최근 수정 시각 : 2023-12-24 20:58:16

아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 스타라이트 스테이지/이벤트/LIVE Infinity


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THE iDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT STAGE
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1. 개요2. 이벤트 정보
2.1. 마이 스타일 아이돌
3. 이벤트 곡과 포인트 효율4. 이벤트 보상5. 이벤트 일람6. 참고 자료

1. 개요

라이브를 통해 이벤트 포인트와 아이돌 포인트를 모으며, 동시에 타워의 각 층마다 정해진 미션을 수행하면서 마이 스타일 아이돌을 육성하고 보상을 받는 이벤트.

2. 이벤트 정보

본 이벤트는 190명의 아이돌 중 원하는 아이돌을 선택한 다음 타워의 각 층마다 정해진 클리어 조건을 만족할 때까지 라이브를 진행하는 방식으로 진행된다. 이 때 선택한 아이돌은 이벤트 진행 기간 내내 다른 아이돌로 변경이 불가능하므로 신중히 선택해야 한다. 여기서 선택한 아이돌은 마이 스타일 아이돌이라는 특수한 카드가 제공된다. 이에 대해서는 별도로 설명한다.

타워는 메인 타워와 서브 타워가 존재하며, 서브 타워는 보컬, 비주얼, 댄스, 라이프 4개가 있다. 메인 타워는 50층, 서브 타워는 18층까지 존재하며, 최상위 층을 클리어하면 해당 타워의 EX층을 반복 진행할 수 있다. 처음에는 메인 타워만 진행 가능하며, 메인 타워를 일정 수준 진행하면 서브 타워의 특정 측이 개방되는 방식이다.
  • 서브 타워 1~6층: 메인 타워 10층 클리어
  • 서브 타워 7~17층: 메인 타워 20층 클리어
  • 서브 타워 18층: 메인 타워 40층 클리어
  • 서브 타워 EX층: 메인 타워 50층 클리어

