최근 수정 시각 : 2024-10-17 21:08:38

카툰워즈 3

1. 개요2. 메인화면
2.1. 마을회관2.2. 카툰왕국2.3. 암흑상점2.4. 룬 창고2.5. 연구소2.6. 원정대2.7. 교환소2.8. 운명의 제단2.9. 무한의 첨탑2.10. 보물찾기2.11. 일일던전2.12. 유닛
2.12.1. 거너유닛
2.13. 대전
2.13.1. 진격전2.13.2. 약탈전2.13.3. 팀대전
2.14. 룬
2.14.1. 성벽 룬2.14.2. 화차 룬2.14.3. 마나 탑 룬2.14.4. 활 게이지 룬
2.15. 모험2.16. 거너
2.16.1. 킹 오브 거너
3. 여담

1. 개요

게임빌에서 2015년에 출시한 모바일 게임으로, 카툰워즈의 후속작이다.

딱 한마디로 요약하자면 뽑기시스템과 워소드(쉽게말해 행동력) 시스템이 생겼으며 애들 피통이 급격히 늘었다.[1] 거기에 캐릭터 달리기 프레임이 줄어 지금까지 시리즈에선 여유롭게 뛰던 애들이 방방 뛰어다닌다. 글만 보면 느낌이 잘 안 올 수도 있겠지만, 달리는 모습, 공격하는 모습 등을 3~5프레임만으로 커버한 것으로 추정된다. 전작들에 비해 심히 부자연스럽다.

외국에서 2015년 10월경쯤에 먼저 출시하고, 한국엔 약 3개월 정도 늦게 2016년 1월 26일에 출시했다.그래놓고 서버는 통합되어있어 오픈과 동시에 시작한 유저들도 양학을 경험했다 그래서 탑클래스 유저들의 대부분은 외국인이다.

카툰워즈 1을 제외하고 모든버전에서 채용했던 2.5D 횡스크롤방식의 게임은 사라지고, 디펜스모드만 계승했다가 후에 거너모드가 도입되었다.

스토리는 평화로운 카툰왕국이 있었는데, 지배층의 갈등으로 크고작은 세력들로 산산히 찢어져 서로 싸운다는 내용같다. 그 때문인지, 이전 시리즈의 적이 아군유닛으로 등장하며 전 시리즈의 아군유닛 일부마저 적 유닛으로 나타나는 기행이 벌어졌다.[* 문제는, 카툰워즈 블레이드가 카툰워즈2의 10년 후 내용을 다룬다. 또한 카툰워즈2에서 주적이었던 국왕K(가칭)는 사망했고, 그 잔당은 10년후를 다룬 블레이드에서 주인공 H(이건 게임빌 공식카페에 올라왔다!)에게 다시 한번 파탄났다. 즉 '''저 두 부류가 같이 지배층에 존재한다는 상황 자체가 성립하기 힘들다.

그리고 등급제가 생겼다. 그래서 제아무리 전작에서 높은 등급의 캐(바주카, 소총)라 해도 1성이면 별로 못쓰인다. 또한, 전작의 흑형이 등장했지만, 우리편 무기를 죄다 노획해서 쓰는 것마냥 무기 테크가 아군이랑 완전히 똑같다. 거기다 성 업그레이드도 골드가 아닌 룬을 얻어서 업그레이드를 해야 한다. 그마저도 마을 회관(전체 등급을 올려주는 건물. 업글비용이 장난아니다.)을 업그레이드하지 않으면 높은 등급은 장착할 수도 없다.
그나마 장점이라면, 타 유저와 디펜스를 겨루는 약탈전[2], 최대 4명의 유닛이 각자 서로 배틀하는 팀대전, 그리고 최대 7명을 구성하는 서바이벌인 진격전이 추가되었고, 전작의 유닛들 역시 일부가 돌아왔으며, 그 약빤 듯한 네이밍 센스와 그래픽 역시 어디 안 갔다. 2버전의 중장갑로봇 1테크를 진화시켰더니 발칸포만 단 구모델 전쟁로봇 1테크가 되었다든가 고블린은 딱 봐도 이 양반을 모티브로 한 것 같다. 여담으로, 기존 2버전에서 구모델 전쟁로봇 2테크였던(기관포쏘는 로봇) 4성 로봇은 5성 로봇이 되면 우주 어딘가에서 굴려먹을 듯한 외모가 되고 6성 로봇이 되면 5성 로봇보다 더욱 미래적인 모습으로 바뀌고 7성 로봇이 되면 약을 거하게 들이켰는지 국뽕을 최소 몇사발은 들이킨듯한 외모가 되고 또한, 전작의 중장갑 로봇 4테크를 계승한 카툰자이언트라는 놈은 팔이 1개다 이는 업데이트 후로 2개로 바뀌었다

보석으로 시간단축하는데 쓰면 30초당 1개씩 소모된다.1시간이면 120개로 상점가 기준 4000~4400원이다.

결론은 '''좀 현질성 게임이 되었고, 일단 게임성은 나쁘지 않지만 노가다의 필요성이 매우 높아졌다.[3]

캠페인의 경우, 이지, 노말, 하드 후반 스테이지의 별공략은 높은 공격력의 화차룬과, 각각 2, 4, 6성 이상의 공포+무적 스킬과, 일정 등급 이상의 유닛이 없으면 하지도 말자.

나온지 1년 좀 넘은(한국기준) 게임이어서 그런지 예전에 나온 컨텐츠나 유닛에 관한 정보는 충분히 많은 편이지만 상대적으로 획득이 힘들거나 최근에 나온 컨텐츠나 유닛에 관한 정보가 많이없고, 버그나 문제점이 많다.

2018년 8월 1일과 9일에 원인을 알 수 없는 접속 불가 현상이 발생하고 있다. 이 때문에 유저들의 불만이 터져 나왔다.

또한, 파워인플레이션 기질과 운빨이 심각한 정도여서 유저들의 불평이 많이 터져나오고 있다. 하지만, 게임 내의 캐릭터성은 훨씬 좋아졌기 때문에, 고인물만 계속 있어지고, 신규 유입은 없어지는, 유저들이 정체되는 상황이 돠고 있다.

2. 메인화면

출석, 픽업가챠, 마을회관, 카툰왕국, 암흑상점, 룬 창고, 연구소, 원정대, 교환소, 무한의 첨탑, 그리고 운명의 제단이 있으며 왕국에 있는 유닛들이 거리를 폴짝폴짝 뛰어다닌다 쪼끄만한 유닛들이 정말 귀엽다(…).

2.1. 마을회관

회관을 업그레이드하면 장착한 룬의 성능이 조금씩 상승하며(6씩) 회관 레벨을 올린 만큼의 레벨의 룬을 장착할 수 있게 된다. 업데이트로 회관을 업그레이드할 때마다 보상을 받는다.

2.2. 카툰왕국

유닛들을 볼 수 있는 곳으로 이곳에서 캠페인이나 거너, 진격전, 팀 대전에 쓸 유닛들을 구성할 수 있다. 골드나 수정, 그린수정으로 유닛의 최대 보유량을 늘릴 수 있으며 스킬은 처음에는 보유량이 없다. 즉 구입을 해야 장착이 가능하다.

2.3. 암흑상점

골드를 내고 오픈해야한다. 일종의 상점같은 개념으로 1시간마다 상품이 바뀐다. 상품은 유닛, 스킬, 합성반지(2~5성), 진화의 목걸이(3~4성), 부자곰, 도넛맨(1, 2, 6성), 고급유닛 뽑기, 고급스킬 뽑기가 있다.(각 6만골드) 유닛은 최대 3성까지 그리고 스킬은 2성까지만 판매하며 합성반지정류, 진화의 목걸이 종류, 부자곰, 도넛맨은 가격이 일정범위 내에서 무작위로 정해진다. 모든 종류가 나오는 건 아니고 몇개만(…) 올라온다. 골드나 수정을 지불해서 슬롯을 늘릴 수 있다. 골드를 지불할 경우 10000골드 소비.
2017년 2월 20일 교환소와 함께 카툰샵으로 통합되었다.

2.4. 룬 창고

캠페인을 하다보면 보상으로 나오는 룬들을 보관하는 곳이다. 룬들은 최대 10개까지만 수용가능.(장착하고 있는 것까지 포함 10개) 회관 레벨에 맞는 룬을 구입할 수도 있는데 가격은 각자 다르다. 그런데 이 룬이 후반 스테이지로 갈수록 높은 레벨이 나오기 때문에 회관 레벨이 아무리 높아도 진행 스테이지가 낮으면 회관 레벨에 맞는 룬을 얻을 수 없다. 또 고급 룬 뽑기가 생겼는데 일정 시간만 오픈되며 수정을 지불해서 회관과 같은 레벨의 상위등급 룬을 획득할 수 있다.(초록색과 빨간색의 룬만나오는데, 확률이 엄청낮은데에 비해서 비용은 상당히 많이 들어가고, 룬 능력치가 안 좋을 때가 많다.)

2.5. 연구소

업데이트로 위쪽에 혼자만 미래적이게 생긴 건물이 지어졌다. 이곳에서 골드나 수정을 지불해서 성벽, 화차, 유닛을 업그레이드할 수 있다. 꽤나 유용한 업그레이드들이 있으며 유닛의 경우 쿨타임 감소나 필요마나 감소, 공격력과 체력 등을 높일 수 있어 도움이 많이 된다. 업그레이드에는 일정 시간이 소요되며 수정을 엄청나게 많이 써서 단축시킬 수도 있다. 수정없이 업그레이드를 다하려면 몇달은 넘게 걸린다. 그래서 고인물과 차이가 심하다. 업그레이드 슬롯은 한개만 열려있고 나머지 두개를 여는데는 그린수정이 각각 75, 150개가 필요하다. 현질 유저라면 시간을 줄이기 위해 구매 하겠지만 무과금은 그린수정이 귀해 하나씩 얻어가며 처음에는 힘들수도 있다. 하지만 시간만 투자하면 되는 게임이라 구지 꼭 살필는 없다.

2.6. 원정대

골드를 지불하고 열어야 한다. 자신의 유닛들을 일정시간동안 원정을 보내는데 돌아오면서 보상을 조금씩 들고온다.[4] 원정 난이도와 같은 별의 유닛을 보내면 성공률은 81% 정도. 원정보낸 유닛은 돌아올 때까지 사용이 불가능하며 장착된 유닛들은 원정을 보낼 수 없다. 원정을 간 유닛들은 경험치를 획득할 수 있다.실패해도 보상을 주긴 주니 꾸준히 보내놓자.

2.7. 교환소

골드나 우정포인트(우포), 워소드, 수정을 지불하고 상품을 교환한다. 유닛, 스킬 없는 상점이라 보면 편하다.
품목은 그린수정, 골드, 곰, 도넛맨, 워소드, 열쇠가 있다.

그린수정
300그린수정. 가격: 4999수정(...), 개수: 최대 20개(사실상 무제한)

골드
15000골드. 가격: 120수정+100우포, 개수: 무제한
3500골드. 가격: 30수정+30우포, 개수: 무제한


흰곰. 가격: 25워소드, 개수: 무제한
누런곰. 가격: 50워소드, 개수: 무제한
젤리곰. 가격: 50수정, 개수: 무제한
악마곰. 가격: 150수정, 개수: 무제한
고대곰. 가격: 50그린수정, 개수: 무제한

도넛맨
딸기 도넛맨. 가격: 50수정, 개수: 무제한
바나나 도넛맨. 가격: 120수정, 개수: 무제한
멜론 도넛맨. 가격: 250수정, 개수: 무제한

워소드, 열쇠
3워소드. 가격: 120우포, 개수: 무제한
5열쇠. 가격: 500골드+3수정, 개수: 무제한

그 외에도 개수가 한정된 상품이 몇개 더 있으며 그것들은 개수가 0이 될때마다 바뀌거나 잠시 사라진다.

2017년 2월 20일 암흑상점과 함께 카툰샵으로 통합되었다.

2.8. 운명의 제단

수정을 20개 지불하거나 하루에 한번 무료로 룰렛을 돌린다. 꽝은 없고 골드, 열쇠, 워소드, 수정, 고급유닛뽑기가 있다. 골드는 최대 50k까지 있고 수정은 50개.
(50수정, 고급유닛뽑기, 50k골드) 이 세가지는 뽑기가 어려워서 이걸 뽑는다면 오늘은 운이 좋고 하루가 잘 풀릴때도 있다.

2.9. 무한의 첨탑

2018년 5월 3일에 생긴 모드다. 하루에 한 번 초기화가 되며 거너와 디펜스가 있다.
승리하면 다음 층에서 도전할 수 있고, 패배하면 아래층에서 다시 해야 한다.
1~30등까진 보상이 지급[5][6]되지만 무한의 첨탑을 하루에 하나라도 안 하면 층수가 대폭 하락된다.

2.10. 보물찾기

매 1시간 마다 10분동안 열리며 매 8시간 마다 남은횟수가 초기화가 되며[7] 다른 사람이 진행중인 스테이지나 진행가능 횟수[8]가 모두 소진된 스테이지 에서는 진행이 불가능하며 스테이지를 초기화되고 나서 최초로 클리어하면 특별보상 3종류중 하나[9]를 지급하며 그렇지 않을경우 일반보상을 지급한다. 그렇기 때문에 경쟁이 상당히 치열한 편이다.[10] 게임을 하다보면 10초도 안 돼서 종종 오토 유저나 버그를 악용한 유저들이 낮은 층을 전부 점령한 상태도 종종 보이며 뉴비들은 보물찾기를 몇번 하지 못해 눈물을 흘리는 상황이 되기도 한다

2.11. 일일던전

하루에 한 번 초기화가 되며 난이도와 관계 없이 하루에 총 10회만 참여 가능하고(클리어 실패 시에도 참여 횟수 차감), 난이도는 쉬움/보통/어려움으로나뉘어져 있으며, 난이도와 무관하게 특정 스테이지 클리어 시 다른 난이도에서는 동일 스테이지는 진행이 불가능하고, 상위 난이도의 스테이지 클리어 시 하위 난이도에도 포인트가 자동으로 누적되며, 각 스테이지 클리어 시 일정 포인트를 획득할 수 있으며, 누적된포인트를 사용하여 보상을 교환할 수 있다.[11]

2.12. 유닛

카툰워즈 1, 2, 블레이드와 더불어 새로운 유닛들도 다수 포함하여 역대급으로 많은 유닛을 자랑한다.
2에서 생겼던 공중/지상유닛 분류는 사라졌고, 등급제가 생겨 1성~7성이 있다. 등급이 높을수록 스텟이 높아지고 마나가 많이 든다.

유닛 뽑기 시 '자이언트' 라는 수식이 붙어서 나오는경우가 있는데 이럴경우 유닛의 크기가 커지고 체력/공격력/사정거리/이동속도가 증가한다.
자이언트+자이언트로 유닛합성/진화시 자이언트가 계승되지만[12] 자이언트+일반유닛으로 할 경우 무조건 사라진다.

등급이 높은 유닛의 경우, 마나탑 룬의 레벨이 낮으면 성능이 감소한다. 기준은 마나탑 레벨 3때의 최대 마나보다 유닛의 생산비용이 높을 때. 이 경우, 최대 마나량에 따라 유닛 능력치가 감소하고, 유닛의 생산 코스트가 그 마나탑 레벨3의 최대 마나량이 된다.

2017년 2월 20일, 모든 유닛에 스페셜 스킬이 적용되었고 스페셜 스킬 연구소가 추가되었다.[13] 여담으로 스페셜 스킬의 데미지는 대체로 유닛의 공격력에 비례하는 듯 하다.
2017년 7월 6일, 7성 유닛이 추가되고 유닛 성장에 필요한 필요 경험치가 감소되었고 하드모드 스테이지가 최종 챕터까지 확장되었다.
2018년 1월 9일 거너모드와 킹오브 거너, 유닛조각 시스템이 추가되었다.
2018년 5월 3일 킹 오브 거너가 추가되고 거너모드 보상이 향상되고 픽업뽑기가 추가되고 무한의 첨탑모드가 추가되었다.

유닛은 세가지 포지션으로 나뉘는데,
  • 근거리
    근거리에서 공격하는 유닛이다. 방어유닛보다는 조금 뒤에서 공격하기 때문에 탱커가 앞에서 받쳐준다면 별 피해 없이 싸울 수 있다. 공격력은 포지션 중 가장 높은 편. 그런데 대부분의 공격유닛이 방어유닛들보다 이동속도가 빠르기 때문에 탱커들이 뒤쳐지는 경우가 많다. 잘 신경쓰자.
  • 원거리
    말 그대로 원거리에서 공격하는 유닛들이다. 사거리는 일단 가장 길긴 하지만 유닛에 따라서 천차만별. 근접과 별 차이가 없어서 같이 얻어맞는 경우도 있다.(대표적으로 폭탄고블린) 공격력은 근접보다는 낮은 편. 대신 멀리서 공격하기 때문에 앞에서 방어벽만 잘 유지된다면 원거리 유닛들을 쌓아서 밀어버리는 것도 가능하다. 체력은 비교적 낮은 편.
  • 방어
    앞에서 적들의 공격을 받아주는 방패 역할을 하는 유닛들이다. 체력이 매우 높으며 데미지는 낮긴 하지만 딜탱을 겸하는 유닛들도 있는 편. 의외로 이동속도가 느린 유닛이 많아서 제때 방패역할을 못하거나 혼자 뒤쳐지는 모습을 보면 답답할 지경.원거리들이 맞고 있는데 혼자 넉백에 기절까지..

유닛 이름은 각 파일명에 있다. 뭔가 유형은 다 똑같은데 이름은 각기 다 다르다.

