||<-7><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=white,#191919><#333333><tablewidth=710>
인피니티 룰 메인 섹션 ||
인피니티 룰 메인 섹션 ||
||<-4><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=white,#191919><tablewidth=710> 이동 모듈 ||
이동과 측정(Moving and Measuring) | 이동하기(Move) | 일반 이동 규칙(General Movement Rules) | 포복(Prone) |
조심스러운 이동(Cautious Movement) | 도약(Jump) | 등반(Climb) |
1. 개요
1. 개요
이동 라벨이 있는 기술을 선언한 직후와 트루퍼가 이동을 종료하는 위치를 결정하기 전에 이동 거리를 측정 할 수 있습니다. 항상 베이스의 바깥 쪽 가장자리와 아래쪽의 같은 지점에서 측정합니다.이동 절차는 다음과 같습니다.
- 플레이어는 이동 라벨이 있는 기술을 선언합니다.
- 트루퍼가 해당 기술로 도달할 수 있는 위치를 확인하기 위해 측정합니다.
- 최종 위치와, 거기에 트루퍼가 도착하기 위해 움직이는 정확한 경로를 선언합니다.
- 트루퍼를 최종 위치로 이동합니다.
중요합니다 |
무브먼트를 수행 할 때 측정은 항상베이스 외부 가장자리의 동일한 지점에서 이루어져야합니다. |
수평 측정 |
|
수직 측정(사다리 및 수직 표면) |
|