최근 수정 시각 : 2024-12-17 23:32:54

틀:t인포박스/설명문서


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1. 개요2. 기본 용어3. 종류4. 지원하는 파일명의 형식5. 틀:t인포박스, 틀:t인포박스/배증, 틀:t인포박스/9배증의 입력 양식
5.1. 첫 번째 줄에 사용되는 문법과 매개변수
5.1.1. 2~3개의 양식상자를 가로로 나란히 놓기
5.2. 두 번째 줄에 사용되는 매개변수5.3. 세 번째 줄에 사용되는 매개변수5.4. 나머지 줄들(입수처)에 사용되는 매개변수
5.4.1. 1번째 입수처를 작성하는 방법5.4.2. 2번째 입수처를 작성하는 방법5.4.3. 3~9번째 입수처를 작성하는 방법5.4.4. 다음 번째의 입수처에서 매개변수를 끌어와 사용하기
6. 틀:t인포박스/보조의 입력 양식7. 매개변수의 값과 특수문자8. 템플릿
8.1. 기본 템플릿
8.1.1. 일반 템플릿8.1.2. 방어구 템플릿8.1.3. 날개 템플릿8.1.4. 무기 템플릿8.1.5. 도구 템플릿
8.2. 입수처 템플릿
8.2.1. 조합8.2.2. 드롭8.2.3. 구입8.2.4. 낚시8.2.5. 채집8.2.6. 보물8.2.7. 추출8.2.8. 쉬머8.2.9. 퀘스트
8.3. 입수처 템플릿 (2번째 입수처)
8.3.1. 조합8.3.2. 드롭8.3.3. 구입8.3.4. 낚시8.3.5. 채집8.3.6. 보물8.3.7. 추출8.3.8. 쉬머8.3.9. 퀘스트
9. 헥스 코드 및 HSL10. 예시

1. 개요

틀:t인포박스, 틀:t인포박스/배증, 틀:t인포박스/9배증, 틀:t인포박스/보조 테라리아 테라리아/모드의 아이템 정보를 표시하는 양식상자(infobox)입니다.

틀:t인포박스는 1개의 입수처, 틀:t인포박스/배증은 2개의 입수처, 틀:t인포박스/9배증은 3~9개의 입수처를 가진 아이템을 표현하기 위해 주로 사용됩니다. 틀:t인포박스/보조는 아이템의 정보를 직접적으로 표시하지 않지만 기본 양식상자를 보조하는 역할을 합니다.

2. 기본 용어

이 문단에서는 양식상자와 연관된 문법에서 사용되는 기본적인 용어를 설명합니다.

다음에서 예시로 드는 것은 근접 무기 아이템인 와플의 철입니다. 임의의 문서에 다음 내용을 삽입하면 링크와 같이 표시됩니다. (예시)
\[clearfix]\ \[include(틀:t인포박스,
=와플의 철, =Waffle's Iron, v=1.4.4, ID=5382, 희소=Pink, 하드=, 자동=, 추가=와플, 추가설명=, 툴팁=It's Waffle Time!,
유형=근접 무기, =50, =23, =4.75, =11, =3, 예시=공격,
드롭=,
 링1=메크두사, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=48,
 글2=(100%))]

빨간색 부분은 매개변수라고 하며, 파란색 부분은 값이라고 합니다. 쉼표(,)를 통해 각 매개변수들이 구분됩니다.

등호(=)는 오른쪽의 값이 왼쪽의 매개변수의 값임을 나타냅니다.
  • 주의: 값에는 {{{#red 10}}}과 같은 나무위키 문법이 사용될 수 없습니다. 또한, 값에는 줄바꿈 역할을 하는 Enter나 [br]을 직접 입력해도 무효화됩니다.
  • 주의: 값에 해당하는 문자열의 앞뒤에 공백(스페이스 바)이 삽입되어 있어도 앞뒤에 공백이 없는 문자열을 삽입한 것과 같은 효과를 가집니다. 예를 들어, 아래에서 왼쪽과 같이 입력해도 오른쪽을 입력한 것과 같은 효과를 가집니다.
    입력 실제

    글2= (1-2) (50%),
    (또는)
    글2=(1-2) (50%) ,
    (또는)
    글2= (1-2) (50%) ,
    글2=(1-2) (50%),
  • 주의: 값에 해당하는 부분에 쉼표(,)를 삽입하고자 하는 경우 쉼표 앞에 키보드의 원화 기호(₩) 키를 눌러 백슬래시(\\)를 삽입해야 합니다.
    다음은 올바른 예시입니다. 유형=근접 무기\, 재료, 공=50,

    다음은 올바르지 않은 예시입니다. 유형=근접 무기, 재료, 공=50,

일반적으로 매개변수는 값을 요구하지만, 밑줄 친 부분처럼 값을 요구하지 않는 매개변수도 있습니다. 비유를 하자면, 전구처럼 켜짐과 꺼짐 두 가지 상태만을 가질 때에 일반적으로 값을 요구하지 않는 매개변수가 사용될 때가 많습니다.
  • 주의: 값을 요구하지 않는 매개변수에는 비록 값을 요구하지 않더라도 등호(=)는 반드시 삽입되어야 합니다.
    다음은 올바른 예시입니다. 하드=, 자동=,

    다음은 올바르지 않은 예시입니다. 하드, 자동,
  • 주의: 값을 요구하지 않는 매개변수는 값을 요구하는 매개변수와 달리, 마지막에 삽입될 때[1]의 바로 이전에 있을 때] 반드시 쉼표(,) 또는 공백( )이 삽입되어야 합니다.
공=50, 시=23, 넉=4.75,
없음=,)]}}}||
공=50, 시=23, 넉=4.75,
없음=)]}}}||

마지막으로 상호 배타적 매개변수가 있으며, 둘 이상의 매개변수가 동시에 사용될 수 없는 경우를 의미합니다.
  • 주의: 상호 배타적 매개변수가 동시에 사용될 경우 대개 오류를 방지하기 위해 우선순위를 가진 한쪽이 다른쪽을 비활성화시키게 되지만, 일부는 이런 동작이 이루어지지 않아 오류가 발생합니다.
    상호 배타적 매개변수 동시에 사용될 경우 우선순위를 가지는 매개변수

    높이를 조절하는 매개변수
    너비를 조절하는 매개변수
    너비를 조절하는 매개변수[2]

    하드, 포문 하드

    n1링n2문서, n1링n2평문서 n1링n2평문서

    n1링n2문자만, n1링n2사진만 (없음)[3]

    n1조합, n1드롭, n1구입, n1낚시, n1채집, n1보물, n1추출, n1쉬머, n1퀘스, n1기타, n1없음 (없음)[4]

3. 종류

양식상자의 종류는 다음으로 나눌 수 있습니다.
틀:t인포박스 입수처는 1가지만 나타낼 수 있습니다. 추가, 커스텀, 예시, 매개변수는 각각 1개만 삽입할 수 있습니다.
틀:t인포박스/배증 입수처가 배로 증가해 최대 2가지까지 나타낼 수 있습니다. 또한 삽입 가능한 추가, 커스텀 매개변수의 개수가 배로 늘어납니다.
틀:t인포박스/9배증 입수처가 9배로 증가해 최대 9가지까지 나타낼 수 있습니다. 최대로 삽입할 수 있는 추가 매개변수는 20개, 커스텀 매개변수는 8개, 예시 매개변수는 2개입니다.

기본 양식상자는 3가지가 있습니다. 틀:t인포박스는 입수처를 1가지만 나타낼 수 있습니다. 입수처가 2가지면 틀:t인포박스/배증을, 3가지 이상이면 틀:t인포박스/9배증을 사용하는 것이 강제됩니다.[5]
  • 주의: 임의의 빈 문서에 틀:t인포박스는 최대 376개, 틀:t인포박스/배증은 최대 264개, 틀:t인포박스/9배증은 최대 83개까지만 삽입할 수 있습니다.[6] 이를 초과해서 삽입할 경우 "문서의 내용이 너무 깁니다."라는 문구만 출력되고 문서의 본 내용이 보이지 않게 됩니다. 실제 문서에는 양식상자 외에도 다른 내용이 존재하기 때문에 실질적으로 삽입 가능한 양식상자의 개수는 이보다 몇 개 정도 약간 줄어들 수 있습니다. 따라서 틀:t인포박스/배증 1개를 삽입한 것은 틀:t인포박스 약 1.4개분을, 틀:t인포박스/9배증 1개를 삽입한 것은 틀:t인포박스 약 4.5개분을 삽입한 것과 같은 효과를 가집니다.
    입수처 추가 커스텀 예시 한 문서당 최대 개수

    틀:t인포박스 1개 1개 1개 1개 376개

    틀:t인포박스/배증 2개 2개 2개 1개 264개

    틀:t인포박스/9배증 9개 20개 8개 2개 83개

상위의 양식상자는 하위의 양식상자의 모든 기능과 매개변수를 100% 지원합니다. 따라서, 작성이 완료되어 문서에 삽입된 양식상자의 이름만을 틀:t인포박스에서 틀:t인포박스/9배증으로 바꿔도 외형적인 변화가 일어나지 않습니다. 하지만 그 역은 대부분 성립하지 않습니다.
틀:t인포박스/보조 기본 양식상자의 옆에 사용되며 단독으로는 사용되지 않습니다. 아이템을 통해 소환되는 소환수, 펫의 정보 등을 나타나는 데에 사용합니다.

기본 양식상자를 보조하는 역할을 하는 양식상자로는 틀:t인포박스/보조가 있습니다. 아이템의 정보를 직접적으로 나타내진 않으며, 기본 양식상자의 옆에서 펫이나 소환수의 정보 등을 나타내는 데에 사용할 수 있습니다. 한 문서당 삽입할 수 있는 틀:t인포박스/보조의 개수는 894개입니다.

기본 양식상자의 폭은 언제나 300px로 고정되어 있지만 보조 양식상자의 폭은 기본적으로 200px로 출력되나 매개변수를 통해 수동으로 조절되는 것이 가능합니다.

4. 지원하는 파일명의 형식

본 양식상자에서는 '파일:Terraria/(한국어 명칭)(이하 파일명).확장자'나 '파일:모드명/(한국어 명칭)(이하 파일명).확장자' 꼴의 파일명을 가진 파일(사진)만 지원합니다. (한국어 명칭) 매개변수의 값, 또는 입수처의 각 매개변수의 값에 사용되는 것과 일치해야 합니다. 또한 (한국어 명칭)(이하 파일명) 사이에는 공백이 들어갈 수 없습니다.

예를 들어 와플의 철이란 아이템의 양식상자를 만들고자 하거나, 입수처 부분에 와플의 철의 사진을 출력하고자 한다면, 다음의 파일명을 가진 파일들은 양식상자에 출력될 수 있습니다.
파일:Terraria/와플의 철.png
파일:Terraria/와플의 철.gif
파일:Terraria/와플의 철(아이템).png
파일:Terraria/와플의 철/공격 모습.gif

여기서 (아이템), /공격 모습처럼 (한국어 명칭)의 뒤에 붙은 (이하 파일명)는 본 양식상자에서 구분자라고 임의로 명명됩니다. 구분자는 동일한 파일명을 가진 파일들을 구분하기 위해 사용되는 식별 수단으로, 읽기 모드에서는 구분자가 보이지 않습니다.
  • 주의: 파일:Terraria/와플의 철 (아이템).png처럼 구분자의 앞에는 공백이 절대 들어갈 수 없습니다. 기본 용어 문단에서 설명한 것처럼 매개변수의 값의 문자열 앞뒤에 공백이 입력되어도 이를 인식하지 않기 때문입니다. 따라서 구분자=(아이템)을 입력해도 실제로는 구분자=(아이템)으로만 인식됩니다.

보통 B가 부위, 예시, 아이콘·축소를 나타낼 경우 A/B처럼 /B 구분자를 사용하며, B가 동음이의어 구분자, 변형·구형, 페이즈·상태·동작을 나타낼 경우 A(B)처럼 (B) 구분자를 사용합니다.
A/B의 예시 파일:Terraria/세상을 먹는 자/머리.png
파일:Terraria/스켈레트론/손.png
파일:Terraria/플랜테라/촉수.gif
파일:Terraria/달의 군주/중심부.gif
부위
파일:Terraria/미야우미어/공격 모습.gif
파일:Terraria/작동봉/사용 모습.gif
파일:Terraria/0x33의 조종사 안경/착용 모습.png
파일:Terraria/흙 블록/설치 모습.png
예시
파일:Terraria/달의 군주/아이콘.png
파일:Terraria/달의 군주/축소.png
아이콘·축소
A(B)의 예시 파일:Terraria/크툴루의 눈(아이템).png
파일:Terraria/호박(식물).png
파일:Terraria/저주받은 불꽃(무기).png
파일:Terraria/해초(장비).png
파일:Terraria/폭죽(가구).gif
파일:Terraria/딱정벌레(소동물).png
파일:Terraria/마법의 검(몬스터).png
파일:Terraria/잭 오 랜턴(광원 펫).gif
파일:Terraria/말벌(미니언).gif
파일:Terraria/말벌(버프).png
파일:Terraria/얼음 블록(발사체).png
파일:Terraria/공허의 갑옷(세트).png
파일:Terraria/공주 드레스(판매품).png
파일:Terraria/낫(삭제).png
동음이의어 구분자
파일:Terraria/이상한 식물(주황색).png
파일:Terraria/사망초 화분 상자(진홍지대).png
파일:Terraria/사막의 호랑이(티어 2).gif
파일:Terraria/이터니아 와이번(3).png
파일:Terraria/더 비즈 니스(구).png
변형·구형
파일:Terraria/여왕 슬라임(페이즈 2).png
파일:Terraria/아기 참새(11마리).png
파일:Terraria/아기 늑대인간(비행).gif
파일:Terraria/정글 미믹(2).png
페이즈·상태·동작
A/B의 중첩 파일:Calamity Mod/신들의 포식자/꼬리/아이콘.png
A(B)의 중첩 파일:Terraria/화석 갑옷(세트)(여).png
파일:Terraria/송로버섯 지렁이(소동물)(땅속).png
혼용 파일:Terraria/크툴루의 눈(페이즈 2)/아이콘.png
파일:Terraria/크툴루의 눈(아이템)/공격 모습.gif
파일:Terraria/골렘/주먹(우).png
파일:Terraria/0x33의 조종사 안경/착용 모습(여).png
파일:Terraria/소성단의 기둥/아이콘(생물 도감 사전).png
파일:Terraria/구리 광석/설치 모습(2x2)(동굴 탐험가).png
파일:Calamity Mod/알파 바이러스/공격 모습(게이지 완충).gif
파일:Calamity Mod/신들의 포식자(페이즈 2)/몸통/아이콘.png

파일:Terraria/1/4초 타이머.png, 파일:Terraria/보물 가방 (달의 군주).png처럼 대상 이름 자체에 슬래시나 괄호가 포함되는 경우는 구분자를 표현한 것으로 보지 않으며, 하나의 전체 이름으로 간주됩니다.

png와 gif는 확장자입니다. 본 양식상자는 나무위키에서 지원하는 모든 확장자를 지원하며, 기본값은 png입니다. 고정된 이미지는 png, 움직이는 이미지는 gif 또는 webp 확장자를 사용하는 것이 권장됩니다.

다음의 파일명을 가진 파일들은 양식상자에 출력될 수 없습니다.
파일:와플의 철.png
파일:테라리아/와플의 철.png
파일:Terraria/와플의_철.png
파일:Terraria/와플의철.png
파일:Terraria/Waffle'sIron.png
파일:Terraria/와플의 철 (아이템).png

파일:Terraria/와플의 철 (아이템).png는 앞서 언급되었듯 구분자 앞에 공백이 들어갔기 때문에 사용할 수 없습니다.

