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카운터 스트라이크 온라인에 등장하는 스팀펑크 무기 일람
「클래식 불가」는 뉴클래식에선 사용이 가능하며 「스탠다드 불가」는 클래식, 스탠다드 모두 사용할 수 없다. |
1. 개요
세이버리를 시작으로 쭉 나오고 있다. 암호해독기로 얻을 수 있으며, 그만큼 사기무기로 이름을 날리고 있다. 기관총인 아에올리스와 샷건인 바티스타가 가장 평이 좋지 않지만, 사실 두 무기도 사기무기급은 아니더라도 평균값 이상은 확실히 하는 무기로 평가받는다. 한 마디로 어떤 무기든지 버릴 게 없는 좋은 성능을 보여준다. 그리고 근접무기인 파팽을 제외하면 기존 베이스 무기에 비해 뭔가 마개조를 많이 당했다. 원본이 볼트액션인데 스팀펑크 버전은 반자동에 리볼버라던가 화염방사가 가능한 기관총이라든가 전탄발사가 가능한 기관단총이라든가 초고속 자동 장전장치를 달아놓은 샷건이라던가...다만 초월무기가 나온 이후로는 좀비모드에서는 빛이 바래진편.
스팀펑크 시리즈 무기의 이름은 전부 스팀엔진(증기기관)에 관련된 명칭이 붙는데 토마스 세이버리, 아에올리스의 공, 드니 파팽, 토마스 뉴커먼, 지오바니 바티스타 델라 포르타와 같은 증기기관 개발자의 이름이나 장치의 이름에서 비롯되었다. 그리고 모든 총기는 스팀엔진과 관련되었다는 설정이있다.
2. 세이버리(G)
S 일반모드 |
A 좀비모드 |
A 시나리오모드 |
데미지 | 112 | |
좀비 데미지 | 166 | |
시나리오 데미지 | 683 | |
명중률 | 100% | |
반동 | 19% | |
연사 | 86% | |
무게 | 67% | |
좀비 넉백 | 21% | |
좀비 경직 | 80% | |
가격 | $5500 | |
장탄수 | 7 / 90 | |
특수 기능 | ||
구경 | 10발/$125 | |
무기 제한 | 클래식 불가 | |
좀비Z 레벨 제한 | 6 |
도색 | 적용 모델 |
바이올렛 |
|
데미지 | |||||
명중률 | ||||||
반동 | ||||||
무게 | ||||||
연사 | ||||||
장탄수 |
7발의 .338 Lapua탄을 사용하는 리볼버식 저격총이다. 스팀엔진의 힘을 이용하여 엄청난 파괴력으로 빠르게 발사할 수 있으며 빠른 재장전 속도로 지속적인 공격을 할 수 있다. |
오리지널 및 팀데스매치에서는 개사기적인 성능을 자랑한다. 기본적으로 AWP랑 같은데, 여기서 리볼버가 들어가 빠른 연사력에 적은 반동으로 보이는 족족 적을 바닥에 눕게 만들어 버리는 성능을 보유했다. 물론 아무 무기나 달러, 진영 제한없이 쓸 수 있는 팀데스매치에선 실력자가 들면 도저히 잡을 길이 생기지 않는 사기 저격총으로 변모한다. 적당히 끊어 쏘는 제어력만 갖춰준다면, 점프사격, 달리면서 사격 뭘해도 에임에 정확히 꽂히는데, 근접전에서 난사하는 빠른 속사기능까지 갖추어 최강이라는 말이 아깝지않은 무기이다. 굳이 단점을 꼽자면 연사시 반동때문에 에임이 떠오르는것과 무게가 AWP에 준하는 67퍼로 무거운 편.
2015년 3월 26일 패치 때 나온 뉴커먼이랑 시나리오 보스딜에 관해 비교를 많이 받는데 둘다 각자의 장단점이 있고[1] 둘 다 가지고있는 사람이 드물기 때문에 그냥 '이런 차이가 있다' 정도로 알아두고 둘다 가진 사람이라면 취향에 맞는 보스딜 무기를 고르자. 그러다 좀비 시나리오 리뉴얼 패치 이후로 데미지 보정을 좀 더 받게 되었는데 공격력 27레벨 포보스를 기준으로 발당 7~8K씩 들어간다. 이전보다는 확실하게 상향을 먹어 DESTORYER에 밀려 2군으로 밀려난 썬더볼트와는 달리 좀시에서 채용할 가치가 생겼다. 사용자가 컨트롤만 잘 한다면 몇몇 보스한테는 타나토스 이상의 딜량을 뽑아낼 수가 있다.
문제는 이쪽은 매그넘 드릴때문에 묻혔다. 매그넘 드릴 A모드가 공격력 32레벨 상급약점분석기 포보스 기준 4~10K 정도로, 편차가 들쭉날쭉하지만 평균적으로는 거의 비슷한 데미지가 들어가기 때문이다. 이게 35발이나 들어가는데다 크로스헤어도 있어 운용 난이도도 훨씬 편하다.
