최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:18:18

클래시 퀘스트/유닛


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1. 개요
1.1. 유닛
1.1.1. 바바리안1.1.2. 아처1.1.3. 마법사1.1.4. 프린스1.1.5. 고블린1.1.6. 자이언트1.1.7. 베이비 드래곤1.1.8. 페카1.1.9. 폭탄병1.1.10. 미니언1.1.11. 폭탄 광부
1.2. 중립 유닛
1.2.1. 흔들거리는 뼈골이들(호위)1.2.2. 상인 토니(호위)1.2.3. 대포 카트(어시스트)1.2.4. 실종된 호그(구출)1.2.5. 스파키(어시스트)
1.3. 더미 데이터 유닛
1.3.1. 마녀
1.3.1.1. 해골
1.3.2. 스파키1.3.3. 나무꾼1.3.4. 프린세스

1. 개요

클래시 퀘스트의 나오는 유닛을 서술한 문서이다.

1.1. 유닛

현재 써있는 정보는 모두 1레벨 기준이다.

1.1.1. 바바리안

바바리안
Barbarian
파일:Barbarian_icon.png
공격 유형 근접
우선 공격 가장 가까운 건물
해금 게임 시작
체력 100
공격력 40

근거리 공격을 하는 클래시 퀘스트의 기본 유닛이다. 처음 시작 시 10기로 시작하고 최대 15기까지 얻을 수 있다.
기본 능력치
레벨 체력 공격력
1 100 40
2 115 46
3 133 53
4 153 61
  • 아이템 1 - 헤비 소드 : 각 바바리안이 추가 공격력을 얻는다. 콤보량에 따라 추가 공격력이 더 늘어난다.[1]
  • 아이템 2 - 분노의 검 : 바바리안이 부상 당하면 피해에 비례한 추가 공격력을 얻는다. 체력이 줄면 줄수록 공격력이 쎄지지만 체력이 높으면 효율을 덜 보는 방식이라 불안정하다.
  • 아이템 3 - 수호의 검 : 바바리안이 받는 피해를 줄여준다. 순수 탱킹에만 효율을 보는 특성이라 유닛을 사용하면 소모되는 게임 방식상 쓸모가 없다.
  • 룬 - 전쟁의 함성 : 각 턴때에 6%의 확률로 모든 바바리안의 기본 공격력이 증가한다. 이 룬의 보너스는 중첩될 수 있다.

1.1.2. 아처

아처
Archer
파일:Archer_icon.png
공격 유형 원거리
우선 공격 가장 가까운 건물
해금 게임 시작
체력 55
공격력 35

원거리 공격을 하는 클래시 퀘스트의 또다른 기본 유닛 중 하나로, 처음 시작 시 10기로 시작한다.
장점: 벽을 넘은 공격을 할 수 있으며 수가 많기에 모으기 쉽다는 장점을 바바리안과 공유한다.
단점: 체력이 심각하게 낮고 공격력 또한 바바리안에 비해 아쉽다. 또 벽을 열지 않고 공격한다 하더라도 데미지가 약하기에 모든 건물을 철거하는 것은 사실상 불가능하다. 따라서 오히려 벽을 열지 못하는 것이 단점으로 작용하기도 하고, 큰 의미가 있지도 못한다. 어차피 다 정리하지 못한다면 남은 건물들은 근접 유닛들로 정리해야 하기 때문이다.
아이템: 대상을 공격 시 일정 확률로 주변 건물에 공격력의 n퍼센트의 피해를 입히는 화염 생성, 기본 데미지 n퍼센트 증가, xx
이중 공격력 증가를 가장 많이 선호하는데, 그 이유는 대부분의 유닛의 ai기 같기 때문에 화염을 입혀도 그 다음 공격 때 화염을 입힌 건물을 타격하게 되어 데미지를 거의 주지 못하기 때문이다.
  • 아이템 1 - 빠른 활 : 각 아처는 두번 공격하고 두번째 공격에선 추가 피해를 준다.[2]
  • 아이템 2 - 불 화살 : 50%의 확률로 건물에 불을 붙여 화염 추가 피해를 준다. 다만 화염을 입혀도 그 다음 공격 때 화염을 입힌 건물을 타격하게 되어 화염 데미지가 의미가 없기에 효율성은 없다.
  • 아이템 3 - 위력적인 활 : 기본 공력력이 올라간다. 다만, 빠른 활보단 범용성이 떨어지기에 장기적으론 좋지 못하고 짧은 맵에서만 효율을 볼 수 있다.
  • 룬 - 마법의 화살 : 각 턴에 4%의 확률로 같은 열에 건물들을 관통하는 마법 화살을 시전하여 피해를 입힌다.

