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스타바운드/FrackinUniverse/패치노트


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Frackin Universe 관련 문서



1. 개요2. 패치내역
2.1. 6.0.0.0 메이저 업데이트 (2020. 09. 28)
2.1.1. 6.0.0.2 마이너 업데이트 (2020. 09. 29)2.1.2. 6.0.0.3 마이너 업데이트 (2020. 09. 29)2.1.3. 6.0.04 마이너 업데이트 (2020. 09. 30)
2.1.3.1. 6.0.041 마이너 업데이트 (2020. 09. 30)
2.1.4. 6.0.05 마이너 업데이트 (2020. 10. 1)2.1.5. 6.0.06 마이너 업데이트 (2020. 10. 2)
2.1.5.1. 6.0.061~063 마이너 업데이트 (2020. 10. 2)
2.1.6. 6.0.1 마이너 업데이트 (2020. 10. 4)
2.1.6.1. 6.0.11 마이너 업데이트 (2020. 10. 4)2.1.6.2. 6.0.12~121 마이너 업데이트 (2020. 10. 5)2.1.6.3. 6.0.122 마이너 업데이트 (2020. 10. 5)2.1.6.4. 6.0.123 마이너 업데이트 (2020. 10. 6)
2.1.7. 6.0.13 마이너 업데이트 (2020. 10. 7)
2.1.7.1. 6.0.131 마이너 업데이트 (2020. 10. 7)2.1.7.2. 6.0.132 마이너 업데이트 (2020. 10. 8)2.1.7.3. 6.0.133 마이너 업데이트 (2020. 10. 9)2.1.7.4. 6.0.134 마이너 업데이트 (2020. 10. 10)2.1.7.5. 6.0.135 마이너 업데이트 (2020. 10. 12)
2.1.7.5.1. 6.0.1351~1352 마이너 업데이트 (2020. 10. 12)
2.1.7.6. 6.0.136 마이너 업데이트 (2020. 10. 13)2.1.7.7. 6.0.137 마이너 업데이트 (2020. 10. 14)
2.1.7.7.1. 6.0.1371 마이너 업데이트 (2020. 10. 14)
2.1.7.8. 6.0.138 마이너 업데이트 (2020. 10. 16)2.1.7.9. 6.0.139 마이너 업데이트 (2020. 10. 17)
2.1.8. 6.0.140 마이너 업데이트 (2020. 10. 18)
2.1.8.1. 6.0.141 마이너 업데이트 (2020. 10. 20)2.1.8.2. 6.0.142 마이너 업데이트 (2020. 10. 21)
2.1.8.2.1. 6.0.1421 마이너 업데이트 (2020. 10. 21)2.1.8.2.2. 6.0.1422 마이너 업데이트 (2020. 10. 26)
2.1.9. 6.0.150 마이너 업데이트 (2020. 10. 27)
2.1.9.1. 6.0.151 마이너 업데이트 (2020. 10. 29)2.1.9.2. 6.0.152 마이너 업데이트 (2020. 10. 30)2.1.9.3. 6.0.153 마이너 업데이트 (2020. 11. 2)
2.1.9.3.1. 6.0.1531 마이너 업데이트 (2020. 11. 3)
2.1.9.4. 6.0.154 마이너 업데이트 (2020. 11. 9)2.1.9.5. 6.0.1551 마이너 업데이트 (2020. 11. 15)
2.1.10. 6.0.160 마이너 업데이트 (2020. 11. 21)
2.1.10.1. 6.0.161 마이너 업데이트 (2020. 11. 27)
2.1.10.1.1. 6.0.1611 마이너 업데이트 (2020. 11. 28)2.1.10.1.2. 6.0.1612 마이너 업데이트 (2020. 11. 28)
2.1.10.2. 6.0.162 마이너 업데이트 (2020. 12. 4)
2.1.10.2.1. 6.0.1621 마이너 업데이트 (2020. 12. 4)
2.2. 6.1.0 마이너 업데이트 (2020. 12. 12)
2.2.1. 6.1.1 마이너 업데이트 (2020. 12. 12)
2.2.1.1. 6.1.11 마이너 업데이트 (2020. 12. 13)2.2.1.2. 6.1.12 마이너 업데이트 (2020. 12. 14)2.2.1.3. 6.1.13 마이너 업데이트 (2020. 12. 18)
2.2.1.3.1. 6.1.131 마이너 업데이트 (2020. 12. 19)
2.2.1.4. 6.1.14 마이너 업데이트 (2020. 12. 25)2.2.1.5. 6.1.15 마이너 업데이트 (2021. 1. 2)
2.2.1.5.1. 6.1.151 마이너 업데이트 (2021. 1. 2)2.2.1.5.2. 6.1.152 마이너 업데이트 (2021. 1. 2)
2.2.1.6. 6.1.16 마이너 업데이트 (2021. 1. 10)2.2.1.7. 6.1.17 마이너 업데이트 (2021. 1. 16)2.2.1.8. 6.1.18 마이너 업데이트 (2021. 1. 24)
2.2.1.8.1. 6.1.181 마이너 업데이트 (2021. 1. 24)2.2.1.8.2. 6.1.182 마이너 업데이트 (2021. 1. 25)2.2.1.8.3. 6.1.183 마이너 업데이트 (2021. 1. 25)
2.2.1.9. 6.1.19 마이너 업데이트 (2021. 1. 31)2.2.1.10. 6.1.21 마이너 업데이트 (2021. 2. 6)
2.3. 6.3.0 업데이트 (2022. 10. 15)
2.3.1. 6.3.1 업데이트 (2022. 11. 14)2.3.2. 6.3.2 업데이트 (2022. 12. 23)2.3.3. 6.3.3 업데이트 (2023. 2. 1)2.3.4. 6.3.4 업데이트 (2023. 3. 12)2.3.5. 6.3.5 업데이트 (2023. 5. 8)2.3.6. 6.3.6.1 업데이트 (2023. 7. 3)2.3.7. 6.3.7 업데이트 (2023. 8. 12)2.3.8. 6.3.8 업데이트 (2023. 10. 1)2.3.9. 6.3.9 업데이트 (2023. 11. 2)

1. 개요


스타바운드의 Frackin' Universe 모드의 패치내역을 번역한 문서이다.
패치내역은 공식 디스코드나 모드가 배포되는 깃헙 프로젝트에서 확인할 수 있다. 당연하지만 모두 영문이다.[1]

패치내역을 읽어본다면 무엇이 어떻게 바뀌었는지 판단하기 쉽고, 어떤 기능이 추가되었는지 알 수 있어 컨텐츠를 더욱 더 많이 즐길 수 있게 된다.

구 위키에서 정보를 얻었는데 뭔가 작동하지 않거나 이상한 점이 있는 것 같다면, 이 문서에서 Ctrl+F 를 사용해서 해당 아이템에 변화가 어떤것이 있었는지 찾아보는 것이 좋다. 이 문서에서는 가급적이면 번역된 아이템 명 옆에 괄호로 영문명도 병기하고 있으므로 영문명으로 찾는 것을 권장한다.

2. 패치내역

2.1. 6.0.0.0 메이저 업데이트 (2020. 09. 28)

  • 연구(Research) 시스템 업데이트
    4년여간 계획하고 구상한 결과 드디어 연구 시스템이 업데이트 되었습니다.
    많은 충돌이 예상되지만, 우리는 지속적으로 업데이트를 해 나갈 것입니다.
  • 모든 제작법은 연구트리에서의 연구를 통해 언락할 수 있음. 바닐라 스타바운드 제작법도 포함함.
  • 연구 메뉴는 개인 트라이코더(Personal Tricorder)에서 열람이 가능하며, 퀵바(QuickBar) 모드가 있으면 퀵바로도 열람이 가능함. SAIL의 MISC 에서도 여전히 접근 가능.
  • 모든 플레이어는 2초당 1포인트의 연구점수를 자동으로 획득할 수 있음.
  • 새로운 연구 카테고리 : Electronics, Engineering, Agriculture, Chemistry, Craftsmanship, Geology, Warcraft가 추가되었음. 제작을 위해서는 해당 연구를 직접 열어야만 제작법을 해금할 수 있음.
  • 제작 관련
    • 33개의 Gene 아이템은 전부 없어질 예정이며, 새롭게 Genes 라는 화폐가 생성되었음.
      기존의 Gene 아이템은 Xeno Lab에서 Genes로 변환이 가능함.

    • 연구 추출기(Research Extraction)는 연구 생성기(Research Generators) - 노트북(Laptops)로 변경되었음 :
      기본 노트북(Basic Laptop)은 2초마다 연구를 생성하며, 아이템의 티어 당 0.5초씩 감소됨. (Ex: 선구자 상자는 0.5초 소모)
      연구점수의 추출량은 현재 아이템의 픽셀 값어치의 1%이며, 선구자 상자의 경우 10%의 보너스 연구점수가 더 추출됨. (기존의 고대 에센스와 동일)
      연구점수 추출속도와 추출량은 아이템의 희귀도에 따라서도 달라짐. (배율은 1.0에서 시작해서 티어당 0.25 상승) 레전더리(Legendary) 아이템의 경우 최종적으로 1.75의 배율을 갖게됨.
      희귀도로 인한 배율이 1 이하일 경우 배율은 1로 고정되며, 소모시간은 해당 배율의 0.1배가 됨.
  • 제작대 없이 만들어지는(C 메뉴를 사용하는) 뼈 갑옷과 기본장비들의 카테고리가 별개로 수정됨.
  • Ansible Network는 더 이상 작동하지 않는 장식품이 되었음. [2]
  • 모루(Anvil)는 이제 FU에서 더 이상 사용되지 않음. [3] 모루는 타 모드와의 호환을 위해서만 존재할 것임. 모루는 무기고(Armory)로 역할이 대체되었음.
  • 재봉 휠(Sewing Wheel) 에서 제작되는 갑옷도 전부 무기고(Armory) 에서 만들게 변경 됨.
  • 바닐라 스타바운드에서 쓰이던 갑옷(은, 금 등/완벽한(Perfect) 세트도 포함)들도 전부 세트 보너스를 받도록 변경 됨.
  • 광기 연구(Madness)
    • 광기 연구트리 변경 : Rimwolder Clothes 를 첫 연구트리로 이동 (Autopsy table 바로 옆)
    • 암흑물질 무기(Dark Matter Weapons) 에서 암흑물질 기어(Dark Matter Gear)로 이름을 변경. 암흑물질0/렛첼(Wretchel) 갑옷 연구가 추가됨.
    • Drug Diffuser 연구가 약 연구 2티어 자리에 추가됨.
    • 사이오닉 추수기(Psinoic Harvester)가 Psionics IV 연구에 추가됨.
  • 자동 식민지 시스템 관련
    • 식민지 코어(Colony Core) 추가됨 : mk2 거주민들에게 월세를 자동으로 거둬들이고, 11개의 애드온 중 1개를 선택해 식민지에 적용할 수 있음. 애드온을 이용해 거주민을 더 행복하게 만들면 더 많은 월세를 거둘 수 있음.
    • MK2 식민지 증서(MK2 Deed), 작은 MK2 식민지 증서(Tiny MK2 Deed) 아이템 추가.
    • 추가된 애드온들은 다음과 같음 :
      하수 저장시설(Sewage Storage - 거주민들에게서 생성되는 오물 저장),
      공공 도서관(Community Library, 전력 필요없음, 행복도 영향),
      공원(Community Garden - 거주민 수에 따라서 배로 빠르게 자라는 배양 트레이(Growing Tray) 존재),
      관찰용 카메라(Hidden Camera - 행복도 감소, 연구점수 생산)
      재활용 센터(Recycling Center - 재활용 소재 생산)
      컴퓨터 연구실(Computer Lab - 전력 필요. 행복도 증가)
      헌혈소(Blood Donation - 피 관련 소재 생산, 약간의 행복도 감소)
      서브리미널 광고[4](Subliminal Message - 전력 필요, 행복도 증가)
      마약 디퓨저 상점(Drug Diffuser - 연구점수와 광기수치 증가, 행복도 대폭 감소)
      FTL 인터넷 접시(FTL Internet Dish - 많은 전력 필요, 행복도 매우 증가)
      사이오닉 추수기(Psionic Harvester - 사이오닉 에너지 생산, 전력 엄청나게 많이 필요)
  • BYOS[5](Build Your Own Ship)과 함선 관련
    • 시작 시 함선 선택 인터페이스를 SAIL과 더욱 더 비슷하도록 수정함.
    • 함선 선택 전 까지 걸리는 대기시간을 삭제. [6] 함선 선택 후 플레이어에게 확인하는 절차로 대체함.
    • 이제 함선이 아닌 곳에서는 항해 메뉴를 켤 수 없음. (어드민 권한으로는 사용 가능. 어드민 권한을 갖고 있으면 어디서든 항해 메뉴에 접속할 수 있음)
    • 경사진 녹슨 판넬(Sloped Rusty Panel)의 강도가 경사진 선함 판넬(Sloped Hull Panel)과 동일하도록 감소함.
    • 함선 이름 간판 추가. (기존에 사용하던 간판을 제거하면 사용 가능. 함선 주인만 함선 이름을 명명할 수 있음)
    • 엔지니어링 연구 트리에 함선 간판 제작 관련 연구 추가(Ship Crafting node)
    • BYOS 함선에 있던 고장난 SAIL을 BYOS SAIL로 교체함(펫은 없음)
    • BYOS에 연관된 파일 위치 몇몇 이동됨.
    • Ship Component Racializer[7] 변경
      • UI 변경
      • 종족 변경에 픽셀을 소모하도록 변경됨
      • 오브젝트를 변환하는데 시간이 소요됨
      • 구 Racializer을 제거하면 새 Racializer를 얻을 수 있음
      • 이제 BYOS 함선이 아닌 함선들의 자재도 BYOS 타입으로 변환 가능
      • 종족명 SKATH를 Skath로 변경 (대소문자 변경 - 그냥 그게 더 새 Racializer랑 작동이 더 잘 될 것 같아서.....)
      • Bootship 퀘스트 관련하여 스크립트 수정(BYOS 변경점을 무시하는 모드들을 방지하기 위함)
      • (이제는 사용되지 않는) 현행 항해 시스템대로 실행이 가능하게 유지.
      • 내비게이션 오프라인(NAVIGATION OFFLINE) / FTL 드라이브가 설치되지 않음(FTL DRIVE NOT INSTALLED) 문구 패러미터를 cockpit.config 파일에 추가함.
      • 종족 변경이 가능한 함선 오브젝트들은 BYOS 함선에서도 종족 변경이 이제 가능함.
      • 함선 내 펫이 함선 종류에 따라서가 아닌 유저가 선택한 종족을 따라 생성되도록 변경됨.
        참고: 스타팅 도구(손전등 등)들은 함선 내 위치한 공간이 있는 컨테이너 어디든 생성됨. 연료 주입구 제외.)
  • 전투 관련
    • 비정상적인 연산으로 인한 마스터리 보너스 배율 조정.
    • 마스터리에 관여하는 변수가 블럭에서 마스터리 섹션으로 변경됨.
    • 단검/장검의 데미지/킬 콤보에 관여하는 코드 변경 : 장검 속성만 받던 것에서 마스터리의 영향을 받도록 변경.
    • 숏소드보너스(shortswordbonus) 와 단검보너스(daggerbonus) 가 clear function을 없애도록 추가함.
  • 메크 관련
    • 더 이상 초반 메크 퀘스트가 플레이어에게 무료 메크를 주지 않도록 변경.
    • 메크 연료 UI에서 현재 연료 수치가 더 이상 짤려 보이지 않음.
    • 고양이 관련 연료[8]를 메크 연료로 사용할 수 있게 재변경.
    • 메크 연료 투입 시 연료 탱크보다 초과해서 넣어도 연료가 유효하도록 변경됨. 예를들어 500짜리 텅 빈 탱크에 3000짜리 고양이 연료를 하나 넣으면 2500이 날아가는게 아니라 그대로 다 연료로 쓸 수 있다. 물론 꽉 찬 시점에서 추가로 연료를 넣는 것은 불가능하다. 즉, 연료의 낭비가 없어진다.
    • 메크 몸통파츠 설명란에 해당 파츠가 어느정도 저항력을 가지는지 표시됨.
    • 메크 제작트리에 약간의 조정이 있었음.
    • 메크 굴착 레이저(Mining Laser)에 대한 데미지 수치 밸런스 조정.
  • 미션 관련
    • 하이로틀 던전의 하단부의 난이도를 조금 더 쉽게 변경.
  • 그 외
    • 길 잃은 영혼의 사당(Shrine of Lost Souls) 추가. (메타피직스 연구)
    • RNG 무기가 출현도가 좀 더 잦게 변경됨(상자나 무법자들에게서 드랍됨)
    • 게임 내 FU 가이드 코덱스에 정보 업데이트 및 확대/향상.
    • 무기와 탄약의 표현이 좀 더 명확하게 변경됨. 사이즈도 명확해짐.
    • 다크 커맨더 세트의 보너스에 대한 코덱스 수정
    • 네크론티어(Necrontir) 세트의 픽셀 값어치 정정
    • 모든 RNG firearms의 범위 및 사정거리 증가됨.
    • 현미경(Microscope)의 UI가 ITD(Item Transference Device)와 잘 작동되도록 Output 슬롯이 명시됨.
    • 함선이나 우주정거장에서의 태양광 패널 사용에 대한 너프 삭제 - 연구 시스템 업데이트로 인해 그럴 필요가 없어졌음.
    • 다음 아이템이 추가/변경됨:
      • 0티어 산/납 배터리, 게놈 워크샵(Gnome Slave Workshop)[9], Rimworlder 갑옷, Space Diver 갑옷, Sloped Rusty/Scrap 판넬
    • Space Diver 갑옷에 randomharpoongun 태그 추가.(Space Diver의 버프 적용을 위함)
    • 발명가의 테이블의 첫 업그레이드 후 바로 전선 작업대(Wiring Station)를 이용할 수 있다. 티타늄(Titanium)이 필요하며, 기존의 듀라스틸을 대체함. 일찍 당긴 이유는 기존대로 유지 시 그 전에 너무나도 유용한 도구가 많이 나오기 때문이라고.
    • 바위 분쇄기(Rock Crusher) 추가. 6W의 전력이 필요하며 중반부의 시프터(Sifter)와 비슷하게 작동하지만 바위 종류만 분쇄할 수 있으며 모래같은 작은 알갱이의 물질은 쓸 수 없다.
    • 만들 수 있는 액체 - 맥주 추가
    • 사과주스/포도주스 (바닐라 스타바운드와 레시피 동일) 추가
    • 뮤직박스 관련 제작이 Tinkering Table로 옮겨감
    • 구리 드릴을 Tinkering Table에서 제작 가능
    • 구리 벽 전등(Copper Wall Lights) 제작에 루나리(Lunari) 대신 유리를 사용하게 변경.
    • 갑옷류를 전부 재봉휠(Sewing Wheel)에서 무기고(Armory)로 옮김에 따라 4번째 카테고리 삭제 및 수정.
    • 부스터 Set은 직조(Clothing)/재봉(Sewing) 제작대에서만 제작 가능.
    • 네크론티어(Necrontir) 성능 마이너 조정: 25% 체력 회복 기능 제거. 대신 아머 보너스 추가(체력 감소에 따라 방어력 최대 30%까지 증가.)
    • Hawker/Toga 세트: 카리스마 배율 관련 오류 수정. 이제 정상적인 배율로 적용됨. 업그레이드 가능.
    • Grown Thrown Items(아마도 뭔가 키워서 투척 아이템으로 만드는 종류인 듯 함)에 적절한 값어치 부여. 이에 따라서 유저는 더 이상 EES를 통해서 해당 아이템을 공짜로 얻을 수 없음.
    • EES 리스트 확장.
    • 모든 FU 아이템에 coordinator.stagehand.patch 적용. 이에 따라 NPC들이 무기를 더욱 효율적으로 사용하게 됨.
    • FR 허브/Carni 효과가 적용되도록 여러 FU 음식을 수정함. 꽤 오래간다고 함.
    • 보물상자/몬스터에게서 드랍되던 유전물질이 이제 Gene 화폐로 대체되도록 함.[10]
    • 크리스탈 블럭 제작법 해금에 관한 오류 수정.
    • Data Server 아이콘 새로 추가.
    • Embalming table에서 거대 포자낭(Giant Fungal Pod)를 이용해 추출할 수 있던 포자수액(Fungal Ichor)의 양이 30에서 8로 줄어듬. 또한 소요시간이 8초에서 12초로 50% 증가함.
    • Megatop 몬스터가 5%의 낮은 확률로 포획되도록 변경.
    • EVO가 씨앗을 유지하고 덜 공격적이게 스크립트를 변경함. evo 파일에 따로 무시(Override) 설정이 되어있지 않은 한 적용될것임.
    • 메크가 더 이상 'unavailable' 경고를 띄우지 않음.
    • 드릴이 더 이상 모듈을 소모하지 않음.
    • 선구자 스포너(Precursor Spawner)가 포획장치 안에 있으면 함선 펫을 소환할 수 있음.
    • 선구자 스포너로 소환된 적이 더 이상 뇌(Brains)를 드랍하지 않음.
    • 매드 사이언티스트 세트를 재봉휠/직조 제작대로 변경.
    • Cold Shield가 더 이상 액체질소에 대한 방호를 제공하지 않음.
    • 산업용 원심분리기(Industrial Centrifuge)는 전자센터(Electronics Center)에서 제작할 수 있도록 변경됨.
    • 연구소 원심분리기(Lab Centrifuge)는 파워 스테이션(Power Station)에서만 제작할 수 있도록 변경됨.
    • 나무 요리테이블(Wooden Cooking Table)이 1티어 발명가의 테이블에서 제작 가능하도록 변경됨.
    • 콘글로머릿(Conglomerate)을 시프터(Sifter)에서 분리할 수 있음.
    • 더 이상 수은(Mercury)과 물을 섞어도 수은 2개가 튀어나오지 않음. 수은과 물을 섞으면 이제 단사(Cinnabar)[11]이 튀어나올 뿐임.
    • 벌 관련 아이템에 'reagent' 태그 제거. 퀘스트용 아이템으로 표기되는 버그가 있어 변경함. 'bee' 태그를 새로 만들어서 메인 가방 카테고리 분류에서 제외했고, 'reagentbag' 태그가 새로 대체되어 메인 가방 카테고리에 들어갈것임. 따라서 관련 인벤토리 모드들이 업데이트 되어야 함(bk3k[12]에는 이미 공지하였음). 모드가 수정되지 않는 한 아이템들은 메인 가방에 들어갈것임.
    • 잠수 방지용 코드 수정.
  • 버그 수정
    • 리로더 EPP 확장부품 수정 후 작동 확인.
    • 매거진 EPP 확장부품이 이제 정상적으로 탄약을 추가해줌.
    • 로봇 음식을 못 먹는 개체가 로보-스낵(Robo-Snax)을 섭취해도 독이 걸리지 않는 버그를 수정.
    • 에테르 툴팁에 존재하던 쓸모없는 'Growth Rate x1' 문구 삭제.
    • '타입: 요리된 해산물(Type: Cooked Seafood)' 같은 설명을 부설명란에서 메인설명란으로 올림
    • 빠진 묘목 이름 추가 : Aen Wood tree / 그 외 바닐라 스타바운드 나무 2종
    • 레티아(Lethia) 스펠링이 종종 Letheia로 잘못 기입된 항목 수정
    • 메크 연료 UI에 관한 버그를 지속적으로 수정중.
    • 엘리트(Elite) 세트에 붙은 이상한 카리스마 보너스 수정.
    • 모든 카리스마 보너스 옷들은 실크나 그 이상의 상위 재료를 요구함.
    • 엘리트 세트의 이름이 Nonpareil로 변경됨.
    • 넓은 구리 벽 전등(Wide Copper Wall Light)을 제작하려고 하면 실제로 제작되는 건 작은 전등이었는데, 이에 관한 버그를 수정하여 지금은 정상적으로 제작이 가능함.
    • Shadow Lurch 무기 버그 수정.
    • hard CTD인 /scripts/kheAA/liquidLib.lua 에서 일어날 수 있는 버그 수정.

