최근 수정 시각 : 2024-11-03 18:52:02

주인공(Caligula -칼리굴라- 2)


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2대 귀가부
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1. 개요2. 특징3. 작중 행적4. 여담

1. 개요

파일:주인공(Caligula2) 전신.png 파일:주인공(Caligula2) 카타르시스.png
<rowcolor=#fff> 통상 카타르시스 이펙트
<colcolor=#fff> 프로필
<colbgcolor=#87CEFA> 리두 연령 17세
소속 2학년 2반, 귀가부
생일 플레이어 자율
신장 불명
상징 꽃 사과꽃[꽃말][2]
담당 성우 타치바나 타츠마루(男) / 타이치 요우(女)
게임 Caligula -칼리굴라- 2의 등장인물.

본작의 주인공이자 '2기 귀가부'의 리더로, 플레이어의 이입과 망상의 그릇.
타테후시 학원 고등부 2학년으로 노토 긴, 아마부키 마리에, 야마모토 코코아( #QP)와는 소속된 반이 같다. 전작의 주인공처럼 성별을 정할 수 있다.

2. 특징

귀가부에게만 주어진 전투 모습인 카타르시스 이펙트. 공통되는 것은 가슴에 피는 꽃.
그 외에 이들의 후회나 트라우마, 사상이 본인의 의사와 상관없이 피부를 뚫고 노출되고 있다.
당신의 카타르시스 이펙트는 양손의 나이프. 전투에 있어서는 공격, 보조, 회복과 뭐든지 가능한 에이스 어택커.
개성 넘치는 귀가부의 선두에 서서 활약할 수 있다.

카타르시스 이펙트는 단검. 변신 후의 신체 변화는 전작의 주인공처럼 양 팔의 피부가 벗겨져서 검게 변하는 것 외에는 딱히 없다.

오버도즈 스킬 연출은 적을 공중으로 차올린 뒤 연속으로 베어서 땅으로 떨어뜨리고, 공격 직후 키와 하이파이브를 한다.
공격 스킬
<rowcolor=#fff> 이름 분류 소모 SP 위력 HIT 공격/방어
슬래시 레이드 기본공격 SP 40 90 3 1/2
잽싸게 파고들어 참격과 발차기를 거듭한다. 다운 상태인 적에게 위력이 증가한다.
하이디 스탭 사격 카운터 SP 60 80 3 1/0
적의 품으로 파고들어 회전베기를 거듭한다.+
드레드 노트 필중 SP 70 140 1 2/2
방어가 허술한 급소를 노려, 위력이 높은 RISK를 쌓기 쉬운 참격을 날린다.
브로큰 서피스 가드 브레이크 SP 70 200 1 2/2
높이 점프하여 강력한 내동댕이로 가드까지 파괴하는 강렬한 공격.
체인 레이드 기본공격 SP 65 100 5 1/2
흘러가는 듯한 콤비네이션 공격을 날린다.
소닉 레이드 공중공격 SP 50 130 2 1/2
높이 뛰어올라 공중에 있는 적에게 회전하면서 참격을 선보인다. 공중에 있는 적에게 HIT시 '미제라블 디 엔드'로 파생
카르니발 돌격 카운터 SP 70 105 3 1/2
회전하면서 적을 잘게 베어, 적의 돌진을 좌절시킨다.
트윈 어세일 날려버리기 SP 85 105 5 2/1
회전으로 위력을 높인 공격을 날린다. 마지막의 발차기에는 상대를 날려버리는 효과가 있다,
언더 테이커 기본공격 SP 80 100 6 1/2
눈에 보이지 않는 연격으로 적을 압도한다.
댄스 마카부르 기본공격 SP 100 115 4 1/2
재빠른 돌진으로 상대를 찢어 가르면서 숨어들어 마지막에는 배후에서 강습한다.
파라노이드 서커스 오의 SP 200 170 2 3/3
부장으로서의 의식에 눈을 떠, 부원들을 고무하면서 적에게 돌격한다.
싱귤래리티 엑스 오버도스 스킬 - 105 10 5/5
고속으로 적을 잘게 벤다.
보조 스킬
<rowcolor=#fff> 이름 분류 소모 SP 위력 HIT 공격/방어
루즈리스 디자이어 버프 SP 60 - - -/1
대상을 [크리티컬률 상승] 상태로 만든다.
클리어런스 회복 SP n - - -/0
대상의 약체화를 모두 해제한다.
힐링 회복 SP n - - -/0
대상의 HP를 40% 회복한다.
킬러 인스팅트 버프 SP n - - -/1
대상을 [공격력 상승][명중률 상승] 상태로 만든다.
버스트 리미터 버프 SP n - - -/1
대상을 [스킬 발동 단축] 상태로 만든다.
어웨이크닝 버프(자신) SP n - - -/1
자신을 [하이텐션] 상태로 만들어, 플로어 잭 시와 같은 공격 횟수를 얻는다.

