[1]
1. 개요
이 문서는 영웅의 모험 2019 1.0.2v ~ 1.0.3v 을 기준으로 작성한다.스타크래프트 유즈맵인 영웅의 모험에서의 직업들을 소개하는 문서다.
디펜더 전사 마법사 성직자 도적 궁수 총 6개의 직업이 있으며 직업마다 플레이 스타일이나 역할 등에 크게 차이를 보인다.
처음에는 스킬을 사용할 수 없으나 보스를 처치하고 전직을 하면 스킬을 사용할 수 있게 된다. 추가로 전직 할 때마다 기존에 습득했던 스킬들의 성능이 향상되며 새로운 스킬을 배우게 된다. 맵을 플레이해보면 알겠지만 직업마다 스킬들이 서로 상호의존관계를 지니고 있어 다른 RPG 유즈맵처럼 한 스킬만 일률적으로 사용하게 되면 스킬의 효율이 상당히 떨어지기 때문에 보유하고 있는 모든스킬을 적절하게 잘 섞어 사용하여 최대 성능을 발휘해주는 센스가 필요하다.
모든 스킬들 단축키는 리그 오브 레전드 단축키를 본떠 만들어졌다.[2]
1.1. 디펜더
유형 | 방어 클래스 |
체력 | ★★★★★ |
마나 | ★★☆☆☆ |
공격 | ★★☆☆☆ |
유틸 | ★★★★☆ |
기동력 | ★★★★☆ |
난이도 | ★☆☆☆☆ |
스토리
드랍 월드 제디건 제국의 사령관으로 백성들을 누구보다도 소중히 여기며 나라를 긴 세월동안 지켜온 디펜더입니다. 근래 이상 현상을 봤다는 제디건 병사들의 목격담과 더불어 드랍월드 곳곳에서 사고가 끊임 없이 발생하여 원인을 찾아 나서기 위해 히어로 팀을 창설하고 원정을 떠날 영웅들을 모집하게 됩니다.
드랍 월드 제디건 제국의 사령관으로 백성들을 누구보다도 소중히 여기며 나라를 긴 세월동안 지켜온 디펜더입니다. 근래 이상 현상을 봤다는 제디건 병사들의 목격담과 더불어 드랍월드 곳곳에서 사고가 끊임 없이 발생하여 원인을 찾아 나서기 위해 히어로 팀을 창설하고 원정을 떠날 영웅들을 모집하게 됩니다.
1.1.1. 성능
1.1.1.1. 장점
-
생존력
역시 방어 클래스에 걸맞게 체력이 6명의 영웅 중에 가장 높은 편이다. 2 스테이지에서는 풀 체력인 상태에서 오크 붐에게 2번이나 맞아도 죽지 않는 생존력과 2~4 스테이지에서는 쉴드 때문에 잡몹들에게 피해 입는 일은 거의 볼 수 없다. 그리고 벨제뷔트의 디멘션 게이트 안에 들어가도 흠집 하나 나질 않는다.
-
기동성
탱커 주제에 도적 다음으로 이동속도가 가장 빠르다. 마비에 걸려도 꽤 괜찮은 속도를 유지하기 때문에 청룡의 라이데인도 쉽게 피할 수 있다. 또한, 돌진 스킬이 두개라서 진입하는 속도도 매우 빠르다.
-
공격력
디펜더의 스킬 중 하나인 풀 카운터에는 무적 + 공격 + 상태 이상 면역 + 돌진까지 있으니 4 스테이지에서는 40 스택을 쌓고 풀 카운터만 쓰면은 데미지는 물론이고, 생존력에도 매우 뛰어난 것을 볼 수 있다. 피어스 데미지도 대부분의 엘리트 몬스터들은 두방에 죽는 수준을 보여준다.
-
패시브
잘 죽지도 않는데 힐까지 된다. 그리고 결계와 성직자의 체력 회복으로도 풀 회복이 안되는 도적 분신이 회복이 된다.[3] 성직자가 잘 죽는 2 스테이지에서 활용도가 매우 높아진다.
1.1.1.2. 단점
-
쉴드 의존도
1 스테이지를 제외한 전 스테이지 모두 쉴드가 없으면 그냥 두부살이다.
-
물량 제거 속도(1 스테이지 한정)
고블린 도병에게 둘러쌓이면 뚫지를 못한다. 물론 2 스테이지 이상부턴 피어스로 순식간에 제거가 가능하다.
-
비효율적인 패시브(4 스테이지 한정)
2~3 스테이지까지는 성직자의 힐보다 효율이 훨씬 좋지만 4 스테이지에서는 성직자를 한방에 보낼 수 있는 유닛들도 거의 없고, 성직자의 최대 마나량도 많이 증가하여 힐을 써도 마나 소모가 그렇게 크지가 않다. 하지만 디펜더의 가속 회복은 성직자의 힐처럼 즉시 회복이 아닌 메딕의 힐 형식이기 때문에 4 스테이지처럼 실수 한번 할 경우 체력이 개피가 되는 곳에서는 꽤 비효율적이다.
-
익스터미네이션
익스트림 폼을 1회 공격 당 2초를 올려주는 장점이 있기는 하나, 사용 중에는 아무 스킬도 사용이 불가능하다.
즉 익스터미네이션을 쓰려면 익스트림 폼인 상태에서 써야하는데, 만약 익스트림 폼이 쿨타임일 경우, 스킬이 2개가 없는 것이나 마찬 가지다.
-
방어력
영웅의 모험이 EUD 에 들어서면서 모든 영웅이 방어력 미완성 상태다.
이 문제는 디펜더가 가장 크게 타격을 받았다. 1.5.2 당시에는 방어력이 존재했기 때문에 1 스테이지에서도 쉽게 죽지 않는 모습을 보여줬다.
하지만 EUD 에서는 1 스테이지에서 방어력이 삭제 되었기 때문에 성직자가 없으면 버티질 못하는 모습이 나온다.
1.1.2. 유닛
1.1.2.1. 포스 실더
1차 전직 | |
모델 | SCV |
체력 | 500 |
방어력 | 미완성 |
무기 / 공격 횟수 / 공격력 | 어택 실드 [1강] / 1회 / 20 |
사거리 / 공격주기 | 0.5 / 20 |
최대 마나량 | X |
획득 스킬 | X |
팁 | 사실상 1 스테이지는 / 디펜이 그냥 쳐 맞는 것 말고는 할 일이 없다. 그리고 웬만하면은 저글링이 많은 곳으로는 뛰어들지 말자. 성직자가 있어도 다른 영웅의 케어가 없으면 살아남기 힘들 것이다. |
1.1.2.2. 하이퍼 가드너
2차 전직 | |
모델 | 다크템플러 |
쉴드 / 체력 | 10 / 900 |
방어력 | 미완성 |
무기 / 공격 횟수 / 공격력 | 어택 실드 [2강] / 1회 / 40 |
사거리 / 공격주기 | 0.75 / 16 |
최대 마나량 | 600 |
획득 스킬 | 가속 회복 / 피어스 |
팁 | 이지 ~ 노말은 전사 급으로 여포다. 하드에서는 적의 물량이 증가해서 쉴드 스택이 없으면은 순식간에 녹지만, 쉴드 스택을 다 채울 경우 오크 베테랑이랑 1vs1 을 하여도 쉽게 죽지 않는 것을 볼 수 있다. 또한 마인 제거와 가속 회복까지 있어서 성직자, 전사가 없어도 그 자리를 커버가 가능하다. 하지만 헬 모드에서는 마인이 무적이고 오크 아지트에서 피어스에 죽지 않는 오크 거너가 튀어나와 디펜의 존재감이 확 떨어진다. 거기에 오크 베테랑은 머리 찍기라는 특수 능력까지 있으니 사실상 1 스테이지처럼 헬 모드에서는 쳐 맞는 역할이 된다. 그래도 오크 로드가 해머리지를 난무하는 헬 모드에서는 법사와 도적 같은 체력이 없는 직업에게 가속 회복으로 힐을 주면 출혈에 데미지가 깎이지 않는 것을 볼 수 있다. 상술 했듯이 일정 범위의 적들을 강제 동맹으로 만들기 때문에 가끔 오크 붐이 일어나지 않는다. 이게 문제인게 스탑 마인 마냥 가만히 있다가 갑자기 일어나서 아군들을 끔살한다. |
1.1.2.3. 마스터 가디언
3차 전직 | |
모델 | 파이어뱃 |
쉴드 / 체력 | 30 / 2250 |
방어력 | 미완성 |
무기 / 공격 횟수 / 공격력 | 어택 실드 [3강] / 3회 / 30 |
사거리 / 공격주기 | 1 / 13 |
최대 마나량 | 1200 |
획득 스킬 | 프로보크 / 풀 카운터 |
팁 |
|
1.1.2.4. 디스트로이어
4차 전직 | |
모델 | 아칸 |
쉴드 / 체력 | 120 / 4500 |
방어력 | 미완성 |
무기 / 공격 횟수 / 공격력 | 어택 실드 [4강] / 2회 / 80 |
사거리 / 공격주기 | 2 / 8 |
최대 마나량 | 2400 |
획득 스킬 | 익스터미네이션 / 익스트림 폼 |
팁 | 익스트림 폼 + 피어스만 써도 엄청난 데미지를 줄 수 있다. 스택 40 을 모은 다음에 익스트림 폼 + 익스터미네이션을 하면 무한 동력 익스트림 폼을 볼 수 있다.[4] 스테이지 4 중후반에는 터틀 드래곤이 무더기로 나오는데 프로보크로 터틀 드래곤이 공격을 못하게 해주면은 아군이 무적기 없이 쉽게 잡을 수 있게 된다. |
1.1.3. 디펜더의 스킬
다음은 디펜더의 총 스킬 목록이다. 동영상으로 보기[구버전]패시브 : 가속 회복 |
일정 시간동안 가만히 있을 경우 빠른 속도로 체력을 회복할 수 있다. 아울러 팀원들의 체력도 회복 시켜 줄 수 있다. 전직에 따라 딜레이가 감소한다.