파일:카툰워즈3 수습 검사.png 파일:카툰워즈3 일반 검사.png 파일:카툰워즈3 숙련 검사.png 파일:카툰워즈3 철퇴잡이.png 파일:카툰워즈3 검의 달인.png 파일:카툰워즈3 도살자.png 파일:카툰워즈3 왕 망치잡이.png 파일:카툰워즈3 강철 검사.png 파일:카툰워즈3 전설 검사.png 파일:카툰워즈3 악마 검사.png 파일:카툰워즈3 티탄검사.png
검사(근접)
전형적인 근딜이다.
1성, 2성이 외형이 다른 3종류의 유닛으로 나뉘며 3성부터는 모두 한가지로 통합된다.
3성때 화염공격, 4성때 자힐, 5성때 공포공격 스킬을 갖는다. 6, 7성은 스킬이 없다.
스킬들도 메리트가 없고, 스텟이 강한 것도 아니어서 그렇게까지 좋지는 못한 편.
파일:카툰워즈3_스1.jpg
스페셜 스킬: 황금의 검사가 적을 무참히 공격한다.
스페셜 스킬 유형: 직진 관통형(소환수)
스페셜 스킬 설명: 사거리가 상당히 긴 편이고[14] 공격력이 좋고 연타형 관통스킬 이기고 성공격이 가능하기 때문에 모험 하드 중, 후반에서 풍선 없이도 공포+모든 데미지 흡수+성체교환 스킬 조합으로 클리어가 쉬운 편이다.[15] 다만 진격전 에서는 짧은 사거리 때문에 스페셜 스킬 몇번 쓰다가 녹아서 애매한 편이다.
파일:카툰워즈3 수습 방패병사.png 파일:카툰워즈3 일반 방패병사.png 파일:카툰워즈3 철 방패병.png 파일:카툰워즈3 가시 방패병.png 파일:카툰워즈3 숙련 방패병.png 파일:카툰워즈3 무쇠 방패병.png 파일:카툰워즈3 전설 방패병.png 파일:카툰워즈3 악마 방패병.png 파일:카툰워즈3 티탄방패병.png
방패병사(방어)
전형적인 탱커이자 팀대전을 제외한 거의 모든 컨텐츠에서 가장 많이 사용되는 탱커이다.[16]
게임을 처음시작할 때 2성유닛을 지급한다.
1성, 2성이 외형이 다른 2종류의 유닛으로 나뉘며[17] 3성부터는 한가지로 통합된다.
3성때 화염공격, 4성때 냉기공격, 5성때 공포공격 스킬을 갖는다. 6, 7성은 없다.
스킬이 강한건 아니나, 값싼가격과 빠른쿨타임. 그에비해 준수한 스텟과 소형 인간형 유닛이라는 특징덕에 주류탱커로 쓰인다. 렙업과 강화만 잘하면 보스의 공격에도 많이 버텨낼정도로 상당히 유용한 유닛. 특히 2성 철 방패병 혹은 가시 방패병의 경우 최소 하나는 얻어두고 이지 클리어 하기 전까지는 절대 갈지 말자. 이 녀석의 경우 이지 후반대 보스의 공격에서 다음 유닛의 쿨타임이 찰 때까지 버틴다. 그러니 풀로 강화하고 만렙 찍어두자. 좋은 고기방패다.
파일:카툰워즈3_스2.jpg
스페셜 스킬: 철벽을 소환해 적을 밀쳐낸다.
스페셜 스킬 유형: 직진 관통형(투사체)
스페셜 스킬 설명: 철벽이 직진하는데 검사와 사거리가 같다. 방패병 데미지 자체가 낮아서 데미지까지 좋은 편은 아니나 넉백이 강하다.
성공격이 가능하다.
파일:카툰워즈3 수습 창병.png 파일:카툰워즈3 일반 창병.png 파일:카툰워즈3 숙련 창병.png 파일:카툰워즈3 힘의 창병.png 파일:카툰워즈3 강철 창병.png 파일:카툰워즈3 천상의 창병.png 파일:카툰워즈3 지옥의 창병.png 파일:카툰워즈3 티탄창병.png
창병(근접)
근딜이다.
게임을 처음시작할 때 1성유닛을 지급한다.
1성때는 외형이 다른 2종류의 유닛으로 나뉘며 2성부터는 한가지로 통합된다.
3성때 힐, 4성때 화염공격, 5성때 전기공격, 6, 7성은 쾌속공격을 갖는다.
예전에는 딜이 가장 강력 하였으나 현재는 저격수에 등장으로 2위다. 이 게임 내에서 저격수를 논외로 치면 스텟이 방패병과 함께 가장 극단적인 유닛으로 저격수를 제외한 모든 유닛보다 공격력이 높지만[18] 저격수를 포함한 모든 유닛중 가장 낮은 체력[19], 짧은 사거리 때문에 재대로 딜을 넣지도 못하고 녹는경우가 많아 쓰기 힘들다. 한대만...
한가지 웃기는 건 노말 후반부터 5성 창병이 나오는데, 창병의 가장 큰 단점인 체력이 강화되어 등장한다.
파일:카툰워즈3_스3.jpg
스페셜 스킬: 용의 정령을 소환해 적을 공격한다.
스페셜 스킬 유형: 직진 관통형(투사체)
스페셜 스킬 셜명: 사거리가 상당히 긴데다 공격력이 매우 강력하고 성공격이 가능하기 때문에 스페셜 스킬이 각성되어 있는 6성 이상 창병은 풍선 없이 모험 하드 중, 후반을 클리어 하는데 좋다. 다만 진격전 에서는 사거리가 짧고 체력이 매우 약하기 때문에 스페셜 스킬 몇번 쓰다가 녹아서 애매하다.
파일:카툰워즈3 광전사.png 파일:카툰워즈3 숙련 광전사.png 파일:카툰워즈3 바람의 광전사.png 파일:카툰워즈3 강철의 광전사.png
파일:카툰워즈3 빛의 광전사.png 파일:카툰워즈3 어둠의 광전사.png 파일:카툰워즈3 티탄언월도.png
광전사(방어)
탱커이다.
3성부터 차례로 냉기-화염-공포-훨윈드-훨윈드 스킬을 갖는다.
유닛이 안 좋은건 아니지만 여러가지로 방패병과 비교된다. 일단은 방패병과 같은 탱커포지션인데, 마나가 더 많이드는데 비해 체력이 방패병 체력의 2/3정도이다. 대신 공격력이 방패병의 2배정도이고 공격범위나 사거리도 다른 근거리유닛들에 비해 훨씬 길다. 탱커로 분류되어있으나 근딜에 더 가깝다고 할 수 있다.
파일:카툰워즈3_스4.jpg
스페셜 스킬: 거대한 칼로 다수의 적을 공격한다.[20]
스페셜 스킬 유형: 지점 타격형(투사체)
스페셜 스킬 설명: 사거리는 짧은 편이고 데미지는 좀 약한편이고 성공격은 가능하고 발동률은 5레벨 기준 2~3회에 한 번 발동한다. 유닛 자체가 넉백저항이 약해서 실제로는 체감주기가 실제 발동률에 비해 긴 편이고 연타가 아니기 때문에 다른 좋은 스페셜 스킬을 얻다보면 버려진다. 그래도 별다른 좋은 스페셜 스킬이 없다면 쓸만하다.
여담으로 카툰워즈3가 2015년 10월 출시인데 2개월뒤 옆동네 광전사가 진짜로 훨윈드를 사용하기 시작했다.
파일:카툰워즈3 쌍칼.png 파일:카툰워즈3 숙련 쌍칼.png 파일:카툰워즈3 맹독 쌍칼.png 파일:카툰워즈3  고대의 발톱.png 파일:카툰워즈3  야수발톱.png 파일:카툰워즈3  어둠의 손아귀.png 파일:카툰워즈3  황금장갑.png
쌍칼-발톱(근접)
근딜이다.
2성부터 차례대로 냉기-전기-쾌속-냉기-전기-전기 스킬을 갖는다.
위에서 서술했던 검사와 같다고 보면된다. 검사보다 스텟은 떨어지지만 대신 공속이 빠르다.
파일:카툰워즈3_스5.jpg
스페셜 스킬: 빠른 손놀림으로 적에게 높은 데미지를 입힌다.
스페셜 스킬 유형: 근접형[21]
스페셜 스킬 설명: 여러번 공격하는데 평타를 여러번 때리는 거랑 같다 넉백을 상당히 잘먹이나 쌍칼 자체체력 때문에 애매하다.
파일:카툰워즈3 피스톨.png 파일:카툰워즈3 숙련 피스톨.png 파일:카툰워즈3 마법 피스톨.png 파일:카툰워즈3 전설 피스톨.png 파일:카툰워즈3 천상 피스톨.png 파일:카툰워즈3 암흑 피스톨.png 파일:카툰워즈3 티탄피스톨.png
'피스톨(원거리)
원딜이 4~7성에만 자기 힐 스킬이 있다.
분명 원딜이고...든건 총인데 사거리는 근딜보다 비슷하거나 약간 긴 수준이다. 탱커에게 퍼부어지는 공격들이 조금만 범위가 넓은 것이었다가는 피스톨들이 탱을 서고 있는 걸 볼 수 있다. 원딜주제에 피통이 크고 딜이 약하다.[22] 카툰워즈2 초반 스테이지에서 권총병과 궁병을 같이 운용했던 유저들이라면 의도를 짐작할 수 있을 수준.[23]
파일:카툰워즈3_스6.jpg
스페셜 스킬: 황금의 피스톨이 적을 무차별 공격한다.
스페셜 스킬 유형: 직진 관통형(투사체)
스페셜 스킬 설명: 황금투구와 황금권총을 착용한 스틱맨이 나와 관통형 공격을 가하는데 비쥬얼이 모게임 모영웅의 궁극기와 매우 흡사한데 뒤에서 1, 2등을 다툴 정도로 약해빠진 기본 공격력에 걸맞지 않게 이게 권총이 맞나 싶을 정도로 데미지가 무식하게 강력하고[24] 사거리가 상당히 길고 덩치가 큰 유닛 에게는 더 큰 데미지를 줄 수 있다. 다만 밸런스를 맞추기 위함인지 성공격이 불가능하다.
파일:카툰워즈3 궁병.png 파일:카툰워즈3 마법 궁병.png 파일:카툰워즈3 용이빨 궁병.png 파일:카툰워즈3 강철 궁수.png 파일:카툰워즈3 천상의 궁수.png 파일:카툰워즈3 암흑 궁수.png 파일:카툰워즈3 신의장궁.png
궁병(원거리)
중거리딜러이다.
스킬이 표시되어있지 않지만 3~4성은 얼음화살, 5~6성은 불화살스킬이 있다,스텟이 보통은 되지만 방패병처럼 스텟으로 먹고살정도는 안 된다는 점 때문에 많이 안쓰인다. 공격도 스플래시가 아니라서 더 힘든 편.
파일:카툰워즈3_스7.jpg
스페셜 스킬: 장군을 소환해 적을 공격한다.
스페셜 스킬 유형: 곡사 관통형(투사체)
스페셜 스킬 설명: 한번에 3발의 화살을 동시에 발사하며 기본 공격력에 걸맞지 않게 화살 한발의 공격력이 매우 상당한 수준이고 화살을 2발 이상 맞으면 데미지가 중첩되고 최대 사거리가 긴 편이기 때문에 원거리 딜러나 대형 유닛을 잡는데 특화되어 있다. 다만 초근접의 빈틈이 있고 판정상 적유닛의 덩치와 높이에 따른 데미지 차이가 가장 심하고 성공격이 불가능하다.
파일:카툰워즈3 투창병.png 파일:카툰워즈3 전갈독 투창병.png 파일:카툰워즈3 칼날 투창병.png 파일:카툰워즈3 폭약 투창병.png 파일:카툰워즈3 천상의 투창병.png 파일:카툰워즈3 어둠의 투창병.png 파일:카툰워즈3 티탄투창병.png
투창병(원거리)
중거리딜러이다.
전작의 궁병 2테크. 피스톨에서 공격력좀 세지고, 몸좀 더 약해지면 이녀석이다. 하지만 단일이라 쓸모가 없다
파일:카툰워즈3_스8.jpg
스페셜 스킬: 스크류를 던져 다수의 적을 공격한다.
스페셜 스킬 유형: 직진 관통형(투사체)
스페셜 스킬 설명: 사거리가 긴데다가 공격력이 강한 편이고 성공격이 가능하기 때문에 창병의 스페셜 스킬과 마찬가지로 풍선 없이 모험 하드 중, 후반을 클리어 하거나 진격전에서 적 유닛을 정리하는데 유리하다.
파일:카툰워즈3 더블우지.png 파일:카툰워즈3 메가 더블우지.png 파일:카툰워즈3 울트라 더블우지.png 파일:카툰워즈3 무쇠 더블우지.png 파일:카툰워즈3 더블우지 마스터.png 파일:카툰워즈3 지옥 더블우지.png 파일:카툰워즈3 티탄더블샷.png
더블우지(원거리)
중거리딜러이다.
전작의 포수 3테크. 2성부터 스킬이있는데, 3성까지 힐이다가 4성때 스킬이 사라진다.왜? 5~7성을 찍으면 다시 힐이 돌아온다. 공격반 자힐반
스텟이 피스톨과 똑같다(...). 피스톨에서 공속이 조금 올라가고 자힐스킬만 주면 이녀석이다. 다만 피스톨과는 달리 어느 정도 먹여주면 제법 딜링을 하는 녀석이니 조심하자.
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스페셜 스킬 유형: 직진 관통형(소환수)
스페셜 스킬: 더블우지 사신이 난사를 한다.
스페셜 스킬 설명: 말 그대로 모 게임의 모 영웅과 비슷하게 생긴 사신이 지속적인 범위피해를 입히면서 약 2초간 전진하며 데미지가 높은 편이고 평타 사거리에 비해 범위가 싱당히 넓고 성공격이 가능하고 풀업하면 적을 지속적으로 밀칠수 있으며 그렇기 때문에 진격전과 모험에서 상당히 높은 평가를 받는다. 관통형 스킬이기 때문에 유닛의 크기에 따라 데미지차이가 발생하며 보통 앞뒤로 넓은 유닛일수록 더 높은 데미지를 줄 수 있다.
파일:카툰워즈3 M16.png 파일:카툰워즈3 슈퍼M16.png 파일:카툰워즈3 카오스M16.png 파일:카툰워즈3 강철 AK47.png 파일:카툰워즈3 천공의 AK47.png 파일:카툰워즈3 암흑 AK47.png 파일:카툰워즈3 티탄m16.png
M16-AK47(원거리)
원딜이다.
스킬은 더블우지와 똑같이 2성부터 전부 힐이다가 4성때 잠깐 없어진다. 그러니까 왜? 무쇠라서? 5~7성을 찍으면 다시 힐이 돌아온다.
사거리가 상당히 긴데비해 몸도 적당히 단단하고 힐까지 갖고 있어 잘 죽질 않는다.[25] 딜도 보통은 하는 편이고, 공격판정이 일직선 관통공격이라 탱커와 겹쳐져있는 근딜을 녹여버린다. 1선까지 가면 적 원딜도 녹일 수 있다. 좋은 판정, 긴 사거리, 단단한 몸 덕에 3성때를 제외하고는 (이유는 바로아래 포병유닛에서 서술) 메인원딜로 쓰는사람이 많다. 특히 사거리상의 이점을 이용하여 약탈전에서 1성혹은 2성을 수십마리씩 쌓아놓고 고기방패를 대동해서 4성 단일유닛 혹은 근딜을 녹여버리는 경우가 생긴다! 방패병사와 궁합이 매우 좋다.
현재는 거너유닛이 워낙 좋아서 약간 밀리는 모양새이다.
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스페셜 스킬: 본부에 힐킷을 요청한다.[26]
스페셜 스킬 유형: 치유형(낙하)
스페셜 스킬 설명: 힐킷이 떨어지는 범위가 넓은데다가 빽빽하게 떨어지기 때문에 진격전 에서 아군 탱커의 체력관리에 상당한 도움이 될 것 같지만 비행선의 비행속도가 느린데다 힐킷이 떨어지는 속도마저 느리기 때문에 모험은 말할 것도 없고 진격전 에서도 아군의 진격능력이 좋거나 후반이 되면 쓸모가 없어진다.
파일:카툰워즈3 바주카.png 파일:카툰워즈3 숙련 바주카.png 파일:카툰워즈3 하이퍼 바주카.png 파일:카툰워즈3 무쇠 뉴 바주카.png 파일:카툰워즈3 천상의 뉴 바주카.png 파일:카툰워즈3 어둠의 뉴 바주카.png 파일:카툰워즈3 티탄바주카.png
바주카(원거리)
원딜이다.
스킬은 3, 6, 7성에만 있다. '로켓비'라는 스킬인데, 스킬을 사용한 포병기준 적팀의 탱커라인 조금넘는 정도의 사거리로 범위폭격을 퍼붓는다. 상당히 좋은스킬이지만 3, 6, 7성에만 있다. 캠페인에서 이놈 나오면 좋은유닛 없는 유저들 다 씹어먹는다.
그덕에 3성 원딜으로는 포병을 주력으로 쓰지만 그 외에는 다른것으로 바꾸는 경우가 많다.
그리고 이 유닛에게는 숨겨진 진가가 있는데, 경직을 잘 시킨다. 그래서 1성의 경우 앞에 탱커를 놔두고 수십마리씩 쌓아놓으면, 골렘, 타이탄 등은 오지도 못한다![27] 특히 소총수랑 같이 번갈아가며 뽑아대면 마지노선을 형성할 정도.
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스페셜 스킬: 핵폭탄을 떨어뜨려 적에게 큰 피해를 입힌다.[28]
스페셜 스킬 유형: 지점 타격형(투사체)
스페셜 스킬 설명: 사거리는 평타보다 조금더 길고 데미지 레벨에 따른 증가폭이 다른 스페셜 스킬에 비해 큰 편이고 5레벨 기준으로는 강력하지만 순수한 단타형에다 초근접한 소형 적유닛은 맞지 않고 딜레이가 다소 긴데다가 판정이 애매하고 성공격이 불가능하기 때문에 다른 연타형 스페셜 스킬을 몇개 얻게되면 버려진다,그래도 다른 스페셜 스킬이 없다면 나쁘지 않다.
파일:카툰워즈3 레이저캐논.png 파일:카툰워즈3 빅 레이저캐논.png 파일:카툰워즈3 슈퍼 레이저캐논.png 파일:카툰워즈3 천상의 레이저캐논.png 파일:카툰워즈3 암흑 레이저캐논.png 파일:카툰워즈3 티탄레이저캐논.png
레이저캐논(원거리)
원딜이다.
거너부터 등장한 잉여 무기다. 스킬이 표시되어 있지 않지만 가끔 파란색 레이저를 발사한다.[29] 더 크고 강하게 나가는 걸 봐서는 데미지가 더 들어가는 듯.
사거리가 길고 일직선 관통공격이라는 점에서 M-16과 비슷하다. 사실 별반 다를거 없다 M-16에비해 사거리가 조금 짧고 데미지도 조금 약하고 체력도 조금 약하다(...).
마나는 더 많이든다. M-16과 둘이서 초중반 깡패역할을 맡고 있다.
하지만 이놈의 진가는 사거리 에 있는데, 인식사거리는 소총보다 짧지만 실제사거리는 갑옷드래곤보다 길다. 그래서 골렘과 소총조합의 경우 라인유지만 잘하면 아군 레이저포와 소총은 무사하고 적 소총만 나가떨어지는 현상이 나타날 수 있다.
그러나, 현재는 파워인플레에 밀리고 스킬도 좋지 않아 오히려 더블우지같은 평범한 원딜보다도 못하다는 평을 받는다. 사거리가 아무리 길어봤자 아군 탱커가 썩 좋지도 않고 대미지도 영 부실해서 그냥 다른 스킬장착 유닛 쓰는 게 훨씬 낫다.
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스페셜 스킬: 공중 레이져포로 레이져가 닿지 않는곳까지 공격한다.[30] All Right, Baby.
스페셜 스킬 유형: 이동 장판형
스페셜 스킬 설명: 다단 히트이지만 위성이 빠르게 지나가기 때문에 사실상 단타로 봐도 무방하며 범위는 넓으나 데미지가 약해빠진 기본 공격력에 걸맞게 매우 약하고 성공격이 불가능하기 때문에 여러모로 애매하다.
파일:카툰워즈3 화염방사병.png 파일:카툰워즈3 숙련 화염방사병.png 파일:카툰워즈3 강철 화염방사병.png 파일:카툰워즈3 천상의 화염방사병.png 파일:카툰워즈3 암흑의 화염방사병.png 파일:카툰워즈3 티탄화염방사병.png
화염방사병(원거리)
중거리딜러이다.
공속도 빠르고 딜도좋고 사거리도 적당하다. 다만 체력이 좀 아쉬운편. 하지만 방패병 뒤에서 때릴 수 있기 때문에 중타는 칠 수 있다는 게 장점.
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스페셜 스킬: 공격시 추가 화염공격을 가한다.
스페셜 스킬의 유형: 고정 장판형(공격)
스페셜 스킬 설명: 진격전 고득점의 초석1이자 돌아온 과거의 영광. 빠른 발동률, 강력한 데미지[31], 긴 지속시간의 연타판정을 모두가진 사기적인 장판형 스킬로 적을 지속적으로 넉백시키며 적이 넉백당하지 않을경우 체력이 순식간에 깍여나갈 정도로 강력하며 그 덕분에 진격전에서 강력한 적의 공격을 방해함과 동시에 지속적으로 데미지를 가하는 역할을 하며 모험에서는 풍선과 조합해서 적의 성을 녹이는 역할을 한다. 단점으로는 초근접에 취약하고 사거리가 그리 길지 않아 풍선 없이는 모험 하드 후반에서 단독으로는 써먹기 힘들다.
파일:카툰워즈3 마법사.png 파일:카툰워즈3 숙련 마법사.png 파일:카툰워즈3 강철의 마법사.png 파일:카툰워즈3 천상의 마법사.png 파일:카툰워즈3 어둠의 마법사.png 파일:카툰워즈3 티탄마법사.png
마법사(원거리)
근거리 중거리딜러이다.
원거리 유닛이지만 인식사거리는 근접유닛과 비슷한 수준으로 짧고 체력도 그리 많은 편은 아니라서 잘 버티기는 힘들다. 그러나 공격력이 높고 일직선 범위로 피해를 입히기 때문에 탱커와 그 뒤에 있는 근접공격까지 잡을 수 있으며 유닛의 덩치가 클 경우 공격을 여러번 맞는다. 여담으로 진격전 상위권 유닛들을 보면 3법사는 필수다. 1:1로만나면 서로 허공에 삽질한다(...).
2성 회오리, 3성 물기둥,2에선 얘가 회오리였다는 건 넘어가자 4성은 번개, 5성은 땅에서 칼날, 6성은 지진을 일으키고 7성은 똥과 비슷하게 생긴(...) 보라색의 물체가 솟아난다. 근데 2에선 번개-회오리-메테오,블레이드에선 회오리-칼날-번개-아니었나?
노말까지는 대전용에 불과하지만 하드부터는 캠페인 필수 유닛으로 자리매김한다 이유는 6성법사의 사기적인 사거리와 다단히트 때문.
최소 표기된 딜의 3배가 들어가고 사거리가 우리팀 활 사거리 끄트머리에서도 성에 데미지를 가할 수 있을 정도이다 그래서 무적이나 모데흡 등의 유틸 스킬과 같이 사용하면 하드에서 성 철거용 유닛으로 변신한다. 공식카페에서는 사실상 답정너 수준.
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스페셜 스킬: 매우 강력한 뇌전이 내리친다.[32]
스페셜 스킬 유형: 지점 타격형
스페셜 스킬 설명: 판정이 상당히 특이하면서도 게임 내에서 고증이 가장 충실한 스킬 이기도 한데 해당 스킬의 공격에 맞은 유닛 근처에 다른 적 유닛이 있으면 그 적한테도 데미지가 들어가고 또 그 적 근처에 또다른 적 유닛이 있으면 그 적유닛 한테도 데미지가 들어가고 이하 무한반복... 그렇게 때문에 이론상 범위를 무한대까지 늘릴 수 있고 데미지도 나쁘지 않은 편이고 성공격도 가능하기 때문에 모험에서 만큼은 그 어느 스페셜 스킬보다도 유용하다. 다만 아쉽게도 최초로 번개를 맞는 것에만 넉백을 줄 수 있기 때문에 저지력이 중요한 진격전 에서는 그렇게 좋지는 않다.
파일:카툰워즈3 개틀링맨.png 파일:카툰워즈3 숙련 개틀링맨.png 파일:카툰워즈3 개틀링 마스터.png 파일:카툰워즈3 천상의 개틀링맨.png 파일:카툰워즈3 암흑 개틀링맨.png 파일:카툰워즈3 티탄개틀링맨.png
개틀링맨(원거리)
1편의 그 400원짜리 쓰레기 맞다.원딜이다.
5성만 자힐 스킬을 가지고 있다.
M-16에서 공속 빨라지고 사거리 짧아지면 이녀석이다. 다만 적으로 나오면 짜증난다는 게 함정.
파일:카툰워즈3_스15.jpg
스페셜 스킬: 융단폭격을 요청한다.
스페셜 스킬 유형: 이동 타격형(다수의 투사체)
스페셜 스킬 설명: 힐킷이 폭격으로 바뀐것, 데미지는 상대적으로 강한편이나 힐킷의 단점을 그대로 가지고 있어서 힐킷보다도 의미가 덜해지는 스킬.
파일:카툰워즈3 수리검 닌자.png 파일:카툰워즈3 그림자 수리검.png 파일:카툰워즈3 어둠눈 수리검.png 파일:카툰워즈3 수리검 숙련닌자.png 파일:카툰워즈3 수리검 마스터.png 파일:카툰워즈3 불꽃수리검.png
수리검(원거리)
원딜이다.
전작의 궁병 최종테크. 다만 몇몇 유닛은 단검 대신 표창을 날린다. 스킬이 표시되어있지 않지만 3성은 힐, 4성은 거대표창을 던진다.
공격력과 필요마나량을 제외한 스텟, 그리고 외형이 아래의 닌자와 완전히 같다. 원딜인지라 체력에서만 약간 뒤떨어진다. 사거리도 긴편이고 데미지가 약한 것도 아니지만 1인 단일딜인데다가, 쓸데없이 빠른 이속때문에 탱커를 앞질러가 단신전투를 벌이다 녹아버리는일이 자주 일어나고, 단일이라 아쉽게도 닌자보다 효율성이 떨어진다.
파일:카툰워즈3_스16.jpg
스페셜 스킬: 거대한 두꺼비가 근처 적을 공격한다.
스페셜 스킬 유형: 지점 타격형(소환수)
스페셜 스킬 셜명: 하드 초, 중반 노가다의 정점 약해빠진 기본 공격력에 걸맞지 않게 데미지가 매우 강력하고[33] 성공격이 가능하며 사거리는 보통수준이다. 보통 하드모드 노가다를 할 때 쓰이며 시작하자마자 적유닛이 나오는 스테이지 에서는 노가다가 힘들거나 불가능하다. 그래서 그러한 스테이지를 깨려면 풍선을 써야한다. 연타판정은 있으나 워낙 지속시간이 짧아서 자세히 보지 않으면 알아채기 힘들다.
파일:카툰워즈3 닌자.png 파일:카툰워즈3 심장칼닌자.png 파일:카툰워즈3 표범발톱 닌자.png 파일:카툰워즈3 검은두건 암살단.png 파일:카툰워즈3 칼날폭풍 암살단.png 파일:카툰워즈3 얼음칼닌자.png
닌자(근접)
근딜이다.
스킬이 표시되어있지 않지만 혼자서 자힐을 한다.
6성이상 모험에서 필수 유닛. 전작의 검사 최종테크. 땅에 검 박는 게 사라졌다. 수리검과 함께 이속 최상위, 체력 최하위 유닛이다. 체력이 너무약해서 적유닛보다 등급이 낮거나 동급이라면 쓸모가 없고, 적어도 한등급 이상 높다면 빠른 이속과 공속으로 혼자서 다썰어버리는 무쌍을 펼친다. 그덕에 진격전에서 사용할경우 동급유닛이 나오는 직전의 단계까지 빠르게 진행할 수 있다.그리고 강력한 딜러 만나면 증발
6성 추가 업데이트부터 노가다의 정점을 찍게 되었다.[34]
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스페셜 스킬: 분신술로 적을 무차별 공격한다.
스페셜 스킬 유형: 자가 범위형
스페셜 스킬 설명: 카툰워즈3 최강의 데미지를 가진 스페셜 스킬. 무식하게 강력한 데미지와[35] 높은 발동률과[36] 긴지속시간의 연타판정을(+알 수 없을 정도의 긴 사거리 모두 갖춘) 개사기 스킬로 그 강력하다는 화염방사기의 스페셜 스킬 조차도 애들 장난으로 보일 정도이다. 다만 성을 공격하지 못하는 게 아쉽고 닌자 자체가 속도가 빠르고 체력이 약한 근접유닛이기 때문에 진격전 에서는 다소 애매한 편이고 주로 모험에서 무적스킬과 함께 조합해서 적 유닛을 정리하는데 쓰인다.
파일:카툰워즈3 사신.png 파일:카툰워즈3 악마낫 사신.png 파일:카툰워즈3 검은영혼 사신.png 파일:카툰워즈3 암흑낫 사신.png 파일:카툰워즈3 저승칼날 사신.png 파일:카툰워즈3 죽음눈사신.png
사신(근접)
전작의 그 사신 맞다,근딜이다.
4성때만 공포스킬을 갖고 있다.
의외로 스텟이 좋고 공속도 빨라서 쓰는 사람이 많다. 공격력은 아래의 그림자보다는 딸리지만 공속으로 커버한다.
다만 이속이 느린것이 흠.
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스페셜 스킬: 암흑손으로 적을 내려친다.
스페셜 스킬 유형: 지점 타격형
스페셜 스킬 설명: 단타라 굉장히 세다. 동급성유닛 상대시 체력이 확깍인다. 그외엔 특별한 게 많이없는데 공속이 빨라서 발동이 잘되고, 성공격이 가능하다.
파일:카툰워즈3 몽달이.png 파일:카툰워즈3 눈알 몽달이.png 파일:카툰워즈3 왕뿔 몽달이.png 파일:카툰워즈3 용머리 몽달이.png 파일:카툰워즈3 파르페몽달이.png
몽달이(방어)
파일:카툰워즈3 몽달이 공격!.png
탱커이다.
공격모션을 보면 1편의 풀업 위자드의 모습과 비슷하다. 아마도 여기에서 가져온듯.왜 마법사가 안타고 있어
광전사처럼 탱커겸 딜러역할로 쓰인다. 사거리도 길어서 광전사에 비하면 월등하게 좋다. 다만 업데이트 후 화차에 아군피격이 생기면서 공격모션이 쓸데없이(…) 큰 덕분에 화차에 잘 맞는다.
더 좋은 스페셜 탱커들이 너무 많이 나와서 위의 레이저캐논처럼 과거의 영광만 남은 유닛이다.
파일:카툰워즈3_스19.jpg
스페셜 스킬: 암흑 몽달이를 소환해 적을 공격한다.
스페셜 스킬 유형: 직진 관통형(소환수)
파일:카툰워즈3 고블린.png 파일:카툰워즈3 조커.png 파일:카툰워즈3 얍삽이.png 파일:카툰워즈3 고블린 왕.png 파일:카툰워즈3 슈퍼 고블린.png 파일:카툰워즈3 화성수비대.png
고블린(원거리)
그린 고블린에서 모티브를 땄었던 1편의 고블린이 그대로 계승되었다.
이속, 공속이 빠르고 공격도 범위형이지만 사거리가 너무짧아서 몇대 못때리고 바로 사망(...). 한때는 최강유닛이었던 녀석이 왜 이렇게됐냐. 다만 진격전에서 하위유닛들을 씹어먹고 전진할 수 있다. 이 점은 닌자와 동일.
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스페셜 스킬: 잡동사니를 마구 뿌린다. 정크 스핀
스페셜 스킬 유형: 곡사 관통형(투사체)
파일:카툰워즈3 천사.png 파일:카툰워즈3 대천사.png 파일:카툰워즈3 타락천사.png 파일:카툰워즈3 빛의 천사.png 파일:카툰워즈3 죽음의 천사.png 파일:카툰워즈3 티탄천사.png
천사(원거리)
카툰워즈3의 유일한 힐러...였지만 심판 스페셜 스킬이 회복으로 나와버렸다.
1, 2편에서 막강한 화력을 보여주었던 유닛이었는데, 3편에와서는 아예 공격능력이 없는 순수 힐러가 되었다. 일단은 게임내 유일한 힐러다.
적당히 떨어진 거리에서 자신의 주변에 있는 모든 아군에게 힐을 넣는다. 대신 공격은 하지 않고 자원을 엄청나게 소모하고 소환시간도 엄청나게 길어 대량소환이 불가능하다. 회복량은 작은 듯 하면서 크다. 모험에서는 컴퓨터가 천사들을 마구 뽑아대는데 덕분에 적들이 잘 죽지를 않는다(…). 3성 이상인 유닛들은 마나관리를 설정해서 스펙을 낮추는 대신 필요마나와 쿨타임을 줄일 수 있는데 천사종류는 불가능하다.
여담으로 적도 천사를 쓰는데, 얼굴이 천사의 이미지와는 반대이다(...).[37] 타천사 또는 악마라고 하자
파일:카툰워즈3_스21.jpg
스페셜 스킬: 신성한 칼날로 적을 심판공격한다. 직사광선 주의
스페셜 스킬 유형: 전방향 직사 관통형(투사체)
스페셜 스킬 설명: 태양같은거에서 칼날이 여러개 나오는데 발당 데미지가 들어간고(대부분 1~3발정도맞는다) 성공격은 불가능하다.
파일:카툰워즈3 타이탄.png 파일:카툰워즈3 강철 타이탄.png 파일:카툰워즈3 불굴의 타이탄.png 파일:카툰워즈3 전설의 타이탄.png 파일:카툰워즈3 티탄용사.png
타이탄(방어)
탱커이다. 2편의 중장갑 보병.
4성은 냉기,5성은 화염 스킬을 가졌다.
높은체력, 넓은 공격범위등 여러모로 좋은점이 많은 훌륭한 탱커유닛이다. 다만 공격거리가 살짝 뒤에 있어서 근접유닛들을 방어하는데 한계가 있고 이동속도도 애매한 편. 거기다 넉백을 잘먹는다는 단점 때문에 후반 가면 쓰기가 힘들다. 넉백 확률도 문제지만 밀려나는 정도가 너무 심하다...
파일:카툰워즈3_스22.jpg
스페셜 스킬: 가시방패로 자신을 보호함과 동시에 적을 공격한다.
스페셜 스킬 설명: 자가 방어, 초근접 타격형
파일:카툰워즈3 어둠 그림자.png 파일:카툰워즈3 지옥 그림자.png 파일:카툰워즈3 그림자 이빨.png 파일:카툰워즈3 어둠눈 그림자.png 파일:카툰워즈3 야상의 추종자.png 파일:카툰워즈3 코브라그림자.png
그림자(근접)
1편의 다크엔젤과 닮았다. 차이점도 많아서 참고/계승한건지 우연인지는 확실하지않다.
공속이 빠르고 체력도 보통은 돼서 쓸만하다. 넉백도 거의 없어서 꾸준히 딜을 넣을 수 있다. 특히 캠페인 후반부에서 3성이 등장하는데, 하위등급은 물론 같은등급 탱커까지 씹어먹는다(심지어 1강화 정도만 하더라도...). 적도 원딜이 없을리가 없으니 그후 아군 원딜의 운명은...
대신 체력이 그리 많지 않고 근딜이라 철퇴잡이 계열같은 그림자보다 근접 공격을 하는 얘들을 탱커로 쓰는 게 좋다.[38]
여담으로 공격모션이 허리를 좀 심하게 흔들면서 뭐를 막 퍼붓는다.
파일:카툰워즈3_스23.jpg
스페셜 스킬: 바닥에서 암흑날이 솟구쳐 오른다.
스페셜 스킬 유형: 지점 타격형
스페셜 스킬 셜명: 실질사거리보다 앞에서 쓰는바람에 맞히기가 어렵지만 데미지가 매우강하다. 덩치에 따라 데미지가 들어가는데 주로 넉백되도 뒤로안밀리는 기계유닛을 잡는데 쓰인다. 성공격이 가능하다.
파일:카툰워즈3 카우보이 비.png 파일:카툰워즈3 카우보이 밥.png 파일:카툰워즈3 밀크 카우보이.png 파일:카툰워즈3 토끼 총잡이.png 파일:카툰워즈3 빠른손 총잡이.png 파일:카툰워즈3 황야의 총잡이.png 파일:카툰워즈3 석양맨.png
카우보이(원거리)
공격하면서 양손으로 총을 돌려댄다.
이속이 상당히 느리다.공격이 범위형이긴 하나 사거리가 짧아 체감이 안 된다. 피스톨보다 더한 발암. 이쪽은 힐도 없어서 탱커로도 못쓴다,때문에 저평가받는 비운의 유닛. 강화에 사용될 자원이란 점에서는 유용하다.
파일:카툰워즈3_스24.jpg
스페셜 스킬: 선인장으로 적을 공격한다.
스페셜 스킬 유형: 지점 타격형
스페셜 스킬 설명: 사거리는 약간 짧으며 데미지는 조금 강력한 편이고 총3회에 걸쳐 연타공격을 가한다. 그럭저럭 쓸만한 편이다.
파일:카툰워즈3 바이킹.png 파일:카툰워즈3 고대 바이킹.png 파일:카툰워즈3 오딘의 투구.png 파일:카툰워즈3 겨울의 수호자.png 파일:카툰워즈3 죽음의 붉은눈.png 파일:카툰워즈3 이름없는바이킹.png
바이킹(방어)
탱커이다.
여러모로 타이탄의 하위호환으로 취급당하는데, 둘다 뽑는데 필요한 마나량이 같음에도 불구하고 타이탄보다 굉장히 나쁘다. 낮은 체력, 낮은 공격력, 맞을 때마다 넉백하는 점까지...문워킹 댄서 그자체 여담으로 이 넉백이란 게 자신보다 낮은 등급의 딜러에게 증발될 정도로 심각하다. 심지어 기지 뒤까지 혼자서 걸어가는 모습도 쉽게 볼 수 있다. 그래도 다른 탱커가 없다면 쓸만하다.
상위호환이라고 여겨졌던 타이탄 때문에 버려지는 유닛이지만 스페셜 스킬이 좋아 타이탄과 견줄 정도는 된다. 문제는 타이탄도 파워 인플레에 밀렸는데 이놈이라고 굳이 쓸 이유가 딱히 없다는 것.
파일:카툰워즈3_스25.jpg
스페셜 스킬: 바닥을 강하게 내리쳐 적을 공격한다.
스페셜 스킬 유형: 지점 타격형
스페셜 스킬 설명: 바닥이 쏟구쳐오르며 공격하는 스킬이다,용투사 상위호환 (냉기효과도 있다.)
성공격이 가능하다.
파일:카툰워즈3 레슬러 X.png 파일:카툰워즈3 풋볼보이.png 파일:카툰워즈3 Z맨.png 파일:카툰워즈3 초승달 가면.png 파일:카툰워즈3 비둘기맨.png 파일:카툰워즈3 호랑가면.png
레슬러(방어)
다른유닛들도 마찬가지지만 이녀석은 프레임이 적다는 게 확실히 느껴진다. 공격모션이 엄청 어색하다.
몽달이와 비교된다. 몽달이보다 비싼값에, 스텟은 체력이 조금더 많은거말곤 다를거없다,넉백도 잘 먹어서 쓰기 힘든편.
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스페셜 스킬: 레슬러가 스플래시 공격을 가한다.
스페셜 스킬 유형: 지점 타격형(소환수)
스페셜 스킬 설명: 레슬러가 내려치기를 하는데 발동빈도가 높고 근육에 스치기만해도 데미지가 들어가기 시작한다. 넉백을 잘먹여서 진격전때 쓰는 사람이 간혹있다. 다만 성공격은 불가능하다.
파일:카툰워즈3 진흙 골렘.png 파일:카툰워즈3 미스릴 골렘.png 파일:카툰워즈3 티타늄 골렘.png 파일:카툰워즈3 골렘과 친구들.png 파일:카툰워즈3 흑요석 골렘.png 파일:카툰워즈3 숲의수호자.png
골렘(방어)
탱커이다.
다른 탱커들보다도 체력이 월등히 높은 훌륭한 맷집을 가졌지만 넉백이 심하다. 넉백이 적은 다른탱커와 같이쓰면 좋다. 후반부 캠페인에서 혈압 돋구는 주범. 화살로는 흠집도 안나는 체력에 원딜을 동원해도 골렘보다 낮은 등급의 유닛으로는 죽이는데 세월이 걸린다. 유효한 파해법은 레이저포 등 원딜들을 쌓아놓고 기지 뒤로 밀어서 기지를 박살내자.
약탈전에서 자기 최고유닛보다 등급이 높은 골렘 만나면 그 판 나가는 게 현명하다,죽이는데 한세월 걸린다.[39]
파일:카툰워즈3_스27.jpg
스페셜 스킬: 날카로운 돌을 떨어뜨려 적을 공격한다.
스페셜 스킬 유형: 지점 타격형(투사체)
스페셜 스킬 설명: 마법사처럼 3번 공격하는데 사거리가 긴 편이다. 데미지도 강하다.[40] 성공격은 불가능하다.
파일:카툰워즈3 아틀란티스.png 파일:카툰워즈3 아틀란티스 MK2.png 파일:카툰워즈3 아틀란티스 MK5.png 파일:카툰워즈3 슈퍼 아틀란티스.png 파일:카툰워즈3 아틀란Z.png
아틀란티스(원거리)
중거리 딜러이다.
특징이 딱히 없다. 좋게 말하면 단점이 없고, 나쁘게 말하면 장점이 없는 녀석. 태생3성이면 그만한 몸값을 해야할텐데 못한다.
6성만 공격 모션이 다르다.[41]
파일:카툰워즈3_스28.jpg
스페셜 스킬: 펫 로봇을 소환해 레이져 공격을 한다.
스페셜 스킬 유형: 지점 타격형(소환수)
스페셜 스킬 설명: 펫로봇이 본체보다 강하다. 짧은시간안에 본체데미지 7번의 뎀지를 주는 걸로 추정된다. 넉백은 먹이는데 상대적으로 시간이 짧아서 체감은 별로 안느저다.
성공격이 가능하다.
파일:카툰워즈3 백호.png 파일:카툰워즈3 중무장 백호.png 파일:카툰워즈3 눈부신 백호.png
파일:카툰워즈3 흑요석 백호.png 파일:카툰워즈3 골드레오.png
백호(근접)
5성만 공포 스킬을 가지고 있다.
2편에서 적으로 나왔던 그 호랑이에서 가져온듯한데...덮쳐서 공격하는 것이 아니라 포효하면서 공격한다. 비슷한 포지션이 많아서 그다지 유용하지 않다.
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스페셜 스킬: 사자후를 전방으로 발사한다. 푸스로다!
스페셜 스킬 유형: 직진 관통형(투사체)
스페셜 스킬 셜명: 진짜 간단히 말하면 창병 하위호환이다. 물론 성공격이 가능하다.
파일:카툰워즈3 스피더.png 파일:카툰워즈3 슈퍼 스피더.png 파일:카툰워즈3 플래쉬 스피더.png 파일:카툰워즈3 스피더 마스터.png 파일:카툰워즈3 네오씽씽이.png
스피더(원거리)
2편에서 나온 벌처의 오마주인듯 하다. 빠르지만 체력이 약하다. 3성부터 시작인 놈치고는 2성 수준으로 취약하다.
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스페셜 스킬: 레이저로 매우 빠르게 공격한다.
스페셜 스킬 유형: 직진 비관통형(투사체)
스페셜 스킬 설명: 레이저를 5발정도 쏘는데 평타한번 쓸시간에 강력한 공격을 5번정도 때리는 거라 생각하면되나...단일이다(...). 성공격은 가능하다.
파일:카툰워즈3 스카이파이터.png 파일:카툰워즈3 스카이파이터 MK2.png 파일:카툰워즈3 슈퍼 스카이파이터.png 파일:카툰워즈3 스텔스파이터.png
스카이파이터(원거리)
전투기이다.
카툰워즈 시리즈 최초의 전투기.[42] 체력이 약간 약하지만 사거리가 그것을 커버한다. 다만 탱커가 없으면 쉽게 죽는 점은 유의. 선후딜이 길어서 그다지 쓰이지를 않는다.
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스페셜 스킬: 멀티 미사일 런쳐로 적을 공격한다.
스페셜 스킬 유형: 직진 비관통형(투사체)
스페셜 스킬 설명: 미사일 런쳐에서 3발씩 5번 날아간다. 단일인데 동급유닛 하나가 날라가는 걸 구경할 수 있다.
성공격은 가능하다.
파일:카툰워즈3 에어 아만치.png 파일:카툰워즈3 아만치 MK2.png 파일:카툰워즈3 슈퍼 아만치 .png 파일:카툰워즈3 네오코만치 .png
아만치(원거리)
전작의 헬기다.
이젠 기관포를 쏘는데 딜은 조금 딸리지만[43] 이속은 빠른 편. 사거리도 제법 된다. 다만 시스템상 헬기주제에 창병에게 처맞는다(...). 여담으로 진화하면 미사일이 달리는데 역시 안쓴다(...). 닌자 다음으로 노가다하기 좋은 유닛이며, 닌자와는 달리 진격전에서 후방지원 용도로도 어느 정도 사용가능하다.그러다가 하드 스테이지를 가면 이속빠른 탱커로 변한다 카더라
스페셜 스킬: 거대한 게틀링 기관총으로 적을 공격한다.근데 평타도 기관총으로 공격한다.
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스페셜 스킬 유형: 직진 관통형(투사체)
스페셜 스킬 설명: 진격전 고득점의 초석2 이자 신규 유닛들보다 한참 떨어지는 스펙에도 불구하고 아만치가 신규유닛보다 좋은 평가를 받게해준 1등 공신 준수한 데미지[44], 제한없는 사거리, 관통 연타판정[45], 빠른 발동률을 모두 잡은 사기급 스킬로 주로 진격전 에서 화염방사병의 스페셜 스킬의 단점을 보완해주는 역할을 하며 모험에서는 성공격이 불가능하기 때문에 보스전에서 성을 부수자마자 내보내서 보스가 화차범위에 들어오기 전에 체력을 어느 정도 빼놓는 역할을 한다. 여담으로 제아무리 강력한 스페셜 스킬이라도 처음 나왔을 때는 비주얼이 중요하다는 것을 알게 해주는데 스페셜 스킬이 처음 나왔을 때만 해도 비주얼이 그렇게 좋지는 않은데다 설명 사진에 나온 투사체의 모습이 전형적인 비관통 투사체의 디자인이라 대부분의 유저들은 이 스킬이 구려터진 데미지를 가진 비관통 스킬로 알고 있었다. 그러나 어느 유저가 공식카페에 해당 스패셜 스킬에 대한 정보를 올린 뒤로는 이전의 모든 평가를 한번에 뒤집고 최상위권의 스페셜 스킬에 랭크된 것이다!!
파일:카툰워즈3 레오파드.png 파일:카툰워즈3 레오파드 A1.png 파일:카툰워즈3 레오파드 S2.png 파일:카툰워즈3 티탄네오파드.png
레오파드(원거리)
역시 고급유닛. 이녀석은 쓸데없이 고증은 좋아서 딜러임에도 불구하고 체력이 엄청나다. 거기다 딜도 절륜하다. 다만 관통이 아니라는 점에서 간지나는 거 빼면 효율은 그다지 떨어지는 편. 딜자체는 세므로 관통이 거의 의미가없는 팀대전에서는 좋다. 여담으로 진화하면 기관총이 달리는데 그걸 쏘는 걸 본적이 없다.(...) 나중에는 미사일과 박격포, 톱(...)까지 달고 있다, 그냥 장식
그리고 캠페인에서 고급 탱커가 없는 무과금들의 속을 제대로 긁어놓는 유닛 중 하나이다. 노말쯤 가면 어지간한 딜로는 흠집도 안나는데다 로보슈트나 메크류는 5성 만렙이라도 씹어먹힌다. 이 게임에서 고기방패의 의미가 없지만 이 놈하고 저격수가 나오는 스테이지에서만큼은 방패병 같은 고기방패를 운용할 필요가 있다. 왠지 글에서도 분노가 느껴진다 약탈전에서 만나면 거의 탱커역할을 하고 있다.
그러나 이전의 단일딜에 체력만 많은 애매한 원딜이라는 평은 스페셜 스킬 추가 이후 180도 바뀌었다. 연타 스킬이 대미지도 굉장히 절륜하고 넉백을 잘 먹여 단일딜이라는 단점이 상쇄되고 깡패 공격력, 체력의 원딜이라는 점이 극대화되었다. 스페셜 유닛에 버금갈 정도로 좋은 일반 유닛으로 발돋움하게 되었다.
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스페셜 스킬: 거대한 포탄으로 적을 공격한다.
스페셜 스킬 유형: 직진 관통형(투사체)
스페셜 스킬 설명: 자기몸체만한 포탄이 날라가는데 데미지가 강력하고 연타이며 덩치에 비례한다. 성공격을 하지않으며 넉백이 강하나...짱돌고블린을 못맞출때가 많다(...). 모험보정을 받은 6성을 상대로 칼닌자 다음으로 딜을 많이 줄 수 있는 기술이다.
파일:카툰워즈3 카툰로보슈트.png 파일:카툰워즈3 카툰로보슈트2.png 파일:카툰워즈3 카툰로보슈트3.png 파일:카툰워즈3 티라노맥.png
카툰로보슈트(원거리)
전작의 지상 최종테크. 거너부터 개근 출연했고 6성 업데이트 전까지 메인 아이콘에 등극했었다. 근데 카툰메크처럼 간지나는 기관포는 갖다버리고 기관포질(...). 거기다 5성으로 진화하면 구모델 1테크 머리를 달았다.대체왜 6성으로 진화하면 머리 모양이 달라진다, 7성이 되면 공룡 머리를 단다(...), 체력도 그다지 높지는 않은 편. 플레이스토어에 있는 사진을 보면 3성부터 있었으며 5성은 외형이 지금의 6성이다.
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스페셜 스킬: 흔한 신비한 녹색의 에너지포로 적을 공격한다.
스페셜 스킬 유형: 직진 관통형(투사체)
스페셜 스킬 설명: 상당한 데미지의 관통형 스킬이라는 것 외에는 알려진 것이 없다.
파일:카툰워즈3 카툰맥.png 파일:카툰워즈3 카툰맥2.png 파일:카툰워즈3 메가 카툰맥.png 파일:카툰워즈3 남대문카툰맥.png
카툰메크(원거리)[46]
전작의 구모델 전쟁로봇 2단계다. 근데 전작에서 보여주던 땅바닥 휩쓰는 기관포는 어디가고 조루 기관총을 달고 나왔다(...). 다만 스텟은 좋다. 여담으로 진화후 모습이 이놈...
6성만 가끔 레이저를 쏜다. 의외로 이놈이 후방딜러 중에서 1타당 데미지 공동 1위이다.[47] 거기다 피격판정도 적어서 화차를 많이 써야 하고 근접유닛들이 많이 나온다면 이놈 투입을 고려해보자. 상타까지는 아니더라도 못 쓸 정도는 아니다, 7성의 외형은심각하게 국뽕을 빨아버린 듯하다(...)[48]
파일:카툰워즈3_스35.jpg
스페셜 스킬: 멀티 로켓으로 적을 공격한다.
스페셜 스킬 유형: 곡사 비관통형(투사체)
스페셜 스킬 설명: 여러개의 미사일을날리는데 데미지가 강하나 단일이라 애매하다(...), 그래도 성공격은 가능하다.
파일:카툰워즈3 기마병.png 파일:카툰워즈3 갑옷 기마병.png 파일:카툰워즈3 무쇠 기마병.png 파일:카툰워즈3 천상의 기마병.png 파일:카툰워즈3 흑요석 기마병.png 파일:카툰워즈3 티탄기마병.png
기마병(근접)
근딜이다.
2편에서 나온 기마병. 전작에서 높은 기동성과 막강한 공격력은 다 어디가고,말을 타고 다녀도 일반 지상유닛보다 느리다.
전체적인 스펙은 그림자와 비교했을 때 더 높지만 의외로 잘 죽어나간다..
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스페셜 스킬: 말의 정령을 소환해 적을 공격한다.
스페셜 스킬 유형: 직진 관통형(투사체)
스페셜 스킬 설명: 창병과 똑같다.
파일:카툰워즈3 카툰자이언트.png 파일:카툰워즈3 빅 카툰자이언트.png 파일:카툰워즈3 무적의 카툰자이언트.png 파일:카툰워즈3 티탄카툰자이언트.png
카툰자이언트(원거리)
카툰워즈2 지상 최종테크 계승유닛.
이동시 그 기잉거리던 기계음 역시 삭제.[49] 다만 남들은 2에서 3로 넘어오면서 발사음이 다 조루로 바뀌었는데 혼자만 전작의 통쾌한 포격음을 달고 왔다.투쾅 투쾅[50] 참고로 그 커다란 덩치덕분에 화차에 잘 피격된다. 화차를 많이 써야 한다면 메크를 쓰자. 이속은 아주 느린 편이어서 진격전에서는 버려진다. 업데이트후로 팔도 2개로 바뀌어서 상당히 간지가 난다.
파일:카툰워즈3_스37.jpg
스페셜 스킬: 로켓팔로 적을 공격한다.
스페셜 스킬 유형: 지점 타격형(투사체)
스페셜 스킬 설명:구리다,사실상 쓰레기 스킬.
파일:카툰워즈3 본슬라임.png 파일:카툰워즈3 애플 본슬라임.png 파일:카툰워즈3 초 본슬라임.png
파일:카툰워즈3 꽃 본슬라임.png 파일:카툰워즈3 버섯 본슬라임.png 파일:카툰워즈3 악마손 본슬라임.png
파일:카툰워즈3 용뼈 슬라임.png 파일:카툰워즈3 TNT 슬라임.png 파일:카툰워즈3 드릴슬라임.png
슬라임(방어)
스킬은 없다. 몸집이 작아서 화차로 맞추기 힘들다는 것이 의외의 장점. 체력은 괜찮은 수준이지만 문제는 이동속도가 느리고 넉백에 너무 잘 밀려난다. 이중 넉백을 맞고 기절하는 것은 다반사. 심지어 넉백 거리도 멀어서 애매하다.애가 밀려나더니 소총수들이랑 같이 있다
파일:카툰워즈3_스38.jpg
스페셜 스킬: 젤리보호막을 펼쳐 입는 피해를 줄인다.
스페셜 스킬 유형: 고정 장판형(방어)
파일:카툰워즈3 좀비.png 파일:카툰워즈3 고기 좀비.png 파일:카툰워즈3 배낭 좀비.png 파일:카툰워즈3 안전모 좀비.png 파일:카툰워즈3 깊은바다 좀비.png 파일:카툰워즈3 인디언 좀비.png 파일:카툰워즈3 천재좀비.png
좀비(탱커)
체력이 매우 높지만 스킬이 없고 넉백에 잘 밀려나는 편인데다 이동속도가 매우 느리다. 그렇게 높은 체력을 갖고도 상대 공격에 반격 몇 번 못해보고 사라진다...
다른 애 있으면 묻힌다. 다만 보스를 상대할 때 좋다.
파일:카툰워즈3_스39.jpg
스페셜 스킬: 무적의 좀비로 적을 밀쳐낸다.
스페셜 스킬 유형: 직진 관통형(소환수)
스페셜 스킬 설명: 발동률은 낮지만 데미지가 매우 절륜하고 적을 무조건 밀치는데다 성공격도 가능한 사기적인 스킬이다. 다만 이 유닛 자체가 넉백저항이 매우 약하기 때문에 무적의 도움 없이는 스페셜 스킬 발동이 힘들다.
파일:카툰워즈3 오크.png 파일:카툰워즈3 오크 챔피언.png 파일:카툰워즈3 오크 로드.png 파일:카툰워즈3 오크 마스터.png 파일:카툰워즈3 용암군주 오크.png 파일:카툰워즈3 블랙홀오크.png
오크(공격)
근딜이다.
딜러 겸 탱커. 이 유닛도 방패병사와 같이 가격에비해 스텟이 준수해 자주쓰인다. 이속은 적당히 빠르고, 긴 사거리와 빠른공격력 덕에 라인을 빠르게 밀어 낼 수 있다. 다만 화살에 잘 죽는 점은 유의포지션은 공격이지만 체력도 매우 높아[51] 활용성이 넓다. 노말까진는 모험 대전 모두 사용되는 팔방미인 그러나 하드에 오면 쓰기 힘든데...이유는 너무 큰 몸집...심지어 자이언트를 하면 아군 활에 샤워하는 수준.
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스페셜 스킬: 거대한 창날로 적을 공격한다.
스페셜 스킬 설명: 근접형
스페셜 스킬 설명: 전체적으로 평타 보조용정도 성능이며 공격 유형을 제외하면 광전사의 스페셜 스킬과 성능이 비슷하다. 다만 오크 자체가 넉백저항이 매우 강력하기 때문에[52] 광전사 보다는 자주 스페셜 스킬을 발동 할 수 있다.
파일:카툰워즈3 오크 주술사.png 파일:카툰워즈3 고대신 주술사.png 파일:카툰워즈3 해골투구 주술사.png 파일:카툰워즈3 늑대영혼 주술사.png 파일:카툰워즈3 서리가면 주술사.png 파일:카툰워즈3 보라깃주술사.png
주술사(원거리)
전작의 개구리 마법사,다만, 원작의 개구리 폭격술(...)은 없고 1마리씩 띄엄띄엄 날린다. 사거리도 길고 딜도 약한건 아니지만 범위공격이 아닌 개구리가 부딪힌대상 하나만 단일공격하기때문에 더 좋은원딜이 많아서 의미가 없어지는 유닛.
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스페셜 스킬: 난폭한 멧돼지가 전장을 휘젓는다.
스페셜 스킬 유형: 직진 관통형(투사체)
스페셜 스킬 설명: 휘젓긴 개뿔 그냥 멧돼지가 직진하다가 멈추는데 사실상 창병과 동일하다.
파일:카툰워즈3 고블린2.png 파일:카툰워즈3 고글 고블린.png 파일:카툰워즈3 고블린 챔피언.png 파일:카툰워즈3 악동 고블린.png 파일:카툰워즈3 광학 고블린.png 파일:카툰워즈3 고블린 박사.png 파일:카툰워즈3 아이언고블린.png
고블린(원거리)
3, 4성만 쾌속공격 스킬을 가지고 있다.
외형만 봐서는 누가봐도 이녀석이나 이녀석이 떠오를수밖에 없다..
단일딜이고 사거리는 길지도 짧지도 읺은 중간수준이다. 마나도 적게들어 싼맛에 계속뽑아[53] 물량을 쌓으라고 있는 유닛인것같은데 확실히 극초반에는 재미를 볼 수 있으나 이지에서는 관통유닛이 없다면 이만한 깡패가 없다 적유닛에 M-16, 레이저 캐논, 개틀링맨 등등 관통형 공격을 하는 녀석들이 나타나기 시작하면 특유의 종잇장몸때문에 쌓이기는커녕 뽑는족족 사라진다.천적 그래도 풀업에 강화를 하고, 관통형 유닛들이 없는 스테이지에서하면 이 유닛 하나로도 클리어할 수 있다(...). 단 공격력은 꽤 높은 편이다.
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스페셜 스킬: 기계 고블린이 고블린을 도와준다.[54] 정작 본인은 돌을 던진다.(...)
스페셜 스킬 유형: 지점 타격형(소환수)
스페셜 스킬 설명:여러모로 애매하다.그나마 성공격은 가능하다.
파일:카툰워즈3 토순이.png 파일:카툰워즈3 이상한 토순이.png 파일:카툰워즈3 슬픈곰 토순이.png 파일:카툰워즈3 박쥐날개 토순이.png 파일:카툰워즈3 지옥 악마 토순이.png 파일:카툰워즈3 카오스토순이.png
토순이(근접)
식인토끼같이 생겼는데 강화할 때마다 몸에 뭐가자꾸 덕지덕지 붙는다(...).
빠른이속, 공속을 가졌지만 물몸인데다 사거리도 절망적이라 창병처럼 앞애 몸 대주는 애들있으면 딜을 넣는 것이 아니라 비집고 앞으로 나가서 돌연사한다. 다만 5성의 경우 팀대전에서 메크류나 로보슈트류 녹여먹기에 적합하다, 그 외에는 버려진다.
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스페셜 스킬: 통통튀는 토끼폭탄을 던진다.
스페셜 스킬 유형: 지점 타격형(투사체)
스페셜 스킬 설명: 뭐하나 좋을게 없으며 토순이 특유의 종이몸 때문에 무적 없이는 그 마저도 써보지도 못하고 녹는다. 심지어 성공격도 불가능하다...
파일:카툰워즈3 해골궁수.png 파일:카툰워즈3 해골 로빈훗.png 파일:카툰워즈3 너구리 로빈훗.png 파일:카툰워즈3 까마귀 궁수.png 파일:카툰워즈3 해골궁수 황제.png 파일:카툰워즈3 외눈갑옷해골궁수.png
해골궁수(원거리)
딱히 별다른 특징이 없다. 궁병보다 사거리는 쪼금더 길고 몸은 더 약하다. 궁병과 마찬가지로 단일딜이다. 궁병과 마찬가지로 효과가 미미하다.
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스페셜 스킬: 거대한 얼음살을 날린다.
스페셜 스킬 유형: 직진 관통형(투사체)
스페셜 스킬 설명: 창병과 동일하나, 냉기효과가 붙는다.
파일:카툰워즈3 해골기사.png 파일:카툰워즈3 종이박스 기사.png 파일:카툰워즈3 고대의 해골기사.png 파일:카툰워즈3 영혼수확 해골기사.png 파일:카툰워즈3 고대거인해골기사.png
해골기사(근접)
딜탱. 특이하게 이 유닛에게서는 카툰워즈보단 오히려 제노니아의 느낌이 나는 유닛이다.[55] 다만 계승은 1의 해골병사인 듯. 스킬이 없고, 몸집과 포지션, 뽑는데필요한 마나값 같다는데서 오크와 비교된다. 오크보다 체력이 조금높고, 공격력이 조금낮다. 일단은 메인탱커가 아니라서 체력보단 공격력이 중요하므로 오크가 더 많이쓰인다. 오크의 하위호환이라는 평이 많은 편. 여담으로 미션 15-7에서 이녀석이 나오는데 문제는 이녀석, 5성이다! 진심으로, 이 스테이지가 보스판보다 어렵다.하지만 6성이 출동한다면 어떨까?
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스페셜 스킬: 해골용을 소환해 공격한다.
스페셜 스킬 유형: 지점 타격형(소환수)
스페셜 스킬 설명: 평타 보조용 그 이상 그 이하도 아니다. 성공격은 가능하다. 의외로 좋다.
파일:카툰워즈3 암흑 마도사.png 파일:카툰워즈3 숙련 암흑 마도사.png 파일:카툰워즈3 고서의 마도사.png 파일:카툰워즈3 전설의 마도사.png 파일:카툰워즈3 녹의대마법사.png
마도사(근접)
사거리, 딜, 공속이 완벽하다. 적팀의 근딜, 사거리가 짧은 원딜근딜 등을 녹여버린다. 대신 몸이 단단한편이 아니라서 관통형원딜에들게 약하다. 화염방사병의 상위호환 정도. 덕분에 노말 후반에 유저들에게 극심한 고통을 선사한다.....역시 캠페인 후반에 고기방패를 녹여버리는 존재이다.
파일:카툰워즈3_스46.jpg
스페셜 스킬: 거대한 메테오를 소환해 공격한다.
스페셜 스킬 유형: 지점 타격형(투사체)
스페셜 스킬 설명: 포병과 동일.
파일:카툰워즈3 기계거미.png 파일:카툰워즈3 공사판 거미.png 파일:카툰워즈3 진화 기계거미.png 파일:카툰워즈3 최종진화 기계거미.png 파일:카툰워즈3 오염된기계거미.png
기계거미(원거리)
나쁘진 않은 원딜이다.
바주카나 에케가 없다면 쓰자. 이속은 이들보다 훨씬 빠르다.
관통이고 공속도 나쁘지는 않은 편이나 실제 들어가는 딜이 표기상 딜보다 약하다 진동형 유닛
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스페셜 스킬: 로봇폭탄으로 적을 공격한다.
스페셜 스킬 유형: 지점 타격형(소환수)
스페셜 스킬 설명: 사실상 카툰워즈3 최악의 스킬 공격력,사정거리가 하나 같이 나쁘고 심지어 성공격도 불가능하다.
파일:카툰워즈3 망령.png 파일:카툰워즈3 등불 망령.png 파일:카툰워즈3 유령장미 망령.png 파일:카툰워즈3 백합의망령.png
망령(방어)
이동속도와 체력, 공격속도 모두 준수한 편이다. 하지만 이거 쓸바에는... 다른 좋은 탱커가 너무 많아서 묻힌다. 상대적으로 낮은 체력과 느린 이속이 흠.
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스페셜 스킬: 유령으로 근처 적을 공포에 떨게 한다.
스페셜 스킬 유형: 근접 군중제어형(투사체)
스페셜 스킬 설명: 공포 자체가 모험에서 좋은 스킬이고 지속시간도 준수한 편이어서 공포가 없을 때 도움이 되지만 공포의 특성상 넉백이 반대가 되기 때문에 공포걸린 적이 앞으로 밀려나면 모험을 깨는데 다소 애먹을 수 있다.
파일:카툰워즈3 불괴물.png 파일:카툰워즈3 용암불괴물.png 파일:카툰워즈3 영원의불꽃.png
불괴물(근접)
유일하게 5성부터 있는 유닛이라 얻은사람도 많이없고, 구경하기 힘든유닛. 그래서 환상을 갖고 있는 유저들이 많은데 요약하자면 제 2의 창병. 안그래도 몸 약하다고 소문난 창병보다도 몸이 훨씬약하고 딜도 창병보단 약하다. 대신 사거리가 길어 창병보단 몇대 더때릴 수 있을지도. 그래도 평타가 화상으로 지속 딜이다.
하지만 캠페인, 진격전에서는 적 불괴물이 체력 보정으로 유리 대포에서 단단한 죽창으로 바뀐다, 덕분에 굉장히 짜증난다.
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스페셜 스킬: 화염웨이브를 발사한다.
스페셜 스킬 유형: 직진 관통형(투사체)
스페셜 스킬 설명: 성능은 창병과 거의 동일하나 이쪽은 지속 화염피해도 추가로 입힌다.
파일:카툰워즈3 얼음뼈 공룡.png 파일:카툰워즈3 냉기수호 공룡.png 파일:카툰워즈3 수정갑옷 공룡.png 파일:카툰워즈3 푸른강철공룡.png
얼음뼈 공룡(방어)
얼음공격을 한다. 딜탱으로 적합하며, 딜러앞에 세워놓으면 적절한 유닛. 다만 상대적으로 약한 체력 때문에 성을 공격하려면 강화에 적잖은 자원을 써야 한다. 범위형이며 사거리가 아주 짧지는 않지만 몸이 좌우로 긴 것 때문인지 중거리딜러를 위한 훌륭한 방패가 된다. 공격력과 공속 모두 준수하다.
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스페셜 스킬: 얼음구체에서 얼음살을 흩뿌린다.
스페셜 스킬 유형: 전방향 직사 관통형(투사체)
파일:카툰워즈3 뼈갑옷 드래곤.png 파일:카툰워즈3 강철갑옷 드래곤.png 파일:카툰워즈3 황금갑옷 드래곤.png 파일:카툰워즈3 기계화드래곤.png
갑옷 드래곤(원거리)
1편의 초록 드래곤에서 따 온 듯한 유닛. 매력적인 입냄새을 풍기며 공격한다.
사거리도 소총보다 길어서 캠페인 후반부에 이놈이 나왔을 때 어지간한 놈은 다가가지도 못한다. 처음 등장 몇스테이지에서는 고기방패로 후드려 패서 잡을 수 있지만, 후반가면 적 탱커도 탱커들이라 그것마저 힘들다. 다만, 위에서도 서술했듯이 레이저포의 실제사거리보단 짧아서 레이저포가 잡몹을 때리고 있으면 같이 맞는다.(...) 대신 아군일 경우 한마리로 부족, 4성이라면 쌓는데 신경써야 한다.
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스페셜 스킬: 독구름을 내뿜어 적을 공격한다.
스페셜 스킬 유형: 이동 장판형
파일:카툰워즈3 우주전사.png 파일:카툰워즈3 우주전사 MK2.png 파일:카툰워즈3 우주전사MK5.png 파일:카툰워즈3 붉은우주전사.png
우주전사(원거리)
오징어형의 총을 든 괴물.공격 시 오징어(...)를 발사한다, 사거리도 준수하고 맷집도 꽤 되는 편. 원딜이지만 해골기사 등의 탱커와 비슷한 체력을 지녔다. 다만 공격이 관통이 아니라는 점에서는 조금 아쉬운 점.
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스페셜 스킬: 문어다리가 땅에서 솟아난다.
스페셜 스킬 유형: 지점 타격형
스페셜 스킬 설명: 데미지는 절륜하나[56] 평타보다 짧은 사정거리가 아쉽다. 성공격은 가능하다.
파일:카툰워즈3 어둠불꽃 백작.png 파일:카툰워즈3 마력의 군주.png 파일:카툰워즈3 마력의 제왕.png 파일:카툰워즈3 재앙의마법불꽃.png
어둠불꽃 백작(원거리)
사거리는 중간정도에 상당한 공격력과 관통 범위를 가지고 있다. 거의 원거리형 오크라 봐도 무방하다. 다만 느린 이속이 단점.
스페셜 스킬: 강력한 불기둥이 솟아난다.[57]
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스페셜 스킬 유형: 지점 타격형
스페셜 스킬 설명: 우주전사와 동일하나 이쪽은 평타가 좀더 짧아서 1회라도 때릴 수는 있다.
파일:카툰워즈3 생명체 K.png 파일:카툰워즈3 진화한 생명체 K.png 파일:카툰워즈3 긍극의 생명체 K.png 파일:카툰워즈3 초진화생명체 K.png
생명체 K(원거리)
전작 모기를 데려온거같지만 시작이 4성이면서 3성에 가깝다. 약탈전이나 팀대전에서 적이 이녀석을 들고 있다면 이겼다고보면 된다. 4성이 30렙기준 체력 17만....[58] 사람들에게는 똥명체, 모기 등의 별칭으로 미운털이 단단히 박힌 유닛이다.
공격력은 나쁘진 않지만 공속이 절망적인 데다가 단일공격이다 이속도 거의 꼴찌일 정도로 느리고, 넉백,기절도 잘먹는다. 그냥 모든 단점을 품은 유닛, 사실상 이 게임 최악의 유닛.
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스페셜 스킬: 작은 생명체가 분리되어 공격을 돕는다.
스페셜 스킬 유형: 다방향 비관통 직사형(투사체)
스페셜 스킬 설명: 역시 모기는 모기이다. 구리다.
파일:카툰워즈3 용투사.png 파일:카툰워즈3 붉은뿔 용투사.png 파일:카툰워즈3 불패의 용투사.png 파일:카툰워즈3 귀신검용투사.png
용투사(근접)
가시가 박힌 망치를 휘두르는데 이때 마치 리듬을 타는 듯한 모션을 보여준다
이동속도가 더 빠르다는 것, 그리고 외모의 차이 말고는 해골병사와 완벽하게 같다. 다만 몽달이처럼 범위형 공격이라 사거리는 더 길다. 캠페인 후반부에서 중간보스로 나와 사람들의 화를 돋군다.이때 나오는 용투사는 자이언트 업그레이드를 받은 상태로, 정말 도저히 죽을 생각을 안한다(노말 10-4만 해도 5성 용투사가 6성도 씹어먹는다...). 차라리 스킬을 쓰거나 기지 뒤로 밀어서 기지를 부수는 것이 현명하다. 또한, 19스테이지 보스이다.
해골병사=<용투사<오크 (다만 용투사만 범위 공격임을 참고)
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스페셜 스킬: 거대한 가시로 적을 공격한다.
스페셜 스킬 유형: 지점 타격형
스페셜 스킬 설명: 오크보다 사거리는 길고 데미지도 좀더 강력하나 발동률이 더 낮다, 심지어 바이킹 하위호환이다.
파일:카툰워즈3 흑기사.png 파일:카툰워즈3 불지옥 흑기사.png 파일:카툰워즈3 지옥불꽃 흑기사.png 파일:카툰워즈3 용암흑기사.png
흑기사(근접)
중거리딜러이다.
용투사에 비해 체력이 낮은 것만 빼면 용투사와 똑같다. 공격속도도 준수하며 이동속도도 빠른 편이다만 지금은 더 사기적인 유닛이 생긴 관계로... 외형만 보면 얘가 제일 쎄보이는데.
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스페셜 스킬: 검붉은 검기를 발사해 적을 공격한다.
스페셜 스킬 유형: 근접형
스페셜 스킬 설명: 절륜한 데미지를 보유한 근접 단타형 스페셜 스킬로 알려져 있다.
파일:카툰워즈3 저격수.png 파일:카툰워즈3 정밀 저격수.png 파일:카툰워즈3 헤드샷 맨.png 파일:카툰워즈3 티탄저격수.png
저격수(원거리)
전작의 저격총,긴 사거리를 가진 원거리 특화 유닛이며 역대 도감에 나온 유닛들 중 최고의 1타 공격력을 자랑한다. 5성이 무려 386,832 !! 아마 그린수정 등 강화를 통해 그 위력은 하늘을 찌를 듯 하다. 다만 그만큼 공격 시전속도가 상당히 느리다는 딜레이가 있으며 채력도 상당히 적고 단일 딜이다. 이때 웃긴 것중 하나는 인식 후 공격 모션 형태인데, 만약 적 유닛을 보고 공격 모션을 취하다가 공격 전에 표적 유닛이 죽으면 모션이 취소되는 대신 그대로 탄환이 일직선으로 날아간다. 이점 때문에 하드 후반에서 종종 중간보스로 나오는 헤드샷 맨에게 사정거리가 아님에도 불구하고 표적이 사라진 탄환이 그대로 날아가 성이 강제철거당하는 웃을 수 없는 일이 종종 발생하기도 한다. 좋은 탱커와 같이 운용하면 좋을 것 같긴 하나, 앞에 서술한 단점 때문에 모험에서 쓰기는 적절하지 못하고, 진격전 정도 에 쓸 수 있을 듯.
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스페셜 스킬: 체력이 가장 많은 적을 타깃으로 공격한다.
스페셜 스킬 유형: 단일 지정 타격형
스페셜 스킬 설명: 스킬 자체의 사거리와 데미지는 모든 스페셜 스킬을 통틀어 거의 최강급 이지만 단 1명만 공격하기 때문에 적이 물량공세를 펼칠 때에는 도움이 되지 않는다.
다음 유닛들부터 1.5 업데이트 등장 유닛까지는 모두 최근에 넉백저항을 너프당했다.
파일:카툰워즈3 용기사.png 파일:카툰워즈3 타락 용기사.png 파일:카툰워즈3 심연의 용기사.png 파일:카툰워즈3 용기사단장.png
용기사(근접)
전작의 용기사. 용을 탄 기사의 형태로 5성은 외형이 카툰 2의 악명높은 빨간 용기사의 포스를 풍긴다.(!!!) 근데 6성은 그냥 보라돌이다. 공격후 화염데미지를 가한다. 여담으로 죽을 때 용의 시체가 나오는데 모습이 살짝 그로테스크하다.
최근 넉백저항이 너프되었다.
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스페셜 스킬: 흡혈검으로 적의 체력을 앗아온다.
스페셜 스킬 유형: 고정 장판형(공격)
스페셜 스킬 설명: 강력한 데미지와 준수한 연타판정, 빠른 발동률, 자힐까지 모두 갖춘 사기급 스킬이나 성을 공격하지 못하는 점은 아쉽다.
파일:카툰워즈3 결의.png 파일:카툰워즈3 정의.png 파일:카툰워즈3 심판.png 파일:카툰워즈3 천검.png
결의(근접)
카툰워즈 2 천사의 형태와 공격패턴을 계승했다. 그린수정 업데이트와 함께 처음 등장했으며 천사의 공격형 버전, 한번에 2 연타 공격을 하고 이속은 느리나 엄청난 체력(방패병보다 많음)과 공격력을 자랑해 지옥룡, 용기사, 트론과 함께 스페셜 유닛다운 포스를 내며 카툰워즈 최강유닛 유력 후보가 되었다. 그 와중에 3심판을 가진 랭커도 있다. 뭐하는 사람이야!?
최근에 넉백저항이 너프되었다.
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스페셜 스킬: 상처받은 아군을 치유해 준다. 천사랑 역할이 바뀌었다?
스페셜 스킬 유형: 치유형
파일:카툰워즈3 지옥룡.png 파일:카툰워즈3 비취 지옥룡.png 파일:카툰워즈3 고대 지옥룡.png 파일:카툰워즈3 메카지룡.png
지옥룡(방어)
1의 최종보스인 지룡이 그대로 계승되었다,대지를 기어다니는 상태로 나오는 용이다. 이빨로 깨물어서 공격하며 공격력은 용기사, 4성 트론과는 동급이며,5성은 생명력이 정의와 5성 타락 용기사와 같다.
최근에 넉백저항이 너프되었다.
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스페셜 스킬: 꼬리로 채찍질하여 적을 공격한다.
스페셜 스킬 유형: 지점 타격형
파일:카툰워즈3 트론.png 파일:카툰워즈3 맥스트론.png 파일:카툰워즈3 네오트론.png 파일:카툰워즈3 그레이트트론.png
트론(근거리)
도감의 맨 마지막 번호를 차지하는 이 유닛은 무려 카툰워즈1 의 최종유닛의 마지막 형태를 계승했다!! 그린수정 업데이트에 추가된 유닛으로서 큰 기대와 주목을 받고 있다. 결의 계열보다 약간 체력이 많고 평타 데미지가 표기 공격력의 몇배로 들어가나 선딜이 크고 공격속도가 느리다. 그러나 일반 유닛에 비하면 여전히 사기 그자체.
여담으로 이 유닛은 평소에는 5성 아만치 헬기 상태로 접근하다가 사정거리안에 오면 변신하면서 근거리 대포를 발사한다트랜스포머
그런데, 변신하던 도중에 공포스킬을 맞고 피격당하면 잠시 멍때리다가 뒤로 가기는 커녕 제자리에서 공포스킬이 풀릴 때까지 변신을 했다 풀었다를 계속 반복하는 요상한 모습을 보여준다.
최근에 넉백저항이 너프되었다.
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스페셜 스킬: 일정 공간의 시간을 멈춰 적을 움직이지 못하게 한다.
스페셜 스킬 유형: 근접 군중제어형(장판)
스페셜 스킬 설명: 말 그대로 범위내의 모든 적을 멈추고 심지어 해당 적은 넉백도 당하지 않는다! 그래서 적을 멈춘뒤 강력한 데미지를 가진 연타형 스페셜 스킬을 끼얹으면 사르르 녹아난다. 망령과 마찬가지로, 무적과 모든 데미지 흡수 스킬은 가해지는 데미지를 무효화하는데, 해당스킬의 고유 효과를 막지는 못한다. 그래서 이 스킬의 경우는 따지자면 적을 스턴 비슷한 상태로 만드는 것이기 때문에 망령과 함께 유이하게 모데흡으로 막을 수 없는 스페셜 스킬이 되었다.

