최근 수정 시각 : 2024-02-15 15:05:26

크레이지슈팅 버블파이터/무기

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1. 개요2. 분류3. 시리즈
3.1. 코튼3.2. 버스트3.3. 세이버3.4. 리볼버3.5. 브루트3.6. 캡틴3.7. 너프

1. 개요

무기는 주무기, 보조무기, 근접무기, 특수무기로 나눌 수 있다.

주무기에는 라이플, 샷건, 스나이퍼 라이플이 있다. 같은 회사의 게임 카트라이더와 마찬가지로 코튼, 버스트, 세이버 시리즈 무기가 있으며, 버블파이터만의 고유의 시리즈도 지니고 있다. L3 출시 이후로는 시리즈 총기는 나오지 않고 있으나, 대신 신규 총기들은 각자의 성능을 계승하고 있어 코튼, 버스트, 세이버, 브루트, 리볼버, 캡틴 6가지로 계열로 나뉜다. 이 6가지 계열 중 어디에도 들지 않는 무기들도 존재한다.

엔진은 L1, L2, L2 HC, L3, L3 HC, L3 MC, L4 HC, L4 MC, L5로 나뉜다. L3을 출시했던 2011년까지 매년 상위 무기가 출시되었지만 이후 소식이 끊어졌지만 2017년에 L4가 출시되었다. L2 HC에서 파생하여 성능이 향상된 L2 HC 레드, 블루, 골드[1]와 L3 HC에서 파생되어 성능이 향상된 L3 HC 골드도 존재한다. 2013년부터는 L3과 L3 HC 중간 성능의 L3 MC를 출시해 상시 루찌 판매하고 있다. L1 계열과 L2 계열은 L3이 출시되면서 자연스럽게 단종되어 현재는 구매할 수 없다. 예외로 세이버와 리볼버 시리즈는 L이 아닌 각각의 이니셜을 따온 S와 R을 사용했...다가 엔진이 4세대로 접어들며 라틴자 표기가 L로 통일되었다.

2018년 7월 19일 기준 업데이트로 상점에서 MC무기가 삭제되고 HC무기가 상시 루찌로 전환되었다.

2. 분류

2.1. 라이플

타 FPS게임의 돌격소총, 경기관총, 기관단총 계열을 담당하는 무기군.

낮은 조작 난이도 덕분에 버블파이터를 처음 접하는 유저들에게 추천되는 무기군이다.

긴 사거리, 넓은 자동 조준 범위와 사격 속도가 빠르고 넉넉한 장탄수를 가져 견제 및 전투 지속력이 높다.[2] 전선 최전방을 담당하는 샷건보단 비교적 안전하게 원거리에서 공격할 수 있기에 주로 후방에서 샷건을 지원하며, 적군이 돌격하면서 아군 진영을 붕괴시키는 것을 방어하기도 한다. 주 역할은 전선 방어, 아군 헬프, 원거리 딜러 포지션을 맡는다. 벽에 붙어서 공격 시 대미지가 35% 증가하는 숨겨진 장점이 있다.

단점이라면 견제력로 승부보는 무기군 답게 늘어지는 TTK 때문에 스나이퍼 라이플, 샷건과 달리 순간 화력이 부족하다. 근거리 전투력이 높은 캡틴, 세이버, 버스트 계열 마저도 에초에 지원형 무기군으로 설계된 라이플이 근거리 전투형인 샷건에게 대적하자니 태생차이로 상대가 안된다.

현재까지 출시된 라이플 목록에 대해서는 라이플 항목 참조.

2.2. 샷건

돌격, 중거리 견제, 적 진형 붕괴, 아군 헬프등 후방이나 최전방이나 매우 높은 범용성을 자랑하는 무기군이다.

탄알이 한 두발씩 발사되는 라이플과는 달리 한번 발포하면 수많은 펠릿이 한꺼번에 날아가 근거리 한정[3] 순간 화력이 높으며, 퍼지는 정도가 명중률에 반비례하기 때문에 명중률이 낮은 대부분의 샷건의 특성상 근거리에서 강하지만 원거리에서는 비교적 약한 모습을 보인다. 위력은 대체로 강력하며 탄알 몇 개만 맞아도 대미지가 상당하다.