★하이퍼 가드너 때 습득 가능★ |
스킬 1 : 피어스 |
사거리6에 4X4범위의 몬스터들에게 일정하게 돌진하여 공격한다. 또한, 일정 확률로 쉴드를 1스택 만큼 얻는다. 쉴드 스택 하나당 쉴드량이 10% 증가한다. 쉴드 스택은 패시브 창에서 확인할 수 있다. [마나 소모량 : 100]
★하이퍼 가드너 때 습득 가능★ |
스킬 2 : 프로보크 |
20초 동안 15X15범위의 몬스터들을 자신에게 끌어당긴다. 또한, 피어스의 MP소모량이 절반으로 감소된다. [마나 소모량 : 200] ★마스터 가디언 때 습득 가능★ |
스킬 3 : 풀 카운터 |
[상태 이상 면역] + [무적] 상태가 되며 5초동안 카운터 준비 상태가 된다. 그 후 받아낸 공격만큼 사거리7에 일정 범위의 몬스터들에게 돌진하여 공격한다. [마나 소모량 : 200] [스택 소모량 : 2]
★마스터 가디언 때 습득 가능★ |
스킬 4 : 익스터미네이션 |
사거리 7 에 13X13 범위의 몬스터들을 1회 + 쉴드 스택이 누적된 횟수 [최대 10회] 만큼 소모하여 공격합니다. 공격 횟수 1 회당 익스트림 폼의 남은 지속 시간이 2초씩 증가됩니다. [마나 소모량 : 400] [1회당 데미지 : 7680] [스택 소모량 : 10] ★디스트로이어 때 습득 가능★ |
궁극기 : 익스트림폼 |
50초 동안 자신을 포함한 팀원들을 [무적] 상태로 만들어줍니다. 또한 시전자는 0.8초 마다 10X10 범위의 몬스터들을 공격하는 상태가 됩니다. [1회당 데미지 : 1920] [쿨타임 : 200초] 대사 : 저는 무적입니다. 네. ★디스트로이어 때 습득 가능★ |
여담으로 마지막 스킬은 하이브리드 체인지다.
효과는 아직 공개되지 않았다.
1.2. 전사
유형 | 근거리 클래스 |
체력 | ★★★★☆ |
마나 | ★☆☆☆☆ |
공격 | ★★★★☆ |
유틸 | ★☆☆☆☆ |
기동력 | ★★★☆☆ |
난이도 | ★★☆☆☆ |
스토리
드랍 월드 제디건 제국의 용맹한 병사로 전쟁에서 수많은 고블린과 오크 그리고 오우거 종족들을 밥먹듯이 학살해오던 전사입니다. 그는 죽음을 두려워 하지않으며 누구보다 앞장서서 전투를 즐깁니다. 최근에 고블린과 오크 오우거 세 종족이 동맹을 맺었다는 소식[6][7]을 듣고 불길한 낌새를 느껴 히어로 팀에 합류합니다.
드랍 월드 제디건 제국의 용맹한 병사로 전쟁에서 수많은 고블린과 오크 그리고 오우거 종족들을 밥먹듯이 학살해오던 전사입니다. 그는 죽음을 두려워 하지않으며 누구보다 앞장서서 전투를 즐깁니다. 최근에 고블린과 오크 오우거 세 종족이 동맹을 맺었다는 소식[6][7]을 듣고 불길한 낌새를 느껴 히어로 팀에 합류합니다.
1.2.1. 성능
1.2.1.1. 장점
-
유지력
40 스택인 상태에서 베쉬만 쓰면은 사실상 반 무적도 아닌 무적과도 같다. 이 베쉬를 이용하여 딜링을 하면 다른 영웅들은 다 빠질 때 전사만 홀로 딜을 넣는 장면이 수 없이 나온다. 거기에 상태 이상 면역 효과를 주는 콤보 스트라이크도 존재하기 때문에 사실상 베쉬와 콤보 스트라이크만 써도 1인분은 한다고 보면 된다. 소울 슬래쉬는 일정 마나량을 흡수하는데 잘만 터지면 매우 오래 유지 할 수 있다.
-
잡몹 처리력
궁수보다는 낮지만, 꽤 만만치 않은 잡몹 처리력을 가지고 있다. 패시브를 제외하면 모든 스킬이 범위 기술이라 잡몹들이 순식간에 정리되는 것을 볼 수 있다.
1.2.1.2. 단점
-
손 속도와 판단력
전사는 궁수보다 더 하는 손 속도와 판단력이 요구 되는 캐릭터다. 상황에 따라 어떤 스킬을 써야하고 어떻게하면 더욱 큰 데미지를 넣을 수 있는지 빠른 판단력이 필요하다. 그리고 전사는 플레이 방법이 무궁무진 하기 때문에 고인물도 잘못사용했다간 훅 가는 캐릭터다.
-
너무 운에 의존한 캐릭터
소울 슬래쉬는 상술 했듯이 잘만 터지면 좋다. 만약 한번이라도 안 터질 경우에는 너무 큰 손해를 보게 된다.
-
범위 공격
다른 영웅들의 스킬 대부분은 타겟팅이기 때문에 풀 데미지를 넣을 수 있다. 하지만 전사는 콤보 스트라이크를 제외하고는 전부다 범위 공격이다. 이 범위 공격이 문제점이 무엇이냐면, 예를 들어 소울 슬래쉬의 데미지가 3840 인데 오우거 성벽의 체력은 3840이다. 하지만 달라 붙어서 소울 슬래쉬를 사용해도 한방에 안터지는 이상한 판정이 존재한다. 전사의 딜량이 1.5.2 에 비해 약한 이유가 바로 이것.[8]
-
콤보 언리미티드
제작자가 콤보 리커버가 효율이 안 좋다는 이유로, 콤보 리커버를 삭제하고, 새롭게 추가한 스킬. 패시브를 강화 시켜주는 스킬인데, 데미지가 아주 뭣같다. 당장 전사를 플레이하여 콤보 언리미티드를 사용하면 이게 딜이 들어가는건지 안 들어가는건지 의문이 들 정도의 미약한 데미지다. 콤보 언리미티드를 쓸 빠에 콤보 스트라이크를 쓰는게 더 효율이 좋을 정도.
-
적은 마나통
운에 의존하는 캐릭인데 마나통은 또 너무 조루다. 4 스테이지 기준 마나통이 2000밖에 되질 않는데 이것은 소울 슬래쉬 10번밖에 쓸 수 없는 마나통이다.
1.2.2. 유닛
1.2.2.1. 검사
1차 전직 | |
모델 | 다크템플러 |
체력 | 400 |
방어력 | 미완성 |
무기 / 공격 횟수 / 공격력 | 적도 [1강] / 1회 / 30 |
사거리 / 공격주기 | 0.75 / 24 |
최대 마나량 | X |
획득 스킬 | X |
팁 | 만약 디펜더가 죽었다면, 대신 탱킹이 가능하다. |
1.2.2.2. 소드 마스터
2차 전직 | |
모델 | 질럿 |
체력 | 800 |
방어력 | 미완성 |
무기 / 공격 횟수 / 공격력 | 적도 [2강] / 2회 / 30 |
사거리 / 공격주기 | 0.75 / 20 |
최대 마나량 | 500 |
획득 스킬 | 콤보 소드 / 베쉬 |
팁 | 2 스테이지 최강의 여포. 베쉬로 마인도 제거 가능하고, 마법사가 마나 지원만 잘해주면 죽지 않는 전사를 볼 수 있다. 하드까지는 모든 유닛을 팰 수 있지만, 헬 모드에서는 오크 베테랑한테 나대다가 머리 찍기에 맞으면 골로 간다.[9] 오크 로드의 해머러지에 매우 약하다. |
1.2.2.3. 글레디에이터
3차 전직 | |
모델 | 제라툴 |
체력 | 2000 |
방어력 | 미완성 |
무기 / 공격 횟수 / 공격력 | 적도 [3강] / 1회 / 120 |
사거리 / 공격주기 | 0.75 / 16 |
최대 마나량 | 1000 |
획득 스킬 | 소울 슬래쉬 / 콤보 스트라이크 |
팁 | 소울 슬래쉬만 잘 터져도 엄청난 폭딜이 가능하다. 오우거 킹을 상대할 때는 콤보가 20 될 때마다 콤보 스트라이크를 쓰는 것을 추천한다. 또한, 헬 모드에 가면 오우거 성벽이 전자파 발사라는 상태 이상 마비를 거는데, 웬만하면 이것을 제거할 때는 콤보 스트라이크로 제거하는 것을 추천한다. 오우거 투석기를 상대할 때는 베쉬만 써도 콤보도 채우고, 마나 소모도 덜 소모 된다. 헬 모드에서는 꽤 오래 걸리는데 그냥 콤보 스트라이크로 제거하는 것을 추천한다. 오우거 지휘관 상대할 때도 콤보 스트라이크를 쓰면 된다. 오우거 자폭병한테 스택으로 인한 데미지를 주면 엉뚱한 방향으로 간다. 그 방향이 팀원이 있는 곳이라면 매우 위험하기 때문에 오우거 자폭병이 도망친다면 뒤 따라가 잡는 것이 좋다. |
1.2.2.4. 제노사이더
4차 전직 | |
모델 | 디바우링 원 |
체력 | 4000 |
방어력 | 미완성 |
무기 / 공격 횟수 / 공격력 | 적도 [4강] / 1회 / 160 |
사거리 / 공격주기 | 0.75 / 5 |
최대 마나량 | 2000 |
획득 스킬 | 콤보 언리미티드 / 일격참 |
팁 | 이때부터는 전사가 소울 슬래쉬 성공 시 얻는 마나량이 확 오르기 때문에 3번만 터져도 큰 이득을 볼 수 있다. 사천왕 중에 주작을 상대할 때가 가장 힘든데, 전사에게 가장 취약한 상태이상은 봉인이다. 주작을 상대할 때 봉인에 걸렸다면 딜 욕심을 버리고 바로 빼자. 벨제뷔트도 동일. |
1.2.3. 전사의 스킬
다음은 전사의 총 스킬 목록이다. 동영상으로 보기패시브 : 콤보 소드 |
증가된 콤보에 비례하여 공격한다.[10] ★소드 마스터 때 습득 가능★ |
스킬 1 : 베쉬 |
일정 범위의 몬스터들을 공격하고 3초동안 [무적] 상태가 되며 콤보가 1만큼 증가한다. 콤보 10당 무적 시간이 1초씩 증가한다. [마나 소모량 : 100]
★소드 마스터 때 습득 가능★ |
스킬 2 : 소울 슬래쉬 |
11X11 범위에 있는 몬스터들을 공격하고 50% 확률로 몬스터의 MP를 200 만큼 흡수하며 콤보가 2만큼 증가한다. 콤보 10 당 MP 흡수량이 50 씩 증가한다. [마나 소모량 : 200] [데미지 : 3840] 대사 : 신속하게! / 앞으로 나아가라! ★글레디에이터 때 습득 가능★ |
스킬 3 : 콤보 스트라이크 |
[상태 이상 면역] + [무적] 상태가 되며 사거리 3 에 일정 범위의 몬스터들을 일정 횟수에 걸쳐 공격한다. [스택 소모량 : 10]
대사 : 난 적이 두렵지 않다! / 난 죽음이 두렵지 않다! ★글레디에이터 때 습득 가능★ |
스킬 4 : 콤보 언리미티드 |
30초동안 콤보 소드의 공격력이 2배로 상승한다. [콤보 소모량 : 10] 대사 : 칼날은 나의 힘이니! ★제노사이더 때 습득 가능★ |
궁극기 : 일격참 |
17X17 범위의 몬스터들을 공격하고 콤보를 최대치로 증가 시킨다. [쿨타임 : 175초] [공격력 : 46080][11] 대사 : 우리의 힘은 영원할 것이니! ★제노사이더 때 습득 가능★ |
마지막 스킬은 제노사이드 카니발이라는 말도 있다.