타워의 각 층마다 1~3개의 클리어 조건(미션)이 제공되는데, 이 조건들은 누적 방식이기 때문에 한 번에 달성하지 못하더라도 추가로 라이브를 진행해서 달성할 수 있다. LIVE PARTY, WITCH, 오토 라이브는 미션 수행이 불가능하며, MASTER+는 스태미너 소모로 플레이했을 때에만 이벤트 진행이 가능하다. 등장하는 조건들은 다음과 같다.
  • 선택한 아이돌을 편성하여 LIVE 클리어(○○○を編成してLIVEをクリア)
    가장 쉬운 조건. 말 그대로 이벤트 페이지에서 선택한 아이돌을 유닛에 편성한 상태로 라이브를 클리어하면 된다. 굳이 마이 스타일 아이돌 카드를 넣을 필요 없이 해당 아이돌의 기존 카드를 편성해도 된다.
  • 선택한 아이돌의 팬 수 n명 획득(○○○のファン数を n人獲得)
    라이브를 통해 이벤트 페이지에서 선택한 아이돌의 팬 수 누적 획득량이 목표치 이상이 되면 달성 완료 처리된다. 유닛에 해당 아이돌의 카드를 아무거나 넣고 라이브를 진행하면 된다. 마이 스타일 아이돌 카드가 아니여도 해당 아이돌의 카드가 편성되어 있기만 하면 된다. 라이브를 통해서만 얻은 팬 수만 인정되기 때문에 영업과 SSR 스타 레슨을 통해 얻은 팬 수는 카운트하지 않는다. 선택한 아이돌의 카드가 적다면 의외의 복병이 될 수 있는 조건.
  • 지정 타입 곡의 LIVE를 n회 클리어(○○○タイプ楽曲のLIVEを n回クリア)
    지정된 타입의 곡을 클리어하면 된다. 특정 타입이 지정될 경우 기본적으로 선택한 아이돌의 타입을 따르지만, 메인 타워 후반부에서는 선택한 아이돌과 다른 타입이 지정되기도 한다.
  • 이벤트 곡의 LIVE를 n회 클리어(イベント曲をLIVEで n回クリア)
    이벤트 곡을 선곡하여 클리어하면 된다. 난이도에 관계 없이 목표치만큼 클리어하기만 하면 된다.
  • 합계 리듬 아이콘 n 이상( 合計リズムアイコン数 n以上)
    라이브를 통해 선택한 곡의 노트 수 총합이 목표치 이상이 되면 달성 완료 처리된다. 라이브 개시 시점에서 노트 수 카운트가 누적된다. 메인 타워 초반에는 비교적 적은 수로 등장하지만 메인 타워 중후반부터는 MASTER 기준 8~10회 정도를 진행해야 하며, 후반부에서는 MASTER 기준 거의 20번은 진행해야 할 정도로 급격하게 늘어난다. GRAND에서 노트 수가 1000이 넘는 곡도 최후반부에는 10~13번 정도는 진행해야 한다. 이때 <TAKU INOUE SELECTION!!!! feat.DJ KOO-> 등 메들리 곡들을 활용하면 소비 스태미너 대비 효율이 좋다.
  • 합계 악곡 레벨 n 이상(合計楽曲Lv n以上)
    라이브를 통해 선택한 곡의 레벨 총합이 목표치 이상이 되면 달성 완료 처리된다. 라이브 개시 시점에서 곡 레벨 카운트가 누적된다. 이쪽도 마찬가지로 메인 타워 초반에는 1~2번 정도만 진행해도 되지만, 메인 타워 중후반부터는 MASTER 기준 거의 20번은 진행해야 할 정도로 급격하게 늘어난다.
  • 합계 스코어 n 이상(合計スコア n以上)
    라이브 클리어 후 획득한 스코어 총합이 목표치 이상이 되면 달성 완료 처리된다. 라이브 클리어 시점에서 스코어 카운트가 누적된다. 역시 요구량이 후반부로 갈수록 급격히 늘어나지만 위의 2개에 비하면 진행 횟수는 적다. 단 방치덱으로만 조건을 진행할 경우 최대의 고비로 손꼽히는 조건이다.
  • PERFECT/GREAT 합계 n 이상(PERFECT、GREATが合計 n回以上)
    라이브 클리어 후 획득한 PERFECT, GREAT 판정의 수 총합이 목표치 이상이 되면 달성 완료 처리된다. 라이브 클리어 시점에서 PERFECT, GREAT 수 카운트가 누적된다. 리듬 아이콘과는 달리 판정 제한이 있기 때문에 어느 정도는 주의해야 한다. 획득한 판정에만 영향을 받기 때문에 콤보 서포트 계열 특기인 콤보 서포트와 오버로드는 도움이 안되고, 판정 강화 계열인 퍼펙트 서포트와 튜닝을 채용해서 NICE 이하 판정을 회피하는 식으로 진행할 수도 있다. 리듬 아이콘 미션과 마찬가지로 메들리 곡을 활용하면 빨리 끝낼 수 있다.
  • MAX 콤보 총합 n 이상(MAXコンボ合計数 n以上)
    라이브 클리어 후 기록한 최대 콤보 수의 총합이 목표치 이상이 되면 달성 완료 처리된다. 매 라이브마다 기록한 최대 콤보 수만 누적된다. 콤보를 유지해야 하기 때문에 콤보 브레이크가 자주 발생할수록 목표 달성까지 소요되는 시간이 그만큼 길어진다. 이것도 메인 타워 후반부로 갈수록 목표치가 급격히 늘어난다. 콤보를 최대한 유지하는 것이 중요하므로 판정 보조 계열 특기인 퍼펙트 서포트, 튜닝, 콤보 서포트, 오버로드 등을 포함하는 것도 고려해볼 필요가 있다.
    방치덱의 경우 ミラーボール・ラブ MASTER를 11중 튜닝 풀콤덱을 사용하여 500콤보가 넘는 수치를 방치로 올리는 방법 등이 있다.
  • 풀콤보 n회 이상(フルコンボを n回以上)
    풀콤보로 라이브를 클리어한 횟수가 목표 횟수 이상이 되면 달성 완료 처리된다. 다른 조건들과는 달리 풀콤보에 성공했을 때에만 카운트가 누적되며, 반드시 다른 조건들과 같이 등장한다. MAX 콤보 총합과 마찬가지로 판정 보조 계열 특기인 퍼펙트 서포트, 튜닝, 콤보 서포트, 오버로드 등을 포함시켜 처리하는 방법도 가능하다. 방침을 투자하면 1회 풀콤에 2번 카운트되어 가장 많은 횟수를 요구하는 메인 타워 49층은 요구 횟수인 10회의 절반인 5회로 달성할 수 있다.
    방치덱을 이용할 경우 11중 튜닝 풀콤덱으로 EVERLASTING DEBUT를 9초 판강이 발동되기 전까지의 노트만 친 뒤 나머지를 방치하는 방식 등이 있다.

