최근 수정 시각 : 2022-11-16 14:56:43

카나데 하루카(마기아 레코드)

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1. 프로필2. 성능3. 각성 및 마기아 소재4. 전용 메모리아
4.1. 보여주지 못했던 그림
5. 도플: 오데뜨(Odette)6. 작중 행적
6.1. 마법소녀 스토리6.2. 이벤트 스토리6.3. 메인 스토리 2부
7. 여담8. 대사

1. 프로필

마기아 레코드 마법소녀 마도카☆마기카 외전의 등장인물
카나데 하루카

파일:카나데하루카.png
이름 奏 遥香
Kanade Haruka
원작 마법소녀 스즈네☆마기카
성우 마츠이 에리코
디자이너 GAN
릴리즈 2019년 10월 31일
ID 4035
학교 아카네가사키 중학교
연령 15세
소원 [스포일러]
마법 매료 마법
무기 양날의 검
마법소녀로서도, 학생으로서도 적극적으로 선행을 하는 성인군자 같은 마법소녀.
학교에서는 공부와 체육 모두 우수하고, 학생회 임원까지 맡고 있다.
마법소녀 팀에서도 모두를 통솔하는 지도자의 귀감.
"뭐가 리더야! 뭐가 완벽이야! 틀려... 진짜 나는 최저의 인간이야" - 개인 CM 대사

2. 성능

속성파일:마기레코라이트.png 라이트
타입: 서포트
MP 수급: 공격 120%, 방어 100%
스테이터스
★3: HP 16,576 (+7%), ATK 4,799 (+4%), DEF 4,718 (+4%)
★4: HP 21,629 (+8%), ATK 6,274 (+5%), DEF 6,164 (+5%)
★5: HP 25,007 (+9%), ATK 7,754 (+6%), DEF 7,616 (+6%)
디스크
파일:마기아액셀.png 파일:마기아액셀.png 파일:마기아블래스트횡.png 파일:마기아블래스트종.png 파일:마기아차지.png
★3: Accele +5%, Blast +5%, Charge +3%
★4: Accele +6%, Blast +6%, Charge +4%
★5: Accele +7%, Blast +7%, Charge +5%
커넥트: 반드시 완벽하게 지원해주겠어

★3
효과 1 : 공격력 UP [30%]
효과 2 : 공격 시 매료 [100%]

★4
효과 1 : 공격력 UP [35%]
효과 2 : 공격 시 매료 [100%]

★5
효과 1 : 공격력 UP [40%]
효과 2 : 공격 시 매료 [100%]

마기아: 어텐션 & 릴리즈

★3 [레벨 1/2/3/4/5]
효과 1 : 적 1체 대미지 [1024%/1034%/1044%/1054%/1064%]
효과 2 : 공격력 DOWN (공격한 목표물/3턴) [15%/17.5%/20%/22.5%/25%]
효과 3 : 대미지 컷 (자신/3턴) [20%/22.5%/25%/27.5%/30%]
효과 4 : 도발 (1턴) [100%]

★4 [레벨 1/2/3/4/5]
효과 1 : 적 1체 대미지 [1088%/1098%/1108%/1118%/1128%]
효과 2 : 공격력 DOWN (공격한 목표물/3턴) [25%/27.5%/30%/32.5%/35%]
효과 3 : 대미지 컷 (자신/3턴) [30%/32.5%/35%/37.5%/40%]
효과 4 : 도발 (1턴) [100%]

★5 [레벨 1/2/3/4/5]
효과 1 : 적 1체 대미지 [1152%/1162%/1172%/1182%/1192%]
효과 2 : 공격력 DOWN (공격한 목표물/3턴) [35%/37.5%/40%/42.5%/45%]
효과 3 : 대미지 컷 (자신/3턴) [40%/42.5%/45%/47.5%/50%]
효과 4 : 도발 (1턴) [100%]
효과 5 : HP 회복 (자신3턴) [5%/6%/7%/8%/9%]

정신강화가 적 전체에 55%의 확률로 매료를 건다는 점은 이견없이 뛰어난 서포터이지만 상대가 매료무효멤을 들고있다면 아무쓸모없고 도발이 1턴 걸린 상태에서 암속성 깡딜 마소(호무라, 리즈 등)을 만나면 잘못하면 훅갈 수 있다.

