제작자 | Royal_Us_Add |
장르 | 디펜스 |
플레이어 수 | 4 |
현재 버전 | 1.4 |
공식 카페 |
1. 개요
스타크래프트 유즈맵 중 하나로 만화 진격의 거인을 주제로 하는 EUD맵이다. 4인 디펜스 맵으로 시작시 오프닝으로 갑옷 거인이 나와 벽의 체력을 깍는것으로 시작한다.2. 플레이 방식
커맨드 센터와 배럭 하나가 주어지며 배럭에서 50미네랄로 유닛을 뽑아 커맨드센터를 지키면 된다.커맨드 센터에선 쉴드 최대치 증가. 쉴드 재생속도 증가. 커맨드센터 방어력 증가가 있다.
커맨드 센터는 일정 시간마다 쉴드가 최대치만큼 회복하며 재생속도 증가를 할시 더 빨리 회복된다.
배럭에선 50미네랄로 유닛을 뽑을수 있으며, Lv 1 ,Lv 2 ,Lv 3 ,Lv 4업그레이드, 유닛 판매 , 유닛 조합 , 벽외 조사가 있다. 유닛 조합은 배럭앞에 있는 비콘에 같은유닛 3마리를 올리면 높은 레벨 유닛을 랜덤으로 준다. 유닛 판매는 비콘 위에 Lv 4이상을 제외한 모든 유닛을 판다.
벽외 조사는 비콘위의 유닛들을 디펜스존 밖으로 나가게 하는데 무적이 풀리기에 거인들에게 죽을수 있다.
3. 임무
임무를 할때 무엇보다 중요한것은 여유가 있을때 하는것이다. 괜히 몹 많이 쌓였는데 꾸역꾸역 임무 돌렸다간 개같이 멸망하는수가 있다.C급 임무(5라운드 이후) 쿨타임 2분
C급 임무는 돌려도 유닛이 극초반 유닛이기에 부담없이 정리가 되므로 유일하게 아무때나 돌릴수 있다.
B급 임무(15라운드 이후)쿨타임 3분
B급 임무는 3레벨이 없다면 임무를 돌렸을때 죽을 위험이 매우 높다. 21 ~ 25라운드에선 3레벨이 적어도 2개 이상이 있어야 B급 임무를 돌릴 여유가 있다. 물론 그 이후로는 B급 임무가 엄청 위험한 상황이 아닌 이상 위험은 없다.
A급 임무(25라운드 이후)쿨타임 4분
A급 임무부터는 그냥 라인 위험이 없을때만 돌리는게 죽을 위험이 낮다.
S급 임무(35라운드 이후)쿨타임 5분
S급 임무는 4렙 유닛이 한지나 미카사일때 36라운드 되자마자 돌리면 바로 득을 볼수 있다.
4. 업적
귀칼디와는 다르게 진거디는 선택권 시스템이 없기 때문에 업적을 깰때 운 요소가 게임 플레이에 많이 지장을 준다.1 ~ 2레벨 업적은 그나마 어떻게든 깰순 있지만 3레벨 업적은 운요소가 거의 80%을 차지한다. 4레벨 업적은 유닛이 5명밖에 없으니 가장 깨기는 쉬울것이다.