각 층을 클리어하는 것으로 마이 스타일 아이돌을 육성할 수 있다. 메인 타워에서는 마이 스타일 아이돌의 육성pt, 스킬 배지 등을 얻을 수 있으며 레어리티 포인트와 스타 랭크도 올릴 수 있다. 서브 타워에서는 해당 어필의 육성pt와 해당 어필과 관련된 스킬 배지 등을 얻을 수 있다. 메인 타워는 후반부로 갈수록 미션의 목표치가 점점 높아지지만, 서브 타워는 후반부에서도 목표치가 낮은 편이다.

랭킹 요소는 하이 스코어 랭킹 1가지만 있다. 재화 수집형 이벤트처럼 게스트를 선택할 수 있기 때문에 하이 스코어 랭킹에 도전할 때는 게스트 효과도 같이 고려해야 한다.

이벤트 커뮤는 이벤트pt를 통해서만 개방되며 총 10화까지 존재한다. 오프닝은 이벤트 페이지 첫 접속시 자동 개방되며, 이후부터는 이벤트 포인트 500pt마다 1화씩 개방된다. 커뮤 보상은 각 커뮤당 스타 주얼 50개로 처음부터 엔딩까지 모두 감상하면 총 600개를 얻을 수 있다.
  • 오프닝: 이벤트 개최 기간 중 이벤트 페이지 첫 접속 시 자동 재생
  • 1화: 이벤트 포인트 500pt 획득
  • 2화: 이벤트 포인트 1000pt 획득
  • 3화: 이벤트 포인트 1500pt 획득
  • 4화: 이벤트 포인트 2000pt 획득
  • 5화: 이벤트 포인트 2500pt 획득
  • 6화: 이벤트 포인트 3000pt 획득
  • 7화: 이벤트 포인트 3500pt 획득
  • 8화: 이벤트 포인트 4000pt 획득
  • 9화: 이벤트 포인트 4500pt 획득
  • 10화: 이벤트 포인트 5000pt 획득
  • 엔딩: 이벤트 종료 후 결과 발표 시 해금
  • 예고: 이벤트 결과 발표 시점으로부터 1개월 후 잠긴 상태로 추가.

2.1. 마이 스타일 아이돌

본 이벤트의 핵심 요소로, 맨 처음 이벤트 페이지에 접속하면 1명의 아이돌을 선택할 수 있으며, 여기서 선택한 아이돌의 "마이 스타일 아이돌"이라는 특수한 카드가 추가된다. 총 3명의 아이돌을 선택할 수 있는데, 1번째 아이돌의 타워 클리어 층수 총합이 20 이상이면 2번째 아이돌을 선택할 수 있으며, 2명의 아이돌의 클리어 층수 총합이 40 이상이면 3번째 아이돌을 선택할 수 있다.

