최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:13:05

카운터 스트라이크 온라인/무기/유니크/기관총

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1. 개요2. 아발란체(G)(X)3. 코일건(G)(X)4. 레이저 미니건(N)(G)

1. 개요

카운터 스트라이크 온라인에 등장하는 유니크 등급 기관총 문서.

2. 아발란체(G)(X)

<colbgcolor=#000><colcolor=#ff0000> 파일:카온빨뉴클.png
아발란체
Avalanche
파일:external/img4.wikia.nocookie.net/Avalanche.png
▲ 선택 아이콘
무기
설명
▪︎200발의 7.62mm탄을 사용하는 기관총으로 화력을 빠르게 쏟아붓는 속사모드가 있다. 알 수 없는 기술로 제작되어있다.
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
성능
파일:좀비Z 레벨.png Lv.1
가격 $5,750
C
일반모드
C
좀비모드
D
시나리오모드
대미지
좀비 대미지
시나리오 대미지
명중률
반동
연사
무게
좀비 넉백
좀비 경직
29
38
58
72%
79%
89%
74%
8%
50%
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Sfmg_desc.png
}}}}}}}}} ||
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 무기
이미지

(클릭 시 이동)
파일:아발란체 TECH.png
아발란체 TECH
}}}}}}}}} ||
무기 모델 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:아발란체-1.png

파일:아발란체-2.png

일반모드와 속사모드가 존재한다. 일반모드는 M249와 비교할 때 모든 면에서 우월하다. 사실상의 M249 상위호환. 속사모드는 연사 능력치가 92%가 되면서 기관총 중에서 미니건을 제외하면 제일 빠른 연사속도를 자랑한다. 다만 데미지가 29%로 감소한다.

A 모드의 경우 기관총 치고는 상당히 명중률이 좋다. 문제는 B 모드. 연사력이 대폭 상승하는데 반동이 수직상승한다. 다른 기관총의 경우 탄착군이 서서히 벌어지지만 아발란체는 바이브레이터 마냥 덜덜거린다. 매 2초 단위로 탄착군이 변하는 수준. 이 때문에 어디로 튈지 예측하기가 힘들어서 근거리가 아니면 부담스럽다. 지원이 아닌 돌격용으로 운용하기 적당한 성능이다.

팀데스매치로 눈을 돌려봐도 기본총기인 K3이나 레이저형 기관총 HK23E, MG36 등에게 한도 끝도 없이 밀린다. 획득확률은 한도 끝도 없이 낮은데 성능도 애매모호한 기관총을 누가 쓸까. HK23E나 K3도 성능은 애매모호하지만 이 둘은 강화보정을 받을 수 있고, MG36은 강화 없이 자체 성능만으로도 이미 절반을 먹고 들어간다. 하물며 골드에디션이라면? 때문에 아발란체는 잘 쓰이지 않는다.

이런 특이하게 생긴 암호해독기 무기에는 강화 기능을 준 적이 없고, 이미 장탄수가 최고 수준이기 때문에 명중률과 연사력을 늘려 연사를 해도 집탄이 잘 나오는 기관총으로 상향시켜주는 게 그나마 차별점을 가질 수 있는 방식이다.

7월 14일 데미지 패치로 사기충전 120% 라이트 2-2 기준 헤드 1발당 데미지가 A모드 183, B모드가 203으로 늘어났다. 어째서 B모드가 더 늘어났는지 의문이지만 그 빠른연사력으로 발당 200씩 박는건 절대 약한게 아니다. MG3 골드에디션 데미지 2강보다도 강하고 빠르다. 다만 명중률이 좋지 않기 때문에 근거리전은 필수다. 근거리라면 거의 준리퍼 수준으로 사용할 수 있다. 심지어 이 데미지들은 DNA적용까지 다 되어있는데도 이런 데미지가 나온다.

여담으로 탄창이 굉장히 작다. 형태를 봐선 복렬탄창같은데 웬만한 소총 탄창보다 비슷하거나 약간 더 큰 수준. 이 자그마한 탄창에 200발이 어떻게 들어가는지 놀랍다. 심지어 실제로 존재하는 탄환인데...

