최근 수정 시각 : 2024-11-15 15:48:57

숨바꼭질 온라인

아이진 출시 게임
숨바꼭질 온라인 스케치퀴즈 미로 온라인
초성퀴즈 온라인 인비저블.io 오르락내리락
빅뱅온라인 붐붐.io Looz.io
술래잡기 온라인
<colbgcolor=#01AEF0><colcolor=#fff,#ddd> 숨바꼭질 온라인
Hide.io
파일:숨바꼭질 온라인 new.png
개발 아이진
플랫폼 Android | iOS
장르 아케이드
출시 2016년 11월 17일
엔진 유니티[1]
심의 등급 파일:게관위_전체이용가.svg 파일:ESRB Everyone.svg 전체 이용가[2]
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:유튜브 아이콘.svg | 파일:Google Play 아이콘.svg | 파일:App Store 아이콘.svg
커뮤니티 파일:네이버 카페 아이콘.svg [3][4]

1. 개요2. 게임 방법
2.1. 닉네임2.2. 레벨2.3. 술래 아이템2.4. 부활2.5. 블록월드2.6. 채널2.7. 채팅2.8. 시크릿모드
3. 서버
3.1. 싱글모드3.2. 루팅서버3.3. 오프라인 룸 (채널)3.4. 공개랜덤 (채널)
4. 콘텐츠
4.1. 클랜4.2. 즐겜4.3. 강화
4.3.1. 술래4.3.2. 사물
4.4. 이모티콘4.5. 태그4.6. 숨는팀
4.6.1. 무빙4.6.2. 공중무빙
4.7. 술래팀
5. 현질6. 맵7. 배경음악8. 문제점

1. 개요

숨바꼭질 온라인 - 실시간 숨바꼭질
꼭꼭 숨어라, 꼭꼭 숨어라, 머리카락 보일라!
여러 플레이어들과 실시간으로 숨고 찾아봐요
사물이 되어 맵에 원래 있었던것처럼 꼭꼭 숨어요.
술래가 되어 숨어있는 사물들을 찾아내요.

다같이 숨고찾는 숨바꼭질
온라인으로 즐겨봐요!
스케치퀴즈, 미로온라인 등의 게임을 만든 iGene이 제작한 1인 개발 모바일 인디 게임이다.

프롭 헌트 베껴서 만든 # 넥슨 카운터 스트라이크 온라인 2 숨바꼭질 모드가 국내에서 크게 유행하자 인기에 힘입어 '술래가 사물로 위장한 도망자를 찾는다'는 룰을 차용하여 제작된 게임이다. 카스온2가 서비스 종료된 현 시점에서는 국내에서는 사물 숨바꼭질류 게임 중에서 가장 많은 유저수를 가지고 있다.[5] 1인 개발인데도 불구하고, 게임 출시 2주 만에 한화로 약 5000만 원을 벌었을 정도로 굉장히 흥행했었다.

몇몇 유저는 숨바꼭질 온라인을 해외 게임으로 착각하지만, 놀랍게도 국내에서 개발된 게임이다.

유저들은 숨꼭을 숨바꼭질 온라인의 줄임말로 주로 부르지만, 운영자피셜 숨꼭은 숨바꼭질이 아닌 꼭꼭숨어라의 줄임말이다.[6]

2. 게임 방법

맵이 랜덤으로 선택되고 9초 동안의 대기 시간이 지난 뒤, 게임에 참여한 사람들 중에서 랜덤으로 술래와 숨는 팀이 배정되고, 40초동안 술래는 맵을 외우고 사물은 숨는 시간이 주어진다.[7] 술래가 모두 죽게 되면 180초가 지나지 않아도 숨는팀의 승리가 되며, 시간 내에 모든 사물이 죽게 되면 술래팀의 승리가 된다.
  • 40초 동안의 숨는 시간에는 숨는팀에게 이동속도 증가 버프[8]가 걸리며, 숨은 뒤에는 우측 아래 잠금버튼을 눌러 자리를 고정할 수 있다.
  • 술래가 개인별 사물을 2개 이상 잡을때부터 OO 태그가 표시된다.[순서] 업데이트 이후에는 술래가 잡은 사물의 수가 술래 위에서 둥실둥실 떠다닌다.[10]
  • 마지막 사물을 찾은 술래에게는 술래 승리 보상의 2배를 얻는다.[11] 죽었어도 승리하는 팀에게는 약간의 골드와 경험치를 준다.
  • 숨는팀이나 술래팀으로 게임에 참여하던 중에 대기실로 중퇴할 경우 50골드가 차감된다. 잡히거나 게임 도중에 참여해 관전중인 상태에서는 차감되지 않는다.
  • 업데이트로 술래가 사물을 잡거나 사물명 힌트를 먹으면 왼쪽 상단 부분에 로그가 뜬다.[12][13]
  • 사물인 상태로 술래에게 잡히거나, 술래를 하며 다른 사물을 잡을 경우 진동이 있다. 설정에서 끌 수 있으니 거슬리다면 끄는게 좋다. 몰겜할 때는 무조건
  • 앱 버전이 다른 유저끼리는 같이 플레이가 불가능하다.[14]
  • 조이스틱 종류를 설정에서 변경할 수 있다.(싱글/듀얼/듀얼터치/버튼터치)
  • 업데이트로 술래가 보는 화면 각도에 따라 목이 위아래로 움직이도록 변경되었다. 그리고 웅크리기를 할 경우 목이 아래로 내려간다.[15]

2.1. 닉네임

닉네임은 3글자 이상 중복되지 않는 닉중에 자유롭게 설정이 가능하며, 닉네임을 바꿀때 드는 가격은 1000코인이다.[16]
닉네임에인해 특정 특수문자를 이용해 한글자/두글자닉 또는 중복닉을 사용하는 것이 가능했지만, 더이상 해당 특수문자를 포함한 닉불가능해졌다. 다른 특수문자는 여전히 사용이 가능하다.

섹드립, 욕을 포함한 단어는 닉네임 변경이 불가능하다. 공백특문, 약간의 변형을 통해 닉네임 변경을 가능하게 할 수 있다.

싱글모드에서는 닉네임 변경이 불가능하다.

띄어쓰기를 사용한 닉네임 변경 이후 다른 채널, 서버로 이동할 경우 닉네임이 pOOOOOO으로 변경된다.

50코인을 주고 닉네임 색을 랜덤[17]으로 변경할 수 있다. 완전 검은색이나 빨강색 등의 닉색은 뽑기가 어렵고 유저들이 선호하는 색이라 인기가 많다. 몇몇 고인물 유저들은 흰색 닉네임을 선호한다고 한다.[18]

2.2. 레벨

이 게임에 24시간 코 박는 이유

게임을 플레이하며 얻은 경험치가 누적되면 레벨이 상승한다. 레벨이 오르면 화면에 'Level up!' 이라는 문구가 뜨고 소량의 코인[19]을 획득할 수 있다. 그 이외의 기능은 없다.
정상적인 방법으로는 레벨이 하락하지 않으며, 레벨이 내려가려면 게임을 삭제하는 경우밖에 없다.[20] 다양한 원인으로 인해(가장 큰 원인 중 하나가 레벨이다.) 때문에 많은 유저들이 계정 연동 기능을 추가해 달라고 하고 있지만 후술될 이유로 어려워 보인다.

