상위 문서: 좀비고등학교/스토리 모드
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1. 개요
좀비고등학교의 모드 중 하나인 스토리모드에 출현하는 적들을 다루는 문서.신규 좀비의 문서는 템플릿:좀비고등학교/출현 좀비 또는 템플릿:좀비고등학교/보스 좀비를 따라 작성해야 할 것. 보스 좀비를 제외한 모든 좀비는 출현 좀비 템플릿에서 좀비의 종류를 수정하는 방식으로 작성한다.
2. 시스템
2.1. 기본 시스템
- 체력
- n {n | n은 자연수} : 모든 역할군들이 해당 좀비를 죽이기 위해 공통으로 깎아야 하는 체력을 나타낸다. 좀비의 체력이 0이하로 내려가면 부활하는 능력이 있지 않는 한 죽는다.
ex)광기 좀비 (체력 : 40)를 죽이기 위해 아무런 변수 없이 필요한 타격수
- 공격력
시즌 2부터 인간에게도 체력 시스템이 새로 생겨나, 좀비의 공격력도 따로 추가되어 좀비의 공격에 맞거나 좀비와 직접 닿으면 해당 좀비의 공격력만큼 인간의 체력을 깎는다. 체력이 다 깎여야 부상당하는 형태이다.
기본 인간의 체력은 50. 어지간한 좀비들의 공격력은 25 이상이라서 한두대만 맞으면 바로 죽는다. 작업대에서 체력을 기를수 있다.
2.2. 상태이상 및 면역
일부 좀비나 역할군은 상태이상을 걸어 상대방의 움직임을 방해한다. 디비전 EP2 4스테이지의 곳곳에 배치된 독가스처럼 좀비의 능력이 아니어도 상태이상을 거는 방해물도 존재.- 스턴: 해당 상태이상에 당한 플레이어는 노란색이 된다. 좀비 혹은 인간을 완전히 멈추게 하는 능력으로, 이동을 못할 뿐더러 공격 봉쇄가 덤으로 된다.[1]일부 보스 좀비는 스턴에 걸려도 공격 시전 타이밍이 되면 스턴을 무시하고 공격을 시전하기도 하니 주의. 사기이니만큼 스턴 면역인 좀비가 제일 많고 골치아프다.
- 슬로우: 해당 상태이상에 걸린 인간 & 좀비는 파란색이 된다. 이름 그대로 속도가 느려진다. 좀비가 완전히 멈추는 것도 아니고 슬로우에 걸려도 조금씩 다가오기 때문에 팀원의 안전을 완벽히 책임지기에는 좀 무리가 있고 저항하거나 아군과 협력해서 좀비를 무찌르는 정도지만, 슬로우 면역 좀비가 거의 없어 웬만한 좀비에게 다 통한다는 것도 어찌보면 장점. 다만 좀비의 능력이 되면 골치 아파지는데, 눈물 좀비의 눈물에 한번 맞았다가 느려지면 빠른 좀비에게 잡혀 죽기 일쑤다. 그래서 슬로우를 거는 좀비를 까다롭게 여기는 유저가 많다.
- 푸시: 이름 그대로 인간 & 좀비를 밀친다. 좀비를 밀치다가 팀킬의 우려가 있는 점을 빼면 이쪽도 스턴 다음으로 좀비를 묶기 좋은 능력이다. 라이징스타의 '당기기'능력도 푸시를 반대방향으로 시전하는 것에 속한다.
- 충돌 푸시: 랜서, 스피커 좀비 등의 능력. 기존의 푸시보다 조금 더 강화된 능력으로, 적을 밀쳤을 때 밀려난 적이 벽에 충돌하여 더이상 밀려나지 않는 경우 랜서는 추가 데미지를 입히고, 좀비는 부상을 입힌다. 당연하겠지만 푸시와 동일한 능력이므로 푸시에 면역이면 이쪽도 면역.
- 매혹: 슈퍼스타가 이 능력을 가지고 있다. 해당 상태이상에 걸린 좀비는 분홍색이 되며, 매혹 능력이 나오는 곳으로 모든 좀비가 모인다. 매혹 면역 좀비가 이따금씩 존재하긴 하지만, 좀비를 한곳에 멈추게 하는 최고의 상태이상이라 볼 수 있다. 때문에 이 상태이상을 지닌 슈퍼스타는 매혹 유지시간이 쿨타임에 비해 짧고, 일반 공격이 매우 불안정한 패널티를 지녔다.
- 공격 불가: 해당 상태이상에 걸린 인간은 짙은 초록색이 된다. 일정 시간 공격이 불가능해진다. 탱킹을 담당하는 역할군이 좀비를 묶는 도중 당하면 끝장이기도 하다. 그나마 설치형 공격을 하는 역할군들은 공격 봉쇄를 당해도 설치를 못할뿐 설치한게 사라지진 않는다.
- 중독: 이 상태이상에 걸리면 일정시간마다 데미지를 입는다. 시즌 1 역할군 중에선 포이즈너가 갖고있는데, 이 중독 능력 없이는 포이즈너는 딜량이 매우 낮아져서 중독 면역 좀비는 얼마 없다. 모든 상태이상 면역으로 유명한 검도 좀비도 중독에는 면역이 없다. 시즌 2부터는 인간에게 체력 시스템이 생겨, 인간도 중독에 걸릴 수 있다.
- 시야 감소: 말 그대로 시야가 감소한다. 하지만 그 외엔 별다른 게 없어서 고수 유저들은 별 신경을 쓰지 않는다. 연기 좀비가 검은색 물체를 날리는 것도 그렇고 글리치독이 검은색 오라를 뿜기에 이 능력을 상징하는 색은 검은색. 하지만 인간은 검은색으로 변하지 않아 시야 감소가 적용되었는지 겉으로는 확인이 불가능하다.
- 도발: 좀비의 추격 우선순위를 자신으로 두게 한다. 단순히 자신에게 오도록 좀비를 끌고 오는 거라 상태이상이라 하긴 애매하지만 추격 대상이 따로 정해져 있지 않거나 특정 위치만 이동하는 좀비, 가까운 사람을 추격하는 좀비 등은 도발에 면역이다. 좀비를 한곳으로 모아온다는 점에서는 매혹과 비슷하지만, 매혹과 같지는 않다. 상태이상을 걸기보단 좀비의 시스템을 바꾸는 느낌이라 매혹에 면역인 검도 좀비도 도발에는 걸려들어간다. 0 데미지 공격을 무한히 가하는 것이라고 이해하면 편하다. 물론 이해를 위한 비유일 뿐, 실제 매커니즘은 이렇지 않다.
- 카운터 스턴: 시즌 2부터 나온 특수한 상태이상. 좀비가 공격을 시전하려할 때 잠시 빛나는 효과가 나오고 테두리가 빨간색이 되는데, 이 때 카운터 기능이 있는 스킬로 좀비의 정면을 타격하면 공격이 취소되고 3초간 움직임을 봉쇄함과 동시에 데미지도 3배로 들어가는 카운터 스턴 상태가 된다. 스턴과 명칭이 비슷하고 둘 다 좀비를 멈추게 하긴 하지만 서로 구분되는 능력으로, 스턴에 면역인 좀비라고 카운터 스턴에 면역이진 않다. 카운터 기능이 있는 스킬을 포함한 모든 공격을 받지 않는 상태일 경우 카운터 면역이라고 볼 수 있다.
2.3. 특징
적의 능력이나 이동에 대한 특징을 담는 부분.기본적인 능력도 그냥 평범하게 걷는 좀비가 있는가 하면 죽으면 부활하거나, 일정시간 후 자폭하거나, 좀비를 생성하는 등 다양한 능력을 지닌 좀비들이 존재한다. 진격의 좀비 에피소드1 공지사항에서는 '특징'이라고 언급되고 히어로즈 에피소드1 여학생좀비 목격담에서는 능력이라고 언급되는 등 명칭이 통일된건 아니어보인다. 더구나 히어로즈 EP3부터는 신종 좀비에 대한 능력을 설명해주는 경우가 많이 없으니 아쉬울 따름.
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2.4. 그 외
이지모드에서는 기존 모드들의 모든 좀비들과 오브젝트의 체력이 노멀모드의 50%로 감소하고, 하드모드에서는 기존 좀비의 강화 버전이 등장한다. 이 경우 배경을 #992222 빨간 색으로 나타낸다.오브젝트는 좀비처럼 체력이 있으나 부딪혀도 피격 당하지 않는다. 하지만 길을 막거나 미션 등 오브젝트를 부숴야 앞으로 나아갈 수 있는 경우가 존재한다. 오브젝트는 크리티컬 확률이 0%이고, 모든 상태이상에 면역이라 중독도 면역이다. 하지만 역할군 봄버맨은 오브젝트에 대한 데미지가 2배인 특징을 지녔다.
보스 좀비는 상단에 체력바로 표시되며, 이 보스 좀비를 잡아야 해당 스테이지 클리어 조건을 충족 한다. 특정 스테이지에만 존재 하는 미니보스의 경우 처치 여부가 향 후 스테이지 클리어에 영향을 주진 않는다.
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각 역할군의 상세 공격력은 위 틀의 각 문서에서 확인할 수 있다.
간단한 정보만 한 눈에 알아보고싶다면 좀비고등학교/역할군 문서 참고.
3. 일반 좀비 목록
좀비 분류 [[#경비좀비목록|{{{#!wiki style="display:inline-block; width:32.3%; max-width:142px; padding:20px 10px; margin:0.5%; border-radius:10px; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center"*클릭 시 해당 목록으로 이동합니다. |
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 40 | |||
점수 |
200점기본 600점진격의 좀비 에피소드 제로 |
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면역 | 없음 | |||
속도 | 매우 느림 | |||
이동 방식 | 일반 | |||
공격력 | 25 | |||
공격범위 | {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" | |||
}}}}}}||
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<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 80하드레벨 기준 | |||
점수 | 500점하드레벨 기준 | |||
면역 | 없음 | |||
속도 | 빠름 | |||
이동 방식 | 일반 | |||
공격력 | 45하드레벨 기준 | |||
공격범위 | {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" | |||
}}}}}}||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 경비 좀비 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" ▶ 모션 확인 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 30 + 30 | |
점수 | 700점 | |
면역 | 없음 | |
속도 | 빠름 | |
이동 방식 | 일반 |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 거대 좀비 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 50 + 50 | |
점수 | 500점 | |
면역 | 없음 | |
속도 | 느림 | |
이동 방식 | 일반 | |
공격력 |
25 40하드레벨 기준 |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 먹보 좀비 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 80 | |
점수 | 600점 | |
면역 | 없음 | |
속도 | 느림 | |
이동 방식 | 일반 |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 눈 없는 좀비 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" ▶ 모션 확인 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 70 | |
점수 | 500점 | |
면역 | 매혹 | |
속도 | 빠름 | |
이동 방식 | 일반 | |
공격력 |
25 40하드레벨 기준 |
|
노말 스킬효과 | 이동속도 증가 | |
하드 스킬효과 | 주변 얼어있는 좀비들을 깨우고 이동 속도 증가 |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 잭슨 좀비 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" ▶ 모션 확인 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 60 | |
점수 | 600점 | |
면역 | 없음 | |
속도 | 느림 | |
이동 방식 | 일반 · 대시 |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 화이트 잭슨 좀비 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" ▶ 모션 확인 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 120하드레벨 기준 | |
점수 | 1200점하드레벨 기준 | |
면역 | 없음 | |
속도 | 느림 | |
이동 방식 | 일반 · 대시 |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 거미 좀비 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" ▶ 모션 확인 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 60 | |
점수 | 500점 | |
면역 | 없음 | |
속도 | 느림 | |
이동 방식 | 일반 |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 수위 좀비 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" ▶ 모션 확인 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 190 | |||
점수 | 1100점 | |||
면역 | 없음 | |||
속도 | 느림 | |||
이동 방식 | 일반 | |||
공격력 | 30 | |||
공격범위 | {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" | |||
}}} |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 연구원 좀비 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" ▶ 모션 확인 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 20 | |
점수 | 100점 | |
면역 | 없음 | |
속도 | 느림 | |
이동 방식 | 4칸을 이동할 때마다 잠시 멈춘다. |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 커다란 연구원 좀비 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" ▶ 모션 확인 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 30 | |
점수 | 300점 | |
면역 | 없음 | |
속도 | 매우 느림 | |
이동 방식 | 5칸을 이동할 때마다 잠시 멈춘다. |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 날쌘 연구원 좀비 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" ▶ 모션 확인 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 10 | |
점수 | 200점 | |
면역 | 없음 | |
속도 | 약간 빠름 | |
이동 방식 | 일반 |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 미친 과학자 좀비 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
|
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" 자신으로부터 일정 범위 내에 인간을 발견하면 - 초 간격으로 쥐 좀비를 소환하기 시작하고, 최대 - 마리 소환한다. {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 180 | |
점수 | 1500점 | |
면역 | ||
이동 방식 | 고정 |
}}}}}}||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 꼬마 액체 좀비 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
|
|
{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" 인간이 자신 주위 5x5 범위 사각형 안에 있으면 점화되고, 약 3초 후 3x3범위를 공격하는 자폭을 시전한다. ▶ 모션 확인 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
||
<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 10 | |
점수 | 300점 | |
면역 | 없음 | |
속도 | 보통 | |
이동 방식 | 일반 |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 액체 좀비 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
|
|
{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" 인간이 자신 주위 3x3 범위 사각형 안에 있으면 점화되고, 약 3초 후 3 x 3 범위를 공격하는 자폭을 시전한다. ▶ 모션 확인 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
||
<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 |
<colcolor=#fff,#E49924> 50기본 30진격의 좀비 에피소드 1 |
|
점수 |
1000점기본 900점진격의 좀비 에피소드 1 |
|
면역 | 없음 | |
속도 | 빠름 | |
이동 방식 | 일반 |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 보라 액체 좀비 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
|
|||||||
{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" 인간이 자신 주위 3x3 마름모 안에 있으면 점화되고, 약 3초 후 3x3 마름모 범위를 공격하는 자폭을 시전한다. ▶ 모션 확인 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
||||||||
<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> {{{#red 60하드레벨 기준 | |||||||
점수 | 400점하드레벨 기준 | |||||||
면역 | 없음 | |||||||
속도 | 빠름 | |||||||
이동 방식 | 일반 | |||||||
공격력 | 50하드레벨 기준 | |||||||
자폭범위 | {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" | <colbgcolor=#ffbb00> | ||||||
<colbgcolor=#ffbb00> | <colbgcolor=#ffbb00> | |||||||
}}} |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 액체 좀비(old) |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
|
|
{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" 인간이 자신 주위 3x3 범위 사각형 안에 있으면 점화되고, 약 3초 후 3 x 3 범위를 공격하는 자폭을 시전한다. ▶ 모션 확인 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
||
<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 40 | |
점수 | 0점 | |
면역 | 없음 | |
속도 | 빠름 | |
이동 방식 | 일반 |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 산성 액체 좀비 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
|
|
{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" 인간이 자신 주위 7x7 범위 사각형 안에 있으면 점화되고, 약 3초 후 3 x 3 범위를 공격하는 자폭을 시전한다. 자폭 직후 4초 지속되는 산성 웅덩이 를 남긴다. ▶ 모션 확인 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
||
<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 70 | |
점수 | 600점 | |
면역 | 없음 | |
속도 | 빠름 | |
이동 방식 | 일반 |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 달리는 액체 좀비 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
|
|
{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" 자신의 전방 일정 범위 내에 인간을 발견하면 돌진하고, 벽이나 인간에게 닿으면 3 x 3 범위를 공격하는 자폭을 시전한다. ▶ 모션 확인 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
||
<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 45 | |
점수 | 1000점 | |
면역 | 스턴, 매혹, 푸시, 슬로우 | |
속도 | 인간보다 빠름 | |
이동 방식 | 방향성 |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 리틀 리퀴드 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
|
|
{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" 자신으로부터 일정 범위 내에 인간을 발견하면 - 초 간격으로 액체 좀비를 소환하기 시작하고, 최대 - 마리 소환한다. ▶ 모션 확인 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
||
<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 120 | |
점수 | 800점 | |
면역 | 없음 | |
이동 방식 | 고정 | |
공격력 | 25 |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 리틀 퍼플 리퀴드 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
|
|
