최근 수정 시각 : 2023-07-16 17:12:53

카즈미(마기아 레코드)

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1. 프로필2. 성능3. 전용 메모리아
3.1. 할머니의 딸기 리조토
4. 도플: 칼로라(CAROLA)5. 작중 행적
5.1. 마법소녀 스토리5.2. 이벤트 스토리
6. 베리에이션7. 여담8. 대사

1. 프로필

마기아 레코드 마법소녀 마도카☆마기카 외전의 등장인물
카즈미

파일:카즈미스프라이트.png
이름 かずみ
Kazumi
원작 마법소녀 카즈미☆마기카
~The innocent malice~
성우 탄게 사쿠라
디자이너 텐스기 타카시(天杉 貴志)
릴리즈 2017년 11월 20일
ID 4011
학교 학교명 불명
연령 13세(중학생)[스포일러]
150cm
소원 할머니가 생명을 다할 때까지만이라도
깨어있게 해줘[스포일러2]
마법 파계[3]
무기 십자가 모양 지팡이
기억을 잃은 아스나로 시의 마법소녀.
항상 미사키 우미카, 마키 카오루와 같이 행동하며, 함께 생활하고 있다.
먹을 것에 대한 의욕은 남다르고, 먹는 것도 좋아하지만 만드는 쪽도 꽤 뛰어나다.
머리카락 상태로 마녀가 있는 곳을 찾는 게 가능하다.

2. 성능

속성파일:마기레코다크.png 다크
타입: 어택
MP 수급: 공격 100%, 방어 80%
스테이터스
★4: HP 18,224 (+5%), ATK  7,366 (+8%), DEF  5,916 (+4%)
★5: HP 22,958 (+6%), ATK  9,273 (+9%), DEF  7,458 (+5%)
디스크
파일:마기아액셀.png 파일:마기아액셀.png 파일:마기아블래스트횡.png 파일:마기아블래스트횡.png 파일:마기아차지.png
★4: Accele +6%, Blast  +6%, Charge  +4%
★5: Accele +7%, Blast  +7%, Charge  +5%
커넥트: 지금 나는 이렇게 움직여!

★4
효과 1: Blast 대미지 UP (1턴) [70%]
효과 2: 방어 무시 (1턴) [-]

★5
효과 1: Blast 대미지 UP (1턴) [80%]
효과 2: 방어 무시 (1턴) [-]
마기아: 리미티 에스테르니

★4 [레벨 1/2/3/4/5]
효과 1: 적 전체 대미지 [340%]
효과 2: MP 회복 (자신) [27.5%/28.5%/29.5%/30.5%/31.5%]

★5 [레벨 1/2/3/4/5]
효과 1: 적 전체 대미지 [360%]
효과 2: MP 회복 (자신) [32.5%/33.5%/34.5%/35.5%/36.5%]
효과 3: Blast 대미지 UP (전체/3턴) [45.0%/47.5%/50.0%/52.5%/55.0%]
각성 및 마기아 강화 소재 보기
계수 출처 - Reddit Magia Record Information Sheet

한정 캐릭터치고 성능이 아주 막강하지는 않은데 사실 각종 모바일 게임에서 성능은 별로고 얼굴로 팔아먹는(...) 한정 캐릭터가 차고 넘치기에 이 정도는 나름대로 좋은 편이다. 카즈미는 딱히 상위호환이나 하위호환인 캐릭터가 없는 독자적인 위치에 있다. 블라스트 강화 커넥트&마기아 효과를 가진 쿄코와는 속성이 다르고 부가효과에 있어 차별화가 되며, 방어무시 커넥트&마기아 효과에 블라스트 강화를 가진 모모코는 아예 타입이나 디스크 조합부터 차이나는 다른 계통 캐릭터. 마기아에 MP회복이 붙어 공통점이 있는 마도카 또한 근본부터 다른 계통이니 상위호환이나 하위호환을 따지기가 애매하다. 종합해보면 평범하게 좋은 레벨. 딜포텐도 높고 마기아도 전체공격이라 렌이 못하는 사선배치 싹쓸이도 가능하다. MP 충전 속도도 빠른 편이며, 마기아를 쓰고 나면 일정량의 MP를 돌려받아 회전률도 좋고, 버프로 후속딜도 올려준다. 디스크가 뜨기만 한다면야...

3. 전용 메모리아

3.1. 할머니의 딸기 리조토

파일:Memoria_1139_c.png
초기레벨 최대레벨
HP 462 1155
ATK 0 0
DEF 462 1155
스킬명 슬래시 다운
기본 수치 한계 돌파
발동 효과 데미지 DOWN (9) (적 1체/1턴) 데미지 DOWN (10) (적 1체/1턴)
쿨다운 6턴 5턴

4. 도플: 칼로라(CAROLA)

파일:카즈미도플.png

효과 1: 적 전체 대미지 [836%]
효과 2: MP 회복 (자신) [41.5%]
효과 3: Blast 대미지 UP (전체/3턴) [65%]
다른 신체 부위도 아닌 카즈미 본인의 머리가 분리되어 도플이 되는 연출과 얼굴 달린 혀[4]를 쭉 늘려서 적을 공격하는 모습 등으로 인해 굉장히 기괴하다는 반응이 많다. 대부분의 시전자의 기본적인 모습은 유지되는 다른 도플들과는 달리 아예 머리만 다른 생물처럼 변해서 단독으로 행동하는 것도 특징.

