관련 문서: 스타워즈 언리미티드
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<tablebgcolor=#000><tablewidth=100%> 2025년 3월 세트4 발매 예정 |
- [ 2024년 ]
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반란의 불씨
세트1리더 기지 은하계의 그림자
세트2리더 기지 공화국의 황혼
세트3리더 기지
세트 순서 | ||||
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번호 순서 | ||||
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1. 개요2. 통솔 · 악행
2.1.
피에트 제독2.2.
타게 장군2.3. 노련한
쇼어트루퍼2.4. 황제의
로열 가드2.5. 슈퍼레이저 기술자2.6.
대모프 타킨2.7.
룩2.8. 글래디에이터급
스타 디스트로이어2.9.
다스 베이더2.10. 설상 강습형
AT-AT2.11.
릴렌트리스 함2.12.
데바스테이터 함2.13.
황제의 군단2.14. 압도적인 집중 포화
3. 통솔 · 영웅심3.1. 연합의 운행 관리원3.2.
베일 오르가나3.3. 전장의 해병대3.4.
몬 모스마3.5.
아크바 제독3.6.
에코 기지 방위군3.7. 브라이트호프 함3.8.
웨지 안틸레스3.9. 로그 전대 척후병3.10.
홈 원 함3.11. 반란군 총공격3.12.
U-윙 증원
4. 통솔 · 통솔5. 통솔1. 개요
스타워즈 언리미티드의 반란의 불씨 세트의 통솔 카드에 대한 문서.2. 통솔 · 악행
2.1. 피에트 제독
한글명 | 피에트 제독, 이제큐터 함의 함장 | 파일:SWU_SOR_079.png | |||
영문명 | Admiral Piett, Captain of the Executor | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 통솔 · 악행 | ||||
비용 | 2 | ||||
힘 | 1 | ||||
체력 | 4 | ||||
등급 | 언커먼 | ||||
번호 | 079 | ||||
특성 | 제국 · 공직자 | ||||
효과 | 비용이 6 이상이며 리더가 아닌 각 아군은 매복을 얻습니다. (당신이 이 유닛을 플레이한 후에, 준비시키고 적 유닛 하나를 공격할 수 있습니다.) |
규칙 보충 해설: • 카드의 비용을 언급하는 능력들은 항상 카드에 적혀있는 그대로의 비용을 의미한다(일시적인 증감 효과는 무시한다). • 매복은 플레이했을 때: 능력과 같은 시점에 발동한다(발동 순서는 당신이 선택한다). 만약 매복으로 공격할 적 유닛이 하나도 없을 경우, 해당 유닛은 준비 상태가 되지 않는다. 매복은 기지를 공격할 수 없다. |
2.2. 타게 장군
한글명 | 타게 장군, 비관주의적 지휘관 | ||||
영문명 | General Tagge, Concerned Commander | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 통솔 · 악행 | ||||
비용 | 2 | ||||
힘 | 2 | ||||
체력 | 2 | ||||
등급 | 언커먼 | ||||
번호 | 080 | ||||
특성 | 제국 · 공직자 | ||||
효과 | 플레이했을 때: 최대 3개의 트루퍼 유닛에게 각각 경험 토큰 1개를 줍니다. |
2.3. 노련한 쇼어트루퍼
한글명 | 노련한 쇼어트루퍼 | ||||
영문명 | Seasoned Shoretrooper | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 통솔 · 악행 | ||||
비용 | 2 | ||||
힘 | 2 | ||||
체력 | 3 | ||||
등급 | 커먼 | ||||
번호 | 081 | ||||
특성 | 제국 · 트루퍼 | ||||
효과 | 당신이 자원을 6개 이상 운용하고 있는 동안에, 이 유닛은 +2/+0를 얻습니다. |
2.4. 황제의 로열 가드
한글명 | 황제의 로열 가드 | ||||
영문명 | Emperor's Royal Guard | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 통솔 · 악행 | ||||
비용 | 3 | ||||
힘 | 3 | ||||
체력 | 4 | ||||
등급 | 레어 | ||||
번호 | 082 | ||||
특성 | 제국 | ||||
효과 |
당신이 공직자 유닛을 조종하고 있는 동안, 이 유닛은 파수를 얻습니다. 당신이 팰퍼틴 황제를 (리더 또는 유닛으로) 조종하고 있는 동안, 이 유닛은 +0/+1을 얻습니다.
