※스크롤 압박 주의
1. 개요
이 문서는
숨바꼭질 온라인의 사물의 목록, 그리고 개별 사물의 특징과 그 운용법에 대하여 다룬다.
1.1. 작성 시 유의사항
- 각 사물은 그 사물이 사용 가능한 맵에 해당하는 챕터에 작성합니다.
2. 제작자가 의도하지 않은 버그 사용법이나 치트에 대한 언급은 자제해 주시기를 바랍니다.
3. 게임에 명시되어 있는 이름을 사용하되, 이름에 오타가 있거나 뜻을 잘 명시하지 못할 때에는 '특징 및 운용법' 칸에 설명을 추가합니다.
1.2. 알아두기
각 맵의 목록의 1~10번의 사물은 아무런 구매를 하지 않아도 기본적으로 주어지는 사물들이다. 그 이외의 사물들은 코인을 사용하거나, 실제 통화로 '모든 사물 잠금 해제'를 구매해야 해금된다.[1]
또한, 1~10번인 기본 사물을 제외한 다른 사물들은 뽑았을 때 광고를 보고 삭제해서 게임에 참여했을 때 뜨지 않게 할 수 있다. 이렇게 해서 소위 '지뢰' 사물들을 걸러낼 수 있다.
그리고 버그가 나지 않는 한, 각 맵의 사물들은 소속 맵에서만 나온다. 똑같이 생긴 사물이 여러 맵에 존재하는 경우가 다수 존재하지만 맵이 다르면 그 사물들은 별개이다.
※ 이 문서는
스크롤 압박이 있으므로 찾고자 하는 사물이나 맵이 있다면 목차에서 클릭해서 들어가는 것을 권장한다.
2. 맵 1~10
===# 사무실 #===
목록 상 1번 맵. 가장 처음 만들어진 맵이다. 후술될 사무실 2~4와는 다르다.
{{{#!folding [사물 목록/운용법 펼치기·접기]
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번호 | 사물 이름 | 특징 및 운용법 | ||||
1 | 소화기 | 숨기도, 무빙을 치기도 애매한 사물이므로 진품 소화기[2]가 있어야 할 자리에 숨자. 여건이 된다면 코인을 지불하고 바꾸자. | ||||
2 | 전화기 | 크기가 작아서 무빙과 숨기 양쪽 다 요긴하게 사용이 가능하다. 옆면 색상이 벽 아래쪽 선과 같으므로 이것을 잘 이용해 보자. | ||||
3 | 소파 | 사물 창에 들어가면 가장 먼저 보이는 사물. 너무 커서 다루기 부담스럽다. 진품 소파가 있어야 할 자리에 슬쩍 숨어서 행운을 빌자. 물론 바꾸는 것이 최선. | ||||
4 | 모니터 | 바꾸는 것을 추천하지만 그게 안 되는 상황이라면 진품이 있어야 할 곳에 숨거나 술래 기지 벽에 보호색을 이용하여 붙는 방법이 있다.[3] | ||||
5 | 화이트보드 | 이 맵의 지뢰. 꼭 바꾸자. 여건이 안 된다면 진품이 있어야 할 곳에 숨거나 방 입구 위쪽에 붙어서 행운을 빌자. | ||||
6 | 의자 |
사무용 의자. 거의 원래 자리에 숨는 게 맞지만 빈자리가 없는 경우가 허다하다. |
||||
7 | 파일박스 | 이것도 너무 어중간하다. 책상 아래나 선반에 숨자. 당연히 여건이 되면 바꾸자. | ||||
8 | 박스 | 다른 박스들 사이에 껴 있자. 박스 특유의 색깔과 크기 때문에 다른 변칙적인 방법은 사용 불가. | ||||
9 | 키보드 | 작고 납작해서 숨고 무빙치기 좋은 사물. 원체 납작하다 보니 땅무빙하는 건 잡기 쉽지 않다. 무빙할 때는 잡기 어렵게 빙글빙글 돌면서 움직이자. 진품 키보드 위에 겹치거나 책상 아래에 딱 붙어있을 수도 있다. | ||||
10 | 문서함 | 사이즈가 조금 작은 축에 속한다. 무빙도 가능하지만[4] 가능하면 회의실 책상 위에 있는 것이 안전할 수도 있다. | ||||
11 | 정수기 | 잡을 수 있는 자리가 굉장히 제한적이고 애매하다. 여건이 되면 바꾸는 게 좋다. | ||||
12 | 춤추는사람 |
지뢰 2. gif형 사물이기에 제대로 숨을 수도 없다. |
||||
13 | 수납함 | 박스와 좀 다르게 생겼고 비슷하게 숨어야 한다. | ||||
14 | 본체 | 책상 아래 모니터와 가까운 쪽에 숨는게 정석이다. 무빙은 삼가는 게 좋다. | ||||
15 | 메모지 | 작은 사물이지만 뭔가 숨기는 애매하다. 그야말로 무빙을 위한 사물. 고수들이 공중무빙으로 자주 쓰는 사물. | ||||
16 | 빗자루 | 숨기도, 무빙도 하기 애매하므로 바꾸는 게 좋다. 정 안된다면 벽면에 붙자. | ||||
17 | 문서더미 | 문서함보다 살짝 크다. 굉장히 애매하다. 술래 기지에서 바로 우회전을 하면 문서가 쏟아져 있고 진짜 문서더미가 있는데, 이 자리가 비어 있으면 좋지만 초보는 이게 너무 이상해 보여서 때리는 경우가 많다(...) | ||||
18 | 화분 | 잎이 여기저기 뻗어 있는 식물이 주황색 화분에 심어져 있다. 굉장히 애매하고 정 안되면 벽 구석에 숨자. | ||||
19 | 변기 | 많은 사람들이 무시하는 사물이지만 그런 이유가 있는 법. 자리가 빈 경우가 거의 없다. 자리가 꽉 차면 술래기지 근처에서 행운을 빌 수밖에. | ||||
20 | 캐비넷 | 거대한 옷장 비슷한 수납장. 파일수납장[5]이라고 하는 서랍장 근처에 숨자. 바꾸면 더 좋다. | ||||
21 | 의자 | 이 맵의 6번 사물 의자지만 빨간색이다. 잘 들킬 것처럼 생겼지만 사람들이 은근 외우지 않는다. 요긴하게 써 보자. | ||||
22 | OHP | 바꾸자. 숨을 곳이 진품이 있어야 할 곳 단 하나밖에 없다. 바꿀 수 없다면 행운을 빈다. | ||||
23 | 휴지통 | 크다고 할 수는 없지만 애매한 사물. 원래 있어야 할 곳에 숨자. | ||||
24 | 의자 | 본 맵의 6번, 21번 사물처럼 사무실 의자가 아니라 평범한 다리 4개 달린 흰색 의자이다. 원래 있어야 하는 곳에 숨는다. 굳이 바꿀 필요 없이 쓸 수 있는 사물. | ||||
25 | 머그잔 |
이 맵 사물의 본좌. 정말 작다. 무빙하기 그리고 숨기에 딱이다. 상자 또는 화장실 휴지통 뒤 같은 작은 틈에 숨거나 무빙을 하자. |
||||
26 | 소변기 | 화장실 벽에 숨는 것이 정석. 자리가 2개밖에 없고 높이 맞추는 게 힘들지만 이 사물을 외우는 사람은 별로 없어서 쓸만 하다. | ||||
27 | 화분 | (이 맵 18번 사물과 다르다.) 작은 검은 화분에 심어져 있는 작은 식물이다. 머그잔 만큼은 아니지만 역시 크기가 작아서 작은 틈에도 잘 들어간다. 나오면 바꾸지 않아도 되며 무빙까지 가능하다. 정해진 자리는 없다. | ||||
28 | 디스켓 | 이 맵 사물 본좌 2. 키보드 사물의 상위호환. 정말 납작하다. 높은 곳에 올라가 있으면 점프를 하지 않는 한 잘 보이지 않는다(그렇지만 화살표 주의). 들킬 것 같으면 무빙을 치자. | ||||
29 | 미니선풍기 | 정해진 자리는 없고 크기가 작다. 그렇지만 어딘가 들어가기는 약간 애매하다. 화장실 휴지통 뒤쪽이나 문서함 뒤에 숨으면(초보에게만 먹힌다) 끝까지 살아남을 수 있다. 들키기 직전에는 무빙하자. | ||||
30 | 멀티탭 | 정해진 자리가 없다. 디스켓보다 훨씬 크지만 납작하다. 높은 곳이나 책상 아래에 붙어서 술레 눈에 띄지 않게 숨자. 그리고 날씬한 것을 이용해서 무빙할 때는 빙글빙글 돌면서 움직이자. 손은 아플 수 있어도 잡기 훨씬 어려워진다(손킬 기준). | ||||
31 | 핀보드 | 바꾸는 것을 권장한다. 술래 기지 벽/화이트보드에 붙거나 원래 자리에 있는 방법이 있긴 하지만 어쩌다 원래 자리에서 운 좋게 살아남는 경우 빼고는 무용지물이다. | ||||
32 | 복사기 | 숨을 곳이 한 곳밖에 없다. 크기도 너무 크므로 바꾸자. | ||||
33 | 듀얼모니터 | 화면이 2개 달린 컴퓨터. 숨을 곳이 한 곳밖에 없고 이 맵의 4번 사물인 모니터의 하위호환이다. 바꾸자. | ||||
34 | 스위치 | 쓰기 좋은 사물이다. 원래 자리에 있거나 청소 카트가 있는 창고 방 뒤쪽 선반 옆면 벽에 붙으면 보호색으로 인해 가려진다. | ||||
35 | 블라인드 | 우리가 생각하는 그 블라인드 보다는 블라인드 틀처럼 생긴 사물. 원래 자리조차 없다. 후술할 블라인드 2(커튼처럼 생긴 사물) 위쪽에 붙어 있으면 간혹 먹힐 때가 있지만 바꾸는 게 최고다. | ||||
36 | 파일수납장 | 작지는 않지만 원래 자리에 숨으면 사람들이 잘 외우지 않아 꽤 자주 살아남는다. 자리는 최대 4개. | ||||
37 | 소파 | 이 맵의 2번 사물 빨간색 버전. 강렬한 색 때문인지 2번 사물보다 안 좋을 때가 있다. 만약 바꿀 수 없다면 원래 자리에 숨자. | ||||
38 | 열린박스 | 이 맵의 8번 사물이지만 뚜껑이 열려 있다. 사람들이 8번 사물만큼 외우지는 않지만 안전을 보장할 수는 없다. | ||||
39 | 책더미 | 파란 파일 3개로 이루어진 사물. 술래 기지에서 나와서 오른쪽에 있는 방 뒤쪽 선반 위에 비슷하게 생기고 색이 다른 파일들이 놓여 있는 곳이 있는데 거기 숨으면 된다. 그렇게 나쁘지 않은 사물. | ||||
40 | 스탬플러 | 이 맵 사물 본좌 3. 무빙, 숨기 둘 다 가능한 만능 사물. 크기도 작아서 갈색 책상 위 문서나 청소 카트 뒤쪽 상자 뒤편 틈 등 어디든지 숨어들어갈 수 있다. 꼭 뽑아두자. | ||||
41 | 콘센트 | 34번 사물인 스위치와 운용법이 같다[6]. 스위치처럼 쓰기 좋은 사물이다.[7] | ||||
42 | 액자 | 매우 작은 액자. 이 맵 사물 본좌 시리즈에 들어갈... 뻔 했지만 생각보다 튀어서 어딘가에 숨으려고 보면 조금 애매한 경우가 있음을 알 수 있다. 그렇지만 이 사물의 크기는 절대 무시하지 말자. 머그컵만 한 사이즈를 이용해서 작은 틈에 숨거나 무빙을 하자. | ||||
43 | 펜 | 이 맵 사물 본좌 4. 멀티탭 상위호환. 약간 긴 것만 제외하면 어디든지 숨을 수 있다. 무빙은 멀티탭과 마찬가지로 빙글빙글 돌면서 움직이자. | ||||
44 | 문서함 | 이 맵 10번 사물과 매우 유사하지만 들어있는 종이가 파란색이 아니라 흰색이다. 10번처럼 쓰기도, 무빙하기도 좀 애매하다. 그렇지만 굴릴 것이라면 충분히 굴릴 수 있는 사물. 남은 시간 45초 이하를 주의하자. | ||||
45 | 잡지 |
이 맵 사물 본좌 5. 디스켓과 비슷한 크기지만 더 얇다. 무빙하기에 제격이다. 액자 같이 숨기에는 약간 튀지만 납작한 점을 잘 이용하자. |
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46 | 청소카트 |
숨을 곳이 하나밖에 없다. 바꾸자. 그렇지만 가끔 이 사물을 무시하고 안 외우는 사람들이 있어서 살아남을 때도 있다. |
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47 | 책상 | 이 맵, 아니 이 게임 전체 사물을 통틀어서 최대 지뢰. 답이 없다. 사물을 뽑다 나왔다면 꼭 광고를 보고 삭제하자. | ||||
48 | 락커 | 위에 파일이 놓여 있는 선반 옆에 숨어있자. 들키지 않을 때가 조금 있다. 바꿨을 때의 효용 : 썼을 때의 효용이 5:5 정도 된다. | ||||
49 | 스탠딩조명 | 방 구석에 세워 놓는 그 조명이 아니라 탁상전등이다. 크기가 작은 편에 속하지만 색상, 애매한 생김새 때문에 숨기에는 10% 부족하다. 그렇다고 버릴 필요는 없다! | ||||
50 | 불 |
또다른 gif형 사물. |
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51 | 블라인드 2 | 원래 자리가 있긴 한데 크기가 심히 작아서 100% 티난다. 사물을 뽑을 때에 다른 지뢰와 함께 광고를 보고 삭제하자. 만약 게임 내에서 나왔다면 창문에 붙어 있는 것[8] 빼고는 답이 없다. | ||||
52 | 노트북 | 원래 자리에 숨거나 다른 노트북 위에 겹쳐 있으면 잡히지 않을 때가 있다. | ||||
53 | 테이블 | 원래 자리가 있긴 하지만 어째서인지 진품이 없을 때가 없다. 화장실 부스 위쪽에 부품인 것처럼 숨어 있거나 방 입구 위쪽에 붙어 있는 것 빼고는 방법이 없다. 되도록 삭제하거나 바꾸자. | ||||
54 | 화일 | 이 맵 39번 사물인 책더미와 같은 파일이지만 이쪽은 2개 한 묶음이고 녹색이다. 39번 사물보다 쓸만하다. 원래 자리에 숨어있자. | ||||
55 | 회의용 전화기 | 이 맵 사물 본좌 6. 잡지만큼 납작하다. 사무실 의자 다리가 갈라지는 틈이나 적당히 높은 곳에 숨어 있으면 잘 보이지 않는다. 무빙도 가능하다! | ||||