여담으로 스팀펑크 시리즈 무기의 이름들이 다 그렇듯 증기기관에 관련된 이름이 붙는데, 이 무기의 이름은 최초의 증기기관 개발자인 토마스 세이버리이다. 세이버리의 증기기관도 탄광 갱도의 물을 빼는 데 이용할 것을 목적으로 개발되었다.....만 초창기 기관인지라 비교적 효율성이 좋지 않았다. 그리고 이후 등장하는 뉴커먼의 증기기관 개량, 개발에 많은 도움을 주었다.
7월 27일 패치로 프리미엄 강화가 적용되었다.
6강성능을 서술하자면 리볼버 실린더 특성상 장탄강화 대신 반동강화가 붙었는데[2], 반동의 거의 없다고 해도 될 정도로 줄어든다. 다만 무빙샷은 첫발이후 반동 상쇄량에 강화에따른 변화가 없어 큰차이가 없다. 제자리에 서서 연사할때 빼고는 큰 차이가없다. 대인전에서 데미지3강 화력은 아머적용안되는 다리가 96 . 다리 위로는 어딜때리든 인간은 즉사한다. 헤드는 방탄무 기준512로 벽3장을뚫고 방탄인간을 한방에죽이며, 아머가없는 봇은 벽4장을뚫고도 120가량의 데미지로 일격에 죽인다. 대인전용도로 사용할 심산이라면 6강에 생각보다 큰 의미는 없다. 좀비전 화력은 라이칸스로프 6강 화력보다 조금 더 강력하고 벤디타와 비슷한데. 탱커좀비가 많다면 벤디타6강보다 아래다. 스팅핑거나 소녀좀비가 많을땐 세이버리가 위. 라이칸이 오랫동안 다수에게 콕콕박는다면, 이쪽은 하나의 적에게 빠른연사력으로 순간화력을 내뿜는 식이라고 보면된다.
다만 좀비Z한정으로 조건부로 세이버리가 벤디타보다 더 강해지는 때가 있는데 고속장전이 뜨고 13라운드가 넘으면 DPS에서 더 높아진다. 다만 탄약이 상대적으로 적다보니 탄환증식이 없으면 탄약이 금방 바닥나는편.
좀비시나리오 보스딜은 발당 11k가 넘게박힌다. DPS가 썬볼6강보다 3분의1정도 더강한데 휴먼시나리오, 칼리토같은 대물저격보정을 받는보스일결우 썬볼6강이 더 좋다.
사기충전 125% 6강 기준 숙주 일반좀비 헤드 데미지 1524.
3. 아에올리스(F)
C 일반모드 |
C 좀비모드 |
C 시나리오모드 |
데미지 | 26 | |
좀비 데미지 | 45 | |
시나리오 데미지 | 53 | |
명중률 | 80% | |
반동 | 79% | |
연사 | 91% | |
무게 | 71% | |
좀비 넉백 | 13% | |
좀비 경직 | 50% | |
가격 | $7000 | |
장탄수 | 150 / 300 | |
특수 기능 | ||
구경 | 30발/$60 | |
무기 제한 | 클래식 불가 | |
좀비Z 레벨 제한 | 3 |
150발의 5.56미리 탄을 사용하는 기관총이다. 스팀엔진의 힘을 이용하여 축적된 열기를 세컨드리 모드로 발사하여 화염 방사 공격을 할 수 있다. |
상세 기능 ※ 마우스 우클릭으로 전방에 화염을 방사하여 일반 30, 좀비 65, 시나리오 171의 데미지를 입힌다. |
2014년 5월 15일에 코드B 암호해독기에 추가된 총기. 세이버리처럼 스팀엔진을 사용하는 두 번째 스팀펑크 시리즈 무기로 HK23E를 모델로 만들어졌다.[3] 총 몸체에 톱니바퀴가 있고 세이버리처럼 이 톱니바퀴가 돌아가는 액션이 있다.