다음 유닛들은 2017년 4월 26일에 나온 1.5버전의 유닛들이다. 맨 밑에 있는 여캐를 제외한 나머지들은 카툰워즈 블레이드에서 나왔었다.
파일:카툰워즈3 만득이.png 파일:카툰워즈3 무장 만득이.png 파일:카툰워즈3 고대 만득이.png 파일:카툰워즈3 지옥 만득이.png 파일:카툰워즈3 꽁치만득이.png
만득이(근접)
카툰워즈 블레이드에서 골드, 마나, 건게이지 셔틀을 담당하는 호구몹들중 하나이자 지나가는 잡쫄이었지만 여기서는 아니다. 7성은 꽁치(...)를 들고다닌다. 평타가 강한데도 공속이 워낙빨라서 강력하다. 이속도 준수하다.
넉백저항이 너프되었다.
파일:카툰워즈3_스62.jpg
스페셜 스킬: 강력한 크로스공격으로 적을 공격한다.
스페셜 스킬 유형: 근접형
파일:카툰워즈3 울베.png 파일:카툰워즈3 털모자 울베.png 파일:카툰워즈3 용갑옷 울베.png 파일:카툰워즈3 스페이스 울베.png 파일:카툰워즈3 황금기사 울베.png
울베(방어)
카툰워즈 블레이드에서 높은 가드율로 초중반에 유저의 혈압을 올렸던 유닛이며 카툰워즈내 피통이 가장 많은 유닛이다. 진화할 때마다 계속 몸에 다른 게 생긴다(...)[59] 공격력도 상당히 높아서(실제로는 다른 동일한 공격력의 탱커를 제외한 신유닛보다 데미지가 낮다.) 수치상 으로는 최강의 탱커일것 같지만 넉백저항이 약한 편이고[60] 속도가 다소 느리고 중형 유닛 이기 때문에 화차조절이 힘들고 체력이 절반가까이 낮은 인간형 탱커인 방패병보다 관통형 연타공격에 취약하고 넉백의 무적판정이 그리 좋지 않기 때문에 체감 내구력은 방패병 보다는 높아도[61] 넉백의 무적판정이 훨신 좋은 타이탄, 바이킹 보다는 아주 약간 낮기 때문에 탱커로써는 방패병에게 밀리는 편이다.[62] (다만 딜러로써는 스페셜 스킬이 각성된 상태 에서는 거의 최고수준이다.)
최근에 넉백저항이 너프되었다.
파일:카툰워즈3_스63.jpg
스페셜 스킬: 벌집으로 적을 공격합니다.
스페셜 스킬 유형: 고정 장판형(공격)
스페셜 스킬 설명: 벌집을 소환하고 앞에다 벌들을 날려보낸다. 연타면서 상당히 강하다;; 성도 때린다. 다만 원작의 강화판이 쓰던 원거리 공격을 기대했던 사람들에겐 많이 아쉬운 편.
파일:카툰워즈3 피닉스.png 파일:카툰워즈3 갈퀴 피닉스.png 파일:카툰워즈3 용암 피닉스.png 파일:카툰워즈3 사이버 피닉스.png 파일:카툰워즈3 초진화불새.png
피닉스(원거리)
카툰워즈 블레이드 중반 이상부터 유저들에에 높은 전체공격 마법 데미지로 유저들에게 분노를 유발한 유닛으로 마법사처럼 3번 공격하는데 투사체 1개당 공격이 표기 공격력보다 1.5배 더 들어가고 단일이다. 3번 연타에다 공속이 느리지 않아 탱커를 빠르게 녹일 수는 있다. 이속은 빠른편도 아니고 느린편도 아니며 공격이 단일이라는 점에 성능은 블레이드에 비해 애매하다.
최근에 넉백저항이 너프되었다.
파일:카툰워즈3_스64.jpg
스페셜 스킬: 강력한 화염회오리로 적을 공격한다.
스페셜 스킬 유형: 지점 타격형
파일:카툰워즈3 물군주.png 파일:카툰워즈3 어둠 물군주.png 파일:카툰워즈3 검은빛 물군주.png 파일:카툰워즈3 절망의 물군주.png 파일:카툰워즈3 강물의신.png
물군주(근접)
카툰워즈 블레이드 에서 중반에 높은 전체공격 마법 데미지와 높은 가드율로 피닉스보다 더한 발암을 선사했던 유닛으로 포지션에 비해 체력이 워낙강하다. 딜량도 막강해서 좋은 유닛이다.
평타에 냉기효과가 있어서 상당히 강한 유닛.
넉백저항은 화염방사병과 비슷하였...으나
최근에 넉백저항이 너프되어 화염 방사병 보다는 잘 밀린다.
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스페셜 스킬: 물기둥으로 적을 공격합니다.
스페셜 스킬 유형: 지점 타격형(투사체)
스페셜 스킬 설명: 물기둥이 총 4개가 내려오는데[63] 골렘과 같다...는 여러분들이 잘아는 물벼락처럼 옆으로 튀는데 그거도 데미지(골렘은 아니다)를 주고 냉기효과를 붙여서 강하다.
파일:카툰워즈3 파괴자.png 파일:카툰워즈3 모히칸 파괴자.png 파일:카툰워즈3 중무장 파괴자.png 파일:카툰워즈3 파괴자 3000.png 파일:카툰워즈3 티탄파괴자.png
파괴자(원거리)
카툰워즈 거너부터 개근한 터미네이터다. 모든 시리즈에서 빠짐없이 유저들을 멘붕시킨 유닛이며 디자인은 왜인지 카툰워즈 블레이드의 것을 사용했으며 개틀링맨에서 더 강해졌다. 더가아니라 훨씬 사거리가 아주 길고 공속마저 준수한 원딜. 7성은 왠 사각 강철박스를 두르고 있다. 죽으면 머리가 분해돼서 또 공격하나 약하고 근접이다.
최근에 넉백저항이 너프되었다.
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스페셜 스킬: 거대한 손가락이 적을 공격합니다.
스페셜 스킬 유형: 고정 장판형(공격)
스페셜 스킬 설명: I will be back 능력치는 선딜이 존재하는 것만 빼면 화염 방사병의 스페셜 스킬과 거의 동급이다.
파일:카툰워즈3 철퇴거수.png 파일:카툰워즈3 숙련 철퇴거수.png 파일:카툰워즈3 대장 철퇴거수.png 파일:카툰워즈3 지옥의 철퇴거수.png 파일:카툰워즈3 티탄철퇴거인.png
철퇴거수(방어)
거너부터 카툰워즈 시리즈내내 플레이어를 열받게 한 그 놈이 맞다. 넉백을 워낙 잘 먹인다... 이 놈을 내 것으로 쓸수 있는 찬스다. 적으로 나오면 진짜 열받는 캐릭터.
최근에 넉백저항이 너프되었다.
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스페셜 스킬: 거대한철퇴로 적을 공격합니다.
스페셜 스킬 유형: 지점 타격형(소환수)
스페셜 스킬 설명: 괘종시계 추마냥 한 번 째깍거리며 휩쓴다. 성공격이 가능한데 데미지가 상당하다.
파일:카툰워즈3 별빛.png 파일:카툰워즈3 은하수.png 파일:카툰워즈3 먀먀.png 파일:카툰워즈3 오로라.png 파일:카툰워즈3 아리아.png
별빛(원거리)
카툰워즈답지 않게 이 시리즈에서 유일한 인간형 미소녀 캐릭터(...). 이속이 느린데 그럴만한 게 이동모션이 어기적어기적 부자연스럽다.그냥 뛰게해줘 체력도 강한데다 딜이...너무 강하다. 법사는 3번공격하는 걸 알 수라도있지만 이 유닛은 별하나가 천천히 날아가는데 이거 연타(...) 대게 3대씩 맞는다. 탱크같이 크면 더맞는다. 진격전에서 적으로 이거나오면 그판 나가는 게 현명하다[64] 단 원딜답게 넉백저항이 약하다. 진격전에서 보정받고 나오면 진짜 갈갈이 찢어버리고 싶은 이 우주의 악녀로 변모한다.
최근에 넉백저항이 너프되었다.
파일:카툰워즈3_스68.jpg
스페셜 스킬: 커다란별로 적을공격합니다.
스페셜 스킬 유형: 지점 타격형
스페셜 스킬 설명: 오크처럼 평타보조용. 커다란별이 나가는 게 아니라 폭발한다. 피해는 광전사의 스페셜 스킬보다 좀 더 높은 정도로 그 이상 그이하도 아닌 평타보조용이다.