56 | 화분 | 이 맵의 다른 화분들과 다르게 생겼다. 작은 나무 같은 식물이 검은 화분에 심어져 있다. 굴릴 거면 굴릴 수 있기는 하지만 실패할 확률이 더 높다. | ||||
57 | 프린터 | 존재감 없는 사물. 덕분에 외우지 않는 사람들이 종종 있다. 이 맵 32번 사물인 복사기처럼 큰 기계가 아니라 책상에 놓고 쓰는 작은 인쇄기이다. | ||||
58 | 스캐너 | 숨을 곳이 진품이 있는 곳 하나밖에 없다. 버그가 있긴 하지만 위키는 버그를 알려주는 곳이 아니고 제작자가 의도하지 않았으므로 설령 알고는 있어도 언급하는 것은 지양하자. | ||||
59 | 벽시계 | 벽에 붙어 있으면 어디든지 어색하지는 않다. 매우 많은 방법으로 굴릴 수 있다. |
}}} ===# 집 #=== 목록 상 2번 맵. 방들이 문 없이 하나로 이어진 형태이다. 후술될 집 2,3과는 다르다. {{{#!folding [사물 목록/운용법 펼치기·접기] |
번호 | 사물 이름 | 특징 및 운용법 |
1 | 책 | 책 4개가 한 묶음인 사물. 무빙하기에 크기가 적당하다. 이 사물의 원래 자리는 사람들이 정말 많이 외우고 있으므로 되도록 무빙을 하거나 예상하지 못한 곳/사각지대에 숨자. | ||||
2 | 화분 | 파란 화분에 작은 나무 같은 식물이 심어져 있다. 정말 애매한 사물이다. 어쩔 수 없는 경우라면 원래 자리에 숨자. | ||||
3 | 자명종시계 | 지뢰는 아니지만 바꾸는 것을 추천한다. 가끔 원래 자리에 숨어 있으면 끝까지 살아남을 때가 있다. | ||||
4 | 소파 | 앉는 곳이 파란색인 소파. 원래 자리에 숨는 것 이외에는 방법이 딱히 없다. 바꾸자. | ||||
5 | 게임기 | 회색 모 브랜드 콘솔처럼 생겼다. 정말 위급할 때 무빙하거나 원래 자리에 숨자. 물론 될 수 있다면 바꾸자. | ||||
6 | 세탁기 | 들키기 정말 쉽다. 사실상 이 맵의 지뢰. 꼭 바꾸고 어쩔 수 없다면 한 곳 밖에 없는 원래 자리로 가자. | ||||
7 | 스탠딩조명 | 불이 켜지는 곳이 녹색인 램프. 원래 자리로 가자. 바꾸는 게 최선. | ||||
8 | 의자 | 운용하기 어렵다. 식탁 의자 사이에 끼어 있거나 책상 옆에 숨어있자. 물론 이건 어쩔 수 없을 때고 여건이 되면 꼭 바꾸자. | ||||
9 | 치킨 | 닭 통구이. 탐스럽게 생겼다. 식탁 위로 가는 게 가장 안전하긴 하지만 이 사물의 원래 자리는 분홍색 2층 침대 위이다(?!). 영 좋지 않으므로 꼭 바꾸자. | ||||
10 | 변기 | 숨을 수 있는 원래 자리가 딱 두 곳 있다. 이 맵의 지뢰. 꼭 바꾸자. | ||||
11 | 스프 | 이 맵 사물의 본좌 1. 숨기, 무빙 당연히 되고 술래 방에 잠입해 벽에 붙어 있으면 대충 봤을 때 보이지 않는다. | ||||
12 | 컴퓨터 | 컴퓨터 본체. 모니터 옆에 숨어야 한다. 애매하니 바꾸면 좋다. | ||||
13 | 촛대 | 이 맵 본좌 2. 굉장히 작다. 스피커/화분 뒤쪽 등 웬만한 사각지대에는 다 들어갈 수 있다. | ||||
14 | 전자레인지 | 원래 자리가 하나밖에 없고 사이즈가 애매하다. 바꾸자. | ||||
15 | 키보드 | 본좌 시리즈...에 들어갈 뻔 했지만 5% 아쉽다. 납작하다는 성질을 이용하여 침대 배게 근처에 보호색으로 쓰거나 테이블 아래에 붙어있으면 좋다. 화장실 타일에도 보호색을 이용 가능하다. | ||||
16 | 과일접시 | 작지만 과일이 은근 튀어 보여서 애매하고 원래 자리가 하나밖에 없다. 그래도 무조건 바꾸진 않아도 된다. | ||||
17 | 휴지통 | 굉장히 애매한 사이즈.[9] 바꾸면 좋은 사물. | ||||
18 | 마우스 | 이 맵 본좌 3. 높은 곳 또는 소파나 의자 같은 곳 아래에 붙는 데 딱이다. 거의 보이지 않아 무빙에도 요긴하게 쓰인다. 완벽하다. | ||||
19 | 젤리접시 | 이 맵 본좌 4. 스프랑 운용법이 비슷하고 무빙 효용도 좋다. 술레 기지 벽에 붙었을 때 약간 보이는 것을 제외하면 스프랑 같은 효과를 낼 수 있다. | ||||
20 | 스탠딩조명 | 작은 검은색 탁상조명. 벽난로에 보호색을 이용하여 숨는 방법이 있다. 그러나 종종 잡히기 때문에 사각지대나 원래 자리를 이용한다. | ||||
21 | 소파 | 갈색 다인용 소파. 원래 자리에 숨자. 그 이외에는 방법이 딱히 없다. 원래 자리는 파란 소파를 놓는 곳으로 생각하면 된다[10] | ||||
22 | 구식TV | 원래 자리로 가자. 되도록이면 바꿀 것. | ||||
23 | 의자 | 파란색 나무의자. 원래 자리가 최고. 바꿔도, 안 바꿔도 크게 차이는 없다. 원래 자리가 찼으면 꼭 바꾸자. | ||||
24 | DVD | 검은색을 보호색으로 이용이 가능하다. 원래 자리에 숨어도 티가 별로 나지 않는 편. 한마디로 굴리기 쉽다. | ||||
25 | TV | 구식 TV사물보다는 신식이지만 대형 TV 사물보다는 구식이다. 두꺼운 TV. 바꿀 수 없다면 딱 한 곳 있는 원래 자리가 비었기를 빌자. | ||||
26 | 책 |
이 맵 1번 책 사물이지만 몇 배 옆으로 긴 버전이다. 원래 자리로 가자. 다만 1번 사물과 같은 지리를 쓰고 책꽂이는 폭탄을 맞거나 걸리기 딱 좋은 장소이므로 바꾸면 좋다. |
||||
27 | 모니터 | 컴퓨터 모니터. 구식 컴퓨터라 두껍다. 원래 자리로 가되 이 사물은 쓰기 곤란한 면이 많기 때문에 바꾸는 것 추천. | ||||
28 | 벽장식 | 두꺼운 검은 액자에 들어있는 그림. 벽에 붙으면 좋다. 원래 자리가 아니여도 초보~일부 중수라면 눈치를 잘 못 챈다. | ||||
29 | 러그 |
카페트. |
||||
30 | 건조기 | 지뢰. 세탁기와 사이좋게 잡히는 신세. | ||||
31 | 상자 | 보물상자처럼 생겼다. 원래 자리로 가자. 존재감이 없어서인지 그렇게 잘 들키는 편은 아니다. 쌩뚱맞은 곳에 숨은 게 아니라면. | ||||
32 | 소파 | 갈색 1인용. 테두리가 둥긂. 진품 파란 소파가 있는 곳으로 가지만 티가 너무 잘 난다. | ||||
33 | 수납장 | 바꾸자. 굴리기 정말 부담스럽다. | ||||
34 | 욕조 | 한 곳 밖에 없는 원래 자리가 찼다면 이 사물은 끝난 운명이다. 원래 자리가 있어도 힌트 하나면 끝난다. | ||||
35 | 휴지 | 벽면에 붙이는 두루마리 휴지. 원래 자리로 가자. 생각보다 오래 살아남을 수 있다. 무빙도 가능. | ||||
36 | 게임기 | 이 맵 본좌 5. 게임기보다는 칩에 가깝다. 검은색이라면 어디든지 붙을 수 있고 무빙에도 매우 용이하다. | ||||
37 | 홈바의자 | 주방 앞 식탁[11] 옆에 가서 숨으면 된다. 다른 곳은 비추. | ||||
38 | 안테나 | 구식TV 위에 달린 안테나. 그곳에 숨거나 좁에 틈에 들어갈 수 있다. 쓸만한 사물. | ||||
39 | 포크 | 이 맵 본좌 6이라고 쓰고 인게임 사물 탑 시리즈라고 읽는다. 정말 어디든지 들어갈 수 있고 무빙도 된다. 물론 술래가 보는 곳에 떡하니 있으면 걸린다. | ||||
40 | 화분 | 이 맵 본좌 7. 잎이 여기저기 솟아 있는 식물이 있는 작은 화분. 솟아 있는 잎 때문에 후술될 43번 사물만큼 사각지대에 숨어들지는 못하지만 그래도 정말 좋다. 무빙 가능. | ||||
41 | 소파 | 갈색 1인용. 테두리가 완전한 사각형이다. 원래 자리가 없으므로 소파가 있을 곳에 가서 숨으면 된다. 바꾸는 게 최선. | ||||
42 | 의자 | 갈색 나무의자. 8번, 23번 사물과는 다르다. 식탁이나 바닥이 파란 방에 있는 책상에 가서 숨자. 바꿀 필요는 딱히 없다. | ||||
43 | 화분 | 이 맵 본좌 8. 잎이 둥글게 모여 있는 식물이 있는 작은 화분. 40번 사물과 운용법이 같지만 이 쪽이 숨는 데는 우위이다. 당연히 무빙 가능. | ||||
44 | 쿠션 | 파란색 쿠션. 소파 위나 옆이 아니면 갈 곳이 없다. 바꾸는 것을 추천. | ||||
45 | 소파 | 1인용 하늘색. 32번 사물에서 색만 바꿈. 때문에 티가 정말 많이 난다. 원래자리도 하나밖에 없으므로 바꾸자. | ||||
46 | 대형TV | 이 맵 TV 사물 중에서 가장 얇고 신식이다. 원래 자리 빼고는 답이 없다. 바꾸는 것을 추천하지만 원래 자리가 있다면 생각보다 잘 들키지는 않는다. | ||||
47 | 액자 | 테두리가 갈색이다. 이 맵의 벽장식 사물과는 다르다. 날씬해서 적당히 작은 틈에는 다 들어갈 수 있다. 나온다면 바꾸지 말자. | ||||
48 | 오븐 | 원래 자리가 하나밖에 없다.[12] 그렇다고 다른 곳에도 숨을 수 없다. 바꾸자. | ||||
49 | 조종기 | 이 맵 본좌 9. 버튼 달린 게임 조종기. 검은색 틈 어디든지 들어갈 수 있고 어딘가의 위아래에 붙기 정말 좋다. 무빙도 가능. | ||||
50 | 화분 | 백합이 담긴 파란색 화분. 바꾸는 것을 추천한다. 할 수 없이 쓰는 경우라면 원래 자리로 가자. | ||||
51 | 불 | 1번 맵 사무실의 불처럼 술래 기지에 들어가면 보이지 않는다. | ||||
52 | 춤추는 사람 | 1번 맵 사물의 춤추는 사람과 완전히 같다. 지뢰이다. 걸리면 살려달라고 빌거나 술래가 전부 초보라면 술래인 척 하는 게 먹히는 것을 노리는 방법 밖에 없다. | ||||
53 | 스피커 | 기지에서 바로 나오면 보이는 TV 옆에 있는 투박한 모습의 그것이 아닌 비교적 신식 스피커. 원래 자리는 딱 두 곳 있지만 잘 들키지는 않는다. | ||||
54 | 발매트 | 원래 자리인 욕조나 샤워 부스 앞에 숨을 수 있다. 무난하다. | ||||
55 | 선반 | 원래 자리가 있긴 하지만 프로그램 오류인지 빌 때가 없어서 사실상 갈 곳이 없다. 선반이 있는 방 벽에 그럴싸하게 숨거나 바꾸자. 후자 추천. | ||||
56 | 닭요리 |
샐러드 같은 것을 곁들인 통구이. 정말 탐스럽게 생겼다. |
||||
57 | 수건 | 무빙하지 나쁘지 않은 사이즈에 원래 자리에 숨어도 표가 잘 안 난다.[13] | ||||
58 | 욕실솔 | 원래 자리가 가장 많이 쓰이지만 술레가 초보라면 식탁 옆에 있는 컴퓨터 책상 옆 틈에도 들어갈 수 있다. 바꾸지 않아도 되는 편. | ||||
59 | 침대 | 빨간색 이불이 올려진 침대. 원래 자리가 하나밖에 없다. 원래 자리가 있다면 힌트 걸리기 전까지는 웬만하면 산다. 원래 자리가 없으면 지뢰가 되므로 바꾸자. 그리고 원래 자리가 있더라도 더 좋은 사물이 많으므로 바꾸는 것을 추천한다. | ||||
60 | 스탠딩조명 | 빨간색 헤드 스텐딩 램프. 원래 자리를 쓴다. 다만 녹색 헤드 스텐딩조명의 원래 자리에 있으면 중수 이상은 알아본다. 바꾸는 것을 추천. | ||||
61 | 식기건조대 | 갈 곳이 원래 자리밖에 없지만 표가 많이 나지는 않는다. 다만 힌트 걸리면 높은 확률로 게임 오버이니 바꾸는 것을 추천한다. | ||||
62 | 상자 | 보물상자랑 비슷함. 31번 사물의 도플갱어. 원래 자리로 가자. |
}}} ===# 캠프 #=== 목록 상 3번 맵. 더 오래된 캠프 맵이다. 후술될 캠프 2와는 다르다. {{{#!folding [사물 목록/운용법 펼치기·접기] |
번호 | 사물 이름 | 특징 및 운용법 |
1 | 바리케이트 | 바꾸는 것을 권장한다. 안 된다면 원래 자리에 숨자. 초보들 한정으로 검은/녹색 트럭 옆면에 무늬인 것처럼 숨어 있으면 못 찾을 때가 있다. | ||||
2 | 스피커 | 녹색 스피커. 원래 자리에 숨는 것 이외에는 방법이 없다. | ||||
3 | 미사일 | 발사대에 미사일 4개가 꽂혀 있다. 원래 자리가 딱 두 곳 있고 티가 정말 많이 난다. 꼭 바꾸자. | ||||
4 | 드럼통 1 | 갈색 드럼통. 사람들이 정말 많이 외우고 있다. 꼭 바꾸고 안 된다면 원래 자리에 숨자. | ||||
5 | 돌뿌리 | 말 그대로 돌. 모래밭만 아니고 어디든지 바닥에만 있으면 어색하지는 않다. 다만 사람들이 많이 외우고 있다. 이 맵 3번 미사일 사물의 미사일 아래쪽 뒤편에 숨어 있으면 가끔 안 걸린다. | ||||
6 | 감시탑 | 원래 자리에 숨는 것 이외에는 답이 없다. 꼭 바꾸자. | ||||
7 | 연료통 | 바로 위에 있는 6번 사물과 마찬가지. 답이 없다. | ||||