1.1.3. 마법사

마법사
Wizard
파일:Wizard_icon.png
공격 유형 원거리
우선 공격 가장 가까운 건물
해금 게임 시작
체력 90
공격력 20


원거리 광역공격을 하는 클래시 퀘스트의 기본 유닛이며 처음 시작시 10기로 시작한다. 때에 따라 많이 사용한다면 한 스테이지를 완벽히 철거하기도 하는 유닛이다. 레벨업할 가치가 높으며 중요히 사용된다.
장점: 원거리 광역공격으로 많은 건물을 한번에 철거하고, 파이어볼과의 시너지가 좋으며 양이 꽤 많다.
단점: 체력이 높은 인페르노 타워나 박격포가 혼자 앞에 나와있는 상황에서는 데미지 효율이 극히 창렬하다.
아이템: 피격 시 주변에 데미지의 n퍼센트의 피해를 주는 화염 생성, 받는 데미지 n퍼센트 감소, 공격 시 n퍼센트의 확률로 추가로 2개의 데미지 n퍼센트짜리 불 공격이 나감. 이중 화염생성은 대부분의 화염 생성 아이템의 단점을 공유하며 효율적이지 못하긴 하지만(아처 문단 참조), 광역 공격이기에 효율을 보여줄 때도 존재한다는 면에서 꽤나 쓸만하다. 받는 데미지 감소는 공격력을 올려주지 못해 잘 쓰이지 않고, 추가로 불 2개가 나가는 아이템을 주로 쓴다.
  • 아이템 1 - 화염 로브 : 건물에게 불을 붙여 화염 추가 피해를 입힌다.
  • 아이템 2 - 폭발 로브 - 일정 확률로 2개의 화염구가 무작위 대상 2개를 공격.
  • 아이템 3 - 갑옷 로브 : 마법사가 받는 피해를 줄여준다.
  • 룬 - 화염 폭발 : 매 턴마다 마법사는 3%의 확률로 화염구를 시전하여 적중한 모든 적에게 턴당 x 화염 피해를 입힌다.
  • 삭제된 룬 - 미니 파이어볼 : 각 턴 마다 3% 확률로 무작위 적측 타일에 3개의 소형 파이어볼을 시전하여 X 피해를 준다.

1.1.4. 프린스

프린스
Prince
파일:Prince_icon.png
공격 유형 근접
우선 공격 일직선 라인
해금 게임 시작
체력 150
공격력 80

근접 공격을 하는 클래시퀘스트의 기본 유닛이며 처음 시작시 8기로 시작한다. 공격력이 자이언트와 같지만 하나의 단점이 있는데 일직선으로만 공격이 가능하다.

일직선으로 공격한다는 점을 감안해서 기본 피해량은 상당히 높지만 특정 상황에선 위치 선정이 좋나 안좋나에 따라 게임의 흐름을 잡을수 있기에 전술을 통한 자리 배치가 중요하다.
  • 아이템 1 - 파워 랜스 : 2×2 범위 피해를 입힌다.
  • 아이템 2 - 피어싱 랜스 : 적을 물리칠시 뒤쪽 건물에 2번째 타격을 입히며 2번째 타격은 N%의 공격력을 얻는다.
    • 삭제된 아이템 2 - 이중 랜스 : 적을 물리칠시 2번째 타격을 가하는 매커니즘은 같지만 3 콤보가 필요했다.
  • 아이템 3 - 실드 랜스 : 프린스가 받는 피해를 경감한다.
  • 룬 - 빛나는 갑옷 : 피해를 입으면 5%의 확률로 자신을 공격한 적을 기준으로 전열을 가로지르는 레이저를 발사해 피해를 준다.




