최근 수정 시각 : 2024-01-14 22:34:08

아즈샤라/영원한 궁전



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이 문서는 영원한 궁전 공격대 던전의 우두머리를 다룹니다. 본작의 아즈샤라의 정보에 대한 내용은 아즈샤라 문서
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월드 오브 워크래프트: 격전의 아제로스의 공격대 던전
영원한 궁전의 우두머리들
<colbgcolor=#c2f1ac,#13581f> 성대한 환영
헌신한 자의 심연
별들의 원

1. 소개2. 개요
2.1. 공격 전담2.2. 치유 전담2.3. 방어 전담
3. 능력
3.1. 1단계 : 저주받은 연인3.2. 첫 번째 사잇단계 : 여왕의 칙령3.3. 2단계 : 방출된 심장3.4. 두 번째 사잇단계: 경배3.5. 3단계: 파도의 노래3.6. 4단계: 궁전이란 이름의 감옥
4. 공략
4.1. 일반
4.1.1. 1단계4.1.2. 1 사잇단계4.1.3. 2단계4.1.4. 2 사잇단계4.1.5. 3단계4.1.6. 4단계
4.2. 영웅4.3. 신화4.4. 공격대 찾기
5. 업적6. 기타

1. 소개

파일:Queen Azshara.jpg
나가의 여왕, 나즈자타의 여제, 아제로스 역사상 최강의 존재 중 하나. 모두 아즈샤라를 따라다니는 칭호입니다. 지난 수천 년간 여왕은 온갖 권모술수를 동원하여 바로 이 대망의 순간을 준비해왔습니다. 모든 조각이 맞춰진 지금, 진정한 목표를 드러낼 때가 드디어 눈앞으로 다가왔습니다.
Queen Azshara. 월드 오브 워크래프트 격전의 아제로스의 네 번째 공격대 던전 영원한 궁전의 최종 보스다.

2. 개요

여왕 아즈샤라는 모든 병력을 총동원하여 고대의 수호물을 비활성화 시키려는 한편, 느조스를 속박하는 티탄장치를 해제하고자 합니다.
여왕 아즈샤라의 외침: 드디어! 최후의 준비가 끝났다. 아주 멋진 관객도 기다리고 있지.
첫 번째 비전술사 탈리스라의 외침: 경계하세요, 용사들이여! 아즈샤라는 교활함 속에 교활함을 숨기고 있어요. 틀림없이 원하는 게 있어요...
여왕 아즈샤라의 외침: 너희가 부디 오늘 밤 막이 오를 공연을 마음껏 즐겼으면 좋겠구나. 우린 이 순간을 위해 너무나 오랫동안 기다렸다. 즐기지 않고는 못 배길 지경이야.
여왕 아즈샤라의 외침: 잡담은 그만하지... 무대는 세워졌고, 시간이 되었다. 군대여 일어나라! 너희 여왕을 섬기도록 해라!

2.1. 공격 전담

  • 고대의 수호물에 마력 공급을 하거나 아즈샤라의 힘의 수호물을 흡수하면 플레이어가 탈진 상태가 됩니다.
  • 치유 담당의 시야에서 벗어나면 안됩니다!
  • 충전된 창이 전장의 그 어떤 표면에도 충돌하지 않게 하되, 수정 방벽은 관통하게 해야합니다.
  • 비전 저항력 약화 중첩을 초기화하거나 비전폭발의 피해를 입지 않으려면 아즈샤라에게서 숨어야 합니다.
  • 신비한 파열에 걸리면 아군 및 아즈샤라에게서 숨어야 합니다.
  • 초광신도 괴수가 지면 강타를 사용하여 고대의 수호물의 마력을 잃게 합니다.
  • 아즈샤라의 심복과 불굴의 병사가 힘의 수호물에 스스로를 희생합니다.

2.2. 치유 전담

  • 고대의 수호물에 마력 공급을 하거나 아즈샤라의 힘의 수호물을 흡수하면 플레이어가 탈진 상태가 됩니다.
  • 위치를 조율하여 아군의 시야 내에 머물러야 합니다.
  • 비전 저항력 약화 중첩을 초기화하거나 비전폭발의 피해를 입지 않으려면 아즈샤라에게서 숨어야 합니다.
  • 신비한 파열에 걸리면 아군 및 아즈샤라에게서 숨어야 합니다.
  • 대규모 마력 쐐기가 발동하기 전에 플레이어가 적절한 속도로 티탄 제어장치에 축적된 마력을 방출시켜야 합니다.

2.3. 방어 전담

  • 고대의 수호물에 마력 공급을 하거나 아즈샤라의 힘의 수호물을 흡수하면 플레이어가 탈진 상태가 됩니다.
  • 치유 담당의 시야에서 벗어나면 안됩니다!
  • 열망이나 고통스러운 기억을 시전할 때마다 연인이 서로를 바라보거나, 바라보지 않도록 시야를 조정해주어야 합니다.
  • 아즈샤라를 유인하여 고대의 수호물을 흡수하지 못하게 하거나 힘의 수호물이 지나치게 활성화되지 않도록 막아야 합니다.
  • 비전 저항력 약화 중첩을 초기화하거나 비전폭발의 피해를 입지 않으려면 아즈샤라에게서 숨어야 합니다.

3. 능력

대미지는 영웅/신화로 표기한다.
  • 고대의 수호물(중요) : 고대의 수호물은 심해의 압력을 막아주는 역할을 하지만, 플레이어가 그 위에 서서 마력 공급을 해주어야 합니다. 아즈샤라의 병력은 다양한 수단을 동원하여 고대의 수호물을 비활성화시키고자 할 것입니다.
  • 압력 쇄도 : 고대의 수호물이 비활성화될 때마다, 주기적으로 공기 방울 내부 공간에 압력이 쇄도하여 모든 플레이어에게 25,967의 물리 피해를 입힙니다. 고대의 수호물 세 개가 모두 비활성화될 경우 재앙적 실패가 발동하여 모든 플레이어를 처치합니다.
  • 재앙적 실패(치명적) : 고대의 수호물 세 개가 모두 비활성화될 경우 재앙적 실패가 발동하여 모든 플레이어를 처치합니다.
  • 흡수된 영혼(중요) : 플레이어는 고대의 수호물에 마력을 공급을 하거나 아즈샤라의 힘의 수호물을 흡수할 때 아제로스의 심장에 담긴 힘을 소모합니다. 그 과정에서 플레이어의 최대 생명력이 1.8분 동안 8%[1]만큼 감소하며, 이 행동을 수행할 때마다 적용됩니다.