2.1.1. 6.0.0.2 마이너 업데이트 (2020. 09. 29)

  • 아비안 도굴꾼 거주민(Avian Gravedigger Tenant) 추가. Autopsy table 가구가 존재하는 곳으로 들어옴. 무덤에서 훔친 시체를 플레이어에게 판매함.
  • Harpoon Gun이 1티어로 재설정 되며 제작법이 주어짐.
  • Plebeian 갑옷 세트에서 일정하지 않던 회복 효과를 파츠당 1/sec 속도로 평균화함.
  • 바위 분쇄기(Rock Crusher)의 제작법 확장
  • Nightar의 대화에 있는 잠재적인 몇 가지 버그 수정
  • 정리를 위해 맨손 제작 아이템에 몇 가지 태그 부여
  • 연구 관련
    • Scanning으로 얻을 수 있는 연구점수의 비율을 25,50,75%에서 15,25,50%로 수정
    • 생갈비살(Raw Rib), 진흙(Clay) 에서 제작법이 해금되는 버그 수정
    • 복숭아 쥬스(Peach Juice), 배 쥬스(Pear Juice) 제작법 수정
    • 아이템 노드 색상 약간 변경
    • 라솜브리움(Lasombrium) 화학 연구트리에서 제거
    • 포세이돈 잠수함과 트리톤 잠수함의 연구 트리를 올바른 곳으로 수정
    • 연구 리스트가 연구 가능한 것들 순서로 정렬됨. 그 반대로 정렬은 불가능함.
    • 귀찮게하는(..) Meow 이스터 에그 연구 삭제

2.1.2. 6.0.0.3 마이너 업데이트 (2020. 09. 29)

  • 6.0.0.2의 생갈비살 관련 syntax error 수정

2.1.3. 6.0.04 마이너 업데이트 (2020. 09. 30)

  • 연구시 더 이상 요구 자원을 소모하지 않게 변경됨. 여전히 연구점수는 소모함.
  • 화학 연구트리의 코스트가 매우 많이 감소함.
  • Science Laptop의 노드를 오브젝트의 스프라이트 위에 위치하게 변경함
  • 빠진 레일 제작대 연구를 전자(Electronics) 연구 트리에 추가함
  • 그린하우스(Greenhouse) 제작대 업그레이드 시 주어지는 무료 씨앗 제작법 해금 삭제
  • 중앙 연구 메인프레임(Central Research Mainframe)에 빠져있던 몇몇 제작법 해금 추가
  • 나무 석궁(Wooden Crossbow)이 Gathering I 연구와 함께 해금되도록 변경
  • 낚시 연구(Fishing Research) 코스트가 낚시 사용에 알맞은 티어에 적합하도록 증가함
  • 프로테온(Protheon)이 기존의 선구자 데이터가 아닌 화폐처럼 표시되도록 수정됨
  • 현미경(Microscopes) 연구가 화학 연구트리에 4개의 새 노드를 통해 추가됨
  • 그 외
    • 정동석으로 이제 현미경을 통해 연구점수를 획득할 수 있음.
    • 연구점수 생산을 위한 Basic Crappy Computer 추가. It's craptastic!
    • 레일 제작대 관련 제작법은 최소 텅스텐 티어 이상을 요구하며, 발명가의 테이블 티어 2에서 제작할 수 있게 변경됨.
    • 바이오샘플(Biosample)이 더 이상 획득 시 Medical Gear 제작법을 해금시키지 않음
    • 연구용 컴퓨터에 더 이상 액체류나 블럭을 넣을 수 없음. 플레이어는 연구를 위해 가공된 생산품이나 자원을 넣어야함.
    • 태양광 패널이 플레이어의 함선이나 정거장에서 작동하지만, 출력이 항시 2/3~3/4로 줄어듬(반드시 패널이 밖에 위치해야하고 물 속이 아니어야함.)
    • Your Mech and You 퀘스트에 연구 힌트를 위한 텍스트를 명시함.
  • 버그 수정
    • X코덱스에 스크롤 바 추가.
2.1.3.1. 6.0.041 마이너 업데이트 (2020. 09. 30)
  • X코덱스 뷰어 수정

2.1.4. 6.0.05 마이너 업데이트 (2020. 10. 1)

  • 연구 관련
    • 연구점수 자동 획득 중에 플레이어가 잠수[13]상태로 자동 획득이 멈추면 상태바에 AFK 아이콘이 뜨도록 변경됨.
    • 현미경으로 얻을 수 있는 연구점수 증가.
    • 프로테온 조각(Protheon Shard)을 현미경으로 연구하면 프로테온을 얻을 수 있게 변경.
    • 연구/블루프린트 해금 몇몇 수정
    • 사소한 연구트리 수정
    • 최종 현미경 연구 트리가 정상적으로 해금되도록 수정
  • 버그 수정
    • 연구소 디랙토리(Lab Directory)[14]에 바위 분쇄기(Rock Crusher) 등록.
    • 고장난 콘솔의 값어치가 감소함
    • 메크의 과충전시 리셋 불가능하도록 변경.
    • Cute Greataxe 제작법이 추가됨
    • 커피 제작법이 정정됨
    • Miracle Grass 제작법 정정됨
    • 기초 프레임의 제작법 정정됨
    • 원심분리기 제작법 중 남은 제작법 제거.
    • 현미경이 더 이상 벌로부터 에센스를 추출하지 않음

2.1.5. 6.0.06 마이너 업데이트 (2020. 10. 2)

  • 연구 관련
    • 잠수 타이머가 강화됨. 잠수 타이머는 120초 이후부터 시작됨.
    • 제작대에서 제작법이 나오지 않는 이슈 해결. FU탭을 사용하지 않는 모든 아이템에 'd'efault' 태그 부여.
    • Dioda Hybrid 연구가 농업 연구트리에 추가됨(Thornitox 옆)
    • 잠수 감지 코드 수정함. 타이머가 120, 240, 360초로 증가했음. 이제 타이머를 넘기면 해당 타이머를 넘을 때 마다 시간 당 자동으로 증가/감소하는 효과(연구점수 증가, 광기수치 감소 등)가 멈추는 것에서 줄어드는 것으로 변경
    • 상태창에 나타나는 잠수 알림 아이콘 제거.
    • 연구점수 추출기에 연구점수가 1 이하로 나오는 아이템을 집어 넣을 시 더 이상 작동하지 않음.
  • 광기수치 관련(Madness)
    • 잠수 상태로 Painting 시 그림자 상태에 대한 방호(Shadow Resistance)가 급격히 저하되도록 변경.
  • 무기 관련
    • Pixelflame으로 부터 새로운 석궁 스프라이트 추가됨
  • 그 외
    • Pixelflame이 제공한 사이오닉 추수기 스프라이트 추가됨
    • 사이오닉 추수기의 제조법이 수정됨(에지솔트 Aegisalt -> 덴시니움 Densinium, 지쓰리사이트 Xithricite)
    • 현미경 관련 수정 - 프로테온 슬롯 추가, 추후 작업을 위한 코딩 작업, Rank 단위를 쓰는 구 아이템에 대해서도 작동하게 조치, 사용되지 않는 'microscopeRank' 패러미터에 대한 핸들링 추가, 사용되지않는 'bonusResearch' 패러미터를 현미경 오브젝트 파일에서 제거.
    • 프로테온 조각(Protheon Shard)의 아이템 태그 수정
  • 버그 수정
    • 맨손 크래프팅 'C'키로 타 모드에서 제작 가능한 아이템을 볼 수 있게 수정.
    • 에어로 및 하이드로 튜브를 1티어 농업 테이블에서 볼 수 있음. 이전엔 듀라스틸이 필요한 제작대 업그레이드가 필요했음.
    • 원심분리기 제작법에 올바른 넘버링을 적용함.
    • 식민지 증서 Mk2를 더 이상 같은 집에 겹쳐놓을 수 없게 수정함.
    • 화학 연구트리에서 라솜브리움(Lasombrium)을 제거함
    • 선인장 주스 제작법을 올바른 곳에 재배치함.
    • Victor Leaf 제작법이 생산이 아니라 제작법으로서 해금되도록 수정함.
    • 그 외 각종 사소한 연구 트리에 관한 수정
    • Wax Sword를 다시 휘두를 수 있게 수정
2.1.5.1. 6.0.061~063 마이너 업데이트 (2020. 10. 2)
  • 원심분리기의 버그 수정. 결국 오늘 내로 팀원들이 수정 못 하겠다며 항복 선언.

2.1.6. 6.0.1 마이너 업데이트 (2020. 10. 4)

  • 연구 관련
    • 연구 추출기가 다시 작동가능해짐. 한 번 연구에 1W의 전력 필요.
    • 0의 가치를 지닌 아이템의 연구에는 (1000/연구추출기의 가치변수) 만큼 전력이 필요함. 기본 컴퓨터로는 1000W가 들고, 메인 프레임을 사용하면 그것보다 훨씬 적게든다.
    • 연구 추출기에는 컨테이너 종류를 넣을 수 없게 변경됨.
    • 연구 메인프레임(UI에는 축약어로 표시됨): 넣은 아이템 픽셀 가치의 6%를 연구점수로 추출함. 데이터박스와 동일한 속도임.
    • 고티어 행성에서는 더 많은 연구점수를 줌. 탐사 5분 후 부터 적용되며 연구점수는 최종적으로 +3까지 증가량이 상승한다. 6티어 이상의 행성은 6티어 행성과 동일한 연구점수를 준다.
    • 보유중인 광기수치 점수에 따라서 연구점수 상승폭이 증가한다. 이 수치는 광기수치/4777 이며 최대 3.14까지 증가한다.
    • 엔지니어링 연구트리의 배터리 연구에 더 이상 듀라스틸이 필요하지 않게 변경됨.
    • 중앙 연구 메인프레임(Central Research Mainframe)은 에픽 등급 연구용 컴퓨터로 취급되며, 이에 맞추기 위해 제작법 해금을 위한 연구 트리가 엔지니어링 내에 재배치되었음.
    • 크리스탈 제작대(Crystal crafting station) 연구가 지질학(Geology) 내 Crystalworker Branch로 이동됨.
    • 아트로퍼스 제작(Atropus Crafting)이 Crafting 연구트리에 나타나도록 변경.
    • 엘더(Elder) 제작재료들이 유물로도 취급되며, 현미경으로 연구점수로 추출할 수 있다.
    • Autopsy 연구 보상에 대해 밸런스 조절
    • Zero Burst IV 연구가 두 번 나타나는 버그 수정
    • Loot-Based 테크 해금 관련을 더 이상 테크 트리에서 볼 수 없음.
    • 퀘스트 보상으로 주어지는 계약서(Contracts)들을 계약서 연구 노드에서 제외함.
    • FU/바닐라 종족들이 버그로 이상한 장비 제작법을 해금받고 시작하는 버그 수정.
  • 퀘스트 관련
    • Vina(NPC)의 인트로 퀘스트를 좀 더 연구시스템-친화적으로 변경함.
    • 첫 행성 동굴에 진입하기 위해서 Vina가 주는 키가 있어야 하도록 변경됨.
  • 전력 시스템 관련
    • 전력을 필요로 하는 모든 기구에 들어가는 전력 소모량이 증가함. 배터리가 변경됨에 따라 조치된 사항으로, 세심한 튜닝을 필요로 할 것이다. 유저마다 세팅이 다르게 될 여지가 있다.
    • 원자력 발전기(Fission Reactor)에 더 이상 생화학연료(Biofuel)와 수소(Hydrogen)를 연료로 쓸 수 없다.
    • 원자력 발전기(Fission Reactor)에서 트리튬(Tritium)의 연비가 약간 감소함.
    • 배터리 관련 수정 : 배터리는 더 이상 전압(Voltage)를 생산하지 않게 되었고, 또한 생산하는 전력량을 전력 센서(Power Sensor)에 표시해주지 않게 변경됨. 예전에 전력을 송전해주는 '릴레이' 형태로 작동하던 배터리는 이제 전력망의 끝에서 전력을 받아 충전하는 메커니즘으로만 동작함. 배터리의 전력 저장공간은 모든 전력 네트워크에 사용할 수 있다.
  • 그 외
    • 벌 연구가 UI의 X버튼을 수정.
    • EPP 증폭장비 Wheel of Kluex의 작동 방식 변경: 상태 이상으로 적용되던 버프를 제거하고 동일한 방식이 스탯에 적용되는 방식으로 변경됨. 혼동을 방지하기 위해서 상태창에 아이콘은 그대로 표현됨.
    • 몰파이트 물질조작기(Morphite Manipulator) 의 제작 코스트가 감소함. 4티어에 적합함.
    • 시프터(Shifter)의 UI가 시프터와 바위 분쇄기(Rock Crusher)에 맞도록 변경됨.
    • 음식의 툴 팁이 향상됨.
    • 사이언스 아웃포스트의 Rans Castle 상점이 더 이상 텔레포터를 팔지 않음. 사유 : 코어가 너무 쌌음.
    • 바위 분쇄기(Rock Crusher)의 소음이 조금 덜 긴장감이 있도록 변경됨.
    • Gene Sequencer 퀘스트가 트라이코더에서 제거됨.
    • Plebeian clothing의 체력 회복량이 대폭 감소함.
  • 버그 수정
    • 지쓰리사이트 아머(Xithricite Armor)의 툴팁에 빠져있던 호흡 방호(Breath Immunity)가 수정됨.
    • 따로 문제를 일으키지는 않았지만, Larval Queens가 일으키는 인터페이스 깨짐 현상을 수정함. 빠진 String을 보충함.
    • 드론(Drones)을 획득했을 때 다음 티어가 해금되는 버그를 수정
    • 다수의 음식 설명란이 툴팁란을 침범하는 버그 수정
    • 기본 제작 메뉴에서 제작법이 멋대로 해금되는 버그 수정
    • NPC의 전투 범위가 향상됨. 이제 NPC가 장거리 무기를 들고 바보처럼 행동하지 않게 됨.
2.1.6.1. 6.0.11 마이너 업데이트 (2020. 10. 4)
  • 코어 라이플(Core Rifle)의 미묘한 조정이 있었음
  • 고대 기계(Ancient Device)를 이제 섭취할 수 없도록 수정됨. 죄송합니다.
2.1.6.2. 6.0.12~121 마이너 업데이트 (2020. 10. 5)
  • 연구 관련
    • 연구 메뉴가 특정 유저에게 버그를 일으키는 현상 수정
    • 고대 기계(Ancient Device)를 이제 섭취할 수 없도록 수정됨. 죄송합니다.
    • 수확용 빔번(Harvester Beambun) 1, 2가 다시 제작가능해짐.
    • 배터리 툴팁의 정확성이 0.1정도로 변경됨.
    • 선구자 메인프레임(Precursor Mainframe)은 이제 연구 추출기로 분류되며, 해당 아이템 픽셀 값어치의 6%를 연구점수로 추출하며 동시에 20%에 해당하는 만큼 고대 에센스(Ancient Essence)를 추출함.
    • 모든 연구 추출기(Research Extractor)의 툴팁에 연구점수 추출량을 표기함.
  • 그 외
    • 다양하고 사소한 버그 수정
    • 파이라이트 피스톨(Pyreite Fistol) 및 이소젠 피스톨(Isogen Fistol)의 스프라이트 등 재작업
    • 새로운 이소젠 피스톨 추가됨
    • 스타팅 퀘스트에서 주어지는 물품은 인벤토리 대신 함선 사물함에 지급됨.
2.1.6.3. 6.0.122 마이너 업데이트 (2020. 10. 5)
  • 배터리 라운딩 이슈 수정
2.1.6.4. 6.0.123 마이너 업데이트 (2020. 10. 6)
  • 그 외
    • 채굴기(Quarry)와 펌프(Pumps)의 툴팁을 좀 더 명확하게 수정
    • 트라이앵글리움 피스톨(Trianglium Pistol)과 뭔가를 업데이트함
  • 버그 수정
    • 철 연구 노드로부터 해금되는 제작법 중 중복되는 요소 제거됨
    • 복제기(Duplicator)가 정상적으로 작동하게 수정함
    • 애완동물 집(Pet house)과 펫 스테이션(Pet Station)을 농업연구에서 해금할 수 있음. 거의 잊혀져 가고 있었는데......

2.1.7. 6.0.13 마이너 업데이트 (2020. 10. 7)

  • 연구 관련
    • 시간 경과에 따른 자동 연구점수 획득 관련 변경 : 행성 티어당 얻는 점수가 변경됨. 티어/1.5의 수치가 증가량에 포함된다. 최소 +1로 시작해서 최대 +5까지 증가한다.
    • 발전된 배터리(Improved Battery)와 고급 배터리(Advanced Battery)의 노드는 방전하는 비율을 나타냄. 이는 최근의 배터리 변경점과는 독립적으로 실행됨.
    • Psychiatric Help 구매시 최소 광기수치(Madness)가 필요해짐에 따라 실수로 구매하는 것을 방지하게 변경됨.
    • 티어 4 지질학(Geology) 연구점수 필요량이 7200에서 5500으로 감소함.
    • 티어 5 지질학 연구점수 필요량이 10000에서 7800으로 감소함.
    • 티어 6 지질학 연구점수 필요량이 14400에서 10000으로 감소함.
    • 티어 7 지질학 연구점수 필요량이 21600에서 15500으로 감소함.
    • 화석 연구트리에 필요한 코스트가 모두 감소함.
    • 몇 가지 메크 팔 연구 노드를 Core mech node에 연결되게 변경함에 따라 게임 초반부에 좀 더 다양한 옵션을 가질 수 있게 변경함.
    • 연구용 컴퓨터(Research Computer)의 전력 요구량이 생산하는 연구점수의 42%로 감소함. 하지만 여전히 최소단위는 1임.
  • 그 외
    • 간단한 배터리(Simple Battery)의 저장용량이 250 -> 350으로 변경됨
    • 울트라 배터리(Ultra Battery)의 저장용량이 12000 -> 20000으로 변경됨
    • 선구자 배터리(Precursor Battery)의 저장용량이 22000 -> 35000으로 변경됨
    • 대부분의 전력기구가 소모하는 전력량이 감소 조정됨.
    • 수경 재배 트레이(Hydroponics Tray, Hydro Tray)의 전력 소모가 15W -> 4W로 감소함
    • 새로운 헌팅 라이플 메크 팔(Hunting Rifle Mech Arm)이 철/텅스텐 티어에 추가됨. 스프라이트는 제작중임.
    • 고급 합금(Advanced Alloy)을 제작할 수 있음. 산업용 용광로(Industrial Furnace)에서 제작가능하며 1 티어 높다.
    • 아이템 네트워크(Item Network)가 적용되지 않던 몇몇 오브젝트가 수정됨.
    • transferUtil 코드 수정으로 좀 더 설치 프로세스를 단순화함.
    • 복제기(Duplicator) 수정. (또...?)
    • 트라이앵글리움 브로드소드(Trianglium Broadsword) 추가함.
    • 커세어 아머(Corsair Armor)의 이상한 제작법 수정.
    • 블리스터 총(Blister Gun)과 블리스터 피스톨(Blister Fistol)이 텅스텐(Tungsten) 대신 트리티늄(Tritanium)을 요구함.
    • 슬라임 그레네이드 런처(Slime Grenade Launcher)가 해금되지 않던 버그 수정
    • 플라즈마 핵(Plasma Core)을 자동조립기(Auto Assembler)혹은 그 이상의 제작대에서 정상적으로 제작할 수 있음.
  • 버그 수정
    • 발생할 수 있는 잠재적인 액체류 겹치는 현상 버그 수정
2.1.7.1. 6.0.131 마이너 업데이트 (2020. 10. 7)
  • Default Unlock Checker 아이템 추가. 맨손 제작 'C' 메뉴에서 바로 만들 수 있음. 기능이 조금 더 향상됨.
    • 이 도구를 이용하면 이미 해금되어있어야 할 바닐라 제작법 해금을 확인해주며, 해금이 (되어있어야 하는데도 불구하고) 안 되어 있는 제작법이 1개라도 있으면 해당 이슈의 원인이 될 법한 제작법을 로그에 남겨줌.
  • BYOS 관련'
    • Elduukhar 텔레포터, 선장 의자, 함선 해치를 Racialise 할 수 있음
    • Xi 종족으로 Racialise 가능
    • 텔레포터를 Thelusian 종족으로 Racialise 할때 생기는 문제를 해결함. (재적용할 필요 없이 적용됨)
    • 애완동물 목록(Pet List) 작성 시 종족표에 따른 기본값으로 애완동물 집이 사용됨. (기본설정을 오버라이드함)
    • 종족 표 오버라이드 설정값을 /frackinship/configs/racetableoverride.config 로 옮김.
    • 테크스테이션이 아닌 함선 펫도 애완동물 집에서 볼 수 있음(FU 펫만 적용)
    • 처음 시작 시 티어 0 함선이 무중력과 무산소 상태가 되는 버그 수정.(다른 선택가능한 BYOS 함선도 수정된 듯 함.)
  • 그 외
    • Wretchel 식물의 섭취가능 툴팁 수정
    • Item Network 관련 수정
2.1.7.2. 6.0.132 마이너 업데이트 (2020. 10. 8)
  • BYOS 관련'
    • 함선 SAIL 메뉴의 MISC에서 함선 펫에 관한 한 옵션에 대해서 설정이 가능함.
  • 연구 관련
    • Gold Circuitry 연구에 필요한 자원량 감소
    • Item Utilities 연구에 필요한 자원량 및 연구점수 감소(1000 -> 800)
    • 화학 연구트리의 Graphene 연구에 필요한 연구점수가 2700 -> 2000으로 감소
    • 몰파이트 Morphite 연구에 필요한 연구점수가 7200 -> 5000으로 감소
    • 장비(Armor and Weapons) 연구트리의 연구에 필요한 코스트가 전반적으로 대폭 감소함.
  • 광기(Madness) 퀘스트 스크립트의 사소한 변경점들:
    • 허기(Hunger) 게이지 고갈 이벤트가 사라지고 대신 랜덤하게 배부름 보너스가 주어짐. 캐쥬얼 난이도의 캐릭터에게는 배부름 대신 랜덤하게 에너지 관련 이벤트가 발생함.
    • 독구름 증상이 다른 광기 증상으로 대체됨. 추가적으로 약간의 슬로우 상태 이상과 beans 관련 메시지가 나옴.
    • staffslow2 와 slow 디버프가 광기 전용 약화된 슬로우 디버프로 대체됨. staffslow2 디버프는 주로 무거운 무기를 들 때 적용될 것으로 보임.
    • 행성 티어에 따라 추가되는 광기 연구점수 보너스가 25분 이상 지속되지 않게 변경됨.
    • 허기 게이지 최대치가 깎이는 디버프에 한정해 캐쥬얼 난이도 캐릭터에게는 Gas Cloud와 Slow 디버프가 적용되는 것으로 대체됨.
    • 광기로 인해 아머가 깎여 취약(Vulnerability) 상태가 되면 메시지 알람이 뜨도록 변경
    • 광기 수치 1500 이하에서는 그다지 해가 없어보이는 메시지가 출력되도록 함. 유저들을 헷갈리게 하는 데 목적이 있음.
    • 바보 왕관(Crown of the Idiot)효과 추가 : 시간이 지남에 따라 healingBonus 버프에 -0.5의 배수를 추가 적용. -2.0까지 중첩 적용되며 이는 모든 healingBonus 버프를 무력화 시키는 배수임. 위험한 환경에서 잠수를 타는 캐릭터의 무적성을 뺏기 위한 일종의 장치.
  • 그 외
    • 화력 발전기(Combustion Generator)가 고급 회로(Advanced Circuit) 대신 고급 프로세서(Advanced Processor)를 소모해 제작되도록 변경됨.
    • 전기톱(Chainsaw)을 더 쿨하게 보이도록 변경
    • 바위 분쇄기(Rock Crusher)가 더 많은 종류의 돌을 분쇄하도록 추가함.
  • 버그 수정
    • setStage(1) 부분을 init에서 questStart 부분으로 옮김. 행성을 떠나거나 했을때 튜토리을 퀘스트가 재시작 되는 걸 방지하기 위함임.
    • Khe's transferutil 변경에 따라 충돌하는 식민지(Colony) 이슈들을 수정함.
    • Sanity를 체크하는 메커니즘 추가
    • Doom Tree가 더 이상 연구점수를 드랍하지 않게 변경함
    • 그 외 자잘하고 많은 수정사항
    • 프로테온 조각(Protheon Shard) 를 현미경으로 조사시 프로테온(Protheon)이 정상적으로 추출되도록 수정
2.1.7.3. 6.0.133 마이너 업데이트 (2020. 10. 9)
  • 연구 관련
    • 연구 트리의 코스트 조정
    • 분류 태그 수정
    • Old Wood 관련 연구가 Craftsmanship 연구 트리에 추가됨
    • Mantizi 종족 기어가 Craftmanship 연구 트리에 추가됨
  • BYOS 관련
    • 애완동물 집 외관을 몇 가지 추가함(지금 당장은 사용 불가능)
    • SAIL이 애완동물을 갖고 있지 않다고 해서 강제로 새로운 펫을 소환하거나 하지 않게 변경됨(기존엔 기본 애완동물로 족제비(petweasel)를 소환함)
    • SAIL이 족제비 펫을 펫으로 인식하지 못하는 오류를 수정. 이제 족제비 펫도 함선 애완동물로 분류됨.
    • Racialiser 관련 버그 수정
  • 그 외
    • 강화 유리(Reinforced Glass)의 제작법을 업데이트 함. 유리와 함께 화로(Furnace)에서 볼 수 있음.
    • 물질 조작대(Matter Assembler)에 플라즈마 핵(Plasma Core)가 정상적으로 뜨도록 수정함
2.1.7.4. 6.0.134 마이너 업데이트 (2020. 10. 10)
  • 연구 관련
    • 삼각 점프(Triangle Jump) 연구를 올바른 트리에 위치하게 수정
    • Bizarre Cooking 연구에 중복된 항목 삭제
    • 애완동물 스테이션이 티어 2 제작법으로 수정됨. Husbandry 연구 트리에 연결됨
    • 전자 센터(Electronics Center)를 철 티어(1티어 인듯)로 수정함
    • 전자(Electronics)연구가 더 이상 땜장이의 테이블(Tinkering Table)연구에서 분화하지 않게 수정됨.
    • 화력 발전기(Combustion Generator)에 고급 회로(Advanced Circuit)를 넣을 수 있게 추가됨. 과하다고 생각되는 몇몇 연료(예를 들면 기름이 50씩 든다던지)의 코스트를 줄였음.
    • ff_plastic의 연구를 기본 모듈(Basic Module) 연구 트리에서 삭제함. 대부분의 스타팅 EPP들이 티어 1 재료들로 만들어지기 때문임.
    • 대쉬 1, 대쉬 2, 마이크로구체(Microsphere) 테크가 테크 제작대에서 기본으로 해금되지 않도록 변경.
  • 그 외
    • 크루 계약서 상점 Hiring Office에 설명란이 생김
    • 강화 유리(Reinforced Glass) 타일 이름이 Reinforced Glass Block으로 변경됨. 기존 재료와의 혼동을 피하기 위함임
    • STL 드라이브가 가치를 갖게되어 팔 수 있는 재료가 됨.
    • 액체 혼합기(Liquid Mixer) 소요 전력이 20W -> 15W로 감소
    • 핵 라이플(Core Rifle)이 열 충전식 무기로 재작업됨. 과열되기 전까지 총 5발을 쏠 수 있음(발사당 2초 소모). 철 전투라이플(Iron Assult Rifle)보다 약 10~15%정도 나은 DPS를 보여줌. 스프라이트도 약간 수정함.
    • 코어 팩이 기존의 직조된 천(Woven Fabric) 대신 플라스틱 폴리머(Plastic Polymer)를 소모하도록 변경됨
    • 살점 밧줄(Flesh Strand), 유기 샘플(Bio Sample)이 기본으로 해금되는 버그 수정
    • 구리, 은, 금 갑옷 세트를 만들 수 있게 변경됨
    • 바위 파괴기(Rock Breaker)가 추가됨. 바위 분쇄기(Rock Crusher)의 하위 버젼이며 나무 시프터(Wooden Sifter)를 보완할 수 있는 제작대임. 해당 튜토리얼 퀘스트도 추가됨.
    • 온실(Greenhouse)의 제작법 몇몇을 조정
    • Fluffalo, Mooshi, Hen eggs를 랜덤으로 등장하는 상인에게 살 수 있게 변경.
    • 이제 랜덤으로 등장하는 상인이 그라핀(Graphene)을 팔지 않게 변경됨(100픽셀로 살 수 있어서 너무 싸고, 랜덤 등장 상인이 팔기에는 너무 하이테크한 재료임. 이에 따라 연구 트리를 심각하게 망친다고 보아서 삭제처리함).
    • Slew/Feed 2와 3이 서로 바뀜. Feed 2는 설탕(Sugar), Feed 3은 유전물질(Gene)을 소모하도록 변경됨. 설탕이 유전물질보다 더 구하기 쉽다고 생각되어 변경함
    • Carnivore Slew를 고기(Meat) 대신 Boneboo[15]를 사용해서도 만들 수 있음.
    • 이제 Mercy Primary fire의 DPS가 대폭 상승했으며, 등급도 레전더리로 바르게 표시됨.
  • 미션 관련
    • 초반부 동굴 Dark Caverns 의 클리어 여부를 맨 마지막 게이트에서도 확인함. 기존에는 트라이코더에서만 확인했음.
    • prereq "create_electronics" 를 "fuquest_powergeneration1"와 "fuquest_powergeneration2"에 추가함
  • 버그 관련
    • FF_Carbon PGI 에러 관련 수정(흑요석 Obsidian, 페눔브라 진흙/돌(Penumbral dirt/stone) 등)
    • 애완동물 집이 간헐적으로 함선을 초기화하는 버그 수정
    • 분실물 찾기 센터(Lost and Found)에서 프로테온(Protheon)을 불릴 수 있는 버그 수정
    • 왼손잡이 캐릭터가 장검(Longsword) + 방패(Shield) 조합을 정상적으로 쓸 수 있게 변경
    • Longsword Duel Wielding이 제대로 작동함
    • 철 둔기(Iron Mace)가 이제 올바른 탭에 보여짐
    • 지옥불 분사기(Hellfire Ejector)가 로켓 탭에 보여지도록 수정
2.1.7.5. 6.0.135 마이너 업데이트 (2020. 10. 12)
  • 연구 관련
    • 연구 메뉴에서 실수로 클릭하는걸 방지. 더블클릭 해야하며 처음 클릭에서 1픽셀이라도 어긋나면 다시 더블클릭 해야함.
    • 연구 메뉴의 더블클릭 최대 대기시간은 0.2초임
    • 연구 메뉴 트리가 퀘스트 완료창이나 다른 연구 트리 뒤로 감춰질 수 있게 변경됨
    • 연구 트리가 소비 아이템/화폐 취급이 되지 않도록 변경
    • 연구 메뉴의 화폐 일람이 연구 트리 뒤에 가려지지 않도록 변경
    • 더 이상 연구할 수 있는 항목이 없을 때 플레이어가 알림을 받게 변경
    • 연구 트리가 드디어 아이콘 형태로 보여짐.