{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" 자신으로부터 일정 범위 내에 인간을 발견하면 - 초 간격으로 보라 액체 좀비를 소환하기 시작하고, 최대 - 마리 소환한다. ▶ 모션 확인 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
||
<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> {{{-3 240하드레벨 기준 | |
점수 | 1600하드레벨 기준 | |
면역 | 없음 | |
이동 방식 | 고정 | |
공격력 | 45하드레벨 기준 |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 강화 좀비 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
|
|||
{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" ▶ 모션 확인 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
||||
<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 70 | |||
점수 |
1000점기본 800점아포칼립스 지하감옥 |
|||
면역 | 없음 | |||
속도 |
빠름기본 느림아포칼립스 지하감옥 |
|||
이동 방식 | 일반 | |||
공격력 | 25 | |||
공격범위 | {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" | <colbgcolor=#ffbb00> | ||
}}} |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 탱커 좀비 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
|
|||||||
{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" ▶ 모션 확인 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
||||||||
<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 150 | |||||||
점수 |
1200점기본 0점진격의 좀비 에피소드 1 |
|||||||
면역 | 없음 | |||||||
속도 | 느림 | |||||||
이동 방식 | 일반 | |||||||
공격력 | 30 | |||||||
공격범위 | {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" | <colbgcolor=#ffbb00> | ||||||
<colbgcolor=#ffbb00> | <colbgcolor=#ffbb00> | |||||||
}}} |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 분노의 솔져 이블 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
|
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" ▶ 모션 확인 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 260하드레벨 기준 | |||||||||
점수 | -하드레벨 기준 | |||||||||
면역 | 없음 | |||||||||
속도 | 매우 빠름 | |||||||||
이동 방식 | 일반 | |||||||||
공격력 | 55하드레벨 기준 | |||||||||
공격범위 | {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" | <colbgcolor=#ffbb00> | ||||||||
}}}}}}||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 체육복 좀비 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
|
|
{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" 인간이 자신 주위 3x3 범위 사각형 안에 있으면 점화되고, 약 3초 후 3x3범위를 공격하는 자폭을 시전한다. ▶ 모션 확인 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
||
<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 50 | |
점수 | 500점 | |
면역 | 없음 | |
속도 | 보통 | |
이동 방식 | 일반 |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 소녀 좀비 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
|
|
{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" ▶ 모션 확인 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
||
<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 70 | |
점수 | 600점 | |
면역 | 없음 | |
속도 | 빠름 | |
이동 방식 | 일반 |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 원시 좀비 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
|
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" 자신으로부터 일정 범위 내에 인간을 발견하면 - 초 간격으로 새끼 원시 좀비를 소환하기 시작하고, 최대 - 마리 소환한다. ▶ 모션 확인 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
||
<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 120 | |
점수 | 900점 | |
면역 | 매혹, 푸시, 도발 | |
이동 방식 | 고정 |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 강화형 원시 좀비 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" 자신으로부터 일정 범위 내에 인간을 발견하면 - 초 간격으로 강화형 새끼 원시 좀비를 소환하기 시작하고, 최대 - 마리 소환한다. {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 340하드레벨 기준 | |
점수 | 2700점하드레벨 기준 | |
면역 | 매혹, 푸시, 도발 | |
이동 방식 | 고정 |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 좀비 마우스 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" 자신으로부터 일정 범위 내에 인간을 발견하면 - 초 간격으로 야생 쥐를 소환하기 시작하고, 최대 - 마리 소환한다. {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 |
<colcolor=#fff,#E49924> 140 90히어로즈 에피소드 2 |
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점수 |
900점 800점히어로즈 에피소드 2 |
|
면역 | 없음 | |
속도 |
보통 매우 느림히어로즈 에피소드 2 |
|
이동 방식 |
일반 방향성 ➡히어로즈 에피소드 2 |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 주방장 좀비 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" 자신으로부터 일정 범위 내에 인간을 발견하면 - 초 간격으로 봉투 좀비를 소환하기 시작하고, 최대 - 마리 소환한다. ▶ 모션 확인 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 120 | |
점수 | 900점 | |
면역 | 없음 | |
속도 | 매우 느림 | |
이동 방식 | 일반 |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 광기의 주방장 좀비 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" 자신으로부터 일정 범위 내에 인간을 발견하면 - 초 간격으로 봉투 좀비를 소환하기 시작하고, 최대 - 마리 소환한다. ▶ 모션 확인 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 360하드레벨 기준 | |
점수 | 2700하드레벨 기준 | |
면역 | 없음 | |
속도 | 매우 느림 | |
이동 방식 | 일반 |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 봉투 좀비 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" ▶ 모션 확인 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 20 | |
점수 | 100점 | |
면역 | 없음 | |
속도 | 빠름 | |
이동 방식 | 일반 |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 토끼 좀비 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" ▶ 모션 확인 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 100 + 100 | |
점수 | 800점 | |
면역 | 없음 | |
속도 | 보통 | |
이동 방식 | 일반 |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 흑토끼 좀비 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" ▶ 모션 확인 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 100 + 100하드레벨 기준 | |
점수 | 2400하드레벨 기준 | |
면역 | 없음 | |
속도 | 매우 빠름 | |
이동 방식 | 일반 |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 간호사 좀비 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" 자신으로부터 일정 범위 내에 인간을 발견하면 - 초 간격으로 액체 좀비를 소환하기 시작하고, 최대 - 마리 소환한다. ▶ 모션 확인 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 140 | |
점수 | 900점 | |
면역 | 없음 | |
속도 | 보통 | |
이동 방식 | 일반 |
4. 보스 좀비 목록
4.1. 진격의 좀비
- 진격의 좀비 EPISODE ZERO
자세한 내용은 좀비고등학교/스토리 모드/진격의 좀비 문서
의
퍼스트블러드
부분을
참고하십시오.
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 퍼스트블러드 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" 총 2페이즈로 구성되어 있다. ▶ 페이즈 별 정보 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 4000 | |
점수 | 10000점 | |
면역 | 매혹, 푸시 | |
속도 | 빠름 | |
이동 방식 | 일반 |
- 진격의 좀비 EPISODE 1
자세한 내용은 좀비고등학교/스토리 모드/진격의 좀비 문서
의
교장 선생님
부분을
참고하십시오.
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 교장 선생님 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" 총 1페이즈로 구성되어 있다. ▶ 모션 확인 ▶ 페이즈 별 정보 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 1250 | |
점수 | 5000점 | |
면역 | 없음 | |
속도 | 빠름 | |
이동 방식 | 일반 |
- 진격의 좀비 EPISODE 2
자세한 내용은 좀비고등학교/스토리 모드/진격의 좀비 문서
의
위치 트릴로지
부분을
참고하십시오.
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 위치 트릴로지 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" 총 2페이즈로 구성되어 있다. ▶ 모션 확인 ▶ 페이즈 별 정보 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 2500 | |
점수 | 10000점 | |
면역 | 스턴, 매혹, 푸시, 도발 | |
이동 방식 | 고정 |
- 진격의 좀비 EPISODE 3
자세한 내용은 좀비고등학교/스토리 모드/진격의 좀비 문서
의
경비 3대장
부분을
참고하십시오.
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 경비 3대장 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" 총 1페이즈로 구성되어 있다. ▶ 페이즈 별 정보 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 피격 불가 | |
면역 | 없음 | |
이동 방식 | 방향성➡ |
자세한 내용은 좀비고등학교/스토리 모드/진격의 좀비 문서
의
DJ좀비
부분을
참고하십시오.
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" DJ 좀비 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" 총 1페이즈로 구성되어 있다. ▶ 모션 확인 ▶ 페이즈 별 정보 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 2500 | |
점수 | 20000점 | |
면역 | 스턴, 매혹, 푸시, 도발 | |
이동 방식 | 고정[2] |
자세한 내용은 좀비고등학교/스토리 모드/진격의 좀비 문서
의
더티민트 시저
부분을
참고하십시오.
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 더티민트 시저 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" 총 2페이즈로 구성되어 있다. 인간과 직선 상에 있을 시 대시한다. (거리 - 칸, 쿨타임 - 초) ▶ 페이즈 별 정보 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 2500 | |
점수 | 5000점 | |
면역 | 없음 | |
속도 | 일반 | |
이동 방식 | 일반 · 대시 |
자세한 내용은 좀비고등학교/스토리 모드/진격의 좀비 문서
의
펑키핑크 시저
부분을
참고하십시오.
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 펑키핑크 시저 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" 총 2페이즈로 구성되어 있다. ▶ 페이즈 별 정보 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 2500 | |
점수 | 5000점 | |
면역 | 스턴, 매혹, 푸시, 슬로우, 도발 | |
이동 방식 | 고정 |
자세한 내용은 좀비고등학교/스토리 모드/진격의 좀비 문서
의
각성한 사무엘
부분을
참고하십시오.
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 각성한 사무엘 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" 총 3페이즈로 구성되어 있다.하드레벨 기준 ▶ 페이즈 별 정보 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 2500 | |
점수 | 11000점 | |
면역 | 스턴, 매혹, 푸시, 슬로우, 도발 | |
속도 | 인간보다 빠름 | |
이동 방식 | 방향성 ↔ |
4.2. 히어로즈
- 히어로즈 EPISODE 1
자세한 내용은 좀비고등학교/스토리 모드/히어로즈 문서
의
양양붐
부분을
참고하십시오.
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 양양붐 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" 총 1페이즈로 구성되어 있다. ▶ 페이즈 별 정보 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 2000 | |
점수 | 20000점 | |
면역 | 푸시 | |
속도 | 인간과 동일 | |
이동 방식 | 일반 |
- 히어로즈 EPISODE 2
- 히어로즈 EPISODE 3
- 히어로즈 EPISODE 4
자세한 내용은 좀비고등학교/스토리 모드/히어로즈 문서
의
대형 선풍기
부분을
참고하십시오.
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 대형 선풍기 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" 총 1페이즈로 구성되어 있다. ▶ 페이즈 별 정보 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 1850 | |
점수 | 25000점 | |
면역 | 스턴, 매혹, 푸시, 슬로우, 도발 | |
이동 방식 | 고정 |
4.3. 아포칼립스
- 1스테이지 : 지하 감옥
자세한 내용은 좀비고등학교/스토리 모드/아포칼립스 문서
의
레이저 메탈 피스트
부분을
참고하십시오.
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 레이저 메탈 피스트 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" 총 1페이즈로 구성되어 있다. ▶ 페이즈 별 정보 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 1250 | |
점수 | 10000점 | |
면역 | 스턴, 매혹, 푸시 | |
속도 | 느림 | |
이동 방식 | 일반 |
4.4. 디비전
- 디비전 EPISODE 1
자세한 내용은 좀비고등학교/스토리 모드/디비전 문서
의
데드 퓨리
부분을
참고하십시오.
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 데드 퓨리 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
|
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" 총 2페이즈로 구성되어 있다. 가장 가까운 인간을 우선으로 추격한다. ▶ 페이즈 별 정보 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 45000 | |
점수 | 30000점 | |
면역 | 없음 | |
속도 | 빠름 | |
이동 방식 | 일반 · 타겟 | |
공격력 | 40 |
- 디비전 EPISODE 2
자세한 내용은 좀비고등학교/스토리 모드/디비전 문서
의
세비지 프라이드
부분을
참고하십시오.
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 세비지 프라이드 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" 총 2페이즈로 구성되어 있다. 페이즈가 바뀔 때 순간이동을 1회 사용한다. ▶ 페이즈 별 정보 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
||
<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 45000 | |
점수 | 30000점 | |
면역 | 스턴, 매혹, 푸시, 슬로우, 도발 | |
이동 방식 | 고정 · 순간이동 | |
공격력 | 45 |
- 디비전 EPISODE 3
자세한 내용은 좀비고등학교/스토리 모드/디비전 문서
의
봄버 트레인
부분을
참고하십시오.
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 봄버 트레인 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
|
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" 총 1페이즈로 구성되어 있다. ▶ 페이즈 별 정보 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 7750 | |
점수 | 10000점 | |
면역 | 스턴, 푸시, 슬로우 | |
속도 | 느림 | |
이동 방식 | 방향성 · 질주 | |
공격력 | 35 |
자세한 내용은 좀비고등학교/스토리 모드/디비전 문서
의
게이트키퍼 레드
부분을
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{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 게이트키퍼 레드 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
|
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" 총 2페이즈로 구성되어 있다. ▶ 페이즈 별 정보 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 8500 | |
점수 | 15000점 | |
면역 | 푸시, 슬로우[3] | |
속도 | 빠름 | |
이동 방식 | 일반 · 대시 | |
공격력 | - |
자세한 내용은 좀비고등학교/스토리 모드/디비전 문서
의
게이트키퍼 블루
부분을
참고하십시오.