3. 코일건(G)(X)

<colbgcolor=#000><colcolor=#ff0000> 코일건
Coil Gun
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Coilmg.png
▲ 선택 아이콘
무기
설명
▪︎전자기 코일이 감겨 있는 특수탄을 사용하여 고속의 자기 추진력을 발생시켜 총알을 발사하는 총기이다. 발사된 탄에 맞으면 일정 거리 안에 전기장을 형성시켜 대미지와 감전효과를 입힌다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 정보 더보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
성능
파일:좀비Z 레벨.png Lv.1
가격 $9,000
A
일반모드
C
좀비모드
D
시나리오모드
대미지
좀비 대미지
시나리오 대미지
명중률
반동
연사
무게
좀비 넉백
좀비 경직
27
39
41
66%
84%
91%
67%
13%
50%
}}}}}}}}} ||
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{{{#!folding [ 바리에이션 정보 보기 ]
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 무기
이미지

(클릭 시 이동)
파일:CoilmgSplash.png
코일건 스플래쉬
}}}}}}}}} ||
무기 모델 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:코일건1.png

2015년 6/25 패치로 출시된 기관총. 이 무기도 사피엔시아와 같이 MDL파일로 이미 유출된 무기로 생긴거나 기능이나 철저히 공상과학 무기에 가깝다.

성능은 플라즈마건을 마이너화 시키고 장탄수를 100발로 늘린걸로 비유하면 된다. 플라즈마건은 피격점이 큰 플라즈마 구체 자체가 발사돼서 터지는데 반해 코일건은 일반 총알이나 다름없는 작은 피격범위인데 맞으면 터진다. 터지는 것도 스플래시 데미지를 입혀서 시나리오에선 플라즈마건의 특징을 그대로 마이너한 상태로 계승해왔다. 물론 플건과 마찬가지로 잡몹을 한두 방이면 잡으며 연사도 빠르고 장탄도 많은 장점을 이용하여 잡몹제거에 탁월한 성능을 보여준다.

다만 중간보스급의 저거넛, 데이모스, 가니메데 사살에는 어딘가 나사하나 빠진 성능이고[1] 구조물 딜링 자체도 현 총기 파워인플레상으로 썩 좋다고 보기 힘들다. 그리고 보스딜링은 공격력 27단계 기준으로 노강 MG3와 거의 동급인 처참한 수준,[2]플라즈마건에 비해 유리한 점은 55발이 더 많은 장탄수 뿐이다 그야말로 잡몹'만' 잡는데 특화된 총. 때문에, 생존류 시나리오 에선 플라즈마건보다 55발 더많은 장탄수가 빛을 발휘해 플라즈마건보다 더 잘잡는다.

좀비전에서는 이 스플래시에 추가데미지가 들어가는데 이게 미미한 수준이라 들어가는 것 같지도 않다.[3] 대신 플건과는 달리 확인사살이 적용되니 어떻게든 써먹을 여지는 있지만 기관총이 하양세인 현 좀비모드에서는 채용가치를 잃는다. 대신 넉백과 경직이 준수하기 때문에 환기구에서는 재장전을 할 때까지는 헤비좀비가 아니고서는 접근을 못한다. 그렇지만 그 외의 성능은 영 아니므로 강화가 잘 된 MG3가 있다면 그 쪽을 들자.

스플레시 데미지 말고 본총의 기본데미지는 몸통기준 50~60 헤드 기준 220가량 나온다. 생각했던거 보다는 헤드 데미지가 높은 편.

오리지널에서는 $9000이라는 괴악한 가격 때문에 못 써먹지만 팀데에서는 무려 본좌총기인 MG36과 비슷한 퍼포먼스를 보여준다! 쉽게 말하자면 MG36에서 반줌기능을 없애고 데미지를 강화하고 스플래시를 추가한 모양새로 명중률이나 반동 역시 기존 득득이보다 더 출중하다. 거기다 헤드한방이 가능하니 성능면에서는 상위호환이지만, 무게가 무겁고 독자적인 탄약을 쓰는지라 탄창공유가 불가능하기 때문에 완벽하게 상위호환이라고 하기에는 애매한 위치다. 어쨌든 기관총으로서의 성능은 매우 좋은 수준이다.그러나 뉴클래식에 걸리면서 각종 오리지널 사기총에게 털린다.