3.1. 1단계 : 저주받은 연인

아즈샤라가 저주받은 연인 애타넬과 시라누스를 소환하여 플레이어를 공격하게 합니다. 초광신도 괴수가 고대의 수호물을 비활성화시키고자 전장에 맹렬한 공격을 가하는 한편, 아즈샤라 본인은 고유한 능력으로 플레이어를 괴롭힙니다. 이 단계는 에타넬과 시라누스가 모두 쓰러지면 종료됩니다.
  • 저주받은 연인 애타넬과 시라누스 : 애타넬과 시라누스는 서로를 보고자 하는 열망과 이루지 못한 사랑에 대한 고통스러운 기억을 번갈아 떠올리고, 끝없이 사무쳐야 하는 저주에 걸렸습니다. 이들의 저주받은 심장은 발밑의 지면을 오염시킵니다.
에타넬의 외침: 시라누스! 내 앞에서 사라져!
시라누스의 외침: 내 눈에 띄지 마, 애타넬!
  • 고통스러운 기억(방어전담 주의) : 저주받은 연인은 서로의 모습을 바라보기만 해도 고통스러운 기억이 다시 떠오릅니다. 저주받은 연인은 서로를 바라보는 동안 고통받습니다.
시라누스의 외침: 애타넬! 당신이 필요해! 얼굴을 보여줘!
  • 열망(방어전담 주의) : 연인을 다시 보고 싶은 마음에 사무쳐 10초 동안 저주받은 심장을 불태웁니다. 연인을 보지 못하면 고통받는 상태가 됩니다.
  • 고통(치명적) : 고통스러운 기억을 떠올리는 동안 서로를 보거나, 그리운 열망에 사무치는 동안 서로를 보지 못하면 연인은 심장에 고통을 받아 가속이 65%만큼, 공격력이 100%만큼 증가합니다. 연인 중 하나가 쓰러지면 다른 하나는 쓰러질 때까지 고통 효과를 얻습니다.
  • 저주받은 심장 : 저주받은 대지 안에 서 있는 동안 1초마다 51,915의 암흑 피해를 받으며, 공격 및 시전 속도가 30%만큼, 이동 속도가 30%만큼 감소합니다.
  • 애타넬
  • 번개구 : 애타넬이 전장 안을 튀어 다니는 여러 개의 번개구를 만들어냅니다. 번개구는 충격 지점 2미터 내의 모든 플레이어에게 207,569의 자연 피해를 입힙니다. 각 번개구는 장애물과 충돌하지 않을 경우 3번까지 튕깁니다.
  • 연쇄 번개(방해 가능) : 대상을 공격하고 여러 플레이어에게 튕기는 번개 화살을 발사하여 103,830의 자연 피해를 입힙니다. 튕기면서 피해를 입는 플레이어가 바뀔 때마다 공격력이 20%만큼 감소합니다.
  • 차디찬 작렬(치유, 방어전담 주의) : 차디찬 한기로 대상을 강타하여 103,830의 냉기 피해를 입힙니다. 3번 중첩된 대상에게 차디찬 작렬을 시전하면 대상은 5초 동안 얼어붙습니다.
  • 빙결 : 대상이 5초 동안 얼어붙습니다.
  • 얼음 파편(치유전담 주의) :
  • 시라누스
  • 톱니 칼날(방어전담 주의) : 시라누스의 칼날은 극도로 날카로워, 대상에게 출혈을 일으켜 6초에 걸쳐 69,2205의 물리 피해를 입힙니다. 시라누스의 칼날은 플레이어가 회피하거나 무기 막기에 성공하면, 상처를 입히지 않습니다.
  • 충전된 창(치명적) : 일직선 상에 있는 모든 플레이어에게 51,915의 비전 피해를 입히고 전장의 어떤 표면에든 충돌하면 폭발하는 충전된 창을 던집니다. 폭발 시 100미터 내에 있는 모든 플레이어에게 207,361의 비전 피해를 입히고, 다른 모든 플레이어에게는 103,680의 비전 피해를 입힙니다.
  • 초광신도 괴수 : 아즈샤라의 군대에 소속된 이 괴수는 고대의 수호물에 돌진하여 가루가 되도록 강타합니다. 군중 제어 효과를 한 번 받으면 격노 상태가 됩니다.
  • 지면 강타 : 발밑의 지면을 강하게 두들겨 모든 플레이어에게 17,305의 물리 피해를 입히고, 가장 가까운 고대의 수호물이 100의 마력을 잃게 합니다.
  • 격노 : 격노 상태가 되어 모든 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.
  • 여왕 아즈샤라 : 이 단계에서 여왕 아즈샤라는 전장 주위를 배회 하며 자신의 능력을 사용할 기회를 호시탐탐 노립니다.
여왕 아즈샤라의 외침: 너무 안일해진 게 아니냐. 내 이곳에 생기를 불어넣어 주마.
  • 비전 보주(치명적) : 효과가 만료되면 폭발하여 모든 플레이어에게 207,569의 비전 피해를 입히는 다수의 불안정한 비전 마력 보주를 생성합니다. 플레이어는 보주 안에 서 있음으로써 피해를 줄일 수 있지만, 1초마다 29,016의 비전 피해를 입습니다.
여왕 아즈샤라의 외침: 내가 더럽힐 수 없는 힘은 없노라!
  • 고대의 수호물 흡수(중요) : 아즈샤라가 주위에 있는 고대의 수호물의 마력을 10초 동안 1초마다 80만큼 흡수합니다.
여왕 아즈샤라의 외침: 넌 내 것이다!
  • 유혹 : 아즈샤라가 심연으로 넘어오도록 무작위 플레이어를 불러들여 바닥에 있는 룬을 향해 걸어가게 합니다. 해당 플레이어가 룬에 도달하면 분쇄의 심연에서 비롯된 물거품 속에서 익사하기 시작합니다.
  • 분쇄의 심연(치명적) : 분쇄의 심연에서 비롯된 물거품에 둘러싸입니다. 1초마다 최대 생명력의 10%만큼을 잃습니다.
여왕 아즈샤라의 외침: 그리 갈라선 채로 어찌 이길 수 있겠느냐?
  • 분할 통치(신화) : 아즈샤라가 비전 마력의 벽을 만들어 전장을 반으로 나눕니다. 벽을 통과하는 플레이어는 즉시 사망합니다.

3.2. 첫 번째 사잇단계 : 여왕의 칙령

아즈샤라가 전장 전역에 비전 보주를 방출하고, 모든 플레이어에게 행동을 제약하는 개인 칙령을 공표합니다. 칙령을 어기는 플레이어는 처벌을 받습니다. 이 단계는 비전 보주가 만료된 직후 종료됩니다.
  • 비전 보주(치명적) : 플레이어가 흡수하지 않으면 폭발하는 불안정한 비전 마력 보주를 생성합니다. 보주 안에 서 있는 플레이어는 불안정한 마력을 흡수하지만, 지속적으로 비전 피해를 받습니다. 보주 안에 일정 시간 머무르면 보주를 완전히 흡수합니다.
  • 여왕의 칙령(중요) : 아즈샤라가 모든 플레이어에게 각각 칙령을 내립니다. 칙령을 따르지 않는 플레이어는 제재가 가해집니다. 각 난이도에서는 플레이어가 지켜야 하는 칙령이 최대 한 개(일반 이하)/두 개(영웅)/세 개(신화) 부여됩니다.
  • 제재 : 여왕 아즈샤라의 칙령을 어기면 10초에 걸쳐 69,190의 비전 피해를 받습니다. 여러차례 어기면 처벌의 수위가 그만큼 높아집니다.
  • 고통받으라! : 여왕의 명령에 따라 비전 보주를 흡수해야 합니다!
  • 복종하라! : 여왕의 금지령에 따라 비전 보주를 흡수해선 안 됩니다!
  • 함께하라! : 여왕의 명령에 따라 아군과 함께 서야 합니다!
  • 홀로서기! : 여왕의 금지령에 따라 아군과 함께 서서는 안 됩니다!
  • 행진하라!(영웅) : 여왕의 명령에 따라 지속적으로 이동해야 합니다!
  • 멈춰라!(영웅) : 여왕의 금지령에 따라 이동해선 안 됩니다!