8 | 무기함 1 | 녹색 구급 트럭 위쪽이나 같은 트럭의 술래 기지에서 나오면 보이는 쪽 바퀴 위 옆면에 있으면 보호색으로 인해 잘 보이지 않을 수 있다. 위쪽보다는 옆면 추천. 트럭이 없다면 바꾸자. 비교적 흔히 사용되는 탱크 위쪽 자리는 걸리기 쉬우므로 추천하지 않는다. | ||||
9 | 전선통 | 잘 보인다. 바꾸자. 안 되면 원래 자리에 숨자. | ||||
10 | 표적 1 | 앞면에 총알이 박힌 과녁판. 갈색 트럭 창문 옆이나 감시탑 안쪽 면에 안 보이게 숨자. 바꾸는 것이 더 좋긴 하다. | ||||
11 | 야자수 | 원래 자리가 하나밖에 없다. 있으면 생각보다 오래 산다. 원래 자리가 없으면 바꾸고 있으면 바꾸지 않아도 된다. 다만 힌트가 뜨면 이 사물은 끝이다. | ||||
12 | 무기함 2 | 넙적한 녹색 무기함. 8번 사물과 다르게 철제 손잡이랑 검은 무늬가 없다. 기본 사물인 8번 사물보다는 사람들이 덜 외운다. 운용법은 8번 사물과 같다. | ||||
13 | 잔해 | 갈 곳 없는 사물이다. 사물 뽑다 걸리면 원하는 사물을 다 뽑은 뒤에 지우자.[14] | ||||
14 | 드럼통2 | 파란색 드럼통. 지뢰까지는 아니지만 걸릴 확률이 최소 80%이다. | ||||
15 | 벽 | 굴릴 거면 굴릴 수는 있지만 문제점이 있다면, 진품 벽들보다 높이가 살짝 높다는 것이다. 그러나 이 디테일까지 신경쓰는 경우는 힌트 걸려서 벽만 뒤지고 다니는 때가 아니면 별로 없으므로 심하게 걱정할 필요는 없다. | ||||
16 | 흙돌 | 위의 돌뿌리 사물과 같지만 노란색이다. 갈 곳이 적어서 돌뿌리 사물의 사실상 하위호환. 걸리면 모래밭에 숨어 있자. | ||||
17 | 무기함3 | 갈색 무기함. 벽돌이 쌓여 있는 것 옆쪽에 벽돌인 것처럼 숨어 있거나[15] 감시탑 안쪽, 갈색 트럭에 보호색을 이용할 수 있다. | ||||
18 | 박스1 | 체크무늬 비슷한 무늬가 있는 상자. 잘 외우지 않는 사물이므로 원래 자리에 가서 있으면 아무리 적어도 5등은 한다. | ||||
19 | 라이트 | 스피커 사물처럼 생겼지만 이쪽은 회색이고 전등이다. 원래 자리에 가서 숨으면 된다. | ||||
20 | 표적2 | 검은색으로 사람 상체가 그려져 있는 과녁판. 운용법은 이 맵의 10번 사물인 표적1 사물과 같다. | ||||
21 | 박스2 | 목제 상자. 윗면에 대각선으로 나무판이 있다. 18번 사물과는 다르다. 이 사물 역시 원래 자리에 가서 있으면 상위권은 한다. | ||||
22 | 무기함 4 | 이 맵 8번 사물과 똑같이 생겼지만 짙은 회색이다. 표적들 옆에 있는 연료탱크[16] 아래쪽에 붙어 있거나 벙커 문 위쪽에 보호색을 쓰자. | ||||
23 | 타이어 | 원래 자리로 가는 것 이외에는 딱히 쓸만한 방법은 없다. 존재감이 없어서 술래들이 눈치채는 경우는 생각보다 많지 않다. 다만 힌트가 나오면 끝이다. | ||||
24 | 기둥뿌리 | 위쪽이 잘린 피라미드 모양 추처럼 생긴 것. 이 사물도 존재감은 별로 없다. 원래 자리에 있으면 적어도 평타는 칠 가능성이 높지만 힌트 걸리면 끝이다. | ||||
25 | 참호 | 모래밭에 있는 벽 같은 것이 부서진 것. 원래 자리로 가거나 진품에 겹쳐 있다. 평타는 치지만 안전은 보장 못 한다. | ||||
26 | 드럼통 3 | 빨간 드럼통. 파란색이나 노란색보다 안 좋다. 나오면 삭제하자. 어쩔 수 없이 써야 한다면 다른 드럼통 다루는 것과 똑같이 하면 된다. | ||||
27 | 무기함5 | 거의 정사각형에 가까운 무기함. 그래도 굉장히 정상적이고 다른 무기함보다 좋다. | ||||
28 | 철창 | 초보들은 원래 자리가 아니어도 잘 모르지만 고수들은 그 원래 자리 빈곳을 잘 찾아낸다. 그래도 얇으니 진품과 겹칠 수 있다. 다른 사물들은 거의 비정상이니 바꾸지 말자. | ||||
29 | 전봇대 | 맵 가장자리에 숨는 것이 안전하다. 초보들이 잘 지나치는 사물 중 하나. 특히 감시탑과 붙어 있으면 약간의 보호색을 띤다. | ||||
30 | 기관총 | 참호 뒤에 있는 기관총. 굉장히 눈에 잘 띄고 원래자리가 차 있다면 어떻게 될지는... | ||||
31 | 레이더 | 지뢰. 회색이 보호색으로 쓸만한것 같지만 사이즈가... 영 좋지 않다. 원래 자리가 비었길 바라는 것이 최선이고 바꾸자. | ||||
32 | 레이더차 | 이 사물의 경우 위 레이더보다 자리가 빈 경우가 훨씬 희귀하다. 다른 데는 못쓰는 지뢰. | ||||
33 | 소총 |
이 맵의 본좌. - |
||||
34 | 수류탄 | 이 맵의 본좌 2. 소총에서 사각지대 숨기 능력을 떨어뜨리고[17] 무빙 능력을 향상시킨 버전. 정말 한숨이 나오는 상대. 이것도 원래 자리는 아쉽다. | ||||
35 | 기관총 | 휴대용 기관총. 소총의 하위호환. 그나마 쓸만한 방법은 바로 이 맵 30번 사물에 붙어 보호색을 이용하는 것이다.[18] | ||||
36 | 바주카 | 원래 자리는 불가능. 거의 소총 하위호환 격이지만 그래도 비슷하게 사용 가능하다. | ||||
37 | 저격총 | 이 맵의 본좌 3. 소총과 활용 방법이 동일한 사물. | ||||
38 | 구급차 |
지뢰.
답이 없다. |
||||
39 | 포신 | 이것의 진짜 사물은 존재하지 않는다. 탱크 위로 올라가는게 실질적 원래자리. 초보들은 모르지만 이게 진품이 없다는 것을 아는 사람들한테는 경험치 무료 선물이다. | ||||
40 | 장갑차 | 사실상 탱크.[19] 답이 없다. | ||||
41 | 트럭 | 회색의 거대한 트럭. 위의 장갑차와 다를 바가 없다. | ||||
42 | 장갑차2 | 이것도 진품 버전이 존재하지 않는다. 그리고 이것은 초보들도 지나쳐주지 않는다. | ||||
43 | 잔해2 | 원래 자리가 있으면 꽤 오래 살 수 있다. 자리가 없으면 그저 하찮은 지뢰일 뿐이지. | ||||
44 | 미사일 | 1개짜리 미사일. 이것도 진품이 없다.[낱개] 진짜 4개짜리 미사일 위에 올라가봤자 고수 앞에선... |
}}} ===# 상점 #=== 목록 상 4번 맵. 후술될 마트와는 다르다. 술레 기지에서 나오면 복도가 있고 더 걸으면 상점 3개가 보인다. {{{#!folding [사물 목록/운용법 펼치기·접기] |
번호 | 사물 이름 | 특징 및 운용법 |
1 | 돼지인형 | 채도가 매우 높은 분홍색 돼지 인형. 원래 자리 딱 세 곳 빼고는 갈 곳이 없다. 바꾸자. | ||||
2 | 음료기계 | 패스트푸드점에 가면 볼 수 있는 콜라/사이다 등을 뽑는 기계. 패스트푸드점 메뉴판 뒤쪽에 붙어 있으면 초보들이 못 찾는다. 그렇지만 바꾸는 게 최고. | ||||
3 | 우유 | 하늘색 우유팩 한 묶음. 너무 잘 보인다. 꼭 바꾸되 안 되면 원래 자리로 가자. | ||||
4 | 금목걸이 | 앞면에 파란 보석이 박혀 있다. 갈 곳은 딱히 없고 사각지대에 숨거나 무빙을 하자. 바꾸기에는 약간 아깝다.[21] | ||||
5 | 목걸이함 | 열린 검은색 직사각형 상자에 장식 없는 금색 목걸이가 들어 있다. 4번 사물과 혼동되는 편. 뒷면이 아케이드 벽의 색상과 비슷한 것을 써먹자. | ||||
6 | 받침대더미 | 쌓여 있는 식판들. 아케이드나 음반가게 카운터 안쪽 윗면에 붙어 있으면 은근 괜찮다. 이 맵 기본 사물 치고는 좋은 편. | ||||
7 | 오락기 | 빨간 아케이드 기계. 원래 자리는 사람들이 정말 많이 외우고 있다. 초보 한정으로 먹히지만, 패스트푸드점 메뉴판 뒤쪽으로 최대한 올라가 붙어 있으면 사람들이 그것이 아케이드 기계인 줄 모르고 지나칠 수 있다.[22] | ||||
8 | 뽑기기계 | 사각 캡슐이 들어 있는 뽑기 기계. 바로 윗 사물인 7번 오락기와 운용법이 같다. | ||||
9 | 섹소폰 | 들키기 쉬운 원래 자리 빼고는 갈 곳이 없다. 바꾸자. | ||||
10 | 화분1 | 가시 같은 녹색 풀들이 솟아 있는 하얀 화분. 원래 자리에 숨으면 안 외운 사람들이 못 찾을 때가 종종 있다. | ||||
11 | 화분2 | 원래 자리는 꽤 특이하다. 때문에 매우 티 나기 때문에 바꿀 것. | ||||
12 | 강아지인형 | 인형류들은 돼지인형과 같은 곳에 숨거나 사각지대에 들어가야 한다. 이 사물은 안 좋은 축에 속하지만 갈색이 분홍보다는 낫다. | ||||
13 | 병아리인형 | 강아지인형보다 낫다. 더 작아서 사각지대가 더 많이 되고 특히 패스트푸드점에서 식품 뒤에 숨을 수 있다. | ||||
14 | 고양이인형 | 인형들 중 제일 쓸만하다. 제일 얇고 검은색이 보호색에도 좋다. | ||||
15 | 선글라스거치대 | 원래 자리에 숨으면 좋지만 초보 입장에서는 좀 이상할 수 있다. 바꾸는 것이 더 좋다. | ||||
16 | 스피커 | 원래 자리는 사람들이 간혹 외우므로 별로 좋지 않다. 또 다른 방법으로는 뽑기기계 사물 사용 방법을 참고하자. | ||||
17 | 슬러쉬기계 | 원래 자리가 비어있으면 괜찮아도 꽉 차면 또 천장으로라도 가야한다. | ||||
18 | 경고판 | 노란색이 꽤 이목을 끌고 그냥 길바닥에 세우는 사물이라 꽤 부담스럽다. 바꾸는 것도 좋다. | ||||
19 | 카트 | 술래 기지 근처가 원래 자리기에 잘못하면 바로 끔살당한다. 바꾸자. | ||||
20 | 상자 | 신발 상자. 초보들이 많이 지나치는 사물 중 하나다. 원래 자리에 숨거나 패스트푸드점에 카운터 아래로 들어가자. | ||||
21 | 티슈 | 자리가 없으면 꽤 갈 데도 없고 사이즈도 애매하다. 상황 가면서 바꾸자. | ||||
22 | 통조림 | 파란색 통조림 묶음. 이건 티슈보다 더 갈 데가 없다. 지뢰일 수 있다. | ||||
23 | 생수 | 운용법은 티슈와 통조림과 비슷. 그래도 셋 중에 제일 낫다. | ||||
24 | 시리얼 | 위 넷과 거의 비슷하지만 얘는 패스트푸드점 카운터 아래로 가면 보호색이 된다는 차별점이 있다. | ||||
25 | 휴지통 | 좀 크고 자리도 한정적이다. 바꾸는 것이 좋다. | ||||
26 | 반지함 | 이 맵의 본좌 1. 작아서 정말 많은 곳에 들어간다. 특히 음악 상점 카운터의 상자 뒤로 가면 숙이기를 모르는 초보들은 폭탄으로만 잡을 수 있게 된다. | ||||
27 | 종이더미 | 진품과 사이즈에서 다르다. 어딘가 아래로 가야 한다. | ||||
28 | 주문종이 | 이 맵의 본좌 2. 정말로 가늘어서 사각지대 다 들어간다. 원래 자리에 숨을 때는 높이를 잘 조정하는 것이 포인트. | ||||
29 | 은목걸이 | 금목걸이의 은색 버전. 그래도 금색보다는 은색이 보호색에 더 잘쓰여 낫다. | ||||
30 | 청소도구 | 자리가 없으면 지뢰. 보호색도 못 쓴다. 바꾸는 것이 좋다. | ||||
31 | 천정TV | 자리가 차있는 경우가 많아 원래 자리에 숨기가 어렵고 다른데 숨으면 티가나는 지뢰. | ||||
32 | 돈다발 | 이 맵의 본좌 3. 돈다발 한 묶음이기 때문에 크기가 작고 웬만한 곳에는 잘 들어가는 편. | ||||
33 | 마네킹 |
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34 | 전자피아노 | 악기들 중 지뢰 1. 숨는 공간이 음악실 안 밖에는... 없다. | ||||
35 | 기타1 | 악기들 중 지뢰 2. 파란 일렉트로닉 기타이다. 섹소폰의 하위호환 인듯. | ||||
36 | 기타2 | 악기들 중 지뢰 3. 기타 1과 다르게 빨간색이지만 운용법은 같다. | ||||
37 | 드럼 | 악기들 중 지뢰 4. 사실상 이 맵의 최대 지뢰다. | ||||
38 | 헤드폰거치대 | |||||
39 | 소화기 | |||||
40 | 햄버거세트 | |||||
41 | 포스기계 | |||||
42 | 컵 | 원래 자리 말고는 어울리는 장소가 없으니 원래 자리 아니면 최대한 비슷한 장소에 숨자. | ||||
43 | 커피머신 | |||||
44 | CD케이스 | |||||
45 | 장난감자동차 | |||||
46 | 서류가방 | |||||
47 | 벤치 | |||||
48 | 바구니 | |||||
49 | 오락기2 | |||||
50 | 오락기3 | |||||
51 | 수박 | |||||
52 | 파인애플 | |||||