일반 A모드는 일단 구리다 장탄수는 150발로 적은 편은 아니지만 특유의 개반동과 초탄부터 크로스헤어를 벗어나는 정신나간 집탄률을 자랑하는 주제에 데미지도 그닥에 연사력도 답답하게 느리다. 브로드 디바인이 더 구하기 쉽고 성능도 압도적이라 유니크한 외형을 제외하면 모든면에서 밀린다. B모드의 경우에는 총을 쏘면 총 왼쪽의 게이지가 올라가는데 2발당 1발씩 충전되는데 100발을 쏘면 다 차고, 조금이라도 찬 상태에서 마우스 우클릭을 하면 샐러맨더처럼 화염이 발사된다. 풀 게이지일 때 지속시간은 8초. 끊어서 한 발씩 쏴보면 화염은 50발이라는 것을 알 수 있는데, 다시 말해 화염을 다 채운 상태에서 재장전하면 화염 50발+A모드 100발+또 다시 화염 50발+A모드 50발+화염 25발, 즉 한 탄창에 최대 275발을 쏟아부을 수 있다는 게 된다. 물론 275발을 온전히 활용하려면 환기구 같은 좀비에게 가까운 곳이어야 할 것이다. 기관총은 사장되는 추세이고 화염방사는 확인사살 없이는 헤드샷이 불가능한데다 총알 수도 어중간한 150발이지만 화염 사거리가 길고 확인사살 데미지가 강해서 해독기총 값은 한다. 하지만 게이지 다 채우는데 100발이 필요해서 화염 쏘겠다고 총알낭비는 하지말자. 총알로 피를 깎다가 기회를 봐서 확인사살을 쓰고 화염을 퍼붓는 형식의 플레이를 하면 된다. 다만 데미지는 강한데, 반동도 역시 좀 강한 편이다. 쏠 때마다 톡톡 튀어서 화면이 많이 떨리는데, 이것 때문에 은근 탄을 집중하기가 어렵다. 적당히 끊어서 쏴주기만 한다면 데스매치에서도 매우 사기적인 무기가 된다. 우클릭 화염방사도 리치와 데미지가 상당하다.
같은 스팀엔진을 소재로 쓰는 세이버리처럼 보스에게 추뎀을 줄 것 같지만 그런거 없다. 보스딜용으로는 다른 총기를 찾아보도록.
장탄량이 남아있지 않아도 공격버튼을 누르면 총을 쏜 것 같이 화염이 충전되는 버그가 있다. 정확히는 탄약이 다 떨어진 상태에서 왼클릭을 클릭하면 딸칵거리며 차징 계기판도 미동도 하지 않지만, 적당히 왼클릭을 누른채 있다가 오른클릭을 눌러 화염을 쏘면 갑자기 차징 계기판의 바늘이 왼클릭을 한 시간에 비례하여 확 올라가면서 화염이 나간다(...). 어떻게 보면 진정한 의미의 무한탄창인 셈인데 탄약이 떨어진 상태에서 얼씨구나 하고 달려드는 좀비에게 이걸로 빅엿을 먹일 수가 있다.
여담으로 스팀펑크 시리즈 무기의 이름들이 다 그렇듯 증기기관에 관련된 이름이 붙는데, 이 무기의 이름은 자그마치 1세기로 거슬러 올라간다. 바로 알렉산드리아의 헤론이 발명한 증기터빈으로 대중에는 아에올리스의 공으로도 알려져 있다.
사기충전 125% 기준 숙주 일반좀비 헤드 데미지 A모드 174, B모드 180.
3.1. 아에올리스 엘레강트(S)
B 일반모드 |
B 좀비모드 |
A 시나리오모드 |
데미지 | 26 | |
좀비 데미지 | 129 / 207 | |
시나리오 데미지 | 165 / 212 | |
명중률 | 80% | |
반동 | 79% | |
연사 | 91% | |
무게 | 71% | |
좀비 넉백 | 11% | |
좀비 경직 | 61% | |
가격 | $7000 | |
장탄수 | 150 / 300 | |
특수 기능 | ||
구경 | 30발/$60 | |
무기 제한 | 클래식 불가 | |
좀비Z 레벨 제한 | 16 |
150발의 5.56미리 탄을 사용하는 기관총이다. 스팀엔진의 힘을 이용하여 축적된 열기를 세컨드리 모드로 발사하여 화염 방사 공격을 할 수 있다. 고급 스러운 무늬로 장식되었다. |
사기충전 125% 기준 숙주 일반좀비 헤드 데미지 A모드 510, B모드 636.
4. 파팽(G)
A 일반모드 |
B 좀비모드 |
C 시나리오모드 |
특수 기능 | ||
무기 제한 | 클래식 불가 | |
좀비Z 레벨 제한 | 1 |
데미지 | ||||||
명중률 | ||||||
반동 | ||||||
무게 | ||||||
연사 | ||||||
장탄수 |
스팀엔진의 힘을 이용하여 축적된 열기로 강력한 범위공격을 할 수 있는 근접무기다. 스팀엔진의 힘으로 열기를 자동으로 축적한다. |
열기가 중간이상 찬상태에서 우클릭으로 공격하면 가열된 송곳으로 추정되는 물체가 나오면서 후려친다.[4] 가끔 왼쪽으로 한번 오른쪽으로 한번 벨때도 있고 중앙으로 확베는 모션도 존재. 물론 넉백과 데미지는 똑같다. 우클릭의 넉백이 상당한데, 해머를 압도하는 넉백을 보여준다. 그리고 리치도 좀비팔보다 훨씬 길다.[5] 당연히 넉백으로 먹고사는 지붕전에서도 사기무기로 등극하는가 싶었지만 발록9처럼 괴악한 리치와 범위공격이 안된다는 단점이 작용해 스컬의 아성을 무너뜨리는 데는 실패했다.