3.3. 2단계 : 방출된 심장

아즈샤라가 마지막 수호물을 활성화하고 전투에 참여합니다. 이 단계에서는 아즈샤라의 생명력이 70% 이하로 떨어지면 종료됩니다.
  • 힘의 수호물(중요) : 아즈샤라가 티탄 장치의 단상을 타락시켜 오롯이 자신만을 위한 마력의 샘으로 바꿉니다. 힘의 수호물에 마력이 모일수록 아즈샤라와 하수인들의 힘은 강대해집니다.
  • 아즈샤라의 심복 : 군중 제어 효과를 받을 수 있습니다.
  • 마지막 희생 : 아즈샤라의 하수인이 스스로를 제물로 바쳐 힘의 수호물에 마력을 75만큼 추가합니다.
  • 아즈샤라의 불굴의 병사 : 군중 제어 효과에 면역.
  • 마지막 희생 : 아즈샤라의 하수인들이 스스로를 제물로 바쳐 힘의 수호물에 마력을 300의 마력을 더합니다.
  • 여왕 아즈샤라
  • 비전 숙련 : 마법에 통달한 아즈샤라는 현재 행동을 중단하지 않고도 시야 내에 있는 모든 플레이어에게 신비한 화살을 시전할 수 있습니다. 해당 플레이어는 17,305의 비전 피해를 받습니다. 신화 난이도에서는 신비한 화살에 적중당한 플레이어는 비전 저항력 약화 효과에 걸립니다.
  • 비전 저항력 약화(신화) : 비전 피해에 취약한 상태가 됩니다. 비전 저항력 약화 중첩 하나당 7초 동안 받는 비전 피해가 3%만큼 증가합니다.
  • 비전 충격(방어전담 주의) : 아즈샤라가 대상을 공격하여 69,220의 비전 피해를 입히고 비전 저항력을 더욱 약화시킵니다.
  • 비전 저항력 약화 : 비전 피해에 취약한 상태가 됩니다. 비전 저항력 약화 중첩 하나당 7초 동안 받는 비전 피해가 2%만큼 증가합니다.
여왕 아즈샤라의 외침: 너희 여왕 앞에 무릎 꿇어라!
  • 유혹 : 아즈샤라가 자신의 영광을 만끽하도록 무작위 플레이어를 불러들여 바닥에 있는 룬을 향해 걸어가게 합니다. 해당 플레이어가 룬에 도달하면 여왕에게 한 몸 바쳐 헌신하게 됩니다.
  • 가공할 책략(방어전담 주의) : 아즈샤라가 가장 가까이에 있는 수호물을 1초마다 흡수 또는 충전합니다. 고대의 수호물의 경우 마력을 50만큼 흡수하며, 힘의 수호물의 경우 마력을 50만큼 충전시킵니다.
여왕 아즈샤라의 외침: 내 힘을 조금 맛보게 해 주마!
여왕 아즈샤라의 외침: 비전 파멸!
  • 비전 폭발(치명적) : 아즈샤라가 공중으로 비상하여 지상에 집중된 마력 화살을 발사합니다. 폭발 지점의 시야 안에 있는 모든 플레이어에게 277,476의 비전 피해를 입힙니다.
여왕 아즈샤라의 외침: 수호물은 내 의지에 따른다.
  • 운명 역전(중요) : 아즈샤라가 고대의 수호물 하나를 자신의 힘의 수호물과 위치를 맞바꾸게 합니다.
여왕 아즈샤라의 외침: 심장이 또 하나 부서지겠군!
  • 신비한 파열(마법 효과) : 대상을 어마어마한 비전 마력으로 가득 채워 15초 후에 폭발시켜, 시야 내에 있는 모든 플레이어에게 121,135의 비전 피해를 입힙니다. 공격대 찾기 난이도를 제외한 다른 난이도에서는 이 효과가 무효화되면 신비한 파열이 즉시 발동합니다. 영웅 및 신화 난이도에서는 아즈샤라가 신비한 파열에 적중당하면 다음에 아즈샤라가 이 능력 사용시 대상을 추가로 지정합니다. 신화 난이도에서, 신비한 파열에 적중당한 플레이어는 비전 저항력 약화 효과에 걸립니다.
  • 역류 : 아즈샤라는 신비한 파열에 피해를 입으면 또 다른 신비한 파열을 발동시킵니다.
  • 분할 통치(신화) : 아즈샤라가 비전 마력의 벽을 만들어 전장을 반으로 나눕니다. 벽을 통과하는 플레이어는 즉시 사망합니다.

3.4. 두 번째 사잇단계: 경배

아즈샤라가 수많은 하수인을 소환하여 수호물을 공격하게 합니다. 이 단계는 아즈샤라가 하수인 소환을 끝마치면 종료됩니다.
  • 여왕 아즈샤라
  • 비전 보주(치명적) : 플레이어가 흡수하지 않으면 폭발하는 불안정한 비전 마력 보주를 생성합니다. 보주 안에 서 있는 플레이어는 불안정한 마력을 흡수하지만, 지속적으로 비전 피해를 받습니다. 보주 안에 일정 시간 머무르면 보주를 완전히 흡수합니다.
  • 여왕의 칙령(중요) : 아즈샤라가 모든 플레이어에게 각각 칙령을 내립니다. 칙령을 따르지 않는 플레이어는 제재가 가해집니다. 각 난이도에서는 플레이어가 지켜야 하는 칙령이 최대 한 개(일반 이하)/두 개(영웅)/세 개(신화) 부여됩니다.
  • 제재 : 여왕 아즈샤라의 칙령을 어기면 10초에 걸쳐 69,190의 비전 피해를 받습니다. 여러 차례 어기면 처벌의 수위가 그만큼 높아집니다.
  • 고통받으라! : 여왕의 명령에 따라 비전 보주를 흡수해야 합니다!
  • 복종하라! : 여왕의 금지령에 따라 비전 보주를 흡수해선 안 됩니다!
  • 함께하라! : 여왕의 명령에 따라 아군과 함께 서야 합니다!
  • 홀로서기! : 여왕의 금지령에 따라 아군과 함께 서서는 안 됩니다!
  • 행진하라!(영웅) : 여왕의 명령에 따라 지속적으로 이동해야 합니다!
  • 멈춰라!(영웅) : 여왕의 금지령에 따라 이동해선 안 됩니다!

3.5. 3단계: 파도의 노래

아즈샤라가 해일여제를 불러들여 전투를 돕게 합니다. 해일여제는 각자 고대의 수호물에 서서 주기적으로 마력을 흡수합니다.
  • 충성스러운 미르미돈
  • 충전된 창(중요, 방어전담 주의) : 일직선 상에 있는 모든 플레이어에게 51,915의 비전 피해를 입히고 전장의 어떤 표면에든 충돌하면 폭발하는 충전된 창을 던집니다. 폭발 시 100미터 내에 있는 모든 플레이어에게 207,361의 비전 피해를 입히고, 다른 모든 플레이어에게는 103,680의 비전 피해를 입힙니다.
  • 해일여제
  • 고대의 수호물 흡수 : 고대의 수호물의 마력을 50만큼 흡수합니다.
  • 힘의 수호물 활성화 : 아즈샤라의 세이렌이 힘의 수호물에 30의 힘을 불어넣습니다.
  • 전하 충격(치명적) : 세이렌이 무작위 플레이어에게 6초 동안 충격을 가합니다. 해당 플레이어는 3초마다 폭발을 일으켜 8미터 내의 모든 플레이어에게 51,915의 자연 피해를 입힙니다.
  • 연쇄번개(방해 가능) : 대상을 공격하고 여러 플레이어에게 튕기는 번개 화살을 발사하여 103,830의 자연 피해를 입힙니다. 튕기면서 피해를 입는 플레이어가 바뀔 때마다 공격력이 20%만큼 감소합니다.
  • 수정 방벽(중요, 공격전담 주의) : 자신을 수정 방벽으로 감싸, 충전된 창으로 수정 방벽이 제거될 때까지 모든 피해와 시전 방해 효과에 면역이 됩니다.
  • 산산조각 : 수정 방벽이 산산이 조각나 시야 내의 모든 플레이어에게 69,220의 물리 피해를 입힙니다.
  • 여왕 아즈샤라
  • 유혹 : 아즈샤라가 자신의 영광을 만끽하도록 무작위 플레이어를 불러들여 바닥에 있는 룬을 향해 걸어가게 합니다. 해당 플레이어가 룬에 도달하면 여왕에게 한 몸 바쳐 헌신하게 됩니다.
  • 질투 : 아즈샤라가 다른 플레이어를 부르면 내면에 질투심이 피어오릅니다. 유혹 받을 때 여왕의 부름에 가장 먼저 응하고자 8미터 내에 있는 다른 플레이어 한 명당 이동 속도가 5%(공격대 찾기)/10%(일반)/20%(영웅)/30%(신화)만큼 증가합니다.
  • 가공할 책략(방어전담 주의) : 아즈샤라가 가장 가까이에 있는 수호물을 1초마다 흡수 또는 충전합니다. 고대의 수호물의 경우 마력을 50만큼 흡수하며, 힘의 수호물의 경우 마력을 50만큼 충전시킵니다.
  • 비전 숙련 : 마법에 통달한 아즈샤라는 현재 행동을 중단하지 않고도 시야 내에 있는 모든 플레이어에게 신비한 화살을 시전할 수 있습니다. 해당 플레이어는 17,305의 비전 피해를 받습니다. 신화 난이도에서는 신비한 화살에 적중당한 플레이어는 비전 저항력 약화 효과에 걸립니다.
  • 비전 저항력 약화(신화) : 비전 피해에 취약한 상태가 됩니다. 비전 저항력 약화 중첩 하나당 7초 동안 받는 비전 피해가 3%만큼 증가합니다.
  • 비전 충격(방어전담 주의) : 아즈샤라가 대상을 공격하여 69,220의 비전 피해를 입히고 비전 저항력을 더욱 약화시킵니다.
  • 비전 저항력 약화 : 비전 피해에 취약한 상태가 됩니다. 비전 저항력 약화 중첩 하나당 7초 동안 받는 비전 피해가 2%만큼 증가합니다.
  • 비전 폭발(치명적) : 아즈샤라가 공중으로 비상하여 지상에 집중된 마력 화살을 발사합니다. 폭발 지점의 시야 안에 있는 모든 플레이어에게 277,476의 비전 피해를 입힙니다.
  • 더 큰 운명의 역전(중요) : 아즈샤라가 고대의 수호물 모두를 자신의 힘의 수호물과 위치를 맞바꾸게 합니다.
  • 신비한 파열(마법 효과) : 대상을 어마어마한 비전 마력으로 가득 채워 15초 후에 폭발시켜, 시야 내에 있는 모든 플레이어에게 121,135의 비전 피해를 입힙니다. 공격대 찾기 난이도를 제외한 다른 난이도에서는 이 효과가 무효화되면 신비한 파열이 즉시 발동합니다. 영웅 및 신화 난이도에서는 아즈샤라가 신비한 파열에 적중당하면 다음에 아즈샤라가 이 능력 사용시 대상을 추가로 지정합니다. 신화 난이도에서, 신비한 파열에 적중당한 플레이어는 비전 저항력 약화 효과에 걸립니다.
  • 역류 : 아즈샤라는 신비한 파열에 피해를 입으면 또 다른 신비한 파열을 발동시킵니다.
  • 분할 통치(신화) : 아즈샤라가 비전 마력의 벽을 만들어 전장을 반으로 나눕니다. 벽을 통과하는 플레이어는 즉시 사망합니다.