  • 무기 관련
    • 새로운 무기 추가: 스팅어 석궁 피스톨(Stynger crossbow Pistol)
  • 미션 관련
    • Verdant Ruins의 레일/플랫폼이 다른 요소로 변경됨. 이는 클리어가 되도록 확실하게 만들기 위함임.
  • 그 외
    • 화력 발전기(Combustion Generator)에 모든 종류의 나무를 사용할 수 있음
    • 정동석(Geodes)를 바위 분쇄기(Rock Crusher)에 사용할 수 있음
    • 미침(Insanity) 이펙트에 몇몇 글자 이펙트 추가함
    • AA 배터리(AA Battery)와 그 외 배터리 관련 물품을 물질 조작대(Matter Assembler)에서 제작하도록 변경
    • 미세입자 브러쉬(Microparticle Brush)의 제작법 수정. 값이 내려감.
    • Bioshroom planted 스프라이트가 중앙으로 정렬 수정됨
    • 갑옷 세트에 대한 수정 : 데미지 표기법이 Dmg -> Damage로 수정, 머시너리(Mercenary) 세트 효과를 effectiveMultiplier 에서 baseMultiplier로 수정.
    • 갑옷 설명 수정 : 저항력 표기가 좀 더 간결하게 변경되었고 색이 입혀짐.
    • Nightar 모루(Anvil)이 무기고(Armory)와 동일한 UI를 사용하도록 변경됨. 좀 더 깔끔에 보임.
    • 마스터리 섹션에 불러오기 조건이 추가됨(meleecombo.lua)
    • 엘더 이교도 상점 거주민(Elder Cultist Merchant Tenant)을 위한 엘더 플랫폼(Elder Platforms) 추가.
    • 몬스터 Magmatop Omega의 데미지와 체력 감소. 좀 심각하게 높긴 했음.
    • 몇몇 갑옷이 연구점수 보너스를 주도록 변경.
2.1.7.5.1. 6.0.1351~1352 마이너 업데이트 (2020. 10. 12)
  • 몇몇 마이너 버그 수정
  • 원심분리기 버그 수정
2.1.7.6. 6.0.136 마이너 업데이트 (2020. 10. 13)
  • 연구 관련
    • 발명가의 책상(Inventor's Table)연구를 농업 연구트리의 기본 제작법 해금으로 변경함. 이는 맨손 제작(C)에 관여하는 모드가 실수로 이 제작법을 제거하는 것을 방지하기 위함임.
    • Tethyde 제작법이 바이올륨(Violium) 대신 페눔브라이트(Penumbrite) 광물을 요구함.
    • 스타팅 테크를 트리에서 제외함
    • 농업 연구트리의 벌 연구트리에 Scented frame이 추가됨.
    • 물건을 살 때 더블클릭 해야하는 기능을 제거.
    • 이제 어떤 방법으로도 블라스트 화로(Blast Furnace)나 아크 용광로(Arc Smelters)에서 연구점수를 얻을 수 없게 패치됨
    • 낚시 연구트리가 루어(Lures)/릴(Reels)을 연구할 수 있게 됨
  • 버그 관련
    • 새롭게 추가되는 제작법이 자동으로 해금되지 않게 연구트리 수정
    • 어디서든 쉽게 구할 수 있던 액체류에 가격이 매겨지는 버그 수정
2.1.7.7. 6.0.137 마이너 업데이트 (2020. 10. 14)
  • 연구 관련
    • 아크 용광로(Arc Smelter)를 쓰는데 더 이상 양자(Quantum) 연구가 필요하지 않게 됨
    • 가구(Craftsmanship) 연구에 추가: Glitch Hull 판넬, 메탈릭 블럭(Metalic Block), 작은 메탈릭 블럭(Small Metalic Block), 두꺼운 메탈릭조각(Metalic Slab), 메탈릭 틈(Metalic Trim)
    • 빠져있던 바이올륨(Violium), 페로지움(Ferozium), 에지솔트(Aegisalt) 무기들 추가
    • 생존(Survival) 연구트리가 조정됨
    • 수정 해골(Crystal Skull)이 생존 연구트리에서 해금되도록 변경
  • 식물 관련
    • Aquapod, Gaze Lemon, Mire Urchin, Talon Sprout에 새로운 외관 추가.
  • 그 외
    • 티어 7 이상의 행성에서는 소기후(Biome)가 만들어지지 않게 변경됨.
    • 알 수 없음(Unknown)[16] 행성이 1~8 티어 범위 안에서 생성되도록 변경됨.
    • 메타피직스 연구의 암흑 물질(Dark Metter) 연구 무기가 향상 조절됨
    • Crucible을 사용한 티어 업그레이드가 8 -> 10으로 확장됨
  • 버그 관련
    • 덴시니움 피스톨(Densinium Pistol)이 머신 피스톨로 분류되지 않게 변경됨
    • 루어(Lures)/릴(Reels)의 제작법이 약간 수정/정정됨
2.1.7.7.1. 6.0.1371 마이너 업데이트 (2020. 10. 14)
  • 발전기에 생긴 이상한 버그 마이너 수정
2.1.7.8. 6.0.138 마이너 업데이트 (2020. 10. 16)
  • 연구 관련
    • 연구 메뉴의 버튼들을 전부 우측으로 바꿈
    • Leaf/Floran 관련 빠진 가구들을 Craftsmanship 연구 트리에 추가함
    • Slime 관련 빠진 가구들을 Craftsmanship 연구 트리에 추가함
    • Jelly 관련 빠진 가구들을 Craftsmanship 연구 트리에 추가함
    • Elduukhar 관련 빠진 가구들을 Craftsmanship 연구 트리에 추가함
    • 더 좋은 초콜릿(Better Chocolate)을 만들 수 있음
    • 삼각 점프(Triangle Jump)를 1티어 연구에서 해금할 수 있게 연구 트리 수정.

* 그 외
  • Gurn Onion의 씨앗과 생산품이 같은 같은 이름이 되지 않게 변경함. 혼동 방지.
  • 버그 수정
    • 부단한 에너지(Purrpetual Energy) 제작법이 정상적으로 해금되게 수정
    • 에테르(Aether) 무기 제작 시 티어 7로 만들어지도록 정상적으로 수정
    • 블리스터(Blister) 갑옷이 티어 2로 무기고(Armory)에서 정상적으로 보임
    • 티타늄 장검(Titanium Broadsword)이 정상적으로 무기고에 나타남.
2.1.7.9. 6.0.139 마이너 업데이트 (2020. 10. 17)
  • 연구 관련
    • Power Relay 연구가 빠진 제작법을 전부 포함에서 정상적으로 해금되도록 수정
    • 화학 연구트리 수정 : 'Monster drop crafting' 연구가 각각 1씩 연구점수를 소모하는 것에서 그냥 한번에 대량의 연구점수를 소모하는 것으로 변경
    • 금(Gold)과 은(Silver) 드릴(Drill)이 연구 트리에 더 일찍 등장하도록 변경함
    • Craftsmanship/장비(Armor and Weapons) 연구 트리에 Skath 기어 추가함.
    • Elduukhar 연구에 맞는 PGI로 수정함
    • 전송총(Translocator)이 거의 잊혀져가고 있었음. 공학(Engineering) 연구트리에 추가됨.
    • 엘더(Elder) 연구에 드는 코스트가 조정됨. 코스트에 비해 너무 하찮은 감이 있었음.
  • 업그레이드 / 도가니(Crucible)[17] 관련
    • 낚시대(Fishing rods)는 더 이상 업그레이드 불가능하게 변경됨
    • 공허 워프지팡이(Void-Warp Locus)가 업그레이드 가능하게 변경됨
    • 원자 분해기(Atom Smasher)가 티어 20까지 도가니(Crucible)에서 업그레이드 가능하게 변경
    • 아이템에 업그레이드 적용시 희귀도 다운그레이드는 더 이상 불가능함
    • 다양한 활 관련 보너스가 일정한 수치가 아닌 배율로 적용되도록 수정됨
    • 도가니(Crucible)에 있던 '최대 레벨까지 업그레이드(Upgrade Max)' 버튼이 사라짐. 대신 텍스트박스에 유저가 직접 업그레이드할 레벨을 기입해서 업그레이드 가능.
    • 최대 레벨에 도달한 아이템에 도가니(Crucible)을 사용해서 레벨 상승 대신 레벨 상승에 주어지는 보너스 수치를 재적용하는 기능이 추가됨.[18]
    • 아이템이 최대 레벨을 초과한 경우 도가니(Crucible) 에서 경고메시지가 나오게 변경됨. 이 아이템에 도가니 업그레이드를 적용하면 아이템의 레벨이 최대치로 내려가게 됨.
  • 그 외
    • Spout의 툴팁이 덜 헷갈리게 바뀜
    • 대단한 안대(Darstardly Eyepatch)의 값어치가 2500 -> 100으로 감소함
    • 리로더(Reloader)와 탄약벨트 1(Ammo belt 1)이 텅스텐(Tungsten) 대신 구리(Copper)를 소모함
    • 사냥 라이플(Hunting Rifle)의 성능이 개선됨
    • 키로시 라이플 4번째 프레임(Kirhosi Rifle's 4th frame)을 시프터에 넣을때 다른 파츠처럼 더 이상 1픽셀을 주지 않음
    • Thelusian, Kirhos, Orbus 메크 몸통이 철 대신 텅스텐을 소비함
    • 우라늄(Uranium)과 플루토늄(Plutonium)의 화학연구소 제작법을 서로 바꿈
    • 바위 분쇄기(Rock Crusher)가 다음의 아이템을 갈아버릴 수 있음 : 처치곤란한 쓰레기(Brittle Junk), 처치곤란한 강철(Brittle Metal), 얼음 물질(Natural Ice Variants), 엘더 스톤(Elder Stone), 뜨거운 빨간조약돌(Red Hot Cobblestone), 타오르는 용암(Burning Volcanic Rocks), 식은 용암(Cooled Volcanic Rocks), 용암(Volcanic Rocks)
    • 강화 유리(Reinforced Glass Blocks)가 좀 더 싸졌음
    • 채굴기(Quarry)의 작동속도를 전반적으로 상승시켰음
    • 광기(Madness) 관련 스크립트 수정 : 'effect streak' 상태를 추가해서 랜덤 이벤트가 지속적으로 중첩발동 되지 않도록 함
    • 각종 스크립트(광기 스크립트 포함)의 랜덤요소를 수정함
    • 이산화탄소(Carbon Dioxide), 질소(Nitrogen), 산소(Oxygen), 수소(Hydrogen)의 픽셀 값어치 감소함.
  • 버그 수정
    • 툴팁에 나온 수치와 업그레이드 적용을 위한 다양한 스크립트 빌드/수정
    • 제르세슘 스태프(Zerchesium Staff) 이 offset 상태에서 우선적으로 발사체를 만드는 버그 수정
    • 블라스트 스태프(Blast Staff)의 빠졌던 차징능력이 추가됨
    • 중력비(Gravrain)가 딱딱한 물체에 비정상적으로 적용되던 문제 해결
    • Randolph Carter 모자의 비정상적이던 공격수치 밸런스 조정

2.1.8. 6.0.140 마이너 업데이트 (2020. 10. 18)