파워팩 착용 여부에 따라 운용 방식이 가장 크게 달라지는 무기군이다. 헬샷, 팡샷, 알샷으로 총 세가지가 나뉘는데, 알샷은 알바트로스 파워팩을 착용하여 쉬운 조작감과 유동적인 기동력을 이용한 밸런스형 빌드이다. 팡샷과 헬샷은 각 조건부 파워대시를 이용하여 빠르게 이동하며 적진을 붕괴시켜 혼란을 일으키게 만드는데에 특화되어있다.

현재까지 출시된 샷건 목록에 대해서는 샷건 항목 참조.

2.3. 스나이퍼 라이플

보통 최후방에서 아군 플레이어를 지원한다. 라이플, 샷건과 달리 탄이 명중률에 비례하여 발포되지 않고, 정조준 시 조준점 중앙에 그대로 탄이 날아가기 때문에 타 무기류보다 정밀 사격이 가능하다. 라이플과 샷건에 비해 관련 기술이 제법 많아서 무기 숙달이 꽤 오래 걸리지만, 숙달된 정도에 따라 전투에서 엄청난 존재감을 가진다.[4] 즉, 플레이어의 손을 가장 많이 타는 무기. 맵은 넓은데 엄폐물은 적은 맵에서 유리하다.

기본적으로 라이프를 2 감소시킨다는 점을 이용하여, 스나이퍼 라이플 + 펫 하트브레이커 + 완장 하트브레이커 + 무기 강화를 한꺼번에 장착하여 라이프를 1버블에 5씩 깎아버리는 무서운 빌드도 존재한다. 하트브레이커 효과가 전부 터지지 않아도 라이프가 낮으면 낮을수록 헬프를 받아도 회복되는 체력이 많이 낮아지기 때문에, 다음 공격은 보다 쉽고 확실하게 밀 수 있다는 이점이 생긴다.[5][6]

현재까지 출시된 스나이퍼 라이플 목록에 대해서는 스나이퍼 항목 참조.

2.4. 보조무기

주무기를 보조하는 용도로 사용된다. 주로 피가 얼마 안 남은 상대방이나 스나로 반샷이 뜬 상대방에게 쓰며, 이것을 '반보조' 혹은 '반보'라고 일컫는다.

캡틴류 보조의 경우 한 발당 케피를 제외한 대부분의 캐릭터 체력의 1/3 이상을 깎아 먹을 수 있어서, 요즘의 유저들은 샷건이나 스나로 보조 첸샷하면서 한 방 먹이고 체인지된 캡틴류 보조로 마무리하는 식으로 사용한다. 또한 대부분이 가벼워 이동 시 자주 들고 다닌다. 하지만 들고 다니기엔 망치와 무게가 차이나기 때문에 망치가 세이버류가 아닌 이상 안 들고 다니는 모습을 볼 수 있다. 또한 첸샷을 할 때도 쓰인다.

각각 개성 있는 피스톨을 보고 싶으면 보조무기 항목 참조.

2.5. 근접무기

초근접때 쓰는 최후의 수단이지만 망치전이라면 얘기가 달라진다.
달리기용으로만 쓰이는 무기

근접해서 적을 때릴 수 있는 무기이다. 옛날에는 워낙 위력이 낮고 그냥 가벼워서 들고 뛰는 용도로만 사용되었지만, 최근에는 더욱 더 가볍고 강력한 성능에 어떤 망치는 변신 기능도 가지게 되면서 근접무기의 중요성이 커지고 있다.

클로즈 베타 시기엔 근접무기가 박치기였다. 상대방을 공격하기 위해 머리를 들이 대는 모습이 꽤나 가관이었다. 참고로 박치기에 실패 시 팡실패를 한 것 마냥 휘청거려 리스크가 컸던 기술이었다.