마이 스타일 아이돌 카드는 기존 가샤로 얻는 카드들과는 다른 특징들을 갖고 있다.
  • 처음 입수 시 레어도는 N(노멀)이며, 메인 타워의 특정 층을 클리어하면 레어도가 상승한다. 레어도는 N→N+→R→R+→SR→SR+→SSR→SSR+ 순으로 상승한다.
  • 일러스트는 앨범에 등록된 일러스트 중 하나로 변경할 수 있다. 초기값은 해당 아이돌의 최하 레어도 카드의 특훈 전 일러스트이며, SSR을 선택했을 경우 선택한 일러스트가 프리미엄 컷이 적용되어 있다면 마이 스타일 아이돌에도 프리미엄 컷이 적용된다.
  • 마이 스타일 아이돌은 레슨, 특훈, 스타 레슨, 프리미엄 컷 개방, 이적 기능을 이용할 수 없다. 또한 마이 스타일 아이돌은 프로듀스 노트와 앨범에 등록되지 않는다. 설명에는 명함 기능도 이용할 수 없다고 하지만 명함 기능은 마이 스타일 아이돌의 일러스트 변경과 마찬가지로 앨범에 등록된 기존 일러스트 중 하나를 선택하는 것이기 때문에 문제되지 않는다.
  • 라이프와 어필치는 타워를 클리어하여 육성pt(라이프, 보컬, 비주얼, 댄스)를 획득하면 해당 어필치가 증가하는 방식이다. 기본 어필치와 라이프는 레어리티가 상승하면 자동으로 증가하지만, 육성pt를 통한 어필치 증가는 최대 상한이 존재한다. N/N+는 6, R/R+는 12, SR/SR+는 24, SSR/SSR+는 30이며, 육성pt가 최대인 상태에서 특정 육성pt를 얻을 경우 "육성pt 배분"이 발생하게 된다.
  • 육성pt는 메인 타워에서는 보컬, 비주얼, 댄스pt를 순차적으로 얻을 수 있고, 서브 타워에서는 라이프를 포함하여 선택한 어필치를 집중적으로 얻을 수 있다.
  • 레벨과 친애도는 MAX 상태로 고정되며, 레어도가 상승할 경우 이에 맞춰 레벨과 친애도 수치도 최대치까지 자동으로 상승한다.
  • 스타 랭크는 메인 타워의 특정 층을 클리어하면 상승하며, 이벤트 포인트 18500pt 보상으로 얻을 수 있는 My 스타 레슨 트레이너 티켓을 소모하여 추가로 올릴 수 있다.
  • 센터 효과와 특기는 배지를 이용해서 원하는 스킬로 변경할 수 있다. 처음 마이 스타일 아이돌을 입수했을 때에는 센터 효과와 특기 모두 비어있지만, 소지하고 있는 배지가 있다면 레어도가 N, N+일 때에도 센터 효과와 특기를 부여할 수 있다.
  • 특기 배지를 이용해 마이 스타일 아이돌에 특기를 부여할 경우 특기 레벨은 최대 레벨인 10으로 고정되며, 효과는 마이 스타일 아이돌의 레어도를 따르지 않고 특기 배지의 등급을 따른다. 또한 특기를 부여한 후에는 특기명 변경을 통해 원하는 명칭으로 변경할 수 있다.
  • 마이 스타일 아이돌은 유닛에 1명만 편성 가능하며, 일반 라이브의 게스트로 설정할 수 있다. 유닛 3팀을 편성하는 GRAND LIVE에서는 각 유닛당 1명씩 편성할 수 있다.

