약하자면, 결국 토네리코가 다른 서번트와 차별화되는 점은 크게 2가지다.
첫번째는 화력. 공격력 증가량이 그리 높지는 않다고 해도 본인의 종합적인 화력은 꽤나 좋은 편이며, 다른 특공 보유 캐스터들과 비교해봐도 압도적으로 넓은 범위의 특공이라는 점이 최대 차이점이다. 이와 비견될 화력이라고는 마찬가지로 특공이 터진 셰에라자드 정도인데, 배율부터가 토네리코의 보구 5레벨과 동일한데다 보구퀘를 받았음에도 엇비슷한 화력인데다 특공 범위가 처절하게 좁다는 점[15]을 생각하면, 그리고 불야캐는 적의 수에 심각한 영향을 받는다는 것을 고려하면 명백하게 토네리코 측의 범용성이 더 좋다. 캐훌린은 흑성배를 동원한들 90++에 통용될 화력이 아니고 설령 된다고 친들 흑성배가 강요되어 고점이 낮으며, 진궁은 의외로 90++에서 6예장을 성립시킬 수 있는 상황이 생각보다 적다.
바로 이를 이유로 얼터에고와 비교해도 경쟁력을 갖추게 되었는데, 본래 얼터에고를 캐스터와 비교하는 건 단순히 기존에 써먹기 좋은 대군 버스터 딜러가 사실상 없는 상황에서 시스템을 돌리려면 억지로 얼터에고를 써야 했기 때문. 특히 그 중에서도 버스터는 범용적으로 써먹기 좋은 티아마트같은 고성능 대군 딜러도 있다보니 자주 비교되고는 했는데, 그런 기조에서 드디어 탈출하고 더 이상 어새신 던전을 돌기 위해 얼터에고로 대체할 필요 없이 토네리코를 쓸 수 있게 되었다. 단순 딜량만 놓고 보면 특공 미적용시 티아마트가 추월하는 영역도 있을 수는 있지만 특공 적용 대상이면 상성 1.5배와 2배의 차이는 간단히 엎을 수 있는 것이 아니다보니. 때문에 티아마트와의 비교는 이제는 사실상 말 그대로 용도가 다르다는 쪽으로 정리되고 있다.
두번째는 3스킬을 통한 2딜러 이상의 체제에서는 상당한 퍼포먼스를 보여준다는 것. 선 5턴을 보내야 한다는 문제가 있다고는 하나, 둠코얀으로 대표되는 오버차지 증가 버프나 코얀의 쿨감 등을 이용하면 1턴은 힘들어도 2턴이나 3턴에 발동시키는 건 조합만 잘 짜줄 경우 생각보다 여유롭게 가능한 덕에 다른 딜러를 대동하는 것이 가능하다. 아군에게 특히 90++ 메타가 된 뒤로는 딜러 하나로 모든 걸 처리하는 것보다 둘 이상의 딜러를 채용하는 경우가 더욱 많아진 상황에서, 이런 메타엔 수측천 이상으로 훌륭한 딜포터 적성을 가지고 있다는 게 최대의 차별점이다. 1, 2스킬도 제약 없이 아군에게 공뻥 20%+@, 보뻥 20%를 제공하는데, 3스킬이 활용되면 아군 보뻥 30%가 추가되어 보뻥 수치만 해도 무려 50%를 서포팅 할 수 있다. 거기에 누적 NP 70% 차지가 가능하므로 아예 차지를 보유하지 않은 딜러조차도 90++의 결전병기로 활약할 여지를 만들 수 있는 것이 토네리코의 3스킬이다.
결론적으로 90+ 이하의 기존 화력으로도 처리 가능하고 변칙에 대비해야 할 필요가 없는 상황이라면 타 캐스터에 비해 크게 장점이 있다고 보긴 힘들지만, 90++ 수준의 화력 및 변칙 대응력을 요구할 경우에는 그 어떤 캐스터 딜러보다도 활약할 여지가 많다고 볼 수 있다. 또한 강세를 보이는 컨텐츠는 바로 성배전선인데, 3스킬의 턴도 오랫동안 벌 수 있다보니 활용이 층분히 가능하고 스킬셋이 모두 아군 서포트 겸 자기 강화에 특화되어 캐스터 클래스의 딜러 겸 서포터가 필요할 경우에는 투입이 가능하다.
이후 9주년 업데이트로 어펜드 스킬이 추가되면서 어펜드 5스킬을 통해 1스킬의 쿨타임을 한턴 줄일수 있게 되어 수영복 쿠로의 보조가 필요하던 이전과 달리 흑성배 더블 코얀스카야+오베론 시스템을 자력으로 완성할수 있게 되었다. 그 전에도 저평가가 많이 사그라들고 대군 캐스터 탑급 위치라는 여론이 우세해졌지만, 어펜드 5스킬 덕에 그 위치가 매우 공고해졌다.
