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1. 개요
타이탄의 아크 속성 서브클래스. 밀리 어택을 활용하는 근접전에 특화되어 있다.스트라이커의 숄더 차지는 그것 하나만으로도 PVP에서 적을 즉사시킬 수 있는 위력적인 공격이므로 달리는 타이탄을 탱크로 만들어준다. 스트라이커의 수류탄 중에 라이트닝 그레네이드는 그 위력과 지속력, 범위가 3 클래스의 9종의 수류탄 중에 손꼽을 만 한데, 던질 때의 방향과 거리를 잘못 조절하면 던지면서 본인 체력 대부분을 날려버리는 자폭기도 될 수 있으니 조심해야 한다. 슈퍼인 피스트 오브 하복은 아주 위력적이고 공중에서 미사일처럼 내리 꽂는 형태로도 가능하다. 게다가 지상에 내리꽂는 공격 모션이지만, 공격 판정이 공중까지 미쳐서 공격당할 때 범위내에서 점프한다 해도 대부분 그대로 맞는 경우가 있다.
2. 스킬
2.1. 수류탄 효과
다른 종류의 투척 무기와 동시에 사용할 수 없다.-
섬광탄 (Flashbang Grenade)
적에게 약한 피해량와 잠시동안 눈을 멀게 만드는 수류탄. 몇몇 적은 실명에 면역이므로 주의가 필요하다. 피해량 보다는 실명에 중점을 두는 투척무기.
- 펄스 수류탄 (Pulse Grenade)
- 번개 수류탄 (Lightning Grenade)
2.2. 이동 스킬
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리프트 (Lift)
공중에서 Lift를 사용한다. 점프보단 밀어올려진다는 느낌이 강하다.
3개중 1가지만 활성화시킬 수 있다.
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인크리스 하이트 (Increased Height)
Lift가 올려주는 최대 높이를 증가시킨다.
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인크리스 컨트롤 (Increased Control)
Lift의 힘을 받는중에 컨트롤이 쉬워진다.
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캐터펄트 (Catapult)
Lift의 초기 상승 속도가 상승한다. 단, Lift자체의 지속시간은 약간 떨어진다.
2.3. 슈퍼 어빌리티
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혼돈의 주먹 (Fist of Havoc)
슈퍼기로써 땅을 강하게 내리찍어 가디언 주변을 초토화시킨다. 이동스틱을 이용하여 뛰어드는 방향을 정해줄 수 있다
3개중 1가지만 활성화시킬 수 있다.
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여진 (Aftermath)
Fist of Havoc을 사용한 자리에 주기적으로 아크 데미지를 주는 전기장을 형성한다.
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하늘에서 떨어지는 죽음 (Death from Above)
점프 후에 Fist of Havoc을 사용하면 에임이 향하는 곳으로 돌진한다. 단, 방향입력이 없다면 제자리에 떨어진다.
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쇼크웨이브 (Shockwave)
Fist of Havoc을 사용하면 가디언 전방으로 충격파가 발생해 지면을 타고 퍼져나가며 맞은 적에게 데미지를 준다.
2.4. 근접 스킬
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스톰 피스트 (Storm Fist)
밀리어택의 데미지를 강화시킨다.
3개중 1가지만 활성화시킬 수 있다.
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과충전 (Overload)
Storm Fist를 명중시켰을 때 일정확률로 쿨타임이 돌지 않는다.
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방전 (Discharge)
Storm Fist가 명중하면 아크에너지가 방출되며 주변 적에게도 피해를 준다.
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증폭 (Amplify)
Storm Fist로 적을 죽이면 Fist of Havoc의 쿨타임이 줄어든다.
2.5. 클래스 강화
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타이탄 코덱스 1 (Titan Codex I)
체력 재생과 방어력을 높인다.
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타이탄 코덱스 2 (Titan Codex II)
방어력과 기동성[1]을 높인다.
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타이탄 코덱스 3 (Titan Codex III)
체력 재생과 기동성을 높인다.
2.6. 어빌리티(스킬) 강화
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헤드스트롱 (Headstrong)
달리는 중에 Fist of Havoc을 사용하면 도약 거리가 늘어난다.
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애프터쇼크 (AfterShocks)
Pulse Grenade, Lightning Grenade, Aftermath의 지속시간을 늘린다.
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수혈 (Transfusion)
Storm Fist나 Shoulder Charge로 적을 죽이면 체력 재생이 바로 시작된다.
2.7. 캐릭터 상태 강화
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타이탄 코덱스 4 (Titan Codex IV)
모든 능력치를 골고루 올려준다.
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타이탄 코덱스 5 (Titan Codex V)
체력 재생을 크게 높여준다.
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타이탄 코덱스 6 (Titan Codex VI)
기동성을 크게 높여준다.
2.8. 어빌리티(스킬) 강화 2
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저지 불가 (Unstoppable)
Fist of Havoc 시전시간 동안 피해저항력이 상당하게 증가한다.
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숄더 차지 (Shoulder Charge)
달리기 도중 밀리버튼을 눌러 숄더태클을 가한다. 속도가 충분한 상태에서 점프했다면 공중에서도 가능하다.
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저거넛 (Juggernaut)
일정 시간 이상 달리면 약간의 방어막을 얻는다.
[1]
이동속도와 최대 점프 높이에 영향을 주는 수치