5. 작중 행적

5.1. 마법소녀 스토리

5.2. 이벤트 스토리

6. 베리에이션

7. 여담

  • 4성 일러스트 한정으로 작품 초창기의 장발로 나오고 그외 5성 일러스트와 인 게임 모델은 단발로 등장한다.

8. 대사

아카이브
상황 대사
자기소개 눈을 뜬 이후로 난 이름 외에는 아무것도 기억하지 못 했어. 그래도 우미카랑 카오루가 마중을 나와줘서, 그래서 같이 살고 있었다는 커다란 집에 가서, 그랬더니 신기할 정도로 진정돼서, 하나도 기억이 안 나는데도 정말 이상한 느낌이었지~
강화완료 저기, 이거...나...강해졌다는 걸까나?
강화(lv 최대시) 응! 알 수 있어! 나 점점 강해지고 있어!
에피소드 lv 업 나 아직 모르는 것들 투성이인걸. 이제 시작이지
마력해방 1 대부분의 기억은 잃어버렸지만, 요리에 대해선 금방 떠올릴 수 있어. 재료가 있다면 자연스럽게 손이 움직인다, 같은?
마력해방 2 재료의 손질법이나 밑준비도 생각을 하기도 전에 벌써 시작하고 있는 거야. 나 자신인데도 신기해서, 그래도 그게 정말 즐거워
마력해방 3 나, 간 맞추는 것에 대해선 확실히 기억하는 모양이야. 살짝 맛을 보고 마무리 지으면 완벽한 거야! 비밀 주문은...치칭푸링!
마기아 lv 업 느껴져...이 고양감! 나 마력이 오른 모양이야!
마법소녀 각성 1 응! 기분 좋아! 뭔가 머리가 상쾌해진 것 같아!
마법소녀 각성 2 처음엔 귀에 달린 소울 젬을 마녀에게 만져져서, 그걸 계기로 변신해서, 그래도 싸우는 방법은 기억하고 있었어! 머리가 아니라, 몸으로!
마법소녀 각성 3 우미카랑 카오루와 함께 싸웠을 때 둘이 어떻게 움직일지 기억하고 있었어. 카오루가 상대의 움직임을 봉쇄하고, 우미카가 마법으로 간파하고, 그래도...그때의 나는 똑바로 호흡을 맞추지 못 했어...
로그인 시 (초회) 챠오! 왔구나. 잘 부탁해~ 그래도 잠깐만 기다려줄 수 있을까? 있잖아, 아직 밥 먹는 도중이야. 전부 먹을 테니까!
로그인 시 (아침) 챠오! 아침 밥은 뭘로 할까? 에? 악동 탐지 가노프?[5] 아침부터 먹기엔 좀 버겁지만...괜찮겠네! 금방 만들 테니 기다려줘!
로그인 시 (낮) 슬슬 점심 때인데, 역시 배가 고파지지? 오늘은 어쩔까나~? 양동이 푸딩? 어디...좋네, 먹어버리자!
로그인 시 (저녁) 나 눈을 뜨고 나서 처음으로 마법을 쓰고 난 다음 털썩! 하고 쓰러져서 쿠울~하고 잠들어 버렸어. 저녁밥 못 먹었으니까
로그인 시 (밤) 으응...나...슬슬 졸리기 시작했을지도...오늘도 밥 잔뜩 먹었으니까, 으응...기분 좋게 잘 수 있을 것 같네...
로그인 시 (기타) 쪼끔만 배가 고플 때는 말이야, 어떻게서든 쪼끔만 먹고 싶어 지니까, 쬬꼬를 쪼끔만 먹고 싶어 어지지
로그인 시 (AP 최대시) 나 아직 전혀 기억이 돌아오질 않았어. 그래도 나에게 있어서 시간은 지금 흐르고 있는걸. 그렇다면 앞으로 나아갈 수 밖에!
로그인 시 (BP 최대시) 나, 아직 마법을 쓰는 것이 익숙하진 않지만 괜찮을까나...그래도! 해야만 하겠지! 응! 열심히 할게!
마법소녀 탭 1 이전의 나에게 얽매이는 경우도 있지만, 기억이 사람을 정하는 것이 아냐. 사람의 발자취가 기억이 되는 거야, 하고 생각을 고쳤어
마법소녀 탭 2 자, 이거! 줄게. 안에는 과자나 음식이 잔뜩 들어있으니까! 내 취향 컬렉션! 이름 하여 카즈믹스! 야
마법소녀 탭 3 좋아! 간다! 잘 봐줘! 열려라~ 참깨애~! 으응...안되나! 문 전혀 열리지 않았어...주문이 틀린 걸까나?
마법소녀 탭 4 이 머리, 우미카랑 카오루한테 잘라 달라고 했어. 이전의 나는 잘라달라고 안 한 모양이야. 그러니까 지금의 나는 이게 좋은 거야!