참고로 인간이든 좀비든 코일건을 발사하면 탄알이 부딪히면서 엄청난 이펙트를 보여주는데... 이걸 계속 쏘다보면 맞는 상대는 시야방해로 인해 깊은 빡침이 오는경우가 많다.

4. 레이저 미니건(N)(G)

<colbgcolor=#000><colcolor=#ff0000> 레이저 미니건
Laser Minigun
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Laserminigun.png
▲ 선택 아이콘
무기
설명
▪︎고출력 에너지를 빛 에너지로 전환하고 증폭하여 레이저 빔으로 발사하는 총기이다. 연속 발사로 증폭이 진행될수록 총기의 흔들림도 격해진다. 에너지 응축 시스템을 가동하면 고출력 에너지가 응축하기 시작하고 이를 한 번에 발사할 수 있다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 정보 더보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
성능
파일:좀비Z 레벨.png Lv.5
가격 $6,000
A
일반모드
B
좀비모드
A
시나리오모드
대미지
좀비 대미지
시나리오 대미지
명중률
반동
연사
무게
좀비 넉백
좀비 경직
17
25
77
97%
95%
92%
76%
13%
50%
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Laserminigun_desc.png
※ 상세 기능
- 사격을 지속하여 에너지가 증폭될수록 대미지가 증가하지만 명중률이 하락한다.
- 마우스 우클릭을 유지하여 3단계까지 차징이 가능하며 차징 공격은 명중 시 폭발하여 범위 내에 최대 일반 136, 좀비 2327, 시나리오 8663의 대미지를 입힌다.
}}}}}}}}} ||
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 무기
이미지

(클릭 시 이동)
파일:롤링 발칸.png
롤링 발칸
}}}}}}}}} ||
무기 모델 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:레이저 미니건-1.png

파일:레이저 미니건-2.png


레일 캐논 마냥 3단 차징이 가능한데 1차징당 장탄 10을 소모하며 헤드샷 판정은 없지만 데미지가 상당한 편이다.

이 차징은 휘유우웅하는 소리를 내면서 1단 차징은 파란색, 2단은 노란색, 3단은 빨간색으로 바뀌는데 이 소리랑 이펙트는 다른 유저에게도 보인다! 그리고 장탄량이 적어질 수록[4] 총에 부착된 LED 화면의 문구가 LOW > HIGH > EXTREME 순으로 바뀌는데, HIGH까진 노란색이었다가[5] EXTREME이 되면 레이저가 빨간색으로 변한다. 이러한 외관을 보면 카스온라인 개발팀이 꽤 공들인 무기임을 알 수 있다.

참고로 일반 모드도 쏘다보면 LOW > HIGH > EXTREME 순으로 바뀌며 데미지도 올라간다. 그리고 B모드의 성능이 꽤나 사기적인데 차징에 따라서 데미지가 2배씩 증가한다. 또한 차징탄이 사기충전 효과 적용받는다. 다만 확인사살 적용은 되지 않는다.

풀업 부두 방탄0 기준 데미지
LOW: 82
HIGH: 111
EXTREME: 140
1단차징: 723 (명중 517 + 폭발 206)
2단차징: 1447 (명중 1034 + 폭발 413)
3단차징: 2895(명중 2068 + 폭발 827)

썬더볼트, 컴파운드보우같은 한방저격처럼 명당에서 차징탄을 쏘는 방식으로 사용하면 킬이 엄청나게 벌어진다. 3단 차징의 데미지가 거의 흑룡포 확인사살급 데미지이다. 탄속이 있긴하지만 매우 빠르고 뛰어난 예측샷 능력만 있다면 상당히 강력한 무기가 된다. 저둘은 위급상황이 되면 권총을 쏘며 도망가야 하지만[6]이총은 일반사격이 그냥 미니건이기 때문에 권총을 꺼낼필요도 없다. 또 저둘과 차별화되는점은 헤드를 맞춰야 높은 데미지를 주는반면 이건 그냥 몸에 맞추기만 하면 된다. 확인사살적용이 안되는것과 관통이 안된다는점, 탄속이 있다는점들 때문에 저둘의 상위호환이라고 하기에는 무리가 있으나 저둘과 비교해도 전혀 꿀리지않는 사기총이라는것이 유저들의 평이다. 특히 사충 200% 상황에서 소좀이나 스팅같은걸로 3단 차징탄을 맞으면 피가 5000이 쑥 빠져나가는데 그야말로 충격과 공포. 기관총이 사양세인 현환경에서 그 위상은 남다르다. 다만 좀비진화 MAX와 DNA의 영향으로 강력한 한방데미지가 애매한 데미지가 되어 좀비킬이 상당히 힘들어졌다. 하지만 이건 닼나와 매드를 제외한 모든 총들이 겪고있는 문제이기도 하다.