|
2.5. 슈퍼레이저 기술자
한글명 | 슈퍼레이저 기술자 | 파일:SWU_SOR_083.png | |||
영문명 | Superlaser Technician | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 통솔 · 악행 | ||||
비용 | 3 | ||||
힘 | 2 | ||||
체력 | 1 | ||||
등급 | 커먼 | ||||
번호 | 083 | ||||
특성 | 제국 | ||||
효과 | 패배했을 때: 당신은 이 유닛을 자원으로 플레이하고 준비시킬 수 있습니다. |
2.6. 대모프 타킨
한글명 | 대모프 타킨, 데스 스타의 지휘관 |
|
|||
영문명 | Grand Moff Tarkin, Death Star Overseer | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 통솔 · 악행 | ||||
비용 | 4 | ||||
힘 | 2 | ||||
체력 | 3 | ||||
등급 | 스페셜 | ||||
번호 | 084 | ||||
특성 | 제국 · 공직자 | ||||
효과 | 플레이했을 때: 당신의 덱 맨 위에 있는 카드 5장을 확인해 제국 카드를 최대 2장까지 찾아 공개하고 뽑습니다. (다른 카드들은 당신의 덱 맨 아래에 무작위 순서로 놓습니다.) |
규칙 보충 해설: • 카드를 찾은 후 선택되지 않는 카드들은 당신의 덱 맨 아래에 무작위 순서로 놓는다. |
2.7. 룩
한글명 | 룩, 쓰론의 암살자 | ||||
영문명 | Rukh, Thrawn's Assassin | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 통솔 · 악행 | ||||
비용 | 5 | ||||
힘 | 3 | ||||
체력 | 6 | ||||
등급 | 레어 | ||||
번호 | 085 | ||||
특성 | 제국 | ||||
효과 | 이 유닛이 공격하는 동안 리더가 아닌 유닛 하나에게 전투 피해를 주었을 때: 그 유닛을 패배시킵니다. |
규칙 보충 해설: • 전투 피해는 공격의 전투 피해 입히기 단계에서 입힌 피해만 고려한다. |
룩이 방어막 토큰을 가진 적 유닛을 공격했다면, 전투 피해를 주는 것이 아니다.
2.8. 글래디에이터급 스타 디스트로이어
한글명 | 글래디에이터급 스타 디스트로이어 | 파일:SWU_SOR_086.png | |||
영문명 | Gladiator Star Destroyer | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 우주 | ||||
속성 | 통솔 · 악행 | ||||
비용 | 6 | ||||
힘 | 5 | ||||
체력 | 6 | ||||
등급 | 커먼 | ||||
번호 | 086 | ||||
특성 | 제국 · 탈것 · 주력함 | ||||
효과 | 플레이했을 때: 이번 단계 중에 유닛 하나에게 파수를 줍니다. (이 전장에 있는 유닛은 당신의 파수가 아닌 유닛 또는 당신의 기지를 공격할 수 없습니다.) |
2.9. 다스 베이더
한글명 | 다스 베이더, 제1군단을 지휘하는 |
|
|||
영문명 | Darth Vader, Commanding the First Legion | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 통솔 · 악행 | ||||
비용 | 7 | ||||
힘 | 5 | ||||
체력 | 7 | ||||
등급 | 레전더리 | ||||
번호 | 087 | ||||
특성 | 포스 · 제국 · 시스 | ||||
효과 | 3 이하인 유닛들을 원하는 만큼 찾아서 무료로 플레이합니다. | 플레이했을 때: 당신의 덱 맨 위에 있는 카드 10장을 확인해 총 비용이
규칙 보충 해설: • 카드의 비용을 언급하는 능력들은 항상 카드에 적혀있는 그대로의 비용을 의미한다(일시적인 증감 효과는 무시한다). • "무료로 플레이"는 자원 불이익을 포함한 모든 자원 비용을 무시한다. 하지만 다른 추가적인 비용이 있다면 지불해야 한다. • 여러 행동을 포함하는 행동들은 각 행동(그리고 그에 따른 모든 조건부 발동)을 순차적으로 해결한다. • 매복은 플레이했을 때: 능력과 같은 시점에 발동한다(발동 순서는 당신이 선택한다). 만약 매복으로 공격할 적 유닛이 하나도 없을 경우, 해당 유닛은 준비 상태가 되지 않는다. 매복은 기지를 공격할 수 없다. • 카드를 찾은 후 선택되지 않는 카드들은 당신의 덱 맨 아래에 무작위 순서로 놓는다. |
반란의 불씨 세트에서 가장 비싼 카드이다. 그만큼 능력은 출중하다. 다스 베이더가 가진 여러 능력 중 사실 가장 중요한 부분은 5의 힘으로 매복 능력을 발동하는 것이다. 대부분의 유닛은 단번에 패배시킬 수 있다.
하지만 비용이 비싼 만큼 덱이 무거워진다. 게다가 능력을 온전히 사용하기 위해 원하지 않더라도 덱에 비용이 3 이하인 악행 유닛 여럿도 같이 넣어야하는 단점이 있다.
미드레인지나 컨트롤 덱 같은 후반을 노리는 덱에서 주로 사용한다.