모드의 경우 파일:Calamity Mod/바닷빛 검.png처럼 파일에 적힌 모드명이 문서명인 Calamity Mod와 일치해야 합니다. 다음의 파일명을 가진 파일들은 양식상자에 출력될 수 없습니다.
파일:Calamity/SeashineSword.png
파일:Calamity/바닷빛 검.png

5. 틀:t인포박스, 틀:t인포박스/배증, 틀:t인포박스/9배증의 입력 양식

파일:t인포박스/양식상자의 부분.png
본 문서에서는 임의로 양식상자를 세 가지 부분(시작, 중간, 마지막)으로 나눕니다. 이를 바탕으로, 다음 양식에 따라 입력하는 것이 권장됩니다.
[clearfix][anchor(와플의 철)][include(틀:t인포박스,
한=와플의 철, 영=Waffle's Iron, v=1.4.4, ID=5382, 희소=5, 하드=, 자동=, 툴팁=It's Waffle Time!,
유형=근접 무기, 공=50, 시=23, 넉=4.75, 예시=공격,
드롭=,
 링1=메크두사, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=48,
 글2=(100%))]
  1. 첫 번째 줄에는 clearfix 문법, anchor 문법, 매개변수를 제외한 include 문법이 작성됩니다. 단, 양식상자에 문법적으로 크게 영향을 주는 매개변수는 첫 번째 줄의 끝에 작성합니다.
  2. 두 번째 줄에는 양식상자의 시작 부분에 사용되는 매개변수가 입력됩니다.
    • 매개변수의 개수가 많으면 사용자의 기호에 따라 다음 줄로 내린 뒤 한 칸 들여쓰기를 하여 작성할 수도 있습니다.
  3. 세 번째 줄에는 양식상자의 중간 부분에 사용되는 매개변수가 입력됩니다.
    • 매개변수의 개수가 많으면 사용자의 기호에 따라 다음 줄로 내린 뒤 한 칸 들여쓰기를 하여 작성할 수도 있습니다.
    • 매개변수의 개수가 적으면 사용자의 기호에 따라 두 번째 줄로 올려서 적을 수도 있습니다.
  4. 나머지 줄들에는 양식상자의 마지막 부분에 사용되는 매개변수가 입력됩니다. 이 매개변수들은 모두 입수처와 관련되어 있습니다. 끝은 반드시 )]로 닫아야 합니다.

해당 양식을 따를 경우 마지막 줄을 제외한 각 줄의 끝에는 언제나 쉼표(,)가 삽입되며, 마지막 줄의 끝에는 )]가 삽입됩니다.
  • 주의: 양식상자의 밑에 리스트 문법이 삽입될 경우 리스트 기호가 양식상자를 침범하는 오류가 발생합니다. 해결 방법은 다음의 3가지가 있습니다. (예시)
    1. 리스트 문법을 display: table; 문법으로 감싸기
      {{{{{{#!wiki style="display: table"
  • 리스트}}}}}}
    1. 리스트 문법 위에 clearfix 문법을 삽입하기
      {{{[clearfix]
  • 리스트}}}
    1. 리스트 문법을 접기 문법으로 감싸기
      {{{{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
  • 리스트}}}}}}

5.1. 첫 번째 줄에 사용되는 문법과 매개변수

[clearfix][anchor(한국어 명칭)][include(틀:t인포박스, 입수침범=, 나열=,
  • clearfix 문법은 anchor와 양식상자가 바로 이전에 삽입된 양식상자의 오른쪽 영역에 침범하지 않도록 하는 역할을 합니다.
    • 주의: clearfix 문법이 지워지면 문제가 발생할 수 있습니다. 단, 양식상자가 문단에서 첫 번째로 작성된 경우, 테이블 안에 작성된 경우, 테이블 등 한 줄을 차지하는 요소 뒤에 작성된 경우 clearfix를 지우고 작성해도 문제가 일어나지 않습니다.
    • 주의: 양식상자 왼쪽에 삽입된 clearfix와 별개로 양식상자가 삽입된 문단의 마지막에도 다음처럼 clearfix가 작성되어야 합니다. 그러지 않으면 마지막의 양식상자가 다음 문단이나 각주를 침범할 수 있습니다.
      {{{== 문단 1 ==
[clearfix]
'''

v1.0
아이템 명칭
#

(한정)
'''
파일:Terraria/곡괭이.png 파일:Terraria/곡괭이(화이트).png 파일:Terraria/곡괭이(그레이).png 0%
 
파일:Terraria/도끼.png 파일:Terraria/도끼(화이트).png 파일:Terraria/도끼(그레이).png 0%
 
파일:Terraria/망치.png 파일:Terraria/망치(화이트).png 파일:Terraria/망치(그레이).png 0%
‘’
유형
[[테라리아/아이템#가치|
{{{#!wiki style="display: none; display: inline"
]][[테라리아/세계#요구 연구량|
1
파일:Terraria/연구.png
]]
크기
방어력
비행 시간
높이
타일
공격력
치명타율
4%
사용 시간
'''
(
미친 듯이 빠름
매우 빠름
빠름
보통
느림
매우 느림
극도로 느림
굼벵이
)
'''
도구 시간
범위 보너스
넉백
'''
(
없음
극도로 약함
매우 약함
약함
보통
강함
매우 강함
극도로 강함
상식을 벗어남
)
'''
체공 시간
사거리
타일
마나
발사체 속도
탄약 비소모
%
''' 모습 {{{#!wiki style="display: none; display: inline"'''
입수처
'''
'''


[clearfix]
== 문단 2 ==}}}
  • anchor 문법은 해당 문법이 삽입된 곳으로 현재 문서나 다른 문서에서 링크를 걸어 이동시킬 수 있게 해주는 역할을 합니다.
    • 예를 들어, 테라리아/아이템/무기/근접 문서의 특정 위치에 \ 을 입력하고 현재 문서나 다른 문서에서 \ 테라리아/아이템/무기/근접을 입력한다면, 추후 링크를 클릭해 해당 위치로 이동할 수 있습니다.
    • 안에는 매개변수의 값과 동일한 한국어 명칭을 작성합니다.
    • 필요에 따라 \ \ \ 처럼 복수 개를 작성할 수도 있습니다.
    • 주의: 나무위키에서는 한 문서 내에 동명의 앵커가 여러 개 있다면 가장 앞의 앵커로만 이동됩니다. 문단을 생성하면 문단명과 동일한 이름을 가진 앵커가 자동으로 생성되는데, 이러한 문단 앵커가 뒤에 있는 동명의 앵커를 무효화한다면 다음과 같은 방법을 통해 해결할 수 있습니다.
      1. 테라리아/아이템/무기/근접 문서에서 === 창 ===이라는 문단과 \ 이라는 앵커가 같이 있는 상황입니다.
\ ||
  1. 다음처럼 v 표시를 한 위치에 폭이 없는 공백(ZWSP)[7]을 삽입합니다. 문단 앵커가 동명에서 특수문자를 포함한 이명으로 바뀜으로써 결과적으로 무효화됩니다.
\ ||
  1. 필요에 따라 창(분류)과 같은 구분자를 가진 앵커를 생성할 수도 있습니다.
\ ||

다음은 첫 번째 줄에서 사용될 수 있는 매개변수입니다.
<rowcolor=#fff> 매개변수=값
(값은 예시)
[A]
매개변수 생략 시 기본값 설명
모드=Calamity Mod - 테라리아/모드의 콘텐츠를 출력할 때 사용합니다. 모드명을 입력 시 양식상자의 시작과 중간에 위치한 사진과 링크가 해당 모드로 재지정되고,[9] ID, v 매개변수가 강제로 비활성화되며, 테마는 기본적으로 7번 테마(하늘색 계열)로 출력되며, 그 외에도 많은 동작이 이루어집니다.
테마=n
(n은 0부터 11까지의 정수)
4[10]
7[11]
양식상자의 색상 테마를 변경합니다. 다음 계열의 색상으로 변경됩니다. (예시)
{{{#!wiki
빨간색 주황색 노란색 라임색 초록색 암록색
0 1 2 3 4 5
청록색 하늘색 파란색 보라색 자주색 분홍색
6 7 8 9 10 11 }}}
한자간=-1 0 매개변수의 자간을 조절합니다. 음수를 입력 시 글자 간격이 좁아지고 양수를 입력 시 글자 간격이 넓어집니다. 주로 한국어 명칭이 양식상자의 폭보다 길어 개행이 발생할 때 음수 값(주로 -1)을 입력해 미관적으로 개선시키기 위해 사용합니다.
영자간=-1 0 매개변수의 자간을 조절합니다. 음수를 입력 시 글자 간격이 좁아지고 양수를 입력 시 글자 간격이 넓어집니다. 주로 영어 명칭이 양식상자의 폭보다 길어 개행이 발생할 때 음수 값(주로 -1)을 입력해 미관적으로 개선시키기 위해 사용합니다.
입수폭=145px
ㅤㅤㅤ=50%
(단위(px, %)는 생략 불가)
(자동) 자동으로 조절되고 있는 1~9번째 입수처의 폭을 입력한 값으로 고정시킵니다. 픽셀, 퍼센트 둘 다 가능하며 픽셀로 입력할 경우 최댓값은 290px입니다. 불필요하게 생긴 여백을 없애거나, 1~2번째 입수처와 3~9번째 입수처(추가 입수처)를 서로 정렬시킬 때 사용합니다.[12] (예시) (예시 2)
추입폭=145px
ㅤㅤㅤ=50%
(단위(px, %)는 생략 불가)
(자동) (틀:t인포박스/9배증에서만 사용할 수 있는 매개변수입니다)
자동으로 조절되고 있는 3~9번째 입수처(추가 입수처)의 폭을 입력한 값으로 고정시킵니다. 픽셀, 퍼센트 둘 다 가능하며 픽셀로 입력할 경우 최댓값은 290px입니다. 불필요하게 생긴 여백을 없앨 때 사용합니다.
입수침범= - 파일:t인포박스/입수침범 매개변수.png 1번째~2번째 입수처의 내용이 빨간 선의 왼쪽으로 침범할 수 있게 허용하여 공간을 확보합니다. (예시)
추입침범= - 파일:t인포박스/추입침범 매개변수.png (틀:t인포박스/9배증에서만 사용할 수 있는 매개변수입니다)
3번째~9번째 입수처(추가 입수처)의 내용이 빨간 선의 왼쪽으로 침범할 수 있게 허용하여 공간을 확보합니다.
추입문구=상세 입수 정보 보기 추가 입수처 펼치기 (틀:t인포박스/9배증에서만 사용할 수 있는 매개변수입니다)
접힘/펼침을 안내하는 문구를 변경합니다.
나열= - 표 문법을 통해 양식상자를 가로로 나란히 놓을 때 주로 사용합니다. 좌측 정렬 상태의 양식상자를 가운데 정렬로 바꾸고, 상하와 우측의 외부 여백을 제거합니다. 자세한 것은 바로 아래의 문단을 참조하십시오.
칸높이=(n)px
((n)은 51 이상의 정수)
(단위(px)는 생략 불가)
50px 나열 매개변수가 사용된 양식상자에서 한쪽의 사진의 높이가 커 서로 어긋날 때, 다른쪽의 사진이 삽입된 칸의 높이를 수동으로 조절해 미관적으로 개선시키기 위해 사용합니다. 작은 쪽의 양식상자에만 사용하며, 값에는 (큰 쪽 사진의 높이+4)px을 입력합니다. (예시)

5.1.1. 2~3개의 양식상자를 가로로 나란히 놓기

다음의 표 문법을 이용해 양식상자를 서로 나란히 놓을 수 있으며, 보통 여러 아이템을 한꺼번에 설명하고자 할 때 이러한 기능을 이용합니다. 이때, 각 양식상자에서 나열 매개변수가 활성화돼야 합니다. (첫 번째 줄의 끝에 '나열=,'을 입력하기)

2개 (예시)
{{{#!wiki style="clear: both; margin: -7px -12px"
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>🚩
||<^|1>🚩||}}}

🚩에 첫 번째, 두 번째 양식상자를 각각 삽입한 뒤 나열 매개변수를 활성화합니다.

3개 (예시)
{{{#!wiki style="clear: both; margin: -7px -12px"
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>🚩
||<^|1>🚩
||<^|1>🚩||}}}

🚩에 첫 번째, 두 번째, 세 번째 양식상자를 각각 삽입한 뒤 나열 매개변수를 활성화합니다.

모바일 등 가로폭이 좁은 환경에서는 표에 가로 스크롤이 자동으로 생깁니다.
  • 주의: 다음 예시처럼 표 문법과 나열 매개변수를 사용하지 않고도 나열하는 것이 가능하나, 모바일 등 가로폭이 좁은 환경에서 세로 스크롤이 지나치게 길어질 수 있기 때문에 권장하지 않습니다. (예시)

4개부터는 한 줄에 모두 나열하는 것보다는 다음 줄로 넘기는 것이 권장됩니다.[13] 4개의 경우 2개+2개를 작성하고, 5개의 경우 2개+3개나 3개+2개를 작성하면 됩니다.
  • 주의: 4개 이상을 작성할 때, 한쪽 끝의 \}}}와 다른쪽 처음의 \{{{가 서로 맞닿아야 줄바꿈으로 인한 공백이 발생하지 않습니다. (예시)

5.2. 두 번째 줄에 사용되는 매개변수

한=와플의 철, 영=Waffle's Iron, v=1.4.4, ID=5382, 희소=5, 하드=, 자동=, 툴팁=It's Waffle Time!,

다음은 두 번째 줄에서 사용될 수 있는 매개변수입니다.
<rowcolor=#fff> 매개변수=값
(값은 예시)
[A]
매개변수 생략 시 기본값 설명
=(한국어 명칭) - 아이템의 한국어 명칭을 작성합니다. 작성 시 양식상자에 (한국어 명칭) 문구와 파일:Terraria/(한국어 명칭).png 사진이 출력됩니다.
=(공식 영어 명칭) - 아이템의 공식 영어 명칭을 작성합니다. 필수로 사용해야 하는 매개변수와 달리 매개변수는 사용하지 않고 생략할 수도 있습니다.[15]
플랫폼=PS3 - 플랫폼 매개변수는 양식상자의 아이템이 최초로 추가된 플랫폼이 PC가 아닌 콘솔(PS3 등)일 때에만 제한적으로 사용합니다.
v=1.4.4
v=
(매개변수는 반드시 소문자로 작성)
(번호 앞의 v는 언제나 생략)
1.0 해당 아이템이 최초로 추가된 버전을 작성합니다. v 매개변수를 사용하되 을 비우면 버전이 양식상자에서 생략됩니다.
ID=5382
ID=
(매개변수는 반드시 대문자로 작성)
(번호 앞의 #는 언제나 생략)
- 해당 아이템의 ID를 작성합니다. ID 매개변수를 사용하되 을 비우면 ID가 양식상자에서 생략됩니다.
희소=(svg 파일을 위해 우선적으로 할당된 값)[B]
희소=(CSS 색상명, 헥스 코드, 그라데이션)[C]
희소=
White 해당 아이템의 희소성을 작성합니다. svg 파일을 통한 사진 출력과 wiki 문법을 통한 커스텀 작성을 둘 다 지원합니다.