마법소녀 탭 5 우미카는 말이야, 소설을 쓰다가 집필이 막히면 튀어나온다구~? 머리에...뿔이! 나하고 카오루에게는 보여! 우후후~ 재미있지?
마법소녀 탭 6 카오루는 꼭 축구를 하듯이 싸우곤 한다고? 우미카랑 호흡 딱 맞춰서 움직이고, 정말로 대단하다니까!
마법소녀 탭 7 전의 나의 기억은...몸에 깊이 새겨져 있는 모양이야...그리고 지금의 내가 더욱 새로운 기억을 새겨나가는 거겠지?
마법소녀 탭 8 이전까지의 나에 대해서 떠올리거나 하는 걸까나? 만약 떠올린다고 하면, 그 때에는 나는 어떻게 돼버리는 걸까?
마법소녀 탭 9 이야기 속에선 말이야, 음식을 함부로 하는 녀석은 살아서 엔딩을 맞이할 수 없는 진짜 악당이라고! 그러니까, 남기지 말도록 해!
개인 스토리
상황 대사
스토리 선택 1 굉장하지...나 마법을 쓸 수 있어
스토리 선택 2 꼭 나쁜 사람만 마녀가 된다고는 할 수 없는 거구나
스토리 선택 3 아~ 배고프다아~...
스토리 선택 4 우미카, 카오루! 밥 다 됐어~!
스토리 선택 5 우, 우리들 카미하마 시로 가는 거야?
스토리 선택 6 이름은 카즈미. 성은 아직 떠올릴 수 없어
스토리 1장 종료 배고픔에는 못 당해낸다니까...데헷
스토리 2장 종료 요리라면 분명 괜찮아! 나, 만들어 보일게!
스토리 3장 종료 찾아서 다행이다~! 서둘러 애들이 있는 곳으로 가야지!
전투
상황 대사
개전 이 이상의 악행은 용서 못 한다아~!
스킬 사용 1 먹히려나!?
스킬 사용 2 부탁이야!
스킬 사용 3 어때?
디스크 선택 1 이거다!
디스크 선택 2 호이!
디스크 선택 3 찾았다!
디스크 선택 4 토우!
동료에게 커넥트 디스크 연결함 함께!
동료에게 커넥트 디스크 연결받음 Grazie![6]
공격 1 에잇!
공격 2 먹어랏!
공격 3 치칭푸링!
공격 4 아직이야!
공격 5 좀 더!
공격 6 여기다!
공격 7 으이쌰!
공격 8 한 그릇 더!
공격 9 어때~
공격 10 풀 코스!
동료에게 커넥트 사용 지금이야!
동료에게 커넥트 받음 맡겨줘!
마기아 1 알 수 있어! 지금! 여기서 움직이는 거야!
마기아 2 눈을 뜨게 해주겠어! 이 일격으로!
마기아 3 타이밍 완벽! 간다!
마기아 4 이게 내 마법! 리미티ㆍ에스테르니!
도플 이거...내 안에?
데미지 받음 흑!
데미지 받음 (체력낮을 때) 뇨와!
사망 지금까지 고마웠어...
전투 승리 1 하아~, 배고프다...
전투 승리 2 좋아! 그럼 뭐라도 먹으러 갈까!
전투 승리 3 호흡 딱 맞았네!
기타
상황 대사
가챠 소개 어라? 여기는...에? 이름? 이름은...카즈미! 그래도 성도 집 주소도 모르겠어~ 어쩌지...나...기억이 없어...그리고...! 배고파...
미사용 대사 1 아...! 이쪽! 마녀가 느껴져!
미사용 대사 2 예전의 나는 어떻게 움직였어? 아니...지금의 난 어떻게 움직이면 돼? 라고 생각했더니 자연스럽게 공격할 타이밍을 알게 됐어. 그렇게 우미카와 카오루와의 콤비네이션도 성공했어
미사용 대사 3 마, 마법소녀는 다른 마을에도 잔뜩 있구나! 나도 아스나로 시의 마법소녀로서 열심히 해야지! 지지 않을 거야!
미사용 대사 4 나...싸울 수 있어!


[스포일러] 카즈사 미치루의 클론이므로 신체 연령과 별개로 실제 연령은 만 0~1세 [스포일러2] 사실 이는 카즈사 미치루의 소원이며, 본작의 카즈미는 인조 마법소녀이다. [3] 기술명은 '리미티 에스테르니'. [4] 자세히 보면 눈과 입이 있다. [5] 원작에서 카즈미가 만든 요리. 카즈미 본인 주장으로는 먹은 사람이 악당인지 구별해낼 수 있다고 한다. [6] 고맙습니다 라는 이탈리아어