3. 작중 행적

리그렛을 만나 기억과 의식을 리두에 맞게 최적화하는 문을 통과해 오키타마 시의 타테후시 학원 고등부 2학년 2반 재학생으로 지내게 된다.

키가 리두에 접근한 날 이상한 꿈을 꾸다 깨어난다. 깨워주는 사람 없이 거의 교문 폐문 시간까지 잠들어 있었다. 하늘의 메타버세스로 통하는 균열이 창문 너머로 보였다. 아직 학교에 남아 있던 아마부키 마리에가 걱정스럽게 다가왔을 때 하늘의 균열이 보이지 않느냐고 물어보지만 마리에는 균열을 눈치채지 못한다. 하지만 귀갓길에 탑승한 전철 칸은 평소대로의 하교길 전철이 아닌, 키가 점거한 키 트레인이었다.

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4. 여담

  • 전작 주인공은 원작 게임을 구동하는 PS vita의 용량과 예산 문제로 PS4, 닌텐도 스위치, PC판으로 리메이크 된 칼리굴라 오버도즈판에 가서야 여주인공이 추가되었기에 공식 일러스트가 개별로 분리되어 있고 홍보물, 이벤트 낭독극이나 2차 연성 등에서 남자 주인공의 비중이 높은 편이었으나 이번 작은 처음부터 남녀 주인공으로 구성된 만큼 투톱으로 내세워지고 있다. 허나 프로모션 비디오 1편 끝 부분 목소리가 남자 주인공이거나 오오카와 부쿠부가 그리는 홍보용 개그 4컷 만화 익스트림 귀가부 2에서는 남자 주인공만 나오는 등의 차이는 있다.
  • 전용 장비 습득 스킬의 수식어는 '반역자'. 협력자이자 리두 내에서의 운명공동체인 키의 목적 외에도, 전작을 포함한 칼리굴라 시리즈에서 귀가부가 기본적으로 가상현실에 구현된 이상 세계의 존속을 위협하는 반역자로 여겨짐을 고려하면 상당히 적절하다. [3]
  • 전작 주인공은 서사의 대립점으로 매칭된 악사가 있었던 것과 다르게 이번 작에는 주인공과 대립하는 악사는 없다.
  • 인과계보 퀘스트의 경우, 가상현실의 진실을 자력으로 깨닫지 못한 입장인 사람을 임시로 전투원으로 영입하는 아리아(Caligula -칼리굴라-)의 능력[4]을 이용해 고민을 품은 의뢰자를 데려와 스티그마를 건네는 방식으로 해결하는 경우가 많은 전작 주인공(Caligula -칼리굴라-)과 달리, 직접 정신에 영향을 주는 스티그마를 장비해 상황에 맞는 태도로 표변하는 방식으로 해결하는 경우가 많다. 전작과 달리 다른 RPG 작품처럼 소지금과 소비 아이템 개념이 추가되었기에 사비를 털어서 해결되는 퀘스트들도 존재한다.

[꽃말] 유혹, 성공, 후회, 선택 등 [2] 또한 사과라는 열매 자체는 성경의 선악과나 그리스 로마 신화의 황금사과, 백설공주의 독사과 등 예로부터 유혹과 금기, 원죄, 후회의 상징으로 여겨졌다. 이 꽃으로 정해진 이유는 플레이어에게 무거운 선택을 하도록 만들었기 때문. [3] '용사' 라는 정석적인 RPG 칭호는 첫 동료인 노토 긴에게 있다. [4] 자기 힘으로 깨달은 초대 귀가부 멤버들이나 애시당초 살던 현실이 아님을 아는데도 가상현실을 유지하고자 하는 오스티나토의 악사들과 달리 아리아의 능력으로 임시 영입된 게스트 멤버는 파티에서 빠지면 도로 기억이 수정되어 버린다.

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