다음 유닛들은 2018년 1월 11일에 나온 여성 유닛들이다.
파일:카툰워즈3 빛의 멜라.png 파일:카툰워즈3 축복의 바야.png 파일:카툰워즈3 광명의 바델.png 파일:카툰워즈3 천상의 솔라.png
빛의 멜라(원거리)
파일:카툰워즈3_스69.jpg
스페셜 스킬: 참회의 빛으로 적을 공격합니다.
스페셜 스킬 유형: 지점 타격형
스페셜 스킬 설명:
파일:카툰워즈3 검성 린.png 파일:카툰워즈3 마검 슈.png 파일:카툰워즈3 용검 윤.png 파일:카툰워즈3 빙호 샨.png
검성 린(근거리)
파일:카툰워즈3_스70.jpg
스페셜 스킬: 용호상박 구체를 발사합니다.
스페셜 스킬 유형: 직진 관통형(투사체)
스페셜 스킬 설명: 레오파드의 스페셜 스킬에서 키가 작은유닛이
맞지 않는 참사가 없다는 것과 투사체 속도가 빠르기 때문에 데미지가 다소 떨어지는 것을 빼면 거의 동일하다. 사실상 아만치 스페셜 스킬의 하위호환이다.
파일:카툰워즈3 미스 에리카.png 파일:카툰워즈3 마담 로렌.png 파일:카툰워즈3 데빌 메이드.png 파일:카툰워즈3 뷰티 엘리스.png
미스 에리카(원거리)
파일:카툰워즈3 미스 에리카 공격!.png
공격 방식이 아스트랄한데 자기가 가지고 있는 가방이 최첨단 무기로 변형되어 공격한다.(...)
파일:카툰워즈3_스71.jpg
스페셜 스킬: 파멸의 우산을 발사합니다.
스페셜 스킬 유형: 곡사 관통형(투사체)
스페셜 스킬 설명:
파일:카툰워즈3 기사공주 샬럿.png 파일:카툰워즈3 여왕 엘레나.png 파일:카툰워즈3 어둠기사 진.png 파일:카툰워즈3 강철의빛 베라.png
기사공주 샬럿(방어)
거너모드 패치때 나온 탱커 유닛으로 탱커답지 않게 비정상적인 공격력을 갖고 있고 체력 또한 많고[65] 공격 속도는 중간 정도인데 범위는 중거리 수준으로 길다.
파일:카툰워즈3_스72.jpg
스페셜 스킬: 기사단의 창을 소환합니다.
스페셜 스킬 유형: 지점 타격형(투사체)
스페셜 스킬 설명: 높은 공격력에 걸맞게 스페셜 스킬의 데미지도 상당히 강력하며[66] 성공격도 가능하고 발동률은 수리검과 같은 3타에 1번인데 공격속도가 더 빠르기 때문에 체감상 더 높다. 다만 범위는 수리검의 것보다 더 좁고 공격 판정 유형이 수리검과 같은 순간적인 연타이기 때문에 저지력은 그리 강하지는 않아서 모험 에서는 수리검 스페셜 스킬의 준 하위호환이고 진격전 에서는 유닛의 특성과 맞물려 수리검 스페셜 스킬 보다는 좋은 편이다.[67]