만약 유효한 값이 둘 이상이라면 복수가 출력되는 것을 방지하기 위해 우선순위가 가장 높은 것만 출력이 되며, 우선순위는 (희소모드 매개변수의 svg 파일) > (모드 매개변수의 svg 파일) > (테라리아의 svg 파일) > (wiki 문법) 순입니다. 넷 다 유효하지 않은 값이라면 배경색이 칠해지지 않은 wiki 문법 원형 테두리만 출력됩니다.
  1. svg 파일을 통한 사진 출력
    등급명(대개 숫자) 또는 색상명을 작성할 수 있으며 색상명은 단어의 첫 글자가 대문자로 작성되어야 하며 공백이 있다면 공백이 제거되지 않은 상태이어야 합니다. 표에 제시된 희소성을 지원합니다.
    {{{#!wiki style
출력 조건 등급 svg 파일을 위해 우선적으로 할당된 값
언제나 파일:Terraria/희소성/-1.svg -1, Gray
파일:Terraria/희소성/0.svg 0, White
파일:Terraria/희소성/1.svg 1, Blue
파일:Terraria/희소성/2.svg 2, Green
파일:Terraria/희소성/3.svg 3, Orange
파일:Terraria/희소성/4.svg 4, Light Red
파일:Terraria/희소성/5.svg 5, Pink
파일:Terraria/희소성/6.svg 6, Light Purple
파일:Terraria/희소성/7.svg 7, Lime
파일:Terraria/희소성/8.svg 8, Yellow
파일:Terraria/희소성/9.svg 9, Cyan
파일:Terraria/희소성/10.svg 10, Red
파일:Terraria/희소성/11.svg 11, Purple
파일:Terraria/희소성/-11.svg -11, Quest, Amber
파일:Terraria/희소성/-12.svg -12, Expert, Rainbow
파일:Terraria/희소성/-13.svg -13, Master, Fiery Red
모드=Calamity Mod
또는
모드=Calamity Mod Infernum Mode
또는
모드=Catalyst Mod
또는
모드=Calamity Mod/애드온이 입력되었을 때
파일:Calamity Mod/희소성/12.svg 12, Turquoise
파일:Calamity Mod/희소성/13.svg 13, Pure Green
파일:Calamity Mod/희소성/14.svg 14, Dark Blue
파일:Calamity Mod/희소성/15.svg 15, Violet
파일:Calamity Mod/희소성/16.svg 16, Hot Pink
파일:Calamity Mod/희소성/17.svg 17, Calamity Red
파일:Calamity Mod/희소성/Draedon's Arsenal.svg Draedon's Arsenal, Dark Orange
모드=Catalyst Mod가 입력되었을 때 파일:Catalyst Mod/희소성/Crystal.svg Crystal
파일:Catalyst Mod/희소성/Rainbow Crystal.svg Rainbow Crystal
파일:Catalyst Mod/희소성/Blazing Crystal.svg Blazing Crystal
모드=Calamity Mod/애드온이 입력되었을 때 파일:Calamity Mod/애드온/희소성/Aqua.svg Aqua
모드=Thorium Mod가 입력되었을 때 파일:Thorium Mod/희소성/12.svg 12, Blood Orange
파일:Thorium Mod/희소성/Donator.svg Donator, Teal
모드=Mod of Redemption이 입력되었을 때 파일:Mod of Redemption/희소성/12.svg 12, Turquoise
파일:Mod of Redemption/희소성/Cosmic.svg Cosmic
파일:Mod of Redemption/희소성/Legendary.svg Legendary, Golden
파일:Mod of Redemption/희소성/Donator.svg Donator, Spring Green
모드=Shadows of Abaddon이 입력되었을 때 파일:Shadows of Abaddon/희소성/Oblivion.svg Oblivion
파일:Shadows of Abaddon/희소성/Flarium.svg Flarium
파일:Shadows of Abaddon/희소성/Lunatic.svg Lunatic
파일:Shadows of Abaddon/희소성/Shadowflare.svg Shadowflare, Asthraltite
파일:Shadows of Abaddon/희소성/Challenge.svg Challenge
파일:Shadows of Abaddon/희소성/Special.svg Special
파일:Shadows of Abaddon/희소성/Developer.svg Developer
모드=Ancients Awakened가 입력되었을 때 파일:Ancients Awakened/희소성/12.svg 12, Pink[18]
파일:Ancients Awakened/희소성/13.svg 13, Deep Blue
파일:Ancients Awakened/희소성/14.svg 14, Dark Red
파일:Ancients Awakened/희소성/15.svg 15, Deep Green
파일:Ancients Awakened/희소성/Developer.svg Developer
모드=Elements Awoken이 입력되었을 때 파일:Elements Awoken/희소성/12.svg 12, Magenta
파일:Elements Awoken/희소성/13.svg 13, Dark Red
파일:Elements Awoken/희소성/14.svg 14, Bright Green
파일:Elements Awoken/희소성/15.svg 15, Dark Blue
파일:Elements Awoken/희소성/Awakened.svg 20, Awakened }}}
  1. wiki 문법을 통한 커스텀 작성
    lightcoral, #FF0000, linear-gradient(#DBEEFF\\,skyblue) 등을 입력해 svg 파일에서 지원하지 않은 희소성을 구현할 수 있습니다. 만약 소문자로만 작성된 green을 입력하면 파일:Terraria/희소성/Green.svg이 아니라 배경색이 green으로 칠해진 wiki 문법이 출력됩니다.
  2. 희소성 생략
    희소 매개변수를 사용하되 을 비우면 희소성이 양식상자에서 생략됩니다.
희소모드=Calamity Mod
희소모드=Terraria
- 희소 매개변수와 같이 사용 시 희소모드 매개변수의 값에 입력한 모드의 희소성이 무조건 최상위에 출력됩니다. 본 매개변수는 일반적인 상황에서는 사용되지 않으며 A 모드의 아이템을 설명하는 양식상자에서 B 모드의 희소성을 출력하고자 하는 등의 특수한 상황에서만 사용됩니다.
희소2=(svg 파일을 위해 우선적으로 할당된 값)[B]
희소2=(CSS 색상명, 헥스 코드, 그라데이션)[C]
- (틀:t인포박스/배증 및 틀:t인포박스/9배증에서만 사용할 수 있는 매개변수입니다)
모드에서 아이템의 색상이 고유 희소성(Unique Rarity 또는 Custom Rarity)으로 표현되거나 명목 희소성과 실질 희소성이 다를 때 작성합니다. 사용 시 희소 매개변수의 바로 오른쪽에 출력됩니다.
희소2모드=Calamity Mod
희소2모드=Terraria
- (틀:t인포박스/배증 및 틀:t인포박스/9배증에서만 사용할 수 있는 매개변수입니다)
희소2 매개변수와 같이 사용 시 희소2모드 매개변수의 값에 입력한 모드의 희소성이 무조건 최상위에 출력됩니다. 본 매개변수는 일반적인 상황에서는 사용되지 않으며 A 모드의 아이템을 설명하는 양식상자에서 B 모드의 희소성을 출력하고자 하는 등의 특수한 상황에서만 사용됩니다.
스택=9999
스택=
1 해당 아이템의 최대 가짓수를 작성합니다. 스택 매개변수를 사용하되 을 비우면 최대 가짓수가 양식상자에서 생략됩니다.
하드=
포문=
- 하드 매개변수는 아이템을 하드모드에서만 얻을 수 있다면 작성합니다.
포문 매개변수는 모드에서 추가되거나 변경된 아이템을 달의 군주를 처치한 이후에서만 얻을 수 있다면 작성합니다. 테라포머와 같은 바닐라 콘텐츠에는 비록 달의 군주를 처치한 이후에 얻을 수 있다고 하더라도 포문 매개변수가 사용되지 않아야 합니다.
자동= - PC 플랫폼의 최신 버전에서 무기가 자동 공격이 된다면 작성합니다.
=150
(뒤의 %는 언제나 생략)
0 기본 도구에서만 사용되는 매개변수입니다. , , 매개변수 중 적어도 하나가 사용될 경우 자동으로 활성화됩니다. 값에는 곡괭이 효율을 작성하며, 매개변수를 작성하지 않을 시 기본적으로 0으로 입력됩니다.
=150
(뒤의 %는 언제나 생략)
0 기본 도구에서만 사용되는 매개변수입니다. , , 매개변수 중 적어도 하나가 사용될 경우 자동으로 활성화됩니다. 값에는 도끼 효율을 작성하며, 매개변수를 작성하지 않을 시 기본적으로 0으로 입력됩니다.
=150
(뒤의 %는 언제나 생략)
0 기본 도구에서만 사용되는 매개변수입니다. , , 매개변수 중 적어도 하나가 사용될 경우 자동으로 활성화됩니다. 값에는 망치 효율을 작성하며, 매개변수를 작성하지 않을 시 기본적으로 0으로 입력됩니다.
툴팁=It's Waffle Time!
(작은따옴표는 언제나 생략)
- 아이템의 툴팁에 작은따옴표 문구가 있다면 작성합니다.
툴팁색=#F00 white 툴팁 매개변수의 색상을 변경합니다.
따옴표제거= - 퉅팁 매개변수 작성 시 양옆에 자동으로 추가되는 작은따옴표를 생략하고 싶을 때 사용합니다.
구분자=(무기) - 매개변수 입력 시 가운데에 출력하고자 하는 사진의 파일명이 파일:Terraria/(한국어 명칭)(구분자).png처럼 구분자가 있을 때 작성합니다.
  • 주의: 구분자=(아이템)처럼 입력해도 실제로는 구분자=(아이템)으로만 인식됩니다.
확장자=webp png 매개변수 입력 시 가운데에 출력하고자 하는 사진의 파일명의 확장자가 png가 아닐 때 작성합니다.
w=40
w=0
(단위(px)는 생략 가능)
- 매개변수 입력 시 가운데에 출력되는 사진의 너비(width)를 수동으로 조절합니다. 값에 0을 입력하고 추가 매개변수를 사용한다면 양식상자의 제목과 다른 사진을 출력하는 것이 가능해집니다.
  • 주의: 높이를 조절하는 매개변수와 너비를 조절하는 매개변수는 둘 중 하나만 입력되어야 하며, 만약 둘 다 입력될 경우 높이는 무시되고 너비만 적용됩니다.
h=40
h=0
(단위(px)는 생략 가능)
- 매개변수 입력 시 가운데에 출력되는 높이(height)를 수동으로 조절합니다. 값에 0을 입력하고 추가 매개변수를 사용한다면 양식상자의 제목과 다른 사진을 출력하는 것이 가능해집니다.
설명=아이템 상태 - 매개변수 입력 시 가운데에 출력되는 사진의 아래쪽에 설명을 선택적으로 출력하고자 할 때 사용합니다.
추가=설치 모습
추가=발사체
추가=흙 블록
- 기본 사진의 오른쪽에 다음 세 파일 중 유효한 파일을 출력합니다.
  • 파일:Terraria/(한 매개변수의 값)(구분자 매개변수의 값)/(추가 매개변수의 값).png
  • 파일:Terraria/(한 매개변수의 값)(구분자 매개변수의 값)((추가 매개변수의 값)).png
  • 파일:Terraria/(추가 매개변수의 값).png
추가구분자=(구분자) - 추가 매개변수의 파일명의 끝에 구분자가 있을 때 작성합니다.
  • 주의: 구분자=(아이템)처럼 입력해도 실제로는 구분자=(아이템)으로만 인식됩니다.
추가확장자=webp png 추가 매개변수 입력 시 추가로 출력하고자 하는 사진의 파일명의 확장자가 png가 아닐 때 작성합니다.
추가w=40
(단위(px)는 생략 가능)
- 추가 매개변수 입력 시 추가로 출력하고자 하는 사진의 너비(width)를 조절할 때 작성합니다.
  • 주의: 높이를 조절하는 매개변수와 너비를 조절하는 매개변수는 둘 중 하나만 입력되어야 하며, 만약 둘 다 입력될 경우 높이는 무시되고 너비만 적용됩니다.
추가h=40
(단위(px)는 생략 가능)
- 추가 매개변수 입력 시 추가로 출력하고자 하는 사진의 높이(height)를 조절할 때 작성합니다.
추가설명=오브젝트 상태
추가설명=
- 추가 매개변수 입력 시 추가로 출력되는 사진의 아래쪽에 설명을 선택적으로 출력하고자 할 때 사용합니다. 추가설명 매개변수를 사용하되 값을 비우면 추가 매개변수의 값이 문구로 출력됩니다.
추가개행= - 일반 사진과 추가로 출력된 1번째 사진 사이에 의도적인 줄바꿈을 하고, 그에 맞춰서 구분선을 가로로 새롭게 긋습니다.
추가2=설치 모습
추가2=발사체
추가2=흙 블록
- (틀:t인포박스/배증 및 틀:t인포박스/9배증에서만 사용할 수 있는 매개변수입니다)
기본 사진의 2칸 오른쪽에 다음 세 파일 중 유효한 파일을 출력합니다.
  • 파일:Terraria/(한 매개변수의 값)(구분자 매개변수의 값)/(추가2 매개변수의 값).png
  • 파일:Terraria/(한 매개변수의 값)(구분자 매개변수의 값)((추가2 매개변수의 값)).png
  • 파일:Terraria/(추가2 매개변수의 값).png
추가2구분자=(구분자) - (틀:t인포박스/배증 및 틀:t인포박스/9배증에서만 사용할 수 있는 매개변수입니다)
추가2 매개변수의 파일명의 끝에 구분자가 있을 때 작성합니다.
  • 주의: 구분자=(아이템)처럼 입력해도 실제로는 구분자=(아이템)으로만 인식됩니다.
추가2확장자=webp png (틀:t인포박스/배증 및 틀:t인포박스/9배증에서만 사용할 수 있는 매개변수입니다)
추가2 매개변수 입력 시 추가로 출력하고자 하는 사진의 파일명의 확장자가 png가 아닐 때 작성합니다.
추가2w=40
(단위(px)는 생략 가능)
- (틀:t인포박스/배증 및 틀:t인포박스/9배증에서만 사용할 수 있는 매개변수입니다)
추가2 매개변수 입력 시 추가로 출력하고자 하는 사진의 너비(width)를 조절할 때 작성합니다.
  • 주의: 높이를 조절하는 매개변수와 너비를 조절하는 매개변수는 둘 중 하나만 입력되어야 하며, 만약 둘 다 입력될 경우 높이는 무시되고 너비만 적용됩니다.
추가2h=40
(단위(px)는 생략 가능)
- (틀:t인포박스/배증 및 틀:t인포박스/9배증에서만 사용할 수 있는 매개변수입니다)
추가2 매개변수 입력 시 추가로 출력하고자 하는 사진의 높이(height)를 조절할 때 작성합니다.
추가2설명=오브젝트 상태
추가2설명=
- (틀:t인포박스/배증 및 틀:t인포박스/9배증에서만 사용할 수 있는 매개변수입니다)
추가2 매개변수 입력 시 추가로 출력되는 사진의 아래쪽에 설명을 선택적으로 출력하고자 할 때 사용합니다. 추가2설명 매개변수를 사용하되 값을 비우면 추가2 매개변수의 값이 문구로 출력됩니다.
추가2개행= - (틀:t인포박스/배증 및 틀:t인포박스/9배증에서만 사용할 수 있는 매개변수입니다)
추가로 출력된 1번째 사진과 추가로 출력된 2번째 사진 사이에 의도적인 줄바꿈을 하고, 그에 맞춰서 구분선을 가로로 새롭게 긋습니다.
추가n=설치 모습
추가n=발사체
추가n=흙 블록
(n은 3부터 20까지의 정수)
- (틀:t인포박스/9배증에서만 사용할 수 있는 매개변수입니다)
기본 사진의 n칸 오른쪽에 다음 세 파일 중 유효한 파일을 출력합니다.
  • 파일:Terraria/(한 매개변수의 값)(구분자 매개변수의 값)/(추가n 매개변수의 값).png
  • 파일:Terraria/(한 매개변수의 값)(구분자 매개변수의 값)((추가n 매개변수의 값)).png
  • 파일:Terraria/(추가n 매개변수의 값).png
추가17모드=Calamity Mod
추가18모드=Calamity Mod
추가19모드=Calamity Mod
추가20모드=Calamity Mod
Terraria (틀:t인포박스/9배증에서만 사용할 수 있는 매개변수입니다)
추가, 추가2, (···) 추가16 매개변수와 달리 추가17, 추가18, 추가19, 추가20 매개변수는 모드 매개변수에 영항을 받지 않아 모드의 파일로 재지정되지 않고 테라리아의 파일로 남습니다. 따라서 모드의 아이템을 다루는 양식상자에서 테라리아의 파일도 같이 출력할 수 있게 됩니다. 만약 현재 모드나 타 모드로 재지정하고 싶다면 추가17모드, 추가18모드, 추가19모드, 추가20모드에 원하는 모드명을 입력해 재지정합니다.
추가n구분자=(구분자)
(n은 3부터 20까지의 정수)
- (틀:t인포박스/9배증에서만 사용할 수 있는 매개변수입니다)
추가n 매개변수의 파일명의 끝에 구분자가 있을 때 작성합니다.
  • 주의: 구분자=(아이템)처럼 입력해도 실제로는 구분자=(아이템)으로만 인식됩니다.
추가n확장자=webp
(n은 3부터 20까지의 정수)
png (틀:t인포박스/9배증에서만 사용할 수 있는 매개변수입니다)
추가n 매개변수 입력 시 추가로 출력하고자 하는 사진의 파일명의 확장자가 png가 아닐 때 작성합니다.
추가nw=40
(n은 3부터 20까지의 정수)
(단위(px)는 생략 가능)
- (틀:t인포박스/9배증에서만 사용할 수 있는 매개변수입니다)
추가n 매개변수 입력 시 추가로 출력하고자 하는 사진의 너비(width)를 조절할 때 작성합니다.
  • 주의: 높이를 조절하는 매개변수와 너비를 조절하는 매개변수는 둘 중 하나만 입력되어야 하며, 만약 둘 다 입력될 경우 높이는 무시되고 너비만 적용됩니다.
추가nh=40
(n은 3부터 20까지의 정수)
(단위(px)는 생략 가능)
- (틀:t인포박스/9배증에서만 사용할 수 있는 매개변수입니다)
추가n 매개변수 입력 시 추가로 출력하고자 하는 사진의 높이(height)를 조절할 때 작성합니다.
추가n설명=오브젝트 상태
추가n설명=
(n은 3부터 20까지의 정수)
- (틀:t인포박스/9배증에서만 사용할 수 있는 매개변수입니다)
추가n 매개변수 입력 시 추가로 출력되는 사진의 아래쪽에 설명을 선택적으로 출력하고자 할 때 사용합니다. 추가n설명 매개변수를 사용하되 값을 비우면 추가n 매개변수의 값이 문구로 출력됩니다.
추가n개행=
(n은 3부터 20까지의 정수)
- (틀:t인포박스/9배증에서만 사용할 수 있는 매개변수입니다)
추가로 출력된 n-1번째 사진과 추가로 출력된 n번째 사진 사이에 의도적인 줄바꿈을 하고, 그에 맞춰서 구분선을 가로로 새롭게 긋습니다.
전체설명=위쪽은 열린 상태\\, 아래쪽은 잠긴 상태 - 기본 사진과 추가 사진들을 아우르는 설명을 합니다. 추가 또는 추가17 매개변수가 사용되어야 이용할 수 있습니다.