53 | 바나나 | 원래 자리가 없긴 하지만 사물 크기는 그리 크지 않아 무빙이 가능한 사물이다. | ||||
54 | 고기 | |||||
55 | 감자튀김 | |||||
56 | 케이크 | |||||
57 | 옷1 | |||||
58 | 옷2 | |||||
59 | 손목시계 | |||||
60 | 마네킹2 | |||||
61 | 마네킹3 | |||||
62 | 옷랙 | |||||
63 | 신발 | |||||
64 | 튀김채 | |||||
65 | 자판기 | |||||
66 | ATM | |||||
67 | 옷선반 | |||||
68 | 오토바이1 | 숨을 곳이 딱 한 곳 뿐인 지뢰. 사물을 바꾸는 것 이외에는 답이 없다. | ||||
69 | 오토바이2 | 역시나 위 사물에서 색만 바꾼 똑같은 사물. 이것도 답이 없다. | ||||
70 | 레코드함 |
}}} TMI로, 이 맵과 마트 맵은 원래 같은 맵이었고[23] 우리가 아는 상점 맵의 한가운데에 에스컬레이터가 있었다! ===# 폐허 #=== 목록 상 5번 맵. 유일한 복층 구조 맵이다. {{{#!folding [사물 목록/운용법 펼치기·접기] |
번호 | 사물 이름 | 특징 및 운용법 | |
1 | 변기 | 원래 자리에 숨거나, 계단 위쪽에 붙어서 천운을 비는 것 외에는 방법이 없다. 코인을 주고 바꾸는 게 더 이득. | ||||
2 | 구급함 | 적십자가 그려져 있는 하얀 상자. 바꾸는 것을 추천한다. 바꿀 수 없다면 샹들리에 위로 올라가자. | ||||
3 | 소파 1 | 찢어져서 솜이 보이는 주황색 소파. 원래 자리 이외에는 바꾸는 길밖에 없다. | ||||
4 | 책 | 책 세 권이 한 묶음인 사물. 크기가 작아서 초보들에게 애용되는 무빙 사물이다. 무빙을 친다면 계단이나 1층 천장에 뚫려 있는 구멍을 이용하자.[24] 원래 자리는 잘 외워지는 자리라 쓰기 부담스럽다. | ||||
5 | 목욕탕 | 썩은 물이 담겨 있는 욕조. 이 맵에 본격적 지뢰. 답이 없다. 바꿀 수 없다면 계단 천장에 붙어서 술레 팀에 중수 이상이 없기를 빌자. | ||||
6 | 조명 | 탁상용 램프. 무빙하기도, 숨기도 애매하다. 어쩔 수 없이 써야 한다면 원래 자리나 샹들리에 위로 가자. | ||||
7 | 샹들리에 | 원래 자리에 숨자.[25] 원래 자리가 없다면 다른 샹들리에 뒤쪽에 겹쳐서 숨자. 지뢰 같지만 굴릴 수 있다면 충분히 굴릴 수 있다. | ||||
8 | 휠체어 |
원래 자리에 숨어도 잘 들킨다. 바꾸는 게 최선이고, 샹들리에 위로 올라가는 것이 차선이다. |
||||
9 | 액자 1 | 가로로 긴, 꽃이 그려져 있는 검은 액자. 파란 벽 방에 들어가면 볼 수 있는 책상 옆 키 작은 선반 뒤에 들어갈 수 있다. 다른 곳에 숨기에는 티가 너무 많이 난다. | ||||
10 | 박스 | 이전 맵들에서 볼 수 있는 그 카드보드지 박스 맞다. 원래 자리에 숨지 않으면 지뢰가 된다. 이걸로 무빙하면 원자폭탄이 된다. | ||||
11 | 벽돌 | |||||
12 | 랜턴 | |||||
13 | 쥐덫 | |||||
14 | 통조림 | |||||
15 | 반도체1 | |||||
16 | 반도체2 | |||||
17 | 드라이버 | |||||
18 | 잼 | |||||
19 | 소화기 | |||||
20 | 음료 | |||||
21 | 부서진 샹들리에 | |||||
22 | 천정갓등 | |||||
23 | 박스2 | |||||
24 | 시체 | 노답 지뢰. 어디를 숨어도 다 잡히기 때문에 그냥 사물을 바꾸거나 안된다면 잡힐 수 밖에 없다. | ||||
25 | 발판 | |||||
26 | 장난감 | |||||
27 | 인형 | |||||
28 | 넘어진 유모차 | |||||
29 | 유모차 | |||||
30 | 화장지 | |||||
31 | 액자2 | |||||
32 | 액자3 | |||||
33 | 구급카트 | |||||
34 | 매트리스 | |||||
35 | 캐리어 | |||||
36 | 링거스탠드 | |||||
37 | 보조테이블 | |||||
38 | 어항 | |||||
39 | 장난감집 | 숨을 곳이 한 곳 밖에 없는 지뢰. 초보들에게는 잘 들키지 않는 편이지만 고수가 있다면 상황이 달라지니 바꾸자. | ||||
40 | 십자가 | 위장용으로 꽤 좋은 사물이다. 찢어진 벽 안에 있는 나무판자를 이용해 위장용으로 숨는 방법이 있다. | ||||
41 | 박스3 | |||||
42 | 박스4 | |||||
43 | 안전콘 | |||||
44 | 넘어진의자 | |||||
45 | 의자 | |||||
46 | 컴퓨터 | |||||
47 | 부서진컴퓨터 | |||||
48 | 체스 | |||||
49 | 소파2 | |||||
50 | 짐수레 | |||||
51 | 열린박스 | |||||
52 | 바스킷 | |||||
53 | 휴지통 | |||||
54 | 침대 | |||||
55 | 옷장 | |||||
56 | 라디에이터 | |||||
57 | 부서진 침대 | |||||
58 | 큰액자 |
}}} ===# 마을 #=== 목록 상 6번 맵. 더 오래된 마을 맵이다. {{{#!folding [사물 목록/운용법 펼치기·접기] |
번호 | 사물 이름 | 특징 및 운용법 | |
1 | 빨랫줄 | 집 옆면에 붙자. 원래 자리는 잘 잡히는데 그 이유는 잘 외워서가 아니라 원래 자리가 이상해 보여서이다(...). 바꿀 수 있으면 꼭 바꾸자. | ||||
2 | 볏짚 |
노란 벼를 묶어 놓은 뭉치. 원래 자리는 묘지 옆이지만 노란색이 주는 인상이 너무 강렬해서 초보들도 외워 버린다... |
||||
3 | 빈통 | 뚜껑이 열린, 비어 있는 통. 술래들이 외우기 쉽다. 최후의 수단으로 이 사물이 갈색인 것을 이용해 보호색으로 숨는 방법이 있지만 꼭 바꾸자. | ||||
4 | 모루 | 푸른 회색을 띠는, 쇳덩이를 두들기는 데 쓰는 도마 같은 것. 생긴 게 특이해서 술래들이 많이 외운다. 꼭 바꾸고 안 되면 이 사물의 원래 자리 천장 안쪽에 붙어 있자. 방법은 폐허 맵 샹들리에 사물 각주 참고. | ||||
5 | 호박 | 원래 자리에 숨지 말자. 누구나 외우고 있다. 바꿀 수 없다면 술래 기지 앞에 있는 주황 나무 뒤에 숨거나 천막 안쪽 빈 공간에 떠 있자. 방법은 폐허 맵 샹들리에 사물 각주 참고. | ||||
6 | 여물통 | 물이 들어 있는 목제 구유. 술래 기지에서 나오면 바로 보이는 카운터들의 천장 안쪽이나 집들의 돌출된 부분 아래쪽에 붙어 있기 좋다. | ||||
7 | 과녁 | 0.001% 확률로 원래 자리에 있을 때 안 들킨다. 꼭 바꾸고 어쩔 수 없이 써야 한다면 행운을 빈다. | ||||
8 | 울타리 | 크기는 크지만 이 맵의 맥가이버 나이프이다. 이 맵에 갈색이 은근 많은 것을 이용해서 거의 어디든지 숨을 수 있다. 벽 같은 곳에 붙어 있으면 잘 안 보인다. | ||||
9 | 긴상자 | 가로로 긴 보물상자. 카운터들 천장 안쪽에 붙어 있자. | ||||
10 | 쌓인통 | 더 밝은 색의 이 맵 3번 사물 3개가 가로로 쌓여 있다. 사실상 지뢰 취급 받는다. 불가피한 경우라면 이 사물 또한 갈색인 것을 이용해 묘지 뒤쪽 집의 건너편에 있는 집 옆면에 붙자. | ||||
11 | 의문의 기둥 | 들킬 확률이 99%이니 가능하다면 꼭 사물을 바꾸자. 원래 자리에 이미 사물이 있을 수가 있고 만일 없다 하더라도 술래가 눈치채기 정말 쉽기 때문에 잡힐 확률이 매우 높다. | ||||
12 | 사탕나무 | |||||
13 | 벚꽃나무 | |||||
14 | 나무 | |||||
15 | 돌더미 | |||||
16 | 버섯 | |||||
17 | 칼 | 원래 자리에 돌이 없다면 숨지 않는 것을 추천한다. 왜냐하면 초보들은 이상해 보여서 때리고 고수들은 다 외우기 때문이다. 잘 보이지 않는 곳이나 구석진 곳에 숨는 것이 더 좋다. 이 맵의 다른 사물에 비하면 상당히 작은 크기를 가지고 있다. | ||||
18 | 지팡이 | |||||
19 | 도끼 | |||||
20 | 수레바퀴 | |||||
21 | 우물 | |||||
22 | 관 | |||||
23 | 큰모루 | |||||
24 | 허수아비 | |||||
25 | 돌기둥 | |||||
26 | 묘비 | |||||
27 | 금괴 | |||||
28 | 돼지머리 | |||||
29 | 화덕 | |||||
30 | 해골깃발 | |||||
31 | 깃발 | |||||
32 | 캠프파이어1 | |||||
33 | 캠프파이어2 | |||||
34 | 돌탑 | 큰 지뢰. 바꿀 수 있다면 꼭 바꾸자. 바꾸지 못하는 상황이라면 다른 돌탑들이 있는 곳에 가서 최대한 들키지 않기를 빌어야 한다. | ||||
35 | 벤치 | |||||
36 | 상자더미 | |||||
37 | 상자1 | |||||
38 | 상자2 | |||||
39 | 뚜껑달린상자 | |||||
40 | 수레 | |||||
41 | 철창 | |||||
42 | 야채 | |||||
43 | 빈양동이 | |||||
44 | 물웅덩이 | |||||
45 | 빈통 | |||||
46 | 쌓인통2 | |||||
47 | 빈통2 | |||||
48 | 금괴통 | |||||
49 | 석탄통 | |||||
50 | 야채통 | |||||
51 | 고정된통 | |||||
52 | 뚜껑있는통 | |||||
53 | 나무도끼 | |||||
54 | 아치 | |||||
55 | 나무1 | |||||
56 | 나무2 | |||||
57 | 텐트 | |||||
58 | 돌담 | |||||
59 | 집수레 | |||||
60 | 돌비석 | |||||
61 | 스켈레톤 | 지뢰. gif형 사물이기 때문에 잘 숨을 수가 없다. 최대한 잘 보이지 않는 곳에 숨거나 술래인척 하며 부디 들키지 않기를 바라는 방법밖에 없다. |
}}} ===# 던전 #=== 목록 상 7번 맵. 가운데 보물 상자가 있을 때가 있다.[26] 스타디움, 성 맵과 함께 숨는 팀이 어려운 맵이다. {{{#!folding [사물 목록/운용법 펼치기·접기] |
번호 | 사물 이름 | 특징 및 운용법 |
1 | 쌓인통 | 짙은 갈색의 통 3개가 가로로 쌓여 있다. 지뢰이다. 원래 자리조차 매우 잘 잡힌다. 꼭 바꾸자. | ||||
2 | 금화상자 |
아주 화려한 지뢰. 숨꼭판 하얀 코끼리. 바꾸는 것 외에 답이 없다. |
||||
3 | 관 | 원래 자리에 숨기 부담스럽고 그렇다고 해도 딱히 갈 곳 없는 지뢰. 꼭 써야 한다면 침대방에서 마녀 아지트 같은 방으로 통하는 통로 입구 위쪽에 붙자. | ||||
4 | 앰블럼 1 | 갈색 앰블럼. 벽에 붙어 있는 것 이외에는 갈 곳 없다. 바꾸는 것을 추천한다. | ||||
5 | 수레바퀴 | 원래 자리 외에는[27] 답이 없다. 바꾸자. | ||||
6 | 전사시신 | 핼맷을 쓴 병사의 시신. 눈에 잘 띄는 지뢰. | ||||
7 | 항아리 | 큰 갈색 항아리. 지뢰이다. 꼭 바꾸자. 갈 곳이 정말 없다. | ||||
8 | 무기거치대 | 원래 자리 외에는 답이 없다. 바꾸자. | ||||
9 | 헬멧 | 이 사물 역시 원래 자리 외에는 갈 곳 없는 지뢰이다. 무빙하기에도 크기가 너무 크다. | ||||
10 | 양초대 | 원래 자리가 딱 한 곳 있는 지뢰. 꼭 바꾸자. | ||||
11 | 함정 | 말그대로 함정이다. 원래 자리가 딱 하나 있지만 이마저도 중수 이상의 술래가 있다면 들키니 바꾸자. | ||||
12 | 화로 | |||||
13 | 샹들리에 | |||||
14 | 울타리 | |||||
15 | 나무토치 | |||||
16 | 사다리 | |||||
17 | 철체인 | |||||
18 | 시약1 | |||||
19 | 해골더미 | |||||
20 | 비밀문 | |||||
21 | 기둥 | |||||
22 | 주문대 | |||||
23 | 항아리2 | |||||
24 | 성배 | |||||
25 | 토치 | |||||
26 | 톱 | |||||
27 | 망치 | |||||
28 | 검 | |||||
29 | 의자 | |||||
30 | 해골 | |||||
31 | 스켈레톤1 | |||||
32 | 스켈레톤2 | |||||
33 | 방패 | |||||
34 | 러그 | 크기가 크지만 납작해서 숨기에 나쁘지는 않다. 주로 방 안에 숨는 게 좋으며, 원래 있는 사물 위에 겹쳐서 숨는 방법도 있다. | ||||