효과는 15X15 범위에 있는 몬스터들을 44번에 걸쳐 공격한다. [공격력 : 168960] [쿨타임 : 300초]
물론 이것은 제작자가 카카오톡 방에서 뿌린 사진에서 잠깐 등장 했을 뿐, 아직 정해진 바는 아니다. 또한, 아예 최대 스택 고정이 마지막 스킬이라고 하기도 한다.
1.3. 성직자
유형 | 보조 클래스 |
체력 | ★★★☆☆ |
마나 | ★★★★☆ |
공격 | ★☆☆☆☆ |
유틸 | ★★★★★ |
기동력 | ★★☆☆☆ |
난이도 | ★★★☆☆ |
스토리
드랍 월드 헤젤니스 왕국[12]의 성녀들과 교주인 그녀는 고블린과 오크 오우거 제디건인들끼리의 전쟁이 일어날 때마다 분노의 마음을 정화 시켜 그들의 전쟁을 진정시키고 평화를 유지시키기 위해 노력해왔습니다. 그러나 어느날 불길한 에너지가 드랍 월드들 뒤덮고 인간과 엘프들[13]을 제외한 다른 생명체들에게 어둠의 기운이 침식된 것을 감지합니다. 성직자는 곧 바로 제디건 제국의 사령관인 디펜더에게 연락을 취하고 디펜더가 창설한 히어로 팀에 합류해 원인을 해결하기 위한 긴 여정을 떠납니다.
드랍 월드 헤젤니스 왕국[12]의 성녀들과 교주인 그녀는 고블린과 오크 오우거 제디건인들끼리의 전쟁이 일어날 때마다 분노의 마음을 정화 시켜 그들의 전쟁을 진정시키고 평화를 유지시키기 위해 노력해왔습니다. 그러나 어느날 불길한 에너지가 드랍 월드들 뒤덮고 인간과 엘프들[13]을 제외한 다른 생명체들에게 어둠의 기운이 침식된 것을 감지합니다. 성직자는 곧 바로 제디건 제국의 사령관인 디펜더에게 연락을 취하고 디펜더가 창설한 히어로 팀에 합류해 원인을 해결하기 위한 긴 여정을 떠납니다.
여담으로 옛날 이름은 성직자가 아닌, 라미엘이였다.
1.3.1. 성능
1.3.1.1. 장점
-
난이도
아마 성직자의 최고의 장점이라고 해도 무방하다. 초보자와 고인물이 쓰기에도 적절한 난이도가 일품이다. 초보자는 그냥 뒤에서 힐 하고, 제네시스 쿨 돌면 바로바로 쓰면은 되고, 아군이 죽으면 페인리스 해븐즈를 쓰면 된다. 반면, 고인물은 신의 가호, 정령 컨트롤 등으로도 활용이 가능하다. 즉 던지지만 않으면 1인분은 하는 캐릭터다.
-
페인리스 해븐즈
뉴비들도 여포로 만드는 마법의 스킬
마나 가속 + 회복[14] + 쿨타임 감소 속도 증가 + 모든 영웅 부활 + 제네시스 쿨타임 0초 고정. 거기에 디펜더의 익스트림 폼에도 없는 시전 중 상태 이상 면역 + 무적은 덤. 위에 말한 효과들 덕분에 영웅의 모험에서 가장 사기적인 스킬로 평가되고 있다. 단, 쿨타임이 10분이라는 매우 긴 시간을 가지고 있다. 하지만 위에 말한 효과가 임팩트가 너무 커서 10분이 아니라 15분으로 늘려야한다는 소리도 나오고 있다.
1.3.1.2. 단점
-
지루함
다른 캐릭터들은 화려한 기술과 적들을 제압하는 재미가 있지만, 성직자는 그런 재미 조차 없다. 제네시스로 잡몹을 빠르게 없앨 수는 있지만 다른 캐릭터들처럼 이펙트가 화려하지도 않고, 쿨타임도 150초나 되는 사실상 잡몹을 잡는데에는 아무런 능력이 없다. 그렇기 때문에 힐만 주고, 시간 되면 제네시스만 써야하는 무한 반복 때문에 성직자가 쉽다는 경험자들의 말을 듣고 플레이 한 유저들이 견디지 못하고 탈주하는 경우도 많이 보인다. 물론 고인물들은 정령 + 신의 가호 컨으로 위에 말한 뉴비들보다는 덜 하지만, 이것도 어지간히 재미없다.
-
이동속도
모두가 알겠지만 성직자의 모든 유닛의 이동속도는 최악이다. 사제와 빛의 주교는 기존의 메딕, 다크 아칸의 이동속도는 어디가고, 하이템플러만도 못한 이동속도를 뿜어낸다. 이것 때문에 아군은 다 피하지만 고블린 로드의 스핀 어택과 오크 로드의 블러드 익스플로전을 못 피하고 죽는 경우가 많다.
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신의 가호
이 스킬 하나로 뉴비와 고인물을 판단 할 수 있다. 디펜더 이상의 센스가 필요한 성직자가 이 스킬을 어떻게 활용하느냐에 따라 아군의 생존 여부가 달라진다. 특히 오우거 자폭병에게 쫓기고 있는 아군과 디멘션 게이트나 헬 게이트에 빨려들어간 아군을 도와주러 스스로 신의 가호를 쓰고 뛰어 들어가야한다. 이런 판단력이 없으면 바로 욕 먹는게 성직자의 일상.
1.3.2. 유닛
1.3.2.1. 사제
모델 | 메딕 |
체력 | 100 |
방어력 | 미완성 |
일반 스킬 | 힐 |
최대 마나량 | X |
획득 스킬 | X |
팁 | 초반에 가장 중요한 유닛이다. 성직자가 없다면 사실상 스테이지 1은 클리어 불가능이라고 봐도 무방하다. 이동속도가 매우 느리기 때문에, 고블린 로드가 스핀 어택을 쓸 때, 미리 빠지는게 좋다. |
1.3.2.2. 빛의 주교
모델 | 다크 아칸 |
체력 | 200 |
방어력 | 미완성 |
무기 / 공격 횟수 / 공격력 | 정화의 책 [2강] / 1회 / 60 |
사거리 / 공격주기 | 8 / 20 |
최대 마나량 | 900 |
획득 스킬 | 정령소환 / 힐 |
팁 |
이동 속도가 매우 느려서 오크 베테랑에게 한 번 걸리면은 팀원의 도움이 없는 이상 매우 큰 타격을 받는다. 사실 디펜더의 가속 회복이 버프를 먹으면서 존재감이 매우 낮아졌다. 정령의 데미지가 꽤 강력하기 때문에, 8마리를 계속 유지하는 것이 좋다. 공격이 있다고 해서 앞으로 나가서 싸우지 않는게 좋다. 생존기가 별로 없어서 딜 하러 가다가 적들에게 타겟이 된다면, 죽을 수도 있다. |
1.3.2.2.1. 정령
모델 | 스캐럽 |
체력 | 150 |
방어력 | 미완성 |
무기 / 공격 횟수 / 공격력 | 빛의 세례 / 4회 / 30 |
사거리 / 공격주기 | 3 / 20 |
팁 | 한 마리만 있으면 매우 약하지만, 8마리가 모이면 엄청난 딜량을 뿜어낸다. 그렇다고 오크 베테랑한테는 깝치지 말자. 오크 로드의 피의 바다에는 도적의 분신처럼 스치면 터진다. 블러드 익스플로전의 끌어당기기에는 영향을 받지 않지만, 그 다음에 발동되는 즉사기 역시 스치면 터진다. |
1.3.2.3. 소서리스
모델 | 사라 케리건 |
체력 | 950 |
방어력 | 미완성 |
무기 / 공격 횟수 / 공격력 | 정화의 책 [3강] / 2회 / 60 |
사거리 / 공격주기 | 9 / 16 |
최대 마나량 | 1800 |
획득 스킬 | 신의 가호 / 제너시스 |
팁 | 제네시스의 사거리와 판정이 꽤 좋아져서 쿨이 돌 때마다 쓰는 것을 추천한다. 특히 오우거 킹을 상대할 때는 오우거 킹에게도 큰 데미지를 준다. 제네시스 사용 도중에는 상태 이상 면역과 무적이 있는데, 그렇다고 너무 앞으로 나가지말자. 여기서도 정령은 8마리로 유지하는 것을 추천한다. 8마리로 유지하다가 체력이 없다면 신의 가호로 정령을 회복 시킬 수 있다. |
1.3.2.3.1. 정령
모델 | 스캐럽 |
체력 | 375 |
방어력 | 미완성 |
무기 / 공격 횟수 / 공격력 | 빛의 세례 / 4회 / 30 |
사거리 / 공격주기 | 3 / 20 |
팁 | 성직자의 신의 가호 안에서 프리딜을 넣을 수 있다. 또한 신의 가호를 한번이라도 받으면 풀피가 되기 때문에 체력이 없다 싶으면 빼서 힐 받고 다시 딜을 넣자. 오우거 자폭병 제거용으로도 쓰인다. 8마리는 꼭 유지 시켜야한다. 왜냐하면 딜은 둘째치고 풀 스택 제네시스가 매우 강력하기 때문이다. 물론 오우거 킹의 대검에는 나대지 말자. 영혼검에는 영향을 받지 않는다. |
1.3.2.4. 세라핌
모델 | 감염된 케리건 |
체력 | 3000 |