레벨이 높을수록 당연하게 실력자로 취급받는 경우가 많은데, 계정 연동 기능이 존재하지 않아서 계정을 잃은 사람이 수두룩하다. 따라서 레벨이 낮아도 잘하는 경우는 많고 실력은 레벨에 비례하지 않는다. 그러므로 레벨에 비해 잘하는 사람을 볼 경우 무작정 친플(정의 후술)이나 핵이라고 생각하기보다는 계정을 잃은 사람일 수 있다고 생각하는 것이 바람직하다.

높은 레벨을 목적으로 하는 유저들을 위해 레벨에 관한 TMI를 남기자면, 경험치 *2 없이 레벨 500[21]을 찍기 위해 1년~1년 2개월 정도가 걸린다. 거의 매일 하루의 4분의 1에서 3분의 1 정도를 노가다 뛴 경우를 기준으로 그리고 지금 이 글을 읽는 당신의 레벨이 높지 않아도 상관 없으니 마음 편하게 스트레스 풀 수 있을 정도로만 즐기면 그것으로 충분하다.

현재 레벨이 가장 높은 유저는 공식적으로 아시아이다. 복제핵을 사용하지 않고 잠수로 2000레벨을 넘긴 것으로 보인다.
두 번째로 높은 유저는 서우리이다. 잠수와 간간한 플레이로 1600렙 초반을 찍게 됐지만 폰이 고장나 계정이 날라간 것으로 보인다. 1000렙을 처음 찍은 유저는 블루문이다. 블루문은 숨바꼭질 온라인계의 전설로 취급되며 카페도 운영된바 있지만 지금은 활동이 없는 상태.[22]

놀랍게도 레벨이 1000렙 넘는 유저는 거의 대부분 한국유저이다.
이는 당연한 것이, 가장 처음 한국에 서비스를 했기 때문.

2.3. 술래 아이템

맵 곳곳에서 랜덤으로 술래를 도와주는 아이템이 생성된다.
  • 체력 회복(하트 모양) - 술래의 목숨을 1개씩 회복한다.
  • 사물명 힌트(물음표 모양) - 랜덤으로 1개의 숨겨진 사물의 사물명을 알려준다.[23] (단, 블럭월드에서는 없는 아이템이다.)
  • 사물방향 힌트(돋보기 모양) - 랜덤으로 1개의 사물이 위치한 방향을 화살표로 표시해준다. 만약 화살표로 표시한 사물이 잡히면 화살표 방향이 바뀐다. 화살표를 자세히 보면 사물의 높이에 따라 화살표의 방향도 위아래로 달라짐을 알 수 있다. (단, 블럭월드에서는 없는 아이템이다.)
  • 이동속도 증가(달리는 사람 모양) - 일정시간 동안 이동속도가 증가한다.
  • 폭탄(수류탄 모양) - 체력 소모 없이 원거리에서 폭탄을 던져 폭발하는 위치[24] 주변 일정거리 내에 있는 사물을 모두 잡는다.[25] 폭탄을 던지는 각도를 조절 가능하다. 폭탄으로 잡는 사물은 태그 횟수에 카운트되지 않는다. 범위가 생각보다 넓어서 무빙하는 사물을 잡기에 좋다. 그러나 초반 밸런스를 위해 블럭월드를 제외한 모든 맵에서는 120초 이후로 나오는 아이템이다. (운이 없으면 건너편에서 던진 폭탄에 죽는다.)

2.4. 부활

사물일 때 술래에게 잡히면 일정확률로 부활이 가능하다. 대체로 빨리 죽은 사물에게 주어지는 듯. 아래에 광고보고 코인획득 옆에 사물부활 아이콘이 뜨며, 139초까지 사용 가능하다. 부활을 할 경우 30코인을 지불해야 한다.

부활을 하면 15초동안의 숨을시간을 주며, 그시간 동안에는 투명화가 된다. 단, 맵을 통과할 수 있는 것이 아니라 단순 투명화이기에 그시간에도 술래가 앞을 친다면 때려볼 수 있으니 조심하도록 하자.[26]

2.5. 블록월드

블록월드로 이동 시 이벤트모드뉴비 학살 모드라는 글이 뜬다.

모든 플레이어가 술래가 되어 서로를 태그해 가장 마지막으로 남는 플레이어가 승리하는 맵이다. 그리고 만약 가장 마지막으로 남는 플레이어가 2명 이상이라면 타임오버라는 말이 나온다.

체력 회복, 이동속도 증가, 수류탄 세가지의 아이템이 생성된다.
다른 맵들과 다르게 술래스킨만 표시되고 닉네임과 레벨이 스킨위에 표시되지 않는다.

한번 공격당할때 하트가 두 개씩 줄어들기 때문에 체력이 많이 떨어지기에[27] 계속 도망다니다가 간간히 폭탄만 던지는게 가장 유리하다.

가끔씩 폭 하나로 피가 4개씩 줄어드는 경우도 존재한다.[28]

공격 당하는 동시에 점프를 하면 일반 점프의 서너배 정도 높게 올라간다. 공격으로 피가 줄어든 상황에서 연속적으로 계속 공격하는 것을 막기 위함으로 보여진다.[29]

오리지널 맵과 일부 맵을 제외한 새로 개편된 2개의 맵은 중앙이나 가장자리에 바닥이 뚫린 허공이 있다. 여기에 빠지면 즉시 다른 장소로 스와이프되며, 피 하나가 줄어든다. 60초가 지나 버프가 생긴 이후에도 여기에 빠지면 피가 줄어든다.

만약 1등, 2등이 같이 죽는다면[30], 아주 드물게 아무도 살아남지 못했습니다 라는 안내창이 뜬다. 하려고 해도 안되니 하지 말자.

호불호가 굉장히 심하다. 고인물들은 상당히 좋아하지만, 뉴비 또는 레벨을 올리는 유저한테는 극혐월드라고 불리울 정도로 굉장히 혐오하는 편이다.[31]

맵은 당초에는 1개의 디자인이었으나 업데이트를 거쳐 총 4개의 디자인으로 개편되었으며, 랜덤으로 나온다.

블록월드의 인기가 높아지자 아예 모든 서버의 0채널을 블록월드 채널로 지정했다. 단, 접속자가 3명 이상이어야 블록월드가 진행되고 3명이 차지 않으면 일반 맵이 나온다.

2.6. 채널

일종의 게임방이다. 채널은 누구나 들어갈 수 있는 공개채널과, 해당 채널숫자를 직접 입력해야만 들어갈 수 있는 비밀채널이 있다.

채널을 정해 같은채널로 들어간다면 함께 플레이가 가능하다.

29.1.0 버전 업데이트 이후 스케치퀴즈 게임방 접속시 나오는 문구가 채팅창에 나타났다[32]

다른채널이동 버튼을 누르면 대기시간이 적게 남은 방에 이동할 수 있다.[33]
빠른채널 버튼은 남은시간이 적은 방들로 이동되는 특성상 짧은시간에 계속해서 누른다면 이동되었던 방 위주로 이동되기에, 서버변경 - 대한민국을 눌러 재접속하여 사람들이 많은 방 위주로 이동할 수도 있다.

핫플레이스 채널은 1채[34], 1234채로 뽑힌다. 111채널이 고인물채널이라는 얘기가 있었다. 현재 숨꼭에서는 핫플레이스 채널은 따로 정해져 있지는 않다.