위의 특징에서 볼 수 있듯이 마이 스타일 아이돌은 육성pt 상한 내에서 특정 어필을 집중적으로 올릴 수 있다. 육성pt 외에도 기본 라이프와 어필치가 따로 있으며 기본 어필치와 육성pt에 따른 상승치는 다음과 같다.
  • 레어도별 기본 어필치 및 육성pt 상한
<rowcolor=#000000> 레어도 육성pt 상한 레벨 라이프 보컬 비주얼 댄스
N(노멀) 6 20 21 1600 1600 1600
N+(노멀+) 30 22 1800 1800 1800
R(레어) 12 40 27 2000 2000 2000
R+(레어+) 50 29 2200 2200 2200
SR(S레어) 24 60 37 2400 2400 2400
SR+(S레어+) 70 39 2600 2600 2600
SSR(SS레어) 30 80 42 2800 2800 2800
SSR+(SS레어+) 90 44 3000 3000 3000
  • 육성pt에 따른 라이프 및 어필치 증가량
<rowcolor=#000000> 육성pt 라이프 보컬/비주얼/댄스 육성pt 라이프 보컬/비주얼/댄스 육성pt 라이프 보컬/비주얼/댄스
1 4 200 11 42 2115 21 62 3265
2 8 400 12 44 2230 22 64 3380
3 12 600 13 46 2345 23 66 3495
4 16 800 14 48 2460 24 68 3610
5 20 1000 15 50 2575 25 70 3725
6 24 1200 16 52 2690 26 72 3840
7 28 1400 17 54 2805 27 74 3955
8 32 1600 18 56 2920 28 76 4070
9 36 1800 19 58 3035 29 78 4185
10 40 2000 20 60 3150 30 80 4300

위의 육성pt에 따른 라이프 및 어필치 증가량은 하나의 어필에만 집중 투자 했을 때 기준이며, 획득한 육성pt에 따라 최종 라이프 및 어필치가 결정된다. 예를 들어 SSR+에 라이프 0, 보컬 5, 비주얼 5, 댄스 20이라면 '''라이프 44, 보컬 4000, 비주얼 4000, 댄스 6150으로 어필 총합 14150이 된다. 마이 스타일 아이돌의 최종 어필 총합은 육성pt가 어떻게 되었든 통상 가샤 SSR보다 낮게 나온다. 라이프를 포기하고 보컬/비주얼/댄스를 10으로 동등하게 맞추더라도 총합 어필이 15000인데, 이는 총합 어필이 15916인 뉴제네 1차 SSR보다 916 적은 수치다. 대신 라이프를 제외한 나머지 어필 중 하나에만 집중적으로 투자한다면 SSR+ 기준 단일 어필 7300이라는 특정 어필 특화 통상 SSR의 해당 어필치보다 근소하게 높은 수치를 갖는다.

센터 효과와 특기는 스킬 배지를 이용해서 부여하는데, 각 스킬 배지에는 ★1, ★2, ★3 등의 레어도가 붙어있다. ★1은 R급, ★2는 SR급, ★3은 SSR급에 해당되며, 스킬 배지를 이용하여 부여된 센터 효과와 특기는 마이 스타일 아이돌의 레어도에 영향을 받지 않는다. 즉 마이 스타일 아이돌의 레어도가 N이여도 ★2 스킬 배지를 사용하면 센터 효과와 특기는 SR급으로 배정된다. 스킬 배지는 매 차수마다 얻을 수 있는 종류가 달라진다.

특기 배지는 "SCOREボーナス★1 / 6秒低確率" 같은 형식으로 표기되는데, 예시로 든 특기의 경우 "부여되는 특기는 R급 스코어 보너스, 발동 주기는 6초, 발동 확률은 저확률"을 의미한다. 센터 효과의 경우 간단하게 센터 효과 명칭과 등급만 표시된다. 스킬 배지는 소모품이기 때문에 사용하면 사라지며, 스킬을 부여하기 전에 최종 확인 팝업창이 나타난다. 스킬을 교체하면 이전에 부여한 스킬은 다시는 쓸 수 없으니 배치, 교체시엔 신중히 선택하자.

이벤트가 종료되면 마이 스타일 아이돌의 육성 정보는 다음 차수에서 이어서 진행할 수 있다. 이 경우 진행중인 차수의 이벤트 포인트와 아이돌 포인트를 획득할 수 있지만, 타워 보상은 진행중인 차수를 따르지 않고 이전에 육성했던 차수의 보상을 따른다.

3. 이벤트 곡과 포인트 효율

LIVE Infinity는 악곡 이벤트이기 때문에 이벤트 곡이 제공된다. 재화 수집형 이벤트처럼 이벤트 기간동안 전용 라이브 목표가 제공되며, BASIC과 MASTER+ 5개 난이도가 제공된다. 이벤트 곡의 BASIC MASTER 난이도를 1번 이상 클리어하면 이벤트 버전 MASTER+가 해금된다.