1.1.5. 고블린

고블린
Goblin
파일:Goblin_icon.png
공격 유형 근접
우선 공격 금화 저장소[3]
해금 고블린의 왕좌 스테이지
체력 70
공격력 30

클래시 퀘스트의 유닛중 하나이다. 골드 저장소에 들어가는 데미지는 2배이다. 골드 저장소를 우선으로 공격한다. 기존 클오클과 클로얄의 고블린과는 다르게 눈에 안대를 했다는게 특징.

공격력은 바바리안보단 낮지만 아이템을 통한 극딜 플레이가 가능한데다 룬 효과로 페카가 나오지 않는 맵에서 페카를 불러서 어느정도 전력에 보탬이 되어주는 점도 있다.

다만 체력은 낮기에 너무 아끼다가 방어 건물 광역기에 죽을 수 있으니 유의.
  • 아이템 1 - 분노의 단검 : 적이 공격에 맞고 살아 남는다면 x% 피해를 입히고 다시 공격한다.
  • 아이템 2 - 트리플 단검 : n%의 확률로 고블린이 3번 공격한다.
  • 아이템 3 - 못미더운 단검 : n%의 확률로 고블린이 공격을 회피한다.
  • 룬 - 큰 누나 : 각 공격시 4%의 확률로 예비 병력에 페카를 증원한다.
    • 삭제된 룬 - 사보타주 : 각 턴 마다 5% 확률로 X 대미지를 주는 3x3 폭탄을 던진다. 적중한 적들은 화염 추가 피해(턴당 X 대미지)를 받는다.

1.1.6. 자이언트

자이언트
Giant
파일:Giant_icon.png
공격 유형 근접
우선 공격 가장 가까운 건물
해금 거대한 조각상 스테이지
체력 300
공격력 80

클래시 퀘스트의 주요 탱커 및 딜러유닛. 공격력과 체력이 엄청나고 대포나 아처타워등은 거의 대부분 일격에 정리한다.

장점으론 강한 공격력과 탱킹력으로 거의 모든 상황에서 활약이 가능하다.

단점은 인페르노 타워에 취약하고, 유닛 수가 기본 4기로 적으며 콤보를 쌓기 어렵다. 그러나 장점이 충분히 단점을 상쇄하여 좋은 유닛이다.

아이템: 공격 시 주위에 스플래쉬, xx, xx. 유닛 수가 많지 않지만 강한 건물 하나를 공격하는 용도로 많이 사용되므로 주변에 스플래쉬를 잘 넣어주므로 쓸만한 아이템이다.
  • 아이템 1 - 파워 건틀렛 : 2×2 n%의 범위 피해를 입힌다.
  • 아이템 2 - 분노의 건틀렛 : 자이언트가 부상 당하면 피해에 비례한 추가 공격력을 얻는다.
  • 아이템 3 - 치유의 건틀렛 : 턴당 x 체력만큼 자신과 주변 아군을 치유한다.
  • 룬 - 발 구름 : 피해를 입으면 5%의 확률로 모든 적에게 땅을 내려쳐 피해를 준다.

1.1.7. 베이비 드래곤

베이비 드래곤
Baby Dragon
파일:Baby_Dragon_icon.png
공격 유형 범위 공격
우선 공격 일직선 라인
해금 게임 시작
체력 100
공격력 55

날아가면서 자신의 라인쪽에 있는 적 진영에 모든 건물을 공격하는게 가능하다.

프린스와는 달리 한 라인에 전체적인 공격을 주기에 쓸만하지만 대신 올라운더다 보니 애매한 위치의 포지션이다.