다음 유닛들은 2018년 5월 3일에 나온 또? 여성 유닛들이다.
운영진이 이전 신규유닛의 능력치가 비정상적으라는 것을 깨달았는지는 모르겠지만 그나마 이전 신규유닛 보다는 공체합이 조금 낮다. 그래도 여전히 사기적이다.
파일:카툰워즈3 가시칼날.png 파일:카툰워즈3 강철의 바라.png 파일:카툰워즈3 철벽의 주인.png 파일:카툰워즈3 무적의 시온.png 파일:카툰워즈3 마그마 여제.png
가시칼날
파일:카툰워즈3_스73.jpg
스페셜 스킬: 용암칼날이 솟아나 적을 공격합니다.
스페셜 스킬 유형: 지점 타격형
스페셜 스킬 설명:
파일:카툰워즈3 혼돈구슬.png 파일:카툰워즈3 절망의 자간.png 파일:카툰워즈3 냉혈의 오세.png 파일:카툰워즈3 어둠의 크로셀.png 파일:카툰워즈3 공작 여왕.png
혼돈구슬
두 구슬을 들고 있는 모습은 모 게임 모 영웅과 비슷하다.
파일:카툰워즈3_스74.jpg
스페셜 스킬: 혼돈의 칼날이 쏟아져 내립니다.
스페셜 스킬 유형: 지점 타격형(다수의 투사체)
스페셜 스킬 설명:
파일:카툰워즈3 검은링.png 파일:카툰워즈3 월식 크론.png 파일:카툰워즈3 핏빛 제라.png 파일:카툰워즈3 불타는 카일.png 파일:카툰워즈3 번개 신.png
검은링
파일:카툰워즈3_스75.jpg
스페셜 스킬: 거대한 썬더볼이 전기공격을 합니다.
스페셜 스킬 유형: 고정 장판형
스페셜 스킬 설명:
파일:카툰워즈3 봉술사.png 파일:카툰워즈3 철곤 가프.png 파일:카툰워즈3 질풍 표범.png 파일:카툰워즈3 암흑 절단자.png 파일:카툰워즈3 라의 눈.png
봉술사 ~ 라의 눈(근거리)
파일:카툰워즈3_스76.jpg
스페셜 스킬: 봉을 휘저어 돌풍을 일으킵니다.
스페셜 스킬 유형: 근접형
스페셜 스킬 설명:

2.12.1. 거너유닛

거너유닛은 기존 유닛을 변경시키고 능력치를 올린 유닛들이므로[68] 스페셜 스킬은 원판과 동일하며 거너모드 에서만 쓸 수 있는 유닛마다 다른 전용 스킬을 갖고 있고 공격력이나 회복량만 대폭 증가하였다.
모드 특성상 모든 거너유닛은 원거리 유닛이다.
  • 피스톨
거너모드에서는 짧은 사거리 때문에 고생하지만 스페셜 스킬 각성 시 모험에서는 좋다.
왜냐하면 권총 자체가 스페셜 스킬 각성시 뎀딜이 초월적으로 향상되는 유닛인데 거너 버전은 용갑 기준 공격력이 3배 가까이 오르기 때문에 안그래도 공격력에 비해 초월적으로 강력한 스페셜 스킬의 데미지와 DPS도 닌자 스페셜 스킬마저 상회하는 수준으로 강력해진다!!
  • 궁수
거너모드에서는 단일딜이라는 단점이 있지만 사거리가 무한이다.
여담으로, 가면 궁수는 패시브 스킬로 관통이 있어서 그린수정을 투자하면 거너 모드 한정으로 범위공격이 된다. 가면 궁수는 그래서 사실상 유일하게 실용가치가 있는 궁수이다.
권총과 마찬가지로 스페셜 스킬의 데미지 역시 초월적으로 오르지만 여전히 저지력은 한참 모자란데다 궁수 스페셜 스킬의 단점 역시 그대로이므로 스페셜 스킬을 각성한 7성 거너피스톨이 나오는 순간 진격전에서는 완전히 버려진다...
  • 투창
궁병과 비슷한 운용이 가능하다.
여담으로, 보복 투창은 패시브 스킬로 관통이 있어서 그린수정을 투자하면 거너 모드 한정으로 범위공격이 된다. 보복 투창병은 그래서 사실상 유일하게 실용가치가 있는 투창병이다.
여담으로 투창의 스페셜 스킬을 그대로 쓰는지라 거너유닛들 중에서 유일하게 성공격이 가능한 장시간 연타형[69] 범위공격 스페셜 스킬을 보유하고 있으며 성공격이 가능한 장시간 연타형 범위공격 스페셜 스킬을 보유한 유닛들 중에서 가장 스킬 데미지가 높다.
  • 라이플
거너모드에서는 그야말로 아래의 토순이, 닌자, 스피더를 빼면 최강. 그러나 모험에서는 스킬이 원판과 같은 힐킷이라 애매하다. 회복량은 원판과 비교했을 때 그대로인지 대폭 오르는지는 불명.
  • 바주카
S나 SS등급이라도 바주카가 뜨면 기분이 나쁠 것이다. 이 유닛이 쓰레기인 이유는 여러 가지가 있다. 단일딜인 것은 투창병이나 화살도 단일딜이라 그렇다 쳐도, 느려터진 이동속도, 모험에서의 무쓸모 등등 모든 단점을 합친 거너이다.
스페셜 스킬 역시 일반보다 딜이 초월적으로 오르지만 적이 넉백하는 순간에 맞으면 딜이 안들어가는 것도 그대로라서 그닥 쓸모없다...
  • 스태프
등급에 상관 없이 모두 번개공격을 한다.
마법사가 다 그렇듯 모험모드에서 성 철거용으로 꽤 쏠쏠하다.
게다가 역시 스페셜 스킬의 데미지가 큰 폭으로 올라 적들이 일정 수준 이하의 간격을 두고 꾸준히 나올 경우 적 성벽을 상대로 초월적인 깜짝 폭딜을 넣는 것이 가능하기 때문에 이론상 거너 수리검마저 상회하는 순간 공성력을 보유하고 있지만 거너 수리검과는 달리 이속이 느리고 공속 역시 마법사 특유의 답답한 공속과 근접 수준으로 짧은 인식 거리는 그대로이기 때문에 스페셜 스킬 하나 발동 못해보고 모험과 무탑의 사기적인 보정을 받은 적 유닛에게 산화하는 건 여전해서 안정성은 거너 수리검과는 비교조차 할 수 없을 정도로 열악하다...

아래의 세 종류는 전부 SS등급유닛만 있으며, 다른 거너들과 차원이 다른 스펙을 자랑한다. 특히, 닌자류는 3, 4성이라도 얻는 그 즉시 '''그린수정으로 7성까지 키우자!"'
  • 토순이
일반 토순이와는 달리 당근을 던지는 공격을 한다. 스펙은 닌자, 스피더와 같지만 스페셜 스킬이 구려서[70] 닌자, 스피더의 하위호환 취급을 받는다. 그래도 얻어 놓으면 좋다. 팽돌이는 패시브 스킬로 관통이 있어서 그린수정 투자 시 범위공격이 된다.
  • 닌자
여담으로, 화염 닌자는 패시브 스킬로 관통이 있어서 그린수정을 투자하면 범위공격이 된다. 위에 있는 보복 투창병, 가면 궁수의 초상위호환.
게다가 스페셜 스킬도 안그래도 성벽을 대상으로 강력한 폭딜을 자랑하는 수리검의 스페셜 스킬이기 때문에 스페셜 스킬 풀업시 안그래도 강력한 공성능력을 가졌던 일반 수리검을 가뿐히 뛰어넘어 모든 유닛들중 압도적인 순간 공성능력을 보유하고 있는 유닛으로 변모한다.[71]
  • 스피더
다른 거너유닛과 달리 사거리와 공격속도 까지 증가했다.
이로 인해 스피더 스페셜 스킬의 단일대상 데미지느린 공속으로 인한 낮은 실질 발동률이라는 치명적인 단점 2개가 거의 완전히 가려지고 이를 댓가로 얻었던 공격력 대비 매우 높은 스킬 데미지+성공격 가능+사거리 무제한(!!)이라는 장점이 크게 부각되면서 거너 수리검 다음가는 공성능력거너 피스톨, 칼닌자 다음가는 스킬 DPS를 보유하고 있는 유닛으로 변모하였다.
성 공격이 가능한 스페셜 스킬을 보유하고 있는 유닛들 중에서는 가히 압도적인 스킬 DPS를 자랑한다!!

2.13. 대전

카툰워즈3에는 전작에는 없던 여러 대전들이 추가되었다. 더이상 추가될지는 미지수. (팀대전&약탈전&진격전)

2.13.1. 진격전

본인이 선택한 7개의 유닛으로 쏟아져나오는 적들을 공격 하면서 전진하는 모드이다.

나오는 적들의 조합이라거나 간간히 떨어지는 도움이되는 버프, 아이템등 운에 의지하는 요소가 많아 결과점수는 할 때마다 크게 달라진다. 다른 두 모드와 달리 AI가 크게 관여하는 점은 없다. 직접 컨트롤할 수 있는 부분은 일정시간마다 차오르는 스피드부스터를 사용할 유닛을 그때그때 눌러주는 건데, 공격속도와는 관련없고 오직 이동속도만 늘려주므로 빠르게 라인을 올릴 수 있도록 1선에 서는 탱커나 근딜유닛에게 부스터를 주는 게 효율적이다.
팁을 하나 주자면 드롭 보상을 받은 바로 다음의 경기, 즉 초기화된 다음의 첫 판이 가장 점수가 잘 나온다. 이유는 첫판 점수를 기준으로 다음판에 첫 웨이브부터 높은등급 유닛이 나오고 하기 때문.

드랍되는 아이템으로는
공격력/최대체력증가
체력 일정량 회복
지원군 부르기 (랜덤유닛 하나가 나와서 20초간 도와줌)
워소드
수정
무적[72]
등이 있다.

2.13.2. 약탈전

랜덤으로 다른 한 플레이어와 매칭, 그 플레이어가 사용하는 유닛들을 조종하는 AI와 서로의 기지를 마주한채 디펜스로 겨루는 모드이다.

AI가 가져오는 정보는 유닛과 스킬, 유닛과 스킬의 레벨과 스텟, 기지의 체력, 활의 공격력이다. 마나의 정보는 가져오지 않는다. 즉, 마나에 관여하지 않으므로 시작하자마자 5성 이상의 고등급 유닛을 쿨타임이 되는대로 뽑아댄다는 소리다.. 대신 인공지능이 좋지 않으므로 아무렇게나 뽑아대는 유닛들을 탱커로 막아내면서 화살로 딜러부터 차근차근 제거하면 된다. (AI측은 화살을 전부 최전방 유닛에 꽂아넣는다.)