  • 연구 관련
    • 연구 트리(대부분 메크 관련)을 조금 섞어서 조절함
    • 선구자 배터리(Precursor Battery) 제작법을 루팅할 수 있게 함
  • 퀘스트 관련
    • 에스더(Esther)가 플로란 스캐닝 퀘스트 이후에 에르키우스 광산 시설 퀘스트를 주도록 변경함. 이는 전통적인 진행루트에서 분리하기 위함이며 요구 티어또한 높기 때문.
    • 뼈 창(Bone Spear) 퀘스트가 초기 창 장비(Primitive Spear)를 요구하며 또한 플레이어에게 왜 사냥을 해야 하는지 설명해줌.
    • 아카기 박사(Dr.Akaggy)가 주는 메크 퀘스트의 보상이 상당히 증가함. 성공적으로 메크를 만들 수 있도록 하는 의도임.[19]
  • 그 외
    • 견습 목제무기(Wooden practice weapons)들이 제작한 적절한 장소로 재배치됨
    • 기계공학 테이블(Machining Table)을 처음 만들 때, 제작대의 업그레이드가 가능하다는 거대한 알림을 띄우도록 조치함.
    • 완벽한 갑옷(Perfect Armor) 세트의 파츠당 값어치가 50k -> 5k로 감소
    • soulleaf의 top yield가 감소함
    • 식민지 공원(Community Gardens)/수경/농경재배 트레이(Hydro/Growing Tray)를 이용한 다년생 식물들로부터의 추출물이 너프됨
2.1.8.1. 6.0.141 마이너 업데이트 (2020. 10. 20)
  • 연구 관련
    • 전기톱(Chainsaw)을 Gathering 2 연구에서 Farming 1 연구로 옮김
    • 자원 반응로 자석(Reactor Magnet) 제거
    • 세포(Cell) 제작법이 이제 연구 관련이 아닌 유전물질 관련으로만 사용됨
    • 얼음 수정(Ice Crystal) 연구의 필요자원이 바뀜
  • 애셋 관련
    • Aen wood 관련 타일 12종 추가됨
  • 그 외
    • QOL[20] : 압축된 픽셀, 즉 복셀(Voxel)이 픽셀 압축기(Pixel Compressor)를 통하지 않고 그냥 해당 장소에서 상호작용하는 것으로 간단히 압축해제할 수 있다. 이 기능을 사용하려면 기존에 가지고 있던 복셀(Voxel)을 다시 변환해줘야 한다.
    • 사이언스 아웃포스트에서의 선구자(Precursor) 관련 자원의 교환 비율을 조절함
    • 유전적딸기(Genesiberry)와 영혼나뭇잎(Soulleaf)의 추출비가 1:100에서 1:10으로 상향 조절됨
    • 모드 충돌로 인한 여러가지 제작법의 변경이 있었음. 이로인해서 제작법 몇몇이 빠졌을 수도 있음.
    • fusub의 스트링이 존재하지 않는 개체를 불러내려고 시도하고 게임이 크래시되는 버그 수정
    • 농산물 중 음식 가치가 0인 것들을 먹으려고 시도하면 에러가 나는 버그 수정
    • 굴착기(Quarry)가 갇히는 버그 수정
    • 전력기구의 툴팁을 수정함. 주로 초당 전력소모를 일컫는 와트(W) 표기 vs 트리거에 의해서 전력을 소모하는 쥴(J) 표기[21]가 대부분임. 대부분의 발전기 툴팁에 발전기의 발전 한계량을 표기함
    • 마약 디퓨저(Drug Diffuser)와 사이오닉 추수기(Psionic Harvester)의 결과물이 심각하게 줄어드는 메커니즘 구현
  • 버그 수정
    • 광기수치로 인한 방귀(Farts)가 생산하는 독 구름(Toxic Gas)가 무한정 잔류하는 버그 수정
    • Skath 가구를 만들때 존재하지 않는 재료를 요구하는 버그 수정
    • mk2 식민지 증서(Colony deed mk2)가 작동하기 위해서 반드시 방 내에 침대가 필요하도록 수정됨
    • Racialiser가 간헐적으로 이상한 아이템을 만드는 버그 수정
    • Kirhos 함선도 Racialiser 사용 가능.
    • Eld'uukhar 텔레포터, 선장 의자, 함선 해치도 정상적으로 Racialise 가능.
    • SAIL의 함선 기동 대화멘트가 Racialise 된 함선을 따르지 않고 플레이어가 플레이 중인 종족을 따르도록 변경
2.1.8.2. 6.0.142 마이너 업데이트 (2020. 10. 21)
  • 연구 관련
    • 하이로틀/글리치 선체 판넬(Hull Panel)이 기본 Space Flight 연구에서 해금됨
    • 메크 연구트리에 메크 플랫폼(Mech Platform) 제작법 추가됨
  • 술(Booze) 관련
    • 모든 술 가격이 사용하는 재료보다 20~30% 정도 더 비싸게 조정됨.
    • 와인 프레스(Wine Press)가 기존의 이상한 UI를 대체해 기존 제작대처럼 작동함
    • 배, 사과, 복숭아 주스의 가격이 감소함. 체력회복 효과도 25 -> 5로 감소함.
    • 술 제작에 필요한 빈 병(Empty Bottle)의 개수가 점점 늘어나던 것에서 하나씩만 필요로 하도록 변경됨.(예를들어, 화이트 럼 = 정제된 스피릿 + 병, 숙성된 럼 = 화이트 럼 + 병 이런 식.)
    • 몇몇 썩던 술들이 이제는 썩지 않게 변경됨
    • VX 스페셜 블렌드(VX Special Blend)를 다시 얻을 수 있음. 다만 Mutagenic Honey는 더 이상 구할 수 없음.
    • 스펠링 정정: Chearry schnapps -> Cherry schapps. Wine (oculemon wine) -> Weyene
  • 그 외
    • 이소젠 피스톨(Isogen Pistol) 툴팁이 머신 피스톨로 보이게 정정함.
    • 강화 유리(Reinforced Glass)의 강도가 6으로 증가함
    • 술(Booze)과 커피(Coffee) 섭취시 기존의 아삭한 소리를 내던 음에서 'drink' 소리를 씀
    • 넵튜니움(Neptunium)이 플루토늄(Plutonium)으로 제작되던 것에서 우라늄(Uranium)을 소비하도록 변경됨
    • 바닐라 복셀(Voxel) 관련 제작법을 되돌림. 크래시남.
    • 새로운 복셀 제작법이 추가됨. 변경된 복셀 취급법을 따르게 되어 있고, 쉽게 기존 복셀과 새로운 복셀간에 전환이 가능.
    • 대기 필터 장치(Atmospheric Filter)의 소비 전력을 반으로 줄임.
    • 에르키우스 광산 미션의 마지막 홀에 나오는 위습(Wisp)의 수를 줄임
    • 에르키우스 광산에서 갇힐수 있는 장소 몇몇을 수정함
  • 버그 수정
    • 구매 가능한 슬라임크리터(Slimecritter)/펫슬라임(Petslime) 애완동물 관련 버그픽스. 만약 기존에 이 펫들을 사용중이었다면 재구매해야 적용됨.
    • 아이템 효과 적용 스크립트가 무한으로 적용되는 버그 수정.
    • 맥주 생산기(Beer Generator)가 1초에 한번씩 맥주를 생산하던 것에서 사용시마다 맥주를 생산하는 것으로 변경됨
    • Husbandry 1 연구에 펫 작명(Pet Renamer) 제작법 포함
    • 보라, 빨강, 흰색 야광막대(Glowstick)이 잘못된 연구트리에 들어간 부분 수정
    • 선구자(Precursor) 관련 장식물 제작법이 잘못 만들어진 부분 수정
    • 액체 총(Liquid gus)이 업그레이드 가능하게 변경
    • 존재하지 않는 선구자(Precursor) 오브젝트에 대한 제작법 해금을 수정함
2.1.8.2.1. 6.0.1421 마이너 업데이트 (2020. 10. 21)
  • 핫픽스 - 에르키우스 광산 관련 변경점 리셋
2.1.8.2.2. 6.0.1422 마이너 업데이트 (2020. 10. 26)
  • 연구 관련
    • 자동 연구수치 획득 관련 스크립트를 더 간결하게 정리
    • 25분 이후에 적용되는 티어 6 이상의 행성에서의 보너스를 제거함. 대신에 그냥 심플하게 +6이 적용됨.
    • 갑옷 세트로 적용되는 자동 연구수치 보너스가 더 이상 틱당 보너스로 적용하지 않음. 1~20의 랜덤 변수 + 세트 적용 연구수치 보너스에 비례해서 기존 보너스가 적용되는 방식으로 바뀜.
  • 애셋 관련
    • 오브젝트 추가 :
      3 Totem Poles, Wooden Lectoral, Water Barrel, Gold Chest, Golden Display Armour, Golden Armed Display Armour, Gold Medieval Chandelier, Golden Medieval Globe, Golden Medieval Street Lamp, Iron Ornate Chandelier, Gold Ornate Chandelier, Silver Candle, Silver Chalice, Silver Hourglass, Silver Ornate Chandelier, Silver Royal Candles, Silver Royal Throne.
    • 채찍류 추가 :
      에테르(Aether), 탄소(Carbon), 덴시니움(Densinium), 이피지움(Effigium), 이라듐(Irradium), 이소젠(Isogen), 루나리(Lunar), 페눔브라이트(Penumbrite), 파이라이트(Pyreite), 은(Silver), 벌침(Sting), 텔레브리움(Telebrium), 트라이앵글리움(Trianglium), 지쓰리사이트(Xitricite) 제르세슘(Zerchesium)
    • 다양한 퀘스트 맵 외관 추가됨
  • 전력 관련
    • 원자력 발전기가 발전하는 전력이 대부분 상승함. 재료에 따라 다르지만 fuel 단위당 9~70의 효율을 냄.
  • Vina(NPC)의 집에 텔레포터가 설치됨. Welchie(NPC)[22]의 퀘스트를 수행하는데 도움이 되기 위해서 설치함.
  • 이제 Vina는 플레이어가 기계 공학 테이블(Machining Table)을 만드는 튜토리얼을 끝내자마자 사이언스 아웃포스트의 좌표를 전송해줌.
  • 소기후(Biome) 관련
    • 알 수 없음(Unknown) 행성도 이제 소기후를 가질 수 있으며, 역시 랜덤으로 생성된다. 플레이어가 행성에 도착하자마자 생성되며 위험도 2~5를 랜덤으로 가진다.
  • 그 외
    • Matmod Placer의 외관이 향상됨
    • 미니크녹(Miniknog)과 이교도(Cultist) NPC의 무기가 행성의 티어에 알맞게 변경. 기존에는 그냥 RNG 무기만 들고 나왔었음.
    • 가우스(Gauss)를 제외한 모든 디펜스 터렛(Defense Turret)가 주는 데미지가 올라감
    • 생산되는 작물과 동일한 이름을 가진 씨앗들의 이름이 변경됨. 혼동 방지.
    • 초반의 Dark Cavern 퀘스트와 함선 고치기 퀘스트가 완료되는 즉시 테라마트(Terramart)와 강화된 저장고(Enhanced Storage)[23] 등의 컨텐츠를 해금시키도록 변경됨. 기존에는 에르키우스 광산 퀘스트까지 완료해야 해금되었음. 기존의 유저는 아웃포스트를 재방문하면 적용됨.
    • 트라이코더에서 FR이 꺼졌을때에 대한 상황을 더 자세히 보여준다.
    • 메크의 연료 소모양이 40% 감소 패치됨
    • 광물(Ores)이 더 이상 연구점수를 뱉지 않음
    • 물 타워(Water Tower)가 우물(Well)보다 조금 더 빠르게 작동하도록 수정
    • 바위 분쇄기의 결과물이 더 많아지도록 수정
    • 가든(Garden)행성이 3/4타입 벌 대신 4/4타입 벌을 스폰하도록 함
    • 틀린 스펠링 몇 개 정정
    • 빛나는 풀(Glow Glass)가 1 -> 10개 단위로 생산됨. 생산 코스트는 같게 유지됨.
    • 탑승물 가게(Vehicle Shop)에서 더 이상 잠수함(Sub)을 구매할 수 없음. 직접 제작해야함.
    • 탑승물 컨트롤러 유닛(Vehicle Controller Unit)이 더 싸짐.
    • 액체 농축기(Liquid Condenser)의 스크립트가 lua에서 json 오브젝트 파일로 변경됨
    • 바위 파괴기(Rock Breaker)가 연구실 디랙토리(Lab Directory)에 정상적으로 표시됨
    • 레일 제작대(Rail Crafting Table)이 다시 정상적으로 작동함
    • Hydrolium 관련 제작법이 세금을 덜 떼가도록 조정됨
    • 라솜브리움(Lasombrium) 연구 노드가 이제 어떻게 라솜브리움을 만들 수 있는지 제대로 알려주게 됨.
    • 라솜브리움(Lasombrium)의 제작법이 단순화됨. 두 번째 제작법은 혼동을 피하기 위해 삭제됨.
  • 버그 수정
    • 판타즘 블레이드(Phantasm Blade)의 데미지 타입이 바르게 수정됨
    • 특별한 벌통(Exceptional Combs)이 채밀기(Honey Jarrer) 및 채밀기계(Honey Jarring Machine)에서 정상적으로 작동하도록 변경
    • 어두운 황산 기후(Sulphuric Dark Biomes)가 정상적인 바이옴 타입으로 분류됨.
    • 진화 매트릭스(Transmutation Matrix)를 최대 레벨인 아이템에 적용해도 더 이상 사라지지 않음.
    • 엑스트라 스텟에서 보여지는 크리티컬 수치가 소숫점 첫째자리까지 보임.(반올림)
    • 풍력 발전기(Wind Array)가 내야할 적정량의 전력을 내도록 수정함
    • 전력 소비 관련 스크립트에서 전력 소비가 부정확하게 이루어지는 부분 수정
    • Mantizi 메크 몸통이 공학(Engineering) 연구 트리에서 보여짐
    • 한 손 무기를 오른손에 쥐거나 그냥 단독으로 착용했을 때 이상한 페널티가 가해지는 버그 수정
    • 마스터리 보너스가 마지막에 착용한 무기 타입에만 관여하도록 수정함
  • 종족 관련
    • Remoran : 수영 속도(Swimboost)를 2에서 1로 감소시킴. 무기도 약간 수정함.

2.1.9. 6.0.150 마이너 업데이트 (2020. 10. 27)

  • 연구 관련
    • 공학(Engineering) 연구트리의 연구소/가스 원심분리기(Lab/Gas Centrifuges)와 배터리(Battery) 연구에 드는 코스트가 수정됨
    • 지질학(Geology) 연구 트리 티어 3 이상의 모든 연구의 코스트가 감소함.
  • 기어 관련
    • 탄소강 채찍(Carbon Whip)이 더 빠르게 공격하고, 대신 사정거리가 짧아짐.
    • 이소젠(Isogen)/파이라이트(Pyreite) 채찍 데미지가 약간 감소함
    • 트라이앵글리움 채찍(Trianglium Whip)의 모양새가 좀 덜 이상하도록 변경함.
  • 광물 탐사기(Precision Ore Detector) 관련
    • 필수장비 슬롯[24]에 장착시 작동하지 않음.
    • 두 개 이상이 동시에 장착될 시 작동하지 않음.
    • 사용시 광물 탐사기가 어떤 광물을 설정했는지 보여줌
    • 작업하기 힘든 위젯 수를 줄이고, 설정가능한 스트링을 대신 추가함.
    • 작업용 위젯 가운데 정렬.
  • 그 외
    • USB (USB Stick)를 더 많이 루팅할 수 있게 확률을 증가시킴
    • Matmod placer 약간 수정 : 필수장비 슬롯에 장착시 작동 불가.
    • 선구자 배터리(Precursor Battery)가 충전된 양에 따라서 빛을 내도록 변경
    • 고대 레이피어(Ancient Rapier)가 올바른 탭에 들어감.
    • 'crazycarry' 메시지가 현실 시간으로 1년에 1번만 출력되도록 변경. 귀찮게 못하도록 방지.
    • 은(Silver) 및 금(Gold) 관련 아이템의 itemid 대폭 수정. 타 모드와 충돌하지 않게 하기 위해서 조치함. 앞에 싹다 fu_ 가 붙음. 죄송합니다. 다시 다 만드셔야해요.
    • 바위 파괴기(Rock Breaker) 에 투입할 수 있는 재료의 종류가 증가함
  • 버그 수정
    • 시험적인 버그 픽스 : 전력망 릴레이(Power relay)가 정상적으로 작동하지 않는 버그 수정
    • SAIL fix에 관련된 아스라 녹스(Asra Nox) NPC의 에러를 수정
2.1.9.1. 6.0.151 마이너 업데이트 (2020. 10. 29)
  • 연구 관련
    • 미세입자 브러쉬(Microparticle Brush) 가 메타피직스 연구 트리에서 지질학 연구트리로 옮겨짐.
    • 화석 연구트리의 코스트가 감소함
    • 리펄서(Repulsor) I와 II EPP 증폭장치(Augment)가 Augment 연구트리에 추가. 이제 안 빼먹을게요......
    • 금/은 가구들이 더 이상 PGI가 아님.
  • 그 외
    • 정동석(Geodes)을 현미경으로 연구점수 추출시 양이 감소함. 정동석을 얼마나 많이 대량생산하는지 보면 답이 나올것임.
    • 새로운 화석 발굴 도구 : 해머(Hammer). 새로운 패턴을 사용함. Student brush 연구를 통해 해금 가능.
    • 생산 결과물 몇 개 수정
    • 배터리 애니메이션과 전력 시스템 갱신율을 제한함. 성능 이슈.
    • 갑옷 세트가 지속적으로 madness 관련 퀘스트를 체크하는 이슈 수정
    • 현미경(Microscope)이 이제 한 번에 하나의 아이템만 작업함. 벌 드론(Bee Drones)을 작업하는 것은 여전히 통째로 작업하는 걸로 취급됨.
    • fupower.lua의 callEntity 기능에 pcall 추가됨
    • 새로운 텔레브리움(Telebrium) 관련 타일 추가 : 텔레브리움 블럭(Telebrium block), 텔레브리움 패널(Telebrium Panel), 텔레브리움 테크 패널(Telebrium Tech Panel), 텔레브리움 플랫폼(Telebrium Platform), 텔레브리움 기둥(Telebrium Pillar)
  • 버그 수정
    • 갑옷 세트 보너스에 관한 몇 가지 Syntax error 수정
    • 도가니(Crucible)/업그레이드 제작대 UI에 갯수 카운트 리밋 추가 : 무기 목록이 100개를 넘어가면 비정상이라고 판단함.
2.1.9.2. 6.0.152 마이너 업데이트 (2020. 10. 30)
  • 연구 관련
    • Psychiatric Help 연구에 빠졌던 Insta-Freud 제작법이 추가됨
    • Savage Bear 갑옷 관련 제작법 추가됨
  • 소비 아이템 관련
    • 암흑빛 꽃(Darklight Flower)의 지속시간이 50% 감소. 더 희귀한 Glarestalk의 값어치를 보전하기 위한 조치.
  • NPC 관련
    • 이교도(Cultists) 무기의 기준 정립
    • 독실한 아비안 가드(Avian Devout Guards)의 무기 로드아웃이 신전 가드(Temple Guards)와 매칭되게 변경
    • 스팅어(Styngers)들의 행동 좌표 설정
  • 이 외
    • 외계 물질(Alien Compound)의 값어치 감소
  • 버그 수정
    • 식민지(Colony) 관련 장치가 다시 정상적으로 작동하게 수정
    • Elduukhar 검 2종이 장검으로 분류되어 있는 버그 수정
    • 웨버 흉갑(Webber Breatsplate)이 툴팁에 적힌 대로 보이도록 수정
2.1.9.3. 6.0.153 마이너 업데이트 (2020. 11. 2)
  • 무기 셔플러(Weapon Shuffler) 관련 (NEW!)
    • 새로운 제작대로, 업그레이드 모듈 1개와 RNG 아이템(무기 우선)을 넣으면 같은 티어와 베이스를 가진 다른 스텟과 종류의 무기가 나온다.
    • Matter Converter 옆 연구 트리에서 제작법이 해금 가능함.
  • 길 잃은 영혼의 사당(Shrine of Lost Souls) 관련
    • 제작대로 변경되었음.
    • 수정 해골(Crystal Skull)이 이 제작대로 옮겨졌으며, 제작법 해금도 같은 연구트리에서 가능함. 사이언스 아웃포스트에서 테네브라에(Tenebhrae) NPC에게 수정 해골 하나를 받아서 해금을 시작할 수 있다.
    • 고급 에르키우스 친구(Advanced Erchius Buddies)가 사당 제작대로 옮겨졌음. 광기(Madness) 연구에서 해금할 수 있고, 에르키우스 조각(Erchius Shard, EPP 증폭장치임.)과 암흑물질(Dark Matter), 적색물질(Red Matter)이 필요하다.
  • 활(Bow) 관련
    • 장전 시간 감소 효과가 마이너스까지 감소하지 않게 수정되었음. 마이너스까지 감소할 시 스크립트 및 데미지 계산이 고장날 수 있음.
    • 장전 시간 감소 효과가 데미지 감소를 일으키지 않게 수정함.
    • Quiver's raw 데미지가 더 이상 각종 효과를 무시하지 않게 수정되고, 대신 보너스 수치를 보정함.
    • 장전 시간 감소는 필연적으로 장전 속도를 증가시킴. 발사 속도가 증가하는 것과 같은 이치.
    • 위의 변경사항 모두를 간단히 말해서, 활의 데미지가 증가하지만, 발사체(화살)의 속도가 좀 더 느려짐.
    • 대학살 활(Carnage Bow)의 유도기능 수정 : 가장 공격적인 대상을 먼저 타게팅함
    • 대학살 활 화살이 쏘아지는 방향을 향하도록 수정됨. 화살이 쏘아지면 타겟이 살아있는 한 무한히 쫒아가며 땅에 튕김. 적에 데미지를 주는 횟수는 3회.
    • 대학살 활의 유도속도가 처음 속도의 3배에서 2배로 감소
    • 대학살 활의 화살이 멈춰있거나 뭔가에 충돌해서 10초 이상 존재할 시 유도기능이 사라짐. 따라서 이를 이용한 광물로의 자동 타게팅은 사용 불가능.
  • 그 외
    • 공허 저장고(Void Storage)의 주황색 및 파란색 버전 스프라이트가 추가됨. 파란색 스프라이트는 무기 압축기(Weapon Compressor)에 사용됨.
    • 좀비 종족 지원을 추가.
    • SAIL의 MISC 메뉴에 admin 권한 한정으로 현재 걸린 지속적/일시적인 상태이상을 모두 없애는 기능이 추가됨. 디버그 목적.
2.1.9.3.1. 6.0.1531 마이너 업데이트 (2020. 11. 3)
  • 연구 관련
    • 온실 벽(Greenhouse Wall) 해금 추가
    • 의약품 키트 2를 티어 1 약제소(Apothecary) 에서 티어 2 의약품 스테이션(Medical Station)으로 옮김.
  • 버그 수정
    • 도가니(Crucible)가 비정상적으로 작동하던 버그 수정
    • 두 개의 다른 기능을 하는 건물이 비슷하거나 같게 언급되는 상황을 수정
    • Fixed Diodia seed PGI at Extraction
    • 코어 창(Core Spear)이 더 이상 콰이어투스(Quietus) 무기로 취급되지 않게 수정
2.1.9.4. 6.0.154 마이너 업데이트 (2020. 11. 9)
  • 연구 관련
    • Craftsmanship 연구 트리에 랍스터 페이스트(Lobster Paste) 제작법 추가
    • 탄소(Carbon) 기어 연구가 더 이상 텅스텐(Tungsten)이나 트리타늄(Tritanium)을 요구하지 않게 변경됨
    • 장비(Armors and Weapons) 연구 트리의 페로지움(Ferozium), 바이올륨(Violium), 에지솔트(Aegisalt), 이피지움(Effigium) 장비들의 코스트가 감소함.
    • 필드 제너레이터(Field Generator)[25]의 설명과 연구비용이 조정됨
    • 과일나무(Fruit Tree) 를 연구해서 제작법을 해금할 수 있음.
    • 벌을 현미경에 넣으면 연구점수와 동시에 유전물질(Genes)도 제공함
    • 투척무기 연구를 티어에 맞게 연구트리에 배치함
    • 못 폭탄(Nailery bomb) 연구가 무기고 티어 2로 옮겨감. Nailery Agricultural 연구가 티어 2기 때문.
  • 벌 관련
    • 젊은 여왕벌(Young Queen)의 출현 빈도가 상승함.
  • NPC / 적 관련
    • 아비안 던전의 PNG 파일을 JSON 타일 버전으로 변경.
    • 플로란 던전의 PNG 파일을 JSON 타일 버전으로 변경.
    • 글리치 던전의 PNG 파일을 JSON 타일 버전으로 변경.
    • Floranhut: 랜덤 스포너. 아주 적은 확률로 플로란 외 다른 종족이 스폰됨.
    • Outhouse 2 와 3 : 랜덤 스포너. 적은 확률로 룸메이트가 생성되며, 그것보다 훨씬 적은 확률로 룸메이트 종족이 다른 종족일 수 있음.
    • Shroom Camp1 : 죄수 랜덤 스포너. 1/3 확률로 플로란 종족이 아닌 죄수가 나온다.
    • Shroom Camp4 : 랜덤 스포너. Agaran, 죄수(Prisoner), 그리고 지하 세포물질에 둘러싸인 죄수를 스폰함.
    • 아비안 무덤(Avian Grave): 랜덤하게 스폰됨
    • 아비안 사냥꾼(Avian Hunter): 랜덤한 이교도(Cultists)와 아비안으로 스폰된다. 이교도는 40%의 확률로 최대 4명까지 스폰. 아비안 거주민(Avian Villager)는 60%의 확률로 최대 2명 스폰. 1/10 확률로 플레이어와 우호적인 가드가 소환되며, 이교도들을 공격한다.
    • 아비안 귀중품(Avian Luxury): 랜덤한 이교도 스폰. 40%의 확률이며 2명까지 스폰됨.
    • Villagerhouse 1, 2 : 1/10확률로 플레이어 친화적인 아비안 가드를 소환. 9/10 확률로 거주민 소환. 그중 35%확률로 룸메이트/연인/기타등등 으로 소환됨. 룸메이트는 보통 아비안이지만, 다른 종족일수도 있음.
  • 종족(Races) 관련
    • 글리치 보호막 회복기능이 더 이상 작동하지 않음. 예전부터도 올바르게 작동하지 않았고, 글리치 종족은 보호막이 없어도 괜찮을 것임.
  • 그 외
    • 제작대 업그레이드 시 나오는 시네마틱 UI가 깜빡임을 유발하는 이미지를 제거함.
    • 진화 매트릭스(Transmutation Matrix) 첫 사용시 20초 분량의 시네마틱 UI가 나오도록 변경됨. 이 UI는 도가니(Crucible) 및 업그레이드 테이블과 진화 매트릭스가 어떻게 작동하는지 알려줌.
    • 폭탄(Bomb)을 제조하는데 소모되는 철 주괴(Iron Bar) 갯수가 1 -> 2로 증가함. 쓰이는 휘발성 가루(Volatile Powder)가 꽤 싼데다가 폭탄은 꽤 강력한 아이템이기 때문.
    • 보호국 라이플(Protectorate Rifle) 추가. 기본적인 보호국 장비 중 하나임.
    • 바닐라 투척무기들에 대한 제작법을 추가함
    • 기존 화학 연구소(Chemistry Lab)에서 제작하던 폭발형 무기를 무기고(Armory)의 소비형 아이템 탭(Consumables)에서 제작하도록 변경함.
    • 연구 시스템에 관해 더 자세한 가이드를 게임 내 FU 코덱스에 추가함
    • 블라스트 화로(Blast Furnace)는 이제 5티어 이상의 광물을 처리하지 못함. 5티어 이상의 광물 가공을 위해선 아크 용광로(Arc Smelter)가 필요함.
    • 철 원심분리기(Iron Centrifuge)의 제작 딜레이가 1.6 -> 0.85초로 감소함. 제작대가 초반에 좀 더 유용하게 쓰일 수 있도록 한 패치임.
    • Blister Set II 연구의 트리 위치가 변경되었고, 이름 변경 및 향상이 이루어짐.
    • NPC가 Greataxe를 바르게 이용하게 패치함
    • 상인들이 액체 에르키우스 연료(Liquid Erchius fuel)를 팔도록 변경
    • 바위 분쇄기에 투입할 수 있는 재료 리스트 추가.
    • 바위로 추출 시 더 많은 모래들이 나오도록 변경.
    • 전기 화로(Electric Furnace) 추가. 블라스트 화로(Blast Furnace)의 소형버전.
    • 유압 발전기(Hydraulic Dynamo)[26] 추가.
    • 철 재배트레이(Iron Growing Tray) 추가.
    • 추출되어 나오는 모래의 양이 조정됨.
    • 새로운 Barrage 메크 파츠 지원을 추가함.
    • 방호 불가한 'unbreachable darkness' 상태 이상이 'impenetrable darkness' 로 재라벨링됨.
  • 버그 수정
    • 퀘스트에서 물 양동이(Water Buckets)를 언급하는 부분을 병(Bottle)로 수정함.
    • 다음 무기들이 업그레이드 가능하게 수정됨: 네오 피스톨(Neo Pistol), 네오 매그넘-zzz(Neo-magnum-zzz), 네오 우지(Neo Uzi), 네오 토미건(Neo Tommygun), 네오 샷건(Neo Shotgun), 레이저 캐스터(Lazercaster), 미니크녹 런처(Miniknog Launcher), 바위 활(Rock Bow), 큐피드 활(Cupid's Bow), 얼음 활(Frozen Bow), 하푼 총(Harpoon Gun), 아르테미스(Artemis), 복싱 글러브(Boxing Glove), 초신성 장갑(Supernova Glove), 패니시먼트(Panishment), 에더리움 브로드소드(Aetherium Broadswoard), 에더리움 도축칼(Aetherium Cleaver), 평범한 장검(Common Longsword), 특이한 장검(Uncommon Longsword), 희귀한 장검(Rare Longsword), 원격 그레네이드 런처(Remote Grenade Launcher), 페로지움 지팡이(Ferozium Staff), 페로지움 요술봉(Ferozium Wand), 테슬라 지팡이(Tesla's Staff)
    • 여왕벌 갑옷(Queen Bee Armor)의 툴팁 크리티컬 수치에 % 표기가 빠진것을 채워넣음
    • 무기 셔플러(Weapon Shuffler)의 오프셋 수정
    • 레티아 과학자 (Letheia Scientist) NPC가 적의 방어력을 무시하던 버그 수정
    • 선구자 배터리(Precursor Battery)의 충전용량 표기가 정확히 되도록 수정
    • 좀비 모드(Zombie mod)가 트라이코더에 뜨지 않게 수정.
2.1.9.5. 6.0.1551 마이너 업데이트 (2020. 11. 15)
  • 연구 관련
    • 녹시움(Nocxium)관련 연구가 지질학(Geology) 에서 메타피직스(Metaphysics) 연구 트리로 옮겨짐. 따라서 에더리움(Aetherium) 합금은 최종티어(7) 합금이 되었음.
  • 자원 관련
    • 메크 연료(Mech Fuel)와 비정제 메크 연료(Unrefined Mech Fuel)의 이름이 각각 정제 연료(Refined Fuel)/비정제 연료(Unrefined Fuel)로 변경됨.
  • 종족 관련
    • 에이펙스(Apex) 종족의 마이닝 레이저(Mining Laser) 보너스는 손으로 드는 마이닝 레이저에만 적용되도록 수정됨.
  • 전력 관련
    • 원심분리기(Centrifuge)의 추출에 걸리는 시간이 줄어듬(산업용(Industrial), 연구용(Lab), 가스(Gas)). 산업용 원심분리기는 가장 빠르지만 가장 낮은 확률로 물질을 추출함. 가스 원심분리기는 좀 더 느리지만 성공 확률이 높음. 연구용 산업분리기는 딱 중간임.
    • 전체적으로, 원심분리기들의 작동속도는 느려짐. 예전이 비정상적일 정도로 매우 빠르게 작동했던 것임.[27]
  • 몬스터 관련
    • 선구자 전투로봇(Precursor Warbot)이 0레벨의 동료를 소환하는 것을 수정함. 이제 동료들은 적합한 위협 레벨을 가진 행성에만 출몰하며, 위협 수치가 좀 더 신뢰할만한 상태가 되었음.
    • 쇼고스(Shoggoth)[28]가 스폰하는 미니언이 0레벨이 아닌 쇼고스의 1/4의 레벨이 되게 수정됨.
    • 쇼고스가 타일에 걸리는 일이 없이 앞으로 기어나오게 수정됨. 잘 작동되길 바랍니다......
    • 쇼고스가 체력이 0인 상태로 죽일 수 없는 상태가 되는 이상하고 불명확한 상황을 수정함.
  • 그 외
    • 키로시 저격라이플(Kirhosi Sniper Rifle) / 키로시 피스톨(Kirhosi Pistol)의 DPS를 하향조절함.
    • 키로시 피스톨의 공격 속도가 조금 느려짐 (발당 0.3초 -> 0.35초)
    • Neuropod(식물)이 수정됨 : 이동속도 증가와 에너지 회복 버프가 사라짐. 대신에 일시적으로 연구점수를 부여함.
    • Hiddeneva 수트를 염색할 수 있도록 변경
    • 화산 지질학자(Volcanologist)와 극지방(Arctic)크루 멤버를 크루 멤버로 영입할 시 30%의 속성 저항력을 각각 부여함. 저항력의 버프 유지시간도 연장됨. (300s -> 900s)
    • 새로운 상태 아이콘 추가. Malthinae. 어디다 쓰는지는 모르겠음.
    • NPC와 몬스터로부터 연구점수를 루팅할 수 있는 방법이 더 추가됨.
    • 상태[29]에 따라서 SAIL의 날씨 경고메시지가 최대 1분의 텀을 가지도록 변경되는 메커니즘을 구현함.
    • 퀘스트 'Perfect Threads'에 대한 설명이 좀 더 보충됨.
    • 보호국 라이플(Protectorate Rifle)의 이름이 보호국 카빈소총(Protectorate Carbine)으로 변경됨.
    • 보호국 라이플(Protectorate Rifle)이 따로 추가됨. (예?)
    • 방사능 화상(Radiation Burn) 상태이상이 다시 돌아옴.
    • 핵융합 화로(Fission Furnace)로 업그레이드 하는데 드는 재료가 변경됨. (제르세슘 Zerchesium -> 에지솔트 Aegisalt)
    • dweller와 spacefarer mk1가 setbonuses_common으로 변경됨.
    • 새로운 위키 주소가 좀 더 잘 보이는 곳에 안내되도록 변경됨.[30] 플레이어들이 낡은 구 위키(Fandom)에서 정보를 찾거나 해서 혼동하는 일이 없도록 하기 위함임.
    • 비정제 메크 연료(Unrefined Mech Fuel)을 분해하면 수은(Mercury)이 나오던 것을 기름(Oil)이 나오는 것으로 수정함.
    • NPC나 플레이어가 체력 1 미만의 상태에서 공격받아도 살 확률이 생김. 대신 이 확률은 7초마다 한 번씩만 발동할 수 있음.
    • FR[31]기능에 특별한 월드 핸들링값을 구현함. NPC와 타 모드와 호환됨. 인스턴스 월드에서는 FR의 기능을 끄는 선택기능이 추가됨. 사유 : 미션에서 모드 충돌이 발생함.
    • 스포너(Spawners):
      • npcLevelOffset과 MonsterLevelOffset 패러미터 지원을 추가하고, 오프셋만큼의 추가 레벨을 지니는 몬스터의 소환이 가능하게 함.
      • 강제로 레벨 범위를 지정하던 스포너의 기능을 제거함. 레벨 패러미터를 사용하므로서 던전에 레벨 범위 지정을 할 필요가 없어짐. 따라서 스포너를 만드는 행위가 곧 월드의 위협수치를 지정하게 됨.
      • 강제로 적용되어있던 대부분의 적 레벨을 삭제함. 기존의 미션에는 영향을 주지 않지만 하드모드 변수를 위해서 필요함.
  • 버그 수정
    • 재배한 목화솜(Cotton-bop)을 죽일 수 있게 수정됨.
    • 상점과 상인들에게서 기본적인 기체류들을 삭제함
    • 블라스트 화로(Blast Furnace)가 5티어 이상의 광물을 처리할 수 없게 완전히 막힘. 이전에 패치된 내용이지만 지난주의 업데이트 이후 보너스 느낌으로 유지되고 있었음. 지금은 완전히 삭제되어 더 이상 가공 불가.
    • Elduukhar 종족의 함선 해치 Racialise 문제 수정
    • 0초가 걸리는 생산에 생산시간 0.01초를 부여함. 플레이어가 한꺼번에 많은 양을 생산할 때 걸리는 렉을 줄여줌.
    • 유압 발전기(Hydraulic Dynamo)의 밸런스 조절
    • 전기 화로(Electric Furnace)의 밸런스 조절
    • 매드 사이언스(Mad Science) 재킷과 바지의 스탯이 정확히 표기되도록 수정
    • fubuildarmor.lua에 level이 지정되지 않으면 에러가 발생하는 문제 수정.