5.3. 세 번째 줄에 사용되는 매개변수

유형=근접 무기, 공=50, 시=23, 넉=4.75, 예시=공격,

다음은 세 번째 줄에서 사용될 수 있는 매개변수입니다.
<rowcolor=#fff> 매개변수=값
(값은 예시)
[A]
매개변수 생략 시 기본값 설명
유형=근접 무기\\, 재료 - 아이템의 유형을 작성합니다. 여러 유형을 작성하는 것도 가능하며, 이때 쉼표의 앞에는 역슬래시(\\)가 무조건 들어가야 합니다. 유형의 종류는 다음과 같습니다.
근접 무기, 원거리 무기, 마법 무기, 소환 무기, 기타 무기, 탄약, 방어구, 치장품, 가구, 블록, 벽면, 씨앗, 장신구, 갈고리, 탈것, 펫, 광원 펫, 수레, 염료, 소모품, 소환 아이템, 도구, 재료, 광원, 기타 아이템, 특수 아이템
크기=2 x 2 - 설치 아이템의 넓이를 작성합니다. 단위는 타일(블록)입니다.
=5 - 장비의 방어력을 작성합니다.
비행=5
(뒤의 초는 언제나 생략)
- 날개의 최대 비행 시간을 작성합니다.
높이=53
(뒤의 타일은 언제나 생략)
- 날개의 최대 비행 높이를 작성합니다.
=10 - 무기의 공격력을 작성합니다.
=7
=
(뒤의 %는 언제나 생략)
4 매개변수가 사용될 경우 자동으로 활성화됩니다. 값에는 무기의 치명타율을 작성하며, 매개변수를 작성하지 않을 시 기본적으로 4로 입력됩니다. 매개변수를 사용하되 을 비우면 치명타율이 양식상자에서 생략됩니다.
=16 - 무기의 사용 시간을 작성합니다. 시 매개변수의 값을 바탕으로 오른쪽에 괄호로 조건에 부합하는 속도가 자동으로 출력됩니다.
{{{#!wiki style
사용 시간 속도
≤ 8 미친 듯이 빠름
9-20 매우 빠름
21-25 빠름
26-30 보통
31-35 느림
36-45 매우 느림
46-55 극도로 느림
≥ 56 굼벵이 }}}
툴탐=16 - 기본 도구의 도구 시간을 작성합니다. 보너스 매개변수와 같이 사용되었다면 서로 한 줄로 같이 묶입니다.
보너스=-1 - 도구 등의 아이템에 범위 보너스가 있을 때 사용합니다. 툴탐 매개변수와 같이 사용되었다면 서로 한 줄로 같이 묶입니다.
=5 - 무기의 넉백 수치를 작성합니다. 넉 매개변수의 값을 바탕으로 오른쪽에 괄호로 조건에 부합하는 강도가 자동으로 출력됩니다.
{{{#!wiki style
넉백 수치 강도
0 없음
≤ 1.5 극도로 약함
≤ 3 매우 약함
≤ 4 약함
≤ 6 보통
≤ 7 강함
≤ 9 매우 강함
≤ 11 극도로 강함
> 11 상식을 벗어남 }}}
체공=5
  =5초
체공=무제한
(단위(초)는 생략 가능)
- 요요의 최대 체공 시간을 작성합니다.
거리=8
(뒤의 타일은 언제나 생략)
- 요요의 최대 사거리를 작성합니다.
=10 - 마법 무기와 소환 무기를 사용 시 소모되는 마나량을 작성합니다. 매개변수와 같이 사용되었다면 서로 한 줄로 같이 묶입니다.
=10 - 원거리 무기처럼 발사체를 가진 무기의 발사체의 속도나 탄약의 속도를 작성합니다. 또는 비소모 매개변수와 같이 사용되었다면 서로 한 줄로 같이 묶입니다.
비소모=12
(뒤의 %는 언제나 생략)
- 탄약 비소모율이 존재하는 원거리 무기의 탄약 비소모율을 작성합니다. 매개변수와 같이 사용되었다면 서로 한 줄로 같이 묶입니다.
영감=1 - (틀:t인포박스/9배증에서만 사용할 수 있는 매개변수입니다)
Thorium Mod 음유시인 무기의 영감 수치를 작성합니다.
강화=방어
강화2=체력 재생
강화3=피해 경감
- (틀:t인포박스/9배증에서만 사용할 수 있는 매개변수입니다)
Thorium Mod 음유시인 무기의 강화 옵션을 작성합니다.
커스텀제목=제목1
커스텀=내용1
- 커스텀 칸을 작성할 수 있습니다.
커스텀2제목=제목2
커스텀2=내용2
- (틀:t인포박스/배증 및 틀:t인포박스/9배증에서만 사용할 수 있는 매개변수입니다)
커스텀 칸을 작성할 수 있습니다. 짝수 번째 칸과 바로 이전의 홀수 번째 칸이 같이 사용되면 서로 한 줄로 같이 묶입니다.
커스텀3제목=제목3
커스텀3=내용3
커스텀4제목=제목4
커스텀4=내용4
커스텀5제목=제목5
커스텀5=내용5
커스텀6제목=제목6
커스텀6=내용6
커스텀7제목=제목7
커스텀7=내용7
커스텀8제목=제목8
커스텀8=내용8
- (틀:t인포박스/9배증에서만 사용할 수 있는 매개변수입니다)
커스텀 칸을 작성할 수 있습니다. 짝수 번째 칸과 바로 이전의 홀수 번째 칸이 같이 사용되면 서로 한 줄로 같이 묶입니다.
커스텀2개행= - (틀:t인포박스/배증 및 틀:t인포박스/9배증에서만 사용할 수 있는 매개변수입니다)
짝수 번째 칸이 바로 이전의 홀수 번째 칸과 같이 묶여있지 않도록 개행합니다.
커스텀4개행=
커스텀6개행=
커스텀8개행=
- (틀:t인포박스/9배증에서만 사용할 수 있는 매개변수입니다)
짝수 번째 칸이 바로 이전의 홀수 번째 칸과 같이 묶여있지 않도록 개행합니다.
=1
=5
=50
=75
=
0 플레이어가 NPC에게 판매할 때의 가격을 작성합니다. 어느 매개변수도 사용되지 않으면 0이 출력되며, 아이템이 가치가 없음을 나타냅니다. 매개변수를 사용하되 을 비우면 판매가를 표시하는 칸이 양식상자에서 생략됩니다.
=100
=
1 요구 연구량을 작성합니다. 요구 매개변수를 사용하되 을 비우면 요구 연구량을 표시하는 칸이 양식상자에서 생략됩니다.
예시=공격 - 사용 시 파일:Terraria/(한 매개변수의 값)(구분자 매개변수의 값)/(예시 매개변수의 값) 모습.gif로 가는 링크가 표시됩니다. 주로 공격 모습이나 사용 모습을 나타내기 위해 사용하며, 이 경우 각각 공격, 사용을 값에 입력합니다.
예시구분자=(구분자) - 예시 매개변수 입력 시 출력하고자 하는 사진이 파일:Terraria/(한 매개변수의 값)(구분자 매개변수의 값)/(예시 매개변수의 값) 모습(예시구분자 매개변수의 값).gif처럼 구분자가 있을 때 작성합니다.
예시확장자=webp gif 예시 매개변수 입력 시 출력하고자 하는 링크의 대상의 파일명의 확장자가 gif가 아닐 때 작성합니다.
예시설명=접촉 시 - 사용 시 (예시 매개변수의 값) 모습 ((예시설명 매개변수의 값))처럼 출력됩니다.
예시2=공격 - (틀:t인포박스/9배증에서만 사용할 수 있는 매개변수입니다)
사용 시 파일:Terraria/(한 매개변수의 값)(구분자 매개변수의 값)/(예시2 매개변수의 값) 모습.gif로 가는 링크가 표시됩니다. 주로 공격 모습이나 사용 모습을 나타내기 위해 사용하며, 이 경우 각각 공격, 사용을 값에 입력합니다.
예시2모드=Fargo's Mod Terraria[22]
(모드 매개변수의 값)[23]
(틀:t인포박스/9배증에서만 사용할 수 있는 매개변수입니다)
테라리아의 파일이나 모드 매개변수의 값에 입력된 모드의 파일로 무조건 연결되는 예시 매개변수와 달리 예시2 매개변수는 예시2모드 매개변수를 통해 자유롭게 지정할 수 있습니다.
예시2구분자=(구분자) - (틀:t인포박스/9배증에서만 사용할 수 있는 매개변수입니다)
예시2 매개변수 입력 시 출력하고자 하는 사진이 파일:Terraria/(한 매개변수의 값)(구분자 매개변수의 값)/(예시2 매개변수의 값) 모습(예시2구분자 매개변수의 값).gif처럼 구분자가 있을 때 작성합니다.
예시2확장자=webp gif (틀:t인포박스/9배증에서만 사용할 수 있는 매개변수입니다)
예시2 매개변수 입력 시 출력하고자 하는 링크의 대상의 파일명의 확장자가 gif가 아닐 때 작성합니다.
예시2설명=접촉 시 - (틀:t인포박스/9배증에서만 사용할 수 있는 매개변수입니다)
사용 시 (예시2 매개변수의 값) 모습 ((예시2설명 매개변수의 값))처럼 출력됩니다.
예시2개행= - (틀:t인포박스/9배증에서만 사용할 수 있는 매개변수입니다)
예시예시2가 같이 묶여있지 않도록 예시2를 개행합니다.

5.4. 나머지 줄들(입수처)에 사용되는 매개변수

드롭=,
 링1=메크두사, 링1문서=보스, 링1확장자=webp, 링1h=48,
 글2=(100%))]


다음은 나머지 줄들(입수처)에서 사용될 수 있는 매개변수입니다.
  • n1과 n2는 각각 1부터 9까지의 정수입니다.
    • 단, n1=1일 경우 n1은 매개변수명에서 무조건 생략됩니다.
    • n1이 2이면 틀:t인포박스/배증 및 틀:t인포박스/9배증에서만 사용할 수 있는 매개변수입니다.
    • n1이 3부터 9까지의 정수이면 틀:t인포박스/9배증에서만 사용할 수 있는 매개변수입니다.
<rowcolor=#fff> 매개변수=값
(값은 예시)
[A]
매개변수 생략 시 기본값 설명
n1조합=
n1드롭=
n1구입=
n1낚시=
n1채집=
n1보물=
n1추출=
n1쉬머=
n1퀘스=
n1기타=
n1없음=
- n1번째 입수처의 입수 방법을 지정하며, 이때 매개변수는 11가지 중 반드시 하나만 삽입되어야 합니다. 각 입수 방법에 대한 기준은 다음과 같습니다.
{{{#!wiki style
방법 설명
조합 작업 가구에서 조합되는 아이템
드롭 몬스터나 NPC에서 드롭되는 아이템
구입 NPC에게 구입하는 아이템
낚시 낚시를 통해 얻는 아이템
채집 자연적으로 생성된 오브젝트를 부수거나 잠자리채로 채집하는 아이템
보물 자연적으로 생성된 항아리나 보물 상자에서 얻거나 소모성 아이템인 보물 보따리를 풀어 얻는 아이템
추출 추출기에서 얻는 아이템
쉬머 쉬머에 빠뜨려 얻는 아이템
퀘스 NPC의 퀘스트 완료로 얻는 아이템
기타 10가지 유형에 만족하지 않는 경우
없음 외부 프로그램을 통해서만 얻을 수 있는 아이템, 아이템 코드로만 존재하는 아이템, 삭제된 아이템 }}}
n1글n2=(100) @ - 해당 부분에 하이퍼링크가 적용되지 않은 문자를 삽입합니다.
n1글n2=
n1글n2=#F22
- 무채색 상태의 n1글n2에 유채색을 입힙니다.
  1. 아무 값도 입력하지 않으면 전문가 색상(#E80)이 입혀집니다.
  2. 값에 헥스 코드나 색상명을 입력하여 특정 색상을 입힐 수 있습니다. (예: #F22, #FF0000, red)
n1글n2트림= - n1글n2와 바로 이전의 글자/링크 간에 존재하는 띄어쓰기 한 칸 크기의 공백을 제거(trim)합니다.
n1글n2개행= - n1글n2와 바로 이전의 글자/링크 간에 한하여 의도적인 줄바꿈을 합니다.
n1링n2=세상을 먹는 자 - 해당 부분에 하이퍼링크가 적용된 사진과 문자를 삽입합니다. 사진은 위, 문자는 아래에 위치하여 서로 가운데로 정렬됩니다. 값은 목적지의 앵커명(한국어 명칭)과 일치해야 하며, 이때 #(한국어 명칭) 이름을 가진 앵커로 연결됩니다.
n1링n2모드=Thorium Mod
n1링n2모드=
- n1링n2 매개변수를 테라리아 문서가 아닌 테라리아의 모드 문서에 재지정합니다. 매개변수를 입력하되 값을 생략하면 모드 매개변수의 값이 자동으로 입력됩니다.
n1링n2문서=아이템/재료/광물 아이템/재료[25]
아이템/가구/작업[26]
n1링n2 매개변수의 목적지 문서를 지정합니다. 테라리아 문서나 모드 문서의 종속 문서[27]인 경우(테라리아/(이하 문서명) 꼴 또는 (모드명)/(이하 문서명) 꼴)에만 본 매개변수에서 이용할 수 있으며, 이때 값에 (이하 문서명)을 작성합니다. 매개변수 생략 시 1번째~8번째는 아이템/재료, 9번째는 아이템/가구/작업으로 입력되므로 이 경우에 한하여 n1링n2문서를 생략할 수 있습니다.
  • 주의: n1링n2평문서 매개변수와는 같이 사용할 수 없으며, 둘 중 하나만 사용되어야 합니다.
n1링n2평문서=달의 군주 - n1링n2 매개변수의 목적지 문서를 지정합니다. 달의 군주 가이드(테라리아), 테라리아[28]처럼 테라리아 문서나 모드 문서의 종속 문서 지위를 가지지 않은 독립 문서의 경우에 본 매개변수에서만 이용할 수 있으며, 이때 값에 전체 문서명을 작성합니다.
  • 주의: n1링n2문서 매개변수와는 같이 사용할 수 없으며, 둘 중 하나만 사용되어야 합니다.
n1링n2앵커구분자=(분류) - n1링n2 매개변수의 목적지 앵커를 구분자를 통해 재지정합니다. #(한국어 명칭)(구분자) 이름을 가진 앵커로 연결됩니다. 아래의 n1링n2구분자 매개변수와는 별개의 매개변수입니다.[29]
n1링n2구분자=/축소 - n1링n2 매개변수 입력 시 출력하고자 하는 사진의 파일명이 파일:Terraria/(한국어 명칭)(구분자).png처럼 구분자가 있을 때 작성합니다. 문서의 퍼포먼스 향상을 위해 보스의 경우 /축소를,[30] 다관절 몬스터의 경우 /머리 구분자를 사용하는 것이 권장됩니다.
  • 주의: 구분자=(아이템)처럼 입력해도 실제로는 구분자=(아이템)으로만 인식됩니다.
n1링n2확장자=webp png n1링n2 매개변수 입력 시 출력하고자 하는 사진의 파일명의 확장자가 png가 아닐 때 작성합니다.
n1링n2w=24
(단위(px)는 생략 가능)
- n1링n2 매개변수 입력 시 출력되는 사진의 너비(width)를 조절합니다.
  • 주의: 높이를 조절하는 매개변수와 너비를 조절하는 매개변수는 둘 중 하나만 입력되어야 하며, 만약 둘 다 입력될 경우 높이는 무시되고 너비만 적용됩니다.
n1링n2h=24
(단위(px)는 생략 가능)
14 n1링n2 매개변수 입력 시 출력되는 사진의 높이(height)를 조절합니다.
n1링n2한줄로= - 사진이 위에, 문자가 아래에 위치하여 서로 가운데 정렬이 되어 있는 상태의 n1링n2를 한 줄로 만들고 사진이 왼쪽에, 문자가 오른쪽에 위치하게 합니다.
n1링n2문자만= - n1링n2 매개변수에서 사진을 제거하고 문자만 출력합니다.
n1링n2사진만= - n1링n2 매개변수에서 문자를 제거하고 사진만 출력합니다.
n1링n2트림= - n1링n2과 바로 이전의 글자/링크 간에 존재하는 띄어쓰기 한 칸 크기의 공백을 제거(trim)합니다.
n1링n2개행= - n1링n2과 바로 이전의 글자/링크 간에 한하여 의도적인 줄바꿈을 합니다.