매칭이 다소 공평하지 않은 감이 있다. 최고등급의 유닛을 얻기 전에는 이기는 게 힘든 수준인경우가 많고 최고등급의 유닛을 얻은 이후로는 이기기 쉬운 경우가 대다수이다. 비슷한 스펙의 상대와 긴장감있게 싸우는 건 10판에 한두 번 볼까말까.. 매칭 방식은 자기편 유닛이나 스킬의 최고등급보다 1더 높거나 1더 낮은 등급이 최종등급인 유닛을 가진 유저와 매칭된다.
팁을 주자면 탱커와 근딜을 주로 쓰며, 1종 이상의 원거리 서포트 딜러를 넣어놓자. 원거리 딜러들은 근딜에 비해 딜이 떨어진다. 하지만 AI의 특성상 고기방패라는 것을 모르므로 4성 이상의 원거리 딜러가 혼자 덩그러니 탱킹하는 상황이 올 수 있다. 이 경우 1성원딜과 근딜 물량과 (적 원딜의 최고등급-2) 이상의 등급의 방패병 같은 방패병사 류나 1성 쌍칼 같은 애들 물량으로 패주자. 특히 궁병이나 투창병이 탱을 한다면 단일 딜이라는 특성상 점심거리가 굴러들어오는 거나 마찬가지이다. 만일 비슷한 양상을 보일 경우 상대방이 근~중거리 위주일 때를 대비해 1~2성 M16이나 레이저포, 짱돌 고블린 등을 지참하자. 약탈전 특성상 지키기만 하면 1성 같은 애들은 거의 50마리 가까이 쌓인다. 라인만 유지한다면 '''원거리 물량앞에 버티는 근거리 유닛은 없다. 게임을 많이 하다보면 강해진 유저들을 볼 수 있다 그런 유저들은 7성은 껌으로 갖고 다니며 웬만하게 강해지지 않으면 포기하는 게 좋다. 고인물들은 강한 7성에 모든 능력치 풀강 풀옵에 풀슾스 풀자이까지 정말 잔인한 분들이다 마음만 먹으면 전부 2~3초면 끝난다 랭킹전은 정말 치열할 때가 많다.

2.13.3. 팀대전

랜덤으로 다른 한 플레이어와 매칭, 플레이어가 직접 고른 4가지의 유닛만으로 2.5D 횡스크롤 시점에서 두팀이 대결하는 모드이다.

문제점이 많은 모드인데, 우선 양쪽 대결상대는 모두 AI이고 그 AI는 지능이 없다시피하다.. 그냥 아무데나 돌아다니다가 적이 얻어걸리면 때리는식.[73] 그리고 상하좌우 자유롭게 이동하는 반면에 공격범위는 일반 디펜스모드때를 그대로 채용해 전부 좌우x축으로만 공격할 수 있다. 이점이 인공지능의 멍청함과 합쳐져 가끔은 서로 때리지 않고 빙빙 돌기만하는 모습도 연출된다.. 만 이건 그렇게 흔한건 아니다. 진짜 문제는 한쪽에서 일방적으로 때리고 한쪽은 맞기만하는 상황인데, 이경우는 상당히 자주 발생한다. 매칭 방식은 자기면 최고등급 유닛의 등급보다 1등급 낮거나 1등급 높은 유닛이 최고등급인 상대와 매칭된다. 게임하다 보면 수많은 버그는 많지만 고치지는 않는다 고치지 않아야 뉴비들도 랭킹에 오를 수 있기 때문이다. 강한 유닛 앞에 3마리와 1성 유닛1마리를 뒤에 넣는다면 상대AI는 무저건 약한 녀석들만 걸리게 돼있다. 이런식으로는 랭킹만 올리기 편하지 재미가 없을 때가 있다 그럴때는 강한 7성 유닛 4마리에 달팽이 펫 4마리 다 꼭 챙겨가자 남의 유닛 뺏는데 정말 짜릿하고 농락하는 게 정말 기가 막히다.

2.14.

전작들과는 다르게 이라는 것이 추가되었고, 룬의 성능이 전작들에선 돈으로 강화하던 것들의 대부분을 결정한다.

룬에도 레벨이 있는데 마을회관의 레벨 이하의 레벨을 가진 룬만 장착할 수 있다.[74]

같은레벨의 룬이라도 회색,초록색,붉은색이 있고 순서대로 뒤에있을수록 더 희귀한 룬인데, 우선시되는 룬능력치가 있기때문에 희귀한 것이라고해서 더 좋은 룬이라는 법은 없다.

룬은 성벽룬 한정 암흑상점에서의 구입, 그 외에는 모험에서의 드랍으로만 얻을 수 있다.

강한 룬을 얻기 위해선 많이 노가다를 하자.

2.14.1. 성벽 룬

체력- 성벽의 최대체력을 늘려준다.
복원- 성벽의 체력회복량을 늘려준다.
쿨타임- 유닛생성 후의 쿨타임을 줄여준다.

성벽의 체력이 많다고해서 적의 공격을 장시간 버틴다거나 할 수가 없기때문에 유닛을 빠르게 뽑을 수 있는 쿨타임 능력치가 우선시된다. 이건 200이 상한선이고 그이상은 미미하게늘어난다.

그러나 하드에서는 시작부터 6성이 뛰쳐나오기 때문에 5초만에 성이 터지는 꼴을 보기 싫다면 체력이 필요하기도 하다.

2.14.2. 화차 룬

공격력- 화살 하나의 공격력을 늘려준다.
속도- 화살을 발사하는 속도를 늘려준다.
발사개수(단위EA)- 한번에 발사하는 화살의 개수를 늘려준다.

화살은 오랜시간동안 켜놓는 다수가 겹쳐진 적들이나 강력한유닛 한 개체에게 넉백 및 견제시키기위해 쓰는 것이므로 공격력보단 더 빠르게 화살을 쏟아 낼 수 있는 속도가 우선시 된다. 또한 화살개수 역시 영향을 약간이나마 미치므로 유의. 다만 공격력의 체감은 낮은 등급의 룬이라면 별로 안 올 수도 있으며 나머지 스텟도 고려하자.[75]

공격력>속도>화살개수[76]

2.14.3. 마나 탑 룬

맥스 량- 마나의 최대치가 증가한다.
충전속도- 마나의 충전속도가 증가한다.
맥스 레벨- 게임중에 올릴 수 있는 마나탑의 최대레벨이 증가한다.

맥스량은 높을수록 좋다. 충전속도는 200이 상한선이다. 맥스량은 그렇게 중요하지 않다. 연구소추가로 시작마나가 맥스량에 비례하는데 맥스량이 높으면 시작시 마나가 7성을뽑고도 남을 수 있다.
언제까지나 고수의 이야기고 초보는 마나가 답답해서 충전속도가 중요하다.

2.14.4. 활 게이지 룬

맥스 량- 활게이지의 최대치를 늘려준다.
충전속도- 활게이지 충전속도를 늘려준다.
획득확률- 게임중 적유닛을 잡았을 때 활게이지가 소량 회복될 확률이 증가한다. (회복량은 맥스량에 비례한다)

활게이지는 높은 맥스량, 적절한 충전속도가 있는 것으로 고르면된다. 충전속도는 수치가 낮아도 충분히 빠르기 때문. 획득확률은 아무리 높아도 체감이 잘 안될뿐더러 획득량도 적은 편인데다가 충전속도가 대부분 커버하므로 필요가 없다. 또한 맥스량이 높다면 화살 2개짜리 활룬을 장착해도 발사에 아무런 문제가 없다.
뉴비일 때는 게이지가 부족하지만 맥스량 200넘고서는 고인물이 되어가기 때문에 충전속도,획득확률 보지말고 맥스량만 보고 달리자.

2.15. 모험

카툰워즈3의 캠페인은 역시 계정연동게임이 다 그렇듯 스토리 없이 진행되는 게 일반적이다. 그리고 밸런스따위는 저하늘로 날려버렸다.[77]
이건 뭐 적군의 한 등급 낮은 유닛과 일기토떠서 지는 수준의 난이도이니 말 다했다. 카툰워즈 2에서도 이 정도의 난이도 차이는 안 나왔다. 카툰워즈2로 비유하자면 드릴항공기 1테크가 레드랑 일기토떠서 이긴다거나 적 얼음법사가 우리편 벌처 최종테크를 일기토로 이긴다고 생각하면 된다.

아래는 각 스테이지 보스 일람이다.

이지, 노말

스테이지1: 뇌가 달린 좀비이다.
스테이지2:방패병사. 외형은 2성같지만 도끼를 들고 있다. 노말에서 이놈이 나오면 이런 얼굴을 한 잡몹들을 상대해왔기에 괴리감이 좀 드는기분.
스테이지3:광전사.
스테이지4: 밴시. 유령같은 게 떠다닌다.
스테이지5:마스터 오크. 그래봤자 좀 갈겨주면 썰린다.
스테이지6: 거대한 치킨을 들고 있는 고대 바이킹.
스테이지7:마법사. 4성의 공격을 한다.
스테이지8:아틀란티스. 특이하게 5성과 3성의 중간쯤 되어보이는 외모를 하고 있다.
스테이지9: Z맨(발차기 하는 덩치).
스테이지10:뼈갑옷 드래곤. 이놈은 소총수가 안 먹힌다. 하지만 딜이 약한 편이므로 방패병사와 광전사 등으로 박살낼 수 있다.
스테이지11:기마병.
스테이지12:냉기수호공룡. 빠른 공속을 제외하면 그럭저럭.
스테이지13:해골기사.
스테이지14:마력의 군주. 역시 소총수가 안 먹힌다.[78] 하지만 역시 근딜로 썰 수 있다.
스테이지15:로보슈트.
스테이지16:4성 골렘에서 등뒤에 가시 한쌍 더 돋아난버전.
스테이지17:불괴물. 다만 우리가 아는 그 5성의 스펙이 아니다...
스테이지18:흑기사. 공속덕분에 약간 빡친다.
스테이지19:용투사. 6성처럼 보인다. 하지만 속은...[79]
스테이지20:카툰자이언트. 이놈은 진짜 미쳤다. 그 전까지의 보스들은 전부 커피, 아니 핫초코로 보일 정도로 어려운 난이도를 자랑하는데, 사거리는 소총수보다 긴데 공격속도가 빠르며, 공격후에 약간 전진한다.5성유닛이 없으면 깨기가 매우 힘들며, 간간히 나오는 고렙의 카툰메크가 압도적인 딜로 탱커라인을 녹여버린다. 거기다 빠른 공격속도로 인해 기존 사거리 긴 보스들의 파해법이었던 탱커 돌격법이 안 먹힌다. 탱커는 다가가지도 못하고 원딜을 쓰자니 녹아내린다. 현재 파훼법은 아예 덱에 4성을 주력으로 넣던가 5성을 데려가자. 다만 사거리 짧은 5성이나 체력 낮은 5성의 경우 경직만 당하다가 제대로 딜 못넣고 녹아내릴 수 있다.
다행히도 평소 등장하는 20-10스테이지라면 어떻게든 쌓아놓고 잡을 수 있지만, 레이드에서는? 방패병사만 뽑다가 무너지는 기지를 발견할 수 있을 것이다.

하드
여기서 부터는 스킬웬만하면 6성과 화차 공격력[80], 6성법사와 방패, 혹은 기본공격의 사거리에 비해 사거리가 길고 범위가 넓은 스페셜 스킬이 각성된 6성 유닛의 유무에 따라 클리어 여부가 달라진다.[81] 사실상 다른 슾스 없는 6성 유닛은 의미없다.
특성으로는 첫 번째로 그동안 적이 우리의 활에 호되게 당했었는지 무슨 괴상한 철퇴를 성에 매달고 주기적으로 발사한다는 것. 처음에는 딜도 그저 그렇고 그냥 넉백을 좀 심하게 시키는 거 빼면 괜찮은데, 후반으로 가면 갈수록 정말 아프고 넉백도 더 심해진다. 극후반에서는 무적이나 모데흡을 쓰지 않으면 유닛들이 성에 가기도 전에 갈려나간다.
두 번째가 더 문제인데, 적이 스킬을 쓴다. 총 2개의 스킬을 쓰는데, 하드 초반에는 거대화, 지진,정신지배[82] 등등의 그저 그런 스킬을 가지고 있는경우도 있으나
전체적으로 스킬블럭이라는 스킬을 가지는데, 해당하는 별 개수 미만의 스킬들을 50초 정도 못 쓰게 만든다
사실 노말까지는 스킬 쿨까지 버티고 쿨이 끝나자마자 공포와 무적, 모데흡을 난사하면 어찌어찌 깨지는데, 하드에 오면 스킬 쓸 타이밍마저 제약이 있다. 따라서 스킬블럭 땜에 칼타이밍을 엿봐야하는 경우가 다반사. 게임을 시작하자마자 쓸 수 있고, 한번쓰고 나서 쿨도 굉장히 짧기에 만약 스킬블럭보다 별 개수가 낮은 스킬들만 있다면 스킬블럭이 풀리는 10초 남짓한 시간에 라인을 밀고, 성으로 유닛을 안전히 보내서, 모데흡과 무적을 써야 한다 게다가 하드를 진행하면 할수록 스킬블럭을 만나는 횟수가 많아지며, 9스테이지부터는 전부 6성 스킬블럭이 나온다. 사실상 6성 스킬을 끼고 오라는 소리다.그리고 6성 스킬을 끼면 바로 잉여화가 된다
하드 스테이지의 난이도를 몇배는 끌어올린 장본인이고, 후반에 6성 스킬 보유가 강제되는 직접적인 원인이다.

먼저 스테이지 전부를 다 서술하긴 좀 그러므로, 몇가지 분류를 해두겠다.
먼저 유닛과 스킬분류로,
유닛분류(5,6성 기준)
A형(인간형):
방패,창병,천사 등의 인간형 유닛이 중심 축을 이룬다. 넉백이 잘 걸리지 않고 피격부위가 좁아 활에 잘 맞지 않는다. 유닛 이속이 대체로 빠른 편이라 가장 빡세며, 후반에 다른 유형과 조합을 이룰 시 더욱 난이도가 증강된다. 보통 초반에는 창병만 있는 경우가 있는데, 후반에는 방패와 창병이 같이 나온다
초반에는 빈도가 적지만 후반으로 갈수록 창병+방패+천사 조합으로 계속 나온다.

B형(괴수형):
말그대로 괴수형, 인간 장식을 하지 않은 온갖 유닛들이 중심 축을 이룬다. 가장 다양하며, 패턴 역시 천차만별이다. 다만 공통적으로 인간형에 비해 피격판정이 넓은 편.
스테이지에서도 가장 많은 수를 보유하는 편이나, 후반으로 갈수록 인간형이 많아진다. 그러나 15스테이지에서 신규유닛덕분에 다시 빈도수는 증가한다. 그중에서 단연 돋보이는 유닛은 용투사. 하드 초반부터 극후반까지 꾸준히 출현하며 넉백도 안 먹고, 인식사거리와 공속까지 빠르며 함상궂은 비주얼까지 3박자를 이룬다

C형(기계형):
초반 하드 스테이지의 동네북 역할. 제목대로 주로 기계인 탱크,로보슈트,아만치,카툰자이언트,스카이파이터 등이 나온다. 기계 유닛들이 다른 스테이지에 비해 공격력과 체력이 특출난 편이 아니고, 활룬만 어느 정도 받쳐준다면 활로 계속 경직시켜 비교적 다른 스테이지에 비해 쉽게 깨는 편. 덕분에 하드 초중반 룬작의 희생양이 된다. 그러나 아만치나 레오파드의 경우, 이속이 빠르기 때문에 체력이 많은 탱커의 역할을 하게 되면 여러가지로 까다로워지기도 한다. 그 까다로움은 13-10에서 극한에 다다른다.

D형(닌자형):
사실상 닌자는 인간형의 일종인데, 스테이지의 패턴이 특수하기 때문에 따로 분류해두었다. 닌자는 칼닌자와 수리검 닌자로 나뉘는데, 공통점은 이속이 유닛들 중 최상위급이라는 것이다. 칼닌자는 공속까지 상당히 뛰어난 편이다. 하드 보정으로 대폭 상승한 체력과 넉백 저항으로 인해 빠른 이속의 효과가 더욱 증폭되어 활 근처에 유닛 쌓이는 속도가 상당히 빠르다. 활로 막아내기가 버거울 정도로 심하게 활에 부벼대며, 한번 뚫리면 손쓸 수 없을 정도로 빠르게 성에 접근한다. 유닛 웨이브를 막고 나서 공포를 써서 밀어내도 다음 유닛 스폰 후 라인 회복 시간도 짧은 편. 여러가지로 까다로운 유형이다.
중간중간 등장하지 않는 스테이지도 있으나, 나중에는 인간형과 같이 등장해 난이도를 높이는 역할을 한다.

스킬분류(5,6성 기준)
5성
지진
정신지배
성체력 회복
돼지변신
얼음칼날
6성
스킬블럭
악마
칼침
약화
거대화
공포

다른건 제쳐두고 특징적인 스킬만 설명하자면,
1.스킬블럭: 만악의 근원 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 근데, 웃긴건, 스킬블럭이 4성,6성은 있는데 5성은 캠페인에서 볼 수 없다!! 왜지? 운명인가?
2.지진: 은근 짜증나는 스킬1, 모데흡이나 무적을 써도 유닛이 스턴에 걸려서 공격이 불가능해진다.
3.성체력 회복: 은근 짜증나는 스킬2, 성을 한번에 파괴하지 못했을 경우, 성이 다시 완벽 재생되는 광경을 볼 수 있다.
보스 스테이지에서 등판하면 상당히 빡돈다.
4.정신지배: 적 입장에서는 엄청 좋은 스킬이나, 밸런스 문제로 카운터스킬로만 설정 되어있다. 성체력 회복과 함께 하드 극후반에선 얘네 2개만 6성 스킬블럭과 같이 번갈아 나온다
5.악마: 은근 짜증나는 스킬3, 모데나 무적 쓸 타이밍을 잘못잡으면 유닛들이 거의 다 원콤나는 모습을 볼 수 있다. 쓰는 타이밍도 불분명해 거슬리는 스킬이다.
한편, 이 스킬을 얻은 유저가 있는지는 모르겠는데, 이 스킬에 피격당하면 엄청난 데미지와 함께 공포에 걸린다. 만약 스킬 사거리가 제한이 없다면 아마 라인 클리어용으론 공포의 상위호환이 될듯.
6.공포: 나오면 굉장히 끔찍한 스킬이나 의외로 출현빈도가 굉장히 낮다 하드 전체중 한 6번? 덕분에 은근 짜증나는 정도는 아닌듯.

다음은 하드 보스 스테이지 일람이다
스테이지1: 6성 타이탄.
스테이지2: 6성 해골기사.
스테이지3: 6성 수정갑옷 공룡.
스테이지4: 6성 기계거미.
스테이지5: 6성 흑기사.
스테이지6: 6성 불괴물.
스테이지7: 6성 용투사. 이지, 노말 19스테이지 보스보다 훨신 크다.
스테이지8: 6성 용기사.
스테이지9: 심판.
스테이지10: 6성 지옥룡.
스테이지11: 6성 불괴물.
<개인적으로 여기부터는 6성 스킬들을 가져오는 걸 추천한다[83] 왜냐, 여기서부터는 all 6성 유닛만 등판한다.>
스테이지12: 6성 용투사.

스테이지13: 6성 용기사.
사실상 스테이지 14와 함께 최종 보스 스테이지라 할 정도의 극악한 유닛 패턴과 조합,스킬을 이루고 있다. 기계와 인간 유형 조합의 이상적인 형태이며, 14스테이지를 고려해도 단연 원탑 더러운 스테이지. 하드 스테이지가 운이 필요한 이유 중 하나인 스테이지이다.
일단 초반에 맷집이 상상을 초월하는 창병[84]이 달려오는데, 문제는 이게 아니다... 다음 유닛이 레오파드이다...![85]
성이 깨지고 난 다음이 더 답이 없는데, 레오파드와 창병이 대량으로 개돌한다
활로 잡을 생각은 갖다 버려라. 탱크땜에 창병이 거의 방해받지 않고 성까지 오기 땜에 성체력6천만도 3초컷난다
파해법도 변변치 않으며,[86] 운이 차지하는 요소가 크다
못하겠으면 그냥 6성 풍선,모데흡 같은 거 들고 가자.