35 | 시약2 | |||||
36 | 시약3 | |||||
37 | 깨진 항아리 | |||||
38 | 냄비 | |||||
39 | 자재 | |||||
40 | 고문도구 | |||||
41 | 서랍장 | |||||
42 | 왕관 | |||||
43 | 상자 | |||||
44 | 시신1 | |||||
45 | 시신2 | |||||
46 | 금화 | |||||
47 | 상자 | |||||
48 | 고문의자 | |||||
49 | 맛있는 요리 | |||||
50 | 양초 | |||||
51 | 쇠감옥 | |||||
52 | 침대 | |||||
53 | 깨진통 | |||||
54 | 통 | |||||
55 | 찢어진 엠블럼 | |||||
56 | 엠블럼2 | |||||
57 | 실험대 | |||||
58 | 문 |
}}} ===# 공사장 #=== 목록 상 8번 맵. 중앙에 짓다 만 건물이 있다. {{{#!folding [사물 목록/운용법 펼치기·접기] |
번호 | 사물 이름 | 특징 및 운용법 | |
1 | 조명 | 램프가 하나 달린 조명. 초보들에게 무빙 사물로 애용된다. 포크레인에 보호색을 이용해서 숨을 수 있다. 다만 포크레인이 없다면 딱히 갈 곳이 없어진다. 바꿨을 때의 이득과 바꾸지 않았을 때의 이득이 5 : 5 정도 된다. | ||||
2 | 시멘트믹서 | 파란색 시멘트믹서. 이 맵 지뢰의 대표주자이다. 그나마 있는 하나의 원래 자리도 외우면 그만이다. | ||||
3 | 빨간페인트 | 빨간 페인트가 들어 있는 양동이. 크기가 상당히 작아서 위의 1번 사물 조명보다 초보들의 무빙 즐겨찾기 사물이 되었다. 물론 초보가 아니여도 무빙은 가능하다. 벽에 보호색을 이용해 붙자. 원래 자리는 추천하지 않는다. | ||||
4 | 4조명 | 원래 자리 외에는 갈 곳이 없다. 그리고 원래 자리에서도 진품의 각도와 거의 비슷하게 맞추어야 걸릴까 말까 한다. 지뢰이므로 바꾸자. | ||||
5 | 파란경고판 | 원래 자리로 가거나 진품 파란경고판 뒤쪽/앞쪽에 겹치는 것 이외에는 방법이 없다. 그리고 이 자리도 들키기 쉬우므로 바꾸자. | ||||
6 | 파이프묶음 1 | 이 맵 지뢰 대표주자 2. 나오면 꼭 바꾸자. 웬만하면 좋지 않은 사물에 쓸 수 있는 방법을 다 기재하려 하지만 이 사물은 CPR이 불가능하다. | ||||
7 | 시멘트더미 | 회색 흙더미 같은 것. 아랫면이 투명하다. 이것을 이용하면 지뢰 같이 생긴 것과는 달리 유용한 사물이 될지도..? | ||||
8 | 빨간사다리 | 원래 자리가 딱 두 곳 있다. 지뢰이긴 하지만 원래 자리에 각도를 잘 맞추어 숨어 있으면 그 술래 잘 한다는 일본(아시아) 서버에서도 가끔 살아남을 수 있다.[28] | ||||
9 | 쌓인시멘트 | 포장된 시멘트가 쌓여 있는 것. 원래 자리도 잘 들킨다. 이 사물도 CPR 불가능. 바꾸자. | ||||
10 | 시멘트벽돌 | 기본 사물이라 초보들에게 무빙 사물로로 자주 쓰인다. 레미콘 뒤편 위쪽 회색 부분에 올려놓으면 잘 보이지 않는다. 그 이외에도 회색을 보호색으로 이용하거나 사각지대에 들어가는 방법이 있지만 이 자리를 가장 추천한다. | ||||
11 | 파이프1 | 지뢰. 대부분 잡힌다. 사물이 크니까 외우는 경우가 많다. | ||||
12 | 노란경고판 | 비교적 생소하여 잡히지 않는 경우도 있다. 잘하면 살아남을 수도 있다. | ||||
13 | 파이프묶음2 | 파이프1과 비슷하게 살아남기 힘들다. | ||||
14 | 파란통 | |||||
15 | 빨간통 | |||||
16 | 파이프2 | |||||
17 | 흙더미 | |||||
18 | 쌓인자재1 | |||||
19 | 쌓인벽돌 | |||||
20 | 2조명 | |||||
21 | 작업대 | |||||
22 | 컨테이너 | |||||
23 | 가스통1 | |||||
24 | 은색사다리 | |||||
25 | 수레 | |||||
26 | 빈와이어 | |||||
27 | 와이어 | |||||
28 | 합판 | |||||
29 | 파레트 | |||||
30 | 수평자 | |||||
31 | 나무발판 | |||||
32 | 가스통2 | |||||
33 | 시멘트 | |||||
34 | 쌓인자재 | |||||
35 | 삽 | |||||
36 | 빨간사다리 | |||||
37 | 롤러 | |||||
38 | 빨간벽돌 | |||||
39 | 공구함 | |||||
40 | 초록기름통 | |||||
41 | 빨간기름통 | |||||
42 | 양동이 | |||||
43 | 토치 | |||||
44 | 줄자 | |||||
45 | 타카 | |||||
46 | 페인트통 | |||||
47 | 빨간공구함 | |||||
48 | 파란공구함 | |||||
49 | 발전기조명 | |||||
50 | 망치 | |||||
51 | 그라인더 | |||||
52 | 드릴 | |||||
53 | 연료함 |
}}} ===# 번화가 #=== 목록 상 9번 맵. 후술될 도시와는 다르다. {{{#!folding [사물 목록/운용법 펼치기·접기] |
번호 | 사물 이름 | 특징 및 운용법 | |
1 | 신호등 | 정말 많이들 외우고 있다. 나오면 바꾸고 안 되면 건물 벽 높은 곳에 붙어 있자. 정말 간혹 안 걸리거나 3등 이내를 할 수 있다. | ||||
2 | 관리소 | 지뢰 대표주자. 나오면 꼭 바꾸자. 안 된다면... 자세한 설명은 생략한다. | ||||
3 | 휴지통 | 녹색 휴지통. 이 녀석도 갈 곳이 없다. 바꾸도록 하자. | ||||
4 | 입간판1 | 티가 정말 많이 난다. 나오면 꼭 바꾸자. | ||||
5 | 민트색자동차 | 원래 자리에 있으면 진짜 정말 간혹 안 걸리거나 5등 이내가 가능하다. 그렇지만 바꾸는 게 최선. | ||||
6 | 전화부스 | 지뢰. 그렇지만 원래 자리에 있으면 3등 이내가 가능할 때가 종종 있다. | ||||
7 | 간이화장실 | 관리소와 지뢰 대표주자. 답이 없다. | ||||
8 | 광고게시판1 | 좀비 그림과 함께 'The Walking Dead'라고 앞면에 쓰여 있다. 바꾸는 게 좋긴 하지만 나오면 건물 벽 높은 고에 뒷면이 보이게 붙어 있자. | ||||
9 | 쌍가로등 | 원래 자리가 아니면 갈 곳 없는 지뢰. 바꾸자. | ||||
10 | 넘치는 쓰레기 수거통 |
지뢰 대표주자 3. |
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11 | 회전경고판 | 걸리는 경우가 많다. | ||||
12 | 그네 | 대표적인 지뢰. 답이 없다. | ||||
13 | 광고판1 | 별로 답이 없다. 그냥 바꾸도록 하자. | ||||
14 | 광고판2 | 광고판1과 비슷한것이다. 바꾸자. | ||||
15 | 분수대 | 대표적인 지뢰. 자리가 없는경우가 많으니 그냥 바꾸자. | ||||
16 | 우체국 | 지뢰. 원래 자리가 없는 매우 큰 사물이라 꼭 바꾸자. | ||||
17 | 나무테이블 | 되도록 바꾸는 게 좋지만 아주 가끔 3등 안을 할때도 있다. | ||||
18 | 우체통 | 살아남기 쉽진 않다. 되도록 바꾸자. | ||||
19 | 화분1 | 가게 입구에 잘 숨으면 살아남을 수 있다. | ||||
20 | 화분2 | 화분1과 같이 가게 입구에 숨으면 살아남을 수 있다. | ||||
21 | 포스터 | |||||
22 | 입간판2 | |||||
23 | 쓰레기봉투 | |||||
24 | 쓰레기더미 | |||||
25 | 배전반 | |||||
26 | 보라색자동차 | 음... 고민없이 바꾸자. | ||||
27 | 노란색승용차 | |||||
28 | 베이지색자동차 | |||||
29 | 빨간자동차 | |||||
30 | 파란자동차 | |||||
31 | 소화전 | |||||
32 | 쓰레기통 | |||||
33 | 가로등 | |||||
34 | 큰박스 | |||||
35 | 우편함 | |||||
36 | 신문자판기 | |||||
37 | 광고게시판2 | |||||
38 | 음료자판기 | |||||
39 | 화단 | |||||
40 | 파레트 | |||||
41 | 강아지집 | 어디 숨는지조차 모르는 사람이 많다. 존재감이 그리 크지 않은 사물이라 안 들킬 수도 있겠지만 바꾸는 게 좋다. | ||||
42 | 노점수레 | |||||
43 | 작은박스 | |||||
44 | 바퀴달린 쓰레기통 | |||||
45 | 공중전화기 | |||||
46 | 포스터2 | |||||
47 | 호텔간판 | |||||
48 | 미끄럼틀 | 그네와 비슷하게 그냥 지뢰. 되도록이면 바꾸자. | ||||
49 | 전자상가 |
매우 큰 노답 지뢰. |
||||
50 | 간판 | |||||
51 | 돌 | |||||
52 | 나무 | |||||
53 | 버스정류장 | 원래 자리 아니면 거의 잡히니 바꾸는게 낫다. |
}}} ===# 성 #=== 목록 상 10번 맵. 술래 기지에서 나오면 천장이 높고 왕좌가 있는 방이 보인다. 스타디움, 던전 맵과 함께 3대 숨는 팀 최악의 맵이다. {{{#!folding [사물 목록/운용법 펼치기·접기] |
번호 | 사물 이름 | 특징 및 운용법 |
1 | 멧돼지 벽장식 |
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2 | 기사갑옷 |
두 번째 지뢰. |
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3 | 상자 | 목제 보물 상자. 나오면 바꾸는 게 좋다. 안 될 경우 쓰는 방법이 있는데 바 카운터에 붙어 있으면 간혹 못 찾는다. | ||||
4 | 해골 | 무빙하기에 크기가 좋다. 다만 숨을 곳이 별로 없어서[29] 숨는 것은 살짝 부담스러울 수 있다. 바꿀 필요까지는 없다. | ||||
5 | 왕좌 | 호화스러운 지뢰. 이쯤 되면 뭘 할지 알 것 같으므로 자세한 설명은 생략한다. | ||||
6 | 돼지고기 | 지뢰. 바꾸자. 안 되면 화로 옆면 사각지대로 가자. | ||||
7 | 샹들리에 | 잘 쓰면 지뢰에서 탈출은 가능하지만 안 되면 지뢰이다. 폐허 맵[30]의 샹들리에처럼, 원래 자리에 있거나 진품 샹들리에 뒤에 겹쳐 있자. 방법은 폐허 맵 샹들리에 부분 참고. | ||||
8 | 의자 | 대놓고 숨으면 진품 의자와 배색이 달라서 외우지 않아도 걸리는 끔찍한 운명을 맞이한다. 지뢰. 안 되면 기사갑옷들이 있는 곳의 빨간 엠블럼[31] 앞에 붙어 있자. | ||||
9 | 엠블럼1 | 지뢰처럼 생기긴 했지만 납작한 점을 잘 이용하면 충분히 굴릴 수 있다. 바로 윗 사물인 의자와 같은 자리를 쓸 수도 있다. | ||||
10 | 통 | 지뢰. 이 녀석은 갈곳조차 없다. 바꾸자. | ||||
11 | 침대 | 이 맵의 가장 탑 지뢰 중 다섯 손가락 안에 든다. 원래 자리에 숨거나 술래 입구 앞에서 행운을 빌어야 한다. | ||||
12 | 쌓인통 | |||||
13 | 통선반 | |||||
14 | 사슴 벽장식 | |||||
15 | 고기선반 | |||||
16 | 소고기 | |||||
17 | 스툴 | |||||
18 | 실험테이블 | |||||
19 | 통테이블 | |||||
20 | 벤치 | |||||
21 | 엠블럼2 | |||||
22 | 작은 엠블럼 | |||||
23 | 벽선반1 | |||||
24 | 벽선반2 | |||||
25 | 쌓인돼지고기 | |||||
26 | 간이테이블 | |||||
27 | 통나무 | |||||
28 | 쿠션 | |||||
29 | 스테이크 | |||||
30 | 소시지요리 | |||||
31 | 스프냄비 | |||||
32 | 도끼 | |||||
33 | 방패 | |||||
34 | 칼과 방패 | |||||
35 | 상자 | |||||
36 | 책선반 | |||||
37 | 사다리 | |||||
38 | 냄비 | |||||
39 | 고정된 통 | |||||
40 | 바베큐 | |||||
41 | 테이블 | |||||
42 | 풀무 | |||||
43 | 양초스탠드 | |||||
44 | 쌓인책1 | |||||
45 | 쌓인책2 | |||||
46 | 크리스탈1 | |||||
47 | 크리스탈2 | |||||
48 | 병 | |||||
49 | 나무컵 | |||||