허나 오리지널 칼전이라면 이야기가 달라지는데 여기서는 그냥 야누스, 마체테도 저리가라하는 미칠듯한 데미지와 건틀릿주제에 리치가 고증 이상으로 긴것도 모자라서 빠른 긁찍 연타로 고수를 템빨로 누르는 시발점이 된 충공깽스러운 무기다! 이렇게 된 원인은 다음과 같은데 스팀엔진 시리즈 종특의 평균 이상의 데미지와 발록과 모션공유로 인한 불가능에 가까운 선 헤드샷, 심지어 리치마저 발록보다 길다는 점이 이점으로 작용된다. 참고로 저 스팀의 열기 피격에 스치기만해도 피가 80이 까인다!(...) 발록의 경우 폭뎀이 파팽보다는 강하지만 발록은 주먹과 폭발이 같이 2타이기 때문에 발록은 스치면 피가 50이상은 확실하게 남는다 게다가 폭발후 기나긴 후딜까지 있으니... 허나 파팽같은 경우는 열기피격이 단타(...) 다만 리치에 따라 데미지에 차이가 생기는 고로 랜덤성이 짙다.
좀비전에서는 A모드 경직이 어느정도 있는편이고 B모드는 열기없이도 넉백이 상당히 있는편이다. 다만 단점은 탱커형 좀비는 거의 밀리지 않아서 역관광 당한다는 점과 점프를 한 좀비에게 B모드를 사용하면 위로 붕 뜨기만 한다는 점이다. 이건 6강도 마찬가지.
특징이 있다면 스팀엔진을 사용하는지라 들때 소리가 매우 덜그럭덜그럭 거려서 좀 시끄럽다. 리퍼와 같이 착용자에게만 들리는 소리지만..
여담으로 스팀펑크 시리즈 무기의 이름들이 다 그렇듯 증기기관에 관련된 이름이 붙는데 이 무기의 이름은 증기기관 이론에 적지 않은 영향을 끼친 프랑스의 물리학자 드니 파팽이다.
프리미엄 강화가 2018.7.26자로 출시되었으며, 데미지3 명중률3 이라는 수치로 6강 강화가 가능하다. 검은 몸체에 할로윈을 생각나게 하는 디자인, 금색 글자들이 새겨져 있어 상당한 간지를 풍긴다.
a모드의 리치는 똑같으며, b모드 스팀 차징 상태에서의 공격의 리치가 기존 2M에서 4.8M로(듀펜슬 향연5M, 블레이드 룬브레이커 차징 5M) 증가되었으며, 넉백이 대폭 상향되었다. 그러나, 러스티 윙의 플라잉 스킬에서는 넉백이 전혀 안통하므로, 꼼짝없이 끔살당하는 치명적인 단점이 존재한다. 또한, 가니메데 에게는 폭주가 아닌 상태에서도 넉백이 별로 먹히는편은 아니므로 주의해야 한다.
데미지 면에서는 3강 기준으로 2배가량 상향이 되었지만, 요즘 기본체력이 15000~20000이 넘는 좀비들을 상대하기에는 역부족이지만, 대체적으로 괴랄한 넉백이라는 메리트가 존재하므로 좀비들을 날리는 재미로 쓰는무기로 보아야 할듯하다. (단,차징게이지가 차는데 시간이 걸리므로 이점을 잘 염두해야 한다.)
어찌보면 암토치와 마찬가지로 월샷이 가능해지지만 암토치의 상위호환(넉백과 리치)이면서도 하위호환(데미지와 차징게이지)이다.
패치로 좀비Z 모드 사용 가능 레벨이 14레벨에서 1레벨로 버프되고 스컬9과 암 토치의 레벨이 증가해 셀렉율이 상당히 증가했다.
여담으로 A모드 사거리가 B모드[6] 사거리보다 길고 좀비 평타 사거리보다 길다.
사기충전 125% 6강 기준 숙주 일반좀비 헤드 데미지 A모드 2154, B모드 3291, 열기 897. 열기는 헤드샷 판정이 적용되지 않는다.
5. 뉴커먼(G)
C 일반모드 |
C 좀비모드 |
D 시나리오모드 |
데미지 | 8 | |
좀비 데미지 | 38 | |
시나리오 데미지 | 50 | |
명중률 | 77% | |
반동 | 91% | |
연사 | 92%[7] | |
무게 | 85% | |
좀비 넉백 | 11% | |
좀비 경직 | 50% | |
가격 | $2500 | |
장탄수 | 30 / 240 | |
특수 기능 | ||
구경 | 20발/$30 | |
무기 제한 | 클래식 불가 | |
좀비Z 레벨 제한 | 10 |
30발 4.6mm탄을 사용하는 스팀엔진 기관단총이다. 스팀엔진의 힘을 이용하여 삽탄되어있는 모든 탄을 동시에 발사해 엄청난 순간 화력을 낼 수 있다. |
|
데미지 | |||||
명중률 | ||||||
반동 | ||||||
무게 | ||||||
연사 | ||||||
장탄수 |
※ 파츠 시스템 적용 가능 '했던'무기※[8]
2015년 3월 26일 패치때 추가된 총기. 세이버리, 아에올리스, 파팽에 이은 4번째 스팀펑크 무기. 마일리지 해독기로 구할수 있다. 4.6mm을 사용하는걸로 보아하니 MP7A1이 모델이 되어 만들어진 듯하며 구입 가격은 2500달러. 일반 모드는 전체적으로 MP7A1에서 데미지가 줄어들고 명중률이 증가한 30발짜리 기관단총. 여기까지는 평범한 기관단총이지만 진가는 바로 2차 모드에 있는데, 30발을 트리플바렐 샷건처럼 한번에 발사한다.