선딜이 없고 가벼운 미니건이라는것을 생각해보면 당연히 대인전에서도 사기적인 성능을 보여주는데 팀데스매치에서의 이 총기를 말하자면 그냥 개XX. 수치를 보면 라이플 중 최강의 반동최강의 명중률을 가지고 있으며 데미지가 33%로 AK47보다 높은 놈이 연사력은 92%라는 수치를 도저히 믿을 수 없을 정도로 빠른데, 실험결과 미니건보다 더 빠른 연사 속도를 자랑한다.(100발을 소모하는데 6.7초) 즉, 카스 온라인의 무기 중 영웅발칸과 듀얼 UZI, 야누스5의 B모드를 제외하면 가장 빠른 연사력을 보유하고 있다.[7]또 이런 놈이 장탄수가 200발이나 된다. 하지만 반동이 95%라는 스펙이 무색하게도 사격할 때 화면이 엄청나게 흔들려서 잘 맞질 않는다.[8] 다만 근거리에서는 흑룡포같은 한방무기를 제외하면 그 어떤 무기도 이길 수 없다. 오리지널 사천왕 중 가장 근거리에 특화돼있는 템페스트마저 순식간에 털어버린다.기관총을 만들었더니 기관단총처럼 쓰고 있다 물론 쏘다보면 반동이 심한 것은 맞지만 95%의 반동에서 보이듯이 초기 반동은 무지 적어서 적당히 끊어쏘면 엄청난 위력을 보여준다. 5발정도가 그냥 에임에 박힌다. 기관총주제 무빙샷을 해도 탄이 심하게 튀지 않으며 어느정도 원거리까지 커버가능한 정신나간 성능으로 이 총을 들고 돌격하면 적들이 순식간에 쓰러져 나간다.

그리고 이 총을 더 사기로 만들어주는 충격적인 사실이 발견되었는데 2단 차징탄부터 인간이 한 방에 죽는다. 탄속이 있긴 하지만 플라즈마건보다는 훨씬 탄속이 빠르며 범위도 매우 넓어 보고 피하는 것이 쉽지가 않다. 인페르노 집같은 좁은 곳에서는 흑룡포처럼 사용할 수도 있다. 요약하자면 레이저 + 하드펀처 + 특수기능까지 탑재된 정신나간 사기총이라고 할수 있겠다. 벌써 데스매치 유저들 사이에서 레이저충이라는 신조어마저 생기며 기피대상이 되고있다.

좀시에서의 보스딜은 좋다고 보기 힘들다. 3단 차징탄의 공격력은 썬더볼트보다 높지만[9] 차징을 모으는 시간이 너무 느리다. 구조물 철거용이나 잡몹제거용으론 좋으니[10] 그쪽으로 쓰도록 하고 보스딜용으로는 다른 무기를 알아보자.

휴먼 시나리오에서 코만치에게 3단 차징탄을 쏘면 코만치가 밀려나는 현상이 있다. 물론 신기한 현상일 뿐 딱히 실용성은 없다 데미지도 그저 그렇다.

쓸 일은 없겠지만, 좀비모드에서 차징탄의 폭발에 좀비폭탄처럼 넉백이 있는 것과 팀킬을 켜두면 자신에게도 폭발 데미지와 넉백이 적용되는 것을 이용해서 점프 직후 바닥에 가장 넉백이 강한 3단 차징탄을 쏘면 좀폭점프 만큼은 아니어도 로켓점프가 가능하다. 게이볼그보다 제약은 있어도 점프높이가 넘사벽으로 높다. 어느정도냐면 이탈리아 시옥밑 2단 상자 위에서 시옥 난간쪽 지붕으로 바로 안착이 될 정도 하지만 대가로 상당한 데미지를 입는데 방탄복은 전부 갈려버리고 피도 고작 350정도만 남게 되어 지나가던 클래식 무기 유저에게도 끔살당할 수가 있다. 다만, 좀비 선택시간인 20초가 지나지만 않으면 폭탄류에 데미지를 입지 않고 차징탄 폭발도 같은 취급이지만 폭발의 넉백은 그대로 받을 수 있어 빠르게만 한다면 노 데미지로 점프가 가능하다.