2.7. 채팅

화면 오른쪽 위에 있는 채팅창을 통해 채팅을 할 수 있다. 공개채널인 경우 술래의 채팅과 사물팀, 관전자의 채팅이 분류되어있어 서로의 채팅을 볼 수 없다.[35]
유저가 술래팀인 경우 닉네임 색이 빨간색, 숨는팀인 경우엔 파란색, 관전 상태의 경우에는 초록색으로 표시된다.[36]

채팅 차단을 할 수 있다. 관종이나 도배러, 또는 야한 말을 하는 사람을 차단할 수 있다. 방법은 채팅 입력창 왼쪽에 있는 사람 옆에 금지(🚫)표시가 있는 버튼을 클릭하고 차단할 사람의 닉네임을 클릭하면 차단된다. 차단을 누르면 ○○○ chat off가 나오고 차단을 풀면 ○○○ chat on 으로 나온다. 이때 실수로 다른 사람을 차단할 수도 있으니 차단을 하고 꼭 채팅창에 올라온 것을 확인하자.
그나마 제일 최근에 알려진 최대 차단 가능 사람은 15이지만, 실험 결과 더 많은 사람을 차단할 수 있다. 운영자 피셜 마음은 2400명까지 차단할 수 있도록 해주고 싶으나, 그러면 렉이 걸려서 안된다고..물론 차단 한계는 있을 것이고, 그 한계를 넘어가면 오래된 순으로 풀린다.

또한, 채팅 치는 곳 옆에 메뉴 모양 버튼을 클릭하여 채팅창 자체를 열고 닫을 수 있다.

2017년 말~2018년 중, 욕설 필터링 기능이 추가되었다. 만약 욕설이나 성 관련 단어를 채팅창에 올리면 나에게는 그 욕이 그대로 올라간 것처럼 보이지만, 다른 사람에게는 그 욕이 공백 처리되어서 보인다. 남에게 욕할거면 자신이나 욕먹으라는 소리이다. 원래는 아주 기본적인 욕만 필터링이 되었지만, 점점 필터링하는 단어들을 업데이트로 추가하고 있다.[37]

2.8. 시크릿모드

사물 위에 닉네임이 표시되지 않고, 위치가 공개되지 않아서 친플을 방지하는 기능이다.

시크릿모드를 켜면 다른사람이 자신을 보지 못하지만, 자신도 다른 사물을 볼 수 없다.[38]

시크릿뷰(현질)를 사용하면 시크릿모드를 켜고도 다른사물을 볼 수 있다.

시크릿모드를 켠 상태로 죽었다 부활하면 나는 시크릿모드인데 다른 사람 이름이 보이는,시크릿뷰(현질)을 사용한 것 같은 문제가 발생한다.

3. 서버

싱글모드 외 미국동부, 미국서부, 유럽, 남미[39], 러시아, 아시아[일본서버], 대한민국, 동남아시아[41], 인도, 호주, 러시아의 10가지 서버가 있다. 예전에는 캐나다, 동부러시아 등 여러 서버가 있었으나 32.1.0 버전 업데이트 이후 사라졌다. 유저들 추측으로는 최근 서버 운영 비용이 많이 들어 몇몇 서버를 삭제한 것이라고 예상하고 있다.

가끔씩 복제핵들로 인해 서버가 터지거나 지연될 때도 있다. 31.0버전 당시, 이 현상이 빈번히 일어났다.

3.1. 싱글모드

혼자서 게임을 하고 싶을때 싱글모드 서버에 접속해서 게임을 플레이하는 모드이다.
봇들의 완성도가 낮은편이다.[42] 특별한 이유가 아니라면 일반 서버에서 플레이하면 된다.
사물로 많이 살아남거나 또는 술래 때 사물을 많이 잡다 보면 아주 조금씩 경험치가 올라가기도 한다.

AI 봇들의 닉네임 중 일부는 운영자가 숨바꼭질 온라인 비공식 카페의 유저 닉네임 중 일부를 추가한 것이다.

무빙을 하면 AI봇의 경우 봇에서 일정거리안에 사물이 들어오면 술래의 시야와 상관없이 잡힌다. 따라서 AI봇 앞에서 무빙을 하는 건 자살행위이다.

AI들도 점프를 한다.[43]

AI와 같이 플레이할 때 절대로 들키지 않는 자리가 있다. 왜냐하면 봇이 어떤 사물을 잡으려면 그 사물이 일정거리 안으로 들어와야 하는데 그 일정거리를 맞출 수 없기 때문이다. 예를 들면 집 맵의 수영장 위에 숨으면 봇들은 잡을 수 없다.

일반서버의 경우에도 해당 채널의 인원이 6명 미만이라면 봇이 생긴다.

추가적으로, 같은 결과 대비 싱글모드보다 일반 서버 비밀 채널이 주는 보상의 양이 많으므로 어쩔 수 없는 경우가 아니라면 일반서버에서 플레이하는 것을 추천한다.

3.2. 루팅서버

게임 접속시 루팅여부를 감지하여 루트권한이 감지되거나, 안드로이드의 경우 플레이스토어가 아닌 apk를 통해 직접 설치하는 방식으로 앱을 설치하면 강제로 이동되어 루팅서버에서만 게임플레이가 가능해진다.
루팅서버의 경우 강제로 이동된 사람들 또는 서버변경에서 루팅서버로 직접 들어간 사람들과만 게임플레이가 가능하다.

루팅감지의 경우 간단히 우회되어 실질적 효과는 없다.

해피모드나 구글 사이트에서 unlimited money 버전 hide.io를 깐다면 루팅서버의 경우가 적용된다.

3.3. 오프라인 룸 (채널)

만약 내 상태가 오프라인이라면 이곳으로 이동하여 오프라인인 유저들끼리 게임한다.

여담으로, 빠른채널변경을 누를시 가끔 이곳으로 와질 때도 있다.

3.4. 공개랜덤 (채널)

가끔 게임을 하다가 빠른채널변경을 할 시, 이 채널로 입장이 된다.

이 채널은 빠른채널변경으로밖에 들어갈 수 없다.

4. 콘텐츠

4.1. 클랜

클랜 기능이 공식적으로 존재하지는 않지만, 게임 출시 초창기부터 유저들이 클랜을 만들어 플레이하고 있다.[44] 클랜의 경우 보통 닉네임 앞에 클랜 특수문자를 정해 붙여 플레이한다.

일부 클랜들이 클랜부심이나 텃새를 부린다.[45]

요즘 유저들의 이탈과 함께 클랜들이 많이 소멸하고있다.[46]

하지만 그때부터 계속해서 명맥을 유지하는 클랜도 있고, 새로 생기고 있는 클랜도 있으므로 서로 정보를 공유하고 싶거나 한다면 들어가는 것도 좋은 방법이다.

4.2. 즐겜

게임 출시 초창기부터 유저들 사이 생겼던 로컬룰이다. 비밀채널을 설정해 즐겜을 하는 유저들끼리 플레이한다.
즐겜의 초창기인 2017년에 가장 인기가 많았으며, 현재는 게임과 함께 그 인기가 많이 줄어들었다. 또한 하더라도 대규모보다는 많아봤자 10명 정도의 소규모 즐겜이 가끔 이루어진다.