2.1.10. 6.0.160 마이너 업데이트 (2020. 11. 21)

  • 연구 관련
    • 마법소녀(Magical Girl) 연구가 메타피직스 연구트리의 '드림 비전(Dream Visions)' 연구 노드에 추가됨. 3000픽셀, 200 광기수치, 5 프리실라이트 별(Prisilite Stars)로 연구할 수 있다.
    • 지질학(Geology) 연구트리의 얼음 수정(Ice Crystal) 연구를 삭제. 이미 화학(Chemistry) 연구트리에 존재함.
    • 화학 연구트리의 슬라임(Slime) 연구를 삭제함. 이 컨텐츠는 세포 조작(Cell Manipulation) 으로 흡수됨.
    • 이중 파성 물질(Xenophagic Substance)을 만드려면 광기수치(Madness)의 과정을 거쳐야 하고, 화학 트리로는 해금할 수 없게 됨.
    • 그림자 뿌리(Shadow Root)를 얻으려면 메타피직스 연구를 해야함.
    • 헤일플라워(Haleflower)를 얻으려면 메타피직스 연구를 해야함.
    • 플로라릿(Floralyt)을 얻으려면 메타피직스 연구를 해야함.
    • 장비(Armors and Weapons)의 연구트리 조정으로 좀 더 플레이어가 알기 쉽도록 함.
    • 고급 합금(Advanced Alloy)과 듀라스틸(Durasteel)의 제작이 좀 더 싸졌음.
    • 무모한 메크 드릴(Brute Mech Drill)과 텅스텐 메크 드릴(Tungsten Mech Drill) 연구가 텅스텐 메크 파츠 트리로 옮겨감.
    • 메크 연구 코스트가 20% 감소함
    • 초합금(Dense Alloy) 제작에 트리타늄(Tritanium)이 필요없도록 변경됨.
    • 공학(Engineering) 연구 트리에 빠졌던 정제소(Refinery)를 추가함(Extraction I)
    • 추출 연구소 mk1(Extraction Lab mk1)의 제작에 철 대신 텅스텐이 필요하도록 변경.
    • 쓰레기 무기(Junk Weapons) 제작 연구가 추가됨.
  • 기어 관련
    • 세 눈의 매드 사이언티스트 고글(Trinocular mad scientist goggles) 추가. (어드민 명령어로 스폰해야 얻을 수 있음)
    • 페눔브라이트 어썰트라이플(Penumbrite Assault Rifle)에 부가 능력(Alt-fire) 추가.
    • 쓰레기 무기(Junk Weapons)들이 티어 3으로 내려감
    • 사냥꾼(Hunter) 갑옷에 저항력이 추가되고 몇 가지가 향상됨.
  • 메크 관련
    • 섬멸자 캐논(Annihilator Cannon)이 좀 더 쓸만해짐.
    • 마이닝 레이저 메크 팔(Mining Laser Mech Arm)의 데미지가 약간 감소함
    • 메크 파츠 능력 몇 가지를 섞음
    • 모험가 메크 몸통(Explorer Mech Body) 스탯이 너무 안 좋아서 티타늄 티어에서 텅스텐 티어로 내려감. 바닐라 티타늄 몸통의 절반쯤 되는 수치의 스탯이었음.
  • BYOS 관련
    • 새로운 보호국(Protectorate) 테마 스타팅 함선이 추가됨
  • 전력 관련
    • 울트라 배터리(Ultra Battery)의 용량이 15000J -> 18000J로 상승함
    • 선구자 배터리(Precursor Battery)의 용량이 22000J -> 25000J로 상승함.
  • 크루(Crew) 관련
    • 크루 계약서(Crew Contract)를 시프트 키를 누른채로 사용하면 (유니크 크루원이 걸리지 않는 이상) 플레이어와 같은 종족의 크루가 소환되게 됨.
      • 티가 안 날 것 같아서 크루 연구 첫 노드 설명에 이 내용을 설명해 둠.
    • 새로운 타입의 함선 크루원이 추가됨.
      • 고스트버스터(GhostBuster) : 유령(Ghost)에 대한 방호 900초 부여. 메타피직스 연구 트리의 에르키우스 친구(Erchius Buddy) 연구에서 함께 해금됨. 8000 픽셀과 1 에르키우스 친구 EPP를 소모함.
      • 키로시 해커(Kirhosi Hacker) : 전기 방호 3단계(30% 전기 저항력, 전기 폭풍(Electric storm)과 감전 방호 제공) 300초 부여. Crew3 연구에서 해금됨. 6000 픽셀과 RAM막대(Stick of RAM) 20개 소모.
      • 해양 전문가(Oceanographer) : 수영 부스트 4단계, 용암 방호(Lava Immunity), 액체 질소 방호(Liquid Nitrogen Immunity) 900초 부여. Crew4 연구에서 해금. 12000 픽셀과 날생선(Raw Fish) 20마리 소모.
      • 연구원(Researcher) : 120초간 연구점수 자동증가 보너스 +1(행성에 같이 데리고 다녀야됨.) Crew1 연구에서 해금. 4000 픽셀 소모.
      • 아가란 검투사(Agaran Sellsword) : 아가란 상인에게서 2000픽셀로 구매. 기본 병사 크루원(Basic Soldier crewmember). 300초간 10% 독 저항력 제공.
      • 선구자 드론(Precursor Drone) : 선구자 지형에서 낮은 확률(선구자 정화조(Precursor Purifier), 복제기(Duplicator)와 같은 확률로 등장)로 루팅. 연료 효율 10% 상승. 300초간 그림자(Shadow) 저항력 30% 제공. 120초간 연구점수 자동증가량 +3 버프 제공.
      • 달 광부(Lunar Miner) : 에르키우스의 공포 미션 이후 크루원으로 참여함. 손전등(Flashlight) 기본 보유. 간단하게도 낙하 데미지 방호[32] 효과를 제공함. 탐사를 좀 더 용이하게 해줌.
  • 그 외
    • 선구자 제련소(Precursor Forge)를 사용할 수 있음. 핵융합 화로(Fission Furnace)와 동일한 기능을 함.
    • 마법소녀 계약서(Magical Girl Contract) 아이템 색이 인디고에서 핑크로 바뀜. 가시성을 위함.
    • 도가니(Crucible) 관련 패치 : 업그레이드를 하려고 아이템을 선택하면 UI가 자동으로 해당 아이템의 레벨+1로 업그레이드 타겟을 설정함. 즉 6레벨 아이템을 선택하면 자동으로 7레벨로 업그레이드 목표를 잡는다는 것.
    • 무거운 드론(Heavy Drones)이 기존보다 좀 더 중저음의 소리를 냄.
      • 화염/얼음투척물(Flame/Ice Thrower)이 좀 더 버프를 받아 사정거리가 길어지게 됨.
    • 저격수 NPC들의 사정거리가 증가함.
    • 무법자 스포너(Bandit Spawner)는 이제부터 고급 스포너(Advanced Spawner)를 쓰게됨.
    • 터미널(Terminal)의 명칭이 아이템 네트워크 터미널(Item Network Terminal) 로 변경됨.
    • 아이템 네트워크 터미널로 아이템을 검색할 때 0.1초의 딜레이가 생기게 변경. 성능 이슈.
    • 슬라임 돛(Slime Sail) 이미지 변경
  • 버그 수정
    • 원자력 발전기(Fission Reactor)와 유압 발전기(Hydraulic Dynamo)의 빠졌던 함수호출을 수정하여 노드들이 잘 작동하도록 바꿈.
    • 광기 이펙트(mad effect) 아이콘을 변경하여 광기가 가라앉는 등의 효과가 그라데이션을 통해 잘 보이도록 함.
    • 잘못된 패러미터 입력으로 인한 광기수치 독가스 효과가 사라지는 버그를 수정
    • NPC의 무기 사정거리가 공격하고자 하는 거리와 좀 더 일치시켜서 의도한 공격을 할 수 있도록 수정함.
    • 전기 화로(Electric Furnace)의 버그 수정(결과적으로 제작시간이 1초로 줄어듬)
    • 황무지의 우호적인 방랑자(Friendly Wasteland Raider)들이 거주민들을 보호해주도록 변경.
    • 이교도(Cultists)들이 더 이상 아트로퍼스 도끼(Atropus Axes)나 벌레 총(Worm Gun)을 사용하지 않게 변경됨.
    • 메크 연료창 UI : 연료를 슬롯에 놓을 때, 연료의 한계치가 계산되지 않더라도 에러가 뜨지 않도록 수정.
2.1.10.1. 6.0.161 마이너 업데이트 (2020. 11. 27)
  • 종족 관련
    • 스피릿(Spirit) 종족의 나무(Spirit Tree) 지원 추가
    • 좀비의 능력치 재조정
  • 크루 관련
    • 광부(Miner Crewmate) 크루원의 버프가 상향조절됨.
  • 새로운 것들
    • 땅콩버터(PeanutButter)와 젤리(Jelly) 샌드위치 추가.[33] Esoteric Cooking 연구 트리에서 해금할 수 있음.
    • 대형 소각기(Mass Incinerator) 추가. 기존의 소각기(Incinerator)와 동일하지만 슬롯이 64개임.
  • 전력 관련
    • 화력 발전기(Combustion Generator)에 비정제 연료(Unrefined Fuel), 정제 연료(Refined Fuel), 메탄올(Methanol), 수소(Hydrogen)를 연료로 쓸 수 있게 추가됨.
    • 유압 발전기(Hydraulic Dynamo)에 액체 질소(Liquid Nitrogen)을 연료로 쓸 수 있게 추가됨.
    • 유압 발전기의 전력 발전량이 약간 증가함.
    • 원심 분리기(Centrifuge)의 밸런스 조정:
      • 전력 소모량 조정(산업용 Industrial/연구용 Lab/가스 Gas 순) : 12/24/36
      • 추출물의 양을 조정함
    • 원자력 발전기(Fission Generator)의 전력 발전량이 증가함. 여전히 최대 발전량은 슬롯 당 90W임.(4 슬롯을 모두 쓰면 360W의 전력이 발생한다는 말임.)
    • 원자력 발전기(Fission Generator)에 투입한 연료가 소모되는 시간이 느려짐. 적은 연료로 더 오래 쓸 수 있음.
    • 양자 발전기(Quantum Generator)의 최대 전력량이 500W로 증가함.
    • 선구자 발전기(Precursor Generator)의 최대 전력량이 720W로 증가함.
    • 소형 핵융합 발전기(Small Fusion Reactor) 추가. 다양한 연료로 작동하지만 냉각제로 액체 질소(Liquid Nitrogen)을 같이 투입해주지 않으면 거대한 폭발을 일으킴.
  • BYOS 관련
    • 기존 BYOS 함선 목록에 녹슬지 않은(non-rusty) 버전의 함선을 추가함
    • 기존의 리폼(Redone)된 BYOS 시작 함선에 녹슨(Rusty) 버전과 녹슬지 않은(Non-rusty) 버전을 추가함.
    • 기본 BYOS 함선 이름을 바꿈
    • BYOS 함선들이 새로운 캐릭터들에 적용할수 없는 한[34] 선택 불가능하게 잠기도록 시스템을 구현함.
    • 함선 월드[35]의 오른쪽 하단에 존재하던 BYOS 함선 선택 관련 오프셋을 제거함.
    • 해금될 수 있는 함선 프리셋 추가(아직 게임 내에서 얻을 수 없음)
    • 꾸밀 수 없는 BYOS SAIL에 와이어 노드를 추가해서 펫 기능을 토글링(On/Off)할 수 있게 함.
    • 깨진 BYOS 함선을 사용하는 유저들이 BYOS 기능을 사용할 때 종종 함선이 리셋되는 이슈 수정. 플레이어의 캐릭터가 연구 업데이트(6.0.0.0)이전에 만들어진 캐릭터라면 SAIL 메뉴에서 reset을 해주어야함.
  • 그 외
    • 블리스터 브러쉬(Blister Brush) 스프라이트 재작업
    • 연구 트리에 빠진 몇몇 제작법 추가함
    • Neuropod가 방호하지 못했던 몇몇 상태이상 디버프를 방호하도록 수정
    • Neuropod를 사용할 시 연구점수가 증가하면서 동시에 광기수치(madness)도 증가하도록 수정
    • 벌(Bee) : 움직이지 않는 다른 종의 여왕벌(Queen) 아래서 일벌(Drones)들이 같이 매장(..)되는 이슈 수정
    • 액체 연료(Liquid Fuel)들을 원심분리기(Centrifuge)에 넣으면 실리콘(Silicon) 대신 고체 수정 연료(Soild Crystal Fuel)로 변환됨.
    • 메크(Mech)가 비행모드(Flight Mode)로 전환할 시 나오는 알림을 더 명확하게 바꿈.
    • 몇몇 스크립트들의 성능 최적화.
    • 테크를 전환할 시 발생하는 광기관련 효과가 인스턴스 던전에서는 나타나지 않도록 변경함. 가끔 플레이어들이 갇히는 버그가 발생해서 변경함.
    • fupower.lua를 사용하는 오브젝트들의 디스크 쓰기/지우기 속도를 줄임.
    • unifiedGravMod의 비행모드를 오버라이드 하는 스탯 구현
    • 테크의 비행모드 오버라이드를 위한 상태효과 구현
    • 위의 비행모드 테크 관련 몇몇 수정.
    • Khe의 분실물 센터(Lost and Found)에 트라이코더 추가함
    • 많은 광물(Ores)과 주괴(Bars)의 희귀도(Rarities)를 변경함. 이는 플레이어가 화로를 업그레이드 하기 위해서 뭐가 필요한지 알려주는 역할을 함.
    • 트리튬 주괴(Tritium Bar), 콰이어투스 주괴(Quietus Bar), 트리타늄 합금(Tritanium Alloy), 초합금(Dense Alloy), 솔라리움 별(Solarium Star)의 제련에 필요했던 화로 티어 변경.
    • 연마된 루나리(Honed Lunari)의 희귀도와 가치가 티어와 재료에 맞게 변경됨.
  • 버그 수정
    • 전쟁 스피너(Warspinner)가 빠져서 해금법에 집어넣음
    • 벌(Bees) : 일벌(Drones)들이 사멸하고 마릿수가 줄어드는 메커니즘을 수정. 모든 상황에서 잘 작동함.
    • 양봉(Apiary) : 이제 정상적으로 기후에 따른 영향을 받도록 수정됨
    • 하이로틀(Hylotl)과 에이펙스(Apex) 종족의 커스텀 물질조작기(Manipulator)를 올바르게 수정함.
    • 도구 업그레이드 테이블(Tool Upgrade Table)의 테크트리 변경
    • Veilendrex(몬스터) 스프라이트의 피흘림 이펙트가 인디케이터가 위치한 공간에 위치하도록 조정
    • 물을 소비하고 있는 배양트레이(Tray)가 툴팁을 사용해도 색이 입혀져 보이지 않는 문제 수정.
    • 사용되지 않는 slimepersonscanner 수정.
    • 배양기(Incubator)의 'forced hatch' 기능을 완전히 손봄. 사용되지 않았던 기능이었음.
    • 광기(Madness) 수치에 따른 효과였던 독 구름(Toxin Cloud)의 데미지를 50에서 5로 줄임.
    • 글리치(Glitch) 종족 미션
      • 모든 이교도(Cultists)들이 마을에서 맴돌기만 하던 것을 왼쪽으로 향하게 해놓음.
      • 보스전에서 이교도가 20마리 이상 살아있으면 더 이상 스폰되지 않게 변경.
      • 보스가 죽으면 모든 이교도들이 사라지도록 변경.
      • 이교도의 애완동물이 죽어도 웨이브가 시작되던 버그 수정. 이제 웨이브는 모든 이교도가 죽을때까지 시작되지 않게 변경되었음.
2.1.10.1.1. 6.0.1611 마이너 업데이트 (2020. 11. 28)
  • 핫픽스. Neuropods. 이런.
2.1.10.1.2. 6.0.1612 마이너 업데이트 (2020. 11. 28)
  • 스피릿(Spirit) 나무의 효과가 비활성화됨. 해당 모드 제작자가 효과를 올바르게 수정할 때 까지는 계속 비활성화 상태일것임.
  • 핵융합 발전기(Fusion Reactor) 변경. 이제는 핵융합 발전기 냉각에 실패하면 폭발할 때 즉각 주변 생물을 죽이지는 않지만, 폭발하는 것은 여전하고 주변에 엄청난 양의 방사능(Radiation) 디버프를 검. 전력 발전량이 0으로 고정되며 10초동안 작동 불가능 상태가 됨.
2.1.10.2. 6.0.162 마이너 업데이트 (2020. 12. 4)
  • 프로테온(Protheon) 관련[36]
    상당히 희귀한 물질로, 이 업데이트로 프로테온의 쓸모가 좀 더 추가되었습니다. 비교적 새로운 과학기술로 '순수한 창조'에 가까운 물질로 여겨지고 있습니다. 프로테온은 고대의 물건, 유물(Artifacts) 등에서 추출할 수 있습니다. 소량의 존재만으로도 우주를 분 단위로 바꿀 수 있을만큼 강력합니다. 연구에 따르면, 이 물질은 차원을 넘는 여행도 가능하게 해 준다고 합니다.
    • 프로테온을 많은 양의 연구점수(Research)로 교환할 수 있도록 변경.
    • 프로테온을 보유하고 있으면 시간에 따라 감소하는 광기수치(Madness)의 양이 증가하도록 변경됨.
    • 프로테온을 보유하고 있으면 시간에 따라 증가하는 연구점수(Research)의 양이 증가하도록 변경됨.(프로테온양/10, 최대 보너스 +10)
    • 프로테온을 보유하고 있으면 Insta-Freud 부스에서 감소하는 광기수치(Madness)의 양이 증가함.
  • 우주 관련
    • 달에서 스타팅 시스템이 만들어지지 않도록 조치함
  • 전력 관련
    • 핵융합 발전기(Fusion Reactor)의 냉각제가 이제 종류에 따라 다른 효율을 내게 됨
    • 독성 폐기물 냉매(Toxic Waste Coolant)의 효율은 감소하고, 액체류 냉매(Water Coolant)의 효율이 증가함.
    • 핵융합에 필요한 온도상승 속도 감소.
    • 대형 핵융합 발전기(Large Fusion Reactor) 추가. (이전의 'Skath Fusion Reactor')
    • 발전기 관련 스크립트를 옮기고 다양한 발전기에 적용가능하도록 기준을 만듬.
    • 녹턴 광선(Nocturn Array)[37]의 최대 발전량을 4W에서 8W로 변경.
  • 연구 관련
    • 버터(Butter)를 정상적으로 해금할 수 있게 변경
    • 농업(Agriculture) 연구 트리를 전부 재작업했으며 코스트가 감소했으며 헷갈릴 수 있는 식물 연구트리를 재구성했음.
    • 대형 핵융합 발전기(Large Fusion Reactor) 연구 트리를 추가하고 Skath 종족 노드에서 뺐음.
    • 건축과 마이닝 레이저(Mining Laser)사용을 유도하기 위해 Mining1 연구의 요구사항과 물질조작기(Manipulator) 툴팁을 수정함.
    • 화장실 휴지(Toilet Paper)의 제작법 해금을 추가함
  • 그 외
    • Leaf관련 가구와 종족태그 추가함
    • 함수 관련 대량 수정
    • 강철 파이프(Metal Pipe)를 제작 가능하게 변경
    • 비정상적으로 높은 가격이던 블럭들을 싸게 변경
    • 투명 근접센서(Invisible Proximity Sensor) 추가. 자동문 메커니즘에 사용하기 위함.
    • 영혼 나뭇잎(Soul Leaf)에 새로운 스프라이트 추가함
    • 푸른색 멜론(Blue Melon)에 새로운 스프라이트 추가함
    • 플라즈마 핵(Plasma Core) 제작법이 업데이트됨. H3을 씀.
    • 투명 광원 2가지를 추가함. 제작 가능하며 하나는 벽에 달리는 형태고 하나는 공중에 떠있는 형태임. 티타늄(Titanium) 연구트리의 Currently-Light-on-Items 연구에서 제작법을 해금 가능.
    • 선구자 터미널(Precursor Terminal)에 대한 접근을 픽셀 프린터(Pixel Printer)의 인터페이스에 추가함. 현재는 그냥 장식품임. 선구자 제련소(Precursor Forge)와 비슷한 맥락.
    • 보호국(Protectorate) 관련 아이템을 분실물 센터(Lost and Found) NPC에게 추가함. 갑옷, 꽃, 망토.
    • 얼굴 가죽(Face Skin) EPP의 가격이 수정됨
    • 애완동물 음식(Pet Food)가 식중독(Cattle Poison) 효과를 내도록 변경됨.
    • 에테르 가드(Aether Guard) 추가함
    • 선구자(Precursor)나 엘더(Elder)에 관련없는 몇가지의 추출관련 연구를 제거함
    • 유아 페이스트(Orphan Paste)[38]에 종족별 설명이 들어감.
    • 더 많은 블럭을 분쇄/추출/시프팅 가능하게 변경.
    • 연구원(Researcher)와 선구자 드론(Precursor Drone)이 주는 버프 효과의 시간이 더 길어짐.
    • 연구원 크루의 타입이 화학자(Chemist)에서 의무병(Medic)으로 변경됨에 따라 따로 데리고 다니기 좀 더 용이해짐.
    • 대화(Dialog)나 채팅의 출력을 위한 디버그 기능을 삭제함.
  • 버그 수정
    • 연구 시스템이 업데이트 되기 전 만들어졌던 함선들의 BYOS 기능에 문제가 있었던 이슈 수정
    • 식용 뇌(Edible Brains)의 제작이 정상적으로 되게 수정함
    • Veluuish 종족의 이름 스펠링 정정
    • 새터니언(Saturnian)과 타우모스(Thaumoth) 비행 상태 효과가 자연스럽도록 변경함
    • 비행(Flight) 테크 관련 버그 수정. 대부분 수영, 비행, 중력관련 조정에 따라 일어난 일들임.
    • 핵융합 발전기(Fusion Reactor)가 시도때도없이 알람을 울리던 문제 해결
    • 소행성대(Asteroid Layers)에서도 알 수 없음(Unknown) 월드가 정상적으로 생성되도록 변경함.
    • 엘더 관련 코덱스와 syntax 수정
    • Pharitu Magnorb 보너스가 정상적으로 적용됨
    • Non-BYOS 함선에서 SAIL의 크래시가 일어나는 문제 수정
    • 슬라임 센서(Slime Sensor)가 자꾸 적을 감지하는 문제 해결
    • 계약서(Contract)를 시프트키를 누른 채로 사용해도 자꾸 다른 종족 크루원이 나오는 문제 해결. 종족간 특수대화 수정
    • 핵융합 발전기(Fusion Reactor)의 스프라이트가 전력 발전량에 알맞도록 수정됨.
2.1.10.2.1. 6.0.1621 마이너 업데이트 (2020. 12. 4)
  • 마이너 핫픽스 :
    • Glarestalk 식물의 제작법이 올바르게 해금됨. 메타피직스 연구트리에 있으며 Genetics 연구에 속해있음.
    • 대형 핵융합 발전기(Large Fusion Reactor)의 노드가 두 개로 나오지 않게 수정.
    • 대형 핵융합 발전기의 노드 코스트 수정