3.6. 4단계: 궁전이란 이름의 감옥

아즈샤라가 공격대에 총력을 기울입니다. 플레이어는 티탄 제어장치를 통제하여 아즈샤라와 결전을 벌여야 합니다.
  • 유혹 : 아즈샤라가 자신의 대의에 동참하도록 무작위 플레이어를 불러들여 바닥에 있는 룬을 향해 걸어가게 합니다. 해당 플레이어가 룬에 도달하면 전투가 끝날 때까지 아즈샤라의 군대 일원이 됩니다.
  • 질투 : 아즈샤라가 다른 플레이어를 부르면 내면에 질투심이 피어오릅니다. 유혹 받을 때 여왕의 부름에 가장 먼저 응하고자 8미터 내에 있는 다른 플레이어 한 명당 이동 속도가 5%(공격대 찾기)/10%(일반)/20%(영웅)/30%(신화)만큼 증가합니다.
  • 가공할 책략(방어전담 주의) : 아즈샤라가 가장 가까이에 있는 수호물을 1초마다 흡수 또는 충전합니다. 고대의 수호물의 경우 마력을 50만큼 흡수하며, 힘의 수호물의 경우 마력을 50만큼 충전시킵니다.
  • 꿰뚫는 시선 : 아즈샤라가 느조스의 힘을 이용하여 관통하는 암흑 마력 광선을 발사합니다. 광선에 휩싸인 플레이어는 103,830의 암흑 피해를 받습니다.
여왕 아즈샤라의 외침: 수호물이여! 내 명령에 복종하라!
  • 더 큰 운명의 역전(중요) : 아즈샤라가 고대의 수호물 모두를 자신의 힘의 수호물과 위치를 맞바꾸게 합니다.
  • 공허에 물듦(방어전담 주의) : 아즈샤라가 대상의 영혼을 꿰뚫어 69,220의 암흑 피해를 입히고, 30초 동안 받는 치유 효과를 10%만큼 감소시킵니다.
  • 황천의 차원문 : 아즈샤라가 3분 동안 지속되는 공허로 통하는 균열을 엽니다. 균열 주변에 서 있는 플레이어는 1초마다 34,610의 암흑 피해를 받습니다.
  • 분할 통치(신화) : 아즈샤라가 비전 마력의 벽을 만들어 전장을 반으로 나눕니다. 벽을 통과하는 플레이어는 즉시 사망합니다.
  • 과부하(중요) : 아즈샤라가 티탄 제어장치를 과부하에 걸리게 만듭니다. 플레이어가 재빨리 마력을 방출하지 않으면 축적된 모든 마력이 한꺼번에 방출됩니다. 플레이어가 마력을 방출할 때마다 모든 플레이어가 69,2204의 비전충격 피해를 받고 무작위 효과가 하나 추가로 발동합니다. 티탄 제어장치 주위에 서 있으면 하나의 충전물에 제어된 방출을 사용할 수 있는 능력을 얻습니다.
  • 제어된 방출 : 단추를 눌러 티탄 제어장치에 담긴 마력으로 제어된 파열을 일으키고 추가로 알 수 없는 효과를 불러일으킵니다.
  • 제어된 파열(치유전담 주의) : 제어장치가 폭발하는 아제라이트 마력을 방출하여 공격대 전체에 69,220의 비전충격 피해를 입힙니다.
  • 신경계 충격(치명적) : 막대한 양의 작렬하는 아제라이트 마력이 몸을 타고 돌아 10초에 걸쳐 346,100의 비전충격 피해를 입힙니다.
  • 누전(중요) : 제어장치가 폭주하여 주위 고대의 수호물이 마력을 모두 잃게 하는 마력 화살을 발사합니다.
  • 대규모 마력 쐐기(치명적) : 제어장치가 남은 모든 마력을 동시에 방출합니다.

4. 공략

4.1. 일반

영원한 궁전의 최종보스답게 상당한 난이도를 자랑하며, 그녀가 사용하는 기술 및 대처법의 숙지가 안되면 일반에서도 전멸하기 십상이다.

공략 전반에 걸쳐서 가장 중요한 요소는 고대의 수호물로, 추가 UI로도 표시되는 아즈샤라 방 바닥에 그려진 삼각형 모양 구조물 꼭지점 원 3개를 의미한다. 이 수호물 3개의 마력이 심해의 압력으로부터 장치와 공격대가 있는 공간을 유지하고 있으며, 전투 중에 아즈샤라와 그 쫄들은 다양한 패턴으로 수호물의 마력을 빼앗으려고 든다. 하나의 수호물이라도 마력을 모두 잃고 비활성화되면 다시 활성화되기까지 공격대에 지속적으로 큰 피해를 입히며, 3개 다 비활성화되면 바로 전멸한다. 비활성화된 수호물은 일정 이상의 게이지를 채우면 다시 활성화되지만, 다시 채우기 힘드므로 사실상 하나의 수호물이라도 비활성화되지 않도록 게이지를 관리하는 것이 공략의 핵심이라고 볼 수 있다.

수호물은 플레이어가 정중앙의 문양이 새겨진 원에 올라서있는 동안 충전이 되는데, 해당 플레이어는 올라서 있는 동안 수호물에 마력을 제공하고 약해져서 1.8분동안 최대 생명력이 8%씩[2] 감소하는 중첩 가능한 디버프인 흡수된 영혼에 걸린다. 따라서 공대에 따라 조를 정해서 차례대로 대략 5~6중까지 쌓고 나오며, 충전한 플레이어는 광역기에 터지기 쉬우니 이에 더 잘 대비해야 한다. 2단계부터 아즈샤라가 만드는 힘의 수호물도 똑같은 방법으로 마력을 흡수할 수 있다.

4.1.1. 1단계

여왕 아즈샤라의 외침: 저주받은 연인을 무대에 올리지!(전투 시작)
여왕 아즈샤라의 외침: 그들의 눈은 서로를 찾지만, 눈이 마주치면 그 끝은 파멸뿐.
장치를 클릭해서 전투를 시작하면, 아즈샤라는 먼저 부하인 애타넬과 시라누스를 내보낸다.