주로 초 근접전에서 사용하거나 4대 4에서 한타가 벌어지고 있는 상황 등에서 어그로 끌기 용으로 쓴다. 보조무기와 마찬가지로 체력이 얼마 남지 않은 상대방에게도 쓰이는데 이것을 '반망'이라고 일컫는다. 가벼운 무기들이 많은 편이어서 보조무기와 같이 이동 시 자주 들고 다닌다.

변신 기능이 없는 일반망치와 변신기능이 있는 변신망치로 분류된다. 변신 망치로 버블할 경우 물방울에 갇히는 대신 어떤 동물로 변신되어 헬프를 받지 못하게 되며 그 상태로 팡을 당할 경우 패스트리스폰 효과를 받을 수 없다.[7]

현재까지 출시된 근접무기 목록에 대해서는 근접무기 항목 참조.

2.6. 특수무기

이 게임의 성격에 맞게 FPS 게임의 수류탄 대신 물폭탄을 사용한다. FPS 게임의 수류탄은 적에게 대미지를 주거나 한 번에 죽일 수 있지만, 이 게임은 기절 이라는 차원적인 요소를 넣은 것에 차이가 있다. 물폭탄을 맞은 대상은 기절해 엎드리고 일정 거리 날아간다. 만약 물폭탄을 맞고 버블 되었다면 라이프가 무려 3개나 줄어드는 마법을 볼 수 있다.

폭탄의 개체에 따라 폭발 지연 시간, 폭발 범위, 기절 지속 시간 등의 다양한 기능을 가지고 있다. 투척형 이외에도 아쿠아마인 M01을 시작으로 지뢰도 추가되었고, 이후 프로토타입뱅을 시작으로 연막탄도 추가되었다.

기본 특수무기 소지 개수는 1개이며[8], 에띠 캐릭터는 2개를 갖는다. 플레인 보조 물폭탄 포켓을 착용하면 1개 더 추가되고, 플레인 보조 물폭탄 포켓★을 착용하면 2개 더 증가한다. 과거에는 펫 능력을 받아 4개를 지닐 수 있었지만, 패치로 3개 이하 제한이 걸렸다.

여담으로 적 기지에 폭탄을 던져서 모두를 슈퍼팡시키면 그 기분은 실로 표현할 수가 없다. 적들의 캐릭터들이 공중에 던지어짐과 동시에 슈퍼팡 특유의 경쾌한 효과음이 중첩되어 효과음이 엄청 크게 들린다. 자주 볼 수 있는 장면은 아니지만 높은 대미지를 가진 물폭탄을 사용하면 그나마 자주 볼 수 있다.

현재까지 출시된 특수무기 목록에 대해서는 특수무기 항목 참조.

사실 '특수무기'라고는 하지만 엄청 특수한건 없고 그저 투척형 폭발물[9]일 뿐이다. '투척무기'라고 하는게 맞을듯.

3. 시리즈

기본 5대 시리즈[10]와 개조 모델인 캡틴, 제휴 모델인 너프 시리즈가 있다.

3.1. 코튼

COTTON
파일:bfcotton.png
특징
개량된 연습무기 / 큰 레이더 범위 / 균형잡힌 성능
성능
밸런스형
기본 시리즈
L1, L2, L2 레드/블루/골드, L2 HC
L3, L3 HC, L3 HC 골드, L3 MC, L4 HC, L4 MC

전형적인 밸런스형 무기. 나쁘게 말하면 애매하고, 좋게 말하면 범용적인 포지션이다. 무엇보다도 레이더 범위가 가장 큰 부류라 에임 실력이 부족한 초보들에게는 이만한 무기가 없다. 그러나 실력이 좋아지면 특출난 성능이 있는 다른 부류를 고르기에 상대적으로 비주류다.