2.2. 6.1.0 마이너 업데이트 (2020. 12. 12)

  • 광기(Madness) 관련
    • 광기 관련 연구를 하기 위해서 반드시 전력 관련 튜토리얼 퀘스트(개인 트라이코더에 있음) 완료가 선행되어야 하도록 변경.
  • 애셋 관련
    • 공간만 차지하던 그림자 박쥐(Shadow Bat)의 스프라이트가 새로운 몬스터 타입 the Vorp로 변경되고 그림이 변경되었음.
    • 메타피직스 연구트리에 새로운 4개의 마약 아이콘 애셋 추가
  • 선구자 던전(Precursor Dungeon) 관련
    • 함선 내 감지기 변경 : 적의 동료가 데미지를 받으면 다른 동료들도 이를 감지하고 플레이어를 공격하도록 변경됨.
    • 체크포인트가 있는 방의 문에 와이어를 설치해서 동료 크루원때문에 플레이어가 갇히는 일이 없게 변경
    • 아이템과 타일의 위치를 바꿔서 선구자 메인프레임(Precursor Mainframe), 보물상자, 캐비넷이 정상적으로 위치할 수 있도록 변경.
    • 녹은 철(Molten Iron) 방에서 얻을 수 있는 에너지 포드(Energy Pod)의 양을 증가시킴
    • 압력 발판(Pressure Plate)를 눌러도 불이 꺼지지 않도록 근접센서(Proximity Sensor)의 감지 범위가 조금 증가함
  • 애완 동물
    • 애완동물이 짧은 설명글이나 이름을 요구사항 위에 띄우도록 변경함. 크루원과 비슷하게 작동함.
    • Madness 펫 Magmatop Omega가 자꾸 보스 체력바를 띄우는 문제 수정
  • 배터리 관련
    • 노드 위치 변경
    • 출력(Output) 노드 추가
    • 입력노드 1번 : On/Off 스위치. 입력노드 2번 : 자유사용. 전력 공급원에 연결하는 것을 권장함.
    • 출력노드는 이제 용량 센서(Capacity Sensor)의 원리와 비슷하게 작동함. 출력노드 1번 : 부분적으로 충전됐을때. 출력노드 2번 : 완전히 충전됐을때.
  • 메크 관련
    • 이제 메크(Mech) 제작에 폐품(Salvage) 대신 FU/바닐라의 자원을 사용함. 이 변화로 이제 플레이어는 일부러 우주로 나가서 적을 반복적으로 갈아버려야 하는 행동을 하지 않아도 됨.
    • 우주 폐품(Salvage)은 이제 현미경 등에 넣어서 연구점수 재료로 펀하고 쿨하고 섹시하게 사용하면 됨.
  • 연구 관련
    • 연구 메뉴의 카테고리마다 다른 색상의 배경색이 지정됨. 카테고리별로 좀 더 알아보기 쉽게 해줌.
    • 강화 유리(Reinforced Glass)에 있던 Skath 자원 관련 연구를 전부 Skath 연구로 옮김.
  • 그 외
    • 모든 식물관련 제작법을 새로운 농업(Agriculture) 연구트리에 맞춤
    • 세포(Cell) 자원 관련 티어를 농업 연구트리에 맞춤
    • 강화 유리(Reinforced Glass)의 제작법이 2 유리(Glass) + 2 텅스텐(Tungsten) = 2 강화 유리로 변경됨. (예전에는 2 모래 + 2 텅스텐 = 1 강화 유리였음) 텅스텐 소모를 줄이고 모래 소모를 줄이기 위해서 변경됨.
    • 갑옷에 필요하던 해초 천(Kelp Fabric)이 다른 것으로 대체됨.
    • 하이드로륨 회로(Hydrolium Circuitry)는 더 이상 사용되지 않음.
    • 티싸이드(Tethyde)와 하이드로륨(Hydrolium)의 존재의의는 딱 하나였고, 이제 쓸모없어짐.
    • 기체 원심분리기(Gas Centrifuges)로부터의 풍부한 동위원소(Enriched Isotopes) 추출량이 증가함.
    • 풍부한 동위원소를 화학 연구소(Chemistry Lab)에서 연구할 수 있음.
    • 플라즈마 핵(Plasma core)도 곧 삭제될 것임.
    • 소형 핵융합 발전기(Small Fusion Reactor)에 사용되던 고급 합금(Advanced Alloy)이 트리타늄(Tritanium)으로 대체됨. 원자력 발전기(Fission Generator)와 차이를 두기 위해서임.
    • 대형 핵융합 발전기(Large Fusion Reactor)에 사용되던 플라즈마 핵(Plasma Core)은 입자 핵(Particle Core)으로 변경됨.
    • 코어 라이플(Core Rifle)이 6티어에 도달하면 새로운 업그레이드가 추가됨.
    • 보호국 깃발(Protectorate Flag)을 중앙에 정렬함.
    • 유압 발전기(Hydraulic Dynamo)에 ON/OFF 스위치 노드를 추가함.
    • 소품 팩(Prop Pack) 안의 가구들을 적절한 가격으로 내림.
    • 작은 소품 팩(Mini Prop Pack)의 제작법을 변경. 소품 트럭(Prop Truck)을 이용하기 위함.
    • 해양 전문가(Oceanographer)의 무기 로드아웃 수정
    • ERM에서 루팅할 수 있는 재료들과 비슷하게 추출물 제작법을 추가함.
    • 광기(Madness)와 엘더(Elder) 관련 책들을 전부 FU 코텍스 카테고리에 따로 분류되게 변경
    • FR(Frackin Races)을 포함 모드 리스트에서 제거함. 즉 완전히 시스템적으로 통합되었음.
    • 전력 시스템/오브젝트 이동에 바닐라의 신호 전선 연결을 쓰도록 추가함. 전력이 공급되어야 함.
    • 핵융합 발전기(Fusion Reactor)의 스크립트 수정
    • NPC 퀘스트에 따라 합류할 수 있는 크루원들 타입 빠진것들 추가.
    • 새로운 제작가능한 페인트 툴이 추가됨. 기존의 물질조작기(Manipulator)에서 쓰던 페인트 툴과 비슷하게 작동함.
    • 잠자리채(Bug net)와 몬스터 조사도구(Monster Inspector)가 한 손으로 들 수 있게 변경됨. 클릭 외 따로 대체기능(Alt-Fire)도 없고, 그다지 강력한 도구도 아니어서 왜 두 손으로 들어야 하는지 이유를 모르겠기 때문임.
    • 연구소 저장 컨테이너(유전물질 저장 상자(Gene Storage Chest), 음식 사물함(Food Locker), 벽 저장고(Wall Storage))들에게 아이템 네트워크 노드를 추가함.[39][40]
    • 에스더(Esther, NPC)가 더 이상 FTL 드라이브를 언급하지 않고 대신 STL[41]을 언급함. 좀 덜 헷갈리게 변경됨.
    • 설명이 부족한 아이템의 설명들을 좀 추가함.
  • 버그 수정
    • 에리시안 녹조류(Erithian Algae)의 재배에 흙이 필요했던 문제 수정
    • 우주 다이버 각반(Space Diver Legs)의 희귀도 수정
    • 네뷸라 침대(Nebula Bed)의 효과 관련 스크립트 수정. 정신 저항력(Mental Resist) 값을 80(8000%)에서 0.8(80%)로 변경함.
    • 연구원(Researcher) 크루원의 힐링 버프를 정상적으로 수정
    • 플로란 가시봉(Floran Needler)의 이름이 제작 메뉴에 정상적으로 뜨도록 수정
    • 수영을 할 때 더 이상 중력보정이 걸리지 않음
    • 위키에 재료가 두 배로 써져있는 항목에 대해서 코멘트를 달아놓음.
    • 식물이라고 표기되어있던 몇몇 음식에 대해 과일로 올바르게 표기를 바꿈
    • 영혼 나무(Spirit Tree) 관련 이슈 재수정
    • Xi 종족의 음식 관련 보너스가 중첩되던 이슈 수정

2.2.1. 6.1.1 마이너 업데이트 (2020. 12. 12)