규칙은 초창기의 규칙과 크게 다르지 않지만, 시기별 혹은 즐겜을 하는 유저들의 무리별로 조금씩 차이가 있다.
기본적으로 규칙은 사물은 술래기지 입구를 막고, 술래는 이를 빠져나가면 된다. 술래는 손컷으로 사물을 잡으면 안되며, 폭탄으로만 잡아야 한다.

무리에 따라서 폭탄을 던질 때에는 채팅에 쓰기, 술래가 일정 시간까지[47] 빠져나가지 못하면 사물팀은 비켜주기, 특정 시간부터는[48] 손컷 가능 등의 규칙이 있으니 즐겜을 할때 해당 방에서 사용하는 규칙대로 플레이해야 한다.

이를 어기는 유저를 즐파라고 부른다.[49] 대부분 즐겜채널에 몰래 들어와 룰을 모두 어기고 즐겜 유저들을 농락하는 행위를 한다. 2020년 들어 즐파가 부쩍 심해졌고, 때문에 즐겜을 접은 유저들도 상당히 많다.

즐겜클랜이 있지만, 즐겜의 창시나 즐겜룰의 확립과는 관련이 없다.

공개채널이 버그로 비밀채널로 바뀌기만 해도 즐겜채널이라며 우기는 일부 유저들이 있다.


4.3. 강화

유바늘의 유저 엿먹이기 콘텐츠

꼬리강화와 술래 강화 모두 8강까지 있다.

코인 50개로 술래를 강화할 수 있다. 술래 강화를 하면 술래 스킨 주변에 이펙트가 생기고, 술래의 이동 속도가 빨라진다. 또한 술래를 8강까지 강화했다면, 소중한 추가체력이 하나 생긴다.

50코인으로 꼬리강화를 할 수 있다. 강화 단계가 높아질수록 꼬리의 길이가 길어지고 8강을 전부 찍었을 경우에는 이동속도가 소폭 증가한다.

강화 성공 확률은 굉장히 낮은 편이고, 강화단계가 높아질수록 성공확률이 더 낮아진다.[50]


사물꼬리, 술래를 강화할 때 50000코인 이상을 사용해도 8강 하나를 겨우 만들 수 있을 정도로 확률이 낮다

4.3.1. 술래

100코인으로 술래스킨을 뽑을 수 있다. 유저들 사이 인기가 많은 몇몇 스킨들이 있다.[51] 단, 해당 스킨이 아니면 버려야 한다는 뜻은 절대 아니다. 단순히 인기가 많은 것 뿐이다.

코인 50으로 술래를 강화할 수 있다. (자세한 내용은 강화참고)

인게임에서 풀강인 유저가 아닌 유저에 비해 절대적으로 유리하다.
  • 강화 실패시 스킨이 삭제되고 경비원 스킨[52]로 돌아가거나 해당스킨만 남고 강화만 초기화되기도 한다. 장식과 술래펫 또한 날아간다.[53]
  • 풀강(8강)의 경우 술래 체력이 1개 증가한다.
  • 해당슬롯에서 스킨을 새로 뽑으면 기존 강화나 장식 등은 사라진다.
  • 실수로 장식을 바꾸거나 강화버튼을 누르는 일을 방지하기 위해 강화 및 뽑기 확인창이 있다.[54] 설정에서 확인창이 뜨지 않게 설정을 끌 수 있다.[55] 확인창은 게임을 최초로 깔았을 때에는 활성화된 상태이다.
1강 술래스킨 주위에 하얀 다이아몬드가 반짝거린다.
2강 술래스킨 주위에 하얀 빛이 있다.
3강 술래스킨 주위에 초록 빛이 있다.
4강 술래스킨 주위에 파란 빛과 흡수되는 파란색 알갱이들이 있다.
5강 술래스킨 주위에 빨간 빛과 흡수되는 빨간 알갱이들이 있다.
6강 술래스킨 주위에 분홍빛과 흡수되는 분홍색 알갱이들이 있다.
7강 술래스킨 주위에 노란 빛과 흡수되는 노란 알갱이들이 있다.
8강 술래스킨 주위에 무지개 빛과 파장이 있으며 무지개 빛은 뿜어져 나오는 것처럼 보이고 파장은 터져나오는 것처럼 보인다.[56] 3.4.0 업데이트 이후 랜덤으로 무지개 빛이 아닌 검은색의 가시가 빛이 나는 모양의 풀강이 추가되었는데, 적어도 10만 코인을 써도 한 번 나오는 꼴로 확률은 극악이다. 짧게 말하자면 검풀. 몇몇 유저들은 겨드랑이 풀강이라고 부른다.

또한, 술래장식[57][58]과 술래펫을 코인을 주고 뽑을 수 있다.

한번 장식이나 펫을 뽑으면 강화가 실패하거나 다른 스킨을 뽑지 않는 한 삭제는 불가능하다. 가끔 어떤 스킨 한정으로는 장식이 스킨에 가려져서 안 보이기도 한다.

4.3.2. 사물


100코인을 주고 꼬리를 뽑을 수 있다. 꼬리의 종류는 선, 물방울, 화살표 등 여러가지가 있으며, 굵은 꼬리가 가장 인기가 없고 두 번째로 두줄 꼬리가 인기가 없다. 다른 꼬리들은 인기가 거의 많은 편.

50코인으로 꼬리강화를 할 수 있다. (자세한 내용은 강화 참고)

강화는 술래스킨과 똑같이 8강까지이며, 강화단계가 높아질수록 성공확률이 낮아진다. 강화에 실패할 경우 똑같이 사라진다.
  • 사물이 이동할때 지나간 자리에 나타난다.
  • 술래와 시크릿 모드 유저는 사물 꼬리를 보지 못하며, 마찬가지로 숨는 팀이나 관전중인 유저는 시크릿모드 유저의 꼬리를 보지 못한다.
  • 주로 움직이는 사물[59]에서 꼬리가 안보이는 버그가 있다.

맵별 사물 목록과 운용법은 여기 참고.

4.4. 이모티콘

2020년 3월 업데이트로 이모티콘 기능이 생겼다. 이모티콘은 채팅과 다르게 술래와 사물간에도 서로 보인다. 무빙하면서도 사용 가능하다.술래들 가까이 있는데 못 찾는다고 메롱 이모티콘 날리면 큰일난다

이모티콘 종류는 웃는 표정, 우는 표정, 멋져하는 표정, 무표정, 하트 날리는 표정, 사랑에 빠진 표정, 놀라는 표정, 메롱하는 표정, 그리고 화난 표정으로 9가지가 있다. [60]

2020년 9월경 이모티콘 이용이 불가했는데, 얼마 후 수정되었다.

여담으로 숨바꼭질 온라인 맵과 비슷한 맵을 쓰는 것으로 알려진 얼음땡 온라인도 기본 이모티콘이 숨바꼭질 온라인에서 쓰는 이모티콘과 똑같다.

4.5. 태그

처음부터 있었던 기능으로, 2킬 이상이 될시 시작되고, 업데이트로 술래의 위에 나온다. 점점 글씨색이 바뀐다.
  • 더블(2) 태그
  • 트리플(3) 태그
  • 쿼드라(4) 태그
  • 펜타(5) 태그
  • 헥사(6) 태그
  • 헵타(7) 태그
  • 옥타(8) 태그
  • 노나(9) 태그
  • 데카(10) 태그
  • 전설 태그
  • 라스트 태그 [61]

4.6. 숨는팀

  • 정석대로 숨기
원래 사물의 자리에 맞게 숨는것이 맞는 방법이고, 평균적으로 가장 늦게 잡힌다.[62]

다른 사람들이 숨는 자리중 좋다고 생각되는 자리는 익혀두었다가 쓰면 좋다.