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 게이트키퍼 블루 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" 총 2페이즈로 구성되어 있다. ▶ 페이즈 별 정보 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 8500 | |
점수 | 15000점 | |
면역 | 푸시, 슬로우[4] | |
속도 | 빠름 | |
이동 방식 | 일반 · 대시 | |
공격력 | - |
자세한 내용은 좀비고등학교/스토리 모드/디비전 문서
의
거대 실험체
부분을
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{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 거대 실험체 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" 총 2페이즈로 구성되어 있다. ▶ 페이즈 별 정보 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 57500 | |||||||||
점수 | 60000점 | |||||||||
면역 | 스턴, 매혹, 푸시, 슬로우, 도발 | |||||||||
이동 방식 | 고정 | |||||||||
공격력 | 45[5] | |||||||||
크기 | {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" | <colbgcolor=#312C30> | <colbgcolor=#312C30> | |||||||
}}}}}}||
자세한 내용은 좀비고등학교/스토리 모드/디비전 문서
의
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{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 닥터 퀸 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" 총 2페이즈로 구성되어 있다. 상하좌우 중 한 방향만으로 천천히 움직인 후 멈추기를 반복하며, 페이즈가 바뀔 때 순간이동을 1회 사용한다. ▶ 페이즈 별 정보 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 78750 | |
점수 | 80000점 | |
면역 | 스턴, 매혹, 푸시, 슬로우, 도발 | |
속도 | 느림 | |
이동 방식 | 방향성 · 순간이동 | |
공격력 | - |
5. 오브젝트 목록
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 제조 시설 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" ▶ 모션 확인 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 200 | |
점수 | 0점 | |
면역 | 없음 |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 오염시설 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
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{{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" ▶ 모션 확인 {{{#!folding ▶ 등장 정보 |
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 200 | |
점수 | 0점 | |
면역 | 없음 |
6. 스토리 모드 등장 좀비
6.1. 진격의 좀비
좀비의 능력이 복잡하지 않고 면역이 거의 없다. 무난하게 상대 가능한 좀비들로 구성되어 있다.- 진격의 좀비 EPISODE ZERO
1, 2, 3스테이지: 의문스러운 실험실 [[#연구원좀비|{{{#!wiki style="display:inline-block; width:32.3%; max-width:142px; padding:20px 10px; margin:0.5%; border-radius:10px; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center"4, 5스테이지: 학교 본관의 숨겨진 지하 [[#연구원좀비|{{{#!wiki style="display:inline-block; width:32.3%; max-width:142px; padding:20px 10px; margin:0.5%; border-radius:10px; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center"6스테이지: 학교 본관 [[#광기좀비|{{{#!wiki style="display:inline-block; width:32.3%; max-width:142px; padding:27px 10px 20px; margin:0.5%; border-radius:10px; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center"7, 8스테이지: 학교 본관 [[#광기좀비|{{{#!wiki style="display:inline-block; width:32.3%; max-width:142px; padding:20px 10px; margin:0.5%; border-radius:10px; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center"8스테이지: 학교 본관 [[#퍼스트블러드|BOSS 퍼스트블러드 *클릭 시 해당 좀비로 이동합니다. |
- 진격의 좀비 EPISODE 1
1스테이지: 학교 운동장 [[#광기좀비|{{{#!wiki style="display:inline-block; width:32.3%; max-width:142px; padding:20px 10px; margin:0.5%; border-radius:10px; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center"2스테이지: 카페테리아 [[#체육복좀비|{{{#!wiki style="display:inline-block; width:32.3%; max-width:142px; padding:20px 10px; margin:0.5%; border-radius:10px; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center"3스테이지: 교실 [[#소녀좀비|{{{#!wiki style="display:inline-block; width:32.3%; max-width:142px; padding:92px 10px 20px; margin:0.5%; border-radius:10px; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center"4스테이지: 교장실 [[#탱커좀비|{{{#!wiki style="display:inline-block; width:32.3%; max-width:142px; padding:30px 10px 20px; margin:0.5%; border-radius:10px; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center"[[#교장선생님|BOSS 교장 선생님 *클릭 시 해당 좀비로 이동합니다. |
- 진격의 좀비 EPISODE 2
1스테이지: 학교 운동장 [[#광기좀비|{{{#!wiki style="display:inline-block; width:32.3%; max-width:142px; padding:20px 10px; margin:0.5%; border-radius:10px; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center"2스테이지: 생태학습공원 [[#우산좀비|{{{#!wiki style="display:inline-block; width:32.3%; max-width:142px; padding:20px 10px; margin:0.5%; border-radius:10px; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center"[[#강화형원시좀비진| [[#오염시설|하드모드전용 ]][[#강화형새끼원시좀비|강화형 원시 좀비 강화형 새끼 원시 좀비 오염시설 3스테이지: 지하감옥 [[#수위좀비|{{{#!wiki style="display:inline-block; width:32.3%; max-width:142px; padding:20px 10px; margin:0.5%; border-radius:10px; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center"4스테이지: 좀비 실험실 [[#강화좀비|{{{#!wiki style="display:inline-block; width:32.3%; max-width:142px; padding:30px 10px 20px; margin:0.5%; border-radius:10px; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center"5스테이지: 엘리베이터 [[#위치트릴로지|BOSS 위치 트릴로지 *클릭 시 해당 좀비로 이동합니다. |
- 진격의 좀비 EPISODE 3
1스테이지: B동 실험실 [[#쥐좀비|{{{#!wiki style="display:inline-block; width:32.3%; max-width:142px; padding:20px 10px; margin:0.5%; border-radius:10px; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center"[[#경비3대장|BOSS 경비 3대장 2스테이지: 사이키 클럽 [[#백마좀비|{{{#!wiki style="display:inline-block; width:32.3%; max-width:142px; padding:20px 10px; margin:0.5%; border-radius:10px; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center"[[#DJ좀비|BOSS DJ 좀비 3스테이지: 학교 운동장 [[#더티민트시저|BOSS 더티민트 시저 BOSS 펑키핑크 시저 4스테이지: 학교 본관 옥상 {{{#!wiki style="display:inline-block; width:65.6%; max-width:290px; padding:10px; margin:0.4%; border-radius:10px; background-color: #443311; color :lightgray; text-align:center"[[#각성한사무엘|BOSS 각성한 사무엘 *클릭 시 해당 좀비로 이동합니다. |
6.2. 히어로즈
히어로즈는 진격의 좀비에 비해 좀비들의 능력이 다양해진것은 물론이요 상태이상도 많아지고, 상태이상에 면역도 많아졌다.여담으로 히어로즈부터 정식명칭이 공개되지 않은 좀비가 많다.
6.2.1. 에피소드 1
1스테이지: 교실동 4층 [[#남학생좀비|{{{#!wiki style="display:inline-block; width:32.3%; max-width:142px; padding:20px 10px; margin:0.5%; border-radius:10px; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center"2스테이지: 교실동 5층 [[#남학생좀비|{{{#!wiki style="display:inline-block; width:32.3%; max-width:142px; padding:20px 10px; margin:0.5%; border-radius:10px; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center"3스테이지: 교실동 테라스 [[#남학생좀비|{{{#!wiki style="display:inline-block; width:32.3%; max-width:142px; padding:20px 10px; margin:0.5%; border-radius:10px; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center"[[#양양붐|BOSS 양양붐 *클릭 시 해당 좀비로 이동합니다. |
양양붐 | |||||
HP : 2000 | 면역 : 푸시 면역 | 점수 : 20000점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 매우 빠름 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 보스
|
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위치 | <colcolor=#000000,#ffffff> 히어로즈 EP1 : 교실동 테라스 | ||||
테마곡 | 화살! 점화! | ||||
제한 시간 | 3분 |
그리고 세종류의 패턴공격을 시전하는데, +와x자를 합쳐서 8방향으로 폭탄 화살을 날리는 패턴, 랜덤하게 3x3 범위로 난사하여 터뜨리는 패턴, 파도타기로 왼쪽에서 오른쪽, 오른쪽에서 왼쪽으로 한줄씩 맨 위 3칸을 빼고 폭탄화살을 날리는 패턴.
6.2.2. 에피소드 2
1스테이지 및 2스테이지는 라이드를 타는 특수 스테이지로, 플레이어를 쫒아오는 좀비들의 이동속도가 매우 느리다. 위아래로만 움직일 수 있고 좀비가 플레이어의 라인까지 와서 부상을 입히는 방식.앞에는 드럼통이 굴러오는데, 노말모드에서는 노란 드럼통과 빨간 드럼통이 섞여서 등장한다.
노란 드럼통은 노란색으로, 플레이어가 닿으면 잠시 스턴을 당하며, 좀비에게 30의 데미지를 가한다. 빨간 드럼통은 빨간색으로, 플레이어가 닿으면 부상을 입으며, 좀비에게 60의 데미지를 가한다.
이지모드에서는 노란 드럼통만, 하드모드에서는 빨간 드럼통만 등장한다.
1스테이지: 기숙사 가는길 [[#복서 좀비|{{{#!wiki style="display:inline-block; width:32.3%; max-width:142px; padding:20px 10px; margin:0.5%; border-radius:10px; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center"2스테이지: 기숙사 가는길 [[#복서 좀비|{{{#!wiki style="display:inline-block; width:32.3%; max-width:142px; padding:20px 10px; margin:0.5%; border-radius:10px; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center"[[#육상부장 좀비|BOSS 육상부장 좀비 3스테이지: 트레이닝 센터 [[#치어리더 좀비|{{{#!wiki style="display:inline-block; width:32.3%; max-width:142px; padding:20px 10px; margin:0.5%; border-radius:10px; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center"4스테이지: 수영장 [[#쭈꾸미 좀비|{{{#!wiki style="display:inline-block; width:32.3%; max-width:142px; padding:20px 10px; margin:0.5%; border-radius:10px; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center"5스테이지: 지하 정수 시설 [[#밤 플라이|{{{#!wiki style="display:inline-block; width:32.3%; max-width:142px; padding:20px 10px; margin:0.5%; border-radius:10px; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center"*클릭 시 해당 좀비로 이동합니다. |
- 1스테이지: 기숙사 가는길
노란 드럼통 | |||||
HP : 피격 불가 | 면역 : 없음 | 점수 : 없음 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 보통 | 이동방식 : 방향성 ⬅ | }}} | ||
· 오브젝트형 좀비
|
빨간 드럼통 | |||||
HP : 피격 불가 | 면역 : 없음 | 점수 : 없음 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 보통 | 이동방식 : 방향성 ⬅ | }}} | ||
· 오브젝트형 좀비
|
복서 좀비 | |||||
HP : 160 | 면역 : 없음 | 점수 : 900점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 매우 느림 | 이동방식 : 방향성 ➡ | }}} | ||
· 일반
|
팅커벨 좀비 | |||||
HP : 60 | 면역 : 없음 | 점수 : 500점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 매우 느림 | 이동방식 : 방향성 ➡ | }}} | ||
· 일반
|
다른 좀비들은 플레이어가 움직이는 라인까지 오는데에 비해 팅커벨 좀비는 한칸 뒤까지만 와서 직접 닿아서 부상당할 일은 없지만, 비행형이라 드럼통의 영향을 받지 않는다. 하드모드에서는 두칸 뒤까지만 와서 공격범위가 짧은 히트맨이 공격하지 못한다.
좀비 마우스 | |||||
HP : 90 | 면역 : 없음 | 점수 : 700점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 매우느림 | 이동방식 : 방향성 ➡ | }}} | ||
· 일반
|
블랙 마우스 | |||||
HP : 30 | 면역 : 없음 | 점수 : 50점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 느림 | 이동방식 : 방향성 ➡ | }}} | ||
· 일반
|
주사벌레 좀비 | |||||
HP : 40 | 면역 : 없음 | 점수 : 600점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 매우 느림 | 이동방식 : 방향성 ➡ | }}} | ||
· 일반
|
- 2스테이지: 기숙사 가는길
앞선 스테이지의 좀비가 모두 다시 등장한다.
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" [ruby(육상부장 좀비,ruby=히어로즈Ep.2)] |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
|
|
종류 | 스토리 모드 / 보스 좀비 | |
최대 체력 | 1000 | |
점수 | 5000 | |
제한 시간 | 2분 10초 | |
테마곡 | BGM_HEROS_EP2_STSGE2 |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #2F2F2F; color :lightgray; text-align:left" |
<tablebordercolor=#2F2F2F><tablebgcolor=#2F2F2F> 육상부장 좀비 |
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 세부 정보
|
||
체력 | 1000 | ||||
면역 | 스턴 | ||||
속도 | 보통 | ||||
이동 방식 | 방향성 ➡ |
히어로즈 에피소드 2의 2번째 스테이지에서 보스로 등장한다. |
2스테이지에 등장하는 중간 보스. 이동속도도 다른 좀비들에 비해 빠르고 스턴에 면역이다.
다른 쫒아오는 좀비와는 다르게 라인을 자유자재로 이동 가능하기에, 자신이 쫒는 플레이어와 같은 라인에 서서 앞으로 추격한다.
- 3스테이지: 트레이닝 센터
치어리더 좀비 | |||||
HP : 130 | 면역 : 스턴, 매혹 면역 | 점수 : 1750점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 매우 느림 | 이동방식 : 배회 | }}} | ||
· 소환
|
검도 좀비 | |||||
HP : 290 | 면역 : 스턴, 매혹, 푸시, 슬로우 면역 | 점수 : 1200점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 매우 빠름 | 이동방식 : 일반ㆍ대시 | }}} | ||
· 일반
|
남학생 좀비 | |||||
HP : 40 + 40 | 면역 : 없음 | 점수 : 300점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 보통 | 이동방식 : 일반 · 대시 | }}} | ||
· 부활
|
여학생 좀비 | |||||
HP : 50 | 면역 : 없음 | 점수 : 300점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 빠름 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 일반
|
낼름 좀비 | |||||
HP : 120 | 면역 : 없음 | 점수 : 700점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 보통 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 일반
|
달걀 좀비 | |||||
HP : 60 | 면역 : 스턴 면역 | 점수 : 600점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 느림 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 일반
|
폭주 좀비 | |||||
HP : 70 | 면역 : 없음 | 점수 : 900점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 빠름 | 이동방식 : 경직 | }}} | ||
· 일반
|
눈물 좀비 | |||||
HP : 100 | 면역 : 스턴 면역 | 점수 : 800점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 보통 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 일반
|
덩치 좀비 | |||||
HP : 210 | 면역 : 없음 | 점수 : 1500점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 보통 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 일반
|
- 4스테이지: 수영장
4스테이지 좀비는 모두 플레이어가 다가가기 전까지 필드에 잠수 상태로 있는다. 잠수인 상태에선 피격 불가 상태로 공격이 먹히지 않는다.[6]
쭈꾸미 좀비 | |||||
HP : 120 | 면역 : 없음 | 점수 : 600점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 느림 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 일반
|
메기 좀비 | |||||
HP : 60 | 면역 : 없음 | 점수 : 400점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 보통 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 일반
|
상어 좀비 | |||||
HP : 70 | 면역 : 스턴 면역 | 점수 : 800점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 빠름 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 잠수
|
수파이크 좀비 | |||||
HP : 90 | 면역 : 스턴 면역 | 점수 : 900점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 보통 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 잠수
|
- 5스테이지 : 지하 정수 시설
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" [ruby(론다의 특수 굴착기,ruby=히어로즈Ep.2)] |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
|
|
종류 | 스토리 모드 / 보스 | |
최대 체력 | 2500 | |
점수 | 20000 | |
제한 시간 | 4분 | |
테마곡 | 폭주 개조굴착기 |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #2F2F2F; color :lightgray; text-align:left" |
<tablebordercolor=#2F2F2F><tablebgcolor=#2F2F2F> 페이즈1 론다의 특수 굴착기 |
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 세부 정보
|
||
체력 | 2500 | ||||
면역 | - | ||||
이동 방식 | 고정 |
패턴 3
}}}}}} ||
론다의 특수 굴착기의 첫 번째 페이즈. 히어로즈 에피소드 2의 마지막 스테이지에서 보스로 등장한다. |
|||
|
스킬 1 | ||
필드 전체의 양옆 1줄을 제외한 랜덤한 위치에 드릴이 올라온다. | |||
|
스킬 2 | ||
밤 플라이를 랜덤한 위치에 드랍시킨다. 밤 플라이는 랜덤하게 돌아다니다가 일정시간이 지나거나 체력이 다 닳으면 한 자리에 정착하여, 일정시간 후 3x3범위로 폭발한다. | |||
|
스킬 3 | ||
굴착기로 양옆 1줄을 제외한 전체를 밀어버린다. |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #2F2F2F; color :lightgray; text-align:left" |
<tablebordercolor=#2F2F2F><tablebgcolor=#2F2F2F> 페이즈2 론다의 특수 굴착기 |
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 세부 정보
|
||
체력 | 1500 | ||||
면역 | - | ||||
이동 방식 | 고정 |
패턴 3
}}}}}} ||
론다의 특수 굴착기의 두 번째 페이즈. 론다의 특수 굴착기의 체력이 전체 체력의 60% 이하로 내려 갈 경우, 페이즈 2로 넘어간다. |
|||
|
스킬 1 | ||
필드 전체의 양옆 1줄을 제외한 랜덤한 위치에 드릴이 올라온다. | |||
|
스킬 2 | ||
밤 플라이를 랜덤한 위치에 드랍시킨다. 밤 플라이는 랜덤하게 돌아다니다가 일정시간이 지나거나 체력이 다 닳으면 한 자리에 정착하여, 일정시간 후 3x3범위로 폭발한다. | |||
|
스킬 3 | ||
굴착기로 양옆 1줄을 제외한 전체를 밀어버린다. 2회 반복한다. |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #2F2F2F; color :lightgray; text-align:left" |
<tablebordercolor=#2F2F2F><tablebgcolor=#2F2F2F> 페이즈3 론다의 특수 굴착기 |
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 세부 정보
|
||
체력 | 1000 | ||||
면역 | - | ||||
이동 방식 | 고정 |
패턴 3
}}}}}} ||
론다의 특수 굴착기의 세 번째 페이즈. 론다의 특수 굴착기의 체력이 전체 체력의 40% 이하로 내려 갈 경우, 페이즈 3로 넘어간다. |
|||
|
스킬 1 | ||
필드 전체의 양옆 1줄을 제외한 랜덤한 위치에 드릴이 올라온다. | |||
|
스킬 2 | ||
밤 플라이를 랜덤한 위치에 드랍시킨다. 밤 플라이는 랜덤하게 돌아다니다가 일정시간이 지나거나 체력이 다 닳으면 한 자리에 정착하여, 일정시간 후 3x3범위로 폭발한다. | |||
|
스킬 3 | ||
굴착기로 양옆 1줄을 제외한 전체를 밀어버린다. 2회 반복한다. |
5스테이지에 등장하는 보스. 처음엔 무적이지만 폭탄을 방패 바로 앞에서 터트리면 약점이 노출된다.