Lv 1 업적
하급(1레벨 유닛 모두 보유)
친 구(Lv 1 장 키르슈타인 3,Lv 1 마르코 보프 3 보유)
바 보(Lv 1 샤샤 브라우스 3,Lv 1 코니 스프링거 3 보유적
Lv 2
중급(2레벨 유닛 모두 보유)
전사(Lv 2 라이너 브라운 2,애니 레온하트 2,베르톨토 후버 2 보유)
애 정(Lv 2 엘런 예거,미카사 아커만 3 보유)
Lv 3
상급(3레벨 유닛 모두 보유)
우정(Lv 3 쟝 키르슈타인 2,코니 스프링거 2,샤샤 브라우스 2 보유)
적 폐(Lv 3 프록 폴스타 3,키스 샤디스 2 보유)
Lv 4
주 군(Lv 4 엘빈 스미스,리바이 아커만 보유)
장 군(Lv 4 도트 픽시스,엘빈 스미스 보유)
재 능(Lv 4 한지 조에,미카사 아커만 보유)
5. 유닛
유닛 이름 | 한네스 |
유닛 모델 | SCV |
비용 | 150(4라운드 이후) |
공격력 | 15 |
패시브 『벽 수리』 : 벽 수리 가능
스킬 『방벽 수리』 : 벽 체력 50% 수리(비용 : 500)
스킬 『방벽 수리』 : 벽 체력 100% 수리(비용 : 900)
스킬 『이동식 대포 건설』 : 이동식 대포 건설(비용 : 500)(30라운드 이후)
5.1. Lv 1
이름 | 장 키르슈타인 |
유닛 모델 | 고스트 |
쉴드 | 0 |
체력 | 17 |
공격력 | 10 + 3 |
이름 | 아르민 알레르토 |
유닛 모델 | 프로브 |
쉴드 | 0 |
체력 | 17 |
공격력 | 11 + 3 |
이름 | 샤샤 브라우스 |
유닛 모델 | 사라 케리건 |
쉴드 | 0 |
체력 | 15 |
공격력 | 10 + 2 |
이름 | 마르코 보트 |
유닛 모델 | 고스트 |
쉴드 | 0 |
체력 | 15 |
공격력 | 10 + 2 |
이름 | 코니 스프링거 |
유닛 모델 | 마린 |
쉴드 | 0 |
체력 | 15 |
공격력 | 11 + 2 |
5.2. Lv 2
이름 | 엘런 예거 |
유닛 모델 | 질럿 |
쉴드 | 0 |
체력 | 90 |
공격력 | 96 + 18 |
이름 | 미카사 아커만 |
유닛 모델 | 다크 템플러 |
쉴드 | 0 |
체력 | 90 |
공격력 | 49 + 10 |
이름 | 라이너 브라운 |
유닛 모델 | 골리앗 |
쉴드 | 0 |
체력 | 80 |
공격력 | 46 + 9 |
이름 | 베르톨트 후버 |
유닛 모델 | 고스트 |
쉴드 | 0 |
체력 | 80 |
공격력 | 47 + 9 |
이름 | 애니 레온하트 |
유닛 모델 | 사라 케리건 |
쉴드 | 0 |
체력 | 80 |
공격력 | 49 + 10 |
5.3. Lv 3
이름 | 프록 폴스타 |
유닛 모델 | 히드라리스크 |
쉴드 | 25 |
체력 | 370 |
공격력 | 324 + 68 |
이름 | 장 키르슈타인 |
유닛 모델 | 고스트 |
쉴드 | 25 |
체력 | 350 |
공격력 | 250 + 50 |
이름 | 샤샤 브라우스 |
유닛 모델 | 사라 케리건 |
쉴드 | 25 |
체력 | 350 |
공격력 | 600 + 120 |
이름 | 코니 스프링거 |
유닛 모델 | 마린 |
쉴드 | 25 |
체력 | 350 |
공격력 | 262 + 44 |
이름 | 키스 샤디스 |
유닛 모델 | 벌쳐 |
쉴드 | 25 |
체력 | 370 |
공격력 | 350 + 50 |
5.4. Lv 4
5.4.1. Lv 4 리바이 아커만
유닛 모델 | 저글링 |
무기 | 『회전 베기』 |
공격력 | 250 + 20 |
쉴드 | 200 |
체력 | 4200 |
등장 대사 | " 어이, 기다려. 움직이지 마라. 뇌창의 신관과 연결된 와이어를 네 목에 걸어놨다. 자칫 잘못 움직이면 너는 배부터 폭발해서 최소 두 동강은 나겠지. " |
패시브 『회전 도려내기』 : 주변 적 유닛에게 뮤탈 공격.
장점 : 다른 유닛들과 달리 높은 체력과 쉴드를 보유하고 있어서 벽 대신에 적의 공격을 맞아주는것이 가능하며, 적유닛의 어그로를 끌어서 벽을 때리지 않게 하는것도 가능하다.
단점 : 리바이는 벽외 조사를 나가 벽 밖에서 싸워야 제대로 된 딜링을 할수 있기 때문에 무조건 밖에 나가야 하며 자칫 한눈팔고 가만히 냅뒀다가 적에게 죽을수도 있으니 번거로운 컨트롤이 필요하며 공격력이 그렇게 쌘것도 아니기 때문에 첫 4렙으로 뜨면 힘들어지는 유닛이다.
5.4.2. Lv 4 미카사 아커만
유닛 모델 | 다크 템플러 |
무기 | 『뇌창』 |
공격력 | 1200 + 120 |
쉴드 | 100 |
체력 | 1800 |
등장 대사 | " 엘런, 부탁이야. 돌아 와줘. " |
패시브 『뇌창』 : 평타가 스플래쉬 공격임.
장점 : 스플래쉬 공격만으로도 이미 좋은 유닛.
