최근 수정 시각 : 2023-08-13 13:39:05

중보병(다키스트 던전)/도살자의 서커스


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 중보병(다키스트 던전)
파일:Darkest_Dungeon.png
다키스트 던전
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px); word-break: keep-all"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 마을 마을 · 마을 이벤트 · 마을 구획
던전 캠핑 · 골동품 · 던전( 폐허 · 사육장 · 삼림지대 · 해안 만 · 안뜰 · 농장 · 가장 어두운 던전)
영웅 영웅( 대사) · 기벽 · 조합 · 조합명칭 · 도살자의 서커스 버전
상태 상태 · 질병 · 붕괴
아이템 아이템 · 장신구
기타 나레이션 · 도전 과제 · 일지 · · 도살자의 서커스
모드 모드( 캐릭터 · Marvin Seo · Moonlit Dungeon · 태양을 향한 섬들 · Black Reliquary · Vermintide)
}}}}}}}}} ||

다키스트 던전 도살자의 서커스의 영웅들
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]


파일:cHak2xx.png
Man-At-Arms

1. 개요2. 능력치3. 전투 스킬4. 전용 장신구5. 운용법

1. 개요


본 문서는 중보병의 도살자의 서커스 버전 성능을 적었다. 기존 켐페인의 중보병을 원한다면 이쪽을 참고

2. 능력치

기본 능력치
체력 회피 방어력 명중률 보정 치명타 확률 공격력
43 5 10% 0 6% 6 - 13

상위권의 체력과 약간의 방어력을 가지고 있지만 공격력이 약간 낮다. 그 때문에 중보병은 딜러로 채용되지 않는 편. 치명타 적중시 버프는 기존과 같은 스트레스 -33%.
저항력
파일:stun.png 기절 파일:move.png 이동 파일:poison.png 중독 파일:bleed.png 출혈 파일:debuff.png 약화 파일:Deathsdoor.png 죽음의 일격
70% 25% 5% 35% 10% 75%

기절 저항이 매우 높아서 별다른 보정을 하지 않아도 상대방은 중보병 기절 시도에 운을 시험해야 한다. 다른 저항은 판금임에도 불구하고 모두 낮은 편에 속한다.
이동 가능 범위는 앞 2칸, 뒤 2칸이다.

3. 전투 스킬

스킬 목록
파일:C3NwJEM.png 분쇄
(Crush)
레벨 공격위치 대상 위치 스킬 타입 명중률 데미지 보정 치명타율 보정 특이사항
5 ○ ○ ● ● ● ● ● ○ 근접 90 - +9% 대상 약화 (기본 100%): 방어 -10% (3차례)

심플한 공격기. 상대의 방어를 깎는 약화를 걸지만 중보병의 스킬들은 좋은 것들이 너무 많아서 가장 채용률이 낮다.
파일:sLHBjwc.png 성채의 일격
(Rampart)
레벨 공격위치 대상 위치 스킬 타입 명중률 데미지 보정 치명타율 보정 특이사항
5 ○ ● ● ● ● ● ○ ○ 근접 110 -60% +9% 자신: 으로 1열 이동
대상: 로 1열 밀치기, 멍해짐 (기본 100%)

높은 명중을 가진 전열 이동 및 공격기. 멍해짐과 밀치기를 통해 진형 붕괴를 가하지만, 본편과 달리 멍해짐을 걸고 분쇄와 마찬가지의 이유로 밀려 잘 쓰이지 않는다.
파일:C57UEwi.png 포효
(Bellow)
레벨 공격위치 대상 위치 스킬 타입 명중률 피해량 보정 치명타 보정 특이사항
5 ● ● ● ● ●-●-●-● 원거리 100 -100% X 스트레스 공격 +12
대상 약화 (기본 100%): 피해 -20%