3.2. 버스트

BURST
파일:bfburst.png
특징
조금 작은 레이더 범위[11] / 세로형 물통
성능
명중률[12]/화력/무게 낮음, 연사력 높음
기본 시리즈
L1, L2, L3, L3 HC, L3 HC 골드, L3 MC, L4 HC, L4 MC

매우 우수한 기동성[13] ,절륜한 근접 전투력으로 근접전에 특화된 무기군.
팡샷, 팡랖 등 저돌적인 플레이를 할 때 매우 유용하며 좀대에서는 리볼버 버금가는 필수요소로 자리잡았다. 다만 명중률과 집탄률이 개판이라 거리가 약간이라도 벌어지는 순간 화력은 반감되어 교전 거리가 극히 제한된다.
버블팩을 차고 러쉬를 뛰거나, 근접 후 치고빠지는 게릴라식 전술을 시전할 때 사용되는 편.

3.3. 세이버

SABER
파일:bfsaber.png
특징
가장 작은 레이더 범위 / 적은 탄창 수 / 둔탁한 총성 / 큰 반동
성능
공격력[14][15]/무게 높음, 명중률[16]/연사속도 낮음
기본 시리즈
S1, S2, S3, S3 HC, S3 HC 골드, S3 MC, L4 HC, L4 MC

압도적인 화력으로 승부하는 하이펀치형 무기군.
라이플도 4~5방이면 버블에 가둘 수 있고, 샷건과 스나는 앵간한 무장을 한 상대마저도 한 방에 가둘 수 있다. 보조무기 마저도 단발 피해량이 동종 라이플 그 이상으로 높을 정도. 본인이 화력덕후이거나, 버스트보단 조금 더 긴 사거리에서 화력투사를 하고자 한다면 세이버가 안성맞춤. 다만 막강한 화력을 대가로 연사력이 바닥을 기고, 명중률이 떨어지는 데 비해 조금 무겁다. 근데도 의외로 중거리 커버력이 좋은데, 부족한 정확도마저 미쳐 날뛰는 대미지로 충분히 커버되기 때문이다.[17]

3.4. 리볼버

REVOLVER
파일:bfrevolver.png
특징
1회 발사 시 다연발 발사[18] / 실린더형 물통 / 매우 적은 탄창[19][20]
분류에 따라 극단적으로 다른 성능과 유용성
성능
연사속도/무게 높음, 명중률 적당함, 공격력 낮음[21]
기본 시리즈
R1, R2, R3, R3 HC, R3 HC 골드, R3 MC, L4 HC, L4 MC

총기 종류에 따라 스탯이 극단적으로 달라지고, 샷건을 제외하고 점사 기능이 있는 특이한 무기군.
이 녀석은 라이플 / 샷건 / 스나의 성능이 제각각이다.

라이플의 경우 3점사와 130발이라는 미친 장탄수로 경기관총(LMG)취급을 받으며, 이 덕분에 탄창단위로 탄약을 보급하는 보급템이 있을 경우 채용되기도 한다. 연사력은 60으로 매우 느린 것 같으나 3점사 간격과 연사력 자체의 간격이 일치해 실질적으로는 브루트와 비슷하다.

샷건은 점사기능이 없고 장탄수가 3~4발뿐으로 적지만 재장전이 빠르고 이외의 능력치가 고르게 자리잡아 코튼 상위호환 취급을 받았다. 그러나 너프 후에는 별 볼 일 없어졌다.

스나는 4점사가 있고 16발의 장탄수를 가졌다. 일반적인 상황에서는 점사 딜레이와 느린 연사력 뿐만 아니라 무거운 무게와 낮은 대미지와 정확도 등 온갖 단점을 다 가진 탓에 잘 쓰이지는 않으나 좀대 한정으로는 좀비들이 경계하는 대상 0순위 일 정도로 막강한 화력 및 제압력을 보인다.

여담으로, R1때는 라이플과 샷건이 등장하지 않았으며 R2때도 라이플과 샷건은 뒤늦게 등장했다.
R3도 다른 L3보다 늦게 등장한것도 있어 리볼버는 늦게 등장하는 것이 모토인듯 하다. 후에 L5 엔진에서는 이전의 낮은 픽률과 승률로 출시되지 않는다고 한다.