애타넬과 시라누스는 특이하게도 주기적으로 고통스러운 기억열망을 시전하는데, 고통스러운 기억은 시야에 서로가 보일 경우, 열망은 서로가 안 보일 경우 고통을 받게 된다. 고통 버프를 받은 보스들은 탱커마저 순식간에 찢어버리기 때문에 버프가 걸리지 않도록 시야에 신경을 잘 써줘야 한다. 다행히도 아즈샤라 전투 지역에는 시야 플레이를 위한 기둥과 티탄 제어장치가 있으니, 이를 잘 활용해서 고통스러운 기억 때는 기둥을 사이에 두고 움직이는게 안전하다. 난이도 불문하고 고통스러운 기억이 무조건 처음 오므로, 처음에 2타겟 딜링을 하기 위해 모아서 딜하다가 고통스러운 기억이 뜨면 이격시킨다. 또한 고통스러운 기억 및 열망 중에는 두 보스가 10초에 걸쳐 자기 밑에 저주받은 심장이라는 바닥을 깐다. 이 바닥은 전투 내내 유지되므로 이후 무빙에 방해되지 않도록 최대한 구석에 깔고, 이를 피하다가 보스가 고통을 받지 않게 조심. 또한 둘 중 하나가 먼저 죽으면 남은 하나가 죽을 때까지 고통을 받게 되니 피를 맞추어 죽이는 것이 좋다.

애타넬은 무작위 대상을 공격하고 주변 적들에게 튕기는 연쇄 번개를 사용하는데 차단이 가능하므로 항상 차단한다. 그리고 최대 3번까지 튕기는 번개구를 여러 개 날린다. 떨어지는 위치는 바닥에 표시되므로 맞지 않도록 조심. 특히 수호물을 충전한 플레이어는 맞으면 빈사 상태가 되므로 더욱 조심해야 한다. 또한 탱커에게 공격시 차디찬 작렬이라는 디버프를 남기는데, 이것에 3번 중첩된 상태에서 또 작렬을 맞으면 5초간 얼어붙게 되고, 얼어붙은 대상에게 큰 냉기 피해를 입히고 빙결 효과를 모두 제거하는 얼음 파편을 콤보로 맞게 된다. 얼기 전에 도발하거나, 생존기를 미리 켜서 맞으면 된다.

시라누스는 톱니 칼날을 주기적으로 사용해 평타가 탱커에게 상처를 남겨서 6초에 걸쳐 지속 피해를 주는데, 이는 방어 기재를 사용하여 막을 수 있다. 생존기를 적절하게 돌려야 한다. 또한 무작위 한 명에게 충전된 창을 날리는데, 창은 구조물에 직격하면 폭발하여 광역 피해를 입히기 때문에 대상자는 창이 아무데도 닿지 않고 얌전히 바깥으로 나가도록 자리를 잡아야 한다.

1단계 중 아즈샤라는 전투에 직접 참가하지는 않고, 고대의 수호물의 마력을 일정량 흡수하거나 비전 보주를 생성한다. 수호물은 몇 명이 올라가서 충전하고, 비전 보주는 사람을 적당히 나눠 보주에 비비게 해 흡수하면 된다. 완전히 흡수되어 소멸하지 않은 보주는 시간이 지나면 터져서 공격대에 큰 피해를 준다. 또한 무작위 플레이어 2~3명에게 유혹을 시전해 중앙의 아즈샤라의 환영을 향해 걸어가게 하는데, 도착하면 분쇄의 심연이라는 물방울에 갇혀서 큰 피해를 입히게 된다. 물방울은 공격해서 깨면 되지만 물방울의 체력도 낮지는 않아 딜로스로 이어지니 유혹이 걸리면 최대한 빠져서 만료되어도 도달하지 않게 해야 한다. 흑마가 관문을 깔거나[3] 사제가 멀리서 땡기는 방법도 유효하다

1단계에서 가장 중요한 패턴은 초광신도 괴수로, 괴수는 생성되자마자 아무것도 하지 않고 하나의 수호물로 향하며 도착하면 죽을 때까지 지면 강타를 사용해 공격대에 광역 피해 및 수호물의 마력을 크게 잃게 한다. 나오자마자 빠르게 점사해야 하는데, 이 괴수는 군중 제어기를 단 한 번 받을 수 있으며 그 이후에는 모든 군중 제어기에 면역이 된다. 따라서 긴 메즈기를 꽂아넣을 수 있는 클래스[4]가 정확하게 한 번 메즈를 걸어야 하고, 다른 클래스는 절대로 군중 제어기를 사용하지 않고 빠르게 점사하여 녹여야 한다. 특히 전사의 돌진은 짧은 시간 동안 이동불가에 걸리니 절대로 사용해서는 안된다.

1단계는 애타넬과 시라누스가 둘 다 죽으면 끝난다. 다만 타임 테이블이 꼬이면 죽은 뒤에도 괴수가 생성되거나 유혹을 사용하므로 사잇단계가 오기 전까지는 방심하지 말아야 한다.

4.1.2. 1 사잇단계

여왕 아즈샤라의 외침: 너무 안일해진 게 아니냐. 내 이곳에 생기를 불어넣어 주마.
수호물과 함께 여왕 아즈샤라 공략의 핵심이라고 할 수 있는 페이즈. 아즈샤라는 비전 보주 여러 개를 만들고 모든 공대원에게 무작위 칙령을 1개씩 내린다. 이를 어길시 제재중첩이 쌓여 사망 혹은 힐로스로 이어지니 철저히 대비해야 한다. 칙령은 다음과 같은 종류가 있다.
  • 고통받으라! : 비전 보주를 흡수해야 한다. 비전 보주를 일정 시간 이상 흡수하면 칙령이 사라진다.
  • 복종하라! : 절대로 비전 보주를 흡수하면 안된다.
  • 함께하라! : 자기 주위에 보라색 바닥이 생기며, 이 바닥 안에 다른 공대원이 반드시 있어야 한다. 꼭 함께하라 칙령을 받은 공대원일 필요는 없으니, 홀로서기 중인 공대원만 아니면 누구든지 같이 서도 상관없다.
  • 홀로서기! : 자기 주위에 회색 바닥이 생기며 절대로 이 바닥 안에 다른 공대원이 있어선 안된다.

대개 비전 보주의 위치를 정해서 흡수하게 하며, 나머지는 적절히 뭉치거나 산개하여 넘기게 된다. 제재 중첩을 쌓을 수밖에 없을 때는 강한 힐을 넣거나 뎀감기를 사용하여 최대한 버티도록 하자.

4.1.3. 2단계

여왕 아즈샤라의 외침: 헌신한 자의 피로 이 수호물을 끌어내리라!
여왕 아즈샤라의 외침: 용사의 얼어붙은 심장이 이를 주었노라!

이제 아즈샤라가 직접 전투에 참가하며, 부하들과 함께 공격한다.

먼저 아즈샤라는 전장 한가운데 있던 수호물을 자신의 마력으로 오염시켜 힘의 수호물로 만든다. 힘의 수호물은 마력이 쌓일수록 아즈샤라와 병력을 강화하므로, 고대의 수호물과 반대로 마력을 못 쌓도록 방해해야 한다.

아즈샤라는 전투 내내 가공할 책략 능력으로 매초마다 가장 가까운 수호물이 고대의 수호물일 경우 마력을 흡수하고 힘의 수호물인 경우 마력을 충전한다. 아즈샤라가 힘의 수호물에 마력을 불어넣지 못하도록 고대의 수호물 하나에 붙여서 탱하며, 해당 고대의 수호물의 마력이 거덜나지 않도록 관리해준다. 또한 주기적으로 비전 충격을 사용해 탱커에게 비전 피해를 입히고 다음 14초 동안 받는 비전 피해가 5% 증가하는 비전 저항력 약화 디버프를 10중첩씩 남기는데 단순한 탱커 인계를 요구하는 스킬. 그리고 비전 숙련으로 시야 내의 모든 적에게 약간의 비전 피해를 주는데 시야에 들지 않으면 맞지 않는다지만 그런 수고를 하기엔 피해량이 미미하므로 단순히 힐로 채우면 된다.