괜히 실력있는척 어설픈 자리에 숨는것보다 원래 자리에 숨는것이 훨씬 낫다.
  • 사각지대에 숨기
크기가 작은 사물이 뽑힌 경우에는 쇼파나 침대 등 지형사물의 위아래나, 화분등 지형사물과 벽사이 구석자리에 숨거나, 보호색을 이용하여 숨을수도 있다.
  • 기존 사물 위에 붙기
액자나 시계, 매트같은 얇고 벽이나 바닥에 붙는 사물의 경우 그자리에 덮어씌우면 잘 찾지 못한다.
단, 삐뚤어지거나 오차가 생기면 안된다.
  • 큰 사물 삭제하기
코인이 많다면[63] 모든 사물을 다 뽑은 뒤에, 작거나 숨기 좋은 사물만 제외하고 모두 지워 버린다면[64] 숨거나 무빙하기에 유리하다. 이것은 이 게임을 잘하기 위한 첫걸음과 같다.
  • 도망가기
시간이 별로 남지 않았고, 술래가 본인을 잡으려고 하는게 확실히 느껴진다면, 차라리 도망가는것이 더 낫다.
일직선으로 도망가기만 해도 최소 몇 초는 벌 수 있지만, 술래 시야 기준 좌우 무빙으로 지형지물을 사용하면서 도망가는 것이 효율 상 훨씬 좋다.

이때 술래가 잡을 것 같은 느낌은 플레이를 하면서 익혀진다.[65]


4.6.1. 무빙

땅무빙의 경우 무빙을 계속해서 하면 속도와 점프 높이가 점차 매우 작게 줄어드는 패널티[66]가 생기는데, 멈춰서 일정 시간이 지나면 사라진다.

4.6.2. 공중무빙

공중무빙은 조이스틱과 점프키, 잠금키를 이용하여 땅에 닿지 않고 공중에서 연속적으로 점프를 하여 떠다니듯 무빙을 하는 것이다.
공중무빙은 땅무빙이 가졌던 패널티를 갖지 않고, 땅무빙에 비해 술래가 잡기 어려워 많이 사용한다.

공중무빙이 가능한 원리는 지면에서 이동할때보다 공중에서 이동할때 속도가 더 빠르고, 조이스틱을 누를때 내려가는 속도가 일시적으로 느려지기 때문이다.

공중무빙에는 잠금공무와 노잠금공무의 두가지가 있다.
공중무빙이 보편적으로 쓰이기 때문에 유튜브에 가면 관련 영상이 많다.[67]

노잠금 공중무빙은 꺾기가 대표적으로 있으며, 잠금 공중무빙에는 대표적으로 튕기기가 있다. 둘다 보편적으로 가장 많이 사용되는 공중무빙이다.

그렇게 큰 사물이 아니면 술래들은 주로 폭탄으로 잡으려고 하는데, 폭탄을 피하기 위해서는 넓이가 넓은 곳에서 무빙하는 것이 유리하다.[68]

방 같은 폭탄이 잘 소환되지 않는 곳에서 공중무빙을 할 때 만약 술래가 자신을 잡으려고 막 하늘을 보며 따라다니다가 120초가 되었을 때 갑자기 방에서 나가거나 갑자기 나갔다가 다시 들어오면 그 나간 사이 사각지대에 숨는 것이 좋다. 왜냐하면 그 술래는 폭탄을 파밍해서 가져올 확률이 높기 때문이다.

4.7. 술래팀

술래의 경우에는 꿀팁보다는 그냥 경험을 쌓아가면서 성장하는 것이 정석이다. [69]
  • 지형사물 개수 외우기
상점맵에서 오락실의 인형사물 개수나, 식당맵의 의자 개수등같이 지형사물의 개수를 외워두면 그자리에 숨는 사물들을 잡기에 쉽다.
  • 기본사물 위치 외우기
이 게임도 인기가 시들해졌지만 신규 유저 유입은 계속 되고 있다. 일부 채널을 제외하고는 초보들 중 고수 한두명이 끼어있는 방식인데, 이런 채널에서는 술래가 되었을 때 기본사물(각 맵의 1~10번 사물)의 위치를 외우면 초보들을 잡기에 편하다.[70] 나머지 고수들은 힌트로 잡자.
  • 체력 관리하기
체력이 한 개만 남게되면 사실상 체력회복 아이템을 먹거나 60초가 되기 전까지 제대로 술래역할을 하지 못하고 묶이게 되는거나 마찬가지이니 항상 체력은 2개이상으로 관리해 주어야 한다.
  • 힌트 활용하기
숨바꼭질 온라인에서 힌트는 술래에게 매우 유리한 요소이다. 힌트 종류를 막론하고 전부 유리하니 먹어주면 된다.

마지막 사물이 별로 안남고 시간이 촉박할때도 힌트를 찾으러 다니는 편이 더 낫다.
  • 사각지대 확인하기
지형사물의 위아래[71], 벽과 사물사이의 구석부분에 사물이 있는지 확인해야한다.
숨어있던 작은 사물이 무빙을 하는경우 폭으로 잡는다.
  • 술래기지 확인하기
흔치않게 술래기지에 들어와서 숨어있는 사물들을 볼 수 있으니, 맵을 다니며 중간중간마다 술래기지도 확인해주면 된다.[72]
  • 부활하는 사물
130초까지는 일부 잡힌 사물이 다른 사물로 다시 부활할 수 있는데, 앞에 아무것도 없지만 막힌 느낌이 들면 부활중인 사물일 확률이 높으므로 앞부분중 허공을 때려주면 된다.
  • 무빙은 폭탄으로 잡기
무빙하는 사물을 어느정도 잡으려고 해봤는데 안된다면 재빨리 포기하고 폭탄을 찾으러 가야 한다. 술래팀은 무빙하는 사물만 잡으면 이기는 것이 아니라 모든 사물을 잡아야 이기는 것임을 명심해야 한다.

꼭 무빙하는 사물을 맞추지 않고도 무빙하는 사물이 근처 지형 옆에 왔을때 지형에 맞춰도 무빙하는 사물을 잡을 수 있다.

땅무빙의 경우에는 웅크리기 키를 누르고 사물이 바닥면에 떨어졌을때 잡으면 잡기 쉽다.
  • 움직일때는 점프키 같이 사용하기
앞서 말했다시피 숨바꼭질 온라인은 공중에서 이동하는 속도가 더 빠르기에, 달리면서 점프키를 함께 눌러주면 이동속도가 더 빨라진다.
  • 폭탄을 가지고 있는데 또 폭탄이 생성되면 가지고 있던 폭탄 버리기
폭탄을 가지고 있는데 가끔 폭탄이 하나 더 생성되는 경우가 있다. 이 경우 원래 가지고 있던 폭탄을 물건이 많은 쪽에 버리고, 그 폭탄을 먹어주는 것이 좋다. 물건이 많은 쪽에 버리면 가끔 사물이 잡히는 경우가 있다.