3.5. 브루트

BRUTE[22]
파일:bfbrute.png
특징
사각형 총구 / 매우 많은 탄창[23] / 적은 반동
성능
명중률/무게 매우 높음, 연사속도/집탄률 높음, 공격력 낮음
기본 시리즈
L1, L2, L3, L3 HC, L3 HC 골드, L3 MC, L4 HC, L4 MC

무거운 무게, 낮은 대미지, 그러나 중장거리 교전능력이 우수한 버블파이터의 마라톤 포지션의 무기군.[24]
버스트와 대조적으로, 무게가 엄청나게 무겁고[25], 화력이 비교적 빈약하지만 매우 높은 명중률과 연사력을 가져 중장거리 화력투사에 특화되었다. 탄창도 널널한 편이라 전투지속력도 나름 좋다. 심지어 보조무기의 경우 유사 라이플 취급을 받을 정도라고. 하지만 무거운 무게와 빈약한 단발 피해량[26] 때문에 근접전에서 매우 불리하며 재장전이 조금 오래 걸린다.
무엇보다도, 반동이 아주 적다. 무거운 무게와 빈약한 피해량의 조합으로 그나마 주어진 고증(?) 겸 혜택으로, 중거리에서도 레이저샷이 될 정도. 중장거리 서포터들이라면 쓸만하다.

그리고 숨겨진 특성이 하나 더 있는데, 라이플과 피스톨 한정으로 대인저지력이 아주 좋다. 과거에 뒷구르기를 하며 브루트 피스톨이나 브루트 계열 라이플을 난사하면 피격 반동으로 인해 울트라를 쓴 좀비킹이 도저히 따라붙지 못할 정도였다.

여담으로, 최초에는 PC방 전용 무기로 등장했으나, 랩터 시리즈에 자리를 내주고 상점에도 판매하도록 전환되었다.

3.6. 캡틴

CAPTAIN
특징
매우 적은 탄창[27] / 매우 큰 반동
최초로 자동조준[28], 관통샷[29], 버스트팡[30] 기능을 적용한 스나이퍼 라이플
소드 오프 샷건을 차용한 보조무기
성능
무게/공격력/연사속도/명중률 매우 높음
기본 시리즈
캡틴 스컬, 캡틴 크로우, 캡틴 쉐도우, 로두마니, 커맨더호크 등등.[31]

기본 디자인이 물총 답지않게 세련되고 멋있다.
독창적인 효과[32] 가 적용된 무기이며, 늘 최강 1티어 무기로 자리잡는 독보적인 성능을 가지고 출시한다. 캡틴 무기는 모두 강력하고 인기가 많지만, 이상하게 캡틴 크로우 무기들은 스나이퍼를 제외하고 다 인기가 없다... 외형이 못생겼다는 이유가 압도적인듯.

외형적 특징과 설정은 다음과 같다
  • 캡틴 스컬-캡틴 스컬의 무기라는 설정이며 총기 기준으로 머스킷을 연상케한다
  • 캡틴 크로우-캡틴 크로우가 캡틴 스컬에게 앙갚음을 하려고 만들었다는 설정이지만 게임내 공식표기에서는 복수라고 표기되어 있다 총기 기준으로 리볼버 실린더가 달려있으며 피스톨을 제외하면 총검이 달려있다
  • 로두마니-버블파이터 내에서는 직접적인 등장이 없는 로두마니의 존재가 언급되고 로두마니가 무서워하는게 언급되며 설정상 그가 사용하던 총기인데 캡틴스컬에 비해 덜하지만 머스킷 같은 느낌이 있다
  • 캡틴 쉐도우-캡틴 스컬의 또다른 무기라는 설정이며 마찬가지로 외형상 머스킷을 연상케 한다
  • 커맨더호크-해군의 무기라는 설정이며 외형상 해군 느낌이 팍팍든다