처음에는 드릴, 폭탄, 드릴, 폭탄, 밀어버리기를 계속 반복하는데, 체력이 60%이하가 되면 2페이즈로 넘어간다. 2페이즈는 쓰나미를 2번 시전한다. 체력이 40%이하가 되면 3페이즈로 넘어가서 폭탄, 드릴, 폭탄, 드릴, 밀어버리기를 계속 반복하는데 세 번째는 쓰나미 두 번.
밤 플라이 | |||||
HP : 120 | 면역 : 매혹 면역 | 점수 : 0점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 보통 | 이동방식 : 랜덤 | }}} | ||
· 자폭
|
6.2.3. 에피소드 3
- 1스테이지 : A동 실험실
맵에는 분홍 솜과 검은 솜이 필드에 일정 패턴으로 배치되어 있다.
분홍 솜 | |||||
HP : 30 | 면역 : 없음 | 점수 : 0점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 고정 | 이동방식 : 고정 | }}} | ||
· 오브젝트
|
검은 솜 | |||||
HP : 50 | 면역 : 없음 | 점수 : 5점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 고정 | 이동방식 : 고정 | }}} | ||
· 오브젝트
|
마음의 문 | |||||
HP : 없음 | 면역 : 없음 | 점수 : 0점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 고정 | 이동방식 : 고정 | }}} | ||
· 오브젝트
|
솜갑병 | |||||
HP : 50 | 면역 : 스턴, 매혹 면역 | 점수 : 200점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 느림 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 일반
|
하린몬 | |||||
HP : 550 | 면역 : 스턴 | 점수 : 10000점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 고정 | 이동방식 : 고정 | }}} | ||
· 보스
|
|||||
위치 | <colcolor=#000000,#ffffff> 히어로즈 EP3 : A동 실험실 | ||||
테마곡 | 상상의 친구 하린몬 | ||||
제한 시간 | 3분 + 추가시간 60초 |
분홍솜을 이용해 화살로 찌르면 또 바람을 불긴 하지만 체력이 닳고, 솜갑병 좀비를 소환한다.
-
스킬 1
그렇게 6번 맞추면 체력이 다 닳는다. 체력이 다 닳으면 분해되어 이곳저곳에 퍼지는데, 작은 하린몬을 1번 공격하면 솜갑병좀비 혹은 진짜 하린몬이 나온다. 이렇게 나온 진짜 하린몬은 스턴, 푸시, 슬로우에 면역이다.
- 2스테이지 : 식물 실험실
미니 오드리 | |||||
HP : 70 | 면역 : 매혹, 중독 면역 | 점수 : 400점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 느림 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 일반
|
덩쿨 | |||||
HP : 120 | 면역 : 푸시, 슬로우, 중독 면역 | 점수 : 300점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 고정 | 이동방식 : 고정 | }}} | ||
· 오브젝트
|
하지만 덩쿨에 인간이 닿으면 아무것도 못하는 상태로 만들어버린 후, 3초 이내로 꽃을 처치하지 않으면 걸린 인간을 끌고가서 리타이어 시킨다. 오브젝트로 처리되지 않으며, 푸시, 슬로우, 매혹, 중독이 통하지 않는다.
초대형 오드리 | |||||
HP : 2400 | 면역 : 없음 | 점수 : 20000점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 고정 | 이동방식 : 고정 | }}} | ||
· 보스
|
|||||
위치 | <colcolor=#000000,#ffffff> 히어로즈 EP3 : 식물 실험실 | ||||
테마곡 | 초거대 오드리 | ||||
제한 시간 | 3분 + 추가시간 60초 |
좁은 맵에서 양옆에서 덩쿨을 생성하여 느린 속도로 천천히 맵을 쓸어버리는 공격을 시전한다. 덩쿨은 스턴이 통해 진격을 저지할 수 있다.
그와 동시에 미니 오드리 잡몹들을 플레이어의 위치에 소환한다. 체력이 50%이하로 내려가면 형태가 변환되는데, 제일 윗줄에 있는 플레이어의 위치까지 목을 뻗어 쓸어버린다. 쓸어버리는 범위 내에 있는 플레이어는 잡아먹혀 리타이어.
- 3스테이지 : 팩토리
플라잉 짹짹밤 | |||||
HP : 240 | 면역 : 매혹 면역 | 점수 : 800점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 느림 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 자폭
|
사이보그 론봇 | |||||
HP : 2500 | 면역 : 없음 | 점수 : 30000점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 보통 | 이동방식 : 고정 방향 | }}} | ||
· 보스
|
|||||
위치 | <colcolor=#000000,#ffffff> 히어로즈 EP3 : 팩토리 | ||||
테마곡 | 사이보그 론봇! 폭주! | ||||
제한 시간 | 3분 + 추가시간 60초 |
체력이 절반 이하가 되면 플라잉 짹짹밤을 생성함과 동시에 가운데의 소각장을 열어버린다. 빠지면 리타이어.
- 4스테이지 : B동 가는길
초록 폭탄 | |||||
HP : 160 | 면역 : 없음 | 점수 : 500점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 느림 | 이동방식 : 방향성 ↔ | }}} | ||
· 자폭
|
체력이 다 닳으면 역으로 날아가 뉴 켄타로 T2에게 타격을 준다.
빨간 폭탄 | |||||
HP : 70 | 면역 : 스턴 | 점수 : 400점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 보통 | 이동방식 : 방향성 ↔ | }}} | ||
· 자폭
|
체력이 다 닳으면 역으로 날아가 뉴 켄타로 T2에게 타격을 준다.
스트로윙 | |||||
HP : 200 | 면역 : 없음 | 점수 : 800점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 느림 | 이동방식 : 방향성 ➡ | }}} | ||
· 일반
|
구급상자 | |||||
HP : 30 | 면역 : 없음 | 점수 : 500점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 고정 | 이동방식 : 고정 | }}} | ||
· 오브젝트
|
뉴 켄타로 T2 | |||||
HP : 미확인 | 면역 : 없음 | 점수 : 30000점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 빠름 | 이동방식 : 고정 방향 | }}} | ||
· 보스
|
|||||
위치 | <colcolor=#000000,#ffffff> 히어로즈 EP3 : B동 가는길 | ||||
테마곡 | BGM_HEROS_EP3_STSGE4 | ||||
제한 시간 | 3분 |
체력이 60%이하가 되면 플레이어 쪽으로 조금 다가오며 2페이즈가 된다. 추가로 스트로윙들이 날아들기 시작한다.
체력이 30% 이하가 되어 3페이즈가 되면 추가로 5줄중 3줄을 쓸어버리는 바이바이 로켓이 맵을 쓸어버린다. 플레이어 바로 앞까지 다가온다.
6.2.4. 에피소드 4
- 1스테이지 : B동 가는길
강화 좀비 | |||||
HP : 70 | 면역 : 없음 | 점수 : 800점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 빠름 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 일반
|
탱커 좀비 | |||||
HP : 150 | 면역 : 없음 | 점수 : 1200점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 느림 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 일반
|
- 2스테이지 : 폐쇄된 실험실
방독면 좀비 | |||||
HP : 180 | 면역 : 스턴 면역 | 점수 : 1100점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 매우 느림 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 일반
|
글루 좀비 | |||||
HP : 160 | 면역 : 없음 | 점수 : 700점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 매우 느림 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 일반
|
형광 쥐 좀비 | |||||
HP : 40 | 면역 : 없음 | 점수 : 150점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 빠름 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 일반
|
산성 액체 좀비 | |||||
HP : 70 | 면역 : 없음 | 점수 : 600점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 빠름 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 자폭
|
산성 웅덩이는 산성 액체 좀비가 폭발한 자리에 남는다. 닿으면 부상 당하며 약 4초정도 지나면 사라진다.
줄줄이 좀비 [리더] | |||||
HP : 50 | 면역 : 푸시, 슬로우, 매혹 면역 | 점수 : 100점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 빠름 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 복수 개체
|
줄줄이 좀비 [팔로워] | |||||
HP : 50 | 면역 : 푸시, 슬로우, 매혹 면역 | 점수 : 100점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 빠름 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 복수 개체
|
소형 전력 공급기 | |||||
HP : 미확인 | 면역 : 없음 | 점수 : 없음 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 고정 | 이동방식 : 고정 | }}} | ||
· 오브젝트
|
- 3스테이지 : 기숙사
전 라운드에 등장한 거대 좀비, 눈 없는 좀비, 먹보 좀비, 주방장 좀비, 봉투 좀비, 토끼 좀비, 강화 좀비, 탱커 좀비, 잭슨 좀비, 남학생 좀비, 여학생 좀비, 낼름 좀비, 눈물 좀비, 달걀 좀비, 폭주 좀비, 덩치 좀비, 복서 좀비, 팅커벨 좀비, 주사 벌레 좀비가 다시 등장 한다.
- 4스테이지 : 기숙사
전 에피소드에 등장한 모든 좀비와 새로운 좀비 한마리가 등장한다.
드럼통 좀비 | |||||
HP : 180 | 면역 : 푸시, 슬로우 먼역 | 점수 : 350점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 보통 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 일반
|
- 5스테이지 : 정체를 알 수 없는 곳
톱니 기계 | |||||
HP : 40 | 면역 : 스턴, 푸시, 슬로우, 매혹 먼역 | 점수 : 1150점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 빠름 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 일반
|
자석 기계 | |||||
HP : 120 | 면역 : 매혹 먼역 | 점수 : 900점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 느림 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 일반
|
무적 기계 | |||||
HP : 250 | 면역 : 매혹 먼역 | 점수 : 1200점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 느림 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 일반
|
대형 선풍기 | |||||
HP : 1850 | 면역 : 없음 | 점수 : 25000점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 고정 | 이동방식 : 고정 | }}} | ||
· 보스 · 오브젝트
|
|||||
위치 | <colcolor=#000000,#ffffff> 히어로즈 EP4 : 정체를 알 수 없는 곳 | ||||
테마곡 | 켄타로보틱스 | ||||
제한 시간 | 3분 30초 |
6.3. 아포칼립스
아포칼립스에서는 1스테이지와 4스테이지로 나오는 메인 스테이지 3개 중 하나를 방장이 골라야 한다. 2스테이지와 3스테이지로 넘어가면 10개의 스테이지 중 3개가 랜덤으로 나오게 된다. 3스테이지가 끝이 나면 1스테이지 스토리와 이어지는 메인 4스테이지가 나오게 된다.방장이 아닌 유저는 시나리오를 선택하여 자신이 원하는 시나리오에 투표할 수 있다. 맵은 최종적으로 방장이 정한다.
좀비의 능력과 면역이 훨씬 다양해져, 능력 설명이 어려운 좀비도 많다. 공략을 원한다면 각주가 있는 건 대부분 읽어보는 걸 추천.
스테이지를 거듭할수록 좀비의 체력이 증가한다. 2스테이지에선 20%, 3스테이지에선 50% 만큼 증가한다.
6.3.1. 1스테이지
- 1스테이지 : 지하 감옥
강화 좀비 | |||||
HP : 70 | 면역 : 없음 | 점수 : 800점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 느림 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 일반
|
탱커 좀비 | |||||
HP : 150 | 면역 : 없음 | 점수 : 1200점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 느림 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 일반
|
레이저 메탈 피스트 | |||||
HP : 1250 | 면역 : 스턴, 푸시, 매혹 면역 | 점수 : 10000점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 느림 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 보스
|
|||||
위치 | <colcolor=#000000,#ffffff> 아포칼립스 1스테이지 : 지하감옥 | ||||
테마곡 | BGM_APOCALYPSE_BOSS | ||||
제한 시간 | 1분 |
- 1스테이지 : 아트 홀
남학생 좀비 | |||||
HP : 40 + 40 | 면역 : 없음 | 점수 : 300점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 느림 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 부활
|
여학생 좀비 | |||||
HP : 50 | 면역 : 없음 | 점수 : 300점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 보통 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 일반
|
곰돌이 좀비 | |||||
HP : 120 | 면역 : 없음 | 점수 : 200점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 느림 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 일반
|
곰돌이 좀비 팔 | |||||
HP : 20 | 면역 : 없음 | 점수 : 300점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 느림 | 이동방식 : 랜덤 | }}} | ||
· 일반
|
곰돌이 좀비 머리 | |||||
HP : 20 | 면역 : 없음 | 점수 : 300점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 느림 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 일반
|
언데드 마스크 | |||||
HP : 50 | 면역 : 없음 | 점수 : 10000점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 보통 | 이동방식 : 일반 · 대시 | }}} | ||
· 보스
|
|||||
위치 | <colcolor=#000000,#ffffff> 아포칼립스 1스테이지 : 아트 홀 | ||||
테마곡 | BGM_APOCALYPSE_BOSS | ||||
제한 시간 | 1분 |
본체가 죽으면 맵 꼭짓점 4곳에 있는 분신들이 깨어나는데, 이 분신은 체력이 150으로, 파괴되면 모든 플레이어에게 일시적인 스턴을 건다.
본체가 죽고 일정시간이 지나면 본체가 깨어나고 분신들은 숨는다. 4개의 분신을 전부 깨뜨린 상태에서 본체를 잡아야 완전한 처치가 가능.
하드모드에선 속도와 체력이 대폭 증가하는데 이덕분에 난이도가 올라가 1스테이지 보스전 치곤 난이도가 높다.