* 앞뒤 무빙 사용하기
앞뒤 무빙이란 말 그대로 레버를 앞뒤로 움직이면서 숨는 팀 무빙을 잡는 고난도 기술의 무빙이다. 고인물 유저가 술래일 때에 자주 사용하면서 무빙을 잡곤 하며, 기본적으로 사물을 더 빠르게 잡으면서 이동이 가능하기 때문에 고수들은 대부분 해당 무빙을 사용하여 술래를 플레이하는 것을 선호하는 편이다. 하지만 가끔씩 조이스틱을 움직이는 상태에서 터치가 되지 않는 버그로 인해 되지 않는 경우가 있다.

5. 현질

코인 구매의 경우 그냥 코인을 다 사용하면 그만이지만, 코인 구매를 제외하고 나머지 현질의 경우 모두 영구적으로 유지된다.
코인 구매를 제외한 다른 현질들은 게임에 기본적으로 되는게 아닌 접속을 했을 때 활성화가 되는데, 이 때문에 인터넷이 없는 곳에서 게임을 하면 현질이 적용이 안 된다.[73]
굳이 이 게임에 1~2년정도 플레이를 하면서 정착을 할 생각이 아니라 조금씩 맛보기로 할 생각이라면 5만 코인/광고삭제/시크릿뷰를 제외한 다른 현질들은 안 하는 것이 좋다. 왜냐하면 그냥 맛보기로 며칠 정도만 플레이할 생각이라면 25만 코인을 쓸 필요도 없고, 굳이 코인과 경험치가 많이 필요하지도 않다. 숨바꼭질 플레이를 하면서 승리 보상이 그렇게 적지 않고 아이템 가격도 코인이 많이 필요하지 않기 때문에 25만 코인까지 사용할 필요가 없다.
  • 25만/5만 코인 구매
각각 17000원/3900원으로, 강화/스킨/장식/사물 등에 사용 가능하다.
  • 광고삭제
죽거나 게임 중퇴시 나오는 광고를 삭제한다. 가격은 9900원.

* 모든사물 잠금해제
숨바꼭질 온라인의 경우 기본사물을 제외하고 모두 코인으로 뽑아야 하는데, 모든 사물을 현질을 통해 잠금해제 가능하다. 구매 시 사물 뽑기 위에 '모든사물 잠금해제' 라는 버튼이 뜨는데 이를 누르면 모든 사물이 해금된 상태에서 플레이 가능하다. 다만, 이 기능 활성화 시 전자상가 같은 큰 사물을 포함한 모든 사물[74]을 가지고 플레이해야 한다는 것이 단점(활성화/비활성화는 자유이다). 가격은 8000원 ->9900원
  • 코인부스터
광고보상을 포함하여 얻는 모든 코인을 2배로 얻을 수 있다. 가격은 8000원
  • 시크릿뷰
시크릿모드를 켜도 시크릿모드를 끈 다른 유저들을 볼 수 있다. 시크릿모드로 플레이하는게 아니라면 쓸일이 거의 없다. 가격은 7500원.
  • 경험치 2배 획득
경험치를 원래의 2배로 얻는다. 가격은 5500원.
  • 술래슬롯 15개 확장
원래 술래슬롯에서 추가로 15개를 늘려준다. 가격은 3200원.

6.

블록월드를 제외한 맵들은 사무실, 집, 캠프, 상점, 폐허[75], 마을, 던전, 공사장, 번화가[76], 성, 지하, 학교, 공항[77], 농장, 해변[78], 스타디움, 마트, 병원, 우주정거장, 아파트, 펍, 사막마을, 섬[79], 집2, 사무실2, 은행, 스튜디오, 요리교실[80], 도시[81], 마을2, 사무실3, 사무실4, 집3[82], 경찰서[83], 레스토랑[84], 놀이터[85], 산업단지, 캠프2, 헬스장, 스타일[86], 바, 햄버거 가게, 루프탑, 폐가가 있다.

보통 술래 소환위치는 맵의 끝쪽 부분에 위치하지만, 일부 맵은 그렇지 않다.[87]

어떤 맵은 언어를 변경할 경우 이름이 달라진다.[88]

가끔씩 사물을 재탕하거나 UI만 살짝 변경해 출시한 맵이 있다.[89]

AI가 존재하는 싱글모드나 채널에서 볼 수 없는 맵이 몇몇 있다.[90]

2022년 5월 27일에 출시된 아이진의 신작 술래잡기 온라인이 숨바꼭질 온라인의 맵을 그대로 가져온 7종이 있다.[91][92]

맵별 사물들은 약 40~50개 정도로, 많으면 70여개, 적으면 30여개 정도 존재한다. 각 맵별 1번부터 10번까지의 사물은 기본사물로, 기본적으로 해제되어있는 사물이다. 기본사물은 광고를 통한 삭제 또한 불가능하다. 맵별 사물들은 인게임의 사물 목록에서 확인 가능하다.

가끔 어떤 집 맵들은 고수들의 집이 되기도 한다
여담으로 레스토랑과 요리교실은 유저들에게 무빙교실로 불리기도 한다. 왜냐면 작은 사물들이 많기 때문.
가끔 작은사물이라고 나대는 유저들이 종종 보인다. 폭탄 마렵네

굉장히 유용한 TMI를 하나 드랍하자면 아이진은 거의 모든 맵을 Unity asset store에서 구매한 것을 재구성해서 만들었다. 링크. 술래 장식 중 펫 제외 전부 같은 개발자(개발팀)이 만들었다. 때문에 현재 있는 맵들의 원본과 너무 다르다는 것을 느낄 수 있을 것이다는 사실 완곡어법이고 까놓고 말하면 너무 초라해졌다. 앞으로 나올 수 있는 맵들의 디자인을 대략적으로 알 수 있게 되었다.[93][94] 그리고 그것들도 처참하게 망가질 것이다.

6.1. 숨바꼭질 온라인/사물

파일:상세 내용 아이콘.svg   사물\ 자세한 내용은 숨바꼭질 온라인/사물 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6.2. 얼음땡 온라인 관련

숨바꼭질의 맵이 얼음땡 온라인의 맵과 비슷하다는 사실은 유저들에게 많이 알려져있다.

사실 숨바꼭질 온라인 맵은 유니티 에셋 스토어에서 파는 맵[95]을 사와서 맵 구조를 약간 변경하여 출시한 것이고, 얼음땡 온라인도 이와 같은 방법으로 맵을 출시시키는 것이다.

그런데 여기서 숨바꼭질 온라인과 얼음땡 온라인이 서로 같은 디자인을 구매하여 맵을 만들어 비슷한 것이다.[96][참고]

숨바꼭질 온라인의 실세이자 가장 잘생긴 유저는 폐인 이다. 실력이 매우 월등하며 폐인과 같은 팀이 되면 승리한다.

맵이 비슷하다고 꼬투리잡는 얼음땡 온라인 유저들이 있는데, 숨바꼭질 온라인은 얼음땡 온라인보다 1년 3개월가량 먼저 출시되었다.

두 게임이 비슷해서 그런지, 숨바꼭질 온라인 개발자가 얼음땡 온라인도 개발했거나 다른 회사의 개발에 참여했다고 착각하는 경우가 있다.

7. 배경음악

배경 음악은 GT-K가 만들었으며 DOVA-SYNDROME YouTube Official 채널에 있다.[98]
이전 버전에서는 knamica가 만든 곡[99] 또한 있었지만 이후 사라졌다.