단점 : 홀드 컨트롤을 안해주면 공격속도가 반으로 깍이기 때문에 컨트롤 필요.
5.4.3. Lv 4 도트 픽시스
유닛 모델 | 고스트 |
무기 | 『지휘력』 |
공격력 | 2240 + 440 |
쉴드 | 100 |
체력 | 1900 |
등장 대사 | " 나를 포함해 인류 모두에게 죄가 있다! " |
패시브 : 방벽 쉴드 재생력 + 1
장점 : 재생력을 추가하는것은 500원을 공짜로 받는것이나 다름없기에 매우 큰 이득을 볼수 있다.
단점 : 재생력이 추가되어도 픽시스의 공격이 단일 공격이라 라인몹 처리가 좀 느리다.
5.4.4. Lv 4 엘빈 스미스
유닛 모델 | 마린 |
무기 | 『지휘력』 |
공격력 | 2400 + 420 |
쉴드 | 100 |
체력 | 2000 |
등장 대사 | " 그럼 지금 여기 있는 자들을 새로운 조사병단으로서 맞아들이겠다! 이것이 진정한 경례다! 심장을 바쳐라! " |
패시브 : 스팀팩 사용 가능.
장점 : 스팀팩을 통한 빠른 공격속도와 단일 딜로 라인 정리 와 보스 모두 무난함.
단점 : 스팀팩을 계속 써줘야함.
5.4.5. Lv 4 한지 조에
유닛 모델 | 사라 케리건 |
무기 | 『뇌창』 |
공격력 | 1300 + 230 |
쉴드 | 100 |
체력 | 1850 |
등장 대사 | " 제 이름은 한지! 넒은 바다를 건너오는 손님을 맞이하려 기다리고 있었어요~! " |
패시브 『뇌창』 : 평타가 스플래쉬 공격임.
장점 : 미카사 아커만과 똑같이 스플래쉬 공격이지만 이쪽은 홀컨을 안해줘도 된다.
단점 :
5.5. LVX , LVZ
LVX 조합법은 노말 클리어시 확률적으로 나온다.LVZ 조합법은 하드 클리어시 확률적으로 나온다.
5.5.1. LVX 아르민 알레르토
유닛 모델 | 시민 |
무기 | 『거인화』 |
공격력 | 0 |
등장 대사 | " 이렇게 되어 버린 이상은 이제 모두와 엘런을 회수하지 못하면 우리에게 미래는 없어요. " |
패시브 『거인화』 : 일정시간 이후 초대형 거인으로 바뀜. 거인상태에서 죽을시 시민으로 돌아오며 일정시간후 다시 거인화 한다.
유닛 이름 | 초대형 거인 |
유닛 모델 | 다크 아콘 |
패시브 『 증기 열풍 분출 』 : 쉴드 크래쉬.
패시브 『 괴력 』 : 주변 유닛 스플래쉬 공격.
패시브 『 대폭발 』 : 광역 스플래쉬.
장점 : 강력한 스플래쉬 공격과 가장 높은 체력을 보유하고 있다.
단점 : 속도가 매우 느려 터져서 걸어가는데 한세월이 걸리기 때문에 사실상 마지막 보스 잡을 때 뽑아서 가는데에만 쓰인다.
5.5.2. LVZ 엘런 예거
유닛 모델 | 시민 |
무기 | 『거인화』 |
공격력 | 0 |
등장 대사 | " 이 에르디아 제국을 구할 수 있는건 너밖에 없어. '엘런 예거' 지크가 있는 곳을 찾아낸다. " |
패시브 『거인화』 : 일정시간 이후 진격의 거인으로 바뀜. 거인상태에서 죽을시 시민으로 돌아오며 일정시간후 다시 거인화 한다.
유닛 이름 | 진격의 거인 |
유닛 모델 | 아콘 |
무기 | 『경질화 건틀릿』 |
공격력 | 6000 + 1200 |
패시브 『 부분 집중 경질화 』 : 기본 공격이 스플래쉬 공격
패시브 『 좌표의 능력 - 거인 조종 』 : 일정시간마다 엘런의 위치로 거인들을 소환한다.
장점 : 준수한 탱킹 능력과 강력한 기본 공격 스플래쉬를 가지고 있어 매우 좋고 거인 조종을 통해 고기방패로 사용할수 있다.