5. 기타
- 성능과는 별개로 모르간의 수영복이란 이유로 뽑는 사람들도 많은 편이지만, 3종류의 수영복을 설정할 수 있는 다른 수영복 서번트와 달리 1, 2단계는 전신을 꽁꽁 싸맨 토네리코의 모습이라 불만이라는 목소리도 올라오고 있다. 비슷한 처지의 레이디 아발론의 경우 본편에 실장하는 것과 동시에 빨리 수영복 모습까지 볼 수 있었기 때문에 오히려 장점으로 작용했으나, 모르간의 경우 원본이 실장되고 상당히 시간이 지났기 때문에 여러 디자인의 수영복을 원한 유저들의 니즈를 충족시키지도 못했으며 반대로 6장 스토리에서 굉장히 강렬한 인상을 남겼던 토네리코라는 캐릭터가 수영복 모르간과 합쳐져서 퉁쳐진것에 대해서도 아쉽다는 평가가 존재한다.
- 의도적으로 토네리코는 알트리아 캐스터와 대비되게 디자인되었는데, 원본 알트리아 캐스터가 1, 2재림의 6장 당시 모습/3재림의 미래의 완성된 성검의 수호자의 모습으로 변화하는 것처럼 토네리코 또한 1, 2재림의 과거 토네리코의 모습/3재림의 요정국 여왕 모르간이 된 모습으로 변화한다. 수영복 클래스가 캐스터와 버서커로 뒤바뀐 점도 고려하면 과거 모습인 토네리코와 현재 모르간의 모습의 두 캐릭터가 합쳐진 것은 알트리아 캐스터와 대칭시키기 위해 기획된 것으로 보인다.
- 마이룸 대사에서 그 버서커에게 머리라도 맞은거냐는 대사가 있는 것이 확인 되었는데 이게 먼저 공개된 수캐밥의 클래스인 것이 아니냐는 소리가 있다. 이 외에 어펜드 3 스킬도 버서커 관련이다. 그리고 예상대로 수캐밥의 클래스는 버서커임이 확정되었다.
- 클래스도 캐스터인데다 특히 2재림의 모습이 타케우치식 도장찍기의 정점에 다다른지라 눈 색이 미세하게 다르다는 것을 제외하면 알트리아 캐스터와 매우 흡사하다보니 서포트창에서 캐밥으로 착각한 유저들이 낚이는 경우가 속출하고 있다.
- 서번트명이 하필 '구'세주 '토'네리코이다 보니 국내에서 붙은 별명은 구토.(...)
- 주년 기념 서번트이면서 여름 이벤트 서번트라는 포지션을 가져서 그런지, 실장된 직후의 2023년 여름 이벤트에서는 주년 기념 서번트로서 보너스를 받았지만, 다음 연도인 2024년 여름 이벤트에서는 여름 모드가 있는 3차 재림 이후의 모습에서만 보너스가 있다.
5.1. 영기재림 관련
- 재림 별로 부르는 명칭이 다르며, 게임 내 공지에서의 명칭도 다르다. 본 문서에서는 배너화면에서 메인비주얼을 담당하는 1차 재림 이후의 명칭을 사용하였다.
- 기본 : 비의 마녀 토네리코
- 1차 재림 : 구세주 토네리코
- 3차 재림 : 수비(水妃) 모르간
- 최종 재림 : 토네리코
- 게임 내 공지 : 구세주 토네리코(비의 마녀 토네리코)[16]
- 데이터상에서 나타나있듯이 3차 재림으로 인해 주년 캐릭터임에도 수영복 이벤트 한정 캐릭터 속성을 공유한다. 수영복 이벤트 캐릭터지만 2차 재림에만 수영복을 입고 번외로 취급 받는 프로토 멀린과 유사한 케이스.
- 재림 과정은 말그대로 모르간의 성장 과정인데, 비의 씨족장의 영애로서 자라던 1단계, 구세주로서 활동하던 2단계, 그리고 요정국의 여왕인 3단계로 일러스트와 대사 하나하나가 맞춰져있으며, 속성 역시 질서 선→질서 중용→질서 여름 으로 바뀌는데 3차의 원본이 되는 모르간은 원래 속성이 질서 악인것을 감안하면 점점 타락하게 되는 과정으로도 볼 수 있다.[17] 머리 색 역시 1단계 때는 알트리아와 같은 순수 금발이지만, 2단계 및 최종재림의 일러스트에선 모르간에 가까워지듯이 머리 군데군데가(심지어 바보털까지) 하늘색으로 새어가는 것을 볼 수 있다. 페이트 전통의 구분법으로 치면 1~2차는 모르건 릴리, 3차는 수영복 모르건이라고 볼 수 있다.
- 1, 2단계의 모션에서는 같은 낙원의 요정인 알트리아 캐스터가 그랬듯이 캐스터 임에도 근접전을 종종 활용하는 무투파의 모습을 보인다. 그 중에서도 대검을 들고 공격하는 모션에서 사용하는 대검은 문라이트 소드인데[18], 나스 키노코의 프롬빠 기질을 엿볼수 있는 부분.