- 1스테이지: 학교 운동장
광기 좀비 | |||||
HP : 40 | 면역 : 없음 | 점수 : 200점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 느림 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 일반
|
거대 좀비 | |||||
HP : 50 + 50 | 면역 : 없음 | 점수 : 500점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 보통 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 부활
|
눈 없는 좀비 | |||||
HP : 70 | 면역 : 매혹 면역 | 점수 : 500점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 빠름 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 일반
|
경비 좀비 | |||||
HP : 30 + 30 | 면역 : 없음 | 점수 : 700점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 빠름 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 부활
|
스톤 가디언 | |||||
HP : 미확인 | 면역 : 없음 | 점수 : 10000점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 느림 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 보스
|
|||||
위치 | <colcolor=#000000,#ffffff> 아포칼립스 1스테이지 : 학교 운동장 | ||||
테마곡 | BGM_APOCALYPSE_BOSS | ||||
제한 시간 | 1분 |
그리고 일정 시간마다 네 방향에서 3칸 범위로 점프하면서 바람을 내뿜는데 맞으면 벽까지 밀려나면서 공격불가와 슬로우가 동시에 걸린다. 참고로 스톤 가디언은 색이 변하지 않아 확인하기 힘들지만 스턴과 슬로우에 걸린다.
하드모드에선 얼굴의 체력이 증가했고 바람의 공격불가와 슬로우의 시간이 대폭 증가했다. 그리고 이 보스의 난이도를 올리는 주범이 있는데 하드모드에선 얼굴을 부수면 몆 초 뒤에 다시 회복된다.[8]
6.3.2. 중간 스테이지
- 중간 스테이지: 불새 언덕
연구원 좀비 | |||||
HP : 20 | 면역 : 없음 | 점수 : 100점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 느림 | 이동방식 : 패턴 | }}} | ||
· 일반
|
강화 좀비 | |||||
HP : 70 | 면역 : 없음 | 점수 : 1000점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 빠름 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 일반
|
주사벌레 좀비 | |||||
HP : 40 | 면역 : 매혹 면역 | 점수 : 600점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 보통 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 일반
|
연기 좀비 | |||||
HP : 미확인 | 면역 : 스턴, 매혹, 푸시, 슬로우 면역 | 점수 : 700점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 매우 느림 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 일반
|
파닥 좀비 | |||||
HP : 미확인 | 면역 : 슬로우 면역 | 점수 : 800점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 느림 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 일반 · 복수 개체
|
비둘기 좀비 | |||||
HP : 60 | 면역 : 슬로우 면역 | 점수 : 200점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 느림 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 일반 · 복수 개체
|
뮤턴트 몽키 | |||||
HP : 미확인 | 면역 : 각성 | 점수 : 20000점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 보통 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· · 보스
|
|||||
위치 | <colcolor=#000000,#ffffff> 아포칼립스 중간 스테이지 : 불새 언덕 | ||||
테마곡 | BGM_APOCALYPSE_BOSS | ||||
제한 시간 | 1분 |
총 4단 진화까지 있으며, 속도가 점점 빨라지고, 체력이 점점 줄어들며, 처음에는 매혹 면역에, 갈수록 스턴 면역, 푸시 면역, 슬로우 면역까지 면역이 추가된다. 돌연변이상태로 강화될 경우 처음부터 모든 상태에 면역을 가진다.
- 중간 스테이지: 본관
경비 좀비 | |||||
HP : 30 + 30 | 면역 : 없음 | 점수 : 700점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 빠름 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 부활
|
드럼통 좀비 | |||||
HP : 180 | 면역 : 푸시, 슬로우 먼역 | 점수 : 350점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 보통 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 일반
|
액체 좀비 | |||||
HP : 30 | 면역 : 없음 | 점수 : 900점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 빠름 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 자폭
|
달리는 액체 좀비 | |||||
HP : 45 | 면역 : 스턴, 매혹, 푸시, 슬로우 면역 | 점수 : 1000점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 인간보다 빠름 | 이동방식 : 방향성 | }}} | ||
· 자폭
|
여담으로 아래 달려있는 것은 다리가 아닌 손이다.
리퀴드 킹 | |||||
HP : 게이지 바 | 면역 : 모두 먼역 | 점수 : 20000점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 매우 느림 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 보스
|
|||||
위치 | <colcolor=#000000,#ffffff> 아포칼립스 중간 스테이지 : 본관 | ||||
테마곡 | BGM_APOCALYPSE_BOSS | ||||
제한 시간 | 1분 |
기동성이 매우 낮고 몸집이 커서, 움직이는 것도 공격범위가 짧은 역할군에겐 다소 위협적인 패턴 중 하나다.
모든 상태이상에 면역이지만 기동성이 낮아서 딱히 상관없는부분. 공격을 하면 체력이 깎이는 게 아니라 불안정도가 올라가는데, 불안정도가 꽉 차면 15x15범위로 자폭을 시전하고 체력의 1/3을 깎기에, 불안정도를 3번 채우고 자폭하게 하면 처치. 돌연변이 상태일경우 1/4만 깎이기에 4번 터뜨려야 한다.
- 중간 스테이지: 컴퓨터실
날쌘 연구원 좀비 | |||||
HP : 10 | 면역 : 없음 | 점수 : 200점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 조금 빠름 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 일반
|
광대 좀비 | |||||
HP : 미확인 | 면역 : 없음 | 점수 : 500점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 느림 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 일반
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안개 좀비 | |||||
HP : 120 | 면역 : 스턴, 매혹, 푸시 면역 | 점수 : 1200점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 보통 | 이동방식 : 순간이동 | }}} | ||
· 순간이동
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미니 연구복 좀비 | |||||
HP : 미확인 | 면역 : 없음 | 점수 : 200점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 빠름 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 일반
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알 | |||||
HP : 미확인 | 면역 : 없음 | 점수 : 300점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 고정 | 이동방식 : 고정 | }}} | ||
· 오브젝트
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연구복 좀비 | |||||
HP : 미확인 | 면역 : 스턴, 푸시 면역 | 점수 : 300점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 보통 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 일반
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이블 아이 | |||||
HP : 미확인 | 면역 : 푸시, 매혹 먼역 | 점수 : 20000점 | |||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 속도 : 보통 | 이동방식 : 일반 | }}} | ||
· 보스
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위치 | <colcolor=#000000,#ffffff> 아포칼립스 중간 스테이지 : 컴퓨터실 | ||||
테마곡 | BGM_APOCALYPSE_BOSS | ||||
제한 시간 | 1분 |
체력이 60%, 40%, 10% 이하로 떨어지면 화면이 잠시 암전되더니 가운데로 순간이동한 후 5x5범위에 인형 4개(체력 40)를 생성.
이 인형은 체력이 낮지만 일정시간 내로 처치하지 않으면 체력이 증가하고 플레이어를 쫒아 움직인다. 돌연변이 상태일 경우 8개 생성.
처음에는 푸시, 매혹에 면역이지만 체력이 50% 이하가 되어 각성 이블아이로 변하면 속도가 훨씬 빨라지고, 스턴면역이 추가되고 매혹면역이 사라진다.
- 중간 스테이지 : 도서관
도서관 | |||||||
사진 | 좀비 이름 | 체력 | 능력 | 면역 | 속도 | 이동방식 | 점수 |
남학생 좀비 | 40+40 | 부활 | - | 느림 | 일반 | 300점 | |
여학생 좀비 | 50 | 기본 | - | 보통 | 일반 | 300점 | |
낼름 좀비 | 120 | 원거리 공격(B) | - | 보통 | 일반 | 700점 | |
책벌레 좀비 | 60 | 정면 방어 | - | 느림 | 일반 | 2000점 | |
튼튼한 책벌레 좀비 | 180 | 정면 방어 | - | 느림 | 일반 | 3000점 |
미니보스 | ||
책벌레 좀비 | 돌연변이 상태에서 플레이 시 만나는 미니보스. 체력이 높아지고, 속도가 조금 더 빨라졌으며, 스턴에 면역이 생겼다. |
보스 | ||
슬리핑 라바 | 도서관에 등장하는보스. 슬리핑 라바 자체는 보통의 속도로 좌우를 배회하는데, 슬리핑 라바의 몸집이 3x3인데 길도 3줄이라 옆으로 비키지 않으면 깔려서 죽는다. 이럴 땐 위아래에 빼곡히 배치된 체력 90짜리 오브젝트 책장을 부숴야 깔려죽는 걸 모면할 수 있다. 하지만 슬리핑 라바가 한쪽 벽을 찍을 때 책장이 부서진 자리엔 책더미가 쌓이는데, 책더미는 체력이 매우 높고, 책더미가 떨어지는 자리에 있으면 리타이어상태가 된다. 체력이 50% 이하가 되면 각성하여 전방 3x3범위에 부상을 입는 가스를 내뿜고 속도도 빨라진다. 돌연변이 상태일 경우 처음부터 각성 상태로 시작. 스턴, 푸시, 매혹에 면역이다. 하드 모드에선 길이 짧아진다.[9] 처치시 20000점. |
생태학습 공원 | |||||||
사진 | 좀비 이름 | 체력 | 능력 | 면역 | 속도 | 이동방식 | 점수 |
강화 좀비 | 70 | 기본 | - | 빠름 | 일반 | 800점 | |
우산 좀비 | 50 | 타깃[우산좀비] | - | 빠름 | 일반 | 600점 | |
원시 좀비 | 15 | 대시 | - | 보통 | 일반 | 300점 | |
두더지 좀비 | 100 | 원거리 공격(H), 잠수[두더지] | S, S, P | 보통 | 일반 | 1200점 | |
트랩 좀비 | 100 | 자폭[알] | - | 고정 | 고정 | 400점 | |
강화형 원시좀비 | 대시 | - | 일반 |
미니보스 | ||
원시 좀비 | 돌연변이 상태에서 플레이 시 만나는 미니보스. 대시 거리가 엄청나게 늘어났고, 스턴에 면역이 생겼다. |
보스 | ||
크리처 버드 | 생태학습 공원에 등장하는보스. 크리처 버드 자체는 5줄 혹은 양옆으로 3줄씩 바람을 날리는 패턴을 시전하는 게 전부인데, 맵이 좁고 맵 바깥으로 나가면 리타이어라서 바람에 피격 당하면 리타이어되기 쉽다. 다른 상태는 5칸만 밀어내지만 돌연변이 상태일경우 7줄, 양옆 4줄로 범위가 늘어나고 10칸을 밀어내서, 바람에 닿으면 생존할 가능성이 적다. 다른상태의 경우 스턴, 푸시에 면역이고, 돌연변이 상태의 경우 스턴에 면역이다. 체력은 2000. 처치시 20000점. |
트레이닝 센터 | |||||||
사진 | 좀비 이름 | 체력 | 능력 | 면역 | 속도 | 이동방식 | 점수 |
여학생 좀비 | 50 | 기본 | - | 보통 | 일반 | 300점 | |
체육복 좀비 | 50 | 자폭[체육복] | - | 보통 | 일반 | 500점 | |
눈물 좀비 | 100 | 원거리 공격(S) | S | 보통 | 일반 | 800점 | |
폭주 좀비 | 70 | 기본 | - | 인간보다 빠름 |
경직 (4칸) |
900점 | |
덩치 좀비 | 210 | 기본 | - | 보통 | 일반 | 1500점 | |
스피커 좀비 | 90 | 근거리 공격(3x5범위, P+) | - | 느림 | 일반 | 200 |
미니보스 | ||
스피커 좀비 | 돌연변이 상태에서 플레이 시 만나는 미니보스. 근거리 공격의 범위가 5x7정도로 대폭 상승했고, 스턴에 면역이 생겼다. |
보스 | ||
카니발 크라켄 | 트레이닝 센터에 등장하는보스. 맵이 파이프와 3x3크기의 철판으로 9개의 공간으로 나뉘어있는데, 처음에는 9개의 공간중 랜덤으로 약 3초의 경고를 준 뒤 튀어나온다. 튀어나올때 깔려있던 철판을 날려버려서, 한번 튀어나온 공간에 가면 리타이어당한다. 9개의 철판을 모두 날려버리면 2초의 경고를 주고 튀어나온다. 돌연변이 상태일경우 처음부터 2초의 경고만 준다. 처치시 20000점. |
사이키 클럽 | |||||||
사진 | 좀비 이름 | 체력 | 능력 | 면역 | 속도 | 이동방식 | 점수 |
적토마 좀비 | 40+40 | 부활 | - | 느림 | 일반 | 800점 | |
야생마 좀비 | 45 | 기본 | - | 빠름 | 일반 | 700점 | |
백마 좀비 | 90 | 타깃[백마] | - | 빠름 | 일반 | 900점 | |
흑마 좀비 | 200 | 기본 | - | 매우 느림 | 일반 | 1000점 | |
잭슨 좀비 | 60 | 대시 (거리 5칸, 쿨타임 5초) | - | 느림 | 일반 | 600점 | |
깜짝 좀비 | 60 | 순간이동[거미] | - | 느림 | 일반 | 500 | |
푸딩 좀비 | 160 | 공격반사 | P | 보통 | 일반 | 300 |
미니보스 | ||
푸딩 좀비 | 돌연변이 상태에서 플레이 시 만나는 미니보스. 원래 1칸 밀려나던게 4칸씩이나 밀려나고, 스턴에 면역이 생겼다. |
보스 | ||
유니콘 좀비 | 사이키 클럽에 등장하는 보스. 보통의 속도로 필드를 돌아다니다가 일정 체력 이하가 되면 분신술을 쓴다. 진짜는 가짜와 다른 하나의 특징을 갖고있으며, 가짜를 건들 경우 분노하여 빠른 속도로 쫒아간다. 총 3번 분신술을 쓰는데, 분신은 갈수록 진짜포함 4개, 6개, 8개로 더 많아진다. 돌연변이 상태일경우 처음부터 8개의 분신이 나온다. 푸시와 스턴에 면역이지만 돌연변이 상태일 경우 면역이 사라진다. 처치시 20000점. |
아쿠아리움 | |||||||
사진 | 좀비 이름 | 체력 | 능력 | 면역 | 속도 | 이동방식 | 점수 |
우산 좀비 | 50 | 타깃[우산좀비] | - | 빠름 | 일반 | 600점 | |
급식 당번 좀비 | 납치 | - | 느림 | 일반 | 1000점 | ||
불가사리 좀비 | 최후 반격 | - | 보통 | 일반 | 700점 | ||
혀 좀비[가칭] | 끌어오기 | - | 고정 | 고정 | 500점 |
미니보스 | ||
불가사리 좀비 | 돌연변이 상태에서 만나는 미니보스,최후의 반격때 나오는 가시수가 늘어났다. |
보스 | ||
범고래 좀비 | 아쿠아리움에 등장하는 보스. 꼬리치기를 2번 하고 반대쪽으로 넘어가서 다리를 끊어버린다. 끊어진 다리에 가면 리타이어. 꼬리치기는 보고 피하고 다리 끊기는 타겟이 왼쪽 혹은 오른쪽 끝에 있어야 한다. 가운데가 끊어지면 서로 갈라질 수 있으므로 주의. 돌연변이는 다리를 끊을 때 타겟 표시가 안나오므로 모두 왼쪽 혹은 오른쪽에 있어야 한다. 처치시 20000점 |
기숙사 B동 | |||||||
사진 | 좀비 이름 | 체력 | 능력 | 면역 | 속도 | 이동방식 | 점수 |
폭주 좀비 | 70 | 기본 | - | 인간보다 빠름 |
경직 (4칸) |
900점 | |
안개 좀비 | 120 | 기본 | S, P, A | 순간이동 | 순간이동 | 1200점 | |
악령 좀비 | 60 | 기본 | S, P, A | 순간이동 | 순간이동 | 1100점 | |
눈물 좀비 | 100 | 원거리 공격(S) | S | 보통 | 일반 | 800점 | |
침낭좀비(자고 있음) | 상태 변형 | - | 고정 | 고정 | |||
침낭좀비[18] | 기본 | - | 보통 | 기본 | 300점 | ||
이불 좀비[가칭] | 좀비 생성 | - | 보통 | 랜덤 | 500점 | ||
잠꾸러기좀비 | 기본 | - | 보통 | 기본 | 없음 |
미니보스 | ||
이불 좀비[가칭] | 돌연변이 상태에서 만날수 있는 미니보스이며 잠꾸러기좀비를 더 자주 소환한다. |
보스 | ||
퍼펫 웜 | 기숙사 B동에 등장하는 보스. 처음에 뱀 같은 모습으로 등장한다. 뒤쪽을 때려야 데미지가 들어간다. 체력이 반정도 되면 분해된다. 뒤쪽은 근육질의 사람 모습으로 나오고 나머지는 플레이어를 쫒아온다. 본체는 랜덤으로 움직이니 주의. 나머지는 죽일 수 없다. 돌연변이는 뱀 상태일 때 본체가 가운데에 있어 맞추기 힘들다. 처치시 20000점. |
방송실 | |||||||
사진 | 좀비 이름 | 체력 | 능력 | 면역 | 속도 | 이동방식 | 점수 |
낼름 좀비 | 120 | 원거리 공격(B) | - | 보통 | 일반 | 700점 | |
덩치 좀비 | 210 | 기본 | - | 보통 | 일반 | 1500점 | |
폭탄 좀비[가칭][22] | 조건부 폭파 | - | 보통 | 일반 | 없음 | ||
질척좀비 | _ 지나간 자리에 산성을 남긴다. [23] 및 최후의 반격 | - | 보통 | 일반 | 200점 |
미니보스 | ||
질척좀비 | 돌연변이 상태에서 만나는 미니보스이자 죽을시 최후의 반격의 범위가 넓어졌다. |
보스 | ||
일렉트릭 쇼커 | 방송실에 등장하는 보스. 움직이다가 바닥에 무언가를 설치하는데 +방향으로 전기가 나가니 피해야 한다. 돌연변이는 전기가 x모양으로 나온다. 처치시 20000점. |
6.3.3. 4스테이지
이곳에 작성된 좀비 체력은 강화된 상태의 체력을 작성한다.여담으로 아포칼립스 4스테이지 모든 보스가 이름에 "'배틀'''이라는 단어가 들어간다.