모든 열에서 사용 가능하며, 모든 적에게 스트레스 피해와 피해감소 20%를 부여한다. 중보병을 이 스킬 하나만 보고 채용할 가치가 있는 강력한 스킬. 스트레스 딜링으로 적을 천천히 붕괴시키고, 피해감소 부여로 극딜팟을 견제한다. 다만 깡딜에 별로 연연하지 않는 도트, 스트레스 딜러들을 상대로 이것만 남발하는 것은 결과가 썩 좋지 못하다.
파일:FZDkEb8.png 수호자
(Defender)
레벨 공격위치 대상 위치 스킬 타입 명중률 피해량 보정 치명타 보정 특이사항
5 ● ● ● ● ● ● ● ● 버프 - - - 대상: 보호[1]
자신 강화: 방어 +30%
아군 강화: 보호받고 있을 때 방어 +30%
출혈, 중독 저항 +50%

서커스의 두 보호 기술은 보호 대상에게도 버프를 부여하는데 중보병의 보호는 자신과 똑같이 방어 30%와 추가로 매우 높은 출혈, 중독 저항을 준다. 보호가 풀리지 않는다면 보호 대상의 생존력을 상당히 높여 주는 스킬이다.
파일:cHOBY86.png 응징
(Retribution)
레벨 공격위치 대상 위치 스킬 타입 명중률 피해량 보정 치명타 보정 특이사항
5 ○ ● ● ● ● ● ● ○ 근접 90 -75% +6.5% 자신: 반격[2] 활성화
반격: 피해 -20%, 치명타 +4%

본편과 똑같은 반격 스킬. 다만 자신에게 표식을 부여하지 않는다. 물몸 광역딜러를 견제할 수단이지만 중보병의 피해량이 낮기 때문에 그 이상의 효과는 기대하기 힘들다. 다만 전용 장신구가 있다면 거의 노상강도 급의 매콤한 반격이 가능.
파일:1Dcag1S.png 지휘
(Command)
레벨 공격위치 대상 위치 스킬 타입 명중률 피해량 보정 치명타 보정 특이사항
5 ● ● ● ● ●-●-●-● 버프 - - - 원정대 강화: 명중 +20, 치명타율 +4%, 보호받는 중 피해 +25%

본편에 비해 명중이 10오르고 치명타가 4% 낮아졌다. 명중 20은 매우 높은 수치이기에 회피율이 높은 적을 효과적으로 카운터 칠 수 있다. 또한, 보호를 건 대상의 공격력을 증폭시키는 효과를 잘 이용해서 평소라면 나오지 않을 의외의 폭딜을 뽑게 해줄 수도 있다. 회피율을 중점으로 챙긴 상대 딜러는 공용 장신구 '원숭이 손'을 들고 있는 경우도 많은데, 그 장신구를 든 적에게 이 스킬은 그야말로 천적이다. 회피율도 파훼당한 것도 모자라 치명타를 먹을 위험까지 크게 뛰기 때문.
파일:7N1WjmV.png 고양
(Bolster)
레벨 공격위치 대상 위치 스킬 타입 명중률 피해량 보정 치명타 보정 특이사항
5 ● ● ● ● ●-●-●-● 버프 - - - 전투당 1회 사용 가능
원정대 강화: 회피 +10, 스트레스 -15% (1회 전투 지속)

지휘와 동일하게 본편과 같은 스킬. 한 번만 사용이 가능하며 적절한 회피 수치와 스트레스 감소를 부여한다.

4. 전용 장신구

파일:Inv_trinket_insignia_of_rank.png 전열 휘장
(Insignia of Rank)
단장 중보병 명중 +12
치명타 +3%
약화 기술 확률 +20%
치명타 적중 시: 원정대 강화: 명중 +8

위신 단계 10에 해금

'포효'를 효과적으로 보조해준다. 기본 치명타율을 9%로 늘려주고 치명타를 가했을 때 전체 명중 버프도 쏠쏠해 보이지만, 수동적인 중보병이 직접 공격으로 치명타를 띄울 일은 많지 않다. 반격 치명타가 터졌을 때 의의가 있는 정도.
파일:Inv_trinket_protector_kite.png 수호자의 연
(Protector's Kite)
단장 중보병 방어 +5%
최대 체력 +15%
보호 지속 +33%