방어력 | 미완성 |
무기 / 공격 횟수 / 공격력 | 정화의 책 [4강] / 4회 / 120 |
사거리 / 공격주기 | 10 / 12 |
최대 마나량 | 3600 |
획득 스킬 | 페인리스 해븐즈 |
팁 | 터틀 드래곤과 플라티나 드래곤이 중후반에 무더기로 나오기 때문에, 신의 가호를 키고 천천히 잡는 것을 추천한다. 헬 모드에서도 활용이 가능하다. 그렇다고 블랙 드래곤까지는 가지말자. 페인리스 해븐즈는 영웅의 모험에서 가장 적폐 스킬이라고 불린다. 마나 가속, 쿨 타임 감소, 체력 무한 회복, 상태 이상 면역, 부활. 특히 제네시스의 쿨타임 초기화가 있다. 그것을 활용하면 적들에게 매우 큰 데미지를 줄 수 있다. 페인리스 해븐즈를 쓰는 타이밍은 디펜더가 익스트림 폼을 쓰면, 쓰는 것이 좋다. 벨제뷔트 본체에서는 헬즈 게이트 내에서는 봉쇄로 인해 무적을 쓸 수 없다. 그래서 성직자가 직접 신의 가호를 쓰고 들어가는 것이 팀원에게 큰 도움이 된다. |
1.3.2.4.1. 정령
모델 | 스캐럽 |
체력 | 1500 |
방어력 | 미완성 |
무기 / 공격 횟수 / 공격력 | 빛의 세례 / 4회 / 60 |
사거리 / 공격주기 | 3 / 16 |
팁 |
성직자의 신의 가호 안에서 함께 딜을 넣으면 마법사의 별의 정령만큼의 딜링을 할 수 있다. 또한 디펜더의 익스트림 폼과 성직자의 페인리스 해븐즈 상태에서는 정령이 죽지 않기 때문에 나가서 싸우는 것이 좋다. |
1.3.3. 성직자의 스킬
다음은 성직자 총 스킬 목록이다. 동영상으로 보기[구버전]스킬 1 : 힐 |
일정 범위 안에 있는 팀원들의 체력을 100% 회복 시켜 준다. [마나 소모량 : 700]
대사 : 치료 합니다! ★빛의 주교 때 습득 가능★ |
스킬 2 : 정령소환 |
정령을 1마리 소환한다. 최대 8마리까지 소환할 수 있다. [마나 소모량 : 150] ★빛의 주교 때 습득 가능★ |
스킬 3 : 신의 가호 |
일정 범위에 있는 팀원들을 [무적] 상태로 만들어주는 상태가 된다. 또한 범위내 정령의 체력이 100%회복 된다. 활성화 시킬 경우 0.5초마다 MP가 5씩 감소한다. 스킬을 한번더 사용 하여 취소 가능하다. [마나 소모량 : 50]
★소서리스때 습득 가능★ |
스킬 4 : 제네시스 |
[상태 이상 면역] + [무적] 상태가 되며 사거리10에 4X4범위에 있는 몬스터들을 48번에 걸쳐 공격한다. 소환된 정령이 있다면 정령을 소모하여 공격 횟수를 증가 시킬 수 있다. [쿨타임 : 150초]
대사 : 성스러운 빛으로 당신들을 정화 시키겠어요 ! / 제 네 시 스..... ★소서리스 때 습득 가능★ |
궁극기 : 페인리스 헤븐즌 |
사망한 모든 팀원을 되살리고 100초동안 자신을 포함한 팀원들을 [상태 이상 면역] + [체력 무한 회복] + [마나 회복속도 증가] 상태로 만들어준다. 또한, 제네시스의 쿨타임이 0초가 된다. [쿨타임 : 600초] 대사 : 인간의 생명은 끝없는 환생의 반복. / "죽음"이란 모든 생명들에게 있어서 두려운 정복자. / 저는 더이상 두려워하는 소중한 생명들을 지켜볼 수가 없습니다. / 따듯한 마음을 가진 자들에게 영원한 생명을 얻을 수 있도록..... / ''페인리스 헤븐즈'' ★세라핌 때 습득 가능★ |
여담으로 마지막 궁극기는 디바인 레인이다.
효과는 아직 공개되지 않았다.
1.4. 마법사
유형 | 지원형 클래스 |
체력 | ★☆☆☆☆ |
마나 | ★★★★★ |
공격 | ★★★★★ |
유틸 | ★★★★☆ |
기동력 | ★☆☆☆☆ |
난이도 | ★★★★☆ |
스토리
그녀는 드랍 월드 제디건 제국의 여러 마을을 돌아다니며 하늘에 떠있는 별빛의 힘으로 불투명한 미래에 대한 희망을 백성들에게 나눠주는 점성술사였습니다. 하지만 어느날 드랍 월드의 하늘이 원인불명의 검은 안개로 뒤덮여 별빛을 볼 수 없게 됩니다. 유성군은 어캐 쓰냐? 미래를 볼 수 없게 되어버린 그녀는
불안과 초조함에 빠집니다. 그녀의 전투 능력을 잘 알고 있던 전사는 이 현상을 해결시켜주기 위해 그녀를 대리고 히어로 팀에 합류시킵니다.
그녀는 드랍 월드 제디건 제국의 여러 마을을 돌아다니며 하늘에 떠있는 별빛의 힘으로 불투명한 미래에 대한 희망을 백성들에게 나눠주는 점성술사였습니다. 하지만 어느날 드랍 월드의 하늘이 원인불명의 검은 안개로 뒤덮여 별빛을 볼 수 없게 됩니다.
1.4.1. 성능
1.4.1.1. 장점
-
전사만큼의 유지 딜러
마법사의 오로라 쉴드는 다른 영웅들의 무적과는 다르게 상태 이상에 걸려도 유지가 되기 때문에 상태 이상에도 견디면서 딜링이 가능하다. 심지어, 패시브로 상태 이상 회복도 하니 봉인에도 끄떡없다.
-
만능
디펜더 다음으로 아니, 디펜더보다 더욱 좋은 만능형이다. 팀원에게 마나 공급과 동시에 스타콜링으로 끊임없이 딜링이 가능하다. 거기에 성운 폭발도 마찬가지로 딜링 + 오로라 쉴드 유지 + 마나 공급도 가능하다.
-
스택
다른 영웅들은 스택 하나하나가 매우 중요한 반면, 마법사는 스택이 그렇게 큰 비중을 차지 하지 않는다.스타 콜링이 훨씬 좋다.
-
솔플
쉴드로 인해 마법사가 상태 이상에 별 타격을 입지 않으니 마법사로 보스들을 솔플하는 상황이 발생했다. 특히 오우거 킹 솔플이 모든 유저들에게 큰 충격을 주었는데, 어떤 유저가 오우거 킹 솔플을 20분을 하는 것을 보여주었다.[16] 그 외에도 사천왕도 가능하다.[17] 거기에 설마 벨제뷔트를 솔플하는 마법사가 있을까라는 생각을 했지만... 결국엔 등장하고 말았다. 벨제뷔트의 방을 들어갔다가 바로 나오면은 템프케이션이 씹히기 때문에 이것을 이용하고, 헬 게이트가 발동될 때 벨제뷔트에게 딜링을 하러 가면 된다.
-
스타콜링
이 스킬이 없었으면 아마 마법사는 궁수 급으로 유저들이 거부하는 영웅이 되었을 것이다. EUD 패치가 되면서 추가된 스킬인데, 효율이 매우 좋다. 사거리는 9라고 표기 되어있지만, 사실상 10~11로 좀 더 길다. 이 사거리를 이용하여 오크 베테랑[18], 오우거 자폭병도 쉽게 잡을 수 있다. 거기에 4차 전직에서는 1920 데미지로, 풀 마나로 가정하면 플래닛 리커버가 한번 터지면 19200 이라는 말도 안되는 데미지를 준다.[19]
-
기술
다른 영웅들과 달리, 까도까도 자꾸 나오는 것이 빌드다. 위에 말한 보스들 솔플과 네임드 몬스터들 1vs1까지 지속적으로 나오고 있다.
1.4.1.2. 단점
-
체력
쉴드가 높은 대신, 4차 전직에서는 성직자의 정령보다 못한 1000 밖에 안된다.[20] 그렇기에 만약, 전투 중 오로라 쉴드를 단 한번이라도 못 쓰면 바로 그 자리에서 즉사한다. 2 스테이지에서는 쉴드도 없는데 체력은 또 거품마냥 약하다. 1vs1 오크 거너에게는 스타콜링 없이 싸우면 반피가 까이는 수준. 거기에 스타콜링을 가지고 오크 베테랑과 전면전을 하면 죽이기는 하나, 자신도 죽는 동반 자살을 보여준다. 거기에 유저들이 사천왕들에게는 천하무적이라고 생각 받던 오로라 쉴드도 찾아본 결과, 모든 사천왕들에게 뚫린다.[21]
-
고인물과 초보자들의 격차
전사, 도적급으로 격이 매우 차이나는 영웅이다. 상술 했듯이 기술과 빌드가 많다는 것은 고인물들이 많이 잠식해있는 영웅이라는 것이다. 이미 고인물들로 덮여있는 영웅의 모험에서 만약 초보자들이 마법사를 들고 마나 셔틀만 하다가 욕을 먹는 것은 매우 흔히 발생한다. 그렇다고 이 초보자들이 딜 하라고 하면 제대로 못한다. 왜냐하면 다른 영웅들과 달리 컨트롤이 꽤 힘든 영웅이기 때문이다.