2.10. 설상 강습형 AT-AT
한글명 | 설상 강습형 AT-AT | 파일:SWU_SOR_088.png | |||
영문명 | Blizzard Assault AT-AT | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 통솔 · 악행 | ||||
비용 | 8 | ||||
힘 | 9 | ||||
체력 | 9 | ||||
등급 | 언커먼 | ||||
번호 | 088 | ||||
특성 | 제국 · 탈것 · 워커 | ||||
효과 | 이 유닛이 공격하고 유닛 하나를 패배시켰을 때: 적 지상 유닛 하나에게 이 공격의 초과 피해를 줄 수 있습니다. |
규칙 보충 해설: • 만약 이 유닛이 공격 중 어떤 단계에서든 방어자를 패배시키면 이 유닛은 "공격하고 유닛 하나를 패배시켰다". |
2.11. 릴렌트리스 함
한글명 | 릴렌트리스 함, 콘슨탄틴 함장의 어리석음 | 파일:SWU_SOR_089.png | |||
영문명 | Relentless, Konstantine's Folly | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 우주 | ||||
속성 | 통솔 · 악행 | ||||
비용 | 9 | ||||
힘 | 8 | ||||
체력 | 8 | ||||
등급 | 레어 | ||||
번호 | 089 | ||||
특성 | 제국 · 탈것 · 주력함 | ||||
효과 | 매 라운드마다 각 상대가 첫 번째로 플레이하는 이벤트는 모든 능력을 잃습니다. |
2.12. 데바스테이터 함
한글명 | 데바스테이터 함, 뿌리칠 수 없는 | 파일:SWU_SOR_090.png | |||
영문명 | Devastator, Inescapable | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 우주 | ||||
속성 | 통솔 · 악행 | ||||
비용 | 10 | ||||
힘 | 10 | ||||
체력 | 10 | ||||
등급 | 레전더리 | ||||
번호 | 090 | ||||
특성 | 제국 · 탈것 · 주력함 | ||||
효과 | 플레이했을 때: 유닛 하나에게 당신이 운용하는 자원의 수와 동일한 피해를 줄 수 있습니다. |
규칙 보충 해설: • 방어막은 압도 피해를 모두 막는다. 방어자가 패배하였더라도 초과 피해는 없다. • 만약 공격 중 전투 피해를 입기 전에 방어자가 이미 패배하였다면, 압도 전투 피해를 모두 초과 피해로 간주한다. |
2.13. 황제의 군단
한글명 | 황제의 군단 | ||||
영문명 | The Emperor's Legion | ||||
종류 | 이벤트 | ||||
속성 | 통솔 · 악행 | ||||
비용 | 2 | ||||
등급 | 레어 | ||||
번호 | 091 | ||||
특성 | 제국 · 보급 | ||||
효과 | 이번 단계에 패배했던 모든 유닛을 당신의 버림 더미에서 당신의 손패로 되돌립니다. |
2.14. 압도적인 집중 포화
한글명 | 압도적인 집중 포화 | 파일:SWU_SOR_092-a.png | |||
영문명 | Overwhelming Barrage | ||||
종류 | 이벤트 | ||||
속성 | 통솔 · 악행 | ||||
비용 | 5 | ||||
등급 | 언커먼 | ||||
번호 | 092 | ||||
특성 | 전술 | ||||
효과 | 이번 단계 중에 아군 유닛 하나에게 +2/+2를 줍니다. 그런 다음, 그 유닛은 자신의 힘과 동일한 피해를 원하는 수만큼의 다른 유닛들에게 분배해서 줍니다. |
규칙 보충 해설: • 당신은 유닛이 가진 체력보다 더 많은 피해를 입힐 수 있다. • 하나의 효과에서 나오는 피해는 모두 동시에 입힌다. |
카드 등급은 언커먼이지만 효과는 레전더리 수준으로 좋다. +2/+2를 지상 유닛에 주더라도 피해는 우주 유닛에도 줄 수 있고 그 반대도 가능하다. 그래서 밀리고 있는 전장에 한번에 피해를 주고 +2 받은 힘으로 유닛이 있는 전장을 더 확고히 할 수 있는 카드이다.
특히 반란의 불씨 세트의 보바 펫 리더랑 아주 잘 어울린다. 보바펫 리더는 운용하는 자원 5개를 가졌을 때 배치할 수 있고, 힘이 4이다. 보바 펫 리더를 배치한 후 압도적인 집중 포화를 보바 펫에게 사용하면 총 6 피해를 나눠서 줄 수 있다. 또한 보바펫의 힘이 6이 되어 웬만한 유닛은 다 패배시킬 수 있고 원한다면 적 기지에도 커다란 피해를 줄 수 있다. 게다가 이때 보바 펫 리더 유닛 능력으로 공격 후 자원 2개를 준비시킬 수 있다. 결과적으로 운용하는 자원이 5개일 때 보바 펫 리더 유닛 + 압도적인 집중 포화 콤보로 엄청난 스윙을 만들어낼 수 있다.