라이브를 완료할 때마다 소량의 이벤트pt와 아이돌pt를 얻을 수 있다. 소모한 스태미너에 따라 포인트가 차등 지급되며, 아이돌pt는 육성중인 아이돌의 포인트만 지급된다. 일반곡 MASTER+의 경우 스태미너를 소모하여 플레이했을 경우에만 포인트를 획득할 수 있으며, 티켓으로만 플레이 가능한 WITCH 난이도는 포인트를 아예 얻을 수 없다.

프로듀서 방침의 라이브 소모 스태미너 경감을 적용하여 스태미너 소모량을 줄였을 경우 효율에 변동이 있을 수 있다. 또한 BASIC DEBUT~MASTER 난이도를 피냐 리퀘스트를 이용할 경우 보상은 선택된 곡 기준으로 준다. 예를 들어, 피냐 리퀘스트로 마스터 난이도의 18 스태미너를 사용해서 19스태미너가 소모되는 25레벨 이상의 곡이 선택 될 경우 이벤트 포인트 167pt, 아이돌 포인트 53pt를 획득한다. 피냐 리퀘스트 역시 프로듀서 방침의 라이브 소모 스태미너 경감 효과가 적용된다.
  • 스태미너 소모량에 따른 이벤트/아이돌 포인트 효율 (스코어 S 랭크, 방침 미적용, 오토 라이브 미적용 기준)
<rowcolor=#000000> 소모 스태미너
(기본값)
대상곡 획득 이벤트pt 이벤트pt 효율 획득 아이돌pt 아이돌pt 효율
10 BASIC DEBUT 레벨 5~7
SMART LIGHT 모든 곡
69 6.90 25 2.50
11 BASIC DEBUT 레벨 8~9 77 7.00 28 2.55
12 BASIC REGULAR 레벨 10~11 90 7.50 31 2.58
13 BASIC REGULAR 레벨 12~13 99 7.62 34 2.62
14 BASIC REGULAR 레벨 14
BASIC 메들리 DEBUT
107 7.64 37 2.64
15 BASIC PRO 레벨 15~16
SMART TRICK 모든 곡
120 8.00 40 2.67
16 BASIC PRO 레벨 17~18 132 8.25 44 2.75
17 BASIC PRO 레벨 19
BASIC 메들리 REGULAR
141 8.29 47 2.76
18 BASIC MASTER 레벨 20~24 157 8.72 50 2.78
19 BASIC MASTER 레벨 25~28
일반곡 MASTER+ 레벨 24~28
167 8.79 53 2.79
20 이벤트 곡 MASTER+
일반곡 MASTER+ 레벨 29~31
176 8.80 56 2.80
21 BASIC 메들리 PRO 185 8.81 59 2.81
24 BASIC 메들리 MASTER 214 8.92 68 2.83
25 GRAND PIANO 모든 곡 220 8.80 70 2.80
30 GRAND FORTE 모든 곡 264 8.80 84 2.80

재화 수집형 이벤트와는 달리 이벤트 곡 BASIC의 포인트 획득량이 일반 곡의 포인트 획득량과 동일하다. 오토 라이브를 이용할 경우 포인트 획득량이 줄어드는 대신 오토 라이브를 통해 소모한 스태미너 배수만큼 포인트를 추가로 획득할 수 있다. 이벤트pt와 아이돌pt 모두 랭킹 집계 대상은 아니다.
  • 이벤트 기간한정 영업 효율 (초성공 기준, 대성공은 80%, 성공은 60%만큼 획득)
<rowcolor=#000000> 영업 종류 요구 시간 속성별 1일 횟수 제한 이벤트pt 아이돌pt
악수회 4시간 2회 87~114pt 27~35pt
잡지 인터뷰 6시간 2회 131~171pt 40~52pt
미니 라이브 10시간 2회 218~284pt 66~86pt

이벤트 기간 한정 영업은 악수회, 잡지 인터뷰, 미니 라이브의 3가지가 제공된다. 프로듀서 방침에서 영업횟수업 효과를 적용할 경우 이벤트 한정 영업의 1일 횟수 제한이 1회 증가하며, 영업시간단축 효과를 적용할 경우 레벨에 따라 한정 영업의 소요시간이 최대 50% 단축된다. 이벤트pt는 LIVE Groove 수준만큼 획득하며, 각 영업마다 소량의 아이돌pt를 추가로 얻을 수 있다.