50 | 벽양초 | |||||
51 | 양촛대 | |||||
52 | 항아리 | |||||
53 | 포션1 | |||||
54 | 포션2 | |||||
55 | 돌울타리 | |||||
56 | 작은기둥 | |||||
57 | 기둥 | |||||
58 | 불 |
}}}3. 맵 11~20===# 지하 #=== TMI를 하나 던지자면 바닥에 있는 초록색은 바닥을 녹색으로 칠한 게 아니라 오수이다. 이 맵은 술래에게 약간 유리하지만 숨는 팀에도 괜찮은 사물들이 많아서 충분히 즐길 수 있다. {{{#!folding [사물 목록/운용법 펼치기·접기] |
번호 | 사물 이름 | 특징 및 운용법 | |
1 | 발판1 | 크지만 납작하기에 지뢰까지는 아니다. 길바닥에 숨어보자. | ||||
2 | 의자1 | 굉장히 티나는 사물. 다른 의자들 사이에 숨어 있자. 다른 곳은 도저히 못 찾아보겠다. | ||||
3 | 캐리어 | 은근히 작아 무빙으로 가끔 쓰인다. 대충 어지러운 판 사이에 숨으면 존재감이 없어 술래가 지나치기 쉽다. | ||||
4 | 상자1 | 우리가 흔히 보는 카드보드형 박스. 원래 박스가 널려있는 곳에 숨자. | ||||
5 | 상자2 | 목재 상자. 위 사물과 많이 다르기 때문에 완전히 다른 곳에 숨자. 보트 위에 숨는 것이 정석. | ||||
6 | 소화기 | 애매한 사이즈에 무빙은 힘들지만 사각지대가 많은 지하 맵에서는 좋다. 상자더미 뒤, 락커 뒤 등등 기본사물 치고는 무궁무진하게 사용 가능. | ||||
7 | 매트리스 | 영락없는 지뢰. 바꾸는 것이 좋다. 진짜 매트리스 옆에서 행운을 빌자. 발판의 하위호환. | ||||
8 | 하수관1 | 지뢰. 꼭 바꾸자. 만약 숨는 경우라면 다음을 주의하자: 녹색으로 튀어나온 것이 벽에 붙는 게 아니라 길가로 나와야 한다. | ||||
9 | 짐수레 | 빨간 수레. 지뢰이다. 어딘가 숨으려고 해도 빨간색이 너무 강렬해서 안 된다. | ||||
10 | 조명 | 고장난 탁상 램프. 폐허 맵의 그것과 완전히 같다. 무빙하는 데 많이들 쓰지만 크기 때문에 안전은 보장 못 한다. 숨는 데에는 낙제. | ||||
11 | 락커 | |||||
12 | 랜턴 | |||||
13 | 하수관2 | |||||
14 | 쥐덫 | |||||
15 | 반도체 | |||||
16 | 발판2 | |||||
17 | 나무판 | |||||
18 | 소파 | |||||
19 | 하수문 | |||||
20 | 밸브 | |||||
21 | 파이프1 | |||||
22 | 파이프2 | |||||
23 | 발판3 | |||||
24 | 보트 | |||||
25 | 잼 | |||||
26 | 구급함 | |||||
27 | 맥주 | |||||
28 | 컴퓨터 | |||||
29 | 넘어진 의자 | |||||
30 | 책 | |||||
31 | 양동이 | |||||
32 | 빨간캔 | |||||
33 | 파란캔 | |||||
34 | 구급선반 | |||||
35 | 벙커조명 | |||||
36 | 발전기 | |||||
37 | 잔해 | |||||
38 | 수통 | |||||
39 | 와인 | |||||
40 | 반도체2 | |||||
41 | 열린상자 | |||||
42 | 수액스탠드 | |||||
43 | 무전기 | |||||
44 | 휴지 | |||||
45 | 시멘트벽돌 | |||||
46 | 휴지통 | |||||
47 | 철창 | |||||
48 | 거미 | |||||
49 | 빗자루 | |||||
50 | 맛있는 요리 | 노답 지뢰. 이름은 맛있는 요리이지만 결과는 맛있지 않으니 꼭 바꾸자. |
}}} ===# 학교 #=== 숨을 곳 자체는 의외로 없지만 대신 작거나 존재감이 별로 없는 사물이 꽤 있다. 덕분에 팀 사이 유불리가 거의 없다. {{{#!folding [사물 목록/운용법 펼치기·접기] |
번호 | 사물 이름 | 특징 및 운용법 |
1 | 책상 | 학생들의 책상. 교실에 빈자리에 숨으면 많이 술래들이 외우긴 해도 어지러워서 힘들다. 그리고 이곳 외에는 못간다. | ||||
2 | 가방1 | 가로로 누워있는 검은 가방. 원래 자리에 숨거나 교무실 책장에 보호색으로 쓰는 것이 좋다. | ||||
3 | 쓰레기통 | 다른 아무것도 하지 말고 사무실 책상 아래나 구석에 숨자. | ||||
4 | 의자 | 티나기 때문에 술래들도 자주 외운다. 그냥 지뢰. | ||||
5 | 상자 | 또 카드보드 박스. 큰 선반 아래쪽에 위치해서 원래 자리에 숨으면 초보들이 희귀하게 그냥 넘어간다. 허나 다 외우니 지뢰. | ||||
6 | 정수기 | 든든한 술래의 먹잇감. 답이 없다. | ||||
7 | 핀보드 | 거대하지만 납작하다. 몰래 술래 방에 침투하거나[버그] 벽에 보호색으로라도 하자. | ||||
8 | 액자1 | 핀보드보다 덜 납작하지만 작음. 핀보드와 활용 거의 비슷. | ||||
9 | 모니터 | 지뢰. 원래 자리는 누구나 다 외운다. 어떻게든 보호색 작전을 사용하자. 그나마 위안이라면 무빙 발악 정도는 할 수 있는 것. | ||||
10 | 화분1 | 상점의 10번 사물의 작은 버전. 쉽게 간파당하지만 초보들은 은근 무시한다. 여건이 있다면 바꾸자. | ||||
11 | 선물1 | |||||
12 | 케이크 | |||||
13 | 선물2 | |||||
14 | 필통1 | |||||
15 | 필통2 | |||||
16 | 가방2 | |||||
17 | 가방3 | |||||
18 | 보조가방1 | |||||
19 | 보조가방2 | |||||
20 | 가방4 | |||||
21 | 칠판지우개 | |||||
22 | 복사기 | |||||
23 | 액자2 | |||||
24 | 화분2 | |||||
25 | 블라인드 | |||||
26 | 화분3 | |||||
27 | 락커 | |||||
28 | 칸막이 | |||||
29 | 침대 | |||||
30 | 소파 | |||||
31 | 벽장식 | |||||
32 | 책 | |||||
33 | 메모지 | |||||
34 | 서류함 | |||||
35 | 프린터 | |||||
36 | 컴퓨터 | |||||
37 | 키보드 | |||||
38 | 스탠딩조명 | |||||
39 | 모니터2 | |||||
40 | 시계 | |||||
41 | 락커 | |||||
42 | 서류함2 | |||||
43 | 파일함 | |||||
44 | 회색파일함 | |||||
45 | 책박스 | |||||
46 | 파일1 | |||||
47 | 파일2 | |||||
48 | 핀보드2 | |||||
49 | 화이트보드 | |||||
50 | 빗자루 | |||||
51 | 화분4 | |||||
52 | 캐비넷 | |||||
53 | 캐비넷2 | |||||
54 | 문 | |||||
55 | 책장 | |||||
56 | 소화기 | |||||
57 | 커튼 | |||||
58 | 천정TV | |||||
59 | 책상의자 | |||||
60 | 교탁 |
}}} ===# 공항 #=== 맵이 넓다. 때문에 실력이 어느 정도 있는 게 아니라면 5강 미만의 스킨을 썼을 경우 부담스러울 수 있다.[33] {{{#!folding [사물 목록/운용법 펼치기·접기] |
번호 | 사물 이름 | 특징 및 운용법 | |
1 | 플라스틱벽1 | 대놓고 숨으면 들키기 십상. 보호색, 사각지대 등을 잘 활용해야 한다. 시멘트벽의 하위호환. | ||||
2 | 삼각콘1 |
대놓고 한가운데 숨으면 안되지만 굉장히 다른 콘들이 많은 |
||||
3 | 드럼통 | 눈에 잘 띄는 지뢰. 원래 자리에라도 숨자. 다른 곳은 없다. 바꾸자. | ||||
4 | 쇠울타리1 | 또다른 지뢰. 술래방 입구 근처에 진짜 쇠울타리가 있는 곳에 가서라도 숨자. 아니면 노란 연료트럭 옆면에 보호색을 쓸 수 있다. | ||||
5 | 가방1 | 갈색 가방. 가방이 어지럽게 널려있는 곳에 가서 숨자. 기본 사물이기 때문에 다른 가방들의 간접적인 하위호환. 방법이 더 있다면, 노란 연료트럭 창문[34]에 창문인 것처럼 있으면 된다. 스티커가 붙지 않은 쪽이 보이게 하자. 갈색이라 후술될 가방 6보다는 티가 나지만 이 사물이 쓸 수 있는 가장 좋은 장소 중 하나이다. | ||||
6 | 견인카트1 | 지뢰이다. 사각지대 윗편에 붙거나 다른 견인카트 뒤에라도 붙어야 한다. 답이 없다. | ||||
7 | 대형라이트 | 거대한 지뢰. 바꾸자. 안 된다면 구석진 곳에 자리를 잡는 것이 좋다. | ||||
8 | 에어컨외풍기 | 원래는 다른 사물들과 비교하면 본좌가 맞다. 여러 사각지대, 보호색... 잘 들어가지만 사이즈가 3% 부족. | ||||
9 | 시멘트벽 | 굴리기 어렵긴 하지만 나온다면 플라스틱벽1처럼 보호색을 쓰자. 사각지대들에 보호색을 쓸만 한 곳들이 은근 있다. | ||||
10 | 연료호스 | 지뢰까진 아니지만 지뢰가 아니려면 버그를 써야 하므로 방법은 언급하지 않겠다. 버그를 쓰지 않는다면... 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. |
}}} ===# 농장 #=== 이 맵은 사물들의 대부분이 지뢰이므로 숨는 팀이 어려운 편이다. 반대로 말하면 술래가 되면 쉬운 편이니 {{{#!folding [사물 목록/운용법 펼치기·접기] |
번호 | 사물 이름 | 특징 및 운용법 |
1 | 화장실 | 원래 자리가 단 한 곳[35]밖에 없는 지뢰. 바꾸자. | ||||
2 | 건초1 |
육각형 건초 |
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3 | 벼 | 원래 자리는 누구나 다 외운다. 가끔 차고지에 있는 트랙터 뒤에 숨으면 술래들이 모른다. | ||||
4 | 수레 | 그냥 지뢰. 어디에 있어도 티가 너무 난다. | ||||
5 | 파란트럭 | 원래 자리가 한개인 지뢰. 바꾸자. | ||||
6 | 흰트랙터 |
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7 | 빨간닭장 | 강렬한 지뢰. 자리가 비어있어도 강렬한 색감에 덜미를 잡힌다. | ||||
8 | 갈색울타리 | 그나마 낫다. 사이드에서 겹치면 쉽게 무시당한다. 바꾸지 않아도 됨. | ||||
9 | 소 |
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10 | 물통 | 사각지대나 보호색으로 사용 가능하다. 대놓고 있으면 쉽게 알아채니 주의. | ||||
11 | 파란닭장 | 7번 사물이지만 벽이 회색이고 지붕이 파란색. 지뢰. 사물 뽑다 나오면 지우자.[36] | ||||
12 | 사과나무 | 원래 자리 아니면 갈 곳이 없지만 이 맵에서 그나마 쓸만 한 사물들 중 하나. 나오면 쓰자. | ||||
13 | 오렌지나무 | 사과나무 사물과 운용법이 같다. | ||||
14 | 나무 | 12번, 13번 사물과 똑같지만 이쪽은 잎의 배색이 조금 더 어둡고 사과/오렌지나무가 숨는 곳에 숨으면 걸릴 수 있다. 파란 집 옆의 지정된 원래 자리에 숨자. | ||||
15 | 빨간트랙터 | 술래들이 안 외우면 살아남을 수 있고 45초 이하로 남거나 외우거나 하면 폭탄이 된다. 바꿨을 때 이득:안 바꿨을 때 이득이 6:4 정도 된다. |
}}} ===# 해변 #=== 옆으로 진짜 넓다. 그래서 숨다가 숨는 시간이 다 지나가 버리는 경우가 꽤 있으므로 주의.[37] {{{#!folding [사물 목록/운용법 펼치기·접기] |
번호 | 사물 이름 | 특징 및 운용법 |
1 | 파란 파라솔 | 눈에 잘 띈다. 매트 근처나 선베드, 해변의자 근처 원래자리로 가야 한다. | ||||
2 | 야자수 | 크지만 사이드에 굉장히 넓게 분포되어 수풀 속에 잘 숨으면 중수도 넘어간다. 바꾸는 것은 맘대로 하자. | ||||
3 | 흰 썬베드 | 지뢰. 술래기지 근처에 원래자리 2스폿이 나란히 있다. 만약 이 자리가 가득 차있다면... | ||||
4 | 제트스키 1 | 아무 바다에 숨으면 잘 잡힌다. 각도까지 잘 맞추거나 저 멀리 있는 빨간 보트 뒤에 숨자. 바꾸는 게 좋은 사물. | ||||
5 | 바 의자 | 색은 그렇지 않게 보여도 원래 자리는 십중팔구 외운다. 간판이나 야자수 뒤, 혹은 바 벽에 보호색으로 자리를 잡는 것이 좋다. | ||||