3. 각성 및 마기아 소재

파일:하루카각성.jpg
파일:하루카마기아소재.jpg

4. 전용 메모리아

4.1. 보여주지 못했던 그림

파일:Memoria_1416_c.png
기본레벨 최대레벨
HP 466 1165
ATK 466 1165
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
스킬명 크라이시스 실드 (2) 크라이시스 실드 (3)
효과 대미지 컷 [10%] & 빈사 시 방어력 UP [20%] &
방어력 UP [15%]
대미지 컷 [10%] & 빈사 시 방어력 UP [30%] &
방어력 UP [22.5%]

스즈네 마기카 5화에서 하루카가 가족에게 보여주려다가 부모님이 언니를 칭찬하는 것을 듣고 아무도 자신에게는 기대하지 않는다며 구겨서 버렸던 그림이다.

5. 도플: 오데뜨(Odette)

파일:Kanade_Haruka_doppel.png
현시의 도플
그 모습은 눈동자.
이 감정의 주인공은 완벽해야 한다.
그것은 단지 우발적인 충동에서 저지른 돌이킬 수 없는 죄를 씻기 위함이다.
이 도플은 주님을 위해 벌을 주려고 주님을 찾지만, 그 큰 눈이 바로 밑의 주인을 붙잡지는 못하므로 죄인을 영원히 찾지 못하고 있다.
어쩔 수 없기 때문에, 도플은 주위를 둘러보며 자각 없는 죄 지는 사람들에게 죄를 현시하는 것으로 존재 의의를 채우고 있다.

효과 1 : 적 1체 대미지 [2763.2%]
효과 2 : 공격력 DOWN (공격한 목표물/5턴) [55%]
효과 3 : 대미지 컷 (자신/3턴) [60%]
효과 4 : 도발 (2턴) [100%]
효과 5 : HP 회복 (자신/3턴) [11%]

이름의 모티브는 백조의 호수의 여주인공 오데뜨.
원작처럼 하루카가 마녀화했을때 커다란 입술에 눈알과 여러개의 팔로 이루어진 머리에 웨딩드레스를 입은 몸체,[2] 뼈로 된 양팔을 하고있다.
여기서는 타마키 이로하, 사토미 토우카, 히이라기 네무처럼 머리카락을 변화시켜 소환한다.

6. 작중 행적

6.1. 마법소녀 스토리

  • 1화 똑부러진 언니 #
  • 2화 괴로운 공감 #
  • 3화 아무도 모르는 여동생의 죄 #

6.2. 이벤트 스토리

  • Rumors in Disguise
    이벤트 프롤로그부터 마츠리, 치사토, 아리사를 모아서 키리사키 씨에 대해서 이야기를 하고 있었다.

6.3. 메인 스토리 2부

12장에서 거울의 마녀와의 결전에서 이로하 일행을 지원해주는 마법소녀 중 한명으로 나온다.

7. 여담

[kakaotv(403594548)]
변신 영상 개인 CM[3]
  • 변신 영상에서 사용한 BGM은 만년 벚꽃의 소문 후미노 사유키의 변신 BGM과 동일하다.
  • 같은 날 실장된 마츠리와 함께 정신강화가 개방되었으나 5성 개방까지 1년 2개월의 시간이 걸렸다.
  • 스즈마기 출신 마법소녀들 중 최장신인데 라이브 2D 상으로는 치사토보다도 살짝 작게 나와있다. 이건 치사토와 아리사의 키가 크게 나온것도 있고 라이브 2D로 나오는 키는 별로 믿을게 못되는 것도 있지만.[4]

