||<-7><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=white,#191919><#333333><tablewidth=710>
인피니티 룰 메인 섹션 ||
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||<-4><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=white,#191919><tablewidth=710> 이동 모듈 ||
이동과 측정(Moving and Measuring) | 이동하기(Move) | 일반 이동 규칙(General Movement Rules) | 포복(Prone) |
조심스러운 이동(Cautious Movement) | 도약(Jump) | 등반(Climb) |
1. 개요
인피니티에서는 이동을 통해 트루퍼가 게임판 위에서 움직일 수 있습니다. 이 섹션에서는 이러한 이동을 수행하는 데 필요한 모든 규칙을 자세히 설명합니다.이동은 정상적인 오더 소비 절차 내에서 발생합니다 .
유닛 프로필의 이동 속성(MOV)은 이 트루퍼가 한 오더로 이동할 수 있는 인치 수를 나타냅니다. MOV 속성은 일반적으로 두 가지 값을 갖습니다. 첫 번째는 트루퍼가 한 오더로 처음 이동할 때이고 두 번째는 앞선 이동에 이어서 움직일 때 입니다.