때문에 가능한 직접적인 공격 보단 룬을 통한 효과로 이득을 보는게 좋다.
  • 아이템 1 - 화염의 목걸이 : 적중한 적들은 불이 붙으면소 턴당 x의 화염 추가 피해를 입는다. 화염 효과는 중첩될 수 있다.
  • 아이템 2 - 확산의 목걸이 : 공격하면 양옆에 라인에도 n%의 범위 피해를 입힌다.
  • 아이템 3 - 포스의 목걸이 : 선두로 맞은 공격이 n%의 추가 피해를 입힌다.
  • 룬 - 드래곤 파이어 : 매 턴 5% 확률로 무작위 적 2명을 분할하여 매 턴 x 화염 피해를 입힌다. 중첩이 가능하다.






1.1.8. 페카

페카
P.E.K.K.A
파일:P.E.K.K.A_icon.png
공격 유형 근접
우선 공격 가장 가까운 건물
해금 불명
체력 250
공격력 500

클래시 퀘스트의 딜러유닛이다. 공격력이 엄청나고 거의 모든 방어타워는 한 방에 정리할 수 있다. 1렙기준 데미지는 500이다. 통상적으로 나오기도 하지만 고블린의 룬 효과로 증원 유닛으로도 등장 하기도 한다.

체력도 자이언트 보단 조금 낮은 정도로 높고 룬의 효과도 엄청 유용해서 팔방미인인 유닛이다.

다만 그때문인지 통상적으로 나오는 맵은 엄청 적고 고블린의 룬 효과로 나오는게 대부분이기에 활용에 있어서 제한이 있다.
  • 아이템 1 - 라이트닝 블레이드 : x% 확률로 주변의 대상을 공격하여 y의 피해를 입히고 2턴 동안 적을 기절시킨다.
  • 아이템 2 - 디펜시브 블레이드 : 들어오는 피해의 x%를 차단하면서 x% 확률로 y 데미지를 입히고 2턴 기절시킨다.
  • 아이템 3 - 듀얼 블레이드 : x%의 확률로 2번 공격한다.
  • 룬 - 일렉트로 스톰[4] : 4% 확률로 모든 적에게 전기 폭풍을 일으켜 X 대미지를 입히고 3턴 기절시킨다.



1.1.9. 폭탄병

폭탄병
Bomber
파일:Bomber_icon.png
공격 유형 원거리
우선 공격 일직선에 가장 가까운 건물
해금 쇼크 쇼어 스테이지
체력 120
공격력 35(2× 장벽피해)

마법사와 비슷한 유닛. 장벽에 추가 피해를 줄 수 있으며 마법사 보다 딜량은 높지만 적 진영의 건물 위치가 어떻든 유동적이게 공격 가능한 마법사와는 달리 이쪽은 자기가 있는 라인 한에서만 공격을 할 수 있다.

원래는 머리에 모자가 파란색이였으나 마법사와 바로 분간이 힘들어 터치 미스가 가끔 난다는 부분을 수용해서 모자가 붉은색이 되었다.
  • 아이템 1 - 얼음 폭탄 : 공격 시 x% 확률로 적중당한 적을 3턴 동안 얼린다.
  • 아이템 2 - 무거운 폭탄 : 폭발 지역의 중앙 공간에 x% 더 많은 피해를 준다.
  • 아이템 3 - 분노 폭탄 : 공격 후 주변 아군에게 다음 공격 시 x%의 공격력을 증가 시킨다.






1.1.10. 미니언

미니언
Minion
파일:Minion_icon.png
공격 유형 근접
우선 공격 가장 가까운 건물
해금 용암 정글 스테이지
체력 70
공격력 50

바바리안의 공중 버전. 체력은 상대적으로 낮지만 공중 유닛이란 이점 덕에 일부 공격을 무시 할수 있다.
  • 아이템 1 - 폭발성 장갑 : 두 개의 무작위 인접 타일에 x% 피해를 주는 범위 피해를 준다.
  • 아이템 2 - 복수 글러브 : x% 확률로 들어오는 공격을 피할 수 있다. 회피 후 + y% 공격력 증가 효과를 얻는다.
  • 아이템 3 - 더블 글러브 : 첫 번째 공격 후에도 대상이 살아있으면 전체 피해의 x%로 다시 공격합니다.