8. 대사

아카이브
상황 대사
가챠 소개 처음 뵙겠습니다. 카나데 하루카야.
학교에서는 학생회에 소속되어 있고, 마법소녀로서는 리더로서 마츠리네 일행을 이끌고 있어. 잘 부탁해.
자기소개 그럼 다시 소개할게. 카나데 하루카야.
학교에서도 마법소녀로서도 리더를 맡고 있으니까. 사람들을 모으는 것은 특기야.
만약 그런 역할이 필요하다면 언제든지 의지해줘? 반드시 힘이 돼줄게.
강화완료 더 강해졌구나. 그래도 이제부터 시작이야.
강화(lv 최대시) 고마워! 이걸로 난 완벽하다고 가슴을 펼 수 있어.
에피소드 lv 업 후후훗, 가끔은 느긋하게 이야기라도 할까?
마력해방 1 어렸을 적에는 그림을 그리는 것을 좋아했어.
잘 그려지면 부모님에게 보여주러 가기도 했고...그래도...결국 보여주지 못 했었지.
마력해방 2 언니는 그림도 잘 그렸어. 경연대회에서는 금상에, 이벤트에서 그림을 그려달라고 오퍼가 오기도 했어.
그 무렵의 나에겐...그게 너무 샘이 났어.
마력해방 3 지금에 와서는...수업 외에는 그림을 그리는 일은 없어져버렸지만...가끔은 그려보는 것도 좋을지도 모르겠네.
마기아 lv 업 벽을 하나 뛰어넘은 기분이 들어. 고마워!
마법소녀 각성 1 아직 더 가능성이 있네! 여기서 긴장을 풀면 안돼!
마법소녀 각성 2 으응! 강해지고 있어! 어떤 일이든 쌓아 올려간다는 것은 중요하지. 하나씩 확실하게 성장시켜 나가자?
마법소녀 각성 3 어떤 것 같아? 더욱 완벽에 다가갔다고 생각하는데. 그래도 여기서 자만해선 안되겠지.
마지막 한 걸음에서 힘을 빼버리는 사람도 있지만, 거기서 힘을 낼 수 있을지 없을지는 꽤 큰 차이라고 생각해.
앞으로 한 번 더 힘내보자?
로그인 시 (초회) 어서 와! 기다리고 있었어. 어머? 지금은 지각 체크를 하고 있는게 아냐. 그냥 내가 만나고 싶었을 뿐♪
로그인 시 (아침) 좋은 아침이에요! 아침 인사 운동 중이야. 최근 인사를 제대로 못 하는 학생이 많으니까 내가 제안한 거야.
로그인 시 (낮) 점심은 학생회실에서 때워버리는 경우가 많아. 학생회의 일을 함께 할 수 있으니까.
일이 없는 날에는 아리사네랑 먹을 때도 있어.
로그인 시 (저녁) 마법소녀로서의 활동. 학생회의 일. 할 일이 잔뜩 있고, 방과후는 가장 바쁜 시간이야.
그래도 대충 처리하는 경우는 없어.
로그인 시 (밤) 어머, 아직 깨있었구나? 슬슬 자지 않으면 내일 영향이 나온다? 잠이 안 온다면...우유라도 끓여다 줄까?
로그인 시 (기타) 가끔은 휴식도 필요해. 한숨 돌리고, 리프레쉬 해주는 편이 효율도 올라가니까.
그.러.니.까. 차를 끓여올 테니 함께 마시지 않을래?
로그인 시 (AP 최대시) 순찰 시간이네. 사람들에게 불행을 흩뿌리는 마녀를 방치할 순 없어. 마법소녀로서만이 아냐. 사람으로서야.
로그인 시 (BP 최대시) 같은 마법소녀의 모습을 하고 있더라도, 적은 적. 망설이고 있을 순 없어.
리더가 망설이면 다른 모두에게도 망설임이 생겨나 버리는걸!
마법소녀 탭 1 키리사키씨의 소문은...알고 있어? 노려지는 것은 10대 여자아이들뿐이라는 것 같아.
마녀일 가능성도 있으니까 너도 조심하도록 해.
마법소녀 탭 2 존재하는 것만으로 그 자리의 공기를 온화하게 해주는 것이 마츠리야.
분위기나, 그 미소가 말이야. 그런 것도 재능의 한 종류라고 생각해.
마법소녀 탭 3 아리사는 한 때 어긋나 있던 때도 있었지만, 치사토와 만나서 다시 일어선 모양이야.
학년도 같고, 그 둘은 사이가 정말 좋단다?
마법소녀 탭 4 학생회의 일은 분명 힘든 부분도 있지만, 정말로 보람이 있는 일이야. 너도 흥미가 있다면 들어와보지 않을래?