1단계처럼 아즈샤라는 유혹을 사용하는데, 플레이어가 향하는 곳이 전장 중앙이 아니라 아즈샤라 여왕 근처로 변경되었으며, 도달하는 경우 지배당해 아즈샤라의 편에서 싸우게 된다. 이 지배는 지배당한 플레이어에게 생긴 보호막을 딜해서 다 까면 풀리게 된다. 이 또한 멀리 떨어져 닿지 않게 해야 딜로스가 나지 않는다.

중요한 것은 신비한 파열비전 폭발로, 우선 신비한 파열은 공격대원 몇 명을 마력으로 채워, 30초 후 또는 해제됐을 때 시야 안의 모든 플레이어에게 광역 피해를 입히게 한다. 터지기 전까지 할 것 하다가 기둥 뒤에 숨거나, 빠르게 힐러 한 명이랑 기둥 뒤로 나가서 힐러의 해제를 받고 돌아오면 된다.. 비전 폭발은 기력이 100이 됐을 때 아즈샤라가 시야 내의 모든 적에게 큰 비전 피해를 준다. 맞지 않도록 기둥이나 티탄 제어장치 뒤에 숨어주자. 탱커는 근딜들이 수월하게 숨을 수 있도록 아즈샤라의 위치를 신경쓰는 것이 좋다.

이렇게 아즈샤라를 상대하다 보면 부하들을 불러 가운데 힘의 수호물에 들어가 희생하도록 만드는데, 2종류의 쫄이 나오니 각각 대비하면 된다.

1) 아즈샤라의 심복 : 피통이 적은 대신 다수가 쏟아져 나오므로 가운데 근처 즈음에 몰린 순간 스턴과 넉백 등의 군중제어기를 먹여서 처리하면 된다.
2) 아즈샤라의 불굴의 병사 : 1마리만 나오는데, 피통이 엄청나게 많고 군중제어기 면역이니 즉시 딜러들이 달려들어 점사하자. 이놈은 희생에 성공했을 때 심복 하나의 10배에 달하는 마력을 제공한다.

2단계는 아즈샤라의 생명력이 70% 이하로 떨어지면 종료된다.

4.1.4. 2 사잇단계

여왕 아즈샤라의 외침: 어둠으로부터 찾아오거라! 세이렌들이여!
여왕 아즈샤라의 외침: 고대 수호물의 힘을 받아내거라! 그를 구속한 족쇄를 흔들어라!
첫 번째 비전술사 탈리스라의 외침: 맙소사... 아즈샤라가 아제로스의 심장의 힘을 꺼내고 있어요! 그 마력을 의식에 사용하려 들다니!
여왕 아즈샤라의 외침: 그것을 지금 깨달은 것이냐? "첫 번째 비전술사"답구나!
샨드리스 페더문의 외침: 용사들이여! 막으십시오!
여왕 아즈샤라의 외침: 이제 현실이 보이느냐, 영웅들이여? 너희의 모든 걸음이 내 손바닥 위에서 이루어졌다는 것을.

1사잇단계와 동일하다. 차이가 있다면 아즈샤라가 여전히 탱커를 때리며 공대의 대다수가 수호물에서 중첩을 쌓아 피가 모자란 상태라 제재 디버프가 조금만 있어도 죽기 십상이라 칙령 대처 실수가 나오면 치명적이다. 딜러들은 딜에 너무 심취하다 칙령에 대처 못하는 일이 없도록 하고, 힐러들은 여기가 위험한 타이밍으로 인식하고 공생기를 배분하는 것이 좋다.

4.1.5. 3단계

여왕 아즈샤라의 외침: 그 잠자는 드워프는 반짝이는 귀여운 심장을 강화하면 아제로스를 구할 수 있을 거라 믿었지. 그 잠자는 티탄의 선물을.
여왕 아즈샤라의 외침: 그래, 필요했던 건 바로 그 티탄의 심장이다. 세상을 치유하기 위해서가 아냐... 신을 가둔 감옥을 부서뜨리기 위해서지.
여왕 아즈샤라의 외침: 이 어찌나 즐거운 모순인가... 다이아몬드 왕은 꼭두각시가 되었노라.
여왕 아즈샤라의 외침: 곧 의식은 끝난다. 검은 제국이 일어나고... 세상은 새 여왕의 군림을 기다리니라.
제이나 프라우드무어의 외침: 오늘 네 대관식은 열리지 않을 거다.
제이나 프라우드무어의 외침: 탈리스라! 도와줘요! 우리가 붙잡아 놓는 겁니다!
첫 번째 비전술사 탈리스라의 외침: 너도 구속된 자의 기분을 느껴봐라, 아즈샤라!
여왕 아즈샤라의 외침: 나는 아즈샤라! 지배하기 위해 태어났노라! 어떤 힘도 날 구속할 수 없어!
로르테마르 테론의 외침: 용사들이여! 승리를 거머쥐시오!

아즈샤라는 해일여제 둘을 불러내고, 유혹이 강화되며 운명 역전이라는 능력을 새롭게 사용한다. 가공할 책략, 비전 충격, 비전 숙련, 비전 폭발, 신비한 파열은 그대로 사용한다.

우선 강화된 유혹은 아즈샤라에게 가는 동안 근처에 다른 플레이어가 있으면 질투를 느껴, 8미터 이내에 있는 플레이어 한 명당 이동 속도가 10%씩 증가한다. 유혹 대상자에게서는 떨어져주자.
또한 운명 역전을 사용해 주기적으로 힘의 수호물과 고대의 수호물 중 하나의 위치를 교환한다. 사용 시 탱커는 새 힘의 수호물 위치를 보고, 필요 시 무빙해야 한다.

해일여제 두 명(실제 몹 이름은 여군주 베놈텅, 세레나 스카스케일)은 고대의 수호물 셋 중 두 곳에 자리를 잡는다. 베놈텅은 무조건 장치가 있는 수호물에 자리하며, 세레나는 양 측의 수호물 중 하나에 위치한다.
해일여제들은 주기적으로 고대의 수호물 흡수를 사용해 자기가 서 있는 고대의 수호물의 마력을 약간 흡수한다. 차단할 수 있으므로 가능한 한 차단. 만약 운명 역전으로 자기가 서 있던 수호물이 힘의 수호물로 바뀐 경우, 힘의 수호물 활성화를 사용하여 힘의 수호물에 마력을 약간 채운다. 또한 전하 충전과 연쇄 번개를 사용하는데, 이는 차단하거나 힐로 채우면 그만.
중요한 기술은 수정 방벽으로, 방벽을 둘러 모든 피해와 시전 방해에 면역이 된다. 이 방벽은 충전된 창으로만 깰 수 있다.

3단계 시작 직후, 그리고 매 90초마다 충성스러운 미르미돈이 등장한다. 충성스러운 미르미돈은 탱킹이 필요하며, 기술은 시라누스가 쓰던 것과 같은 충전된 창만 사용한다. 이 충전된 창으로만 해일여제의 수정 방벽을 부술 수 있는데, 보통은 탱커가 시야가 트인 수호물 한쪽에 아즈샤라&미르미돈을 파킹하고 그 사이에 해일여제와 창 대상자가 위치하도록 자리를 잡아서 대처한다. 주의할 점은 창 대상자가 수정방벽 깨려고 이동하다 잘못 무빙하면 벽에 맞아 강력한 광역피해로 전멸하는 사고가 빈번하게 발생한다는 것. 그러니 창 대상자가 위치를 정확하게 잡아야 한다. 또한 간혹 충전된 창이 발사되는 도중에 아즈샤라가 비전 폭발을 시전하는 경우도 있는데 이때는 큰 생존기를 대상자에게 줘서 버티게 해야 한다. 평균적인 딜링이 되는 파티라면 방벽 1번 깨면 해일여제를 눕힐 수 있다.