단점 :
6. 초소 , 대포
유닛 이름 | Lv 1 초소 |
유닛 모델 | 미사일 터렛 |
공격력 | 15 + 5 |
유닛 이름 | Lv 2 초소 |
유닛 모델 | 벙커 |
비용 | 150(8라운드 이후) |
공격력 | | 110+38 |
유닛 이름 | Lv 3 초소 | |
유닛 모델 | 포톤 캐논 | |
비용 | 500(23라운드 이후) | |
공격력 | 800+200 |
유닛 이름 | Lv 4 초소 |
유닛 모델 | 망가진 노라드 2 |
비용 | 750(36라운드 이후) |
공격력 |
유닛 이름 | 이동식 대포 |
유닛 모델 | 이온 캐논 |
비용 | 500 |
공격력 | 1800 + 450 |
7. 보스
보스 | 10m 거인 |
유닛 모델 | 울트라리스크 |
등장 라운드 | 5 |
체력 | 1500 |
쉴드 | 500 |
공격력 |
보스 | 15m 거인 |
유닛 모델 | 울트라리스크 |
등장 라운드 | 10 |
체력 | 3000 |
쉴드 | 1000 |
공격력 |
보스 | 여성형 거인 |
유닛 모델 | 저글링 |
등장 라운드 | 15 |
체력 | 10000 이상 |
쉴드 | 불명 |
공격력 | 37 |
보스 | 여성형 거인(진심) |
유닛 모델 | 저글링 |
등장 라운드 | 20 |
체력 | 10000 이상 |
쉴드 | 불명 |
공격력 | 37 |
등장 대사 | " 아르민, 내가 너에게 좋은 사람이라서 다행이야. 그래도.. 내가 건 건 지금부터니까! " |
보스 | 케니 아커만 |
유닛 모델 | 고스트 |
등장 라운드 | 25 |
체력 | 10000 이상 |
쉴드 | 불명 |
공격력 | 136 |
등장 대사 | " 여어~ 리바이 좀 많이 컷냐? " |
보스 | 초대형 거인 |
유닛 모델 | 오버마인드 |
등장 라운드 | 30 |
체력 | 10000 이상 |
쉴드 | 불명 |
공격력 | 벽 접촉시 즉사 |
3렙 6마리 이상 있으면 무난하게 넘어간다. 4렙이 뜬다면 1업정도 하고 가는것이 좋다. 한지나 미카사면 3렙을 조금 섞는다.
보스 | 갑옷 거인 |
유닛 모델 | 울트라리스크 |
등장 라운드 | 33 |
체력 | 10000 이상 |
쉴드 | 불명 |
공격력 | 1150 |
보스 | 초대형 거인 |
유닛 모델 | 다크 아콘 |
등장 라운드 | 36 |
체력 | 10000 이상 |
쉴드 | 불명 |
공격력 | 벽 접촉시 즉사 |
등장 대사 | " 라이너어어어!!! " |
3렙 9마리 또는 4렙 1마리 정도면 무난하게 넘어간다. 한지나 미카사면 4렙 2마리 정도 필요한다.
보스 | 짐승 거인 |
유닛 모델 | 오버로드 |
등장 라운드 | 40 |
체력 | 10000 이상 |
쉴드 | 불명 |
공격력 | 2000 |
등장 대사 | " 오! 거기에 놔줄래? " |
보스 | 지크 예거 |
유닛 모델 | 고스트 |
등장 라운드 | 짐승거인 처치 이후 |
체력 | 10000 이상 |
쉴드 | 불명 |
공격력 | 0 |
보스 | 턱 거인 |
유닛 모델 | 울트라리스크 |
등장 라운드 | 43 |
체력 | 10000 이상 |
쉴드 | 불명 |
공격력 | 2450 |
등장 대사 | " 이 순간을 기다리고 있었다..! 시조를 탈환한다!! " |
보스 | 차력 거인 |
유닛 모델 | 우르사돈 |
등장 라운드 | 46 |
체력 | 10000 이상 |
쉴드 | 불명 |
공격력 | 불명 |
보스 | 전퇴의 거인 |
유닛 모델 | 시민 |
등장 라운드 | 50 |
체력 | 10000 이상 |
쉴드 | 불명 |
공격력 | 2000 ~ 3000 이상 |
등장 대사 | " 오빠.. 타이버가의 의무 정말 훌륭하게 해냈어요...! " |
사실상 죽이기 겁나 힘들다. 포기하자.
보스 | 라라 타이버 |
유닛 모델 | 메딕 |
등장 라운드 | 50 |
체력 | 10000 이상 |
쉴드 | 불명 |
엘빈 풀업이나 엘런이면 혼자서 잡지만 아니라면 4레벨 2마리정도면 잡을수 있다. 무난하게 넘어가려면 4레벨 3마리 이상 데리고가자.