위신 단계 38에 해금

보호를 한 턴 늘려줘 실질적으로 3턴을 보호하게 도와주는 장신구. 방어와 최대 체력은 덤. 이 장신구만 꼈을 시 체력이 50으로 증가한다.
파일:Inv_trinket_survivor_eyepatch.png 생존자의 안대
(Survivor Eyepatch)
단장 중보병 회피 +12
중독 저항 +20%
보호 중 받는 회복량 +15%

위신 단계 52에 해금

애매한 장신구. 보호 중 받는 회복량은 쏠쏠하지만 기본 수치가 끔찍한 능력치 2개인 회피와 중독 저항을 높혀주는데 회피는 유용할 지 몰라도 그래봤자 낮은 편이라는 건 다름이 없기 때문이다.
파일:Inv_trinket_veteran_gauntlet.png 숙련자의 장갑
(Veteran Gauntlet)
단장 중보병 피해 +10%
기절/멍해짐 기술 확률 +20%
이동 기술 확률 +20%
근접 공격 적중 시: 멍해짐 (기본 50%)

위신 단계 58에 해금

성채의 일격 외에도 분쇄와 반격에 멍해짐 효과를 부여해주는 장신구. 중보병의 자체 피해량도 7-15로 증가하는 건 덤. 성채의 일격에 멍해짐이 있기 때문에 사실상 멍해짐의 확률이 150%로 증가한다. 다만 대체적으로 효과가 미미하다.
파일:Inv_trinket_shield_spike.png 가시 방패
(Shield Spike)
단장 중보병 반격 피해 +25%, 명중 +10, 치명타 +8%
반격출혈 (기본 100%) 피해 1 x 4 라운드

위신 단계 68에 해금

반격을 따끔하게 안정적으로 두자리 수의 피해를 줄 수 있게 만들어 준다. 약간의 출혈 피해는 덤. 다만 높은 위신 단계를 요구하므로 많은 판수를 쌓거나 튜토리얼로 위신작을 해야 한다.

5. 운용법

기본적으로 탱커 포지션에, 주로 2가지 이상의 버프/디버프 스킬을 골라 파티 보조 및 디버퍼로 운용되며, 상위권의 체력과 기본 방어도 10%를 보유하고 있어 공격의 대상이 되어도 문턱을 가기 전까지 시간을 충분히 끌어 줄 수 있다. 실질적의로 유의미한 공격수단이 전무하지만, 압도적인 탱킹과 버프, 디버프, 스트레스로 장기전에서 적을 말려죽이는데에 특화되어있다.

'지휘'로 광역기의 명중률과 치명타율를 높혀줘 회피를 무력화 시키고 높은 데미지 아웃풋을 만들어 낸다. '보호'로는 상대의 집중 공격을 분산시킬 수 있는 데다가, 보호 대상에게도 방어도와 출혈/중독 저항력을 부여해주기 때문에 만약 상대가 보호 무시 혹은 광역 공격으로 보호 대상을 어떻게든 공격할 수 있는 경우에도 생존력을 책임져 줄 수 있다. '포효'는 스트레스 공격과 피해량 감소 약화를 거는데, 약화에 대한 해결책인 석궁사수의 눈부신 섬광, 성전사의 불길로의 진군이 없다면 오직 이 스킬 하나만으로 상대의 원정대가 무력하게 한자리 피해를 주며 광기에 빠져들게 만들 수 있다.

조심해야 하는 상대는 방패 파괴자. 구멍내기 스킬로 보호를 무시하거나, 찌르기의 방어 관통으로 떡장갑에 아랑곳않고 중보병에게 트루딜을 박아넣을 수 있기 때문. 특히 보호를 돌파하기 때문에, 수호자 스킬이 봉쇄당하는 것이랑 하등 다를바가 없는 셈.


[1] 공격을 대신 맞아준다. 광역 공격으로 자신과 보호받는 아군이 같이 공격받을 경우 막아주지 못하니 주의. [2] 공격을 받았을 때 자동으로 반격함.