틀:t인포박스의 입수처 부분에서 사용할 수 있는 매개변수를 모두 나열하면 다음과 같으며, 총 개수는 173개입니다. 순서는 먼저 출력되는 순서대로입니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
조합=,
드롭=,
구입=,
낚시=,
채집=,
보물=,
추출=,
쉬머=,
퀘스=,
기타=,
없음=,
 글1=, 글1색=, 글1트림=, 글1개행=,
 링1=, 링1모드=, 링1문서=, 링1평문서=, 링1앵커구분자=, 링1구분자=, 링1확장자=, 링1w=, 링1h=, 링1한줄로=, 링1문자만=, 링1사진만=, 링1트림=, 링1개행=,
 글2=, 글2색=, 글2트림=, 글2개행=,
 링2=, 링2모드=, 링2문서=, 링2평문서=, 링2앵커구분자=, 링2구분자=, 링2확장자=, 링2w=, 링2h=, 링2한줄로=, 링2문자만=, 링2사진만=, 링2트림=, 링2개행=,
 글3=, 글3색=, 글3트림=, 글3개행=,
 링3=, 링3모드=, 링3문서=, 링3평문서=, 링3앵커구분자=, 링3구분자=, 링3확장자=, 링3w=, 링3h=, 링3한줄로=, 링3문자만=, 링3사진만=, 링3트림=, 링3개행=,
 글4=, 글4색=, 글4트림=, 글4개행=,
 링4=, 링4모드=, 링4문서=, 링4평문서=, 링4앵커구분자=, 링4구분자=, 링4확장자=, 링4w=, 링4h=, 링4한줄로=, 링4문자만=, 링4사진만=, 링4트림=, 링4개행=,
 글5=, 글5색=, 글5트림=, 글5개행=,
 링5=, 링5모드=, 링5문서=, 링5평문서=, 링5앵커구분자=, 링5구분자=, 링5확장자=, 링5w=, 링5h=, 링5한줄로=, 링5문자만=, 링5사진만=, 링5트림=, 링5개행=,
 글6=, 글6색=, 글6트림=, 글6개행=,
 링6=, 링6모드=, 링6문서=, 링6평문서=, 링6앵커구분자=, 링6구분자=, 링6확장자=, 링6w=, 링6h=, 링6한줄로=, 링6문자만=, 링6사진만=, 링6트림=, 링6개행=,
 글7=, 글7색=, 글7트림=, 글7개행=,
 링7=, 링7모드=, 링7문서=, 링7평문서=, 링7앵커구분자=, 링7구분자=, 링7확장자=, 링7w=, 링7h=, 링7한줄로=, 링7문자만=, 링7사진만=, 링7트림=, 링7개행=,
 글8=, 글8색=, 글8트림=, 글8개행=,
 링8=, 링8모드=, 링8문서=, 링8평문서=, 링8앵커구분자=, 링8구분자=, 링8확장자=, 링8w=, 링8h=, 링8한줄로=, 링8문자만=, 링8사진만=, 링8트림=, 링8개행=,
 글9=, 글9색=, 글9트림=, 글9개행=,
 링9=, 링9모드=, 링9문서=, 링9평문서=, 링9앵커구분자=, 링9구분자=, 링9확장자=, 링9w=, 링9h=, 링9한줄로=, 링9문자만=, 링9사진만=, 링9트림=, 링9개행=,


틀:t인포박스/배증의 입수처 부분에서 추가적으로 사용할 수 있는 매개변수를 모두 나열하면 다음과 같으며, 총 개수는 173개입니다. 순서는 먼저 출력되는 순서대로입니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
2조합=,
2드롭=,
2구입=,
2낚시=,
2채집=,
2보물=,
2추출=,
2쉬머=,
2퀘스=,
2기타=,
2없음=,
 2글1=, 2글1색=, 2글1트림=, 2글1개행=,
 2링1=, 2링1모드=, 2링1문서=, 2링1평문서=, 2링1앵커구분자=, 2링1구분자=, 2링1확장자=, 2링1w=, 2링1h=, 2링1한줄로=, 2링1문자만=, 2링1사진만=, 2링1트림=, 2링1개행=,
 2글2=, 2글2색=, 2글2트림=, 2글2개행=,
 2링2=, 2링2모드=, 2링2문서=, 2링2평문서=, 2링2앵커구분자=, 2링2구분자=, 2링2확장자=, 2링2w=, 2링2h=, 2링2한줄로=, 2링2문자만=, 2링2사진만=, 2링2트림=, 2링2개행=,
 2글3=, 2글3색=, 2글3트림=, 2글3개행=,
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 2글4=, 2글4색=, 2글4트림=, 2글4개행=,
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 2글5=, 2글5색=, 2글5트림=, 2글5개행=,
 2링5=, 2링5모드=, 2링5문서=, 2링5평문서=, 2링5앵커구분자=, 2링5구분자=, 2링5확장자=, 2링5w=, 2링5h=, 2링5한줄로=, 2링5문자만=, 2링5사진만=, 2링5트림=, 2링5개행=,
 2글6=, 2글6색=, 2글6트림=, 2글6개행=,
 2링6=, 2링6모드=, 2링6문서=, 2링6평문서=, 2링6앵커구분자=, 2링6구분자=, 2링6확장자=, 2링6w=, 2링6h=, 2링6한줄로=, 2링6문자만=, 2링6사진만=, 2링6트림=, 2링6개행=,
 2글7=, 2글7색=, 2글7트림=, 2글7개행=,
 2링7=, 2링7모드=, 2링7문서=, 2링7평문서=, 2링7앵커구분자=, 2링7구분자=, 2링7확장자=, 2링7w=, 2링7h=, 2링7한줄로=, 2링7문자만=, 2링7사진만=, 2링7트림=, 2링7개행=,
 2글8=, 2글8색=, 2글8트림=, 2글8개행=,
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 2글9=, 2글9색=, 2글9트림=, 2글9개행=,
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틀:t인포박스/9배증의 입수처 부분에서 추가적으로 사용할 수 있는 매개변수를 모두 나열하면 다음과 같으며, 총 개수는 1211개입니다.[31] 순서는 먼저 출력되는 순서대로입니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
3조합=,
3드롭=,
3구입=,
3낚시=,
3채집=,
3보물=,
3추출=,
3쉬머=,
3퀘스=,
3기타=,
3없음=,
 3글1=, 3글1색=, 3글1트림=, 3글1개행=,
 3링1=, 3링1모드=, 3링1문서=, 3링1평문서=, 3링1앵커구분자=, 3링1구분자=, 3링1확장자=, 3링1w=, 3링1h=, 3링1한줄로=, 3링1문자만=, 3링1사진만=, 3링1트림=, 3링1개행=,
 3글2=, 3글2색=, 3글2트림=, 3글2개행=,
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 3글3=, 3글3색=, 3글3트림=, 3글3개행=,
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 3글4=, 3글4색=, 3글4트림=, 3글4개행=,
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 3글5=, 3글5색=, 3글5트림=, 3글5개행=,
 3링5=, 3링5모드=, 3링5문서=, 3링5평문서=, 3링5앵커구분자=, 3링5구분자=, 3링5확장자=, 3링5w=, 3링5h=, 3링5한줄로=, 3링5문자만=, 3링5사진만=, 3링5트림=, 3링5개행=,
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4조합=,
4드롭=,
4구입=,
4낚시=,
4채집=,
4보물=,
4추출=,
4쉬머=,
4퀘스=,
4기타=,
4없음=,
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 4링1=, 4링1모드=, 4링1문서=, 4링1평문서=, 4링1앵커구분자=, 4링1구분자=, 4링1확장자=, 4링1w=, 4링1h=, 4링1한줄로=, 4링1문자만=, 4링1사진만=, 4링1트림=, 4링1개행=,
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5.4.1. 1번째 입수처를 작성하는 방법

드롭=,
 링1=메크두사, 링1문서=보스, 링1확장자=webp, 링1h=48,
 글2=(100%))]

첫 번째 입수처를 작성하는 방법은 다음과 같습니다.

첫 번째로 다음 매개변수를 통해 입수 방법을 지정합니다. 값을 요구하지 않는 매개변수이며, 등호도 뒤에 같이 삽입합니다.
  • ○○
    • ○○에는 입수 방법에 따라 조합, 드롭, 구입, 낚시, 채집, 보물, 추출, 쉬머, 퀘스, 기타, 없음 중 하나를 입력

그 다음으로 본격적으로 내용 부분을 작성하기 위해서는 우선 매개변수 글n, 링n이 무엇을 의미하는지 이해해야 합니다.
  • 글n은 글자의 준말로, 하이퍼링크가 적용되지 않은 문자를 의미합니다.
  • 링n은 링크의 준말로, 하이퍼링크가 적용된 사진 또는 문자입니다. 사진과 문자가 동시에 출력되거나, 단독으로 출력될 수 있습니다. 동시에 출력될 경우 기본적으로 문자가 사진의 아래쪽에 위치해 가운데 정렬이 된 캡션 상태로 출력이 되며, 이를 한 줄로 만들어 사진을 왼쪽, 문자를 오른쪽에 위치하게 할 수도 있습니다.

파일:t인포박스/입수처.png

사진에서 빨간색 밑줄글n, 파란색 밑줄링n입니다.

첫 번째 입수처에서는 9개의 글n, 9개의 링n을 삽입할 수 있으며, 총 개수는 18개입니다.[32] 우선적으로 출력되는 순서는 글1 - 링1 - 글2 - 링2 - 글3 - 링3 - 글4 - 링4 - 글5 - 링5 - 글6 - 링6 - 글7 - 링7 - 글8 - 링8 - 글9 - 링9입니다. 이 출력 순서는 변경될 수 없으며 언제나 고정됩니다. 글 - 링 순으로 배치된 이유는 가나다 순을 따른 결과입니다.

예를 들어 "[조합] 운석 주괴 (15) + 사파이어 (10) @ 모루"를 나타내고자 한다면, 위에서 출력되는 순서에 맞게 다음과 같이 작성해야 합니다.
조합=,
링1=운석 주괴,
글2=(15) +,
링2=사파이어,
글3=(10) @,
링3=모루

글n, 링n의 앞에는 위처럼 한 칸 들여쓰기를 하여 첫 번째 입수처(조합)에 속해 있음을 명시하는 것이 좋습니다.

다음은 올바르지 않은 예시입니다. 출력 순서에 맞지 않기 때문에 의도하지 않은 결과를 가져오게 됩니다. (예시)
조합=,
링1=운석 주괴,
글1=(15) +,
링2=사파이어,
글2=(10) @,
링3=모루

또한 글n, 링n의 왼쪽에는 기본적으로 띄어쓰기 한 칸 크기의 공백이 삽입됩니다. 이유는 기본 용어 문단에서 설명한 것처럼 매개변수의 값의 문자열 앞뒤에 공백이 입력되어도 이를 인식하지 않으므로, '글n=(100) @ '를 입력해도 '글n=(100) @'를 입력한 것과 같은 효과를 가지기 때문입니다. 따라서 해당 공백을 지우고자 하는 상황이 생긴다면 글n트림 또는 링n트림 매개변수를 활성화하여 공백을 제거(trim)해야 합니다. (예시)

글n, 링n에서 추가적으로 이용할 수 있는 매개변수는 다음과 같습니다.
  • 글n
    글n색= 전문가 모드 색상을 문자에 입힙니다.

    글n색=#F22 마스터 모드 색상을 문자에 입힙니다.

    글n트림= 현재 글자와 바로 이전의 글자/링크 사이에 있는 띄어쓰기 한 칸 크기의 공백을 제거(trim)합니다.

    글n개행= 현재 글자와 바로 이전의 글자/링크 사이에 한하여 의도적인 줄바꿈을 합니다.
  • 링n
    링n모드=(모드의 전체 명칭) 모드 문서로 링크와 사진을 재지정합니다.

    링n모드= 매개변수를 입력하고 값을 생략하면 첫 번째 줄에서 입력한 모드 매개변수의 값이 적용됩니다.

    링n문서=(테라리아/(이하 문서명)에서 (이하 문서명)) 테라리아나 모드의 종속 문서로 연결합니다.

    링n평문서=(일반 문서명) 테라리아나 모드의 독립 문서로 연결합니다. (예: 달의 군주, 가이드(테라리아))

    링n앵커구분자=(문서명#(한국어 명칭)(구분자)에서 (구분자)) 한 문서 내에 A라는 이름을 가진 앵커와, A(B)라는 이름을 가진 앵커가 공존할 때 A(B)로 연결하기 위해 사용하며, 이때 값에 (B)를 입력합니다.

    링n구분자=(구분자) 파일명이 파일:Terraria/(한국어 명칭)(구분자).png처럼 구분자가 있을 때 사용합니다.[33]

    링n확장자=(png가 아닌 확장자) 확장자가 png가 아닐 때 사용합니다.

    링nw=(수치) 사진의 너비(width)를 조절합니다.