지하감옥 | |||||||
사진 | 좀비 이름 | 체력 | 능력 | 면역 | 속도 | 이동방식 | 점수 |
베이비 아수라 좀비 | 80 | 부화 | - | 느림 | 일반 | 10점 | |
알 |
베이비 아수라 좀비가 배틀 스트로윙이 생성하는 초록색 가스에 닿으면 생성된다. 위치는 고정되어있고 닿아도 부상당하지 않아서 깨뜨리면 문제없지만 일정시간이 지나면 사춘기 아수라 좀비가 된다. |
||||||
사춘기 아수라 좀비 | 기본 | - | 빠름 | 일반 | 50점, 하드에선 30점 | ||
아수라 좀비[추측] | 2000으로 추측 | 기본 | 빠름(사춘기 아수라 보다 조금 느림) | 가까운 사람을추격 | 150점 |
보스 | ||
배틀 스트로윙 | 지하감옥의 최종보스. 일정시간마다 자신이 바라보는 방향으로 쭉 나아가는 돌진공격을 시전한다. 돌진경로에 서있으면 부상을 입고, 한칸 옆에 서있으면 밀려나는데, 밀려나서 벽에 충돌 시 부상을 입는 충돌푸시를 건다. 체력이 60%이하로 내려가면 베이비 아수라 좀비가 등장하고, 돌진 후 x자, +자 순서대로 땅에 주사기를 꽂아 땅을 가른다. 땅을 가르는 순간에 가르는 범위 내에 있으면 부상. 가른 위치에 초록색 액체를 삽입하여 플레이어가 닿으면 공격봉쇄 상태에 걸리는 가스를 생성한다. 체력이 30% 이하로 내려가면 돌진 도중 한번 꺾어서 2번 돌진하고, 땅을 +와x가 합쳐진 모양으로 가른다. 속도도 조금 빨라진다. 하드모드에선 돌진 주기가 많아지고 닿으면 부상당하는 노란색 가스를 대신 생성한다. 면역없음. 처치시 30000점. |
무대 지하창고 | |||||||
사진 | 좀비 이름 | 체력 | 능력 | 면역 | 속도 | 이동방식 | 점수 |
연구원 좀비 | 기본 | - | 느림 |
경직 (4칸) |
|||
커다란 연구원 좀비 | 기본 | - | 느림 |
경직 (5칸) |
|||
날쌘 연구원 좀비 | 기본 | - | 보통 | 일반 | |||
광대 좀비 | 근거리 공격(3x3범위, S) | - | 느림 | 일반 | |||
미니 액체 좀비 | 20 | 폭발[미니액체] | - | 보통 | 일반 | ||
강화 좀비 | 기본 | - | 빠름 | 일반 | |||
글루 좀비 | 원거리 공격(S) | - | 매우 느림 | 일반 | |||
주사벌레 좀비 |
데미지 고정 (최대5) |
A | 보통 | 일반 | |||
액체 좀비 | 자폭[액체] | - | 빠름 | 일반 | |||
탱커 좀비 | 기본 | - | 느림 | 일반 | |||
미니 연구복 좀비 | 부화 | - | 빠름 | 일반 | |||
알 | 미니 연구복 좀비의 체력이 다 닳으면 생성된다. 위치는 고정되어있고 닿아도 부상당하지 않지만 일정시간이 지나면 연구복 좀비가 된다. | ||||||
연구복 좀비 | 기본 | S, P | 보통 | 일반 | |||
방독면 좀비 | 기본 | S | 매우 느림 | 일반 | |||
썩은 달걀 좀비 | 반격(5x5범위, B) | S | 느림 | 일반 | |||
산성 액체 좀비 | 70 | 자폭[산성액체] | - | 빠름 | 일반 | 600점 | |
산성 웅덩이 ||<-6>산성 액체 좀비가 폭발한 자리에 남는다. 약 4초정도 지나면 사라진다. ||
아트홀의 보스는 총 3명으로, 하나가 죽으면 나머지가 각성하여 패턴이 어려워지고 체력이 최대치로 회복된다.
보스들의 1, 2페이즈 체력은 모두 동일하며, 1페이즈 2500, 2페이즈 3500의 체력을 가지고 있다. 3페이즈 알파는 5000, 3페이즈 에그는 4000, 3페이즈 글리치독은 4500의 체력을 가지고 있다.
보스 | ||
배틀스쿼드 - 알파 | 아트홀의 최종보스. 알파는 폭탄으로 직접적인 공격을 시전한다. 처음엔 7x7 마름모 모양으로 터뜨린 후 착지하는 패턴과(이하 점프) 랜덤 1명의 플레이어를 중심으로 3x3범위로 3번 폭탄을 떨어뜨린다.(이하 폭탄) 배틀스쿼드 하나가 쓰러지면 각성하며 체력이 원상태로 회복되고, 점프 패턴 후 폭탄을 한 명이 아닌 모든 유저에게 4번 떨어뜨리는 걸로 바뀌며, 그 후 자신을 중심으로 7x7범위를 날려버리는 걸 반복한다. 홀로 남게 되면 최대치로 각성하며 체력이 원상태로 회복되고, 점프패턴 후 폭탄패턴이 5번 떨어뜨리는 걸로 늘어나고, 또 점프를 한 후 패턴이 끝나갈 때 쯤과 동시에 자신의 주위 7x7을 제외한 맵 전체를 날려버리는 패턴을 사용. 알파는 특정 플레이어를 추적하지 않고 랜덤으로 움직인다. 하드모드에선 처음 혹은 두 번째 순서로 처치하면 1페이즈의 패턴을 사용하는 약화체를 2마리 소환한다. 스턴과 푸시, 매혹에 면역이고 처치 시 30000점. | |
배틀스쿼드 - Dr.에그 | 아트홀의 최종보스. 에그는 초록색 알을 맵 이곳저곳에 흩뿌려 잡몹을 생성해내어 공격을 방해한다. 처음엔 (연구원 좀비/커다란 연구원 좀비, 날쌘 연구원 좀비/광대 좀비, 미니 액체 좀비) 등 별로 위협적이지 않은 좀비들 중 하나를 뿌린다. 배틀스쿼드 하나가 쓰러지면 각성하며 체력이 원상태로 회복되고, 좀비가(강화좀비/글루좀비, 주사벌레 좀비, 액체 좀비)중 하나를 뿌리는 걸로 속도가 빨라져 위협적이다. 홀로 남게 되면 최대치로 각성하며 체력이 원상태로 회복되고, (탱커좀비/미니 연구복 좀비, 방독면 좀비/썩은 달걀 좀비, 산성 액체 좀비) 등 스턴에 면역인 좀비들과 체력이 높은편인 좀비들 등 기존 좀비들의 강화버전을 생성한다. 하드모드에선 처음 혹은 두 번째 순서로 처치하면 1페이즈의 패턴을 사용하는 약화체를 2마리 소환한다. 스턴과 푸시, 매혹에 면역이고 처치시 30000점. | |
배틀스쿼드 - 글리치독 | 아트홀의 최종보스. 글리치독은 오라를 내뿜어 상태이상을 걸어 공격을 방해한다. 처음엔 7x7 원모양의 범위로 슬로우 오라를 내뿜고, 속도도 보통이다. 푸시와 매혹에 면역. 배틀스쿼드 하나가 쓰러지면 각성하며 체력이 원상태로 회복되고, 시야감소 오라와 공격봉쇄 오라가 추가된다. 오라의 범위도 9x9 원모양으로 넓어지고 글리치독의 속도도 슬로우가 걸린 유저를 아슬하게 추격할 수준으로 빨라지며, 스턴 면역이 추가된다. 홀로 남게 되면 최대치로 각성하며 체력이 원상태로 회복되고, 오라의 범위가 11x11 원모양으로 더욱 넓어진데다가 오라를 내뿜기 전 스턴 오라를 맵전체에 발산하여 모든 유저에게 스턴을 건 후 쫒아간다. 슬로우 면역이 추가되어서, 탱킹이 불가능하다. 하드모드에선 처음 혹은 두 번째 순서로 처치하면 1페이즈의 패턴을 사용하는 약화체를 2마리 소환한다. 처치시 30000점. |
학교 정문 |
보스 | ||
배틀 어쌔신 | 학교운동장의 최종보스. 배틀 어쌔신은 수시로 플레이어에게 시야 감소 상태이상을 걸고 본체와 분신에게 무적을 거는 연기를 깐다. 연기를 3번 깔 때 마다 3X6 범위의 대쉬를 사용하고, 체력이 33% 이하에선 대쉬를 3번 사용한다. 체력이 66% 이하에서 분신을 한마리를 추가하여 소환하기 시작하며 분신은 처치한 후에도 대쉬를 사용할 타이밍마다 다시 부활한다. 하드모드에서 본체는 연기를 깐 후 대쉬를 사용하고, 분신이 본체 체력 80%부터 소환되며 본체와 같은 패턴을 사용하는 초록색 분신, 연기를 까는 대신 7X7 범위를 폭발시키는 붉은색 분신, 연기를 까는 대신 모든 플레이어에게 슬로우 상태이상을 거는 푸른색 분신이 차례대로 각각 소환된다. 처치시 30000점. |
6.4. 디비전
인간의 기본 체력은 50이다. [28]6.4.1. 에피소드 1
- 1스테이지
얼어 붙은 광기 좀비[가칭] | ||
체력 | 10 | |
공격력 | 25 | |
속도 | - | |
면역 | - | |
특징 | 1스테이지 전체에 등장. 가만히 있다가 주변에 인간을 발견하면 일정시간 후 얼음을 깨고 광기 좀비가 된다. 처치점수 200점. |
광기 좀비 | ||
체력 | 40 | |
공격력 | 25 | |
속도 | 느림 | |
면역 | - | |
특징 | 1스테이지 전체에 등장. 인간이 자신의 1칸 앞에 있을 경우 3x1범위로 데미지를 입히는 공격을 시전한다. 카운터 가능. 처치점수 200점. |
얼어 붙은 거대 좀비[가칭] | ||
체력 | 10 | |
공격력 | 25 | |
속도 | - | |
면역 | - | |
특징 | 1스테이지 전체에 등장. 가만히 있다가 주변에 인간을 발견하면 일정시간 후 얼음을 깨고 거대 좀비가 된다. 처치점수 200점. |
거대 좀비 | ||
체력 | 50 + 50 | |
공격력 | 25 | |
속도 | 일반 | |
면역 | - | |
특징 | 1스테이지 전체에 등장. 체력이 다 떨어지면 약 3초 후 1번 부활한다. 부활할 때 카운터가 가능한데 시선이 아래로 고정되기 때문에 아래에서만 카운터를 넣을 수 있다. 처치점수 500점. |
얼어 붙은 눈없는 좀비[가칭] | ||
체력 | 10 | |
공격력 | 25 | |
속도 | - | |
면역 | - | |
특징 | 1-3스테이지에만 등장. 가만히 있다가 주변에 인간을 발견하면 일정시간 후 얼음을 깨고 눈없는 좀비가 된다. 처치점수 200점. |
눈없는 좀비 | ||
체력 | 70 | |
공격력 | 25 | |
속도 | 빠름 | |
면역 | 매혹 | |
특징 | 1-2스테이지부터 등장. 일정시간마다 소리를 질러 자신의 이동속도를 상승시키고 주변 눈사람 좀비[A]를 깨운다. 카운터 가능. 처치점수 500점 |
상자 길을 막는 오브젝트. |
||
체력 | 150 |
- 2스테이지
강화 좀비 | ||
체력 | 90 | |
공격력 | 25 | |
속도 | 빠름 | |
면역 | - | |
특징 | 2스테이지 전체에 등장. 인간이 자신의 1칸 앞에 있을 경우 1x3범위로 데미지를 입히는 공격을 시전한다. 시즌1에 비해 체력이 조금 높아졌다. 카운터 가능. 처치점수 800점. |
드럼통 좀비 | ||
체력 | ||
공격력 | 25 | |
속도 | 보통 | |
면역 | 슬로우, 푸시 | |
특징 | 2-1스테이지에만 등장. 공격을 받으면 3x3범위로 데미지를 입히고 약 3초간 이동하지않는대신 무적이 된다. 카운터 가능. 처치점수 1000점. |
리틀 리퀴드 | ||
체력 | 120 | |
공격력 | 25 | |
속도 | 보통 | |
면역 | ||
특징 | 2-1, 2-3스테이지에 등장. 자신은 한 자리에서 움직이지 않고, 인간을 인식하면 지속적으로 자신의 주변 3x3범위 중 랜덤으로 액체좀비를 소환한다. 카운터 가능. 처치점수 800점. |
액체 좀비 | ||
체력 | ||
공격력 | 25 | |
속도 | 빠름 | |
면역 | - | |
특징 | 인간이 자신의 주위에 있으면 점화되고, 약 3초 후 3x3범위를 공격하는 자폭을 시전한다. 시즌1에 비해 자폭 인식 범위가 넓어졌다. 카운터 불가능. 처치점수 200점. |
솔져 이블 | ||
체력 | 130 | |
공격력 | 30 | |
속도 | 빠름 | |
면역 | - | |
특징 | 2-2, 2-3스테이지에 등장. 강화좀비와 비슷하게 생겼는데, 인간이 자신의 3칸 앞 이내에 있을 경우 1x5범위로 데미지를 입히는 공격을 시전한다. 카운터 가능. 처치점수 1100점. |
- 3스테이지
쥐 좀비 | ||
체력 | 20 | |
공격력 | 25 | |
속도 | 빠름 | |
면역 | - | |
특징 | 인간을 발견하면 쫓아간다. 작은데 속도도 빠르고 공격기도 없어 멈추지 않으니 발견못하고 죽기 쉽다. 처치점수 100점. |
강화 좀비 | ||
체력 | 90 | |
공격력 | 25 | |
속도 | 빠름 | |
면역 | - | |
특징 | 인간이 자신의 1칸 앞에 있을 경우 1x3범위로 데미지를 입히는 공격을 시전한다. 피격시 넉백. 카운터 가능. 시즌1에 비해 체력이 조금 높아졌다. 처치점수 800점. |
솔져 이블 | ||
체력 | 130 | |
공격력 | 30 | |
속도 | 빠름 | |
면역 | - | |
특징 | 강화좀비와 비슷하게 생겼는데, 인간이 자신의 3칸 앞 이내에 있을 경우 1x5범위로 데미지를 입히는 공격을 시전한다. 피격시 넉백. 카운터 가능. 처치점수 1100점. |
탱커 좀비 | ||
체력 | 220 | |
공격력 | 30 | |
속도 | 느림 | |
면역 | - | |
특징 | 인간이 자신의 공격범위에 있을 경우 자신의 1칸 앞을 중심으로 5x5 마름모꼴의 범위에 데미지를 입히는 공격을 시전한다. 피격시 스턴. 카운터 가능. 시즌1에 비해 체력이 더 높아졌다. 처치점수 1300점. |
자이언트 이블 | ||
체력 | 150 | |
공격력 | 35 | |
속도 | 빠름 | |
면역 | - | |
특징 | 탱커좀비와 비슷하게 생겼는데, 인간을 발견하면 해당 인간의 위치를 중심으로 3x3범위를 공격한다. 카운터 가능.[특] 처치점수 1100점. |
- 4스테이지
솔져 이블 | ||
체력 | 130 | |
공격력 | 30 | |
속도 | 빠름 | |
면역 | - | |
특징 | 강화좀비와 비슷하게 생겼는데, 인간이 자신의 3칸 앞 이내에 있을 경우 1x5범위로 데미지를 입히는 공격을 시전한다. 카운터 가능. 처치점수 1100점. |
자이언트 이블 | ||
체력 | 150 | |
공격력 | 35 | |
속도 | 빠름 | |
면역 | - | |
특징 | 탱커좀비와 비슷하게 생겼는데, 인간을 발견하면 해당 인간의 위치를 중심으로 3x3범위에 데미지를 입히는 공격을 시전한다. 카운터 가능.[특] 처치점수 1100점. |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" [ruby(데드 퓨리,ruby=디비전Ep.1)] |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