스테이지14: 심판.
13스테이지와 함께 상당한 고난의 구간이다.

13스테이지는 빡치게 어렵다면 14스테이지는 그냥 답답하게 어렵다. 초반에 나오는 흑기사와 후반의 불괴는 그나마 버틸만한데[87], 문제는 오크와 용투사가 같이 나온다. 여기서 우리가 조명해야 할 건 오크다. 용투사는 그냥 넘어가자.
14스테이지는 오크가 하드에서 적에게 쓰이면 어떻게 되는지를 잘 보여준다 넉백은 거의 없는 정도, 체력은 그렇다 쳐도 dps가 소름이 돋을 정도이다
거기에 해골기사도 은근 짜증나게 종종 활에 와서 부벼댄다
성을 부술 유틸기를 2개 쓰고 있었다면 여기서만큼은 하나로 줄이고 라인유지를 위한 스킬을 하나더 추가하는 것을 추천한다 상대가 성체력 회복이 없으므로 스킬운용은
라인유지용2개,유틸기1개,쿨타임1개
심판이 크기가 작고 이속이 느리고,반대로 유닛 이속이 완전 빠르기 때문에 악마씨를 이용한 공략이 힘들다. 보스를 잡을려니 라인유지가 안 되고,라인을 유지하려니 보스를 못죽이고. 이런식이다
여기 파해법도 변변치 않다[88]
사실, 여기까지 와서 고전하는 경우,6성풍선으로 고속도로로 밀고 왔다가 라인유지용 스킬이나 활룬이 미비한 경우가 태반이다.
스테이지15: 6성 지옥룡
사실 15스테이지에 입성하면 거의 클리어 확정인데, 이유는 스테이지 난이도가 14스테이지 이후로 별로 증가하지 않으며, 심지어 15-9부터는 갑자기 적 유닛 스탯이 대폭 하향이 되기 때문이다.[89](?!!?) 상대유닛이 활로도 갈려나간다 하드 20스테이지 확장 이후로 유닛들의 체력이 13, 14스테이지 수준으로 대폭 상향되었다!!
마찬가지로, 보스스테이지 역시 난이도가 하드후반수준[90]. 다만 주의할거는 상대 저격수인데, 성을 부수고 나서 법사가 죽지 않았을 때, 스폰된 상대 저격수가 법사를 조준하는데, 법사가 대부분 모데나 무적이 풀리면 바로 끔살당하기 때문에 저격수의 공격이 성을 바로 때리는 경우가 다반사다.[91] 5성 저격수는 상관없으나 재수없이 6성 헤드샷맨 다수가 조준하고 있었다면 갑자기 성이 터져버릴 수도 있다허어무~
스테이지16: 7성 흑기사
스테이지17: 재앙의 마법불꽃
스테이지18: 7성 철퇴거인
스테이지19: 파괴자
스테이지20: 천검

2.16. 거너

카툰워즈 : 거너, 카툰워즈 : 블레이드의 개임 방식을 계승한 모드. 2018년 1월 11일에 나왔다.
거너 전용 유닛만 진행할 수 있다. 그리고 직접 조작할 수 있는 메인 유닛과 자동으로 조작하는 두 유닛[92]으로 진행할 수 있다.

2.16.1. 킹 오브 거너

일주일에 한 번 초기화가 되며 각 스테이지를 진행하려면 거너 티켓이 필요하다.[93] 1등하면 해당 스테이지에서 나온 유닛을 얻을 수 있다.

2018년 5월 3일에 킹 오브 거너2가 나왔다. 가지고 있는 거너 유닛만으로 각 스테이지를 진행해야만 한다. 핵쟁이가 종종 보이며 고인물한테 넘겨주는 게 좋을 때도 있다.

3. 여담

아이폰으로 실행하면 화면 비율이 잘 맞지 않는 경우가 있다.


[1] 물론 피통과 동시에 데미지도 늘어났다. 덕분에 전작에서 잉여취급을 받았던 근접유닛들과 공병유닛들이 크게 상향을 받았다. 그래서 창병으로 전차도 잡는다. [2] 아직까진 AI랑밖에 못 싸우며 그마저도 친구배틀은 없다. [3] 원래도 노가다가 필요했지만 운만 따라준다면 괜찮았다. [4] 골드, 열쇠, 가끔씩 수정도 들고온다. [5] 1등: 500수정, 2~3등 : 300수정, 4~8등 : 150수정, 9~15등 : 100수정, 16~20등 : 80수정, 21~30등 : 50수정 [6] 거너와 디펜스 모두 다 보상이 같다. [7] 한국시간 기준 오전4시, 정오, 오후8시에 초기화가 된다. [8] 총3회 [9] 수정, 그린수정, 골드(...), 4성 이상의 유닛, 3성 이상의 곰카드중 하나 [10] 손가락을 재빠르게 놀리지 않으면 단 한 번도 진행을 못할 정도이다. [11] 난이도 별 필요 포인트 및 보상이 다르다. [12] 만약 2단계+4단계를 합성할 경우 2~4단계 중에 랜덤하게 나온다. [13] 스페셜 스킬을 각성시키는 카드를 120개 수정으로 지불하고 뽑는 방식이며 스페셜 스킬 각성 카드와 같은 유닛이어야 하며 스페셜 스킬 각성 카드보다 등급이 높은 유닛은 각성이 불가능하다. [14] 약 소총수의 평타사거리와 비슷하다. [15] 이건 창병, 투창병, 기마병, 몽달이, 더블우지의 스페셜 스킬과 같이 평타사거리에 비해 사거리가 훨신 길고 성공격이 가능한 다른 스페셜 스킬도 마찬가지이다. 다만 기마병 스페셜 스킬은 속도가 느려서 타이밍 맞추기가 좀 힘들수 있다. [16] 애초에 탱커유닛 자체가 방패병, 울베, 지옥룡 등을 제외하면 쓸만한 유닛이 전무하다... [17] 둘의 능력치에 차이가 있다. 한쪽의 체력과 공격력이 더 높다. [18] 실제로는 한대당 데미지는 평타에 다단히트가 붙은 트론, 지옥룡보다 낮다. 다만 이 둘은 창병보다 공격속도가 더 느리기 때문에 평타 DPS는 거의 비슷하거나 창병이 조금 앞선다. [19] 6성 이상 기준 토순이, 카우보이와 동일한 수치이다. [20] 하늘에서 창과 검을 섞어놓은 듯한 비주얼의 무기가 뚝 하고 떨어지는데,전작의 소나기칼을 보는 것 같다. [21] 이라고는 해도 평타 사거리 보다는 더 길다. [22] 탱커에 비할 수는 없지만, 근딜들보다는 확실히 피가 많으며, 딜은 탱커수준이다. [23] 대략 조합이 중장갑 검사를 최전방 탱커로 삼고 피스톨은 딜탱을 맡으며, 궁병이 원딜을 맡는 조합이었다. 즉, 이 녀석은 2시절부터 초반 딜탱을 책임지던 것이 3로 넘어오면서 전 스테이지에서 그 역할을 책임지는 것으로 바뀐 것이다. 결론은 공격형과 방어형 두 종류밖에 없는 이 시리즈에서 혼자 몇 안 되는 밸런스 유닛이다.밸런스형 넣어라 이것들아 [24] 닌자, 궁병의 스페셜 스킬도 마찬가지다. [25] 탱커라인을 밀지 못하면 활으로 아무리 쏴대도 계속 자힐을 해대서 한마리도 죽이지 못해 M-16이 무한정 쌓이는 걸 볼 수 있다. 망했군 [26] 하늘에서 비행선이 나와 구급상자를 떨어뜨리고 간다. [27] 골렘과 타이탄의 넉백 저항이 낮은 것도 한몫한다. [28] 거대한 폭탄 하나가 천천히 떨어진 다음 광역 피해를 입힌다. [29] 기본적으로는 초록색이다. [30] 위성같은 것이 나와 레이저를 쏘면서 전진한다. [31] 사실 기본 공격력이 약하기 때문에 1회당 데미지는 평균을 살짝 웃도는 수준이지만 지속시간이 끝나기도 전에 발동해대기 때문에 데미지가 겹쳐서 들어가서 그런것 뿐이다. [32] 큰 번개 하나가 뚝 하고 떨어진다. [33] 6성 5강 5자이, 공격력 5레벨, 스페셜 스킬 5레벨 기준 무려 1억이 넘는다! [34] 보통 2~5초 걸린다 한다. [35] 6성 5강 5자이 스페셜 스킬 5레벨 기준으로 하드 9-10 보스를 원콤에 보내버린다! [36] 공속이 매우빨라서 [37] 그런것이 적으로 나오는 유닛이 무기와 얼굴만 바뀌는 것으로 되어있기 때문. [38] 다만 작정하고 키우면 체력문제도 해결되는데, 자이언트 4단계를 먹인 5성 5강 그림자의 경우 체력이 440만이다. [39] 5성기준 체력이 무려 400만이 넘으며 다른 탱커들 중에서도 우월하다. 이 체력과 비슷한 유닛은 의외로 레오파드(…). [40] 돌 떨어지고 나면 잔해가 생기는데 이건 대미지 판정이 없다. [41] 레이저다. 그런데 사거리는 같다(...). [42] 그 전까지는 헬기만 있었다. 고정익 전투기가 나온 건 이번이 처음. [43] 30렙기준 4만대 [44] 라고는 해도 레오파드 스페셜 스킬에 버금가는 수준이다. 참고로 적 유닛이 연속적으로 넉백을 당할 경우 데미지가 많이 감소한다. [45] 총알을 총 10발을 쏘는데 한 발당 1타 판정이므로 총 10타다. [46] 본편에는 '카툰맥'이라는 번역을 달아놨는데 영어 원문 추측상 'MECH'란 단어를 맥으로 번역한 듯 하다. 하지만 이 단어의 원본인 배틀테크시리즈의 배틀메크부터가 메크라는 이름을 쓰며, 맥, 멕이라는 발음도 틀리지는 않지만 일반적으로 '메크'라고 읽히는 편이다. 예를 들어 Pixel Gun 3D/장비 항목. 쓸데없이 진지하다 [47] 5성기준 8만대. 같은 등급의 카툰자이언트가 발당 6~7만이다. 로보슈트도 있지만, 이쪽은 돈이 더 비싸고 6성에 레이져도 없어서... [48] 무려 이름도 남대문카툰맥(...) [49] 이건 모든 로봇류 무기가 동일. [50] 공병 1테크, 벌쳐 4, 5테크, 헬기, 구모델 로봇 3테크, 중갑로봇 3테크 3차공격시 나는 그 발사음이다.그러면서 포수 3테크랑 벌쳐 4테크 1차공격 등의 타격음은 갖다버렸다 [51] 3성 방패병사와 체력이 1만 조금 더 차이나는 수준. 공격력은 오크쪽이 훨씬 높다. [52] 최근에는 다소 너프먹었다. [53] 5성이 마나가 2000도 들지 않는다! [54] 공격 모션이 2때의 드릴 항공기를 보는 듯하다. [55] 제노니아4의 몬스터 중 '어둠의기사'라는 유닛이 있는데 해골기사랑 매우 닮았다. [56] 6성 5강 5자이, 스페셜 스킬 5레벨 기준으로 '''3회 전부 다 맞을경우 무려 1억이 넘는다! [57] 불기둥 나가는 게 화장님 그것과 비슷하다. [58] 체감이 안온다면 3성 골렘 30렙이 26만이다. [59] 얼마냐면 모든 유닛보다 높다. [60] 확실히 방패병 보다는 낮고 레슬러 보다는 조금 높다. [61] 상황에 따라서는 방패병 보다도 체감 내구력이 낮을 수 있다. [62] 근데 탱커유닛 자체가 성능이 전체적으로 시원치 않아서 탱커로써는 방패병 다음으로 좋다. 사실 이놈은 평타 공격력이 강한 것과 스페셜 스킬까지 포함하면 딜탱에 훨신더 가깝다. [63] 물기둥이 2개씩 2번 떨어진다. [64] 두대정도면 탱커가 나가떨어진다. [65] 5성 까지는 어느 정도 상식을 갖춘 수준이지만 6성 부터는 스텟이 비정상적으로 뛴다 거기다 이 특징은 다른 여전사(무한의 첨탑 패치후 나온 유닛 포함)들도 갖고 있다!! [66] 대략 수리검 스페셜 스킬과 비슷한 데미지다. [67] 물론 권총, 탱크, 아만치, 닌자, 불괴물 스페셜 스킬 등 기사공주 스페셜 스킬보다 진격전에서 더 좋고 강한 기존 유닛의 스페셜 스킬은 적진 않다. [68] 능력치가 거의 2~3배씩이나 오른다. 그래서 스페셜 스킬이 좋기로 유명한 피스톨의 경우 슾스 각성 시 모험에서도 유용하다 [69] 수리검의 스페셜 스킬도 범위 연타형이긴 하지만 타격 시간이 매우 짧다 [70] 뎀딜은 기존 토순이보다 크게 상향됐지만 터질때만 입히는 데미지+어정쩡한 투사체 속도+발동 후 뒤늦게 터지는 폭발이라는 근본적인 문제는 여전한데다 근접 유닛에 맞게 설계되어 사거리마저 어정쩡했는데 스페셜 스킬의 사정거리는 그대로인채 거너 토순이 본인은 사거리가 소총수급으로 늘어나버려서 오히려 스페셜 스킬의 적중률만 더 낮아졌다... [71] 공력력은 표기상 일반 수리검의 약 10/3배이지만 실질적인 공성능력은 10배가 넘는다. [72] 한때 있었으나 이 아이템을 먹고 난 뒤 진격전을 종료하면 재접속 전까지 유닛이 무적이 되는 버그의 발견으로 인해 현재는 사라졌다 2016년 3월 9일 패치로 잠시 나타났다 다시 사라졌다 2016년 3월 30일 패치로 부활했다 [73] 적이 사거리 내에 들어왔을 때가 아니라 이동경로가 겹쳤을 때를 말한다. [74] 20레벨의 룬을 사용하고싶다면 마을회관을 20레벨까지 올려야한다 [75] 다만 고렙의 경우 공450짜리 활의 경우 보스도 녹는다! [76] 화살개수가 2개가 넘을 경우 나머지 스탯, 그리고 활게이지 룬을 보고 찍자. 화살이 2발 이상일 경우 피해량은 반토막나고 활게이지 룬이 더 빨리 소모될지 몰라도 으레 화살개수 2개짜리 룬의 경우 대부분이 녹색, 레어템이다. 또한 1발보다 2발이 경직을 더 잘시킨다. 하지만 활게이지 룬 맥스량이 낮아서 화살이 빨리 소모된다면 1개짜리가 낫다. 결론은 활게이지 룬 맥스량 보고 선택하자. 그리고 하드부터는 무조건 공격럭만 보자. [77] 극단적인 예로, 이지모드 후반부 미션부터 등장하는 카툰메크부터 슬슬 무개념 깡딜이 시작되며, 노말모드 초반의 레오파드는 5성 30렙 로보슈트나 메크류를 씹어먹으며, 4성골렘은 혼자 5성 근딜 씹어먹는 게 다반사다. 하지만 이건 약과인데, 노말모드 4-9에 등장하는 공사판 거미는 바람의 광전사와 팀플을 먹으면 5성짜리 헬기와 로보슈트를 폭파시키며, 체력이 5성 기계거미보다 많다! 또한, 노말모드 액트6-9에 나오는 5성4성 법사는 대체 몇배율로 뻥튀기가 되었는지 모를 내구력과 공격력을 자랑한다. 진짜 5성보다 강력하다! 한술 더 떠서 하드 에서는 아예 1-1부터 6성이 등장하고 적은 노말과는 비교도 안될 정도로 강력하고 심지어 적도 스킬을 들고 나온다!!! 그리고 하드 챕터 10 이상부터는 적의 최고등급 유닛보다 한 등급 더 높은 유닛을 풀강해도 공격력이 강한 적한테는 한두방에 썰리고 적의 스페셜 스킬 한 방에 체력 6000만 이상의 성이 스치기만 해도 그냥 날아가버린다!!!! [78] 자이언트 업글한 소총수는 먹힌다. [79] 근데 어쩌면 저게 용투사 6성의 레벨1버전일 수도 있다. [80] 사실 이게 은근 차지하는 요소가 큰데, 하드 초반에는 300후반~400초반까지, 하드 중반에는 400대 중반까지는 찍어둬야하며, 하드 후반부터는 400대후반 정도는 되어야 할만하다 하지만 자기가 6성 사기스킬이 많다면 활룬이 많이 딸려도 운으로 어찌어찌 극복가능하다 [81] 이게 최근 변수 중 하나. 확실히 모험용 슾스(투창 등등)가 몇개 있기는 하지만 장거리 딜이 가능하거나 성에 피해를 주는 슾스가 정확히 어떤게 있는 것인지에 대한 정보가 미비하다. 한편 앞으로 하드 16스테이지부터는 슾스 유닛이 클리어에 큰 변수 중 하나로 작용할 확률이 크다 [82] 정신지배가 왜 그저 그런 스킬이냐, 노말,이지에서는 10사기인데 라고 하면 정배 스킬 발동 조건을 보면 이해할 수 있다. 정배스킬은 무조건 유저가 정신지배를 발동시킬 시 카운터 형식으로 바로 발동된다. 그래서 유저가 유닛을 뽑자마자 유닛을 컨트롤해버리는 그런 참사는 없는 것. 제작자의 마지막 양심이자 선심 정도로 이해하면 되겠다. [83] 추천스킬은 라인용으로 돼지변신,공포,활공증, 유틸기로 무적,모데흡, 그리고 예외로 보스전일 경우 쿨타임과 악마씨앗 등등 함정은 6성 스킬의 경우, 얻기가 하늘의 별따기 수준이라는 것. [84] 활공이 500이상이 아니라면 활로 죽이기 힘들다. [85] 앞의 레오파드에 대한 유닛 정보를 본다면 왜 문제인지 알 수 있다.창병과 완벽한 콜라보레이션을 이뤘다 [86] 유닛들이 다 이속이 빠르기 때문에 성이 부서지고 나서 바로 유닛들이 성으로 돌진해오며, 3성 쿨타임을 써도 스킬 재사용할 시간을 안준다 몇안 되는 파해법 중 하나는 성 체력을 미친듯이 올려두고, 성을 깬 다음 바로 레오파드에 악마씨를 심는 것. 레오파드 체력이 하도 깡패라 씨앗이 잘 터지면 주변 창병은 폭사하고 용기사 크기가 하도 커서 딜이 들어가면 보스 체력이 30%정도 남는다. 그러면 탱크딜은 무시하고 성이 버티길 기도하며 용기사를 활로 마구 갈기면 된다. [87] 물론 활룬이 어느 정도 받쳐줄 때의 이야기다. [88] 6성 풍선이 없는경우, 라인을 최대한 유지하다가 블럭이 대충18초쯤되면 라인 스킬을 차례대로 쓰고 성에 와서 부시면서 쿨을 쓰고 성을 부순 후 심판이 중간쯤 오면 유닛 보내고 무적으로 버티다가 무적 끝나면 라인스킬. 이런식으로 깬다. [89] 그러나 6성 트론이 슾스를 가지고 있는데, 룬작할 때 화가난다. 클리어 도전시에도 재수없으면 몇번 실패할 수 있다. [90] 물론 상대적 체감에서이다 애초에 14스테이지를 넘으면 15스테이지는 정말 쉬워 보인다 [91] 저격수 유닛 설명참조 [92] 해제하려면 그린수정이 각각 15개가 필요하다. 그리고 업그레이드 할 때마다 가격이 올라간다. 미친 [93] 이걸 얻으려면 거너에서 진행하다 보면 일정확률로 얻을 수 있다.