이처럼 어느 모드에서나 좋은 성능을 가져 좋은 평가을 받는 무기지만 하필 같이 출시된 무기들이 좀비모드 밸런스 붕괴 1순위로 평가받는 M4A1 다크나이트와 해독기 무기 이상의 성능을 보여주는 AK-47 팔라딘, 올라운더형 만능 사기총인 듀얼 UZI인지라 입지가 별로 좋지는 않다. 그래도 좀비 모드에서는(히어로 모드) 듀얼우지에 밀리지않는걸 보면 이놈도 상당히 사기적인 무기인건 확실하다.

다만 심각한 단점이 하나 있는데, 스왑을 하면 사격에 어마어마한 딜레이가 생긴다. 이게 무슨 말이냐면 보통 권총이나 근접무기로 스왑을 했다가 주무기를 꺼내들면 바로 사격이 가능하지만 레이저 미니건은 꺼내들고 기다렸다가 사격이 가능하다는 것이다. 딜레이 지속시간도 무려 3초나 돼서 눈앞에 적이 있다면 죽기 딱 좋은 상태가 된다. 권총을 들고 이동하다가 눈앞에 적을 딱 마주쳤을 때 레이저 미니건으로 스왑을 하면 아무것도 못하고 죽으니 가급적이면 그냥 가벼우니깐 레이저 미니건만 들고 다니는 것이 좋다. 다른 단점이라면 월샷이 안된다. 빛이 그림자를 만드는것과 같은 원리

특징이라면 무게가 70퍼대 중반으로서, 돌격소총과 비슷한 무게이다. 실제로도 타 기관총에 비해서 매우 빠른 것이 체감된다. 특히 무기 구매창에서 나오는 정보에서 다른 기관총이 다 10kg에 가까운데 요놈혼자 3kg대이다. 외계인 고문해서 신소재로 개발했다 카더라 이것도 장점이라면 장점이라고 할 수 있다.

여담으로 좀히에서 차징탄을 직접 맞췄을 때는 넉백이 없지만 주변에 맞추면 넉백이 생긴다. 라좀이나 스팅한테는 이 넉백이 인간한테는 독이 될수 있으니[11]주의하자.


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[1] 사실 이건 플라즈마건도 마찬가지이긴 하다. [2] 스플래시 데미지로 전탄박으면 15K 정도 나온다. [3] 실험결과 데미지는 꼴랑 5. 더 웃긴 사실은 이게 좀비전 데미지라는거다.이 상황에서 헤드 데미지는 6이라고 한다 [4] 정확하겐 탄을 소모할수록 점차 증가된다. 단순한 말장난이 아니라 EXTREME 상태에서 탄을 모두 소모하거나 도중에 재장전을 하게되면 EXTREME 상태부터 바로 공격을 시작한다. 다만 바로 연달아 쏘지않을 경우엔 HIGH로 변했다가 다시 LOW로 되돌아오게 된다. [5] 자세히 보면 LOW랑 HIGH 사이 색깔 변화가 약간 있다. [6] 컴파운드 보우의 일반사격은 탄속이 있기때문에 위급상황이 되면 썬볼처럼 권총을 꺼내도망가야 하는건 마찬가지 [7] 듀얼 UZI는 92%의 연사력이 무색하게 80발을 소모하는데 5초, 100발을 소모한다고 가정하면 6.25초가 걸린다. 야누스5의 B모드는 한 번에 3발씩 초당 16번 사격하므로 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.. [8] 화면반동이 워낙 엄청나서 1초만 난사를 해도 탄이 톡톡 튄다. 지진난 듯한 흔들림은 덤 [9] 썬볼이 15K정도라면 레이저 미니건은 19K정도... [10] 일격에 구조물 피가 1500이 까인다. [11] 그렇게 생긴 넉백을 좀비폭탄처럼 활용하는 경우도 있다.