히어로에선 사충 130퍼센트에선 진화하지 않은 라이트좀비를 기준으로 영거리 헤드데미지가 무려 10808으로 영웅총인 쿼드바렐 다음가는 강력한 딜이다![9] 전탄발사를 제대로 맞추면 좀비피가 벌써 바닥을 넘나드는 모습을 볼 수 있다. 트리플바렐 샷건처럼 한방딜이 굉장히 강한 총이지만, 30발을 한번에 발사하는지라 발록11 보다 탄소모가 심하다. 이걸로 좀비를 잡는답시고 전탄발사만 해버리면 금세 탄이 바닥나서 보급상자를 찾아다녀야하는 경우가 생겨버리니 다굴상황이 아니라면 견제하면서 버티자. 또 다른 문제점으로 데미지가 너무 강력하여 좀비 분노게이지도 미친듯이 올린다는 점이다. 좀비무리에게 공격당하는 상황에서 만만해보이는 좀비 한놈 조지려고 전탄발사했더니 그놈이 진화하고, 다시 재장전하여 만만해보이는 또 다른 좀비를 찾아 쐈더니 그놈도 진화해버리는 꽤나 당황스러운 일이 이 총기를 들면 상당히 자주 일어난다. 한방에 올인 하는 총이면서 장전식인데 장전속도도 느려 후딜이 상당히 길다. 전탄발사를 했는데 죽지 않았다면 권총을 들고 거리를 벌려놓고 장전을 해야한다. 또 범위, 관통으로 확인사살시 좀비들을 통째로 갈아버리는 무기들에 비하면 한마리 또는 잘해봐야 두마리밖에 못잡는 아쉬운점이 있다.
좀비 다크니스에서는 엄청난 사기무기. 여긴 진화도 적용 안되는데다 집중사격이 조건만 되면 계속 발동이 가능하기 때문에 30초에 한 번씩 좀비 한 마리를 골로 보낼 수 있다. 이게 너무 강력한 한방데미지에 유효사정거리가 생각보다 길어서 생긴 참사로, 집중사격 키고 뉴커먼 우클릭을 갈겨주면 체력 만땅인 숙주헤비가 아닌다음에야 모조리 갈려나간다. 다만 뉴커먼은 발사 후 재장전을 완료하기까지의 시간이 매우 길어 아드레날린 100상태에서 집타를 켜도 뉴커먼으로만 2킬이 매우 힘들다. 그래서 집타키고 뉴커먼을 갈긴후, 타나9로 추가딜을 넣는 전략을 많이 쓴다. 더구나 환기구에서 뉴커먼을 들었다면, 헤드라인 조준이 매우 쉬워 굳이 집타를 안키더라도 헤드샷으로 좀비를 계속 죽일 수 있는 장점이 있다. 심지어 스핀다이버 조차 뉴커먼 한방에 뻗을 정도니 말 다했다. 하지만 다크니스는 예비탄창이 적어 뉴커먼의 예비탄창은 고작 160발에 불과하다. 만약에 30발을 격발하고도 빗나갔거나, 좀비가 죽지 않았다면 답이없다. 날이 밝을 때 주는 추가 탄창을 노리는 수 밖에.
좀비시나리오에는 DS컨트롤이 있었을 한때는 타나토스7 재구입 테크닉도 능가하는 그야말로 천하를 호령하는 위엄을 자랑했으나, 15년 6월 25일 패치로 막힌 이후 거품이 다소 꺼졌다. 그래도 발당 20K가 넘고, 리로드는 3.9초로서, 컴파가 발당 9K~16K 정도에 차징탄 발사 후 차탄 발사까지 2.9초 소요됨을 감안하면 컨트롤 없이 그냥 써도 최소 컴파보다는 강력하다. 재구입 테크닉 유무까지 검토하면 아주 넘사벽. 다만 리로드 시간과 일반탄환의 한계점 등을 고려하여 재구입 테크닉용으로만 쓰도록 하고, 달러가 없을때 이걸로 때리진 말자.
오리지널이나 팀데스매치에서도 쓸만은 하다. '기관단총치고' 2500달러는 꽤 비싼 가격이긴 하나, 우클릭 화력이 어지간한 중거리에서는 인간이 한방인데다 2500달러 '자체만 놓고 본다면' 그렇게 비싼 가격은 아니다.