- 1, 2단계는 같은 모션 베이스를 공유하지만 이펙트 세세한곳에서 다른데, 구세주 토네리코가 모르간이 타락해가는 과정이란것을 묘사 하듯이 1단계에선 밝은 광채로 이루어진 이펙트가 2단계에선 어두운 기운에 잠식된 이펙트로 바뀌며, 보구에서의 컷씬도 1단계에선 평범한 토네리코의 눈이지만 2단계에서는 모르간의 죽은 눈으로 바뀐다.
6. 관련 문서
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[1]
라이더 시키부도 포함
[2]
sprite. 장난을 좋아하는 요정 또는 도깨비를 의미한다.
[3]
에흐으시커는 스코틀랜드 북부 켈트족 전승에 나오는 물말의 일종이다. 에흐으시커는 협만과 바다에 산다고 하며 비슷한 전설의 동물로
켈피가 있다.
[4]
페어리 링 머시룸(Fairy-ring Mushroom)이란, 선녀낙엽버섯을 의미한다. 버섯이 마치 요정이 손을 잡고 둥글게 돌고 있는 모양처럼 무리지어 난다고 붙은 이름으로, 한국명인 선녀낙엽버섯이라는 이름 역시 선녀가 둥글게 모여있는 모양을 닮았다고 붙여진 것. 혹은, 그 앞의 스프라이트(장난을 치는걸 좋아하는 요정)를 고려하여 페어리 링과 머시룸이 별개의 용어라고 볼 수도 있는데, 이 경우라면 요정들이 뛰어 놀던 것 처럼 둥글게 원형으로 뛰엄뛰엄 자라나는 버섯. 일명 균륜을 의미한다.
[5]
캐스터,
프로토,
얼터 포함
[6]
가장 비슷한 스킬은 강화퀘 받은 에디슨의 대량생산 A+로, 대량생산을 3턴으로 줄인 대신 NP 50% 차지를 붙인 것과 거의 같은 성능이다.
[7]
토네리코가 실장된 시점에서 대상인 44기의 서번트 중 23기가 악 성향이다.
[8]
대표적인 예시는 당연히 출시 직후의 퀘스트답게 토네리코를 접대하는 성능으로 나온
서버페스 2023의 90++.
[9]
현재 이 두가지를 동시에 가진 서번트로는 에디슨과
타카스기 신사쿠 정도가 있는데, 보구딜에 영향을 주는 버프가 각각 낮은 배율의 보뻥과 버뻥이라 효율이 영 좋지 않고, NP 주유 스킬도 없어서 큰 시너지는 나지 않는다.
[10]
쿨타임이 단숨에 3단계가 압축되기 때문에 3턴째에 3스킬을 쓸 수 있게 된다. 마술예장 신춘의 옷차림과 병행하면 2턴째에 3스킬 발동이 가능.
[11]
둠코와의 조합으로 30차지 딜러들과 도는 파티를 구성할 수도 있다. 토네리코+30차지 딜러+둠코+오베론 조합으로 1라는 둠코의 OC+2를 받은 토네리코, 2~3라를 30차지 딜러가 미는 식. 둠코의 육성상태에 따라서는 둠코의 보구로 라운드를 미는 것도 가능하다. 이벤트 예장에 NP차지가 없는데 90++ 6예장 파밍을 하고싶을 때나 아처
길가메쉬같은 30차지 특공 어태커가 아니면 3라 딜이 부족할 때 등, 여러모로 파티의 차지량 부담을 크게 낮춰주는 조합이다.
[12]
기존에 어새신을 상대할 때 이용되었던 얼터에고 등은 다른 캐스터 딜러가 구려서 차라리 얼터에고를 쓰는 게 더 좋아서였을 뿐이다. 이에 대해선 하술.
[13]
캐훌린이 보통 모르간 픽업 때 같이 나왔던 만큼 이런 때 픽업 가챠를 돌렸다면 꽤 쉽게 찍을 수 있었지만, 이런 몇 안 되는 짧은 기간을 제외하면 정말 특이한 경우가 아니면 돌리는 것이 적극 비추천되는 스토리가챠를 돌리거나 매년 한번뿐인 화이트데이의 남캐만 나오는 픽업때 정도에서나 뽑을 수 있다.
[14]
스킬작에만 총 72 * 3 = 216개를 퍼먹으므로 퓨어프리즘만으로는 충당이 불가능하다.
[15]
어쌔신 44기중 6기, 버서커 40기중 7기
[16]
어놋부의 선례를 볼때, 법률상의 문제로 가챠로 획득하는 기본재림 상태의 명칭을 병기한것으로 보인다.
[17]
성우의 연기 역시 재림할수록 낮은 톤으로 연기했다.
[18]
디자인은 다크소울2에 나오는 월광의 대검과 비슷하다.