아즈샤라의 생명력이 45% 이하로 떨어지거나, 해일여제가 모두 죽으면 4단계로 넘어간다. 다만 해일여제 2마리를 모두 죽이는 건 이래저래 동선낭비가 심하고 전투타임도 길어진다는 단점이 있어, 보통은 해일여제를 하나만 죽이고 아즈샤라의 피를 까서 넘어간다. 남은 해일여제가 수호물 관리를 방해하지만, 흡수량이 높지 않아 그 양이 장기간 누적되지 않는 한 위협적이진 않으므로 대충 공대원 몇명 보내서 채워주는 식의 관리만 하고 아즈샤라가 마력을 빨아먹는 수호물 기력관리에 집중하자.

4.1.6. 4단계

여왕 아즈샤라의 외침: 연인의 심장이 산산히 조각났네.
여왕 아즈샤라의 외침: 헌신한 이의 피가, 모래 위를 적시니라.
여왕 아즈샤라의 외침: 깊은 곳의 노래가 울리며 그를 불러내는구나!

이제 아즈샤라는 부하들을 불러내지 않는다. 의식이 끝나며 아즈샤라는 공허에 물들게 되며, 기존 기술 중에는 가공할 책략, 운명 역전, 더욱 강화된 유혹만 남으며, 나머지는 모두 새로운 기술을 사용한다.
우선 주기적으로 원거리 플레이어 근처에 2분간 지속하는 황천의 차원문을 열어, 그 근처에 있는 플레이어에게 암흑 피해를 준다. 수호물이나 제어장치 등 중요한 위치에 차원문이 열려서 낭패를 보지 않도록 자리를 신중히 잡을 것.
또한 유혹은 더욱 강화되어 3단계와 같은데, 이제 한 번 아즈샤라의 위치에 도달하면 나가로 변신하며 지배가 풀리지 않는다. 지금부터는 지배당하지 않거나, 지배당하고 죽는 두 개의 선택지밖에 없다.
그리고 꿰뚫는 시선은 느조스의 주황색 눈이 전장 구석에 나타나, 잠시 후 전장을 일직선으로 가르는 광선을 발사한다. 상당한 피해를 주므로 맞지 않도록 주의.

가장 중요한 패턴은 과부하로, 티탄 제어장치를 과부하시켜 4개의 충전물을 만든다. 플레이어는 티탄 제어장치 근처로 가면 활성화되는 제어된 방출 능력을 사용해 충전물을 하나씩 방출할 수 있다. 충전물을 방출하지 않고 방치하면 남은 충전물이 한꺼번에 다 방출되는 대규모 마력 쐐기가 발생하여 거의 전멸하므로, 과부하가 걸리면 지정한 플레이어가 가서 충전물을 주기적으로 방출해야 한다.
충전물이 방출되면 공격대 전체에 광역 피해가 가해지며, 추가로 다음 효과 중 하나가 무작위로 발동한다.

신경계 충격 : 방출한 플레이어 본인이 1분에 걸쳐 매우 큰 양의 피해를 받게 된다.
아제로스의 정수 : 공대원 중 하나가 40초간 모든 주문 즉시시전+근접/원거리 가속 50% 증가+자원 생성량 증가 효과를 받지만, 만료 시 사망한다.
누전 : 고대의 수호물 중 하나의 마력이 대량으로 깎인다.

하나하나의 효과 자체가 시간이 지나면서 누적되어 공대를 터뜨리므로, 마지막 단계는 타임어택의 성향이 강해진다. 쿨기를 털어서 넴드를 눕히면 된다.
여왕 아즈샤라의 외침: 예상 밖이로군. 뭐, 그렇다 치지. 하지만 갇힌 건 너희나 나나 마찬가지다. 이렇게 끝날 필요 없잖아... 우리 모두.
여왕 아즈샤라의 외침: 너희가 어떠한 꿈을 꾸는지 안다... 너희가 갈망하는 그 힘. 너희 욕망을 쫓게 만드는 그 굶주림까지.
여왕 아즈샤라의 외침: 내게 충성을 바쳐라. 그러면 네 상상을 뛰어넘는 능력을 너에게 선사해 주지.
여왕 아즈샤라의 외침: 싫다면, 넌 파도에 휩쓸려 흔적조차 남지 않을 것이다. 선택해라.
(체력이 15퍼센트 이하로 떨어질 시)
공격대 전멸
여왕 아즈샤라의 외침: 그가 틀렸군. 너희는 하등의 가치도 없어.
처치 대사
여왕 아즈샤라의 외침: 잡종 따위가... 내게 감히...

4.2. 영웅

  • 여왕의 칙령
    일반 이하의 난이도와 달리 칙령이 2개까지 오며, 2개의 새로운 칙령이 추가된다.
    • 멈춰라! : 자기를 기준으로 작은 비전 원이 생기는데, 이 원을 벗어나서는 안 된다.
    • 행진하라! : 자기한테 따라오는 번개가 생성되는데 번개에 맞으면 제재가 쌓이니 계속해서 움직여야 한다.
  • 칙령 조합별 대처법
    • 고통받으라 + 홀로서기 : 혼자서 비전 보주 흡수하면 된다. 보통 지정된 장소의 보주를 이 패턴에 걸린 공대원이 쓰도록 약속하는 경우가 많으며, 상관없는 다른 공대원들이 무조건 비켜줘야 한다.
    • 고통받으라 + 함께하라 : 함께하라가 걸린 공대원들과 함께 비전 보주를 흡수하면 된다. 보통 약속된 장소 근처의 보주에 뭉쳐서 대응한다.
    • 복종하라 + 홀로서기 : 비전 보주 흡수하지 않고 그냥 혼자 있으면 된다. 가장 대처가 쉬운 칙령 패턴.
    • 홀로서기 + 행진하라 : 혼자서 쉬지 않고 달리면 된다. 이왕이면 전장 외곽쪽을 이용하자.
    • -멈춰라 + 함께하라- : 멈춰라가 걸린 플레이어가 움직이지 못하니 타인과 같이 있어도 되는 칙령에 걸린 타 플레이어가 같이 있어주면 된다. 다만 외곽에 있을 때 이렇게 걸리면 많이 곤란해지니 칙령 전에 중앙으로 가는 것이 좋다. 10월 26일 글로벌 패치로 이 패턴이 삭제되었다.
    • 멈춰라 + 홀로서기 : 멈춰라 걸린 플레이어 혼자 있도록 타 공대원들이 비켜주면 된다.
    • 복종하라 + 함께하라 : 보주를 흡수하지 않으면서 같이 있어도 되는 공대원에게 붙으면 된다.
  • 신비한 파열이 만료되어 피해를 입힐 때, 만약 아즈샤라가 시야 내에 있어서 신비한 파열의 영향을 받았을 경우 역류 효과를 받아 다음부터 신비한 파열에 걸리는 사람이 늘어난다. 대상자는 공격대는 물론 아즈샤라의 시야에서도 벗어나야만 한다.
  • 운명 역전을 2단계부터 사용하며, 3, 4단계에서는 강화되어 더 큰 운명의 역전이 된다. 더 큰 운명의 역전은 모든 고대의 수호물과 힘의 수호물을 반전시켜 버린다.
  • 유혹 때 발생하는 질투의 이동 속도 증가 효과가 20%로 증가한다.
  • 황천의 차원문 지속시간이 10분으로 증가한다. 사실상 전투 종료까지 지속되므로 자리를 더 잘 잡아야 한다.
  • 꿰뚫는 시선이 3번 오게 된다.

