최근 수정 시각 : 2021-02-25 12:10:51

인피니티(게임)/이동 모듈(N4)/이동하기

||<-7><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=white,#191919><#333333><tablewidth=710> 파일:infinitythelogo.png
인피니티 룰 메인 섹션 ||
소개(instroduction) 기본 규칙(Basic rule) 이동 모듈(Movement Module) 전투 모듈(Combat Module) 탄약과 무기류(Ammunition and Weaponry) 스킬과 장비(Skills and Equipment) 지휘 모듈(Command Module)
인피니티 파이어팀(Infinity Fireteams 지형과 경관 구조(Terrain & Scenery Structures) 승리 조건(Victory Condition) 게임 테이블 꾸리기(Setting up the Gaming Table) 시나리오(Scenarios) 용어집(Glossary) 참고표(Reference Chars)


||<-4><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=white,#191919><tablewidth=710> 이동 모듈 ||
이동과 측정(Moving and Measuring) 이동하기(Move) 일반 이동 규칙(General Movement Rules) 포복(Prone)
조심스러운 이동(Cautious Movement) 도약(Jump) 등반(Climb)


||<-5><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=white,#191919><tablewidth=610> 일반 스킬 ||
경계 (Alert) 사격 공격 (BS Attack) 조심스러운 이동 ( Cautious Movement) 근접 공격 ( CC Attack) 등반 ( Climb )
발견 ( Discover) 회피 ( Dodge) 대기 ( Idle) 직감적 공격 ( Intuitive Attack) 도약 ( Jump)
이동 (Move) 조심해! (Look Out) 배치하기 (Place Deployable) 초기화 (Reset) 투척 공격 (Speculative Attack)
제압 사격 (Suppressive Fire) 제압 사격 상태 (Suppressive Fire State)


1. 개요2. 예시

1. 개요

전장을 이동하게 해 주는 일반 기술입니다.
<rowcolor=white>이동                        짧은 이동 기술
이동, 사선 불필요, 굴림 불필요
요구사항
  • 플레이어는 이 기술을 선언할 때 이 기술의 요구 사항을 확인해아 합니다.
    • 트루퍼의 베이스는 항상 이동하려는 표면과 접촉해야합니다.
    • 이동하는 모든 표면은 베이스 너비의 절반 이상이어야합니다.
    • 트루퍼는 베이스보다 크거나 같은 너비의 표면에서 이동을 완료할 수 있어야 합니다. ||
효과
  • 해당 트루퍼의 MOV속성에 의해 결정된 거리까지 전장을 이동할 수 있습니다.
  • 이동을 선언하면 해당 트루퍼는 MOV 속성 의 첫 번째 값(인치)만큼 이동할 수 있습니다.
  • 사용자가 이어서 이동을 선언하면 MOV속성 의 두 번째 값(인치)만큼 이동할 수 있습니다.
  • 이동은 일반 이동 규칙 이동 및 측정 규칙을 따라야 합니다. ||

2. 예시

||<rowbgcolor=gray>좁은 통로와 좁은 복도 위로 이동 ||
파일:이동 좁은복도 1.jpg
파일:이동 좁은복도 2.jpg
파일:이동 좁은복도 3.jpg


||<rowbgcolor=gray>베이스보다 작은 공간에서의 오더(이동+이동) ||
파일:이동 좁은복도 롱.jpg