|
|
종류 | 스토리 모드 / 보스 좀비 | |
최대 체력 | 45000 | |
점수 | 30000 | |
제한 시간 | 5분 | |
테마곡 | BGM_DIVISION_EP1_BOSS |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #2F2F2F; color :lightgray; text-align:left" |
<tablebordercolor=#2F2F2F><tablebgcolor=#2F2F2F> 페이즈1 데드 퓨리 |
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 세부 정보
|
||
체력 | 45000 | ||||
공격력 | 40 | ||||
면역 | - | ||||
속도 | 빠름 | ||||
이동 방식 | 타깃[A] | ||||
카운터 필요 갯수 |
2 |
패턴 3
}}}}}} ||
데드 퓨리의 첫 번째 페이즈. 디비전 1의 마지막 스테이지에서 보스로 등장한다. |
|||
|
할퀴기 | ||
한쪽 방향을 바라보며 부채꼴 범위로 할퀴기를 시전해 40 데미지를 입힌다. | |||
|
회전 | ||
점프해서 맵을 마구 뛰어다니다가 랜덤한 1명의 위치에 달려와서 팔을 원형으로 휘둘러 50 데미지를 입힌다. | |||
|
소환 | ||
이동하다가 멈춰 괴성을 지르며 솔져 이블와 자이언트 이블을 소환한다. 보스의 카운터 필요 갯수를 초기화한다. |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #2F2F2F; color :lightgray; text-align:left" |
<tablebordercolor=#2F2F2F><tablebgcolor=#2F2F2F> 페이즈2 데드 퓨리 |
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 세부 정보
|
||
체력 | 22500 | ||||
공격력 | 40 | ||||
면역 | - | ||||
속도 | 빠름 | ||||
이동 방식 | 타깃[A] | ||||
카운터 필요 갯수 |
4 |
패턴 3
}}}}}} ||
데드 퓨리의 두 번째 페이즈. 데드 퓨리의 체력이 전체 체력의 절반 이하로 내려 갈 경우, 페이즈 2로 넘어간다. |
|||
|
할퀴기 | ||
설명 | |||
|
회전 | ||
설명 | |||
|
소환 | ||
설명 |
4스테이지의 보스. 체력바에 카운터 횟수가 표시되는데, 이 숫자는 할퀴기 패턴을 시전할 때 카운터를 먹이면 줄어들고 0으로 만들어야 진정으로 카운터스턴 상태에 빠진다.
그 이전엔 카운터가 먹혀도 공격이 캔슬되고 약 1초만 스턴될 뿐이다. 게다가 평소엔 모든 상태이상에 면역이다가 카운터 횟수가 0이 되면 푸시를 비롯한 모든 상태이상에 걸린다.
자신과 제일 가까이 있는 인간을 빠른속도로 쫓아가다가 패턴을 사용하는데, 자신의 정면으로 점점 넓어지는 할퀴기 패턴, 튀어올랐다가 랜덤한 1명의 위치에 넓은 범위로 팔을 휘두르는 회전 패턴, 소리를 지르며 솔져 이블과 자이언트 이블을 생성하는 잡몹생성 패턴이 있다.
1페이즈는 할퀴기 - 회전 - 할퀴기 - 할퀴기 - 잡몹소환 패턴의 반복. 카운터 횟수도 2번이다. 체력이 50% 아래로 내려가면
2페이즈가 되는데, 이때는 카운터 횟수도 4번으로 늘고, 노란 화살표로 예고를 한 후 할퀴기 패턴을 4번 시계/반시계방향으로 시전하고 회전도 2번 하며, 잡몹도 더욱 많이 소환한다.
보스 카운터 타이밍을 잘 못잡는경우가 많다. 보통 카운터는 공격 범위가 나오는 순간부터 먹이면 어지간해선 카운터가 들어가는 경우가 많다보니 처음에 공격범위가 나올때부터 카운터공격을 하는 경우가 적지가 않다. 데드퓨리는 공격범위가 나올때가 아닌 팔을 들어올리는 순간이 카운터 타이밍이다.
6.4.2. 에피소드 2
- 1스테이지
남학생 좀비 | ||
체력 | 40 | |
공격력 | 1 | |
속도 | 느림 | |
면역 | - | |
특징 | 처치 시 3초 뒤 100%인 체력 40으로 1회 부활, 처치점수 500점. |
여학생 좀비 | ||
체력 | 50 | |
공격력 | 1 | |
속도 | 보통 | |
면역 | - | |
특징 | 처치점수 200점. |
폭주 좀비 | ||
체력 | 70 | |
공격력 | 1 | |
속도 | 보통 | |
면역 | - | |
특징 | 4칸씩 경직하며 움직인다. 처치점수 800점. |
양궁부원 좀비 | ||
체력 | ||
공격력 | ||
속도 | 보통 | |
면역 | - | |
특징 | 인간에 앞에 있으면 뚫어뻥을 발사하여 공격한다. 적중당한 플레이어는 즉사. 처치점수 900점. |
포수 좀비 | ||
체력 | ||
공격력 | ||
속도 | 느림 | |
면역 | 푸시 | |
특징 | 처치점수 1000점. |
- 2스테이지
냉동 광기 좀비[가칭] | ||
체력 | 10 | |
공격력 | 25 | |
속도 | - | |
면역 | - | |
특징 | 2-1스테이지에만 등장. 가만히 있다가 주변에 인간을 발견하면 일정시간 후 얼음을 깨고 광기 좀비가 된다. 처치점수 200점. |
광기 좀비 | ||
체력 | 40 | |
공격력 | 25 | |
속도 | 느림 | |
면역 | - | |
특징 | 2-1스테이지에만 등장. 인간이 자신의 1칸 앞에 있을 경우 3x1범위로 데미지를 입히는 공격을 시전한다. 카운터 가능. 처치점수 200점. |
냉동 거대 좀비[가칭] | ||
체력 | 10 | |
공격력 | 25 | |
속도 | - | |
면역 | - | |
특징 | 2-1스테이지에만 등장. 가만히 있다가 주변에 인간을 발견하면 일정시간 후 얼음을 깨고 거대 좀비가 된다. 처치점수 200점. |
거대 좀비 | ||
체력 | 50 + 50 | |
공격력 | 25 | |
속도 | 보통 | |
면역 | - | |
특징 | 2-1스테이지에만 등장. 체력이 다 떨어지면 약 3초 후 1번 부활한다. 부활할 때 카운터가 가능한데 시선이 아래로 고정되기 때문에 아래에서만 카운터를 넣을 수 있다. 처치점수 500점. |
냉동 눈없는 좀비[가칭] | ||
체력 | 10 | |
공격력 | 25 | |
속도 | - | |
면역 | - | |
특징 | 2-1스테이지에만 등장. 가만히 있다가 주변에 인간을 발견하면 일정시간 후 얼음을 깨고 눈없는 좀비가 된다. 처치점수 200점. |
눈없는 좀비 | ||
체력 | 70 | |
공격력 | 25 | |
속도 | 빠름 | |
면역 | 매혹 | |
특징 | 직접 등장이 아닌 냉동 눈없는 좀비가 해동되어 스폰된다. 일정시간마다 소리를 질러 자신의 이동속도를 상승시키고 주변 얼어있는 좀비를 깨운다. 카운터 가능. 처치점수 500점 |
수위좀비 | ||
체력 | 190 | |
공격력 | ||
속도 | 보통 | |
면역 | - | |
특징 | 2스테이지 전체에 등장. 플레이어를 인식하면 십자가 범위로 곡괭이를 내리찍는다. 피격시 스턴. 카운터 가능. 처치점수 1200점. |
원시 좀비 | ||
체력 | ||
공격력 | ||
속도 | 보통 | |
면역 | - | |
특징 | 2스테이지 전체에 등장. 플레이어가 자신의 앞에 있으면 1x5 범위로 대쉬를 한다. 카운터 가능. 처치점수 500점. |
트랩 좀비 | ||
체력 | 100 | |
공격력 | ||
속도 | - | |
면역 | - | |
특징 | 2-2 스테이지에만 등장. 플레이어가 자신의 3x3 범위 안에 들어오면 5x5 범위로 바로 폭발한다[40]. 카운터 불가능. 처치점수 500점. |
나뭇가지 길을 막는 오브젝트. |
||
체력 | 15 |
냉동 원시 좀비[가칭] | ||
체력 | 10 | |
공격력 | 25 | |
속도 | - | |
면역 | - | |
특징 | 2-2스테이지에만 등장. 가만히 있다가 주변에 인간을 발견하면 일정시간 후 얼음을 깨고 원시 좀비가 된다. 처치점수 500점. |
까마귀 좀비 | ||
체력 | ||
공격력 | ||
속도 | 보통 | |
면역 | - | |
특징 | 2-2스테이지에 등장. 인간이 자신 앞으로 오면 넓은 범위로 소리를 지른다. 피격시 슬로우. 카운터 가능. 처치점수 1100점. |
- 3스테이지
미니 연구복 좀비 | ||
체력 | ||
공격력 | ||
속도 | 빠름 | |
면역 | - | |
특징 | 3스테이지 전체에 등장. 플레이어가 자신의 앞으로 오면 1x5 범위로 검은 손을 뻗는다. 손에 닿으면 끌려간다. 처치되면 알로 변한다. 처치점수 600점. |
알 | ||
체력 | ||
공격력 | ||
속도 | - | |
면역 | - | |
특징 | 3스테이지 전체에 등장. 미니 연구복 좀비가 죽거나 특정 진격이 울릴 시 생긴다. 가만히 놔두면 부화하면서 연구복 좀비가 된다. 잘 모르는 사실로 부화 할 때 카운터가 가능하다. 처치점수 400점. |
연구복 좀비 | ||
체력 | ||
공격력 | ||
속도 | 보통 | |
면역 | - | |
특징 | 알이 부화할 시 생긴다. 쫓아오는 것을 제외하고 따로 공격을 하지 않기 때문에 카운터도 칠 수 없어 처치하기 꽤나 까다롭다. 처치점수 400점. |
질척 좀비 | ||
체력 | ||
공격력 | ||
속도 | 보통 | |
면역 | - | |
특징 | 3스테이지 전체에 등장. 지나간 자리에 산성이 생긴다. 체력이 다 닳으면 3x3 범위로 산성을 남기고 죽는다. 산성을 남기는 공격은 카운터 가능. 처치점수 1200점. |
좀비 마우스 | ||
체력 | ||
공격력 | ||
속도 | 느림 | |
면역 | - | |
특징 | 3스테이지 전체에 등장. 인간을 인식하면 야생 쥐를 소환한다. 카운터 가능. 처치점수 800점. |
야생 쥐 | ||
체력 | ||
공격력 | ||
속도 | 빠름 | |
면역 | - | |
특징 | 좀비 마우스에게서 소환되는 좀비. 쥐 좀비처럼 카운터 능력도 없고 크기도 작아서 모르고 지나칠 수도 있다. 처치점수 0점. |
스트로윙 | ||
체력 | ||
공격력 | ||
속도 | 보통 | |
면역 | - | |
특징 | 3-2 스테이지에서 등장. 인간을 발견하면 잠시 사라진 뒤 자신의 목표 인간의 자리에 소환되고 넓은 범위로 주사기를 찔러 넣는다. 카운터 가능. 처치점수 1400점. |
- 4스테이지
라바 사이언티스트 좀비 | ||
체력 | 20000 | |
공격력 | 50 | |
속도 | 빠름 | |
면역 | 스턴 | |
특징 | 4스테이지 부터 등장. 정해진 길로만 다니며 닿으면 매우 큰 데미지를 입는다. 처치가 불가능한 것처럼 보이지만 체력이 많은 것일 뿐 처치는 가능하다. 처치점수 10000점 |
미니 연구복 좀비 | ||
체력 | ||
공격력 | ||
속도 | 빠름 | |
면역 | - | |
특징 | 4스테이지 전체에 등장. 인간이 자신의 앞으로 오면 1x5 범위로 검은 손을 뻗는다. 카운터 가능. 체력이 다 닳으면 알로 변한다. 처치점수 600점. |
알 | ||
체력 | ||
공격력 | ||
속도 | - | |
면역 | - | |
특징 | 4스테이지 전체에 등장. 미니 연구복 좀비가 죽을 시 생긴다. 가만히 놔두면 부화하면서 연구복 좀비가 된다. 부화 할 때 카운터가 가능하다. 처치점수 600점. |
연구복 좀비 | ||
체력 | 300 | |
공격력 | ||
속도 | 보통 | |
면역 | - | |
특징 | 알이 부화할 시 생긴다. 처치점수 400점. |
좀비 마우스 | ||
체력 | ||
공격력 | ||
속도 | 느림 | |
면역 | - | |
특징 | 4스테이지 전체에 등장. 인간을 인식하면 야생 쥐를 소환한다. 카운터 가능. 처치점수 800점. |
야생 쥐 | ||
체력 | ||
공격력 | ||
속도 | 빠름 | |
면역 | - | |
특징 | 좀비 마우스에게서 소환되는 좀비. 쥐 좀비처럼 카운터 능력도 없고 크기도 작아서 모르고 지나칠 수도 있다. 처치점수 0점. |
중독된 방독면 좀비 | ||
체력 | ||
공격력 | ||
속도 | 보통 | |
면역 | 스턴 | |
특징 | 4스테이지 전체에 등장. 인간을 발견하면 자신 앞 3x3 범위로 독가스를 살포한다. 피격시 슬로우및 독데미지. 카운터 가능. 처치점수 1600점. |
까마귀 좀비 | ||
체력 | ||
공격력 | ||
속도 | 보통 | |
면역 | - | |
특징 | 4스테이지 전체에 등장. 인간이 자신 앞으로 오면 넓은 범위로 소리를 지른다. 피격시 슬로우. 처치점수 1100점. |
스트로윙 | ||
체력 | 190 | |
공격력 | ||
속도 | 보통 | |
면역 | - | |
특징 | 4스테이지 전체에서 등장. 인간을 발견하면 잠시 사라진 뒤 자신의 목표 인간의 자리에 소환되고 넓은 범위로 주사기를 찔러 넣는다. 카운터 가능. 처치점수 1400점. |
- 5스테이지
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" [ruby(세비지 프라이드,ruby=디비전Ep.2)] |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
|
|
종류 | 스토리 모드 / 보스 좀비 | |
최대 체력 | 45000 | |
점수 | 30000 | |
제한 시간 | 5분 | |
테마곡 | BGM_DIVISION_BOSS |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #2F2F2F; color :lightgray; text-align:left" |
<tablebordercolor=#2F2F2F><tablebgcolor=#2F2F2F> 페이즈1 세비지 프라이드 |