3. 통솔 · 영웅심
3.1. 연합의 운행 관리원
한글명 | 연합의 운행 관리원 | ||||
영문명 | Alliance Dispatcher | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 통솔 · 영웅심 | ||||
비용 | 1 | ||||
힘 | 1 | ||||
체력 | 2 | ||||
등급 | 커먼 | ||||
번호 | 093 | ||||
특성 | 반란군 | ||||
효과 | 행동\ height=12&theme=light \]: 당신의 손패에 있는 유닛 하나를 플레이합니다. 비용을 적게 지불합니다. |
3.2. 베일 오르가나
한글명 | 베일 오르가나, 반란군 의원 | ||||
영문명 | Bail Organa, Rebel Councilor | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 통솔 · 영웅심 | ||||
비용 | 1 | ||||
힘 | 1 | ||||
체력 | 2 | ||||
등급 | 레어 | ||||
번호 | 094 | ||||
특성 | 반란군 · 공직자 | ||||
효과 | 행동\ height=12&theme=light \]: 다른 아군 유닛에게 경험 토큰 1개를 줍니다. |
3.3. 전장의 해병대
한글명 | 전장의 해병대 |
|
|||
영문명 | Battlefield Marine | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 통솔 · 영웅심 | ||||
비용 | 2 | ||||
힘 | 3 | ||||
체력 | 3 | ||||
등급 | 커먼 | ||||
번호 | 095 | ||||
특성 | 반란군 · 트루퍼 | ||||
효과 | - |
3.4. 몬 모스마
한글명 | 몬 모스마, 반란 연합의 대변인 | ||||
영문명 | Mon Mothma, Voice of the Rebellion | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 통솔 · 영웅심 | ||||
비용 | 2 | ||||
힘 | 1 | ||||
체력 | 3 | ||||
등급 | 언커먼 | ||||
번호 | 096 | ||||
특성 | 반란군 · 공직자 | ||||
효과 | 플레이했을 때: 당신의 덱 맨 위에 있는 카드 5장을 확인해 반란군 카드 1장을 찾아 공개하고 뽑습니다. (다른 카드들은 당신의 덱 맨 아래에 무작위 순서로 놓습니다.) |
규칙 보충 해설: • 카드를 찾은 후 선택되지 않는 카드들은 당신의 덱 맨 아래에 무작위 순서로 놓는다. |
3.5. 아크바 제독
한글명 | 아크바 제독, 위대한 전략가 | ||||
영문명 | Admiral Ackbar, Brilliant Strategist | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 통솔 · 영웅심 | ||||
비용 | 3 | ||||
힘 | 1 | ||||
체력 | 4 | ||||
등급 | 레어 | ||||
번호 | 097 | ||||
특성 | 반란군 · 공직자 | ||||
효과 |
복원 1 플레이했을 때: 이 유닛이 있는 전장 내에 당신이 조종하고 있는 유닛의 수와 동일한 피해를 유닛 하나에게 줄 수 있습니다.
|
조종하고 있는 유닛 수에 아크바 제독 자신도 포함이라서 최소 1 피해는 보장한다.
3.6. 에코 기지 방위군
한글명 | 에코 기지 방위군 | ||||
영문명 | Echo Base Defender | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 통솔 · 영웅심 | ||||
비용 | 3 | ||||
힘 | 4 | ||||
체력 | 3 | ||||
등급 | 커먼 | ||||
번호 | 098 | ||||
특성 | 반란군 · 트루퍼 | ||||
효과 |
3.7. 브라이트호프 함
한글명 | 브라이트호프 함, 최후의 수송선 | ||||
영문명 | Bright Hope, The Last Transport | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 우주 | ||||
속성 | 통솔 · 영웅심 | ||||
비용 | 4 | ||||
힘 | 2 | ||||
체력 | 6 | ||||
등급 | 언커먼 | ||||
번호 | 099 | ||||
특성 | 반란군 · 탈것 · 수송선 | ||||
효과 | 플레이했을 때: 리더가 아닌 아군 지상 유닛 하나를 그 소유자의 손패로 되돌릴 수 있습니다. 그렇게 하면, 카드 1장을 뽑습니다. |
규칙 보충 해설: • 카드를 손패로 돌리는 능력은 다른 언급이 있지 않는 한 반드시 게임 내에 있는 카드를 선택해야 한다. |
3.8. 웨지 안틸레스
한글명 | 웨지 안틸레스, 반란 연합의 스타 | ||||
영문명 | Wedge Antilles, Star of the Rebellion | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 통솔 · 영웅심 | ||||