이 문서를 읽고 있는 고인물들은 초보자들에게 천천히 알려주면서 화를 내지말자. 아니, 가장 좋은 방법은 그냥 마법사를 시키지마라
-
손 속도
영웅의 모험에서 가장 손 속도가 높아야하는 영웅이 바로 마법사다. 손 속도가 느리면 지속적인 딜링에 꽤 고생을 해야하며, 마나 공급까지 하려면 손이 매우 많이 간다. 즉 오로라 쉴드 유지 + 마나 공급 + 스택 10일 때마다 성운 폭발 + 스타콜링 + 유성군/별의 정령 컨트롤 등 말 그대로 초보자가 쓰기에는 답이 없는 조합이다.[22]
1.4.2. 유닛
1.4.2.1. 별마법사
1차 전직 | |
모델 | 디파일러 |
체력 | 125 |
방어력 | 미완성 |
무기 / 공격 횟수 / 공격력 | 슈팅 스타 [1강] / 1회 / 20 |
사거리 / 공격주기 | 5 / 24 |
최대 마나량 | X |
일반 스킬 | 스타콜링 |
획득 스킬 | X |
팁 | 스타콜링으로 물량들을 제거 해줘야한다. 특히 고블린 로드에서 나오는 소환물들은 바로바로 제거해줘야한다. 스테이지 1 의 필수 영웅이기 때문에, 꼭 잘 사려야한다. |
1.4.2.2. 갤럭시 메이지
2차 전직 | |
모델 | 언클린 원 |
체력 | 250 |
방어력 | 미완성 |
무기 / 공격 횟수 / 공격력 | 슈팅 스타 [2강] / 2회 / 20 |
사거리 / 공격주기 | 7 / 20 |
최대 마나량 | 1000 |
일반 스킬 | 스타콜링 |
획득 스킬 | 별의 오아시스 / 플래닛 리커버 |
팁 | 에너지가 없을 때마다 플래닛 리커버를 써줘야한다. 그래야 최적화된 딜링과 마나 공급이 가능하기 때문이다. 스타콜링의 사거리가 적혀있는 것과 다르게 조금 더 길기 때문에, 오크 베테랑도 쉽게 잡을 수 있다. 그렇다고 맞으면서 때리면은 GG... 잘만하면 오크 붐도 제거가 가능하다. 하지만 판정이 궁수 연사급이기 때문에, 웬만하면 안 하는 것이 좋다. 오크 로드를 상대할 때는 오크 로드가 소환 스킬 사용한 뒤에 잠시 빼는 것이 좋다. 그래야 출혈을 피할 수 있다. |
1.4.2.3. 코스모스 세이지
3차 전직 | |
모델 | 하이템플러 |
쉴드 / 체력 | 500 / 500 |
방어력 | 미완성 |
무기 / 공격 횟수 / 공격력 | 슈팅 스타 [3강] / 2회 / 77 |
사거리 / 공격주기 | 9 / 14 |
일반 스킬 | 스타콜링 |
최대 마나량 | 2000 |
획득 스킬 | 오로라 쉴드 / 별의 정령 소환 |
팁 | 오로라 쉴드는 사실상 대부분의 데미지를 씹어 먹을 수 있기 때문에, 오우거 투석기, 오우거 지휘관, 오우거 킹의 평타 정도는 쉽게 무시할 수 있다. 하지만 그렇다고 오우거 자폭병, 헬 모드의 오우거 투석기에는 나대지 말자. 이때부터 플래닛 리커버의 100% 확률이 높아진다. 그러므로 지속적으로 스타콜링을 이용하여 딜을 해야한다. 위에서 말했다시피, 스타콜링은 기본 사거리보다 더욱 길기 때문에, 이것을 이용하여 오우거 자폭병을 잡을 수 있다. 별의 정령은 꼭 6마리 뽑는 것이 좋다. 마나 공급량도 2씩 증가하면서 잡몹들도 효율적으로 제거가 가능하다. 또한, 오우거 킹을 잡을 때도 큰 도움이 된다. |
1.4.2.3.1. 별의 정령
모델 | 테사다르 |
쉴드 / 체력 | 100 / 400 |
방어력 | 미완성 |
무기 / 공격 횟수 / 공격력 | 별빛 번개 / 2회 / 120 |
사거리 / 공격주기 | 4 / 22 |
팁 | 오우거 킹의 영혼검에도 반응을 하지 않는다. 그래서 이 유닛으로 잡몹을 막으면, 만약 다음 스킬이 검의 외침일 경우, 아군에게 큰 도움이 된다. 단, 대검에는 순식간에 녹는다. 사실상 오우거 자폭병만 아니면 깡패인데, 6마리가 뭉치면, 오우거 성벽도 녹을 정도다. 그렇다고 6마리씩 뭉쳐다니면 오우거 자폭병한테는 증발한다. |
1.4.2.4. 아스테리아
4차 전직 | |
모델 | 프로브 |
쉴드 / 체력 | 2000 / 1000 |
방어력 | 미완성 |
무기 / 공격 횟수 / 공격력 | 슈팅 스타 [4강] / 2회 / 120 |
사거리 / 공격주기 | 11 / 9 |
최대 마나량 | 4000 |
일반 스킬 | 스타콜링 |
획득 스킬 | 성운 폭발 / 유성군 |
팁 | 이때부터 마법사가 캐릭터 중에서 가장 어렵다고 해도 과언이 아니다. 플래닛 리커버와 스타콜링을 이용하여 지속적으로 딜을 넣어주고, 스택이 10 쌓일 때마다 성운 폭발을 써줘야한다. 여기서도 오로라 쉴드는 플라티나 드래곤과 터틀 드래곤 물량, 주작의 아마겟돈, 청룡의 뢰격, 벨제뷔트의 퍼니셔를 제외하곤 모든 데미지를 씹어먹는다. 유성군은 도적의 암귀멸살과 비교가 되는 경우가 꽤 있는데, 사실상 유성군만큼 효율이 좋은 궁극기는 거의 없을 것이다. 유성군을 쓰면 마법사의 모든 유닛이 무적 상태가 된다. 이때를 노려서 별의 정령으로 유성군에 잘 죽지 않는 플라티나와 터틀 드래곤, 블랙 드래곤, 드래코니언 스프릿을 깨부숴주면 된다. 참고로 유성군 발동 때는 상태 이상 면역 효과가 없기 때문에, 사천왕 면상 앞에서 쓰면은 빙격, 화격, 지격, 뢰격에 터질 수도 있다. 유성군 딜을 하다가 20초정도 지나면 별의 정령은 빼는 것이 좋다. 성운 폭발 도중에는 아무 스킬을 쓸 수 없다. 그러므로 오로라 쉴드를 키고 쓰는 것이 좋다. 성운 폭발은 풀 스택 아니면, 난무하지 않는 것이 좋다. |
1.4.2.4.1. 별의 정령
모델 | 테사다르 |
쉴드 / 체력 | 300 / 800 |
방어력 | 미완성 |
무기 / 공격 횟수 / 공격력 | 별빛 번개 / 2회 / 120 |
사거리 / 공격주기 | 4 / 10 |
최대 마나량 | 4000 |
팁 | 오로라 쉴드를 키면 플라티나 드래곤 2마리 정도의 데미지는 쉽게 제압이 가능하다. 레드 드래곤, 블루 드래곤의 데미지에도 끄떡없다. 스테이지 4 부터는 웬만한 유닛들이 데미지 하나하나가 쌔기 때문에, 관리를 잘 해야한다. 벨제뷔트가 디멘션 게이트, 헬즈 게이트를 썼을 때 가서 딜을 넣자. 별의 정령은 끌어당기기에 통하지 않는다. 여담으로 마법사가 퍼니셔를 맞을 때 왼쪽 아래에 마법사에게 붙어있으면, 대신 사망한다. |
1.4.3. 마법사의 스킬
다음은 마법사의 총 스킬 목록이다. 동영상으로 보기일반 스킬 : 스타 콜링 |
사거리 9의 시전한 위치에 있는 일정 범위의 몬스터들을 공격한다. [에너지 소모량 : 20]
★별마법사 때 습득 가능★ |
패시브 : 별의 오아시스 |
20초마다 MP를 회복하며 상태이상을 치료한다. ★갤럭시 메이지 때 습득 가능★ |
스킬 1 : 플래닛 리커버 |
팀원들의 MP를 35만큼 공급해준다. 또한, 일정 확률로 자신의 에너지를 100%로 회복시켜준다. 에너지 회복에 성공하면 성운을 1스택 만큼 얻는다. 성운 스택은 패시브 창에서 확인할 수 있다. [마나 소모량 : 100]
★갤럭시 메이지 때 습득 가능★ |
스킬 2 : 오로라 쉴드 |
18초동안 1초마다 100%로 회복하는 보호막을 소환수와 자신에게 씌운다. [마나 소모량 : 250] ★코스모스 세이지 때 습득 가능★ |
스킬 3 : 별의 정령 소환 |
별의 정령을 1마리 소환한다 최대 6마리까지 소환할 수 있으며, 별의 정령 1마리당 플래닛 리커버의 마나 공급량이 2씩 증가된다. [마나 소모량 : 300] ★코스모스 세이지때 습득 가능★ |
스킬 5 : 성운 폭발 |
누적된 성운을 모두 소모하여 사거리 12 에 16X16 범위에 있는 몬스터들을 1번 + 누적된 성운 횟수에 걸쳐 공격하며 팀원들에게 MP를 공급해준다. 또한 지속중에 오로라 쉴드의 남은 시간이 일시정지 된다. [마나 소모량 : 400] [1회당 공격력 : 7680] [MP공급량 : 60] ★아스테리아 때 습득 가능★ |
궁극기 : 유성군[23][24] |
[상태 이상 면역] + [무적] 상태가 되며 30 초동안 유성군을 소환하여 18X18 범위에 있는 몬스터들을 공격한다. 유성군은 시전자의 의지대로 움직일 수 있다. [쿨타임 : 250초] [공격력 : 138240] 대사 : 칠흑같은 밤을 뚫고..... / 찬란하게 빛나는 별들이여..... / 이제 나의 품으로 내려와..... / 한 개의 유성으로 이루어지리라..... / ''유 성 군'' ★아스테리아 때 습득 가능★ |
여담으로 마지막 스킬은 슈퍼 노바인데... 유성군과 효과가 너무 비슷하여서 효과는 적지 않았다.
1.5. 도적
유형 | 스피드 클래스 |
체력 | ★★☆☆☆ |
마나 | ★★★☆☆ |
공격 | ★★★★★ |
유틸 | ★★☆☆☆ |
기동력 | ★★★★★ |
난이도 | ★★★★★ |
스토리
그가 어디서 태어났는지 어떻게 지내왔는지 아는 사람은 아무도 없습니다. 그저 소속된 나라도 없는 방탕한 방랑자로 알고 있을 뿐. 과거에 어떠한 비극을 겪었는지는 알 수 없지만 그의 분위기는 뼛속까지 어둠으로 가득 차있습니다. 히어로 팀을 꾸리고 원정을 나서던 디펜더와 그 일행은 어느날 이성을 잃은 듯한 고블린 수십명을 홀로 상대하는 그를 발견합니다. 그의 전투력을 본 디펜더과 일행들은 그를 "도적"이라 부르게 되었으며 히어로 팀에 합류 시키기로 결정합니다.
그가 어디서 태어났는지 어떻게 지내왔는지 아는 사람은 아무도 없습니다. 그저 소속된 나라도 없는 방탕한 방랑자로 알고 있을 뿐. 과거에 어떠한 비극을 겪었는지는 알 수 없지만 그의 분위기는 뼛속까지 어둠으로 가득 차있습니다. 히어로 팀을 꾸리고 원정을 나서던 디펜더와 그 일행은 어느날 이성을 잃은 듯한 고블린 수십명을 홀로 상대하는 그를 발견합니다. 그의 전투력을 본 디펜더과 일행들은 그를 "도적"이라 부르게 되었으며 히어로 팀에 합류 시키기로 결정합니다.