다만 단점으로 예비탄약이 고작 80발이라 많아봤자 인간 4명 죽이면 끝이다. 때문에 총 하나갖고 수십킬을 쌓으며 무쌍을 벌이는 괴수보다는 오버뎃 면하면 감지덕지인 초보가 쓰면 알맞다고 할 수 있다. 거기에 예비탄약이 부족하다는 점은 적 유저가 노획해봤자 재미도 별로 못본다는 장점이 될수도 있으므로[10] 진짜 초보용이다.
이렇듯 상당히 괴악한 데미지를 자랑해 좀비쉘터에서 트리플 바렐 이상의 데미지를 낼 줄 알았으나 의외로 트리플 바렐 보다 데미지가 약하다.
초월 무기로 확살 지속시간이 1초 늘어나 특혜를 본 무기 중 하나이다. 총 6초의 시간 동안 두 번 발사할 수 있는데, 이 두 번을 제대로 다 맞으면 강숙이라도 치명상을 입는다. 다만 리로드 시간에는 완전 무방비 상태가 되니 질주도 같이 써야되는 점이 옥의 티.[11] 팔라딘 쪽 버프도 팔라딘 패치 후 상당히 쓸만하다.
한때 뉴클래식 제한에 걸리지 않아 뉴클래식은 피가 휘몰아쳤으나 2015년 7/23 패치로 뉴클래식 제한에 걸리는 총으로 되었다.
확살을 썼을 때 THANATOS-9와 묘하게 궁합이 잘맞는다. 확살은 5~6초 지속인데 타9 갈갈이는 3초지속이라 2초동안 할일이 없는데, 이때 뉴커먼을 한 방 섞어줄 수 있다. 아니면 뉴커먼 먼저 쏜 이후 남아있는 좀비가 있다면 갈아버리던가. 웬만한 좀비는 탱커급 좀비를 제외하면 그 자리에서 박살난다. 좀비Z 레벨 제한도 10으로 동일하다.
시간이 지나며 파워인플레로 퇴물의 길을 걷다 많은 이들이 예상한 프리미엄 강화로 다시금 갑자기 뜨고 있다. 강화목록은 데미지와 명중률. 많은 사람들이 데미지와 장탄수를 예상하며 핵폭딜 샷건을 기대하고 있었으나 밸런스가 폭발할걸 우려했는지 장탄수가 아니라 명중률로 강화가 나왔다. 2018년 9월 13일 패치로 파츠 장착이 가능해짐에 따라 총기 자체의 성능도 대폭 상향 먹으면서 과거의 한방총의 명성을 되찾았다. 특히 좀비Z 모드에서 탄창 증식이나 고속 장전과 시너지가 좋은데 탄환 생성이 뜨면 한번에 60발 이상 발사하는게 가능해져 몇만 이상의 대미지를 줄수도 있고 고속 장전이 뜨면 후반 한정 B모드를 난사하는게 가능해진다. 다만 고속 장전의 경우 연사가 너무 빨라 반동 제어가 약간 까다로워지고 공통적으로 탄환증식이 없으면 탄약이 금방 바닥난다. 라운드 핵을 사용하는 방에서 고속장전과 탄환증식이 함께면 초월이고 헌샷이고 나발이고 감히 범접 못하는 DPS를 뿜어댄다. 메타트론과 강시의 스킬을 제외한 어떤 좀비라도 최소 270발을 한순간에 죄다 우겨넣은걸 버티지는 못한다. 특히 확인사살이 켜졌을 경우는 더더욱.
그러나 황당하게도 19년 2월 21일 패치로 뉴커먼에 파츠적용이 불가능하게 바뀌었다.[12] 파츠가 가능하던 시절에도 좀젯에서나 좋은 무기였지, 좀히에서는 한방딜 이후에는 고자신세인 무기였는데 왜 파츠를 도로 뺏어가서 관짝에 집어넣는지 의문. 뉴커먼 특유의 순간 폭딜 및 고자와 다를바 없는 유지력을 가진 무장을 쓰는 이유는, 2분 3분이나 되는 긴 시간 중 최고의 6초를 위해서다. 그런데도 파츠를 도로 뺏어간 걸 보면 유저들 사이에선 딱히 밸런스적 문제는 아니라는 눈치. 그래도 탄환생성이 뜬다면 여전히 강력한 편이긴 하지만 조금이라도 빗나가면 대미지가 대폭 감소하므로 하이리스크 하이리턴형 무기. 그리고 A모드의 경우 동레벨대 무기이자 기본무기인 MP5한테도 밀린다. 사실상 현재는 전탄발사 하나만 보고 쓰는 무기지만 어디까지나 MP5에 이길수 있는 요소는 이 한방딜 뿐인지라 DPS로 보면 순식간에 밀린다..