3.7. 너프

NERF
파일:nerf_logo.png
특징
제휴를 맺어 제품을 게임에 적용한 첫 사례 / 실제 장난감 모델을 따온 총기
기본 시리즈
너프 엘리트 스트롱암 너프 엘리트 램페이지 너프 파이어스트라이크 트라이스트라이크 크로스보우
너프 슈퍼소커 스위치샷 너프 엘리트 러프 컷 너프 메가 센츄리온 너프 엘리트 스탁케이드
너프 스웜파이어 너프 스피드스웜 너프 스캐터 블래스트 너프 스트라이크 매버릭
너프 나이트파인더 너프 메가 매그너스 너프 메가 사이클론쇼크 너프 좀비스트라이크 롱샷
너프 둠랜드 베가본드
완구회사 해즈브로와 파트너십을 맺어 모회사 슈팅완구 너프를 따온 총기들이다.[33] 버블파이터의 콘셉트에 적합해 인게임 적용에 무리가 없었던 것으로 보인다. 물론 이들 중에는 물총뿐만 아니라 에어건도 섞여있다. 에어건을 사용할 경우 물방울이 대신 파란색 스펀지 다트가 나가는 것을 볼 수 있다.

가격은 13500원, 보조무기는 6900원으로 균일하게 기한이 없는 아이템으로 판매한다. 따라서 무제한 무기를 갖지 않은 유저에게는 중요한 존재이기도 하다. 미스터리 버블에서 뽑을 수 없고 오직 정해진 기간에서만 구매할 수 있다. 2014년 '너프 엘리트 스트롱암' 추가로 시작하여 2016년 '너프 둠랜드 베가본드'를 끝으로 시리즈를 마감했다. 총기뿐만 아니라 더 멀리 손이 뻗어가 너프 테마 맵도 추가된다던가 너프 썬캡이 생기기도 했다.

성능은 각각 천차만별로, 대개 좋지 않은 평을 받아 어떤 것이 출시하기 전이나 후나 유저들의 반응은 그리 썩 좋지는 않다. 다만 좋은 평을 받은 무기로는 '너프 슈퍼소커 스위치샷', '너프 파이어스트라이크', '너프 스캐터 블래스트'[34]가 있다.