모든 캐릭터중에서 기동성이 가장 빠르며 단시간에 폭발적인 데미지를 입힐 수 있는 캐릭터. 앞서말한 장점에다가 4차 전직부터는 100% 상태이상 면역 패시브 스킬까지 가지고 있어 보스전에서의 입지는 도적이 있고 없고의 차이가 보스를 잡냐 못잡냐 수준으로 갈라질 정도로 가히 최강이라 볼 수 있겠다. 하지만 이러한 장점들과는 달리 상당히 부실한 체력을 가지고 있어 사망하기 쉽다는게 단점인데 체력거지로 유명한 마법사보다 사망하기 쉬운 이유가 저 낮은 체력으로 원거리 전투도 아니고 전사나 디펜더와 같은 근접전투를 하여야 하기 때문이다. 즉, 도적은 컨트롤이 힘든 마법사보다 더 섬세하고 정교한 컨트롤이 필요하다는 얘기인데 하필 거기다가 스킬 사용시 마나를 소모하는 속도 또한 광속 수준. 이렇듯 도적은 어느 캐릭터들보다 극단적인 면이 돋보이는 캐릭터이지만 스피디한 컨트롤과 폭발적인 데미지로 장점만으로도 단점들을 묻어버릴 정도로 충분히 강력하고 매력있는 캐릭터다. 요즘은 상태 이상 면역 패시브 때문에 벨제뷔트 본체까지 솔플하는 현상도 종종 보인다(...)
1.5.1. 성능
1.5.1.1. 장점
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최고의 딜러
데미지 MAX 영웅
1 스테이지 ~ 4 스테이지까지 데미지로는 모든 영웅들을 씹어 먹을 정도로 강력하다. 도적의 꽃인 암귀멸살은 230400 으로 영웅의 모험에서 모든 데미지를 통틀어 가장 강력하다. 짐작이 안 간다면 청룡의 체력이 838530 이다. 즉, 한번 쓰면 청룡의 체력이 1/4가 깍인다. 그리고 도적이 있느냐 없느냐에 따라 스테이지 클리어 속도가 달라지는데 엘리트, 네임드 몬스터를 빠르게 잡을 수 있는 영웅이 도적 말고는 없다. 또한 보스전에서도 마찬가지로, 도적이 없으면 하드, 헬 모드에서는 진궁을 2~3번 보는 불상사가 발생하며 심할 경우 5번 이상 보는 경우도 존재한다. 그 만큼 도적의 딜량이 엄청나다는 것.
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기동력
한 마디로 말하자면 드럽게 빠르다. 예시로 말하자면 2 스테이지에서 오크 붐의 이동속도와 비슷하다. 거기에 4 스테이지에서는 너무 빠른 나머지 벨제뷔트의 콤보인 템프케이션 + 퍼니셔를 털 끝 하나 안 닿고 피할 수 있다. 거기에 태극 참살은 다른 돌진기인 디펜더의 피어스와 풀 카운터와 다르게 딜레이가 존재하지 않고 즉발이기 때문에 더더욱 그 기동력이 돋보인다.
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스킬 하나하나의 활용도
상술한 도적의 데미지는 여기서 더욱 빛나는데 천류혈참살 + 난도질 + 태극 참살 + 평타 콤보에, 마나를 다 쓰면 암귀멸살을 쓰면 도적의 데미지를 최대치로 올릴 수 있다. 심지어 뒤에 남아있는 잡몹들도 분신이 알아서 처리 해주니 도적이 지나간 곳은 아무 것도 보이지 않는다. 그 외에도 분신을 이용한 오크 붐, 오우거 자폭병 제거도 볼 수 있다.
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패시브
영웅의 모험에서 가장 사기적인 패시브다. 4 스테이지에서는 100% 상태 이상 면역이라는 말도 안되는 패시브가 있기 때문에 하드 모드에서는 사실상 보스와의 전투 도중 사망하는 일은 거의 없다.
1.5.1.2. 단점
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체력
도적은 마법사 다음으로 약한 체력이 유명하다. 그래서인지 마법사와 동일하게 실수 한번으로 요단강을 건널 수 있다. 거기에 체력에 비례하여 생성되는 분신도 본체마냥 매우 체력이 낮은 것을 볼 수 있다. EUD로 넘어오면서 본체와 분신의 데미지 차이가 사라지면서 패널티가 나타났는데 2 스테이지의 도적 본체의 체력은 300이지만, 분신을 생성하면 분신의 체력은 90이다. 그렇기 때문에 어쩔 때는 성직자의 정령보다 더 쉽게 녹는 것을 볼 수 있다.하지만 이 마저도 기동력으로 커버가 된다
- 분신 인공지능
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5.2 당시의 인공지능은 1.4 버전보다 분신의 인공지능이 높았기 때문에 이상한 행동은 하지 않았다. 하지만 EUD로 넘어오면서 1.4 트리거를 베이스로 만들어졌기 때문에 분신의 인공지능이 익숙하지 않을 정도로 감소되었다. 1.5.2 버전과 현재 버전의 분신 인공지능을 비교해보면 1.5.2 당시에는 분신이 알아서 적 유닛을 타겟팅하여 공격하였지만, 현재는 전투 중일 때도 반대 방향으로 춤이나 추는 이상한 행동을 한다. 이 때문에 후퇴 명령을 내릴 수 없는 1~4마리에서 잠시 쉬는 동안 오크 베테랑 어그로를 끌어 성직자, 마법사를 죽이는 일도 발생하고, 심각할 때는 오크 붐과 오우거 자폭병까지 데려와서 팀원을 점멸 시키는 상황도 발생한다. 거기에 오크 로드와 교전 중일 때 진궁으로 인해 피할 때는 스스로 가서 죽는 어이 없는 상황도 일어난다. 그리고 타이밍이 이상하면 오우거 자폭병의 어그로를 끌다가 어둠의 계약이 발동하여 근처 아군에게 오우거 자폭병이 돌진하는 상황도 발생한다.
많기도 하다.거기에 보스를 공격할 때는 1.5.2 에는 거리 유지를 하지만, 현재는 보스한테 딱 달라붙어서 오크 워리어와 오우거 무장병의 프리딜을 쳐 맞는 상황도 보인다.
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마나 소모량
분신들이 전부 사망했을 때 마나 손해가 매우 심각하다. 분신 5마리를 소환하는데 소모하는 마나량은 750으로 이 마나량이면 천류혈참살 콤보를 써도 될 정도다. 3 스테이지에서는 난도질 + 태극 참살 콤보가 오우거 자폭병으로 인해 매우 위험한 콤보인데 마나 소모량은 또 드럽게 크다. 4 스테이지에서 다른 영웅들과 다르게 딜을 넣을 때는 600이라는 마나를 지속적으로 써야한다.
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무적
난도질은 다른 무적기와는 다르게 지속적으로 유지하면서 딜링이 불가능하다. 3 스테이지에서 난도질 + 태극 참살을 쓰다 죽는 경우가 많은 이유
1.5.2. 유닛
1.5.2.1. 닌자
1차 전직 | |
모델 | 드론 |
체력 | 200 |
방어력 | 미완성 |
무기 / 공격 횟수 / 공격력 | 수리검 [1강] / 2회 / 30 |
사거리 / 공격주기 | 3 / 32 |
획득 스킬 | X |
팁 | 스테이지 1 에서 기본 데미지가 가장 강력한 캐릭터다. 하지만 공격 속도가 심각하게 느리기 때문에 1.5.2 버전에서의 잡몹 정리는 힘들다. 공격 횟수도 기존 1회에서 2회로 증가해서 고블린 막사를 부수거나, 고블린 망루를 빠르게 없애는 것이 역할이다. 이속이 빨라서 잘 죽지도 않기 때문에 쫄 필요없다. 하지만 고블린 로드의 스핀 어택에는 스치면 죽는다. |
1.5.2.2. 암살자
2차 전직 | |
모델 | 헌터 킬러 |
체력 | 300 |
방어력 | 미완성 |
무기 / 공격 횟수 / 공격력 | 수리검 [2강] / 2회 / 30 |
사거리 / 공격주기 | 5 / 14 |
최대 마나량 | 800 |
획득 스킬 | 어둠의 계약 / 분신술 |
팁 | 분신 인공지능이 매우 심각하게 안 좋기 때문에 전투 중이 아닐 때는 명령을 후퇴로 맞춰 놓는게 좋다. 분신 5마리는 지속적으로 유지 해야 한다. 분신으로 오크 붐도 제거가 가능하다. 하지만 오크 베테랑에게는 나대지 말자. 분신들이 순식간에 녹는다. 디펜더의 가속 회복으로 분신들이 회복되기 때문에 아군이 쉬고 있을 때는 디펜더의 가속 회복을 받는 것이 좋다. 오크 로드의 피의 바다에 분신들이 스치면 순식간에 다 녹으니 발동 중에는 바로 후퇴 명령을 내리는 것이 좋다. 블러드 익스플로전도 마찬가지로 스치면 터지기 때문에 후퇴 명령이 필요하다. 해머러지에 한번 맞으면 체력 적은 도적에게는 매우 큰 부상을 받을 수 있기 때문에 해머러지에 맞으면 너무 무리하지 말자. |
1.5.2.3. 블레이더
3차 전직 | |
모델 | 피닉스 |
체력 | 750 |
방어력 | 미완성 |
무기 / 공격 횟수 / 공격력 | 수리검 [3강] / 2회 / 60 |
사거리 / 공격주기 | 6 / 11 |
최대 마나량 | 1600 |
획득 스킬 | 난도질 / 태극 참살 |
팁 | 상술한거처럼 분신으로 오우거 자폭병을 제거 할 수 있다. 태극 참살을 쓸 때는 꼭 난도질을 쓰고 쓰자. 만약 난도질 없이 쓴다면, 데미지도 제대로 못 넣는건 둘째 치고, 잘 못하면 한번에 안 죽는 오우거 자폭병 앞에 가서 죽을 수도 있다. 태극 참살은 디펜더의 풀 카운터와 다르게 사용 도중 무적이 없기 때문에 순식간에 자신도 모르는 곳으로 이동 할 수도 있다. 난도질 + 태극 참살은 순간 데미지가 매우 쌔기는 하지만, 마나 소모도 매우 심각하다. 난도질은 마법사의 오로라 쉴드와 궁수의 인비지블처럼 지속적으로 유지가 불가능하다. 그러므로 타이밍을 잘 못 잡으면 순식간에 체력이 절반까지 까이고, 심하면 죽을 수도 있다. 오우거 킹을 상대할 때는 디펜더가 있을 경우, 분신을 유지하는 것이 좋다. 하지만 디펜더가 없을 경우, 분신은 오우거 킹의 스플래쉬에 녹아내리기 때문에 소환하지 않는 것이 좋다. |
1.5.2.4. 디아블로스
4차 전직 | |
모델 | 짐 레이너 |
체력 | 2000 |
방어력 | 미완성 |
무기 / 공격 횟수 / 공격력 | 수리검 [4강] / 4회 / 65 |
사거리 / 공격주기 | 7 / 8 |
최대 마나량 | 3200 |
획득 스킬 | 천류혈참살 / 암귀멸살 |
팁 | 이때부터는 도적은 꼭 분신 5마리를 유지해야한다. 왜냐하면 천류혈참살'과 암귀멸살에 매우 쌘 데미지를 넣을 수 있기 때문이다. 도적의 기본 콤보는 R > WW > EEEEEEEEEE > 어둠의 계약일 때 평타 > R 순이다. 도적이 태극참살을 쓰면 분신은 이동하지 않기 때문에 뒤에서 남은 잡몹을 분신이 제거해준다. 기본적으로 도적은 적이 본체를 때리기 전에 분신을 먼저 때린다. 이것을 이용하면 터틀 드래곤, 플라티나 드래곤, 블랙 드래곤이 심각하게 많은 현무 방 바로 앞에서 무리해도 분신을 육받이 하여 생존이 가능하다. 도적은 기본적으로 상태이상 면역 100%를 소유해 있기 때문에 적 보스 앞에서 암귀멸살을 쓰고, 평타로 딜링을 할 수 있다. |
1.5.3. 도적의 스킬
다음은 도적의 총 스킬 목록이다. 동영상으로 보기패시브 : 어둠의 계약 |
상태이상을 일정 확률로 방어하며, 7초마다 3초동안 무적상태가 된다.