    링nh=(수치) 사진의 높이(height)를 조절합니다.

    링n한줄로= 사진이 위에, 문자가 아래에 위치하여 서로 가운데 정렬이 되어 있는 상태의 링크를 한 줄로 만들고 사진이 왼쪽에, 문자가 오른쪽에 위치하게 합니다.

    링n문자만= 링크에서 사진을 제거하고 문자만 나타냅니다. 하이퍼링크가 걸린 문자만을 나타낼 때 사용합니다.

    링n사진만= 링크에서 문자를 제거하고 사진만 나타냅니다. 하이퍼링크가 걸린 사진만을 나타낼 때 사용합니다.

    링n트림= 현재 링크와 바로 이전의 글자/링크 사이에 있는 띄어쓰기 한 칸 크기의 공백을 제거(trim)합니다.

    링n개행= 현재 링크와 바로 이전의 글자/링크 사이에 한하여 의도적인 줄바꿈을 합니다.

추가적인 매개변수는 다음처럼 본 매개변수의 옆에 작성하는 것이 좋습니다.
조합=,
링1=운석 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(15) +,
링2=사파이어, 링2문서=아이템/재료,
글3=(10) @,
링3=모루, 링3문서=아이템/가구/작업

본 문서에서 권장하는 양식대로 작성했을 때, 나무위키 편집기에서 다음처럼 빨간색 글자(매개변수) 사이에 있는 파란색 글자[34]가 실제로 표시되는 정보가 됩니다. (예시)

파일:t인포박스/편집기.png

꼭 끝이 1-2-3으로 이어질 필요는 없으며, 조합법을 작성할 때 조합 가구를 링9에 먼저 놓고 재료를 작성해나가는 것도 가능합니다. 또한 링n문서 매개변수를 사용하지 않으면 링1~링8은 자동으로 테라리아/아이템/재료 또는 (모드명)/아이템/재료 문서로, 링9테라리아/아이템/가구/작업 또는 (모드명)/아이템/가구/작업 문서로 연결됩니다. 따라서 재료나 작업 가구에 한하여 링n문서를 생략하는 것이 가능합니다.
조합=,
링1=운석 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(15) +,
링2=사파이어,
글9=(10) @,
링9=모루

5.4.2. 2번째 입수처를 작성하는 방법

2번째 입수처를 작성하려면 먼저 양식상자의 이름을 틀:t인포박스에서 틀:t인포박스/배증으로 변경해야 합니다.

2번째 입수처를 작성하는 방법은 1번째 입수처를 작성하는 방법과 동일하지만, 모든 매개변수명의 앞에 2가 들어간다는 차이점이 있습니다.
2조합=,
2링1=운석 주괴, 2링1문서=아이템/재료/광물,
2글2=(15) +,
2링2=사파이어, 2링2문서=아이템/재료,
2글3=(10) @,
2링3=모루, 2링3문서=아이템/가구/작업

5.4.3. 3~9번째 입수처를 작성하는 방법

3~9번째 입수처를 작성하려면 먼저 양식상자의 이름을 틀:t인포박스/9배증으로 변경해야 합니다.

3~9번째 입수처는 언제나 접기 문법을 통해 접혀진 상태이며, [ 추가 입수처 펼치기 \]를 눌러 내용을 확인할 수 있습니다.[35]

3번째 입수처를 작성하는 방법은 1번째 입수처를 작성하는 방법과 동일하지만, 모든 매개변수명의 앞에 3이 들어간다는 차이점이 있습니다.
3조합=,
3링1=운석 주괴, 3링1문서=아이템/재료/광물,
3글2=(15) +,
3링2=사파이어, 3링2문서=아이템/재료,
3글3=(10) @,
3링3=모루, 3링3문서=아이템/가구/작업

마찬가지로 4번째 입수처의 경우 모든 매개변수명의 앞에 4, n번째 입수처의 경우 모든 매개변수명의 앞에 n이 들어가며, 이것이 9번째 입수처까지 이어집니다.

5.4.4. 다음 번째의 입수처에서 매개변수를 끌어와 사용하기

틀:t인포박스/배증과 틀:t인포박스/9배증에서 첫 번째 입수처에서 필요로 하는 매개변수를 모두 소진했을 때, 2○○ 매개변수[36]를 생략하고 두 번째에 있는 매개변수를 끌어와 사용할 수 있습니다. (예시)
[clearfix][anchor(제니스)][include(틀:t인포박스/배증,
한=제니스, 영=Zenith, v=1.4.0.1, ID=4956, 희소=10, 하드=, 자동=, 예시=공격,
유형=근접 무기, 공=190, 시=30, 넉=6.5, 치=14,
조합=,
 링1=구리 단검, 링1문서=아이템/무기/근접, 링1h=24,
 글2=+,
 링2=스타퓨리, 링2문서=아이템/무기/근접, 링2h=24,
 글3=+,
 링3=마법의 검, 링3문서=아이템/무기/근접, 링3h=24,
 글4=+,
 링4=양봉가, 링4문서=아이템/무기/근접, 링4h=24,
 글5=+,
 링5=시들러, 링5문서=아이템/무기/근접, 링5h=24,
 글6=+,
 링6=기수의 검, 링6문서=아이템/무기/근접, 링6h=24,
 글7=+,
 링7=테라 블레이드, 링7문서=아이템/무기/근접, 링7h=24,
 글8=+,
 링8=인플럭스 웨이버, 링8문서=아이템/무기/근접, 링8h=24,
 글9=+,
 링9=별의 진노, 링9문서=아이템/무기/근접, 링9h=24,
 2글1=+,
 2링1=미야우미어, 2링1문서=아이템/무기/근접, 2링1h=24,
 2글2=@,
 2링2=하드모드 모루, 2링2문서=아이템/가구/작업)]

마찬가지 방법으로 세 번째 입수처에서 필요로 하는 매개변수를 모두 소진했을 때, 네 번째에 있는 매개변수를 끌어와 사용하는 것이 가능하며, 그것마저도 소진했다면 다섯~아홉 번째도 가능합니다.

하지만 1~2번째 입수처는 3~9번째 입수처에 있는 매개변수를 끌어와 사용할 수 없습니다. 1~2번째 입수처와 3~9번째 입수처가 서로 분리되어 있기 때문입니다.

6. 틀:t인포박스/보조의 입력 양식

[include(틀:t인포박스/보조, 나열=,
한=아기 참새, 영=Baby Finch, 확장자=gif, 추가=1마리, 추가설명=, 추가개행=, 추가2=11마리, 추가2설명=, 툴팁=아기 참새가 당신을 위해 싸웁니다)]

(예시)

다음은 첫 번째 줄에서 사용될 수 있는 매개변수입니다.
<rowcolor=#fff> 매개변수=값
(값은 예시)
[A]
매개변수 생략 시 기본값 설명
모드=Calamity Mod - 테라리아/모드의 콘텐츠를 출력할 때 사용합니다. 모드명을 입력 시 양식상자의 사진과 링크가 해당 모드로 재지정되고, 기본적으로 7번 테마(하늘색 계열)로 출력됩니다.
테마=n
(n은 0부터 11까지의 정수)
4[38]
7[39]
양식상자의 색상 테마를 변경합니다. 다음 계열의 색상으로 변경됩니다.
{{{#!wiki
빨간색 주황색 노란색 라임색 초록색 암록색
0 1 2 3 4 5
청록색 하늘색 파란색 보라색 자주색 분홍색
6 7 8 9 10 11 }}}
=(n)px
(단위(px)는 생략 불가)
200px 200px로 고정되어 있는 양식상자의 폭을 수동으로 조절합니다. +50px 단위로 조절되는 것이 권장됩니다.
한자간=-1 0 매개변수의 자간을 조절합니다. 음수를 입력 시 글자 간격이 좁아지고 양수를 입력 시 글자 간격이 넓어집니다. 주로 한국어 명칭이 양식상자의 폭보다 길어 개행이 발생할 때 음수 값(주로 -1)을 입력해 미관적으로 개선시키기 위해 사용합니다.
영자간=-1 0 매개변수의 자간을 조절합니다. 음수를 입력 시 글자 간격이 좁아지고 양수를 입력 시 글자 간격이 넓어집니다. 주로 영어 명칭이 양식상자의 폭보다 길어 개행이 발생할 때 음수 값(주로 -1)을 입력해 미관적으로 개선시키기 위해 사용합니다.
나열= - 좌측 정렬 상태의 양식상자를 가운데 정렬로 바꾸고, 상하와 우측의 외부 여백을 제거합니다. 표 문법을 통해 양식상자를 가로로 나란히 놓을 때 사용하며, 틀:t인포박스/보조는 거의 이러한 용도로만 사용되므로 해당 매개변수는 거의 언제나 활성화됩니다.
칸높이=(n)px
((n)은 51 이상의 정수)
(단위(px)는 생략 불가)
50px 나열된 양식상자에서 한쪽의 사진의 높이가 커 서로 어긋날 때, 다른쪽의 사진이 삽입된 칸의 높이를 수동으로 조절해 미관적으로 개선시키기 위해 사용합니다. 값에는 (큰 쪽 사진의 높이+4)px을 입력합니다.

다음은 두 번째(마지막) 줄에서 사용될 수 있는 매개변수입니다.
<rowcolor=#fff> 매개변수=값
(값은 예시)
[A]
매개변수 생략 시 기본값 설명
=(한국어 명칭) - 한국어 명칭을 작성합니다. 작성 시 양식상자에 (한국어 명칭) 문구와 파일:Terraria/(한국어 명칭).png 사진, 그리고 (버프 매개변수를 별도로 입력하지 않았을 경우) 하단에 파일:Terraria/(한국어 명칭)(버프).png가 자동으로 출력됩니다.
=(공식 영어 명칭) - 영어 명칭을 작성합니다. 필수로 사용해야 하는 매개변수와 달리 매개변수는 사용하지 않고 생략할 수도 있습니다.
버프=(버프명)
버프=
(한 매개변수의 값) 한 매개변수에 입력하는 명칭과 버프의 명칭이 다를 때 사용하는 매개변수입니다. 입력 시 파일:Terraria/(한 매개변수의 값)(버프).png 대신 파일:Terraria/(버프 매개변수의 값).png이 출력됩니다. 버프 매개변수를 사용하되 을 비우면 버프 사진이 양식상자에서 생략됩니다.
버프모드=Fargo's Mod
버프모드=Terraria
Terraria[41]
(모드 매개변수의 값)[42]
입력한 값에 속한 버프 사진을 출력합니다. 본 매개변수는 일반적인 상황에서는 사용되지 않으며 A 모드에 사용된 양식상자에서 테라리아나 B 모드의 버프 사진을 출력하고자 하는 등의 특수한 상황에서만 사용됩니다.
버프구분자=(무기) (버프)[43]
(없음)[44]
매개변수 또는 버프 매개변수 입력 시 최하단 왼쪽에 출력되는 버프 사진의 파일명이 구분자가 있을 때 작성합니다.
  • 주의: 구분자=(아이템)처럼 입력해도 실제로는 구분자=(아이템)으로만 인식됩니다.
버프확장자=webp png 매개변수 또는 버프 매개변수 입력 시 최하단 왼쪽에 출력되는 버프 사진의 파일명의 확장자가 png가 아닐 때 작성합니다.
툴팁=아기 참새가 당신을 위해 싸웁니다
툴팁=
- 버프의 툴팁을 작성합니다. 툴팁 매개변수를 사용하되 을 비우면 버프와 툴팁이 출력되는 칸이 양식상자에서 통째로 생략됩니다.
툴팁색=#F00 white 툴팁 매개변수의 색상을 변경합니다.
구분자=(무기) - 매개변수 입력 시 가운데에 출력하고자 하는 사진의 파일명이 파일:Terraria/(한국어 명칭)(구분자).png처럼 구분자가 있을 때 작성합니다.
  • 주의: 구분자=(아이템)처럼 입력해도 실제로는 구분자=(아이템)으로만 인식됩니다.
확장자=webp png 매개변수 입력 시 가운데에 출력하고자 하는 사진의 파일명의 확장자가 png가 아닐 때 작성합니다.
w=40
w=0
(단위(px)는 생략 가능)
- 매개변수 입력 시 가운데에 출력되는 사진의 너비(width)를 수동으로 조절합니다. 값에 0을 입력하고 추가 매개변수를 사용한다면 양식상자의 제목과 다른 사진을 출력하는 것이 가능해집니다.
  • 주의: 높이를 조절하는 매개변수와 너비를 조절하는 매개변수는 둘 중 하나만 입력되어야 하며, 만약 둘 다 입력될 경우 높이는 무시되고 너비만 적용됩니다.
h=40
h=0
(단위(px)는 생략 가능)
- 매개변수 입력 시 가운데에 출력되는 높이(height)를 수동으로 조절합니다. 값에 0을 입력하고 추가 매개변수를 사용한다면 양식상자의 제목과 다른 사진을 출력하는 것이 가능해집니다.
설명=아이템 상태 - 매개변수 입력 시 가운데에 출력되는 사진의 아래쪽에 설명을 선택적으로 출력하고자 할 때 사용합니다.
추가=설치 모습
추가=발사체
추가=흙 블록
- 기본 사진의 오른쪽에 다음 세 파일 중 유효한 파일을 출력합니다.
  • 파일:Terraria/(한 매개변수의 값)(구분자 매개변수의 값)/(추가 매개변수의 값).png
  • 파일:Terraria/(한 매개변수의 값)(구분자 매개변수의 값)((추가 매개변수의 값)).png
  • 파일:Terraria/(추가 매개변수의 값).png
추가구분자=(구분자) - 추가 매개변수의 파일명의 끝에 구분자가 있을 때 작성합니다.
  • 주의: 구분자=(아이템)처럼 입력해도 실제로는 구분자=(아이템)으로만 인식됩니다.
추가확장자=webp png 추가 매개변수 입력 시 추가로 출력하고자 하는 사진의 파일명의 확장자가 png가 아닐 때 작성합니다.
추가w=40
(단위(px)는 생략 가능)
- 추가 매개변수 입력 시 추가로 출력하고자 하는 사진의 너비(width)를 조절할 때 작성합니다.
  • 주의: 높이를 조절하는 매개변수와 너비를 조절하는 매개변수는 둘 중 하나만 입력되어야 하며, 만약 둘 다 입력될 경우 높이는 무시되고 너비만 적용됩니다.
추가h=40
(단위(px)는 생략 가능)
- 추가 매개변수 입력 시 추가로 출력하고자 하는 사진의 높이(height)를 조절할 때 작성합니다.
추가설명=오브젝트 상태
추가설명=
- 추가 매개변수 입력 시 추가로 출력되는 사진의 아래쪽에 설명을 선택적으로 출력하고자 할 때 사용합니다. 추가설명 매개변수를 사용하되 값을 비우면 추가 매개변수의 값이 문구로 출력됩니다.
추가개행= - 일반 사진과 추가로 출력된 1번째 사진 사이에 의도적인 줄바꿈을 하고, 그에 맞춰서 구분선을 가로로 새롭게 긋습니다.
추가2=설치 모습
추가2=발사체
추가2=흙 블록
- 기본 사진의 2칸 오른쪽에 다음 세 파일 중 유효한 파일을 출력합니다.
  • 파일:Terraria/(한 매개변수의 값)(구분자 매개변수의 값)/(추가2 매개변수의 값).png
  • 파일:Terraria/(한 매개변수의 값)(구분자 매개변수의 값)((추가2 매개변수의 값)).png
  • 파일:Terraria/(추가2 매개변수의 값).png
추가2구분자=(구분자) - 추가2 매개변수의 파일명의 끝에 구분자가 있을 때 작성합니다.
  • 주의: 구분자=(아이템)처럼 입력해도 실제로는 구분자=(아이템)으로만 인식됩니다.
추가2확장자=webp png 추가2 매개변수 입력 시 추가로 출력하고자 하는 사진의 파일명의 확장자가 png가 아닐 때 작성합니다.
추가2w=40
(단위(px)는 생략 가능)
- 추가2 매개변수 입력 시 추가로 출력하고자 하는 사진의 너비(width)를 조절할 때 작성합니다.
  • 주의: 높이를 조절하는 매개변수와 너비를 조절하는 매개변수는 둘 중 하나만 입력되어야 하며, 만약 둘 다 입력될 경우 높이는 무시되고 너비만 적용됩니다.
추가2h=40
(단위(px)는 생략 가능)
- 추가2 매개변수 입력 시 추가로 출력하고자 하는 사진의 높이(height)를 조절할 때 작성합니다.
추가2설명=오브젝트 상태
추가2설명=
- 추가2 매개변수 입력 시 추가로 출력되는 사진의 아래쪽에 설명을 선택적으로 출력하고자 할 때 사용합니다. 추가2설명 매개변수를 사용하되 값을 비우면 추가2 매개변수의 값이 문구로 출력됩니다.
추가2개행= - 추가로 출력된 1번째 사진과 추가로 출력된 2번째 사진 사이에 의도적인 줄바꿈을 하고, 그에 맞춰서 구분선을 가로로 새롭게 긋습니다.
추가n=설치 모습
추가n=발사체
추가n=흙 블록
(n은 3부터 20까지의 정수)
- 기본 사진의 n칸 오른쪽에 다음 세 파일 중 유효한 파일을 출력합니다.
  • 파일:Terraria/(한 매개변수의 값)(구분자 매개변수의 값)/(추가n 매개변수의 값).png
  • 파일:Terraria/(한 매개변수의 값)(구분자 매개변수의 값)((추가n 매개변수의 값)).png
  • 파일:Terraria/(추가n 매개변수의 값).png
추가17모드=Calamity Mod
추가18모드=Calamity Mod
추가19모드=Calamity Mod
추가20모드=Calamity Mod
- 추가, 추가2, (···) 추가16 매개변수와 달리 추가17, 추가18, 추가19, 추가20 매개변수는 모드 매개변수에 영항을 받지 않아 모드의 파일로 재지정되지 않고 테라리아의 파일로 남습니다. 따라서 모드의 아이템을 다루는 양식상자에서 테라리아의 파일도 같이 출력할 수 있게 됩니다. 만약 현재 모드나 타 모드로 재지정하고 싶다면 추가17모드, 추가18모드, 추가19모드, 추가20모드에 원하는 모드명을 입력해 재지정합니다.
추가n구분자=(구분자)
(n은 3부터 20까지의 정수)
- 추가n 매개변수의 파일명의 끝에 구분자가 있을 때 작성합니다.
  • 주의: 구분자=(아이템)처럼 입력해도 실제로는 구분자=(아이템)으로만 인식됩니다.
추가n확장자=webp
(n은 3부터 20까지의 정수)
png 추가n 매개변수 입력 시 추가로 출력하고자 하는 사진의 파일명의 확장자가 png가 아닐 때 작성합니다.
추가nw=40
(n은 3부터 20까지의 정수)
(단위(px)는 생략 가능)
- 추가n 매개변수 입력 시 추가로 출력하고자 하는 사진의 너비(width)를 조절할 때 작성합니다.
  • 주의: 높이를 조절하는 매개변수와 너비를 조절하는 매개변수는 둘 중 하나만 입력되어야 하며, 만약 둘 다 입력될 경우 높이는 무시되고 너비만 적용됩니다.
추가nh=40
(n은 3부터 20까지의 정수)
(단위(px)는 생략 가능)
- 추가n 매개변수 입력 시 추가로 출력하고자 하는 사진의 높이(height)를 조절할 때 작성합니다.
추가n설명=오브젝트 상태
추가n설명=
(n은 3부터 20까지의 정수)
- 추가n 매개변수 입력 시 추가로 출력되는 사진의 아래쪽에 설명을 선택적으로 출력하고자 할 때 사용합니다. 추가n설명 매개변수를 사용하되 값을 비우면 추가n 매개변수의 값이 문구로 출력됩니다.
추가n개행=
(n은 3부터 20까지의 정수)
- 추가로 출력된 n-1번째 사진과 추가로 출력된 n번째 사진 사이에 의도적인 줄바꿈을 하고, 그에 맞춰서 구분선을 가로로 새롭게 긋습니다.
전체설명=위쪽은 열린 상태\\, 아래쪽은 잠긴 상태 - 기본 사진과 추가 사진들을 아우르는 설명을 합니다. 추가 또는 추가17 매개변수가 사용되어야 이용할 수 있습니다.