업데이트후 아주 드물게 게임 BGM이 추가되기도 하고 삭제되기도 한다. BGM 모음[100]

8. 문제점

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 숨바꼭질 온라인/문제점 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.


[1] 최근 버전에서는 유니티 로고가 나오지 않지만, 초기 버전에는 유니티 로고가 나왔었다 [2] 게임물관리위원회, ESRB [3] 현재 매니저가 활동하지 않고 있다. 카페스텝은 활동 중. [4] 운영자가 별도로 공식카페를 개설했지만 폐쇄되었다. [5] 원조인 팀포2, 게리모드의 프롭헌트는 외국 게임 기반인 만큼 국내에서 인지도가 크지 않고, 카스온2가 서비스 종료한 후 카스온1에 숨바꼭질 모드가 편입되긴 하였지만 유저수는 예전과 같지 않다. 물론 이건 국내 얘기 한정이고 세계적으로 봤을때는 당연히 원조인 프롭 헌트의 유저가 더 많다. [6] 숨꼭은 꼭꼭숨어라의 줄임말입니다! 그럼 꼭숨이 돼야한다 [7] 숨바꼭질 초창기에는 밸런스를 위해 게임시간이 250초, 술래 무적 타이밍이 60초였으나, 유저들의 양극화로 인해 게임시간 220초, 술래 무적 타이밍 45초, 이후로 또 업데이트로 게임시간 200초, 무적 타이밍 45초, 또 업데이트로 게임시간 180초, 무적 타이밍 60초로 점점 줄어들게 되었다. [8] 업데이트로 추가 [순서] 더블 태그 - 트리플 태그 - 쿼드라 태그 - 펜타 태그 - 헥사 태그 - 헵타 태그 - 옥타 태그 - 노나 태그 - 데카 태그 - 전설 태그(이후 동일하게 전설태그) [10] 세 개를 잡았을 때부터 3, 4, 5, 6. 차례대로 증가하며, 10개를 잡고 나면 숫자 대신 트로피가 생긴다. 여담으로 업데이트 전에는 9개를 잡으면 트로피가 생겼다. [11] 라스트 태그 [12] 원래는 타이머 하단에 떴지만, 업데이트 이후 왼쪽 상단에 뜨게 되었다. [13] 힌트를 먹으면 로그가 뜨기 때문에 가끔 템빨이라고 욕먹는 경우가 있다. 굳이 상대해줄 필요가 없으니 차단해버리자. [14] 잠수함 패치등 일부 버전끼리는 버전이 달라도 함께 플레이가 가능하다. [15] 웅크린 상태에서 아래를 보든 위를 보든에 관계없이, 무조건 아래를 보고 있다. [16] 이전 버전에서는 300코인이었다. 하지만 갑자기 운영자가 5000코인으로 가격을 올리자 유저들이 불만을 토로해서 운영자가 다시 1000코인으로 가격을 조정했다 [17] 16,777,216가지 색중 하나 [18] 보통 주황, 초록, 파랑, 보라 계열이 많이 나오는 편이다 [19] 레벨이 높아질수록 얻는 코인의 양이 증가한다. [20] 이 경우 레벨이 1로 초기화되며 emotional damage 2022년 7월 현재로서 복구할 수 있는 정상적인 방법은 없다. 허나 가끔 운이 좋다면, 게임을 삭제해도 데이터가 일부만 사라지거나 아얘 날아가지 않는 경우가 있다. [21] 간단하게 생각 시 경험치*2로 레벨 1000 [22] 이 쪽은 이 게임의 레전설, 가히 조상님급으로 남아있으며 특정 서버에서만 활동했으나 현재까지 활동하는지는 알 수 없는 상태. 몇년 전에는 공섭에서도 활동한 네임드 유저였다. 최소 2016년부터 활동한 유저로 아직도 그를 기억하는 올드 유저들이 많다. 일단 2년 전에 접속을 하긴 하였다. 2020년 9월 쯤에 남아있는 자료에서 1448레벨을 달성했으니 지금은.. [23] 지나쳤거나 주변의 사물을 알려주는 확률이 높은편이다. [24] 맵 지형이나 사물에 최초로 닿는 위치 [25] 폭탄 범위 바깥에 있어도 폭탄 효과가 끝나는 시간 전에 범위 안으로 들어와도 잡힌다. [26] 초보 술래들은 그냥 인터넷 랙인가 싶어 넘어가지만, 웬만한 고수들은 이런 상황을 모두 경험해보았기 때문에 칠 확률이 높다 [27] 체력 회복 아이템이 없다고 가정하면, 강화 체력에 상관 없이 3방에 죽는다. [28] 이럴 때는 최대한 다른 사람 눈에 안 띄게 도망다니다가 하트가 보이면 얼른 먹어야 한다. 물론 운이 있어야 가능하다. [29] 이걸 이용해서 일부러 공격 당하고 높게 점프한 뒤, 일반 점프로는 올라갈 수 없는 나무나 구조물 위에 착지해서 관전을 시도하는 경우도 있다. 물론 자신은 공격도 방어도 할 수 없기에 폭만 제대로 쏘면 바로 죽는다. [30] 1등과 2등이 폭탄을 서로 던졌는데 그 폭탄을 동시에 맞아서 둘다 동시에 죽은 경우를 예로 들 수 있다. [31] 왜냐하면 블록월드에서는 풀강이 절대적으로 유리한 편이고, 폭탄충이 없는 이상 풀강이 주로 이기는 편이다. 그런데 웬만한 고수들은 풀강이 다 있기 때문에 뉴비들에게는 고통 그 자체이다. 게다가 아이템을 잘못 때려 죽게 되고, 폭 범위, 핑 등의 문제 때문에 고인물들도 상당히 고생하는 모드이다. [32] 비방/욕설/음란/광고 등 불건전 행위는 운영 정책에 의거 제재 대상이 되며, 피해가 발생 할 수 있으므로 결제정보 및 개인정보는 절대 타인에게 공개하지 마시기 바랍니다. [33] 과거에는 '빠른채널변경'이라는 버튼을 통해 10코인을 지불 후 이용할 수 있었다. [34] 숨바꼭질 초창기에는 매우 핫플레이스 채널이었다. [35] 비밀채널인 경우 서로 채팅이 가능하다. [36] 여담으로 예전에는 하얀색이었다. [37] 이 때문에 불편한 점도 있다. 