6 | 해변의자 1 | 원래 자리는 항상 거의 차 있고 색도 빨강과 노랑으로 굉장히 강렬한 콤비네이션. 지뢰가 틀림없다. | ||||
7 | 모래성 1 | 원래 자리에 숨자. 특히 중간에 큰 모래성이 하나 있는데, 가운데만 비어있다면 거의 다 무시하고 간다. 기본사물 중 유일하게 무빙으로 사용되기도 한다. | ||||
8 | 구명튜브 | 또 빨강 덕분에 이목이 잘 끌리는 사물. 지뢰이다. 심지어 원래 자리의 높이조절도 까다롭다. | ||||
9 | 파란 아이스박스 | 은근 초보들은 많이 지나쳐 간다. 잡다한 게 많은 곳에 은근슬쩍 들어가자. 아니면 구명튜브가 걸려있는 건물의 갑판으로 올라가도 된다. | ||||
10 | 파란색 자동차 | 아주 비싸 보이는 지뢰. 답이 없다. |
}}} ===# 스타디움 #=== 성, 던전 맵과 함께 숨는 팀에게 불리한 맵으로 가장 자주 거론된다. 이것은 자신의 실력과 경험이 어떻든 간에 적용되는 것이므로 술래가 초보이기를 빌자. {{{#!folding [사물 목록/운용법 펼치기·접기] |
번호 | 사물 이름 | 특징 및 운용법 |
1 | 대형라이트 | 맨 모퉁이에 원래 자리 4곳이 있다. 허나 많이 외우고, 자리가 없다면... | ||||
2 | 타이어울타리 | 거대한 울타리. 넓은 빈칸이 보이면 얼른 자리를 잡아야 한다. 원래 진짜 진품이 있을 곳에 숨으면 고수들도 가끔 갸우뚱한다. | ||||
3 | 민트 스턴트카 |
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4 | 강철점프대 | 지뢰. 자리가 있다면 타이어울타리와 비슷한 처지. 진짜 강철점프대와 재빨리 겹쳐서 자리를 잡는 것이 좋다. | ||||
5 | 드럼통 | 지뢰 같아도 진품의 양이 무시할 수 없는 수준이고 대형라이트 뒤에도 숨을 수 있다.[38] | ||||
6 | 민트 오토바이 | 그냥 아무 커브길에 주차하면 쉽게 들킨다. 하지만 다른 오토바이 사이에 은근슬쩍 숨는 전법은 아주 가끔 먹힌다. 또는 민트 스턴트카에 붙어 보호색 작전이 먹힐 때도 있다. | ||||
7 | 민트 부서진차 | 자리가 가득 차면 그저 하찮은 지뢰. 몬스터트럭 아래 운좋게 자리가 있다면 거기에 자리잡자. 단, 정확히 거기가 아니거나 몬스터트럭이 존재하지 않는다면 쓸쓸히 죽음을 맞이할 수밖에... | ||||
8 | 파란 쿼드오토바이 | 많은 초보들은 트랙 위에 숨는 게 정상인줄 아나 실제로는 아니다. 단 하나의 원래자리가 차 있거나 천막[39]이 보이지 않으면 자리를 잡는데 힘들다. 바꾸는 것이 좋은 지뢰. | ||||
9 | 돌1 | 초보들한테는 그냥 아무 바닥에 있어도 간혹 무시하지만 좀 위험하다. 다른 돌들 사이에 숨는 것이 정석. 기본 사물 중에서는 거의 유일하게 정상인 사물이니 고맙게 받자. |
10 | 타이어 더미1 | 티 많이나고, 사이즈도 애매하기 짝이 없는 굴러다니는 지뢰. 바꾸자. |
}}} ===# 마트 #=== 술래 기지에서 나오면 선반들이 바로 보인다. 상점 맵과는 다르다. 어째 기본 사물에 지뢰가 많다. 즉 이 10개 지뢰는 수거 불가능. 대신 다른 사물 중에서 괜찮은 사물들이 꽤 있으므로 사물 팀에게 불리하지는 않다. {{{#!folding [사물 목록/운용법 펼치기·접기] |
번호 | 사물 이름 | 특징 및 운용법 |
1 | 마네킹 1 | 지뢰이다. 원래 자리조차 당신을 구해 줄 수 없다. CPR 불가능. | ||||
2 | 빈 카트 | 역시 지뢰이다. 꼭 바꾸도록 하고 안 되면 그냥 카페나 옷가게가 아닌 곳에 있자. | ||||
3 | 장바구니 | 파란 바구니. 이것도 지뢰이다. 이 사물이 안 나오길 빌자. | ||||
4 | 옷선반 1 | 지뢰이긴 하지만 가끔 옷처럼 숨어 있거나 원래 자리에 있으면 초보들 한정으로 못 알아본다. | ||||
5 | 우유 | 이 또한 지뢰이다. | ||||
6 | 소화기 | 이 맵에서도 소화기는 지뢰로 낙인 찍혔다. 무빙 하기에도 크기가 애매하다. | ||||
7 | 박스 | 카드보드지 박스. 역시 지뢰. | ||||
8 | 계란 | CPR 불가능. | ||||
9 | 걸린 옷 | 이 맵 기본 사물 중에서 유일하게 지뢰까지는 아니다. 가늘어서 옷걸이에 다른 옷인 것처럼 매달려 있으면 표가 잘 안 난다. | ||||
10 | 과자 1 | 눈에 확 띄는 분홍색 과자 상자. 지뢰이긴 한데 만약 원래 자리가 다 차 있을 경우 진품 뒤로 들어가자. | ||||
11 | 과자 2 | 가운데에 하얀 줄이 있는 빨간 과자 상자. 이 사물은 원래 자리조차 없다. 나오면 삭제하자. | ||||
12 | 잼 | 가운데 스티커 붙은 빨간 잼통 묶음. 원래 자리가 냉장고 그리고 선반[40] 딱 두 군데 있는데 이곳 아니면 갈 곳 없다. 기본 자리도 안전은 보장 못 한다. | ||||
13 | 세탁세제 | 보라색 통 묶음. 지뢰까진 아니다. 선반에 잘 숨어 있자. | ||||
14 | 음료 1 | 남색 뚜껑 달린 하얀 통 묶음. 크기가 생각보다 크다. 냉장고 또는 선반 아니면 갈 곳 없다. | ||||
15 | 각티슈 | 주황색 무늬가 있는 흰 박스가 쌓여 있다. 가운데 복도 왼편 뒤쪽 선반에 원래 자리가 있는데 그 양이 정말 많다. 단, 앞을 바라볼 경우 아무리 들어가려고 해도 약간 튀어나오므로 옆을 바라본 채로 선반에 들어가자. |
}}} ===# 병원 #=== 우선 생각보다 넓다. 전체적으로 사물들의 크기가 작지는 않지만 괜찮은 사물들과 숨는 장소가 많아서 팀 사이 유불리가 딱히 없다. {{{#!folding [사물 목록/운용법 펼치기·접기] |
번호 | 사물 이름 | 특징 및 운용법 |
1 | 정수기 | 다른 사물 중 좋은 게 훨씬 많으므로 바꾸자. | ||||
2 | 4인의자 | 정말 많은 술레에게 절찬리에 외워지고 45초 이하이면 학살 당한다. 지뢰. | ||||
3 | 화분 1 | 짙은 파란색 화분에 식물이 심어져 있다. 이 녀석은 너무 많이 외워져서 지뢰이다. 꼭 바꾸자. | ||||
4 | 분홍색침대 | 위의 화분 1보다 더 많이 외워지고 최소 4인의자만큼 동네북이 된다. CPR 불가. | ||||
5 | 초록색 문 | 초록색이라고 쓰여 있는데 색이 파란색에 가깝다. 커튼 뒤 틈 같은 좁은 곳에 들어갈 수 있는 게 장점. | ||||
6 | 소화기 | 다른 사물에 비하면 비교적 지뢰이긴 한데 이 맵은 넓고 은근 사각지대가 있다. 이것을 잘 활용하면 굴릴 수 있다. | ||||
7 | 수납장 1 | 위에 책과 빨간 통이 놓인 큐브같이 생긴 서랍장이다. 원래 자리에 숨으면 술레들이 그냥 넘어갈 때가 있지만 원래 자리가 아니면 끝이다. | ||||
8 | 초록색 락커 | 원래 자리가 딱 한 곳 있다. 여기도 안전하지는 않다. 그 이외의 장소는... | ||||
9 | 박스 | 여기서도 카드보드지 박스가 있다. 원래 자리에 있으면 99.999% 잡힌다고 보면 된다. 사각지대를 잘 이용하자. | ||||
10 | 수술조명 | 지뢰. 소생 불가능하므로 꼭 바꾸자. | ||||
11 | 수술대1 | 파란 수술대. 안쪽 수술실에 원래 자리가 있다. 그곳 이외에는 갈 곳 없다. 사물 뽑다 나오면 삭제하는 것을 추천. | ||||
12 | 수술대2 | 주황색 수술대. 바깥쪽 수술실에 원래 자리가 있는 것을 제외하면 수술대1과 다를 바 없다. | ||||
13 | 진료침대1 | 이불과 배게가 없는 녹색 침대. 원래 자리는 진료실이다. 후술할 진료침대2의 원래 자리에 숨어도 크게 티는 안 난다. 원래 자리가 아니면 갈 곳 없는 대신 자리가 있으면 잘 외우지 않는 사물이므로 바꾸지 않아도 좋다. | ||||
14 | 진료침대2 | 색이 주황색인 것만 제외하면 특징/운용법/모양세가 완전 같다. | ||||
15 | 구급상자 | 크가가 비교적 작은 축에 속한다. 입원실/수술실에 있는 TV/커튼 뒷편 같은 사각지대를 잘 이용해 보자. | ||||
53 | 춤추는 간호사 | GIF형 사물. 다른 GIF형 사물이 그렇듯이 지뢰이다. |
}}} ===# 우주정거장 #=== 유일하게 업데이트 이후로 하늘[41] 디자인이 바뀌지 않은 맵. 생각보다 넓다. {{{#!folding [사물 목록/운용법 펼치기·접기] |
번호 | 사물 이름 | 특징 및 운용법 |
1 | 테이블 | 지뢰. 가장 쓸만한 자리로는 일부가 안 보이게 높은 곳에 붙어 있는 것이거나 간혹 운 좋을 때 총들이 놓인 방에 있는 원래 자리를 쓰는 것이다. | ||||
2 | 락커 | 위의 테이블 사물보다 더한 지뢰. 락커가 가장 많이 있는 곳에 있는 진품과 색이 다르므로 그 방에 숨으면 끔살 확정이다. 또는 테이블처럼 높은 곳에 숨는 방법도 있지만 95% 확률로 게임오버. | ||||
3 | 초록드럼통1 | 옆면에 불 같은 것이 켜진 곳이 녹색이라는 게 티가 안 나게 하면[42] 초보들한테 생각보다 많이 걸리지는 않는다. 다만 이것을 술래가 외우고 있다면 저승 익스프레스 티켓팅 당첨. | ||||
4 | 서버1 | 이 사물 또한 위쪽에 붙거나 원래 자리 뺴고는 답이 없다. 총평 지뢰. | ||||
5 | 에일리언 | 이 맵 최대 지뢰. 그냥 답이 없다. 원래 자리도 외우기 너무 쉬운지라 나오면 꼭 바꾸자. 바꾸지 못한다면... | ||||
6 | 컴퓨터1 | 이 사물 기본 사물 중에서 가장 좋다. 원래 자리에 숨기에는 그 성능이 아쉬울 정도. 이 사물 또한 위쪽에 붙어서 쓸 수 있는데 천장 위로 뚫고 올라가는 다른 사물과는 달리 천장 위쪽에서[43] 봐도 모습이 보이지 않는다. | ||||
7 | 초록약통 | 컴퓨터1 사물과 함께 이 맵 기본사물 본좌 중 하나. 전형적인 무빙사물. 게다가 맵이 넓고 곳곳에 사각지대가 있어 악명을 떨친다. | ||||
8 | 파란상자 | 가로로 넙적한 파란 상자. 애초에 배색이 티가 너무 나서 지뢰이다. | ||||
9 | 의자1 | 컴퓨터1의 원래 자리 옆에 있는 의자. 지뢰라고 생각되지만 그 정도는 아니다. 다들 천장에 붙거나 원래 자리에 가다 들키고 이 사물 왜 이러냐고들 하지만 이 사물은 복도→방 사이 통로 옆면에 보호색으로 숨는 것이 가장 좋다. | ||||
10 | 파란상자[44] | 8번 사물보다는 큐브 모양에 더 가까운 파란 상자. 이 사물도 배색 때문에 지뢰이다. | ||||
11 | ||||||
12 | 흰상자 |
===# 아파트 #===
빌라라기보다는 아파트에 가깝다. 이 게임 내 다른 집 맵들과는 다르다.
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- ||번호||사물 이름||특징 및 운용법||
1 변기 이 맵에서도 지뢰 당첨. 그래도 운이 정말 좋다면 살아남을 수 있으니 너무 낙담하지는 말자. 진심은 절대 아니다.2 싱크대1 지뢰. 당신의 정신건강에 해를 끼치기 전에 싹을 자르자. 정말 간혹 주방에 이 사물이 줄줄이 놓여 있을 때가 있는데 만약 싱크대1인 당신이 원하지 않은 결과였다면... 3 흰색 방문 지뢰. 숨을 곳이 다른 흰색 문에 겹치는 방법 외에는 없다. 그렇다고 다른 흰색 방문 사물[45]에 겹치는 민폐는 끼치지 말자. 4 스텐딩 조명 스텐딩 램프라고 하면 무엇인지 감이 더 잘 올 것이다. 받침대 있고 불 켜지는 거면 다 스텐딩 조명인가 보다.역시 지뢰이고 어쩔 수 없이 써야 한다면 원래 자리로 가자.5 책1 책 4권이 한 묶음. 원래 자리인 책꽂이에 숨으면 거의 반드시 퇴근 당하므로 다른 사각 지대에 숨거나 무빙을 치자. 6 의자 목제 의자. 원래 자리에 숨으면 중위권 이상에 들 때가 있다. 여담으로 벽에 딱 붙으면 등이 닿는 곳이 벽 안으로 들어간다. 7 그림1 가로로 넓은 빨간색 태두리 안에 사각형들이 있는 그림. 다른 곳에 숨으면 꼭 들킨다. 다른 사람이 아닌 진품 그림 1에 겹쳐 숨자. 8 냄비 무빙 즐겨찾기 사물. 무빙에 정말 많이 이용되고 그 이름에 걸맞은 사이즈 덕분에 웬만한 사각지대에는 다 들어간다. 9 화단 이름이 화단이긴 하지만 사실 화분이다. 흰 화분에 식물이 3개 심어져 있다. 거의 지뢰라고 보면 된다. 써야 한다면 방 입구 위쪽 사각지대나 원래 자리로 가자. 10 바 의자 6번 사물인 의자보다 사각지대에 더 잘 들어간다. 그리고 원래 자리에 있으면 꼭 들킨다. 무빙하기에는 크기가 애매하다.