유저들의 추측으로는 새롭게 등장한 보스데미지업 파츠와 건부스트 파츠를 같이 끼워 재구입테크닉으로 쏘면 보스딜 메타의 신기원이 나올것 같아서 없앴다는 가설과, 뉴커먼에는 파워업 파츠 여러개 끼워두면 오히려 데미지가 낮아지는 버그가 있는데, 이걸 못고쳐서 없앴다는 가설로 나뉘었다. 어느쪽 가설이 정답이든 병맛조치지만 사실 전자의 경우 가능성이 별로 없는 게, 저 이유를 들이대기엔 이미 해왔던 행보가 있고 하고 있는 짓거리가 있어서다. 순간 핵폭딜로 보스를 찢는건 적룡포가 이미 넘사벽의 입지를 굳힌지 좀 됐고,[13] 출시 당시엔 이렇진 않았지만 유저들의 연구로 고정형 보스 믹서기가 된 타7, 한 발에 데미지가 100K씩 나오는 화타같은게 판치는 마당에 그냥 전탄 발사 하나만 있는 무기가 보스 폭딜에서 저들을 이기고 뉴메타를 만들거란 생각을 쉽사리 하는게 보통 어려운 일이 아니기 때문이다.
사기충전 125% 6강 기준 숙주 일반좀비 헤드 데미지 A모드 334, B모드 10160.
여담으로 스팀펑크 시리즈 무기의 이름들이 다 그렇듯 증기기관에 관련된 이름이 붙는데, 이 무기의 이름은 토마스 뉴커먼에서 따왔다. 토마스 뉴커먼은 대기압을 이용한 증기기관의 개발자로 당시 산업혁명기의 골칫거리던 탄광 갱도 내의 물을 빼는 데에 이용하는 것을 목적으로 만들었으나 왕복식 설계로 인해 효율성이 다소 떨어졌다.[14] 그러다 제임스 와트의 회전식 증기기관이 등장함에 따라 잊혀졌다.
6. 바티스타(G)
B 일반모드 |
A 좀비모드 |
A 시나리오모드 |
데미지 | 49 | |
좀비 데미지 | 105 | |
시나리오 데미지 | 438 | |
명중률 | 100% | |
반동 | 36% | |
연사 | 88% | |
무게 | 85% | |
좀비 넉백 | 52% | |
좀비 경직 | 32% | |
가격 | $5650 | |
장탄수 | 2 / 96 | |
특수 기능 | ||
구경 | 8발/$65 | |
무기 제한 | 클래식 불가 | |
좀비Z 레벨 제한 | 1 |
2발의 12게이지탄을 사용 하는 이 샷건은 자동화된 재장전 시스템으로 빠른 재장전이 가능하며, 특수 설계된 스팀 엔진은 삽탄 되어 있는 탄을 동시에 발사 할 수 있어 높은 순간 화력을 자랑 한다. |
원본 더블바렐급의 넉백을 보유하고 있으며 좀비모드에서 확인사살 지속시간인 6초동안 최대 10발을 발사할 수 있다. 장전 속도가 매우 빠른데 그 빠르다는 XM1014 자동샷건 보다 장전 속도가 0.2초 정도 빠르다. 또한 장전방법도 굉장히 특이하다. 플레이어는 그냥 총구와 손잡이를 분리만 할 뿐인데 위에 달린 장치가 속에 준비된 총알을 알아서 총구에 삽입해준다. 그리고 다시 합쳐서 장전이 완료되는데 이 모든 과정이 단 1초도 안걸린다
좀비모드에선 뉴커먼에 비하면 데미지가 많이 약해서 견제를 제외한 나머지 부분에 있어선 힘을 쓰지 못하고있다. 넉백을 공격적으로 운용하면, 좀비를 연속되는 넉백으로 쭉쭉 밀어버리거나, 좀비의 체력이 적은 인원수 없는 방에서 초월 풀버프뻥을 받고 기습적으로 확살켜고 전탄발사를 5방정도 먹여 깜놀하게 할 수도 있지만, 그게 끝이다. 게다가 데미지도 3000가량으로 낮은편.
좀비 시나리오에서는 공격력 32렙+상중하 약점분석기+크로노보틱스 가면 기준으로 저거넛 헤드로 43K, 몸샷으로 7~8K, 포보스 몸샷으로 6K 정도. 비교군으로 매드 A모드가 똑같은 데미지를 자랑한다.