비용 | 5 | ||||
힘 | 5 | ||||
체력 | 5 | ||||
등급 | 레어 | ||||
번호 | 100 | ||||
특성 | 반란군 | ||||
효과 | 각 아군 탈것 유닛은 +1/+1과 매복을 얻습니다. (당신이 이 유닛을 플레이한 후에, 준비시키고 적 유닛 하나를 공격할 수 있습니다.) |
규칙 보충 해설: • 매복은 플레이했을 때: 능력과 같은 시점에 발동한다(발동 순서는 당신이 선택한다). 만약 매복으로 공격할 적 유닛이 하나도 없을 경우, 해당 유닛은 준비 상태가 되지 않는다. 매복은 기지를 공격할 수 없다. |
3.9. 로그 전대 척후병
한글명 | 로그 전대 척후병 | ||||
영문명 | Rogue Squadron Skirmisher | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 통솔 · 영웅심 | ||||
비용 | 6 | ||||
힘 | 4 | ||||
체력 | 6 | ||||
등급 | 언커먼 | ||||
번호 | 101 | ||||
특성 | 반란군 · 탈것 · 스피더 | ||||
효과 | 2 이하인 유닛 하나를 당신의 버림 더미에서 당신의 손패로 되돌립니다. | 플레이했을 때: 비용이
규칙 보충 해설: • 카드의 비용을 언급하는 능력들은 항상 카드에 적혀있는 그대로의 비용을 의미한다(일시적인 증감 효과는 무시한다). • 매복은 플레이했을 때: 능력과 같은 시점에 발동한다(발동 순서는 당신이 선택한다). 만약 매복으로 공격할 적 유닛이 하나도 없을 경우, 해당 유닛은 준비 상태가 되지 않는다. 매복은 기지를 공격할 수 없다. |
3.10. 홈 원 함
한글명 | 홈 원 함, 반란 연합의 기함 | ||||
영문명 | Home One, Alliance Flagship | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 우주 | ||||
속성 | 통솔 · 영웅심 | ||||
비용 | 8 | ||||
힘 | 7 | ||||
체력 | 7 | ||||
등급 | 레전더리 | ||||
번호 | 102 | ||||
특성 | 반란군 · 탈것 · 수송선 | ||||
효과 |
복원 2 모든 다른 아군 유닛은 복원 1을 얻습니다.플레이했을 때: 당신의 버림 더미에서 유닛 하나를 플레이합니다. 비용을 적게 지불합니다. |
3.11. 반란군 총공격
한글명 | 반란군 총공격 | ||||
영문명 | Rebel Assault | ||||
종류 | 이벤트 | ||||
속성 | 통솔 · 영웅심 | ||||
비용 | 1 | ||||
등급 | 언커먼 | ||||
번호 | 103 | ||||
특성 | 반란군 · 전술 | ||||
효과 |
반란군 유닛 하나를 사용하여 공격합니다. 그 유닛은 이 공격에서 +1/+0을 얻습니다. 그런 다음, 다른 반란군 유닛 사용하여 공격합니다. 그 유닛은 이 공격에서 +1/+0을 얻습니다. |
규칙 보충 해설: • 당신은 가능한 한 반드시 반란군 유닛으로 공격해야 한다. 유닛은 공격하려면 반드시 준비 상태여야 한다. • 여러 행동을 포함하는 행동들은 각 행동(그리고 그에 따른 모든 조건부 발동)을 순차적으로 해결한다. |
3.12. U-윙 증원
한글명 | U-윙 증원 | ||||
영문명 | U-Wing Reinforcement | ||||
종류 | 이벤트 | ||||
속성 | 통솔 · 영웅심 | ||||
비용 | 7 | ||||
등급 | 레어 | ||||
번호 | 104 | ||||
특성 | 보급 | ||||
효과 | 당신의 덱 맨 위에 있는 카드 10장을 확인해 총 비용이 7 이하인 유닛들을 찾아 3개까지 무료로 플레이합니다. (다른 카드들은 당신의 덱 맨 아래에 무작위 순서로 놓습니다.) |
규칙 보충 해설: • 카드의 비용을 언급하는 능력들은 항상 카드에 적혀있는 그대로의 비용을 의미한다(일시적인 증감 효과는 무시한다). • "무료로 플레이"는 자원 불이익을 포함한 모든 자원 비용을 무시한다. 하지만 다른 추가적인 비용이 있다면 지불해야 한다. • 여러 행동을 포함하는 행동들은 각 행동(그리고 그에 따른 모든 조건부 발동)을 순차적으로 해결한다. • 카드를 찾은 후 선택되지 않는 카드들은 당신의 덱 맨 아래에 무작위 순서로 놓는다. |
4. 통솔 · 통솔
4.1. 크렐 장군
한글명 | 크렐 장군, 비정한 전술가 | ||||
영문명 | General Krell, Heartless Tactician | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 통솔 · 통솔 | ||||
비용 | 5 | ||||
힘 | 5 | ||||
체력 | 4 | ||||
등급 | 레어 | ||||
번호 | 105 | ||||
특성 | 포스 · 제다이 · 공화국 | ||||
효과 | 모든 다른 아군 유닛은 다음을 얻습니다: "패배했을 때: 카드 1장을 뽑을 수 있습니다." |
규칙 보충 해설: • 만약 크렐 장군이 아군 유닛과 함께 동시에 패배하였더라도 패배했을 때: 능력은 모두 발동한다. |