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 세부 정보
|
||
체력 | 45000 | ||||
공격력 | 45 | ||||
면역 | 스턴, 슬로우, 푸시, 매혹, 도발 | ||||
이동 방식 | 고정 | ||||
카운터 필요 갯수 |
1 |
패턴 3
}}}}}} ||
세비지 프라이드의 첫 번째 페이즈. 디비전 2의 마지막 스테이지에서 보스로 등장한다. |
|||
|
파워 슛 | ||
필드 전체의 8개의 위치 중 한곳에 에너지 볼을 소환하며, 에너지 볼을 중심으로 3×3의 범위 공격과 함께 나타나 에너지 볼을 찬다. | |||
|
오버 헤드 킥 | ||
세비지 프라이드가 중앙에 나타나 세비지 프라이드를 기준으로 7×7의 55 데미지 범위 공격을 한다. | |||
|
온-오프 사이드[가칭] | ||
랜덤으로 플레이어 한 명을 지목하여 지목된 플레이어의 위치로 이동하게 되며, 이동 후 세비지 프라이드를 기준으로 마름모 모양의 범위 공격 후 마름모 이외의 필드 전체에 범위 공격을 가한다. |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #2F2F2F; color :lightgray; text-align:left" |
<tablebordercolor=#2F2F2F><tablebgcolor=#2F2F2F> 페이즈2 세비지 프라이드 |
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 세부 정보
|
||
체력 | 22500 | ||||
공격력 | 45 | ||||
면역 | 스턴, 슬로우, 푸시, 매혹, 도발 | ||||
이동 방식 | 고정 | ||||
카운터 필요 갯수 |
1 |
패턴 3
}}}}}} ||
세비지 프라이드의 두 번째 페이즈. 세비지 프라이드의 체력이 전체 체력의 절반 이하로 내려 갈 경우, 페이즈 2로 넘어간다. |
|||
|
파워 슛 | ||
필드 전체의 8개의 위치 중 네곳에 에너지 볼을 소환 및 3×3의 범위 공격과 함께 소환 순서 대로 나타나 에너지 볼을 찬다. | |||
|
오버 헤드 킥 | ||
중앙을 기준으로 7×7의 55 데미지 범위 공격을 하며, 십자가 혹은 X자 방향으로 총 네개의 에너지 볼을 소환하여 각각 5×5의 범위 공격을 한차례 더 가한다. | |||
|
온-오프 사이드[가칭] | ||
필드 위에 가로, 세로 또는 대각선 방향으로 에너지 볼 세개를 설치 후랜덤으로 플레이어 한 명을 지목하여 지목된 플레이어의 위치로 이동하게 되며, 이동 후 즉시 에너지 볼의 5×5 범위 공격이 가해짐과 동시에 세비지 프라이드를 기준으로 마름모 모양의 범위 공격 후 마름모 이외의 필드 전체에 범위 공격을 가한다. |
5스테이지의 보스. 데드 퓨리와 다르게 카운터를 한번만 해도 카운터 스턴에 빠진다, 에너지 볼을 차서 날아가는 과정에 에너지 볼이 무장 해제 상태가 되는데 이때 세비지 프라이드가 차는 방향의 반대 방향에서 에너지 볼에 카운터 스킬을 사용하면 카운터가 먹히며 에너지 볼이 보스 쪽으로 날아가 보스가 카운터 스턴 상태에 빠진다. 실패 시 맵의 거의 반 정도의 광역기가 나가니 카운터에 실패했다면 바로 회피해야 한다. 에너지 볼의 공격력은 45, 광역시 스킬의 공격력은 55이다.
추격하진 않고 위에서 떨어지면서 공격한다. 랜덤 패턴성 공격. 1페이즈는 한 명을 타겟으로 하여 마름모 모양 범위로 떨어지고 그 후 그 마름모를 제외한 다른 곳에 에너지를 퍼뜨리는 패턴, 중앙에 큰 정사각형 모양 범위로 떨어지는 패턴, 그리고 3x3 범위로 떨어지고 에너지 볼을 차는 패턴이 있다.
1페이즈는 위 패턴들 중 무작위 패턴 하나가 선정되어 반복. 체력이 50% 아래로 내려가면 2페이즈가 되는데, 2페이즈가 되면 중앙 패턴에서 보스가 착지 한뒤 에너지 볼이 대각선으로 가서 터지는 것이 추가되고, 마름모 패턴에선 에너지 볼 3개가 대각선으로 나오고 마름모 범위로 착지 한 뒤에 에너지 볼이 터진다. 에너지 볼 차기 패턴은 각 모서리 혹은 십자 모양으로 4개의 에너지 볼을 소환하고 4개를 모두 찬다. 이 중에서 하나라도 카운터에 성공하면 보스가 카운터 스턴에 걸린다. 보통은 맨 처음것부터 카운터를 먹이거나 하나하나 피하다가 안전하게 마지막것에 카운터를 먹인다.
6.4.3. 에피소드 3
7. 싱글 스토리 등장 좀비
7.1. 검은 주방
검은 주방 [[#검은주방장후각|BOSS 검은 주방장 수상한 지하 [[#검은주방장청각|BOSS 검은 주방장 화물 엘리베이터 [[#검은주방장미각|BOSS 검은 주방장 *클릭 시 해당 좀비로 이동합니다. |
7.2. 마녀
7.3. 소울메이트
주로 이동방식이 배회에서 발각되면 기본으로 바뀌는 특이한 좀비들이 많이 있다.보통 거의 모든 좀비들이 배회-기본이지만 예외로 알에서 생성된 좀비들은 발각되기 전까지 무작위 상태이다.
교내 출현 좀비 | |||||||||
사진 | 좀비 이름 | 체력 | 공격력 | 능력 | 보행 속도 | 추적 속도 | 이동 방식 | 시야 | 특이점 |
광기 좀비 | 50 | 10 | - | 64 | 176 | 배회 | 4칸 | - | |
헤드셋 좀비 | 40 | 10 | - | 80 | 176 | 배회 | 6칸 | [44] | |
잠바 좀비 | 70 | 15 | - | 64 | 176 | 배회 | 5칸 | [45] | |
멍멍이 좀비 | 80 | 15 | - | 88 | 184 | 배회 | 3칸 | - | |
코멍멍 좀비 | 60 | 10 | - | 32 | 172 | 추적 | 2칸 | [46] | |
강화 좀비 | 90 | 15 | - | 80 | 160 | 배회 | 5칸 | - | |
위치 트릴로지 | 9999999.99 | 20 | - | 128 | 180 | 배회 | 8칸 | - | |
사무엘 | 9999999.99 | 25 | - | 80 | 196 | 추적 | 4칸 | [47] |
8. 스토리 모드 외 등장 좀비
스토리 모드가 아닌 다른 모드에서 등장하는 적들이다.- 디펜스 모드
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 광기 좀비 |
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 50 | |
경험치 | 10 | |
속도 | 1 | |
공격력 | 5% |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 거대 좀비 |
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 100 | |
경험치 | 50 | |
속도 | 1 | |
공격력 | 5% |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 눈 없는 좀비 |
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 120 | |
경험치 | 75 | |
속도 | 0.5 | |
공격력 | 10% |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 봉투 좀비 |
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 30 | |
경험치 | 20 | |
속도 | 2 | |
공격력 | 2.5%[48] |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 간호사 좀비 |
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 150 | |
경험치 | 75 | |
속도 | 1 | |
공격력 | 7.5%[49] |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 토끼 좀비 |
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 250 | |
경험치 | 300 | |
속도 | 1.5 | |
공격력 | 10% |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 강화 좀비 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 350 | |
경험치 | 500 | |
속도 | 1 | |
공격력 | 5% |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; border-radius:10px; border:1.5px solid #000; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center" 수위 좀비 |
<tablewidth=99%><table align=center><tablebordercolor=#1E1E1C><tablebgcolor=#312C30> 기본 정보
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<colcolor=#F8EA17> 최대 체력 | <colcolor=#fff,#E49924> 150 | |
경험치 | 500 | |
속도 | 1 | |
공격력 | 15% |
- 할로윈 레이드
- 엘프고등학교
- 은하고등학교
[1]
물론 디비전에서는 씹힌다. 설정오류로 보인다.
[2]
이동은 하지 않지만 일정시간마다 몸을 90도씩 돌린다. 이렇게 한바퀴를 돌면 시작지점으로 이동하는 효과가 발동한다.
[3]
2페이즈
[4]
2페이즈
[5]
거대실험체 쪽으로 이동하면서 순간적으로 정렉이 걸리면 거대실험체에 낑긴상태가 되는데 이때 받는 공격력으로 확인가능.
[6]
버그로 잠수한 몹이 움직이기 전까진 타격이 먹힌다.
[7]
처음에는 움직이지 않기 때문에 백어택커가 있으면 폭딜을 넣는다.
[8]
얼굴 4개의 체력을 거의 부서지기 전까지로 맞춰놓고 한 번에 다 부숴 딜을 넣어야 한다. 그러지 않으면 시간 부족으로 못깰 확률이 높다.
[9]
겨우 양쪽에 책장 5개씩...
[우산좀비]
힐러를 우선으로 추격하고, 그다음은 원거리 딜러, 근거리 딜러 순서로 쫒아간다. 체어맨보다 백어택커를 먼저 쫒아가는데, 이들 내에서도 우선순위가 있는듯.
[두더지]
자신이 쫒는 유저가 가까이에 있으면 땅속에 들어가버리고, 땅에 있는동안 원거리공격을 계속 시전한다. 쫒는 유저가 부상을 당하거나 멀리 떨어져서 시야에 없으면 잠수를 해제한다.
[알]
점화조차 하지 않고 3x3범위 내에 인간이 들어온 즉시 폭발한다. 이미지상으로는 5x5범위로 폭발하는 것 같지만 들어온 인간 한 명만 부상당한다.
[체육복]
5x5이내로 들어오면 점화하며, 폭발까지는 4~5초가 걸리고, 폭발범위는 3x3이다.
[백마]
백어택커를 우선으로 쫒은 다음 소드맨, 그후 무작위 역할군 순서대로 공격한다.
[거미]
일정시간마다 특정 플레이어의 위치에 순간이동을 한 뒤 잠시 움직이고, 또 순간이동을 한다. 그리고 유일하게 맥스의 디제잉에 춤을 추지 않는다.
[우산좀비]
[가칭]
정식명칭 아님
[18]
잠자는 침낭좀비를 때렸을 때 깨어난 좀비가 된다. 즉사는 예외.
[가칭]
[가칭]
[가칭]
[22]
좀비고 에피소드 내에서 이스터에그 좀비가 아니면서 일반적인 타격으로 죽일수 없는 유일한 좀비이다. 체력이 닳지 않으며, 타격 시 점화선에 불이 붙으며, 화난표정으로 플레이어를 쫓아다니다가 빨간색으로 깜빡거리며 터진다. 폭발시 주변에 플레이어가 있으면 부상. 좀비 또한 폭발 범위 내에 있으면 데미지를 입는다.
[23]
금방 사라지니 안심해라.
[추측]
아수라좀비는 체력이 129990이기에 죽이는 게 사실상 불가능하지만 이 아수라좀비는 죽일수 있는 걸로 봐서 미완성된 아수라 좀비로 추측된다.
[미니액체]
[액체]
[산성액체]
자폭을 시작하는 범위가 7x7정도로 매우 넓고, 폭발범위도 5x5인데다 폭발 직후 산성 웅덩이를 남긴다.
[28]
디비전은 체력 시스템이 있는데 스토리모드와 다르게 좀비와 닿아도 즉사하지 않는대신 체력이 일정량 없어진다. 물론 디비전 엪 2의 1스테이지에서는 즉사하고, 디비전 엪 3에서는 즉사판정인 낙사나 무적으로도 회피불가능한 전멸기, 스킬에 3번맞으면 죽는 즉사판정 기술 등이 존재하기는 한다.
[가칭]
[가칭]
[가칭]
[A]
이지나 노말의 얼어붙은 좀비가 아닌 하드모드의 눈에 덮인 좀비.
[특]
탱커좀비의 강화판처럼 생긴 겉모습을 가졌는데 정작 탱커좀비보다 체력이 낮다. 강화좀비와 솔저 이블관계에서는 솔저 이블이 더 높은 체력을 가졌기에 정확한 이유를 특정할 수도 없다. 심지어 쓰는 스킬조차 원거리이긴하지만 대신 범위도 더 좁고 스턴도 없다.
[특]
[A]
가장 가까운 사람을 우선으로 추격한다.
[A]
가장 가까운 사람을 우선으로 추격한다.
[가칭]
[가칭]
[가칭]
[40]
첫등장인 생태 학습 공원때와는 달리 단일이 아닌 광역판정으로 변경되었다.
[가칭]
[가칭]
[가칭]
[44]
발각시 딜레이 없이 바로 플레이어를 추척하는 대신 소리를 지르지 않는다.
[45]
발각 되기 전까진 특정 지점에 가만히 서서 일정시간마다 랜덤한 방향을 바라본다.
[46]
시야가 굉장히 좁고 이동속도가 매우 느린대신 플레이어의 위치를 추척해온다. 매우 멀리있어도 추적하며 플레이어가 움직이면 바로 화면을 돌리기때문에 벽 없이는 제압이 불가능하다.
[47]
플레이어를 빠르게 추격하며 대상이 일정거리내에 있으면 대시를 사용한다. 대시는 닿은 장애물을 부수고 좀비를 즉사시킨다.
[48]
1방 3% 2방 5%
[49]
1방 8% 2방 15%