마법소녀 탭 5 나의 가족은 아버지와 어머니. 그리고... 언니가 있었어...
지금은 이미...없지만......무엇을 하더라도 완벽했던 언니가 있었어...
마법소녀 탭 6 언니는 말이지, 내가 아무리 열심히 하는 일이라도, 가볍게 뛰어넘어 버리는 천재였어.
그러니까 나는...누구에게도 기대를 받고 있지 않다고 생각했어.
마법소녀 탭 7 내가 힘겨울 때...! 위로해주러 오는 것은 항상 언니였어!
그 사람과 자신을 비교해서 괴로워하고 있었는데...항상 같은 미소를 지으며 찾으러 와주는 거야.
마법소녀 탭 8 지금 와서 생각 해보면...사랑 받고 있었다고 생각해...부모님에게도...언니에게도...
하지만...그 무렵의 나는 아직 어린애여서......그걸 알지 못 했어......
마법소녀 탭 9 나...사실은 공부도 운동도, 잘 하고 신뢰받고 있는...그런 인간 따위가 아냐!
필사적으로 그 영역에 다가서려고 했을 뿐...전혀 완벽 하지 않아!
개인 스토리
상황 대사
스토리 선택 1 그 상황에선 그게 최선이었어.
스토리 선택 2 우리가 솔선해서 해야지.
스토리 선택 3 지금 시간들 있니? 잠깐 모여줬으면 해.
스토리 선택 4 각자 연락은 긴밀히 하도록, 알겠지?
스토리 선택 5 이런 시기인 만큼 걱정이네. 무슨 일 있는 걸까.
스토리 선택 6 내가 그런 실태를 보여버리다니...
스토리 1장 종료 정말 최악이야...나는...최악의 인간이야...
스토리 2장 종료 뭐가 리더야...뭐가 완벽이야...나는...
스토리 3장 종료 나쁜 거는 전부 나야...제멋대로인 내가 나쁜 거야
전투
상황 대사
개전 괜찮아. 내가 있어.
자신에게 스킬 사용 이거구나
아군에게 스킬 사용 사용해줘!
적에게 스킬 사용 그렇겐 안 둬!
디스크 선택 1 좋은 선택이야
디스크 선택 2 그래!
디스크 선택 3 나쁘진 않아
디스크 선택 4 그렇구나
동료에게 커넥트 디스크 연결함 부탁할게
동료에게 커넥트 디스크 연결받음 맡겨주렴
공격 1 이거나 먹으렴!
공격 2 간다!
공격 3 이건 어때!
공격 4 하아!
공격 5 야압!
공격 6 헤잇!
공격 7 핫!
공격 8 흡!
공격 9 끝낸다!
공격 10 거기다!
동료에게 커넥트 사용 내가 붙어있어
동료에게 커넥트 받음 완벽히 해내겠어
마기아 1 거기까지야...어텐션!
마기아 2 이리오렴! 너의 상대는...나야!
마기아 3 지금! 릴리즈!
마기아 4 이걸로 끝이야! 하아아앗!
도플 역시 나로는 안 되는 거야!?
데미지 받음 크읏!
데미지 받음
(체력낮을 때)
꺄앗
사망 무슨 짓을...
전투 승리 1 후우...모두 무사하니?
전투 승리 2 리더로서 승리로 제대로 이끌었나?
전투 승리 3 모두 아주 훌륭한 움직임이었어.
미사용
상황 대사
미사용 대사 1 아니야...진짜 나는...나는...!!
미사용 대사 2 봐봐! 나 이 이상 없을 정도로 강해졌어! 지금이라면 무슨 일이든 해낼 수 있을 것 같은 기분이 들어!
...여기까지 어울려줘서 고마워! 이 힘은 사람들을 지켜나가기 위해서 사용해나갈 생각이야. 언제든지 의지해줘?
미사용 대사 3 마법소녀끼리 팀을 짜서 싸우는 거구나. 리더는 맡겨줘! 모두를 이끌어서 완벽한 승리를 이뤄내 보이겠어!
미사용 대사 4 나무랄 데가 없는 완벽한 승리였어!


[스포일러] 언니 존재 소멸 [2] 도플 형태에서는 꽃다발처럼 보이기도 한다. [3] 앞에는 하루카로 뒤에는 마츠리다. [4] 라이브2D로 보면 비슷한 키의 나나카와 하즈키가 설정상으로는 15cm 차이가 난다. 이건 라이브 2D 쪽의 문제로 보인다.