4.2. 공격 패턴 델타
한글명 | 공격 패턴 델타 | ||||
영문명 | Attack Pattern Delta | ||||
종류 | 이벤트 | ||||
속성 | 통솔 · 통솔 | ||||
비용 | 3 | ||||
등급 | 언커먼 | ||||
번호 | 106 | ||||
특성 | 전술 | ||||
효과 |
이번 단계에 아군 유닛 하나에게 +3/+3을 줍니다. 이번 단계에 다른 아군 유닛 하나에게 +2/+2을 줍니다. 이번 단계에 세 번째 아군 유닛 하나에게 +1/+1을 줍니다. |
4.3. 지휘
한글명 | 지휘 | ||||
영문명 | Command | ||||
종류 | 이벤트 | ||||
속성 | 통솔 · 통솔 | ||||
비용 | 4 | ||||
등급 | 레전더리 | ||||
번호 | 107 | ||||
특성 | 내재 | ||||
효과 |
원하는 순서대로, 2가지를 선택합니다: • 유닛 하나에게 경험 토큰 2개를 줍니다. • 아군 유닛 하나가 고유가 아닌 적 유닛에게 그 아군 유닛의 힘만큼 피해를 줍니다. • 이 이벤트를 자원으로 플레이합니다. • 당신의 버림 더미에 있는 유닛 하나를 손패로 되돌립니다. |
5. 통솔
5.1. 전위 보병대
한글명 | 전위 보병대 | 파일:SWU_SOR_108.png | |||
영문명 | Vanguard Infantry | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 통솔 | ||||
비용 | 1 | ||||
힘 | 1 | ||||
체력 | 2 | ||||
등급 | 커먼 | ||||
번호 | 108 | ||||
특성 | 트루퍼 | ||||
효과 | 패배했을 때: 유닛 하나에게 경험 토큰 1개를 줄 수 있습니다. |
5.2. 율라렌 대령
한글명 | 율라렌 대령, 제국 보안국(ISB) 국장 | 파일:SWU_SOR_109.png | |||
영문명 | Colonel Yularen, ISB Director | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 통솔 | ||||
비용 | 2 | ||||
힘 | 2 | ||||
체력 | 3 | ||||
등급 | 언커먼 | ||||
번호 | 109 | ||||
특성 | 제국 · 공직자 | ||||
효과 | 유닛을 플레이했을 때 (이 유닛 포함): 당신의 기지에서 1 피해를 회복합니다. |
5.3. 프론트라인 셔틀
한글명 | 프론트라인 셔틀 | ||||
영문명 | Frontline Shuttle | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 우주 | ||||
속성 | 통솔 | ||||
비용 | 2 | ||||
힘 | 1 | ||||
체력 | 3 | ||||
등급 | 레어 | ||||
번호 | 110 | ||||
특성 | 탈것 · 수송선 | ||||
효과 | 행동[이 유닛을 패배시킵니다]: 유닛 하나를 사용하여 공격합니다. 그 유닛이 소진되었더라도 가능합니다. 이 공격으로 기지를 공격할 수 없습니다. |
규칙 보충 해설: • 만약 당신이 프론트라인 셔틀 능력을 사용하였다면, 가능한 한 반드시 유닛으로 공격해야 한다. • 기지를 공격할 수 없는 유닛은 압도적인 집중 포화 같은 다른 능력을 통하면 기지에 피해를 입힐 수 있다. |
5.4. V-윙 순찰정
한글명 | V-윙 순찰정 | 파일:SWU_SOR_111.png | |||
영문명 | Patrolling V-Wing | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 우주 | ||||
속성 | 통솔 | ||||
비용 | 2 | ||||
힘 | 1 | ||||
체력 | 1 | ||||
등급 | 커먼 | ||||
번호 | 111 | ||||
특성 | 탈것 · 파이터 | ||||
효과 | 플레이했을 때: 카드 1장을 뽑습니다. |
5.5. 잔 컨소시엄 스타바이퍼
한글명 | 잔 컨소시엄 스타바이퍼 | ||||
영문명 | Consortium StarViper | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 우주 | ||||
속성 | 통솔 | ||||
비용 | 3 | ||||
힘 | 3 | ||||
체력 | 3 | ||||
등급 | 커먼 | ||||
번호 | 112 | ||||
특성 | 변방 · 탈것 · 파이터 | ||||
효과 | 당신이 주도권을 가지고 있다면, 이 유닛은 복원 2를 얻습니다. (이 유닛이 공격할 때 당신의 기지에서 2 피해를 회복합니다.) |
5.6. 자영농 민병대
한글명 | 자영농 민병대 | ||||
영문명 | Homestead Militia | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 통솔 | ||||
비용 | 3 | ||||
힘 | 3 | ||||
체력 | 4 | ||||
등급 | 커먼 | ||||
번호 | 113 | ||||