4. 이벤트 보상

이벤트로 얻을 수 있는 보상 아이돌은 총 16장으로 이벤트 포인트 보상으로만 얻을 수 있으며, 프리미어 패스 이용자의 경우 이벤트 포인트 달성 보상으로 1장씩 추가로 얻을 수 있다. 아이돌 위에 붙은 첨자는 스타 랭크를 의미한다.
  • 이벤트 포인트 달성 보상
<rowcolor=#000000> 이벤트 포인트 보상 이벤트 포인트 보상
10 5000 머니 21000 스타 주얼 100개
60 스타 주얼 50개 22000 보상 아이돌 21 1명
100 스태미너 드링크 10 1개 23000 마법의 시계 1개
200 우정 포인트 300pt 24000 보상 아이돌 11 1명
500 스타 주얼 50개 25000 이벤트 한정 아이돌 스카우트 티켓[1] 1장
1000 마법의 드레스 1벌 26000 보상 아이돌 21 1명
1500 특기 배지[배지] 27000 50000 머니
2000 스타 주얼 50개 28000 보상 아이돌 11 1명
2500 스태미너 드링크 10 1개 29000 특기 배지[배지]
3000 특기 배지[배지] 30000 보상 아이돌 21 1명
3500 스타 주얼 50개 31000 스태미너 드링크 20 1개
4000 센터효과 배지[배지] 32000 보상 아이돌 11 1명
4500 추억의 열쇠 1개 33000 스타 주얼 100개
5000 이벤트 한정 가구 34000 보상 아이돌 21 1명
5500 특기 배지[배지] 35000 스태미너 드링크 30 1개
6000 마법의 드레스 2벌 36000 보상 아이돌 11 1명
6500 10000 머니 37000 스타 주얼 100개
7000 센터효과 배지[배지] 38000 보상 아이돌 21 1명
7500 스타 주얼 50개 39000 50000 머니
8000 추억의 열쇠 2개 40000 보상 아이돌 11 1명
8500 특기 배지[배지] 41000 스태미너 드링크 30 1개
9000 마법의 생지 3장 42000 보상 아이돌 21 1명
9500 티아라 1개[티아라] 43000 스타 주얼 100개
10000 보상 아이돌 11 1명 44000 보상 아이돌 11 1명
10500 스태미너 드링크 20 1개 45000 스타 주얼 100개
11000 우정 포인트 1500pt 46000 보상 아이돌 21 1명
11500 추억의 열쇠 2개 47000 스타 주얼 100개
12000 스타 주얼 50개 48000 마스터 트레이너 티켓 1장
12500 마법의 생지 3장 49000 스타 주얼 100개
13000 컴백 S레어 스카우트 티켓[10] 1장 50000 보상 아이돌 11 1명
13500 티아라 1개[티아라] 52000 보상 아이돌 21 1명
14000 30000 머니 54000 보상 아이돌 11 1명
14500 스태미너 드링크 20 1개 56000 보상 아이돌 21 1명
15000 보상 아이돌 21 1명 58000 보상 아이돌 11 1명
15500 베테랑 트레이너 티켓 1장 60000 보상 아이돌 21 1명
16000 보상 아이돌 11 1명 62000 S.T. 마스터 트레이너 티켓 1장
16500 티아라 1개[티아라] 65000 보상 아이돌 11 1명
17000 보상 아이돌 21 1명 70000 프로듀서 레시피 1개
17500 스태미너 드링크 20 1개 75000 보상 아이돌 21 1명
18000 보상 아이돌 11 1명 80000 보상 아이돌 11 1명
18500 My 스타 레슨 트레이너 티켓 1장 85000 보상 아이돌 21 1명
19000 보상 아이돌 21 1명 90000 보상 아이돌 11 1명
19500 스타 주얼 50개 100000 보상 아이돌 21 1명
20000 보상 아이돌 11 1명
  • 아이돌 포인트 보상
    아이돌 포인트 보상은 메인 페이지에서 선택한 아이돌마다 개별 적용된다.
    (아이돌)은 이벤트 페이지에서 선택한 아이돌을, (아이돌 타입)은 이벤트 페이지에서 선택한 아이돌의 타입을 의미한다.
<rowcolor=#000000> 아이돌 포인트 보상 아이돌 포인트 보상
10 (아이돌)의 최하위 레어도1 1명 4500 우정 포인트 1500pt
50 5000 머니 5000 (아이돌 타입) 머핀 1개
100 스태미너 드링크 10 1개 5500 20000 머니
200 우정 포인트 300pt 6000 (아이돌) S레어 스카우트 티켓[13] 1장
500 센터효과 배지[배지] 6500 우정 포인트 2000pt
1000 마법의 생지 3장 7000 베테랑 트레이너 티켓 2장
1500 스타 주얼 25개 7500 (아이돌 타입) 티아라 1개
2000 센터효과 배지[배지] 8000 스태미너 드링크 30 1개
2500 (아이돌 타입) 쿠키 1개 8500 우정 포인트 2000pt
3000 베테랑 트레이너 티켓 1장 9000 센터효과 배지[배지]
3500 10000 머니 9500 50000 머니
4000 스태미너 드링크 20 1개 10000 스타 주얼 25개
  • 프리미어 패스 이용자 전용 이벤트 포인트 달성 보상(프리미어 패스 이용자만 해당)
<rowcolor=#000000> 포인트 보상 포인트 보상
1000 스타 주얼 50개 6000 보상 아이돌 11 1명
2000 스타 주얼 50개 7000 스타 주얼 50개
3000 스타 주얼 50개 8000 스타 주얼 50개
4000 스타 주얼 50개 9000 스타 주얼 50개
5000 스타 주얼 50개 10000 보상 아이돌 21 1명
  • 하이 스코어 순위 보상
<rowcolor=#000000> 순위 하이 스코어 순위 보상
1~
5000위
룸 아이템: (이벤트 곡명) 트로피/금
5001~
10000위
룸 아이템: (이벤트 곡명) 트로피/은
10001~
40000위
룸 아이템: (이벤트 곡명) 트로피/동