1.1.11. 폭탄 광부

폭탄 광부
Bomb Miner
파일:Bomb_Miner_icon.png
공격 유형 범위 공격
우선 공격 같은 라인의 가장 먼 건물
해금 뼈천지 해변 스테이지
체력 200
공격력 100

클래시 퀘스트의 오리지널 유닛. 땅속에 들어가서 같은 라인에서 가장 먼 거리에 있는 건물에다 폭탄을 설치한다. 폭탄은 바로 터지지 않고 2턴이 지나고서야 터진다.
  • 아이템 1 - 화염 폭탄 : 피해를 입은 적에게 X% 확률로 불이 붙고 다음 3턴 동안 Y% 피해를 준다.
  • 아이템 2 - 충전 폭탄 : 매턴이 끝날 때마다 충전 폭탄의 공격력이 최대 3턴 동안 X% 증가합니다."
  • 아이템 3 - 감전 폭탄 : 대상 적군에게 설치하자마자 피해와 2턴의 기절을 거는 감전 공격을 설치하며 턴이 지나면 터진다. 다만 터지는 공격에는 기절은 걸지 않는다.










1.2. 중립 유닛

이 유닛들은 아군 측에 있지만 공통적으로 사이드 퀘스트로 나오는 오브젝트 유닛들이다.

1.2.1. 흔들거리는 뼈골이들(호위)

뼈골이
체력 50
데미지 XX
4마리나 나오며 한마리라도 죽으면 패배하게 된다. 중립 유닛중 가장 체력이 적다. 공격 능력은 없다.

1.2.2. 상인 토니(호위)

토니
체력 150
데미지 XX
상점에 상인 역할로 나오는 독특한 외형의 고블린. 공격 능력은 없다.

1.2.3. 대포 카트(어시스트)

대포 카트
체력 300
데미지 300×3
맨앞에 위치 시키면 300의 대미지를 가진 포탄을 3발 발사 한다. 다만 건물이 없다면 아무 행동도 하지 않는다.

1.2.4. 실종된 호그(구출)

호그
체력 100
데미지 XX
짐꾼을 가진 호그들. 건물의 공세를 피해서 호그들을 맨앞까지 위치 시켜서 구출 하는게 목적. 다만 맨앞에 도착한다고 해서 끝이 아니라 턴을 지나게 해야만 구출 한것으로 취급 된다. 공격 능력은 없다.

1.2.5. 스파키(어시스트)

스파키
체력 300
데미지 1000
맨앞에 위치시키면 1000의 3X3의 범위 피해를 주는 광선을 발사한다.

1.3. 더미 데이터 유닛

게임 파일내에 더미 데이터로 남은 유닛들이 있다. 원래대로라면 차후 업데이트에 나올 예정이지만 지금은 서비스 종료를 한지라 참고용으로만 알아두자.

1.3.1. 마녀

클오클과 클로얄의 마녀.

미완성된 모델링과 텍스처 파일이 있다. 룬 효과로 해골을 소환 하는 것으로 추정된다.
1.3.1.1. 해골
클오클과 클로얄의 마녀가 소환하는 해골.

마녀의 룬 효과로 나오는 소환물. 근접 공격을 하는 것으로 추정된다.

1.3.2. 스파키

데이터 파일로만 있는 유닛.

위에 어시스트 유닛으로 나오는 스파키와는 다르게 정식 유닛화된 스파키이다.

다만 정식 유닛으로 채택하지 않고 어시스트로 노선을 바꾸었을 가능성도 있다.

1.3.3. 나무꾼

데이터 파일로만 있는 유닛.

1.3.4. 프린세스

데이터 파일로만 있는 유닛.



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[1] 과거때는 확률에 따라 크리티컬로 공격하는 특성이였는데 확률에 의존해야 되는 불안정한 방식 때문에 지금에 능력으로 되었다. [2] 과거 때는 5X콤보에다 확률로 인한 발동이기에 픽률이 낮았다. [3] 없을시엔 가장 가까운 건물을 우선으로 한다. [4] 이전 명칭은 미니 감전.