특성 | 변방 · 트루퍼 | ||||
효과 |
당신이 6개 이상의 자원을 운용하고 있다면\ 파수를 얻습니다. |
5.7. 스카프 호위선
한글명 | 스카프 호위선 | ||||
영문명 | Escort Skiff | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 통솔 | ||||
비용 | 4 | ||||
힘 | 4 | ||||
체력 | 4 | ||||
등급 | 커먼 | ||||
번호 | 114 | ||||
특성 | 언더월드 · 탈것 · 스피더 | ||||
효과 | 당신이 다른 유닛을 조종하고 있는 동안, 이 유닛은 매복을 얻습니다. (당신이 이 유닛을 플레이한 후에, 준비시키고 적 유닛 하나를 공격할 수 있습니다.) |
규칙 보충 해설: • 매복은 플레이했을 때: 능력과 같은 시점에 발동한다(발동 순서는 당신이 선택한다). 만약 공격할 적이 하나도 없을 경우, 해당 유닛은 준비 상태가 되지 않는다. |
5.8. 칼루스 요원
한글명 | 칼루스 요원, 반란군을 수색하는 | ||||
영문명 | Agent Kallus, Seeking the Rebels | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 통솔 | ||||
비용 | 5 | ||||
힘 | 4 | ||||
체력 | 4 | ||||
등급 | 레어 | ||||
번호 | 115 | ||||
특성 | 제국 · 트루퍼 | ||||
효과 | 다른 고유 유닛이 패배햇을 때: 카드 1장을 뽑을 수 있습니다. 이 능력은 각 라운드마다 한 번만 사용합니다. |
규칙 보충 해설: • 칼루스 요원이 다른 고유 유닛과 함께 패배했더라도 당신은 카드를 뽑을 수 있다. • 매복은 플레이했을 때: 능력과 같은 시점에 발동한다(발동 순서는 당신이 선택한다). 만약 매복으로 공격할 적 유닛이 하나도 없을 경우, 해당 유닛은 준비 상태가 되지 않는다. 매복은 기지를 공격할 수 없다. |
5.9. 물러서지 않는 부대
한글명 | 물러서지 않는 부대 | ||||
영문명 | Steadfast Battalion | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 통솔 | ||||
비용 | 5 | ||||
힘 | 5 | ||||
체력 | 5 | ||||
등급 | 커먼 | ||||
번호 | 116 | ||||
특성 | 트루퍼 | ||||
효과 | +2/+2를 줍니다. | 공격할 때: 당신이 리더 유닛을 조종하고 있다면, 이번 단계에서 아군 유닛 하나에게
규칙 보충 해설: • 방어막은 압도 피해를 모두 막는다. 방어자가 패배하였더라도 초과 피해는 없다. • 만약 공격 중 전투 피해를 입기 전에 방어자가 이미 패배하였다면, 압도 전투 피해를 모두 초과 피해로 간주한다. |
5.10. 용병 업체
한글명 | 용병 업체 | 파일:SWU_SOR_117.png | |||
영문명 | Mercenary Company | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 통솔 | ||||
비용 | 6 | ||||
힘 | 5 | ||||
체력 | 5 | ||||
등급 | 커먼 | ||||
번호 | 117 | ||||
특성 | 언더월드 · 트루퍼 | ||||
효과 |
규칙 보충 해설: • 매복은 플레이했을 때: 능력과 같은 시점에 발동한다(발동 순서는 당신이 선택한다). 만약 매복으로 공격할 적 유닛이 하나도 없을 경우, 해당 유닛은 준비 상태가 되지 않는다. 매복은 기지를 공격할 수 없다. • 방어막은 압도 피해를 모두 막는다. 방어자가 패배하였더라도 초과 피해는 없다. • 만약 공격 중 전투 피해를 입기 전에 방어자가 이미 패배하였다면, 압도 전투 피해를 모두 초과 피해로 간주한다. |
5.11. 제97군단
한글명 | 제97군단, 술루스트의 평화를 지키는 | ||||
영문명 | 97th Legion, Keeping the Peace on Sullust | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 통솔 | ||||
비용 | 7 | ||||
힘 | 0 | ||||
체력 | 0 | ||||
등급 | 언커먼 | ||||
번호 | 118 | ||||
특성 | 제국 · 트루퍼 | ||||
효과 | 이 유닛은 당신이 운용하는 자원마다 +1/+1을 얻습니다. |
5.12. 증원 워커
한글명 | 증원 워커 | ||||
영문명 | Reinforcement Walker | ||||
종류 | 유닛 | ||||
전장 | 지상 | ||||
속성 | 통솔 | ||||
비용 | 8 | ||||
힘 | 6 | ||||
체력 | 9 | ||||
등급 | 언커먼 | ||||
번호 | 119 | ||||
특성 | 탈것 · 워커 | ||||
효과 | 플레이했을 때/공격할 때: 당신의 덱 맨 위에 있는 카드를 봅니다. 그 카드를 뽑거나, 그 카드를 버리고 당신의 기지에서 3 피해를 회복합니다. |