5. 이벤트 일람

6. 참고 자료


[1] 라이브 파티 스타 엠블럼 교환소의 아이돌들 중 1명을 교환소 자체의 스카우트 제한과 무관하게 1회 스카우트할 수 있는 티켓. 단, 사용 시점에서 교환 가능한 아이돌만 스카우트할 수 있다. 보관 기간은 무제한. [배지] 마이 스타일 아이돌의 센터 효과와 특기를 부여하는 스킬 배지는 차수마다 얻을 수 있는 배지가 달라진다. [배지] [배지] [배지] [배지] [배지] [배지] [티아라] 예고 아이돌 1번의 타입이 큐트일 경우 큐트→쿨→패션 순으로, 쿨일 경우 쿨→패션→큐트 순으로, 패션일 경우 패션→큐트→쿨 순으로 지급된다. [10] 앨범에 등록된 S레어 아이돌 중 1명을 1회 스카우트할 수 있는 티켓. 스카우트 라인업은 별도의 라인업을 따르며, 스카우트 횟수에 제한이 없는 대신 1년의 재스카우트 대기시간이 적용된다. 보관 기간은 무제한. [티아라] [티아라] [13] 해당 아이돌의 통상 S레어 중 하나를 선택하여 스카우트할 수 있는 티켓. 스카우트 라인업은 별도의 라인업을 따른다. [배지] [배지] [배지]