★암살자 때 습득 가능★ |
스킬 1 : 분신술 |
자신과 똑같이 생긴 분신을 1마리 소환한다. 최대 5마리까지 소환할 수 있으며, 모두 소환한 상태에서 시전시 분신에게 공격/후퇴 명령을 내릴 수 있다. 시전 중 다른 스킬을 사용할 수 있다. [마나 소모량 : 150] ★암살자 때 습득 가능★ |
스킬 2 : 난도질 |
일정 범위에 있는 몬스터들을 10번에 걸쳐 공격한다. 시전 중 다른 스킬을 사용할 수 있으며, 시전 즉시 어둠의 계약의 [무적] 효과가 발동된다. [마나 소모량 : 200]
★블레이더 때 습득 가능★ |
스킬 3 : 태극참살 |
사거리6에 일정 범위에 있는 몬스터들에게 3번 돌진하여 공격한다. 시전 중 다른 스킬을 사용할 수 있으며, 난도질이 발동 중이라면 공격력이 2배로 증가한다. [마나 소모량 : 50]
★블레이더 때 습득 가능★ |
스킬 4 : 천류혈참살 |
[무적] 상태가 되며 사거리 6에 10X10 범위에 있는 몬스터들을 8번에 걸쳐 공격합니다. 시전 중 다른 스킬을 사용 할 수 있으며 모든 스킬의 MP소모량이 90% 감소됩니다. [마나 소모량 : 600] [총 공격력 : 15360] 대사 : 내 분노에서 벗어나려 하는 가..... → 그림자를 뛰어넘는 게 더 쉬울 터..... ★디아블로스 때 습득 가능★ |
궁극기 : 암귀멸살[25] |
[무적] 상태가 되며 사거리 6에 19X19 범위에 있는 몬스터들을 15번에 걸쳐 공격합니다. [쿨타임 : 400초] [총 공격력 : 230400] 대사 : 이것은 어둠속의 그가 나에게 주신 고통..... → 어리석은 자는 알지 못하며..... → 미련한 자는 느낄 수 없다..... → 미지의 고통. 그 안에서 영원히 헤매어라. → ''암 귀 멸 살 [暗 鬼 滅 殺]'' ★디아블로스 때 습득 가능★ |
여담으로 마지막 스킬은 마경멸절이다.
효과는 아직 나오지는 않았지만, 제작자의 유튜브 채널 댓글에서 이름을 직접 밝혔다. # 각성기라고 하니, 과거 디펜더의 하이브리드 폼과 비슷한 효과일 것으로 보인다.
1.6. 궁수
유형 | 원거리 클래스 |
체력 | ★★★☆☆ |
마나 | ★★★☆☆ |
공격 | ★★★★☆ |
유틸 | ★★★☆☆ |
기동력 | ★★☆☆☆ |
난이도 | ★★★★☆ |
스토리
드랍 월드의 제디건 제국 군단장으로 활동해오던 궁수는 오래전부터 어두운 숲에서 자신의 사격 실력을 단련해왔습니다. 하지만 단련을 해오던 와중에 의문의 존재가 발산시킨 어떠한 힘에[26] 의하여 오른쪽 눈을 잃게 됩니다.어쩐지 연사 판정이 영 이상하더라 궁수는 자신의 눈을 잃게하고 드랍 월드를 황폐하게 만든 의문의 존재를 찾기위해 히어로 팀에 합류합니다.
드랍 월드의 제디건 제국 군단장으로 활동해오던 궁수는 오래전부터 어두운 숲에서 자신의 사격 실력을 단련해왔습니다. 하지만 단련을 해오던 와중에 의문의 존재가 발산시킨 어떠한 힘에[26] 의하여 오른쪽 눈을 잃게 됩니다.
원거리 공격을 사용하여 앞에서 전투하는 팀원을 돕는 화력 지원형 캐릭터. 원거리 공격이라 약간 부족하다고 느낄 수 있는 딜량도 패시브를 통해 2배의 데미지를 적들에게 줄 수 있다. 무적 기술을 지니고 있어서 위험한 공격으로부터 벗어날 수 있음에도 불구하고 굉장한 사거리를 갖고 있기 때문에 전사나 디펜더처럼 굳이 근접전을 할 필요가 없는데다가 전체적으로 균형잡힌 능력치 덕분에 자체적으로 굉장한 안정성을 갖고 있는 캐릭터이다. 단, 약간 복잡한 스킬 구조 때문에 궁수를 얼마 접해보지 않은 초심자들이 애를 먹는다는 게 단점 아닌 단점이라고 할 수 있다.
1.6.1. 성능
1.6.1.1. 장점
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빠른 몹 정리
궁수의 연사는 딜레이가 존재하지 않기 때문에 그 어떤 영웅보다 빨리 몹들을 처치 할 수 있다. 물론 네임드, 엘리트 몬스터들에게는 데미지가 잘 들어가지는 않지만, 트리거 킬이 가능한 잡몹들은 쉬원하게 뚫어준다. 특히 보우 아포칼립스를 쓰는 순간 사실상 궁수의 데미지가 2~3배가 증가하는 것이나 마찬가지이기 때문에 네임드 몬스터까지는 쉽게 제압이 가능하다.
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높은 사거리
사거리가 워낙 길어서 웬만한 몹들의 사거리 밖에서 때릴 수 있다. 그걸 이용하면 고블린 막사, 오크 아지트, 오우거 성벽 등을 아무런 피해 없이 잡을 수 있다.
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인비지블
인비지블의 마나 소모량도 그렇게 높은 것도 아니고, 도적처럼 딜레이가 있는 것도 아니다. 즉 상태 이상만 아니면 반 무적과 다름 없다. 이 스킬은 필드에서 잘 드러나는데 인비지블만 유지를 한다면 말 그대로 날로먹기를 시전할 수 있다. 하지만 인비지블을 킨 상태에서 적진에 들어갔는데 상태 이상에 걸리면 사실상 그 상태에서 생을 마감해야한다.
1.6.1.2. 단점
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너무 약한 데미지
보우 아포칼립스를 최대한 끌어당기면 주작정도는 1/3 정도 깍을 수 있다. 하지만 백호부터는 백호의 무빙 + 암흑 + 샤우팅으로 인해 보우 아포칼립스를 켜도 실수 한번으로 죽을 수 있다. 청룡은 체력이 너무 많은지라 사실상 궁수가 참여할 보스는 아니다. 데미지가 약한 것은 3스테이지에서도 드러나는데 상술 했듯이 인비지블로 날로 먹을 수는 있지만 데미지가 너무 약하고, 그렇다고 다른 스킬을 써서 제거할라하면 마나가 부족하다.
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생존력
마법사, 성직자보다 못한 생존력을 가지고 있다. 마법사는 쉴드만 유지하고 딜만 넣어도 1인분이다. 성직자는 위급한 상황일 때 상태 이상에 걸리면 제네시스로 풀면 그만이다. 하지만 궁수는 상태 이상에 걸리는 순간부터 전투에 참여가 불가능하다. 그리고 상태 이상 면역이 보우 아포칼립스에만 달려있기 때문에 상태 이상을 풀려면 궁극기인 보우 아포칼립스를 쓰거나 성직자의 페인리스 해븐즈의 도움을 받아야한다. 그리고 스택이 많을 수록 시전 시간이 긴 허리케인 애로우는 시전 도중에는 다른 스킬 사용이 불가능하기 때문에 청룡을 상대할 때는 E를 쓰다가 마비 + 라이데인을 맞는 순간 아이스크림 마냥 녹는 모습을 보여준다. 그리고 3 스테이지에서 이유는 모르게 천명궁에 가속이 달려 있어서 헬 모드에서 실수로 오우거 성벽에 닿는 순간 오우거 자폭병과 함께 요단강을 건너는건 시간 문제다.
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시스템
궁수의 사거리를 이용하여 모든 잡몹을 때려 잡는 것을 방지하기 위해 제작자가 궁수 스킬 이펙트마다 궁수 유닛 판정을 넣어 헬 모드에서는 무적 + 스킬을 써도 상태 이상에 걸리는 어처구니 없는 상황이 자주 발생한다. 어쩔 때는 W + R + QQQQQ 콤보로 딜을 잘 넣다가 왼쪽에 있는 블랙 드래곤한테 에로우 카타클리즘이 가서 암흑이 걸려 잡몹들에게 구타 당하는 상황도 흔히 일어난다.
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유저들에게 버림 받은 영웅
사실상 궁수는 1 스테이지 이후로 쓸모가 없는 캐릭터다. 1 스테이지를 제외하고는 모든 스테이지는 궁수 없이도 원활한 진행이 가능할 정도로 궁수의 존재감이 최하위를 달린다. 그마저도 1 스테이지에서 쓰이는 이유는 고블린 막사 부수기 위한 용도일 뿐이다. 거기에 상술한 단점들까지 다 넣으면 유저들이 지루한건 둘째치고, 생존력이 없고 데미지도 약한 궁수를 플레이하는 유저들 경우 대부분 빡치는 것도 볼 수 있다.