규칙 보충 해설: • 당신은 둘 중에 하나를 선택한다: 1. 그 카드를 뽑는다. 2. 그 카드를 버리고 당신의 기지에서 3 피해를 회복한다. |
5.13. 아카데미 훈련
한글명 | 아카데미 훈련 | 파일:SWU_SOR_120.png | |||
영문명 | Academy Training | ||||
종류 | 업그레이드 | ||||
속성 | 통솔 | ||||
비용 | 2 | ||||
힘 | +2 | ||||
체력 | +2 | ||||
등급 | 커먼 | ||||
번호 | 120 | ||||
특성 | 학습 | ||||
효과 | - |
5.14. 하드포인트 중 블래스터
한글명 | 하드포인트 중 블래스터 | 파일:SWU_SOR_121-a.png | |||
영문명 | Hardpoint Heavy Blaster | ||||
종류 | 업그레이드 | ||||
속성 | 통솔 | ||||
비용 | 2 | ||||
힘 | +2 | ||||
체력 | +2 | ||||
등급 | 언커먼 | ||||
번호 | 121 | ||||
특성 | 개조 · 무기 | ||||
효과 |
탈것 유닛 하나에게 부착합니다. 이 업그레이드를 부착한 유닛은 다음을 얻습니다: "공격할 때: 이 유닛이 기지를 공격하지 않았다면, 방어자가 있는 전장 내의 유닛 하나에게 2 피해를 줄 수 있습니다." |
5.15. 반역하는
한글명 | 반역하는 | ||||
영문명 | Traitorous | ||||
종류 | 업그레이드 | ||||
속성 | 통솔 | ||||
비용 | 5 | ||||
힘 | +0 | ||||
체력 | +0 | ||||
등급 | 레어 | ||||
번호 | 122 | ||||
특성 | 내재 | ||||
효과 |
이 업그레이드가 비용이 3 이하이고 리더가 아닌 유닛에 부착될 때: 그 유닛을 조종합니다. 이 업그레이드가 유닛에게 부착되지 않는 상태가 될 때: 그 유닛의 소유자가 그 유닛을 조종합니다. |
규칙 보충 해설: • 카드의 비용을 언급하는 능력들은 항상 카드에 적혀있는 그대로의 비용을 의미한다(일시적인 증감 효과는 무시한다). |
5.16. 모병
한글명 | 보급 | ||||
영문명 | Recruit | ||||
종류 | 이벤트 | ||||
속성 | 통솔 | ||||
비용 | 1 | ||||
등급 | 커먼 | ||||
번호 | 123 | ||||
특성 | 보급 | ||||
효과 | 당신의 덱 맨 위에 있는 카드 5장을 확인해 유닛 하나를 찾아 공개하고 뽑습니다. (다른 카드들은 당신의 덱 맨 아래에 무작위 순서로 놓습니다.) |
규칙 보충 해설: • 카드를 찾은 후 선택되지 않는 카드들은 당신의 덱 맨 아래에 무작위 순서로 놓는다. |
5.17. 전술적 우위
한글명 | 전술적 우위 | ||||
영문명 | Tactical Advantage | ||||
종류 | 이벤트 | ||||
속성 | 통솔 | ||||
비용 | 1 | ||||
등급 | 커먼 | ||||
번호 | 124 | ||||
특성 | 전술 | ||||
효과 | 이번 단계에 유닛 하나에게 +2/+2를 줍니다. |
5.18. 이륙 준비
한글명 | 이륙 준비 | ||||
영문명 | Prepare for Takeoff | ||||
종류 | 이벤트 | ||||
속성 | 통솔 | ||||
비용 | 2 | ||||
등급 | 언커먼 | ||||
번호 | 125 | ||||
특성 | 계획 | ||||
효과 | 당신의 덱 맨 위에 있는 카드 8장을 확인해 탈것 유닛을 2개까지 찾아 공개하고 뽑습니다. (다른 카드들은 당신의 덱 맨 아래에 무작위 순서로 놓습니다.) |
규칙 보충 해설: • 카드를 찾은 후 선택되지 않는 카드들은 당신의 덱 맨 아래에 무작위 순서로 놓는다. |
5.19. 재보급
한글명 | 재보급 |
파일:SWU_SOR_126.png
|
|||
영문명 | Resupply | ||||
종류 | 이벤트 | ||||
속성 | 통솔 | ||||
비용 | 3 | ||||
등급 | 커먼 | ||||
번호 | 126 | ||||
특성 | 보급 | ||||
효과 | 이 이벤트를 자원으로 플레이합니다. (소진 상태로) |
자원 5개일 때 리더 유닛으로 나올 수 있는 리더에게 더욱 유용한 카드이다. 두번째 라운드(자원 3개)일 때 이 카드를 쓰면 다음 라운드 때 바로 리더 유닛이 나올 수 있다. 두번째 라운드때 유닛수에 밀리더라도 세번째 라운드때 리더 유닛으로 다시 회복할 수 있다.
마치 체스의 갬빗 오프닝 같은 카드. 다만 두번째 라운드 이후에 재보급이 손패에 들어오면 플레이할 타이밍이 잘 안 나오는 게 치명적인 단점이다.
5.20. 정확한 일격
한글명 | 정확한 일격 | 파일:SWU_SOR_127.png | |||
영문명 | Strike True | ||||
종류 | 이벤트 | ||||
속성 | 통솔 | ||||
비용 | 3 | ||||
등급 | 커먼 | ||||
번호 | 127 | ||||
특성 | 전술 | ||||
효과 | 아군 유닛 하나는 그 아군 유닛의 힘과 동일한 양의 피해를 적 유닛 하나에게 줍니다. |