[1] 성능은 레드=블루<골드 인데 큰 차이는 나지 않는다. 그리고 골드와는 달리 레드, 블루 파생형은 L2때만 존재하고 이후 사라졌다. [2] 버스트, 캡틴, 세이버처럼 지속력과 사거리를 다소 희생하여 강력한 화력을 가지게 된 공격적인 운용법을 가진 무기도 있으며, 코튼과 같은 스탠다드형 무기도 존재한다. [3] 브루트의 경우 대미지가 낮지만 탄퍼짐이 좁고 명중률과 탄속이 높아 중거리 대미지가 만만치 않다. 샷건에 적응을 하지 못 한 스나이퍼 라이플, 또는 라이플 유저에게 가장 권장되는 무기이다. [4] 많지는 않지만 상대팀에 스나이퍼 라이플 정점 유저 하나라도 있으면 그 판은 잠깐 보였다고 버블을 당해버릴 정도의 중압감을 느끼게 되는 공포게임이 된다. 버블파이터 제 5차 챔피언스컵에서 스나이퍼 라이플 역할 한 명이 적을 모두 올버(적 전원 버블) 시키는 명장면이 탄생하기도 했다. [5] 하트브레이커 효과는 확정적으로 라이프를 감소시키는 것이 아닌, 확률로 라이프를 추가 감소 시키기때문에, 실제 라이프 감소 기대치는 3~4이다. 확률이 합적용 되는것이 아닌, 각 하트브레이커 효과가 따로 따로 발동되며, 발동률도 결코 낮은 수치가 아니기 때문에 라이프 5감소도 생각보다 자주 볼 수 있다. [6] 최근 기본적으로 라이플, 샷건, 스나이퍼, 피스톨 가리지않고 하트브레이커 효과를 추가로 지닌 폭주기관차 시리즈가 출시됨에 따라 강화 의상을 장착하지 않은 적을 쏘자마자 슈퍼팡이 되는(...) 정신나간 짓도 가능하게 되었다. [7] 단 밸런스(?)를 위해 갇혀있는 시간이 절반 이하로 줄어들며 이속이 일반 버블에 비해 조금 빠르다. [8] 초기에는 기본적으로 2개 혹은 3개씩 소지할 수 있던 폭탄도 있었다. [9] 바로 앞에 떨구는 아쿠아마인 M01도 투척 비거리가 매우 짧을 뿐이지 모션상으로는 던지는 모션을 쓴다. [10] 이중 코튼, 버스트, 세이버는 옆동네에도 있는 시리즈이다. [11] 세이버 다음으로 작은 레이더였으나 레이더 표준화 후 다른 시리즈와 비슷해졌다. [12] 진짜로 스나를 제외하면 중거리만 되어도 탄퍼짐이 엄청나게 심해진다. 샷건의 경우 캐릭터 5~6명정도의 거리만 되어도 크리가 아예 안 뜨면 원샷을 못 낼 때가 있다. 역으로 이 점이 초근접전 화력 면에서는 세이버를 압도한다. [13] 보조무기의 경우, 일부 망치보다도 이속이 더 빠르다! [14] L4HC 샷건 기준으로 공격력이 103라는 충공깽 수준의 화력을 보여준다! 거기에 크리티컬이 35이니 더 말할 필요가 있을까... [15] 또한 초창기 레밍턴 샷건과 잠수함 샷건의 공격력이 100이었는데, 현재는 둘다 80대로 떨어진 상황이다. 캡틴류도 80대 정도니 화력면에서는 따라올 수 있는 샷건이 정말 없다. [16] 큰 반동과 레이더 범위에 따른 결과. 정말 근접에서는 위력이 대단하지만 중거리 정도만 가도 명중률이 개판이 된다(...) 물론 버스트에 비하면 양반이긴 하지만. [17] 세이버 샷건은 데미지가 103으로 유일무이한 3자리수 대미지를 가지고 있다. 총 8펠릿 중에서 2펠릿만 박힌다고 해도 체력이 절반가량 닳는다! [18] 라이플은 3점사, 스나이퍼는 4점사, 피스톨은 5연사, 샷건은 점사기능이 없다. [19] 리볼버 라이플은 예외. 이쪽은 버블파이터의 모든 무기중 장탄수 1위다. [20] L4HC 라이플 기준 130발이라는 대용량 탄창을 자랑한다![35] [21] 리볼버 스나이퍼 L4의 대미지가 약 36 정도다! [22] 공식적인 영문 표기는 밝혀진 바 없으나, 동일 발음의 단어로 표기 [23] 리볼랖 L4가 브루트보다 더 많다. [24] 마침 카트의 마라톤과 버파의 브루트가 공통점이 있는데, 바로 긴 지속력. [25] 브루트 주무기를 든 채로 뛰면 망치를 들 때의 1/3~4 수준으로 이속이 떨어진다. [26] 샷건의 경우 펠릿을 전부 맞춰도 원콤이 안 나는게 다반사. 이로 인해 브루트 샷건은 운용법이 보통의 샷건과는 전혀 다르다. [27] 샷건 기준 캡틴 쉐도우 5발, 로두마니/캡틴 크로우 4발, 캡틴 스컬 3발. [28] 캡틴 스컬 스나이퍼 HC [29] 캡틴 크로우 스나이퍼 HC [30] 로두마니 스나이퍼 HC [31] 외에도 오동나무 시리즈, 글로리 시리즈 등이 있다. [32] 후방 공격시 대미지 증가, 스나이퍼 자동조준, 거리별 대미지 변화, 관통, 버스트팡, 소드오프, 일정 범위 내 대미지 증가 [33] 여담으로 옆동네의 트랜스포머 또한 해즈브로와의 제휴로 탄생하였다. [34] 그 분이 리뷰하시길 코튼 L3 HC랑 성능이 똑같다. 이전에 코튼 L3 HC가 19,900원으로 팔던 때에 비하면 가성비가 좋다