  • 아웃포스트의 흔적 스캐닝 미션을 전부 완료해야 메타피직스(Metaphysics) 연구가 자동으로 열리도록 함.
  • 이상하게 설정된 재료들이 월드를 망가뜨림에 따라 HullPlatingBlocks 가 추가됨. 이는 기존의 재료 설정에 덮어쓰기 하면서 모드를 비호환으로 만드는 일을 방지해줌.
  • X'ian 전구에 설명이 덧붙여짐 : 함선에서는 못씀.
  • Metalic Thowable Plants 연구를 없애고 해당 요소를 농업(Agriculture) 연구 트리의 전투(Combat) 연구에 합침.
  • 강철 식물(Metallic Plants)과 생산물, 세포낭(Cell pods), 해저식물(Aquatic Plants) 연구의 설명(주로 어디서 생산되는지에 대한 설명)이 추가됨.
  • 마약(Narcotics)의 툴팁이 정확하게 수정됨.
2.2.1.1. 6.1.11 마이너 업데이트 (2020. 12. 13)
  • living stone PGI가 수정되었고, 콘크리트(Concrete)를 바위 분쇄기(Rock Crusher)에서 분쇄할 수 있게 추가됨.
  • power.update가 2개의 nil(Fusion Reactor, Liquid Condenser)을 pass 하는 현상 수정
  • ERM에 더 많은 재료 제작법을 추가함
  • 잡은 곤충(Capturable Bugs)과 Queen Larvae에서 세포 물질을 얻을 수 있도록 추가함.
  • 행성의 캡슐에서 나오는 보상이 루팅할 가치가 있도록 상승했고, 또한 캡슐 출현확률이 증가했음.
  • 깨진 병(Breaking Jars)에서 나오는 픽셀과 고대 항아리(Ancient Pots)에서 나오는 고대 에센스(Ancient Essence)가 각각 5배, 2배로 증가함.
  • FU 식민지 증서(Colony Deeds)의 제작법 코스트가 대체됨.
2.2.1.2. 6.1.12 마이너 업데이트 (2020. 12. 14)
  • 핫픽스 : 몇몇 장치의 비정상적인 전력소비
2.2.1.3. 6.1.13 마이너 업데이트 (2020. 12. 18)
  • 에셋 관련
    • 전기 레일 갈고리(Powered Rail Hook) 추가. 바닐라 레일 갈고리와 비슷하게 작동하지만 트램보다 4배로 빠르게 움직임. 먼 거리를 빠르게 움직이거나 던전에 있는 레일을 타고 움직일때 유용함. 공학(Engineering) 연구 트리의 Advanced Gadgetry 연구에서 해금됨.
    • 선구자 레일 갈고리(Precursor Rail Hook) 추가. 전기 레일 갈고리와 같지만 고대 기술력을 통해 미친듯한 속도로 이동할 수 있게됨. 선구자 지형에서 다른 선구자 물품처럼 루팅해서 획득 가능.
    • 단단한 레일 플랫폼(Solid Rail Platform) 추가. 기존의 복합 레일 플랫폼(Composite Rail Platform)과 같지만, 기존것을 썼을때 위에 서있으면 자꾸 갑자기 떨어지는 버그가 생기지 않는 버전임.
  • 그 외
    • 크루 계약서(Crew Contract)가 각 크루원들의 능력치에 맞게 희귀도가 수정되었고, 툴팁도 수정됨.
    • 나무꾼(Lumberjack), 밀수업자(Smuggler), 나이타르 블랙스미스(Nightar Blacksmith), 아비안 도굴꾼(Avian Gravedigger) 거주민이 필요로하는 조건이 달라짐.
    • 황무지 방랑자(Wasteland Raider)의 경우 이제 항상 인간종족이 아닐 수 있음.
    • Vorit Cap의 효과가 더 길게 지속되도록 변경되었음. 후반부 장비 옵션에 다양성을 주기 위함.
    • 화석 발굴 장비인 망치(Hammer)에 들어가는 주괴와 가죽(Leather)의 양을 감소시킴. 이걸로 다른 브러쉬들을 만들 수 있을 것임.
    • 에르키우스 안구(Erchius Eye)의 티어가 에르키우스 광산의 티어 상승에 맞게 상승함.
    • 수제작(Craftsmanship) 연구 트리에 역장문(Force Door) 제작법이 추가됨.
    • Placement Point Sensor[42] 이 보여주는 노드가 아이템 네트워크 노드로 변경되었으며, 가격과 희귀도가 알맞게 변경되었음.
    • 레일 갈고리(Rail Hook) 제작법이 기본 해금에서 공학 연구트리의 Gadgetry에서 연구를 해야 해금되도록 변경되었고, 땜장이의 테이블(Tinkering Table)에 제작법을 추가했음.
    • 상인에게서 미스터리 박스(Mystery Box)를 구매할 수 있게 변경되었고, 좀 더 쓸만하게 나올 확률을 증가시킴.
    • 평화유지군 정거장(Peacekeeper Station)에 텔레포터를 추가했고, 특별한 북마크 아이콘도 추가했음.
    • 사이언스 아웃포스트(Science Outpost)에 연구소 디렉토리(Lab directory)와 전원이 끊긴 바위 분쇄기(unpowered Rock Crusher)가 추가되었고, 몇몇 오브젝트가 제대로 스폰이 되지않는 현상을 수정함.
    • 버섯 씨앗(Mushroom Seeds)의 제작법 코스트가 줄었고 Basic Crops 연구로 이동됨.
    • 특정 미션에서 메크나 탑승물을 금지시키는 개발자 툴 추가.
    • 미드나이트(Midnight)나 암흑(Lightless) 월드에 생성되는 마이크로 던전에서 나오는 그림자(Shadow) 갑옷 세트를 입은 NPC들이 FU 테네브라에(Tenebhrae)로 대체됨.
    • BYOS 함선 구조물들에 예전에 존재했던 종족별 설명이 추가됨.
  • 버그 수정
    • 티싸이드(Tethyde)가 Skath 연구에서 정상적으로 해금되도록 수정
    • 지질학(Geology) 연구에 있던 티싸이드(Tethyde)와 하이드로륨(Hydrolium)의 레퍼런스가 제거됨.
    • 그 외 수많은 표기 오류 수정
    • 연구 메인프레임(Research Mainframe)에서 더 이상 플라즈마 핵(Plasma Core)를 소비할 수 없도록 제거.
    • 티타늄 리볼버(Titanium Revolver)가 티타늄 장비 연구 제작법에 두 번 등장하는 문제 해결.
    • Glarestalk[43] 씨앗 제작시 생성되는 씨앗 갯수가 올바르게 수정됨.
    • 청사진(Blueprint)으로 부적절하게 해금되던 고테크 메크(Mech) 장비 관련 문제를 청사진을 제거함으로서 수정. 드랍테이블을 수정해서 올바른 청사진만 떨어트리도록 수정함.
    • 종족 특성에 따라 에러를 일으키는 경향이 있던 전력 소비량 변수를 손봤음.
2.2.1.3.1. 6.1.131 마이너 업데이트 (2020. 12. 19)
  • 핫픽스 - 거주민 시스템이 이제 잘 작동할거임.
  • 핫픽스 - 새로 추가된 레일 시스템이 타 모드와 충돌하는걸 수정함.
2.2.1.4. 6.1.14 마이너 업데이트 (2020. 12. 25)
  • 애셋 관련
    • 32종의 새로운 타일 추가
    • 나이타르 글로브(Nightar Globe) 추가
  • 자원 관련
    • 더 이상 물(Water)에서 바로 중수소(Deuterium)를 추출할 수 없게 변경됨. 중수소는 암흑 물(Dark Water)에서 추출하도록 변경됨. 암흑 물이 현실의 중수처럼 작용한다고 보면됨.
    • 암흑 물(Dark Water)의 쓰임새가 약간 강화됨. 수작업으로도 만들 수 있고, 액체 혼합기(Liquid Mixer)로도 만들 수 있게 되었음.
    • 그림자 가스(Shadow Gas) -> 어두운 가스(Caliginous Gas)로 명칭 변경
    • 어두운 가스를 원심분리기(Centrifuge)에 넣었을 때 나오는 추출물 변경
    • 새로운 액체 소금물(Salt Water) 추를
    • 더 이상 물(Water)에서 바로 소금(Salt)을 추출할 수 없게 변경됨. 소금물(Salt Water)을 통해야만 소금을 얻을 수 있음.
  • 바이옴 관련
    • 바다 바이옴에서 우선적으로 깔리던 물 타일이 소금물로 변경됨.
  • 던전 / 미션 관련
    • 사이언스 아웃포스트(Science Outpost)의 발전기 실과 Kevin의 연구실이 대체됨.
    • 미니 던전 등등에 깔려있던 많은 레일 플랫폼(Rail Platform)들을 단단한 레일 플랫폼(Solid Rail Platform)으로 변경함. 이제 플레이어들이 플랫폼을 타고다니다가 갑자기 떨어지는 사고가 일어나지 않을것임.
    • 높은 산 알파카 미니던전(Alpine Alpaca microdungeon)이 절벽 끝 헛간(Cliffside Hut)에서 생성되는 확률을 줄이고, 대신 산 속 호수(Mountain Lake)나 초원 무덤(Grassy Barrow)에 더 많이 생성되도록 대체함.
    • 늪 지대 바이옴(Swamp biome)에 지하 프로그 맵(underground Frogg map)이 생성될 확률이 감소함
    • 각종 호수와 상점들이 스폰될 확률이 증가함.
    • 랜덤으로 생성되는 테라마트(Terramart) 상점 미니던전 지형을 다시꾸밈.
    • 바다 월드(Ocean World) 밑에 생성되는 새로운 해적 잠수함 미니던전(Pirate Submarine Microdungeon) 추가.
    • 새로운 해적 타입 적 2명 추가.
    • 녹색 폐허(Verdant Ruin)에 제거되었던 레일을 다시 되돌림
    • 녹색 폐허(Verdant Ruin), 하늘 섬(Sky Boulevard), 그랜드 파고다 도서관(Grand Pagoda Library)의 레일 플랫폼을 단단한 레일 플랫폼으로 대체함.
    • 녹색 폐허(Verdant Ruin) 에서 비행 능력을 이용해 바로 클리어까지 스킵하던 능력 제거.
    • 선구자 폐허(Precursor Ruin)와 델타 프레야 II(Delta Freya II)의 보스룸에서 메크나 탑승물을 소환할 수 없게 방지함.
    • 남작의 성채(Baron's Keep)에서 메크를 소환할 수 없게 변경하고, 아이템과 장치들이 잘못 놓인 부분을 수정함.
  • 그 외
    • 귀여운 대형도끼(Cute Greataxe)와 귀여운 날개(Cute Wings)가 연구에 보이도록 추가함.
    • 몇몇 빠졌던 슬라임(Slime)관련을 연구에 추가함.
    • 지질학 연구 트리에 있던 더 이상 필요 없어진 플라즈믹 수정(Plasmic Crystal) 연구 제거
    • 얼고 타버린 고기(Frostburnt Meat) 제작법이 추가됨
    • 트리타늄(Tritanium) 제작에 들어가던 듀라스틸(Durasteel)이 이라듐(Irradium)으로 변경됨. 티어에 맞게 조정된것임.
    • 텅스텐 테크 블록(Tungsten Tech Block) 제작 가능하게 변경
    • 필드 어드민 콘솔(Field Admin Console)의 설명이 변경되고, 활용성을 고려하여 제작 코스트를 낮춤.
    • 몇몇 코딩으로 설정된 부분을 수정(인큐베이터 Incubator, 채밀기 Honey Jarrer, 채밀머신 Honey Jarring Machine)
    • 아웃포스트(Outpost), 사이언스 아웃포스트(Science Outpost), 플레이어 개인 우주정거장에서의 낙뎀이 감소변경됨.
    • 개인 우주정거장 월드의 크기가 증가함. (이 업데이트 이후로 개설되는 개인 우주정거장에만 반영됨.)
    • 바닐라 개인 우주정거장 퀘스트의 픽셀 요구량을 밸런스 조절함.
    • Beetle Sprout 퀘스트가 이제 Thornitox를 요구하게 변경되었고, 보상도 이에 맞게 조정됨.
    • Kyani 종족이 지원되게 추가함.
    • 철, 텅스텐, 듀라스틸 창(Spear)의 설명란에 사냥도구임을 명시함.
    • 물질 조작대(Matter Assembler)의 Stations 탭에 있던 제작물질이 아닌 아이템들을 가구/텔레포터 탭으로 변경함. 메크 수리 포드(Mech Repair Pod)는 파워 스테이션(Power Station)으로 제작대가 변경됨.
    • 메크 수리 포드의 제작비용이 조금 감소함.
    • 화학 연구소(Chemistry Lab)을 선택했을 때 가장 처음으로 선택되던 카테고리를 화합물(Compounds) 카테고리로 변경함.
  • 버그 수정
    • Bogwalker 갑옷에 티타늄 대신 텅스텐이 요구되도록 정상적으로 픽스
    • 유압 발전기(Hydrulic Dynamo)의 설명란에 발전량 오기입되어 있던 사항 수정
    • Amber Chest를 0픽셀에 구매 가능했던 버그 수정
    • 황무지 방랑자(Wasteland Raider)외 각종 거주민에게 일어났던 버그 수정
    • Wrexor Nar Pirate 던전에 잘못 놓였던 아이템 수정
    • 모든 연구자 헬멧(Researcher's Helm)들이 알맞은 스탯을 가지도록 수정됨
    • Porphis 씨앗과 Diodia-Hybrid 씨앗에 세포물질(cell ingredients)이 중복으로 필요로 하던 버그 수정
2.2.1.5. 6.1.15 마이너 업데이트 (2021. 1. 2)
  • 에셋 관련
    • 동물원(Menagerie) 추가
  • 콜렉션 관련
    • FU 추가 콜렉션 기능이 잠정적으로 제거됨. 나중에 따로 스탠드얼론으로 만들어질 예정. 많은 사람들이 콜렉션 관련으로 노티가 뜨면서 렉이 걸리는 현상을 원치 않아서 제거함. 스탠드얼론으로 추가되면 토글로 켜고 끌수있는 기능이 제공될 예정임.
  • 던전 관련
    • 나무집(Treehouse) 2와 4가 좀 더 자주 스폰됨
    • 에이펙스 연구소(Apex Research Lab)을 리메이크 했으며 스포너를 랜덤하게 추가 배치함.
    • 미션 녹색 폐허(the Verdant Ruins)의 남아있던 기존 레일 플랫폼과 엘리베이터를 튼튼한 레일 플랫폼으로 변경했으며, 보스 방에 들어가지 못하고 갇히는 불상사를 방지하기 위해 중간에 체크포인트를 만들고 버튼을 추가함.
    • 미션 고대 사원(the Ancient Temple)에 체크포인트를 추가함
    • 미션 수자원 공급 센터(Hydro Distribution Centre)의 마지막 보스가 스폰되지 않는 현상을 수정하고 중간에 체크포인트를 추가.
    • 인간 아파트 주거지(Human Apartments settlement)의 레일 플랫폼을 튼튼한 레일 플랫폼으로 변경함
    • 선구자 폐허 미션(Precursor Ruins)에서 플레이어가 버그로 억지로 끼어들어가 트랩을 발동시키는 버그를 수정
  • 그 외
    • 프로테온 조각(Protheon Shard)이 이제부터 적어도 1개 이상의 프로테온을 내놓도록 수정함
    • 고대(Ancient) 관련 타일들의 설명을 수정함
    • 몇몇 크루 타입들(주로 플로란/글리치)의 대화를 추가함
    • 키로스(Kirhos) 종족 관련 제작법, 아이템 이름, 제작법 카테고리 분류를 수정함.
    • 크루원들에게 완벽한 낙하 데미지 방호를 적용함
    • 선구자 발전기(Precursor Generator)가 더 많은 전력을 만들도록 수정함
    • 타이드워터(Tidewater) 행성에서 오염(Corruption) 바이옴이 생성되게 수정함. 더 많은 라솜브리움(Lasombrium)을 캘 수 있게 됨.
    • 물질 블럭(Matter Block)을 아크 용광로(Arc Smelter)에 넣으면 라솜브리움, 암흑 물(Dark Water), 어두운 가스(Caliginous Gas), 수은(Mercury)이 나오도록 수정됨.
    • 화학 연구소(Chemistry Lab)의 제작법 탭을 약간 수정함
    • 천옷 제작대(Clothing Fabricator)의 기본 선택 카테고리를 재료 탭으로 변경함
    • 물질 조합대(Matter Assembler)와 함선 건축관련 제작법을 약간 수정함
    • 탑승물 자동 수리기계(Rob Repairo)는 항상 수리칩(Auto Chip)을 요구하는데, 그 외에도 Roger Repairo라는 수리칩 대신 픽셀을 요구하는 수리기계를 추가함. 펭귄 선장에게서 살 수 있음.
    • 잠긴 텔레포터(Locked Teleporter) 추가. 키로스 정거장 키 카드(Kirhosi Station Keycard)로 열 수 있음. 로어워커의 거래소(Lorewalker's Trade Shop)에서 구매할 수 있음. 새로 추가된 우주 정거장에서만 사용할 수 있음.
    • 사이언스 아웃포스트 퀘스트의 아이콘을 다른것으로 대체함
    • 선구자 폐허(Precursor Ruins) 미션을 SAIL의 메인 미션 탭에 뜨도록 수정함
    • 위험한 블록(Hazard block) 제작법 몇 개 빠진것들 추가.
    • 광물 로봇(Ore Bot)과 살점 사신(Fleshreapers)의 기존 움직임에 유령처럼 움직이는 패턴도 추가함
    • 용암(Lava)으로 인한 데미지 계산을 수정. 행성 티어당 데미지가 추가되었음. 용암에 내성이 있는 단단한 타겟들에 적용됨.
    • 선구자 발전기(Precursor Generator)의 On/Off 스위치를 2에서 1로 옮겼음. 툴팁도 수정함.
    • 선구자 발전기가 발전 중일때 'high' 신호를 내보내도록 변경함
  • 버그 수정
    • 그랜드 파고다 도서관(Grand Pagoda Library) 미션에 잘못 배치되어있던 타일들 수정
    • 몇몇 텔레브리움(Telebrium) 근접 무기들의 데미지를 물리 속성으로 정정함
    • 텔레브리움 육척봉(Telebrium Quarterstaff)의 티어가 2로 수정됨
    • 대형 핵융합 발전기(Large Fusion Reactor)의 소리가 좀 작아지고 덜 거슬리게 변경
    • 유압 발전기(Hydraulic Dynamo)가 정상적으로 물을 소모하도록 수정됨. 연료가 있을때는 물도 같이 소모되고, 연료가 없으면 물은 소모되지 않음.
    • 키로스 저격 라이플(Kirhos Sniper Rifle)이 적정 티어에 맞도록 수정됨
    • 선구자 던전(Precursor Dungeon)에 잘못 배치된 아이템들을 수정함
    • 메크 조종 칩(Mech Control Chip) 제작법과 노마드 총(Nomad Gun) 제작법에 폐품(Salvage)들을 요구하던 부분 수정
    • 정동석(Geode)과 대기 응축기(Atmospheric Converter)에서 쓰이지 않는 아이템들이 나오는 현상 수정
    • 글라디에이터 방패(Gladiator Shield) 제작법이 빠져서 추가함
    • 모든 행성의 최고 티어가 n.0에서 n.4로 0.4 추가됨. 이는 해당 티어에서 나와야 할 광물이 나오지 않는 불상사를 방지함.
    • 선구자(Precursor) 및 해저던전(Underwater) 관련 몇몇 장식물들을 제작할 수 없도록 변경됨. 제작 카테고리 그룹이 자꾸 잘못 지정되어 불가피하게 패치함.
    • 나무/공업 제작대의 필터를 변경함. 이로써 가구들을 양 쪽 버전 어떤 방법으로든 제작할 수 있도록 변경됨. 필터가 오작동해서 카테고리가 자꾸 틀리게 나왔었음.
    • 바닐라 에셋들을 최적화했음. 폐허의 모노리스 게이트가 작동할때 프레임이 떨어지던 현상을 수정함.
    • 몇몇 타이핑 수정함
    • 바닐라에서부터 있었던, 활성화 크루원이 2명일 때 더 새로운 크루원을 추가 못하던 버그를 수정함. 활성화된 크루원들의 수는 이제 크루원 고용에 영향을 미치지 않음.
    • 지질학 연구에 있는 트리타늄(Tritanium) 연구가 이라듐(Irradium) 대신 듀라스틸(Durasteel)을 요구하도록 변경됨.
2.2.1.5.1. 6.1.151 마이너 업데이트 (2021. 1. 2)
  • 콜렉션 관련 짜잘한것들 핫픽스
2.2.1.5.2. 6.1.152 마이너 업데이트 (2021. 1. 2)
  • 에셋 관련
    • 15가지 새로운 BYOS 함선 관련 벽/벙커침대를 추가. 종마다 추가되었으며 BYOS 장식(decorative BYOS) 연구에서 해금할 수 있음.
  • 그 외
    • 플레어 총(Flare Gun)이 화약 소비형 무기로 바뀜. 좀 더 쉽게 사용하기 위함.
  • 버그 수정
    • 게놈 전사 스폰타입을 추가했음. 이제 이 멋있는 적을 만나보실 수 있습니다.
    • 녹색 폐허(Verdent Ruins)에서 플레이어들이 종종 낮은 천장에 끼는 버그 수정
    • 지질학-탄소(Carbon) 연구를 제거함. 이는 화로에서 탄소를 추출하는것보다 화학적으로 탄소를 추출하는게 더 효율적이기 때문. 탄소 추출은 화학 연구에서 연구할 수 있음. 탄소 플레이트(Carbon Plating)는 변하지 않았으니 그대로 연구해서 사용하면됨.
    • 페글라시 선장 의자(Peglaci Captain's Chair)에 캐릭터들이 거꾸로 앉아지는 문제 수정
    • 갑옷 및 무기 연구 탭의 아이콘이 잘못되어 있는 것 수정
2.2.1.6. 6.1.16 마이너 업데이트 (2021. 1. 10)
  • 에셋 관련
    • 5가지의 새로운 근접 센서(Proximity Scanners) 추가. 플레이어 센서, NPC 센서, 몬스터 센서, 아군(Friendly)센서, 적 센서. 전선 제작대(Wiring Station)에서 만들 수 있으며 따로 연구는 필요 없음.
    • BYOS용 작은 부활지점 텔레포터(small BYOS spawn teleporters) 5가지 추가. 페네록스(Fenerox), 키로스(Kirhos), 벨뤼쉬(Veluu'ish), 파리투(Pharitu), 텔루시안(Thelusian) 바닐라 텔레포터임.
  • 생산 관련
    • 용광로(Furnaces)들이 광물의 희귀도에 따라서 광물을 제련할 수 있도록 변경됨. 전기 용광로(Electric Furnaces)는 보통(Common) 및 약간 희귀함(Uncommon) 단계의 광물을 제련할 수 있음. 블라스트 용광로(Blast Furnaces)는 희귀함(Rare) 및 여러 재료들을 녹일 수 있고, 마지막으로 아크 용광로(Arc Smelter)는 기존처럼 모든 광물 및 금속 수소(Metalic Hydrogen) 및 중수소(Deuterium)을 가공함.
    • 용광로에 제작 가능한 블럭들을 집어넣을때 확정적으로 나오는 결과물들을 제거함. 보너스 형태로 나오던 결과물은 그대로 유지함. 따라서 블럭을 제작하고 이를 용광로에 녹임으로서 무한히 자원을 얻는 사이클은 더 이상 사용 불가능함.
  • 동행 관련
    • 새로운 버전의 광물 로봇 III(Ore Drone III)을 만들 수 있음. 스캔 거리가 넓어지지만 대신 동굴 감지를 하지 못함. 기존의 광물 로봇 III의 이름이 광부 로봇(Mining Drone)으로 변경됨. 다만 지금 이미 갖고있는 로봇에 대해서는 변경점이 적용되지 않음.
  • 그 외
    • 퀘스트 완료에 따라서 NPC들이 FU 승무원(Crew)으로 들어오는 확률 조정
    • 아비안 미니던전(Avian surface microdungeons) 장식물 약간 변경
    • 미션 침투(Infiltration) 및 녹색 폐허(Verdent Ruins)의 처음 라디오 메세지가 업데이트됨.
    • 침투 미션의 레일 플랫폼(Rail Platform)을 단단한 레일 플랫폼(Solid Rail Platform)으로 변경함. 미션 마지막에 있어야할 빠진 루팅 컨테이너를 추가함.
    • 바이오 우즈(Bio-Ooze) 바이옴에서 나타나는 환경적 상태이상을 좀 더 의미있게 강화함.
    • 몇몇 벌(Bee)들의 선호 바이옴 변경. 엘더(Elder) -> 어둠(Lightless), 황무지(Wasteland) -> 도시 폐허(Urban Wasteland)/사이버 스피어(Cybersphere)
    • 선구자(Precursor) 바이옴에 패럴렉스 추가. 이제 더 이상 안으로 텔레포트 할때 스카이박스(Skybox)가 표시되지 않음.
    • 침대에서 잠을 잘 때 나타나는 회복 효과의 이름이 회복 속도를 나타내도록 이름이 바뀜.
    • 레티아(Letheia) 회사 관련 오타 정정
    • 종들마다 추가됐던 승무원 침대(Crew bed)의 이름이 조정됨. 공식 위키 정보 업로드 봇이 헷갈리지 않게 하기 위함.
    • 탄소(Carbon) 무기들의 대체됐던 제작법들이 플레이어가 티타늄을 만들 수 있게 될 때 바로 해금되도록 수정함.
    • 교류 발전기(Alternator Generator)의 나무나 종이 연료 지속시간이 더 짧아지도록 변경됨.
    • 동위원소 광물 및 봉(rod)이 해당 티어에 적절한 희귀도를 갖도록 업데이트 됨. 올바른 티어의 용광로에서 제련할 수 있게 하기 위함.
    • 반짝이는 가스(Glowing Gas)와 질주 부스트(Run Boost) 상태 지속시간이 조금 더 증가함.
    • 다이아몬드 무기들의 가격이 감소하고 모두 똑같게 바뀜
    • 도전의 방(Chellenge Room)의 보상이 증가함. 연구 데이터(Research Data)가 각 방에서 반드시 확정적으로 나오게 변경되었음.
    • 몇몇 선구자(Precursor) 무기들의 낮은 가격을 올렸음.
    • 도쉐 모자(Douche Hat)의 오타로 인한 이펙트 정정 : 턱수염이 확실한 카리스마를 보여주도록 변경됨.
    • 정거장 트랜스폰더(Station Transponder) 퀘스트의 설명이 잘못된 부분을 수정
    • 우주 정거장 터미널(Space station terminals)이 변경된 픽셀 가치에 따라 작동하도록 수정됨
    • 자석 손잡이 II (Magnet Grip II) 테크의 설명이 좀 더 테크의 강력함을 반영하도록 업데이트됨.
    • 파괴자(Devastator) 승무원의 무기에서 RNG 무기를 제외함. 대신 다른 걸 쥐어줬음.
    • 아가란 매점상(Agaran Sellsword)의 승무원 계약이 아가란 상인들 가운데서도 매우 한정적으로 이루어질 수 있었던 문제 수정
    • 스캣 거주민(Skath Tenant) definition을 Tenant 폴더로 이동함. Skath Random Villager 패치를 FU 패치에 내장시킴.
    • Tenant 폴더를 정리했음. 앞으로 추가될 종족들을 위해서.
    • 엘두카르 Villager definition 중복된 사항 제거
    • 새로운 두 가지 승무원 템플릿 파일을 만들었음. 앞으로 새로운 승무원 추가가 용이할 것임.
    • Hazmat 거주민을 한 번만 얻을 수 있었던 문제 수정. 이제 두 번 이상 얻을 수 있음.
  • 버그 수정
    • 꿀 묻은 메이스(Honeyed Mace)가 무기고(Armory)에서 누락된 것 수정
    • 이라듐 낫(Irradium Scythe)이 티어 1 무기제작대(Armorworks)에서 제작 가능했던 문제 수정
    • 승무원(Crew) 낙하 데미지 문제 재수정. 이제 진짜로 승무원은 낙하 데미지를 입지 않고, 용암에서도 적은 데미지를 받음.
    • 미스터리 박스(Mystery Box)를 들고 있으면 이미지가 제대로 안 뜨던 문제 수정
    • 바닐라 승무원들의 대화에서 종족 특성때문에 직업 관련 대화들이 씹히던 문제 수정.
    • 아가란 매점상(Agaran Sellsword) 승무원이 플로란 대사를 치던 문제 수정
    • 해저 미니던전(Underwater Microdungeon)에서 더 이상 공짜 물(Water)을 얻을 수 없음.
    • 선구자 폐허(Precursor Ruins)의 모든 레일 플랫폼을 단단한 레일 플랫폼으로 교체함.
    • 사이(X'i) 종족 설명 툴팁의 잘못된 부분 수정. 사이 종족 특성은 게임 모드(캐쥬얼, 서바이벌)에 무관하게 따로 저하되지 않습니다.
    • 몇몇 소비형/투척형 무기들이 무기고(Armory)에 뜨지 않던 점 수정
    • 많은 오타/문법오류 수정됨
    • 트리톤 잠수함(Triton sub)이 소금물(Saltwater)을 횡단할 수 있게 수정됨.
    • 뼈 트로피(Bone Trophy)가 에너지 관련 버프를 적용시키지 않던 문제 해결
    • 페글라시 메크 몸통(Peglaci Mech body) 스탯이 올바르게 수정됨
    • 마스터 레이피어(Master Raipier) 제작법이 올바르게 수정됨
    • 슬라임 상인(Slime Merchant)의 상품들에 오타가 있던 것 수정
    • 각종 울타리(Fence) 블럭들이 물의 증발을 막던 문제 수정. 이제 정원 울타리(Garden Fences)에 비가 오면 수영장을 만들어버리는 문제가 해결됨.
    • 선구자 로봇(Precursor Robots) 적들이 올바르지 않은 대화를 사용하는 것을 수정
    • 승무원들이 낙뎀으로 종종 죽는 문제 해결
    • 오컬트 연구원(Occult Researcher)의 대화 수정
    • 아발리(Avali) 부엌 냉장고의 빠진 카테고리를 'refrigerated storage'로 추가함.
    • 액체(Liquid)를 제조할 때 더 많은 재료가 들어가도록 조정해서 액체 가치를 더 높임. 그리고 액체류들의 카테고리 수정.
    • 금속 수소(Metalic Hydrogen)를 만들 수 없었던 문제 수정
    • 벨뤼쉬(Vel'uuish) 종족의 장검(Longsword) 연구가 노드에 두 번 나타나는 문제 수정. 카테고리도 수정됨.
2.2.1.7. 6.1.17 마이너 업데이트 (2021. 1. 16)
  • 몬스터 관련
    • 둠 지렁이(Doomwyrms)의 드롭 광물이 우라늄(Uranium) -> 라솜브리움(Lasombrium)으로 변경. 이제 둠 지렁이는 라솜브리움과 지쓰리사이트(Xithricite)를 드롭함.
    • 둠 지렁이가 뿜는 가스 구름이 약간 보라색으로 빛나게 수정되었으며 부정적인 효과를 지니는 독기를 띠게 변경됨.
  • 던전 관련
    • USCM 벙커의 코드가 JSON으로 변경되면서 랜덤 스포너가 배치되었음.
    • 에이펙스 연구 시설(Apex Research Facility)의 변형체(Mutants)들이 종종 천장이나 바닥에 스폰되는 작은 문제 수정
    • 베타시절의 Sci-Fi 던전의 구성 자재를 변경해서 좀 더 현대화 시킴
    • 화산 던전의 용암 연못 가장자리를 흑요석(Obdsidian)으로 변경함
  • 광기 관련
    • 광기(Madness)로 인한 효과들에 아래의 긍정적인(?) 효과가 일어날 확률이 추가됨 :
      • 스스로를 자해한 후 짧은 시간동안 회복될 확률
      • 랜덤한 정도로 방어력, 체력, 에너지가 강화될 확률
      • 숨을 쉬지 않아도 될 확률
      • 짧은 시간동안 연구 포인트가 상승하는 양이 증가될 확률
      • 매우 짧은 시간동안 무적(Invulnerable)이 될 확률
      • 통솔력(Charisma)이 강화될 확률
      • 배부름(Well fed) 상태가 될 확률
  • 그 외
    • 무기 및 장비(Weapons and Armor) 연구 카테고리의 노드 순서를 재배치함.
    • 작은 레일 에어로크 해치(Small Airlock Rail Hatch) 추가
    • 페네록스(Fenerox) 종족 관련 문법 정정
    • 연구실 디렉토리(Lab Directory)가 핸드밀(Hand Mill)도 인식하도록 수정됨
    • 많은 식물(Plant)들의 흙에서 차지하는 공간이 수정됨. 농사를 하다보면 약간 이상함을 느낄 수도 있음.
    • 정거장 구매/판매 패러미터를 수정함
    • 몇몇 타일과 액체류에서 픽셀 값어치를 없앴음
    • 트라이코더(Tricorder)의 퀘스트 탭에서 기타등등(Miscellaneous) 퀘스트 탭을 열려면 반드시 선행되어야 하던 술(Alcohol) 및 양봉(Bees) 튜토리얼을 선행조건에서 제외함.
    • 알파카 승무원(Alpaca crewmate)의 분노 상태시 빛나게 수정
    • 균류 동굴(Fungal Den)의 레일 플랫폼을 단단한 레일 플랫폼(Solid Rail Platform)으로 변경
    • 변경 후 남아있는 Shadow Gas의 레퍼런스 제거
    • 아가란 매점상(Agaran Sellsword) 및 알파카 광전사(Alpaca Berserker)가 물체를 조사하는 행동을 취하는 부분 제거
    • FTL 트라이코더 퀘스트가 연구 업데이트를 반영하도록 다시 씀
    • 보호국 라이플(Protectorate Rifle) 제작법이 빠져있어 이를 다시 추가함
    • 툴팁 중 기본 레이아웃을 가지고 있던 툴팁들의 길이가 길어져서 더욱 더 많은 정보와 스탯을 보여줄 수 있도록 수정됨
    • 비 바닐라(Non-vanilla) 종족들이 방주의 고대 홀로그램을 조사할 때 나오는 텍스트를 좀 더 자세한 묘사를 가지도록 대체됨
    • 승무원(Crew)의 대화 종류중에 직업과 관련없는 대화들도 많이 추가함
    • 잔디 블럭(Sod Block)이 제작 가능하도록 추가됨
    • 종족 특화 함선 추진기(Thrusters)를 설치하려고 하면 충돌이 일어나도록 변경됨. FTL 부스터(Boosters)를 설치하는 것으로 대체할 수 있음.
    • 비나 봉제인형(Vinalisj Plushy)이 스캔 가능하도록 변경되었고, 카테고리도 알맞게 수정됨.
    • 연구 데이터 아이템(Research Data item)을 사용할 때 걸리는 시간을 단축시킴
    • 보석 융합 제작대(Gem Fusion station)의 인터페이스가 FU의 것으로 변경됨
    • 수정 물레(Crystal Loom)의 인터페이스가 FU의 것으로 변경됨
  • 버그 수정
    • 벌 무기(Bee Weaponry)가 콰이어투스/바이오무기 연구에서 벌 장비(Bee Equipment) 연구로 제작법 해금이 알맞게 수정됨.
    • 엘두카르 검의 툴팁을 올바르게 수정
    • 엘두카르 검에 치명타 확률 보너스를 부여함
    • Mutantflier가 더 이상 RNG 미션을 스폰하지 않게 수정됨
    • 란의 성채(Ran's Castle)/장식 포럼(Forum Decorum) 상점에서 몇몇 살 수 없던 블럭을 수정함
    • 중복되던 리볼버(Revolver) 피스톨의 이름을 변경함
    • 나이타르 겉옷(Nightar Vest)이 정의되지 않는 툴팁 종류를 쓰던 것 수정
    • 텔레브리움 벽 램프(Telebrium Wall Lamp)의 이미지 오프셋을 1타일로 수정함
    • 장식용 아비안 함선 추진기(decorative Avian ship thruster)의 방향을 뒤집어서 함선 바깥을 향하도록 수정함
    • 수정된 값어치를 가진 몇몇 창고형 아이템들이 올바른 가격에 팔리지 않던 문제 수정
    • 물질 블럭(Matter Block) 이라는 이름을 가진 아이템이 두 개 존재하던 문제 수정
    • 물질 블럭에서 더 이상 사용되지 않는 구형 수은(deprecated Mercury)이 나오던 문제 수정. 이제 올바른 수은을 만들어냄.
2.2.1.8. 6.1.18 마이너 업데이트 (2021. 1. 24)
  • 애셋 관련
    • 날씨 비콘(Weather Beacon) 추가. 전력 스테이션(Power Station)에서 제작 가능하며, 아무데나 설치할 수 있음. 해당 구역에서의 태양열 판넬(Solar Panels)과 풍력 터빈(Wind Turbines)의 발전량을 체크하는 용도로 사용됨.
  • 트라이코더 관련
    • 시프트 + 좌클릭 기능 대체. 연구(Research) 창이 띄워지도록 수정.
    • 기존 물질 조작기(Matter Manipulator) 메뉴는 시프트 + 우클릭으로 변경됨.
  • 테크 관련
    • 긴급 바운스 MK2(Emergency Bounce MK2) 추가
    • 닷지 III(Dodge III) 추가.
    • 에어 대쉬 II(Air Dash II) 테크가 combatmaneuvering1.lua 파일을 사용하는 것으로 변경되면서 플레이어가 땅에서 대쉬하는 도중에 점프할 수 있도록 수정됨
  • 연구 관련
    • 이제부터 플레이어가 로그인 한 시간에 따라서 연구 점수 자동 상승량이 증가함. 30분마다 +1씩 상승해서 최고 +4(2시간 소요)까지 추가됨. 물론 잠수타면 이 보너스는 얻을 수 없음.
    • 형이상학(Metaphysics) 연구 트리와 중복되던 많은 아이템들을 삭제해서 형이상학 연구의 필요성을 좀 더 살렸음.
    • 슬라임 아머(Slime Armour) 연구 노드에 빠진 등 슬롯 투명화(Backslot hider) 제작법 추가
    • 페글라시(Peglaci) 종족 관련 블럭 및 가구 제작법들이 Craftsmanship 연구 트리에 추가되었음. 새로 페글라시 건설(Peglaci Construction) 이라는 연구 항목에 종속됨.
    • 텔루시안(Thelusian) 종족 가구 역시 새로 연구 트리에 추가됨.
    • 텔루시안 종족 가구의 제작법이 일관성 있도록 변경됨. 텔루시안 나이트스탠드(Thelusian Nightstand) 제작법 추가.
  • 그 외
    • 컨트롤 위젯(Control Widget)이 플랫폼에도 영향을 미치도록 변경됨. 플랫폼이 실제로 차지하는 1칸대로 보이도록 수정됨.
    • 암흑 물(Dark Water)과 어두운 가스(Caliginous Gas)의 화학식을 설명란으로 옮김. 이전에는 아이템 이름에 표기되어 있었음.
    • 연구실 디렉토리(Lab Directory)에 전기 용광로(Electric Furnace)도 보여지도록 수정됨
    • 가게(Shop) 미니던전에 깨진 오브젝트들이 배치되었던 점 수정
    • 곤충 집(Bug House) 제작에 드는 재료 변경
    • 전투 조끼(War Vest) 툴팁 정정
    • 유압 발전기(Hydraulic Dynamo)에 소금물(Salt Water)을 사용할 수 있음.
    • 핵융합 반응로(Fusion Reactor)에 냉각제로 소금물을 사용할 수 있음.
    • 무법자 광산(Oulaw Mine) 우주 인카운터에 4번째 변종을 추가함.
    • 기적의 암브로시아(Miracle Ambrosia)의 쿨타임이 리팩토링됨. 1분의 쿨타임을 가지며 스테이터스 표시창에 이펙트로 나타남.
    • 사이언스 아웃포스트(Science Outpost)의 월드가 균류(Fungal) 월드로 변경됨
    • 다이어트 알약(Diet Pill)이 사이언스 아웃포스트의 마약 딜러(Drug Dealer)에게 추가됨. 방어력을 좀 잃는 대신에 싸게 배고픔을 해결할 수 있음. 건축하시는 사람들에게 추천함.
    • 많은 갑옷과 무기의 티어를 수정함. 금속(Metalic~)으로 시작하는 연구로 해금되는 갑옷과 무기들은 선행 연구의 티어를 따라감.
    • 많은 무기들의 툴팁을 수정해서 무기고(Armory)의 툴팁에 맞춰지도록 변경함.
    • 연구원 승무원(Researcher crew) 계약서의 툴팁을 좀 더 명확하게 표기함. 2명 이상의 연구원 승무원의 효과는 중첩되지 않음.
    • 모든 바닐라 및 FU의 깃발(Flag)을 한 손에 들 수 있도록 변경함. 탐험에 좀 더 편해지게끔 유도함.
    • 텔루시안 깃발(Thelusian Flag)에 커스텀 아이콘을 추가함
    • 물 생성기(Water Generator)에 애니메이션 효과를 추가함
    • 바닐라와 FU에 존재하는 많은 침대(Bed)들이 티어와 침대의 질에 따라서 회복량이 반영되도록 변경함.
    • 아비안 벽등(Avian Wall Lamp)과 함선 이름 플레이트에 사용금지된 Colony Tag를 제거함.
    • 바이옴 이름을 사람이 읽기 편하도록 친숙한 이름으로 변경함
    • 배관 컨트롤 위젯(Pipe Control Widget)이 제대로 작동하게 변경
    • matmod 관련 설명 업데이트
    • 연구소(Lab) 관련 제작 재료 제작법을 조정함
    • 리본 케이블(Ribbon Cable)을 이제 배경에 배치할 수 있게 변경함
    • 키로스 그리블(Kirhosi greeble)을 연구에 추가함
    • 엘두카르(Elduukhar) 주민들의 우선 사항들을 변경함
    • 엘두카르(Elduukhar) 마을 사람들이 그들 스스로의 스포닝을 막던 에러 수정
    • 전기 용광로(Electric Furnace)에서 유리를 제련할때 나오는 보너스 탄소(Carbon)의 양을 줄였음. 블라스트 용광로(Blast Furnace) 및 아크 용광로(Arc Smelter)에는 변경사항 없음.
  • 버그 수정
    • 바닐라 액체들이 소금물(Salt Water)과 반응할때 현실의 반응과 비슷하도록 추가함.
    • 사냥 데미지 오버라이드와 관련된 버그(활에서 0데미지 화살이 나가서 아스라 녹스 같은 특정 적과의 인카운터를 망가뜨림)를 수정함.
    • radioactiveplant 업데이트가 init에 실패하면 결과값을 제대로 돌려주지 않던 문제 수정
    • 위와 비슷한 문제 몇가지를 체크했고 필요시 포맷으로 조정함
    • herocowl의 이름과 설명을 수정했음
    • NPC들이 총을 사용할때 정상적으로 거리를 좁히도록 수정됨.
    • Cute 관련 오브젝트들이 정상적으로 정렬됨
    • 메크 파트에 관련한 몇몇 패치를 되돌림. 잘못된 테스팅 과정으로 인해 몇몇 유저에게 종종 에러를 일으킴.
    • 2017년 이래로 전혀 쓰지 않았던 고대의 몇몇 데이터를 없앰.
2.2.1.8.1. 6.1.181 마이너 업데이트 (2021. 1. 24)
  • 유압 발전기(Hydraulic Dynamo)가 정상작동하도록 고침
  • 시체(Cadever)로부터 얻는 광기(Madness)의 양을 줄임
  • 시체(Cadever)의 드롭량을 줄임
  • 플로란(Floran) 종족의 밤 시간대 음식 섭취량을 줄임
  • 따뜻한 유기농 수프(Warmed Organic Soup), 맛있는 아미노산(Delicious Amino Acids)가 불 위에서 더 빨리 데워지도록 추가함
  • 다이어트 알약(Diet Pill) 툴팁 수정
2.2.1.8.2. 6.1.182 마이너 업데이트 (2021. 1. 25)
  • 텔레포트를 이용하더라도 로그인 시간으로 얻는 연구 점수 보너스 상승량이 유지되도록 수정
2.2.1.8.3. 6.1.183 마이너 업데이트 (2021. 1. 25)
  • 엘두카르(Elduukhar) 종족 비행시 나는 시끄러운 소음 수정
  • 벌 관련 퀘스트가 RNG 퀘스트에 더 이상 등장하지 않게 수정
2.2.1.9. 6.1.19 마이너 업데이트 (2021. 1. 31)
  • 에셋 관련
    • 워프 감지기(Warp Detector) 추가. 두 개의 출력 노드가 있으며 첫번째 노드는 함선이 정차해있을때 신호를 발신하며, 두번째 노드는 함선이 워프중일때 신호를 발신함.
  • 연구 관련
    • 로그인 시간당 얻는 연구 점수 자동 상승량 보너스 조정. 한 시간이 지날때마다 +1씩 추가되어 최종적으로 +3까지 상승함.
    • 연구 점수 자동 상승을 막는 잠수 체크 타임을 줄임
  • BYOS 관련
    • 아발리(Avali) 함선 추가
    • UROS 함선 추가
    • 미니(Mini)함선 추가
    • 텔루시안(Thelusian) 함선 추가
    • 테네브라에(Tenebrhae) 함선 추가
  • 종족 관련
    • 페글라시(Peglaci) 종족 식민지 추가. 평화유지군(Peacekeeper)에 의해서 보호받고 있음. 뜨겁지 않은 지형들 대부분에서 찾을 수 있음.
    • 통일감을 위해서 페글라시 관련 블럭과 오브젝트들을 업데이트 및 버그 픽스
    • 페글라시 합금 블럭(Peglaci alloy block)이 더 이상 녹지않게 수정됨. 예전처럼 핑크색을 원하면 페인트로 칠하면 됨.
    • 마을 사람들(Villagers)이 바닐라 승무원이 되는 비슷한 비율로 FU 승무원으로 승급이 가능함
  • 그 외
    • 영혼 나무(Spirit Tree) 종족이 하드코어 난이도 플레이가 가능하도록 지원됨
    • 펭귄 승무원(Penguin Crewmates)이 기존의 RNG 무기를 대체하여 다양하고 강력한 유니크 피스톨들을 사용하도록 변경됨.
    • 바닐라의 메크(Mech) 무기들을 재조정함. 이는 바닐라 패치에서 있었어야 할 것들이며 누락된것으로 보임. 이제 바닐라 메크 무기도 적정한 데미지 스케일을 가지게 됨.
    • 마을 가드(Guard Villagers)들이 전투에 관련된 승무원들로 승급할 수 있도록 변경됨. 승무원으로 합류하는 권유 퀘스트를 수락하면 됨.
    • 유압 발전기(Hydraluic Dynamo)에서 그을린 핵(Scorched Core)로 무한히 전력을 얻는 버그 수정. 이제 그을린 핵을 정상적으로 소모함.
    • 야간 전지판(Nocturn Array)의 전력 생산량이 8W -> 10W로 상승함
    • 원시 우림(Primeval Jungle) 월드에서 메가파우나(Mega-Fauna)가 의도한 대로 정상적으로 스폰되도록 수정
    • 미니보스들이 전보다 꽤 높은 빈도로 출현하도록 변경됨
    • 하이브(Hive) 서브바이옴에서 더 이상 거미줄(Web) 블럭이 포함되지 않게 수정
  • 버그 수정
    • 펌프(Pump)/굴착기(Quarry) 관련 마이너 버그 수정
    • hard capped 페이즈 공격시 최대 3배까지 되도록 수정
    • 물리 필드 관련 마이너 스크립트 최적화
    • 탄소 도끼(Carbon Axe) 장착이 올바르게 변경됨
    • Swordbreaker 메크 팔이 잔해(Salvaged)파츠들을 요구하는 문제 수정
2.2.1.10. 6.1.21 마이너 업데이트 (2021. 2. 6)
  • 벌 관련
    • 여왕벌의 수명(Lifespan) 연산방법이 조정됨. 프레임(Frame)의 효과가 좀 더 명확하게 드러나도록 바뀜. 여왕벌을 오래 살리고 싶다면 프레임을 적극적으로 이용하는 것이 좋을것임.
    • 여왕벌을 야생에서 잡을때 혹은 새로 태어날때 수명이 줄어들어서 나오는 경우가 생김. 이는 수명 계산법이 조정된 결과로 의도한 부분임.
  • BYOS 관련
    • 스타팅 함선이 기존 티어 0 BYOS 함선에서 종족별 함선으로 변경됨.
    • FU 기본종족 외 추가된 종족 BYOS 호환모드(FU BYOS modded race patch) 패치가 업데이트 하는데 시간이 조금 걸릴 것 같음. 따라서 해당 패치에 영향을 받는 종족 BYOS 함선 생성시 파괴 불가능한 종족별 함선 배경이 생성될 수 있음.
    • 고장난 텔루시안 함선 사물함(Broken Thelusian shiplocker)과 티어 0 나이타르 함선 사물함(Tier 0 Nightar shiplocker)를 추가함. 종족별 티어 0 함선과 잘 작동할것임.
    • 사이(x'i)종족 SAIL 초상화를 사이 테크스테이션의 초상화에서 Radien으로 변경.
    • 유저가 SAIL의 misc 옵션을 이용해서 SAIL의 초상화를 커스텀 할 수 있도록 변경함. 전파 메시지나 퀘스트에는 영향을 주지 않음.
  • 그 외