예를 들어서 "삐에로 스킨 풀강 성공했어요"라는 말은 다른 사람에게 "삐 스킨 풀강 성공했어요"라는 말로 표시된다. [38] 죽어서 관전하는 경우에는 시크릿모드를 끈 상태처럼 다른사물 관전이 가능하다. [39] 포르투갈어로는 브라질로 표시된다. [일본서버] 일본서버이지만, 언어를 한국어로 설정하면 아시아 서버로 표시된다. [41] 일부 언어에서는 남아시아라고 표기된다 [42] 움직임이 부자연스럽고, 맵을 통과하고, 대놓고 숨는다. [43] 평균 3~5초 간격 [44] 클랜의 경우가 아니라도 카카오톡 채팅방등을 통해 친목을 쌓는 경우가 많다. [45] 실력 관계없이. [46] 아직까지 살아있는 클랜도 초기에 비해 멤버가 몇배 이상으로 확 줄었고, 그나마 아직까지도 살아있는 클랜이 있긴 하나, 유저 유입 또한 없기에 멤버 수가 한두명씩만 변하고 초창기에 비해 그렇게 들어오는 사람이 많지 않다 [47] 대부분 100초. [48] 대부분 45초. [49] 즐겜 파괴자의 줄임말. [50] 4강에서 5강으로 갈 때, 7강에서 8강으로 갈 때 특히 확률이 낮다. [51] 보통 희귀하거나 남다른 특징이 있다. [52] #1 스킨(기본스킨) [53] 그러므로 장식과 펫은 강화를 원하는 단계까지 한 뒤에 뽑아야 한다. [54] 업데이트로 추가 [55] 강화나 뽑기를 계속 해야 하는 상황이라면 꺼놓는 것이 좋다. [56] 업데이트 전의 경우 술래스킨 주위에 빨간 불 덩어리가 있으며 활활 타오르는 사람처럼 보였다. (6강과 똑같이 생겼다.) 여담으로 업데이트 후에 유입된 유저들은 혹시 이게 9강이 아닌가 생각했다. [57] 장식의 종류는 크게 머리 위에 얹는 모자형, 머리에 쓰는 가면형, 손으로 잡는 도구/무기형, 뒤에 매는 가방형, 날개형 등이 있다. [58] 일정확률로 장식 두개나 세개가 중첩으로 나오는데, 이때는 뽑을 때 다른 소리(냐옹(고양이 소리))가 나온다. 중첩이라고 날개가 두 개 겹쳐서 나오는 경우는 없다. 그러므로 날개 두 개가 겹쳐 나올 거라는 헛된 희망은 버려야 한다. [59] 사무실과 집 맵의 춤추는 사람, 병원 맵의 춤추는 간호사, 사무실과 집 맵의 불 등이 있다 [60] 가끔 고수채에 들어가면 레벨이 높은 술래 둘이서 서로 하트 이모티콘 날리면서 노는 경우가 있다.가끔은 그 둘만 남게 되는데 그러면 나머지 사물들은 돌아다니면서 논다. [61] 마지막으로 남은 사물을 잡으면 뜨는 태그이다. [62] 하지만 신맵이아닌이상 게임이 고인물화가 진행돼서 기존맵이면 오히려 더 먼저잡히는 경우가 훨씬 많아졌다. [63] 지금 당장 코인이 많지 않더라도 간간히 사물을 사 두자. [64] 광고보고 사물삭제 [65] 외우는 것이 아니라 온전히 느낌으로 움직이는 것이다. [66] 사물이 무빙만 하게되는것을 방지하기 위함 [67] 여담으로 공무가 하나 더 있긴 하지만, 사실상 잠금공무+노잠금공무이다. [68] 폭탄을 던졌을 때 그곳이 좁다면 피할 곳이 없어 죽을 위험이 있지만, 넓다면 피할 곳이 있으므로 죽을 위험이 줄어든다. [69] 어차피 이 팁들 안 봐도 계속 하다 보면 고인물들의 숨는 방법 등을 알 수 있게 되기 때문에 그 사물들을 더 잘 찾을 방법들을 자연스럽게 알게 된다. [70] 각 맵별 기본사물은 인게임에서 확인할 수 있다 [71] 웅크리기 키 이용 [72] 또한 시간이 45초 정도밖에 남지 않았을 때 화살표 힌트가 술래기지 쪽으로 뜬다면 먼저 술래기지를 확인해주는 것이 좋다. 왜냐하면 술래에는 초보 술래가 많은 편인데, 그 때문에 초보들은 술래기지에 사물이 있을까 생각하지 못할 확률이 높다. 그래서 찾지 못했을 확률이 높으니 선확인을 하는 것이 좋다. [73] 예를 들어 인터넷 연결이 안된 상태에서 싱글모드에 입장하면 코인이나 경험치가 2배로 적립되지 않고, 인터넷 연결을 하고 서버를 이동하면 위에 연보라색으로 ○○○ 활성화의 안내창이 뜬다. [74] 기능 사용 시 사물 삭제가 되지 않는다. 끈 이후에만 광고를 봐서 부담스러운 사물을 지울 수 있다. 그냥 사지를 말자 [75] 숨바꼭질에서 유일한 복층 구조의 맵이다. [76] 거리에 온통 관리소, 자동차 같은 부피가 큰 사물들 밖에 없기에 사실상 술래들에게는 최고의 맵이라고 볼 수 있다. 특히 전자상가 사물의 경우 걸리면 도로 한가운데를 아예 가로막고 있기때문에 걸리면 이번판은 그냥 망했다고 보면 된다. [77] 활주로에 진입이 불가하다. [78] 맨 끝 해변으로 가면 벽을 뚫고 들어갈 수 있는데 만약 들어가면 랜덤으로 아무 육지에나 떨어진다. 실제로 이것을 이용해 사물들이 공중무빙을 해서 술래들을 농락하기도 한다. [79] 사물의 경우 물 위로 가면 맵이탈 알림이 뜬다. 중간 연잎 위에서는 맵이탈이 뜨지 않는다. [80] 번화가와 다르게 국자, 세제 같은 작은 사물이 많아 유저들 사이에서 무빙교실로 불리기도 한다. [81] 맵 중간의 호수에는 진입이 불가하다. [82] 일본식 구조로 되어있다. [83] 경찰서 옆 빈 공간에는 진입이 불가하다. [84] 테이블이 2개씩 있는 곳의 벽 안쪽으로 진입할 수 있는데, 폭탄으로만 잡을 수 있다. [85] 사물들이 사방을 가려주어서 숨기가 좋은 곳이 군데군데에 있다. [86] 술래기지 기준 가장 왼쪽 지형에 작은 사물들이 바닥을 뚫고 고정하면 되는 버그가 존재한다. [87] 섬, 산업단지, 도시 등은 술래 소환 방이 맵 중앙에 있어서 나갔을 때 한 갈래 길이 아닌 여러 갈래의 길이 있다. [88] 지하, 도시맵, 아파트 등 [89] 사무실 3과 사무실 4, 캠프와 캠프 2맵 등 [90] 캠프, 폐허, 지하, 해변, 스타디움, 마트, 우주정거장, 사막마을, 섬, 도시, 레스토랑, 스타일 맵 등 [91] 숨바꼭질 온라인의 맵이 공사장, 번화가, 농장, 해변, 병원, 마을2, 캠프2 이렇게 나왔다. [92] 다만 사막마을과 도시가 그대로 가져왔지만 맵이 달라졌다. [93] 사물과 술래 디자인 포함. 그 원본까지도. [94] 예를 들어 어떤 맵들은 원레 연결되어 있었거나, 원본에 2층이 있었거나, 그리고 어떤 술래 스킨이 어떤 맵에서 나온 것인지 등등 [95] Synty studios의 디자인 [96] 숨바꼭질 온라인과 비슷해보이는 맵을 쓰는 게임은 꽤 많다. [참고] 숨바꼭질 비공식 카페에서 한 유저가 숨바꼭질 온라인 얼음땡 온라인의 차이점을 올렸다. https://cafe.naver.com/hiddenseek/22840 [98] 하단 링크 내 영상 초반에 나오는 곡들 [99] 하단 링크 내 영상 후반 [100] 2019년 기준이라서 일부 BGM은 없다. 대신 삭제된 BGM이 있긴하다.