대인전성능은 일단 집탄률이 좋고 장전이 빠르며 무게까지 가볍다는게 장점이다.하지만 일단 가격이 터무니없이 비싸다.또한 a 모드 데미지가 자동샷건의 70프로 수준이여서 봉인된다. 우클릭은 2배의 화력을 줘 쓸만해지기때문이다.우클릭 전탄사격시 화력이 괜찮아 집탄률과 시너지가 발생해 잘만쓴다면 왠만한 주력샷건 이상으로 사살 결정력이 뛰어나다. 단 너무 높은 집탄률이 역으로 작용하는게 근거리에서 보통의 샷건이면 잡을 에임으로도 빗나갈 위험이있다. 권총으로 숨어있다 튀어나오는적을 한큐에 잡기 어려운것과 비슷한 상황. 에임에 높은 정확도를 요구한다
좀비Z에서는 뉴커먼과 마찬가지로 특수능력중 하나가 전탄 발사이므로 탄환 생성이 뜨면 최대 6발을 동시에 발사 할 수 있고 고속 장전이 뜨면 재장전 없이 전탄 발사를 난사 할 수 있지만 탄환 생성은 추가 탄환이 생기기까지 라운드가 많이 필요하고 고속 장전은 애초에 고속 장전을 패시브로 달고 있는 무기이기도 하고 자동 장전이 되면 반동 제어가 어려워져 다른 모드와 마찬가지로 쓰일일은 별로 없다.
대인전 데미지 방탄복 X 기준 헤드 데미지 A모드 364, B모드 728
사기충전 125% 기준 숙주 일반좀비 헤드 데미지 A모드 392, B모드 784.
[1]
일단 전탄명중시 데미지는 세이버리가 더 강하지만 뉴커먼은 세이버리처럼 빠른 속도로 쏘기위해 발사 타이밍을 익힐 필요도 없이 바로바로 그 화력을 뿜어내 화력 투사속도가 빠르고 재구매시의 비용도 세이버리보다 저렴한 편이다. 그러나 뉴커먼은 보스와의 거리가 멀어지면 화력 감소가 있고 묘하게 달러가 부족해지는 문제가 있으나 세이버리는 숙련도가 높을수록 멀리 떨어져도 본래 데미지를 쑥쑥 잘 뽑아낼 여력이 있고 뉴커먼과는 달리 자금회수장치가 있다면 보스에게 전탄명중만 해도 달러가 어느정도 유지가 된다. 둘을 비교하기엔 수많은 변수와 사용자의 손에 따라 달라지므로 비교는 사실상 무의미 하다.
[2]
덕분에 프리미엄 강화 무기 최초로 크라켄이 되었다.
[3]
다른 건 다 둘째치고 총 소리와 반동제어가 HK23E랑 똑같다.
[4]
열기가 최대로 찬 상태에서 3번까지 연속으로 공격할 수 있다.
[5]
이 넉백과 긴 리치를 이용해서 좀비를 농락할 수 있다.
[6]
열기 제외
[7]
30발을 다 소모하는데 걸리는 시간은 2.4초
[8]
2월 21일부터 파츠적용이 불가능하게 되었다. 장착중이던 파츠는 복구.
[9]
쿼드바렐샷건은 같은 조건에서 12000~13000가량의 데미지가 나온다.
[10]
기껏 초보가 낮은 실력에 보정 좀 해보겠다고 거금들여 사기무기 뽑거나 강화했다가 노획당하고 적팀이 재미보는 비참한 경우가 발생할 수 있다.. 샷건전에서 볼케를 들었다가 노획당하거나. M14&ARX&파커헤일 고강을 찍어놨더니 적팀이 노획하고 무쌍을 벌인다던가. 하지만 뉴커먼은 그럴 일이 없다는게 장점이다. 진짜 반격도 못하고 속수무책으로 털린게 아닌이상 최소 우클릭 1번은 쐈을텐데, 이거 3명 죽이면 그걸로 끝나는 소모품 신세다. 다른 유저의 총기에서 예비탄약을 수급할 수도 없고, 다음 라운드 구입시간때 수급이 가능하지만, 고작 1라운드에 4명 죽이고 동귀어진하는 초보용 총기에 그럴 고생을 할 가치까지 있을지는 좀...
[11]
5초때도 2번 발사 할수 있으나 쏘기 직전에 확살을 켜서 쏘고 칼타이밍으로 장전되자마자 바로 쏴줘야한다. 이렇게 할경우 빗나가는 경우가 상당히 많기에 첫탄쏜후 장전후에 1초의 여유시간으로 각잡고 쏘게되었으므로 상당한 차이가 있다.
[12]
뉴커먼에 끼워뒀던 파츠는 모두 돌려줬다.
[13]
최대한 화력뻥을 하고, 최대한 빠르게&많이 쏟아부으면 차별화가 되지 않을까 싶지만, 파츠가 박히던 시절에도 6강 뉴커먼에 5티어 건부스트를 박아도 어9 오베론 기준 전탄발사 1방당 15K를 약간 넘는 수준이었다. 60% 화력뻥을 해도 고작 이정도다. 6티어 건부스트 80%에 6티어 보스 데미지업 파츠 22%. 총합 102% 화력뻥을 해도 보나마나다. 오히려 파츠 시스템 제거 이후의 화력이 1방당 15K 정도로, 파츠가 달리던 시절과 별반 다르지 않은 것을 보면, 파츠 효과 적용에 뭔가 심각한 오류가 있었던게 확실한듯하다.
[14]
그래도 당대에는 더 좋은 물건이 없어서 오랫동안 이용되었다.