4.3. 신화

  • 도감상으로는 칙령이 최대 3개 부여된다고 하지만, 최대 2개 부여되며, 부여되는 공대원 수가 정해져 있다. 다만 제재 뎀이 상당히 크기 때문에 대충 서는 것은 불가능하며, 사전에 정해둔 자리에 모두 모여 있다가 칙령에 맞춰서 이동하는 방법을 택한다.
    • 홀로서기 + 멈춰라(2명)
    • 함께하라 + 멈춰라(2명)
    • 홀로서기 + 행진하라(4명)
    • 홀로서기 + 고통받으라(3명)
    • 함께하라 + 고통받으라(4명)
    • 함께하라 + 행진하라(3명)
    • 함께하라 + 복종하라(2명)
  • 아즈샤라에게 모든 단계에 걸쳐 사용하는 분할 통치 능력이 추가. 전장을 반으로 가르는 비전 광선 벽을 설치하는데, 벽에 닿으면 즉사한다. 무적기나 점멸 등을 이용하면 벽을 통과할 수 있다. 4단계에는 광선이 생성 후 180도 회전한 뒤에 사라진다.
  • 유혹 때 발생하는 질투의 이동 속도 증가 효과가 30%로 더 증가한다.
  • 비전 저항력 약화의 효과가 5%에서 7%로 증가. 또한 비전 숙련으로 발사되는 신비한 화살을 맞으면 5초간 비전 저항력 약화에 걸린다. 이젠 대충 맞고 힐로 때우는 걸로 끝이 아니라, 공격대원 모두가 주기적으로 숨어서 중첩을 관리해야 한다.
  • 해일여제
    • 한 명이 늘어서, 총 3마리가 등장한다. (추가되는 해일여제 이름은 베나 시스톰)
    • 3단계에서 4단계로 넘어가는 조건에 3단계 후 3분 경과[5]가 추가된다. 또한 4단계 시작 시 해일여제가 하나라도 살아있으면 남은 해일여제와 아즈샤라는 광폭화한다. 따라서 일반~영웅처럼 해일여제를 하나 남기고 아즈샤라만 극딜하는 택틱은 사용할 수 없으며, 반드시 3분 안에 해일여제를 모두 처치해야 한다.
  • 꿰뚫는 시선이 4번 오게 된다.
  • 4단계에 탱커에게 사용하는, 30초간 받는 치유 효과를 10% 감소시키고 중첩되는 '공허에 물듦'이 추가된다. 즉, 막페이즈때 탱 혼자서 장시간 버티며 잡는게 불가능하다.

4.4. 공격대 찾기

공격대 찾기 특유의 수치 저하와 몇 가지 삭제된 기술을 제외하곤 다른 게 거의 없어서 전투는 일반과 대충 비슷하게 흘러간다. 단순한 수치 저하 외의 특기할 만한 변경점은 다음과 같다.
  • 수호물과 상호작용 후 받는 흡수된 영혼 디버프의 지속시간이 1분.
  • 아즈샤라가 운명 역전을 사용하지 않는다.
  • 3단계 이후의 유혹 중 발생하는 질투의 이동 속도 증가 효과가 5%로 더 낮다.
  • 3단계의 해일여제가 힘의 수호물 활성화, 수정 방벽을 사용하지 않는다. 충전된 창을 던질 충성스러운 미르미돈도 나오지 않는다.
  • 4단계의 황천의 차원문의 지속시간이 1.5분으로 더 짧다.

5. 업적

  • 정예 중의 정예
    영원한 궁전에서 아제로스의 정수가 주입된 한 명의 플레이어만 살아남은 상태로 여왕 아즈샤라 처치 (일반 난이도 이상)
    상당히 난이도가 높은 업적. 아제로스의 정수가 주입된 플레이어 오직 1명만 살아 있는 상태에서 아즈샤라를 눕혀야 한다. 쉽게 말해서 버프 받고 아즈샤라와 1:1로 싸워서 이기라는 뜻이다. 주로 쓰는 방법은 아즈샤라의 피를 5% 미만으로 깐 다음 정수 작업을 할 5명 정도의 별동대 - 탱2/힐1/딜러2명(이왕이면 징벌 기사)을 남기고 나머지는 다 충전 디버프 10중첩을 쌓아 일부러 죽은 뒤, 남은 인원이 아즈샤라의 피통을 약 100만 근처로 깎는다. 준비가 끝나면 과부하 충전물을 방출하고, 탱커나 징기가 아제로스의 정수를 받은게 확인되면 해당자를 제외한 플레이어들도 같은 요령으로 자살한다. 그런 다음엔 그 최후의 1인이 아즈샤라를 눕혀야 하는데, 정수 버프를 받아 딜이 세기 때문에 어떻게든 된다. 특히 징기가 걸렸다면 무적 쓰고 쿨기 다몰아서 쉽게 가능. 이러한 작업을 위해 남아야 하는 별동대 인원의 스펙이 매우 좋아야 하며, 탱 혹은 징기가 정수를 한큐에 받는 운빨도 필요하다. 정수를 다른 사람이 받아 버리면 그만큼 버텨야 되는 시간이 길어져 힘들다.
  • 정예: 여왕 아즈샤라 / 최정예: 여왕 아즈샤라
  • 명예의 전당: 여왕 아즈샤라 (호드/얼라이언스) (길드 위업)
    와우가 서비스 중인 세계 모든 서버를 통틀어 100위 안으로 신화 난이도 여왕 아즈샤라를 잡은 길드에게 수여되는 특별한 업적. 호드/얼라이언스 별도로 체크되니 이걸 획득할 수 있는 길드는 전세계에 최대 200개로 한정되는 초희귀 위업이다. 이 위업을 획득한 길드에 속해 있고, 최정예: 여왕 아즈샤라를 달성한 캐릭터에 한해서 명예로운 아즈샤라 학살자 칭호를 사용할 수 있다.

6. 기타

전투 중에 드러나는 아즈샤라의 목표는 영웅들의 아제로스의 심장을 이용하여 느조스의 봉인을 푸는 것이 목표였다.[6] 이 과정에서 아즈샤라 역시 큰 부상을 입지만 느조스는 성공적으로 깨어나 아즈샤라를 데려간다.[7]

또한, 멀쩡히 생존하여 다음 레이드에서 등장하고, 느조스의 봉인을 푸는 목표를 둘 다 달성했다는 것에서 제이나와 비슷한 공격대 우두머리이다.

두 번이나 공격대의 마지막 우두머리가 생존, 또는 목표를 달성한 것은 격전의 아제로스에서 처음으로 나온 묘사이다. 이러한 연출을 보여주는 다른 공격대 우두머리가 더 나올 수도 있다고 추측되기도 했다.[8] 이후 다음 확장팩의 트레일러에서 실바나스가 또 다시 목표를 달성함으로써 전쟁인도자 3부작에 나오는 주인공 모두가 자신의 목표를 달성하게 되었다. 그러나 실바나스는 제이나처럼 아슬아슬한 탈출도, 아즈샤라처럼 의식 불명 후 누군가에게 구조를 받은 것도 아니고 아예 50%가 공략 완료 체력이다.[9]

여왕의 궁정에 있었던 감정표현 기믹은 여기서도 나오는데 아즈샤라를 향해 모욕한다던지 키스한다던지 하면 아즈샤라가 플레이어에게 이런저런 디버프를 준다.

2019년 7월 29일 0시 31분(KST)에 Method가 WFK을 달성했다.
[1] 12월 19일 핫픽스후, 핫픽스 전 10% [2] 핫픽스 전 10% [3] 유혹 중에도 관문을 클릭할 수 있다. [4] 단기 메즈 중에 가장 긴 메즈(구속의 사격, 8초 스턴)를 보유한 사냥꾼이 애용된다. [5] 하향 전 2분 [6] 레이드 과정에서 영웅의 최대 체력을 깎으며 채우는 수호물이 그 역할을 하는 것. [7] 이와 같은, 유저에게 허망함을 겪게 하는 묘사는 얼라이언스 유저라면 경험이 가능했었다. 격전의 아제로스 사전 패치에 있었던 불타는 텔드랏실 이벤트가 바로 그것이다. 3분이라는 짧은 시간 내에 화재를 진압하고 982명의 나이트 엘프 주민들을 구출해야 하나 결국은 실패해, 영웅도 연기로 인한 질식으로 쓰러져 긴급 후송된다. 물론 구출하지 못한 나머지 주민들은 화재 속에서 불타 죽는다. [8] 8.3 PTR 오픈 이전 실바나스와 잘아타스가 엮여 느조스 역시 생존설이 돌 정도였다. [9] 이와 같이 블리자드는 유독 여성 빌런에게 더 관대한 느낌을 주었는데, 이후 이런 전개를 줄이기로 한 것인지 용군단의 첫 번째 레이드 던전 현신의 금고에서 나온 여성 빌런 라자게스는 예외 없이 사망했다.