1.6.2. 유닛
1.6.2.1. 사수
1차 전직 | |
모델 | 마린 |
체력 | 250 |
방어력 | 미완성 |
무기 / 공격 횟수 / 공격력 | 레피드 보우 [1강] / 1회 / 12 |
사거리 / 공격주기 | 6 / 8 |
획득 스킬 | X |
팁 | 사거리와 공격속도가 기본적으로 높아서 하드 모드 이상에서는 고블린 막사를 부숴줘야한다. 자리만 잘 잡으면 고블린 로드의 스핀 어택도 피하면서 때릴 수 있다. |
1.6.2.2. 광궁
2차 전직 | |
모델 | 알렉세이 스투코프 |
체력 | 500 |
방어력 | 미완성 |
무기 / 공격 횟수 / 공격력 | 레피드 보우 [2강] / 1회 / 30 |
사거리 / 공격주기 | 8 / 8 |
최대 마나량 | 700 |
획득 스킬 | 멀티플 샷 / 연사 |
팁 | 사거리가 길어서 오크 아지트를 아무 피해 없이 부술 수 있다. 궁수의 연사는 오크 거너를 쉽게 정리할 수 있다. 또한, 사거리를 잘만 활용하면 오크 베테랑도 혼자 잡을 수 있다. 연사 이펙트로 오크 붐도 찾아낼 수 있다. 연사를 잘만 활용하면 오크 붐을 부술 수 있는데 판정이 그지 같아서 웬만하면 시도 안 하는 것이 좋다. 오크 로드가 해머러지의 이펙트가 적 판정이 있기 때문에 연사의 공격이 다 씹히는 경우도 있다. 그러므로 해머러지가 발동되면 연사는 갈기지 말자. |
1.6.2.3. 천명궁
3차 전직 | |
모델 | 시즈 탱크 |
체력 | 1100 |
방어력 | 미완성 |
무기 / 공격 횟수 / 공격력 | 레피드 보우 [3강] / 1회 / 80 |
사거리 / 공격주기 | 10 / 8 |
최대 마나량 | 1400 |
획득 스킬 | 인비지블 / 허리케인 에로우 |
팁 | 강제 어택을 하면 오우거 성벽도 닿지 않는 사거리로 공격이 가능하다. 스테이지 3 에서는 인비지블로 인해 거의 날로 먹는다. 하드 모드에서는 인비지블을 키고 오우거 자폭병을 아주 쉽게 잡을 수 있다. 헬 모드에서도 가능하지만, 오우거 성벽의 전자파 발사에 맞으면 이미 죽은 것이나 마찬가지다. 첫번째 결계에서 허리케인 애로우를 활용하면 미리 2번째 결계 쪽에 있는 오우거 성벽과 오우거 자폭병, 오우거 투석기를 부술 수 있다. 여기서 주의해야 할 점은 인비지블을 안 키고 허리케인 애로우를 쓰면 오우거 자폭병에게 어그로가 끌려서 잘 못하면 아군이 의문사 할 수도 있다. 사실상 인비지블은 반 무적이기 때문에 오우거 킹의 무형검에 맞는 일은 거의 없다. 물론 검의 외침에는 보스방에서 걸릴 경우, 엄청난 피해를 입는다. 허리케인 애로우는 꼭 풀 스택일 때 쓰는 것이 좋다. 안 그러면, 마나 낭비가 매우 심하다. |
1.6.2.4. 건곤신
4차 전직 | |
모델 | 고스트 |
체력 | 2500 |
방어력 | 미완성 |
무기 / 공격 횟수 / 공격력 | 레피드 보우 [4강] / 2회 / 88 |
사거리 / 공격주기 | 12 / 8 |
최대 마나량 | 2800 |
획득 스킬 | 에로우 카타클리즘 / 보우 아포칼립스 |
팁 | 스테이지 4 필드는 스테이지 3 필드처럼 날로 먹는다. 인비지블을 이용하여 플라티나 드래곤, 터틀 드래곤, 블랙 드래곤, 드래곤 서식지를 죽일 수 있다. 헬 모드에서는 상태 이상 걸리는 순간 즉사(...). 연사를 쓸 때는 꼭 에로우 카타클리즘을 쓰자. 이때부터는 허리케인 애로우의 풀 스택 지속 시간이 매우 길기 때문에 인비지블을 키고 쓰는 것이 좋다. 보우 아포칼립스는 필드에서는 모든 유닛을 녹이는데 보스에서는 거의 티도 안 날정도로 효율성이 확 감소한다. 보우 아포칼립스 동안 마나 소모가 없기 때문에 D > W > R > Q반복 > R > Q반복 > W 를 반복하면 된다. 그리고 마지막에 E 를 쓰는 것이 궁수의 콤보다. 하지만 보우 아포칼립스를 쓰기 전에 마나는 300 이상 가지고 있는 것이 좋다. 왜냐하면 콤보 도중 마나 부족이라는 메시지가 뜨면서 콤보가 끊길 수 있다. 사천왕 중에 청룡에게는 나대지 않는 것이 좋다. 왜냐하면 마비 + 라이데인이면 궁수는 사망 확정이기 때문이다. 상술 했듯이 풀 스택이 아니면 허리케인 애로우는 난무하지 않는 것이 좋다. |
1.6.3. 궁수의 스킬
다음은 궁수의 총 스킬 목록이다. 동영상으로 보기패시브 : 멀티플 샷 |
공격 스킬 사용 시 25% 확률로 2회 공격한다.
★광궁 때 습득 가능★ |
스킬 1 : 연사 |
일정 사거리에 있는 몬스터들을 공격한다. 멀티플 샷의 효과가 발동되면 폭풍을 1 스택 만큼 얻는다. 폭풍 스택은 패시브 창에서 확인할 수 있다. [마나 소모량 : 15]
★광궁 때 습득 가능★ |
스킬 2 : 인비지블 |
19초동안 [무적] 상태가 되며 4초마다 폭풍을 1스택 만큼 얻는다. [마나 소모량 : 250] ★천명궁 때 습득 가능★ |
스킬 3 : 허리케인 에로우 |
일정 사거리에 일정 범위의 몬스터들을 1회 + 누적된 폭풍 스택 횟수 만큼 소모하여 공격한다. [마나 소모량 : 200]
★천명궁때 습득 가능★ |
스킬 4 : 에로우 카타클리즘 |
5번에 걸쳐 사거리 25 에 있는 몬스터들을 공격한다. 스킬 시전 중 연사 스킬을 사용 할 수 있으며 연사로 인해 얻는 폭풍 스택이 2배로 증가된다. [마나 소모량 : 300] [총 공격력 : 8000] 대사 : 어디 한번 해보시지... ★건곤신 때 습득 가능★ |
궁극기 : 보우 아포 칼립스 |
40 초동안 [상태 이상 면역] 이 되며, 멀티플샷의 확률이 100%로 상승하고 모든 스킬의 MP소모량이 사라진다. [쿨타임 : 300초] 대사 : 니가 천둥을 불렀으니... / 이제 폭풍우를 맞이하라... ★건곤신때 습득 가능★ |
여담으로 마지막 스킬은 저스티스 에로우다.
효과는 [상태 이상 면역] + [무적] 상태가 되며 34초 동안 모든 범위에 있는 몬스터들을 공격한다. [총 공격력 : 163200] [쿨타임 : 255초]
[1]
12시 : 마법사 / 1시 : 전사 / 4시 : 궁수 / 6시 : 도적 / 7시 : 디펜더 / 11시 : 성직자
[2]
Q W E R 인데, 유일하게 마법사의 스타콜링 Z와 영웅들의 궁극기인 D만이 단축키가 다르다.
[3]
왜냐하면 디펜더의 힐은 메딕의 힐 트리거를 본떠 만들었기 때문.
[4]
물론 마법사와 성직자의 마나 공급이 있어야 가능하다. 기본 마나로는 사실상 힘들다.
[구버전]
구버전 영상이다.
[6]
영웅의 모험 마지막 메시지를 보고 추측을 하자면 사천왕과 벨제뷔트로 인해 동맹을 맺은 것으로 보인다.
[7]
또한 오크 로드의 대사를 보면 벨제뷔트로 인해 세뇌된 듯
[8]
1.5.2는 유닛이 하나 나오면서 공격을 하기 때문에 제대로 된 데미지를 줄 수 있었다.
[9]
사실 헬 모드에서 오크 베테랑과 1vs1 이 쉽게 되는 직업은 거의 없다.
[10]
공 하나 당 데미지는 2차 : 4, 3차 : 6, 4차 : 8 이다.
[11]
영웅의 모험 스킬 중 한방 데미지가 가장 큰 스킬이다.
[12]
6개의 직업들 중 성직자만 유일하게 헤젤니스 왕국에 속한다.
[13]
여기서 엘프는 고블린, 오크, 오우거를 뜻하는 것이 아닌, 성직자의 정령을 뜻한다.
[14]
무적이 아니므로 순간 폭딜은 막지 못한다. 예를 들면 퍼니셔
[구버전]
구버전 영상이다.
[16]
이 빌드를 유저들은
38선이라고 부른다. 하지만 정작 최초로 이 빌드를 사용한 유저는 빌드 이름을 붙인적이 없다(...)
[17]
청룡은 꽤 힘들지만, 가능하긴 하다. 고블린 로드는 성직자만 있다면 이지~노말은 클리어 가능하다. 오크 로드는 포기해야한다.
[18]
참고로 오크 베테랑 평타는 사거리 9다.
[19]
감이 안 잡힌다면, 4차 전직을 기준으로, 전사의 콤보 스트라이크는 34560, 성직자의 풀 제네시스는 15360, 도적의 천류혈참살 15360, 궁수의 에로우 카타클리즘은 8000이다. 거기에 총 데미지가 가장 쌘 도적의 암귀멸살 데미지는 230400 인데, 플래닛 리커버가 10번만 터지면 암귀멸살의 데미지를 줄 수 있다는 것이다.
[20]
참고로 성직자의 정령의 체력은 1500이다.
[21]
현무는 조건이 까다롭지만 뚫을 수 있다. 블리자드에서 오우거 지휘관들의 오우거 세제스트들이 동시에 법사를 때리면 법사가 녹는다. 주작은 파이어 로프 + 화격 + 주작 평타면 뚫리고, 아마겟돈에도 뚫린다. 백호는 판정이 이상하지만, 가끔 백호 평타 + 샤우트에 뚫릴 때도 있고, 어스퀘이크 + 백호 평타에도 뚫릴 때가 있다. 청룡은 뢰격 데미지가 2200이고, 잡몹들 + 라이데인을 맞으면 뚫린다.
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이것은 고인물들도 힘들어하는 조합이다.
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똥컴은 이 스킬에 엄청난 렉이 걸려서 렉성군이라고도 불린다.
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여담으로 유성군은 홀드가 없다.
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어둠 속의 귀신이 흔적도 없이 몰살 시킨다는 뜻
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퍼니셔 또는 사탄의 포효로 추정된다.