최근 수정 시각 : 2024-11-03 18:11:43

일회쉬기


유희왕 OCG의 지속 함정 카드.

1. 설명2. 관련 카드

1. 설명

파일:external/www.ka-nabell.com/card100021553_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 지속=,
한글판 명칭=일회쉬기,
일어판 명칭=<ruby>一回休<rp>(</rp><rt>いっかいやす</rt><rp>)</rp></ruby>み,
영어판 명칭=Lose 1 Turn,
효과외1=특수 소환된 몬스터가 자신 필드에 존재하지 않을 경우에 이 카드를 발동할 수 있다.,
효과1=①: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한\, 특수 소환된 몬스터는\, 그 턴 종료시까지 효과가 무효화된다.,
효과2=②: 효과 몬스터가 공격 표시로 특수 소환되었을 경우에 이 효과를 발동한다. 그 몬스터를 수비 표시로 한다.)]

특수 소환하는 효과 몬스터를 견제하는 카드. 그야말로 특수 소환된 몬스터를 바보로 만들어버리는 카드다. 다만 자신이 특수 소환된 몬스터를 꺼내 놓았다면 발동이 아예 불가능하고, 피아를 가리지 않아서 자신 필드의 몬스터까지 영향을 받기 때문에 일반 소환을 주축으로 하는 덱에서만 주로 쓰인다.

특히 클리포트와 궁합이 굉장한데, 클리포트는 기본적으로 어드밴스 소환을 사용하는 카드군이라 이 카드에 그리 큰 영향을 받지 않고, 펜듈럼 소환한 아카이브와 게놈을 릴리스해 발동하는 제거 효과는 필드에서 발동하지 않기에 무리 없이 사용할 수 있다.

거기에다 스킬 드레인이 몬스터 효과 내성을 잃거나 어드밴스 소환 시 발동하는 효과를 못 쓰는 반면, 이 카드가 있다면 펜듈럼 소환한 클리포트들이 공격을 못 한다는 것만 제외하면 클리포트들보다 공격력이 높은 몬스터가 나왔을 때도 수비 표시가 되어 공격을 못 하니 스드의 상호 호환이 된다. 스킬 드레인은 모든 효과를 무효로 하고, 이 카드는 특수 소환된 몬스터 한정으로 한 턴만 무효화+수비 표시를 걸기 때문에 서로 장단점은 있다. 둘 중 하나를 골라 적절히 사용하면 될 것이다.

4축 요선수에도 좋다. 일반 소환으로 전개하는 메타 비트 형식이기 때문에 바보가 되는 것은 오직 상대의 특수 소환된 몬스터들뿐이고, 엑시즈 몬스터 같은 걸 필드 위에 놓지 않는 한은 발동 조건도 거의 무조건적으로 채워진다.

무사신덱에서도 괜찮은 채용률을 보인다. 일반소환 중심으로 돌아가는 플레이가 중심이 되는 경우가 많기 때문이다. 1:1 싸움에서 유리한 무사신에게 유리한 싸움이 될 확률이 높아진다. 하지만 이 카드를 투입한다면 무사신-히루메와 히루코, 그리고 무사신 엑시즈 몬스터들이 제대로 활약을 하기가 힘들어진다.

후완다리즈 역시 특수 소환을 전혀 하지 않으므로 이 카드를 함께 사용할 수 있다.

참고로 헷갈리는 사람들이 있을지 모르지만 자신 필드 위에 특수 소환된 몬스터가 존재하면 카드의 발동이 불가능한 것이며 발동 이후엔 자신 필드 위에 특수 소환된 몬스터가 있어도 저 두 효과는 적용된다.

혼동하기 쉽지만 재정상 몬스터가 특수 소환에 성공했을 때 발동해도 흔히 꺾인다고 표현하는 2번 효과를 발동할 수 있으며, 재밌는 건 이 카드의 발동 시에 2번 효과 발동 여부를 선택할 수 있다는 것. 또한 ②의 효과는 수비 표시로 존재할 수 없는 링크 몬스터에게는 적용되지 않는다.

일러스트에는 고블린 부대 2마리가 한 번 쉬기 칸에 걸려서 앉아 있고, 그 뒤로 애벌레 2마리가 신나게 지나가고 있다. 일러스트 뒤에는 자이언트 오크 레스큐 캣, 투인 트롤이 보인다.

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2. 관련 카드

2.1. 스텀블링

2.2. 원위치


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