7. 매개변수의 값과 특수문자

모드=Fargo's Mod, 링1=포맷:C, 글5=(
본 양식상자는 매개변수의 값에 콜론(:), 홀수 개의 아포스트로피('), 짝 없는 왼쪽 괄호([, {, ()가 입력되어도 오류가 발생하지 않도록 내부적으로 처리되어 있습니다.

양식상자를 작성할 때 유용하게 사용될 수 있는 일반 특수문자(이모지 포함)는 다음과 같습니다.
종류 특수문자
OX표 ✔️, ❌
화살표
월상 변화 🌑 신월, 🌒 초승, 🌓 상현, 🌔 상현망간
🌕 보름, 🌘 그믐, 🌗 하현, 🌖 하현망간
리스트 기호 ▪,└
수평줄 ──────

본 양식상자의 전체에는 word-break: keep-all; 속성이 적용되어 있어 단어와 단어 사이의 띄어쓰기를 한 부분에서만 줄바꿈이 발생합니다. 특수한 상황에서는 다음과 같은 공백 특수문자의 사용을 고려해볼 수도 있습니다.
종류 복사[45] 설명
NBSP (U+00A0) ' ' # 스페이스 바를 통해 입력하는 공백과 외관상으로 동일하지만 한 단어과 다른 단어 사이에 본 특수문자를 넣으면 줄바꿈이 일어나지 않습니다.
ZWSP (U+200B) '​' # NBSP와 반대의 기능을 가집니다. 폭이 없는 공백이지만 단어의 중간에 본 특수문자를 넣으면 줄바꿈이 일어날 수 있는 상태를 가집니다.
전각 공백 (U+3000) ' ' # 한중일 문자만큼의 폭을 가지는 공백입니다. 문자열의 옆에 공백을 인위적으로 삽입하고 싶을 때 사용합니다.
점자 패턴 공백 (U+2800) '⠀' # 문자열의 옆에 공백을 인위적으로 삽입하고 싶을 때 사용합니다.
이러한 공백 특수문자들은 문서에서 외관상으로 보이지 않지만 나무위키의 편집기에서는 노란색 직사각형 테두리로 표시되어 식별이 가능해집니다.

8. 템플릿

본 문단에서는 편집에 도움이 될 수 있는 템플릿의 예시를 제시하고 있습니다. 기본 템플릿의 ,)] 옆에 입수처 템플릿을 붙여넣기해서 사용합니다.

8.1. 기본 템플릿

8.1.1. 일반 템플릿

[clearfix][anchor()][include(틀:t인포박스,
한=, 영=, v=, ID=, 희소=, 스택=9999, 하드=, 유형=재료, 금=, 연=25,
,)]

8.1.2. 방어구 템플릿

[방어구]
[clearfix][anchor()][include(틀:t인포박스,
한=, 영=, v=, ID=, 희소=, 하드=, 유형=방어구, 방=, 금=,
,)]

8.1.3. 날개 템플릿

[날개]
[clearfix][anchor()][include(틀:t인포박스,
한=, 영=, v=, ID=, 희소=, 하드=,
유형=장신구, 비행=, 높이=, 금=,
,)]

8.1.4. 무기 템플릿

[근접 무기]
[clearfix][anchor()][include(틀:t인포박스,
한=, 영=, v=, ID=, 희소=, 하드=, 자동=,
유형=근접 무기, 공=, 시=, 넉=, 금=,
,)]

[요요]
[clearfix][anchor()][include(틀:t인포박스,
한=, 영=, v=, ID=, 희소=, 하드=, 자동=,
유형=근접 무기, 공=, 시=, 넉=, 거리=, 체공=, 커스텀제목=원드롭, 커스텀=❌ ➜ ✔️, 금=,
,)]

[원거리 무기]
[clearfix][anchor()][include(틀:t인포박스,
한=, 영=, v=, ID=, 희소=, 하드=, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=, 시=, 넉=, 발=, 금=,
,)]

[탄약 비소모율 옵션이 존재하는 원거리 무기]
[clearfix][anchor()][include(틀:t인포박스,
한=, 영=, v=, ID=, 희소=, 하드=, 자동=,
유형=원거리 무기, 공=, 시=, 넉=, 발=, 비소모=, 금=,
,)]

[탄약][D]
[clearfix][anchor()][include(틀:t인포박스,
한=, 영=, v=, ID=, 희소=, 스택=9999, 하드=, 자동=,
유형=탄약, 공=, 치=, 넉=, 발=, 금=, 연=999,
,)]

[마법 무기]
[clearfix][anchor()][include(틀:t인포박스,
한=, 영=, v=, ID=, 희소=, 스택=9999, 하드=, 자동=,
유형=마법 무기, 공=, 시=, 넉=, 마=, 금=,
,)]

[미니언 소환 무기][D]
{{{#!wiki style="clear: both; margin: -7px -12px"
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[anchor()][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=, 영=, v=, ID=, 희소=, 하드=, 자동=,
유형=소환 무기, 공=, 치=, 시=, 넉=, 마=, 금=,
,)]
||<^|1>[include(틀:t인포박스/보조, 나열=,
한=, 영=, 툴팁=가 당신을 위해 싸웁니다)]||}}}

[센트리 소환 무기][D][49]
{{{#!wiki style="clear: both; margin: -7px -12px"
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[anchor()][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=, 영=, v=, ID=, 희소=, 하드=, 자동=,
유형=소환 무기, 공=, 치=, 시=, 넉=, 마=, 금=,
,)]
||<^|1>[include(틀:t인포박스/보조, 나열=,
한=, 영=, 버프=, 툴팁=가 당신을 위해 싸웁니다)]||}}}

8.1.5. 도구 템플릿

[clearfix][anchor()][include(틀:t인포박스,
한=, 영=, v=, ID=, 희소=, 하드=, 자동=, 곡=,
유형=도구, 공=, 시=, 넉=, 툴탐=, 보너스=, 금=,
,)]

8.2. 입수처 템플릿

8.2.1. 조합

[작업대]
조합=,
 링1=나무, 링1문서=아이템/블록,
 글2=(5) +,
 링2=나무, 링2문서=아이템/블록,
 글9=(5) @,
 링9=작업대

[모루]
조합=,
 링1=철 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
 글2=(5) +,
 링2=[철/납] 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
 글9=(5) @,
 링9=모루, 링9확장자=gif

[대안이 있는 재료]
조합=,
 글1=[,
 링1=재료 1a, 링1트림=,
 글2=/,
 링2=재료 1b,
 글3=] +, 글3트림=,
 링3=재료 2,
 글9=(5) @,
 링9=모루, 링9확장자=gif

8.2.2. 드롭

드롭=,
 링1=좀비, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
 글5=(5%)

[전문가 전용 아이템]
드롭=,
 링1=좀비, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
 글5=(,
 글6=10%, 글6색=, 글6트림=,
 글7=), 글7트림=

[클래식 모드와 전문가 모드의 확률이 다를 때]
드롭=,
 링1=좀비, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
 글5=(5% /,
 글6=10%, 글6색=,
 글7=), 글7트림=

[조건이 존재할 때]
드롭=,
 링1=좀비, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
 글5=(5%),
 글8=(, 글8개행=,
 링8=월 오브 플레시, 링8문서=보스, 링8문자만=, 링8트림=,
 글9=격파 이후)

[보스]
드롭=,
 링1=빛의 여제, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
 글5=(25%))]

8.2.3. 구입

구입=,
 링1=행상인, 링1문서=NPC, 링1h=24,
 글2=(10,
 링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
 글3=), 글3트림=

[지불해야 할 금전의 종류가 2가지]
구입=,
 링1=행상인, 링1문서=NPC, 링1h=24,
 글2=(1,
 링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
 글3=50,
 링3=은화, 링3문서=아이템/블록, 링3h=12, 링3사진만=,
 글4=), 글4트림=

[조건이 존재할 때]
구입=,
 링1=행상인, 링1문서=NPC, 링1h=24,
 글2=(10,
 링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
 글3=), 글3트림=,
 글8=(, 글8개행=,
 링8=크툴루의 눈, 링8문서=보스, 링8문자만=, 링8트림=,
 글9=격파 이후)

8.2.4. 낚시

낚시=,
 링1=진홍지대, 링1문서=지형, 링1문자만=

[조건이 존재할 때]
낚시=,
 링1=진홍지대, 링1문서=지형, 링1문자만=,
 글8=(, 글8개행=,
 링8=월 오브 플레시, 링8문서=보스, 링8문자만=, 링8트림=,
 글9=격파 이후

8.2.5. 채집

채집=,
 링1=지하, 링1문서=지형, 링1문자만=,
 글2=\,, 글2트림=,
 링2=대동굴, 링2문서=지형, 링2문자만=,
 글3=\,, 글3트림=,
 링3=하늘섬, 링3문서=지형, 링3문자만=

8.2.6. 보물

[상자]
보물=,
 링1=설원 지하, 링1문서=지형, 링1문자만=,
 글2=의, 글2트림=,
 링2=얼어붙은 상자, 링2문서=아이템/가구/저장, 링2한줄로=,
 글3=(10%)

[여러 곳]
보물=,
 링1=지상, 링1문서=지형, 링1문자만=,
 글2=\,, 글2트림=,
 링2=지하, 링2문서=지형, 링2문자만=,
 글3=의, 글3트림=,
 링3=항아리, 링3문서=오브젝트, 링3한줄로=,
 글4=(50%) (2-6),
 링4=지상, 링4문서=지형, 링4문자만=, 링4개행=,
 글5=의, 글5트림=,
 링5=상자, 링5문서=아이템/가구/저장, 링5한줄로=,
 글6=(50%) (10-20),
 링6=지하, 링6문서=지형, 링6문자만=, 링6개행=,
 글7=의, 글7트림=,
 링7=황금 상자, 링7문서=아이템/가구/저장, 링7한줄로=,
 글8=(50%) (10-20),
 링8=대동굴, 링8문서=지형, 링8문자만=, 링8개행=,
 글9=의, 글9트림=,
 링9=황금 상자, 링9문서=아이템/가구/저장, 링9한줄로=

[잠긴 황금 상자]
보물=,
 링1=던전, 링1문서=지형, 링1문자만=,
 글2=의, 글2트림=,
 링2=잠긴 황금 상자, 링2문서=아이템/가구/저장, 링2한줄로=,
 글3=(14.29%),
 글4=(, 글4개행=,
 링4=황금 열쇠, 링4문서=아이템/기타, 링4h=16, 링4한줄로=, 링4트림=,
 글5=요구)

[잠긴 그림자 상자]
보물=,
 링1=지하세계, 링1문서=지형, 링1문자만=,
 글2=의, 글2트림=,
 링2=잠긴 그림자 상자, 링2문서=아이템/가구/저장, 링2한줄로=,
 글3=(20%),
 글4=(, 글4개행=,
 링4=그림자 열쇠, 링4문서=아이템/기타, 링4h=16, 링4한줄로=, 링4트림=,
 글5=요구)

[보물 보따리]
보물=,
 링1=얼어붙은 크레이트, 링1문서=아이템/가구/장식, 링1h=24,
 글2=/,
 링2=아한대 크레이트, 링2문서=아이템/가구/장식, 링2h=24,
 글3=(16.67%)