2.3. 6.3.0 업데이트 (2022. 10. 15)

2.3.1. 6.3.1 업데이트 (2022. 11. 14)
2.3.2. 6.3.2 업데이트 (2022. 12. 23)
2.3.3. 6.3.3 업데이트 (2023. 2. 1)
2.3.4. 6.3.4 업데이트 (2023. 3. 12)
2.3.5. 6.3.5 업데이트 (2023. 5. 8)
2.3.6. 6.3.6.1 업데이트 (2023. 7. 3)
2.3.7. 6.3.7 업데이트 (2023. 8. 12)
2.3.8. 6.3.8 업데이트 (2023. 10. 1)
2.3.9. 6.3.9 업데이트 (2023. 11. 2)
  • 오류 수정
    • Devil's Bargain이 코스믹(Cosmic) 저항과 그림자(Shadow) 저항을 제대로 적용하도록 수정
    • 캐릭터 생성 메뉴에서 파리투(Pharitu) 종족의 추위(Cold) 페널티가 초록색이 아닌 빨간색으로 표시되도록 수정
    • 바란 베리(varan berries)의 중복 엔트리를 삭제
    • 퍼포먼스 향상을 위해 아주 적은 빛을 내던(시각적으로 보이지 않음) 액체와 가구에서 빛을 삭제
    • 만티지(fumantizi, mantizi) 종족 경비병이 스폰되도록 수정
  • 인게임 조정
    • 몇몇 리소스와 아이템의 픽셀 값을 조정
    • 초식(herbivorous) 음식 목록에서 에리시안 해초( erithian algae)를 삭제
    • 광기(madness)를 제공하던 음식, 약품의 설명을 갱신
    • 오래된 벌집(Old Hive) 지하 바이옴이 더이상 그림자 달(Shadow Moon)이나 알수 없는 행성(Unknown Planet)의 표면에서 나타나지 않게 됨.
    • 몇몇 나무 재질의 저장고(wooden storage container)의 아이콘과 이미지 위치 조정

[1] 게임 내에서도 업데이트가 되면 Change log가 뜨면서 변화점을 알려준다. 다만 게임 내에서 이걸 읽으려 들었다간 랙이 어마어마하게 걸릴 수 있다. [2] Large Network Terminal 이라는 아이템으로 변경되었고, 전선을 연결해도 더 이상 작동하지 않는다. 무쓸모. [3] 모루를 만드려고 하면 시스템에서 모루는 더 이상 필요하지 않지만 여전히 좋은 장식품이라고 드립성 안내를 한다. [4] 잠재의식을 자극하는 광고이다. 불쾌감을 주지 않는 선에서 소비자가 제품을 구매하도록 하는 지속적인 광고를 말함 [5] 함선을 블럭으로 아무렇게나 뜯어고칠 수 있는 모드. FU에 이미 내장되어 있다 [6] 이전에는 SAIL이 멘트치는 도중에 함선을 선택하면 버그가 났다. [7] 함선의 구성자재를 특정 종족테마로 변경해주는 장치 [8] 부단한 에너지(Purrpetual Energy)를 말하는 것 같다. 개당 3000연료라는 말도 안되는 효율이지만, 던전에서 습득하는 재료로 극소량만 만들 수 있기 때문에 의미가 없다. [9] 만들고자 하는 물질과 그에 대한 재료만 있으면 물건을 똑같이 만들어내는 복제기. Manufacturing Station의 하위버전이다. [10] 유전물질처럼 생긴 아이템을 습득하면 자동으로 Gene Currency가 오른다. Pixel과 같다고 생각하면 됨. [11] 추출기에 집어넣으면 수은이 나옴 [12] bk3k's inventory mod. 인벤토리 확장용 모드이며 FU가 거의 공식적으로 호환됨을 안내중이다. [13] 본문에 AFK(Away From Keyboard)라고 나와있다. 즉, 아무런 조작도 하지 않고 잠수를 타는 상태. [14] 설치 시 주변의 추출기들에 들어갈 수 있는 재료와 나오는 물질 등을 알려주는 장치. 일종의 사전이다. [15] 뼈(Bone) + 대나무(Bamboo)의 말장난식 합성어인 듯 하다. 굳이 말하면 뼈나무? 심지어 식물 취급이다. Meaty Plants? 라고 되어있다. [16] 랜덤한 기후와 지형이 생성된다. [17] 사이언스 아웃포스트 밑에 있는 그 도가니 맞다. 고대 에센스를 사용해서 아이템을 10티어까지 올려준다. 해당 도가니는 선구자(Precursor) 바이옴이나 미션에서도 볼 수 있지만, 도가니 자체는 뜯을 수도 없고 아이템화도 되지 않아서 매번 찾아다녀야 한다. [18] Infuse라고 표기됨 [19] 위에서 봤다면 알겠지만 초반 메크 퀘스트에서 주는 무료 메크가 사라졌기 때문에 한 후속패치라고 볼 수 있다. [20] Quality of Life, 삶의 질. 뭐 대충 편하게 바꿔주겠다는 뜻으로 해석된다. [21] 와트는 시간당 지속적으로 전력을 먹는다면 쥴은 해당 액션이 일어날 때 마다 소비되는 전력이라고 생각하면 된다 [22] Vinalinj 바로 밑에 있는 안경을 쓰고 있는 과학자 NPC다. [23] 추가 모드. FU가 권장하는 추가모드로 Storage Matter을 이용해서 어떤 저장고든 300까지 슬롯을 늘릴 수 있다. Enhanced Storage 관련 샵은 기존의 아웃포스트의 테크샵 바로 옆에 있다. [24] 물질조작기, 돋보기 등이 위치한 그 자리. 개인 트라이코더를 든 채로 Shift+좌클릭 시 물질조작기 범위 수정과 동시에 슬롯에 한정된 장비를 대체장착할 수 있다. [25] EPP [26] 스팀펑크 계열 발전기. 물과 뜨거운 광물을 소모해서 스팀으로 전력을 발전한다는 컨셉이다. [27] 즉 의도하지 않은 속도였다는 소리임. [28] FU 최종보스. [29] 아마도 저항력 부분인듯. 이뮨이면 메시지 자체가 안뜨니까. [30] FU 프로젝트 총괄이 구 위키는 광고료나 쳐받으면서 연명하는 사이트라며 대차게 까고 있다. 구 위키는 Fandom 도메인을 쓰며, 여기 정보는 거의 2017년 정도에 멈췄으므로 Miraheze의 새로운 위키에서 정보를 얻도록 하자. 물론 여기도 너무 과하게 빠른 FU의 업데이트 속도를 따라잡지는 못한다. [31] Frackin Races. FU에 특유의 종족을 추가해주는 모드로, 지금은 FU에 내장되어있다. 따로 구독할 필요는 없으며 기존의 FR은 단독 스탠드얼론 모드가 되어 바닐라 스타바운드와 호환된다. FU를 구독중이면 FR을 구독해서는 안된다. 모드 충돌 일어남. [32] Immune. 낙뎀 무시. [33] 세상에서 가장 먹을만한 재료로 만든 음식. 이라고 부연 설명되어있음. 웩. [34] 아마도 Racialise 관련 기능을 체크할 가능성이 높아보임. 함선의 내부 구성물이 Racialise 기능으로 간단히 바뀌게끔 되지 않는 한 기본 프리셋 함선으로 인정해주지 않을 속셈인듯 [35] 함선이 구현되어있는 필드. 일종의 월드 취급 [36] 연구 메뉴의 좌상단에서 노란색 숫자로 표기되는 Currency로 취급된다 [37] 그림자 환경에서 전력을 생성한다. [38] 대충 읽은 그대로 끔찍한 그게 맞다...... [39] 즉 Storage Bridge를 따로 달지 않아도 된다는 뜻임. 원래 기존의 스토리지에 아이템 네트워크 사용을 위한 노드를 추가하려면 Storage Bridge를 달아줘야만 작동했다. [40] 6.1.0 현재 Enhanced Storage 모드와 충돌이 일어나서 노드가 제대로 작동하지 않는다. 제작자가 이 이슈는 Enhanced Storage 모드 제작자가 수정을 해줘야만 제대로 작동한다면서 FU에는 문제가 없다고 밝혔음. [41] STL 드라이브는 시작 항성계에서 각 행성만을 돌아다닐 수 있다. 이 행성들로부터 재료를 모아 FTL 드라이브로 업그레이드 해서 타 항성계로 이동할 수 있다. [42] 들고있으면 스토리지나 물체가 실제로 상호작용하는 칸이 어디인지를 보여준다. 가장 많이 쓰이는 예는 스토리지들이 다닥다닥 붙어있을때 Storage Bridge를 어디다 붙여야 올바른 스토리지에 작동할지 판단하는 것이다. [43] 변이 식물. 섭취시 미침(Insanity) 방호와 데미지 증가 버프 부여