4. 맵 21~30
===# 펍 #===밸런스가 나쁘지 않은 맵.
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- ||번호||사물 이름||특징 및 운용법||
1 촛대 기본 사물이지만 다루기 어려운 편이다. 크기도 애매해서 어딘가 들어갈 수도 없다. 바꾸는 게 좋지만 이 사물을 쓴다면 사슴 머리 장식에 뿔처럼 겹쳐 있는 것을 추천하고, 날씬한 사물이므로 무빙할 때는 빙글빙글 돌면서 움직이자. 2 나무통1 나무통 2보다 작다. 지뢰. 딱히 갈만 한 곳이 없다. 소생 불가. 3 초록색 술 소주처럼 생겼다.어느 정도 작은 사각지대까지는 다 들어갈 수 있다. 그렇지만 녹색이 눈에 너무 띄므로 사각지대에 숨는 것이라면 확실하게 숨자. 무빙하기에도 나쁘지 않지만 크기가 약간 아쉽다.4 책더미1 책더미 2보다 가로로 더 넓다. 원래 자리에 숨으면 누구나 찾는다. 사실상 지뢰. 걸리면 진품 책 뒤에 숨자. 5 상자 나무 상자. 목제 선반 틈에 보호색으로 숨을 수 있지만 크기 때문에 들키기 쉽다. 6 물병 1 상자 1 사물의 상위호환이지만 기본사물이라 눈에 띈다. 운용법은 초록색 술처럼 무빙을 치거나 사각지대로 가면 된다. 7 의자1 옅은 갈색의 등받이가 있는 의자. 원래 자리는 술레의 85% 이상이 외우고 있있고 다른 곳은 갈 데가 없다. 총평 지뢰. 8 의자2 다리 3개 달린 등받이 없는 의자. 의자1보다 원래 자리는 많지만 효과는 의자1과 도토리 키 재기이다. 9 난간 진품보다 약간 키가 작은 것을 유의하자. 카운터 앞이나 진품 난간 뒤에 숨으면 충분히 굴릴 수 있다. 10 그림1 머리카락과 수염이 풍성한 사람이 그려져 있는 액자. 그리고 그 표정은 해탈한 듯 하다. 이 사물이 지뢰인 것을 아는 걸까?[46] 진품보다 훨씬 작으므로 원래 자리에 가면 절대 안 된다. 숨는 곳/방법은 책장이 있는 방의 서랍장 뒤쪽, 그 위 핀보드의 내용인 척 하기, 창문에 뒤집혀 붙기 등이 있다. 최소 몇 개월 한 유저라면 이것보다 더 좋은 자리를 하나 알겠지만 버그를 사용하므로 기제하지 않겠다.11 나무통2 나무통1보다 약간 크다. 지뢰. 나무통1과 정확히 같은 신세이다. 12 방패1 무늬가 노란색과 회색인 방패. 원래 자리에 붙자. 주의할 점이 하나 있다면, 벽에 완전히 붙었을 때 맵탈이 뜨므로 벽에서 약간 띄어서 점프 잠금 반복으로 올라가자. 13 방패2 무늬가 노란색과 붉은색인 것만 제외하면 방패1의 ctrl c+v이다.
여담으로 이 맵의 원본[47]에는 2층이 있었다!
===# 사막마을 #===
마을이라고 작다고 생각했다가 막상 하면 꽤 넓음을 알 수 있다. 나무판이나 돌 같은 좋은 사물이 없다면 술래가 더 유리한 편.
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- ||번호||사물 이름||특징 및 운용법||
1 선인장1 키가 크고 뻗어 있는 가지가 없는 선인장. 이 맵 선인장 시리즈 중에서 생긴 게 가장 단순한 축에 속한다. 이 사물의 진품은 술래기지에서 나오면 가장 먼저 보이는 집 뒷편[48]에 딱 하나 있는데 사물이랑 색이 달라서 이 사물은 정말로 큰 지뢰이다. 나오면 바꾸자. 2 마차 바퀴가 달려 있고 흰 천이 윗면을 감싼다. 진품들은 뒤쪽 통로에 줄줄이 세워져 있다. 역시 지뢰. 3 돌탑 돌들이 쌓여 있는 것. 지뢰. 원래 자리도 잘 안 먹힌다. 4 울타리 1 가로로 박힌 나무판이 2개 있는 울타리.[49] 집 문 뒤쪽이나 무기거치대 뒤쪽 등 숨을 곳이 꽤 있다. 다만 무빙은 치지 말 것. 5 나무 가지만 앙상하게 남아 있는 나무. 원래 자리는 맵 가장 안쪽 부분이랑 앞쪽 울타리 쳐진 곳에 있는데 맵 안쪽은 쓰지 않는 것을 추천한다.[50] 원래 자리를 안 쓰면... 6 음식상자1 안에 주황색 물질이 들어 있다. 대놓고 숨으면 꼭 들키므로 집 천막 3개 있는 곳 앞 집 옆면 자리 같이 갈색을 보호색으로 쓰자. 7 물항아리 흰색 항아리에 물이 담겨 있다. 생각보다 크고 눈부시다. 지뢰이므로 나오면 바꾸자. 8 상자 정육면체 목제 상자. 색만 보면 어딘가 숨을 것 같지만 생각보다 크다. 나오면 바꾸는 것을 추천. 9 항아리 보라색 항아리. 술래가 똑바로 안 외우면 생각보다(...) 오래 살아남을 수 있다. 지뢰까지는 아니다. 10 통 갈색 나무통. 음식상자 1과 자리가 비슷하나[51] 크기가 커서 사실상 음식상자1의 하위호환이다. 11 선인장2 키 작고 가지 없는 선인장. 원래 자리는 천막 3개 있는 곳 가장 왼편 안쪽에 있다. 그 이외에는 딱히 갈 곳이 없으므로 사물 뽑다 나오면 지워도 좋다. 12 선인장3 키가 중간 정도이고 가지가 2개 달려 있다. 이 사물도 원래 자리면 갈 곳이 없다. 13 선인장4 집 맵들을 연상시키는 재탕키 작고 옆으로 크다. 위쪽에 붉은 꽃 같은 게 있다. 다른 선인장들과 같은 신세.14 선인장5 으악 그만해키가 크고 가지 없는 선인장 4개가 한 묶음이다. 원래 위치는 맵 가장 안쪽 통로 가운데. 다른 선인장과 설명이 같다.15 선인장6 이걸 쓰면서 사무실 5가 아닌 신맵이 나오길 빕니다.집4:키가 큰 가지 4개 달린 선인장. 이하 생략.16 돌1 돌탑 가장 위에 있는 돌을 따로 떼어 놓은 것. 이 맵 본좌라고 해도 좋다. 정말 다재다능하다. 집 문 위쪽, 수레 아래 등등 틈이나 위쪽 같은 곳은 다 들어간다. 17 뼈 갈비뼈. 츄릅원래 자리는 하다 보면 알아서 외워진다. 그곳에 숨으면 되고 원래 자리가 없어도 너무 티 나지만 않으면 된다.18 집 나무판 없이 거의 흙으로만 되어 있다. 지뢰 같은지는 몰라도 원래 자리가 꽤 있으므로 나왔다고 너무 실망할 필요는 없다. 원래 자리가 있으면 그곳에 숨고 없으면 꼭 바꾸자. 다만. 원래 자리로 가도 진품만큼 뒤로 가지는 못하므로[52] 그 점을 주의. 19 초록풀 길가 어디든지라면 별로 어색하지 않은 쓸만한 사물. 20 보라풀 위 초록풀과 색만 다르고 운용법은 같다. 21 갈색풀 또다른 풀 색깔놀이 버전.
===# 섬 #===
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- ||번호||사물 이름||특징 및 운용법||
===# 집 2 #===
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- ||번호||사물 이름||특징 및 운용법||
===# 사무실 2 #===
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===# 은행 #===
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- ||번호||사물 이름||특징 및 운용법||
===# 스튜디오 #===
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- ||번호||사물 이름||특징 및 운용법||
===# 요리교실 #===
작은 사물들이 많아 유저들 사이에서는 무빙교실이라고 불리는 맵이다.
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- ||번호||사물 이름||특징 및 운용법||
1 락커 이 맵에서 가장 큰 지뢰. 왜냐하면 요리교실에는 무빙하기 좋은 작은 사물들이 많은데 그런 좋은 것들은 다 안나오고 이게 나왔다는 자체가... 2 박스1 다른 작은 사물들에 비하면 운이 없는 사물이긴 하지만, 망한 정도는 아니다. 박스 더미에 숨는 것을 추천한다.
===# 도시 #===
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===# 마을 2 #===
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5. 맵 31~40
===# 사무실 3 #===- [사물 목록/운용법 펼치기·접기]
- ||번호||사물 이름||특징 및 운용법||
여담으로 이 맵과 사무실 4는 같은 unity 패키지에 서로 연결되어 있었다. 밸런스 조정의 이유로 아이진이 맵을 만들 때 자른 것으로 보인다.
===# 사무실 4 #===
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- ||번호||사물 이름||특징 및 운용법||
===# 집 3 #===
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- ||번호||사물 이름||특징 및 운용법||
===# 경찰서 #===
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- ||번호||사물 이름||특징 및 운용법||
===# 레스토랑 #===
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- ||번호||사물 이름||특징 및 운용법||
===# 놀이터 #===
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- ||번호||사물 이름||특징 및 운용법||
===# 산업단지 #===
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- ||번호||사물 이름||특징 및 운용법||
===# 캠프 2 #===
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- ||번호||사물 이름||특징 및 운용법||
===# 헬스장 #===
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- ||번호||사물 이름||특징 및 운용법||
===# 스타일 #===
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6. 맵 41~44
===# 바 #===- [사물 목록/운용법 펼치기·접기]
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===# 햄버거가게 #===
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1 주문기계 2 양변기 3 버거세트1 4 휴지통 5 상자1 6 식물 7 의자 8 테이크아웃백 9 볼라드 10 감시카메라
===# 루프탑 #===
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===# 폐가 #===
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[1]
즉, 술래일 때 1~10번의 사물을 먼저 외워두면, 숨는 팀 유저가 그 사물은 반드시 가지고 있기에 유리해진다.
[2]
사물이 아닌 맵에 있는 것
[3]
다만 술래 기지에 숨는 것은 추천하지 않는다.
[4]
중수 이상의 술래는 위험하다.
[5]
사물번호 36번
[6]
원래 자리, 보호색
[7]
스위치가 있어야 할 자리에 콘센트를 떡하니 놓으라는 게 아니다.
[8]
그러나 이 방법도 거의 먹히지 않는다.
[9]
물론 휴지통이 다 그렇다.
[10]
여담으로, 이 맵에서는 TV 앞에 있는 소파가 사용자에 따라 다르게 보이기 때문에 물건이 겹쳐 보이거나 다른 물체 안에 들어가 있는 경우가 있다.
[11]
술래 기지랑 더 가까운 쪽
[12]
있다면 잘 들키지는 않는다.
[13]
많은 유저들이 이 사물을 버그용 사물로 알고 있기는 하지만 이곳에 버그를 언급하지는 않습니다.
[14]
시간 아끼는 방법
[15]
이 방법을 가장 추천한다.
[16]
술래 기지에서 나오면 바로 보이는 것이 아님
[17]
아무리 그래도 거의 차이가 없다. 박스 뒤에 숨는 것도 훌륭한 것이다.
[18]
초보 입장에서는 그럴싸할 수도.
[19]
포신이 올라가는 그 탱크.
[낱개]
버전 한정
[21]
다른 좋은 사물이 없을 때 기준으로
[22]
일부가 천장을 뚫고 올라갈 수 있다.
[23]
이 게임 모든 맵의 출처인 unity 패키지 기준 같은 팩에 들어 있다.
그 에셋(패키지)을 만든 사람을 unity asset store에 검색해보면 나오는 결과. 쭉 둘러보면 숨꼭 맵들의 많은 비하인드 스토리(?)를 알 수 있고 앞으로 나올 수 있는 맵 디자인을 미리 볼 수 있다.
[24]
여담으로 이 맵은 이 게임 모든 맵들을 통틀어서 유일한 복층 구조이다.
[25]
천장에 매달려야 되는데 다음과 같이 하면 된다: 점프를 하고 떨어지기 전에 잠근다. 1초 후 다시 풀고 최대한 빠르게 다시 점프를 누른다(이 원리로 잠금 공중무빙이 가능하다.). 원하는 높이로 오를 때까지 반복하고 너무 높이 올라갔을 경우에는 잠금 버튼을 점프 없이 빠르게 두 번 눌러서 조금씩 내려가자.
[26]
특별한 보상을 주는 것은 아니다.
[27]
이 사물로 벽에 붙어 있는 사람들을 정말 많이 볼 수 있는데 사실 바닥에 붙어 있는 게 맞는 용법이다.
[28]
이러려면 술레가 적당히 잘 해야 한다.
[29]
갈 만한 사각지대에 들어갈 만큼 작지는 않다.
[30]
5번 맵
[31]
9번 사물과는 다르다.
[버그]
버그를 이용하는 것이니 방법을 기재하지 않음
[33]
체감 상 도시 맵만 하다.
[34]
사이드미러 뒤
[35]
물타워 옆
[36]
지운다면 원하는 사물이 다 나온 뒤에 지우자.
[37]
특히 부활할 때
[38]
드럼통이라는 사물의 경우 사각지대에 숨을 수 있다는 것이 굉장히 희귀한 상황이다.
[39]
그 부근에 원래자리 있음
[40]
가운데 복도 왼편 앞쪽
[41]
배경
[42]
또는 진품 자체가 불이 녹색인 곳으로 가거나
[43]
술래일 때 점프를 충분히 해서 천장 위를 볼 수 있다.
[44]
8번 사물과 이름이 같다.
[45]
즉, 사람이 조종하는 흰색 방문
[46]
운용법을 모르는 초보에게는 지뢰가 될 수 있다. 그만큼 이 사물은 경험에 좌지우지된다.
[47]
숨바꼭질 온라인의 모든 맵들은 unity 팩 상품 내용물을 재조정한 것이다.
[48]
술래기지에서 보았을 때 기준
[49]
후술할 울타리 2는 가로가 3개 있다.
[50]
그런데 사물 자체가 거의 지뢰라 안 들킬 확률이 낮다. 상위권이면 만족할 정도.
[51]
보호색
[52]
때문에 벽에서 약간 떨어진 것 같은 느낌을 준다.