8.2.7. 추출

추출=,
 링1=추출기, 링1문서=아이템/가구, 링1h=24, 링1한줄로=,
 글2=▪ (3.9192%) (1-16) |, 글2개행=,
 링2=[실트/진창눈] 블록, 링2문서=아이템/블록, 링2확장자=gif, 링2한줄로=,
 글3=▪ (3.5259%) (1-16) |, 글3개행=,
 링3=사막 화석, 링3문서=아이템/블록, 링3한줄로=,
 링4=녹조류 추출기, 링4문서=아이템/가구, 링4h=24, 링4한줄로=, 링4개행=,
 글5=▪ (2.2395%) (1-16) |, 글5개행=,
 링5=[실트/진창눈] 블록, 링5문서=아이템/블록, 링5확장자=gif, 링5한줄로=,
 글6=▪ (1.9938%) (1-16) |, 글6개행=,
 링6=사막 화석, 링6문서=아이템/블록, 링6한줄로=,
 글7=▪ (100%) (1) |, 글7개행=,
 링7=주석 광석, 링7문서=아이템/재료/광물, 링7한줄로=

8.2.8. 쉬머

쉬머=,
 링1=나무 검, 링1문서=아이템/무기/근접, 링1h=24,
 글3=(,
 링3=쉬머, 링3문서=액체, 링3트림=,
 글4=에 빠뜨리기), 글4트림=

[조건이 존재할 때]
쉬머=,
 링1=나무 검, 링1문서=아이템/무기/근접, 링1h=24,
 글3=(,
 링3=쉬머, 링3문서=액체, 링3트림=,
 글4=에 빠뜨리기), 글4트림=,
 글8=(, 글8개행=,
 링8=달의 군주, 링8평문서=달의 군주, 링8문자만=, 링8트림=,
 글9=격파 이후)

8.2.9. 퀘스트

퀘스=,
 링1=낚시꾼, 링1문서=NPC, 링1문자만=,
 글2=퀘스트 25번 완료 이후 (1%)

8.3. 입수처 템플릿 (2번째 입수처)

8.3.1. 조합

[작업대]
2조합=,
 2링1=나무, 2링1문서=아이템/블록,
 2글2=(5) +,
 2링2=나무, 2링2문서=아이템/블록,
 2글9=(5) @,
 2링9=작업대

[모루]
2조합=,
 2링1=철 주괴, 2링1문서=아이템/재료/광물,
 2글2=(5) +,
 2링2=[철/납] 주괴, 2링2문서=아이템/재료/광물,
 2글9=(5) @,
 2링9=모루, 2링9확장자=gif

[대안이 있는 재료]
2조합=,
 2글1=[,
 2링1=재료 1a, 2링1트림=,
 2글2=/,
 2링2=재료 1b,
 2글3=] +, 2글3트림=,
 2링3=재료 2,
 2글9=(5) @,
 2링9=모루, 2링9확장자=gif

8.3.2. 드롭

2드롭=,
 2링1=좀비, 2링1문서=몬스터, 2링1h=24,
 2글5=(5%)

[전문가 전용 아이템]
2드롭=,
 2링1=좀비, 2링1문서=몬스터, 2링1h=24,
 2글5=(,
 2글6=10%, 2글6색=, 2글6트림=,
 2글7=), 2글7트림=

[클래식 모드와 전문가 모드의 확률이 다를 때]
2드롭=,
 2링1=좀비, 2링1문서=몬스터, 2링1h=24,
 2글5=(5% /,
 2글6=10%, 2글6색=,
 2글7=), 2글7트림=

[조건이 존재할 때]
2드롭=,
 2링1=좀비, 2링1문서=몬스터, 2링1h=24,
 2글5=(5%),
 2글8=(, 2글8개행=,
 2링8=월 오브 플레시, 2링8문서=보스, 2링8문자만=, 2링8트림=,
 2글9=격파 이후)

[보스]
2드롭=,
 2링1=빛의 여제, 2링1문서=보스, 2링1구분자=/축소, 2링1h=24,
 2글5=(25%))]

8.3.3. 구입

2구입=,
 2링1=행상인, 2링1문서=NPC, 2링1h=24,
 2글2=(10,
 2링2=금화, 2링2문서=아이템/블록, 2링2h=12, 2링2사진만=,
 2글3=), 2글3트림=

[지불해야 할 금전의 종류가 2가지]
2구입=,
 2링1=행상인, 2링1문서=NPC, 2링1h=24,
 2글2=(1,
 2링2=금화, 2링2문서=아이템/블록, 2링2h=12, 2링2사진만=,
 2글3=50,
 2링3=은화, 2링3문서=아이템/블록, 2링3h=12, 2링3사진만=,
 2글4=), 2글4트림=

[조건이 존재할 때]
2구입=,
 2링1=행상인, 2링1문서=NPC, 2링1h=24,
 2글2=(10,
 2링2=금화, 2링2문서=아이템/블록, 2링2h=12, 2링2사진만=,
 2글3=), 2글3트림=,
 2글8=(, 2글8개행=,
 2링8=크툴루의 눈, 2링8문서=보스, 2링8문자만=, 2링8트림=,
 2글9=격파 이후)

8.3.4. 낚시

2낚시=,
 2링1=진홍지대, 2링1문서=지형, 2링1문자만=

[조건이 존재할 때]
2낚시=,
 2링1=진홍지대, 2링1문서=지형, 2링1문자만=,
 2글8=(, 2글8개행=,
 2링8=월 오브 플레시, 2링8문서=보스, 2링8문자만=, 2링8트림=,
 2글9=격파 이후

8.3.5. 채집

2채집=,
 2링1=지하, 2링1문서=지형, 2링1문자만=,
 2글2=\,, 2글2트림=,
 2링2=대동굴, 2링2문서=지형, 2링2문자만=,
 2글3=\,, 2글3트림=,
 2링3=하늘섬, 2링3문서=지형, 2링3문자만=

8.3.6. 보물

[상자]
2보물=,
 2링1=설원 지하, 2링1문서=지형, 2링1문자만=,
 2글2=의, 2글2트림=,
 2링2=얼어붙은 상자, 2링2문서=아이템/가구/저장, 2링2한줄로=,
 2글3=(10%)

[여러 곳]
2보물=,
 2링1=지상, 2링1문서=지형, 2링1문자만=,
 2글2=\,, 2글2트림=,
 2링2=지하, 2링2문서=지형, 2링2문자만=,
 2글3=의, 2글3트림=,
 2링3=항아리, 2링3문서=오브젝트, 2링3한줄로=,
 2글4=(50%) (2-6),
 2링4=지상, 2링4문서=지형, 2링4문자만=, 2링4개행=,
 2글5=의, 2글5트림=,
 2링5=상자, 2링5문서=아이템/가구/저장, 2링5한줄로=,
 2글6=(50%) (10-20),
 2링6=지하, 2링6문서=지형, 2링6문자만=, 2링6개행=,
 2글7=의, 2글7트림=,
 2링7=황금 상자, 2링7문서=아이템/가구/저장, 2링7한줄로=,
 2글8=(50%) (10-20),
 2링8=대동굴, 2링8문서=지형, 2링8문자만=, 2링8개행=,
 2글9=의, 2글9트림=,
 2링9=황금 상자, 2링9문서=아이템/가구/저장, 2링9한줄로=

[잠긴 황금 상자]
2보물=,
 2링1=던전, 2링1문서=지형, 2링1문자만=,
 2글2=의, 2글2트림=,
 2링2=잠긴 황금 상자, 2링2문서=아이템/가구/저장, 2링2한줄로=,
 2글3=(14.29%),
 2글4=(, 2글4개행=,
 2링4=황금 열쇠, 2링4문서=아이템/기타, 2링4h=16, 2링4한줄로=, 2링4트림=,
 2글5=요구)

[잠긴 그림자 상자]
2보물=,
 2링1=지하세계, 2링1문서=지형, 2링1문자만=,
 2글2=의, 2글2트림=,
 2링2=잠긴 그림자 상자, 2링2문서=아이템/가구/저장, 2링2한줄로=,
 2글3=(20%),
 2글4=(, 2글4개행=,
 2링4=그림자 열쇠, 2링4문서=아이템/기타, 2링4h=16, 2링4한줄로=, 2링4트림=,
 2글5=요구)

[보물 보따리]
2보물=,
 2링1=얼어붙은 크레이트, 2링1문서=아이템/가구/장식, 2링1h=24,
 2글2=/,
 2링2=아한대 크레이트, 2링2문서=아이템/가구/장식, 2링2h=24,
 2글3=(16.67%)

8.3.7. 추출

2추출=,
 2링1=추출기, 2링1문서=아이템/가구, 2링1h=24, 2링1한줄로=,
 2글2=▪ (3.9192%) (1-16) |, 2글2개행=,
 2링2=[실트/진창눈] 블록, 2링2문서=아이템/블록, 2링2확장자=gif, 2링2한줄로=,
 2글3=▪ (3.5259%) (1-16) |, 2글3개행=,
 2링3=사막 화석, 2링3문서=아이템/블록, 2링3한줄로=,
 2링4=녹조류 추출기, 2링4문서=아이템/가구, 2링4h=24, 2링4한줄로=, 2링4개행=,
 2글5=▪ (2.2395%) (1-16) |, 2글5개행=,
 2링5=[실트/진창눈] 블록, 2링5문서=아이템/블록, 2링5확장자=gif, 2링5한줄로=,
 2글6=▪ (1.9938%) (1-16) |, 2글6개행=,
 2링6=사막 화석, 2링6문서=아이템/블록, 2링6한줄로=,
 2글7=▪ (100%) (1) |, 2글7개행=,
 2링7=주석 광석, 2링7문서=아이템/재료/광물, 2링7한줄로=

8.3.8. 쉬머

2쉬머=,
 2링1=나무 검, 2링1문서=아이템/무기/근접, 2링1h=24,
 2글3=(,
 2링3=쉬머, 2링3문서=액체, 2링3트림=,
 2글4=에 빠뜨리기), 2글4트림=

[조건이 존재할 때]
2쉬머=,
 2링1=나무 검, 2링1문서=아이템/무기/근접, 2링1h=24,
 2글3=(,
 2링3=쉬머, 2링3문서=액체, 2링3트림=,
 2글4=에 빠뜨리기), 2글4트림=,
 2글8=(, 2글8개행=,
 2링8=달의 군주, 2링8평문서=달의 군주, 2링8문자만=, 2링8트림=,
 2글9=격파 이후)

8.3.9. 퀘스트

2퀘스=,
 2링1=낚시꾼, 2링1문서=NPC, 2링1문자만=,
 2글2=퀘스트 25번 완료 이후 (1%)

9. 헥스 코드 및 HSL

4번 테마
(테라리아)
7번 테마
(모드)
제목 #3E5B3E hsl(120, 19%, 30%) #3E4D5B hsl(210, 19%, 30%)
항목 #6B946B hsl(120, 16%, 50%) #6B8094 hsl(210, 16%, 50%)
입수처 #546A54 hsl(120, 12%, 37%) #535E6A hsl(210, 12%, 37%)
배경 #E3ECE3 hsl(120, 19%, 91%) #E4E8EC hsl(210, 19%, 91%)

10. 예시

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 틀:t인포박스/설명문서/예시 문서를 참고하십시오.
[1] 다시 말해서 )\ [2] 원본 비율과 달라지는 것을 방지하기 위함 [3] n1링n2 전체가 가려져 사용하는 의미가 없어집니다. [4] 둘 이상의 문구가 동시에 출력되는 등의 오류가 발생합니다. [5] 통계적으로 테라리아 관련 문서에서 양식상자를 사용하는 2622개의 아이템 중 입수처가 1가지인 것은 2135개, 2가지인 것은 332개, 3가지 이상인 것은 115개입니다. 따라서 틀:t인포박스는 81.4%의 아이템을, 틀:t인포박스/배증은 12.7%의 아이템을, 틀:t인포박스/9배증은 5.9%의 아이템을 표현하기 위해 만들어졌습니다. [6] 2024년 8월 3일에 마지막으로 확인되었으며 양식상자의 내용이 수정되거나 위키 엔진이 업데이트되면 이 값은 언제든지 달라질 수 있습니다. [7] 이 링크에서 Copy 버튼을 눌러 복사합니다. [A] 값이 나타나있지 않으면 값을 요구하지 않는 매개변수입니다. [9] 양식상자의 마지막(입수처)에는 직접적인 변화를 일으키지 않으나 n1링n2모드 매개변수에 예약된 값을 할당하는 기능을 합니다. [10] 모드 매개변수를 사용하지 않았을 때 [11] 모드 매개변수를 사용했을 때 [12] 자동으로 조절되고 있지만 1~2번째 입수처와 3~9번째 입수처(추가 입수처)는 서로 분리되어 있어 폭이 서로 일치하지 않고 어긋난 상태입니다. [13] 더 정확히 말하면, 표의 한 행의 동일 선상에 삽입된 모든 양식상자의 가로변의 총합이 1,100px을 초과하지 않는 것을 권장합니다. [A] [15] S.D.M.G.처럼 한국어 명칭과 영어 명칭이 일치할 경우 매개변수를 사용하지 않거나 매개변수를 사용하되 값은 비워두고 매개변수의 값에만 명칭을 입력할 수도 있습니다. [B] 파일:Terraria/희소성/1.svg1, 파일:Terraria/희소성/Pink.svgPink, 파일:Calamity Mod/희소성/Turquoise.svgTurquoise [C] lightcoral, #FF0000, linear-gradient(#DBEEFF\\,skyblue) [18] 테라리아의 파일:Terraria/희소성/Pink(로마자).png 와 색상명이 충돌합니다. 테라리아의 희소성과 모드의 희소성의 이름이 충돌할 때 모드의 희소성이 우선적으로 출력되므로, Ancients Awakened의 아이템을 다루는 양식상자에서 파일:Terraria/희소성/Pink.svg 를 출력하려면 희소=Pink만 단독으로 입력할 수 없습니다. 이 경우 희소=Pink, 희소모드=Terraria를 사용하거나, 희소=5를 사용해야 합니다. [B] [C] [A] [22] 모드 매개변수를 사용하지 않았을 때 [23] 모드 매개변수를 사용했을 때 [A] [25] n2≠9일 때 [26] n2=9일 때 [27] A라는 문서와 A/B라는 문서가 있을 때 A/B를 A의 종속 문서라고 합니다. [28] 독립 문서는 종속 문서가 아닌 문서를 의미하기 때문에 테라리아 문서는 테라리아 문서 그 자신에 대해 독립 문서입니다. [29] n1링n2앵커구분자는 링크(앵커)의 구분자를 지정할 때, n1링n2구분자는 파일(사진)의 구분자를 지정할 때 사용됩니다. [30] 기존 사진에서 크기가 -50%~75% 정도 리사이징된 파일입니다. [31] 1~2번째 입수처의 매개변수까지 합하면 1557개입니다. [32] 이는 다른 번째의 입수처에서도 마찬가지입니다. [33] 문서의 퍼포먼스 향상을 위해 보스의 경우 /축소를, 다관절 몬스터의 경우 /머리 구분자를 사용하는 것이 권장됩니다. [34] 간혹 괄호 등의 특수문자로 인해 특수문자나 특수문자를 포함한 일부 문구가 빨간색으로 표시될 수도 있습니다. [35] 추가 입수처 부분([ 추가 입수처 펼치기 \] 포함)이 표시되려면 3조합, 3드롭, 3구입, 3낚시, 3채집, 3보물, 3추출, 3쉬머, 3퀘스, 3기타, 3없음 중 하나가 입력된 상태여야 합니다. [36] ○○는 조합, 드롭, 구입, 낚시, 채집, 보물, 추출, 쉬머, 퀘스, 기타, 없음 중 하나 [A] [38] 모드 매개변수를 사용하지 않았을 때 [39] 모드 매개변수를 사용했을 때 [A] [41] 모드 매개변수를 사용하지 않았을 때 [42] 모드 매개변수를 사용했을 때 [43] 버프 매개변수를 사용하지 않았을 때 [44] 버프 매개변수를 사용했을 때 [45] 작은따옴표 사이에 입력된 문자를 바로 복사하거나 링크를 누른 뒤 열리는 외부 사이트에서 Copy 버튼을 눌러 복사 [D] 매개변수를 사용하되 은 입력하지 않습니다. [D] [D] [49] 버프 매개변수를 사용하되 은 입력하지 않습니다.